KR20130041969A - 통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법 및 디바이스 - Google Patents
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Abstract
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법 및 디바이스가 제공되며, 단말은 상기 단말이 슬립 모드에 진입할 때까지의 시간 기간에 기초하여 스케줄링 우선순위를 할당받는다. 더욱이 상기 디바이스를 포함하는 통신 시스템이 제안된다.
Description
본 발명은 통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법 및 디바이스에 관한 것이다. 또한, 적어도 하나의 이러한 디바이스를 포함하는 통신 시스템이 제안된다.
무선 네트워크는 통상적으로, 기지국(BS, 또한 기지국 트랜시버(base transceiver station), NodeB, eNodeB 또는 eNB로 지칭됨), 이동 디바이스(또한 사용자 장비(UE), 이동국 또는 이동 단말로 지칭됨), 및 코어 네트워크와의 상호접속들을 제공하는 선택적 네트워크 엘리먼트들을 포함한다. BS는 이른바 무선 인터페이스(또한 에어-인터페이스로 지칭됨)를 통해 UE에 접속한다.
3GPP TS 36.321, V9.3.0 섹션 5.7 "불연속 수신(DRX; Discontinuous Reception)"은 UE의 배터리 소비를 최소화하기 위한 그리고 UE의 배터리 수명을 최대화하기 위한 수단을 기술하고 있다. 이는 이른바 RRC_CONNECTED 모드에 있는 UE들에 적용된다.
DRX 기능성은 다음과 같이 요약될 수 있다(3GPP TS 36.321, 섹션 5.7 또한 참조):
(a) DRX가 디스에이블되면, UE는 업링크(UL) 및 다운링크(DL) 승인(grant)들에 대해 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 지속적으로 모니터링한다.
(b) DRX가 인에이블되면, 다음이 적용된다:
- 타임라인은, 동일한 수의 서브프레임들(3GPP TS 36.211에 따라, 서브프레임은 무선 프레임의 1/10이고, 서브프레임의 길이는 1㎳에 달함(amount))을 각각 포함하는 DRX 사이클들로 분할되며, 하나의 DRX 사이클은 다음 DRX 사이클을 뒤따른다. DRX 사이클의 시작은 시스템 프레임 번호(SFN) 및 UE-특정 오프셋에 링크된다.
- UE가 "DRX 활성" 모드에 있을 때, DRX 사이클 내에 특정 시간 기간들이 존재한다. UE가 "DRX 활성" 모드에 있다면, 상기 UE는 UL 및 DL 승인들(UL 승인 및 DL 승인은 DL 또는 UL 송신을 승인하기 위해 PDCCH 상에서 전송되는 표시들에 대응함)에 대해 PDCCH를 모니터링한다. 따라서, UE는 DL 송신들을 수신할 수 있고, UL 송신들을 이송할(convey) 수 있다.
- UE가 "DRX 슬립(Sleep)" 모드에 있을 때(즉, 상기 UE가 "DRX 활성" 모드에 있지 않은 경우), UE는 UL 및 DL 승인들에 대해 PDCCH를 모니터링하지 않는다. 따라서, UE는 전용 전송 채널들에 대해, PDSCH 상에서의 DL 송신들을 수신할 수 없으며, PUSCH 상에서 UL 송신들을 수행하지 않을 것이다. "DRX 슬립" 모드에 있으면, 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH) 및 PDCCH 상에서의 수신을 핸들링하는 UE의 수신기가 스위치 오프되고, 따라서 UE는 전력을 절약한다.
DRX 사이클들은 다음의 길이들: 10㎳, 20㎳, 32㎳, 40㎳, 64㎳, 80㎳, 128㎳, 160㎳, 256㎳, 320㎳, 512㎳, 640㎳, 1024㎳, 1280㎳, 2048㎳, 또는 2560㎳를 가질 수 있다. "DRX 온듀레이션(OnDuration)" 타이머 및 "DRX 비활성(Inactivity)" 타이머는 3GPP에 의해 다음과 같이 규정된다:
(a) DRX 온듀레이션 타이머:
- 하나의 이러한 타이머가 UE 마다 제공된다.
- 타이머는 DRX 사이클의 제 1 서브프레임으로 시작된다.
- 타이머가 실행중이라면, UE는 "DRX 활성" 모드에 있다.
- 이러한 타이머에 대한 가능한 설정들은 3GPP TS 36.331에 규정되어 있다.
- 단위: PDCCH 서브프레임들의 수.
(b) DRX 비활성 타이머:
- 하나의 이러한 타이머가 UE 마다 제공된다.
- PDCCH가 새로운 UL 또는 DL 송신을 표시하고, UE가 그러한 시간에 "DRX 활성" 모드에 있다면, 타이머는 시작되거나 또는 재시작된다.
- 타이머가 실행중이라면, UE는 "DRX 활성" 모드에 있다.
- 이러한 타이머에 대한 가능한 설정들은 3GPP TS 36.331에 규정되어 있다.
- 단위: PDCCH 서브프레임들의 수.
도 1은 eNB(103)와 UE(104) 사이의 무선 네트워크에서 DRX 온듀레이션 타이머 및 DRX 비활성 타이머의 기능성을 시각화하는 개략도를 도시한다.
모든 각각의 DRX 사이클(101)의 시작시에, DRX 온듀레이션 타이머(102)가 시작된다. 따라서, UE(104)는 DRX 사이클(101)의 제 1 서브프레임들에 대해 "DRX 활성" 모드에 있고, eNB(103)로부터 DL 및 UL 승인들을 수신할 수 있다. 시간(105)에서, DL 승인은 PDCCH 상에서 eNB(103)로부터 UE(104)에 전송되고, DRX 비활성 타이머가 시작되어(화살표(107)에 의해 표시됨), "DRX 활성" 모드의 지속기간을 연장시킨다. 시간(106)에서, 다른 DL 승인이 UE(104)에 전송되고, DRX 비활성 타이머가 재-시작되고(화살표(108)에 의해 표시됨), 이는 이러한 UE(104)에 대해 "DRX 활성" 모드를 연장시킨다.
DRX 비활성 타이머의 재시작은, UL 또는 DL에서의 새로운 송신을 표시하는 모든 각각의 승인에 따라 DRX 비활성 타이머 윈도우가 이동되는 것(연장되는 것)을 초래한다. 이는 UE(104)가 "DRX 활성" 모드에 있는 경우에서만 발생하며; 그렇지 않으면 UE(104)는 그러한 승인을 eNB(103)로부터 수신할 수 없다. eNB(103)가 그러한 승인들을 UE(103)에 지속적으로 제공한다면, DRX 비활성 타이머 윈도우는 DRX 사이클(101)의 엔드(end)를 넘어 다음(next) DRX 사이클(101)로 이동한다. 이러한 예시적인 시나리오에서, UE(103)는 이러한 DRX 사이클(101) 동안 "DRX 슬립" 모드에 진입하지 않는다.
eNB(103)가 UE(104)를 향해 어떠한 승인들도 제공하지 않는다면, DRX 비활성 타이머는 만료되고 UE(104)는 "DRX 활성" 모드에 있는 것을 중지하며, 따라서 상기 UE(104)는 "DRX 슬립" 모드에 진입하고, 더이상 PDCCH 상에서 리스닝할 수 없다. 이러한 시나리오에서, UE(104)가 다시(again) 깨어날 때까지, 예를 들어 DRX 온듀레이션 타이머가 재-시작될 때의 다음(next) DRX 사이클의 시작시 또는 ― 대안으로서 ― UE의 버퍼 내의 데이터가 UL 송신을 필요로 한다는 것을 eNB(103)에 표시하기 위해 DRX 사이클 내의 임의의 시간에 UE(104)가 "스케줄링 요청"을 전송할 때, UE(104)는 eNB(103)로부터의 어떠한 추가의 DL 승인들도 수신 및 처리할 수 없다.
도 2는 eNB(202)를 향하여 UE(203)에 의해 DRX 사이클(204) 내의 시간(t1)에서 발행되는 "스케줄링 요청"(201)의 기능성을 시각화하는 개략도를 도시한다.
DRX 사이클(204) 동안, UE(203)는 "DRX 슬립" 모드에 진입한다. 따라서, 이러한 DRX 사이클(204) 내에서, UE(203) 그 자체가 "스케줄링 요청"(201)을 통해 eNB(202)와의 통신을 개시하지 않는 한, UE(203)는 eNB(202)로부터 어떠한 정보도 수신하지 않을 것이다.
"스케줄링 요청"(201)은, PUCCH 상의 대응하는 자원들이 UE에 할당될 때의 DRX 사이클(204) 동안의 임의의 시간에서 전송될 수 있다. 이들 자원들은 하나의 서브프레임에 대해 주어진 주기성(예를 들어, 40㎳에 달함)으로 할당된다. UE(203)는 eNB(202)에 이송될 UL 데이터가 존재할 때 "스케줄링 요청"(201)을 전송한다. "스케줄링 요청"(201)을 전송하면, UE(203)는 활성화된다. "스케줄링 요청"(201)에 따라, eNB(202)가 UL 승인을 이송하고 UE(203)가 DRX 비활성 타이머(205)를 시작할 때까지 UE(203)는 "DRX 활성" 모드에 머문다.
시간(t2)에서, eNB(202)는 DRX 비활성 타이머(205)를 시작하고 PDCCH 상에서 UL 승인을 UE(203)에 이송한다. 계류중인(pending) "스케줄링 요청"(201) 및 실행중인(running) DRX 비활성 타이머(205)로 인해 UE(203)는 "DRX 활성" 모드에 머문다. 시간(t3)에서, UE(203)는 PUSCH 상에서 UL 데이터를 eNB를 향해 전송한다. DRX 비활성 타이머(205)가 아직 만료되지 않았기 때문에, UE(203)는 "DRX 활성" 모드에 머문다.
몇몇 UE들이 "DRX 활성" 모드 및 "DRX 슬립" 모드에 관한 그들의 상대적 시간을 고려하지 않고 스케줄링된다면, eNB는 DRX 사이클 내에서 이송되는 데이터를 획득하지 못할 수 있다. 도 3은 이러한 문제점을 시각화하는 타이밍도를 도시한다. 예를 들어, eNB는 제 1 UE(301)에 이송될 제 1 DL 데이터 및 제 2 UE(302)에 이송될 제 2 DL 데이터를 가질 수 있다. 시간(303)에서, 제 1 UE(301)는 자신의 "DRX 슬립" 모드에 거의 진입중이고, 제 2 UE(302)는 아직 조금 더의 시간 동안 자신의 "DRX 활성" 모드에 있다. eNB가 제 2 데이터를 제 2 UE(302)에 먼저 이송하는 것을 결정한다면, 동일한 DRX 사이클 내에서 제 1 데이터를 제 1 UE(301)에 이송하지 못할 것인데, 그 이유는 시간(304)에서, 제 1 UE(301)는 "DRX 슬립" 모드에 진입할 것이고 이러한 DRX 사이클 내에서 eNB에 의해 도달될 수 없기 때문이다. 이는 제 1 UE(301)를 향한 데이터 송신의 상당한 지연(305)을 초래한다.
"DRX 활성" 모드들의 지속기간에 관한 이러한 종류의 제어되지 않은 스케줄링은, 예를 들어, 후속하는 서브프레임에서 "DRX 슬립" 모드에 진입하는 UE의 열악한 지연 성능을 초래할 수 있다. 이는 특히, DRX에 대한 설정들을 고려하면 중대한 문제이고, 상기 설정들은 UE가 자신의 "DRX 슬립" 모드를 유지하기 위해 긴 기간들을 초래한다. 예를 들어, VoIP 접속들은 우수한 성능 및 적은(minor) 지연을 요구하는데, 그 이유는 전송되는 음성은 임의의 이러한 지연에 민감하기 때문이다. 다른 한편으로, UE는 자신의 자원들을 절약해야 하고, 따라서 에너지를 절약하기 위해 DRX 기능성을 이용한다.
해결되어야 할 문제점은 상기 언급된 단점들을 극복하는 것이며, 특히 DRX 기능성을 활용하는 효율적인 해결책을 제공하는 것이다.
이러한 문제점은 독립 청구항들의 특징들에 따라 해결된다. 추가의 실시예들은 종속 청구항들로부터 비롯된다.
이러한 문제점을 극복하기 위해, 통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법이 제공되며,
- 단말은 상기 단말이 슬립 모드에 진입할 때까지의 시간 기간에 기초하여 스케줄링 우선순위를 할당받는다.
이러한 접근방식은, 특정 단말이 자신의 활성 모드의 엔드에 도달할 때(슬립 모드에 진입하기 전에) 이러한 특정 단말을 고려할 가능성이 증가한다는 이점을 제공한다. 따라서, (이동) 단말들이 자신들의 활성 모드에 있을, 남은 시간 기간들을 고려함으로써, 데이터 송신에서의 지연이 상당히 감소될 수 있다.
본 명세서에서 제안되는 개념은 이동 네트워크들뿐만 아니라 고정형 네트워크들 및 이들의 결합들에도 적용가능하다는 것을 유의한다.
기술된 접근방식은 이동 단말 또는 고정형 단말이 슬립 모드에 진입할 때까지의 시간 기간에 기초하여 스케줄링 우선순위를 할당하는 것을 가능하게 한다. 이는 단말이 자신의 활성 모드 동안 스케줄링되어야 한다는 점에 해당한다. 활성 모드는, 단말이 네트워크 컴포넌트 특히, 기지국에 의해 도달될 수 있는 에너지-절약 (예를 들어, DRX) 사이클의 부분일 수 있다는 것을 유의한다.
단말(특히, UE)은 몇몇 서비스들을 병렬로 실행시킬 수 있다는 것을 또한 유의한다. 따라서, 스케줄링 우선순위를 제공하는 것은 서비스-특정일 수 있다, 즉 상기 스케줄링 우선순위를 제공하는 것은 서비스들의 서브셋에 적용가능할 수 있다.
LTE 서비스들과 관련하여, 요구되는 핸들링에 있어서의 구분(differentiation)은 개별 베어러들에 맵핑을 제공함으로써 달성될 수 있으며; 따라서, 베어러는 eNB가 서비스 구분을 활용하기 위한 기본 수단에 대응할 수 있다. 그러므로, 제안되는 우선순위선정(prioritization) 메커니즘은 적어도 하나의 베어러에, 특히 베어러들의 서브셋에, 즉 UE에/UE로부터 전송될 특정 베어러의 데이터의 가용성에 기초하여 적용될 수 있다.
실시예에서, 단말은 이동 단말 또는 고정형 단말이다.
이동 단말은 무선 네트워크 특히, 이동 전기통신 네트워크에 대한 인터페이스를 갖는 임의의 이동 디바이스 또는 이동국일 수 있다. 따라서, 통신 네트워크는 무선 부분(예를 들어, 무선 액세스 네트워크) 및 와이어라인 부분을 포함하는 전기통신 네트워크일 수 있다. 이러한 시나리오에서, "DRX 슬립" 모드 및/또는 "DRX 활성" 모드의 지속기간은 네트워크들의 양측 부분들에 걸쳐 상관될 수 있으며, 우선순위선정은 단-대-단 접속들에 관하여 정렬될 수 있다.
또한, 단말은 고정형 네트워크의 단말일 수 있다.
다른 실시예에서, 단말은 에너지-절약 기능성을 제공한다.
에너지-절약 기능성은 단말의 상기 슬립 모드 및 활성 모드를 포함할 수 있다.
추가의 실시예에서, 에너지-절약 기능성은, 특히 "DRX 활성" 모드 및 "DRX 슬립" 모드를 포함하는 불연속 수신 기능성을 포함한다.
따라서, 스케줄링 우선순위를 할당할 때, 단말이 "DRX 슬립" 모드에 진입할 때까지의 시간(또는 단말이 "DRX 활성" 모드에 머무는 시간)이 고려될 수 있다. "DRX 활성" 모드 접근방식들의 페이즈의 엔드에 더 가까이 접근할수록, 예를 들어 기지국에 의한 스케줄링 목적들을 위해 특정 단말이 더 고려될 가능성이 있을 것이다.
단말은 에너지를 절약하기 위해 불연속 송신 기능성을 이용할 수 있다는 것을 유의한다. 이러한 시나리오에서, 시스템이 "DRX 슬립" 모드에 있을 때의 시간 동안, 송신 체인의 부분들 또는 전력 증폭기는 전력 강하(power down) 될 수 있다. 그때, 어떠한 업링크 데이터도 UE로부터의 송신을 대기하지 않을 수 있다.
다음 실시예에서, 스케줄링 우선순위는 통신 네트워크의 컴포넌트에 의해, 특히 무선 액세스 네트워크의 기지국에 의해 할당된다.
따라서, 기지국(예를 들어, eNB)은 상기 스케줄링 메커니즘을 통해 첨부된 이동 단말들(UEs)을 고려할 수 있다. 이동 단말에서의 타이머가 만료되기 전에 그리고 이동 단말이 자신의 슬립 모드에 진입하기 전에 데이터가 이동 단말들에 전송되도록, 우선순위선정은 이동 단말의 활성 모드들을 활용하는 것을 가능하게 한다. 슬립 모드는 특히 미리결정된 시간 기간(예를 들어, DRX 사이클)을 지속할(last) 수 있으며, 그 다음에 이동 단말이 자신의 활성 모드에 재-진입할 수 있다는 것을 유의한다.
이동 단말이 기지국에 데이터를 이송할 필요가 있는 경우에, 이동 단말은 자신의 슬립 모드 동안 활성적으로 재-활성화될 수 있다는 것을 또한 유의한다(스케줄링 요청은 이동 단말에 의해 기지국에 전송되고 따라서 이동 단말은 다시(again) 자신의 활성 모드에 있게 됨). 다른 한편으로, 이동 단말이 슬립 모드에 진입한 후에 기지국이 (DRX 사이클의 나머지 동안) 이동 단말을 재-활성화시킬 가능성이 없을 수 있다.
단말이 스케줄링 우선순위를 할당받고, 단말이 슬립 모드에 진입할 때까지 남은 시간이 감소함에 따라 상기 우선순위가 증가되는 실시예가 또한 있다.
우선순위는 남은 활성 시간에 따를 수 있거나 또는 상기 우선순위는 남은 활성 시간에 따라 변화할 수 있다는 것을 유의한다.
다른 실시예에 따라, 스케줄링 우선순위는, 단말이 슬립 모드에 진입할 때까지의 남은 시간에 기초하는 가중 인자를 포함한다.
특히, 스케줄링 우선순위는 단말의 타입, 이용되는 서비스(예를 들어, 서비스-특정 가중치를 활용함), 남은 지연 타겟, 자원 활용(시간, 주파수, 전력, 코드들 등), 및 이들의 임의의 조합에 기초할 수 있다.
남은 활성 시간에 따른 가중 인자는 우선순위선정 목적들을 위한 기준들의 임의의 조합에 적용될 수 있다는 것을 유의한다. 예를 들어, 몇몇 가중 인자들은 몇몇 기준들에 따라, 특히 적어도 하나의 우선순위선정 스케줄링 기준에 따라 제공될 수 있다.
실시예에 따르면, 스케줄링 우선순위는 서비스 및/또는 단말의 적어도 하나의 클래스 또는 타입에 기초한다.
예를 들어, 지연-민감(delay-sensitive) 트래픽은 최선 노력 트래픽(best effort traffic)과 비교하여 더 높은 가중 인자를 이용하여 스케줄링될 수 있다(그리고 따라서, 트래픽이 이송되는 더 높은 가능성을 초래함). 이는, 특히 지연-민감 단말들이 자신들의 활성 모드들의 엔드에 접근하는 경우에 보다 높은 확률로 지연-민감 단말들(예를 들어, VoIP를 이송하는 이동 단말들)을 고려하는 것을 가능하게 한다.
다른 실시예에 따르면, 몇몇 단말들 사이에서의 스케줄링은 단말들이 슬립 모드에 진입하는 시간에 기초하여 우선순위선정된다.
다시 말해, DRX 기능성과 관련하여, (예를 들어, 기지국에 의한) 스케줄링은 각각의 이동 단말(예를 들어, UE)에 대한, 각각의 이동 단말의 각각의 "DRX 활성" 모드에서의 남은 시간에 따라 실시될 수 있다. 가중 인자는 "DRX 활성" 모드에서의 남은 시간에 따라 활용될 수 있다.
또다른 실시예에서, 몇몇 단말들 사이에서의 스케줄링은 서비스 품질 정보 및/또는 채널 품질 정보에 기초하여 우선순위선정된다.
따라서, 스케줄링은 특히, (각각의 단말에 대한 활성 모드에서의 남은 시간에 부가하여) 추가의 기준들, 예를 들어 (예를 들어, 서비스 레벨 동의에 기초하는) QoS 및/또는 (예를 들어, 측정된) 채널 품질을 고려할 수 있다. 예를 들어, 높은 QoS를 요구하는 서비스를 활용하는 단말은, 예를 들어 지연에 덜 민감한 서비스보다 높게 우선순위선정될 수 있다. 또한, 열악한 채널이 특정 단말에 대한 우선순위선정의 증가 또는 감소를 트리거할 수 있도록 채널 품질이 고려될 수 있다.
DRX에 관한 타이머들은 UE 측에 대한 규격에서 규정될 수 있다, 즉 UE는 특정 트리거 조건들에 기초하여 DRX 온듀레이션 타이머 또는 DRX 비활성 타이머를 (재-)시작할 수 있다(예를 들어, DRX 비활성 타이머는 UE가 스케줄링 되자마자 (재-)시작됨). 따라서, eNB는 동일한 구성 정보(즉, 타이머 설정들 등)에 기초하여 UE의 DRX 모드의 상태를 예측 또는 추적할 수 있고, 타이머들을 (재-)시작하기 위한 트리거 이벤트들(예를 들어, UE의 스케줄링, 스케줄링 요청의 수신 등)을 모니터링할 수 있다.
다음 실시예에 따르면, 단말은 상기 단말의 슬립 모드 및/또는 활성 모드에 관한 타이밍 정보를, 스케줄링 우선순위를 할당하는 네트워크 컴포넌트에 이송한다.
따라서, 슬립 및/또는 활성 모드에 관한 타이밍 정보는 (이동) 단말로부터 네트워크 컴포넌트, 예를 들어 기지국(eNB)에 이송될 수 있다. 따라서, 단말은 슬립 모드에 진입하려는 자신의 의도에 관하여 및/또는 상기 단말이 슬립 모드에 진입하고 있을 때의 또는 상기 단말이 슬립 모드에 진입하려고 의도할 때의 시간에 관하여, 네트워크 컴포넌트에 알린다.
다른 실시예에 따르면, 단말은 슬립 모드에 진입하라는 요청을 스케줄링 우선순위를 할당하는 네트워크 컴포넌트에 이송한다.
(이동) 단말은 자신의 슬립 모드에 진입하는 것이 허용가능한지 또는 허용가능하지 않은지를 네트워크 컴포넌트에 문의할 수 있다. 따라서, 네트워크 컴포넌트는 이동 단말이 아직 슬립 모드에 진입해서는 안된다는 것을 상기 이동 단말에 표시할 수 있는데, 그 이유는 부가적인 데이터가 네트워크 컴포넌트로부터 단말에 이송될 것이기 때문이다.
또한, 단말은 슬립 모드에 진입하라는 확인(confirmation)을 네트워크 컴포넌트로부터 획득할 수 있다. 대안으로서, 미리규정된 시간 기간 동안 네트워크 컴포넌트로부터의 응답을 대기하기 위해 타이머가 단말에 의해 이용될 수 있으며; 타이머가 만료될 때 이러한 응답이 제공되지 않는다면, 단말은 슬립 모드에 진입한다.
UE는 구성 정보(예를 들어, 타이머 설정들 등) 및/또는 트리거 조건들에 기초하여 "DRX 활성" 모드 및 "DRX 슬립" 모드를 결정할 수 있으며, eNB는 동일한 (타입의) 정보에 기초하여 UE의 "DRX 활성" 모드 및/또는 "DRX 슬립" 모드를 예측할 수 있다는 것을 유의한다.
상술된 문제점은 또한, 처리 유닛을 포함하는 또는 처리 유닛과 연관되는, 통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 디바이스에 의해 해결되며, 상기 처리 유닛은,
- 단말이 슬립 모드에 진입할 때까지의 시간 기간에 기초하여 상기 단말에 스케줄링 우선순위를 할당하도록 배열된다.
본 명세서에 서술된 방법의 단계들은 이러한 처리 유닛 상에서 또한 실행가능할 수 있다는 것을 유의한다.
상기 처리 유닛은, 본 명세서에 기술된 방법의 단계들을 실행하도록 배열되는 적어도 하나의, 특히 여러 수단을 포함할 수 있다는 것을 또한 유의한다. 수단은 논리적으로 또는 물리적으로 분리될 수 있으며; 특히 몇몇 논리적으로 분리된 수단은 적어도 하나의 물리적 유닛 내에서 조합될 수 있다.
상기 처리 유닛은: 프로세서, 마이크로제어기, 하드-와이어드 회로, ASIC, FPGA, 논리 디바이스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
실시예에서, 디바이스는 통신 네트워크의 컴포넌트, 특히 무선 액세스 네트워크의 기지국일 수 있다.
본 명세서에서 제공된 해결책은 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법의 단계들을 수행하기 위한 소프트웨어 코드 부분들을 포함하는, 디지털 컴퓨터의 메모리 내에 직접적으로 로딩가능한 컴퓨터 프로그램 물건을 더 포함한다.
부가하여, 상술된 문제점은, 컴퓨터 시스템으로 하여금 본 명세서에 기술된 바와 같은 방법을 수행하게 하도록 적응된 컴퓨터-실행가능 명령들을 갖는 컴퓨터-판독가능 매체, 예를 들어 임의의 종류의 스토리지에 의해 해결된다.
더욱이, 상술된 문제점은 본 명세서에 기술된 바와 같은 적어도 하나의 디바이스를 포함하는 통신 시스템에 의해 해결된다.
본 발명의 실시예들은 아래의 도면들에서 도시되고 예시된다.
도 1은 eNB(103)와 UE(104) 사이의 무선 네트워크에서 DRX 온듀레이션 타이머 및 DRX 비활성 타이머의 기능성을 시각화하는 개략도를 도시한다.
도 2는 eNB(202)를 향하여 UE(203)에 의해 DRX 사이클(204) 내의 시간(t1)에서 발행되는 "스케줄링 요청"(201)의 기능성을 시각화하는 개략도를 도시한다.
도 3은, 몇몇 UE들이 "DRX 활성" 모드 및 "DRX 슬립" 모드에 관한 그들의 상대적 시간을 고려하지 않고 스케줄링된다면, eNB가 DRX 사이클 내에서 이송되는 데이터를 획득하지 못할 수 있는 문제점을 시각화하는 타이밍도를 도시한다.
도 4는 이동 단말이 자신의 "DRX 슬립" 모드에 진입할 때까지의 시간 지속기간의 측면에서 가능한 가중 인자들을 시각화하는 예시적인 도면을 도시한다.
도 5는 네트워크에 접속되는 네트워크 컴포넌트, 예를 들어 기지국, 게이트웨이, 라우터, 스위치 등을 도시하고, 네트워크 컴포넌트는 2개의 단말들에 접속되고, 단말들은 네트워크 컴포넌트에 의해 스케줄링된다.
도 2는 eNB(202)를 향하여 UE(203)에 의해 DRX 사이클(204) 내의 시간(t1)에서 발행되는 "스케줄링 요청"(201)의 기능성을 시각화하는 개략도를 도시한다.
도 3은, 몇몇 UE들이 "DRX 활성" 모드 및 "DRX 슬립" 모드에 관한 그들의 상대적 시간을 고려하지 않고 스케줄링된다면, eNB가 DRX 사이클 내에서 이송되는 데이터를 획득하지 못할 수 있는 문제점을 시각화하는 타이밍도를 도시한다.
도 4는 이동 단말이 자신의 "DRX 슬립" 모드에 진입할 때까지의 시간 지속기간의 측면에서 가능한 가중 인자들을 시각화하는 예시적인 도면을 도시한다.
도 5는 네트워크에 접속되는 네트워크 컴포넌트, 예를 들어 기지국, 게이트웨이, 라우터, 스위치 등을 도시하고, 네트워크 컴포넌트는 2개의 단말들에 접속되고, 단말들은 네트워크 컴포넌트에 의해 스케줄링된다.
본 명세서에 제시된 해결책은 특히, 자신의 "DRX 활성" 모드의 엔드에 더 가까운 UE가 보다 높은 확률로 스케줄링되도록 UE 스케줄링을 우선순위선정하는 것을 제안한다.
해결책은 몇몇 UE들 사이에서의 동적 우선순위선정을 위해 다음을 허용한다:
(1) 적어도 (예를 들어 임계값에 의해 주어진) 미리결정된 지속기간만큼 지속될(last) "DRX 활성" 모드에 있는 UE들은 QoS 및/또는 채널 품질에 대한 기준에 따라 (예를 들어, 정규 스케줄에 따라) 스케줄링될 수 있다. 이는 QoS 구분 및 채널-인식(aware) 스케줄링 이득들을 가능하게 한다.
(2) 자신들의 "DRX 활성" 모드의 엔드에 가까운 (예를 들어, UE에 대한 "DRX 활성"에서의 남은 시간이 주어진 임계값 미만인) UE들은 예를 들어 증가된 우선순위로 스케줄링될 수 있다. 예를 들어, "DRX 활성" 모드에서의 남은 시간이 감소함에 따라 우선순위가 증가될 수 있다.
따라서, UE들의 우선순위선정은, 상기 UE들 개개의, "DRX 활성" 모드에서의 남은 시간에 따라 제공될 수 있다. 가중 인자는 "DRX 활성" 모드에서의 남은 시간에 따라 활용될 수 있으며; 이러한 가중 인자는 현재 "DRX 활성" 모드 페이즈의 엔드에 대한 거리를 고려한다. "DRX 활성" 모드의 엔드에 가까울수록, 보다 높은 가중 인자가 설정될 수 있어서, 각각의 UE가 기지국(eNB)에 의해 상기 UE의 현재 "DRX 활성" 모드의 엔드에서 보다 높은 확률로 스케줄링된다.
UE들의 스케줄링에 대한 기준은 특히, QoS 정보 및/또는 채널 품질에 따를 수 있다. 예를 들어, 도래하는(upcoming) 서브프레임()에 관하여 스케줄링하기 위한, UE()의 우선순위선정을 위한 기준()은 다음과 같이 설정될 수 있다:
따라서, 기준()은 시간()에 걸친 채널 품질, QoS 등에 따른 함수일 수 있다. 이러한 기준()은 다음과 같이 가중 인자()에 의해 "DRX 활성" 모드에서 실행하는 UE들에 대해 조정될 수 있다:
이때, 는 실제 시간()으로부터 UE()의 현재 "DRX 활성" 모드의 엔드 시간까지의 시간 지속기간이다. 이러한 새로운 기준()은 UE들의 스케줄링을 우선순위선정하기 위해 이용될 수 있다.
도 4는 가중 인자()가 "DRX 활성" 모드의 엔드에 도달할 때까지 남은 시간의 함수로서 실현될 수 있는 방법에 따른 예시적인 도면을 도시한다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 특정 UE()에 대해, "DRX 활성" 모드의 엔드에 도달할 때까지의 시간()이 "1"에 달하는 경우에(아주 적은 시간만이 남아있음), 가중 인자()는 "9"(높은 가중 인자)로 설정된다. 따라서, 이러한 UE()를 스케줄링할 확률이 높은데, 그 이유는 그렇지 않으면 UE는 "DRX 슬립" 모드에 진입할 수 있고 똑같은 DRX 사이클 내에서 기지국으로부터 도달될 수 없기 때문이다. 다른 예로서, 시간()이 "2"에 달한다면, 가중 인자()는 "7"로 설정되며, 시간()이 "3"에 달한다면, 가중 인자()는 "5"로 설정된다. 시간()이 "4"에 달한다면, 가중 인자()는 "3"으로 설정되며, 시간()이 적어도 "5"에 달한다면, 가중 인자()는 "1"로 설정된다. 이는, "DRX 활성" 모드의 엔드에 가까울수록, 상기 가중 인자()가 보다 높아진다는 것을 나타낸다.
도 4에 도시된 값들은 예시적인 수치들이라는 것을 유의한다. 가중 인자들은 이를 테면 아래의 조건을 만족하도록 제공될 수 있다:
따라서, 시간 지속기간()이 보다 높을수록, 가중 인자는 보다 낮다. 이러한 조건은 VoIP에 대해 최적화될 수 있다. 더욱이, 시간()이 보다 작아질수록 가중 인자의 값들이 상당히 증가하도록, 가중 인자의 값들이 설정될 수 있다.
가중 인자들은 다른 기준들에도, 예를 들어 우선순위선정을 결정하기 위해 및/또는 스케줄링 목적들을 위해 활용될 수 있는 임의의 기준에도 기초할 수 있다는 것을 유의한다.
특히, 이러한 가중 인자()는, 너무 많은 UE들이 셀 내에서 활성이고 모든 UE들이 모든 각각의 서브프레임에서 서빙될 수 없는 경우에 유리하다. 따라서, 몇몇 UE들을 스케줄링으로부터 일시적으로 제거하기 위한 결정이 이루어져야 한다. 이러한 결정은 본 명세서에 제시된 우선순위선정 메커니즘에 기초하여 도달될 수 있다.
도 5는 네트워크(502)에 접속되는 네트워크 컴포넌트(501), 예를 들어 기지국, 게이트웨이, 라우터, 스위치 등을 도시한다. 또한, 네트워크 컴포넌트(501)는 단말(503)에 그리고 단말(504)에 접속된다. 네트워크 컴포넌트(501)와 단말들(503, 504) 사이의 접속은 고정형 라인을 통한 접속 또는 무선 접속으로서 실현될 수 있다.
네트워크(502)로부터의 트래픽(예를 들어, 음성 트래픽)은 에너지를 절약하기 위해, 단말들(503, 504)이 자신들의 활성 모드에 머무는 시간을 고려하여, 즉 단말들(503, 504)이 슬립 모드에 진입하기 전의 시간을 고려하여 네트워크 컴포넌트(501)에 의해 스케줄링된다.
단말(503)이 자신의 슬립 모드에 거의 진입하고, 단말(504)이 조금 더의 시간 동안 활성 모드에 머문다면, 단말(503)은 자신의 임박한 슬립 모드 때문에 보다 높은 우선순위로 스케줄링되며, 그후로 스케줄링될 단말(504) 이전에 상기 단말(503) 자신의 트래픽을 수신한다. 상술된 바와 같이, 스케줄링은 단말의 타입, 데이터의 타입, QoS, 채널 품질 등으로서 다른 파라미터들을 추가로 고려할 수 있다. 이는 그의 트래픽의 타입으로 인해, 단말(503)이 지연에 둔감하지만 단말(504)이 매우 지연-민감한 VoIP 호(call)를 실시하는 경우에 상이한 결정을 초래할 수 있다.
또한, 단말들(503, 504)은 자신들의 슬립 모드들 또는 활성 모드들의 시간 정보에 관한 정보를 네트워크 컴포넌트(501)에 이송할 수 있다. 이러한 정보는 단말들(503, 504)을 스케줄링할 때 활용될 수 있다. 또한, 선택사항으로서, 단말들(503, 504)은 슬립 모드에 진입하라는 요청을 전송할 수 있고 네트워크 컴포넌트(501)로부터의 확인을 대기할 수 있다. 이는 부가적인 데이터를 이용하여 단말이 서빙되기 직전에 자신의 슬립 모드에 진입하는 것을 회피하고, 그러므로 효율적인 전력-절약 메커니즘을 가능하게 한다.
도 5에 도시된 엔티티들은 당업자에 의해 다양한 물리적 유닛들로서 구현될 수 있고, 단말은 이동 단말일 수 있으며, 네트워크 컴포넌트는 기지국으로서 실현될 수 있다는 것을 유의한다. 단말 또는 네트워크 컴포넌트는 처리 유닛, 예를 들어 컴퓨터, 마이크로제어기, ASIC, FPGA, 및/또는 임의의 다른 논리 디바이스 상에서 실행되는 하드웨어, 프로그램 코드, 예를 들어 소프트웨어 및/또는 펌웨어로서 전개될 수 있는 적어도 하나의 논리적 엔티티로서 실현될 수 있거나 또는 상기 적어도 하나의 논리적 엔티티와 연관될 수 있다.
본 명세서에 기술된 기능성은 소프트웨어 및/또는 하드웨어에 의해 확장되는 (무선) 네트워크의 기존의 컴포넌트에 기초할 수 있다. 본 명세서에 언급되는 기지국(들)은 또한, 임의의 통신 표준에 따른 임의의 기지국, 기지국 트랜시버 또는 기지국 제어기로 지칭될 수 있다. 따라서, 이동 디바이스(이동 단말, 이동국, UE)는 임의의 기존의 또는 도래하는 통신 표준에 따라 실현될 수 있다.
기술된 접근방식은 이동 단말 또는 고정형 단말이 슬립 모드에 진입할 때까지의 시간 기간에 기초하여 스케줄링 우선순위를 할당하는 것을 가능하게 한다. 이는 단말이 자신의 활성 모드 동안 스케줄링되어야 한다는 점에 대응한다. 활성 모드는, 단말이 네트워크 컴포넌트 특히, 기지국에 의해 도달될 수 있는 DRX 사이클의 부분일 수 있다는 것을 유의한다.
본 명세서에 제시된 해결책은 LET 및 LTE 이외의 다른 기술들에 적용될 수 있다는 것을 또한 유의한다. LTE 이외의 이들 기술들은 특히 도래하는 릴리즈들 또는 표준들을 포함할 수 있다. 또한, 해결책은, 특히 대응하는 인터페이스들, 타이머들 및/또는 아키텍처의 엘리먼트들을 제공하는 모든 종류들의 이동 네트워크들 및/또는 고정형 네트워크들에 적용될 수 있다.
추가의 이점들:
고려가능한 가능성에 따라, UE들을 효율적으로 스케줄링함으로써 그리고 기지국으로부터 UE에 데이터가 이송될 때 "DRX 슬립" 모드를 회피함으로써, 송신의 지연이 감소되고 그리고/또는 회피된다.
따라서, UE가 자신의 "DRX 활성" 모드 페이즈 내에서 스케줄링될 확률이 증가된다. 이는 DRX 기능성과 함께 QoS 요건들을 충족시키는 것을 가능하게 한다. 따라서, 접근방식은, VoIP 같은 지연-민감 트래픽에 대해 개선된 성능을 제공할 효율적인 해결책을 제공한다.
가중 인자를 적절히 조정함으로써, 예를 들어, 네트워크 오퍼레이터 및/또는 가입자의 개개의 요건들을 만족하면서, DRX 우선순위선정과 다른 스케줄링 기준들 사이의 트레이드오프가 조정될 수 있다.
개별 서비스들에 대해 그리고 상이한 성능들을 제공하는 UE들의 클래스들에 대해 특정되는 가중 인자()를 제공하는 것은 선택사항이다. 예를 들어, 지연-민감 트래픽은 최선 노력 트래픽과 비교하여 더 높은 가중 인자를 이용하여 스케줄링될 수 있다(그리고 따라서, 트래픽이 이송되는 더 높은 가능성을 초래함). 이는, 특히 지연-민감 단말들이 자신들의 활성 모드들의 엔드에 접근하는 경우에 보다 높은 확률로 지연-민감 단말들(예를 들어, VoIP를 이송하는 이동 단말들)을 고려하는 것을 허용한다. 그러나, 상이한 베어러들이 상이한 QoS 레벨들에 대해 규정될 수 있으며, 따라서 단말에 의해 활용되는 서비스들의 타입들은 상이할 수 있으며, 따라서 우선순위선정은 이러한 서비스들의 타입들을 고려하여 제공될 수 있다는 것을 유의한다.
3GPP : 3세대 파트너십 프로젝트
BS : 기지국
DL : 다운링크
DRX : 불연속 수신
eNB : 이볼브드 NodeB
IP : 인터넷 프로토콜
LTE : 롱 텀 에볼루션
PDCCH : 물리적 다운링크 제어 채널
PDSCH : 물리적 다운링크 공유 채널
PUCCH : 물리적 업링크 제어 채널
PUSCH : 물리적 업링크 공유 채널
QoS : 서비스 품질
RRC : 무선 자원 제어
RRM : 무선 자원 관리
SFN : 시스템 프레임 번호
TS : 기술적 규격
UE : 사용자 장비
UL : 업링크
VoIP : IP를 통한 음성통화
BS : 기지국
DL : 다운링크
DRX : 불연속 수신
eNB : 이볼브드 NodeB
IP : 인터넷 프로토콜
LTE : 롱 텀 에볼루션
PDCCH : 물리적 다운링크 제어 채널
PDSCH : 물리적 다운링크 공유 채널
PUCCH : 물리적 업링크 제어 채널
PUSCH : 물리적 업링크 공유 채널
QoS : 서비스 품질
RRC : 무선 자원 제어
RRM : 무선 자원 관리
SFN : 시스템 프레임 번호
TS : 기술적 규격
UE : 사용자 장비
UL : 업링크
VoIP : IP를 통한 음성통화
Claims (15)
- 통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법으로서,
단말은 상기 단말이 슬립(sleep) 모드에 진입할 때까지의 시간 기간에 기초하여 스케줄링 우선순위를 할당받는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 단말은 이동 단말 또는 고정형 단말인,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 단말은 에너지-절약 기능성을 제공하는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 3 항에 있어서,
상기 에너지-절약 기능성은, 특히 "DRX 활성" 모드 및 "DRX 슬립" 모드를 포함하는 불연속 수신 기능성을 포함하는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
스케줄링 우선순위는 상기 통신 네트워크의 컴포넌트에 의해, 특히 무선 액세스 네트워크의 기지국에 의해 할당되는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 단말은 스케줄링 우선순위를 할당받고, 상기 단말이 상기 슬립 모드에 진입할 때까지 남은 시간이 감소함에 따라 상기 우선순위는 증가되는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 스케줄링 우선순위는, 상기 단말이 상기 슬립 모드에 진입할 때까지의 남은 시간에 기초하는 가중 인자를 포함하는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 스케줄링 우선순위는 서비스 및/또는 단말의 적어도 하나의 클래스 또는 타입에 기초하는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
몇몇 단말들 사이에서의 스케줄링은, 상기 단말들이 상기 슬립 모드에 진입하는 시간에 기초하여 우선순위선정되는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
몇몇 단말들 사이에서의 스케줄링은 채널 품질 정보 및/또는 서비스 품질 정보에 기초하여 우선순위선정되는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 단말은 상기 단말의 슬립 모드 및/또는 활성 모드에 관한 타이밍 정보를, 상기 스케줄링 우선순위를 할당하는 상기 네트워크 컴포넌트에 이송하는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 제 1 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 단말은 슬립 모드에 진입하라는 요청을, 상기 스케줄링 우선순위를 할당하는 상기 네트워크 컴포넌트에 이송하는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 방법. - 처리 유닛을 포함하는 통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 디바이스로서,
상기 처리 유닛은, 단말이 슬립 모드에 진입할 때까지의 시간 기간에 기초하여 상기 단말에 스케줄링 우선순위를 할당하도록 배열되는,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 디바이스. - 제 13 항에 있어서,
상기 디바이스는 상기 통신 네트워크의 컴포넌트, 특히 기지국인,
통신 네트워크 내에서의 데이터 처리를 위한 디바이스. - 제 13 항 또는 제 14 항에 따른 적어도 하나의 디바이스를 포함하는 통신 시스템.
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