KR20130041629A - 휴대단말기에서 아이콘을 표시하는 방법 및 장치 - Google Patents

휴대단말기에서 아이콘을 표시하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대단말기에서 아이콘을 표시하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 아이콘 표시 방법은 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 단계; 아이콘의 정렬 상태를 편집하기 위한 편집명령을 수신하는 편집명령 수신 단계; 편집명령에 대응되는 정렬규칙을 확인하는 단계; 정렬 규칙에 따라 아이콘을 정렬하여 표시하는 정렬단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면 간단한 조작만으로도 아이콘의 정렬상태를 편집하고 되돌릴 수 있기 때문에, 사용자 조작의 직관성이 향상될 수 있다.

Description

휴대단말기에서 아이콘을 표시하는 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR DISPLAYING ICONS ON MOBILE TERMINAL}
본 발명은 휴대단말기에서 아이콘을 표시하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 간단한 조작만으로도 아이콘의 정렬상태를 편집하고 이전으로 되돌릴 수 있는 방법과 이를 지원하는 장치에 대한 것이다.
최근 휴대단말기에 설치할 수 있는 응용 소프트웨어, 즉 어플리케이션의 종류는 그 수가 무한하게 되었다. 디폴트로 제공하는 전자수첩 어플리케이션, 메모 어플리케이션 등은 물론 사용자가 직접 다양한 어플리케이션을 설치할 수 있기 때문이다. 위와 같이 휴대단말기에서 제공하는 어플리케이션의 숫자가 증가됨에 따라 이러한 어플리케이션을 보다 편리하게 관리하고 이용할 수 있는 사용자 인터페이스는 필수적이다.
설치된 어플리케이션을 표시하기 위한 사용자 인터페이스로서 일반적으로 아이콘이 사용된다. 그리고 아이콘 표시 방법으로 종래에는 어플리케이션이 설치된 순서, 즉 아이콘이 생성된 순서로 정렬하여 스크린 상에 표시하는 방법을 사용하였다. 아이콘은 휴대단말기의 스크린 페이지당 12~ 16개가 표시되는 것이 일반적이며, 아이콘 개수가 이를 초과하게 되면 다음 페이지가 생성되면서 아이콘이 표시된다.
그러나 위와 같은 방법은 휴대단말기에 설치된 어플리케이션이 많은 경우 검색과 정렬상태의 편집이 쉽지 않은 문제가 생긴다. 예를 들어 설치된 어플리케이션의 수가 100개인 경우, 한 페이지당 16개의 아이콘이 표시된다면 사용자는 6 페이지를 넘겨가면서 아이콘을 검색해야 하는 것이다. 폴더를 이용한다고 하더라도 특정 아이콘이 포함된 폴더위치를 기억하지 않으면, 사용자는 폴더를 일일이 열어서 검색해야 한다. 아이콘 정렬 상태의 편집도 아이콘 숫자가 많아지면 쉽지 않다. 예를 들어 6번째 페이지에 표시된 아이콘과 5번째 페이지에 표시된 아이콘을 첫 번째 페이지에 옮겨놓으려면 각각을 개별적으로 편집해야 하기 때문에 시간이 한참 소요된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것이다. 특히 본 발명은 간단한 조작만으로도 아이콘의 정렬상태를 편집할 수 있고, 제스처의 입력방향에 따라 아이콘 정렬상태를 편집하고 되돌릴 수 있는 아이콘 표시방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 아이콘 표시방법은 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 단계; 아이콘의 정렬 상태를 편집하기 위한 편집명령을 수신하는 편집명령 수신단계; 편집명령에 대응되는 정렬규칙을 확인하는 단계; 정렬 규칙에 따라 아이콘을 정렬하여 표시하는 정렬단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
더 나아가, 본 발명의 아이콘 표시방법은 아이콘의 정렬상태를 되돌리기 위한 복귀명령을 수신하는 단계; 복귀명령의 타입을 확인하는 단계; 및 아이콘을 복귀명령을 수신하기 이전 시점의 정렬상태로 되돌려서 표시하는 복귀단계를 더 포함하며, 복귀명령의 입력방향은 편집명령의 입력방향과 반대인 것을 특징으로 한다.
그리고 본 발명의 아이콘 표시장치는 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 표시부; 사용자의 입력을 수신하는 입력부; 및 입력부가 수신한 사용자 입력이 아이콘의 정렬상태를 편집하기 위한 편집명령인지 판단하고, 편집명령인 경우 편집명령에 대응되는 정렬 규칙을 확인하며, 정렬 규칙에 따라 아이콘을 정렬하여 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 간단한 조작만으로도 다양한 정렬규칙에 따라 아이콘의 정렬상태를 편집하여 화면에 표시할 수 있다. 또한 본 발명에 따르면, 아이콘의 정렬상태를 편집하기 위한 편집명령과 이전으로 되돌리기 위한 복귀명령의 입력방향이 반대이다. 따라서 아이콘 검색에 있어 사용자 편의가 증대될 뿐만 아니라, 사용자는 휴대단말기의 아이콘 정렬방법을 직관적으로 인식할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘 표시장치의 내부구조를 도시하는 블록도.
도 2은 본발명의 실시예에 따라 아이콘의 정렬상태를 편집하는 과정을 도시하는 순서도.
도 3은 도 2의 S260 단계의 구체적인 수행과정을 도시하는 순서도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 아이콘의 정렬상태를 되돌리는 과정을 도시하는 순서도.
도 5은 입력방향이 반대인 편집명령과 복귀명령을 예시하는 도면.
도 6은 본발명의 실시예에 따라 아이콘의 정렬상태를 편집하고, 종전 상태로 되돌리는 구체적인 그래픽 인터페이스의 예시를 도시하는 도면.
도 7은 본발명의 실시예에 따라 아이콘의 정렬상태를 편집하고, 종전 상태로 되돌리는 구체적인 그래픽 인터페이스의 다른 예시를 도시하는 도면.
도 8은 신규 아이콘이 존재하는 경우 아이콘 정렬상태를 종전으로 되돌리는 구체적인 그래픽 인터페이스의 예시를 도시하는 도면.
도 9은 사용자가 선택한 복원시점으로 아이콘 정렬상태를 되돌리는 구체적인 그래픽 인터페이스의 예시를 도시하는 도면.
본 명세서에서 아이콘(Icon)이란 어플리케이션, 폴더, 위젯 등을 식별하거나 실행하기 위해 휴대단말기 디스플레이 화면에 표시되는 단위를 의미한다. 이 경우 아이콘은 임의의 형상, 모양, 색채 또는 이들의 결합으로 표시될 수 있다.
본 발명은 이하에 기재되는 실시예들의 설명 내용에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가해질 수 있음은 자명하다. 그리고 실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 널리 알려져 있고 본 발명의 기술적 요지와 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다.
한편, 첨부된 도면에서 동일한 구성요소는 동일한 부호로 표현된다. 그리고 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시될 수도 있다. 이는 본 발명의 요지와 관련이 없는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 명확히 설명하기 위함이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기(100)의 내부구조를 도시하는 블록도이다. 도 1에서 도시되는 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기(100)는 무선통신부(110), 오디오 처리부(120), 터치스크린부(130), 입력부(140), 저장부(150) 및 제어부(160)를 포함할 수 있다.
무선통신부(110)는 휴대 단말기(100)의 무선 통신을 위한 해당 데이터의 송수신 기능을 수행한다. 무선통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등으로 구성될 수 있다. 또한, 무선통신부(110)는 무선 채널을 통해 데이터를 수신하여 제어부(160)로 출력하고, 제어부(160)로부터 출력된 데이터를 무선 채널을 통해 전송할 수 있다.
오디오처리부(120)는 코덱(CODEC)으로 구성될 수 있으며, 코덱은 패킷 데이터 등을 처리하는 데이터 코덱과 음성 등의 오디오 신호를 처리하는 오디오 코덱으로 구성될 수 있다. 오디오 처리부(120)는 디지털 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 아날로그 오디오 신호로 변환하여 스피커(SPK)를 통해 재생하고, 마이크(MIC)로부터 입력되는 아날로그 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 디지털 오디오 신호로 변환한다.
터치스크린부(130)는 터치패널(134) 및 표시부(136)를 포함한다. 터치패널(134)은 사용자의 터치 입력을 감지한다. 터치패널(134)은 정전용량 방식(capacitive overlay), 압력식 저항막 방식(resistive overlay), 적외선 감지 방식(infrared beam) 등의 터치 감지 센서로 구성되거나, 압력 감지 센서(pressure sensor)로 구성될 수도 있다. 상기 센서들 이외에도 물체의 접촉 또는 압력을 감지할 수 있는 모든 종류의 센서 기기가 본 발명의 터치패널(134)로 구성될 수 있다. 터치패널(134)은 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지 신호를 발생시켜 제어부(160)로 전송한다. 상기 감지 신호에는 사용자가 터치를 입력한 좌표 데이터가 포함된다. 사용자가 터치 위치 이동 동작을 입력한 경우에 터치패널(134)은 터치 위치 이동 경로의 좌표 데이터를 포함한 감지 신호를 발생시켜 제어부(160)로 전송한다.
특히, 터치패널(134)은 본 발명의 실시예에 따라 아이콘의 정렬 상태를 편집하기 위한 편집명령, 아이콘의 정렬상태를 이전으로 되돌리기 위한 복귀명령을 감지할 수 있다. 이러한 사용자 입력에는 임의의 한 지점을 터치하는 싱글터치 입력, 동일시점에 임의의 두 지점을 터치하는 멀티터치 입력, 또는 드래그 입력 중 적어도 하나를 포함하는 제스처가 예시될 수 있다.
표시부(136)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diodes), 능동형 유기 발광 다이오드(AMOLED, Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 등으로 형성될 수 있으며, 휴대 단말기(100)의 메뉴, 입력된 데이터, 기능 설정 정보 및 기타 다양한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공한다. 본 발명의 실시예에서 표시부(136)는 특히 아이콘을 표시하는 기능을 수행한다.
본 발명의 휴대 단말기(100)는 상기와 같이 터치스크린을 포함하여 구성될 수 있지만, 이하에서 기술되는 본 발명의 실시예가 반드시 터치스크린을 구비하는 휴대 단말기(100)에만 적용되는 것은 아님에 유의하여야 한다. 본 발명이 터치스크린을 구비하지 않는 휴대 단말기에 적용될 경우, 도 1에서 도시되는 터치스크린부(130)는 표시부(136)의 기능만을 수행하도록 변형 적용될 수 있으며, 터치 패널(134)이 수행하는 기능은 이하 설명하는 입력부(140)가 대신한다.
입력부(140)는 휴대 단말기(100)를 제어하기 위한 사용자의 입력을 수신하고 입력 신호를 생성하여 제어부(160)에 전달한다. 입력부(140)는 숫자 키, 방향키를 포함하는 키패드로 구성될 수 있으며, 휴대 단말기(100)의 일면에 소정의 기능키로 형성될 수 있다. 본 발명의 선호되는 실시예에서 휴대단말기(100)는 터치스크린부(130)만으로 모든 조작이 가능하다. 이 경우 터치패널(134)이 입력부(140)의 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 실시예에서 입력부(140)는 특히, 아이콘의 정렬 상태를 편집하기 위한 편집명령, 아이콘의 정렬상태를 이전으로 되돌리기 위한 복귀명령을 수신할 수 있다.
저장부(150)는 휴대 단말기(100)의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행하며, 프로그램 영역과 데이터 영역으로 구분될 수 있다. 프로그램 영역은 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램 및 휴대 단말기(100)를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System)등 휴대단말기에서 디폴트로 제공하는 프로그램을 저장할 수 있다. 그리고 저장부(150)의 프로그램 영역은 사용자가 별도로 설치한 어플리케이션, 예를 들어 게임 어플리케이션, 소셜 네트워크 서비스 실행 어플리케이션 등을 저장할 수 있다.
데이터 영역은 휴대 단말기(100)의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, 이미지, 동영상, 폰 북, 오디오 데이터 등을 저장할 수 있다. 특히 본 발명의 실시예에서 데이터 영역은 특정 패턴을 가지는 제스처를 편집명령으로 저장할 수 있으며, 상기 편집명령에 대응되는 정렬규칙을 저장할 수 있다. 나아가 데이터 영역은 정렬규칙에 따라 아이콘을 정렬하는 시점의 아이콘 정렬상태를 데이터 값으로 저장할 수 있다. 또한 본 발명의 실시예에서 데이터 영역은 아이콘이 설치된 시간, 실행된 시간, 실행된 빈도 등에 대한 데이터를 저장한다.
제어부(160)는 휴대 단말기의 각 구성 요소에 대한 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 본 발명의 실시예에 따르는 휴대단말기(100)에서 제어부(160)는 입력부(140)가 수신한 사용자의 입력이 아이콘의 정렬상태를 편집하기 위한 편집명령인지 판단하고, 편집명령에 대응하는 정렬규칙에 따라 아이콘을 정렬하여 표시하는 일련의 과정을 제어할 수 있다. 이를 위해 본 발명의 실시예에 따른 제어부(160)는 아이콘 정렬 제어부(165)를 더 포함할 수 있다.
아이콘 정렬 제어부(165)는 편집명령과 편집명령에 대응되는 정렬규칙을 설정할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 편집명령은 터치 패널(134)에 대한 드래그 입력, 싱글 터치입력, 또는 동일시점에 두 지점을 터치하는 멀티터치 입력 중 적어도 하나를 포함하는 제스처일 수 있다. 본 발명의 선호되는 실시예에서 편집명령은 터치입력에 연속된 드래그 입력이다. 그러나 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 특정 영역 또는 버튼 키에 대한 연속 클릭 입력, 정보 표시 설정을 위해 구비된 소프트키 입력 등으로 구현될 수도 있다.
그리고 본 발명의 선호되는 실시예에서 정렬규칙은 아이콘을 설치한 시간 순서, 아이콘 명칭의 문자열 순서, 아이콘을 최종으로 실행한 시간 순서, 또는 아이콘을 실행한 빈도 순서에 따라 아이콘을 정렬하는 것이다.
이러한 편집명령과 정렬규칙은 미리 설정할 수 있지만, 아이콘 정렬 제어부(165)가 수정하거나 업데이트 할 수 있다. 더 나아가, 아이콘 정렬 제어부(165)는 특정 패턴을 가지는 제스처를 사용자로부터 수신하여, 이를 편집명령으로 설정하고 특정 정렬규칙과 연계하도록 제어할 수 있다.
그리고 아이콘 정렬 제어부(165)는 입력부(140)가 수신한 사용자의 입력이 편집명령에 해당하는지 판단할 수 있다. 제스처의 패턴을 터치 위치 이동 경로의 좌표데이터 값으로 변환하고, 이를 분석하여 미리 설정된 편집명령에 해당되는지 판단하는 것이다.
예를 들어, 사용자 입력이 멀티터치에 연속된 드래그 입력인 경우, 아이콘 정렬 제어부(165) 상기 제스처를 구성하는 터치위치 이동경로의 좌표데이터를 분석하여 미리 설정된 편집명령에 해당하는지 판단한다. 반면, 사용자 입력이 아이콘이 표시된 지점을 터치하는 터치입력 및 이에 연속된 터치해제 입력인 경우, 이는 해당 아이콘 실행을 위한 제스처로서, 아이콘 정렬 제어부(165)는 상기 제스처는 편집명령이 아닌 것으로 판단한다. 또한 사용자 입력이 임의의 지점에서 시작하는 수평방향의 직선 드래그 입력인 경우, 이는 스크린 페이지를 넘기기 위한 제스처로서, 아이콘 정렬 제어부(165)는 상기 제스처는 편집명령이 아닌 것으로 판단한다.
아이콘 정렬 제어부(165)는 편집명령에 대응하는 정렬규칙에 따라 아이콘을 정렬하여 표시하도록 제어할 수 있다. 아이콘을 정렬하기 위한 그래픽 인터페이스 처리 방법은 첨부된 도면과 함께 후술하도록 한다.
나아가, 아이콘 정렬 제어부(165)는 입력부(140)가 수신한 사용자 입력이 복귀명령인지 확인하고, 복귀명령의 타입에 따라 아이콘의 정렬상태를 이전으로 되돌려서 표시하는 일련의 과정을 제어할 수 있다.
복귀명령이란 아이콘의 정렬상태를 되돌리기 위한 사용자 입력을 말하며, 입력방향이 편집명령과 반대인 것이 특징이다. 예를 들어 아이콘 정렬 제어부(165)가 임의의 위치의 터치입력에 연속된 시계방향의 드래그 입력을 편집명령으로 설정하였다면, 복귀명령은 임의의 위치의 터치입력에 연속된 반시계 방향의 드래그 입력으로 설정된다.
본 발명의 실시예에서 아이콘 정렬 제어부(165)는 복귀명령을 두가지 타입으로 분류할 수 있다. 제 1 복귀명령은 편집하기 바로 전의 상태, 즉 편집명령을 수신한 시점의 정렬상태로 되돌리는 것이며, 제 2복귀명령은 사용자가 선택한 시점의 정렬상태로 되돌리는 것이다. 본 발명의 선호되는 실시예에서 아이콘 정렬 제어부(165)는 제 1복귀명령의 반복된 입력을 제2 복귀명령으로 판단한다.
예를 들어, 아이콘 정렬 제어부(165)가 임의의 위치의 터치입력에 연속된 시계방향의 드래그 입력을 편집명령으로 설정하였다면, 제 1복귀명령은 임의의 위치의 터치입력에 연속된 반시계방향의 드래그 입력이며, 제 2 복귀명령은 임의의 위치의 터치입력에 연속된 반시계방향의 드래그 입력이다. 편집명령, 제1복귀명령 및 제 2복귀명령의 관계를 설명하는 구체적인 예시는 첨부된 도면과 함께 후술하도록 한다.
상기에서는 제어부(160), 아이콘 정렬 제어부(165)가 별도의 블록으로 구성되고 각 블록이 상이한 기능을 수행하는 것으로 기술하였지만 이는 기술상의 편의를 위한 것일 뿐이고, 반드시 이와 같이 각 기능이 구분되어지는 것은 아니다. 예를 들어, 아이콘 정렬 제어부(165)가 수행하는 특정 기능을 제어부(160) 자체가 수행할 수도 있음에 유의해야 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기(100)의 아이콘 표시 과정을 도시하는 순서도이다.
우선, 휴대단말기(100)의 제어부(160)는 S210 단계에서, 아이콘 전체를 화면에 표시하도록 표시부(136)를 제어한다. 여기서 아이콘의 숫자에 따라 스크린 페이지가 넘어가면서 표시되거나, 몇 개의 어플리케이션이 포함된 폴더 아이콘으로 표시될 수 있다. 그리고 S220 단계에서, 입력부(140)는 사용자 입력을 수신한다.
이후 S230단계에서 제어부(160)는 수신한 사용자 입력이 아이콘 정렬을 위한 편집명령인지를 확인한다. 제스처의 패턴을 터치 위치 이동 경로의 좌표데이터 값으로 변환하고, 이를 분석하여 미리 설정된 편집명령에 해당되는지 판단하는 것이다.
본 발명의 선호되는 실시예에서 편집명령은 터치입력에 연속된 드래그 입력이다. 이 경우, 예를 들어 사용자 입력이 멀티터치에 연속된 드래그 입력이라면, 제어부(160)는 상기 제스처를 구성하는 터치위치 이동경로의 좌표데이터를 분석하여 미리 설정된 편집명령에 해당하는지 판단한다. 반면, 사용자 입력이 아이콘이 표시된 지점을 터치하는 터치입력 및 이에 연속된 터치해제 입력인 경우, 이는 해당 아이콘 실행을 위한 제스처로서, 제어부(160)는 상기 제스처가 편집명령이 아닌 것으로 판단한다. 또한 사용자 입력이 임의의 지점에서 시작하는 수평방향의 직선 드래그 입력인 경우, 이는 스크린 페이지를 넘기기 위한 제스처로서, 제어부(160)는 상기 제스처는 편집명령이 아닌 것으로 판단한다.
수신한 사용자 입력이 편집명령이라면, 제어부(160)는 S240 단계에서 상기 편집명령에 대응되는 정렬규칙을 확인한다. 편집명령이 아니라면, 제어부(160)는 S235 단계에서 수신한 입력에 해당되는 기능을 수행할 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 정렬규칙은 상기 아이콘을 설치한 시간 순서, 상기 아이콘 명칭의 문자열 순서, 상기 아이콘을 최종으로 실행한 시간 순서, 또는 상기 아이콘을 실행한 빈도 순서 중 어느 하나에 따라 상기 아이콘을 정렬하는 것이다. 이러한 정렬규칙은 제어부(160)가 미리 설정할 수 있으며, S240 단계에서 제어부(160)는 수신한 편집명령에 대응되는 정렬규칙이 어떤 것인지 확인한다.
도 2의 S260단계에서 제어부(160)는 미리 설정된 정렬규칙에 따라 아이콘을 정렬하도록 제어하는데, 구체적인 예는 도 3에서 도시된다.
한편, 도 2에서 도시된 것은 아니지만, 본 발명의 실시예를 따르는 아이콘 표시 과정은 편집명령을 등록하는 등록단계를 더 포함할 수 있다. 등록단계에서 제어부(160)는 특정 패턴을 가지는 제스처를 사용자로부터 수신하여, 이를 편집명령으로 하고 특정 정렬규칙과 연계하도록 제어할 수 있다. 편집명령만 등록하면, 앞서 설명한 바와 같이 복귀명령은 편집명령의 입력방향의 반대 패턴으로 자동으로 등록된다. 그리고 등록단계에서 제어부(160)는 사용자 입력을 수신하여 이를 기반으로 편집명령과 정렬규칙을 수정하거나 업데이트 할 수 있다. 이러한 등록단계는 도 2의 단계 S230 이전에 포함된다.
도 3은 도 2의 S260 단계를 구체적으로 설명하는 순서도 이다.
제어부(160)는 S305 단계에서, 현재 아이콘의 정렬상태, 즉 편집명령을 수신한 시점의 아이콘의 정렬상태를 저장부(150)에 저장한다. 이는 사용자가 종전으로 복귀하기를 원하는 경우가 있기 때문이다.
편집명령에 대응하는 정렬규칙은 다양하게 존재할 수 있다. 예를 들어, 임의의 위치에서, 동일시점에 두 지점을 터치하는 멀티터치 입력에 연속된 시계방향의 드래그 입력은 아이콘이 설치된 시간순서에 따라 정렬하는 정렬규칙에 대응할 수 있다. 다른 예시로서, 왼쪽 하단에서 오른쪽 상단으로의 직선 드래그 입력은 아이콘 명칭의 순서에 따라 정렬하는 정렬규칙에 대응할 수 있다. 이러한 정렬규칙은 제어부(160)가 미리 설정할 수 있으며, 수정하거나 업데이트 할 수 있다.
제어부(160)는 수신한 편집명령에 대응하는 정렬규칙에 따라 S310 단계 내지 S340을 진행한다. 단계 S315에는 제어부(160)는 제 1 정렬규칙에 따라 아이콘을 설치한 시간 순서로 정렬한다. 시간 순서의 역순으로 정렬할 것인지, 정순으로 정렬할 것인지는 제어부(160)에서 미리 설정할 수 있으며, 별도의 편집명령으로 설정할 수도 있다.
단계 S325에서 제어부(160)는 아이콘을 명칭의 문자열 순서에 따라 정렬한다. 아이콘의 명칭은 아이콘 하단에 표시되는 것이 일반적인데, 아이콘 명칭 순서란 아이콘 명칭의 문자열 순서, 예를 들어 가나다 순서 또는 알파벳 순서를 말한다. 명칭 순서의 역순으로 정렬할 것인지, 정순으로 정렬할 것인지는 제어부(160)에서 미리 설정할 수 있으며, 별도의 편집명령으로 설정할 수 있다.
그리고 단계 S335에서 제어부(160)는 아이콘을 최종으로 실행한 순서에 따라 정렬하고 단계 S345에는 제어부(160)는 아이콘을 사용한 빈도 순서에 따라 정렬하도록 제어한다. 아이콘이 폴더인 경우, 아이콘을 실행하거나 사용했다는 것은 폴더를 실행하거나 사용하는 것, 즉 사용자가 폴더를 클릭한 것을 의미한다. 실행 순서나 사용빈도의 역순으로 정렬할 것인지, 정순으로 정렬할 것인지는 제어부(160)에서 미리 설정할 수 있으며, 별도의 편집명령으로 설정할 수 있다.
도 3에서 4가지의 정렬규칙만을 예시하였지만, 본 발명은 이에 한정하는 것은 아니다. 본 발명의 실시예에 따르면 사용자의 편의를 도모하기 위하여 아이콘 정렬규칙을 다양하게 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 사용자가 편집명령을 입력한 스크린 페이지에 표시된 아이콘의 정렬상태만을 편집할 것인지, 모든 페이지의 전체 아이콘의 정렬상태를 편집할 것인지 설정할 수 있다.
다시 도 2의 설명으로 복귀하면, S270 단계에서 제어부(160)는 정렬규칙에 따라 정렬된 아이콘을 표시부(136)에 표시한다. 이에 대한 그래픽 인터페이스 처리 방법은 후술하도록 한다.
도 4는 본발명의 실시예에 따라 아이콘의 정렬상태를 되돌리는 과정을 도시하는 순서도이다. 도 4는 도2의 S270 단계부터 시작된다. 즉, 제어부(160)가 편집명령에 대응되는 정렬규칙에 따라 아이콘을 정렬하여 표시부(136)에 표시하면서 도 4가 시작된다.
이후 제어부(160)는 S410 단계에서, 사용자 입력이 수신되었음을 감지한다. S420단계에서 제어부(160)는 수신한 사용자 입력이 아이콘 정렬상태를 되돌리기 위한 복귀명령인지 확인한다. 터치 위치 이동 경로의 좌표 데이터를 분석하여 수신한 사용자 입력이 미리 설정된 복귀명령에 해당되는지 판단하는 것이다.
앞서 설명한 바와 같이 본발명의 실시예에서 복귀명령의 입력방향은 편집명령과 반대인 것이 특징이다. 예를 들어 편집명령이 싱글 터치에 연속된 시계방향의 드래그 입력이라면, 복귀명령은 싱글 터치에 연속된 반시계 방향의 드래그 입력이다. 그러나 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 제어부(160)는 별도의 복귀명령을 적절히 따로 설정할 수 있다.
S427 단계와 S481단계에서, 제어부(160)는 복귀명령의 타입을 확인한다. 본 발명의 실시예에서 제어부(160)는 복귀명령을 두가지 타입으로 분류한다. 제 1 복귀명령은 종전 표시상태, 즉 S220 단계의 정렬상태로 되돌리는 것이며, 제 2복귀명령은 사용자가 선택한 특정 시점의 정렬상태로 되돌리는 것이다. 앞서 설명한 것과 같이, 본 발명의 선호되는 실시예에서 제 2 복귀명령은 제 1복귀명령의 반복된 입력인 것이 특징이다.
복귀명령의 타입이 제 1복귀명령인 경우, 제어부(160)는 S430단계에서, 신규 아이콘이 존재하는지 확인한다. 여기서 신규 아이콘이란 S270 단계에서 아이콘을 정렬한 후 새로 설치된 아이콘을 말한다. 예를 들어, 명칭 순서에 따라 아이콘을 정렬하고 사용자가 게임 어플리케이션을 새로 설치한 경우, 게임 어플리케이션에 대한 아이콘이 신규 아이콘이다. 이러한 신규 아이콘은 화면에서 마지막으로 표시되는 것이 일반적이다.
제어부(160)는 S430 단계에서 신규 아이콘이 존재하지 않는다면 S470 단계에서 아이콘의 정렬상태를 종전 표시상태, 즉 S220 단계로 되돌리도록 제어한다. 예를 들어 멀티 터치에 연속된 시계방향 드래그를 편집명령으로 하여 아이콘이 설치된 시간 순서에 따라 정렬한 경우, 신규 아이콘이 없고 반시계 방향 드래그 입력을 수신하면 제어부(160)는 아이콘의 정렬상태를 정렬규칙에 따라 정렬하기 이전으로 되돌리도록 한다.
단계 S430에서 신규 아이콘이 존재한다면, 제어부(160)는 S440 단계에서 언인스톨 여부를 질문하는 화면을 표시하도록 표시부(136)를 제어한다. 언인스톨 명령이란 신규 어플리케이션을 삭제하기 위한 명령이다. 단계 S450에서 언인스톨 명령을 수신하면, 단계 S460에서 제어부(160)는 신규 어플리케이션을 삭제하면서 해당 아이콘도 삭제한다.
한편, 언인스톨 명령이 수신되지 않으면 제어부(160)는 단계 S455에서 신규 아이콘을 제외한 나머지만 이전상태로 되돌리도록 제어한다. 이렇게 신규 아이콘을 처리하고 나면, 제어부(160)는 S470 단계에서 아이콘을 종전 표시 상태로 되돌리도록 제어한다.
한편, 복귀명령의 타입이 제 2복귀명령인 경우, 제어부(160)는 S482단계에서 복원시점 선택을 질문하는 화면을 표시하도록 표시부(136)를 제어한다. 복원시점은 예를 들어 하루, 일주일, 일개월 단위로 선택할 수 있다. 이는 되돌아가고자 하는 시점을 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 것이다.
S482단계에서 입력부(140)가 복원시점 선택명령을 수신하면, 제어부(160)는 S484 단계에서 상기 복원시점 이후에 설치된 어플리케이션을 삭제하면서 해당 아이콘도 삭제한다.
이후 S486단계에서 제어부(160)는 사용자가 선택한 복원시점의 정렬상태로 되돌리도록 제어하며, S480단계에서 제어부(160)는 복원된 아이콘을 표시하도록 표시부(136)를 제어한다.
도 5는 편집명령과 복귀명령을 예시하는 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이 본 발명의 실시예에서 편집명령과 복귀명령의 입력방향은 반대인 것이 특징이다. 그리고 제 2복귀명령은 제 1복귀명령의 반복된 입력인 것이 특징이다.
예를 들어 편집명령이 임의의 위치에서 동일시점에 두 지점을 터치하는 멀티터치에 연속된 시계방향의 드래그 입력인 경우, 제 1복귀명령은 멀티터치에 연속된 반시계 방향의 드래그 입력이다. 나아가 제 2 복귀명령은 멀티터치에 연속된 반시계 방향의 2회의 드래그 입력이다.
다른 예로, 편집명령이 왼쪽 하단에서 오른쪽 상단으로의 직선 방향의 드래그 입력이라면, 제 1 복귀명령은 오른쪽 상단에서 왼쪽 하단으로의 직선방향의 드래그 입력이다. 나아가 제 2 복귀명령은 제 1복귀명령을 2회 연속하는 것이다.
다른 예로, 편집명령이 임의의 위치에서 동일 시점에 한 지점을 터치하는 싱글터치에 연속된 시계방향의 드래그 입력인 경우, 제 1 복귀명령은 싱글터치에 연속된 반시계 방향의 드래그 입력이다. 나아가 제 2 복귀명령은 싱글터치에 연속된 반시계 방향의 2회의 드래그 입력이다.
다른 예로, 편집명령이 오른쪽 하단에서 왼쪽 상단으로의 직선 방향의 드래그 입력이라면, 제 1복귀명령은 오른쪽 상단에서 왼쪽 하단으로의 직선 방향의 드래그 입력이다. 나아가 제 2 복귀명령은 제 1복귀명령을 2회 연속하는 것이다.
도 5에서 4가지의 편집명령과 복귀명령만을 예시하였지만, 본 발명은 이에 한정하는 것은 아니다. 제어부(160)는 사용자의 편의를 도모하기 위하여 편집명령을 다양하게 설정할 수 있다.
예를 들어 아이콘이 설치된 시간 순서 등의 역순으로 정렬하는 경우와 정순으로 정렬하는 경우를 분리하여 별도의 편집명령을 설정할 수 있다. 그리고 특정 스크린 페이지에 표시된 아이콘의 정렬상태만을 편집하는 경우와, 모든 페이지의 전체 아이콘의 정렬상태를 편집하는 경우를 분리하여 별도의 편집명령을 설정할 수 있다.
나아가 제어부(160)는 특정 패턴을 가지는 제스처를 사용자에게 수신하여, 이를 편집명령으로 등록할 수 있다. 편집명령만 등록하면, 앞서 설명한 바와 같이 복귀명령은 편집명령의 입력방향의 반대 패턴으로 자동으로 등록된다. 그리고 제어부(165)는 편집명령과 정렬규칙을 수정하거나 업데이트 할 수 있다.
도 6은 본발명의 실시예에 따라 아이콘의 정렬상태를 편집하고, 종전 상태로 되돌리는 구체적인 그래픽 인터페이스의 예시를 도시하는 도면이다.
우선, 도 6a는 스크린의 첫 번째 페이지에서 아이콘을 표시한 상태를 도시한 도면이다. 도 6a에서 도시되는 바와 같이, 상기 아이콘 표시 화면은 적어도 하나 이상의 아이콘과 아이콘 하단에 표시된 아이콘의 명칭을 포함한다.
도 6b는 편집명령을 수신하는 상태를 도시하는 도면이다. 도 6b는 터치스크린의 임의의 위치에서 동일시점에 두 지점을 터치하는 멀티터치에 연속된 시계방향의 드래그 입력을 편집명령으로 하는 경우이다. 상기 편집명령이 아이콘이 설치된 시간순서에 따라 정렬하는 정렬규칙에 대응되는 경우, 도 6c와 같이 해당 페이지의 아이콘은 아이콘이 설치된 시간 순서에 따라 정렬된다.
이후 사용자가 종전 정렬상태로 되돌리고자 하는 경우, 편집명령의 입력방향과 반대인 제 1복귀명령을 입력한다. 도 6의 경우 제1복귀명령은 멀티터치에 연속된 반시계 방향의 드래그 입력이며, 도 6d는 이러한 제1복귀명령을 수신하는 상태를 도시하는 도면이다. 그러면 도 6e와 같이 아이콘 표시화면은 정렬규칙에 따라 정렬되기 이전 상태인 도 6a와 동일하게 복귀한다.
도 6과 같이 특정 페이지에 표시된 아이콘의 정렬상태만을 편집할 것인지 전체 아이콘의 정렬상태를 편집할 것인지는 제어부(160)에서 설정할 수 있다.
도 7은 본발명의 실시예에 따라 아이콘의 정렬상태를 편집하고, 종전 상태로 되돌리는 구체적인 그래픽 인터페이스의 또 다른 예시를 도시하는 도면이다.
우선, 도 7a는 아이콘을 표시한 상태를 도시한 도면이다. 도 7b는 편집명령을 수신하는 상태를 도시하는 도면이다. 도 7b는 터치스크린의 임의의 위치에서 한 지점을 터치하는 싱글터치에 연속된 시계방향의 드래그 입력을 편집명령으로 하는 경우이다. 상기 편집명령이 아이콘이 최종으로 실행된 순서에 따라 정렬하는 정렬규칙에 대응되는 경우, 도 6c와 같이 해당 페이지의 아이콘은 최종 실행 순서에 따라 정렬된다.
이후 사용자가 종전 정렬상태로 되돌리고자 하는 경우, 편집명령의 입력방향과 반대인 제 1복귀명령을 입력한다. 도 7의 경우 제1복귀명령은 싱글터치에 연속된 반시계 방향의 드래그 입력이며, 도 7d는 이러한 제1복귀명령을 수신하는 상태를 도시하는 도면이다. 그러면 도 7e와 같이 아이콘 표시화면은 정렬규칙에 따라 정렬되기 이전 상태인 도 7a와 동일하게 복귀한다.
도 8은 신규 아이콘이 존재하는 경우 아이콘 정렬상태를 종전으로 되돌리는 구체적인 그래픽 인터페이스의 예시를 도시하는 도면이다. 도 8a에서 싱글터치에 연속된 시계방향의 드래그 입력을 수신하면, 제어부(160)는 도 8b와 같이 아이콘이 최종으로 실행된 순서에 따라 아이콘을 정렬하여 표시한다. 도 8c는 사용자가 아이콘을 정렬한 이후에 신규 아이콘 o,p를 새로 설치한 화면이다. 이때 사용자가 이전 정렬상태로 되돌아가고자 하면 도 8d와 같이 반시계 방향의 드래그를 입력한다.
이때 제어부(160)는 도 8e에서 신규 아이콘 o,p에 대한 언인스톨 여부를 문의한다. 도 8f와 같이 사용자가 언인스톨 명령을 입력하면, 도 8g와 같이 아이콘 o,p를 삭제하고 이전 정렬상태로 복귀한다.
반면, 도 8h와 같이 사용자가 언인스톨 명령을 입력하지 않으면, 도 8i와 같이 아이콘 o,p 만을 제외하고 이전 정렬상태로 복귀한다.
도 9은 사용자가 선택한 복원시점으로 아이콘 정렬상태를 되돌리는 구체적인 그래픽 인터페이스의 예시를 도시하는 도면이다. 도 9a에서 싱글터치에 연속된 시계방향의 2회의 드래그 입력인 제 2 복귀명령을 수신하면, 제어부(160)는 도 9b와 같이 복원시점 선택을 질문하는 화면을 표시하도록 제어한다. 복원시점은 예를 들어 하루, 일주일, 일개월 단위로 선택할 수 있다.
도 9c은 사용자가 하루 전을 복원시점으로 선택한 경우이다. 선택시점부터 24시간 이내에 아이콘 o, p 새로 설치한 경우, 아이콘은 도 9d와 같이 o,p가 삭제되고 하루 전의 정렬상태로 복귀하여 표시된다.
도 9e은 사용자가 일주일 전을 복원시점으로 선택한 경우이다. 선택시점부터 7일 이내에 아이콘 m, n, o, p을 새로 설치한 경우, 아이콘은 도 9f와 같이 m, n, o, p이 삭제되고 일주일 전의 정렬상태로 복귀하여 표시된다.
도 9g은 사용자가 한달 전을 복원시점으로 선택한 경우이다. 선택시점부터 한달 이내에 아이콘 k,l,m,n,o,p을 새로 설치한 경우, 아이콘은 도 9h와 같이 k,l,m,n,o,p가 삭제되고 한달 전의 정렬상태로 복귀하여 표시된다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100: 휴대단말기
110 : 무선통신부
120 : 오디오 처리부
130 : 터치 스크린부
134 : 터치패널
136 : 표시부
140 : 입력부
150 : 저장부
160 : 제어부
165 : 아이콘 정렬 제어부

Claims (18)

  1. 아이콘을 표시하는 방법에 있어서,
    적어도 하나의 아이콘을 표시하는 단계;
    상기 아이콘의 정렬 상태를 편집하기 위한 편집명령을 수신하는 편집명령 수신 단계;
    상기 편집명령에 대응되는 정렬규칙을 확인하는 단계;
    상기 정렬규칙에 따라 상기 아이콘을 정렬하여 표시하는 정렬단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 아이콘의 정렬상태를 되돌리기 위한 복귀명령을 수신하는 단계;
    상기 복귀명령의 타입을 확인하는 단계; 및
    상기 아이콘을 상기 복귀명령을 수신하기 이전 시점의 정렬상태로 되돌려서 표시하는 복귀단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 편집명령은,
    드래그 입력, 임의의 한 지점을 터치하는 싱글터치 입력, 또는 동일시점에 임의의 복수개 지점을 터치하는 멀티터치 입력 중 적어도 하나를 포함하는 제스처인 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 복귀명령은,
    상기 편집명령과 반대방향으로 입력하는 제스처인 것을 특징으로 하는 아이콘 표시방법.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 복귀단계는,
    상기 복귀명령의 타입이 제 1복귀명령인 경우, 상기 아이콘을 상기 편집명령 수신단계의 정렬상태로 되돌려서 표시하는 단계인 것을 특징으로 하는 아이콘 표시방법.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 복귀단계는,
    상기 복귀명령의 타입이 제 1복귀명령인 경우,
    상기 정렬단계 이후에 설치된 신규 아이콘을 언인스톨(uninstall)하기 위한 언인스톨 명령의 수신여부를 판단하는 단계;
    상기 언인스톨 명령 수신시, 상기 신규 아이콘을 삭제하는 단계; 및
    상기 아이콘을 상기 편집명령 수신단계의 정렬상태로 되돌려서 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시방법.
  7. 제 5항에 있어서, 상기 복귀단계는,
    상기 복귀명령의 타입이 제 2복귀명령인 경우, 상기 복귀명령을 수신하기 이전의 특정시점을 선택하는 복원시점 선택명령을 수신하는 단계; 및
    상기 아이콘을 상기 선택한 복원시점의 정렬상태로 되돌려서 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 제 2복귀명령은 상기 제 1복귀명령을 연속하여 복수로 입력하는 제스처인 것을 특징으로 하는 아이콘 표시방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 복원시점 선택명령을 수신하는 단계 이후에,
    상기 선택한 복원시점 이후에 설치된 아이콘을 삭제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시방법.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 정렬 규칙은,
    상기 아이콘을 설치한 시간 순서, 상기 아이콘 명칭의 문자열 순서, 상기 아이콘을 최종으로 실행한 시간 순서, 또는 상기 아이콘을 실행한 빈도 순서 중 어느 하나에 따라 상기 아이콘을 정렬하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시방법.
  10. 아이콘을 표시하는 장치에 있어서,
    적어도 하나의 아이콘을 표시하는 표시부;
    사용자의 입력을 수신하는 입력부; 및
    상기 입력부가 수신한 사용자 입력이 상기 아이콘의 정렬상태를 편집하기 위한 편집명령인지 판단하고, 편집명령인 경우 상기 편집명령에 대응되는 정렬 규칙을 확인하며, 상기 정렬 규칙에 따라 상기 아이콘을 정렬하여 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 장치.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 입력부가 수신한 사용자 입력이 복귀명령인지 판단하며, 복귀명령인 경우 상기 복귀명령의 타입을 확인하며, 상기 아이콘의 정렬상태를 상기 복귀명령을 수신하기 이전 시점의 정렬상태로 되돌려서 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시장치.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 제어부는,
    드래그 입력, 임의의 한 지점을 터치하는 싱글터치 입력, 또는 동일시점에 임의의 복수개 지점을 터치하는 멀티터치 입력 중 적어도 하나를 포함하는 제스처를 상기 편집명령으로 판단하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시장치.
  13. 제 11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 편집명령과 반대방향으로 입력되는 제스처를 상기 복귀명령으로 판단하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시장치.
  14. 제 11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 복귀명령의 타입이 제 1복귀명령인 경우, 상기 아이콘을 상기 편집명령을 수신한 시점의 정렬상태로 되돌려서 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시장치.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 복귀명령의 타입이 제 1복귀명령인 경우,
    상기 정렬규칙에 따라 정렬한 이후에 설치된 신규 아이콘을 언인스톨(uninstall)하기 위한 언인스톨 명령의 수신여부를 판단하고, 상기 언인스톨 명령 수신시 상기 신규 아이콘을 삭제하도록 제어하며, 상기 아이콘을 상기 편집명령을 수신한 시점의 정렬상태로 되돌려서 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시장치.
  16. 제 14항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 복귀명령의 타입이 제 2 복귀명령인 경우, 상기 복귀명령을 수신하기 이전의 특정시점을 선택하는 복원시점 선택명령을 수신하도록 제어하고, 상기 아이콘을 상기 선택한 복원시점의 정렬상태로 되돌려서 표시하도록 제어하며,
    상기 제 1복귀명령을 연속하여 복수로 입력하는 제스처를 상기 제2 복귀명령으로 판단하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시장치.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 선택한 복원시점 이후에 설치된 아이콘을 삭제하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시장치.
  18. 제 9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 아이콘을 설치한 시간 순서, 상기 아이콘 명칭의 문자열 순서, 상기 아이콘을 최종으로 실행한 시간 순서, 또는 상기 아이콘을 실행한 빈도 순서 중 어느 하나에 따라 상기 아이콘을 정렬하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시장치.
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