KR20130038613A - Method and device for dynamically changing size of display area in response to grip - Google Patents

Method and device for dynamically changing size of display area in response to grip Download PDF

Info

Publication number
KR20130038613A
KR20130038613A KR1020110103063A KR20110103063A KR20130038613A KR 20130038613 A KR20130038613 A KR 20130038613A KR 1020110103063 A KR1020110103063 A KR 1020110103063A KR 20110103063 A KR20110103063 A KR 20110103063A KR 20130038613 A KR20130038613 A KR 20130038613A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
area
touch
dead
content
displayed
Prior art date
Application number
KR1020110103063A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR101305651B1 (en
Inventor
이성호
Original Assignee
이성호
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이성호 filed Critical 이성호
Priority to KR1020110103063A priority Critical patent/KR101305651B1/en
Publication of KR20130038613A publication Critical patent/KR20130038613A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101305651B1 publication Critical patent/KR101305651B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04104Multi-touch detection in digitiser, i.e. details about the simultaneous detection of a plurality of touching locations, e.g. multiple fingers or pen and finger

Abstract

PURPOSE: A method for dynamically converting a size of a display screen in response to a grip and a device thereof are provided to dynamically enlarge and reduce an active area in which the screen is displayed, thereby supplying a wide display screen suitable for a device operation situation. CONSTITUTION: A detection unit detects touch input in a predetermined area. A conversion unit converts a part of an active area(90) in which content is displayed into a dead area(90b) in which the content is not displayed. A change unit changes a size of a living area(90a) in the active area based on a size of the dead area. Current content is displayed in the living area. The current content displayed on the living area is resized in comparison to a resizing rate of the living area by generating the dead area.

Description

파지에 응답하여 표시 화면의 크기를 동적으로 변환하는 방법 및 그 장치{METHOD AND DEVICE FOR DYNAMICALLY CHANGING SIZE OF DISPLAY AREA IN RESPONSE TO GRIP}METHOOD AND DEVICE FOR DYNAMICALLY CHANGING SIZE OF DISPLAY AREA IN RESPONSE TO GRIP}

본 발명은 신체의 손가락 또는 이와 유사한 도전체로 표시장치를 파지할 때 표시장치의 영상표시영역을 능동적으로 변환시키는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 손가락과 같은 터치물체에 의한 파지면적 및 파지위치를 검출하여 파지영역에는 화면이 변화되지 않는 영상을 출력하여 마치 처음부터 고정된 비가시 영역이 설치된 것처럼 표시하고 파지가 되지 않은 표시장치에는 변화되는 콘텐츠를 표시하는 동적 화면 크기 변환방법 및 장치에 관한 것이다.
The present invention relates to a method and apparatus for actively converting an image display area of a display device when holding a display device with a finger of a user's body or the like, and more particularly, A dynamic picture size conversion method and apparatus for displaying an image in which a screen is not changed in a finger area by detecting a position and displaying a content which is displayed as if a non-visible area fixed from the beginning is installed and changed in a non- .

일반적으로, 터치 스크린 패널(Touch Screen Panel)은 LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diode) 등의 표시장치 위에 부착되는 것으로서, 손가락이나 펜 등의 물체가 터치될 때 해당 위치에 대응하는 신호를 발생시키는 입력장치의 하나이다. 터치스크린패널은 소형 휴대단말기, 산업용 단말기, DID(Digital Information Device) 등 매우 폭넓은 분야에서 이용되고 있다.Generally, a touch screen panel is attached to a display device such as a liquid crystal display (LCD), a plasma display panel (PDP), an organic light emitting diode (OLED), or an active matrix organic light emitting diode (AMOLED) And is an input device that generates a signal corresponding to a position when an object such as a finger or a pen is touched. Touch screen panels are used in a wide range of applications, such as small portable terminals, industrial terminals, and digital information devices (DIDs).

종래 터치스크린패널은 다양한 유형이 개시되어 있으나, 제조공정이 간단하고 제조코스트가 저렴한 저항방식의 터치스크린패널이 가장 널리 이용되고 있다. 그러나 저항방식의 터치스크린패널은 투과율이 낮고 압력을 인가해야 하므로 사용이 불편하고 멀티터치 및 제스처 인식이 곤란하고 검출오류가 발생하는 등의 문제점을 안고 있다.Conventionally, various types of touch screen panels have been disclosed, but a resistive touch screen panel having a simple manufacturing process and a low manufacturing cost is most widely used. However, since a resistive touch screen panel has low transmittance and pressure must be applied, it is inconvenient to use, difficulty in multi-touch and gesture recognition, and detection errors.

이에 반해, 정전식 터치스크린패널은 투과율이 높고 소프트 터치를 인식할 수 있고 멀티터치 및 제스처 인식이 양호한 장점을 갖고 있어 점차 시장을 넓혀가고 있다.In contrast, the capacitive touch screen panel has a high transmittance, a soft touch can be recognized, and multi-touch and gesture recognition have advantages of expanding the market.

도 1은 종래 정전식 터치스크린패널의 일예를 보여준다. 도 1을 참조하면, 플라스틱 또는 유리 등으로 제조된 투명기판(2)의 상하면에 투명도전막이 형성되며, 투명기판(2)의 네 모서리 각각에 전압인가용 금속전극(4)이 형성되어 있다. 상기 투명도전막은 ITO(Indium Tin Oxide) 또는 ATO(Antimony Tin Oxide) 등의 투명한 금속으로 형성된다. 그리고 상기 투명도전막의 네 모서리에 형성되는 금속전극(4)들은 은(Ag) 등의 저항률이 낮은 도전성 금속으로 프린팅하여 형성한다. 상기 금속전극(4)들의 주변에는 저항 네트워크가 형성된다. 상기 저항 네트워크는 상기 투명도전막의 표면 전체에 균등하게 컨트롤신호를 송출하기 위하여 선형성 패턴(Linearization Pattern)으로 형성된다. 그리고 금속전극(4)을 포함한 투명도전막의 상부에는 보호막이 코팅된다.1 shows an example of a conventional capacitive touch screen panel. Referring to FIG. 1, a transparent conductive film is formed on upper and lower surfaces of a transparent substrate 2 made of plastic, glass, or the like, and a voltage applying metal electrode 4 is formed at each of four corners of the transparent substrate 2. The transparent conductive film is formed of a transparent metal such as indium tin oxide (ITO) or antimony tin oxide (ATO). The metal electrodes 4 formed at four corners of the transparent conductive film are formed by printing a conductive metal having a low resistivity such as silver (Ag). A resistance network is formed around the metal electrodes 4. The resistance network is formed in a linearization pattern in order to transmit control signals evenly over the entire surface of the transparent conductive film. A protective film is coated on the transparent conductive film including the metal electrode 4.

위와 같은 정전식 터치스크린패널은 상기 금속전극(4)에 고주파의 교류 전압을 인가하면 이는 투명기판(2)의 전면에 퍼지게 된다. 이때 손가락(8)이나 도전성 터치입력수단으로 투명기판(2) 상면의 투명도전막을 가볍게 터치하면, 일정량의 전류가 체내로 흡수되면서 컨트롤러(6)에 내장된 전류센서에서 전류의 변화를 감지하고 4개의 금속전극(4) 각각에서의 전류량을 연산하여 터치 지점을 인식하게 된다.In the capacitive touch screen panel as described above, when an alternating current voltage of high frequency is applied to the metal electrode 4, the capacitive touch screen panel spreads on the front surface of the transparent substrate 2. At this time, when the transparent conductive film on the upper surface of the transparent substrate 2 is lightly touched by the finger 8 or the conductive touch input means, a certain amount of current is absorbed into the body and the current sensor built in the controller 6 detects a change in the current. The touch points are recognized by calculating the amount of current in each of the four metal electrodes 4.

그런데, 도 1과 같은 정전식 터치스크린패널은 미소 전류의 크기를 검출하는 방식으로서, 고가의 검출장치를 필요로 하므로 가격이 상승하며 복수개의 터치를 인식하는 멀티터치가 어려운 문제점이 있다. However, the capacitive touch screen panel as shown in FIG. 1 is a method of detecting the magnitude of the micro current, and thus requires an expensive detection device, which increases the price and makes it difficult to multi-touch to recognize a plurality of touches.

이러한 문제점을 극복하기 위하여 근래에는 도 2와 같은 정전식 터치스크린패널이 주로 사용되고 있다. 도 2의 터치스크린패널은 횡방향의 선형터치패드(5a) 및 종방향의 선형터치패드(5b), 터치신호를 분석하는 터치드라이브IC(7)로 이루어져 있다. 이러한 터치스크린패널은 선형터치패드(5)과 손가락(8) 사이에 형성되는 커패시턴스의 크기를 검출하는 방식으로서, 횡방향의 선형터치패드(5a)과 종방향의 선형터치패드(5b)을 스캔하여 신호를 검출하므로 복수개의 터치지점을 인식할 수 있다.In order to overcome this problem, the capacitive touch screen panel as shown in FIG. 2 is mainly used. The touch screen panel of FIG. 2 includes a linear touch pad 5a in the horizontal direction, a linear touch pad 5b in the longitudinal direction, and a touch drive IC 7 for analyzing a touch signal. The touch screen panel detects the magnitude of the capacitance formed between the linear touch pad 5 and the finger 8, and scans the horizontal touch pad 5a in the horizontal direction and the linear touch pad 5b in the longitudinal direction. By detecting the signal, a plurality of touch points can be recognized.

도 3은 LCD 위에 종래 정전식 터치스크린패널이 설치된 실시태양을 보여준다. 표시장치(200)는 하측의 TFT기판(205)과 상측의 칼라필터(215) 사이에 액정이 봉입되어 액정층(210)을 형성하는 구조를 갖는다. 액정의 봉입을 위하여 TFT기판(205)과 칼라필터(215)는 그 외곽부에서 실런트(230)에 의해 접합된다. 도시하지 않았지만, 액정패널의 상하로는 편광판이 부착되며, 그밖에도 BLU(Back Light Unit)가 설치된다.3 shows an embodiment in which a conventional capacitive touch screen panel is installed on an LCD. The display device 200 has a structure in which a liquid crystal is sealed between the lower TFT substrate 205 and the upper color filter 215 to form the liquid crystal layer 210. In order to seal the liquid crystal, the TFT substrate 205 and the color filter 215 are bonded by the sealant 230 at the outer portion thereof. Although not shown, a polarizing plate is attached to the upper and lower sides of the liquid crystal panel, and in addition, a BLU (Back Light Unit) is installed.

표시장치(200)의 상부에는 도시한 바와 같이 터치스크린패널이 설치된다. 터치스크린패널은 기판(1)의 상면에 상기한 선형터치패드(5)이 올려진 구조를 갖는다. 기판(1)의 위에는 선형터치패드(5)을 보호하기 위한 보호패널(3)이 부착된다. 터치스크린패널은 DAT(Double Adhesive Tape) 등과 같은 접착부재(9)를 매개로 표시장치(200)의 에지부에 접착되며, 표시장치(200)와의 사이에서 에어갭(9a)을 형성한다.A touch screen panel is installed on the display device 200 as shown. The touch screen panel has a structure in which the linear touch pad 5 is mounted on the upper surface of the substrate 1. A protective panel 3 is attached to the substrate 1 to protect the linear touch pad 5. The touch screen panel is attached to an edge portion of the display device 200 through an adhesive member 9 such as a double adhesive tape (DAT), and forms an air gap 9a between the display device 200.

도 4는 복수개의 터치지점을 인식하는 정전식 터치스크린 패널의 또 다른 실시예이다. Figure 4 is another embodiment of a capacitive touch screen panel that recognizes a plurality of touch points.

터치스크린패널(50)에는 표시장치(200)의 화면이 표시되는 영역인 액티브영역(90) 및 화면이 표시되지 않는 비가시영역(92)이 있으며 표시장치(200)의 상면에 터치스크린패널(50)이 부착될 때, 액티브영역(90)에는 터치를 검출하는 터치패드(10)가 설치된다. 도 4의 터치패드(10)는 하나의 고립된 섬(Island)과 같은 구조로 가로방향으로 7줄(R1내지 R7) 및 세로방향으로 5줄(C1내지 C5)가 설치되어 있으며 모두 35개가 하나의 터치스크린패널(50)에 설치된다. 개별 터치패드(10)에서 검출된 터치신호는 센서신호선(22)을 통하여 연성회로기판(96)에 장착된 터치드라이브IC(30)로 전달된다. The touch screen panel 50 has an active area 90 in which a screen of the display device 200 is displayed and an invisible area 92 in which no screen is displayed and a touch screen panel 50 are attached, the active area 90 is provided with a touch pad 10 for detecting a touch. The touch pad 10 of FIG. 4 has the same structure as an isolated island and has 7 lines (R1 to R7) in the horizontal direction and 5 lines (C1 to C5) in the vertical direction. The touch screen panel 50 of FIG. The touch signal detected by the individual touch pad 10 is transmitted to the touch drive IC 30 mounted on the flexible circuit board 96 through the sensor signal line 22.

도 4의 터치패드(10)는 고유의 위치정보를 갖고 있다. 예를들어 (R1,C1)의 위치좌표를 가지는 터치패드(10)도 있으며 (R7,C5)의 위치좌표를 가지는 터치패드도 있다. 이처럼 도 4의 터치패드(10)는 모두 고유의 위치좌표를 갖고 있으므로 35개의 터치입력을 동시에 검출하는 것이 가능하다. The touch pad 10 of Fig. 4 has unique position information. For example, there are touch pads 10 having position coordinates of (R1, C1) and touch pads having position coordinates of (R7, C5). As described above, since all the touch pads 10 of FIG. 4 have unique position coordinates, it is possible to simultaneously detect 35 touch inputs.

도 3이나 도 4와 같은 터치스크린 패널이 표시장치(200)의 상면에 설치되고 사용자가 이를 사용할 때 표시장치 및 표시장치에 부착된 터치스크린패널의 면적이 넓고 무게가 무거운 경우에는 한 손이나 두 손으로 터치스크린패널이 부착된 기기를 잡고 사용해야 한다. 손으로 이러한 기기를 잡고 사용할 때 손에 의해 표시장치의 콘텐츠가 표시되는 가시 영역이 가려지면 안되므로 손으로 기기를 잡을 수 있도록 액티브영역의 외곽에는 물리적인 비가시영역이 존재해야 한다. 이러한 비가시영역은 화면이 표시되는 영역이 아니며 표시장치의 상하좌우의 테두리에 존재하며 통상은 검정계열의 고정된 색으로 처리된다. 사용자는 이러한 비가시영역을 손으로 잡고 기기에 포함된 모션센서에 기반한 자동차 레이싱 게임을 할때 기기를 자동차의 핸들처럼 사용하거나, 영화를 볼 때 손으로 잡아도 표시장치의 액티브영역이 손에 의해 가려지지 않으므로 방해를 받지않게 된다. When the touch screen panel as shown in FIG. 3 or 4 is installed on the upper surface of the display device 200 and the user uses the touch screen panel and the touch screen panel attached to the display device is wide and heavy, You must hold the device with the touch screen panel by hand. In order to hold the device by hand, there must be a physical non-visible area on the periphery of the active area, since the visible area where the contents of the display device is displayed by the hand should not be obscured by hand when using such a device by hand. This invisible area is not an area where the screen is displayed, but exists in the upper, lower, left, and right edges of the display device, and is usually treated as a black-based fixed color. The user can use such a non-visible area by hand to perform a car racing game based on the motion sensor included in the device, or to use the device as a steering wheel of a car, or to hold the active area of the display device by hand It will not be disturbed.

그러나 이러한 물리적인 비가시영역은 책상위에 기기를 놓고 영화를 보거나 손바닥위에 올려놓는 경우처럼 기기를 손으로 잡지 않는 경우에도 항상 존재하므로 기기가 넓어야 하므로 휴대성이 제한되고 원가가 상승되는 문제점이 있다.
However, such a physical non-visible area is always present even when the device is not held by hand, for example, when the device is placed on a desk and the device is placed on the palm of a hand.

본 발명은 상기와 같이 물리적인 비가시 영역이 형성된 종래 터치스크린패널이 설치된 기기의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로서, 종래와 같이 손으로 기기를 파지하기 위한 비가시영역을 제거하고 그 위에 터치스크린패널을 부착하고, 기기를 파지하기 위한 손가락의 접촉을 상기 터치스크린 패널을 이용하여 검출한다. 터치스크린 패널에 의해 검출된 터치신호에 기반하여 표시 화면의 에지부에 화상신호에 근거한 파지 영역을 설정한다. 상기 파지 영역은 파지가 검출된 경우에만 미리 정해진 색상 또는 패턴으로 표시되고, 파지가 검출되지 않은 경우에는 표시 화면의 일부로 전환된다. 전술한 구성에 의하여, 사용자가 파지하지 않은 경우에는 넓은 표시 화면이 제공되기 때문에 물리적인 비가시 영역이 형성된 종래 기술에 대비하여 높은 사용자 편의성과 대화면의 표시 영역을 제공하게 된다.
The present invention has been proposed in order to solve the problem of a conventional touch screen panel in which a physical non-visible area is formed as described above. In the conventional touch screen panel, a non-visible area for holding a device by hand is removed, A panel is attached, and the touch of the finger for gripping the device is detected using the touch screen panel. Based on the touch signal detected by the touch screen panel, a holding area based on the image signal is set at the edge portion of the display screen. The grip area is displayed in a predetermined color or pattern only when the grip is detected, and is switched to a part of the display screen when the grip is not detected. According to the above-described configuration, since a wide display screen is provided when the user does not grasp it, a high user-friendliness and a large display area are provided in comparison with the prior art in which a physical non-visible area is formed.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제1측면에 따라, 터치 입력을 제공하는 표시 장치의 파지에 응답하여 표시 화면의 크기를 동적으로 변화하는 방법은, a) 콘텐츠가 표시될 수 있는 액티브 영역의 미리 정해진 영역에서 터치를 감지하는 단계; b) 상기 미리 정해진 영역에서의 터치가 감지되면 상기 터치의 면적에 기초하여 상기 액티브 영역에서 일부를 콘텐츠가 표시되지 않는 데드 영역으로 전환하는 단계; 및 c) 상기 데드 영역의 크기에 기초하여 현재 콘텐츠가 표시되는 라이브 영역의 크기를 상기 액티브 영역 내에서 변화시키는 단계를 포함한다. According to a first aspect of the present invention, there is provided a method of dynamically changing a size of a display screen in response to a grip of a display device providing a touch input, comprising the steps of: a) Sensing a touch in a predetermined area of the touch screen; b) if a touch in the predetermined area is sensed, switching part of the active area into a dead area in which the content is not displayed based on the area of the touch; And c) changing the size of the live area in which the current content is displayed in the active area based on the size of the dead area.

상기 데드 영역은 상기 콘텐츠를 제어할 수 있는 터치 입력이 입력되지 않으며 미리 정해진 색상 또는 패턴을 출력할 수 있다.The dead zone may output a predetermined color or pattern without inputting a touch input capable of controlling the content.

또한, 상기 데드 영역은 상기 액티브 영역의 테두리에 가로 또는 세로 방향으로 대칭하여 형성될 수 있다. In addition, the dead area may be formed symmetrically in the horizontal or vertical direction on the edge of the active area.

또한, 상기 데드 영역은 상기 라이브 영역의 가로 세로 비율이 미리 정해진 비율이 되도록 형성 될 수 있다. The dead zone may be formed such that the aspect ratio of the live region is a predetermined ratio.

여기서, 상기 라이브 영역에 표시되는 콘텐츠는 상기 데드 영역 생성에 의한 라이브 영역의 리사이즈 비율에 비례하여 리사이징될 수 있다. Here, the content displayed in the live area can be resized in proportion to the resize ratio of the live area due to the generation of the dead area.

또한, 상기 라이브 영역에 표시되는 콘텐츠가 터치 입력에 의한 동작을 수행하는 중인 경우에는 상기 콘텐츠의 리사이징이 중단 또는 지연될 수 있다. In addition, when the content displayed in the live area is being operated by touch input, the resizing of the content may be interrupted or delayed.

여기서, 상기 단계 b)는 미리 정해진 문턱 시간 동안 터치가 감지된 경우 수행될 수 있다. Here, the step b) may be performed when a touch is detected for a predetermined threshold time.

또한, 상기 단계 b)는 문턱 면적 이상의 터치가 감지되는 경우 수행될 수 있다. In addition, the step b) may be performed when a touch over a threshold area is sensed.

또한, 상기 단계 b)는 문턱 면적 이상의 터치의 변화량이 감지되는 경우 수행될 수 있다.In addition, the step b) may be performed when a change amount of a touch over a threshold area is sensed.

또한, 상기 단계 b)는, 복수의 터치를 감지한 경우, 미리 정해진 우선 순위에 기초하여 상기 복수의 터치 중 하나를 선택하고, 선택된 터치에 대응하는 데드 영역을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. The step b) may include selecting one of the plurality of touches based on a predetermined priority and generating a dead area corresponding to the selected touch when a plurality of taps are detected.

또한, 상기 데드 영역은 폭은 상기 터치 면적 또는 터치 위치에 기초하여 가변적일 수 있다. In addition, the width of the dead area may be variable based on the touch area or the touch position.

또한, 상기 데드 영역의 폭은 미리 정해진 제한 값을 가질 수 있다. In addition, the width of the dead zone may have a predetermined limit value.

여기서, 상기 방법은, 상기 데드 영역에서의 터치가 해제되는 경우 상기 라이브 영역은 상기 액티브 영역으로 확장되는 단계를 더 포함할 수 있다.
The method may further include expanding the live area to the active area when the touch in the dead area is released.

본 발명의 제2측면에 따른 터치 입력부와 화면 표시부를 포함하는 전자 장치는, 미리 정해진 영역에서의 터치 입력을 검출하는 수단; 상기 미리 정해진 영역에서 검출된 터치에 기초하여 상기 화면 표시부에서 콘텐츠가 표시될 수 있는 액티브 영역의 일부를 콘텐츠가 표시되지 않는 데드 영역으로 전환시키는 수단; 및 상기 데드 영역의 크기에 기초하여 현재 콘텐츠가 표시되는 라이브 영역의 크기를 상기 액티브 영역내에서 변화시키는 수단을 포함한다. An electronic device including a touch input unit and a screen display unit according to a second aspect of the present invention includes: means for detecting a touch input in a predetermined area; Means for switching a part of the active area in which the content can be displayed on the screen display part to a dead area in which the content is not displayed based on the touch detected in the predetermined area; And means for changing the size of the live area in which the current content is displayed based on the size of the dead area in the active area.

상기 데드 영역은 상기 콘텐츠를 제어할 수 있는 터치 입력이 입력되지 않으며 미리 정해진 색상 또는 패턴을 출력할 수 있다. The dead zone may output a predetermined color or pattern without inputting a touch input capable of controlling the content.

또한, 상기 데드 영역은 상기 액티브 영역의 테두리에 가로 또는 세로 방향으로 대칭하여 형성될 수 있다. In addition, the dead area may be formed symmetrically in the horizontal or vertical direction on the edge of the active area.

여기서, 상기 라이브 영역에 표시되는 콘텐츠는 상기 데드 영역 생성에 의한 라이브 영역의 리사이즈 비율에 비례하여 리사이징될 수 있다. Here, the content displayed in the live area can be resized in proportion to the resize ratio of the live area due to the generation of the dead area.

여기서, 상기 터치 검출 수단은, 터치 입력 수단과의 사이에서 터치커패시턴스(Ct)를 형성하는 터치패드; 상기 터치패드에 일측이 연결되고 타측으로는 터치 검출을 위한 드라이빙(Driving) 전압이 인가되는 드라이빙 커패시터(Cdrv); 상기 표시장치에서 발생하는 공통전압을 검출하는 검출부; 상기 공통전압에 동기하여 드라이빙 전압을 생성하는 드라이빙전압 생성부; 및 상기 터치패드에 연결되며, 상기 터치입력수단의 터치 유무에 따라 상기 드라이빙 커패시터(Cdrv)에 상기 터치커패시턴스(Ct)가 부가될 때 드라이빙 백(Driving Back) 현상을 이용하여 터치신호를 검출하는 터치 검출부를 포함할 수 있다.Here, the touch detection means may include: a touch pad that forms a touch capacitance (Ct) with the touch input means; A driving capacitor Cdrv having one side connected to the touch pad and a driving voltage for touch detection applied to the other side; A detector for detecting a common voltage generated in the display device; A driving voltage generator for generating a driving voltage in synchronization with the common voltage; And a touch sensor connected to the touch pad and detecting a touch signal by using a driving back phenomenon when the touch capacitance Ct is added to the driving capacitor Cdrv according to whether or not the touch input unit is touched, And a detection unit.

상기 데드 영역에서의 터치가 해제되는 경우, 상기 데드 영역을 해제시켜 상기 라이브 영역은 상기 액티브 영역으로 확장될 수 있다. When the touch in the dead area is released, the dead area is released so that the live area can be expanded to the active area.

또한, 상기 전자 장치는, 상기 데드 영역을 해제시키지 않고 고정시키는 설정 수단을 더 포함할 수 있다. The electronic device may further include setting means for fixing the dead zone without releasing the dead zone.

또한, 상기 전자 장치는, 상기 터치 면적에 기초하여 상기 데드 영역의 폭을 가변적으로 변화시키는 수단을 더 포함할 수 있다.The electronic device may further include means for variably changing a width of the dead zone based on the touch area.

여기서, 상기 데드 영역의 폭은 미리 정해진 크기의 터치 면적 또는 터치 좌표의 윈도우를 초과하는 경우에 가변될 수 있다.Here, the width of the dead zone may vary when the window of the touch coordinates or the touch coordinates of the predetermined size is exceeded.

또한, 상기 전자 장치는 상기 데드 영역의 색상 또는 패턴을 설정하는 수단을 더 포함할 수 있다. The electronic device may further include means for setting a color or a pattern of the dead zone.

여기서, 상기 터치 면적은 터치가 감지된 포인트에 의해 결정될 수 있다.Here, the touch area may be determined by a point at which a touch is sensed.

또한, 상기 장치는 상기 액티브 영역의 에지부로부터 미리 정해진 폭을 가지는 영역에 대해서 터치가 발생하여도 상기 데드 영역을 발생시키지 않는 수단을 더 포함할 수 있다.The apparatus may further comprise means for not generating the dead area even if a touch occurs to an area having a predetermined width from the edge of the active area.

또한, 상기 라이브 영역에 입력 가능한 콘텐츠로부터 미리 정해진 폭을 가지는 영역에 대해서 터치가 발생하여도 상기 데드 영역을 발생시키지 않거나 콘텐츠의 리사이징 수행하지 않는 수단을 더 포함하는 것인 전자 장치.
The electronic device according to claim 1, further comprising: means for not generating the dead zone or not performing resizing of the content even if a touch occurs in an area having a predetermined width from the content that can be input to the live area.

본 발명의 제3측면에 따른 터치 스크린 입력 장치는, 미리 정해진 영역에서의 터치 입력을 검출하는 수단; 및 상기 미리 정해진 영역에서 검출된 터치에 기초하여 콘텐츠가 표시될 수 있는 액티브 영역의 일부를 콘텐츠가 표시되지 않는 데드 영역으로 전환시키는 신호를 생성하는 수단을 포함하고, 상기 터치 스크린과 연결된 표시 장치가 상기 데드 영역의 크기에 기초하여 현재 콘텐츠가 표시되는 라이브 영역의 크기를 상기 액티브 영역내에서 변화시킨다.A touch screen input device according to a third aspect of the present invention includes: means for detecting a touch input in a predetermined area; And means for generating a signal for switching a part of the active area in which the content can be displayed to a dead area in which the content is not displayed based on the detected touch in the predetermined area, The size of the live area in which the current content is displayed is changed within the active area based on the size of the dead area.

여기서, 상기 데드 영역에서 상기 콘텐츠를 제어할 수 있는 터치 입력은 무시될 수 있다.
In this case, a touch input for controlling the content in the dead area may be ignored.

여기서, 상기 데드 영역은 상기 액티브 영역의 테두리에 가로 또는 세로 방향으로 대칭하여 형성될 수 있다.Here, the dead area may be formed symmetrically in the horizontal or vertical direction on the edge of the active area.

또한, 상기 라이브 영역에 표시되는 콘텐츠는 상기 데드 영역 생성에 의한 라이브 영역의 리사이즈 비율에 비례하여 리사이징될 수 있다.
Also, the content displayed in the live area can be resized in proportion to the resize ratio of the live area due to the generation of the dead area.

전술한 해결수단에 따라 본 발명은 사용자의 파지 여부에 기초하여, 화면이 표시되는 액티브 영역을 동적으로 확대/축소 시킬 수 있으므로, 사용자의 장치 조작 상황에 적합하게 더 넓은 표시 화면을 제공하며, 본 발명이 적용된 기기는 동일한 크기의 표시 화면을 제공하는 종래 기술의 장치에 대비하여 더 작게 만들수 있어서 휴대성이 증대되고 무게가 가벼워지며 원가가 절감되는 효과가 있다.
According to the above-mentioned solution, the present invention can dynamically enlarge / reduce the active area in which the screen is displayed based on whether or not the user grasps the screen. Therefore, The device to which the invention is applied can be made smaller in comparison with the device of the prior art which provides a display screen of the same size, so that the portability is increased, the weight is reduced, and the cost is reduced.

도 1은 종래 터치스크린패널의 일예를 보인 사시도.
도 2는 종래 터치스크린패널의 다른 예를 보인 평면구성도.
도 3은 도 2의 터치스크린패널이 표시장치 위에 설치된 예를 보인 단면도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 적용 가능한 터치 패널의 일예를 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 영역 구성을 도시한 도면.
도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따라 구현된 장치의 단면도.
도 8은 터치 면적을 검출하는 원리를 설명하는 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 검출 회로를 도시한 도면.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치패드 상에 터치가 발생한 예시를 도시한 도면.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 분해 사시도.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라 표시 화면의 크기를 변화시키는 예시를 도시한 도면.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 영역을 설명하기 위한 도면.
도 14는 본 발명의 실시예에 따라 복수의 터치가 발생할 경우의 데드 영역의 생성을 설명하는 도면.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 데드 영역의 발생의 예외 영역을 도시한 도면.
1 is a perspective view showing an example of a conventional touch screen panel.
Figure 2 is a plan view showing another example of a conventional touch screen panel.
3 is a cross-sectional view illustrating an example in which the touch screen panel of FIG. 2 is installed on a display device.
4 is a diagram illustrating an example of a touch panel applicable to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating a region configuration according to an embodiment of the present invention.
6 and 7 are cross-sectional views of an apparatus implemented in accordance with an embodiment of the invention.
8 is a diagram illustrating a principle of detecting a touch area.
9 illustrates a touch detection circuit according to an embodiment of the present invention.
FIG. 10 illustrates an example in which a touch occurs on a touch pad according to an embodiment of the present invention. FIG.
11 is an exploded perspective view of the device according to an embodiment of the present invention.
12 illustrates an example of changing a size of a display screen according to an embodiment of the present invention.
13 is a view for explaining a live area according to an embodiment of the present invention;
14 illustrates generation of a dead region when a plurality of touches occur in accordance with an embodiment of the present invention.
15 shows an exception area of occurrence of a dead area according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면 및 실시예를 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings and embodiments.

우선, 본 발명은 파지(把指)에 응답하는 화면영역의 크기 변환방법 및 장치와 그러한 장치를 내장한 표시장치에 관한 것이다.First, the present invention relates to a method and an apparatus for converting the size of a screen area responsive to gripping, and a display device incorporating such an apparatus.

본 발명에서 언급되는 표시장치는 LCD, PDP, OLED 중 어느 하나이며, 기타 화상을 표시하는 모든 수단을 의미한다. OLED는 AMOLED 및 PMOLED를 총칭한다The display device referred to in the present invention is any one of LCD, PDP and OLED, and means any means for displaying other images. OLEDs are collectively referred to as AMOLEDs and PMOLEDs.

본 발명은 손가락이나 이와 유사한 전기적 특성을 갖는 터치입력수단(이하 오브젝트 또는 Object)의 접촉 또는 비접촉 터치입력을 검출한다. 여기서 "비접촉 터치입력"이라 함은, 손가락 등의 터치입력수단인 오브젝트가 터치패드와 오브젝트 사이의 보호기판에 의해 소정 거리 이격된 상태에서 터치입력을 하는 것을 의미한다. 오브젝트가 보호기판의 외면에 대하여는 접촉될 수 있다. 하지만 이 경우에도 오브젝트와 터치패드는 비접촉 상태를 유지한다. 따라서, 터치패드에 대한 오브젝트의 터치 행위는 "접근"이라는 용어로 표현될 수 있다. 한편, 보호기판의 외면에 대하여는 손가락이 접촉된 상태일 수 있으므로, 보호기판에 대한 손가락의 터치 행위는 "접촉"이라는 용어로 표현될 수 있다. 본 명세서에서 "접근"과 "접촉"은 위와 같은 의미로 통용된다.The present invention detects contact or noncontact touch input of touch input means (hereinafter, object or Object) having a finger or similar electrical characteristics. Here, the term "noncontact touch input" means touch input in a state where an object, which is touch input means such as a finger, is spaced apart by a predetermined distance between a touch pad and an object. The object can be brought into contact with the outer surface of the protective substrate. In this case, however, the object and the touch pad remain in a non-contact state. Accordingly, the touching behavior of the object with respect to the touch pad can be expressed by the term "approach ". On the other hand, since the finger may be in contact with the outer surface of the protective substrate, the touching action of the finger with respect to the protective substrate may be expressed by the term "contact ". As used herein, the terms "approach" and "contact"

또한, 이하에서 설명되는 "~부"와 같은 구성들은, 특정기능을 수행하는 단위 기능 요소(Unit Function Element)들의 집합체로서, 예를 들면 어떤 신호의 증폭기는 단위 기능 요소이며 증폭기나 신호변환기들이 모인 집합체는 신호변환부로 명명할 수 있다. 또한, "~부"는 더 큰 구성요소 또는 "~부"에 포함되거나, 더 작은 구성요소들 및 "~부"들을 포함할 수 있다. 또한, "~부"는 자체적으로 독자적인 CPU를 가질 수도 있다.In addition, configurations such as "parts" described below are collections of unit function elements that perform specific functions. For example, an amplifier of a signal is a unit function element, and an amplifier or signal converters are collected. The aggregate may be named as a signal converter. Also, "part" may be included in a larger element or "part, " or may include smaller elements and" parts. &Quot; Also, "part" may have its own CPU.

이하의 도면에서 여러 층 및 영역을 명확하게 표현하기 위하여 두께나 영역을 확대하여 나타내었다. 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면부호를 사용하였다. 층, 영역, 기판 등의 부분이 다른 부분 "위에" 또는 "상면"에 있다고 할 때, 이는 다른 부분 "바로 위에" 있는 경우뿐 아니라 그 중간에 또 다른 부분이 있는 경우도 포함한다. 반대로 어떤 부분이 다른 부분 "바로 위에" 있다고 할 때에는 중간에 다른 부분이 없는 것을 뜻한다. In the following drawings, thicknesses and regions are enlarged to clearly show layers and regions. Like reference numerals are used for like parts throughout the specification. When a part of a layer, an area, a substrate, or the like is referred to as being "on" or "on" another part, it includes not only the case where it is "directly on" another part but also the case where there is another part in the middle. Conversely, when a part is "directly over" another part, it means that there is no other part in the middle.

또한, 본 명세서에 기재된 "신호"는 특별한 언급이 없는 한, 전압 또는 전류를 총칭한다.In addition, "signal" described herein refers to voltage or current, unless otherwise specified.

또한, 본 명세서에서 "커패시턴스"는 물리적인 크기를 나타내며, "정전용량"과 동일한 의미로 사용된다. 한편, "커패시터"는 물리적인 크기인 커패시턴스를 갖는 소자(Element)를 지칭한다. 커패시턴스는 설계된 값 및 공정에 의해 만들어 지기도 하며, 임의의 거리로 평행한 두개의 신호선 사이에 자연적으로 생성되는 것처럼 간접적으로 만들어 지기도 한다. 본 명세서에서는 직접 만들어진 커패시터나 간접적으로 형성된 커패시터 모두를 구분하지 않고 "커패시터"로 명명한다.In the present specification, the term "capacitance" refers to a physical size and is used in the same sense as "capacitance ". On the other hand, a "capacitor" refers to an element having a capacitance that is a physical size. Capacitance is created by designed values and processes, or indirectly, as it is naturally produced between two parallel signal lines at arbitrary distances. In the present specification, both the directly formed capacitor and the indirectly formed capacitor are referred to as "capacitors ".

또한, 본 명세서에서 "신호(signal)를 인가(forcing)"한다는 의미는 이미 어떤 상태를 유지하고 있던 신호의 레벨(Level)이 바뀌거나, 플로팅(Floating) 상태에서 어떤 신호에 접속된다는 의미이다. 예를 들어, 스위칭소자의 온/오프 제어단자에 신호를 인가한다는 의미는, 기존의 로우(Low) 레벨 전압이 하이(Hi)레벨로 바뀐다는 의미로 사용되기도 하며, 아무런 신호도 없이 플로팅된 상태의 스위칭소자의 온/오프 제어단자에 스위칭소자를 턴 온 / 턴 오프를 하기 위한 어떤 전압을 인가한다는 의미로도 사용될 수 있다.In the present specification, the term " forcing "means that the level of a signal which has already been maintained is changed or connected to a signal in a floating state. For example, the signal applied to the on / off control terminal of the switching element may be used to mean that the existing low level voltage is changed to a high level, Off control terminal of the switching element of the switching element in order to apply a certain voltage for turning on / off the switching element.

또한 본 발명에서 터치드라이브 IC(Touch Drive IC)는 TDI로 축약하여 사용한다.In the present invention, the touch drive IC (Touch Drive IC) is shortened to TDI.

또한 본 발명에서, 터치가 발생하지 않은 경우에 드라이빙 백(D/B)에 의한 전압을 검출하고 또한 터치가 발생했을 때 D/B에 의한 전압을 검출하여 두 전압의 상관관계(Relationship)을 이용하여 터치여부 및 터치수단의 접촉면적을 판단하므로, D/B 현상에 의한 전압을 검출한다는 의미와 터치신호를 검출한다는 의미는 동일하게 사용된다.Further, in the present invention, when a touch is not generated, a voltage by a driving bag (D / B) is detected, and when a touch occurs, a voltage by D / B is detected, And the contact area of the touch means is determined. Therefore, the meaning of detecting the voltage due to the D / B phenomenon and the meaning of detecting the touch signal are used in the same manner.

본 발명의 명세서에서 "라이브 영역(live area; L/A)"은 장치의 표시부에서 콘텐츠가 활성화되어 실시간 적으로 표시되는 영역으로서 사용자의 파지에 응답하여 그 크기가 동적으로 변화될 수 있는 영역을 의미한다. In the specification of the present invention, a "live area (L / A)" is an area in which a content is activated and displayed in real time on a display unit of the apparatus, and an area in which the size thereof can be dynamically changed it means.

또한, 본 발명의 명세서에서 "데드 영역(dead area; D/A)"은 표시부에서 콘텐츠가 표시되지 않으며, 파지에 의한 라이브 영역의 크기 전환 외의 콘텐츠를 제어하는 터치 입력을 수신하지 않는 영역을 의미한다. 여기서, 데드 영역은 물리적으로 형성된 것이 아니고 터치 스크린 패널 및 표시부의 일부로서, 사용자의 파지에 응답하여 그 크기가 가변되거나 생성 및 소멸될 수 있는 것에 주의하여야 한다. In the specification of the present invention, the term "dead area (D / A)" means a region where no content is displayed on the display unit and a touch input for controlling content other than the size change do. Here, it should be noted that the dead zone is not physically formed, but may be varied in size or created and destroyed in response to the user's gripping, as part of the touch screen panel and the display unit.

본 발명의 명세서에서 "액티브 영역(active area; A/A)"은 터치 입력과 화면 표시가 모두 가능한 영역으로서, 전술한 라이브 영역과 데드 영역을 모두 포함할 수 있다. In the specification of the present invention, "active area (A / A)" is an area where both touch input and screen display are possible, and may include both the live area and the dead area.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 영역을 설명하기 위한 참고도이다. 5 is a reference diagram for explaining an area of an apparatus according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 장치(200)의 액티브 영역(90)은 사용자에게 대향하는 화면 전체로 설정한다. 만약, 액티브 영역(90) 전체가 라이브 영역 상태로서 콘텐츠를 출력하는 상황에서, 사용자의 접촉 수단(25)에 의해 액티브 영역의 에지부가 파지된다면, 장치(200)는 그 파지 상태를 검출하여 데드 영역(90b)을 생성시킨다. 데드 영역(90b)의 생성에 따라 라이브 영역(90a)은 그 크기가 축소된다. 데드 영역(90b)은 화면의 에지부에, 예를 들어, 검은색 등의 단색 테두리를 출력하고, 라이브 영역(90a)에 출력되는 콘텐츠를 제어하는 터치 입력을 수신하지 않는다. 마치 종래 기술의 터치 스크린 장치에서 파지를 위한 물리적인 비가시 영역과 같이 동작한다.The active area 90 of the device 200 according to one embodiment of the present invention is set to the entire screen opposite to the user. If the edge of the active area is grasped by the user's contact means 25 in a situation where the entire active area 90 outputs a content as a live area state, the device 200 detects the grasped state, (90b). As the dead zone 90b is created, the size of the live area 90a is reduced. The dead area 90b outputs a monochrome frame such as black in the edge portion of the screen and does not receive the touch input for controlling the content output to the live area 90a. As if it were a physical invisible area for gripping in a prior art touch screen device.

한편, 파지가 해제되어 파지가 검출되지 않는 경우에는 라이브 영역(90a)은 액티브 영역(90) 전체로 확장되어 더 넓은 화면을 제공하게 될 것이다.On the other hand, if the grip is released and the grip is not detected, the live area 90a will be extended to the entire active area 90 to provide a wider screen.

이와 같이, 파지 검출에 따라서 라이브 영역(90)의 크기를 동적으로 변환하는 방법을 본 발명의 명세서에서는 "능동적 리사이징(active resizing; A/R)" 이라고 칭한다. A/R은 본 발명의 일 실시예에 따라 동적으로 표시 화면의 크기를 변화하는 방법과 대응된다.The method of dynamically changing the size of the live area 90 in accordance with the detection of the finger is referred to as " active resizing (A / R) "in the present specification. A / R corresponds to a method of dynamically changing the size of a display screen according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 구현을 위한 장치의 단면도이고, 도7은 본 발명의 구현을 위한 장치의 다른 예를 보인 단면도이다. 도 6은 터치패드(10)가 표시장치와 별체로 형성된 기판에 실장된 경우의 장치를 예시하며, 도 7은 터치패드(10)가 표시장치 내에 내장된 경우의 장치를 예시한다. 도 6 및 도 7을 참조하여 본 발명의 구현을 위한 장치 구성을 설명하면 다음과 같다.FIG. 6 is a cross-sectional view of an apparatus for implementing the present invention, and FIG. 7 is a cross-sectional view showing another example of an apparatus for implementing the present invention. Fig. 6 illustrates an apparatus when the touch pad 10 is mounted on a substrate formed separately from the display apparatus, and Fig. 7 illustrates an apparatus when the touch pad 10 is embedded in the display apparatus. 6 and 7, the configuration of an apparatus for implementing the present invention will be described below.

도 6의 표시장치는 LCD기판을 실시예로 하였다. 도 6에 도시된 표시장치(200)는 하측의 TFT기판(205)과 상측의 칼라필터(215) 사이에 액정이 봉입되어 액정층(210)을 형성하는 구조를 갖는다. 액정의 봉입을 위하여 TFT기판(205)과 칼라필터(215)는 그 외곽부에서 실런트(230)에 의해 접합된다. 도시하지 않았지만, 액정패널의 상하로는 편광판이 부착되며, 그밖에도 BLU(Back Light Unit)와, BEF(Brightness Enhancement Film)를 구성하는 광학시트들이 BLU와 같이 설치될 수 있다.The display device of FIG. 6 has an LCD substrate as an example. The display device 200 shown in FIG. 6 has a structure in which a liquid crystal is sealed between a lower TFT substrate 205 and an upper color filter 215 to form a liquid crystal layer 210. In order to seal the liquid crystal, the TFT substrate 205 and the color filter 215 are bonded by the sealant 230 at the outer portion thereof. Although not shown, a polarizing plate may be attached to the upper and lower sides of the liquid crystal panel, and in addition, optical sheets constituting a BLU and a brightness enhancement film may be installed together with the BLU.

표시장치(200)의 상부에는 도시한 바와 같이 터치스크린패널(50)이 설치된다. 도 6의 예시에서 터치스크린패널(50)은 그 외곽부에서 DAT(Double Adhesive Tape) 등과 같은 접착부재(57)를 매개로 표시장치(200)의 상부에 부착된다. 그리고 터치스크린패널(50)과 표시장치(200) 사이에는 에어갭(58)이 형성되거나 또는 접촉부재(58)로 충전된다. 접촉부재(58)는 투과성 실리콘이나 OCA(Optically Clear Adhesive)나 접착성 레진(Resin)등 터치스크린패널(50)과 표시장치(200)을 부착시키는 소재이다.The touch screen panel 50 is installed on the display device 200 as shown in the figure. In the example of Fig. 6, the touch screen panel 50 is attached to the upper portion of the display device 200 via an adhesive member 57 such as a double adhesive tape (DAT) An air gap 58 is formed between the touch screen panel 50 and the display device 200 or filled with the contact member 58. The contact member 58 is a material for attaching the touch screen panel 50 and the display device 200, such as transparent silicon, optically clear adhesive (OCA), or adhesive resin (Resin).

한편, 도면 중 미설명 부호 24는 터치패드(10)을 보호하기 위한 보호층(24)이며 유리나 플라스틱 또는 비닐이나 천(cloth)등이 사용된다.In the drawings, reference numeral 24 denotes a protective layer 24 for protecting the touch pad 10, and glass, plastic, vinyl, or cloth is used.

도 7은 터치패드 구성의 다른 예로서, 표시장치에 터치패드(10)가 내장된 경우의 실시예이다. 도 7을 참조하면, 터치스크린패널(50)은 표시장치의 일부인 칼라필터(215)의 상면에 형성될 수 있다. 도시한 바와 같이 칼라필터(215)의 하부에는 공통전극(220)이 형성되어 있으며 칼라필터의 상면에는 터치패드(10)가 패터닝(Patterning) 되어 있다. 도 7의 실시예에서 보호층(24)은 편광판(Polarizer)으로 대체된다. 7 shows another embodiment of the touch pad configuration in which the touch pad 10 is incorporated in the display device. Referring to FIG. 7, the touch screen panel 50 may be formed on the upper surface of the color filter 215, which is a part of the display device. As illustrated, the common electrode 220 is formed under the color filter 215, and the touch pad 10 is patterned on the upper surface of the color filter. In the embodiment of Fig. 7, the protective layer 24 is replaced by a polarizer.

도 6이나 도 7의 칼라필터(215) 하면에는 공통전극(22)이 설치되며 공통전극에는 교번하는 교류 또는 일정 전위를 가진 DC 전압이 인가된다.A common electrode 22 is provided on the bottom surface of the color filter 215 shown in FIG. 6 or 7, and a DC voltage having an alternating current or a constant potential is applied to the common electrode.

본 발명의 능동적 리사이징(A/R) 구현을 위한 터치신호 검출 시 터치신호는 면적으로 검출하는 것이 바람직하다. 왜냐하면, 표시장치의 액티브영역(Active Area, 이하 A/A)의 에지부를 파지할 때, 파지 면적에 비례하여 데드 영역(dead area)의 면적을 조정하는 것이 쉽기 때문이다.It is preferable that the touch signal is detected as an area when detecting a touch signal for realizing active resizing (A / R) of the present invention. This is because it is easy to adjust the area of the dead area in proportion to the grip area when gripping the edge of the active area of the display device (hereinafter referred to as A / A).

터치면적을 검출하는 방법을 설명하기에 앞서, 도 8을 참조하여 본 발명에서 터치입력을 검출하는 원리에 대하여 간략하게 설명한다. 도 8의 예시에서, 터치패드(10)에 손가락(25) 또는 이와 유사한 도전성의 터치수단인 오브젝트(25)가 접근했을 때 터치패드(10)와 오브젝트(25)가 "d"의 간격으로 이격되며, "A"라는 대향면적을 갖는다고 가정하자. 그러면, 도 8의 우측 등가회로 및 수식에서 보이듯이, 오브젝트(25)와 터치패드(10) 사이에는 커패시턴스 "C"가 형성된다. 커패시턴스 "C"를 가지는 터치패드(10)의 신호입력선에 전압이나 전류의 신호를 공급하고 커패시턴스 "C"의 크기를 가지는 커패시터에 전하량 "Q"의 크기를 갖는 전하가 축적될 때 커패시터는 V=Q/C라는 관계식으로 전하를 축적할 수 있다. Before explaining the method of detecting the touch area, the principle of detecting touch input in the present invention will be briefly described with reference to Fig. 8, when the object 25, which is a finger 25 or similar conductive touching means, approaches the touch pad 10, the touch pad 10 and the object 25 are spaced apart from each other by an interval of "d " , And it has an opposite area of "A". Then, a capacitance "C" is formed between the object 25 and the touch pad 10 as shown in the right equivalent circuit and the expression of Fig. When a charge having a magnitude of the quantity of charge "Q " is accumulated in a capacitor having a magnitude of capacitance" C " by supplying a voltage or current signal to a signal input line of the touch pad 10 having a capacitance "C & = Q / C, the charge can be accumulated.

본 발명의 A/R 구현을 위한 터치신호 검출의 설명을 위해 도 4와 같은 고립된 아일랜드(Island) 형태의 터치스크린 패널(50)이 사용되나 이는 일 실시예이며 저항식이나 광학식 또는 적외선방식 또는 도 2와 같이 상호 교차하는 구조를 가지는 정전방식의 터치스크린패널등 다양한 방식의 터치스크린패널이 사용될 수 있다.An isolated island-type touch screen panel 50 as shown in FIG. 4 is used for the description of the touch signal detection for the A / R implementation of the present invention, but this is an embodiment and may be a resistive, optical, As shown in FIG. 2, various types of touch screen panels such as an electrostatic touch screen panel having a mutually intersecting structure may be used.

도 4의 터치스크린패널(50)을 구성하는 터치패드(10)는 연결된 센서신호선(22)을 통하여 Touch Drive IC(이하 TDI)와 접속된다. TDI(30) 내부에는 터치패드(10)에서 터치신호를 검출하기 위한 회로가 구성되어 있으며 도 9는 TDI(30)내부에 구성된 터치검출회로의 구성에 관한 실시예이다. 터치패드(10)는 스위칭소자의 출력부(12-1)에 접속되며 스위칭소자(12)는 P점의 전위를 Vpre로 프리차지(Precharge)하는 충전수단(12)으로 사용된다. 충전수단(12)으로 사용되는 스위칭소자로 3단자형의 구조를 가지며 입력단과 출력단 그리고 온/오프 제어수단을 구비한다. 충전수단(12)은 온/오프 제어수단에 인가되는 하이(Hi) 또는 로우(Low)의 신호에 동기하여 스위칭소자의 턴온(Turn on) 및 턴오프(Turn off)를 제어한다. 충전수단(12)에 사용되는 CMOS를 예로하면, 온/오프 제어수단인 게이트에 하이 상태인 Vg라는 전압을 인가하면 드레인(Drain)과 소스(Source)는 상호 연결되며 입력부인 드레인에 인가된 Vpre는 소스부에 출력된다. 이러한 스위칭수단은 하나 또는 복수개 상호 접속되어 충전수단(12)의 기능을 수행한다. 예를들어, 두개의 NMOS가 병렬로 접속되며 gate 단자에 인가되는 온/오프 제어신호에 의해 병렬로 접속된 두개의 NMOS는 하나의 스위치처럼 동작할 것이다.The touch pad 10 constituting the touch screen panel 50 of FIG. 4 is connected to a Touch Drive IC (hereinafter, referred to as TDI) through a connected sensor signal line 22. In the TDI 30, a circuit for detecting a touch signal is configured by the touch pad 10, and FIG. 9 shows an embodiment of the configuration of the touch detection circuit constructed in the TDI 30. In FIG. The touch pad 10 is connected to the output section 12-1 of the switching element 12 and the switching element 12 is used as the charging means 12 for precharging the potential at the point P to Vpre. The switching device used as the charging means 12 has a three-terminal structure, and has an input terminal, an output terminal, and on / off control means. The charging means 12 controls the turn-on and turn-off of the switching elements in synchronization with the Hi or Low signal applied to the on / off control means. For example, when the voltage Vg, which is a high state, is applied to the gate of the on / off control means, the drain and the source are connected to each other, and Vpre Is output to the source section. One or a plurality of such switching means are interconnected to perform the function of the charging means 12. For example, two NMOSs connected in parallel by an on / off control signal applied to a gate terminal and two NMOSs connected in parallel will operate as a single switch.

도 8에서 설명한 바와 같이 도전패드(10) 상면에 오브젝트925)가 위치하면 도전패드(10)와 오브젝트(25) 사이에 Ct라고 하는 정전용량이 형성되며, 동일한 도전패드(10)와 공통전극(220) 사이에도 공통전극 정전용량인 Cvcom이 형성되며 Cvcom의 일측에는 공통전압인 Vcom이 인가된다. Ct와 Cvcom은 P점에서 상호 병렬접속으로 등가화 할수 있으며 P점과 접속된 Ct의 일측은 오브젝트(25)가 갖고 있는 그라운드 전위를 가지며 P점과 접속된 Cvcom의 일측은 Vcom의 전위를 그라운드로 갖는다. 따라서 오브젝트(25)가 갖고 있는 그라운드 전위나 Vcom의 전위가 교번하게 되면 P점의 전위도 교번하게 될 것이다.As illustrated in FIG. 8, when the object 925 is positioned on the conductive pad 10, a capacitance called Ct is formed between the conductive pad 10 and the object 25, and the same conductive pad 10 and the common electrode ( Cvcom, which is a common electrode capacitance, is also formed between the 220 and a common voltage Vcom is applied to one side of the Cvcom. Ct and Cvcom can be equivalent to each other at the point P by mutual parallel connection. One side of the Ct connected to the point P has a ground potential held by the object 25, and one side of the Cvcom connected to the point P is grounded . Therefore, if the ground potential or the potential of Vcom held by the object 25 is alternated, the potential at the point P will also be alternated.

TDI(30) 내부에는 터치신호 검출을 위해 보조커패시터인 Cdrv가 설치된다. Cdrv의 일측은 P점에 접속되며 타측에는 Vdrv라고 하는 구동전압(Driving Voltage)이 인가된다. 구동전압인 Vdrv는 교번하는 전압이며 구형파나 삼각파 또는 싸인파등이 사용된다. 구동전압은 일정 주기로 교번하는 전압이거나 비주기적으로 교번하는 전압이다. 구동전압은 로우전압과 하이전압을 교번한다. 예를들어 로우전압이 1V이고 하이전압이 5V인 경우 구동전압의 크기는 4V이며 구동전압은 주기적 또는 비주기적으로 1V와 5V를 교번한다. 구동전압의 로우전압과 하이전압은 가변적이다. 따라서 구동전압의 크기를 가변할 수 있는 레지스터의 설정등에 의해 구동전압의 크기는 가변가능하다. TDI(30)는 구동전압의 크기를 가변할 수 있는 수단을 구비하며 그러한 수단에 의해 구동전압의 크기는 가변가능하다.In the TDI 30, an auxiliary capacitor Cdrv is provided for detecting a touch signal. One side of Cdrv is connected to the point P and a driving voltage (driving voltage) called Vdrv is applied to the other side. The driving voltage Vdrv is an alternating voltage, and a square wave, a triangular wave, a sine wave, or the like is used. The driving voltage is an alternating voltage or a non-periodically alternating voltage at regular intervals. The driving voltage alternates between a low voltage and a high voltage. For example, when the low voltage is 1V and the high voltage is 5V, the magnitude of the driving voltage is 4V and the driving voltage alternates between 1V and 5V periodically or aperiodically. The low voltage and the high voltage of the driving voltage are variable. Therefore, the size of the driving voltage can be varied by setting of a register capable of varying the magnitude of the driving voltage. The TDI 30 has means for varying the magnitude of the driving voltage, and the magnitude of the driving voltage can be varied by such means.

터치검출부(14)는 터치신호를 검출하는 영역이며 버퍼(14-1) 또는 증폭기(14-2) 또는 DAC(14-3) 또는 기준전압(14-4) 또는 ADC변환부(14-5)등으로 이루어 진다. 버퍼(14-1)에서 검출된 터치신호는 증폭기(14-2)에서 증폭되어 ADC변환부(14-5)에서 디지털로 출력된다. ADC 변환과정에서 기준전압이나 DAC(14-3)에서 출력되는 신호가 사용된다.The touch detection unit 14 is a region for detecting a touch signal and is a buffer 14-1 or an amplifier 14-2 or a DAC 14-3 or a reference voltage 14-4 or an ADC conversion unit 14-5, And the like. The touch signal detected by the buffer 14-1 is amplified by the amplifier 14-2 and digitally output from the ADC conversion unit 14-5. In the ADC conversion process, a reference voltage or a signal output from the DAC 14-3 is used.

도 4를 참조하면 임의의 센서신호선(22) 좌우에는 센서신호선이 배치되거나 터치패드(10)가 위치하며, 임의의 센서신호선(22) 좌우에 배치된 이러한 구성들과의 사이에 부유용량(Parasitic Capacitor)이 발생하며 이를 총칭하여 Cp라고 한다. Cp도 P점에 일측이 접속되고 타단에는 그라운드가 접속된다. Cp와 연결된 그라운드 전위는 좌우에 배치된 구성체의 전위에 종속되므로 다양한 전위가 형성될 수 있다. 따라서 도 9의 Cp에 접속된 그라운드 심볼은 고정된 하나의 그라운드 전위가 아니며 다양한 그라운드 전위로 접속될 수 있음을 의미한다.4, sensor signal lines are disposed on the left and right of any sensor signal line 22, or the touch pad 10 is positioned on the left and right of the arbitrary sensor signal line 22, and parasitic capacitance Capacitor), which is collectively referred to as Cp. Cp is connected at one end to the point P and ground at the other end. Since the ground potential connected to Cp is dependent on the potential of the constituent elements disposed on the right and left, various potentials can be formed. Therefore, the ground symbol connected to Cp in Fig. 9 means that it is not a fixed one ground potential and can be connected at various ground potentials.

도 9의 터치검출회로에서 터치신호를 검출하기 위해 P점의 전위를 Vpre의 크기를 가지는 전압으로 프리차지 시킨다. 프리차지 이후에 충전수단(12)의 온/오프 제어단자에 인가되는 신호를 제어하여 충전수단(12)을 턴 오프 시키면, 입력이 하이 임피던스(Hi Impedance, 이하 Hi-z)를 가지는 버퍼(14-1)와의 조합에 의해 P점은 Vpre의 전위를 가지는 Hi-z상태가 된다.In order to detect a touch signal in the touch detection circuit of Fig. 9, the potential at the point P is precharged to a voltage having a magnitude of Vpre. After the pre-charge, the signal applied to the on / off control terminal of the charging means 12 is controlled to turn off the charging means 12, whereby the buffer 14 having an input of high impedance (Hi-z) -1), the point P becomes a Hi-z state having a potential of Vpre.

P점이 Hi-z일때 교번하는 구동전압 Vdrv에 의해 P점의 전위는 다음과 같이 형성된다.When the point P is Hi-z, the potential of the point P is formed by the alternating driving voltage Vdrv as follows.

<수식1> &Lt; Formula 1 >

Figure pat00001
Figure pat00001

(여기서 △Vsensor(nt) 는 터치가 안되었을 때 터치검출부(14)의 버퍼(14-1)에서 검출된 전압이며 △Vsensor(tc) 는 터치가 되었을 때 터치검출부(14)의 버퍼(14-1)에서 검출된 전압이며, Vpre 는 프리차지 전압이며, Vdrv 는 보조커패시터(Cdrv)에 인가되는 구동전압의 크기로서 하이전압과 로우전압의 차이이며, Cvcom 은 공통전극정전용량이며, Cp 는 부유용량이며, Ct 는 터치정전용량이다.)(T) is the voltage detected in the buffer 14-1 of the touch detection unit 14 when the touch is not made and? Vsensor (tc) is the voltage detected in the buffer 14- 1, Vpre is the precharge voltage, Vdrv is the magnitude of the driving voltage applied to the auxiliary capacitor Cdrv, which is the difference between the high voltage and the low voltage, Cvcom is the common electrode capacitance, Cp is the floating Capacity, and Ct is the touch capacitance.)

<수식1>은 Ct가 형성되지 않았을 때, 즉, 터치가 발생하지 않았을 때의 수식이며 터치가 발생하여 Ct가 형성되면 터치검출부(14)에서 검출된 전압은 다음과 같이 묘사된다.In Equation (1), when Ct is not formed, that is, when no touch occurs, when the touch is generated and Ct is formed, the voltage detected by the touch detection unit 14 is described as follows.

<수식2> &Quot; (2) &quot;

Figure pat00002
Figure pat00002

Vdrv가 로우에서 하이전압으로 변경될 때 <수식1>이나 <수식2>의 △Vsensor 는 Vpre보다 높아지며 Vdrv가 하이에서 로우로 변경될 때 <수식1>이나 <수식2>의 전위는 Vpre보다 낮게 된다. Vdrv가 로우에서 하이로 변동될 때 <수식1>과 <수식2>는 다음과 같이 구체화 된다.When Vdrv is changed from low to high voltage,? Vsensor of Equation 1 or Equation 2 becomes higher than Vpre, and the potential of Equation 1 or Equation 2 is lower than Vpre when Vdrv is changed from high to low do. When Vdrv varies from low to high, Equation 1 and Equation 2 are specified as follows.

<수식1-1> <Equation 1-1>

Figure pat00003
Figure pat00003

<수식2-1> <Formula 2-1>

Figure pat00004
Figure pat00004

터치검출부(14)에서 검출된 △Vsensor 는 증폭과정 및 디지털로의 변환과정을 거쳐서 도시되지 않은 연산기나 CPU로 입력된다. 연산기나 CPU는 Ct가 없을 때의 값인 <수식1>의 결과와 Ct가 있을 때의 값인 <수식2>의 차이를 계산하여 터치여부 또는 터치면적을 추출하는 것이 가능하다. The? Vsensor detected by the touch detection unit 14 is input to an operator (not shown) or a CPU (not shown) via an amplification process and a digital conversion process. The operator or the CPU can calculate the difference between the result of Equation 1 which is the value when there is no Ct and the difference of Equation 2 when Ct exists and extract the touch area or the touch area.

만일에 Vpre, Cdrv, Cvcom,Cp, Vdrv이 고정된 값이라고 하면 <수식1>과 <수식2>에서 Ct의 크기를 연산하는 것이 가능하다. <수식1>에서 Vpre나 Vdrv 또는 Cdrv의 크기는 사용자가 임의로 설정할 수 있는 크기지만 Cvcom이나 Cp는 터치스크린패널(50)의 설계에 의한 구조와 표시장치(200)와의 정합에 의해 결정되는 값이다. 따라서, 터치스크린패널(50)의 제조가 완료되고 표시장치(200)와의 정합에 의해 터치가 안된 조건에서 Cp나 Cvcom의 크기를 계산하거나 추출하는 것이 가능하며 이들의 크기와 연관된 △Vsensor(nt) 의 검출도 가능하다. <수식1>을 통하여 알게된 Cp나 Cvcom을 <수식2>에 대입하여 연산하면, 검출한 △Vsensor(tc) 와의 조합에 의해 Ct의 크기인 커패시턴스를 추출하는 것이 가능하다. 이와 같이 터치가 안 되었을 때 검출되거나 연산하거나 추출된 파라미터인 △Vsensor(nt) 나 Cp나 Cvcom에 기초하여 터치정전용량(Ct)을 추출하는 것이 가능하며 이를 위한 연산을 시행한다.Assuming that Vpre, Cdrv, Cvcom, Cp, and Vdrv are fixed values, it is possible to calculate the size of Ct in Equation (1) and Equation (2). In Equation 1, the size of Vpre, Vdrv, or Cdrv is a size that can be arbitrarily set by the user, but Cvcom or Cp is a value determined by matching the structure of the touch screen panel 50 with the display device 200 . Accordingly, it is possible to calculate or extract the size of Cp or Cvcom under the condition that the manufacture of the touch screen panel 50 is completed and the non-touch by matching with the display device 200, and the value of? Vsensor (nt) Can also be detected. When Cp or Cvcom obtained through Equation (1) is substituted into Equation (2), it is possible to extract the capacitance of Ct by combining with the detected? Vsensor (tc). The touch capacitances Ct can be extracted based on ΔVsensor (nt), Cp or Cvcom, which is detected or computed when no touch is detected, and calculation is performed for this.

다시 도 7을 참조하면, 정전용량 C는 오브젝트(25)와 터치패드(10)와의 접촉면적인 "A"에 비례한다. 이때, 표시장치(200)와 터치스크린패널(50)이 상호 조립된 상태에서 거리 d나 유전율 ε은 고정된 값이며 변동이 발생하지 않으므로 k= ε/d 라고 하면 터치에 의한 접촉면적은 <수식3>과 같이 표시할 수 있다.Referring again to Fig. 7, the capacitance C is proportional to "A" of the contact surface between the object 25 and the touch pad 10. [ At this time, when the display device 200 and the touch screen panel 50 are assembled together, the distance d and the dielectric constant epsilon are fixed values and do not vary, so that when k = epsilon / d, 3>.

<수식3> A=kCt &Quot; (3) &quot; A = kCt

(여기서, A는 오브젝트(25)와 터치패드(10)의 접촉면적, Ct는 오브젝트(25)와 터치패드(10) 사이에 형성된 터치정전용량, k는 비례상수임)(Where A is the contact area between the object 25 and the touch pad 10, Ct is the touch capacitance formed between the object 25 and the touch pad 10, and k is a proportional constant)

연산기나 CPU는 Ct에 기반하여 터치면적 "A"를 연산한다.The operator or CPU computes the touch area "A " based on Ct.

만일 도 4와 같은 터치스크린패널(50)에서 터치패드(10)보다 면적이 좁은 오브젝트(25)가 하나의 터치패드(10)와 접촉이 되어 터치가 발생하면 터치가 발생한 터치패드(10)에서는 <수식3>에 해당하는 터치 면적이 추출되므로 터치 여부를 판단하는 것이 가능하다. 그러나 터치패드(10)보다 면적이 넓은 오브젝트(25)는 복수의 터치패드(10)와 접촉이 발생하여 복수의 터치패드(10)에서 터치가 발생하므로 인접한 복수개의 터치패드(10)에서 면적이 검출된다.If an object 25 having a smaller area than the touch pad 10 in the touch screen panel 50 as shown in FIG. 4 is in contact with one touch pad 10 and a touch occurs, the touch pad 10 Since the touch area corresponding to Equation (3) is extracted, it is possible to determine whether or not the touch is performed. However, since the object 25 having a larger area than the touch pad 10 is in contact with the plurality of touch pads 10 and the touch occurs in the plurality of the touch pads 10, .

도 9의 터치검출회로의 P점이나 버퍼(14-1)의 출력단에서 검출되는 전압에 의해서 Ct의 연산이 가능한것 외에도 ADC변환부(14-5)에서 출력되는 값을 이용하여 터치면적을 연산하는 것도 가능하다. 왜냐하면 <수식1>은 증폭기(14-2)에서 증폭되어 ADC 변환부(14-5)에서 출력되며 <수식2>도 증폭기(14-2)에서 증폭되어 ADC 변환부(14-5)에서 출력되는데, 전술한 바와 동일하게 ADC 변환부(14-5)에서 출력된 값에서 Ct를 추출하는 것이 가능하다. ADC 변환부(14-5)에서 출력된 값을 이용하여 터치면적을 연산할 때에도 터치가 안되었을 때 ADC 변환부(14-5)에서 추출한 값들을 이용하는 것은 전술한 바와 동일하다.It is possible to calculate Ct by the voltage detected at the point P of the touch detection circuit of FIG. 9 or the output terminal of the buffer 14-1. In addition to the calculation of the touch area using the value output from the ADC conversion section 14-5 It is also possible to do. Equation 1 is amplified by the amplifier 14-2 and output from the ADC conversion unit 14-5 and amplified by the amplifier 14-2 to be output from the ADC conversion unit 14-5 , It is possible to extract Ct from the value output from the ADC conversion unit 14-5 in the same manner as described above. The values extracted from the ADC converting unit 14-5 are used when the touch area is calculated by using the values output from the ADC converting unit 14-5, as described above.

본 발명의 일 실시예에서 터치 검출 및 터치 면적의 산출은 본 출원인의 출원인 한국 출원 제10-2011-0019867호의 방법을 따를 수 있다. 상기 출원의 내용의 일부 또는 전부는 본 발명의 실시예에 병합될 수 있다.In one embodiment of the present invention, the touch detection and the calculation of the touch area may be performed according to the method of the applicant's Korean Patent Application No. 10-2011-0019867. Some or all of the contents of this application may be incorporated into embodiments of the present invention.

도 10은 복수의 터치패드(10)에서 터치가 발생한 경우의 실시예이다. 도 10은 가로방향으로 7개의 행과 세로방향으로 5개의 열로 구성된 35개의 터치패드(10)로 구성된 터치스크린패널(50)이다. 오브젝트(25)인 손가락이 10개의 터치패드(10)와 접촉하고 있으며 터치패드(10)에는 상대적인 터치면적값이 포함되어 있다. 연산기나 CPU는 상호 인접한 터치패드(10)의 면적의 총화로 이루어진 면적의 무게중심의 좌표를 구할 수 있으며, 이때 구해진 무게중심의 좌표는 오브젝트(25)의 터치좌표이다. 이때 오브젝트(25)의 이동에 의해 총화면적의 무게중심은 선형적으로 변경되므로 오브젝트(25)의 터치좌표는 선형적으로 변하는 값이다.Fig. 10 shows an embodiment in which a touch occurs in a plurality of touch pads 10. Fig. 10 is a touch screen panel 50 composed of 35 touch pads 10 composed of seven rows in the horizontal direction and five columns in the vertical direction. A finger as an object 25 is in contact with ten touch pads 10 and a relative touch area value is included in the touch pad 10. [ The operator and the CPU can obtain the coordinates of the center of gravity of the area formed by summing the areas of the adjacent touch pads 10, and the coordinates of the center of gravity obtained at this time is the touch coordinates of the object 25. At this time, since the center of gravity of the total area is changed linearly by the movement of the object 25, the touch coordinates of the object 25 change linearly.

오브젝트(25)와 복수개의 터치패드(10) 사이에서 터치가 발생하였을 때 무게중심에 의한 터치좌표를 검출하는 것도 가능하지만, 터치가 발생한 경계부 검출도 가능하다. 도 10의 {R3,C1}에 대응하는 좌표의 면적은 4이다. 도 10에서 10개의 터치패드(10)로 이루어진 총화면적의 무게중심은 {R2,C2}에 대응하는 터치패드(10)의 임의의 영역에 존재한다고 가정하면, {R3,C1}에서 검출된 4라는 면적은 {R3,C1}에 대응하는 터치패드(10)의 우측의 영역에 존재하고 있음을 예상할 수 있다. 이와 같이 무게중심을 축으로 하여 터치패드가 존재하는 영역을 알 수 있으므로 터치패드(10)에서 터치가 발생했을 경우 터치가 발생한 경계면의 연산도 가능하다.Although it is possible to detect the touch coordinates by the center of gravity when a touch occurs between the object 25 and the plurality of touch pads 10, it is also possible to detect the boundary where touch occurs. The area of coordinates corresponding to {R3, C1} in Fig. 10 is 4. 10, it is assumed that the center of gravity of the total area of the ten touch pads 10 is present in an arbitrary area of the touch pad 10 corresponding to {R2, C2}. Can be expected to exist in the area on the right side of the touch pad 10 corresponding to {R3, C1}. Since the area where the touch pad is present can be known with the center of gravity as the axis, it is possible to calculate the boundary where the touch occurs when the touch occurs on the touch pad 10. [

다음은 도 11내지 도 13을 실시예로 하여 본 발명의 화면 영역의 크기 변환방법에 대해 설명하면 다음과 같다. Next, a method of converting the size of the screen area according to the present invention will be described with reference to FIGS. 11 to 13 as examples.

도 11은 본 발명의 A/R 방법이 적용된 장치의 분해사시도로서 표시장치(200)와 복수개의 터치패드(10) 및 센서신호선(도시하지 않음)으로 이루어진 터치스크린패널(50)이 도 6이나 도 7의 실시예와 같이 결합된다. 표시장치(200)에는 비가시영역(93)이 있으며 공통전극이나 화소의 게이트신호선 또는 소스(source)신호선의 배치를 위한 최소한의 영역이다. 한편, 본 발명의 실시예에 따르면 <수식 1>과 <수식 2> 터치 검출에 저항이 변수로 작용하지 않기 때문에 터치스크린 패널에서 은폐해야할 금속 배선이 존재하지 않는다. 따라서, 전술한 표시 장치의 공통 전극이나 신호선의 배치를 은폐할 수 있다면, 실질적으로 비가시 영역(92)은 존재하지 않을 수 있다.FIG. 11 is an exploded perspective view of an apparatus to which the A / R method of the present invention is applied. FIG. 11 is a perspective view of a touch screen panel 50 including a display device 200, a plurality of touch pads 10 and a sensor signal line As in the embodiment of FIG. The display apparatus 200 includes an invisible region 93, which is a minimum region for disposing a gate signal line or a source signal line of a common electrode or a pixel. Meanwhile, according to the embodiment of the present invention, there is no metal wiring to be concealed in the touch screen panel because the resistance does not act as a variable in the touch detection. Therefore, if the arrangement of the common electrode and the signal line of the above-described display device can be concealed, the substantially invisible area 92 may not exist.

표시장치(200)에는 표시하지 않은 백라이트유닛이 추가될 수 있다. 또한 표시장치(200) 하측에는 (도시하지 않은) 연산용 프로세서나 이미지 프로세서가 추가되며 도시하지 않은 기구물과 함께 애플사의 아이패드(iPad) 같은 장치를 구성할 수 있다.An unshown backlight unit may be added to the display device 200. [ In addition, an operation processor and an image processor (not shown) are added to the lower side of the display device 200, and an apparatus such as an iPad of Apple can be constructed together with an apparatus not shown.

도 11과 같은 본 발명의 장치는 비가시 영역(92)이 최소화되거나 없기 때문에 종래 기술의 터치 스크린과 같이 손으로 파지하기 위한 별도의 영역이 존재하지 않는다. 구체적으로 도 11의 비가시영역(92)은 신호선을 배치하기 위한 최소의 영역이므로 5mm이하인 경우가 대부분이다. 종래의 기술에서는 파지영역의 폭이 15~20mm인 것에 비하면, 본 발명의 실시예의 비가시 영역(92)은 상당히 줄어들게 된다.The apparatus of the present invention as shown in Fig. 11 does not have a separate area for gripping by hand as in the case of the prior art touch screen since the invisible area 92 is minimized or absent. Specifically, since the non-visible region 92 of FIG. 11 is the minimum region for disposing the signal line, most of it is 5 mm or less. In the prior art, the non-visible area 92 of the embodiment of the present invention is significantly reduced compared to the width of the grip area of 15 to 20 mm.

도 12는 본 발명의 A/R에 관한 실시예를 설명하기 위한 도면이다.12 is a view for explaining an embodiment relating to A / R of the present invention.

도 12는 도 11의 우측을 손가락같은 오브젝트(25)로 파지하는 경우의 실시예이며 두 손을 사용하는 경우에는 장치의 좌측과 우측에서 동일한 현상이 발생하게 된다. 오브젝트(25)가 본 발명의 장치를 파지하기 위해서는 장치의 에지부터 파지하는 경우와 장치의 중심부터 파지하는 경우 또는 장치의 테두리(또는 edge)의 일정영역을 동시에 파지하는 경우 등으로 구분할 수 있다. 장치의 에지부터 파지하는 경우에는 오브젝트는 t1->t2->t3의 순서대로 파지를 해 나갈 것이며 장치의 중심부터 에지로 파지하는 경우에는 t3->t2->t1의 순서로 파지하게 될 것이다. 또한 에지의 일정영역을 파지하는 경우에는 t1과 t3안에서 임의의 영역을 파지하게 될 것이다.Fig. 12 shows an embodiment in which the right side of Fig. 11 is gripped by a finger-like object 25, and when two hands are used, the same phenomenon occurs on the left and right sides of the apparatus. In order to grasp the apparatus of the present invention, the object 25 can be divided into two cases: grasping from the edge of the apparatus, grasping from the center of the apparatus, or grasping a certain region of the edge of the apparatus. When gripping from the edge of the device, the object will grip in the order t1-> t2-> t3, and if gripping from the center of the device to the edge, it will hold t3-> t2-> t1. In addition, if a certain region of the edge is grasped, it will hold an arbitrary region within t1 and t3.

본 발명의 실시예는 t1부터 t3의 경로를 가지는 즉, 장치의 에지부터 중심부로 파지를 연속적으로 실시하는 경우에 대해 설명하였으며 동일한 기술사상이 다른 경우의 실시예에도 적용된다.The embodiment of the present invention has been described with respect to the case where the grasping is continuously performed from the edge of the apparatus to the center, that is, from the edge of the apparatus with the path from t1 to t3, and the same technical idea applies to other embodiments.

t1이라는 시점에 오브젝트가 본 발명의 장치를 파지하게 되면 파지영역의 터치패드(10)는 오브젝트와 접촉하게 되고 전술한 바와 같이 TDI(30)는 다음과 같이 표시장치의 액티브 영역에 데드 영역(dead area)를 표시하게 된다.When the object is held at the time t1, the touch pad 10 of the grip region comes into contact with the object. As described above, the TDI 30 has a dead area (dead area.

(a) 1단계 : 터치 면적을 추출하는 단계(a) Step 1: Extracting the touch area

(b) 2단계 : 추출된 터치면적에 기초하여 표시장치의 액티브 영역에 데드 영역(dead area)를 표시하는 단계(b) Step 2: displaying a dead area in the active area of the display device based on the extracted touch area

(c) 3단계 : 변화하는 터치면적에 기초하여 데드 영역(dead area)를 표시하는 단계
(c) Step 3: displaying a dead area based on the changed touch area

1단계에서는 도 9와 같은 터치검출회로부에서 터치신호를 검출하며 TDI(30)에 포함되거나 TDI(30)와 별체로 구성된 연산기나 CPU에서 터치 면적을 추출한다.In the first step, the touch detection circuit unit as shown in FIG. 9 detects a touch signal and extracts a touch area from an operator or a CPU included in the TDI 30 or configured separately from the TDI 30.

2단계에서는 오브젝트(25)의 터치에 의한 터치좌표(면적 group의 무게중심)를 축으로 하여 그 축에 데드 영역(dead area)를 일치시키거나 오브젝트의 터치 경계부에 일치하는 데드 영역(dead area)를 형성할 수 있다. 이때 데드 영역(dead area)은 표시장치 액티브 영역의 끝에서부터 표시되며 예컨대, S1이 t1 시점에서의 데드 영역(dead area)이 된다. 본 발명의 일 실시예에서는 터치 면적의 절대적 또는 상대적 임계값 이상되는 값이 표시 화면의 특정 영역(예를 들어, 소정의 폭을 가진 테두리 영역)에서 검출되면 데드 영역을 발생시키게 된다. 데드 영역을 발생시키는 터치, 즉, 사용자가 파지를 의도하는 터치의 위치는 터치 면적으로부터 산출된 좌표가 상기 표시 화면의 특정 영역 내에 있는지를 통해 확인할 수 있다. 또는 고립된 터치 패드가 배치된 터치스크린을 사용하는 경우에는 상기 표시 화면의 특정 영역에 대응하는 터치 패드에서의 터치 여부에 따라 데드 영역을 발생시킬 수 있다.In the second step, a dead area is matched to the axis of the touch coordinates (the center of gravity of the area group) by touching the object 25, or a dead area coincident with the touch boundary of the object, Can be formed. At this time, a dead area is displayed from the end of the active area of the display device. For example, S1 is a dead area at time t1. In one embodiment of the present invention, when a value equal to or larger than an absolute or relative threshold value of the touch area is detected in a specific area of the display screen (for example, a border area having a predetermined width), a dead area is generated. The position of the touch for generating the dead area, that is, the position of the touch for which the user intends to grasp, can be confirmed by checking whether the coordinate calculated from the touch area is within a specific area of the display screen. Or when a touch screen on which an isolated touch pad is disposed is used, a dead area may be generated depending on whether the touch pad corresponding to a specific area of the display screen touches the touch screen.

3단계에서는 오브젝트(25)가 이동을 하거나 파지면적이 넓어지거나 하여 터치 면적이 넓어지는 경우 이에 기반하여 데드 영역(dead area)를 확장하거나 축소하는 단계이다. 예를 들어 도 12에서 t1 시점에서 소정의 시간이 경과한 t2 및 t3에서 파지 면적이 증가하므로 데드 영역(dead area)는 t2에서 s1+s2 그리고 t3에서 s1+s2+s3로 증가하게 된다. 만일 최초의 파지 면적이 s3이고 소정의 시간이 경과함에 따라 s3+s2 및 s3+s2+s1으로 증가하는 경우에, s3에 대응하는 데드 영역(dead area)는 s3와 같이 파지 면적에 대응하여 일부만 표시되고 s2와 s1은 라이브 영역으로서 동작하여 영상이미지가 표시될 수도 있다. 또한 s3만 파지할 때 s3부터 s1까지의 모든 영역을 데드 영역으로 표시할 수도 있다.In step 3, the dead area is expanded or contracted based on the movement of the object 25 or the wider area of the grip to enlarge the touch area. For example, the dead area increases from s1 + s2 at time t2 to s1 + s2 + s3 at t3 because the grip area increases at t2 and t3 when a predetermined time elapses at time t1 in FIG. If the initial gripping area is s3 and the predetermined time is lengthened to s3 + s2 and s3 + s2 + s1, the dead area corresponding to s3 corresponds to the grip area as shown in s3 And s2 and s1 act as a live area and a video image may be displayed. It is also possible to display all areas from s3 to s1 as a dead area when only s3 is gripped.

통상적으로 표시장치의 화면은 4:3 또는 16:9와 같이 일정한 비율로 구성되는 것이 일반적이다. 따라서, 본 발명의 실시예에서 라이브 영역이 전술한 일정 화면 비율을 유지할 수 있도록 에지부에 데드 영역을 생성시킨다.Generally, the screen of the display device is generally configured at a constant ratio such as 4: 3 or 16: 9. Therefore, in the embodiment of the present invention, a dead area is created in the edge portion so that the live area can maintain the above-mentioned constant aspect ratio.

도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 영역을 설명하기 위한 도면이다.13 is a view for explaining a live area according to an embodiment of the present invention.

사용자가 한손으로 본 발명의 장치를 파지할 때 형성된 데드 영역은 대향하는 좌측이나 우측에도 동일하게 생성된다. 전술한 바와 같이, 파지에 기초한 데드 영역에 의해 라이브 영역이 일정 비율(즉, 4:3이나 16:9와 같이)을 유지하도록 표시장치의 액티브 영역에 데드 영역을 형성한다. The dead zone formed when the user grasps the apparatus of the present invention with one hand is generated on the opposite left side or right side similarly. As described above, the dead area is formed in the active area of the display device so that the live area is maintained at a constant ratio (i.e., 4: 3 or 16: 9) by the dead area based on the phage.

이를 위하여, 도 13의 실시예에서와 같이, 우측의 파지에 의해 좌측에도 동일한 영역의 데드 영역이 형성되고, 이때 형성된 가로방향의 길이에 기초하여 세로방향의 라이브 영역이 결정되도록 장치의 상하에도 데드 영역이 형성되어, 전체 데드 영역(90b)를 형성하게 된다. 13, a dead zone of the same area is formed on the left side by the right grip, and a dead zone is formed on the upper and lower parts of the apparatus so that the live area in the vertical direction is determined based on the length in the horizontal direction formed at this time. Regions are formed to form the entire dead region 90b.

전술한 방식의 데드 영역 형성에 의해, 라이브 영역(90a)은 일정 비율로 리사이징되며, 표시되는 컨텐츠가 리사이징 비율에 맞게 확대/축소되어 사용자는 리사이징 전후에 동일한 컨텐츠를 볼 수 있다. With the formation of the dead zone in the above-described manner, the live area 90a is resized at a constant rate, and the displayed content is enlarged / reduced according to the resizing ratio so that the user can see the same content before and after the resizing.

도 14는 본 발명의 실시예에 따라 데드 영역 구성을 설명하는 도면이다.14 is a view for explaining a dead zone configuration according to an embodiment of the present invention.

도 14를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 장치는 동시에 복수개의 오브젝트(25)에 의해 복수개의 터치면적이 검출할 수 있다. 이 경우, 장치는 복수개의 터치 면적 중 적어도 하나를 선택하여 데드 영역을 결정하는 수단을 가질 수 있다. Referring to FIG. 14, an apparatus according to an embodiment of the present invention can simultaneously detect a plurality of touch areas by a plurality of objects 25. In this case, the apparatus may have means for selecting at least one of the plurality of touch areas to determine a dead area.

예를 들어, 데드 영역은 터치면적이 가장 좁은 s1에 대응하여 생성되거나 가장 넓은 s3에 대응하여 생성되거나 중간 면적인 s2에 대응하여 생성될 수 있다. 생성된 하나의 데드 영역에 기초하여 나머지 3면의 데드 영역이 형성된다.For example, the dead area may be generated corresponding to s1 having the smallest touch area, or may be generated corresponding to the widest s3 or corresponding to s2 as the intermediate area. The remaining three dead sides of the dead zone are formed based on one generated dead zone.

전술한 데드 영역의 결정은 설계자의 정책에 따라 결정될 수 있으나, 데드 영역은 일정 영역 이상 확장되지 않아야 한다. 예를 들어 도 14에서 S3는 세로방향으로 40%의 길이이다. 40%를 넘어서서 파지되더라도 데드 영역은 40%까지만 설정된다. 본 장치는 이러한 한계영역을 설정할 수 있는 수단을 갖는다.The determination of the above-mentioned dead zone can be determined according to the policy of the designer, but the dead zone must not extend beyond a certain area. For example, in Fig. 14, S3 is 40% in the longitudinal direction. The dead zone is set to 40% even if it is gripped beyond 40%. The present apparatus has a means for setting such a limit area.

생성된 데드 영역은 파지를 해제하면 즉시 소멸되며 그 결과로 표시장치의 액티브 영역의 전체는 라이브 영역으로 변경되고 동화상이나 이미지등의 정보가 표시된다.As a result, the entire active area of the display device is changed to a live area, and information such as a moving image or an image is displayed.

한편, 스마트폰과 태플릿 PC 등의 스마트 기기는 터치 스크린 입력 기능외에도 블루투스, GPS, 지자기 센서, 가속도 센서 등을 기본적으로 구비하는 경우가 많다. On the other hand, smart devices such as smart phones and tablet PCs are basically equipped with Bluetooth, GPS, geomagnetic sensor, acceleration sensor, etc. in addition to the touch screen input function.

본 발명의 일 실시예에 따른 장치가 상기 스마트 기기의 경우에는 가속도 센서를 포함할 수 있다. 상기 가속도센서를 이용하여 도 14의 실시예와 같이 좌우로 본 장치를 잡고 자동차 경주 게임의 핸들로 사용하는 경우 파지면적이 실시간으로 조금씩 변동이 생길 수 있다.An apparatus according to an embodiment of the present invention may include an acceleration sensor in the case of the smart device. When the acceleration sensor is used as a steering wheel of a car racing game by holding the apparatus from side to side as in the embodiment of FIG. 14, the grip area may slightly vary in real time.

이러한 파지 면적의 변동을 실시간으로 반영하여 데드 영역을 구성하려면 장치에 포함된 프로세서의 computing power가 저하되고 연산속도도 저하되는 문제가 발생.In order to construct the dead zone by reflecting the fluctuation of the grip area in real time, there is a problem that the computing power of the processor included in the apparatus is lowered and the operation speed is lowered.

따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 장치는 데드 영역 변동을 위한 임계치(threshold area)를 설정할 수 있는 윈도우를 만들고, 윈도우의 영역(예를들어 +-10과 같이)을 설정할 수 있는 수단을 구비할 수 있다. 윈도우의 값은 터치 면적의 변화값이며, 도 9에 도시된 ADC 변환부(14-5)의 출력값이 될 수 있다. 또는 터치가 유지되는 상황에서의 좌표의 변화값이 임계치로 설정될 수도 있다.Thus, an apparatus according to an embodiment of the present invention includes means for creating a window in which a threshold area for dead zone variation can be set, and setting an area of the window (such as + -10) can do. The value of the window is a change value of the touch area and can be an output value of the ADC conversion unit 14-5 shown in FIG. Or the change value of the coordinate in a situation where the touch is maintained may be set as a threshold value.

본 실시예에 따르면 상기 윈도우 내에서의 미세한 파지영역의 변동을 실시간으로 반영하지 않아도 되므로, 불필요한 연산 및 전력 소모를 방지한다..According to this embodiment, it is not necessary to reflect the minute variation of the gripping area in the window in real time, thereby preventing unnecessary computation and power consumption.

한편, 데드 영역에서는 파지에 의한 터치 및 터치 해제는 검출하여야 하지만, 콘텐츠의 표시, 제어, 설치와 같은 터치 입력은 봉쇄되어야 한다. 예를 들어, MP3 플레이어의 애플리케이션의 버튼과 같은 GUI(Graphical User Interface)는 데드 영역에 포함되거나 설치되어서는 안된다. 이를 위하여, 라이브 영역의 사이즈가 변화되는 경우에는 GUI의 사이즈 역시 라이브 영역의 사이즈의 영역과 연동하여 크기의 변화가 발생하게 된다.On the other hand, in the dead zone, touch and touch release due to gripping should be detected, but touch inputs such as display, control, and installation of contents must be blocked. For example, a graphical user interface (GUI), such as a button in an application on an MP3 player, should not be included or installed in the dead zone. For this purpose, when the size of the live area is changed, the size of the GUI also changes in association with the size of the size of the live area.

또한, 데드 영역은 파지와 무관하게 애플리케이션의 동작에 따라 생성될 수도 있다. 예를 들어, 자동차 경주 게임과 같이, 본 발명의 장치를 두손으로 파지하여야 하는 경우에는 파지와 무관하게 장치의 좌우 영역을 미리 정해진 비율로 데드 영역을 형성하여 제공할 수 있다. 이를 위하여, 본 발명의 장치는 애플리케이션 레이어에서의 명령에 응답하여 데드 영역을 형성할 수 있는 채널과 모드를 구비할 수 있다. 전술한 실시예에서는 액티브 영역의 상하 부분에는 데드 영역이 형성되지 않을 수 있다. Also, the dead area may be generated according to the operation of the application regardless of the holding. For example, when the apparatus of the present invention is to be gripped by two hands, as in a car racing game, a dead zone can be formed at a predetermined ratio in the left and right regions of the apparatus regardless of the grip. To this end, the apparatus of the present invention may include a channel and a mode capable of forming a dead zone in response to a command at an application layer. In the above-described embodiment, a dead region may not be formed in the upper and lower portions of the active region.

이러한, 데드 영역의 이미지는 검정이나 흰색이나 회색등 단일색 또는 jean/벽돌/나뭇잎등 반복적인 패턴이 표시될 수 있다. 또는 이러한 이미지가 복수개 조합되어 사용될 수 있다.Such an image of the dead zone may be displayed in a repeating pattern such as black, white or gray, or a single color or jean / brick / leaf. Or a plurality of such images may be used in combination.

전술한 데드 영역의 이미지는 라이브 영역에 있는 이미지와 서로 다르며 실시간으로 변화되지 않는 고정 패턴 또는 소정의 시간 후에 (예를 들면 화면보호기 활성 조건과 같이 설정된 시간 경과에 의해) 사전에 설정된 이미지가 반복적으로 표시될 수 있다. 더불어, 사용자가 데드 영역의 색을 변경할 수 있는 수단이 제공될수 있다. 데드 영역의 그 생성 범위만 결정되면, 생성 범위에 출력할 색상 및 패턴의 결정은 애플리케이션 또는 운영체제의 설정에 의해 용이하게 결정될 수 있을 것이다.The image of the above-described dead zone is different from the image in the live area and is a fixed pattern that is not changed in real time, or a predetermined pattern (for example, by a time lapse such as a screen saver active condition) Can be displayed. In addition, a means by which the user can change the color of the dead area can be provided. If only the generation range of the dead area is determined, the determination of the hue and pattern to be output in the generation range can be easily determined by the setting of the application or the operating system.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 리사이징 동작은 사용자의 터치 조작에 방해를 주지 않기 위해 타이밍이 제어될 수 있다. Meanwhile, the resizing operation according to the embodiment of the present invention can be controlled in timing so as not to interfere with the touch operation of the user.

예를 들어, 만일 어떤 GUI가 터치되어 동작이 활성화되거나 시행중인 경우(즉, MP3 play 버튼을 터치한 경우), 파지면적이 변화되어 라이브 영역의 resizing이 필요한 경우 본 발명의 일 실시예에 따른 장치는 적응적으로 동작할 수 있다.For example, if a GUI is touched to activate or enforce an operation (i.e., when the MP3 play button is touched), the resizing area of the live area is required to change the grip area so that the device according to an embodiment of the present invention Can be adaptively operated.

본 발명의 일 실시예에 따르면 GUI가 동작이 활성화되거나 시행중인 경우에는 resizing동작이 블록킹될 수 있다. 왜냐하면 resizing에 의해 GUI의 위치변동이 발생하므로 터치동작이 취소되는 문제점이 있기 때문이다.According to an embodiment of the present invention, the resizing operation may be blocked when the GUI is activated or in operation. This is because there is a problem that the touch operation is canceled because the position of the GUI is changed by resizing.

또 다른 실시예에서는 라이브 영역은 resizing되지만 GUI의 위치가 동일하기 유지되며 터치동작이 완료된 후 미리 정해진 시간이 경과한 후에 라이브 영역의 리사이징 비율에 기초한 GUI의 ICON 위치 및 크기가 결정될 수 있다. 즉, 사용자의 GUI 터치에 의해 동작이 발생하는 도중 파지가 인식 되는 경우에 라이브 영역이 축소되더라도 GUI의 위치는 일정시간 유지한다. 이후 미리 정해진 시간이 경과되면 GUI 및 표시 컨텐츠는 라이브 영역의 축소 비율에 비례하여 축소되고 그 위치가 변경될 수 있다. In another embodiment, the ICON location and size of the GUI may be determined based on the resizing ratio of the live area after a predetermined period of time after the touch operation is completed, although the live area is resized, but the position of the GUI remains the same. That is, when the user grasps a finger while a motion is generated by a GUI touch of the user, the position of the GUI is maintained for a predetermined time even if the live area is reduced. Thereafter, when a predetermined time elapses, the GUI and the display content are reduced in proportion to the reduction ratio of the live area, and their positions can be changed.

반대로, 파지를 해제해도 데드 영역이 존속되고 비율도 지켜지는 수단을 더 포함할 수 있다.On the contrary, it may further include means in which the dead zone persists even if the grip is released and the ratio is also maintained.

예를 들어, 동화상이 표시되는 라이브 영역을 작게 표시하여 사용자 혼자만 보려고 하는 경우 파지를 해제해도 작게 설정된 live area는 유지되어야 할 필요성이 존재할 것이다. 이 경우, 파지에 의해 데드 영역이 설정되면 그 데드 영역을 유지하는 수단 및 설정을 제공할 수 있다. 이러한 데드 영역의 유지 수단은 애플리케이션 또는 운영체제 레벨에서 설정하여 본 발명의 장치를 제어할 수 있다. 이와 같이, 파지를 해제해도 데드 영역은 유지되며 데드 영역과 라이브 영역의 비율은 유지된다.For example, if a live area in which a moving image is displayed is displayed in a small size so as to be viewed only by a user, there is a need to keep a live area set small even if the holding is released. In this case, when the dead zone is set by the holding, it is possible to provide means and setting for holding the dead zone. This means of maintaining the dead zone can be set at the application or operating system level to control the apparatus of the present invention. Thus, even if the holding is released, the dead area is maintained and the ratio of the dead area and the live area is maintained.

본 발명의 실시예와 같이 고정된 데드 영역을 설정하기 위해서는 파지와는 별개의 2차 신호를 터치에 인가할 수 있다. 상기 2차 신호는 오브젝트로 터치스크린패널에 원을 그리거나 문자를 쓰거나 임의의 영역에 복수회 터치를 하거나 특정 GUI를 터치함으로써 입력할 수 있다.In order to set the fixed dead area as in the embodiment of the present invention, a secondary signal different from the finger can be applied to the touch. The secondary signal can be input by drawing a circle on a touch screen panel as an object, writing a character, touching an arbitrary area a plurality of times, or touching a specific GUI.

역으로, 고정된 데드 영역을 전술한 2차 신호 입력 방식과 유사한 방법으로 해제될 수 있다.Conversely, the fixed dead zone can be released in a manner similar to the secondary signal input scheme described above.

이와 같은 파지에 의해 생성되는 데드 영역은 파지를 정확히 검출하여야 오동작을 방지할 수 있다. 이를 위하여 데드 영역 설정을 위한 임계 면적 및 파지 면적의 검출의 정확도를 높일 필요성이 있다.The dead zone generated by such a grip can be prevented from malfunctioning by accurately detecting the grip. For this purpose, it is necessary to increase the accuracy of detection of the critical area and the grip area for setting the dead zone.

예를 들어, 손가락 같은 오브젝트(25)가 순간적으로 스치고 지나가는 경우에는 이에 연동한 데드 영역을 설정할 필요가 없다. 그렇기 때문에, 미리 정해진 시간 이상 즉, 문턱시간(Threshold time)이상 터치면적이 검출되어야 본 발명의 데드 영역을 설정하는 process가 동작해야 한다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 장치는 문턱 시간을 설정하고 측정할 수 있는 수단을 구비할 수 있다..For example, when an object 25 such as a finger passes by instantly, it is not necessary to set a dead zone linked to the object. Therefore, a process for setting the dead zone of the present invention must be operated if a touch area is detected over a predetermined time, that is, a threshold time. Thus, an apparatus according to an embodiment of the invention may have means for setting and measuring the threshold time.

또한, 파지에 의한 데드 영역 설정 시 임계 면적이상이 되어야 이를 유효한 파지면적으로 인식하는 수단이 필요하며 이를 위해 사전에 문턱면적(Threshold area)를 설정할 수 있는 수단을 구비한다. 터치 면적의 크기는 전술한 바와 같이, ADC 변환부(14-5)의 출력값의 크기에 의해 용이하게 검출할 수 있다. In addition, a means for recognizing the dead area as a valid area must be provided when the dead area due to the phage is set to be equal to or larger than the critical area, and means for setting a threshold area in advance is provided for this purpose. The size of the touch area can be easily detected by the magnitude of the output value of the ADC conversion section 14-5 as described above.

한편, 성인의 손가락에 의한 파지면적과 소인의 손가락에 의한 파지면적에 차이가 있기 때문에 성인의 손가락 면적에 기초하여 문턱면적을 설정할 시 소인의 손가락에 의한 파지 면적 검출에 문제가 발생할 수 있거나 검출감도가 저하되는 문제가 발생할 수도 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 장치는 절대값이 아닌 상대값에 의한 파지면적을 검출하고 데드 영역을 생성시킬 수도 있다.On the other hand, since there is a difference between the area of the finger held by the adult and the area held by the finger of the sweep, there is a problem in detecting the area of the sweep by the finger of the sweep in setting the threshold area based on the area of the finger of the adult, There is a possibility that a problem of degradation of the image quality may occur. In order to solve such a problem, the apparatus according to another embodiment of the present invention may detect a holding area based on a relative value rather than an absolute value and generate a dead zone.

이를 위하여, 도 12에 도시된 실시예에서 최초 입력된 파지면적을 기초로 하여 그 면적이 변화되는 양을 검출하고 변화량에 연동된 데드 영역 설정할 수 있다. 예를 들어, 최초 터치가 감지되면서 파지가 완료되기까지의 터치의 변화량에 기초하여 파지 상태를 검출한다. 전술한 상대적 터치 면적 변화량에 따라서 사용자의 파지 의도를 검출하고 데드 영역을 생성시킨다. 예를 들어, 데드 영역이 생성될 수 있는 영역에서 최초 터치가 발생하고 그 터치 면적이 미리 정해진 값이 이상으로 변화한 경우에는 사용자가 장치를 파지한 것으로 결정한다.For this purpose, it is possible to detect the amount of change of the area based on the initially inputted grip area in the embodiment shown in Fig. 12 and to set the dead zone linked to the change amount. For example, the grip state is detected on the basis of the amount of change of the touch until the grip is detected while the first touch is detected. The user's grasp intention is detected according to the aforementioned relative change in touch area and a dead area is generated. For example, when an initial touch occurs in an area where a dead zone can be generated and the predetermined value of the touch area changes by more than a predetermined value, the user determines that the device has been gripped.

도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 데드 영역의 발생의 예외 영역을 도시한 도면이다.FIG. 15 is a diagram showing an exceptional area of occurrence of a dead zone according to another embodiment of the present invention. FIG.

본 발명의 다른 실시예에 따르면 라이브 영역 축소를 의도치 않는 가벼운 파지나 GUI 이용에 오동작을 일으키지 않는 가벼운 파지에 대해서는 데드 영역을 형성시키지 않을 수 있다. According to another embodiment of the present invention, a dead zone may not be formed for a light finger which does not intend to reduce the live area or a light finger which does not cause a malfunction due to the use of the GUI.

도 15는, 장치가 액티브 영역이 전부 라이브 영역(90a)로 이루어진 상황을 도시하고 있다. 여기서, 점선으로 표시한 임계 영역(90c)은 액티브 영역의 테두리에서 미리 정해진 크기 만큼의 폭을 갖는 영역이다. 임계 영역(90c)에서 장치의 한쪽 또는 양쪽을 완전히 파지 않고 장치의 아래를 받혀 잡는 동작 등에 의해서도 터치가 검출될 수 있다. Fig. 15 shows a state in which the active area is entirely made up of the live area 90a. Here, the critical region 90c indicated by a dotted line is an area having a width of a predetermined size at the edge of the active region. The touch can be detected also by an operation of holding the device under the critical region 90c without completely digging one or both of the devices.

따라서, 임계 영역(90c)에서는 사용자가 의도치 않는 라이브 영역(90a)의 리사이징이 동작될 수 있다. 이러한 오동작을 방지하기 위하여, 본 발명의 실시예에서는 액티브 영역으로부터의 미리 정해진 폭을 갖는 임계 영역(90c)을 초과하는 터치 면적이 검출되는 경우에 한해 데드 영역을 생성시킬 수 있다.Therefore, in the critical area 90c, the resizing of the live area 90a, which is not intended by the user, can be operated. In order to prevent such a malfunction, in the embodiment of the present invention, a dead area can be generated only when a touch area exceeding a critical area 90c having a predetermined width from the active area is detected.

임계 영역(90c)의 설정 및 동작은 터치 스크린에서의 데드 영역 신호를 설정하는 수단 또는 어플리케이션이나 운영체제에서 갖춰진 수단을 이용하여 수행될 수 있다.The setting and operation of the critical area 90c may be performed using means provided in the application or operating system or means for setting the dead zone signal on the touch screen.

또한, 본 발명의 실시예에 따르면 터치 지점과 GUI와의 거리에 따라서 리사이징이 수행될 수 있다. 도 15를 참조하면 라이브 영역(90a)의 에지부는 GUI가 배치된 영역과의 빈 공간이 존재한다. 이 빈 공간은 터치가 되어도 어플리케이션이나 운영 체제는 동작하지 않는다. 본 발명의 실시예에 따르면 이 빈 공간에 터치가 인식되어도 데드 영역이 발생하지 않거나, 데드 영역이 발생하여도 콘텐츠는 리사이징 되지 않는다. 이 영역은 도 15에 비 반응 영역(90d)로 도시된다.Also, according to the embodiment of the present invention, resizing can be performed according to the distance between the touch point and the GUI. Referring to FIG. 15, the edge of the live area 90a has an empty space with the area where the GUI is disposed. This empty space does not operate the application or operating system even if it touches. According to the embodiment of the present invention, even if a touch is recognized in the empty space, a dead area is not generated or the contents are not resized even if a dead area occurs. This region is shown in Fig. 15 as the non-reaction region 90d.

비 반응 영역(90d)를 설정한 이유는 전술한 바와 같이, 액티브 영역의 에지부에 파지를 의도하지 않는 터치에 의해 불필요한 리사이징을 발생시키지 않도록 하기 위함이다.The reason for setting the non-reaction region 90d is to prevent unnecessary resizing by touching the edge portion of the active region, which is not intended to be gripped, as described above.

비 반응 영역(90d)는 실제 GUI 형성된 부분과 액티브 영역과의 거리를 이용하여 산출될 수 있거나, 임계 영역(90c)처럼 미리 결정될 수 있다. 왜냐하면, 사용자가 명령을 입력하는 GUI는 대부분 사용자 편의를 위하여 액티브 영역의 최외곽 부분은 피해서 배치되기 때문이다. The non-reaction region 90d can be calculated using the distance between the actual GUI formed portion and the active region, or can be predetermined as the critical region 90c. This is because, for the sake of user's convenience, the GUI, in which the user inputs commands, is disposed by avoiding the outermost portion of the active area.

비 반응 영역(90d)의 설정 및 동작은 터치 스크린에서의 데드 영역 신호를 설정하는 수단 또는 어플리케이션이나 운영체제에서 갖춰진 수단을 이용하여 수행될 수 있다.The setting and operation of the non-reaction area 90d can be performed by means of setting a dead zone signal on the touch screen or by using an application or means provided in the operating system.

도 15에서는 비 반응 영역(90d)가 임계 영역(90c)와 별도로 존재하는 것과 같이 도시되어 있지만, 전술한 두 영역중 하나는 다른 한 영역에 포함되어 설정될 수 있다.한편, 본 발명의 실시예는 터치 면적 검출에 기반한 A/R을 지금까지 설명하였으나 이는 일 실시예이며 터치 point에 기반한 A/R도 가능하다.Although the non-reaction region 90d is shown as being separate from the critical region 90c in FIG. 15, one of the two regions described above may be included in another region and set. The A / R based touch area detection has been described so far. However, this is an embodiment and an A / R based touch point is also possible.

저항방식의 경우 터치 point가 발생하며 상기 터치 point를 기초로 하여 외곽에 데드 영역이 생성된다. 저항 방식과 유사하게, 도 2에 도시된 선형 방식의 정전식 터치에서 터치는 면적이 아닌 복수개의 point로 검출된다. 이러한 경우에도 검출된 point에 기초하여 데드 영역을 설정하는 것이 가능하다. 적외선 방식이나 카메라 방식에서도 object는 point로 인식된다. 이러한 경우에도 인식된 point에 기초하여 데드 영역을 설정한다.In the case of the resistance method, a touch point is generated, and a dead area is generated on the outer side based on the touch point. Similar to the resistance method, in the linear type electrostatic touch shown in Fig. 2, the touch is detected as a plurality of points rather than an area. Even in this case, it is possible to set the dead zone based on the detected point. An object is recognized as a point even in the infrared mode or the camera mode. Even in this case, the dead zone is set based on the recognized point.

즉, 본 발명의 장치는 터치 포인트의 위치, 터치 시간 및 터치 포인트의 개수중 적어도 하나에 근거하여 사용자의 파지 의도가 검출되면 전술한 데드 영역을 형성하여 동적으로 표시화면의 크기를 변화시킬 수 있다.That is, when the user's grasp intention is detected based on at least one of the position of the touch point, the touch time, and the number of touch points, the apparatus of the present invention can form the dead area described above and dynamically change the size of the display screen .

따라서, 지금까지 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 표시 화면의 변환 방법은 터치검출방법에 따라 달라지지 아니하며 동일한 기술사상이 모든 터치검출방법에 적용하는 것이 가능한 것은 당업자라면 용이하게 이해할 수 있을 것이다.Therefore, as described above, the display screen conversion method according to the present invention does not depend on the touch detection method, and it is easily understood by those skilled in the art that the same technical idea can be applied to all touch detection methods.

이와 같이 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이, 본 발명의 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.As such, the present invention is not limited to the above-described embodiments and the accompanying drawings, and it is common in the art that various substitutions, modifications, and changes can be made without departing from the technical spirit of the present invention. It will be evident to those who have knowledge of.

본 개시의 일 실시예는 컴퓨터 또는 컴퓨터와 같이 CPU, 기록 매체 및 입출력 장치를 포함하는 스마트 통신 장치에 의해 실행가능한 명령어를 프로그램이 기록된 기록 매체의 형태로 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 또는 상기 스마트 장치에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. One embodiment of the present disclosure may be provided in the form of a computer-readable recording medium on which instructions executable by a smart communication device, such as a CPU, a recording medium, and an input / output device, such as a computer or a computer, The computer-readable medium can be a computer or any available medium that can be accessed by the smart device, and includes both volatile and non-volatile media, both removable and non-removable media. In addition, the computer-readable medium may include both computer storage media and communication media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data. Communication media typically includes any information delivery media, including computer readable instructions, data structures, program modules, or other data in a modulated data signal such as a carrier wave, or other transport mechanism.

본 개시의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍처를 갖는 컴퓨터 또는 스마트 통신 장치를 사용하여 구현될 수 있다.Although the methods and systems of the present disclosure have been described with reference to particular embodiments, some or all of their components or operations may be implemented using a computer or smart communication device having a general purpose hardware architecture.

전술한 본 개시의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.It is to be understood that the foregoing description of the disclosure is for the purpose of illustration and that those skilled in the art will readily appreciate that other embodiments may be readily devised without departing from the spirit or essential characteristics of the disclosure will be. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.

본 개시의 보호 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
The scope of protection of the present disclosure is indicated by the appended claims rather than the detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents are included in the scope of the present invention. Should be.

10 : 터치패드 12-1 : 충전수단의 출력부
12 : 충전수단 14 : 터치검출부
22 : 센서신호선 25 : 오브젝트
30 : Touch Drive IC (TDI) 50 : 터치스크린패널
52 : 보호패널 57 : 접착부재
58 : 에어갭 또는 접촉부재 60 : 드라이브IC
90 : 액티브영역 92 : 비가시영역
96 : 연성회로기판 98 : 자외선 경화수지
200 : 표시장치 205 : TFT기판
210 : 액정층 215 : 칼라필터
217 : 백그라운드 220 : 공통전극
230 : 실런트
10: touch pad 12-1: output of charging means
12: Charging means 14: Touch detection unit
22: sensor signal line 25: object
30: Touch Drive IC (TDI) 50: Touch Screen Panel
52: protective panel 57: adhesive member
58: air gap or contact member 60: drive IC
90: Active area 92: Invisible area
96: Flexible circuit board 98: UV curable resin
200: Display device 205: TFT substrate
210: liquid crystal layer 215: color filter
217: background 220: common electrode
230: Sealant

Claims (30)

터치 입력을 제공하는 표시 장치의 파지에 응답하여 표시 화면의 크기를 동적으로 변화하는 방법에 있어서,
a) 콘텐츠가 표시될 수 있는 액티브 영역의 미리 정해진 영역에서 터치를 감지하는 단계;
b) 상기 미리 정해진 영역에서의 터치가 감지되면 상기 터치의 면적에 기초하여 상기 액티브 영역에서 일부를 콘텐츠가 표시되지 않는 데드 영역으로 전환하는 단계; 및
c) 상기 데드 영역의 크기에 기초하여 현재 콘텐츠가 표시되는 라이브 영역의 크기를 상기 액티브 영역 내에서 변화시키는 단계
를 포함하는 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
A method of dynamically changing a size of a display screen in response to a grip of a display device providing touch input,
comprising the steps of: a) sensing a touch in a predetermined area of the active area where content can be displayed;
b) if a touch in the predetermined area is sensed, switching part of the active area into a dead area in which the content is not displayed based on the area of the touch; And
c) changing the size of the live area in which the current content is displayed in the active area based on the size of the dead area;
Dynamic change method of display screen size including.
제 1 항에 있어서,
상기 데드 영역은 상기 콘텐츠를 제어할 수 있는 터치 입력이 입력되지 않으며 미리 정해진 색상 또는 패턴을 출력하는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 1,
And the dead area outputs a predetermined color or pattern without a touch input for controlling the content.
제 2 항에 있어서,
상기 데드 영역은 상기 액티브 영역의 테두리에 가로 또는 세로 방향으로 대칭하여 형성되는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 2,
And the dead area is formed symmetrically in a horizontal or vertical direction on an edge of the active area.
제 2 항에 있어서,
상기 데드 영역은 상기 라이브 영역의 가로 세로 비율이 미리 정해진 비율이 되도록 형성 되는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 2,
And the dead area is formed such that an aspect ratio of the live area is a predetermined ratio.
제 2 항에 있어서,
상기 라이브 영역에 표시되는 콘텐츠는 상기 데드 영역 생성에 의한 라이브 영역의 리사이즈 비율에 비례하여 리사이징되는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 2,
And the content displayed in the live area is resized in proportion to the resize ratio of the live area by the dead area generation.
제 5 항에 있어서,
상기 라이브 영역에 표시되는 콘텐츠가 터치 입력에 의한 동작을 수행하는 중인 경우에는 상기 콘텐츠의 리사이징이 중단 또는 지연되는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 5, wherein
And resizing of the content is stopped or delayed when the content displayed in the live area is performing an operation by a touch input.
제 1 항에 있어서,
상기 단계 b)는 미리 정해진 문턱 시간 동안 터치가 감지된 경우 수행되는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 1,
Step b) is performed when a touch is detected for a predetermined threshold time.
제 7 항에 있어서,
상기 단계 b)는 문턱 면적 이상의 터치가 감지되는 경우 수행되는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 7, wherein
Step b) is performed when a touch over a threshold area is detected.
제 7 항에 있어서,
상기 단계 b)는 문턱 면적 이상의 터치의 변화량이 감지되는 경우 수행되는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 7, wherein
The step b) is performed when the change amount of the touch over the threshold area is detected.
제 1 항에 있어서,
상기 단계 b)는, 복수의 터치를 감지한 경우, 미리 정해진 우선 순위에 기초하여 상기 복수의 터치 중 하나를 선택하고, 선택된 터치에 대응하는 데드 영역을 생성하는 단계를 포함하는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 1,
In the step b), when detecting a plurality of touches, selecting one of the plurality of touches based on a predetermined priority, and generating a dead area corresponding to the selected touch. Dynamic change method.
제 1 항에 있어서,
상기 데드 영역은 폭은 상기 터치 면적 또는 터치 위치에 기초하여 가변적인 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 1,
And the width of the dead area is variable based on the touch area or the touch position.
제 11 항에 있어서,
상기 데드 영역의 폭은 미리 정해진 제한 값을 가지는 것인 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 11,
And a width of the dead area has a predetermined limit value.
제 1 항에 있어서,
d) 상기 데드 영역에서의 터치가 해제되는 경우 상기 라이브 영역은 상기 액티브 영역으로 확장되는 단계를 더 포함하는 표시 화면 크기의 동적 변화 방법.
The method of claim 1,
and d) extending the live area to the active area when the touch in the dead area is released.
터치 입력부와 화면 표시부를 포함하는 전자 장치에 있어서,
미리 정해진 영역에서의 터치 입력을 검출하는 수단;
상기 미리 정해진 영역에서 검출된 터치에 기초하여 상기 화면 표시부에서 콘텐츠가 표시될 수 있는 액티브 영역의 일부를 콘텐츠가 표시되지 않는 데드 영역으로 전환시키는 수단; 및
상기 데드 영역의 크기에 기초하여 현재 콘텐츠가 표시되는 라이브 영역의 크기를 상기 액티브 영역내에서 변화시키는 수단
을 포함하는 전자 장치.
An electronic device including a touch input unit and a screen display unit,
Means for detecting a touch input in a predetermined area;
Means for converting a portion of an active area in which content can be displayed on the screen display unit into a dead area in which content is not displayed based on a touch detected in the predetermined area; And
Means for changing the size of the live area in which the current content is displayed in the active area based on the size of the dead area
Electronic device comprising a.
제 14 항에 있어서,
상기 데드 영역은 상기 콘텐츠를 제어할 수 있는 터치 입력이 입력되지 않으며 미리 정해진 색상 또는 패턴을 출력하는 것인 전자 장치.
15. The method of claim 14,
The dead area may output a predetermined color or pattern without a touch input for controlling the content.
제 15 항에 있어서,
상기 데드 영역은 상기 액티브 영역의 테두리에 가로 또는 세로 방향으로 대칭하여 형성되는 것인 전자 장치.
The method of claim 15,
The dead region is formed to be symmetrical in the horizontal or vertical direction on the edge of the active area.
제 15 항에 있어서,
상기 라이브 영역에 표시되는 콘텐츠는 상기 데드 영역 생성에 의한 라이브 영역의 리사이즈 비율에 비례하여 리사이징되는 것인 전자 장치.
The method of claim 15,
The content displayed on the live area is resized in proportion to the resize ratio of the live area by the dead area generation.
제 15 항에 있어서,
상기 터치 검출 수단은,
터치 입력 수단과의 사이에서 터치커패시턴스(Ct)를 형성하는 터치패드;
상기 터치패드에 일측이 연결되고 타측으로는 터치 검출을 위한 드라이빙(Driving) 전압이 인가되는 드라이빙 커패시터(Cdrv);
상기 표시장치에서 발생하는 공통전압을 검출하는 검출부;
상기 공통전압에 동기하여 드라이빙 전압을 생성하는 드라이빙전압 생성부; 및 상기 터치패드에 연결되며, 상기 터치입력수단의 터치 유무에 따라 상기 드라이빙 커패시터(Cdrv)에 상기 터치커패시턴스(Ct)가 부가될 때 드라이빙 백(Driving Back) 현상을 이용하여 터치신호를 검출하는 터치검출부
를 포함하는 것인 전자 장치.
The method of claim 15,
The touch detection means,
A touch pad forming a touch capacitance (Ct) with the touch input means;
A driving capacitor Cdrv having one side connected to the touch pad and a driving voltage applied to the other side for a touch detection;
A detection unit detecting a common voltage generated in the display device;
A driving voltage generator configured to generate a driving voltage in synchronization with the common voltage; And a touch connected to the touch pad to detect a touch signal by using a driving back phenomenon when the touch capacitance Ct is added to the driving capacitor Cdrv according to whether the touch input means is touched. Detector
&Lt; / RTI &gt;
제 15 항에 있어서,
상기 데드 영역에서의 터치가 해제되는 경우, 상기 데드 영역을 해제시켜 상기 라이브 영역은 상기 액티브 영역으로 확장되는 것인 전자 장치.
The method of claim 15,
When the touch in the dead area is released, the live area is extended to the active area by releasing the dead area.
제 19 항에 있어서,
상기 데드 영역을 해제시키지 않고 고정시키는 설정 수단을 더 포함하는 전자 장치.
The method of claim 19,
And setting means for fixing the dead area without releasing the dead area.
제 15 항에 있어서,
상기 터치 면적에 기초하여 상기 데드 영역의 폭을 가변적으로 변화시키는 수단을 더 포함하는 전자 장치.
The method of claim 15,
And means for varying a width of the dead area based on the touch area.
제 21 항에 있어서,
상기 데드 영역의 폭은 미리 정해진 크기의 터치 면적 또는 터치 좌표의 윈도우를 초과하는 경우에 가변되는 것인 전자 장치.
22. The method of claim 21,
The width of the dead region is variable when the width of the touch area or the touch coordinate window of a predetermined size exceeds.
제 15 항에 있어서,
상기 데드 영역의 색상 또는 패턴을 설정하는 수단을 더 포함하는 전자 장치.
The method of claim 15,
And means for setting a color or pattern of the dead area.
제 15 항에 있어서,
상기 액티브 영역의 에지부로부터 미리 정해진 폭을 가지는 영역에 대해서 터치가 발생하여도 상기 데드 영역을 발생시키지 않는 수단을 더 포함하는 것인 전자 장치.
The method of claim 15,
And means for not generating the dead area even when a touch is generated with respect to an area having a predetermined width from an edge of the active area.
제 15 항에 있어서,
상기 라이브 영역에 입력 가능한 콘텐츠로부터 미리 정해진 폭을 가지는 영역에 대해서 터치가 발생하여도 상기 데드 영역을 발생시키지 않거나 콘텐츠의 리사이징 수행하지 않는 수단을 더 포함하는 것인 전자 장치.
The method of claim 15,
And means for not generating the dead area or resizing the content even when a touch occurs with respect to an area having a predetermined width from the content input to the live area.
제 15 항에 있어서,
상기 터치 면적은 터치가 감지된 포인트에 의해 결정되는 것인 전자 장치.
The method of claim 15,
Wherein the touch area is determined by a point at which a touch is sensed.
터치 스크린 입력 장치에 있어서,
미리 정해진 영역에서의 터치 입력을 검출하는 수단; 및
상기 미리 정해진 영역에서 검출된 터치에 기초하여 콘텐츠가 표시될 수 있는 액티브 영역의 일부를 콘텐츠가 표시되지 않는 데드 영역으로 전환시키는 신호를 생성하는 수단을 포함하고,
상기 터치 스크린과 연결된 표시 장치가 상기 데드 영역의 크기에 기초하여 현재 콘텐츠가 표시되는 라이브 영역의 크기를 상기 액티브 영역내에서 변화시키는 것인 터치 스크린 입력 장치.
A touch screen input device comprising:
Means for detecting a touch input in a predetermined area; And
Means for generating a signal for converting a portion of the active area where content can be displayed to a dead area where content is not displayed based on the touch detected in the predetermined area,
And a display device connected to the touch screen to change the size of the live area in which the current content is displayed in the active area based on the size of the dead area.
제 27 항에 있어서,
상기 데드 영역에서 상기 콘텐츠를 제어할 수 있는 터치 입력은 무시되는 것인 터치 스크린 입력 장치.
The method of claim 27,
And a touch input for controlling the content in the dead area is ignored.
제 28 항에 있어서,
상기 데드 영역은 상기 액티브 영역의 테두리에 가로 또는 세로 방향으로 대칭하여 형성되는 것인 터치 스크린 입력 장치.
29. The method of claim 28,
The dead area is a touch screen input device that is formed symmetrically in the horizontal or vertical direction on the edge of the active area.
제 28 항에 있어서,
상기 라이브 영역에 표시되는 콘텐츠는 상기 데드 영역 생성에 의한 라이브 영역의 리사이즈 비율에 비례하여 리사이징되는 것인 터치 스크린 입력 장치.
29. The method of claim 28,
The content displayed on the live area is resized in proportion to the resize ratio of the live area by the dead area generation.
KR1020110103063A 2011-10-10 2011-10-10 Method and device for dynamically changing size of display area in response to grip KR101305651B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110103063A KR101305651B1 (en) 2011-10-10 2011-10-10 Method and device for dynamically changing size of display area in response to grip

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110103063A KR101305651B1 (en) 2011-10-10 2011-10-10 Method and device for dynamically changing size of display area in response to grip

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130078878A Division KR101399010B1 (en) 2013-07-05 2013-07-05 Method And Device For Dynamically Changing Size Of Display Area In Response To Grip

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20130038613A true KR20130038613A (en) 2013-04-18
KR101305651B1 KR101305651B1 (en) 2013-09-09

Family

ID=48439100

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110103063A KR101305651B1 (en) 2011-10-10 2011-10-10 Method and device for dynamically changing size of display area in response to grip

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101305651B1 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10019108B2 (en) 2015-02-26 2018-07-10 Samsung Electronics Co., Ltd Touch processing method and electronic device for supporting the same
US10268302B2 (en) 2013-08-13 2019-04-23 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for recognizing grip state in electronic device

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109739389B (en) * 2019-01-22 2020-12-01 珠海格力电器股份有限公司 Method and system for dynamically adjusting response area of touch screen and intelligent terminal

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101499546B1 (en) * 2008-01-17 2015-03-09 삼성전자주식회사 Method and apparatus for controlling display area in touch screen device, and computer readable medium thereof
KR101292719B1 (en) * 2008-09-03 2013-08-01 에스케이플래닛 주식회사 Side touch interface device and method

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10268302B2 (en) 2013-08-13 2019-04-23 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for recognizing grip state in electronic device
US10019108B2 (en) 2015-02-26 2018-07-10 Samsung Electronics Co., Ltd Touch processing method and electronic device for supporting the same
US10203810B2 (en) 2015-02-26 2019-02-12 Samsung Electronics Co., Ltd Touch processing method and electronic device for supporting the same
US10671217B2 (en) 2015-02-26 2020-06-02 Samsung Electronics Co., Ltd Touch processing method and electronic device for supporting the same
US11016611B2 (en) 2015-02-26 2021-05-25 Samsung Electronics Co., Ltd Touch processing method and electronic device for supporting the same

Also Published As

Publication number Publication date
KR101305651B1 (en) 2013-09-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6446510B2 (en) Touch panel and driving device thereof
US11526223B2 (en) Display device including touch sensor and touch sensing method for the same
KR102161694B1 (en) Display apparatus and display method thereof
KR102043370B1 (en) controlling method of user input using pressure sensor unit for flexible display device
US9619086B2 (en) Display device with touch screen and method of driving the same
US10268322B2 (en) Method for temporarily manipulating operation of object in accordance with touch pressure or touch area and terminal thereof
US9740327B2 (en) Display device with integrated touch screen
KR101963317B1 (en) Capacitive type touch detecting means and method
KR101642257B1 (en) Display device integrated with touch screen
US10838539B2 (en) Touch display device, touch driving circuit, and touch sensing method
US10775918B2 (en) Force touch method in touch input device based on a reference pressure
KR102086402B1 (en) Touch screen panel and display apparatus
US10845878B1 (en) Input device with tactile feedback
US11941211B2 (en) Balanced mutual capacitance systems and methods
US9304638B2 (en) Display device with a touch panel for determining a normal touch and driving method thereof
KR101305651B1 (en) Method and device for dynamically changing size of display area in response to grip
CN103164095B (en) There is display device and the touch data disposal route thereof of touch sensor
KR102320770B1 (en) Touch recognition mehtod for display device and display device using the same
KR101399010B1 (en) Method And Device For Dynamically Changing Size Of Display Area In Response To Grip
WO2014061839A1 (en) Method and apparatus for dynamically changing size of display screen in response to grip
KR20130106035A (en) Touch sensing apparatus and method for filtering noise thereof

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
A107 Divisional application of patent
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160901

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170605

Year of fee payment: 5