KR20130038108A - 게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치 - Google Patents

게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치에 관한 것으로, POS(Point Of Sales)단말장치로부터 총 결제금액을 수신하여 화면 또는 스피커를 통해 출력시키고, 결제 대상 그룹의 구성원 중 하나로부터 선택 또는 입력된 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시키는 출력부와, 두명 이상의 결제 대상 그룹의 구성원들로부터 각각의 구성원의 카드 정보를 순차적으로 입력받는 카드 리더와, 상기 카드 리더를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 중 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제 처리하는 하나의 카드 정보를 랜덤하게 선택하는 카드 선택부와, 상기 카드 선택부를 통해 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치로 전송하여 상기 총 결제금액 중 상기 게임 결제금액에 대한 결제 승인을 요청하는 결제 요청부를 구비한다.

Description

게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치{Device for Realtime Partial Payment Using of Game Method}
본 발명은 전체 결제대금 중 일부 결제금액을 게임방식에 의해 실시간 분할 결제승인 처리를 하기 위한 것이다.
근래 들어, 여러 명이 같이 이용한 상품이나 음식, 서비스에 대하여 전체 결제금액을 각각의 이용자들이 각자 더치페이(Dutch Pay)하는 문화가 점진적으로 활성화되고 있다.
그러나, 이러한 더치페이 문화는 계산대 앞에서 여러 명이 동시에 카드 결제를 요청하게 되어 실제 가맹점에서는 바쁜 와중에 계산대에 사람들이 몰리는 문제점을 생기게 되었다.
한편, 한국 국민의 정서상 더치페이 보다는 한명이 천체 금액을 대신하여 결제하는 문화가 자리잡고 있어, 일부에서는 더치페이 방식의 결제가 비선호 대상이 되기도 한다.
그러나, 전체 이용 금액이 큰 경우에는 전체 금액을 책임지는 것은 부담이 되는 바, 기분 좋게 한 턱 내면서 부담을 줄이는 방안이 필요한 실정이다.
상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 본 발명의 목적은, 전체 결제대금 중 일부 결제금액을 최종 결제시점이 아닌 서비스나 식사 중에 실시간으로 진행하는 게임방식에 의해 선택된 사용자의 카드로 우선 결제승인 처리함으로써, 전체 결제금액을 한명이서 모두 결제하는 부담을 줄이는 한편 게임방식을 통해 결제카드를 선택하여 재미요소를 더하여 주고, 과거 더치페이를 위해 계산대에서 여러 명이 나누어서 결제하는 복잡성을 해결할 수 있도록 하는 실시간 분할 결제 처리장치와 이를 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 제공함에 있다.
본 발명에 따른 게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치는, POS(Point Of Sales)단말장치로부터 총 결제금액을 수신하여 화면 또는 스피커를 통해 출력시키고, 결제 대상 그룹의 구성원 중 하나로부터 선택 또는 입력된 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시키는 출력부와, 두명 이상의 결제 대상 그룹의 구성원들로부터 각각의 구성원의 카드 정보를 순차적으로 입력받는 카드 리더와, 상기 카드 리더를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 중 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제 처리하는 하나의 카드 정보를 랜덤하게 선택하는 카드 선택부와, 상기 카드 선택부를 통해 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치로 전송하여 상기 총 결제금액 중 상기 게임 결제금액에 대한 결제 승인을 요청하는 결제 요청부를 구비한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게임 방식의 분할 결제 처리장치는, 결제 대상 그룹의 구성원 중 하나로부터 선택 또는 입력된 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시키는 출력부와, 두명 이상의 결제 대상 그룹의 구성원들로부터 각각의 구성원의 카드 정보를 순차적으로 입력받는 카드 리더와, 상기 카드 리더를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 중 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제 처리하는 하나의 카드 정보를 랜덤하게 선택하는 카드 선택부와, 상기 카드 선택부를 통해 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제금액으로 하는 결제승인요청 전문을 생성한 후, 통신망 상의 결제 네트워크로 결제승인을 요청하고, 상기 결제 네트워크로부터 결제승인 응답 전문을 수신하는 결제 요청부를 구비한다.
일측에 따르면, 상기 게임 방식의 분할 결제 처리장치는, 전자서명 패드와 디스플레이 화면과 각종 정보 입력이 가능한 키 버튼을 하나 이상 각각 구비하거나, 또는 전자서명 입력과 키 입력이 터치형으로 일체화된 디스플레이 패널을 더 구비할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 방식의 분할 결제 처리장치는, 음성 출력을 지원하는 스피커와, 상기 결제승인 요청에 대응하는 영수증을 출력하는 프린터 더 구비할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 카드 리더는, 근거리 통신을 통해 카드 정보를 수신하는 기능과, MS(Magnetic Stripe) 리딩 방식으로 카드 정보를 입력받는 기능과, IC 칩 리딩 방식으로 카드 정보를 입력받는 기능을 하나 이상 구비할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 카드 선택부는, 첫 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 첫 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 두 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하고, 두 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 두 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 세 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하고, 세 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 세 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 네 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하고, 네 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 네 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 다섯 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 카드 선택부는, 상기 카드 리더를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 외 서비스 또는 할인쿠폰을 추가하여 선택되도록 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 결제 요청부는, 근거리 통신을 통해 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치로 전송하거나, 또는 케이블 연결을 통해 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치로 전송할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 방식의 분할 결제 처리장치는, POS(Point Of Sales)단말장치의 기능과 역할을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 상기 게임 방식의 분할 결제 처리장치의 각각의 구성부는 프로그램 형태로 구현 가능하며, 본 발명은 상기 게임 방식의 분할 결제 처리장치의 각각의 구성부의 기능을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 포함한다.
본 발명에 따르면, 전체 결제금액 계산 시점에 한꺼번에 처리하지 않고, 중간 중간 일부 금액들을 분할하여 사전 결제승인 함으로써, 계산대에서 전체금액을 더치페이함에 따른 불편함을 해결하여, 가맹점의 업무 효율을 높이는 한편 한턱 쏘는 이용자의 결제부담을 줄여줄 수 있도록 한다.
또한, 전체금액을 중간 중간 여러개의 금액으로 분할하여 결제승인 처리함으로써, 결제 네트워크 상의 밴사 등은 전체 금액 일괄 결제시보다 더 많은 결제 수수료 수익을 올릴 수 있도록 한다.
또한, 중간 중간 일부 금액들을 분할하여 사전 결제승인하는 카드를 게임방식으로 선택함으로써, 이용자들에게 즐거움과 재미요소를 제공할 수 있도록 한다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 전술한 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되지 않아야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 방법에 따른 전체 시스템 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 방법에 따른 결제 처리장치의 세부 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 방법에 따른 포스 단말장치의 세부 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 방법에 따른 전체 결제대금 중 일부 결제금액을 게임방식에 의해 분할 결제승인 처리하는 프로세스를 도시한 도면이다.
이하 첨부된 도면과 설명을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 다만, 하기에 도시되는 도면과 후술되는 설명은 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 바람직한 실시 방법에 대한 것이며, 본 발명이 하기의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다. 또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
결과적으로, 본 발명의 기술적 사상은 청구범위에 의해 결정되며, 이하 실시예는 진보적인 본 발명의 기술적 사상을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 효율적으로 설명하기 위한 일 수단일 뿐이다.
도면1은 본 발명의 실시 방법에 따른 전체 시스템 구성을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면1은 근거리 통신망 또는 케이블 등을 통해 결제 처리장치(100)와 포스 단말장치(110)가 연결되고, 포스 단말장치(110)가 결제 네트워크(120)를 통해 카드사 서버(130)와 연결되어, 본 발명에 따른 게임 방식의 분할 결제승인을 처리하는 제1 실시사례에 대한 구성과, 결제 처리장치(100)가 포스 단말장치(110)의 기능과 역할을 수행하여 별도의 포스 단말장치(110) 없이 결제 네트워크(120)를 통해 카드사 서버(130)와 연결되어, 본 발명에 따른 게임 방식의 분할 결제승인을 처리하는 제2 실시사례에 대한 구성을 도시한 것이다.
도면 상에는 별도로 도시하지는 않았지만 당업자의 의도에 따라 결제 처리장치(100)와 포스 단말장치(110)와 결제 네트워크(120) 및 카드사 서버(130) 간 연결은 다양하게 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 결제 처리장치(100)는, 본 발명의 일실시예에 따라, POS(Point Of Sales)단말장치(110)로부터 총 결제금액을 수신하여 화면 또는 스피커를 통해 출력시키고, 결제 대상 그룹의 구성원 중 하나로부터 선택 또는 입력된 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 두명 이상의 결제 대상 그룹의 구성원들로부터 각각의 구성원의 카드 정보를 순차적으로 입력받고, 상기 순차적으로 입력되는 카드 정보 중 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제 처리하는 하나의 카드 정보를 랜덤하게 선택하고, 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치(110)로 전송하여 상기 총 결제금액 중 상기 게임 결제금액에 대한 결제 승인을 요청하는 역할을 수행한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 결제 처리장치(100)는, 포스 단말장치(110)와의 연결 없이 직접 포스 단말장치(110)의 기능과 역할을 수행하며, 결제 대상 그룹의 구성원 중 하나로부터 선택 또는 입력된 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시키고, 두명 이상의 결제 대상 그룹의 구성원들로부터 각각의 구성원의 카드 정보를 순차적으로 입력받고, 상기 순차적으로 입력되는 카드 정보 중 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제 처리하는 하나의 카드 정보를 랜덤하게 선택하고, 상기 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제금액으로 하는 결제승인요청 전문을 생성한 후, 통신망 상의 결제 네트워크(120)로 결제승인을 요청하고, 상기 결제 네트워크(120)로부터 결제승인 응답 전문을 수신하는 역할을 수행한다.
본 발명에 따른 포스 단말장치(110)는, 상기 결제 처리장치(100)로 총 결제금액 정보를 전송하고, 상기 결제 처리장치(100)로부터 결제 대상 그룹의 구성원들 카드 정보 중 하나의 카드 정보와 상기 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 수신한 후, 상기 수신한 카드 정보와 게임 금액정보가 포함된 결제승인요청 전문을 생성하여, 통신망 상의 결제 네트워크(120)로 결제승인을 요청하고, 상기 결제 네트워크(120)로부터 결제승인 응답 전문을 수신한 후, 상기 결제승인 응답 전문에 대응하여 결제 승인이 처리되면, 상기 총 결제금액 정보에서 상기 게임 결제금액을 차감한 금액을 총 결제금액으로 조정하고, 상기 결제금액 처리부(320)를 통해 조정된 총 결제금액 정보를 상기 결제 처리장치(100)로 전송하는 역할을 수행한다.
여기서, 상기 포스 단말장치(110)는, 상기 결제 처리장치(100)의 기능과 역할에 따라 본 발명에서 제외될 수 있으며, 이 경우, 본 발명에 따른 결제 처리장치(100)는 상기 포스 단말장치(110)의 기능과 역할을 모두 수행할 수 있다.
여기서, 상기 결제 처리장치(100)와 포스 단말장치(110)는 스마트폰 내지 태블릿 PC를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 결제 네트워크(120)는, 가맹점과 카드사 간 카드결제 승인 중계를 처리하는 역할을 수행하며, VAN 사업자 등이 포함될 수 있다.
본 발명에 따른 카드사 서버(130)는 본 발명에 따른 결제승인요청에 대응하는 결제승인을 처리하는 역할을 수행하며, 신용카드사와 은행 등 금융사의 서버와 기타 결제승인 대행서버 등이 포함될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 방법에 따른 결제 처리장치(100)의 세부 구성을 도시한 도면이다.
본 도면 2는 가맹점 등에서 결제승인을 처리하기 위한 결제 처리장치(100)에 있어서 본 발명에 따른 주요 구성요소만 도시하였으며, 본 도면상에 구체적인 도시는 생략하였으나, 상기 결제 처리장치(100)는, 하드웨어적인 측면에서 외형상 몸체(Body)와 스피커와 마이크, 키패드, 전자서명 패드, 디스플레이용 LCD(Liquid Crystal Display), 프린터와, 배터리 등을 포함할 수 있으며, 상기 전자서명 패드와 디스플레이 화면과 각종 정보 입력이 가능한 키 버튼은 하나 이상 각각 구비되거나, 또는 전자서명 입력과 키 입력이 터치형으로 일체화된 디스플레이 패널로 구비 가능하다.
바람직하게, 전술한 하드웨어적인 특성을 참조하는 본 발명에 따른 결제 처리장치(100)의 주요 기능구성은, 도시된 바와 같이, 출력부(210)와, 카드 리더(220)와, 카드 선택부(230)와, 통신부(240)와, 결제 요청부(250)와 상기 각각의 구성부와 프로그램을 제어하는 제어부(200)를 포함하여 구성될 수 있으며, 결제 처리장치(100)의 종류와 특성에 따라 상기 각 구성부는 추가 또는 제외될 수 있다.
도면 2를 참조하면, 상기 출력부(210)는, POS(Point Of Sales)단말장치(110)로부터 총 결제금액을 수신하여 화면 또는 스피커를 통해 출력시키고, 결제 대상 그룹의 구성원 중 하나로부터 선택 또는 입력된 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시키는 역할을 수행한다.
물론, 상기 출력부(210)는 본 발명의 또 다른 실시사례에 따라, POS(Point Of Sales)단말장치(110)로부터 총 결제금액을 수신하지 않고, 직접 결제 대상 그룹의 구성원 중 하나로부터 선택 또는 입력된 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킬 수 있다.
또한, 상기 출력부(210)는 게임 금액정보 출력 외 게임에서의 선택정보 및/또는 선택된 카드 정보를 스피커나 화면 상에 더 출력할 수 있으며, 이 외 포스 단말장치(110)나 결제 네트워크(120)로부터 송수신되는 각종 정보 등을 더 출력시키는 역할을 수행한다.
본 발명에 따른 카드 리더(220)는, 두명 이상의 결제 대상 그룹의 구성원들로부터 각각의 구성원의 카드 정보를 순차적으로 입력받는 역할을 수행한다.
상기 카드 리더(220)는 근거리 통신을 통해 카드 정보를 수신하는 기능과, MS(Magnetic Stripe) 리딩 방식으로 카드 정보를 입력받는 기능과, IC 칩 리딩 방식으로 카드 정보를 입력받는 기능을 하나 이상 구비할 수 있다.
본 발명에 따른 카드 선택부(230)는, 상기 카드 리더(220)를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 중 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제 처리하는 하나의 카드 정보를 랜덤하게 선택하는 역할을 수행한다.
본 발명에 따른 카드 선택부(230)는 첫 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 첫 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 두 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하고, 두 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 두 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 세 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하고, 세 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 세 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 네 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하고, 네 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 네 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 다섯 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단할 수 있으며, 상기와 같은 게임 형태 외 결제 대상 그룹 구성원들 중 한명의 카드 정보를 랜덤하게 선택할 수 있는 모든 종류의 게임 형태를 포함할 수 있다.
또한, 상기 카드 선택부(230)는, 상기 카드 리더(220)를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 외 서비스 또는 할인쿠폰을 추가하여 선택되도록 할 수 있다.
예를 들면, 결제 대상 그룹이 4명인 경우, 1명씩 카드정보가 입력될 때마다 결제 대상 카드 선택 유무를 결정하여, 4명의 카드 정보 중 하나의 카드 정보를 선택하는 경우, 4명 모두 결제 대상 카드로 선택되지 않으면 서비스 또는 할인쿠폰 등이 선택된 것으로 할 수도 있다.
본 발명에 따른 결제 요청부(250)는, 상기 카드 선택부(230)를 통해 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치(110)로 전송하여 상기 총 결제금액 중 상기 게임 결제금액에 대한 결제 승인을 요청하는 역할을 수행한다.
물론, 본 발명의 또 다른 실시사례에 따르면, 상기 카드 선택부(230)를 통해 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제금액으로 하는 결제승인요청 전문을 생성한 후, 통신망 상의 결제 네트워크(120)로 결제승인을 요청하고, 상기 결제 네트워크(120)로부터 결제승인 응답 전문을 수신하는 역할을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 상기 결제 요청부(250)는, 근거리 통신을 통해 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치(110)로 전송하거나, 또는 케이블 연결을 통해 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치(110)로 전송할 수 있다.
본 발명에 따른 통신부(240)는, 본 발명의 제1실시사례에 따라 결제 처리장치(100)와 상기 포스 단말장치(110) 간 각종 정보나 데이터의 근거리 통신 내지 네트워크 통신을 처리하며, 본 발명의 제2실시사례에 따라 결제 처리장치(100)와 결제 네트워크(120) 간 각종 정보나 데이터의 통신을 처리하는 역할을 수행한다.
도 3은 본 발명의 실시 방법에 따른 포스 단말장치(110)의 세부 구성을 도시한 도면이다.
본 도면 3은 가맹점 등에서 결제승인을 처리하기 위한 포스 단말장치(110)에 있어서, 본 발명에 따른 주요 구성요소만 도시하였으며, 본 도면상에 구체적인 도시는 생략하였으나, 상기 포스 단말장치(110)는, 하드웨어적인 측면에서 외형상 몸체(Body)와 스피커와 마이크, 키패드, 전자서명 패드, 디스플레이용 LCD(Liquid Crystal Display), 프린터와, 배터리 등을 포함할 수 있으며, 상기 전자서명 패드와 디스플레이 화면과 각종 정보 입력이 가능한 키 버튼은 하나 이상 각각 구비되거나, 또는 전자서명 입력과 키 입력이 터치형으로 일체화된 디스플레이 패널로 구비 가능하다.
바람직하게, 전술한 하드웨어적인 특성을 참조하는 본 발명에 따른 포스 단말장치(110)의 주요 기능구성은, 도시된 바와 같이, 통신부(310)와, 결제 처리부(320)와, 결제금액 처리부(320)와 상기 각각의 구성부와 프로그램을 제어하는 제어부(300)를 포함하여 구성될 수 있으며, 포스 단말장치(110)의 종류와 특성에 따라 상기 각 구성부는 추가 또는 제외될 수 있다.
도면 3을 참조하면, 상기 통신부(310)는, 상기 결제 처리장치(100)로 총 결제금액 정보를 전송하고, 상기 결제 처리장치(100)로부터 결제 대상 그룹의 구성원들 카드 정보 중 하나의 카드 정보와 상기 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 수신하는 역할을 수행한다.
또한, 상기 통신부(310)는, 상기 결제금액 처리부(320)를 통해 조정된 총 결제금액 정보를 상기 결제 처리장치(100)로 전송하는 역할을 더 수행한다.
물론, 상기 통신부(310)는 상기 포스 단말장치(110)와 결제 네트워크(120) 간 결제승인을 위한 각종 정보(결제승인에 대응하는 영수증 등)의 송수신을 처리하며, 상기 결제 단말장치(110)와 결제승인 관련 각종 정보의 송수신을 더 처리할 수 있다.
본 발명에 따른 결제 처리부(320)는, 상기 통신부(310)를 통해 수신한 카드 정보와 게임 금액정보가 포함된 결제승인요청 전문을 생성한 후, 통신망 상의 결제 네트워크(120)로 결제승인을 요청하고, 상기 결제 네트워크(120)로부터 결제승인 응답 전문을 수신하는 역할을 수행한다.
본 발명에 따른 결제금액 처리부(320)는 상기 결제승인 응답 전문에 대응하여 결제 승인이 처리되면, 상기 총 결제금액 정보에서 상기 게임 결제금액을 차감한 금액을 총 결제금액으로 조정하는 역할을 수행한다.
본 발명의 제2실시사례에 따르면, 상기 포스 단말장치(110)의 기능과 역할은 상기 결제 처리장치(100)로 대체될 수 있으며, 이 경우, 상기 포스 단말장치(110)는 생략 가능하다.
도 4는 본 발명의 실시 방법에 따른 전체 결제대금 중 일부 결제금액을 게임방식에 의해 분할 결제승인 처리하는 프로세스를 도시한 도면이다.
우선, 결제 처리장치(100)의 출력부(210)는 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨다(S410).
여기서, 총 결제금액 정보는 본 발명의 실시사례에 따라, 포스 단말장치(110)로부터 수신하거나 직접 입력받을 수 있으며, 상기 게임 금액정보는 상기 결제 처리장치(100)에 구비된 키패드 내지 버튼을 통해 입력받는다.
이후, 결제 처리장치(100)의 카드 리더(220)는, 두명 이상의 결제 대상 그룹의 구성원들로부터 각각의 구성원의 카드 정보를 순차적으로 입력받고(S415), 카드 선택부(230)는 상기 카드 리더(220)를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 중 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제 처리하는 하나의 카드 정보를 랜덤하게 선택한다(S420).
상기 카드 선택부(230)를 통해 하나의 카드 정보가 랜덤하게 선택되면, 결제 처리장치(100)의 결제 요청부(250)는, 상기 카드 선택부(230)를 통해 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치(110)로 전송하여 상기 총 결제금액 중 상기 게임 결제금액에 대한 결제 승인을 요청한다(S425).
물론, 본 발명의 또 다른 실시방식에 따르면, 상기 (S425)과정은 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제금액으로 하는 결제승인요청 전문을 생성한 후, 통신망 상의 결제 네트워크(120)로 결제승인을 요청하는 과정으로 대체될 수 있다.
이후, 포스 단말장치(110)의 통신부(310)는, 상기 결제 처리장치(100)로부터 결제 대상 그룹의 구성원들 카드 정보 중 하나의 카드 정보와 상기 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 수신한 후(S430), 결제 처리부(320)를 통해 상기 수신한 카드 정보와 게임 금액정보가 포함된 결제승인요청 전문을 생성한 후(S435), 통신망 상의 결제 네트워크(120)로 결제승인을 요청한다(S440).
이후, 결제 네트워크(120)를 통해 상기 결제승인요청에 대응하는 결제승인 응답 전문이 전송되면, 상기 포스 단말장치(110)는 이를 수신한다(S445).
만약, 상기 (S445)과정에서 수신된 결제승인 응답 전문 내용이 승인불가인 경우(S450), 상기 포스 단말장치(110)는 승인불가 메시지 내지 오류 메시지를 생성한 후 상기 결제 처리장치(100)로 전송한다(S455).
상기 (S445)과정에서 수신된 결제승인 응답 전문 내용이 정상 결제승인 처리된 경우(S460), 포스 단말장치(110)는 결제금액 처리부(320)를 통해 총 결제금액 정보에서 상기 결제승인 처리된 게임 결제금액을 차감한 금액을 총 결제금액으로 조정한다(S465).
이후, 상기 포스 단말장치(110)는 상기 조정된 총 결제금액 정보를 상기 결제 처리장치(100)로 전송한다(S470).
물론, 도면 상에 별도로 도시하지는 않았지만, 상기 포스 단말장치(110)는 상기 결제승인에 대응하는 영수증 등을 상기 결제 처리장치(100)로 더 전송할 수 있다.
이후, 상기 결제 처리장치(100)는 상기 포스 단말장치(110)에서 전송하는 총 결제금액 정보 내지 영수증 정보 등을 수신하여 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨다(S475).
본 발명의 제2실시사례인에 따르면, 상기 (S430)과정과 (S470) 과정은 생략 가능하며, 상기 (S435)과정 내지 (S465)과정은 포스 단말장치(110)가 아닌 결제 처리장치(100)를 이루어질 수 있다.
100 : 결제 처리장치 110 : 포스 단말장치
120 : 결제 네트워크 130 : 카드사 서버
200 : 제어부 210 : 출력부
220 : 카드 리더 230 : 카드 선택부
240 : 통신부 250 : 결제 요청부

Claims (11)

  1. 결제 처리장치에 있어서,
    POS(Point Of Sales)단말장치로부터 총 결제금액을 수신하여 화면 또는 스피커를 통해 출력시키고, 결제 대상 그룹의 구성원 중 하나로부터 선택 또는 입력된 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시키는 출력부;
    두명 이상의 결제 대상 그룹의 구성원들로부터 각각의 구성원의 카드 정보를 순차적으로 입력받는 카드 리더;
    상기 카드 리더를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 중 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제 처리하는 하나의 카드 정보를 랜덤하게 선택하는 카드 선택부;
    상기 카드 선택부를 통해 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치로 전송하여 상기 총 결제금액 중 상기 게임 결제금액에 대한 결제 승인을 요청하는 결제 요청부;를 구비하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  2. 결제 처리장치에 있어서,
    결제 대상 그룹의 구성원 중 하나로부터 선택 또는 입력된 총 결제금액 이하의 게임 금액정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시키는 출력부;
    두명 이상의 결제 대상 그룹의 구성원들로부터 각각의 구성원의 카드 정보를 순차적으로 입력받는 카드 리더;
    상기 카드 리더를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 중 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제 처리하는 하나의 카드 정보를 랜덤하게 선택하는 카드 선택부;
    상기 카드 선택부를 통해 선택된 카드 정보를 화면 또는 스피커를 통해 출력시킨 후, 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보에 대응하는 금액을 결제금액으로 하는 결제승인요청 전문을 생성한 후, 통신망 상의 결제 네트워크로 결제승인을 요청하고, 상기 결제 네트워크로부터 결제승인 응답 전문을 수신하는 결제 요청부;를 구비하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    전자서명 패드와 디스플레이 화면과 각종 정보 입력이 가능한 키 버튼을 하나 이상 각각 구비하거나, 또는 전자서명 입력과 키 입력이 터치형으로 일체화된 디스플레이 패널을 구비하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    음성 출력을 지원하는 스피커를 더 구비하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  5. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 결제승인 요청에 대응하는 영수증을 출력하는 프린터를 더 구비하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  6. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 카드 리더는,
    근거리 통신을 통해 카드 정보를 수신하는 기능과,
    MS(Magnetic Stripe) 리딩 방식으로 카드 정보를 입력받는 기능과,
    IC 칩 리딩 방식으로 카드 정보를 입력받는 기능을 하나 이상 구비하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  7. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 카드 선택부는,
    첫 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 첫 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 두 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하고, 두 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 두 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 세 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하고, 세 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 세 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 네 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하고, 네 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되면 ‘선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후 게임을 종료하고, 네 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되지 않으면, ‘미선택’에 대응하는 결과를 화면 또는 스피커로 출력한 후, 다섯 번째로 입력되는 카드 정보가 결제 처리 대상 카드로 선택되는지 판단하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  8. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 카드 선택부는,
    상기 카드 리더를 통해 순차적으로 입력되는 카드 정보 외 서비스 또는 할인쿠폰을 추가하여 선택되도록 하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  9. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 결제 요청부는,
    근거리 통신을 통해 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치로 전송하거나, 또는
    케이블 연결을 통해 상기 선택된 카드 정보와 상기 게임 금액정보를 상기 POS 단말장치로 전송하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  10. 제 2항에 있어서, 상기게임 방식의 분할 결제 처리장치는,
    POS(Point Of Sales)단말장치인 것을 특징으로 하는,
    게임 방식의 실시간 분할 결제 처리장치.
  11. 제 1항 내지 제 9항 중 어느 한 항의 단말장치 구성부의 기능을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
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