KR20130033611A - Game begining method using near comunication module - Google Patents

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길현덕
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Abstract

PURPOSE: A game start method using a local area communication module is provided to form a network in a plurality of communication terminals through an NFC(Near Field Communication) module and a Bluetooth communication module without inputting separate authentication information before starting a game. CONSTITUTION: A first communication terminal(10) and a second communication terminal(20) activate game applications(13,23). When the first communication terminal and the second communication terminal are close to each other, the first communication terminal and the second communication terminal perform NFC pairing using a first NFC module(11) and a second NFC module(12). After exchanging authentication information, the first communication terminal and the second communication terminal perform Bluetooth pairing using a first Bluetooth communication module(12) and a second Bluetooth communication module(22). The first communication terminal and the second communication terminal execute various games by using the game applications. [Reference numerals] (10) First communication terminal; (11) First NFC module; (12) First Bluetooth communication module; (13) First game application; (20) Second communication terminal; (21) Second NFC module; (22) Second Bluetooth communication module; (23) Second game application;

Description

근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법{ GAME BEGINING METHOD USING NEAR COMUNICATION MODULE}Game start method using near field communication module {GAME BEGINING METHOD USING NEAR COMUNICATION MODULE}

본 발명은 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 별도의 인증절차 없이 간편하게 복수의 통신 단말기가 근거리 통신이 가능한 상태로 세팅해주는 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game start method using a short range communication module, and more particularly, to a game start method using a short range communication module for setting a plurality of communication terminals in a state capable of short range communication simply without a separate authentication procedure.

최근 들어 무선 통신 단말기의 보급이 늘어나고 있으며, 특히 스마트폰과 같은 무선 통신 단말기는 통신기능을 넘어, 컴퓨터 수준에 이르는 소프트웨어를 실행시킬 수도 있다. Recently, the popularity of wireless communication terminals is increasing, and in particular, wireless communication terminals such as smart phones may be able to execute software up to a computer level beyond a communication function.

따라서, 종래의 통신 단말기에 탑재되는 게임과는 차원이 다른 수준의 게임을 스마트폰에서 실행할 수 있다. 아울러, 이러한 스마트폰 사용자들 간에 경쟁할 수 있는 게임도 개발 및 보급되고 있는 상황이다.Therefore, a game of a level different from that of a game mounted in a conventional communication terminal can be executed in a smartphone. In addition, games that can compete among these smartphone users are also being developed and disseminated.

통신 단말기를 이용한 게임을 진행하기 위해서는, 우선 통신 단말기들 간에 인증이 이루어져서 근거리 무선통신이 가능한 상태(페어링이 된 상태)라야 한다.In order to proceed with a game using a communication terminal, first, a communication is performed between communication terminals and a short-range wireless communication is possible (paired state).

근거리 무선통신이란 블루투스, NFC(Near Field Communication)등과 같이 컴퓨터, 프린터, 전화, 팩시밀리 등과 같은 정보통신기기는 물론 TV, 냉장고 등과 같은 가전제품과도 100m이내의 거리에서 무선 데이터 통신이 가능한 무선인터페이스 규격을 의미한다.Short-range wireless communication is a wireless interface standard that enables wireless data communication within a distance of 100m from information communication devices such as computers, printers, telephones, facsimiles, and other household appliances such as TVs and refrigerators, such as Bluetooth and Near Field Communication (NFC). Means.

특히, 근거리 무선통신 중에서 블루투스는 그 응용범위가 매우 광범위하고 컴퓨터와 주변기기의 연결, 이동통신 단말기, 헤드폰, 출입카드, 근거리 네트워크 등에 사용될 수 있고, 쌍방향 통신이 가능한 점, 단순한 설치환경을 가지는 점등 많은 장점이 있다.In particular, among short-range wireless communication, Bluetooth has a wide range of applications and can be used for connecting computers and peripheral devices, mobile communication terminals, headphones, access cards, local area networks, etc. There is an advantage.

이러한 블루투스 규격은 이동 환경하에서의 사용을 목적으로 지정된 규격이므로 모든 정보들이 보완성이 없는 전파매체를 통해서 전달되기 때문에 인증과정을 거쳐야 하는데, 인증은 크게 접속자격인증(authentification)과 사용권한인증(authorization)으로 나누어진다.Since the Bluetooth standard is designed for use in a mobile environment, all the information is transmitted through a non-complementary radio medium, which requires an authentication process. Authentication is largely required for authentication and authorization. Divided by.

접속자격인증은 네트워크망을 형성하기 위하여 단말기 사이에 이루어지는 기기식별 과정을 의미하고, 사용권한 인증은 상대 기기와 해당 기기 간의 접속이 이루어진 상태에서 응용프로그램별로 상대 기기의 사용자가 해당 응용프로그램을 사용할 수 있는지 여부를 결정하는 과정이다.Access qualification authentication refers to a device identification process performed between terminals in order to form a network, and usage authority authentication means that a user of an external device can use the corresponding application program for each application in a state in which the connection between the external device and the corresponding device is established. The process of determining whether or not.

즉, 접속자격인증이 이루어지면 상대 기기와 해당 기기의 접속이 이루어지게 되고, 이후 패킷(packet)을 주고받으면서 사용권한인증을 통해 해당 응용프로그램을 사용하게 되는데, 정보를 전달할 때는 별도의 암호화 과정을 수행함으로써 정보를 보호할 수 있다.In other words, when the access qualification is made, the other device is connected with the corresponding device, and then the corresponding application is used through authentication of authorization while exchanging packets, and a separate encryption process is used to transmit information. Information can be protected by doing so.

블루투스와 같은 접속설정형 근거리 통신 망에 접속될 때마다 사용자가 개인정보, 인증정보 등을 입력하고 인증 및 기기식별이 이루어져야 하므로 신속성이 결여되고 상대적으로 많은 연산량을 필요로 한다.Whenever a user connects to a connection type local area network such as Bluetooth, the user must input personal information, authentication information, etc., and authentication and device identification must be performed.

이는 게임에서 가장 중요한 속도 및 편리성과 직결되는 문제인 만큼 개선할 필요성이 제기되고 있다.This is a problem directly related to the speed and convenience which is the most important in the game, so the need for improvement is raised.

본 발명은 별도의 인증정보를 입력할 필요 없이, NFC통신모듈과 블루투스 통신모듈이 탑재된 복수의 통신 단말기가 게임 시작 전에 네트워크망을 형성할 수 있는 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법을 제공하고자 한다. The present invention is to provide a game start method using a short-range communication module that a plurality of communication terminals equipped with an NFC communication module and a Bluetooth communication module can form a network before starting the game, without having to input additional authentication information. .

본 발명의 일 측면에 따르면,According to one aspect of the invention,

(a) 제1 NFC 통신모듈, 제1 블루투스 통신모듈 및 제1 게임 어플리케이션이 내장된 제1 통신 단말기에서 상기 제1 게임 어플리케이션이 활성화되는 단계;(a) activating the first game application in a first communication terminal in which a first NFC communication module, a first Bluetooth communication module, and a first game application are embedded;

(b) 제2 NFC 통신모듈, 제2 블루투스 통신모듈 및 제2 게임 어플리케이션이 내장된 제2 통신 단말기에서 상기 제2 게임 어플리케이션이 활성화되는 단계; (b) activating the second game application in a second communication terminal in which a second NFC communication module, a second Bluetooth communication module, and a second game application are embedded;

(c) 상기 제1 통신 단말기와 상기 제2 통신 단말기가 근접함으로써, 상기 제1 NFC 통신모듈과 상기 제2 NFC 통신모듈이 NFC 페어링이 되는 단계; 및(c) the first communication terminal and the second communication terminal is in close proximity, so that the first NFC communication module and the second NFC communication module is NFC pairing; And

(d) 상기 제1 NFC 통신모듈과 상기 제2 NFC 통신모듈이 페어링됨으로서 인증정보를 주고받아 상기 제1 블루투스 통신모듈과 상기 제2 블루투스 통신모듈이 블루투스 페어링이 되는 단계를 포함하는 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법이 제공된다.(d) a short range communication module comprising exchanging authentication information by pairing the first NFC communication module with the second NFC communication module to perform Bluetooth pairing between the first Bluetooth communication module and the second Bluetooth communication module; The game start method is provided.

본 발명은 별도의 인증정보를 입력할 필요 없이, NFC통신모듈과 블루투스 통신모듈이 탑재된 복수의 통신 단말기가 게임 시작 전에 네트워크망을 형성할 수 있는 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법을 제공한다. The present invention provides a game start method using a short range communication module that allows a plurality of communication terminals equipped with an NFC communication module and a Bluetooth communication module to form a network before starting a game, without having to input separate authentication information.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법의 순서도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법을 설명하기 위한 제1 통신 단말기와 제2 통신 단말기의 구성도.
1 is a flowchart of a game start method using a short-range communication module according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a first communication terminal and a second communication terminal for explaining a game start method using a short-range communication module according to an embodiment of the present invention.

이하에는, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조로 상세하게 설명하되, 이는 본 발명에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것이지, 이로써 본 발명의 사상 및 범주가 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Reference will now be made in detail to the preferred embodiments of the present invention, examples of which are illustrated in the accompanying drawings, wherein like reference numerals refer to the like elements throughout. , Thereby not limiting the spirit and scope of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법의 순서도이며, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법을 설명하기 위한 제1 통신 단말기와 제2 통신 단말기의 구성도이다.
1 is a flow chart of a game start method using a short-range communication module according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a first communication terminal for explaining a game start method using a short-range communication module according to an embodiment of the present invention And a configuration diagram of the second communication terminal.

본 실시예의 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법은 NFC 통신모듈과 블루투스 통신모듈의 장점을 이용한다. NFC 통신모듈을 이용하여 서로의 통신 단말기의 인증을 쉽게 하고, 이후 1M 이상 떨어진 거리에서도 안정적으로 데이터를 주고받을 수 있도록 블루투스 통신모듈을 이용하여 게임을 즐길 수 있는 방법을 제공하고자 한다. The game start method using the short range communication module of the present embodiment takes advantage of the NFC communication module and the Bluetooth communication module. NFC communication module to facilitate the authentication of each other's communication terminal, and to provide a way to enjoy the game using the Bluetooth communication module so as to reliably exchange data even at a distance of more than 1M.

NFC(Near Field Communication)는 전자태그(RFID)의 하나로 13.56Mz 주파수 대역을 사용하는 비접촉식 근거리 무선통신 모듈로 10cm의 가까운 거리에서 단말기 간 데이터를 전송하는 기술을 말한다. NFC는 결제뿐만 아니라 슈퍼마켓이나 일반 상점에서 물품 정보나 방문객을 위한 여행 정보 전송, 교통, 출입통제 잠금장치 등에 광범위하게 활용된다.  Near Field Communication (NFC) is a non-contact short-range wireless communication module that uses the 13.56 Mz frequency band as an RFID, and transmits data between terminals at a close distance of 10 cm. In addition to billing, NFC is used extensively in supermarkets and general stores for transporting travel information for goods information and visitors, as well as traffic and access control locks.

NFC 통신방법과 블루투스 통신방법의 특징을 간략히 설명하면, 아래의 표 1과 같다. NFC 통신방법은 페어링이 쉽고 빠른 통신설정시간의 장점이 있다. 그러나 10cm 미만에 기기들이 있을 경우에만 상호인식이 가능하며, 데이터 전송속도가 424 kbit/s 정도이다.Briefly describing the features of the NFC communication method and Bluetooth communication method, it is shown in Table 1 below. NFC communication method has the advantage of easy pairing and fast communication setup time. However, mutual recognition is possible only if there are devices less than 10cm long and the data rate is about 424 kbit / s.

반면, 블루투스 통신방법은 페어링이 번거로운 단점은 있으나, 10M 미만에서 통신이 가능하며, 데이터 전송속도는 2.1Mbit/s 에 이른다.On the other hand, the Bluetooth communication method has a disadvantage in that pairing is cumbersome, but communication is possible at less than 10M, and the data transmission rate reaches 2.1Mbit / s.

NFC 통신방법과 블루투스 통신방법의 비교Comparison of NFC Communication Method and Bluetooth Communication Method 구분division NFCNFC BLUETOOTHBLUETOOTH 접속방식Connection method P2PP2P P2P(multi)P2P (multi) 주파수frequency 13.56MHZ13.56MHZ 2.4-5 GHZ2.4-5 GHZ RFID 호환RFID compatible 가능possible 불가능impossible 도달범위Reach 10cm미만Less than 10cm 10m 미만Less than 10m 전송속도Transmission speed 424 kbit/s424 kbit / s 2.1Mbit/s2.1 Mbit / s 통신설정시간Communication setting time 0.2 SEC 미만Less than 0.2 sec 6 SEC6 sec 사용자인식User recognition 터치만으로 페어링가능Pairing is possible only by touch 페어링이 번거로움Pairing is cumbersome

본 실시예의 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법은 페어링이 쉽고 통신설정시간이 짧은 NFC 통신방법의 장점과, 10M 미만에서 통신이 가능하며, 데이터 전송속도가 빠른 블루투스 통신방법의 장점을 취합한다.
The game start method using the short range communication module of the present embodiment combines the advantages of the NFC communication method that is easy to pair and the communication setting time is short, and the Bluetooth communication method that can communicate in less than 10M, and the data transmission speed is high.

이하, 도 1 및 도 2를 참조로, 본 실시예의 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법을 설명하도록 한다.
Hereinafter, a game start method using the short range communication module according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 2.

S11은 제1 NFC 통신모듈(11), 제1 블루투스 통신모듈(12) 및 제1 게임 어플리케이션(13)이 내장된 제1 통신 단말기(10)에서 상기 제1 게임 어플리케이션(13)을 활성화 시키는 단계이다.S11, activating the first game application 13 in the first communication terminal 10 in which the first NFC communication module 11, the first Bluetooth communication module 12, and the first game application 13 are embedded. to be.

본 실시예에서 제1 통신 단말기(10)는 스마트폰과 같이 무선 통신기능과 게임 어플리케이션(13)을 활성화시킬 수 있는 기능을 갖춘 통신기기이다. 제1 NFC 통신모듈(11)은 제1 NFC 태그(111)와 제1 NFC 리더(112)로 구성된다. 제 1 게임 어플리케이션(13)이 활성화되면, 제1 NFC 통신모듈(11)도 활성화되고, 페어링을 위한 준비가 완료된다.
In the present embodiment, the first communication terminal 10 is a communication device having a function of activating a wireless communication function and a game application 13 like a smart phone. The first NFC communication module 11 is composed of a first NFC tag 111 and the first NFC reader 112. When the first game application 13 is activated, the first NFC communication module 11 is also activated, and preparation for pairing is completed.

S12는 제2 NFC 통신모듈(21), 제2 블루투스 통신모듈(22) 및 제2 게임 어플리케이션(23)이 내장된 제2 통신 단말기(20)에서 상기 제2 게임 어플리케이션(23)을 활성화되는 단계이다.S12, activating the second game application 23 in the second communication terminal 20 in which the second NFC communication module 21, the second Bluetooth communication module 22, and the second game application 23 are embedded. to be.

본 실시예에서 제2 통신 단말기(20)는 구성이 제1 통신 단말기(10)와 동일하다. 제2 통신 단말기(20)는 스마트폰과 같이 무선 통신기능과 게임 어플리케이션(13)을 활성화시킬 수 있는 기능을 갖춘 통신기기이다. 제2 NFC 통신모듈(21)은 제2 NFC 태그(211)와 제1 NFC 리더(212)로 구성된다. 제2 게임 어플리케이션(23)이 활성화되면, 제2 NFC 통신모듈(21)도 활성화되고, 페어링을 위한 준비가 완료된다.
In the present embodiment, the second communication terminal 20 has the same configuration as the first communication terminal 10. The second communication terminal 20 is a communication device having a function of activating a wireless communication function and a game application 13 like a smart phone. The second NFC communication module 21 is composed of a second NFC tag 211 and the first NFC reader 212. When the second game application 23 is activated, the second NFC communication module 21 is also activated, and preparation for pairing is completed.

S13은 상기 제1 통신 단말기(10)와 상기 제2 통신 단말기(20)가 근접함으로써, 상기 제1 NFC 통신모듈(11)과 상기 제2 NFC 통신모듈(21)이 NFC 페어링이 되는 단계이다. NFC 통신모듈을 이용한 NFC 페어링은 통신 단말기들(10, 20)을 10cm 이내에 근접시킴으로써, 가능하다. S13 is a step in which the first NFC communication module 11 and the second NFC communication module 21 are NFC paired by the proximity of the first communication terminal 10 and the second communication terminal 20. NFC pairing using the NFC communication module is possible by bringing the communication terminals 10, 20 within 10 cm.

제1 NFC 통신모듈(11)의 제1 NFC 리더(112)는 제2 NFC 통신모듈(21)의 제2 NFC 태그(211)를 리딩하고, 제2 NFC 통신모듈(21)의 제2 NFC 리더(212)는 제1 NFC 통신모듈(11)의 제1 NFC 태그(111)를 리딩함으로써, NFC 페어링이 완료된다.
The first NFC reader 112 of the first NFC communication module 11 reads the second NFC tag 211 of the second NFC communication module 21 and the second NFC reader of the second NFC communication module 21. 212 reads the first NFC tag 111 of the first NFC communication module 11 to complete NFC pairing.

제1 NFC 통신모듈(11)과 제2 NFC 통신모듈(21)이 NFC 페어링이 됨에 따라, 제1 통신 단말기(10)와 제2 통신 단말기(20)는 서로의 데이터를 주고받을 수 있다. 또한, 서로에 대한 인증이 완료되었기 때문에 블루투스 페어링을 위한 인증정보를 주고 받을 수 있다.
As the first NFC communication module 11 and the second NFC communication module 21 are NFC pairing, the first communication terminal 10 and the second communication terminal 20 may exchange data with each other. In addition, since authentication for each other is completed, it is possible to send and receive authentication information for Bluetooth pairing.

S14는 상기 제1 블루투스 통신모듈(12)과 상기 제2 블루투스 통신모듈(22)이 상기 제1 NFC 통신모듈(11)과 상기 제2 NFC 통신모듈(21)의 NFC 페어링을 바탕으로, 블루투스 페어링을 형성하는 단계이다.S14 is based on the NFC pairing of the first Bluetooth communication module 12 and the second Bluetooth communication module 22 and the first NFC communication module 11 and the second NFC communication module 21, Bluetooth pairing Forming a step.

제1 NFC 통신모듈(11)과 제2 NFC 통신모듈(21)이 NFC 페어링됨에 따라, 제1 통신단말기(10)와 제2 통신 단말기(20)에 대한 인증정보를 서로 주고 받을 수 있다. 그 결과, 별도의 인증을 위한 암호를 입력할 필요 없이 제1 블루투스 통신모듈(12)과 제2 블루투스 통신모듈(22)이 블루투스 페어링될 수 있다.
As the first NFC communication module 11 and the second NFC communication module 21 are NFC paired, they may exchange authentication information with respect to the first communication terminal 10 and the second communication terminal 20. As a result, the first Bluetooth communication module 12 and the second Bluetooth communication module 22 may be Bluetooth paired without having to input a password for separate authentication.

이상의 절차를 거치면, 제1 통신 단말기(10)와 제2 통신 단말기(20)는 서로 게임 어플리케이션(13, 23)을 활성화한 후, 근접시킴으로써 블루투스 통신이 가능한 상태로 페어링된다. 이후, 제1 통신 단말기(10)와 제2 통신 단말기(20)는 게임 어플레케이션(13, 23)을 이용하여 슈팅 게임, 야구 게임, 포커, 고스톱과 같은 다양한 게임을 즐길 수 있게 된다.
After the above procedure, the first communication terminal 10 and the second communication terminal 20 are paired in a state where Bluetooth communication is possible by activating the game applications 13 and 23 and then approaching each other. Thereafter, the first communication terminal 10 and the second communication terminal 20 can enjoy various games such as a shooting game, a baseball game, poker, and a go-stop using the game applications 13 and 23.

한편, 본 실시예에서는 제1 게임 어플레케이션(13)과 제2 게임 어플리케이션(23)으로 형식적으로 나누었으나, 이들은 사실적으로 동일한 게임을 즐기기 위한 동일한 게임 어플리케이션이다.
On the other hand, in the present embodiment is divided into the first game application 13 and the second game application 23 formally, these are actually the same game application for enjoying the same game.

이상에서 본 발명의 실시예에 대해서 상세히 설명하였으나, 이는 하나의 실시예에 불과하며, 이로써 본 발명의 특허청구범위를 한정하는 것은 아니다. 본 실시예를 바탕으로 균등한 범위까지 당업자가 변형 및 추가하는 범위도 본 발명의 권리범위에 속한다 할 것이다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. Modifications and additions by those skilled in the art to an equivalent range based on the embodiments will also fall within the scope of the present invention.

제1 통신 단말기(10) 제1 NFC 통신모듈(11)
제1 블루투스 통신모듈(12) 제1 게임 어플리케이션(13)
제2 통신 단말기(20) 제2 NFC 통신모듈(21)
제2 블루투스 통신모듈(22) 제2 게임 어플리케이션(23)
First communication terminal 10 First NFC communication module 11
First Bluetooth communication module 12 First game application 13
Second communication terminal 20 Second NFC communication module 21
Second Bluetooth communication module 22 Second game application 23

Claims (1)

(a) 제1 NFC 통신모듈, 제1 블루투스 통신모듈 및 제1 게임 어플리케이션이 내장된 제1 통신 단말기에서 상기 제1 게임 어플리케이션이 활성화되는 단계;
(b) 제2 NFC 통신모듈, 제2 블루투스 통신모듈 및 제2 게임 어플리케이션이 내장된 제2 통신 단말기에서 상기 제2 게임 어플리케이션이 활성화되는 단계;
(c) 상기 제1 통신 단말기와 상기 제2 통신 단말기가 근접함으로써, 상기 제1 NFC 통신모듈과 상기 제2 NFC 통신모듈이 NFC 페어링이 되는 단계; 및
(d) 상기 제1 NFC 통신모듈과 상기 제2 NFC 통신모듈이 페어링됨으로서 인증정보를 주고받아 상기 제1 블루투스 통신모듈과 상기 제2 블루투스 통신모듈이 블루투스 페어링이 되는 단계를 포함하는 근거리 통신모듈을 이용한 게임시작방법




(a) activating the first game application in a first communication terminal in which a first NFC communication module, a first Bluetooth communication module, and a first game application are embedded;
(b) activating the second game application in a second communication terminal in which a second NFC communication module, a second Bluetooth communication module, and a second game application are embedded;
(c) the first communication terminal and the second communication terminal is in close proximity, so that the first NFC communication module and the second NFC communication module is NFC pairing; And
(d) a short range communication module comprising exchanging authentication information by pairing the first NFC communication module with the second NFC communication module to perform Bluetooth pairing between the first Bluetooth communication module and the second Bluetooth communication module; How to start game using




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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US9735838B2 (en) 2013-08-05 2017-08-15 Hyundai Mobis Co., Ltd. Apparatus and method for simplifying wireless connection and data sharing

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