KR20130011384A - 3차원 영상 처리 장치 및 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법 - Google Patents
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Abstract
3차원 영상 처리 장치 및 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법이 개시된다. 수신부는 영상 데이터를 수신한다. 제어부는, 수신된 영상 데이터가 2차원 영상 데이터 및 3차원 영상 데이터 중 어느 것인지 여부를 확인하고, 확인 결과에 따라 제1 메뉴 제공 방법 및 제2 메뉴 제공 방법 중 하나를 선택하며, 선택한 메뉴 제공 방법의 수행을 제어한다. 여기서 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 제1 설정값을 조절하기 위한 것이고, 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 제2 설정값을 조절하기 위한 것일 수 있다.
Description
본 발명은 3차원 영상 처리 장치 및 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 수신된 영상을 3차원 영상으로 디스플레이하기 위한 영상 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
현재에는 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 방송환경이 급속히 전환되고 있다. 그에 따라 디지털 방송을 위한 컨텐츠의 양이 급속히 증가하고 있다. 또한, 디지털 방송을 위한 컨텐츠로는 2차원(5-dimensions: 2D) 영상 신호를 2차원 이미지로 디스플레이하는 컨텐츠 이외에도 3차원(3 dimensions: 3D) 영상 신호를 3차원 이미지로 디스플레이하는 컨텐츠가 제작 및 기획되고 있다.
3 차원 영상을 디스플레이하는 기술은 양안의 시차로 관찰자가 입체감을 느끼게 되는 양안 시차의 원리를 이용하는 것으로, 안경 방식(shutter glass method), 무안경 방식, 완전 3차원 방식 등으로 구분된다. 안경 방식은 입체영상을 관람하기 위하여 시청자가 특수한 기능의 안경을 착용하는 방식을 말한다. 안경 방식을 크게 구분하여, 좌우가 번갈아 개폐되는 셔터글라스 방식과 좌우안의 안경렌즈 부분에 서로 반대 방향의 원편광판을 장착하는 편광 방식으로 분류할 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 사용자가 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 보다 정확하게 설정하고, 3차원 영상 처리 장치의 기능을 보다 잘 이해할 수 있도록 하는 3차원 영상 처리 장치 및 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 사용자가 3차원 영상 처리 장치의 다양한 설정값들을 용이하게 조절할 수 있도록 안내하는 하는 3차원 영상 처리 장치 및 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법을 제공하는 데 있다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법은, 수신된 영상이 2차원 영상 및 3차원 영상 중 어느 것인지 여부를 확인하는 단계, 상기 확인 결과에 따라 제1 메뉴 제공 방법 및 제2 메뉴 제공 방법 중 하나를 선택하며, 여기서 상기 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것이고, 상기 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것인 단계, 및 상기 선택된 메뉴 제공 방법을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법은, 상기 선택된 메뉴 제공 방법의 수행 결과로 조절된 설정값에 따라 상기 수신된 영상을 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 메뉴 제공 방법은, 입체화 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상을 디스플레이하고, 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 입체화 설정값을 표시하는 단계, 상기 입체화 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 입체화 설정값을 조절하는 단계, 및 상기 조절된 입체화 설정값에 따라 상기 영상을 3차원 영상으로 변환하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제1 메뉴 제공 방법은, 셔터 안경의 동작 여부에 대한 확인을 안내하는 GUI를 디스플레이하고, 여기서 상기 GUI는 동작 옵션 및 비동작 옵션을 포함하는 단계, 상기 비동작 옵션을 선택하는 사용자 조치를 감지하는 단계, 및 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 셔터 안경의 재 연결 방법을 안내하는 GUI를 디스플레이하며, 상기 GUI는 동작 옵션을 포함하는 단계를 더 포함하고, 상기 동작 옵션을 선택하는 사용자 조치가 감지된 경우에 상기 입체화 설정값을 조절하기 위한 GUI가 디스플레이될 수 있다.
상기 제1 메뉴 제공 방법은, 상기 3차원 영상 처리 장치의 3차원 영상 처리 방식이 셔터글라스 방식, 편광안경 방식 및 무안경 방식 중 어느 방식인지 여부를 확인하는 단계를 더 포함하고, 상기 셔터글라스 방식인 경우에, 상기 셔터 안경의 동작 여부에 대한 확인을 안내하는 GUI가 디스플레이될 수 있다.
상기 제2 메뉴 제공 방법은, 영상 크기 설정값을 조절하는 단계, 시점 설정값을 조절하는 단계, 및 색상 설정값을 조절하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 영상 크기 설정값을 조절하는 단계는, 상기 영상 크기 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상을 디스플레이하고, 여기서 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 크기 정보를 표시하는 단계, 상기 영상 크기 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 영상 크기 설정값을 조절하는 단계, 및 상기 조절된 영상 크기 설정값에 따라 상기 영상의 크기를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 시점 설정값을 조절하는 단계는, 상기 시점 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상을 디스플레이하고, 여기서 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 시점 설정값을 표시하는 단계, 상기 시점 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 시점 설정값을 조절하는 단계, 및 상기 조절된 시점 설정값에 따라 상기 디스플레이된 영상의 좌안 시점 영상 및 우안 시점 영상을 이동시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 색상 설정값을 조절하는 단계는, 상기 색상 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상을 디스플레이하고, 여기서 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 색상 설정값을 표시하는 단계, 상기 색상 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 색성 설정값을 조절하는 단계, 및 상기 조절된 색상 설정값에 따라 상기 디스플레이된 영상의 색상을 조절하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 메뉴 제공 방법은, 상기 3차원 영상 처리 장치의 3차원 영상 처리 방식이 셔터글라스 방식, 편광안경 방식 및 무안경 방식 중 어느 방식인지 여부를 확인하는 단계를 더 포함하고, 상기 셔터글라스 방식인 경우에, 셔터 안경의 동작 여부를 확인하는 단계, 및 상기 셔터 안경의 동기를 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 셔터 안경의 동기를 설정하는 단계는, 영상 순서를 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface), 영상 및 상기 영상이 어떤 시점 영상인지를 알리는 안내 표시를 디스플레이하는 단계, 영상 순서 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계, 및 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 영상의 좌안 시점 영상 및 우안 시점 영상의 디스플레이 순서를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
상기의 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법은, 제1 옵션 및 제2 옵션을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이하고, 여기서 제1 옵션은 제1 메뉴 제공 방법과 연관되고, 제2 옵션은 제2 메뉴 제공 방법과 연관되며, 상기 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것이고, 상기 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것인 단계, 상기 제1 옵션 및 제2 옵션 중 하나를 선택하는 사용자 조치를 감지하는 단계, 및 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 선택된 옵션과 연관된 메뉴 제공 방법을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기의 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치는, 적어도 하나의 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되어 있으며, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 적어도 하나의 설정 마법사(Setting Wizard)을 포함하며, 상기 설정 마법사는, 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 제1 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어, 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 제2 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어, 수신된 영상이 2차원 영상 및 3차원 영상 중 어느 것인지 여부를 확인하기 위한 명령어, 및 상기 확인 결과에 따라 상기 제1 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어 및 상기 제2 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어 중 하나를 실행시키기 위한 명령어를 포함할 수 있다.
상기의 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치는, 적어도 하나의 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되어 있으며, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 적어도 하나의 설정 마법사(Setting Wizard)을 포함하며, 상기 설정 마법사는, 제1 옵션 및 제2 옵션을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이하기 위한 명령어, 상기 제1 옵션 및 제2 옵션 중 하나를 선택하는 사용자 조치를 감지하기 위한 명령어, 상기 선택된 옵션과 연관된 명령어를 실행시키기 위한 명령어, 상기 제1 옵션과 연관되며, 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 제1 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어, 및 상기 제2 옵션과 연관되며, 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 제2 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어를 포함할 수 있다.
상기의 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치는, 영상 데이터를 수신하는 수신부, 상기 수신된 영상 데이터가 2차원 영상 데이터 및 3차원 영상 데이터 중 어느 것인지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 따라 제1 메뉴 제공 방법 및 제2 메뉴 제공 방법 중 하나를 선택하며, 상기 선택된 메뉴 제공 방법의 수행을 제어하는 제어부를 포함하고, 여기서 상기 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 제1 설정값을 조절하기 위한 것이고, 상기 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 제2 설정값을 조절하기 위한 것일 수 있다.
상기 수신부는, 튜너부, 복조부, 이동통신부, 네트워크 인터페이스부 및 외부 신호 수신부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 3차원 영상 처리 장치는, 상기 수신된 영상 데이터를 복원하는 비디오 디코더, 상기 제1 설정값을 기초로 상기 복원된 영상 데이터에 포함된 영상 프레임을 입체화하는 영상 가공부, 상기 입체화된 영상 프레임을 스케일링하는 스케일러, 및 기 입체화된 영상 프레임을 3차원 입체영상 포맷으로 샘플링하고 샘플링된 영상 프레임을 출력하는 포맷터를 더 포함할 수 있다.
상기 3차원 영상 처리 장치는, 기 수신된 영상 데이터를 복원하는 비디오 디코더, 상기 제2 설정값을 기초로 제2 상기 복원된 영상 데이터에 포함된 영상 프레임을 스케일링하는 스케일러, 및 상기 스케일링된 영상 프레임을 3차원 입체영상 포맷으로 샘플링하고 샘플링된 영상 프레임을 출력하는 포맷터를 더 포함할 수 있다.
상기의 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치는, 사용자 조치를 센싱하는 인터페이스, 및 제1 옵션 및 제2 옵션을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 옵션 및 제2 옵션 중 하나를 선택하는 사용자 조치를 감지하며, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 선택된 옵션과 연관된 메뉴 제공 방법을 수행을 제어하는 제어부를 포함하고, 여기서 제1 옵션은 제1 메뉴 제공 방법과 연관되고, 제2 옵션은 제2 메뉴 제공 방법과 연관되며, 상기 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것이고, 상기 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것일 수 있다. 상기 인터페이스는 촬영 장치, 입력 장치 및 외부 신호 수신부를 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치 및 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법에 의하면, 사용자에게 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하므로, 사용자는 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 3차원 영상 처리 장치의 기능을 보다 잘 이해할 수 있고, 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 보다 정확하게 설정할 수 있으며, GUI의 안내에 따라 다양한 설정값을 용이하게 설정할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 화질적 열화 및 시각적 불편함이 없이 3차원 영상을 시청할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도,
도 2는 양안 시차 방식을 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 입체영상의 싱글 비디오 스트림 포맷의 예들을 도시한 도면,
도 4는 본 발명에 따른 입체영상의 멀티 비디오 스트림 포맷의 예들을 도시한 도면,
도 5는 신호 처리부에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도,
도 6은 FRC부에서 입력 영상 데이터의 처리 과정을 설명하기 위한 도면,
도 7은 포맷터가 출력하는 영상 프레임에 대한 바람직한 일실시예들을 도시한 도면,
도 8은 포맷터가 출력하는 영상 프레임에 대한 바람직한 다른 실시예들을 도시한 도면,
도 9는 메뉴 제공 방법을 선택하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 10은 셔터 안경의 동작 여부에 대한 확인을 안내하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 11은 셔터 안경의 재 연결 방법을 안내하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 12는 입체화 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 13은 입체감 조절 방법을 설명하기 위한 도면,
도 14는 검출된 물체의 거리감 조절의 원리를 도시한 도면,
도 15는 검출된 객체, 좌안 시점 이미지 및 우안 시점 이미지의 일실시예를 좌표상에 도시한 도면,
도 16은 검출된 객체, 좌안 시점 이미지 및 우안 시점 이미지의 다른 실시예를 좌표상에 도시한 도면,
도 17은 3차원 시점 변환 방법을 설명하기 위한 도면,
도 18은 슬루프 변환 방법을 설명하기 위한 도면,
도 19는 입체화 조절 참조 테이블(LUT: Look Up Table)에 대한 바람직한 일실시예를 도시한 도면,
도 20은 영상 크기 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 21은 시점 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 22는 색상 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 23은 영상 순서를 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 24는 동기 신호에 대한 바람직한 일실시예를 도시한 도면,
도 25는 좌안 동기 신호 및 우안 동기 신호에 대한 바람직한 일실시예를 도시한 도면,
도 26은 좌안 셔터가 오픈된 상태에서 우안 시점 영상과 안내 표시가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 27은 도 26의 화면에서 영상 순서가 조절된 화면을 도시한 도면,
도 28은 포맷터가 출력하는 영상 프레임에 대한 바람직한 또 다른 실시예들을 도시한 도면,
도 29는 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 도면,
도 30은 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면,
도 31은 메뉴 제공 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 도면, 그리고,
도 32는 메뉴 제공 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
도 2는 양안 시차 방식을 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 입체영상의 싱글 비디오 스트림 포맷의 예들을 도시한 도면,
도 4는 본 발명에 따른 입체영상의 멀티 비디오 스트림 포맷의 예들을 도시한 도면,
도 5는 신호 처리부에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도,
도 6은 FRC부에서 입력 영상 데이터의 처리 과정을 설명하기 위한 도면,
도 7은 포맷터가 출력하는 영상 프레임에 대한 바람직한 일실시예들을 도시한 도면,
도 8은 포맷터가 출력하는 영상 프레임에 대한 바람직한 다른 실시예들을 도시한 도면,
도 9는 메뉴 제공 방법을 선택하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 10은 셔터 안경의 동작 여부에 대한 확인을 안내하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 11은 셔터 안경의 재 연결 방법을 안내하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 12는 입체화 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 13은 입체감 조절 방법을 설명하기 위한 도면,
도 14는 검출된 물체의 거리감 조절의 원리를 도시한 도면,
도 15는 검출된 객체, 좌안 시점 이미지 및 우안 시점 이미지의 일실시예를 좌표상에 도시한 도면,
도 16은 검출된 객체, 좌안 시점 이미지 및 우안 시점 이미지의 다른 실시예를 좌표상에 도시한 도면,
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도 18은 슬루프 변환 방법을 설명하기 위한 도면,
도 19는 입체화 조절 참조 테이블(LUT: Look Up Table)에 대한 바람직한 일실시예를 도시한 도면,
도 20은 영상 크기 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 21은 시점 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 22는 색상 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 23은 영상 순서를 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 24는 동기 신호에 대한 바람직한 일실시예를 도시한 도면,
도 25는 좌안 동기 신호 및 우안 동기 신호에 대한 바람직한 일실시예를 도시한 도면,
도 26은 좌안 셔터가 오픈된 상태에서 우안 시점 영상과 안내 표시가 디스플레이된 화면을 도시한 도면,
도 27은 도 26의 화면에서 영상 순서가 조절된 화면을 도시한 도면,
도 28은 포맷터가 출력하는 영상 프레임에 대한 바람직한 또 다른 실시예들을 도시한 도면,
도 29는 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 도면,
도 30은 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면,
도 31은 메뉴 제공 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 도면, 그리고,
도 32는 메뉴 제공 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당해 기술분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치(100)는 수신부(101), 신호 처리부(140), 디스플레이(150), 음성 출력부(160), 입력장치(170), 저장부(180) 및 제어부(190)를 포함할 수 있다. 여기서 3차원 영상 처리 장치(100)는 데스크톱, 랩톱, 태블릿 또는 핸드헬드 컴퓨터 등의 퍼스널 컴퓨터 시스템일 수 있다. 또한 3차원 영상 처리 장치(100)는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등과 같은 이동 단말기일 수 있고, 디지털 TV 같은 고정형 가전기기일 수 있다.
수신부(101)는 방송 데이터, 영상 데이터, 음성 데이터, 정보 데이터 및 프로그램 코드를 수신할 수 있다. 여기서 영상 데이터는 2차원 영상 데이터 또는 양안 시차 방식의 입체영상 데이터일 수 있다. 입체영상 데이터는 스테레오 시점 영상 또는 다시점 영상일 수 있다.
도 2는 양안시차 방식을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 양안시차 방식은 양안 카메라 등으로 촬상된 좌안 시점 영상(201) 및 우안 시점 영상(202)을 시청자의 양 눈(211, 212)에 각각 보여줌으로써 공간감 또는 입체감을 제공하는 3차원 디스플레이 방식이다. 좌안 시점 영상(201) 및 우안 시점 영상(202)의 양안 시차에 따라 시청자에게 제공되는 공간감 또는 입체감이 달라질 수 있다.
좌안 시점 영상(201) 및 우안 시점 영상(202)의 간격이 좁을수록, 좌안(211) 및 우안(212)로부터 먼 거리에서 상이 맺히는 것으로 인식되어, 시청자에게 제공되는 공간감 또는 입체감이 작아질 수 있다. 또한 좌안 시점 영상(201) 및 우안 시점 영상(202)의 간격이 넓을수록, 좌안(211) 및 우안(212)으로부터 가까운 거리에서 상이 맺히는 것으로 인식되어, 시청자에게 제공되는 공간감 또는 입체감이 커질 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 입체영상의 싱글 비디오 스트림 포맷의 예들을 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 싱글 비디오 스트림 포맷은 사이드 바이 사이드(side by side) 포맷, 탑 앤 바텀(top and bottom) 포맷, 체커 보드(checker board) 포맷, 프레임 시퀀셜(Frame sequential) 포맷 및 인터레이스드(Interlaced) 포맷을 포함할 수 있다.
사이드 바이 사이드(side by side) 포맷(310)은 좌안 시점 영상(201)을 디스플레이하는 좌안 시점 영상 데이터(311)와 우안 시점 영상(202)을 디스플레이하는 우안 시점 영상 데이터(312)가 사람의 좌안과 우안에 각각 서로 직교하도록 나란히 입력되는 포맷이다. 사이드 바이 사이드 포맷의 영상 프레임(310)에는 하나의 좌안 시점 영상 프레임(311) 및 하나의 우안 시점 영상 프레임(312)이 나란히 배치된다.
탑 앤 바텀(top and bottom) 포맷(320)은 좌안 시점 영상(201)을 디스플레이하는 좌안 시점 영상 데이터(321)와 우안 시점 영상(202)을 디스플레이하는 우안 시점 영상 데이터(322)가 상하로 입력되는 포맷이다. 탑 앤 바텀 포맷의 영상 프레임(320)에는 하나의 좌안 시점 영상 프레임(321) 및 하나의 우안 시점 영상 프레임(322)이 상하로 배치된다.
체커 보드(checker board) 포맷(330)은 좌안 시점 영상(201)을 디스플레이하는 좌안 시점 영상 데이터(331)와 우안 시점 영상(202)을 디스플레이하는 우안 시점 영상 데이터(332)가 체스판 모양으로 시간적으로 번갈아 입력되는 포맷이다. 즉 체커 보드 포맷의 영상 프레임(330)에는 좌안 시점 영상(201)의 화소 데이터와 우안 시점 영상(202)의 화소 데이터가 체스판 모양으로 시간적으로 번갈아 배치된다.
프레임 시퀀셜(Frame sequential) 포맷(340)은 좌안 시점 영상(201)을 디스플레이하는 좌안 시점 영상 데이터(341) 및 우안 시점 영상(202)을 디스플레이하는 우안 시점 영상 데이터(342)가 시간차를 두어 입력되는 방식이다. 프레임 시퀀셜 포맷에서 하나의 좌안 시점 영상 프레임(341) 및 하나의 우안 시점 영상 프레임(342)이 하나의 독립된 영상 프레임으로 수신된다.
인터레이스드(Interlaced) 포맷에는 좌안 시점 영상(201)을 디스플레이하는 좌안 시점 영상 데이터(351)와 우안 시점 영상(202)을 디스플레이하는 우안 시점 영상 데이터(352)를 각각 수평 방향으로 1/2 서브 샘플링하고, 샘플링한 좌안 시점 영상 데이터(351)와 우안 시점 영상 데이터(352)가 라인마다 교대로 위치하는 포맷(350)이 있다. 또한 인터레이스드(Interlaced) 포맷에는 좌안 시점 영상 (201)을 디스플레이하는 좌안 시점 영상 데이터(356)와 우안 시점 영상(202)을 디스플레이하는 우안 시점 영상 데이터(357)를 각각 수직 방향으로 1/2 서브 샘플링하고, 샘플링한 좌안 시점 영상 데이터(356)와 우안 시점 영상 데이터(357)가 라인마다 교대로 위치하는 포맷(355)이 있다.
도 4는 본 발명에 따른 입체영상의 멀티 비디오 스트림 포맷의 예들을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 멀티 비디오 스트림 포맷은 풀 좌/우(Full left/right)(410), 풀 좌/하프 우(Full left/Half right)(420) 및 2D 비디오/깊이(2D video/depth)(430)를 포함할 수 있다.
풀 좌/우(410)는 좌안 시점 영상(411) 및 우안 시점 영상(415)을 각각 전송하는 멀티 비디오 스트림 포맷이고, 풀 좌/하프 우(420)는 좌안 시점 영상(421)은 그대로 전송하고, 우안 시점 영상은 수직(422) 또는 수평(423) 방향으로 1/2 서브 샘플링하여 전송하는 멀티 비디오 스트림 포맷이며, 2D 비디오/깊이 포맷(430)은 하나의 시점 영상(431)과 다른 하나의 시점 영상을 만들어내기 위한 깊이 정보(435)를 함께 전송하는 멀티 비디오 스트림 포맷이다.
수신부(101)는 튜너부(110), 복조부(120), 이동통신부(115), 네트워크 인터페이스부(130) 및 외부 신호 수신부(135)를 포함할 수 있다.
튜너부(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택하고, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환한다.
복조부(120)는 튜너부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. 일예로, 튜너부(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우에는, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigial Side Band) 복조를 수행한다. 또 다른 예로, 튜너부(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다.
또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일 수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 신호처리부(140)로 입력될 수 있다.
이동통신부(115)는 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
외부 신호 수신부(135)는 외부 장치와 3차원 영상 처리 장치(100)를 연결할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 여기서 외부 장치는 DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Bluray), 게임기기, 켐코더, 컴퓨터(노트북) 등 다양한 종류의 영상 또는 음성 출력 장치를 의미할 수 있고, USB 메모리 또는 USB 하드 디스크 등의 저장 장치일 수 있다. 3차원 영상 처리 장치(100)는 외부 신호 수신부(135)로부터 수신된 영상 신호 및 음성 신호가 디스플레이되도록 제어할 수 있고, 데이터 신호를 저장하거나 사용할 수 있다.
또한 외부 장치는 촬영 장치(90)일 수 있다. 촬영 장치(90)는 복수의 카메라를 포함할 수 있다. 촬영 장치(90)는 사람을 촬상할 수 있다. 촬영 장치(90)는 사람의 손 영역을 인식하여 손 영역에 초점을 맞추고, 줌인하여 촬상할 수 있다. 여기서 촬상된 손 모양은 공간 제스처로 인식될 수 있다. 즉 제어부(190)는 촬상된 손 모양을 공간 제스처로 인식하고 인식된 공간 제스처와 연관된 동작들을 수행하는 명령어들을 실행할 수 있다. 여기서 공간 제스처는 하나 이상의 특정의 컴퓨팅 동작에 매핑되는, 촬영 장치(90)로부터 수신되는 영상 프레임 또는 영상으로부터 인식되는 제스처로 정의될 수 있다.
일부 실시예로, 3차원 영상 처리 장치(100)는 촬영 장치(90)를 포함할 수 있다.
신호처리부(140)는 복조부(510)가 출력한 스트림 신호를 역다중화하고 역다중화된 신호에 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(150)에 영상을 출력하고, 음성 출력부(160)로 음향(161)을 출력한다. 또한 신호 처리부(140)는 이동통신부(115), 네트워크 인터페이스부(130) 및 외부 신호 수신부(135)로부터 영상 데이터, 음성 데이터 및 방송 데이터를 수신할 수 있다.
신호 처리부(140)는 제어부(190)로부터 입체화 설정값을 수신할 수 있다. 그리고 신호 처리부(140)는 수신한 입체화 설정값에 따라 2차원 영상 데이터를 3차 영상 데이터로 변환할 수 있다. 일부 실시예로, 신호 처리부(140)는 입체감 설정값, 좌안 시점 설정값, 우안 시점 설정값 및 슬루프 설정값 중 적어도 하나를 수신할 수 있고, 수신된 입체감 설정값, 좌안 시점 설정값, 우안 시점 설정값 및 슬루프 설정값을 기초로 2차원 영상 데이터를 3차원 영상 데이터로 변환할 수 있다.
또한 신호 처리부(140)는 제어부(190)로부터 영상 크기 설정값, 시점 설정값, 색상 설정값을 수신할 수 있다.
디스플레이(150)는 영상(152)을 디스플레이한다. 여기서 영상(152)은 신호 처리부(140)가 2차원 영상 데이터에서 3차원 영상 데이터로 변환한 영상 데이터가 디스플레이되는 것일 수 있다.
또한, 디스플레이(150)는 제어부(190)와 연결되어 동작할 수 있다. 디스플레이(150)는 3차원 영상 처리 장치의 사용자와 운영 체제 또는 운영 체제 상에서 실행 중인 애플리케이션 간의 사용하기 쉬운 인터페이스를 제공하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)(153)를 디스플레이할 수 있다. GUI(153)는 프로그램, 파일, 및 동작 옵션들을 그래픽 이미지로 표현한다. 그래픽 이미지는 윈도우, 필드, 대화상자, 메뉴, 아이콘, 버튼, 커서 및 스크롤바 등을 포함할 수 있다. 이러한 이미지는 미리 정의된 레이아웃으로 정렬될 수 있거나, 사용자가 취하고 있는 특정의 조치를 돕기 위해 동적으로 생성될 수 있다. 동작 동안에, 사용자는 여러 가지 그래픽 이미지와 연관된 기능 및 작업을 제기하기 위해 그 이미지를 선택 및 활성화할 수 있다. 예로서, 사용자는 윈도우의 열기, 닫기, 최소화, 또는 최대화를 행하는 버튼, 또는 특정 프로그램을 가동시키는 아이콘을 선택할 수 있다.
음성 출력부(160)는 신호 처리부(140) 및 제어부(190)로부터 음성 데이터를 수신하고 수신한 음성 데이터가 재생된 음향(161)을 출력할 수 있다.
입력장치(170)는 디스플레이(150) 상에 또는 그 전방에 배치되어 있는 터치 스크린일 수 있다. 터치 스크린은 디스플레이(150)와 일체로 되어 있거나 별개의 구성요소일 수 있다. 터치 스크린이 디스플레이(150)의 전방에 배치됨에 따라 사용자는 GUI(153)를 직접 조작할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 단지 제어될 객체 상에 그의 손가락을 올려놓을 수 있다. 터치패드에 있어서, 터치패드는 디스플레이(150)로부터 떨어져 일반적으로 다른 평면에 놓여 있다. 예를 들어, 디스플레이(150)는 일반적으로 수직 평면에 위치해 있고, 터치패드는 일반적으로 수평 평면에 위치해 있다. 또한 입력장치(170)는 다중점 입력장치일 수 있다.
저장부(180)는 일반적으로 3차원 영상 처리 장치(100)에 의해 사용되는 프로그램 코드 및 데이터를 저장하는 장소를 제공한다. 예로서, 저장부(180)는 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 하드 디스크 드라이브 등으로 구현될 수 있다. 프로그램 코드 및 데이터는 분리형 저장 매체에 존재할 수 있고, 필요할 때, 3차원 영상 처리 장치(100) 상으로 로드 또는 설치될 수 있다. 여기서 분리형 저장 매체는 CD-ROM, PC-CARD, 메모리 카드, 플로피 디스크, 자기 테이프, 및 네트워크 컴포넌트를 포함한다. 또한 저장부(180)는 입체화 설정값을 저장한다. 여기서 상기 입체화 설정값은 디폴트로 설정될 수 있고, 방송국으로부터 수신될 수 있고, 사용자로부터 설정될 수 있다.
제어부(190)는 명령어를 실행하고 3차원 영상 처리 장치(100)와 연관된 동작을 수행한다. 예를 들면, 저장부(180)로부터 검색된 명령어를 사용하여, 제어부(190)는 3차원 영상 처리 장치(100)의 컴포넌트들 간의 입력 및 출력, 데이터의 수신 및 처리를 제어할 수 있다. 제어부(190)는 단일 칩, 다수의 칩, 또는 다수의 전기 부품상에 구현될 수 있다. 예를 들어, 전용 또는 임베디드 프로세서, 단일 목적 프로세서, 컨트롤러, ASIC, 기타 등등을 비롯하여 여러 가지 아키텍처가 제어부(190)에 대해 사용될 수 있다.
제어부(190)는 운영 체제와 함께 컴퓨터 코드를 실행하고 데이터를 생성 및 사용하는 동작을 한다. 운영 체제는 일반적으로 공지되어 있으며 이에 대해 보다 상세히 기술하지 않는다. 예로서, 운영 체제는 Window 계열 OS, Unix, Linux, Palm OS, DOS, 안드로이드 및 매킨토시 등일 수 있다. 운영 체제, 다른 컴퓨터 코드 및 데이터는 제어부(190)와 연결되어 동작하는 저장부(180) 내에 존재할 수 있다.
제어부(190)는 사용자 조치(User Action)를 인식하고 인식한 사용자 조치에 기초하여 3차원 영상 처리 장치(100)를 제어할 수 있다. 여기서 사용자 조치는 3차원 영상 처리 장치 또는 리모컨의 물리적인 버튼의 선택, 터치 스크린 디스플레이면상의 소정의 제스처의 실시 또는 소프트 버튼의 선택 및 촬상 장치로 촬영된 영상으로부터 인식되는 소정의 제스처의 실시 및 음성 인식에 의해 인식되는 소정의 발성의 실시를 포함할 수 있다. 외부 신호 수신부(135)는 리모컨의 물리적인 버튼을 선택하는 사용자 조치에 대한 신호를 리모컨을 통해 수신할 수 있다.
입력장치(170)는 제스처(171)를 수신하고, 제어부(190)는 제스처(171)와 연관된 동작들을 수행하는 명령어들을 실행한다. 게다가, 저장부(180)는 운영 체제 또는 별도의 애플리케이션의 일부일 수 있는 제스처 작동 프로그램(181)을 포함할 수 있다. 제스처 작동 프로그램(181)은 일반적으로 제스처(171)의 발생을 인식하고 그 제스처(171) 및/또는 제스처(171)에 응답하여 무슨 조치(들)이 취해져야 하는지를 하나 이상의 소프트웨어 에이전트에게 알려주는 일련의 명령어를 포함한다.
사용자가 하나 이상의 제스처를 행할 때, 입력장치(170)는 제스처 정보를 제어부(190)로 전달한다. 저장부(180)로부터의 명령어, 보다 상세하게는 제스처 작동 프로그램(181)을 사용하여, 제어부(190)는 제스처(171)를 해석하고 저장부(180), 디스플레이(150), 음성 출력부(160), 신호 처리부(140), 네트워크 인터페이스부(130) 및 입력장치(170) 등의 3차원 영상 처리 장치(100)의 서로 다른 컴포넌트를 제어한다. 제스처(171)는 저장부(180)에 저장된 애플리케이션에서의 동작을 수행하고, 디스플레이(150) 상에 나타난 GUI 객체를 수정하며, 저장부(180)에 저장된 데이터를 수정하고, 네트워크 인터페이스부(130), 신호 처리부(140)에서의 동작을 수행하는 명령으로서 식별될 수 있다. 예로서, 이들 명령은 줌잉, 패닝, 스크롤링, 페이지 넘김, 회전, 크기조정, 영상 채널 변경, 컨텐츠 수신, 인터넷 접속 등과 연관되어 있을 수 있다. 추가의 예로서, 명령은 또한 특정의 프로그램을 기동시키는 것, 파일 또는 문서를 여는 것, 메뉴를 보는 것, 선택을 하는 것, 명령어를 실행하는 것, 인터넷 사이트 시스템에 로그온하는 것, 인가된 개인에게 컴퓨터 시스템의 제한된 영역에의 액세스를 허용하는 것, 바탕화면의 사용자 선호 배열과 연관된 사용자 프로파일을 로드하는 것, 및/또는 기타 등등과 연관되어 있을 수 있다.
일부 실시예들에서, 손가락과 터치 스크린 디스플레이 간의 파라미터(예를 들어, 커패시턴스)의 크기에 따라, 이 파라미터가 미리 정해진 문턱값을 넘을 때, 다운 이벤트가 일어나고, 이 파라미터가 미리 정해진 문턱값을 넘고 있는 동안에 손가락의 대응하는 커서 위치가 위치 A로부터 위치 B로 이동할 때, 드래깅 이벤트가 일어나며, 이 파라미터가 문턱값 레벨 아래로 떨어질 때 업 이벤트가 일어난다.
제어부(190)는 입체화 설정값, 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값을 조절할 수 있다. 여기서 입체화 설정값, 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값은 감지된 사용자 조치에 따라 조절될 수 있고, 수신된 방송 정보를 기초로 설정될 수 있다. 또한 입체화 설정값, 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값은 3차원 영상 처리 장치(100)의 제작시에 디폴트로 설정될 수 있고, 3차원 영상 처리 장치(100)의 소프트웨어 설치시 설정될 수 있으며, 3차원 영상 처리 장치(100)의 소프트웨어 업데이트시에 업데이트될 수 있다.
또한 제어부(190)는 입체화 설정값, 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI: Graphical User Interface)를 요청하는 사용자 조치(User Action)를 감지할 수 있다. 상기 사용자 조치의 감지에 응답하여, 제어부(190)는 상기 그래픽 사용자 인터페이스(GUI: Graphical User Interface) 및 영상 데이터가 디스플레이되는 영역을 포함하는 화면을 디스플레이하기 위한 신호가 생성되도록 제어할 수 있다.
제어부(190)는 GUI를 통해 조절된 입체화 설정값에 따라 2차원 영상 데이터를 좌안 시점 영상 데이터 및 우안 시점 영상 데이터를 포함하는 3차원 영상 데이터로 변환하거나 신호 처리부(140)로 하여금 변환하도록 제어할 수 있다.
또한 제어부(190)는 GUI를 통해 조절된 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값에 따라 3차원 영상의 크기, 시점 및 색상이 조절되도록 제어할 수 있다.
또한 제어부(190)는, GUI를 통해 조절된 입체화 설정값, 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값이 저장부(180)에 저장되도록 제어할 수 있다.
도 5는 신호 처리부에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도이다.
도 5를 참조하면, 신호 처리부(140)는 역다중화부(510), 오디오 디코더(520), 비디오 디코더(530), 영상 가공부(540), 스케일러(560), 믹서(570), 프레임 레이트 변환부(FRC : Frame Rate Converter)(580) 및 포맷터(590)를 포함할 수 있다.
역다중화부(510)는 이동통신부(115), 네트워크 인터페이스부(130) 및 외부 신호 입력부(135)로부터 스트림 신호를 수신할 수 있고, 역다중화부(510)는 수신된 스트림 신호를 영상 데이터, 음성 데이터 및 데이터로 역다중화하여 각각 비디오 디코더(530), 오디오 디코더(520) 및 제어부(190)로 출력할 수 있다.
오디오 디코더(520)는 역다중화부(510)로부터 음성 데이터를 수신하고, 수신된 음성 데이터를 복원하여 복원된 데이터를 스케일러(560) 또는 음성 출력부(160)로 출력할 수 있다.
비디오 디코더(530)는 역다중화부(510)로부터 영상 데이터를 수신하고, 수신된 영상 데이터를 복원하여 영상 가공부(540)에 출력한다. 여기서 영상 신호는 2차원 영상 신호 및 3차원 영상 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 비디오 디코더(530) 및 영상 가공부(540)는 하나의 모듈로 구성될 수 있다. 영상 가공부(540)가 수행하는 역할을 제어부(190)가 대신 수행하는 경우에는, 비디오 디코더(530)는 복원한 영상 데이터를 제어부(190)로 출력할 수 있다.
영상 가공부(540)는 입체화 설정값에 따라 복원된 영상 데이터를 좌안 시점 영상 데이터 및 우안 시점 영상 데이터로 변환할 수 있다. 영상 가공부(540)는 입체감 조절부(545), 3차원 시점 변환부(550) 및 슬루프 변환부(555)를 포함할 수 있다.
입체감 조절부(545)는 입체감 설정값을 기초로 수신된 영상 프레임에 대한 입체감 조절 방법을 수행할 수 있다.
3차원 시점 변환부(550)는 좌안 시점 설정값 및 우안 시점 설정값 중 적어도 하나를 기초로 수신된 영상 프레임에 대한 3차원 시점 변환 방법을 수행한다. 또한 3차원 시점 변환부(550)는 시점 설정값을 기초로 3차원 영상 프레임의 시점을 변환시킬 수 있다.
슬루프 변환부(555)는 슬루프 설정값을 기초로 수신된 영상 프레임에 대한 슬루프 변환 방법을 수행할 수 있다.
스케일러(560)는 비디오 디코더(530), 영상 가공부(540), 제어부(190) 및 오디오 디코더(520)에서 처리된 영상 데이터 및 음성 데이터를 디스플레이(150) 또는 스피커(미도시)를 통하여 출력하기 위한 적절한 크기의 신호로 크기 조절(스케일링: scaling)한다. 구체적으로, 스케일러(560)는 입체영상을 수신하여 디스플레이(150)의 해상도 또는 소정 화면비(aspect ratio)에 맞도록 스케일링(scaling)한다. 디스플레이(150)는 제품 사양 별로 소정 해상도, 예를 들어 720x480 포맷, 1024x768 등을 갖는 영상 화면을 출력하도록 제작될 수 있다. 그에 따라서, 스케일러(560)는 다양한 값으로 입력될 수 있는 입체영상의 해상도를 해당 디스플레이의 해상도에 맞춰 변환할 수 있다.
또한, 스케일러(560)는 디스플레이되는 컨텐츠의 종류 또는 사용자 설정 등에 따라서, 입체영상의 화면비(aspect ratio)를 조절하여 출력한다. 화면비 값은 16:9, 4:3, 또는 3:2 등의 값이 될 수 있으며, 스케일러(560)는 가로 방향의 화면 길이 비와 세로 방향의 화면 길이 비가 특정 비율이 되도록 조절할 수도 있다.
또한, 스케일러(560)는 영상 크기 설정값을 기초로 3차원 영상의 크기를 조절할 수 있다.
믹서(570)는 스케일러(560) 및 제어부(190)의 출력을 믹싱하여 출력한다.
FRC(580)는 스케일러(560) 또는 믹서(570)가 출력한 영상 데이터를 디스플레이(150)의 수직 주파수에 대응되도록 처리한다. 예를 들어, 비디오 디코더(530)가 출력하는 영상 데이터의 수직 주파수가 60Hz이고, 디스플레이(150)의 수직 주파수가 120Hz 또는 240Hz라면, FRC(580)는 상기 영상 데이터(60Hz)를 디스플레이(150)의 수직 주파수인 120Hz 또는 240Hz에 대응되도록 기 정의된 방식으로 처리한다. 여기서, 상기 기 정의된 방식에는 예를 들어, 입력되는 영상 데이터를 템퍼럴 인터폴레이션(temporal interpolation) 하는 방법과 입력되는 영상 데이터에 포함된 영상 프레임을 단순 반복하는 방법이 있다. 전술한 각 방법은 입력되는 입체영상의 포맷에 따라 적절하게 선택되어 FRC(580)에서 수행될 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해 비디오 디코더(530)가 출력하는 영상 데이터의 수직 주파수는 60Hz이고, 디스플레이 수직 주파수를 240Hz로 하여 설명한다. 다만, 본 발명은 상기 주파수들에 한정되는 것은 아니다. 여기서 디스플레이 수직 주파수라 함은 포맷터(590)에서 구성된 영상 프레임을 디스플레이(150)에서 디스플레이 또는 출력하는 수직 주사주파수이다. 포맷터(590)는 디스플레이 수직 주파수를 지시하는 수직 동기 신호(Vsync)를 디스플레이(150)로 출력할 수 있다. 또한, 포맷터(590)는 상기 디스플레이 수직 주파수와 대응하는 동기 신호(Sync)를 생성하고 통신부(595)로 출력하고, 통신부(595)는 출력된 동기 신호를 셔터 안경(501)으로 전송한다. 셔터 안경(501)은 상기 동기 신호(Sync)에 동기를 맞추어 셔터의 개폐를 조절할 수 있다.
상기 템퍼럴 인터폴레이션 방법은, 입력되는 60Hz의 영상 신호를 2등분(0, 0.25, 0.5, 0.75) 함으로써 120Hz의 영상 신호가 되도록 처리하는 방법이다. 그리고 상기 프레임을 단순 반복하는 방법은, 입력되는 60Hz의 영상 신호의 각 프레임을 2번 반복함으로써 각 프레임의 주파수가 120Hz가 되도록 처리한다.
도 6은 FRC에서 입체영상 데이터의 처리 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 도 6(a)는 FRC(580)로 입력되는 특정 주파수(예를 들어, 60Hz)의 영상 데이터이고, 도 6(b)는 FRC(580)를 거쳐 디스플레이 수직 주파수(예를 들어, 120Hz)를 근거로 처리된 영상 데이터이다. 여기서 입체영상 데이터는 설명의 편의를 위해 탑/다운 방식의 영상 데이터를 일 예로 하여 설명하나 이에 한정되는 것은 아니며, 전술한 도 3 내지 4에 기술된 방식 모두에 적용 가능함을 미리 밝혀둔다.
도 6(a)를 참조하면, FRC(580)로 입력되는 60Hz의 탑/다운 방식의 영상 데이터는, 탑/다운으로 L1/R1, L2/R2, L3/R3, 및 L4/R4 4개의 프레임이 존재한다. 그리고 도 6(b)를 참조하면, 상기 탑/다운 방식의 영상 데이터는 FRC(580)에서 디스플레이 수직 주파수를 근거로 처리됨으로써, 120Hz의 탑/다운 방식의 영상 데이터가 된다. 즉, 도 6(b)에서는 각 L1/R1, L2/R2, L3/R3, 및 L4/R4 프레임이 2개씩 존재한다. 여기서, 상기 도 6(b)는 전술한 변환 방법들 중 어느 하나의 방법을 이용하더라도 동일하다.
포맷터(590)는 입체영상을 구현하기 위하여 수신된 영상 데이터를 3차원 입체영상 포맷으로 샘플링하고 샘플링된 영상 데이터를 디스플레이(150)로 출력하고, 출력되는 입체영상 신호에 동기 신호(Sync signal)를 생성하여 안경(501)으로 전송할 수 있다. 3차원 입체영상 포맷은 디스플레이(150)가 수신된 영상 데이터를 3차원 영상으로 디스플레이할 수 있는 포맷을 의미한다.
포맷터(590)는 동기 신호의 전송을 위해 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. 여기서, 동기 신호는 입체영상 신호에 따른 좌안 시점 영상 또는 우안 시점 영상의 디스플레이 시점과 셔터 안경(501)의 좌안 렌즈 또는 우안 렌즈의 개폐 시점을 동기시키기 위한 신호이다. 일부 실시예로, 통신부(595)는 적외선 출력 모듈일 수 있다. 일부 실시예로, 통신부(595)는 양방향의 무지향성(또는, 비지향성) 통신수단을 제공하는 통신모듈로서, 소정의 통신규격에 따른 통신방식으로 다른 통신 기기와 무선 통신을 수행한다. 여기서 상기 통신규격은 지그비(Zigbee), 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wideband), RFID(Radio Frequency Identification) 및 무선 랜(Wireless Lan)일 수 있고, 상기 통신 기기는 셔터 안경(501)일 수 있다.
도 7은 포맷터가 출력하는 영상 프레임에 대한 바람직한 일실시예들을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 포맷터(590)는 수신한 입체영상 데이터를 영상 프레임(700)로 샘플링할 수 있다. 영상 프레임(700)은 편광 방식으로 디스플레이되는 입체영상 출력 포맷을 갖는다. 도 6(b)에 도시된 입체영상 프레임에 포함된 좌안 시점 영상 데이터 및 우안 시점 영상 데이터는 교대로 영상 프레임(700)의 각 라인에 위치할 수 있다. 즉 라인(701)에 좌안 시점 영상 데이터가 위치한 경우에는, 라인(702)에 우안 시점 영상 데이터가 위치하고, 라인(703)에 좌안 시점 영상 데이터가 위치하며, 라인(704)에 우안 시점 영상 데이터가 위치한다.
도 8은 포맷터가 출력하는 영상 프레임에 대한 바람직한 다른 실시예들을 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 셔터글라스 방식에 있어서, 포맷터(590)는 셔터 안경에서 디스플레이부(150)의 디스플레이 주파수에 비해 상대적으로 적은 주파수의 셔터 오픈 주기를 가지고 상기 디스플레이 주파수와 동일한 효과를 내도록 하기 위해 입체영상 데이터를 입체영상 출력 포맷으로 샘플링할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 주파수가 240Hz인 경우 그보다 적은 120Hz의 셔터 오픈 주기를 가진 셔터 안경으로 시청자의 입장에서 240Hz로 디스플레이되는 것처럼 느낄 수 있도록 하는 것이다.
포맷터(590)는 도 6(b)에 도시된 입체영상 데이터를 도 8a에 도시된 입체영상 데이터로 샘플링할 수 있다. 즉, 도 8a는, 입력되는 각 프레임에서 좌안 시점 영상 데이터(L)와 우안 시점 영상 데이터(R)가 순차적으로 번갈아서 디스플레이되도록 도 6(b)의 배열을 변경한 것이다. 이를 위해, 도 6(b)를 참조할 때, 좌측에서부터 우측으로 첫번째 프레임(L1/R1)부터 열두번째 프레임(L3/R3)까지 존재하고, 도 8(a)에서는 첫번째 프레임(L1/R1)에서 L1, 두번째 프레임(L1/R1)에서 R1, 세번째 프레임(L1/R1)에서 다시 L1, 네번째 프레임(L1/R1)에서 다시 R1이 디스플레이되도록 배열을 변경한 것이다. 나머지 프레임에 대해서도 상술한 바와 같이 디스플레이되도록 배열을 변경하면, 도 8(a)와 같이 된다. 결국, 포맷터(590)를 거친 탑/다운 방식의 영상 데이터는 L1R1L1R1L2R2L2R2L3R3L3R3와 같은 형식으로 구성되도록 배열 변경된다.
포맷터(590)는 도 6(b)에 도시된 입체영상 데이터를 도 8b에 도시된 입체영상 데이터로 샘플링할 수 있다. 즉, 도 8(b)는, 상기 도 8(a)의 변경된 배열과 달리, 연속하는 2개의 프레임 단위로 좌안 시점 영상 데이터(L)와 우안 시점 영상 데이터(R)를 순차적으로 번갈아서 디스플레이되도록 상기 도 6(b)의 배열을 변경한 것이다. 이를 위해, 도 6(b)를 참조할 때, 도 8b의 변경된 배열은, 첫번째 프레임(L1/R1)과 두번째 프레임(L1/R1)에서 L1을 각각 선택(L1L1)하고, 세번째 프레임(L1/R1)과 네번째 프레임(L1/R1)에서 각각 R1을 선택(R1R1)하고, 다섯번째 프레임(L2/R2)와 여섯번째 프레임(L2/R2)에서 다시 각각 L2를 선택(L2L2)하고, 일곱번째 프레임(L2/R2)과 여덟번째 프레임(L2/R2)에서 다시 각각 R2를 선택(R2R2)하여 재배치한 것이다. 나머지 프레임에 대해서도 상술한 바와 같이 디스플레이되도록 배열을 변경하면, 도 8b와 같이 된다. 결국, 포맷터(590)를 거친 탑/다운 방식의 영상 데이터는 L1L1R1R1L2L2R2R2L3L3R3R3와 같은 형식으로 구성되도록 배열 변경되었다.
여기서, 상기 도 8(b)의 배열 방식은, L1L1, R1R1과 같이 동일한 각 영상 데이터를 연속되는 프레임에서 반복시킴으로써 디스플레이부(150)에서 입체영상 데이터를 디스플레이하는 주파수(예를 들어, 240Hz)보다 적은 셔터 오픈 주기(예를 들어, 120Hz)를 가진 셔터 안경으로도 입체 영상 데이터를 시청할 수 있도록 하며, 후술하는 바와 같이, 크로스토크와 휘도 저하 등의 문제도 최소화하기 위함이다.
포맷터(590)는 도 6(b)에 도시된 입체영상 데이터를 도 8c에 도시된 입체영상 데이터로 샘플링할 수 있다. 즉, 도 8(c)는, 상기 도 8(a) 및 8(b)의 변경된 배열과 달리, 1 프레임 걸러 1 프레임에 블랙 프레임(BF)을 배치하는 것이다. 여기서, 상기 BF는 블랙 프레임(Black Frame)의 약자로, 해당 프레임 전체의 영상 데이터는 블랙 데이터(Black Data)임을 표시한 것이고, 블랙 프레임은 모두 블랙인 화소 데이터를 포함한다. 다른 식으로 표현하면, 상기 도 8(b)의 배열에서 동일한 좌, 우 영상 데이터가 포함된 연속하는 2개의 프레임 단위(L1L1)에서 어느 하나의 프레임이 블랙 프레임으로 대체되는 것이다. 다만, 이 경우 다른 프레임에서도 동일한 방식으로 블랙 프레임(BF)으로 대체하여 블랙 프레임(BF)과 블랙 프레임(BF) 사이에는 좌, 우 영상 데이터가 포함된 프레임이 위치하도록 하여야 한다. 또 다른 식으로 표현하면, 블랙 프레임(BF)과 블랙 프레임(BF) 사이에 존재하는 하나의 프레임에 영상 데이터가 배치되고, 배치되는 영상 프레임은 각각 순차적으로 번갈아서 좌우 안을 위한 영상 데이터가 배치된다. 예를 들어, 도 6b를 참조하여 도 8c의 배열 변경 방식을 설명하면, 첫번째 프레임(L1/R1)에서 L1을, 두번째 프레임(L1/R1)에서는 L1과 R1을 대신하여 블랙 프레임(BF)을, 세번째 탑/다운 프레임(L1/R1)에서는 R1을, 네번째 탑/다운 프레임(L1/R1)에서는 L1 및 R1을 대신하여 다시 블랙 프레임(BF)이 위치하도록 배열을 변경하는 것이다. 나머지 프레임에 대해서도 상술한 바와 같이 디스플레이되도록 배열을 변경하면, 도 8c와 같이 된다. 결국, 포맷터(590)를 거친 탑/다운 방식의 영상 데이터는 L1BFR1BFL2BFR2BFL3BFR3와 같은 형식으로 구성되도록 배열이 변경되었다.
여기서, 상기 도 8(c)의 배열 방식은, L1BFR1BF…와 같이 두 프레임에 한 번씩 블랙 프레임을 위치시킴으로써 디스플레이부(150)에서 입체영상 데이터를 디스플레이하는 주파수(예를 들어, 240Hz)보다 적은 셔터 오픈 주기(예를 들어, 120Hz)를 가진 셔터 안경으로도 입체 영상 데이터를 시청할 수 있도록 하며, 후술하는 바와 같이, 크로스토크와 휘도 저하 등의 문제도 최소화하기 위함이다.
일부 실시예로, 포맷터(590)는 무안경 방식으로 3차원 영상을 디스플레이하기 위한 입체영상 출력 포맷으로 샘플링할 수 있다.
도 9는 메뉴 제공 방법을 선택하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 제어부(190)는 GUI(900)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. GUI(900)는 설정값 조절을 요청하는 사용자 조치의 감지에 대한 응답으로 디스플레이될 수 있고, 3차원 영상 처리 장치(100)의 초기 세팅시에 자동으로 실행될 수 있다.
GUI(900)는 제1 메뉴 제공 방법을 선택하기 위한 제1 옵션(915), 제2 메뉴 제공 방법을 선택하기 위한 제2 옵션(955)을 포함한다. 또한 GUI(900)는 제1 옵션(915)을 안내하는 영상(910) 및 제2 옵션(955)을 안내하는 영상(950)을 더 포함할 수 있다. 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것이고, 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것일 수 있다. 제1 메뉴 제공 방법의 수행 결과로 입체화 설정값이 조절될 수 있고, 제2 메뉴 제공 방법의 수행 결과로 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값이 조절될 수 있다.
도 10은 셔터 안경의 동작 여부에 대한 확인을 안내하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 제어부(190)는 GUI(1000)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. GUI(1000)는 셔터 안경의 동작 여부의 확인을 안내하는 이미지(1010)와 셔터 안경의 동작 여부의 확인을 안내하는 문구(1020), 동작 옵션(1030), 비동작 옵션(1040)을 포함할 수 있다. 사용자는 이미지(1010) 및 문구(1020)를 통해 셔터 안경(501)의 동작 상태를 확인할 수 있다. 또한 사용자는 셔터 안경(501)이 정상적으로 작동한다는 것을 동작 옵션(1030)을 누르는 사용자 조치를 통해 3차원 영상 처리 장치(100)에 알릴 수 있고, 셔터 안경(501)이 동작하지 않는다는 것을 비동작 옵션(1040)을 누르는 사용자 조치를 통해 3차원 영상 처리 장치(100)에 알릴 수 있다.
도 11은 셔터 안경의 재 연결 방법을 안내하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 제어부(190)는 GUI(1100)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. GUI(1100)는 도 10의 비동작 옵션(1040)을 누르는 사용자 조치의 감지에 응답으로 디스플레이될 수 있다.
GUI(1100)는 셔터 안경의 재 연결 방법을 안내하는 영역(1110) 및 동작 옵션(1120)을 포함할 수 있다. 사용자 영역(1110)을 통해 셔터 안경(501)의 재 연결 방법을 확인할 수 있고, 셔터 안경(501)이 연결된 경우에는, 동작 옵션(1120)을 누르는 사용자 조치를 행하여 셔터 안경(501)이 정상 작동한다는 것을 3차원 영상 처리 장치(100)에 알릴 수 있다.
도 12는 입체화 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 12를 참조하면, 제어부(190)는 입체화 설정값을 조절하기 위한 GUI가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서 제어부(190)는 입체화 설정값의 설정을 요청하는 사용자 조치, 도 9의 제1 옵션(915)을 누르는 사용자 조치, 도 10의 동작 옵션(1030)을 누르는 사용자 조치, 도 11의 동작 옵션(1120)을 누르는 사용자 초치 감지에 응답하여 상기 GUI가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 디스플레이(150)는 상기 GUI로 GUI(1210), GUI(1220) 및 GUI(1230)을 디스플레이할 수 있다.
GUI(1210)는 수치(1212) 및 입체화 조절바(1215)를 포함한다. 수치(1212)는 현재 설정된 입체화 설정값을 나타내고, 수치(1212)는 GUI(1210)가 디스플레이되는 경우에는, 설정된 입체화 설정값이 되고, 사용자가 GUI 상에서 입체화 설정값을 변경한 경우에는, 변경된 입체화 설정값이 된다. 예를 들면, 수치(1212)는 0인 입체화 설정값을 나타내고, 수치(1222)는 10인 입체화 설정값을 나타내며, 수치(1232)는 20인 입체화 설정값을 나타낸다.
입체화 조절바(1215)는 입체화 설정값의 최대값과 최소값 사이에서 현재 설정된 입체화 설정값의 상대적 비율을 표시한다. 예를 들면, 입체화 조절바(1225)는 입체화 설정값 10에 대응하는 상대적 비율의 크기를 갖는 영역(1227)을 표시하고, 입체화 조절바(1235)는 입체화 설정값 20에 대응하는 상대적 비율의 크기를 갖는 입체화 조절바(1235)의 전체 영역을 표시한다. 또한 입체화 조절바(1215)는 입체화 설정값 0이므로 입체화 설정값의 상대적 비율을 나타내는 영역을 표시하지 않는다.
사용자는 리모컨 상의 특정 버튼을 누르는 사용자 조치를 행하여 입체화 설정값을 변경할 수 있다. 여기서 사용자는 리모컨 상의 특정 버튼(예를 들면, 상 버튼)을 누르는 사용자 조치를 통해 입체화 설정값의 증가를 요청하는 사용자 조치를 행할 수 있고, 특정 버튼(예를 들면, 하 버튼)을 누르는 사용자 조치를 통해 입체화 설정값의 감소를 요청하는 사용자 조치를 행할 수 있다. 제어부(190)는 입체화 설정값의 증가를 요청하는 사용자 조치 감지에 응답하여 입체화 설정값을 증가시킬 수 있고, 입체화 설정값의 감소를 요청하는 사용자 조치 감지에 응답하여 입체화 설정값을 감소시킬 수 있다.
또한 제어부(190)는 수치(1212)가 나타내는 입체화 설정값에 따라 디스플레이되는 영상(1201)의 입체화를 조절할 수 있다. 수치(1222)가 나타내는 입체화 설정값 10에 따라 영상(1201)은 영상(1202)으로 입체화되고, 수치(1232)가 나타내는 입체화 설정값 20에 따라 영상(1201)은 영상(1203)으로 입체화된다.
도 13은 입체감 조절 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 도 13(a)는 2차원 영상 프레임을 도시한다. 입체감 조절부(545)는 2차원 영상 프레임에서 에지(Edge) 성분을 검출한다. 도 13(b)는 도 13(a)의 2차원 영상 프레임에서 검출된 에지 성분을 도시한다. 여기서 상기 2차원 영상 프레임은 비디오 디코더(530)가 복원한 영상 프레임일 수 있고, 3차원 시점 변환부(550)가 출력한 좌안 시점 영상 프레임 또는 우안 시점 영상 프레임일 수 있으며, 슬루프 변환부(555)가 출력한 영상 프레임일 수 있다.
입체감 조절부(545)는 에지 성분에서 객체(1320)를 검출한다. 그리고 입체감 조절부(545)는 검출한 객체(1320)가 깊이값을 갖도록 도 13(a)의 2차원 이미지를 이용하여 3차원 영상 프레임을 생성하고, 생성한 3차원 영상 프레임을 출력한다. 상기 생성된 3차원 영상 프레임은 좌안 시점 영상 프레임 및 우안 시점 영상 프레임을 포함할 수 있다. 또한 상기 깊이값은 입체감 설정값을 기초로 설정될 수 있다.
도 13(c)는 상기 생성된 3차원 영상 프레임을 도시한다. 도 13(a)의 객체(1310)는 깊이값을 갖는 객체(1330)로 디스플레이된다.
도 14는 검출된 물체의 거리감 조절의 원리를 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 멀리 있는 객체를 양안으로 볼 때 좌안에 맺히는 상 및 우안에 맺히는 상의 간격이 좁아짐으로, 멀리 있는 객체를 볼 때의 양안 시차는 작다. 하지만, 가까이에 있는 객체를 양안으로 볼 때 좌안에 맺히는 상 및 우안에 맺히는 상의 간격이 넓어짐으로, 가까이에 있는 객체를 볼 때의 양안 시차는 크다. 즉 가까이에 있는 객체의 양안 시차는 멀리 있는 객체의 양안 시차보다 크다.
입체감 조절부(545)는 검출된 객체(1410)의 양안 시차를 조절하여 객체(1410)의 깊이값을 작게 조절할 수 있다. 검출된 객체(1410)의 깊이값을 작게 조절할 경우에는, 입체감 조절부(545)는 객체(1410)의 좌안 시점 이미지(1421) 및 우안 시점 이미지(1425)의 간격이 좁게 되도록 좌안 시점 이미지(1421) 및 우안 시점 이미지(1425)를 생성할 수 있다.
입체감 조절부(545)는 검출된 객체(1410)의 양안 시차를 조절하여 객체(1410)의 깊이값을 크게 조절할 수 있다. 검출된 객체(1410)의 깊이값을 크게 조절할 경우에는, 입체감 조절부(545)는 객체(1410)의 좌안 시점 이미지(1431) 및 우안 시점 이미지(1435)의 간격이 크게 되도록 좌안 시점 이미지(1431) 및 우안 시점 이미지(1435)를 생성할 수 있다.
도 15는 검출된 객체, 좌안 시점 이미지 및 우안 시점 이미지의 일실시예를 좌표상에 도시한 도면이고, 도 16은 검출된 객체, 좌안 시점 이미지 및 우안 시점 이미지의 다른 실시예를 좌표상에 도시한 도면이다.
도 15 및 도 16을 참조하면, 도 15는 객체(1510)로부터 도 16보다 작은 깊이값을 갖도록 생성된 객체의 좌안 시점 이미지(1520) 및 우안 시점 이미지(1530)를 좌표 상에 도시한 도면이다. 좌안 시점 이미지(1520)는 객체 이미지(1510)가 이동 거리(1521) 만큼 이동된 객체 이미지로 생성되고, 우안 시점 이미지(1520)는 객체 이미지(1510)가 이동 거리(1531) 만큼 이동된 객체 이미지로 생성된다. 여기서 이동 거리(1521) 및 이동 거리(1531)는 1 픽셀 거리일 수 있다.
도 16은 객체(1510)로부터 도 15보다 큰 깊이값을 갖도록 생성된 객체의 좌안 시점 이미지(1570) 및 우안 시점 이미지(1580)를 좌표 상에 도시한 도면이다. 좌안 시점 이미지(1570)는 객체 이미지(1510)가 이동 거리(1571) 만큼 이동된 객체 이미지로 생성되고, 우안 시점 이미지(1580)는 객체 이미지(1510)가 이동 거리(1581) 만큼 이동된 객체 이미지로 생성된다. 여기서 이동 거리(1571) 및 이동 거리(1581)는 2 픽셀 거리일 수 있다.
도 16의 양안 시차가 도 15의 양안 시차보다 크므로, 도 16의 좌안 시점 이미지(1570) 및 우안 시점 이미지(1580)로 인식되는 객체의 깊이값은 도 15의 좌안 시점 이미지(1520) 및 우안 시점 이미지(1530)로 인식되는 객체의 깊이값보다 크다.
도 17은 3차원 시점 변환 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17을 참조하면, 3차원 시점 변환부(550)는 영상 프레임(1710)을 좌로 이동시켜 영상 프레임(1731)을 생성할 수 있고, 우로 이동시켜 영상 프레임(1736)을 생성할 수 있다. 여기서 좌로 이동크기는 좌안 시점 설정값을 기초로 결정될 수 있고, 우로 이동크기는 우안 시점 설정값을 기초로 결정될 수 있다. 또한 영상 프레임(1710)은 비디오 디코더(530)가 복원한 영상 프레임일 수 있고 슬루프 변환부(555)가 출력한 영상 프레임일 수 있다.
3차원 시점 변환부(550)는 좌안 영상 프레임(1721)을 좌로 이동시켜 영상 프레임(1731)을 생성할 수 있고, 우안 영상 프레임(1726)을 우로 이동시켜 영상 프레임(1736)을 생성할 수 있다. 일부 실시예로, 좌로 이동크기는 좌안 시점 설정값을 기초로 결정될 수 있고, 우로 이동크기는 우안 시점 설정값을 기초로 결정될 수 있다. 일부 실시예로, 좌로 이동크기 및 우로 이동크기는 시점 설정값을 기초로 결정될 수 있다. 또한 영상 프레임(1721)은 입체감 조절부(545)가 출력한 좌안 시점 영상 프레임 또는 수신부(101)가 수신한 3차원 영상의 좌안 시점 영상일 수 있고, 우안 영상 프레임(1726)은 입체감 조절부(545)가 출력한 좌안 시점 영상 프레임 또는 수신부(101)가 수신한 3차원 영상의 우안 시점 영상일 수 있다.
도 18은 슬루프 변환 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18을 참조하면, 슬루프 변환부(555)는 영상 프레임(1810)의 상측 부분을 좁혀서 영상 프레임(1820)으로 변경시키고, 영상 프레임(1820)을 출력할 수 있다. 슬루프 변환부(555)는 슬루프 설정값에 따라 영상 프레임(1810)의 상측 부분이 좁혀지는 정도를 다르게 한다.
일예로, 슬루프 변환부(555)는 슬루프 설정값 따라 각도(1821, 1823)를 다르게 하여 영상 프레임(1810)을 슬루프 변환시킬 수 있다. 슬루프 설정값이 1인 경우에는, 슬루프 변환부(555)는 각도(1821) 및 각도(1823)가 2도가 되도록 영상 프레임(1810)의 상측 부분을 좁아지게 할 수 있다. 또한, 슬루프 설정값이 2인 경우에는, 슬루프 변환부(555)는 각도(1821) 및 각도(1823)가 4도가 되도록 영상 프레임(1810)의 상측 부분을 좁아지게 할 수 있다. 슬루프 설정값이 3인 경우에는, 슬루프 변환부(555)는 각도(1821) 및 각도(1823)가 6도가 되도록 영상 프레임(1810)의 상측 부분을 좁아지게 할 수 있다. 슬루프 설정값이 4인 경우에는, 슬루프 변환부(555)는 각도(1821) 및 각도(1823)가 8도가 되도록 영상 프레임(1810)의 상측 부분을 좁아지게 할 수 있다. 또한 슬루프 설정값이 0인 경우에는, 슬루프 변환부(555)는 영상 프레임(1810)에 대한 슬루프 변환을 실시하지 않고 바이패스한다. 여기서 슬루프 설정값에 대한 각도(1821) 및 각도(1823)의 값은 일예로, 상기의 실시예에 한정되지 않는다.
영상 프레임(1810)은 비디오 디코더(530)가 복원한 영상 프레임일 수 있고 입체감 조절부(545)가 출력한 좌안 시점 영상 프레임 또는 우안 시점 영상 프레임 일 수 있으며, 3차원 시점 변환부(550)가 출력한 좌안 시점 영상 프레임 또는 우안 시점 영상 프레임일 수 있다.
도 19는 입체화 조절 참조 테이블(LUT: Look Up Table)에 대한 바람직한 일실시예를 도시한 도면이다.
도 19를 참조하면, 입체화 조절 참조 테이블은 입체화 설정값과 입체감 설정값, 좌안 시점 설정값, 우안 시점 설정값 및 슬루프 설정값 중 적어도 하나와, 입체화 설정값을 입체감 설정값, 좌안 시점 설정값, 우안 시점 설정값 및 슬루프 설정값 중 적어도 하나와 연관시키는 연관 정보(relation information)를 저장할 수 있다. 제어부(190)는 입체화 조절 참조 테이블을 이용하여 입체화 설정값에 대응하는 입체감 설정값, 좌안 시점 설정값, 우안 시점 설정값 및 슬루프 설정값 중 적어도 하나를 선정할 수 있다. 제어부(190)는 입체화 설정값의 연관 정보를 이용하여 입체화 조절 참조 테이블에서 입체화 설정값과 연관된 입체감 설정값, 좌안 시점 설정값, 우안 시점 설정값 및 슬루프 설정값 중 적어도 하나를 독출할 수 있다.
입체화 조절 참조 테이블은 도 19에 도시된 입체화 조절 참조 테이블(1900)일 수 있다. 입체화 조절 참조 테이블(1900)은 행별로 입체화 설정값, 및 입체화 설정값과 연관된 입체감 설정값, 좌안 시점 설정값, 우안 시점 설정값 및 슬루프 설정값을 포함한다.
예를 들면, 입체화 조절 참조 테이블(1900)은 값이 1인 입체화 설정값을 2행에 포함하고, 입체화 설정값 1과 연관된 입체감 설정값 3, 좌안 시점 설정값 0, 우안 시점 설정값 1 및 슬루프 설정값 0을 2행에 포함한다. 또한 입체화 조절 참조 테이블(1900)은 값이 20인 입체화 설정값을 21행에 포함하고, 입체화 설정값 20과 연관된 입체감 설정값 47, 좌안 시점 설정값 10, 우안 시점 설정값 9 및 슬루프 설정값 4를 21행에 포함한다.
입체화 조절 참조 테이블(1900)에서, 입체화 설정값의 최소값은 0으로 정의되고, 최대값은 20으로 조절된다. 일부 실시예로, 상기 최소값 및 최대값 사이로 입체화 설정값을 선택하도록 하기 위한 GUI가 디스플레이될 수 있다.
제어부(190)는 입체화 설정값이 10인 경우에는, 입체화 조절 참조 테이블(1900)에서 입체화 설정값 10이 위치하는 행(11행)을 지시하는 행 정보를 검출하고, 행 정보가 지시하는 행에 위치하는 입체감 설정값 29, 좌안 시점 설정값 5, 우안 시점 설정값 5, 슬루프 설정값 3을 독출한다. 여기서 행 정보는 연관 정보의 일예이다.
도 20은 영상 크기 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 20을 참조하면, 제어부(190)는 GUI(2010)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. GUI(2010)는 크기 설정 옵션(2015)을 포함한다. 여기서 크기 설정 옵션(2015)은 현재 영상 크기 설정값을 표시할 수 있다.
사용자는 크기 설정 옵션(2015)을 눌러 원하는 크기 설정값을 선택할 수 있다. GUI(2010)가 디스플레이된 상태에서, 크기 설정 옵션(2015)을 누르는 사용자 조치가 감지된 경우에는, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는GUI(2020)가 디스플레이되도록 제어하고, 영상 크기 설정값을 크기 설정 옵션(2015)이 표시하는 "원본크기"에서 크기 설정 옵션(2025)이 표시하는 "16:9"로 조절한다.
제어부(190)는 GUI(2010)과 함께 영상(2001)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서 영상(2001)은 현재 영상 크기 설정값이 지시하는 크기로 디스플레이된다. 즉 영상(2001)은 "원본크기"로 스케일링되어 디스플레이된다. 크기 설정값이 "원본크기"에서 "16:9"로 변경된 경우에는, 영상(2001)은 "16:9"의 크기를 갖는 영상(2002)로 변경된다. 즉 영상(2001)은 크기 설정 옵션(2025)이 표시하는 크기 설정값이 지시하는 크기인 "16:9"로 다시 스케일링되어 디스플레이된다.
도 21은 시점 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 21을 참조하면, 제어부(190)는 시점 설정값을 조절하기 위한 GUI가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 디스플레이(150)는 상기 GUI로 GUI(2110), GUI(2120) 및 GUI(2130)을 디스플레이할 수 있다.
GUI(2110)는 수치(2112) 및 시점 조절바(2115)를 포함한다. 수치(2112)는 설정된 시점 설정값을 나타낸다. GUI가 디스플레이되는 경우에는, 수치는 현재 설정된 시점 설정값이 되고, 사용자가 GUI 상에서 시점 설정값을 변경한 경우에는, 변경된 시점 설정값이 된다. 예를 들면, 수치(2112)는 -10인 시점 설정값을 나타내고, 수치(2122)는 0인 시점 설정값을 나타내며, 수치(2132)는 10인 시점 설정값을 나타낸다.
시점 조절바(2115)는 시점 설정값의 최대값과 최소값 사이에서 현재 설정된 시점 설정값의 상대적 비율을 표시한다. 예를 들면, 시점 조절바(2115)는 시점 설정값 -10에 대응하는 시점 조절바(2115)의 전체 영역을 특정색(예를 들면, 빨간색)으로 표시하고, 시점 조절바(2125)는 시점 설정값 0이므로 시점 설정값의 상대적 비율을 나타내는 영역을 표시하지 않는다. 또한 시점 조절바(2135)는 시점 설정값이 10이므로 시점 조절바(2135)의 전체 영역을 특정색(예를 들면, 파란색)으로 표시한다.
사용자는 리모컨 상의 특정 버튼을 누르는 사용자 조치를 행하여 시점 설정값을 변경할 수 있다. 여기서 사용자는 리모컨 상의 특정 버튼(예를 들면, 상 버튼)을 누르는 사용자 조치를 통해 시점 설정값의 증가를 요청하는 사용자 조치를 행할 수 있고, 특정 버튼(예를 들면, 하 버튼)을 누르는 사용자 조치를 통해 시점 설정값의 감소를 요청하는 사용자 조치를 행할 수 있다. 제어부(190)는 시점 설정값의 증가를 요청하는 사용자 조치 감지에 응답하여 시점 설정값을 증가시킬 수 있고, 시점 설정값의 감소를 요청하는 사용자 조치 감지에 응답하여 시점 설정값을 감소시킬 수 있다.
또한 제어부(190)는 수치(2112)가 나타내는 시점 설정값에 따라 디스플레이되는 영상(2101)의 좌안 시점 영상과 우안 시점 영상의 차이를 조절할 수 있다. 수치(2122)가 나타내는 시점 설정값 -10에 따라 영상(2102)은 영상(2101)이 되고, 수치(2132)가 나타내는 입체화 설정값 10에 따라 영상(2102)은 영상(2103)이 된다.
도 22는 색상 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 22를 참조하면, 제어부(190)는 GUI(2210)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. GUI(2210)는 색상 설정 옵션(2215)을 포함한다. 여기서 색상 설정 옵션(2215)은 현재 색상 설정값을 표시할 수 있다. 일예로, 색상 설정값은 "꺼짐" 및 "켜짐"일 수 있고, 색상 설정값이 "꺼짐"인 경우에는, 3차원 영상에 대한 색상 조절이 수행되지 않고, "켜짐"인 경우에는, 3차원 영상에 대한 색상 조절이 수행된다.
사용자는 색상 설정 옵션(2215)을 눌러 원하는 색상 설정값을 선택할 수 있다. GUI(2210)가 디스플레이된 상태에서, 색상 설정 옵션(2215)을 누르는 사용자 조치가 감지된 경우에는, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는GUI(2220)가 디스플레이되도록 제어하고, 색상 설정값을 색상 설정 옵션(2215)이 표시하는 "꺼짐"에서 색상 설정 옵션(2225)이 표시하는 "16:9"로 조절한다.
제어부(190)는 GUI(2210)과 함께 영상(2201)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서 영상(2201)은 현재 색상 설정값이 지시하는 데로 색상 조절이 수행되지 않고 디스플레이된다. 색상 설정값이 "꺼짐"에서 "켜짐"으로 변경된 경우에는, 영상(2201)은 색상이 조절된 영상(2202)으로 변경된다. 즉 영상(2201)에 색상 조절이 수행되게 된다.
도 23은 영상 순서를 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphical User Interface)가 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 23을 참조하면, 제어부(190)는 GUI(2310)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또한 제어부(190)는 GUI(2310)과 함께 영상(2301)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또한 제어부(190)는 영상(2301)이 어느 시점 영상인지를 나타내는 안내 표시(2305)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 23은 안내 표시(2305)로 영상(2301)이 좌안 시점 영상이라는 "L영상"를 표시한다.
GUI(2310)는 영상 순서 조절 옵션(2315)을 포함한다. 사용자는 영상 순서 조절 옵션(2315)를 영상 순서를 조절할 수 있다. GUI(231)가 디스플레이된 상태에서, 영상 순서 조절 옵션(2315)을 누르는 사용자 조치가 감지된 경우에는, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 좌안 시점 영상과 우안 시점 영상의 디스플레이 순서가 변경되도록 제어한다. 즉 제어부(190)는 좌안 시점 영상이 디스플레이되는 시점에 우안 시점 영상이 디스플레이되도록 제어하고, 우안 시점 영상이 디스플레이되는 시점에 좌안 시점 영상이 디스플레이되도록 제어한다.
도 24는 동기 신호에 대한 바람직한 일실시예를 도시한 도면이다.
도 24를 참조하면, 동기 신호(2410)는 셔터 안경(501)의 좌안 셔터의 개폐 및 우안 셔터의 개폐를 동시에 제어하기 위한 것이다. 셔터 안경(501)은 동기 신호(2410)의 전송 시작 시점(2411)에서 좌안 셔터가 열리도록 제어하고 우안 셔터가 닫히도록 제어하며, 동기 신호(2410)의 위상 전환 시점(2413)에서 좌안 셔터가 닫히도록 제어하고, 우안 셔터가 열리도록 제어한다. 이에 따라 전송 시작 시점(2411) 및 위상 전환 시점(2413) 사이의 구간의 전체 또는 적어도 한 부분에서 좌안 셔터는 열린 상태를 유지하게 된다.
또한, 셔터 안경(501)은 동기 신호(2410)의 위상 전환 시점(2415)에서 좌안 셔터가 열리도록 제어하고 우안 셔터가 닫히도록 제어한다. 이에 따라 위상 전환 시점(2413) 및 위상 전환 시점(2415) 사이의 구간의 전체 또는 적어도 한 부분에서 우안 셔터는 열린 상태를 유지하게 된다.
도 25는 좌안 동기 신호 및 우안 동기 신호에 대한 바람직한 일실시예를 도시한 도면이다.
도 25를 참조하면, 동기 신호(2510)는 셔터 안경(501)의 좌안 셔터의 개폐를 제어하기 위한 좌안 동기 신호이고, 동기 신호(2520)는 셔터 안경(501)의 우안 셔터의 개폐를 제어하기 위한 우안 동기 신호이다. 포맷터(590)는 좌안 동기 신호(2510) 및 우안 동기 신호(2520)를 각각 생성하고, 통신부(595)는 좌안 동기 신호(2510) 및 우안 동기 신호(2520)를 각각 셔터 안경(501)으로 출력할 수 있다. 좌안 동기 신호 및 우안 동기 신호를 각각 출력함으로써, 본 발명에 따른 입체영상 디스플레이 장치(250)는 셔터 안경(501)의 좌안 셔터의 개폐 및 우안 셔터의 개폐를 개별적으로 제어할 수 있다. 예를 들면, 좌안 셔터는 반복적으로 개폐시키고, 우안 셔터는 연속적으로 차단시키거나 개방시킬 수 있다.
셔터 안경(501)은 동기 신호(2510)의 전송 시작 시점(2511)에서 좌안 셔터가 열리도록 제어하고, 동기 신호(2510)의 위상 전환 시점(2511)에서 좌안 셔터가 닫히도록 제어한다. 이에 따라 전송 시작 시점(2511) 및 위상 전환 시점(2513) 사이의 구간의 전체 또는 적어도 한 부분에서 좌안 셔터는 열린 상태를 유지하게 된다. 또한, 셔터 안경(501)은 동기 신호(2510)의 위상 전환 시점(2515)에서 좌안 셔터가 열리도록 제어한다. 이에 따라 위상 전환 시점(2513) 및 위상 전환 시점(2515) 사이의 구간에서 좌안 셔터는 닫힌 상태를 유지하게 된다.
셔터 안경(501)은 동기 신호(2520)의 전송 시작 시점(2521)에서 우안 셔터가 닫히도록 제어하고, 동기 신호(2520)의 위상 전환 시점(2521)에서 우안 셔터가 열리도록 제어한다. 이에 따라 전송 시작 시점(2521) 및 위상 전환 시점(2523) 사이의 구간에서 우안 셔터는 닫힌 상태가 된다. 또한, 셔터 안경(501)은 동기 신호(2520)의 위상 전환 시점(2525)에서 우안 셔터가 닫히도록 제어한다. 이에 따라 위상 전환 시점(2523) 및 위상 전환 시점(2525) 사이의 구간의 전체 또는 적어도 한 부분에서 우안 셔터는 열린 상태를 유지하게 된다.
도 26은 좌안 셔터가 오픈된 상태에서 우안 시점 영상과 안내 표시가 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 26을 참조하면, 제어부(190)는 화면(2600)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서 3차원 영상 처리 장치(100)는 도 24의 동기 신호(2410)를 전송할 수 있고, 도 25의 좌안 동기 신호(2510)를 전송할 수 있다.
화면(2600)은 시점 영상을 디스플레이하고 디스플레이되는 시점 영상이 우안 시점 영상이라는 것을 나타내는 안내 표시(2610)를 디스플레이한다. 또한, 화면(2600)은 영상 순서 조절은 알리는 GUI(2620)를 디스플레이할 수 있다. 사용자는 GUI(2620)의 영상 순서 조절 옵션(2621)을 선택하는 사용자 조치를 행할 수 있고, 제어부(190)는 상기 사용자 조치를 영상 순서 조절을 요청하는 사용자 조치로 감지할 수 있다.
우안 시점 영상(2600)이 디스플레이되는 시점에 좌안 셔터(2650)는 열린 상태(OPEN)이고 우안 셔터(2660)는 닫힌(CLOSE) 상태일 수 있다. 이러한 경우에, 사용자는 안내 표시(2610)를 통해 시점 영상의 디스플레이 시점과 셔터 안경(501)의 셔터의 개폐 시점이 동기 되지 않고 있다는 것을 확인할 수 있다.
동기 신호(2410)를 수신하는 경우에는, 셔터 안경(501)은 좌안 셔터(2650) 및 우안 셔터(2660)를 주기적으로 개폐할 수 있다. 여기서 화면(2600)이 우안 시점 영상과 좌안 시점 영상을 번갈아 디스플레이하는 경우에는, 사용자는 우안 가림을 통해 시점 영상의 디스플레이 시점과 셔터 안경(501)의 셔터의 개폐 시점의 동기화 여부를 확인할 수 있다. 화면(2600)이 우안 시점 영상을 디스플레이하고, 좌안 시점 영상을 디스플레이하지 않는 경우에는, 사용자는 별도의 눈가림을 하지 않고 상기 동기화 여부를 확인할 수 있다.
좌안 동기 신호(2510)를 수신하는 경우에는, 셔터 안경(501)은 좌안 셔터(2650)는 주기적으로 개폐하고 우안 셔터(2660)는 닫힌 상태로 유지할 수 있다. 여기서 화면(2600)이 우안 시점 영상과 좌안 시점 영상을 번갈아 디스플레이하는 경우에도, 사용자는 별도의 눈가림을 하지 않고 시점 영상의 디스플레이 시점과 셔터 안경(501)의 셔터의 개폐 시점의 동기화 여부를 확인할 수 있다.
사용자는 영상 순서 조절을 요청하는 사용자 조치를 행하여, 우안 시점 영상(2600)이 디스플레이되는 시점에서 우안 셔터(2660)가 열리도록 좌안 영상의 디스플레이 시점과 우안 영상의 디스플레이 시점을 변경을 요청할 수 있다. 제어부(190)는 상기 사용자 조치 감지하고, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여 우안 시점 영상(2600)이 디스플레이되는 시점에 좌안 시점 영상이 디스플레이되도록 제어한다. 일예로, 제어부(190)는 도 27의 화면(2700)이 디스플레이되도록 제어한다.
도 27은 도 26의 화면에서 영상 순서가 조절된 화면을 도시한 도면이다.
도 27을 참조하면, 사용자는 영상 순서 조절을 요청하는 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 화면(2700)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서 3차원 영상 처리 장치(100)는 도 24의 동기 신호(2410)를 전송할 수 있고, 도 25의 좌안 동기 신호(2510)를 전송할 수 있다.
화면(2700)은 우안 시점 영상(2600)이 디스플레이되는 시점에 좌안 시점 영상이 디스플레이된 화면이다. 또한, 화면(2700)은 디스플레이되는 영상이 좌안 시점 영상이라는 것을 알리는 안내 표시(2710)를 더 디스플레이할 수 있다.
셔터 안경(501)은 좌안 시점 영상(2700)이 디스플레이되는 시점에 좌안 셔터(2750)를 열고(OPEN) 우안 셔터(2760)를 닫을(CLOSE) 수 있다. 따라서 사용자는 안내 표시(2710)를 통해 시점 영상의 디스플레이 시점과 셔터 안경(501)의 셔터의 개폐 시점이 동기 되었다는 것을 확인할 수 있다.
도 28은 포맷터가 출력하는 영상 프레임에 대한 바람직한 또 다른 실시예들을 도시한 도면이다.
도 28을 참조하면, 도 28은 도 8에 도시된 영상 프레임에서 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임의 배치 순서가 변경된 예를 도시한다.
포맷터(590)는 좌안 영상 프레임(L)과 우안 영상 프레임(R)의 순서를 교체하여 도 6(b)에 도시된 입체영상 데이터를 도 8(a) 대신에 도 28(a)에 도시된 입체영상 데이터로 샘플링할 수 있다.
또한, 포맷터(590)는 좌안 영상 프레임(L)과 우안 영상 프레임(R)의 순서를 교체하여 도 6(b)에 도시된 입체영상 데이터를 도 8(b) 대신에 도 28(b)에 도시된 입체영상 데이터로 샘플링할 수 있다.
또한, 포맷터(590)는 좌안 영상 프레임(L)과 우안 영상 프레임(R)의 순서를 교체하여 도 6(b)에 도시된 입체영상 데이터를 도 8(c) 대신에 도 28(c)에 도시된 입체영상 데이터로 샘플링할 수 있다.
도 29는 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
도 29를 참조하면, 제어부(190)는 설정값 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지한다(S100).
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 수신된 영상이 2차원 영상 및 3차원 영상 중 어느 것인지 여부를 확인한다(S110). 여기서 상기 수신된 영상은 수신부(101)가 수신한 영상일 수 있다. 일부 실시예로, 제어부(190)는 방송 서비스 정보, 부가 정보를 기초로 수신된 영상이 2차원 영상인지 3차원 영상인지 확인할 수 있다. 일부 실시예로, 제어부(190)는 영상의 포맷을 기초로 수신된 영상이 2차원 영상인지 3차원 영상인지 확인할 수 있다. 즉 제어부(190)는 수신된 영상의 포맷이 도 3에 도시된 싱글 비디오 스트림 포맷 또는 도 4에 도시된 멀티 비디오 스트림 포맷인 경우에는, 수신된 영상을 3차원 영상으로 확인할 수 있다.
제어부(190)는 단계 S110의 확인 결과에 따라 제1 메뉴 제공 방법 및 제2 메뉴 제공 방법 중 하나를 선택한다(S120). 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것이고, 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것일 수 있다. 제1 메뉴 제공 방법의 수행 결과로 입체화 설정값이 조절될 수 있고, 제2 메뉴 제공 방법의 수행 결과로 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값이 조절될 수 있다.
수신된 영상이 2차원 영상인 경우에는, 제어부(190)는 단계 S120에서 제1 메뉴 제공 방법을 선택할 수 있다. 그리고 수신된 영상이 3차원 영상인 경우에는, 제어부(190)는 단계 S120에서 제2 메뉴 제공 방법을 선택할 수 있다.
제어부(190)는 단계 S120에서 선택된 메뉴 제공 방법을 수행한다(S130). 여기서 선택된 메뉴 제공 방법이 제1 메뉴 제공 방법인 경우에는, 도 31의 메뉴 제공 방법이 수행될 수 있고, 선택된 메뉴 제공 방법이 제2 메뉴 제공 방법인 경우에는, 도 32의 메뉴 제공 방법이 수행될 수 있다. 도 29의 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법은 도 31의 메뉴 제공 방법의 수행과정을 포함할 수 있고, 도 32의 메뉴 제공 방법의 수행과정을 포함할 수 있다.
제어부(190)는 단계 S130의 수행 결과로 조절된 설정값에 따라 수신된 영상이 처리되도록 제어하고, 처리된 영상이 디스플레이되도록 제어한다(S140). 단계 S120에서 제1 메뉴 제공 방법이 선택된 경우에는, 상기 설정값은 입체화 설정값일 수 있다. 이러한 경우에는, 제어부(190)는 도 13 내지 도 19에 전술된 방식으로 2차원 영상이 3차원 영상으로 변환되도록 제어할 수 있다.
또한 단계 S120에서 제2 메뉴 제공 방법이 선택된 경우에는, 상기 설정값은 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 30은 본 발명에 따른 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
도 30을 참조하면, 제어부(190)는 설정값 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지한다(S200).
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 메뉴 제공 방법을 선택하기 위한 GUI를 디스플레이한다(S210). 여기서 디스플레이(150)는 상기 GUI로 도 9에 도시된 GUI(900)를 디스플레이할 수 있다.
제어부(190)는 상기 메뉴 제공 방법을 선택하기 위한 GUI에 디스플레이된 옵션을 선택하는 사용자 조치를 감지한다(S220). 여기서 상기 옵션은 옵션(915) 및 옵션(955) 중 하나일 수 있다.
제어부(190)는 선택된 옵션과 연관된 메뉴 제공 방법을 수행한다(S230). 여기서 메뉴 제공 방법은 제1 메뉴 제공 방법 및 제2 메뉴 제공 방법 중 하나일 수 있다. 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것이고, 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것일 수 있다. 제1 메뉴 제공 방법의 수행 결과로 입체화 설정값이 조절될 수 있고, 제2 메뉴 제공 방법의 수행 결과로 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값이 조절될 수 있다.
선택된 옵션이 옵션(915)인 경우에는, 제어부(190)는 단계 S230에서 제1 메뉴 제공 방법을 수행할 수 있다. 그리고 선택된 옵션이 옵션(955)인 경우에는, 제어부(190)는 단계 S230에서 제2 메뉴 제공 방법을 수행할 수 있다.
선택된 옵션과 연관된 메뉴 제공 방법이 제1 메뉴 제공 방법인 경우에는, 단계 S230에서 도 31의 메뉴 제공 방법이 수행될 수 있고, 선택된 옵션과 연관된 메뉴 제공 방법이 제2 메뉴 제공 방법인 경우에는, 단계 S230에서 도 32의 메뉴 제공 방법이 수행될 수 있다. 도 30의 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법은 도 31의 메뉴 제공 방법의 수행과정을 포함할 수 있고, 도 32의 메뉴 제공 방법의 수행과정을 포함할 수 있다.
제어부(190)는 단계 S230의 수행 결과로 조절된 설정값에 따라 수신된 영상이 처리되도록 제어하고, 처리된 영상이 디스플레이되도록 제어한다(S240). 단계 S220에서 제1 메뉴 제공 방법이 선택된 경우에는, 상기 설정값은 입체화 설정값일 수 있다. 이러한 경우에는, 제어부(190)는 도 13 내지 도 19에 전술된 방식으로 2차원 영상이 3차원 영상으로 변환되도록 제어할 수 있다.
또한 단계 S220에서 제2 메뉴 제공 방법이 선택된 경우에는, 상기 설정값은 영상 크기 설정값, 시점 설정값 및 색상 설정값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 31은 메뉴 제공 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
도 31을 참조하면, 제어부(190)는 3차원 영상 처리 장치(100)의 3차원 영상 처리 방식이 셔터글라스 방식, 편광안경 방식 및 무안경 방식 중 어느 방식인지 여부를 확인한다(S300).
3차원 영상 처리 장치(100)의 3차원 영상 처리 방식이 셔터글라스 방식인 경우에는, 제어부(190)는 셔터 안경(501)의 동작 여부에 대한 확인을 안내하는 GUI가 디스플레이되도록 제어한다(S310). 여기서 디스플레이(150)는 상기 GUI로 도 10에 도시된 GUI(1000)를 디스플레이할 수 있다.
제어부(190)는 비동작 옵션을 선택하는 사용자 조치를 감지되었는지 여부를 확인한다(S320). 여기서 상기 비동작 옵션은 옵션(1040)일 수 있다.
상기 비동작 옵션을 선택하는 사용자 조치가 감지된 경우에는, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 셔터 안경(501)의 재 연결 방법을 안내하는 GUI가 디스플레이되도록 제어한다(S330). 여기서 디스플레이(150)는 상기 GUI로 도 11에 도시된 GUI(1100)를 디스플레이할 수 있다.
제어부(190)는 동작 옵션을 선택하는 사용자 조치를 감지한다(S340). 여기서 동작 옵션은 옵션(1030), 옵션(1120)일 수 있다. 즉 사용자는 단계 S310에서 동작 옵션(1030)을 선택하는 사용자 조치를 행할 수 있고, 단계 S330에서 동작 옵션(1120)을 선택하는 사용자 조치를 행할 수 있다.
상기 동작 옵션을 선택하는 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 입체화 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상이 디스플레이되도록 제어한다(S350). 여기서 상기 디스플레이된 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 입체화 설정값을 표시할 수 있다. 또한 디스플레이(150)는 상기 GUI로 도 12에 도시된 GUI(1210)를 디스플레이할 수 있고, 또한 상기 영상으로 도 12에 도시된 영상(1201)을 디스플레이할 수 있다.
3차원 영상 처리 장치(100)의 3차원 영상 처리 방식이 편광안경 방식 또는 무안경 방식인 경우에는, 제어부(190)는 단계 S350을 수행한다.
제어부(190)는 입체화 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지한다(S360). 상기 사용자 조치는 도 12에서 전술된 방식으로 행해질 수 있다.
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 입체화 설정값을 조절한다(S370).
제어부(190)는 상기 조절된 입체화 설정값에 따라 상기 영상이 3차원 영상으로 변환되도록 제어한다(S380). 예를 들어, 입체화 설정값이 0에서 10을 조절된 경우에는, 단계 S350에서 영상(1201)이 디스플레이되고, 단계 S380에서 영상(1202)이 디스플레이된다. 영상(1202)은 도 13 내지 도 19에 전술된 방식으로 입체화된 영상일 수 있다.
도 32는 메뉴 제공 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
도 32를 참조하면, 제어부(190)는 3차원 영상 처리 장치(100)의 3차원 영상 처리 방식이 셔터글라스 방식, 편광안경 방식 및 무안경 방식 중 어느 방식인지 여부를 확인한다(S400).
3차원 영상 처리 장치(100)의 3차원 영상 처리 방식이 셔터글라스 방식인 경우에는, 제어부(190)는 셔터 안경(501)의 동작 여부에 대한 확인을 안내하는 GUI가 디스플레이되도록 제어한다(S405). 여기서 디스플레이(150)는 상기 GUI로 도 10에 도시된 GUI(1000)를 디스플레이할 수 있다.
제어부(190)는 비동작 옵션을 선택하는 사용자 조치를 감지되었는지 여부를 확인한다(S410). 여기서 상기 비동작 옵션은 옵션(1040)일 수 있다.
상기 비동작 옵션을 선택하는 사용자 조치가 감지된 경우에는, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 셔터 안경(501)의 재 연결 방법을 안내하는 GUI가 디스플레이되도록 제어한다(S415). 여기서 디스플레이(150)는 상기 GUI로 도 11에 도시된 GUI(1100)를 디스플레이할 수 있다.
제어부(190)는 동작 옵션을 선택하는 사용자 조치를 감지한다(S420). 여기서 동작 옵션은 옵션(1030), 옵션(1120)일 수 있다. 즉 사용자는 단계 S405에서 동작 옵션(1030)을 선택하는 사용자 조치를 행할 수 있고, 단계 S415에서 동작 옵션(1120)을 선택하는 사용자 조치를 행할 수 있다.
상기 동작 옵션을 선택하는 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 영상 크기 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상이 디스플레이되도록 제어한다(S425). 여기서 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 크기 정보를 표시할 수 있다. 디스플레이(150)는 상기 GUI로 도 20에 도시된 GUI(2010)를 디스플레이할 수 있고, 상기 영상으로 도 20에 도시된 영상(2001)을 디스플레이할 수 있다.
3차원 영상 처리 장치(100)의 3차원 영상 처리 방식이 편광안경 방식 또는 무안경 방식인 경우에는, 제어부(190)는 단계 S425를 수행한다.
제어부(190)는 영상 크기 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지한다(S430). 여기서 상기 사용자 조치는 옵션(2015)을 누르는 조치일 수 있다.
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 영상 크기 설정값을 조절한다(S435).
제어부(190)는 조절된 영상 크기 설정값에 따라 상기 영상의 크기가 변경되도록 제어한다(S440). 여기서 스케일러(560)는 상기 조절된 설정값에 따라 상기 영상의 크기를 변경할 수 있다. 즉 스케일러(560)는 상기 조절된 영상 크기 설정값에 따라 영상(2001)의 크기를 조절하여 영상(2001)을 영상(2002)으로 변환할 수 있다. 또한 디스플레이(150)는 GUI(2020) 및 영상(2002)를 디스플레이할 수 있다.
제어부(190)는 시점 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상이 디스플레이되도록 제어한다(S445). 여기서 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 시점 설정값을 표시할 수 있다. 상기 영상은 단계 S440의 수행 결과에 따라 크기가 변경된 영상일 수 있다. 디스플레이(150)는 상기 GUI로 도 21에 도시된 GUI(2110)을 디스플레이할 수 있고, 상기 영상으로 도 21에 도시된 영상(2101)을 디스플레이할 수 있다.
제어부(190)는 시점 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지한다(S450). 상기 사용자 조치는 도 21에서 전술된 방식으로 행해질 수 있다.
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 상기 시점 설정값을 조절한다(S455).
제어부(190)는 상기 조절된 시점 설정값에 따라 상기 디스플레이된 영상의 좌안 시점 영상 및 우안 시점 영상을 이동되도록 제어한다(S460). 여기서 3차원 시점 변환부(550)이 상기 조절된 시점 설정값에 따라 상기 영상의 좌안 시점 영상 및 우안 시점 영상을 이동시킬 수 있다. 상기 좌안 시점 영상 및 상기 우안 시점 영상은 도 15 및 도 16에 전술된 방식으로 이동될 수 있다.
예를 들면, 3차원 시점 변환부(550)는 시점 설정값에 따라 영상(2101)을 영상(2102)로 변환할 수 있고, 디스플레이(150)는 GUI(2120) 및 영상(2102)을 화면에 디스플레이할 수 있다.
제어부(190)는 색상 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상이 디스플레이되도록 제어한다(S465). 여기서 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 색상 설정값을 표시할 수 있다. 상기 영상은 조절된 시점 설정값에 따라 상기 영상의 좌안 시점 영상 및 우안 시점 영상이 이동된 것일 수 있다. 디스플레이(150)는 상기 GUI로 도 22에 도시된 GUI(2210)을 디스플레이할 수 있고, 상기 영상으로 영상(2201)을 디스플레이할 수 있다.
제어부(190)는 색상 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지한다(S470). 상기 사용자 조치는 옵션(2215)을 누르는 사용자 조치일 수 있다.
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 색성 설정값을 조절한다(S475).
제어부(190)는 상기 조절된 색상 설정값에 따라 상기 디스플레이된 영상의 색상을 조절한다(S480). 여기서 제어부(190)가 상기 영상의 색상을 조절할 수 있고, 비디오 디코더(530) 또는 영상 가공부(540)가 영상의 색상을 조절할 수 있다.또한 디스플레이(150)는 조절된 색상 설정값을 표시하는 GUI 및 색상 설정값에 따라 색상이 조절된 영상을 디스플레이할 수 있다. 여기서 상기 GUI 및 영상은 도 22에 도시된 GUI(2220) 및 영상(2202)일 수 있다.
제어부(190)는 영상 순서를 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface), 영상 및 상기 영상이 어떤 시점 영상인지를 알리는 안내 표시가 디스플레이되도록 제어한다(S485). 여기서 디스플레이(150)는 상기 GUI, 상기 영상 및 상기 안내 표시로 도 23에 도시된 GUI(2310), 영상(2301) 및 안내 표시(2305)를 디스플레이할 수 있다.
단계 S485는 3차원 영상 처리 장치(100)의 3차원 영상 처리 방식이 셔터글라스 방식인 경우에 실행될 수 있다.
제어부(190)는 영상 순서 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지한다(S490). 상기 사용자 조치는 옵션(2315)를 누르는 사용자 조치일 수 있다.
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 제어부(190)는 상기 영상의 좌안 시점 영상 및 우안 시점 영상의 디스플레이 순서를 변경되도록 제어한다(S495).
단계 S440에서 S445로 진행, 단계 S460에서 S465로의 진행 및 단계 S480에서 S485로의 진행은 사전의 설정된 시간 동안 사용자 조치가 감지되지 않는 경우에 행해질 수 있고, 특정 사용자 조치가 감지된 경우에 행해질 수 있다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 장치에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
Claims (20)
- 수신된 영상이 2차원 영상 및 3차원 영상 중 어느 것인지 여부를 확인하는 단계;
상기 확인 결과에 따라 제1 메뉴 제공 방법 및 제2 메뉴 제공 방법 중 하나를 선택하며, 여기서 상기 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것이고, 상기 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것인 단계; 및
상기 선택된 메뉴 제공 방법을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 선택된 메뉴 제공 방법의 수행 결과로 조절된 설정값에 따라 상기 수신된 영상을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 제1 메뉴 제공 방법은,
입체화 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상을 디스플레이하고, 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 입체화 설정값을 표시하는 단계;
상기 입체화 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계;
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 입체화 설정값을 조절하는 단계; 및
상기 조절된 입체화 설정값에 따라 상기 영상을 3차원 영상으로 변환하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 3항에 있어서,
상기 제1 메뉴 제공 방법은,
셔터 안경의 동작 여부에 대한 확인을 안내하는 GUI를 디스플레이하고, 여기서 상기 GUI는 동작 옵션 및 비동작 옵션을 포함하는 단계;
상기 비동작 옵션을 선택하는 사용자 조치를 감지하는 단계; 및
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 셔터 안경의 재 연결 방법을 안내하는 GUI를 디스플레이하며, 상기 GUI는 동작 옵션을 포함하는 단계를 더 포함하고,
상기 동작 옵션을 선택하는 사용자 조치가 감지된 경우에 상기 입체화 설정값을 조절하기 위한 GUI가 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 4항에 있어서,
상기 제1 메뉴 제공 방법은,
상기 3차원 영상 처리 장치의 3차원 영상 처리 방식이 셔터글라스 방식, 편광안경 방식 및 무안경 방식 중 어느 방식인지 여부를 확인하는 단계를 더 포함하고,
상기 셔터글라스 방식인 경우에, 상기 셔터 안경의 동작 여부에 대한 확인을 안내하는 GUI가 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 제2 메뉴 제공 방법은,
영상 크기 설정값을 조절하는 단계;
시점 설정값을 조절하는 단계; 및
색상 설정값을 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 6항에 있어서,
상기 영상 크기 설정값을 조절하는 단계는,
상기 영상 크기 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상을 디스플레이하고, 여기서 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 크기 정보를 표시하는 단계;
상기 영상 크기 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계;
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 영상 크기 설정값을 조절하는 단계; 및
상기 조절된 영상 크기 설정값에 따라 상기 영상의 크기를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 6항에 있어서,
상기 시점 설정값을 조절하는 단계는,
상기 시점 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상을 디스플레이하고, 여기서 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 시점 설정값을 표시하는 단계;
상기 시점 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계;
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 시점 설정값을 조절하는 단계; 및
상기 조절된 시점 설정값에 따라 상기 디스플레이된 영상의 좌안 시점 영상 및 우안 시점 영상을 이동시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 6항에 있어서,
상기 색상 설정값을 조절하는 단계는,
상기 색상 설정값을 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface) 및 영상을 디스플레이하고, 여기서 상기 GUI는 상기 디스플레이된 영상의 색상 설정값을 표시하는 단계;
상기 색상 설정값의 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계;
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 색성 설정값을 조절하는 단계; 및
상기 조절된 색상 설정값에 따라 상기 디스플레이된 영상의 색상을 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 6항에 있어서,
상기 제2 메뉴 제공 방법은,
상기 3차원 영상 처리 장치의 3차원 영상 처리 방식이 셔터글라스 방식, 편광안경 방식 및 무안경 방식 중 어느 방식인지 여부를 확인하는 단계를 더 포함하고,
상기 셔터글라스 방식인 경우에, 셔터 안경의 동작 여부를 확인하는 단계; 및
상기 셔터 안경의 동기를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제 10항에 있어서,
상기 셔터 안경의 동기를 설정하는 단계는,
영상 순서를 조절하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface), 영상 및 상기 영상이 어떤 시점 영상인지를 알리는 안내 표시를 디스플레이하는 단계;
영상 순서 조절을 요청하는 사용자 조치를 감지하는 단계; 및
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 영상의 좌안 시점 영상 및 우안 시점 영상의 디스플레이 순서를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 제1 옵션 및 제2 옵션을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이하고, 여기서 제1 옵션은 제1 메뉴 제공 방법과 연관되고, 제2 옵션은 제2 메뉴 제공 방법과 연관되며, 상기 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것이고, 상기 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것인 단계;
상기 제1 옵션 및 제2 옵션 중 하나를 선택하는 사용자 조치를 감지하는 단계; 및
상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 선택된 옵션과 연관된 메뉴 제공 방법을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법. - 적어도 하나의 프로세서;
메모리; 및
상기 메모리에 저장되어 있으며, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 적어도 하나의 설정 마법사(Setting Wizard)을 포함하며,
상기 설정 마법사는,
2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 제1 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어;
3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 제2 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어;
수신된 영상이 2차원 영상 및 3차원 영상 중 어느 것인지 여부를 확인하기 위한 명령어; 및
상기 확인 결과에 따라 상기 제1 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어 및 상기 제2 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어 중 하나를 실행시키기 위한 명령어를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치. - 적어도 하나의 프로세서;
메모리; 및
상기 메모리에 저장되어 있으며, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 적어도 하나의 설정 마법사(Setting Wizard)을 포함하며,
상기 설정 마법사는,
제1 옵션 및 제2 옵션을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이하기 위한 명령어;
상기 제1 옵션 및 제2 옵션 중 하나를 선택하는 사용자 조치를 감지하기 위한 명령어;
상기 선택된 옵션과 연관된 명령어를 실행시키기 위한 명령어;
상기 제1 옵션과 연관되며, 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 제1 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어; 및
상기 제2 옵션과 연관되며, 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 제2 메뉴 제공 방법을 실행하기 위한 명령어를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치. - 영상 데이터를 수신하는 수신부;
상기 수신된 영상 데이터가 2차원 영상 데이터 및 3차원 영상 데이터 중 어느 것인지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 따라 제1 메뉴 제공 방법 및 제2 메뉴 제공 방법 중 하나를 선택하며, 상기 선택된 메뉴 제공 방법의 수행을 제어하는 제어부를 포함하고,
여기서 상기 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 제1 설정값을 조절하기 위한 것이고, 상기 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 제2 설정값을 조절하기 위한 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치. - 제 15항에 있어서,
상기 수신부는,
튜너부, 복조부, 이동통신부, 네트워크 인터페이스부 및 외부 신호 수신부 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치. - 제 15항에 있어서,
상기 수신된 영상 데이터를 복원하는 비디오 디코더;
상기 제1 설정값을 기초로 상기 복원된 영상 데이터에 포함된 영상 프레임을 입체화하는 영상 가공부;
상기 입체화된 영상 프레임을 스케일링하는 스케일러; 및
상기 입체화된 영상 프레임을 3차원 입체영상 포맷으로 샘플링하고 샘플링된 영상 프레임을 출력하는 포맷터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치. - 제 15항에 있어서,
상기 수신된 영상 데이터를 복원하는 비디오 디코더;
상기 제2 설정값을 기초로 제2 상기 복원된 영상 데이터에 포함된 영상 프레임을 스케일링하는 스케일러; 및
상기 스케일링된 영상 프레임을 3차원 입체영상 포맷으로 샘플링하고 샘플링된 영상 프레임을 출력하는 포맷터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치. - 사용자 조치를 센싱하는 인터페이스; 및
제1 옵션 및 제2 옵션을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphical User Interface)를 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 옵션 및 제2 옵션 중 하나를 선택하는 사용자 조치를 감지하며, 상기 사용자 조치 감지에 응답하여, 상기 선택된 옵션과 연관된 메뉴 제공 방법을 수행을 제어하는 제어부를 포함하고,
여기서 제1 옵션은 제1 메뉴 제공 방법과 연관되고, 제2 옵션은 제2 메뉴 제공 방법과 연관되며, 상기 제1 메뉴 제공 방법은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환을 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것이고, 상기 제2 메뉴 제공 방법은 3차원 영상의 처리를 제어하기 위한 설정값을 조절하기 위한 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치. - 제 19항에 있어서,
상기 인터페이스는 촬영 장치, 입력 장치 및 외부 신호 수신부를 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리 장치.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110072511A KR20130011384A (ko) | 2011-07-21 | 2011-07-21 | 3차원 영상 처리 장치 및 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110072511A KR20130011384A (ko) | 2011-07-21 | 2011-07-21 | 3차원 영상 처리 장치 및 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20130011384A true KR20130011384A (ko) | 2013-01-30 |
Family
ID=47840360
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020110072511A KR20130011384A (ko) | 2011-07-21 | 2011-07-21 | 3차원 영상 처리 장치 및 3차원 영상 처리 장치의 설정값을 조절하기 위한 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20130011384A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20160077865A (ko) | 2014-12-24 | 2016-07-04 | 주식회사 포스코 | 퓸 축적 방지를 위한 오븐 장치 |
-
2011
- 2011-07-21 KR KR1020110072511A patent/KR20130011384A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20160077865A (ko) | 2014-12-24 | 2016-07-04 | 주식회사 포스코 | 퓸 축적 방지를 위한 오븐 장치 |
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