KR20130008740A - Mobile terminal and method for controlling thereof - Google Patents

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KR20130008740A
KR20130008740A KR1020110069274A KR20110069274A KR20130008740A KR 20130008740 A KR20130008740 A KR 20130008740A KR 1020110069274 A KR1020110069274 A KR 1020110069274A KR 20110069274 A KR20110069274 A KR 20110069274A KR 20130008740 A KR20130008740 A KR 20130008740A
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박경철
성일국
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엘지전자 주식회사
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Abstract

PURPOSE: A mobile terminal and a control method thereof are provided to allow a user to conveniently use a virtual keypad and to control a standard location of a virtual keypad. CONSTITUTION: A touch screen recognizes touch input. If first touch input is applied on the touch screen a control unit(180) sets up a standard point. The control unit arranges a virtual keypad of a predetermined form around each reference point. The control unit gives predetermined transparency to the virtual keypad. [Reference numerals] (110) Wireless communication unit; (111) Broadcasting reception unit; (112) Mobile communication module; (113) Wireless internet module; (114) Local area communication module; (115) Location information module; (120) A/V input unit; (121) Camera; (122) Microphone; (130) User input unit; (140) Sensing unit; (141) Proximity sensor; (150) Output unit; (151) Display unit; (152) Sound output module; (153) Alarm module; (154) Haptic module; (155) Projector module; (160) Memory; (170) Interface unit; (180) Control unit; (181) Multimedia module; (190) Power supply unit

Description

이동 단말기 및 그 제어방법 {MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}Mobile terminal and its control method {MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}

본 발명은 터치스크린 상으로 보다 편리한 가상 키패드를 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof capable of providing a more convenient virtual keypad on a touch screen.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal can move And can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.

일반적으로 노트북이나 컴퓨터 등 (이동)단말기의 주변기기인 키보드는 영문 자판 기준으로 F키버튼과 J키버튼에 돌기가 있기 때문에, 사용자는 돌기를 기준으로 그와의 상대적인 위치 차이로 현재 손의 위치를 추정할 수 있다. 따라서, 사용자는 항상 키보드를 내려다볼 필요가 없다. 반면에, 최근 터치스크린을 구비한 이동 단말기의 입력수단으로 널리 사용되는 가상 키패드는 일반적으로 평면 터치스크린 상에 표시되기 때문에 터치되는 키버튼의 위치나 종류에 관계없이 촉감이 동일하므로 촉감으로 키버튼의 위치를 확인하기 어렵다. 뿐만 아니라, 가상 키패드가 터치스크린 상으로 표시될 때 이전에 표시되고 있던 컨텐츠 일부를 가리게 되거나, 새로이 컨텐츠가 표시될 영역이 좁아지게 된다. 따라서, 터치스크린 상에 표시되는 가상 키패드를 보다 편리하게 사용하기 위한 방법 및 터치스크린 상에 표시되는 컨텐츠를 가리지 않고도 키 입력이 가능한 이동 단말기가 요구된다.In general, the keyboard, which is a peripheral device of a (mobile) terminal, such as a laptop or a computer, has projections on the F key button and the J key button on the basis of the English keyboard. It can be estimated. Thus, the user does not always have to look down at the keyboard. On the other hand, since a virtual keypad widely used as an input means of a mobile terminal having a touch screen is generally displayed on a flat touch screen, the touch is the same because the touch is the same regardless of the position or type of the touched key button. It's hard to see where it is. In addition, when the virtual keypad is displayed on the touch screen, a portion of the previously displayed content is obscured, or a region where the content is newly displayed is narrowed. Accordingly, there is a need for a method for more conveniently using a virtual keypad displayed on a touch screen, and a mobile terminal capable of inputting a key without covering the contents displayed on the touch screen.

본 발명은 보다 편리하게 가상 키패드를 이용할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다. The present invention is to provide a mobile terminal that can use a virtual keypad more conveniently.

또한, 본 발명은 가상 키패드의 기준 위치를 사용자에게 인지시킬 수 있는 방법 및 그를 수행하기 위한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.It is also an object of the present invention to provide a method for allowing a user to recognize a reference position of a virtual keypad and a mobile terminal for performing the same.

아울러, 본 발명은 가상 키패드를 통한 입력의 오타를 보다 편리하게 수정할 수 있는 방법 및 이를 수행하기 위한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention is to provide a method for more conveniently correcting a typo of an input through a virtual keypad and a mobile terminal for performing the same.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.

상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 터치 입력을 인식하는 터치스크린; 및 상기 터치스크린 상으로 적어도 하나의 지점에 제 1 터치입력이 가해지면, 상기 제 1 터치입력이 가해진 지점 각각에 기준점을 설정하고, 상기 각 기준점을 중심으로 미리 설정된 형태의 가상 키패드를 배치하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.Mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object, the touch screen for recognizing a touch input; And when a first touch input is applied to at least one point on the touch screen, a reference point is set at each point where the first touch input is applied, and a virtual keypad of a preset type is arranged around each reference point. It may include a control unit.

또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 제어방법은, 상기 터치스크린 상으로 적어도 하나의 지점에 제 1 터치가 입력되는 단계; 상기 제 1 터치입력이 가해진 지점 각각에 기준점이 설정되는 단계; 및 상기 각 기준점을 중심으로 미리 설정된 형태의 가상 키패드를 배치되는 단계를 포함할 수 있다.In addition, the control method of the mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object, the step of inputting a first touch on at least one point on the touch screen; Setting a reference point at each of the points to which the first touch input is applied; And arranging a virtual keypad in a preset form around each reference point.

상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기를 통하여 사용자는 보다 편리하고 정확하게 가상 키패드를 통한 입력을 수행할 수 있다.Through the mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above, the user can perform input through the virtual keypad more conveniently and accurately.

또한, 사용자는 다양한 시각, 청각 및 촉각 효과를 통하여 가상 키패드의 기준 위치를 확인할 수 있다.In addition, the user may check the reference position of the virtual keypad through various visual, auditory and tactile effects.

아울러, 사용자는 오타가 발생한 글자를 부분적으로 편리하고 신속하게 수정할 수 있다. In addition, the user may partially and conveniently correct a typo generated characters.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도이다.
도 4는 일반적인 가상 키패드가 이동 단말기에서 표시되는 형태를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기준키를 설정하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기준키를 설정하는 방법의 다른 일례를 나타낸다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기준키를 설정하는 방법의 또 다른 일례를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 투명 가상 키패드를 통한 텍스트 입력형태의 일례를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 보조 인풋박스가 표시되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 투명 키패드와 기준키가 설정될 때 보조 인풋박스가 표시되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 2 보조 인풋박스를 이용하여 텍스트가 입력되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 1 보조 인풋박스에서 자동추천 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 2 보조 인풋박스 입력을 위하여 가상 키패드에서 자동추천 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 오타 방지를 위하여 선택된 키버튼에 대응하는 시각효과가 표시되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 오타를 수정하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 오타를 수정하는 방법의 다른 일례를 나타낸다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 오타를 수정하는 방법의 또 다른 일례를 나타낸다.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is a front view of a mobile terminal for explaining an operation state of the mobile terminal according to the present invention.
4 is a view for explaining a form in which a general virtual keypad is displayed on a mobile terminal.
5 illustrates an example of a method for setting a reference key in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
6 illustrates another example of a method for setting a reference key in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
7A and 7B illustrate another example of a method for setting a reference key in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
8 illustrates an example of a text input form through a transparent virtual keypad in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
9 illustrates an example of a form in which an auxiliary input box is displayed in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
FIG. 10 illustrates an example in which an auxiliary input box is displayed when a transparent keypad and a reference key are set in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
FIG. 11 illustrates an example in which text is input using a second auxiliary input box in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention. FIG.
12 illustrates an example in which an automatic recommendation function is provided in a first auxiliary input box in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
FIG. 13 illustrates an example in which an automatic recommendation function is provided in a virtual keypad for inputting a second auxiliary input box in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
14 is a diagram for one example of displaying a visual effect corresponding to a key button selected for preventing a typo in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
15 illustrates an example of a method for correcting a typo in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
16 illustrates another example of a method for correcting a typo in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
17 illustrates another example of a method for correcting a typo in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 태플릿 컴퓨터 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a navigation system, . However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.

전체구성Overall configuration

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may include, for example, Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), Media Forward Link Only (MediaFLO), and Digital Video Broadcast (DVB-H). Digital broadcast signals can be received using digital broadcasting systems such as Handheld and Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), infrared data association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as a short range communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating an output relating to visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 151, an acoustic output module 152, an alarm unit 153, a haptic module 154, 155, and the like.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another, or may be disposed integrally with one another, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. The proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152 so that they may be classified as a part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through an injection or inlet port, grazing to the skin surface, contact of an electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the portable terminal 100.

프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The projector module 155 is a component for performing an image project function using the mobile terminal 100 and is similar to the image displayed on the display unit 151 in accordance with a control signal of the controller 180 Or at least partly display another image on an external screen or wall.

구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.Specifically, the projector module 155 includes a light source (not shown) that generates light (for example, laser light) for outputting an image to the outside, a light source And a lens (not shown) for enlarging and outputting the image at a predetermined focal distance to the outside. Further, the projector module 155 may include a device (not shown) capable of mechanically moving the lens or the entire module to adjust the image projection direction.

프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.The projector module 155 can be divided into a CRT (Cathode Ray Tube) module, an LCD (Liquid Crystal Display) module and a DLP (Digital Light Processing) module according to the type of the display means. In particular, the DLP module may be advantageous for miniaturization of the projector module 151 by enlarging and projecting an image generated by reflecting light generated from a light source on a DMD (Digital Micromirror Device) chip.

바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.Preferably, the projector module 155 may be provided longitudinally on the side, front or back side of the mobile terminal 100. It goes without saying that the projector module 155 may be provided at any position of the mobile terminal 100 as occasion demands.

메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory unit 160 may store a program for processing and controlling the control unit 180 and temporarily store the input / output data (e.g., telephone directory, message, audio, For example. The memory unit 160 may also store the frequency of use of each of the data (for example, each telephone number, each message, and frequency of use for each multimedia). In addition, the memory unit 160 may store data on vibration and sound of various patterns output when the touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various command signals input from the cradle by a user may be transferred. It may be a passage that is delivered to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

기구 설명Organization description

도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.FIG. 2 is a perspective view of a mobile terminal or a portable terminal according to the present invention, as viewed from the front.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 has a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto, and can be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are relatively movably coupled.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. [ A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the sound output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, the interface 170, and the like may be disposed in the front body 101 have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on the side surfaces of the front case 101 and the rear case 102. [

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The manipulation units 131 and 132 may also be collectively referred to as manipulating portions, and may be employed in any manner as long as the user operates the tactile manner with a tactile feeling.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or second operation unit 131 or 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

전면 터치Front touch

이하, 도 3을 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, the operation of the display unit 151 and the touch pad 135 will be described with reference to FIG. 3.

도 3은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도이다.3 is a front view of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the display unit 151. [ These pieces of information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, or icons.

이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be referred to as a so-called " virtual keypad ".

도 3은 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. 3 illustrates inputting of a touch applied to the virtual keypad through the front surface of the terminal body.

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The display unit 151 may operate as an entire area or may be divided into a plurality of areas and operated. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with each other.

예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an output window 151a and an input window 151b are displayed on the upper and lower portions of the display unit 151, respectively. The output window 151a and the input window 151b are areas allocated for outputting or inputting information, respectively. In the input window 151b, a virtual keypad 151c is displayed in which a number for inputting a telephone number or the like is displayed. When the virtual keypad 151c is touched, numbers and the like corresponding to the touched virtual keypad are displayed on the output window 151a. When the first operation unit 131 is operated, call connection to the telephone number displayed on the output window 151a is attempted.

이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The display unit 151 or the touch pad 135 may be configured to receive a touch input by scrolling, as well as the input method described in the above embodiments. The user can move a cursor or a pointer located on an object displayed on the display unit 151, for example, an icon or the like, by scrolling the display unit 151 or the touch pad 135. [ Further, when the finger is moved on the display portion 151 or the touch pad 135, the path along which the finger moves may be visually displayed on the display portion 151. [ This will be useful for editing the image displayed on the display unit 151. [

디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the touch pad 135 are touched together within a predetermined time range. In the case of being touched together, there may be a case where the user clamps the terminal body using the thumb and index finger. The one function may be activation or deactivation of the display unit 151 or the touch pad 135, for example.

한편, 디스플레이부에서 특정 오브젝트를 가리키거나 메뉴를 선택하기 위한 화살표 또는 손가락 형태의 그래픽은 포인터(pointer) 또는 커서(cursor)로 호칭된다. 그러나, 포인터의 경우 터치 조작 등을 위한 손가락이나 스타일러스 펜 등을 의미하는 것으로 혼용되는 경우가 많다. 따라서 본 명세서에서는 이 둘을 명확히 구분하기 위하여 디스플레이부에 표시되는 그래픽 이미지를 커서라 칭하고, 손가락이나 스타일러스 펜과 같이 터치, 근접터치, 제스쳐(gesture)를 수행할 수 있는 물리적 수단을 포인터라 칭한다.Meanwhile, a graphic in the form of an arrow or a finger for pointing a specific object or selecting a menu on the display unit is called a pointer or a cursor. However, in the case of a pointer, it often means a finger or a stylus pen for a touch operation or the like. Therefore, in the present specification, the graphic image displayed on the display unit is referred to as a cursor to clearly distinguish the two, and a physical means capable of performing touch, proximity touch, and gesture such as a finger or a stylus pen is called a pointer.

이하에서 설명하는 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1을 참조하여 상술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하나, 반드시 이에 한정되지는 아니하며, 도 1보다 더 많은 구성요소를 포함할 수도 있고 더 적은 구성요소를 포함할 수도 있다. 다만, 편의상 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)는 터치스크린인 것으로 가정한다.The mobile terminal according to the present invention described below includes at least one of the components described above with reference to FIG. 1, but is not necessarily limited thereto, and may include more components than those of FIG. 1 or fewer components. It may also include. However, for convenience, it is assumed that the display unit 151 of the mobile terminal 100 according to the present invention is a touch screen.

도 4는 일반적인 가상 키패드가 이동 단말기에서 표시되는 형태를 설명하기 위한 도면이다.4 is a view for explaining a form in which a general virtual keypad is displayed on a mobile terminal.

도 4를 포함한 이하의 도면들에서는 간명한 이해를 돕기 위하여 이동 단말기(100)의 본체는 생략하고, 터치스크린(151) 상으로 표시되는 영상만을 도시하기로 한다. 또한, 본 명세서에서는 가상 키패드를 통하여 텍스트나 기호 등을 입력받기 위한 창 또는 상자를 인풋박스(input box)라 칭하며, 가상 키패드에서 선택된 문자나 기호가 순차적으로 인풋박스에 입력되는 것으로 가정한다. 또한, 인풋박스는 웹브라우저에 표시되는 검색엔진 웹페이지의 검색어 입력란인 것으로 가정하나, 이는 예시적인 것으로 본 발명은 이에 한정되지 아니하고 가상 키패드를 통하여 문자, 숫자, 기호 등이 입력되는 경우 어플리케이션이나 운영체제에 관계없이 어떠한 인풋박스에도 적용될 수 있다.In the following drawings including FIG. 4, only the image displayed on the touch screen 151 will be omitted, and the main body of the mobile terminal 100 will be omitted for clarity. In addition, in the present specification, a window or box for receiving text or a symbol through the virtual keypad is referred to as an input box, and it is assumed that letters or symbols selected from the virtual keypad are sequentially input to the input box. In addition, it is assumed that the input box is a search field for a search engine web page displayed in a web browser. However, the exemplary embodiment is not limited thereto, and an application or an operating system may be used when letters, numbers, and symbols are input through a virtual keypad. It can be applied to any input box regardless.

도 4의 (a)를 참조하면, 터치스크린(151) 상으로 웹브라우저가 가로보기(landscape) 모드로 실행되어 표시된다. 이때, 웹브라우저 내의 텍스트 입력을 위한 인풋박스(410)가 포인터를 통한 터치 입력으로 선택되면, 도 4의 (b)와 같이 터치스크린 하단에 가상 키패드(420)가 표시된다. 만일, 웹브라우저가 세로보기(portrait) 모드로 실행되는 경에는 도 4의 (c)와 같은 형태로 가상 키패드(420)가 표시될 수 있다.Referring to FIG. 4A, a web browser is displayed on the touch screen 151 in a landscape mode. In this case, when the input box 410 for text input in the web browser is selected as a touch input through a pointer, the virtual keypad 420 is displayed at the bottom of the touch screen as shown in FIG. If the web browser is executed in a portrait mode, the virtual keypad 420 may be displayed as shown in FIG. 4C.

그런데, 도 4의 (b)와 같은 형태로 가상 키패드가 표시되는 경우, 사용자는 가상 키패드를 보지 않고는 키패드에 포함되는 키버튼 각각의 위치를 인지하기 위한 기준점을 잡기 어려울 뿐만 아니라, 웹브라우저의 상당부분이 가상 키패드(420)에 의해 가려지게 된다. 도 4의 (c)와 같은 경우에도 가상 키패드(420)에 의해 웹브라우저가 가려지는 정도는 도 4의 (b)의 경우보단 적지만 기준점의 문제는 동일하며, 인풋박스(410)와 가상 키패드(420)의 거리가 멀어 사용자가 입력내용을 바로 확인하기가 용이하지 않다.By the way, when the virtual keypad is displayed in the form as shown in FIG. 4 (b), it is difficult for a user to set a reference point for recognizing the position of each key button included in the keypad without looking at the virtual keypad. A substantial portion is obscured by the virtual keypad 420. Even in the case of (c) of FIG. 4, the degree of the web browser being covered by the virtual keypad 420 is smaller than that of FIG. 4 (b), but the problem of the reference point is the same. The input box 410 and the virtual keypad are the same. Since the distance of 420 is far, it is not easy for the user to immediately check the input contents.

투명 키패드 및 기준키의 설정Setting of transparent keypad and reference key

따라서, 본 발명의 일 실시예에서는 기준점이 되는 키버튼(이하, "기준키"라 칭한다)의 위치를 정하고, 기준키을 중심으로 나머지 키버튼들이 배치되되, 각 키버튼에 소정의 투명도를 부여할 것을 제안한다.Accordingly, in one embodiment of the present invention, the position of the key button (hereinafter referred to as a "reference key") as a reference point is determined, and the remaining key buttons are arranged around the reference key, and each key button has a predetermined transparency. Suggest that.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기준키를 설정하는 방법의 일례를 나타낸다.5 illustrates an example of a method for setting a reference key in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 터치스크린(151) 상에 웹브라우저가 표시되고 있을 때, 인풋박스를 선택한 후, 또는 임의의 시점에 양 검지 손가락을 이용하여 동시에 특정 터치 입력(예를 들어, 롱-멀티터치)을 가하는 경우, 각 터치 지점이 기준키로 설정될 수 있다. 여기서 기준 키는 일반적인 QWERTY 방식의 하드웨어 키보드에서 기준키 알림을 위한 돌기가 구비되는 키(즉, 한글 기준으로 "ㄹ"키와 "ㅓ"키, 영문 기준으로 "F"와 "J"키)인 것이 바람직하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.Referring to FIG. 5, when a web browser is displayed on the touch screen 151, after selecting an input box or using both index fingers at any time, a specific touch input (for example, long-multi) is simultaneously performed. Touch), each touch point may be set as a reference key. Here, the reference key is a key provided with a projection for notification of the reference key in a general QWERTY-type hardware keyboard (that is, the "ㄹ" and "ㅓ" keys in Korean, "F" and "J" keys in English). It is preferred, but not necessarily limited thereto.

기준키 설정이 완료되면, 각 기준키가 설정됨을 알리는 시각효과(510, 520)가 각 터치 지점에 표시될 수 있다. 이러한 시각효과(510, 520)에는 해당 키버튼에 대응되는 글자나 기능이 표시될 수 있으며, 소정 투명도가 부여된 채로 남아있을 수도 있고 시간이 지남에 따라 사라질 수도 있다.When the reference key setting is completed, visual effects 510 and 520 indicating that each reference key is set may be displayed at each touch point. The visual effects 510 and 520 may display letters or functions corresponding to the corresponding key buttons, may remain with a predetermined transparency, or may disappear over time.

한편, 매번 인풋박스를 터치할 때마다 기준키가 설정될 수도 있고, 이동 단말기의 부팅 후나 동일 어플리케이션 상에서는 한 번 설정하면 종료시까지 설정된 기준키의 위치가 유지될 수 있다. 기준키의 위치가 유지되는 경우에는 인풋박스를 선택할 때마다 상술한 시각효과(510, 520)가 표시되어 입력이 완료될 때까지 표시되거나, 일정 시간 후 사라질 수 있다. 또한, 기준키가 설정되면서 상술한 시각효과가 표시될 때에는 터치스크린(151)에서 상기 시각효과가 표시되는 영역을 제외한 주변이 어두워지는 디밍(dimming) 효과가 부여될 수도 있다.Meanwhile, the reference key may be set every time the input box is touched, or if the reference key is set once after booting the mobile terminal or on the same application, the position of the reference key may be maintained until the end. When the position of the reference key is maintained, the above-described visual effects 510 and 520 are displayed every time the input box is selected and displayed until the input is completed or disappear after a predetermined time. In addition, when the above-described visual effect is displayed while the reference key is set, a dimming effect of darkening the peripheral area except for the area where the visual effect is displayed on the touch screen 151 may be provided.

아울러, 기준키는 어플리케이션이나 운영체제(O/S)의 기준키 설정을 위한 별도의 전용 설정 모드에서 설정될 수도 있다.In addition, the reference key may be set in a separate dedicated setting mode for setting the reference key of the application or the operating system (O / S).

도 5에서는 2개의 기준키가 설정되는 경우를 기준으로 설명되었으나, 본 실시예의 다른 양상에 의하면 2 개의 기준키 외에 보조 기준키가 추가로 설정될 수도 있다. 이를 도 6을 참조하여 설명한다.In FIG. 5, the description is based on the case in which two reference keys are set. However, according to another aspect of the present embodiment, an auxiliary reference key may be additionally set in addition to the two reference keys. This will be described with reference to FIG.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기준키를 설정하는 방법의 다른 일례를 나타낸다.6 illustrates another example of a method for setting a reference key in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 6에서는 타자를 위하여 양손을 터치스크린(151) 상에 자연스럽게 올려두었을 때, 왼쪽 손에 의해 터치되는 네 지점(610)과 오른쪽 손에 의해 터치되는 네 지점(620) 모두를 기준키로 설정하는 경우를 가정한다. 이때, 두 검지에 대응되는 두 개의 기준키를 설정하는 방법은 도 5와 유사하므로 명세서의 간명함을 위하여 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 기준키 설정이 완료되면, 각 기준키가 설정됨을 알리는 시각효과(615, 625)가 각 터치 지점에 표시될 수 있다. 이후 양 손의 중지부터 새끼손가락이 순차적으로 터치됨에 따라 양 측에 각각 세 개씩의 보조 기준키가 설정될 수 있다. 보조 기준키 각각에는 기준키에 부여되는 시각효과와 유사한 시각효과가 부여될 수 있다.In FIG. 6, when both hands are naturally placed on the touch screen 151 for typing, the four keys 610 touched by the left hand and the four points 620 touched by the right hand are set as reference keys. Assume the case. In this case, since the method of setting two reference keys corresponding to the two detections is similar to that of FIG. 5, redundant description will be omitted for simplicity of the specification. When the reference key setting is completed, visual effects 615 and 625 indicating that each reference key is set may be displayed at each touch point. Thereafter, as the little finger is sequentially touched from the middle of both hands, three auxiliary reference keys may be set on each side. Each of the auxiliary reference keys may be given a visual effect similar to the visual effect applied to the reference key.

상기 시각효과들(615, 625)은 도 5에서 설명된 시각효과(510, 520)들의 특성을 그대로 따를 수 있다.The visual effects 615 and 625 may follow the characteristics of the visual effects 510 and 520 described with reference to FIG. 5.

도 6과 같은 방법으로 복수의 보조 기준키가 설정되는 경우 보다 사용자의 손크기나 타자 습관에 최적화된 가상 키패드가 배치될 수 있다.When a plurality of auxiliary reference keys are set in the same manner as in FIG. 6, a virtual keypad optimized for a user's hand size or a typing habit may be disposed.

본 실시예의 또 다른 양상에 의하면 2 개의 기준키 외에 보조 눈금선이 추가로 설정될 수도 있다. 이를 도 7a 및 도 7b를 참조하여 설명한다.According to another aspect of the present embodiment, an auxiliary grid line may be additionally set in addition to the two reference keys. This will be described with reference to FIGS. 7A and 7B.

도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기준키를 설정하는 방법의 또 다른 일례를 나타낸다.7A and 7B illustrate another example of a method for setting a reference key in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 7a 및 도 7b에서는 터치스크린 상에 기준키 설정 절차 이전에 표시되던 인풋박스나 그를 포함하는 어플리케이션의 실행화면 등의 도시를 생략하기로 한다.7A and 7B, illustrations of an input box displayed before a reference key setting procedure on a touch screen or an execution screen of an application including the same will be omitted.

도 7a에서도 도 5를 참조하여 전술된 방법을 통하여 두 기준키가 설정될 수 있다. 두 기준키가 설정되면, 해당 위치 각각에 기준키를 나타내는 소정의 시각효과(710, 720)가 표시될 수 있다. 이때, 각 기준키의 좌우 및 상하로 나머지 가상 키버튼이 배치될 간격을 나타내는 가이드라인이 표시될 수 있다. 이 중, 좌측 기준키의 우측 가이드라인(730)과 우측 기준키의 좌측 가이드라인(740) 사이에는 소정의 시각효과(750)를 통하여 두 기준키 사이에 두 키버튼이 배치될 영역이 표시될 수 있다. 여기서 QWERTY 키패드 기준으로 기준키가 각각 "F"와 "J"키인 경우, 그 사이의 두 키버튼은 "G" 및 "H" 버튼이 된다. 만일, 두 가이드라인(730, 740) 사이의 간격(D1)이 너무 좁아 "G" 및 "H" 버튼이 배치될 공간이 부족한 경우에는 진동이나 경고음이 발생될 수 있다. 이러한 경우, 도 7b와 같이 우측 기준키를 나타내는 시각효과(720)를 우측으로 드래그하여 두 기준키 사이의 간격을 조절할 수 있다. 그에 따라 가이드라인의 간격 및 위치도 함께 변경될 수 있다. 가이드라인에는 소정 투명도가 부여될 수 있다.In FIG. 7A, two reference keys may be set through the method described above with reference to FIG. 5. When two reference keys are set, predetermined visual effects 710 and 720 representing the reference key may be displayed at each of the corresponding positions. In this case, a guideline indicating an interval at which the remaining virtual key buttons are arranged to the left and right and up and down of each reference key may be displayed. Among these, between the right guideline 730 of the left reference key and the left guideline 740 of the right reference key, an area where two key buttons are to be arranged between the two reference keys through a predetermined visual effect 750 may be displayed. Can be. Here, when the reference keys are the "F" and "J" keys based on the QWERTY keypad, the two key buttons between them become the "G" and "H" buttons. If the gap D1 between the two guide lines 730 and 740 is too narrow and there is insufficient space for the "G" and "H" buttons to be disposed, vibration or a warning sound may be generated. In this case, as shown in FIG. 7B, the visual effect 720 representing the right reference key may be dragged to the right to adjust the distance between the two reference keys. As a result, the spacing and position of the guideline may also be changed. The guideline may be given a predetermined transparency.

한편, 좌측 기준키의 우측 가이드라인(730)과 우측 기준키의 좌측 가이드라인(740) 사이에 표시되는 시각효과(750)는, 두 가이드라인(730, 740) 사이의 간격이 일정 값 미만으로 좁은 경우에만 표시되고, 도 7b와 같이 간격이 일정 값 이상인 경우에는 사라질 수도 있다. 즉, 상기 시각효과(750)는 두 키준키 사이에 두 키버튼이 배치될 공간이 부족한 경우에만 표시될 수도 있다. Meanwhile, in the visual effect 750 displayed between the right guideline 730 of the left reference key and the left guideline 740 of the right reference key, the interval between the two guidelines 730 and 740 is less than a predetermined value. It may be displayed only in a narrow case, and may disappear when the interval is greater than or equal to a predetermined value as shown in FIG. 7B. That is, the visual effect 750 may be displayed only when there is not enough space for two key buttons to be arranged between the two key-junction keys.

상기 가이드라인은 기준키에 부여되는 시각효과와 함께 인풋박스를 선택할 때마다 표시되어 입력이 완료될 때까지 표시되거나, 인풋박스 입력이 시작되고 일정 시간이 경과된 후, 또는 기준키 설정 이후 즉시 사라질 수 있다. The guideline is displayed every time the input box is selected with the visual effect assigned to the reference key and displayed until the input is completed, or disappears immediately after the input box input has started and a certain time has elapsed, or after setting the reference key. Can be.

가이드라인이 인풋박스 입력이 완료될 때까지 계속적으로 표시되는 경우, 터치 입력이 가이드라인 상으로 감지될 때마다(즉, 터치 입력의 위치가 부정확한 경우) 그에 부여된 색상이나 투명도가 변경될 수 있다. 만일, 기준키 설정을 마친 후 가이드라인이 표시되지 않도록 설정된 경우에는 터치 입력이 가이드라인 상으로 감지될 때마다 일정시간동안 표시되도록 할 수 있다. 또한, 가이드라인 상으로 터치 입력이 감지될 때 진동효과나 경고음이 함께 출력될 수 있다.If a guideline is displayed continuously until the input box input is complete, whenever the touch input is detected as a guideline (i.e. the position of the touch input is incorrect), the color or transparency assigned to it may change. have. If the guideline is not displayed after the reference key is set, the touch input may be displayed for a predetermined time whenever a touch input is detected on the guideline. In addition, when a touch input is detected on the guideline, a vibration effect or a warning sound may be output together.

도 7a 및 도 7b를 참조하여 설명한 가이드라인의 표시를 통하여 터치스크린을 최소한만 가리면서 각 키버튼들의 위치를 사용자에게 알려줄 수 있으며, 터치 위치가 부정확한 경우 다양한 방법으로 사용자에게 이를 인지시킬 수 있다.The position of each key button can be notified to the user while covering the touch screen at least by displaying the guideline described with reference to FIGS. 7A and 7B. If the touch position is inaccurate, the user can be recognized in various ways. .

도 5 내지 도 7b를 참조하여 전술된 방법들을 통하여 기준키가 설정된 후에는 기준키를 중심으로, 미리 결정된 방식의 가상 키패드(예를 들어, QWERTY 방식 키패드)가 기준키 사이의 간격에 따라 키버튼들 사이의 간격이 조절되어 투명하게 배치될 수 있다. 물론, 가상 키패드를 구성하는 각 가상 키버튼은 터치스크린(151) 상에서 완전히 투명한 것이 아니라 반투명하게 표시될 수도 있다.After the reference key is set through the above-described methods with reference to FIGS. 5 to 7B, a virtual keypad (for example, a QWERTY method keypad) of a predetermined method is used as a key button according to the interval between the reference keys, with the reference key as the center. The gap between them can be adjusted to be transparent. Of course, each virtual key button constituting the virtual keypad may be displayed semi-transparently rather than completely transparent on the touch screen 151.

한편, 기준키가 설정된 후 인풋박스에 가상 키패드를 통한 입력 중 기준키의 위치에 터치입력이 있는 경우 상술한 시각효과가 나타나거나 음향출력부(152)를 통하여 소정의 음향이 출력될 수 있으며, 햅틱 모듈(154)을 통하여 소정의 진동 효과가 발생될 수도 있다. 만일, 기준키 이외의 키버튼이 터치될 때에도 진동이 발생하는 경우에는, 기준키와 나머지 키버튼의 진동 패턴(크기, 길이, 주기 등)이 서로 다르게 설정되는 것이 바람직하다. 이를 통하여 사용자는 가상 키패드를 통한 입력 중에 기준키의 위치를 확인할 수 있다.Meanwhile, when the reference key is set and the touch input is located at the position of the reference key among the inputs through the virtual keypad in the input box, the above-described visual effect may appear or a predetermined sound may be output through the sound output unit 152. Some vibration effects may be generated through the haptic module 154. If vibration occurs even when a key button other than the reference key is touched, it is preferable that the vibration patterns (size, length, period, etc.) of the reference key and the remaining key buttons are set differently. Through this, the user can check the position of the reference key during input through the virtual keypad.

도 5 내지 도 7b를 통해 전술된 방법들을 통하여 사용자의 손의 크기나 타자 습관에 따라 기준키가 설정되면, 그를 중심으로 가상 키버튼이 간격을 맞추어 배치되어 보다 편리한 입력이 가능하다. 또한, 가상 키패드가 투명하게 표시됨에 따라 터치스크린 상에 표시되는 컨텐츠를 가리지 않게 된다. 아울러, 기준키가 터치될 때마다 소정의 출력이 발생하므로 사용자는 수시로 기준키의 위치를 확인할 수 있다.When the reference key is set according to the size of the user's hand or the typing habit through the methods described above with reference to FIGS. 5 to 7B, the virtual key buttons are arranged at intervals, thereby allowing more convenient input. In addition, as the virtual keypad is displayed transparently, the virtual keypad does not cover the content displayed on the touch screen. In addition, since a predetermined output occurs whenever the reference key is touched, the user can check the position of the reference key at any time.

이하에서는 도 8을 참조하여 기준키가 설정된 상태에서 투명 키패드를 통하여 인풋박스에 텍스트가 입력되는 구체적인 형태를 설명한다.Hereinafter, with reference to FIG. 8, a specific form in which text is input to an input box through a transparent keypad while a reference key is set will be described.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 투명 가상 키패드를 통한 텍스트 입력형태의 일례를 나타낸다.8 illustrates an example of a text input form through a transparent virtual keypad in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 8에서는 QWERTY 방식의 키패드가 투명하게 터치스크린 상에 배치되며, 기준키가 각각 "F"와 "J"키로 설정되고, 각 기준키의 위치는 원형 아이콘들(810, 820)을 통해 표시되는 경우를 가정한다.In FIG. 8, the QWERTY-type keypad is transparently disposed on the touch screen, and reference keys are set to "F" and "J" keys, respectively, and the position of each reference key is displayed through circular icons 810 and 820. Assume the case.

도 8을 참조하면, 사용자가 터치스크린 상에서 인풋박스(830)를 선택함에 따라 각 기준키의 위치를 나타내는 원형 아이콘들(810, 820)이 해당 위치에 표시된다. 이때, 사용자가 우측 기준키에 대응되는 원형 아이콘(820)을 터치하면, 인풋박스에는 "J"가 입력된다.Referring to FIG. 8, as the user selects the input box 830 on the touch screen, circular icons 810 and 820 indicating the position of each reference key are displayed at the corresponding position. At this time, when the user touches the circular icon 820 corresponding to the right reference key, "J" is input to the input box.

다른 예로, 좌측 기준키(810)의 위치와 우측 기준키(820)의 위치 사이의 공간에는 문자 "G" 및 "H"에 해당하는 가상 키버튼들이 좌측에서 우측 방향으로 배치된다. 따라서, 좌측 기준키와 우측 기준키 사이의 공간을 좌우로 분할한 영역 중 좌측 영역이 터치되면 인풋박스(830)에는 문자 "G"가 입력된다. As another example, virtual key buttons corresponding to the letters "G" and "H" are disposed from the left to the right in the space between the position of the left reference key 810 and the position of the right reference key 820. Accordingly, when the left region is touched among the regions in which the space between the left reference key and the right reference key is divided left and right, the letter “G” is input to the input box 830.

보조 인풋박스(secondary input box)Secondary input box

본 발명의 다른 실시예에서는 보다 편리한 가상 키버튼 입력을 위하여 보조 인풋박스를 사용할 것을 제안한다. 여기서 보조 인풋박스라 함은, 텍스트 입력을 위해 선택된 인풋박스(이하, 편의상 주 인풋박스(primary input box)라 칭함)에 입력되는 텍스트가 다른 형태로 표시되도록 생성되는 별도의 인풋박스를 의미한다. 여기서 다른 형태로 표시된다 함은 폰트의 종류, 사이즈와 같이 텍스트 자체의 형태 및/또는 줄간격, 장평, 자간과 같이 텍스트의 배치상태가 상이함을 의미한다.Another embodiment of the present invention proposes to use an auxiliary input box for more convenient virtual key button input. Here, the auxiliary input box means a separate input box that is generated such that text input to an input box selected for text input (hereinafter, referred to as a primary input box for convenience) is displayed in a different form. Herein, the display in a different form means that the text itself has different forms such as the type and size of the font and / or the arrangement state of the text such as line spacing, longevity, and kerning.

주 인풋박스와 가상 키패드의 거리가 비교적 먼 경우의 불편함을 해소하기 위하여, 보조 인풋박스는 터치스크린 상에서 가상 키패드가 표시되는 영역과 인접하여 표시되는 것이 바람직하다. 이를 도 9를 참조하여 설명한다.In order to alleviate the inconvenience of a relatively large distance between the primary input box and the virtual keypad, the auxiliary input box is preferably displayed adjacent to the area where the virtual keypad is displayed on the touch screen. This will be described with reference to FIG.

도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 보조 인풋박스가 표시되는 형태의 일례를 나타낸다.9 illustrates an example of a form in which an auxiliary input box is displayed in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 9의 (a)를 참조하면, 터치스크린(151) 상으로 웹브라우저가 세로보기 모드로 표시될 때 사용자가 주 인풋박스(910)를 선택함에 따라 터치스크린(151) 하단에 가상 키패드가 표시될 수 있다.Referring to FIG. 9A, when the web browser is displayed in the portrait view mode on the touch screen 151, a virtual keypad is displayed at the bottom of the touch screen 151 as the user selects the main input box 910. Can be.

이때, 사용자가 가상 키패드의 키버튼을 터치함에 따라 도 9의 (b)와 같이 가상 키패드 바로 위에 보조 인풋박스(930)가 표시되며, 터치된 키버튼에 대응되는 문자는 주 인풋박스(910)와 보조 인풋박스(930)에 함께 표시된다. In this case, as the user touches the key button of the virtual keypad, the auxiliary input box 930 is displayed directly on the virtual keypad as shown in FIG. 9B, and the letter corresponding to the touched key button is the main input box 910. And the auxiliary input box 930 are displayed together.

이때, 보조 인풋박스에는 터치된 키버튼에 대응하는 문자가 주 인풋박스에 표시되는 문자보다 큰 폰트로 표시될 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로 전술된 바와 같이 폰트 사이즈 외에도 폰트 종류나 자간, 장평, 띄어쓰기 간격 등 문자간의 상호 배치상태도 변경될 수 있다.In this case, the character corresponding to the touched key button may be displayed in the auxiliary input box in a font larger than the character displayed in the main input box. However, as an example, as described above, in addition to the font size, the mutual arrangement state of characters such as font type, letter spacing, long horizontal spacing, and spacing may also be changed.

한편, 도 9에서는 일반적인 가상 키패드를 기준으로 설명하였으나, 전술된 본 발명의 일 실시예에 따른 투명 키패드에 적용될 수 있다. 이를 도 10을 참조하여 설명한다.Meanwhile, although FIG. 9 has been described with reference to a general virtual keypad, it may be applied to a transparent keypad according to an embodiment of the present invention described above. This will be described with reference to FIG.

도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 투명 키패드와 기준키가 설정될 때 보조 인풋박스가 표시되는 형태의 일례를 나타낸다.FIG. 10 illustrates an example in which an auxiliary input box is displayed when a transparent keypad and a reference key are set in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 10에서는 도 5 내지 도 7b를 참조하여 설명한 방법들을 통하여 QWERTY 방식의 키패드가 투명하게 터치스크린 상에 배치되며, 기준키가 각각 "F"와 "J"키로 설정된 경우를 가정한다. 또한, 각 기준키의 위치는 주 인풋박스가 선택된 동안 원형 아이콘들(1010, 1020)을 통해 표시되는 경우를 가정한다.In FIG. 10, it is assumed that the QWERTY keypad is transparently disposed on the touch screen through the methods described with reference to FIGS. 5 to 7B, and the reference keys are set to "F" and "J" keys, respectively. In addition, it is assumed that the position of each reference key is displayed through the circular icons 1010 and 1020 while the main input box is selected.

도 10을 참조하면, 사용자가 터치스크린 상에서 주 인풋박스(1030)를 선택함에 따라 각 기준키의 위치를 나타내는 원형 아이콘들(1010, 1020)과 그 상단에 보조 인풋박스(1040)가 표시된다. 이때, 사용자가 우측 기준키에 대응되는 원형 아이콘(1020)을 터치하면, 주 인풋박스(1030)와 보조 인풋박스(1040)에는 "J"가 입력된다. 도 10에서도 보조 인풋박스에 부여되는 효과의 예시로 폰트 사이즈 확대가 적용되는 경우가 도시되었다.Referring to FIG. 10, as the user selects the primary input box 1030 on the touch screen, circular icons 1010 and 1020 indicating the position of each reference key and an auxiliary input box 1040 are displayed on the upper side thereof. In this case, when the user touches the circular icon 1020 corresponding to the right reference key, "J" is input to the primary input box 1030 and the auxiliary input box 1040. In FIG. 10, the font size enlargement is illustrated as an example of the effect applied to the auxiliary input box.

도 9의 (b)나 도 10에서는 키버튼에 대응되는 문자가 주 인풋박스와 보조 인풋박스에 동시에 표시되는 것으로 설명되었다. 그런데, 보조 인풋박스에 일정 단위 이상의 텍스트가 입력되거나 띄어쓰기/줄바꿈을 하게 되면 보조 인풋박스의 텍스트가 주 인풋박스로 이동되고, 보조 인풋박스는 초기화될 수 있다. In FIG. 9B and FIG. 10, it is described that a character corresponding to a key button is simultaneously displayed on the primary input box and the auxiliary input box. However, when more than a certain amount of text is input or spaced / line-wrapped in the auxiliary input box, the text of the auxiliary input box is moved to the primary input box, and the auxiliary input box may be initialized.

도 10을 참조하여 상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 보조 인풋박스는 일반적인 가상 키패드 환경에 적용되는 것은 물론, 전술된 기준키 설정을 수반하는 투명 키패드에도 적용이 가능하다. 따라서, 본 실시예에 따른 보조 인풋박스를 제공하는 이동 단말기 및 그 제어방법은 도 11을 포함한 이하의 도면들에서 일반적인 가상 키패드를 기준으로 설명된다 하더라도, 전술된 투명 키패드 환경에도 적용되는 것으로 보아야 한다.As described above with reference to FIG. 10, the auxiliary input box according to the present invention can be applied not only to a general virtual keypad environment but also to a transparent keypad accompanying the above-described reference key setting. Therefore, although the mobile terminal providing the auxiliary input box according to the present embodiment and its control method are described with reference to a general virtual keypad in the following drawings including FIG. .

한편, 본 실시예의 다른 양상에 의하면, 가상 키패드를 이용한 인풋박스 입력에 있어 제 2 보조 인풋박스가 추가로 표시될 수 있다. 제 2 보조 인풋박스는 제 1 보조 인풋박스에 입력될 내용을 사용자가 보다 정확히 인지할 수 있도록 제 1 보조 인풋박스보다 짧은 내용을 표시하더라도 더 큰 폰트 사이즈를 제공하는 것이 바람직하다. 이를 도 11을 참조하여 설명한다.According to another aspect of the present embodiment, the second auxiliary input box may be additionally displayed in the input box input using the virtual keypad. The second auxiliary input box preferably provides a larger font size even if the second auxiliary input box displays shorter content than the first auxiliary input box so that a user can more accurately recognize contents to be input to the first auxiliary input box. This will be described with reference to FIG. 11.

도 11을 포함한 이하의 도면들에서는 전술된 보조 인풋박스와 제 2 보조 인풋박스의 구분을 위하여, 전술된 보조 인풋박스를 제 1 보조 인풋박스라 칭하기로 한다.In the following drawings including FIG. 11, the above-described auxiliary input box is referred to as a first auxiliary input box in order to distinguish the above-described auxiliary input box from the second auxiliary input box.

도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 2 보조 인풋박스를 이용하여 텍스트가 입력되는 형태의 일례를 나타낸다.FIG. 11 illustrates an example in which text is input using a second auxiliary input box in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention. FIG.

도 11의 (a)를 참조하면, 터치스크린 상으로 표시되는 주 인풋박스(1110)가 선택되면, 가상 키패드(1120), 제 1 보조 인풋박스(1130) 및 제 2 보조 인풋박스(1140)가 표시된다. 이때 가상 키패드(1120), 제 1 보조 인풋박스(1130) 및 제 2 보조 인풋박스(1140)를 제외한 나머지 영역에는 디밍효과가 부여될 수 있다.Referring to FIG. 11A, when the primary input box 1110 displayed on the touch screen is selected, the virtual keypad 1120, the first auxiliary input box 1130, and the second auxiliary input box 1140 are selected. Is displayed. In this case, a dimming effect may be applied to the remaining areas except for the virtual keypad 1120, the first auxiliary input box 1130, and the second auxiliary input box 1140.

키패드를 통한 입력은 가장 먼저 제 2 보조 인풋박스(1140)에 표시되며, 그 후 스페이스 바 키버튼(1121)이 선택되면 도 11의 (b)와 같이 제 2 보조 인풋박스(1140)에 표시된 내용은 제 1 보조 인풋박스(1130)로 옮겨가고 제 2 보조 인풋박스(1140)는 초기화된다. 스페이스 바 키버튼(1121)이 선택되지 않더라도 입력내용이 일정 길이를 넘어가는 경우에도 제 2 보조 인풋박스(1140)에 표시된 내용은 제 1 보조 인풋박스(1130)로 옮겨가고 제 2 보조 인풋박스(1140)는 초기화될 수 있다. The input through the keypad is first displayed on the second auxiliary input box 1140. After that, when the space bar key button 1121 is selected, the content displayed on the second auxiliary input box 1140 as shown in FIG. Moves to the first auxiliary input box 1130 and the second auxiliary input box 1140 is initialized. Even if the space bar key button 1121 is not selected, the contents displayed in the second auxiliary input box 1140 are moved to the first auxiliary input box 1130 even when the input content exceeds a predetermined length. 1140 may be initialized.

이후, 제 1 보조 인풋박스(1130)에 내용 입력이 마쳐진 경우, 사용자는 가상 키패드(1120)에서 입력완료를 나타내는 키버튼을 선택할 수 있다. 그에 따라 제 1 보조 인풋박스(1130)에 입력된 내용은 주 인풋박스로 입력될 수 있다.Subsequently, when content input is completed on the first auxiliary input box 1130, the user may select a key button indicating completion of input on the virtual keypad 1120. Accordingly, content input to the first auxiliary input box 1130 may be input to the primary input box.

한편, 제 2 보조 입력창에 입력되는 내용에 따라 나머지 입력 내용을 자동으로 추천해주는 기능이 제 1 보조 인풋박스에서 제공될 수 있다. 이를 도 12를 참조하여 설명한다.Meanwhile, a function for automatically recommending the remaining input contents according to contents input to the second auxiliary input window may be provided in the first auxiliary input box. This will be described with reference to FIG. 12.

도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 1 보조 인풋박스에서 자동추천 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다.12 illustrates an example in which an automatic recommendation function is provided in a first auxiliary input box in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

먼저 도 12의 (a)를 참조하면, 터치스크린 상으로 표시되는 주 인풋박스(1210)가 선택됨에 따라 가상 키패드(1220), 제 1 보조 인풋박스(1230) 및 제 2 보조 인풋박스(1240)가 표시된다. 이때 사용자가 가상 키패드(1220)를 통해 "사과를 먹었"까지 텍스트를 입력한 경우, 먼저 제 2 보조 인풋박스에 "사과를"이 표시되었다가 스페이스 바가 입력됨에 따라 "사과를"은 제 2 보조 인풋박스에서 제 1 인풋박스로 이동된다. 이후 "먹었"이 제 2 보조 인풋박스에 표시된다. 이때, 제어부(180)는 "먹었"의 뒤에 올 수 있는 텍스트를 검색하고, 도 12의 (b)와 같이 제 1 보조 인풋박스(1230)에 그 결과들(1250)을 소정 기준으로 정렬하여 표시할 수 있다. 사용자는 제 1 보조 인풋박스(1230)에 표시되는 결과들(1250) 중 어느를 터치 입력을 통해 선택할 수 있다. First, referring to FIG. 12A, as the main input box 1210 displayed on the touch screen is selected, the virtual keypad 1220, the first auxiliary input box 1230, and the second auxiliary input box 1240 are selected. Is displayed. In this case, when the user inputs text through the virtual keypad 1220 to "eat apple", first, "apple" is displayed in the second auxiliary input box, and then "apple" is used as a second assistant. It is moved from the input box to the first input box. "Eat" is then displayed in the second Auxiliary input box. At this time, the controller 180 searches for text that may come after "eaten", and displays the results 1250 on the first auxiliary input box 1230 on a predetermined basis as shown in FIG. can do. The user may select any of the results 1250 displayed on the first auxiliary input box 1230 through a touch input.

여기서, 제어부(180)는 자동추천을 위한 텍스트를 검색하기 위하여 무선통신부(110)나 메모리(160)를 사용할 수 있다. 무선통신부(110)가 사용되는 경우, 제어부(180)는 포털 사이트 등 검색 기능을 제공하는 웹페이지의 검색어 입력창에서 제공되는 검색어 자동완성 기능을 이용할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 또는 제 2 보조 인풋박스에 표시되는 텍스트를 입력했을 때 검색어 입력창 하단에 검색어 자동완성 기능을 통해 제공되는 텍스트들을 자동추천을 위한 텍스트로 사용할 수 있다. 메모리(160)가 사용되는 경우에는 미리 자동추천을 위한 검색어 데이터 베이스(DB)가 구비되는 것이 바람직하다.Herein, the controller 180 can use the wireless communication unit 110 or the memory 160 to search for text for automatic recommendation. When the wireless communication unit 110 is used, the controller 180 may use a search word autocomplete function provided in a search word input window of a web page providing a search function such as a portal site. In detail, when the text displayed in the first or second auxiliary input box is input, the controller 180 may use texts provided through the search word autocomplete function at the bottom of the search word input window as text for automatic recommendation. When the memory 160 is used, the search word database DB for automatic recommendation may be provided in advance.

한편, 제 2 보조 인풋박스에 입력될 문자가 가상 키패드를 통해 자동으로 추천될 수도 있다. 즉, 가상 키패드를 통한 입력이 있을 때마다, 또는 마지막 입력이 있은 후로 일정 시간동안 다음 입력이 없는 경우, 제어부(180)는 도 12를 참조하여 전술된 검색 방법을 통해 현재까지 제 2 보조 인풋박스에 입력된 내용을 토대로 추천할 키버튼을 결정한다. 이후 제어부(180)는 가상 키패드 상에서 결정된 추천 키버튼에 대응되는 위치에 소정의 시각효과가 표시되도록 할 수 있다. 이를 도 13을 참조하여 설명한다.Meanwhile, a character to be input to the second auxiliary input box may be automatically recommended through the virtual keypad. That is, whenever there is an input through the virtual keypad, or when there is no next input for a predetermined time since the last input, the controller 180 may present the second auxiliary input box to the present time through the search method described above with reference to FIG. 12. The key button to be recommended is decided based on the information entered in. Thereafter, the controller 180 may display a predetermined visual effect at a position corresponding to the recommended key button determined on the virtual keypad. This will be described with reference to FIG.

도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 2 보조 인풋박스 입력을 위하여 가상 키패드에서 자동추천 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다.FIG. 13 illustrates an example in which an automatic recommendation function is provided in a virtual keypad for inputting a second auxiliary input box in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 13의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 제 2 보조 인풋박스(1340)에 입력된 "사과르"를 검색어로 하여 추천 키버튼을 결정한다. 예를 들어, "사과르"에 대한 가장 근접한 검색어가 "사과를"인 경우, "ㄹ"을 추천 키버튼으로 결정할 수 있다. 따라서, 가상 키패드(1320)에서 "ㄹ" 키버튼(1321)에 하이라이트 효과가 표시될 수 있다.Referring to FIG. 13A, the controller 180 determines a recommendation key button by using “apple” inputted to the second auxiliary input box 1340 as a search word. For example, when the closest search word for “apple” is “apple”, “” may be determined as the recommended key button. Accordingly, the highlight effect may be displayed on the “d” key button 1321 of the virtual keypad 1320.

도 13의 (a)와 동일한 가정에서 가상 키패드만 본 발명의 일 실시예에서 전술된 투명 키패드로 변경된 경우, 도 13의 (b)와 같이 투명 키패드에서 추천 키버튼에 대응되는 위치(1321)에 하이라이트 효과가 표시될 수 있다.In the same home as in FIG. 13A, when only the virtual keypad is changed to the above-described transparent keypad in one embodiment of the present invention, as shown in FIG. The highlight effect can be displayed.

오타 방지 및 수정Prevent and correct typos

본 발명의 또 다른 실시예에서는 오타율을 낮추고, 오타가 발생한 경우 이를 편리하게 수정할 수 있는 다양한 방법들이 제공된다.In another embodiment of the present invention, various methods are provided for lowering the error rate and conveniently correcting the error if a mistake occurs.

도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 오타 방지를 위하여 선택된 키버튼에 대응하는 시각효과가 표시되는 형태의 일례를 나타낸다.14 is a diagram for one example of displaying a visual effect corresponding to a key button selected for preventing a typo in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 14의 (a)는 도 13의 (a), 도 14의 (b)는 도 13의 (b) 각각에서 추천 키버튼이 터치된 경우를 가정한다.FIG. 14A illustrates a case in which the recommendation key button is touched in each of FIGS. 13A and 14B.

먼저 도 14의 (a)에서는 추천 키버튼(1421)이 터치되면, 터치스크린(151) 중앙에 터치된 키버튼에 대응하는 문자를 확대시킨 시각효과(1450)가 일시적으로 표시(1450)될 수 있다. 상기 시각효과(1450)가 사라짐과 동시에 해당 문자는 제 2 보조 인풋박스(1440)에 추가된다.First, in FIG. 14A, when the recommended key button 1421 is touched, a visual effect 1450 in which a character corresponding to the touched key button is enlarged in the center of the touch screen 151 may be temporarily displayed 1450. have. As the visual effect 1450 disappears, the corresponding character is added to the second auxiliary input box 1440.

선택된 키버튼에 대응되는 문자가 확대되어 표시되는 대신, 도 14의 (b)와 같이 상기 시각효과(1450)가 해당 키버튼의 위치에서 점점 커지면서 제 2 보조 인풋박스까지 이동될 수도 있다.Instead of displaying the letter corresponding to the selected key button enlarged, as shown in FIG. 14B, the visual effect 1450 may be moved to the second auxiliary input box as the visual effect 1450 is gradually increased at the position of the corresponding key button.

이러한 시각효과를 통해 사용자는 자신이 터치한 키버튼에 대응되는 문자를 바로 확인할 수 있다. 다만, 도 14는 도 13의 후속과정임을 가정하여 설명하였으나, 전술된 시각효과는 자동추천 기능과 관계없이(즉, 자동추천 기능이 적용되지 않는 경우에도) 독립적으로 표시될 수도 있다.Through this visual effect, the user can immediately check a character corresponding to the key button touched by the user. However, although FIG. 14 has been described on the assumption that it is a subsequent process of FIG. 13, the above-described visual effect may be displayed independently regardless of the automatic recommendation function (that is, even when the automatic recommendation function is not applied).

다음으로, 본 실시예에 따른 오타 수정 방법을 설명한다. 일반적으로 텍스트 입력할 때 이미 완성된 글자 중 일부에 오타가 있는 경우, 사용자는 해당 글자 전체를 삭제하고 다시 입력해야만 한다. 본 실시예에서는 이러한 문제점을 해결하기 위하여 완성된 글자의 일부를 선택적으로 삭제할 수 있는 방법들이 제공된다.Next, a typo correcting method according to the present embodiment will be described. In general, if you type a typo in some of the characters you have already completed, you must delete the entire character and retype it. In this embodiment, in order to solve this problem, methods for selectively deleting a part of the completed text are provided.

도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 오타를 수정하는 방법의 일례를 나타낸다.15 illustrates an example of a method for correcting a typo in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 15를 포함한 이하의 도면들에서는 간명한 이해를 돕기 위하여 제 2 보조 인풋박스 및 그에 표시되는 내용만을 도시하기로 한다.In the following drawings including FIG. 15, only the second auxiliary input box and the content displayed thereon will be illustrated for clarity.

도 15에서는 사용자가 "사과를"이란 텍스트를 입력하고자 하였으나, 오타가 발생하여 "사와를"이 입력된 경우를 가정한다.In FIG. 15, it is assumed that a user attempts to input the text "apple", but a typo occurs and "apple" is input.

도 15의 (a)를 참조하면, 제 2 보조 인풋박스(1510)에 "사와를"이 표시될 때 사용자는 오타를 수정하기 위하여 제 2 보조 인풋박스(1510)의 일 영역, 예를 들어, "와" 문자와 "를" 문자 사이를 터치할 수 있다. Referring to FIG. 15A, when “sawa” is displayed on the second auxiliary input box 1510, the user may select one area of the second auxiliary input box 1510, for example, to correct a typo. You can touch between the "and" characters and the "and" characters.

그에 따라 도 15의 (b)와 같이 커서(1520)가 "와" 문자와 "를" 문자 사이에 표시된다. 커서(1520)와 함께, 각 문자의 주변에는 그를 감싸는 다각형(또는 원)이 표시되고, 다각형은 다시 해당 문자를 구성하는 초성/중성/종성 각각에 따라 영역이 분할된다. 이때, "와"의 "ㅇ"만 "ㄱ"으로 교체하면 되기 때문에, "와" 글자를 둘러싼 다각형의 분할된 영역 중 "ㅇ"에 해당하는 영역(1530)이 터치되면 "ㅇ"만 삭제될 수 있다. 터치를 용이하게 하기 위하여, "를"의 중성인 "ㅡ"와 같이 글자에서 차지하는 면적이 상하방향으로 좁은 부분에 대응되는 영역은 상하방향으로 소정 비율 확장되어 표시될 수 있다.Accordingly, as shown in FIG. 15B, the cursor 1520 is displayed between the characters "and" and "". Along with the cursor 1520, a polygon (or circle) surrounding each character is displayed, and the polygon is divided according to each of the initial / neutral / final constituting the character. In this case, since only "o" of "wa" needs to be replaced with "a", only "o" is deleted when the area 1530 corresponding to "o" of the divided areas of the polygons surrounding "wa" letters is touched. Can be. In order to facilitate the touch, an area corresponding to a portion in which the area occupied by the letter is narrow in the vertical direction, such as "-" which is the neutral of "," may be displayed by being enlarged by a predetermined ratio in the vertical direction.

이후 키패드에서 초성에 적합한 자음(여기서는 "ㄱ")이 선택되면 분할된 다각형들이 사라지게 된다. 만일, 중성이 삭제된 경우라면 키패드에서 모음이 선택될 때 각 글자 주변의 분할된 사각형이 사라질 수 있다.After that, when the consonant suitable for consonants (here “a”) is selected on the keypad, the divided polygons disappear. If the neutral is deleted, the divided rectangle around each letter may disappear when the vowel is selected on the keypad.

물론, 사용자가 "와" 문자 전체를 삭제하고자 하는 경우에는 일반적인 절차와 같이 가상 키패드에서 백스페이스 키버튼을 선택하면 된다. Of course, if the user wants to delete the entire "and" characters, the user can select the backspace key button on the virtual keypad as in the general procedure.

전술된 초성/중성/종성 영역분할 대신, 지우개 아이콘이 이용될 수도 있다. 이를 도 16을 참조하여 설명한다.Instead of the initial / neutral / final segmentation described above, an eraser icon may be used. This will be described with reference to FIG.

도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 오타를 수정하는 방법의 다른 일례를 나타낸다.16 illustrates another example of a method for correcting a typo in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 16에서도 사용자가 "사과를"이란 텍스트를 입력하고자 하였으나, 오타가 발생하여 "과" 대신 "와"(1620)가 입력된 경우를 가정한다.In FIG. 16, it is assumed that a user attempts to input the text “apple”, but a typo occurs and “wa” 1620 is entered instead of “wa”.

도 16의 (a)를 참조하면, 제 2 보조 인풋박스(1610)에 인접하여 지우개박스(1615)가 표시된다. 제 2 보조 인풋박스(1610)에는 사용자로부터 입력된 텍스트인 "사와를"이 표시되고, 지우개박스(1615)에는 지우개 아이콘(1630)이 표시된다. 이때, 사용자는 오타를 수정하기 위하여 도 16의 (b)와 같이 지우개 아이콘(1630)을 선택한 후 오타가 발생한 글자(1620)에서 수정 희망 부위(즉, 초성 "o")에 터치 입력을 가하면 터치 위치에 지우개 아이콘(1630)이 나타나며, 나타난 지우개 아이콘(1630)을 드래그하여 해당 부위를 삭제할 수 있다. 사용자가 삭제를 마친 후 다시 지우개박스(1615)를 터치하면 지우개 아이콘(1630)이 다시 지우개박스(1615) 내에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 16A, an eraser box 1615 is displayed adjacent to the second auxiliary input box 1610. The second auxiliary input box 1610 displays “sawa”, which is text input from the user, and an eraser icon 1630 is displayed on the eraser box 1615. In this case, the user selects the eraser icon 1630 as shown in FIG. 16B to correct a typo, and then applies a touch input to a region to be corrected (ie, initial "o") in the letter 1620 in which the typo occurs. An eraser icon 1630 appears at the location, and the corresponding eraser icon 1630 may be dragged to delete the corresponding portion. When the user finishes deleting and touches the eraser box 1615 again, the eraser icon 1630 may be displayed in the eraser box 1615 again.

한편, 잘못 입력한 키버튼은 대부분 사용자가 원래 의도한 키버튼에 인접할 가능성이 대단히 높다. 따라서, 본 실시예에서는 보다 편리한 오타 수정을 위하여 삭제된 초/중/종성 주변의 키버튼을 바로 선택할 수 있는 방법을 제안한다.On the other hand, the wrongly entered key button is most likely to be adjacent to the key button intended by the user. Therefore, the present embodiment proposes a method of directly selecting key buttons around the deleted super / medium / final to correct a typo.

도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 오타를 수정하는 방법의 또 다른 일례를 나타낸다.17 illustrates another example of a method for correcting a typo in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.

도 17은 사용자가 "사과를"이란 텍스트를 입력하고자 하였으나, 오타가 발생하여 "과" 대신 "와"가 입력되어, 도 15 및 도 16에 나타난 방법들을 사용하여 오타를 삭제한 후의 과정인 것으로 가정한다. 또한, 가상 키패드의 키버튼 배치는 일반적인 QWERTY 방식의 키패드에서 한글 자판 배치방식을 따르는 것으로 가정한다.FIG. 17 illustrates that the user attempts to input the text "apple", but after a typo occurs, "wa" is entered instead of "wa", and the error is deleted using the methods shown in FIGS. 15 and 16. Assume In addition, it is assumed that the key button layout of the virtual keypad follows the Hangul keyboard layout in the general QWERTY keypad.

도 17의 (a)를 참조하면, 제 2 보조 인풋박스(1710)에서 초성 "ㅇ"이 삭제된 글자(1720) 주변에, 추천 초성들(1730)이 팝업된다. 이때, 추천 초성들(1730)은 가상 키패드에서 "ㅇ"에 대응되는 키버튼의 주변에 배치되는 키버튼들인 것이 바람직하다. 팝업된 추천 초성들(1730) 가운데서 사용자가 원래 의도한 초성인 "ㄱ"(1731)을 터치 입력으로 선택하면 도 17의 (b)와 같이 선택된 초성으로 오타가 수정될 수 있다. Referring to FIG. 17A, the recommended first consonants 1730 are popped up around the letter 1720 in which the first constellation “o” is deleted in the second auxiliary input box 1710. In this case, the recommended initial consonants 1730 may be key buttons disposed around a key button corresponding to "o" in the virtual keypad. If the user selects "a" 1731, which is the intended first consonant among the recommended recommendation firsts 1730 as a touch input, a typo may be corrected to the selected first constellation as shown in FIG. 17 (b).

또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal and its control method are not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be modified such that all or some of the embodiments are selectively And may be configured in combination.

Claims (15)

터치 입력을 인식하는 터치스크린; 및
상기 터치스크린 상으로 적어도 하나의 지점에 제 1 터치입력이 가해지면, 상기 제 1 터치입력이 가해진 지점 각각에 기준점을 설정하고, 상기 각 기준점을 중심으로 미리 설정된 형태의 가상 키패드를 배치하도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
A touch screen that recognizes a touch input; And
When a first touch input is applied to at least one point on the touch screen, a reference point is set at each point where the first touch input is applied, and a control is made to arrange a virtual keypad of a preset type around each reference point. A mobile terminal comprising a control unit.
제 1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 가상 키패드에 미리설정된 투명도를 부여하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And a predetermined transparency is given to the virtual keypad.
제 1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 각 기준점에 제 1 시각효과가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And a first visual effect is displayed on each of the reference points.
제 3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제 1 시각효과가 상기 터치스크린 상으로 표시되는 제 1 인풋박스가 선택된 동안만 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
The control unit,
And the first visual effect is displayed only while the first input box on which the first visual effect is displayed on the touch screen is selected.
제 1항에 있어서,
진동 효과를 제공하는 햅틱 모듈을 더 포함하고,
상기 제어부는,
상기 가상 키패드에서 상기 각 기준점에 대응되는 키버튼이 제 2 터치입력을 통하여 선택될 때마다 상기 햅틱 모듈을 통한 제 1 진동효과가 발생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
It further includes a haptic module that provides a vibration effect,
The control unit,
And a first vibration effect generated through the haptic module whenever a key button corresponding to each reference point is selected through the second touch input in the virtual keypad.
제 5항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 가상 키패드에서 상기 각 기준점에 대응되는 키버튼을 제외한 키버튼이 제 2 터치입력을 통하여 선택될 때마다 상기 햅틱 모듈을 통한 제 2 진동효과가 발생되도록 제어하되,
상기 제 1 진동효과와 상기 제 2 진동효과는 상이한 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
6. The method of claim 5,
The control unit,
The second vibration effect is generated through the haptic module whenever a key button other than the key buttons corresponding to the respective reference points is selected through the second touch input in the virtual keypad.
And the first vibration effect and the second vibration effect are different.
제 1항에 있어서,
음향 효과를 출력하는 음향출력부를 더 포함하고,
상기 제어부는,
상기 가상 키패드에서 상기 각 기준점에 대응되는 키버튼이 제 2 터치입력을 통하여 선택될 때마다 상기 음향출력부를 통한 제 1 음향 효과가 발생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
Further comprising a sound output unit for outputting a sound effect,
The control unit,
And a first sound effect generated through the sound output unit whenever a key button corresponding to each reference point is selected through the second touch input in the virtual keypad.
제 7항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 가상 키패드에서 상기 각 기준점에 대응되는 키버튼을 제외한 키버튼이 제 2 터치입력을 통하여 선택될 때마다 상기 음향출력부를 통한 제 2 음향 효과가 발생되도록 제어하되,
상기 제 1 음향 효과와 상기 제 2 음향 효과는 상이한 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
8. The method of claim 7,
The control unit,
When the key buttons other than the key buttons corresponding to the respective reference points are selected in the virtual keypad through the second touch input, the second sound effect through the sound output unit may be generated.
And the first sound effect and the second sound effect are different.
제 1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 터치스크린 상으로 표시되는 제 1 인풋박스가 선택되면, 상기 가상 키패드와 인접하도록 제 2 인풋박스를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
And when the first input box displayed on the touch screen is selected, controlling to display the second input box adjacent to the virtual keypad.
제 9항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 가상 키패드를 통한 입력 내용이 상기 제 1 인풋박스 및 상기 제 2 인풋박스에 동시에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 9,
The control unit,
And a content input through the virtual keypad is simultaneously displayed on the first input box and the second input box.
제 9항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 가상 키패드를 통한 입력 내용이 상기 제 2 인풋박스에 먼저 표시되도록 하고, 상기 제 2 인풋박스에 표시되는 내용이 일정 길이를 넘기거나 상기 가상 키패드 상의 특정 키버튼이 선택될 때, 상기 제 2 인풋박스에 표시되는 내용이 상기 제 1 인풋박스에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 9,
The control unit,
The input content through the virtual keypad is first displayed on the second input box, and when the content displayed on the second input box exceeds a predetermined length or when a specific key button on the virtual keypad is selected, the second input box is inputted. And a content displayed on the box is displayed on the first input box.
제 11항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제 2 인풋박스에 표시되는 내용이 상기 제 1 인풋박스에 표시되는 경우, 상기 제 2 인풋박스를 초기화시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
12. The method of claim 11,
The control unit,
When the content displayed on the second input box is displayed on the first input box, the mobile terminal, characterized in that for initializing the second input box.
제 9항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제 1 인풋박스에 표시되는 입력 내용과 상기 제 2 인풋박스에 표시되는 입력 내용이 폰트사이즈, 폰트종류, 자간, 장평, 띄어쓰기 간격 중 적어도 하나가 서로 다르게 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 9,
The control unit,
A mobile terminal characterized in that the input content displayed on the first input box and the input content displayed on the second input box are displayed differently from at least one of font size, font type, letter spacing, spacing, and spacing. .
제 9항에 있어서,
외부 검색 서버와 무선으로 데이터를 송수신하기 위한 무선통신부를 더 포함하되,
상기 제어부는,
상기 제 2 인풋박스에 표시되는 입력 내용을 검색어로 하여 상기 외부 검색 서버를 통해 추천어를 검색하고, 상기 추천어가 완성될 수 있도록 상기 가상 키패드에서 상기 입력 내용 다음에 입력될 문자에 대응하는 키버튼에 대응되는 위치에 제 2 시각효과가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 9,
Further comprising a wireless communication unit for transmitting and receiving data wirelessly with an external search server,
The control unit,
Search for the recommended word through the external search server using the input content displayed on the second input box as a search word, and a key button corresponding to the character to be input after the input content on the virtual keypad to complete the recommended word. And display the second visual effect at a position corresponding to the mobile terminal.
터치스크린 상으로 적어도 하나의 지점에 제 1 터치가 입력되는 단계;
상기 제 1 터치가 입력된 적어도 하나의 지점 각각에 기준점이 설정되는 단계; 및
상기 각 기준점을 중심으로 미리 설정된 형태의 가상 키패드가 배치되는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
Inputting a first touch on at least one point on the touch screen;
Setting a reference point at each of at least one point where the first touch is input; And
And a virtual keypad having a preset shape centering on each of the reference points.
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