KR20120129637A - Image display device and driving method of thereof - Google Patents

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KR20120129637A
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문명국
장수혁
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엘지디스플레이 주식회사
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Abstract

PURPOSE: An image display device and a driving method thereof are provided to store an FRC correcting pattern commonly applied to a two-dimensional mode and a three-dimensional mode in a memory and to apply the FRC correcting pattern in a two-dimensional mode. CONSTITUTION: An image display device stores an FRC(Frame Rate Control) correcting pattern in a memory(S10). In case a current driving mode is a three-dimensional mode, the image display device extends correcting values of the FRC correcting pattern through repetitive reading of the FRC correcting pattern(S20,S30). The image display device adds the extended correcting value to input image data of a three-dimensional image(S40). In case a current driving mode is a two-dimensional mode, the image display device adds correcting values of the FRC correcting pattern to the input image data of a two-dimensional image(S50). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S10) Storing an FRC(Frame Rate Control) correcting pattern in a memory; (S30) Extending correcting values of the FRC correcting pattern; (S40) Adding the extended correcting value to input image data of a three-dimensional image; (S50) Adding correcting values of the FRC correcting pattern to the input image data of a two-dimensional image

Description

영상표시장치 및 그 구동방법{IMAGE DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD OF THEREOF}Image display device and its driving method {IMAGE DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD OF THEREOF}

본 발명은 2차원 평면 영상(이하, '2D 영상')과 3차원 입체 영상(이하, '3D 영상')을 선택적으로 구현할 수 있는 영상표시장치에 관한 것이다.
The present invention relates to an image display device capable of selectively implementing a two-dimensional plane image (hereinafter referred to as '2D image') and a three-dimensional stereoscopic image (hereinafter referred to as '3D image').

다양한 콘텐츠 개발 및 회로 기술 발전에 힘입어 최근 영상표시장치는 2D 영상과 3D 영상을 선택적으로 구현할 수 있다. 영상표시장치는 3D 영상을 구현하기 위해 양안시차방식(stereoscopic technique) 또는 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)을 이용한다.With the development of various contents and the development of circuit technology, image display devices can selectively implement 2D and 3D images. The image display device uses a stereoscopic technique or an autostereoscopic technique to implement a 3D image.

양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용하며, 안경방식과 무안경방식이 있고 두 방식 모두 실용화되고 있다. 무안경 방식은 일반적으로 좌우 시차 영상의 광축을 분리하기 위한 패럴렉스 베리어 등의 광학판을 표시 화면의 앞에 또는 뒤에 설치하는 방식이다. 안경방식은 표시패널에 편광 방향이 서로 다른 좌우 시차 영상을 표시하고, 편광 안경 또는 액정셔터 안경을 사용하여 입체 영상을 구현한다. The binocular parallax method uses a parallax image of the left and right eyes with a large stereoscopic effect, and there are glasses and no glasses, both of which are put to practical use. In the non-eyeglass system, an optical plate such as a parallax barrier for separating the optical axis of left and right parallax images is installed in front of or behind the display screen. The spectacle method displays left and right parallax images having different polarization directions on a display panel, and implements a stereoscopic image using polarized glasses or liquid crystal shutter glasses.

이 중 편광 안경방식은 도 1과 같이 표시패널(1) 위에 부착된 패턴드 리타더(Patterned Retarder)(2)를 포함한다. 편광 안경방식은 표시패널(1)에 좌안 영상 데이터(L)와 우안 영상 데이터(R)를 수평라인 단위로 교대로 표시하고 패턴드 리타더(2)를 통해 편광 안경(3)에 입사되는 편광특성을 절환한다. 이를 통해, 편광 안경방식은 좌안 이미지와 우안 이미지를 공간적으로 분할하여 3D 영상을 구현할 수 있다.Among them, the polarizing glasses method includes a patterned retarder 2 attached to the display panel 1 as shown in FIG. 1. In the polarizing glasses method, the left eye image data L and the right eye image data R are alternately displayed on the display panel 1 in units of horizontal lines, and the polarization incident on the polarizing glasses 3 through the patterned retarder 2 is performed. Switch the characteristic. Through this, the polarized glasses method can realize a 3D image by spatially dividing the left eye image and the right eye image.

한편, 2D 전용의 영상표시장치를 대상으로 프레임 레이트 콘트롤(Frame Rate Control, 이하 'FRC'라 함) 기술이 알려져 있다. FRC는 적은 수의 색상을 일정하게 흩어 배열하는 방법으로, 원래 표현할 수 있는 색상보다 많은 수의 색상을 표현하는 것(즉, 컬러 뎁스(color depth)를 증가시키는 것)을 목적으로 개발되었다. FRC는 기본적으로 6비트(또는 8비트)로 구동하는 표시패널을 이용하여 8비트(또는 10비트)의 색상을 표현하기 위해 고안된 것으로, 여기에는 디더링(Dithering) 기술이 가미되어 있다. 디더링이란 중간 색을 표현하기 위해 도 2와 같이 가중치를 다수의 픽셀들에 공간적(spatial)으로 분산하는 것을 의미한다. FRC는 픽셀의 크기가 충분히 작을 경우 두 색(가중치가 적용된 픽셀의 색과 가중치가 미 적용된 픽셀의 색)이 섞여 중간색으로 보인다는 공간적(spatial) 개념과, 두 색(가중치가 적용된 픽셀의 색과 가중치가 미 적용된 픽셀의 색)을 충분히 빠른 속도로 번갈아 가며 보여 주면 역시 중간색으로 보인다는 시간적(temporal) 개념을 이용한 것이다. Meanwhile, a frame rate control (FRC) technology is known for 2D-only image display devices. FRC is a method of uniformly distributing a small number of colors, and was developed for the purpose of expressing a larger number of colors than the original colors (that is, increasing the color depth). The FRC is designed to express colors of 8 bits (or 10 bits) by using a display panel driven by 6 bits (or 8 bits), and includes dithering technology. Dithering means spatially distributing weights over a plurality of pixels as shown in FIG. 2 to express an intermediate color. The FRC is a spatial concept that if a pixel is small enough, the two colors (the color of the weighted pixel and the unweighted pixel) appear to be neutral, and the two colors (the color of the weighted pixel) By using a temporal concept that alternating weights of unweighted pixels) appear alternately at high enough speeds, they also appear neutral.

기존의 2D 전용의 영상표시장치는 도 2와 같이 가중치가 공간적으로 분산된 소정 크기(예컨대, 4(가로 픽셀수)×4(세로 픽셀수))의 FRC 보상 패턴을 다수의 프레임들에 분산시켜 가중치보다 작은 계조로 입력 영상 데이터를 보상함으로써 원래 표현할 수 있는 색상보다 많은 수의 색상을 표현하였다. Existing 2D-only image display apparatuses distribute a FRC compensation pattern of a predetermined size (for example, 4 (number of pixels) x 4 (number of pixels)) whose weights are spatially dispersed, as shown in FIG. By compensating the input image data with gray scales smaller than the weight, more colors than the original colors can be expressed.

이러한 FRC 기술은 3D 영상을 선택적으로 구현하는 최근의 편광 안경 방식의 영상표시장치에도 적용되고 있다. 그런데, 편광 안경 방식의 영상표시장치에서는, 좌/우 시야용으로 만들어진 영상에 적용되는 FRC 보상 패턴이 2D 구동시에 비해 절반의 사이즈로 줄어들기 때문에, 기존의 FRC 기술을 그대로 적용하기 어렵다. 이는 위에서 언급했듯이, 편광 안경 방식을 채용한 영상표시장치는 3D 구동시 좌안 영상과 우안 영상을 수평 라인 단위로 교대로 표시하는 데 기인한다.The FRC technology has been applied to a recent polarized glasses type image display device that selectively implements 3D images. However, in the polarization glasses type image display apparatus, since the FRC compensation pattern applied to the image made for the left / right view is reduced to half the size compared to the 2D driving, it is difficult to apply the existing FRC technology as it is. This is because, as mentioned above, the image display apparatus employing the polarizing glasses method alternately displays the left eye image and the right eye image in units of horizontal lines during 3D driving.

다시 말해, 도 3과 같이 기존의 FRC 보상 패턴이 4(가로 픽셀수)×4(세로 픽셀수)의 사이즈로 반복 설계되어 있다고 가정하면, 2D 구동시에는 4(가로 픽셀수)×4(세로 픽셀수)의 사이즈의 FRC 보상 패턴이 그대로 적용되어 원하는 화질이 구현될 수 있으나, 3D 구동시에는 4(가로 픽셀수)×2(세로 픽셀수)의 사이즈의 FRC 보상 패턴이 적용되어 원하는 화질이 구현되기 어렵다. 단안(좌안 또는 우안) 영상에 적용되는 FRC 보상 패턴의 사이즈가 줄어들면, 표현하고자 하는 중간색의 계조가 틀어져 화질저하가 불가피하다.In other words, assuming that the existing FRC compensation pattern is repeatedly designed to have a size of 4 (the number of pixels) x 4 (the number of pixels) as shown in FIG. 3, 4 (the number of pixels) x 4 (the length) in 2D driving. The desired image quality can be realized by applying the FRC compensation pattern of the number of pixels as it is, but in 3D driving, the FRC compensation pattern of 4 (the number of pixels) x 2 (the number of pixels) is applied to the desired image quality. Difficult to implement If the size of the FRC compensation pattern applied to the monocular (left eye or right eye) image is reduced, the gray scale of the intermediate color to be expressed is inevitably deteriorated.

물론, 2D용 FRC 보상 패턴과 별도로 3D용 FRC 보상 패턴을 메모리에 미리 저장하는 경우를 생각해 볼 수 있으나, 이 경우에는 매우 큰 용량의 메모리가 요구되므로 제조 비용상 채택하기 어렵다.
Of course, a case in which the 3D FRC compensation pattern is stored in advance in the memory separately from the 2D FRC compensation pattern may be considered. However, in this case, a very large memory is required, and thus it is difficult to adopt the manufacturing cost.

따라서, 본 발명의 목적은 2D 구동시뿐만 아니라 3D 구동시에도 화질 저하없이 FRC 기술을 적용할 수 있도록 한 영상표시장치 및 그 구동방법을 제공하는 데 있다.Accordingly, it is an object of the present invention to provide an image display apparatus and a driving method thereof that enable the application of FRC technology without deterioration of image quality not only during 2D driving but also during 3D driving.

본 발명의 다른 목적은 메모리의 용량 증가 없이 3D 구동시에도 2D 구동과 동일 수준의 화질로 FRC 기술을 적용할 수 있도록 한 영상표시장치 및 그 구동방법을 제공하는 데 있다.
Another object of the present invention is to provide an image display apparatus and a method of driving the same, which allow the FRC technology to be applied with the same level of image quality as 2D driving even during 3D driving without increasing the memory capacity.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 2D 영상과 3D 영상을 표시하는 표시소자; 상기 표시소자에 접합되어 상기 3D 영상의 좌안 영상을 제1 편광으로 투과시키고, 상기 3D 영상의 우안 영상을 제2 편광으로 투과시키는 패턴드 리타더; 상기 제1 편광을 투과하는 좌안 필터와 상기 제2 편광을 투과하는 우안 필터를 포함하는 편광 안경; 상기 2D 영상과 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 공통으로 적용되는 FRC 보상 패턴을 저장하는 메모리; 및 상기 2D 영상의 입력 영상 데이터에 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 가산하고, 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터가 입력될 때 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장하여 확장된 보상값들을 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 가산하는 FRC 처리회로를 구비한다.In order to achieve the above object, an image display apparatus according to an embodiment of the present invention includes a display element for displaying a 2D image and a 3D image; A patterned retarder bonded to the display element to transmit a left eye image of the 3D image with first polarization and a right eye image of the 3D image with second polarization; Polarizing glasses including a left eye filter transmitting the first polarization and a right eye filter transmitting the second polarization; A memory for storing an FRC compensation pattern commonly applied to the input image data of the 2D image and the 3D image; And adding compensation values of the FRC compensation pattern to input image data of the 2D image, and extending compensation values of the FRC compensation pattern when the input image data of the 3D image is input to expand the compensation values of the 3D image. An FRC processing circuit is added to the input video data.

상기 FRC 처리회로는, 상기 FRC 보상 패턴을 1 라인 단위로 계수하는 제1 라인 카운터; 상기 FRC 보상 패턴을 2 라인 단위로 계수하는 제2 라인 카운터; 모드 신호에 따라 상기 2D 영상 구현을 위한 2D 모드와 상기 3D 영상 구현을 위한 3D 모드에서 서로 다른 논리값을 갖는 선택신호를 출력하는 카운터 선택 제어부; 상기 선택신호에 응답하여 상기 제1 라인 카운터의 출력과 상기 제2 라인 카운터의 출력을 선택하여 계수 결과로서 출력하는 멀티플렉서; 상기 2D 모드에서 상기 2D 영상의 입력 영상 데이터에 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 가산하고, 상기 3D 모드에서 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 상기 FRC 보상 패턴의 확장된 보상값들을 가산하는 FRC 보상값 적용부; 및 상기 멀티플렉서로부터 입력되는 상기 계수 결과에 응답하여 상기 2D 모드에서 상기 메모리로부터 독출한 FRC 보상 패턴의 보상값들을 상기 FRC 보상값 적용부에 공급하고, 상기 3D 모드에서 상기 메모리로부터 독출한 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장한 후 상기 FRC 보상값 적용부에 공급하는 FRC 보상값 변조부를 구비한다.The FRC processing circuit may include: a first line counter for counting the FRC compensation pattern in units of one line; A second line counter for counting the FRC compensation pattern in units of two lines; A counter selection controller for outputting a selection signal having a different logic value in a 2D mode for implementing the 2D image and a 3D mode for implementing the 3D image according to a mode signal; A multiplexer which selects an output of the first line counter and an output of the second line counter in response to the selection signal and outputs the result of the counting result; An FRC compensation value for adding compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data of the 2D image in the 2D mode and adding extended compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data of the 3D image in the 3D mode. Application part; And supplying compensation values of an FRC compensation pattern read from the memory in the 2D mode to the FRC compensation value applying unit in response to the coefficient result input from the multiplexer, and reading the FRC compensation pattern read from the memory in the 3D mode. And an FRC compensation value modulator for extending the compensation values of and supplying the FRC compensation value application unit.

상기 3D 모드에서 상기 FRC 보상값 변조부는, 상기 FRC 보상 패턴에서 1 라인의 보상값들을 상기 메모리로부터 2회 반복 독출하여 상기 FRC 보상값 적용부에 동일한 보상값들을 반복 공급함으로써 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장한다.In the 3D mode, the FRC compensation value modulator compensates the FRC compensation pattern by repeatedly reading the compensation values of one line from the memory twice in the FRC compensation pattern and repeatedly supplying the same compensation values to the FRC compensation value applying unit. Expand the values.

또한, 본 발명의 실시예에 따라 2D 영상과 3D 영상을 표시하는 표시소자, 상기 표시소자에 접합되어 상기 3D 영상의 좌안 영상을 제1 편광으로 투과시키고, 상기 3D 영상의 우안 영상을 제2 편광으로 투과시키는 패턴드 리타더, 및 상기 제1 편광을 투과하는 좌안 필터와 상기 제2 편광을 투과하는 우안 필터를 포함하는 편광 안경을 포함하는 영상표시장치의 구동방법은, (A) 상기 2D 영상과 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 공통으로 적용되는 FRC 보상 패턴을 메모리에 저장하는 단계; (B) 상기 2D 영상의 입력 영상 데이터에 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 가산하는 단계; 및 (C) 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터가 입력될 때 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장하여 확장된 보상값들을 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 가산하는 단계를 포함한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, a display device for displaying a 2D image and a 3D image, bonded to the display device to transmit the left eye image of the 3D image with the first polarization, and the right eye image of the 3D image with the second polarization A method of driving an image display apparatus including a patterned retarder for transmitting by a polarization glasses and a left eye filter for transmitting the first polarization and a right eye filter for transmitting the second polarization, the method comprising: (A) the 2D image; Storing an FRC compensation pattern commonly applied to the input image data of the 3D image in a memory; (B) adding compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data of the 2D image; And (C) adding the extended compensation values to the input image data of the 3D image by expanding the compensation values of the FRC compensation pattern when the input image data of the 3D image is input.

상기 (C) 단계는, 상기 FRC 보상 패턴에서 1 라인의 보상값들을 상기 메모리로부터 2회 반복 독출하는 방법으로 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장한다.
In the step (C), the compensation values of the FRC compensation pattern are expanded by repeatedly reading out one line of compensation values from the memory twice in the FRC compensation pattern.

본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 구동방법은 2D 모드 및 3D 모드에 공통으로 적용되는 FRC 보상 패턴을 메모리에 저장한 후, 2D 모드에서는 이 FRC 보상 패턴을 그대로 적용하고, 3D 모드에서는 FRC 보상 패턴에 대한 반복 독출을 통해 FRC 보상 패턴을 세로 방향으로 2배로 확장하여 적용한다. The image display device and its driving method according to the present invention store the FRC compensation pattern commonly applied to the 2D mode and the 3D mode in a memory, and then apply the FRC compensation pattern as it is in the 2D mode, and in the 3D mode, the FRC compensation pattern. Repeated reading of the FRC compensation pattern is extended by 2 times in the vertical direction.

이에 따라 본 발명은 메모리의 용량 증가 없이 3D 구동시에도 2D 구동과 동일 수준의 화질로 FRC 기술을 적용할 수 있게 된다.
Accordingly, the present invention can apply the FRC technology with the same level of image quality as 2D driving even in 3D driving without increasing the memory capacity.

도 1은 3D 영상을 구현하기 위한 편광 안경방식을 보여주는 도면.
도 2는 FRC 보상 패턴의 일 예를 보여주는 도면.
도 3은 기존의 FRC 보상 기술을 편광 안경방식의 영상표시장치에 적용할 때의 문제점을 설명하기 위한 도면.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치를 보여주는 도면들.
도 6은 도 5에 도시된 FRC 처리회로의 상세 구성을 보여주는 도면.
도 7은 메모리에 미리 설정된 FRC 보상 패턴의 일 예를 보여주는 도면.
도 8은 2D 모드에서의 계수 결과와 그에 따라 독출되는 FRC 보상 패턴의 보상값들을 보여주는 도면.
도 9는 3D 모드에서의 계수 결과와 그에 따라 독출되는 FRC 보상 패턴의 보상값들을 보여주는 도면.
도 10은 3D 모드에서 FRC 보상 패턴의 확장된 보상값들을 보여주는 도면.
도 11은 3D 모드에서 FRC 보상 패턴의 확장된 보상값들이 좌안 영상과 우안 영상에 적용되는 예를 보여주는 도면.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 구동방법을 보여주는 도면.
1 is a view showing a polarizing glasses method for implementing a 3D image.
2 shows an example of an FRC compensation pattern.
3 is a view for explaining a problem when applying a conventional FRC compensation technology to a polarizing glasses image display device.
4 and 5 are views showing an image display device according to an embodiment of the present invention.
6 is a view showing a detailed configuration of the FRC processing circuit shown in FIG.
7 illustrates an example of an FRC compensation pattern preset in a memory.
8 shows the coefficient results in 2D mode and the compensation values of the FRC compensation pattern read accordingly.
9 shows the coefficient results in 3D mode and the compensation values of the FRC compensation pattern read accordingly.
10 shows extended compensation values of an FRC compensation pattern in 3D mode.
FIG. 11 illustrates an example in which extended compensation values of an FRC compensation pattern are applied to a left eye image and a right eye image in a 3D mode. FIG.
12 illustrates a method of driving an image display device according to an embodiment of the present invention.

이하, 도 4 내지 도 12를 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 12.

도 3 및 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 편광 안경방식의 영상표시장치를 보여준다. 3 and 4 show an image display apparatus of a polarizing glasses method according to an embodiment of the present invention.

도 3 및 도 4를 참조하면, 이 영상표시장치는 표시소자(10), 패턴드 리타더(patterned retarder)(20), 제어회로(30), FRC 처리회로(32), 메모리(35), 패널 구동회로(40) 및 편광 안경(50)을 구비한다.3 and 4, the image display apparatus includes a display element 10, a patterned retarder 20, a control circuit 30, an FRC processing circuit 32, a memory 35, The panel driving circuit 40 and the polarizing glasses 50 are provided.

표시소자(10)는 액정표시소자(Liquid Crystal Display, LCD), 전계 방출 표시소자(Field Emission Display, FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 및 무기 전계발광소자와 유기발광다이오드소자(Organic Light Emitting Diode, OLED)를 포함한 전계발광소자(Electroluminescence Device, EL), 전기영동 표시소자(Electrophoresis, EPD) 등의 평판 표시소자로 구현될 수 있다. 이하에서, 표시소자(10)를 액정표시소자를 중심으로 설명한다.The display device 10 includes a liquid crystal display (LCD), a field emission display (FED), a plasma display panel (PDP), an inorganic electroluminescent device and an organic light emitting diode device. The display device may be implemented as a flat panel display device such as an electroluminescence device (EL) including an organic light emitting diode (OLED) and an electrophoresis display device (EPD). Hereinafter, the display element 10 will be described mainly with respect to the liquid crystal display element.

표시소자(10)는 표시패널(11)과, 상부 편광필름(Polarizer)(11a)과, 하부 편광필름(11b)을 포함한다. The display element 10 includes a display panel 11, an upper polarizer 11a, and a lower polarizer 11b.

표시패널(11)은 두 장의 유리기판들과 이들 사이에 형성된 액정층을 포함한다. 표시패널(11)의 하부 유리기판에는 다수의 데이터라인들(DL), 이 데이터라인들(DL)과 각각 교차되는 다수의 게이트라인들(GL)이 배치된다. 이러한, 신호라인들(DL,GL)의 교차 구조에 의해 표시패널(11)에는 다수의 픽셀들(PIX)을 포함한 픽셀 어레이가 형성된다. 표시패널(11)의 상부 유리기판 상에는 블랙매트릭스, 컬러필터 및 공통전극이 형성된다. The display panel 11 includes two glass substrates and a liquid crystal layer formed therebetween. A plurality of data lines DL and a plurality of gate lines GL intersecting the data lines DL are disposed on the lower glass substrate of the display panel 11. Due to the cross structure of the signal lines DL and GL, a pixel array including a plurality of pixels PIX is formed in the display panel 11. The black matrix, the color filter, and the common electrode are formed on the upper glass substrate of the display panel 11.

표시패널(11)의 상부 유리기판과 하부 유리기판 각각에는 상부 및 하부 편광필름(11a, 11b)이 부착되고 액정의 프리틸트각(pre-tilt angle)을 설정하기 위한 배향막이 형성된다. 공통전압(Vcom)이 공급되는 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 상부 유리기판 상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극과 함께 하부 유리기판 상에 형성된다. 유리기판들 사이에는 액정셀의 셀갭(Cell gap)을 유지하기 위한 컬럼 스페이서가 형성될 수 있다.Upper and lower polarizing films 11a and 11b are attached to each of the upper and lower glass substrates of the display panel 11, and an alignment layer for setting the pre-tilt angle of the liquid crystal is formed. The common electrode supplied with the common voltage Vcom is formed on the upper glass substrate in a vertical electric field driving method such as twisted nematic (TN) mode and vertical alignment (VA) mode, and is in the in plane switching (IPS) mode and the FFS (Fringe). It is formed on the lower glass substrate together with the pixel electrode in a horizontal electric field driving method such as a field switching mode. A column spacer for maintaining a cell gap of the liquid crystal cell may be formed between the glass substrates.

이러한 본 발명의 표시소자(10)는 투과형 표시소자, 반투과형 표시소자, 반사형 표시소자 등 어떠한 형태로도 구현될 수 있다. 투과형 표시소자와 반투과형 표시소자에서는 백라이트 유닛(12)이 필요하다. 백라이트 유닛(12)은 직하형(direct type) 백라이트 유닛 또는, 에지형(edge type) 백라이트 유닛으로 구현될 수 있다. The display device 10 of the present invention may be implemented in any form such as a transmissive display device, a transflective display device, a reflective display device. In the transmissive display device and the transflective display device, the backlight unit 12 is required. The backlight unit 12 may be implemented as a direct type backlight unit or an edge type backlight unit.

패턴드 리타더(20)는 표시패널(11)의 상부 편광필름(11a)에 접합된다. 패턴드 리타더(20)의 기수 라인들에는 제1 리타더(RT1)가 형성되고, 패턴드 리터더(20)의 우수 라인들에는 제2 리타더(RT2)가 형성된다. 제1 리타더(RT1)의 광흡수축과 제2 리타더(RT2)의 광흡수축은 서로 다르다. 패턴드 리타더(20)의 제1 리타더(RT1)는 픽셀 어레이의 기수번째 픽셀 라인과 대향하고, 제2 리타더(RT2)는 픽셀 어레이의 우수번째 픽셀 라인과 대향한다. 제1 리타더(RT1)는 상부 편광필름(11a)을 통해 입사되는 선편광(2D 영상 또는 3D 좌안 영상)의 위상을 1/4 파장만큼 지연시켜 제1 편광(예컨대, 좌원편광)으로 통과시킨다. 제2 리타더(RT2)는 상부 편광필름(11a)을 통해 입사되는 선편광(2D 영상 또는 3D 우안 영상)의 위상을 1/4 파장 만큼 지연시켜 제2 편광(예컨대, 우원편광)으로 통과시킨다. The patterned retarder 20 is bonded to the upper polarizing film 11a of the display panel 11. The first retarder RT1 is formed in the odd lines of the patterned retarder 20, and the second retarder RT2 is formed in the even lines of the patterned retarder 20. The light absorption axis of the first retarder RT1 and the light absorption axis of the second retarder RT2 are different from each other. The first retarder RT1 of the patterned retarder 20 faces the odd-numbered pixel lines of the pixel array, and the second retarder RT2 faces the even-numbered pixel lines of the pixel array. The first retarder RT1 delays the phase of the linearly polarized light (2D image or 3D left eye image) incident through the upper polarizing film 11a by 1/4 wavelength and passes the first polarized light (eg, left circularly polarized light). The second retarder RT2 delays the phase of the linearly polarized light (2D image or 3D right eye image) incident through the upper polarizing film 11a by 1/4 wavelength to pass the second polarized light (eg, right circularly polarized light).

제어회로(30)는 모드 신호(MODE)에 따라 2D 모드 또는 3D 모드로 패널 구동회로(40)의 동작을 제어한다. 제어회로(30)는 터치 스크린, 온 스크린 디스플레이(On screen display, OSD), 키보드, 마우스, 리모트 콘트롤러(Remote controller)와 같은 유저 인터페이스를 통해 모드 신호(MODE)를 입력 받고 그에 따라 2D 모드 동작과 3D 모드 동작을 전환할 수 있다. 한편, 제어회로(30)는 입력 영상의 데이터에 인코딩된 2D/3D 식별 코드 예를 들면, 디지털 방송 규격의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 ESG(Electronic Service Guide)에 코딩될 수 있는 2D/3D 식별코드를 검출하여 2D 모드와 3D 모드를 구분할 수도 있다. The control circuit 30 controls the operation of the panel driving circuit 40 in the 2D mode or the 3D mode according to the mode signal MODE. The control circuit 30 receives a mode signal MODE through a user interface such as a touch screen, an on screen display (OSD), a keyboard, a mouse, and a remote controller, and accordingly, the 2D mode operation and 3D mode operation can be switched. On the other hand, the control circuit 30 is a 2D / 3D identification code encoded in the data of the input image, for example, 2D / 3D identification that can be coded in the EPG (Electronic Program Guide) or ESG (Electronic Service Guide) of the digital broadcast standard Code can be detected to distinguish between 2D mode and 3D mode.

제어회로(30)는 3D 모드 하에서 비디오 소스로부터 입력되는 3D 영상 데이터를 좌안 영상의 입력 영상 데이터(RGB)와 우안 영상의 입력 영상 데이터(RGB)로 분리한 후, 메모리(35)에 미리 저장된 FRC 보상 패턴을 참조로 좌안 및 우안 영상의 입력 영상 데이터(RGB)를 변조하여, 좌안 영상의 FRC 보상 데이터(RmGmBm)와 우안 영상의 FRC 보상 데이터(RmGmBm)를 생성한다. 그리고 좌안 영상의 FRC 보상 데이터(RmGmBm)와 우안 영상의 FRC 보상 데이터(RmGmBm)를 1 수평라인분씩 교대로 패널 구동회로(40)에 공급한다. 제어회로(30)는 2D 모드 하에서 비디오 소스로부터 입력되는 2D 영상의 입력 영상 데이터(RGB)를 메모리(35)에 미리 저장된 FRC 보상 패턴을 참조로 FRC 보상 데이터(RmGmBm)로 변조한 후, 이 2D 영상의 FRC 보상 데이터(RmGmBm)를 패널 구동회로(40)에 공급한다. The control circuit 30 separates the 3D image data input from the video source under the 3D mode into input image data RGB of the left eye image and input image data RGB of the right eye image, and then stores the FRC previously stored in the memory 35. The input image data RGB of the left and right eye images is modulated with reference to the compensation pattern to generate the FRC compensation data RmGmBm of the left eye image and the FRC compensation data RmGmBm of the right eye image. The FRC compensation data RmGmBm of the left eye image and the FRC compensation data RmGmBm of the right eye image are alternately supplied to the panel driving circuit 40 by one horizontal line. The control circuit 30 modulates the input image data RGB of the 2D image input from the video source under the 2D mode into the FRC compensation data RmGmBm with reference to the FRC compensation pattern stored in the memory 35 in advance. The FRC compensation data RmGmBm of the image is supplied to the panel driving circuit 40.

제어회로(30)는 데이터 변조를 위해 FRC 처리회로(32)를 포함한다. FRC 처리회로(32)는 2D 영상의 입력 영상 데이터(RGB)에 FRC 보상 패턴의 보상값들을 가산하고, 3D 영상의 입력 영상 데이터(RGB)가 입력될 때 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장하여 확장된 보상값들을 3D 영상의 입력 영상 데이터(RGB)에 가산한다. FRC 처리회로(32)에 대해서는 도 6 내지 도 11을 참조하여 상세히 후술한다.The control circuit 30 includes an FRC processing circuit 32 for data modulation. The FRC processing circuit 32 adds the compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data RGB of the 2D image, and expands and expands the compensation values of the FRC compensation pattern when the input image data RGB of the 3D image is input. The compensated compensation values are added to the input image data RGB of the 3D image. The FRC processing circuit 32 will be described later in detail with reference to FIGS. 6 to 11.

제어회로(30)는 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable, DE), 도트 클럭(DCLK) 등의 타이밍신호들을 이용하여 패널 구동회로(40)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 제어신호들을 발생한다. The control circuit 30 uses the timing signals such as the vertical synchronization signal Vsync, the horizontal synchronization signal Hsync, the data enable signal Data Enable, DE, and the dot clock DCLK to control the panel driving circuit 40. Generate control signals for controlling the operation timing.

데이터 구동부(40A)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 데이터 제어신호는 1 수평라인분의 데이터가 표시되는 1 수평기간 중에서 데이터의 시작점을 지시하는 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse : SSP), 라이징(Rising) 또는 폴링(Falling) 에지에 기준하여 데이터의 래치동작을 제어하는 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock : SSC), 데이터 구동부(40A)의 출력을 제어하는 소스 출력 인에이블신호(SOE), 및 표시패널(11)의 액정셀들에 공급될 데이터전압의 극성을 제어하는 극성제어신호(POL) 등을 포함한다.The data control signal for controlling the operation timing of the data driver 40A includes a source start pulse (SSP) and a rising point indicating a start point of data in one horizontal period in which data for one horizontal line is displayed. Or a source sampling clock (SSC) for controlling the latch operation of data based on a falling edge, a source output enable signal (SOE) for controlling the output of the data driver 40A, and a display panel ( And a polarity control signal POL for controlling the polarity of the data voltage to be supplied to the liquid crystal cells of 11).

게이트 구동부(40B)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 제어신호는 한 화면이 표시되는 1 수직기간 중에서 스캔이 시작되는 시작 수평라인을 지시하는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse : GSP), 게이트 구동부(40B) 내의 쉬프트 레지스터에 입력되어 게이트 스타트 펄스(GSP)를 순차적으로 쉬프트시키기 위한 게이트 쉬프트 클럭신호(Gate Shift Clock : GSC), 및 게이트 구동부(40B)의 출력을 제어하는 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable : GOE) 등을 포함한다. The gate control signal for controlling the operation timing of the gate driver 40B includes a gate start pulse (GSP) indicating a start horizontal line at which a scan starts in one vertical period in which one screen is displayed, and the gate driver 40B. Gate shift clock signal (GSC) for sequentially shifting the gate start pulse (GSP) and the gate output enable signal (Gate Output) for controlling the output of the gate driver 40B. Enable: GOE).

제어회로(30)는 입력 프레임 주파수에 동기되는 타이밍신호들(Vsync,Hsync,DE,DCLK)을 체배하여 N×f(N은 2이상의 양의 정수, f는 입력 프레임 주파수)Hz의 프레임 주파수로 패널 구동회로(40)의 동작을 제어할 수 있다. 입력 프레임 주파수는 NTSC(National Television Standards Committee) 방식에서 60Hz이며, PAL(Phase-Alternating Line) 방식에서 50Hz이다. The control circuit 30 multiplies the timing signals Vsync, Hsync, DE, and DCLK in synchronization with the input frame frequency to obtain a frame frequency of N × f (N is a positive integer of 2 or more, f is an input frame frequency) Hz. The operation of the panel driving circuit 40 can be controlled. The input frame frequency is 60 Hz in the National Television Standards Committee (NTSC) scheme and 50 Hz in the phase-alternating line (PAL) scheme.

메모리(35)는 데이터의 갱신 및 소거가 가능한 비휘발성 메모리 예를 들면, EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) 및/또는 EDID ROM(Extended Display Identification Data ROM)을 포함하여 FRC 보상 패턴을 구성하는 보상값들을 룩업 테이블 형태로 저장한다. FRC 보상 패턴을 구성하는 보상값들은 입력 영상 데이터(RGB)의 컬러 뎁스(color depth)를 증가시키기 위한 것으로, 계조별 및 위치별로 다른 값으로 결정될 수 있다. 2D 모드 및 3D 모드에서 적용되는 FRC 보상 패턴은 서로 동일하므로, 메모리(35)의 용량 증가는 수반되지 않는다. 메모리(35)는 FRC 처리회로(32)에 전기적으로 연결된다.The memory 35 includes a nonvolatile memory capable of updating and erasing data, for example, an electronically erasable programmable read only memory (EEPROM) and / or an extended display identification data ROM (EDID ROM) to configure an FRC compensation pattern. Store the values in the form of a lookup table. The compensation values constituting the FRC compensation pattern are for increasing the color depth of the input image data RGB, and may be determined as different values for each gray level and for each position. Since the FRC compensation patterns applied in the 2D mode and the 3D mode are the same, the increase in the capacity of the memory 35 is not accompanied. The memory 35 is electrically connected to the FRC processing circuit 32.

패널 구동회로(40)는 표시패널(11)의 데이터라인들(DL)을 구동시키기 위한 데이터 구동부(40A)와, 표시패널(11)의 게이트라인들(GL)을 구동시키기 위한 게이트 구동부(40B)를 포함한다.The panel driving circuit 40 may include a data driver 40A for driving the data lines DL of the display panel 11 and a gate driver 40B for driving the gate lines GL of the display panel 11. ).

데이터 구동부(40A)는 다수의 소스 드라이브 IC(Intergrated Circuit)들을 포함할 수 있다. 데이터 구동부(40A)의 소스 드라이브 IC들 각각은 쉬프트 레지스터(Shift register), 래치(Latch), 디지털-아날로그 변환기(Digital to Analog convertor, DAC), 출력 버퍼(Output buffer) 등을 포함한다. 데이터 구동부(40A)는 데이터 제어신호(SSP,SSC,SOE)에 따라 2D 또는 3D 영상의 FRC 보상 데이터(RmGmBm)를 래치한다. 데이터 구동부(40A)는 극성제어신호(POL)에 응답하여 2D 또는 3D 영상의 FRC 보상 데이터(RmGmBm)를 아날로그 정극성 감마보상전압과 부극성 감마보상전압으로 변환하여 데이터전압의 극성을 반전시킨다. 데이터 구동부(40A)는 게이트 구동부(40B)로부터 출력되는 스캔펄스(또는, 게이트펄스)에 동기되도록 데이터전압을 데이터라인들(DL)로 출력한다. 데이터 구동부(40A)의 소스 드라이브 IC들은 TAB(Tape Automated Bonding) 공정에 의해 표시패널(11)의 하부 유리기판에 접합될 수 있다.The data driver 40A may include a plurality of source drive ICs. Each of the source drive ICs of the data driver 40A includes a shift register, a latch, a digital-to-analog converter (DAC), an output buffer, and the like. The data driver 40A latches the FRC compensation data RmGmBm of the 2D or 3D image according to the data control signals SSP, SSC, and SOE. The data driver 40A converts the FRC compensation data RmGmBm of the 2D or 3D image into the analog positive gamma compensation voltage and the negative gamma compensation voltage in response to the polarity control signal POL to invert the polarity of the data voltage. The data driver 40A outputs a data voltage to the data lines DL in synchronization with the scan pulse (or gate pulse) output from the gate driver 40B. The source drive ICs of the data driver 40A may be bonded to the lower glass substrate of the display panel 11 by a tape automated bonding (TAB) process.

게이트 구동부(40B)는 게이트 제어신호(GSP,GSC,GOE)에 따라 게이트 하이 전압과 게이트 로우 전압 사이에서 스윙되는 스캔펄스를 발생한다. 그리고, 게이트 제어신호(GSP,GSC,GOE)에 따라 스캔펄스를 게이트라인들(GL)에 라인 순차 방식으로 공급한다. 게이트 구동부(40B)는 게이트 쉬프트 레지스터 어레이(Gate shift register array)등을 포함한다. 게이트 구동부(40B)의 게이트 쉬프트 레지스터 어레이는 표시패널(11)에서 픽셀 어레이가 형성된 표시영역 바깥의 비 표시영역에 GIP(Gate In Panel) 방식으로 형성될 수 있다. GIP 방식에 의해, 게이트 쉬프트 레지스터들은 픽셀 어레이의 TFT 공정에서 픽셀 어레이와 함께 형성될 수 있다. The gate driver 40B generates a scan pulse swinging between the gate high voltage and the gate low voltage according to the gate control signals GSP, GSC, and GOE. The scan pulse is supplied to the gate lines GL in a line sequential manner according to the gate control signals GSP, GSC, and GOE. The gate driver 40B includes a gate shift register array. The gate shift register array of the gate driver 40B may be formed in a non-display area outside the display area in which the pixel array is formed in the display panel 11 by using a gate in panel (GIP) method. By the GIP method, gate shift registers can be formed together with the pixel array in the TFT process of the pixel array.

편광 안경(50)은 좌안 편광필터를 갖는 좌안(50L)과 우안 편광필터를 갖는 우안(50R)을 구비한다. 좌안 편광필터는 패턴드 리타더(20)의 제1 리타더(RT1)와 동일한 광흡수축을 가지며, 우안 편광필터는 패턴드 리타더(20)의 제2 리타더(RT2)와 동일한 광흡수축을 가진다. 예들 들면, 편광 안경(50)의 좌안 편광필터는 좌원편광 필터로 선택될 수 있고, 편광 안경(50)의 우안 편광필터는 우원편광 필터로 선택될 수 있다. 사용자는 편광 안경(50)을 통해 표시소자(10)에 공간분할 방식으로 표시된 3D 영상 데이터를 감상할 수 있다.The polarizing glasses 50 include a left eye 50L having a left eye polarization filter and a right eye 50R having a right eye polarization filter. The left eye polarization filter has the same light absorption axis as the first retarder RT1 of the patterned retarder 20, and the right eye polarization filter has the same light absorption axis as the second retarder RT2 of the patterned retarder 20. Have For example, the left eye polarization filter of the polarizing glasses 50 may be selected as a left circular polarization filter, and the right eye polarization filter of the polarizing glasses 50 may be selected as a right circular polarization filter. The user may view 3D image data displayed on the display device 10 in a spatial division manner through the polarizing glasses 50.

도 6 내지 도 11을 참조하여 FRC 처리회로(32)에 대해 설명한다. 도 6은 도 5에 도시된 FRC 처리회로의 상세 구성을 보여주고, 도 7은 메모리에 미리 설정된 FRC 보상 패턴의 일 예를 보여준다. 도 8은 2D 모드에서의 계수 결과와 그에 따라 독출되는 FRC 보상 패턴의 보상값들을 보여주고, 도 9는 3D 모드에서의 계수 결과와 그에 따라 독출되는 FRC 보상 패턴의 보상값들을 보여준다. 그리고, 도 10은 3D 모드에서 FRC 보상 패턴의 확장된 보상값들을 보여주고, 도 11은 3D 모드에서 FRC 보상 패턴의 확장된 보상값들이 좌안 영상과 우안 영상에 적용되는 예를 보여준다. 6 to 11, the FRC processing circuit 32 will be described. FIG. 6 shows a detailed configuration of the FRC processing circuit shown in FIG. 5, and FIG. 7 shows an example of an FRC compensation pattern preset in a memory. FIG. 8 shows the coefficient result in 2D mode and the compensation values of the FRC compensation pattern read accordingly, and FIG. 9 shows the coefficient result in 3D mode and the compensation values of the FRC compensation pattern read accordingly. 10 shows extended compensation values of the FRC compensation pattern in 3D mode, and FIG. 11 shows an example in which extended compensation values of the FRC compensation pattern are applied to the left eye image and the right eye image in 3D mode.

도 6을 참조하면, FRC 처리회로(32)는 데이터 동기부(321), 제1 라인 카운터(322), 제2 라인 카운터(323), 카운터 선택 제어부(324), 멀티플렉서(325), FRC 보상값 변조부(326), 및 FRC 보상값 적용부(327)를 구비한다.Referring to FIG. 6, the FRC processing circuit 32 includes a data synchronizer 321, a first line counter 322, a second line counter 323, a counter selection controller 324, a multiplexer 325, and FRC compensation. A value modulator 326 and an FRC compensation value applier 327.

데이터 동기부(321)는 2D 영상 또는 3D 영상의 입력 영상 데이터(RGB)와 타이밍신호들(Vsync,Hsync,DE,DCLK) 간의 동기를 맞춘다. 데이터 동기부(321)는 타이밍신호들(Vsync,Hsync,DE,DCLK)을 참조로 입력 영상 데이터(RGB)의 타이밍을 맞춤으로써, 입력 영상 데이터(RGB)의 전송 과정에서 생길 수 있는 동기 틀어짐 문제를 미연에 방지한다.The data synchronizer 321 synchronizes the input image data RGB of the 2D image or the 3D image with the timing signals Vsync, Hsync, DE, and DCLK. The data synchronizer 321 adjusts the timing of the input image data RGB with reference to the timing signals Vsync, Hsync, DE, and DCLK, thereby causing a synchronization mismatch that may occur during the transmission of the input image data RGB. To prevent them.

제1 라인 카운터(322)는 수직 동기신호(Vsync)와 수평 동기신호(Hsync)(또는, 데이터 인에이블 신호(DE))를 참조로 하여 메모리(35)에 저장된 FRC 보상 패턴을 1 라인 단위로 계수하여 제1 카운트 값(CNT1)을 출력한다. 도 7과 같이 FRC 보상 패턴이 4(가로 픽셀수)×4(세로 픽셀수)의 사이즈를 갖는 경우, 제1 카운트 값(CNT1)은 도 8과 같이 '0', '1', '2' 및 '3' 중 어느 하나를 갖게 된다. 제1 카운트 값(CNT1)은 1 수평 기간을 주기로 변한다.The first line counter 322 refers to the vertical sync signal Vsync and the horizontal sync signal Hsync (or data enable signal DE) with reference to the FRC compensation pattern stored in the memory 35 in units of one line. Counting outputs the first count value CNT1. As shown in FIG. 7, when the FRC compensation pattern has a size of 4 (the number of pixels) x 4 (the number of pixels), the first count value CNT1 is '0', '1', and '2' as shown in FIG. 8. And '3'. The first count value CNT1 changes every one horizontal period.

제2 라인 카운터(323)는 수직 동기신호(Vsync)와 수평 동기신호(Hsync)(또는, 데이터 인에이블 신호(DE))를 참조로 하여 메모리(35)에 저장된 FRC 보상 패턴을 2 라인 단위로 계수하여 제2 카운트 값(CNT2)을 출력한다. 도 7과 같이 FRC 보상 패턴이 4(가로 픽셀수)×4(세로 픽셀수)의 사이즈를 갖는 경우, 제2 카운트 값(CNT2)은 도 9와 같이 '0', '1', '2' 및 '3' 중 어느 하나를 갖게 된다. 제2 카운트 값(CNT2)은 2 수평 기간을 주기로 변한다.The second line counter 323 refers to the vertical sync signal Vsync and the horizontal sync signal Hsync (or data enable signal DE) with reference to the FRC compensation pattern stored in the memory 35 in units of two lines. By counting, the second count value CNT2 is output. As shown in FIG. 7, when the FRC compensation pattern has a size of 4 (the number of pixels) x 4 (the number of pixels), the second count value CNT2 is '0', '1', and '2' as shown in FIG. 9. And '3'. The second count value CNT2 changes every two horizontal periods.

카운터 선택 제어부(324)는 모드 신호(MODE)에 따라 2D 영상 구현을 위한 2D 모드와 3D 영상 구현을 위한 3D 모드에서 서로 다른 논리값을 갖는 선택신호(SEL)를 출력한다. 예컨대, 카운터 선택 제어부(324)는 선택신호(SEL)를 2D 모드에서 로우 논리로, 3D 모드에서 하이 논리로 출력할 수 있다.The counter selection controller 324 outputs a selection signal SEL having a different logic value in the 2D mode for the 2D image and the 3D mode for the 3D image according to the mode signal MODE. For example, the counter selection controller 324 may output the selection signal SEL in low logic in the 2D mode and in high logic in the 3D mode.

멀티플렉서(325)는 카운터 선택 제어부(324)로부터 입력되는 선택신호(SEL)에 응답하여, 제1 라인 카운터(322)로부터의 제1 카운트 값(CNT1)과 제2 라인 카운터(323)로부터의 제2 카운트 값(CNT2)을 계수 결과(CR)로서 선택적으로 출력한다.The multiplexer 325 receives the first count value CNT1 from the first line counter 322 and the first count value from the second line counter 323 in response to the selection signal SEL input from the counter selection controller 324. The two count value CNT2 is selectively output as the counting result CR.

FRC 보상값 변조부(326)는 2D 모드에서 멀티플렉서(325)로부터의 제1 카운트 값(CNT1)을 계수 결과(CR)로서 입력받고, 이 제1 카운트 값(CNT1)을 리드 어드레스(read address)로 하여 메모리(35)로부터 FRC 보상 패턴의 보상값들을 라인 단위로 독출한다. FRC 보상값 변조부(326)는 도 8과 같이 1 수평 기간을 주기로 '0~3' 사이에서 증감하는 제1 카운트 값(CNT1)에 따라, 1 수평 기간을 주기로 FRC 보상 패턴의 라인별 보상값들(P0~P3)을 차례대로 독출한다. FRC 보상값 변조부(326)는 '0'인 계수 결과(CR)에 응답하여 P0의 라인 보상값을, '1'인 계수 결과(CR)에 응답하여 P1의 라인 보상값을, '2'인 계수 결과(CR)에 응답하여 P2의 라인 보상값을, '3'인 계수 결과(CR)에 응답하여 P3의 라인 보상값을 각각 독출한다. FRC 보상값 변조부(326)는 독출된 FRC 보상 패턴의 보상값들을 FRC 보상값 적용부(327)에 출력한다. 2D 모드에서 FRC 보상값 변조부(326)로부터 출력되는 FRC 보상 패턴의 보상값들은 메모리(35)에 저장된 것(도 7에 도시된 것)과 동일하다.The FRC compensation value modulator 326 receives the first count value CNT1 from the multiplexer 325 as the count result CR in the 2D mode, and receives the first count value CNT1 as a read address. The compensation values of the FRC compensation pattern are read from the memory 35 in units of lines. As shown in FIG. 8, the FRC compensation value modulator 326 compensates for each line of the FRC compensation pattern in one horizontal period according to the first count value CNT1 that increases or decreases from 0 to 3 in one horizontal period. Read P0 to P3 in order. The FRC compensation value modulator 326 receives the line compensation value of P0 in response to the counting result CR of '0', and the line compensation value of P1 in response to the counting result CR of '1'. In response to the counting result CR, the line compensation value of P2 is read, and the line compensation value of P3 is read in response to the counting result CR of '3'. The FRC compensation value modulator 326 outputs the compensation values of the read FRC compensation pattern to the FRC compensation value applying unit 327. The compensation values of the FRC compensation pattern output from the FRC compensation value modulator 326 in the 2D mode are the same as those stored in the memory 35 (shown in FIG. 7).

FRC 보상값 변조부(326)는 3D 모드에서 멀티플렉서(325)로부터의 제2 카운트 값(CNT2)을 계수 결과(CR)로서 입력받고, 이 제2 카운트 값(CNT2)을 리드 어드레스(read address)로 하여 메모리(35)로부터 FRC 보상 패턴의 보상값들을 라인 단위로 독출하여 FRC 보상 패턴의 보상값들 확장한다. FRC 보상 패턴의 보상값들 확장하기 위해, FRC 보상값 변조부(326)는 도 9와 같이 2 수평 기간을 주기로 '0~3' 사이에서 증감하는 제2 카운트 값(CNT2)에 따라, 2 수평 기간을 주기로 FRC 보상 패턴의 라인별 보상값들(P0~P3)을 차례대로 반복해서 독출한다. 제2 카운트 값(CNT2)이 2 수평 기간을 주기로 변하기 때문에, FRC 보상값 변조부(326)는 제2 카운트 값(CNT2)이 동일하게 유지되는 2 수평 기간 동안 같은 보상값을 반복해서 독출한다. FRC 보상값 변조부(326)는 2 수평 기간 동안 계수 결과(CR)가 '0'인 경우 P0의 라인 보상값을 반복해서 독출하고, 2 수평 기간 동안 계수 결과(CR)가 '1'인 경우 P1의 라인 보상값을 반복해서 독출하며, 2 수평 기간 동안 계수 결과(CR)가 '2'인 경우 P3의 라인 보상값을 반복해서 독출하고, 2 수평 기간 동안 계수 결과(CR)가 '3'인 경우 P3의 라인 보상값을 반복해서 독출한다. The FRC compensation value modulator 326 receives the second count value CNT2 from the multiplexer 325 as the count result CR in the 3D mode, and receives the second count value CNT2 as a read address. As a result, the compensation values of the FRC compensation pattern are read from the memory 35 in units of lines, thereby extending the compensation values of the FRC compensation pattern. In order to expand the compensation values of the FRC compensation pattern, the FRC compensation value modulator 326 may have two horizontal directions according to the second count value CNT2 that increases or decreases between '0 to 3' in two horizontal periods as shown in FIG. 9. The period-based compensation values P0 to P3 of the FRC compensation pattern are repeatedly read in sequence. Since the second count value CNT2 changes every two horizontal periods, the FRC compensation value modulator 326 reads out the same compensation value repeatedly for two horizontal periods in which the second count value CNT2 remains the same. The FRC compensation value modulator 326 repeatedly reads the line compensation value of P0 when the counting result CR is '0' for two horizontal periods, and when the counting result CR is '1' for two horizontal periods. The line compensation value of P1 is repeatedly read out, and if the counting result CR is '2' for two horizontal periods, the line compensation value of P3 is repeatedly read out, and the counting result CR is '3' for two horizontal periods. In the case of, the line compensation value of P3 is repeatedly read.

3D 모드에서 FRC 보상값 변조부(326)에서 독출되는 FRC 보상 패턴의 세로 사이즈는 도 10과 같이 메모리(35)에 저장된 것(도 7에 도시된 것)과 비교하여 2배로 늘어난다. 반복 독출을 통해 확장된 FRC 보상 패턴은 4(가로 픽셀수)×8(세로 픽셀수)의 사이즈를 갖게 된다. 3D 모드에서 FRC 보상값 변조부(326)는 도 10 및 도 11과 같이, 확장된 FRC 보상 패턴의 기수 라인들의 보상값들(P0~P3)을 좌안 영상의 FRC 보상 패턴으로서 FRC 보상값 적용부(327)에 출력하고, 확장된 FRC 보상 패턴의 우수 라인들의 보상값들(P0~P3)을 우안 영상의 FRC 보상 패턴으로서 FRC 보상값 적용부(327)에 출력한다. 좌안 영상의 FRC 보상 패턴과 우안 영상의 FRC 보상 패턴은 메모리(35)에 저장된 것과 동일한 4(가로 픽셀수)×4(세로 픽셀수)의 사이즈를 가지므로, 2D 구동시 수준의 화질 구현이 가능해진다.In the 3D mode, the vertical size of the FRC compensation pattern read by the FRC compensation value modulator 326 is twice as large as that stored in the memory 35 as shown in FIG. 10 (as shown in FIG. 7). The extended FRC compensation pattern through repeated reading has a size of 4 (horizontal pixels) x 8 (vertical pixels). In the 3D mode, the FRC compensation value modulator 326 uses the FRC compensation value applying unit as the FRC compensation pattern of the left eye image, using the compensation values P0 to P3 of the odd lines of the extended FRC compensation pattern as shown in FIGS. 10 and 11. The compensation values P0 to P3 of the even lines of the extended FRC compensation pattern are output to the FRC compensation value applying unit 327 as the FRC compensation pattern of the right eye image. Since the FRC compensation pattern of the left eye image and the FRC compensation pattern of the right eye image have the same size of 4 (the number of pixels) x 4 (the number of pixels) as the one stored in the memory 35, it is possible to realize the image quality at the 2D driving level. Become.

FRC 보상값 적용부(327)는 2D 모드에서 2D 영상의 입력 영상 데이터(RGB)에 FRC 보상 패턴의 보상값들을 가산하여 2D 영상의 FRC 보상 데이터(RmGmBm)를 생성한다. FRC 보상값 적용부(327)는 3D 모드에서 3D 영상의 입력 영상 데이터(RGB)에 FRC 보상 패턴의 확장된 보상값들을 가산하여 3D 영상의 FRC 보상 데이터(RmGmBm)를 생성한다.
The FRC compensation value applying unit 327 generates the FRC compensation data RmGmBm of the 2D image by adding the compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data RGB of the 2D image in the 2D mode. The FRC compensation value applying unit 327 generates the FRC compensation data RmGmBm of the 3D image by adding the extended compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data RGB of the 3D image in the 3D mode.

도 12는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 구동방법을 보여준다.12 illustrates a method of driving an image display device according to an embodiment of the present invention.

도 12를 참조하면, 본 발명에 따른 영상표시장치의 구동방법은 도 7과 같이 가중치가 부분적으로 적용된 FRC 보상 패턴을 메모리에 저장한다.(S10) 이 FRC 보상 패턴은 2D 모드 및 3D 모드에 공통으로 적용된다. 3D 모드에서의 화질 저하 방지를 위한 별도의 FRC 보상 패턴은 필요 없다. 따라서, 메모리의 용량은 증가되지 않는다.Referring to FIG. 12, the driving method of the image display apparatus according to the present invention stores the FRC compensation pattern partially applied to the weight as shown in FIG. 7 (S10). This FRC compensation pattern is common to the 2D mode and the 3D mode. Is applied. There is no need for a separate FRC compensation pattern to prevent deterioration in 3D mode. Thus, the capacity of the memory is not increased.

이어서, 이 영상표시장치의 구동방법은 모드 신호를 기반으로 현재의 구동 모드가 3D 모드인지를 판단한다.(S20)Subsequently, the driving method of the image display apparatus determines whether the current driving mode is the 3D mode based on the mode signal (S20).

S20의 판단 결과 3D 모드로 구동되는 경우(S20의 Yes), 이 영상표시장치의 구동방법은 FRC 보상 패턴의 라인별 보상값들을 차례대로 반복해서 독출하여, FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장한다.(S30)When it is determined in S20 that the device is driven in the 3D mode (Yes in S20), the driving method of the image display apparatus sequentially reads the compensation values for each line of the FRC compensation pattern sequentially, thereby extending the compensation values of the FRC compensation pattern. (S30)

이어서, 이 영상표시장치의 구동방법은 FRC 보상 패턴의 확장된 보상값들을 3D 영상의 입력 영상 데이터에 가산하여 3D 영상의 입력 영상 데이터의 컬러 뎁스(color depth)를 증가시킨다.(S40) Subsequently, the driving method of the image display apparatus increases the color depth of the input image data of the 3D image by adding the extended compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data of the 3D image.

한편, S20의 판단 결과 2D 모드로 구동되는 경우(S20의 No), 이 영상표시장치의 구동방법은 FRC 보상 패턴의 라인별 보상값들을 차례대로 독출하고, 이 보상값들을 2D 영상의 입력 영상 데이터에 가산하여 2D 영상의 입력 영상 데이터의 컬러 뎁스(color depth)를 증가시킨다.(S50)
On the other hand, when it is driven in the 2D mode as a result of the determination in S20 (No in S20), the driving method of the video display device sequentially reads the compensation values for each line of the FRC compensation pattern in turn, and inputs the compensation values into the 2D video input image data. The color depth of the input image data of the 2D image is increased by adding to (S50).

상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 구동방법은 2D 모드 및 3D 모드에 공통으로 적용되는 FRC 보상 패턴을 메모리에 저장한 후, 2D 모드에서는 이 FRC 보상 패턴을 그대로 적용하고, 3D 모드에서는 FRC 보상 패턴에 대한 반복 독출을 통해 FRC 보상 패턴을 세로 방향으로 2배로 확장하여 적용한다. As described above, the image display device and the driving method thereof according to the present invention store the FRC compensation pattern commonly applied to the 2D mode and the 3D mode in a memory, and then apply the FRC compensation pattern as it is in the 2D mode, In the mode, the FRC compensation pattern is extended twice in the vertical direction through repeated reading of the FRC compensation pattern.

이에 따라 본 발명은 메모리의 용량 증가 없이 3D 구동시에도 2D 구동과 동일 수준의 화질로 FRC 기술을 적용할 수 있게 된다.Accordingly, the present invention can apply the FRC technology with the same level of image quality as 2D driving even in 3D driving without increasing the memory capacity.

이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, the present invention should not be limited to the details described in the detailed description, but should be defined by the claims.

10 : 표시소자 11 : 표시패널
20 : 패턴드 리타더 30 : 제어회로
32 : FRC 처리회로 35 : 메모리
40 : 패널 구동회로 50 : 편광 안경
321 : 데이터 동기부 322 : 제1 라인 카운터
323 : 제2 라인 카운터 324 : 카운터 선택 제어부
325 : 멀티플렉서 326 : FRC 보상값 변조부
327 : FRC 보상값 적용부
10 display element 11 display panel
20: patterned retarder 30: control circuit
32: FRC processing circuit 35: memory
40 panel driving circuit 50 polarized glasses
321: data synchronization unit 322: first line counter
323: second line counter 324: counter selection control unit
325: multiplexer 326: FRC compensation value modulator
327: FRC compensation value application unit

Claims (5)

2D 영상과 3D 영상을 표시하는 표시소자;
상기 표시소자에 접합되어 상기 3D 영상의 좌안 영상을 제1 편광으로 투과시키고, 상기 3D 영상의 우안 영상을 제2 편광으로 투과시키는 패턴드 리타더;
상기 제1 편광을 투과하는 좌안 필터와 상기 제2 편광을 투과하는 우안 필터를 포함하는 편광 안경;
상기 2D 영상과 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 공통으로 적용되는 FRC 보상 패턴을 저장하는 메모리; 및
상기 2D 영상의 입력 영상 데이터에 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 가산하고, 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터가 입력될 때 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장하여 확장된 보상값들을 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 가산하는 FRC 처리회로를 구비하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
A display device configured to display 2D and 3D images;
A patterned retarder bonded to the display element to transmit a left eye image of the 3D image with first polarization and a right eye image of the 3D image with second polarization;
Polarizing glasses including a left eye filter transmitting the first polarization and a right eye filter transmitting the second polarization;
A memory for storing an FRC compensation pattern commonly applied to the input image data of the 2D image and the 3D image; And
The compensation values of the FRC compensation pattern are added to the input image data of the 2D image, and when the input image data of the 3D image is input, the compensation values of the FRC compensation pattern are expanded to input extended compensation values of the 3D image. And an FRC processing circuit added to the video data.
제 1 항에 있어서,
상기 FRC 처리회로는,
상기 FRC 보상 패턴을 1 라인 단위로 계수하는 제1 라인 카운터;
상기 FRC 보상 패턴을 2 라인 단위로 계수하는 제2 라인 카운터;
모드 신호에 따라 상기 2D 영상 구현을 위한 2D 모드와 상기 3D 영상 구현을 위한 3D 모드에서 서로 다른 논리값을 갖는 선택신호를 출력하는 카운터 선택 제어부;
상기 선택신호에 응답하여 상기 제1 라인 카운터의 출력과 상기 제2 라인 카운터의 출력을 선택하여 계수 결과로서 출력하는 멀티플렉서;
상기 2D 모드에서 상기 2D 영상의 입력 영상 데이터에 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 가산하고, 상기 3D 모드에서 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 상기 FRC 보상 패턴의 확장된 보상값들을 가산하는 FRC 보상값 적용부; 및
상기 멀티플렉서로부터 입력되는 상기 계수 결과에 응답하여 상기 2D 모드에서 상기 메모리로부터 독출한 FRC 보상 패턴의 보상값들을 상기 FRC 보상값 적용부에 공급하고, 상기 3D 모드에서 상기 메모리로부터 독출한 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장한 후 상기 FRC 보상값 적용부에 공급하는 FRC 보상값 변조부를 구비하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
The method of claim 1,
The FRC processing circuit,
A first line counter for counting the FRC compensation pattern in units of one line;
A second line counter for counting the FRC compensation pattern in units of two lines;
A counter selection controller for outputting a selection signal having a different logic value in a 2D mode for implementing the 2D image and a 3D mode for implementing the 3D image according to a mode signal;
A multiplexer which selects an output of the first line counter and an output of the second line counter in response to the selection signal and outputs the result of the counting result;
An FRC compensation value for adding compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data of the 2D image in the 2D mode and adding extended compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data of the 3D image in the 3D mode. Application part; And
In response to the coefficient result input from the multiplexer, compensation values of the FRC compensation pattern read from the memory in the 2D mode are supplied to the FRC compensation value applying unit, and the FRC compensation pattern read from the memory in the 3D mode is used. And an FRC compensation value modulator which extends the compensation values and supplies the compensation values to the FRC compensation value applying unit.
제 2 항에 있어서,
상기 3D 모드에서 상기 FRC 보상값 변조부는,
상기 FRC 보상 패턴에서 1 라인의 보상값들을 상기 메모리로부터 2회 반복 독출하여 상기 FRC 보상값 적용부에 동일한 보상값들을 반복 공급함으로써 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
The method of claim 2,
The FRC compensation value modulator in the 3D mode,
An image display device extending the compensation values of the FRC compensation pattern by repeatedly reading the compensation values of one line from the memory twice in the FRC compensation pattern and repeatedly supplying the same compensation values to the FRC compensation value applying unit; .
2D 영상과 3D 영상을 표시하는 표시소자, 상기 표시소자에 접합되어 상기 3D 영상의 좌안 영상을 제1 편광으로 투과시키고, 상기 3D 영상의 우안 영상을 제2 편광으로 투과시키는 패턴드 리타더, 및 상기 제1 편광을 투과하는 좌안 필터와 상기 제2 편광을 투과하는 우안 필터를 포함하는 편광 안경을 포함하는 영상표시장치의 구동방법에 있어서,
(A) 상기 2D 영상과 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 공통으로 적용되는 FRC 보상 패턴을 메모리에 저장하는 단계;
(B) 상기 2D 영상의 입력 영상 데이터에 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 가산하는 단계; 및
(C) 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터가 입력될 때 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장하여 확장된 보상값들을 상기 3D 영상의 입력 영상 데이터에 가산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
A display device for displaying a 2D image and a 3D image, a patterned retarder bonded to the display device to transmit a left eye image of the 3D image with first polarization, and a right eye image of the 3D image with second polarization; A driving method of an image display apparatus comprising polarizing glasses including a left eye filter transmitting the first polarization and a right eye filter transmitting the second polarization,
(A) storing an FRC compensation pattern commonly applied to the input image data of the 2D image and the 3D image in a memory;
(B) adding compensation values of the FRC compensation pattern to the input image data of the 2D image; And
And (c) expanding the compensation values of the FRC compensation pattern when the input image data of the 3D image is input and adding the extended compensation values to the input image data of the 3D image. Driving method.
제 4 항에 있어서,
상기 (C) 단계는,
상기 FRC 보상 패턴에서 1 라인의 보상값들을 상기 메모리로부터 2회 반복 독출하는 방법으로 상기 FRC 보상 패턴의 보상값들을 확장하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 구동방법.
The method of claim 4, wherein
Step (C) is
And extending the compensation values of the FRC compensation pattern by repeatedly reading the compensation values of one line from the memory twice in the FRC compensation pattern.
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