KR20120128357A - 미디어 파일 스플리팅 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 모바일 디바이스가 외부로부터 대용량의 미디어파일 다운로드 시 모바일 디바이스가 지원하는 파일시스템의 허용용량에 따라 자동 스플리팅, 파일시스템의 허용용량을 초과하는 미디어 파일에 대해서도 다운로드를 지원할 수 있도록 하는 미디어 파일 스플리팅 방법 및 장치에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 미디어 파일 스플리팅 방법에 있어서, 소정의 파일에 대한 다운로드 이벤트를 감지하는 과정과, 상기 이벤트에 따른 이벤트 파일의 용량과 모바일 디바이스가 지원 가능한 파일시스템의 용량을 비교하는 과정과, 상기 이벤트 파일의 용량이 상기 파일시스템의 용량보다 크거나 같은 경우, 상기 이벤트 파일의 타입을 체크하는 과정과, 상기 이벤트 파일이 미디어 파일이면 모바일 디바이스의 상기 파일시스템 용량에 따라 상기 이벤트 파일을 스플리팅 과정과, 상기 스플리팅된 다수개의 스플리팅 파일들을 설정정보에 따라 저장하는 과정을 포함한다.

Description

미디어 파일 스플리팅 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SPLITTING OF MEDIA FILE}
본 발명은 미디어 파일의 스플리팅 장치 및 그의 미디어 파일 스플리팅 방법에 관한 것으로, 특히 본 발명은 하나의 미디어 파일을 모바일 디바이스에서 지정된 파일 크기만큼 자동 스플리팅하여 제공하며, 스플리팅된 파일을 모바일 디바이스에서 연속되게 재생할 수 있는 미디어 파일 스플리팅 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer) 등과 같이 이동하면서 통신 및 개인정보 처리가 가능한 모바일 디바이스들이 다양하게 출시되고 있다. 이러한 모바일 디바이스는 급속한 기술 발전을 통해 초기의 단순한 음성 통화 및 단문메시지 전송 기능에서 영상통화, 전자수첩기능, 문서 기능, 이메일 기능, 인터넷 기능 등과 같이 다양한 기능을 구비하게 되었다.
이러한 모바일 디바이스의 경우 기술의 발전 및 사용자의 필요에 따라 계속해서 발전하고 있는 추세이다. 최근에는 모바일 디바이스의 내부 저장부 또는 외부 저장부에 대한 기술의 발전에 힘입어 대용량의 미디어 파일을 저장 가능하며, 이를 기반으로 모바일 디바이스에서 대용량 및 고해상도의 미디어 파일을 재생할 수 있는 성능을 구비하고 있다. 그러나 현재 모바일 디바이스의 파일시스템(File system)에 대한 기술 발전은 미비한 실정이다.
따라서 모바일 디바이스가 앞서와 같이 대용량 및 고해상도의 미디어 파일을 재생할 수 있는 성능을 구비함에도 불구하고, 모바일 디바이스가 지원 가능한 파일시스템의 허용용량의 한계로 인하여 실제 앞서와 같은 성능이 제대로 활용되지 못하고 있는 실정이다.
예를 들어, 모바일 디바이스에서는 저장된 대용량 및 고해상도의 미디어 파일을 저장 및 그의 재생을 지원할 수 있다. 하지만, 사용자가 새로운 대용량 및 고해상도의 미디어 파일을 외부(외부장치, 웹 서버)로부터 획득하여 저장하고자 하는 경우 모바일 디바이스의 파일시스템이 지원하는 허용용량의 한계로 인하여, 고용량 및 고해상도의 미디어 파일을 실제적으로 다운로드 하거나 복사하여 저장부에 저장할 수 없는 문제점이 있다. 특히, 현재 모바일 디바이스에서는 대용량 및 고해상도의 미디어 파일을 웹 서버로부터 직접 다운로드 하여 저장하는 것이 불가능하다. 따라서 사용자는 미디어 파일의 용량을 변환시키기 위해서는 대용량의 미디어 파일을 저장할 수 있는 다른 외부장치(예컨대, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터 등)에 미디어 파일을 다운로드 후 이를 변환하여 모바일 디바이스로 전송하는 동작을 수행하고 있다.
예를 들어, 사용자는 희망하는 미디어 파일을 외부장치에서 수동으로 파일을 분할하거나 인코딩(encoding) 과정을 걸쳐 변환한 후, 다시 모바일 디바이스로 복사하거나 이동하는 절차를 수행하고 있다. 그러나 수동으로 미디어 파일을 분할한 후 모바일 디바이스로 복사하거나 이동하는 방식의 경우 사용자가 모바일 디바이스의 파일시스템 허용용량을 숙지한 상태에서 적절한 크기로 하나하나 분할해야 함에 따라 사용자의 많은 불편함을 초래한다. 그리고 인코딩 방식의 경우 미디어 파일을 인코딩하는 데에 많은 시간이 소요되는 문제점이 있다. 아울러, 인코딩 방식의 경우 미디어 파일의 인코딩 후의 용량을 정확하게 예측할 수 없음에 따라, 만약 인코딩 후의 용량 역시도 파일시스템 허용용량을 충족시키지 못하는 경우 인코딩 과정 자체가 불필요한 과정이 될 수 있는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 모바일 디바이스에서 외부로부터 대용량 및 고해상도의 미디어 파일을 획득하여 저장할 수 있는 미디어 파일 스플리팅 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 모바일 디바이스의 지원 가능한 파일시스템 용량에 따라 미디어 파일을 자동 스플리팅하여 미디어 파일 획득이 가능하도록 하는 미디어 파일 스플리팅 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 미디어 파일의 스플리팅 기능 지원을 위한 최적의 환경을 구현하여 사용자 편의성, 모바일 디바이스의 사용성 및 모바일 디바이스의 경쟁력을 향상시킬 수 있는 미디어 파일 스플리팅 방법 및 장치를 제공함에 있다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 미디어 파일 스플리팅 방법에 있어서, 소정의 파일에 대한 다운로드 이벤트를 감지하는 과정과, 상기 이벤트에 따른 이벤트 파일의 용량과 모바일 디바이스가 지원 가능한 파일시스템의 용량을 비교하는 과정과, 상기 이벤트 파일의 용량이 상기 파일시스템의 용량보다 크거나 같은 경우, 상기 이벤트 파일의 타입을 체크하는 과정과, 상기 이벤트 파일이 미디어 파일이면 모바일 디바이스의 상기 파일시스템 용량에 따라 상기 이벤트 파일을 스플리팅 하는 과정과, 상기 스플리팅된 다수개의 스플리팅 파일들을 설정정보에 따라 저장하는 과정을 포함한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위하여 본 발명의 실시 예에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 장치는, 모바일 디바이스에 있어서, 네트워크를 통해 외부서버에 접속하여 다운로드 요청된 미디어 파일을 수신하는 통신모듈과, 외부장치와 연결하여 미디어 파일 전송 또는 수신을 지원하기 위한 인터페이스부와, 상기 모바일 디바이스의 동작 상태 및 그의 수행 동작과 관련된 화면을 표시하는 표시부와, 미디어 파일을 저장하고, 스플릿 기능 운용을 위한 설정정보를 저장하는 저장부와, 외부로부터 다운로드 하는 미디어 파일을 상기 모바일 디바이스가 지원하는 파일시스템의 용량에 따라 자동 스플리팅하고, 스플리팅된 다수개의 스플리팅 파일들을 상기 설정정보에 따른 저장을 제어하는 제어부를 포함한다.
전술한 바와 같은 내용들은 당해 분야 통상의 지식을 가진 자가 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 보다 잘 이해할 수 있도록 하기 위하여 본 발명의 특징들 및 기술적인 장점들을 다소 넓게 약술한 것이다. 이러한 특징들 및 장점들 이외에도 본 발명의 청구범위의 주제를 형성하는 본 발명의 추가적인 특징들 및 장점들이 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 잘 이해될 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에서 제안하는 미디어 파일 스플리팅 방법 및 장치에 따르면, 모바일 디바이스가 지원 가능한 파일시스템의 허용용량 한계치를 초과하는 대용량 미디어 파일에 대해, 상기 파일시스템의 허용용량에 맞게 자동으로 스플리팅하여 제공함으로써, 모바일 디바이스가 대용량의 미디어 파일 획득을 가능하게 한다.
본 발명에 따르면, 사용자는 대용량의 미디어 파일을 별도의 인코딩 절차나 수동적인 스플리팅 절차 없이 대용량의 미디어 파일을 모바일 디바이스에 저장할 수 있다. 이러한 본 발명의 미디어 파일 스플릿 기능은 모든 형태의 모바일 디바이스 및 그에 대응하는 다양한 기기들에서 구현될 수 있다. 이와 같이, 본 발명에서는 미디어 파일의 스플릿 기능 지원을 위한 최적의 환경을 구현할 수 있다. 따라서 본 발명에 따르면 모바일 디바이스에서 대용량 미디어 파일에 대해 쉽고 간단하게 획득하도록 함으로써, 사용자의 편의성을 향상시키고, 모바일 디바이스의 사용성 및 경쟁력을 향상시키는데 기여할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 파일 스플릿 기능 운용을 위한 시스템 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 스플릿 기능 운용 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 파일 스플릿 동작을 설명하기 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스에서 스플릿 기능 운용에 의해 생성하는 파일의 저장 방법을 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면들에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 즉, 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
제안하는 본 발명은 모바일 디바이스에서 대용량의 미디어 파일에 대해서도 제한 없이 저장하여 재생할 수 있도록 하기 위한 것이다. 본 발명의 실시 예에 따르면, 모바일 디바이스가 외부의 웹 서버(Web Server) 또는 외부의 외부장치(예컨대, PC 등)로부터 대용량의 미디어파일 다운로드 시, 모바일 디바이스가 지원하는 파일시스템(File System)의 허용용량에 따라 자동 스플리팅하는 스플릿 기능을 제공한다. 이에 따라, 모바일 디바이스가 지원 가능한 파일시스템의 허용용량을 초과하는 미디어 파일에 대해서도 다운로드를 지원할 수 있다.
본 발명에서 상기 파일시스템은 파일 저장과 관련하여 저장부의 읽고, 쓰고, 찾기 동작의 용이성을 위한 내부 시스템을 나타낸다. 즉, 상기 파일시스템은 모바일 디바이스에서 사용되는 파일에 이름을 붙이고, 저장이나 검색을 위해 파일을 어디에 위치시킬 것인지를 나타내는 일종의 체계를 의미한다. 일반적으로, 이러한 파일시스템은 파일명의 길이를 제한하거나 한 번에 전송될 파일 용량이 제한된다. 그리고 본 발명에서 상기 미디어 파일은 동적영상파일, 정적영상파일 및 음악파일 등을 나타낸다.
이러한 본 발명은, 대용량의 미디어 파일 다운로드 시 모바일 디바이스의 파일시스템에서 허용되는 최대용량만큼 미디어 파일을 자동 스플리팅(splitting)하고, 스플리팅된 파일들을 서로 연관되게 구성하여 저장할 수 있다. 그리고 본 발명에 따른 스플릿(split) 기능은 모바일 디바이스가 웹 서버 또는 외부장치로부터 다운로드 시 모바일 디바이스에서 수행하거나, 또는 외부장치가 모바일 디바이스로 미디얼 파일 복사 또는 이동 시 외부장치에서 수행될 수 있다.
그러면 이하에서 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 구성 및 그의 동작 제어 방법에 대하여 하기 도면들을 참조하여 살펴보기로 한다. 하지만 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 구성 및 그의 제어 방법이 하기에서 기술하는 내용에 제한되거나 한정되는 것은 아니므로 하기의 실시 예에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 파일 스플릿 기능 운용을 위한 시스템 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 미디어 파일 스플릿 기능 운용에 따른 본 발명의 시스템은 모바일 디바이스(100), 외부장치(200), 외부서버(300), 그리고 네트워크(400)를 포함하여 구성된다.
상기 모바일 디바이스(100)는 특정 운영체제(OS, Operating System) 기반으로 파일시스템에 의한 파일들의 관리 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 모바일 디바이스(100)는 다양한 통신 시스템에 대응되는 각 통신 프로토콜들(communication protocols)에 의거하여 동작하는 이동통신 단말기를 비롯하여, 태블릿 PC(Personal Computer), 스마트 폰(Smart Phone), PMP(Portable Multimedia Player) 및 미디어 플레이어(Media Player), PDA(Personal Digital Assistant) 등의 디바이스를 포함한다.
특히, 본 발명에서 상기 모바일 디바이스(100)는 외부장치(200) 또는 외부서버(300)로부터 미디어 파일을 다운로드 시, 모바일 디바이스(100)가 지원하는 파일시스템의 허용용량에 따라 미디어 파일을 자동 스플리팅하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 모바일 디바이스(100)는 다운로드 하는 미디어 파일의 용량과 파일시스템의 허용용량을 비교하고, 미디어 파일의 용량이 파일시스템의 허용용량보다 큰 경우 상기 미디어 파일을 상기 파일시스템의 허용용량만큼 다수개로 스플리팅하고, 다수개로 스플리팅된 스플리팅 파일을 저장할 수 있다. 또는 본 발명에서 상기 모바일 디바이스(100)는 외부장치(200)에서 전송되는 스플리팅된 파일들을 순차적으로 수신하여 저장할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 상기 모바일 디바이스(100)와 상기 외부장치(200)는 유선 인터페이스 또는 무선 인터페이스 기반의 연결을 통해 상호 접속될 수 있다.
상기 외부장치(200)는 유선 인터페이스 또는 무선 인터페이스를 통해 접속된 모바일 디바이스(100)의 파일시스템을 확인하고, 해당 파일시스템에서 지원되는 최대 허용용량에 따라 미디어 파일을 스플리팅하여 전달할 수 있는 장치를 나타낸다. 이러한 외부장치(200)는 앞서 설명한 바와 같은 모바일 디바이스(100)를 비롯하여, 데스크톱 컴퓨터(desktop computer), 랩톱 컴퓨터(laptop computer) 등의 장치를 포함한다.
특히, 본 발명에서 상기 외부장치(200)는 저장된 미디어 파일을 모바일 디바이스(100)로 복사 또는 이동 시 모바일 디바이스(100)가 지원 가능한 파일시스템의 허용용량을 체크하고, 모바일 디바이스(100)가 지원하는 파일시스템의 허용용량에 따라 미디어 파일을 스플리팅한 후 순차적으로 전송할 수 있다. 이때, 상기 외부장치(200)는 유선 인터페이스 또는 무선 인터페이스 기반으로 접속되는 시점에서 모바일 디바이스(100)의 파일시스템을 체크하는 동작을 수행함으로써, 모바일 디바이스(100)의 지원 파일시스템 허용용량을 사전 인지할 수 있다.
본 발명에서 상기 외부서버(300)는 동적영상파일, 정적영상파일 및 음악파일 등과 같은 다양한 미디어 파일을 저장하는 웹(WEB) 상의 웹서버를 나타낼 수 있다. 상기 외부서버(300)는 네트워크(400)를 통해 접속된 모바일 디바이스(100)의 미디어 파일 다운로드 요청에 응답하여, 해당 미디어 파일을 네트워크(400)를 통해 모바일 디바이스(100)로 제공한다.
본 발명에서 상기 네트워크(400)는 상기 모바일 디바이스(100)와 상기 외부서버(300) 간의 연결을 위한 중간 매개체로서 인터넷 프로토콜(IP, Internet Protocol) 기반의 네트워크이거나 또는 이동통신 기반의 네트워크일 수 있다. 즉, 본 발명에서 상기 네트워크(400)는 상기 모바일 디바이스(100)가 상기 외부서버(300)로 접속하여 외부서버(300)의 상기 미디어 파일들을 다운로드 할 수 있도록 해주는 일종의 규격을 나타낸다.
한편, 앞서 살펴본 바와 같이 본 발명에서 미디어 파일의 스플릿 기능 운용은 모바일 디바이스(100) 및 외부장치(200) 중 어느 하나에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(100) 측면에서 고려할 때 모바일 디바이스(100)는 외부장치(200) 또는 외부서버(300)로부터 대용량의 미디어 파일 다운로드 시 모바일 디바이스(100)가 지원하는 파일시스템의 최대 허용용량에 따라 해당 미디어 파일에 대한 스플리팅 후 다운로드를 수행할 수 있다. 또는 외부장치(200) 측면에서 고려할 때 외부장치(200)는 모바일 디바이스(100)에 대용량의 미디어 파일 복사 또는 이동 시 모바일 디바이스(100)가 지원하는 파일시스템의 최대 허용용량에 따라 해당 미디어 파일에 대한 스플리팅하여 복사 또는 이동할 수 있다. 이 외에도, 본 발명의 스플릿 기능은 외부서버(300) 측면에서 고려되어 질 수도 있음은 물론이다. 하지만, 사용자 편의를 고려할 때 스플릿 기능은 모바일 디바이스(100)에서 구현됨이 바람직하다. 따라서 이하에서는 본 발명의 스플릿 기능에 대해 모바일 디바이스(100) 측면에서 고려하여 상세히 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스(100)의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 모바일 디바이스(100)는 통신모듈(110), 인터페이스부(130), 표시부(150), 저장부(170), 그리고 제어부(190)를 포함하여 구성된다. 이 밖에도 모바일 디바이스(100)는 마이크와 스피커를 구비하는 오디오처리부, 디지털 방송(예컨대, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)나 DVB(Digital Video Broadcasting)와 같은 이동 방송)의 수신을 위한 디지털 방송모듈, 피사체의 정적영상 및 동적영상 촬영을 위한 카메라모듈, 블루투스(BLUETOOTH) 통신, 적외선(IrDA, Infrared Data Association) 통신, RFID(Radio Frequency Identification) 통신, NFC(Near Field Communication) 등과 같은 근거리 무선통신 기반의 통신 기능을 지원하기 위한 적어도 하나의 근거리 통신모듈, 터치 기반의 입력을 지원하기 위한 터치패드 및 터치스크린, 물리적인 키 입력을 지원하는 입력부, 이동통신 기반의 통신 기능을 지원하기 위한 무선주파수(RF, Radio Frequency) 모듈, 그리고 상기와 같은 구성들에 전원 공급을 위한 배터리(battery) 등의 구성을 더 포함할 수 있으나, 그들에 대한 설명과 도시는 생략한다.
상기 통신모듈(110)은 이동통신 기반의 이동통신 서비스, 무선 랜(WLAN, Wireless Local Area Network) 기반의 인터넷 서비스(예컨대, 와이파이(Wi-Fi) 서비스) 등과 같은 서비스를 지원하기 위한 모듈을 나타낸다. 상기 통신모듈(110)은 모바일 디바이스(100)가 속하는 네트워크(400)와 설정된 통신채널을 형성하고, 형성된 통신채널을 통한 데이터 송수신을 처리할 수 있다. 특히, 본 발명에서 상기 통신모듈(110)은 인터넷 프로토콜(IP, Internet Protocol) 기반 또는 이동통신 기반의 네트워크(400)를 통해 외부서버(300)(예컨대, 웹 서버 등)에 접속하고, 접속된 외부서버(300)로부터 다운로드 요청된 미디어 파일을 수신할 수 있다.
상기 인터페이스부(130)는 유선 인터페이스 또는 무선 인터페이스 기반으로 외부장치(200)(예컨대, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터 등)와 연결하여 미디어 파일 전송 또는 수신을 지원하기 위한 모듈을 나타낸다. 본 발명에서 상기 모바일 디바이스(100)가 상기 외부장치(200)와 무선 인터페이스 기반으로 연결될 시 상기 인터페이스부(130)는 앞서 설명한 바와 같은 근거리 통신모듈 중 적어도 하나가 될 수 있다. 그리고 본 발명에서 상기 모바일 디바이스(100)가 상기 외부장치(200)와 유선 인터페이스 기반으로 연결될 시 상기 유무선 인터페이스부(130)는 커넥터가 될 수 있다.
상기 표시부(150)는 모바일 디바이스(100)의 동작 상태 및 그의 수행 동작과 관련된 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 표시부(150)는 모바일 디바이스(100)의 홈스크린(home screen)을 표시하거나, 또는 통신 기능, 미디어 파일(예컨대, 오디오 파일, 동영상 파일, 정지영상 파일 등) 재생 기능, 게임 기능, 스플릿 기능 등 모바일 디바이스(100)에서 지원하는 기능들의 실행화면을 표시할 수 있다. 그리고 본 발명에서 상기 표시부(150)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display)가 사용되는 것이 일반적이나, 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 OLED(AMOLED, Active Matrix OLED) 등과 같은 다른 표시장치가 사용될 수도 있다. 또한 본 발명에서 상기 표시부(150)는 터치 기반의 입력을 지원하는 인터페이스를 구비할 수 있다. 예를 들어, 상기 표시부(150)는 터치스크린 구성에 의해 터치 기반의 사용자 인터랙션 입력을 지원하고, 상기 사용자 인터랙션 입력에 따른 입력신호를 생성하여 상기 제어부(190)로 전달할 수 있다.
상기 저장부(170)는 모바일 디바이스(100)에서 실행되고 처리되는 각종 프로그램과 데이터를 저장하며, 하나 이상의 비휘발성 메모리와 휘발성 메모리로 구성될 수 있다. 본 발명에서 상기 비휘발성 메모리는 ROM(Read Only Memory), 플래시 메모리(flash memory) 등에 대응할 수 있으며, 상기 휘발성 메모리는 RAM(Random Access Memory) 등에 대응할 수 있다. 그리고 저장부(170)는 상기 모바일 디바이스(100)의 운영체제, 상기 표시부(150)의 표시 제어 동작과 관련된 프로그램과 데이터, 상기 표시부(150)를 이용한 입력 제어 동작과 관련된 프로그램과 데이터, 모바일 디바이스(100)의 스플릿 기능 제어 동작과 관련된 프로그램과 데이터 등을 지속적으로 또는 일시적으로 저장할 수 있다.
또한 상기 저장부170)는 음악파일, 동적영상파일, 정적영상파일, 및 문서파일 등을 저장할 수 있다. 본 발명에서 상기 동적영상파일은 스플릿 기능에 의해 스플리팅된 동적영상파일과 스플리팅된 각 동적영상파일들이 하나로 결합된 동적영상파일로 구분될 수 있다. 또한 상기 저장부(170)는 본 발명의 스플릿 기능 운용을 위한 다양한 설정정보를 저장할 수 있다. 본 발명에서 설정정보는 스플리팅된 개별 파일들을 결합 후 저장할 지에 대한 정보일 수 있다.
상기 제어부(190)는 상기 모바일 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 상기 제어부(190)는 본 발명의 스플릿 기능 운용과 관련된 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(190)는 본 발명의 스플릿 기능 운용과 관련된 이벤트(예컨대, 미디어 파일 다운로드, 미디어 파일 복사 등)를 식별하고, 이벤트에 따른 미디어 파일의 용량과 모바일 디바이스(100)가 하나의 파일 전송에 허용 가능한 파일시스템의 허용용량을 비교할 수 있다. 그리고 제어부(190)는 비교결과에 따라 미디어 파일의 스플리팅 여부를 결정할 수 있다. 여기서, 제어부(190)는 미디어 파일의 용량이 파일시스템의 허용요량보다 클 시 스플리팅 처리를 결정할 수 있다. 그리고 제어부(190)는 미디어 파일의 스플리팅 결정 시 상기 파일시스템의 허용용량만큼 미디어 파일을 순차적으로 스플리팅하여 스플리팅 파일 생성을 제어할 수 있다. 이때, 제어부(190)는 미디어 파일의 스플리팅 시 해당 미디어 파일의 프레임 단위를 기반으로 스플리팅을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(190)는 파일시스템의 허용용량만큼 스플리팅을 우선으로 하되, 해당 미디어 파일의 프레임 단위로 스플리팅 용량을 결정할 수 있다.
그리고 상기 제어부(190)는 순차적으로 스플리팅되는 각 스플리팅 파일들에, 해당 스플리팅 파일이 속한 미디어 파일을 지시하는 식별자, 미디어 파일에서 해당 스플리팅 파일이 스플리팅된 순서를 지시하는 식별자, 및 해당 스플리팅 파일의 재생 시작 위치를 지시하는 식별자 등의 재생정보를 각 스플리팅 파일의 헤더에 포함하여 생성할 수 있다. 또한 제어부(190)는 앞서 설명한 바와 같은 설정정보에 따라 스플리팅된 다수의 스플리팅 파일들을 하나의 파일로 결합할 지를 결정하고, 그 결과에 따라 스플리팅된 다수의 파일들을 결합 후 저장할 수 있다. 그리고 제어부(190)는 스플리팅되어 개별적으로 저장된 스플리팅 파일들에 대한 순차적인 재생 또는 스플리팅 파일들이 결합된 파일에 대한 재생을 제어할 수 있다.
이러한 상기 제어부(190)의 상세 제어 동작에 대해 후술하는 도면들을 참조한 모바일 디바이스(100)의 동작 예시 및 그의 제어 방법에서 설명될 것이다. 그리고 상기 제어부(190)는 상기의 기능 외에 상기 모바일 디바이스(100)의 통상적인 기능과 관련된 각종 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(190)는 특정 어플리케이션 실행 시 그의 운용 및 화면 표시를 제어할 수 있다. 또한 제어부(190)는 터치 기반의 입력 인터페이스에서 지원하는 다양한 입력 방식에 대응하는 입력신호를 수신하고 그에 따른 기능 운용을 제어할 수 있다. 또한 제어부(190)는 유선통신 기반 또는 무선통신 기반으로 각종 데이터의 송수신을 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 스플릿 기능 운용 방법을 도시한 흐름도이다. 이때, 상기 도 3에 따른 기능 운용은 모바일 디바이스(100) 또는 외부장치(200)에서 수행될 수 있다. 이하에서는, 모바일 디바이스(100)의 제어부(190) 측면에서 스플릿 기능을 운용하는 동작을 예시로 설명하나, 본 발명은 외부장치(200)에서도 수행될 수 있음은 물론이다.
상기 도 3을 참조하면, 제어부(190)는 이벤트 발생을 감지할 수 있다(301단계). 본 발명에서 상기 이벤트는 모바일 디바이스(100) 입장에서 외부장치(200) 또는 외부서버(300)로부터 소정의 파일을 다운로드 하는 것에 따라 발생하는 이벤트를 나타낸다. 그리고 본 발명에서 상기 이벤트는 외부장치(200) 입장에서 모바일 디바이스(100)로 소정의 파일을 복사 또는 이동하는 것에 따라 발생하는 이벤트를 포함할 수 있다.
다음으로, 제어부(190)는 이벤트 발생을 감지하면, 해당 이벤트에 따른 파일(이하, 이벤트 파일)의 용량을 확인하여(303단계), 상기 이벤트 파일의 용량이 모바일 디바이스(100)의 파일시스템에서 허용 가능한 허용용량(이하, 파일시스템의 용량)보다 큰지 비교할 수 있다(305단계).
다음으로, 제어부(190)는 이벤트 파일의 용량이 파일시스템의 용량보다 작은 경우(305단계의 NO) 상기 이벤트에 따른 처리를 제어할 수 있다(307단계). 예를 들어, 제어부(190)는 상기 이벤트 파일을 상대 디바이스(예컨대, 상기 외부장치(200) 또는 외부서버(300))로부터 다운로드 하여 저장부(170)에 저장할 수 있다.
다음으로, 제어부(190)는 이벤트 파일의 용량이 파일시스템의 용량보다 크거나 같은 경우(305단계의 YES) 상기 이벤트 파일의 타입을 체크하여(309단계), 해당 이벤트 파일이 미디어 파일의 범주에 속하는지 판별할 수 있다(311단계). 예를 들어, 제어부(190)는 상기 이벤트 파일을 분석하여 정적영상파일, 동적영상파일, 음악파일 등과 같은 미디어 파일인지 또는 문서파일 등과 같은 일반적인 파일인지 판별할 수 있다.
다음으로, 제어부(190)는 상기 이벤트 파일이 일반적인 파일에 해당하는 경우(311단계의 NO) 팝업 출력을 제어할 수 있다(313단계). 예를 들어, 제어부(190)는 상기 이벤트 파일이 일반적인 파일인 것으로 판단하면, 해당 이벤트 파일에 대한 이벤트를 처리할 수 없음을 안내하는 팝업 출력을 제어할 수 있다. 일예로, 제어부(190)는 "다운로드 실패", "파일시스템 지원 용량을 초과하여 다운로드 할 수 없습니다.", "미디어 파일만 스플리팅 후 다운로드 가능합니다." 등과 같이 미리 설정된 에러 또는 안내 메시지가 팝업으로 출력될 수 있다.
다음으로, 제어부(190)는 상기 이벤트 파일이 미디어 파일에 해당하는 경우(311단계의 YES) 모바일 디바이스(100)의 파일시스템 용량만큼 상기 이벤트 파일의 스플리팅을 제어할 수 있다(315단계). 예를 들어, 제어부(190)는 상기 이벤트 파일의 시작부분의 프레임부터 상기 파일시스템 용량에 대응하는 프레임까지 추출하여 하나의 스플리팅 구간으로 결정할 수 있다. 그리고 결정된 프레임들을 기반으로 상기 스플리팅을 제어할 수 있다.
다음으로, 제어부(190)는 상기 스플리팅에 따른 스플리팅 파일을 생성할 수 있다(317단계). 본 발명에서 상기 스플리팅 파일 생성은 소정의 프레임들로 이루어진 상기 스플리팅 파일의 헤더에 해당 스플리팅 파일이 속한 상기 이벤트 파일(특히, 미디어 파일)을 지시하는 식별자, 상기 이벤트 파일에서 해당 스플리팅 파일이 스플리팅된 순서를 지시하는 식별자, 및 해당 스플리팅 파일의 재생 시작 위치(예컨대, 상기 시작부분 프레임의 위치)를 지시하는 식별자 등의 재생정보를 할당하는 동작을 포함할 수 있다.
다음으로, 제어부(190)는 이벤트 파일에 대한 스플리팅의 완료 여부를 체크할 수 있다(319단계). 예를 들어, 제어부(190)는 앞서와 같은 절차에 따라 하나의 미디어 파일을 구성하는 모든 프레임들에 대한 스플리팅이 완료되었는지 확인할 수 있다.
다음으로, 제어부(190)는 이벤트 파일에 대한 스플리팅이 완료인 것으로 판단하면(319단계의 YES) 323단계로 진행할 수 있다. 반면, 제어부(190)는 이벤트 파일에 대한 스플리팅이 미완료인 것으로 판단하면(319단계의 NO) 앞서와 같은 절차에 따라 이벤트 파일의 나머지 부분들에 대한 스플리팅을 처리(321단계)한 후 323단계로 진행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(190)는 상기 스플리팅 구간 이후의 다음 프레임부터 상기 파일시스템 용량에 대응하는 프레임까지 추출하여 다른 하나의 스플리팅 구간으로 결정하고 그의 스플리팅에 따라 다른 스플리팅 파일(예컨대, 다음 순번의 스플리팅 파일) 생성을 제어할 수 있다. 그리고 이러한 스플리팅 처리를 상기 이벤트 파일의 모든 프레임에 대해 수행할 수 있다. 아울러, 제어부(190)는 각 프레임 구간으로 이루어진 개별 스플리팅 파일마다 앞서와 같은 재생정보를 순차적으로 할당하여 구분할 수 있다. 이때, 개별 스플리팅 파일들은 해당 스플리팅 파일이 속한 상기 이벤트 파일을 지시하는 식별자는 동일하게 할당하며, 해당 스플리팅 파일이 스플리팅된 순서를 지시하는 식별자는 스플리팅 순서에 따라 순차적으로 할당하고, 해당 스플리팅 파일의 재생 시작 위치를 지시하는 식별자는 각 스플리팅 파일의 첫 번째 프레임을 기준으로 할당할 수 있다.
다음으로, 제어부(190)는 앞서와 같은 절차에 따라 상기 이벤트 파일에 대한 스플리팅이 완료한 후 해당 동작 수행을 제어할 수 있다(323단계). 예를 들어, 제어부(190)는 스플리팅된 각 스플리팅 파일들을 개별적으로 저장하거나, 또는 스플리팅된 각 스플리팅 파일들을 하나의 파일로 결합하여 저장할 수 있다. 이러한 저장 방식은 미리 설정된 설정정보에 따라 운용될 수 있으며, 이에 대해 후술하는 도면을 참조하여 설명될 것이다.
한편, 상기 도 3에서는 그의 도시 및 설명은 생략하였으나, 외부장치(200)의 경우에서는 상기와 같은 절차에 따라 생성한 스플리팅 파일을 모바일 디바이스(100)에 순차적으로 전송하는 동작을 수행할 수 있으며, 이때, 각 스플리팅 파일들을 결합하는 동작은 생략될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 파일 스플리팅 동작을 설명하기 위해 개략적으로 도시한 도면이다. 특히, 상기 도 4에서는 모바일 디바이스(100) 측면을 고려하여 설명하나, 이는 외부장치(200)에서도 동일하거나 유사한 방식에 의해 수행될 수 있음은 물론이다.
상기 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 도 4에서는 소스 미디어 파일(Source media file)(410)의 용량이 20기가바이트(GB)이고, 모바일 디바이스(100)의 지원 파일시스템 용량이 8GB인 것을 가정한다.
상기 도 4를 참조하면, 미디어 파일(410)에 대해 파일시스템의 최대 용량인 8GB만큼 스플리팅을 수행할 수 있다. 이때, 스플리팅에 따라 생성되는 스플리팅 파일은 "8GB + 8GB + 4GB"와 같이 총3개의 스플리팅 파일들(예컨대, File1(421), File2(423), File3(425))이 생성될 수 있다. 그리고 각 스플리팅 파일들(421, 423, 425)은 앞서 설명한 바와 같이 상기 미디어 파일을 지시하는 식별자(예컨대, "A")와 스플리팅 순서를 지시하는 식별자(예컨대, #1, #2, #3)가 각각 할당될 수 있다.
그리고 상기와 같이 스플리팅된 스플리팅 파일들(421, 423, 425)은 저장부(170)에 저장될 수 있다. 이때, 상기 스플리팅 파일들(421, 423, 425)은 개별적으로 각각 저장되거나, 또는 스플리팅 파일들(421, 423, 425)이 결합되어 하나의 파일로 저장될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스(100)에서 스플릿 기능 운용에 의해 생성하는 파일의 저장 방법을 도시한 도면이다.
상기 도 5를 참조하면, 제어부(190)는 앞서 도 3 및 도 4를 참조한 설명 부분에서 설명한 바와 같이 특정 미디어 파일에 대한 스플리팅을 처리할 수 있다(501단계). 그리고 제어부(190)는 상기 미디어 파일에 대한 스플리팅이 완료될 시 스플리팅에 따라 생성되는 스플리팅 파일들에 대한 저장 방식을 체크하여(503단계) 결합 방식인지 여부를 판단할 수 있다(505단계). 예를 들어, 제어부(190)는 미리 설정된 설정정보를 확인하여 스플리팅 파일들에 대한 저장 방식이 각 스플리팅 파일들을 개별적으로 저장하는 방식인지 또는 각 스플리팅 파일들을 하나의 파일로 결합하여 저장하는 방식인지를 판단할 수 있다.
다음으로, 제어부(190)는 저장 방식이 결합 방식이 아닌 것으로 판단하면(505단계의 NO) 스플리팅된 각 스플리팅 파일들을 개별적으로 저장부(170)에 각각 저장할 수 있다(509단계).
다음으로, 제어부(190)는 저장 방식이 결합 방식인 것으로 판단하면(505단계의 YES) 스플리팅된 각 스플리팅 파일들을 결합하여 하나의 파일로 생성하고, 생성된 파일을 저장부((170)에 저장할 수 있다. 이때, 스플리팅 파일들의 결합은 스플리팅된 순서에 대응하도록 결합될 수 있다. 예를 들어, 제어부(190)는 스플리팅된 순서를 지시하는 식별자를 기반으로 스플리팅 순서를 확인하고, 그 순서를 가지도록 스플리팅 파일들을 결합할 수 있다. 여기서, 앞서와 같이 결합되어 생성되는 파일의 헤더는 변경될 수 있다. 예를 들어, 각 스플리팅 파일들에 포함된 헤더는 제거되고 결합된 파일은 하나의 헤더만을 가질 수 있다.
한편, 도 1 내지 도 5를 참조한 설명 부분에서는 그의 도시 및 설명은 생략하였으나, 본 발명의 실시 예에 따르면 파일시스템 용량을 체크하기 이전이나 이후에 미디어 파일의 전체 용량과 저장부(170)의 잔여 저장 용량을 체크하는 동작을 더 수행할 수 있음은 물론이다. 이때, 미디어 파일의 전체 용량이 잔여 저장 용량보다 큰 경우 해당 미디어 파일의 다운로드, 복사 또는 이동 등의 동작 종료 및 팝업 출력 등을 제어할 수 있다. 반면, 미디어 파일의 전체 용량이 잔여 저장 용량보다 작은 경우 해당 미디어 파일의 다운로드, 복사 또는 이동 등의 동작 및 스플리팅 동작을 제어할 수 있다. 이에 따라, 스플리팅 도중 저장부(170)의 잔여 용량 부족으로 인한 에러 발생 등을 미연에 방지할 수 있다.
한편, 상술한 바와 같은 본 발명의 미디어 파일 스플리팅 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 이때, 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 한편, 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
그리고 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 상술한 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 그리고 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100: 모바일 디바이스 200: 외부장치
300: 외부서버 400: 네트워크
110: 통신모듈 130: 인터페이스부
150: 표시부 170: 저장부
190: 제어부
410: 소스 미디어 파일
421, 423, 425: 스플리팅 파일

Claims (15)

  1. 미디어 파일 스플리팅 방법에 있어서,
    소정의 파일에 대한 다운로드 이벤트를 감지하는 과정과,
    상기 이벤트에 따른 이벤트 파일의 용량과 모바일 디바이스가 지원 가능한 파일시스템의 용량을 비교하는 과정과,
    상기 이벤트 파일의 용량이 상기 파일시스템의 용량보다 크거나 같은 경우, 상기 이벤트 파일의 타입을 체크하는 과정과,
    상기 이벤트 파일이 미디어 파일이면 모바일 디바이스의 상기 파일시스템 용량에 따라 상기 이벤트 파일을 스플리팅하는 과정과,
    상기 스플리팅된 다수개의 스플리팅 파일들을 설정정보에 따라 저장하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 스플리팅하는 과정은
    상기 이벤트 파일의 시작부분의 프레임부터 상기 파일시스템 용량에 대응하는 프레임까지 추출하여 하나의 스플리팅 구간으로 결정하는 과정과,
    상기 결정된 프레임들을 기반으로 스플리팅 후 스플리팅 파일을 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 생성하는 과정은
    상기 스플리팅 파일에 재생정보를 할당하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 할당하는 과정은
    상기 스플리팅 파일의 헤더에 해당 스플리팅 파일이 속한 상기 이벤트 파일을 지시하는 식별자, 상기 이벤트 파일에서 해당 스플리팅 파일이 스플리팅된 순서를 지시하는 식별자, 및 해당 스플리팅 파일의 재생 시작 위치를 지시하는 식별자 중 적어도 하나를 할당하는 과정인 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 이벤트 파일을 구성하는 모든 프레임들에 대한 스플리팅이 완료되었는지 확인하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 확인하는 과정은
    상기 이벤트 파일에 대한 스플리팅의 완료 여부를 체크하는 과정과,
    상기 이벤트 파일에 대한 스플리팅이 미완료일 시 상기 이벤트 파일의 나머지 부분들에 대해 스플리팅하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 스플리팅 구간 이후의 다음 프레임부터 상기 파일시스템 용량에 대응하는 프레임까지 추출하여 다른 하나의 스플리팅 구간으로 결정하는 과정과,
    상기 결정된 프레임들을 기반으로 스플리팅 후 다른 스플리팅 파일을 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    생성된 개별 스플리팅 파일들마다 재생정보를 순차적으로 할당하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 개별 스플리팅 파일들은 상기 이벤트 파일을 지시하는 식별자가 동일하게 할당되며, 스플리팅 파일이 스플리팅된 순서를 지시하는 식별자는 스플리팅 순서에 따라 순차적으로 할당되며, 스플리팅 파일의 재생 시작 위치를 지시하는 식별자는 각 스플리팅 파일의 첫 번째 프레임을 기준으로 할당되는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 저장하는 과정은
    스플리팅된 각 스플리팅 파일들을 개별적으로 저장하거나, 또는 스플리팅된 각 스플리팅 파일들을 하나의 파일로 결합하여 저장하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트 파일의 전체 용량과 저장부의 잔여 저장 용량을 체크하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 방법.
  12. 미디어 파일 스플리팅 장치에 있어서,
    네트워크를 통해 외부서버에 접속하여 다운로드 요청된 미디어 파일을 수신하는 통신모듈과,
    외부장치와 연결하여 미디어 파일 전송 또는 수신을 지원하기 위한 인터페이스부와,
    상기 모바일 디바이스의 동작 상태 및 그의 수행 동작과 관련된 화면을 표시하는 표시부와,
    미디어 파일을 저장하고, 스플릿 기능 운용을 위한 설정정보를 저장하는 저장부와,
    외부로부터 다운로드 하는 미디어 파일을 상기 모바일 디바이스가 지원하는 파일시스템의 용량에 따라 자동 스플리팅하고, 스플리팅된 다수개의 스플리팅 파일들을 상기 설정정보에 따른 저장을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 미디어 파일의 용량과 상기 파일시스템의 용량을 비교에 의해 상기 미디어 파일의 스플리팅 여부를 결정하고,
    상기 미디어 파일의 용량이 상기 파일시스템의 요량보다 클 시 상기 파일시스템의 용량에 따라 상기 미디어 파일을 스플리팅하여 순차적으로 스플리팅 파일 생성을 제어하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    스플리팅 파일이 속한 미디어 파일을 지시하는 식별자, 미디어 파일에서 해당 스플리팅 파일이 스플리팅된 순서를 지시하는 식별자 및 해당 스플리팅 파일의 재생 시작 위치를 지시하는 식별자 중 적어도 하나의 재생정보를 각 스플리팅 파일들의 헤더에 할당하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 미디어 파일의 스플리팅 시 미디어 파일의 프레임 단위를 기반으로 스플리팅을 제어하고,
    스플리팅된 다수의 스플리팅 파일들에 대해 상기 설정정보에 따라 개별적으로 저장하거나 또는 스플리팅된 각 스플리팅 파일들을 하나의 파일로 결합하여 저장하는 것을 특징으로 하는 미디어 파일 스플리팅 장치.
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