KR20120102193A - 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템으로서, 사용자 단말기에 방송영상서버에 의한 영상물 재생과 소셜미디어 서버에 의한 채팅을 연동하여 함께 제공하도록 하고, 채팅과 연동하여 재생된 영상물을 사용자의 요청에 따라 다시 재생시 채팅 내용이 동기화되어 함께 재생되도록 처리하는 개인화서버를 포함하도록 한 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 인터넷 방송과 소셜미디어를 연동시킴으로써 방송과 채팅 등의 동시 사용에 대한 불편함을 줄일 수 있음과 동시에, 나아가서, 다수의 이용자 간에 방송과 채팅 등을 이용시 소통성과 편의성을 증대시킬 수 있으며, 방송과 채팅 등이 결합된 콘텐츠의 생성 및 재현을 가능하도록 할 수 있다.
본 발명에 따르면, 인터넷 방송과 소셜미디어를 연동시킴으로써 방송과 채팅 등의 동시 사용에 대한 불편함을 줄일 수 있음과 동시에, 나아가서, 다수의 이용자 간에 방송과 채팅 등을 이용시 소통성과 편의성을 증대시킬 수 있으며, 방송과 채팅 등이 결합된 콘텐츠의 생성 및 재현을 가능하도록 할 수 있다.
Description
본 발명은 영상물의 개인화 시스템에 관한 것으로서, 방송과 채팅 등이 결합된 콘텐츠의 생성 및 재현을 가능하도록 하는 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 인터넷의 보급과 휴대용 무선 통신 및 멀티미디어 기기의 발달로 인하여 인터넷을 통한 방송 이용자가 급속히 증가하고 있는데, 이러한 인터넷 방송은 아프리카 TV, 엠군, 라이브온에어 등과 같은 방송사이트뿐만 아니라, 지방자치단체나 개인에 의해 방송 콘텐츠가 인터넷을 통해 일반인들에게 제공된다.
이와 같은 인터넷을 통한 방송은 다양한 콘텐츠를 제공함으로써 시청자의 여러 가지 요구를 충족시키고, 시간과 장소에 구애됨이 없이 시청이 가능하다는 점에서 사용자가 증가하고 있는 실정이다.
또한, 인터넷 사용자가 다른 사용자와의 채팅 등을 통한 메시지나 정보 등을 서로 공유하도록 하는 소셜미디어가 널리 보급되고 있으며, 이러한 소셜미디어에는 양방향 채팅 등이 가능하도록 하는 트위터나 페이스북 등의 소셜 네트워킹 서비스뿐만 아니라, 넓게는 블로그, 마이크로블로그, 손수제작물(UCC) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 종래의 인터넷 방송과 소셜미디어는 방송과 채팅을 연동하여 서비스할 경우 두 서비스간의 시간 기준 연동에 따른 재현이 이루어지지 않음으로써, 실제 방송 과정에서 채팅된 내용 등을 확인할 수 있도록 하는 콘텐츠의 재현이 어렵다는 문제점을 가지고 있었다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 인터넷 방송과 소셜미디어를 연동시킴으로써 방송과 채팅 등의 동시 사용에 대한 불편함을 줄임과 동시에, 나아가서, 다수의 이용자 간에 방송과 채팅 등을 이용시 소통성과 편의성을 증대시키며, 방송과 채팅 등이 결합된 콘텐츠의 생성 및 재현을 가능하도록 한다. 따라서, 본 발명은 방송과 채팅 서비스간의 시간 기준 연동에 따른 재현이 이루어지도록 하고, 시간 기준 연동, 즉 어떤 장면에서 누가 어떤 이야기를 하였으며, 그 말에 대한 반응 즉 친구, 거리, 키워드 등 어떤 조건에 따른 반응이 어떻게 일어났는지를 재현할 수 있도록 하고, 문자의 경우 자막으로, 사진과 동영상의 경우 PIP처리 등으로 각각 재현함으로써 동일한 방송 내용이 시청자의 입장에서는 각각의 새로운 개인화된 영상으로 제작되도록 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템으로서, 사용자 단말기에 방송영상서버에 의한 영상물 재생과 소셜미디어 서버에 의한 채팅을 연동하여 함께 제공하도록 하고, 상기 채팅과 연동하여 재생된 영상물을 사용자의 요청에 따라 다시 재생시 상기 채팅 내용이 동기화되어 함께 재생되도록 처리하는 개인화서버를 포함하는 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템이 제공될 수 있다.
상기 개인화서버는, 상기 사용자 단말기에 상기 방송영상서버를 통해서 제공되는 영상물 재생이 상기 채팅에 연동하여 실행되도록 처리하는 영상물연동처리부;
상기 사용자 단말기에 상기 소셜미디어 서버를 통해서 제공되는 채팅이 상기 영상물 재생에 연동하여 실행되도록 처리하는 채팅연동처리부와, 상기 영상물연동처리부와 상기 채팅연동처리부에 의한 상기 영상물 재생과 상기 채팅의 동기화를 위하여 상기 영상물 재생과 상기 채팅을 카운트하는 동기화카운터와, 상기 동기화카운터에 의한 상기 영상물 재생과 상기 채팅에 대한 카운트 정보를 저장하고, 상기 채팅 내용을 저장하며, 상기 채팅과 연동하여 재생된 영상물을 사용자의 요청에 따라 다시 재생시 상기 채팅 내용이 동기화되어 함께 재생되도록 데이터로 처리하는 연동데이터처리부를 포함할 수 있다.
상기 영상물연동처리부는, 사용자가 상기 사용자 단말기를 통해서 다수로 이루어지는 상기 방송영상서버 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 하고, 사용자가 선택된 상기 방송영상서버에서 제공되는 다수의 영상물 중 어느 하나를 선택하면, 상기 방송영상서버로부터 상기 사용자 단말기로 선택된 영상물이 재생을 위해 제공될 수 있다.
상기 채팅연동처리부는, 사용자가 상기 사용자 단말기를 통해서 다수로 이루어지는 상기 소셜미디어 서버 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 상기 소셜미디어 서버를 통한 채팅을 위한 데이터를 상기 사용자 단말기와 상기 소셜미디어 서버 간에 중개 및 저장할 수 있다.
상기 채팅연동처리부는, 설정된 거리 안에 있는 사용자 간의 채팅, 동일한 키워드를 태그로 사용하고 있는 사용자 간의 채팅, 반대 키워드를 태그로 사용하고 있는 사용자 간의 채팅, 특정하게 지목하고 있는 사용자 또는 사용자 그룹 간의 채팅 중 어느 하나에 해당하는 채팅의 경우에 상기 영상물 재생에 연동하여 실행되도록 할 수 있다.
상기 개인화서버는 상기 사용자 단말기를 통해서 채팅 상대방에게 디스플레이되도록 하기 위한 사진이나 동영상을 업로드하여 등록하기 위한 등록처리부를 더 포함하고, 상기 등록처리부는 상기 사용자 단말기로부터 등록된 사진이나 동영상을 상기 영상물 재생이 실행되는 화면에 디스플레이되도록 처리할 수 있다.
상기 동기화카운터는 상기 사진이나 동영상의 업로드를 카운트하고, 상기 연동데이터처리부는 상기 업로드에 대한 카운트 정보를 저장하고, 상기 사진이나 동영상을 저장하며, 사용자의 요청에 따라 상기 업로드 당시의 영상물 재생 시 상기 사진이나 동영상이 동기화되어 함께 디스플레이되도록 처리할 수 있다.
본 발명에 따른 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템에 의하면, 인터넷 방송과 소셜미디어를 연동시킴으로써 방송과 채팅 등의 동시 사용에 대한 불편함을 줄일 수 있음과 동시에, 나아가서, 다수의 이용자 간에 방송과 채팅 등을 이용시 소통성과 편의성을 증대시킬 수 있으며, 방송과 채팅 등이 결합된 콘텐츠의 생성 및 재현을 가능하도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템을 도시한 구성도이고,
도 2 내지 도 11은 본 발명에 따른 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2 내지 도 11은 본 발명에 따른 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 또한, 본 발명의 실시예는 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 완전하게 설명하기 위하여 제공되는 것이며, 하기 실시예는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 하기 실시예에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명에 따른 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템을 도시한 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템(100)은 영상물 재생과 채팅의 연동을 위한 개인화서버(110)를 포함할 수 있다.여기서, 영상물은 방송에 의해 제공되는 영상물뿐만 아니라, 사용자에게 제공될 수 있는 다양한 공공 영상물을 포함하고, 이외에도 개인 영상물 등 재생을 통하여 영상을 제공하는 모든 콘텐츠가 포함될 수 있다.
개인화서버(110)는 사용자 단말기(10)에 방송영상서버(20)에 의한 영상물 재생과 소셜미디어 서버(30)에 의한 채팅을 연동하여 함께 제공하도록 하고, 채팅과 연동하여 재생된 영상물을 사용자의 요청에 따라 다시 재생시 채팅 내용이 동기화되어 함께 재생되도록 처리하는데, 사용자가 단말기(10)를 사용하여 유선 또는 무선 인터넷을 통하여 접속하면, 정해진 절차에 따라 가입하도록 할 수 있으며, 이 경우 사용자마다 아이디와 패스워드를 등록하도록 할 수 있다. 한편, 사용자에 대한 회원 정보와 사용자에 의한 영상물 재생 정보, 사용자의 친구 리스트 정보 등은 회원정보데이터베이스(120)에 저장될 수 있다. 한편, 사용자 단말기(10)는 PC나 노트북뿐만 아니라, 넷북, 태블릿 PC, 스마트폰 등을 비롯하여 유선이나 무선을 이용한 인터넷 통신이 가능한 모든 기기가 적용될 수 있다.
방송영상서버(20)는 아프리카 TV, 엠군, 라이브온에어, 지방자치단체 또는 개인이 제공하는 서버 등이 해당될 수 있고, 생방송이나 녹화된 방송물이나 다양한 동영상 콘텐츠를 포함하는 영상물을 스트리밍으로 제공하는 다양한 서버가 해당될 수 있다. 또한, 방송영상서버(20)는 웹서버, 자막 서버, 그리고 스트리밍 서버를 가질 수 있는데, 웹서버는 사용자, 채널, 비디오, 스트림 등의 정보를 가지고, 자막 서버는 자막 위치, 자막 배경, 폰트 타입 및 크기, 투명도, 텍스트, 사진, 동영상 등의 정보를 가지며, 스트리밍 서버는 생방송 스트리밍, 녹화 방송 및 영상 스트리밍, 동기 프레임으로 이동 등을 처리하게 된다.
소셜미디어 서버(30)는 트윗 서비스, 페이스북 서비스, 블로그 등을 비롯하여 다양한 메시지, 정보 등의 전달을 위한 광의의 채팅서비스를 제공하는 다양한 서버가 해당될 수 있으며, 오픈 API 처리부를 가질 수 있다. 여기서, 오픈 API 처리부는 위치, 타임라인, 사용자, 리스트, 비밀 쪽지, 친구, 접근 금지 등의 정보를 가질 수 있다.
개인화서버(110)는 영상물 재생과 채팅의 연동을 위하여, 크게 영상물연동처리부(111)와, 채팅연동처리부(112)를 포함하고, 나아가서, 영상물 재생과 채팅의 동기화를 그대로 재현시킬 수 있도록 동기화카운터(113) 및 연동데이터처리부(114)를 더 포함할 수 있다.
영상물연동처리부(111)는 사용자 단말기(10)에 방송영상서버(20)를 통해서 제공되는 영상물 재생이 채팅에 연동하여 실행되도록 처리하는데, 일례로, 사용자가 사용자 단말기(10)를 통해서 다수로 이루어지는 방송영상서버(20) 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 하고, 사용자가 선택된 방송영상서버(20)에서 제공되는 다수의 영상물 중 어느 하나를 선택하면, 방송영상서버(20)로부터 사용자 단말기(10)로 선택된 영상물이 재생을 위해 제공되도록 할 수 있다. 따라서, 방송영상서버(20)는 영상물의 저장 용량으로부터 자유롭도록 한다.
채팅연동처리부(112)는 사용자 단말기(10)에 소셜미디어 서버(30)를 통해서 제공되는 채팅이 영상물 재생에 연동하여 실행되도록 처리하는데, 사용자가 사용자 단말기(10)를 통해서 다수로 이루어지는 소셜미디어 서버(30) 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 소셜미디어 서버(30)를 통한 채팅을 위한 데이터를 사용자 단말기(10)와 소셜미디어 서버(30)간에 중개 및 저장할 수 있다. 또한, 채팅연동처리부(112)는 사용자가 사용자 단말기(10)를 통해서 채팅 상대방, 예컨대 친구를 불러오기하거나 친구를 배제하면 이를 실현시킬 수도 있다.
채팅연동처리부(112)는 설정된 거리 안에 있는 사용자 간의 채팅, 동일한 키워드를 태그로 사용하고 있는 사용자 간의 채팅, 반대 키워드를 태그로 사용하고 있는 사용자 간의 채팅, 사용자에 의하여 특정하게 지목하고 있는 사용자 또는 사용자 그룹 간의 채팅 중 어느 하나에 해당하는 채팅의 경우에 영상물 재생에 연동하여 실행되도록 할 수 있다. 여기서, 사용자는 영상재생물을 시청하는 시청자일 수 있다.
동기화카운터(113)는 영상물연동처리부(111)와 채팅연동처리부(112)에 의한 영상물 재생과 채팅의 동기화를 위하여 영상물 재생과 채팅을 카운트하는데, 이를 통해 영상물연동처리부(111)와 채팅연동처리부(112)에 의한 영상물 재생과 채팅의 연동을 재현시키기 위하여 이들의 동기화 기준을 제공하도록 영상물 재생과 채팅을 카운트하게 된다. 또한, 동기화카운터(113)는 사용자가 영상물의 재생 초기 또는 영상물에서 전.후로 구간을 건너뛸 때의 영상물 프레임 정보 또는 시간적 위치 정보를 파악하여 영상물 재생을 카운트할 수 있으며, 이러한 정보는 사용자 단말기(10)의 조작이나 제어신호를 수신받거나 이로부터 산출할 수 있으며, 이 외에도 방송영상서버(20) 또는 이를 제공하는 서비스 서버로부터 제공되는 정보를 수신받거나 이로부터 산출할 수 있으며, 채팅 각각의 텍스트, 후술하게 될 사진이나 동영상의 업로드가 영상물 재생시 어느 위치에서 디스플레이되었는지를 카운트하게 되고, 이로 인해 영상물 재생 중에 사용자가 채팅을 위해 입력된 텍스트, 업로드된 사진이나 동영상의 위치를 카운트하여 재현이 가능하도록 한다.
연동데이터처리부(114)는 동기화카운터(113)에 의한 영상물 재생과 채팅에 대한 카운트 정보를 각각 저장하고, 채팅 내용, 예컨대 채팅을 위해 입력된 텍스트를 각각 저장하며, 채팅과 연동하여 재생된 영상물을 사용자의 요청에 따라 다시 재생시 채팅 내용이 동기화되어 함께 재생되도록 데이터로 처리하게 된다. 이때, 연동데이터처리부(114)는 영상물을 채팅 내용과 함께 저장할 수 있으나, 이로 인한 데이터 저장 용량의 부담을 줄이기 위하여, 채팅과 연동하여 재생된 영상물을 방송영상서버(20)로부터 사용자 단말기(10)에 다시 재생시 채팅 당시의 시간적 순서에 맞추어 채팅 내용을 재현하기 위한 데이터만을 저장할 수 있다.
개인화서버(110)는 사용자 단말기(10)를 통해서 채팅 상대방에게 디스플레이되도록 하기 위한 사진이나 동영상을 업로드하여 등록하기 위한 등록처리부(115)를 더 포함할 수 있다. 여기서, 등록처리부(115)는 사용자 단말기(10)로부터 등록된 사진이나 동영상을 영상물 재생이 실행되는 화면, 예컨대 사용자의 단말기(10)와 채팅 상대방인 다른 사용자의 단말기(10)에 디스플레이되도록 처리할 수 있다. 이때, 동기화카운터(113)는 사진이나 동영상의 업로드를 영상물에서의 재생 위치를 파악하기 위하여 카운트한다. 또한, 연동데이터처리부(114)는 사진이나 동영상의 업로드에 대한 카운트 정보를 저장하고, 업로드된 사진이나 동영상을 저장하며, 사용자의 요청에 따라 업로드 당시의 영상물 재생 시 사진이나 동영상이 동기화되어 함께 화면에 디스플레이되도록 처리할 수 있다.
이와 같은 구성을 가지는 본 발명에 따른 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템의 동작과 작용을 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템(100)의 메인 루틴을 알아보면, 사용자가 인터넷을 이용하여 사용자 단말기(10)로 개인화서버(110)에 접속하여 방송이나 영상물을 선택하고(S11), 이러한 선택이 성공하면(S12), 방송영상서버(20)에 사용자 정보 등을 요청하고(S13), 개인화서버(110)에 이를 등록하게 된다(S14). 그런 다음, 사용자가 사용자 단말기(10)를 통해서 트위터 등의 소셜미디어를 선택하여(S15), 선택에 성공하면(S16), 트위터 등 소셜미디어 서버(30)에 정보를 요청하고(S17), 개인화서버(110)에 이를 등록하게 된다(S18). 그리고, 키보드, 마우스 등의 입력(S19~S21)에 의해 방송 알리기 루틴(S110), 트위팅 루틴(S120), 친구 부르기 루틴(S130), 태그처리 루틴(S140), 사진 업로드 처리 루틴(S150), 그리고 동영상 업로드 처리 루틴(S160)을 거칠 수 있으며, 이들 루틴 각각에 대해서는 후술하기로 한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 사용자가 단말기(10)의 화면을 통해서 소셜미디어의 채팅, 일례로 트윗하면서 영상물 보기 루틴을 살펴보면, 사용자가 단말기(10)를 통해 개인화서버(110)에 접속하여, 회원가입(S31) 여부에 따라 회원가입(S32) 또는 로그인(S33) 절차를 수행한 다음, 트윗 서비스가 트윗 리스트에 존재하는지 여부를 판단하고(S34), 존재하지 않을 경우 해당 트윗 서비스에 회원으로 가입함(S35)과 아울러 트윗 리스트에 추가하거나(S36), 존재할 경우 트윗 서비스를 선택한 다음(S37), 소셜미디어 서버(30)인 트윗 서비스 서버에 사용자 정보 요청을 하고(S38), 개인화 서버(110)에 트윗 사용자 정보를 업데이트하게 된다(S39). 또한, 방송서비스가 방송리스트에 존재하는지를 판단한 다음(S40), 사용자는 존재하지 않을 경우 해당 방송 서비스의 회원 가입(S41)과 방송 리스트에 추가하거나(S42), 존재할 경우 방송 서비스를 선택하면(S43), 방송영상서버(20)인 방송 서비스 서버에 사용자 정보를 요청하고(S44), 개인화 서버(110)에 방송 사용자 정보를 업데이트하고(S45), 사용자는 단말기(10)를 통해서 방송 시청 및 트윗팅을 시작하게 된다(S46).
한편, 사용자가 영상물의 재생을 통한 방송 시청 및 트윗팅을 하는 과정에서 다른 사용자에게 보여주기 위한 사진을 업로드하면(S47), 개인화 서버(110), 예컨대 등록처리부(115)에 사진 정보를 등록하게 되고(S48), 사용자의 단말기(10) 화면에 업로드한 사진이 PIP(Picture-In-Picture) 처리된다(S49). 또한, 채팅, 예컨대 문자 트윗팅(S50)하는 경우 개인화 서버(110), 예컨대 채팅연동처리부(112)에 트윗 정보가 등록되고(S51), 방송물과 같은 영상물의 재생시 문자 트윗이 자막처리된다(S52). 또한, 다른 사용자에게 보여주기 위한 동영상의 업로드(S53)를 하게 되면, 개인화 서버(110), 예컨대 등록처리부(115)에 동영상 정보를 등록하게 되고(S54) 사용자의 단말기(10) 화면에 업로드한 동영상이 PIP 처리되며(S55), 이러한 과정들은 시청을 마치게 되면(S56) 종료된다.
도 4에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기(10)의 화면을 통해 트윗과 연동시킨 영상물을 다시 재현하기 위한 루틴을 알아보면, 사용자가 사용자 단말기(10)로 인터넷을 통해서 개인화서버(110)에 접속한 다음, 회원 가입 여부(S61)에 따라 회원 가입(S62) 또는 로그인(S63) 절차를 수행하게 된다. 로그인을 마치면 저장된 트윗과 연동시킨 영상물, 예컨대 트윗 방송을 검색하게 되고(S64), 검색이 되면(S65) 개인화서버(110), 구체적으로 연동데이터처리부(114)에 녹화 정보를 요청하고(S66), 연동데이터처리부(114)에 의해 사용자 단말기(10)에 트윗 방송에 대한 녹화 정보가 디스플레이되도록 하며(S67), 녹화방송 자막보기 정보를 요청하게 된다(S68). 이때, 사진의 경우 개인화서버(110), 예컨대 연동데이터처리부(114)가 미리 저장된 사진 정보를 전송하는데(S69), 사진 정보에 있어서 동기화카운터(113)에 의해 카운트된 정보에 의해서 사진을 영상물에서 원래의 트윗시 제공했던 시간적 위치에 PIP 처리하게 된다(S70). 또한, 트윗의 경우 개인화서버(110), 예컨대 연동데이터처리부(114)가 미리 저장된 트윗 정보를 전송하는데(S71), 트윗 정보에 있어서 동기화카운터(113)에 의해 카운트된 정보에 의해 문자 트윗을 영상물에서 원래의 트윗시 제공했던 시간적 위치에 자막 처리하게 된다(S72).
또한, 동영상의 경우 개인화서버(110), 예컨대 연동데이터처리부(114)에 미리 저장된 동영상 정보를 전송하는데(S73), 동영상 정보에 있어서 동기화카운터(113)에 의해 카운트된 정보에 의해 동영상을 영상물에서 원래의 트윗시 제공되었던 시간적 위치에 PIP 처리하게 된다(S74). 또한, 영상물을 다시 재생시 트윗이 없는 경우 개인화서버(110), 예컨대 연동데이터처리부(114)에서 자막 정보 없음 정보를 전송하는데(S75), 이로 인해 사용자 단말기(10)에 자막없는 방송화면만 디스플레이되도록 한다. 이러한 과정들을 마치면 시청이 종료된다(S77).
도 5에 도시된 바와 같이, 채팅, 예컨대 트윗과 동기화된 영상물을 다시 재생시, 트윗 과정에서 입력된 텍스트의 자막을 이러한 영상물에 처리하는 루틴을 살펴보면, 사용자가 자막 처리 설정을 설정하면(S81), 처리하고자 하는 대상이 텍스트 자막인지를 확인하여(S82), 텍스트 자막인 경우 연동데이터처리부(114)에 대한 텍스트 자막 정보를 요청하고(S83), 처리하고자 하는 대상이 사진 자막인지를 확인하여(S84), 사진 자막인 경우 연동데이터처리부(114)에 대한 사진 자막 정보를 요청하고(S85), 처리하고자 하는 대상이 동영상 자막인지를 확인하여(S86), 동영상 자막인 경우 연동데이터처리부(114)에 대한 동영상 자막 정보를 요청하고(S87), 연동데이터처리부(114)는 요청한 텍스트 자막, 사진 자막, 동영상 자막을 사용자의 단말기(10)에서 영상물 재생시 자막으로 오버레이 처리한다(S88). 사용자가 자막 처리 설정을 해제하면(S89), 자막 처리를 종료하게 된다.
도 6에 도시된 바와 같이, 도 2의 방송 알리기 루틴(S110)을 설명하면, 사용자가 개인화 서버(110)에 방송 주소를 요청하고(S111), 이러한 요청 성공 여부를 확인한 다음(S112), 요청이 성공하지 못한 경우 에러 메시지를 사용자 단말기(10)에 나타내고(S113), 요청이 성공한 경우 트윗 내용에 방송주소를 붙이도록 하고(S114), 트위팅 루틴 콜을 하게 된다(S115).
도 7에 도시된 바와 같이, 도 2의 트위팅 루틴(S120)을 설명하면, 트위팅 데이터가 존재하는지를 판단하고(S121), 트위팅 데이터가 존재하면 트위팅 서버, 예컨대 방송영상서버(20)에 트윗을 요청하고(S122), 트윗 오케이를 디스플레이한다(S123).
도 8에 도시된 바와 같이, 도 2의 친구 부르기 루틴(S130)을 설명하면, 사용자가 개인화서버(110), 구체적으로 채팅연동처리부(112)에 친구 데이터를 요청하면(S131), 요청한 친구가 존재하는지를 판단하고(S132), 요청한 친구가 존재하지 않으면 사용자는 친구를 추가하게 되며(S133), 요청한 친구가 존재하면 해당하는 친구의 선택을 위한 체크를 하게 되어(S134), 요청한 친구가 트윗 리스트에 추가되도록 한 다음(S135), 트윗팅 루틴 콜(S136)을 하게 된다.
도 9에 도시된 바와 같이, 도 2의 태그 처리 루틴(S140)을 설명하면, 사용자가 개인화서버(110)에 태그 정보를 등록하면(S141), 타임라인 데이터 태그 정보 비교 루틴을 작동 설정하게 되어(S142), 사용자가 등록한 태그가 태그 기능을 수행할 수 있도록 한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 도 2의 사진 업로드 처리 루틴(S150)을 설명하면, 사용자가 채팅 상대방에게 보여주기 위한 사진에 대하여 위치, 크기 정보 등과 사진을 개인화서버(110), 예컨대 등록처리부(115)에 업로드하면(S151), 등록처리부(115)가 동기화카운터(113)에 카운트 정보를 요청하고(S152), 개인화서버(110)의 등록처리부(115)에 동기화정보를 붙인 사진을 저장하고(S153), 사진 자막 처리 루틴 기동 설정(S154)을 하게 된다.
도 11에 도시된 바와 같이, 도 2의 동영상 업로드 처리 루틴(S60)을 설명하면, 사용자가 채팅 상대방에게 보여주기 위한 동영상에 대하여 위치, 크기, 길이 정보 등과 동영상을 개인화서버(110), 예컨대 등록처리부(115)에 업로드하면(S161), 등록처리부(115)가 동기화카운터(113)에 이러한 동영상에 대한 카운트 정보를 요청하고(S162), 개인화서버(110), 예컨대 등록처리부(115)에 동기화정보를 붙인 동영상을 저장하고(S163), 동영상 자막 처리 루틴 기동 설정(S164)을 하게 된다.
이와 같은 구성에 따른 본 발명에 의하면, 방송과 채팅 서비스간의 시간 기준 연동에 따른 재현이 이루어지도록 하고, 시간 기준 연동, 즉 어떤 장면에서 누가 어떤 이야기를 하였으며, 그 말에 대한 반응 즉 친구, 거리, 키워드 등 어떤 조건에 따른 반응이 어떻게 일어났는지를 재현할 수 있도록 하고, 문자의 경우 자막으로, 사진과 동영상의 경우 PIP처리 등으로 각각 재현함으로써 동일한 방송 내용이 시청자의 입장에서는 각각의 새로운 개인화된 영상으로 제작될 수 있다.
이와 같이 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 설명하였으나, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 이루어질 수 있음은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이러한 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
10 : 사용자 단말기
20 : 방송영상서버
30 : 소셜미디어 서버
110 : 개인화서버
111 : 영상물연동처리부
112 : 채팅연동처리부
113 : 동기화카운터
114 : 연동데이터처리부
115 : 등록처리부
120 : 회원정보데이터베이스
20 : 방송영상서버
30 : 소셜미디어 서버
110 : 개인화서버
111 : 영상물연동처리부
112 : 채팅연동처리부
113 : 동기화카운터
114 : 연동데이터처리부
115 : 등록처리부
120 : 회원정보데이터베이스
Claims (7)
- 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템으로서,
사용자 단말기에 방송영상서버에 의한 영상물 재생과 소셜미디어 서버에 의한 채팅을 연동하여 함께 제공하도록 하고, 상기 채팅과 연동하여 재생된 영상물을 사용자의 요청에 따라 다시 재생시 상기 채팅 내용이 동기화되어 함께 재생되도록 처리하는 개인화서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템.
- 제 1 항에 있어서, 상기 개인화서버는,
상기 사용자 단말기에 상기 방송영상서버를 통해서 제공되는 영상물 재생이 상기 채팅에 연동하여 실행되도록 처리하는 영상물연동처리부;
상기 사용자 단말기에 상기 소셜미디어 서버를 통해서 제공되는 채팅이 상기 영상물 재생에 연동하여 실행되도록 처리하는 채팅연동처리부;
상기 영상물연동처리부와 상기 채팅연동처리부에 의한 상기 영상물 재생과 상기 채팅의 동기화를 위하여 상기 영상물 재생과 상기 채팅을 카운트하는 동기화카운터; 및
상기 동기화카운터에 의한 상기 영상물 재생과 상기 채팅에 대한 카운트 정보를 저장하고, 상기 채팅 내용을 저장하며, 상기 채팅과 연동하여 재생된 영상물을 사용자의 요청에 따라 다시 재생시 상기 채팅 내용이 동기화되어 함께 재생되도록 데이터로 처리하는 연동데이터처리부
를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 영상물연동처리부는,
사용자가 상기 사용자 단말기를 통해서 다수로 이루어지는 상기 방송영상서버 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 하고, 사용자가 선택된 상기 방송영상서버에서 제공되는 다수의 영상물 중 어느 하나를 선택하면, 상기 방송영상서버로부터 상기 사용자 단말기로 선택된 영상물이 재생을 위해 제공되도록 하는 것을 특징으로 하는 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 채팅연동처리부는,
사용자가 상기 사용자 단말기를 통해서 다수로 이루어지는 상기 소셜미디어 서버 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 상기 소셜미디어 서버를 통한 채팅을 위한 데이터를 상기 사용자 단말기와 상기 소셜미디어 서버 간에 중개 및 저장하는 것을 특징으로 하는 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템.
- 제 2 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 채팅연동처리부는,
설정된 거리 안에 있는 사용자 간의 채팅, 동일한 키워드를 태그로 사용하고 있는 사용자 간의 채팅, 반대 키워드를 태그로 사용하고 있는 사용자 간의 채팅, 특정하게 지목하고 있는 사용자 또는 사용자 그룹 간의 채팅 중 어느 하나에 해당하는 채팅의 경우에 상기 영상물 재생에 연동하여 실행되도록 하는 것을 특징으로 하는 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 개인화서버는 상기 사용자 단말기를 통해서 채팅 상대방에게 디스플레이되도록 하기 위한 사진이나 동영상을 업로드하여 등록하기 위한 등록처리부를 더 포함하고,
상기 등록처리부는 상기 사용자 단말기로부터 등록된 사진이나 동영상을 상기 영상물 재생이 실행되는 화면에 디스플레이되도록 처리하는 것을 특징으로 하는 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템.
- 제 6 항에 있어서, 상기 동기화카운터는 상기 사진이나 동영상의 업로드를 카운트하고,
상기 연동데이터처리부는 상기 업로드에 대한 카운트 정보를 저장하고, 상기 사진이나 동영상을 저장하며, 사용자의 요청에 따라 상기 업로드 당시의 영상물 재생 시 상기 사진이나 동영상이 동기화되어 함께 디스플레이되도록 처리하는 것을 특징으로 하는 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110020161A KR101269357B1 (ko) | 2011-03-08 | 2011-03-08 | 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110020161A KR101269357B1 (ko) | 2011-03-08 | 2011-03-08 | 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20120102193A true KR20120102193A (ko) | 2012-09-18 |
KR101269357B1 KR101269357B1 (ko) | 2013-05-29 |
Family
ID=47110774
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020110020161A KR101269357B1 (ko) | 2011-03-08 | 2011-03-08 | 방송을 포함하는 공공 영상물의 개인화 시스템 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101269357B1 (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106211102A (zh) * | 2016-09-14 | 2016-12-07 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 一种聊天信息区别同步的方法及装置 |
-
2011
- 2011-03-08 KR KR1020110020161A patent/KR101269357B1/ko not_active IP Right Cessation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN106211102A (zh) * | 2016-09-14 | 2016-12-07 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 一种聊天信息区别同步的方法及装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
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KR101269357B1 (ko) | 2013-05-29 |
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