KR20120093967A - 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물 - Google Patents

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미디어 라이츠 테크놀로지스, 인크.
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Abstract

시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 시스템 및 방법이 본원에 개시된다. 상기 방법은 수반되는 사운드와 함께 제시되도록 의도된 일련의 관련 이미지를 포함하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물에 접근하는 단계를 포함한다. 추가로, 상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물은 저작권 준수 매커니즘(CCM)-가능한 재생/레코딩/레코딩 어플리케이션으로 제시되며, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공동으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용하여 상기 시청각 저작물이 렌더링, 재생 및 레코딩하는 동안 안전한 환경에서 계속 남아 있다.

Description

보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물{SECURE TIME AND SPACE SHIFTED AUDIOVISUAL WORK}
본 기술의 실시 예들은 일반적으로 시청각 저작물 분야에 관한 것이다.
시청각 저작물들은 만약 있다면 상기 저작물들이 구현되는 필름 또는 테이프와 같은 자료 대상물들(material objects)의 특성과 관계없이 수반되는 소리와 함께, 프로젝터, 뷰어, 또는 전자 장비와 같은 기계들 또는 장치들의 사용에 의해 제시되도록 본래 의도된 일련의 관련 이미지들로 이루어진 저작물들이다.
현재, 사용자가 특정 시청각 저작물을 사기를 원한다면, 상기 시청각 저작물은 인터넷으로부터 구입 및 다운로드 될 수 있다. 많은 경우에, 구입 및 다운로드 되고 있는 상기 시청각 저작물은 소정 유형의 저작권 보호를 포함할 것이다. 기본적으로, 상기 저작권 보호는 저작권이 있는 시청각 저작물의 소유자가 상기 시청각 저작물의 배포를 제어하도록 하여 상기 저작권 보호된 시청각 저작물의 사용에 대한 적절한 저작권료를 수신하도록 한다. 예를 들어, 상기 다운로드된 시청각 저작물이 저작권 보호되는 경우, 저작권료가 상기 보호된 시청각 저작물을 복사, 전송 또는 이후 다운로드 하는 누군가에 의해 요구될 수 있다.
현재, 상기 저작권 보호를 피하기 위해 시도되는 많은 어플리케이션들이 있다. 하지만, Title 17하에서, 저작권 소유자는 시청각 저작물 배포자들에게 기술적 보호조치(technological measures)에 의해 상기 저작권이 있는 자료(material)를 보호하도록 요구하기 위한 법적 지위를 갖는다.
시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 시스템 및 방법이 본원에 개시된다. 상기 방법은 수반되는 소리와 함께 제시되도록 본래 의도된 일련의 관련 이미지들을 포함하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물에 접근하는 단계를 포함한다. 게다가, 상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물은 저작권 준수 매커니즘(copyright compliance mechanism; CCM)-가능한 재생/레코딩/레코딩 어플리케이션으로 제시되고, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 상기 시청각 저작물이 렌더링, 재생 및 레코딩하는 동안 안전한 환경에 계속 남아 있도록 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공통으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용한다.
개략적으로, 본 명세서는 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 개시한다.
본 발명은 시청각 저작물을 직접 이용한 시청각 저작물에 대한 저작권 정보를 제공하는 시스템, 방법 및 이를 사용, 저장 또는 입력될 수 있는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법은, 수반되는 사운드와 함께 제시되도록 의도된 일련의 관련 이미지를 포함하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물에 접근하는 단계; 상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 저작권 준수 매커니즘(CCM)-가능한 재생/레코딩/레코딩 어플리케이션으로 프리젠팅하는 단계를 포함하며, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공통으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용한다.
또한, 상기 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법은, 상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 컴퓨팅 장치로 다운로딩하는 단계; 및 상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 상기 컴퓨팅 장치상의 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션으로 프리젠팅하는 단계를 더 포함하며, 상기 컴퓨팅 장치상의 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 상기 시청각 저작물이 렌더링, 재생 및 레코딩하는 동안 안전한 환경에 계속 남아 있도록 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공통으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법은, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 제1 컴퓨팅 장치에서 상기 시청각 저작물의 제1 부분을 수신하는 단계; 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 안에 제2 컴퓨팅 장치상에 저장된 상기 시청각 저작물의 제2 부분과의 링크를 제공하는 단계; 및 상기 시청각 저작물이 접근가능하기 전에 상기 제1 컴퓨팅 장치가 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분 모두에 접근하도록 요구하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제1 컴퓨팅 장치는 상기 제2 컴퓨팅 장치상에 저장된 상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분에 접근하기 위해 네트워크 접속을 이용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분을 수신하는 단계는, 추가적인 비주얼 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 비주얼 정보를 함유하는 오디오 파일을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분을 수신하는 단계는, 추가적인 오디오 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 링크와 함께 임베딩된 오디오 정보를 함유하는 비주얼 파일을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 링크를 제공하기 위해 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에 대한 일련의 복사 관리 시스템 정보를 이용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 상기 링크를 제공하기 위해 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에서의 ID3V2 태그를 이용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 일련의 관련 이미지는 아티스트 정보, 앨범 정보, 아티스트 이미지, 관련 아티스트 정보 및 관련 아티스트 이미지로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 수반되는 사운드는 상기 일련의 관련 이미지와 물리적으로 통합되지 않는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 렌더링, 재생 및 레코딩하는 시스템은, 수반되는 사운드와 함께 제시되도록 의도된 아티스트 정보, 앨범 정보, 아티스트 이미지, 관련 아티스트 정보 및 관련 아티스트 이미지로 구성된 상기 그룹으로부터 선택된 일련의 관련 이미지를 포함하며, 상기 수반되는 사운드는 상기 일련의 관련 이미지와 물리적으로 통합되지 않는 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물; 및 상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 프리젠팅하기 위한 저작권 준수 매커니즘(CCM)-가능한 재생/레코딩/레코딩 어플리케이션을 포함하며, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 상기 시청각 저작물이 렌더링, 재생 및 레코딩하는 동안 안전한 환경에 계속 남아 있도록 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공통으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 제1 부분은 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 제1 컴퓨팅 장치에서 수신되고, 상기 제1 부분은 제2 컴퓨팅 장치상에 저장된 상기 시청각 저작물의 제2 부분과의 링크를 포함하며, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분 모두에 대한 접근은 상기 시청각 저작물이 상기 제1 컴퓨터 장치상에 재생 또는 레코딩을 위해 접근가능하기 전에 요구되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분은 추가적인 비주얼 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 비주얼 정보를 함유하는 오디오 파일을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분은 추가적인 오디오 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 오디오 정보를 함유하는 비주얼 파일을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 상기 링크는 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분의 일련의 복사 관리 시스템 정보 및 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에서의 ID3V2로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버가 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 컴퓨팅 장치에 제공하는 방법을 수행하도록 그에 저장된 컴퓨터 구현가능한 지시들을 가지는 컴퓨터 판독가능한 매체는, 수반되는 사운드와 함께 제시되도록 의도된 일련의 관련 이미지를 포함하는 시청각 저작물을 생성하는 단계; 상기 시청각 저작물을 시간 이동하는 단계; 상기 시청각 저작물을 공간 이동하는 단계; 및 상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 상기 컴퓨팅 장치에 제공하는 단계를 포함하며, 상기 수반되는 사운드는 상기 일련의 관련 이미지와 물리적으로 통합되지 않고, 상기 컴퓨팅 장치상의 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 상기 시청각 저작물이 재생 및 레코딩하는 동안 안전한 환경에 계속 남아 있도록 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공통으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용한다.
또한, 상기 서버가 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 컴퓨팅 장치에 제공하는 방법을 수행하도록 그에 저장된 컴퓨터 구현가능한 지시들을 가지는 컴퓨터 판독가능한 매체는, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 상기 컴퓨팅 장치에서 상기 시청각 저작물의 제1 부분을 수신하는 단계; 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 안에 상기 서버에 저장된 상기 시청각 저작물의 제2 부분과의 링크를 제공하는 단계; 및 상기 시청각 저작물이 상기 컴퓨팅 장치상에 재생 또는 레코딩을 위해 접근가능하기 전에 상기 컴퓨팅 장치가 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분 모두에 접근하도록 요구하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분을 수신하는 단계는, 추가적인 비주얼 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 비주얼 정보를 함유하는 오디오 파일을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분을 수신하는 단계는, 추가적인 오디오 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 오디오 정보를 함유하는 비주얼 파일을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 상기 링크는 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분의 일련의 복사 관리 시스템 정보 및 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에서의 ID3V2로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 일련의 관련 이미지는 아티스트 정보, 앨범 정보, 아티스트 이미지, 관련 아티스트 정보 및 관련 아티스트 이미지로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 특징 및 이점들은 첨부도면에 의거한 다음의 상세한 설명으로 더욱 명백해질 것이다.
이에 앞서 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이고 사전적인 의미로 해석되어서는 아니되며, 발명자가 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합되는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
본 발명에 따르면 시청각 저작물 파일들의 배포, 접근, 및/또는 저작권 준수를 제어하는 예시적인 저작권 준수 매커니즘(CCM)를 이용하여 저작권이 있는 시청각 저작물의 불법 복사를 방지하고 그에 부여된 자작권료의 지불을 용이하게 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 저작권 준수 매커니즘(CCM)의 다양한 예시적인 기능적 구성요소들의 블록도이다.
도 2는 본 기술의 실시 예에 따라, 시청각 저작물을 보안하는데 사용된 맞춤형 시청각 저작물 라이브러리의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따라, 저작권 수익 생성을 향상시키는 시스템의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라, 저작권 생성을 향상시키는 방법의 흐름도의 블록도이다.
도 5a는 본 발명의 실시 예에 따른 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 온라인 콘텐츠로 안전하게 제공하는 시스템의 블록도이다.
도 5b는 본 발명의 실시 예에 따른 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 로컬 콘텐츠로 안전하게 제공하는 시스템의 블록도이다.
도 5c는 본 발명의 실시 예에 따른 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 분리형 오디오 플레이어 및 비주얼 플레이어로 안전하게 제공하는 시스템의 블록도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 예시적인 컴퓨터 시스템의 블록도이다.
참조는 본 기술의 실시 예들로 상세하게 만들어질 것이며, 그 예들이 수반되는 도면들에 도시된다. 본 기술이 다양한 실시 예(들)과 함께 기술될 것이나, 그들은 이러한 실시 예들로 본 기술을 제한하려는 것이 아님이 이해될 것이다. 이와는 반대로, 본 기술은 대안적인 변형 및 상응물을 포함하려는 것이며, 첨부된 청구항들에 의해 규정된 바와 같이 다양한 실시 예들의 범위 내에 포함될 수 있다.
게다가, 하기의 실시 예들의 설명에 있어, 많은 특정 세부사항들이 본 기술의 완전한 이해를 제공하기 위해 설명된다. 하지만, 본 기술은 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수도 있다. 다른 경우들에서, 공지 방법, 과정, 구성요소 및 회로가 본 실시 예들의 측면들을 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
하기 논의는 시청각 저작물을 직접 이용한 시청각 저작물에 대한 저작권 정보를 제공하는 저작권 준수 매커니즘(copyright compliance mechanism; CCM) 및 다수의 실시 예의 설명으로 시작한다. 상기 논의는 그 후 시청각 저작물의 프리젠테이션 및 보호를 논의하고 하나 이상의 상기 논의된 실시 예들이 거기에 사용, 저장 또는 입력될 수 있는 컴퓨터 시스템의 설명으로 끝을 맺는다.
저작권 준수 매커니즘( Copyright Compliance Mechanism )
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시청각 저작물 파일들의 배포, 접근, 및/또는 저작권 준수를 제어하는 예시적인 저작권 준수 매커니즘(CCM)(100)의 블록도이다. 일 실시 예에서, CCM(100)은 시청각 저작물 파일들에 대한 DMCA(digital millennium copyright act; 디지털 밀레니엄 저작권법) 규제들 및/또는 RIAA(recoding industry association of America) 라이센싱 계약들에 의한 준수를 인에이블링하는 하나 이상의 소프트웨어 구성요소 및 지시들을 포함한다. 일 실시 예에서, 저작권이 설명에 사용되나, 카피, 전송 또는 재생 제한을 포함하는 또 다른 유형의 사용 방지(usage protection)가 또한 본원에 기술된 체제 내에서 이용될 수 있다. 즉, 일 실시 예에서, 현 기술은 제한하는 것은 아니나 저작권 보호를 포함하여 수많은 유형의 사용 방지에 잘 맞는다. 일반적으로, 상기 사용 방지는 사용 제한된 시청각 저작물의 소유자가 상기 시청각 저작물의 배포를 제어하도록 한다.
현재 방송된 저작권이 있는 자료의 보호를 위해 상기 DMCA에 의해 인식된 두 가지 유형의 저작권 라이센스들이 있다. 상기 방송 저작권 라이센스들 중 하나는 법정 허락(statutory license)이라고도 칭하는 의무 라이센스(compulsory license)이다. 법정 허락은 사용자가 그 노래를 선택할 수 없는 것을 의미하는 비-상호적 라이센스로 규정된다. 또한, 이러한 유형의 방송 라이센스의 통고(caveat)는 상기 사용자의 컴퓨터 시스템 또는 기타 저장 장치에 그것을 레코딩하기 위해 상기 사용자가 특정 음악 파일을 선택할 수 없어야 한다는 것이다. 법적 허락의 또 다른 통고는 시청각 저작물 파일이 정해진 시간 기간 동안 몇 번이고 이용가능하지 않다는 것이다. 일례로, 상기 시간 기간은 3시간일 수 있다.
상기 DMCA에 의해 인식된 다른 유형의 방송 라이센스는 상호적 라이센싱 계약(interactive licensing agreement)이다. 상호적 라이센싱 계약은 공통으로 판권 소유자(copyright holder), 예를 들어, 상기 판권 소유자가 저작권이 있는 자료를 방송하도록 서버에 대한 허용을 승인하는 레코드 회사, 아티스트와의 것이다. 상호적 라이센싱 계약하에서, 저작권이 있는 자료, 예컨대, 음악 파일들이 방송될 수 있는 다양한 방법들이 있다. 예를 들어, 음악 파일들이 방송될 수 있는 한 방법은 사용자가 특정 사운드 레코딩에 대해 선택하여 듣도록 할 뿐 사용자가 사운드 레코딩 하게 하지 않는 것이다. 이는 공통으로 엔드 사용자가 상대적으로 영구적인 방식으로 상기 시청작 저작물 내용 파일을 저장(save)하거나 보관(store)하는 것이 가능하지 않다는 것을 의미하는 "저장 불가(no save)"로 된 상호적 라이센스로 불린다. 추가적으로, 음악 파일들이 방송될 수 있는 또 다른 방식은 사용자가 특정 음악 파일을 선택하여 들을 수 있을 뿐만 아니라, 추가적으로 사용자가 CD, MP3 플레이어, 또는 기타 휴대용 전자 장치에 상기 음악 파일을 디스크(disc) 및/또는 굽도록 특히 음악 파일을 저장하게 하는 것이다. 이는 공통으로 엔드 사용자가 상기 시청각 저작물 내용 파일을 CD에 저장, 보관 또는 굽는 것을 가능하게 한다는 것을 의미하는 "저장(save)"으로 된 상호적 라이센스로 불린다.
상기 DMCA는 사운드 레코딩의 "완벽한(perfect)" 재생산을 하도록 한다는 점을 염두에 두어야 한다. 사운드 레코딩의 완벽한 복사는 디지털 형태로 원시 사운드 레코딩의 일대일 매핑이어서, 완벽한 복사는 거의 상기 원시 레코딩으로부터 구별되지 않으며 및/또는 들리는 차이가 없다.
일 실시 예에서, CCM(100)은 각 클라이언트 컴퓨터 시스템으로 설치된다. 대안적으로, CCM(100)은 또 다른 실시 예에서, 외부에 배치되어 클라이언트 컴퓨터 시스템과 통신적으로 커플된다. 일 실시 예에서, CCM(100)의 일부 구성요소, 전체 구성요소 및/또는 구성요소의 조합이 상기 DMCA에서의 변경 또는 개발, 즉 현 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션에서의 변화 및/또는 신규 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션의 개발인 어떠한 시청각 저작물 파일에도 적용되는 저작권 제한 및/또는 라이센싱 계약에서의 변경 또는 개발을 반영하도록 쉽게 업데이트될 수 있다.
도 1을 참조하여, 일 실시 예에서, CCM(100)은 클라이언트 컴퓨터 시스템이 네트워크상에 웹서버 또는 콘텐츠 서버와 상호작용하게 하는 지시들(101)을 포함하도록 도시된다. CCM(100)은 또한 사용자 ID 또는 사용자 키를 생성하기 위한 사용자 ID 생성기(102) 및 상기 사용자 및 상기 사용자의 컴퓨터 시스템에 대한 특정한 정보를 포함하는 하나 이상의 쿠키(들)을 포함한다. 일 실시 예에서, 유효 쿠기(들) 및 유효 사용자 ID/사용자 키의 존재는 CCM(100)의 남아있는 구성요소들이 설치될 수 있기 전에 웹 서버에 의해 인증된다. 추가적으로, 상기 사용자 ID/사용자 키는 제한하는 것은 아니나, 사용자의 이름, 사용자의 주소, 사용자의 신용카드 번호, 인증된 이메일 주소 및 아이덴티티(사용자이름) 및 사용자에 의해 선택된 비밀번호를 포함할 수 있다. 게다가, 상기 쿠키는 제한하는 것은 아니나 상기 사용자에 특정한 정보, 상기 사용자의 컴퓨터 시스템에 대한 정보, 예컨대, 그 위의 시청각 저작물 어플리케이션, MAC(machine address code) 주소 및/또는 IP 주소와 같은 고유 식별자(unique identifier), 및 상기 사용자에 대한 특정한 다른 정보 및 상기 사용자에 의해 동작된 컴퓨터 시스템을 포함할 수 있다. 본원에 기술된 상기 클라이언트 시스템에 대한 정보, 상기 시스템의 사용자 및 액세스 키는 통털어서 인증 데이터로 불릴 수 있다.
유리하게, 상기 사용자 및 사용자의 컴퓨터 시스템에 대한 정보에 의해, 웹 서버는 하나의 컴퓨터 시스템의 사용자가 또 다른 컴퓨터 시스템을 사용하여 또 다른 사용자에게 주어진 그들의 사용자 이름 및 비밀번호를 가질지를 판단할 수 있다. 상기 웹 서버가 인증되지 않은 사용자 이름 및 비밀번호의 공유를 검출할 경우, 소정의 특정 시간 기간 동안, 예컨대 겨우 몇 분 또는 몇 시간에서 한 달, 일 년 또는 그 이상 동안 상기 웹 서버를 통해 이용가능한 저작권이 있는 시청각 저작물 콘텐츠로의 향후 액세스로부터 상기 컴퓨터 시스템을 막을 수 있다.
도 1을 참조하면, CCM(100)은 또한 일 실시 예에서, 제한하는 것은 아니나, 시청각 저작물 파일의 인코딩/디코딩, 시청각 저작물 파일의 압축/압축해제, 전달된 시청각 저작물 파일이 CCM(100)에 의해 기술된 바와 같이 암호화되는 것의 검출을 수행하도록 적응되는 하나 이상의 코더/디코더(코덱)(103)을 포함한다. 본 실시 예에서, 코더/디코더(103)는 또한 부분적으로 상기 시청각 저작물 파일의 인증을 위해 각 시청각 저작물 콘텐츠 파일에 첨부된 헤더로부터 키 필드를 추출할 수 있다. 일 실시 예에서, 코덱(103)은 또한 CCM(100) 규칙이 시청각 저작물 재생 동안 소정의 특정 순간에서 강제되는 것을 보장하도록 상기 시청각 저작물 파일이 상기 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션에, 예컨대 단위 프레임별로 또는 단위 버퍼별로 통과되는 동안 상기 시청각 저작물 파일의 주기적 및 반복 체크를 수행할 수 있다. 다른 코덱(103)이 소정 유형의 시청각 저작물 콘텐츠 파일이 본 발명의 실시 예들에 따라 보호될 수 있도록, 제한하는 것은 아니나, 오디오 파일, 비디오 파일, 그래픽 파일, 영숫자 파일 등을 포함하는 다양한 유형의 저작권이 있는 시청각 저작물 콘텐츠와 결합하여 사용될 수 있다는 점을 염두에 두어야 한다.
도 1을 참조하면, CCM(100)은 또한 클라이언트 컴퓨터 시스템 내에서 동작 가능한 레코딩 기능으로 또는 기능 없이 컴퓨터 시스템, 서버 및/또는 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션 간 정보의 전달을 다이얼로그에 관여하고, 협상하고 조정하도록 구성된 하나 이상의 에이전트 프로그램(104)을 포함한다. 추가로, 에이전트 프로그램(104)은 시스템 상태를 유지하고, 다른 구성요소들이 상기 클라이언트의 지식 없이 독자적으로 기능되도록 동시에 사용되고 있음을 인증하도록 구성될 있으며, 또한 디스플레이 윈도우 또는 전자 메일을 통해 메시지들, 예컨대, 오류 메시지, 시청각 저작물 정보, 광고 등이 존재할 수 있다. 이는 적절한 스킨 구현의 검출 및 구동되고 있는 그러한 어플리케이션들의 검출을 가능하게 한다. 에이전트 프로그램은 본 발명이 속하는 분야에 잘 알려져 있고 본 발명의 실시 예에 따라 다양한 방법들로 구현될 수 있음을 염두에 두어야 한다.
CCM(100)은 또한 하나 이상의 시스템 후크(105)를 포함한다. 시스템 후크(105)는 일 실시 예에서, 컴퓨터 시스템에 설치되어 시스템 와이드 이벤트들을 막는 라이브러리(library)이다. 예를 들어, 시스템 후크(105)는 스킨(106)과 함께 제한하는 것은 아니나 마우스 클릭 단축, 키보드 단축 컴퓨터 시스템, 표준 시스템 가속기, 프로그래스바(progress bar), 저장 기능, 일시정지 기능, 되감기 기능, 건너뛰기 기능, 포워드 트랙 프리뷰, CD로 카피하는 것, 휴대용 전자 기기 등으로 카피하는 것을 포함하여, 상기 클라이언트 컴퓨터 시스템 내에서 동작하는 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션의 특정 속성들 및/또는 기능을 통제할 수 있다.
통제(governing)라는 용어는 속성 또는 기능의 사용 금지(disabling), 비활성화(deactivating), 사용 가능(enabling), 활성화(activating) 등으로 말할 수 있다. 통제는 또한 기능 또는 속성은 동작 가능할 수 있으나 원래 의도된 방식으로 수행할 수 없도록 그 기능 또는 속성의 차단으로 말할 수 있다. 예를 들어, 시청각 저작물 파일의 재생 동안, 상기 프로그래스바는 프로그래스 선상의 한 위치로부터 상기 시청각 저작물 파일의 재생에 대한 효과를 가지지 않는 다른 위치로 선택되어 이동될 수 있다.
일 실시 예에서, 시스템 후크(105)는 클라이언트 컴퓨터 시스템에서 동작하는 상기 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션에 대한 정보를 공지된 시청각 저작물 레코딩 어플리케이션과 관련된 "서명(signatures)" 목록과 비교한다. 일 실시 예에서, 상기 서명은 제한하는 것은 아니나, 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션의 고유 식별자일 수 있으며 상기 어플리케이션용 윈도우 타이틀의 일부인 제품명 문자열에 따라 상기 어플리케이션의 윈도우 클래스로 구성될 수 있다. 유리하게, 신규 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션이 개발되는 경우, 그들의 서명은 본원에 기술된 CCM(100)의 업데이트를 통해 상기 서명 목록에 쉽게 추가될 수 있다.
하기의 C++ 소스 코드는 본 발명의 실시 예에 따른 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션을 수행하는 일부 시스템 후크(105)의 예시적인 구현 예이다.
Figure pct00001
Figure pct00002
일 실시 예에서, 시스템 후크(105)는 또한 클라이언트 컴퓨터 시스템상 저작권이 있는 시청각 저작물의 레코딩을 막기 위해 파형 입/출력 동작을 선택적으로 억제할 수 있다. 예를 들어, 시스템 후크(105)는, 클라이언트 컴퓨터 시스템에서 번들(bundle) 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션 동작에 이어, 시청각 저작물 콘텐츠 파일의 재생을 정지 또는 방해할 수 있다. 이는 일 실시 예에서, 사용된 데이터 경로가 CCM(100)에 의해 통제되도록, 레코딩에 공통으로 사용된 특정 데이터 경로들을 전용(redirecting) 및/또는 전환(diverting)함으로써 달성될 수 있다. 이는 표준 운용 시스템 파형 출력 장치용 드라이버 쉼(driver shim) 내에서 수행될 수 있다. 게다가, 상기 드라이버 쉼은 클라이언트 레벨 어플리케이션 프로그램들에 디폴트 파형 오디오 장치로 나타나도록 구성될 수 있다. 따라서, 파형 오디오 입력 및/또는 출력의 프로세싱을 위한 요청들은 실제 파형 오디오 드라이버에 보내지기 전에 상기 드라이버 쉼을 통해 통과할 것이다. 그러한 파형 입/출력 억제는 CCM(100)의 다른 구성요소들, 예컨대, 상기 DMCA에 따른 시청각 저작물 파일의 재생 동안 레코딩 동작이 클라이언트 컴퓨터 시스템에 의해 초기화될 때 활성화 되도록 하는 에이전트(104)에 의해 트리거 될 수 있다. 상기 드라이버 쉼은 제한하는 것은 아니나 오디오 시청각 저작물 파일들 및 오디오 입력 및 출력 장치들 포함하는 거의 어떠한 포맷으로도 거의 어떠한 시청각 저작물에든 구현될 수 있다.
하기 C++ 소스 코드는 본 발명의 실시 예에 따라, 시청각 저작물 콘텐츠의 레코딩에 공통으로 사용된 특정 데이터 경로들을 전환 및/또는 전용하는 일부 시스템 후크(105)의 예시적인 구현 예이다.
Figure pct00003
Figure pct00004
적절히 구성될 경우, 시스템 후크(105)는 클라이언트 컴퓨터 시스템 내에서 동작될 수 있는 거의 어떠한 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션 내에서 거의 어떠한 기능 또는 속성도 통제할 수 있다. 일 실시 예에서, 시스템 후크(105)는 DLL(dynamic link library; 동적 링크 라이브러리) 파일이다. 또한, 시스템 후크가 거의 어떠한 운용 시스템에서도 구현될 수 있음을 염두에 두어야 한다.
도 1에서, CCM(100)은 또한 클라이언트 컴퓨터 시스템에 설치되도록 설계된 하나 이상의 스킨(106)을 포함한다. 일 실시 예에서, 스킨(106)은 저작권이 있는 시청각 저작물 콘텐츠에 대해 DMCA에 의한 클라이언트 측 준수(compliance) 내에서 보조하도록 사용된다. 스킨(106)은 일 실시 예에서 컴퓨터 시스템의 디스플레이 장치상에 디스플레이되고 전달된 시청각 저작물 콘텐츠의 사용자 상호작용을 위한 기능을 제공하는 맞춤형 인터페이스이다. 추가로, 스킨(106)은 또한 제한하는 것은 아니나, 노래 제목, 아티스트명, 앨범명, 아티스트 약력 및 구매 문의, 광고 등과 같은 기타 특징들을 포함하여 상기 시청각 저작물 콘텐츠에 관한 정보의 디스플레이를 제공할 수 있다.
게다가, 시스템 후크(105)가 클라이언트 컴퓨터 시스템상에 동작가능한 상기 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션의 기능을 통제하는 것이 가능하지 않아 클라이언트 시스템이 DMCA 및/또는 RIAA 제한에 의해 비-준수(non-compliance) 될 경우, 스킨(106)이 준수를 제공하도록 구현될 수 있다.
다른 스킨(106)은 각 시청각 저작물 콘텐츠 파일에 적용가능한 DMCA 및/또는 RIAA 제한에 좌우하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 일 실시 예에서, 스킨(106)은 비-상호적 계약하에서 보호된 시청각 저작물 콘텐츠 파일을 이용하기 위해 구성될 수 있으며, 일시 정지 기능, 정기 기능, 선택 기능 및/또는 저장 기능 등을 포함하지 않을 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 스킨(106)은 상호적 "저장 불가" 계약하에서 보호된 시청각 저작물 콘텐츠 파일이 이용되도록 구성될 수 있으므로, 스킨(106)이 일시 정지 기능, 정지 기능, 선택 기능, 및 상호적 "저장" 계약을 갖는 그러한 시청각 저작물 파일용 CD 기능을 위한 저장 또는 굽기를 포함할 수 있다.
도 1을 계속 참조하면, 각 스킨(106)은 고유(unique) 이름 및 서명을 가질 수 있으며 MD(message digest; 메시지 요약) 5 해시 테이블(hash table) 또는 유사한 알고리즘의 이용을 통해 부분적으로 구현될 수 있다. MD 5 해시 테이블은 일 실시 예에서, 체크섬(check-sum) 알고리즘일 수 있다. 상기 스킨의 수정은 본 발명의 일 실시 예에 따라 상기 체크섬 및/또는 MD 5 해시를 변경할 것이므로, 상기 MD 5 해시 테이블의 지식 없이 상기 스킨의 이름 또는 수정을 변경하는 것은 간단히 상기 스킨을 사용할 수 없도록 할 수 있다. CCM(100)이 스킨(106)을 인증하므로, MD5 해시 테이블은 거기에 만들어진 스킨 이름 변경 및/또는 수정에 대한 제지(deterrent)를 유리하게 제공한다.
일 실시 예에서, CCM(100)은 또한 준수 신뢰성(compliance reliability)을 증가시키나 상기 시청각 저작물 스트림에 걸쳐 훨씬 더 큰 제어 조치를 제공하는 하나 이상의 맞춤형 시청각 저작물 장치 드라이버(들)(107)를 포함한다. 클라이언트 컴퓨터 시스템은 맞춤형 시청각 저작물 장치 드라이버(107)에 의해 에뮬레이트되는 맞춤형 오디오 장치 어플리케이션, 예컨대 맞춤형 오디오 장치 어플리케이션, 맞춤형 비디오 장치 어플리케이션 등을 이용하도록 구성된다. 오디오 시청각 저작물을 참조하면, 에뮬레이션은 맞춤형 오디오 장치와 연관된 파형 오디오 드라이버에서 수행된다. 드라이버(107)는 상기 시청각 저작물 파일이 시청각 저작물 출력 장치, 예컨대 비디오 파일용 비디오 카드 또는 오디오 파일용 사운드 카드 등으로 전송되기 전에 상기 시스템에 의해 출력되고 있는 시청각 저작물 파일을 수신하도록 구성된다. 일 실시 예에서, 클라이언트 컴퓨터 시스템은 시청각 저작물 파일 출력용 디폴트 드라이버로 맞춤형 시청각 저작물 장치 드라이버(107)가 구성된다. 일 실시 예에서, 기존 GUI(그래픽 사용자 인터페이스)가 이용될 수 있거나, 또는 어느 한 GUI가 예컨대, 스킨(106) 또는 상기 디폴트 드라이버로 드라이버(107)를 갖도록 상기 시스템을 강제하거나 요구하는 맞춤형 웹 기반 플레이어 어플리케이션의 이용에 의해 제공될 수 있다.
그러므로, 시청각 저작물 콘텐츠 파일이 상기 시스템에 의해 수신될 때, 상기 시청각 저작물 콘텐츠 파일은 재생가능하고, 제공된 상기 시청각 저작물 콘텐츠 파일은 상기 맞춤형 시청각 저작물 장치 어플리케이션을 통해 통과하며, 출력되기 전에 맞춤형 시청각 저작물 장치 드라이버(107)에 의해 에뮬레이트된다. 하지만, 대안적인 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션이 선택되면, 전달된 시청각 저작물 파일이 상기 시스템상에 재생되지 않을 것이다.
따라서, 보안된 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션은 상기 맞춤용 시청각 저작물 장치용 드라이버에 시청각 저작물 요청을 발행한 다음 오디오 파일용 디폴트 파형 오디오 드라이버에 상기 요청을 보내기 전에 필요한 시청각 저작물 입력 억제, 예컨대 오디오 파일용 파형 억제를 수행할 것이다.
비-제한 시청각 저작물 파일을 위한 요청은 맞춤형 시청각 저작물 장치 드라이버(107)를 통해 직접 상기 시스템상에서 동작 가능한 파형 오디오 드라이버로 직접 통과할 수 있음을 염두에 두어야 한다. 또한, 보안된 시청각 저작물이든 비-제한 시청각 저작물이든, 예컨대, 오디오 시청각 저작물 파일들에 대해, 레코딩 동작이 보안된 시청각 저작물 파일의 재생과 동시에 초기화될 경우 활성화되도록, CCM(100)의 다른 구성요소들, 예컨대 에이전트(104), 시스템 후크들(105) 및 스킨들(106) 또는 그 조합에 의해 파형 입력 억제가 트리거 될 수 있음을 염두에 두어야 한다.
유리하게, 맞춤형 시청각 저작물 장치로 구성되고, 맞춤형 시청각 저작물 장치 드라이버(107)에 의해 에뮬레이트되는 것에 의해, 상기 디폴트 장치 드라이버와 같이, 디폴트 드라이버, 예컨대 토탈 레코더(Total Recorder) 등이 되도록 그들의 특정한 장치 드라이버를 요구하는 그러한 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션은 보안된 음악에 비기능적으로 렌더링된다. 또한 에뮬레이트된 맞춤형 시청각 저작물 장치는 대부분 시청각 저작물 장치용 사용자-모드 드라이버들을 바이패스하는 것이 가능한 레코딩 기계, 예컨대 다이렉트사운드 캡쳐(DirectSound capture) 등으로 사용된 그러한 시청각 저작물 플레이어 어플리케이션에 네이티브 서포트(native support)를 제공하지 않는 것이 유리하다. 추가로, 장치 드라이버(107)를 통해 전송되고 있는 상기 시청각 저작물 콘텐츠에 의해, 이와 같이 상기 시청각 저작물 파일의 인증되지 않은 저장/레코딩을 효과적으로 사용 금지한다; 보안 전달 시스템에 전달된 시청각 저작물 파일은 또 다른 실시 예에서 그들이 여전히 암호화될 수 있더라도, 저작권 제한 및/또는 라이센싱 계약에 의한 준수를 제공하기 위해 암호화될 필요가 없다.
맞춤형 시청각 저작물 라이브러리
출력중인 저작권 있는 시청각 저작물 데이터를 캡쳐하기 위한 전복적(subversive)이고 불법적인 기법이 본원에서 처리되어 극복된다. 자세하게, 본 기술은 저작권-무시 레코딩 어플리케이션(copyright-disregarding recoding application)이 상기 저작권 있는 시청각 저작물의 불법 복사를 생성하기 위해 시스템 후크를 수립하는 것을 막는다. 즉, 본 기술은 원시(raw) 시청각 저작물 데이터를 사용하기 위해 사용된 보안되지 않은 표준 운용 시스템 서비스에 대한 보안된 시청각 저작물 재생 어플리케이션에 의해 만들어진 호출들(calls)을 전용한다. 그렇게 함으로써, 상기 시스템 후크는 더 이상 상기 원시 시청각 저작물 데이터를 가로챌 수 없으며, 따라서 불법 레코딩 어플리케이션(290)으로 가로챈 데이터를 전달하는 것이 더 이상 가능하지 않다.
추가로, 본 기술은 공통으로 사용된 경로를 간섭하거나 방해하지 않고 불법 복사 기술을 피하기 위해 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션에서 신규 경로를 이용하여 맞춤형 시청각 저작물 라이브러리를 구현하므로, 상기 컴퓨터 시스템은 저작권이 있는 시청각 저작물이 동일하거나 다른 레코딩 어플리케이션에 의해 불법적으로 복사되는 것을 막는 반면 상기 레코딩 어플리케이션에 법적으로 복사될 수 있는 시청각 저작물 콘텐츠를 전달하는 능력을 유지한다.
도 2를 참조하면, 시청각 저작물을 안전하게 지키기 위한 맞춤형 시청각 저작물 라이브러리를 가지는 컴퓨터 시스템(200)의 블록도가 본 기술의 실시 예에 따라 도시된다. 일 실시 예에서, 도 2는 본 논의에서 명확화를 위한 수많은 별개의 구성요소 및 장치를 포함한다. 하지만, 다른 실시 예에서, 더 많거나 더 적은 구성요소 및 장치가 존재할 수 있다. 또한, 또 다른 실시 예에서, 상기 구성요소 및 장치는 도 2에 도시된 수많은 동작을 수행하는 것이 가능한 하나 이상의 구성요소로 조합될 수도 있다.
일 실시 예에서, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205) 및 상기 CCM(100)과 함께 상기 시청각 저작물 라이브러리(212)를 이용함으로써, 보안된 시청각 저작물 콘텐츠가 불안전한 환경에서 존재하는 데이터 없이, 렌더링, 재생, 레코딩 및 복사될 수 있다.
예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, 후크형 시스템 서비스, 예컨대 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)이 호출되면, 상기 시스템 후크(285)는 우선 상기 레코딩 어플리케이션(290)이 실제 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)에 대한 제어를 통과시키기 전에 어플리케이션-특정 프로세싱을 수행하도록 하는, 상기 공통으로 사용된 경로(207)의 제어를 획득할 것이다. 상기 시스템 후크(285)는 이에 따라 상기 레코딩 어플리케이션(290)이 가상 시청각 저작물 장치 드라이버나 플러그-인 모듈의 사용 없이 출력 데이터를 캡쳐하도록 할 것이다.
하지만, 본원에 기술된 실시 예들은 보안된 시청각 저작물 데이터를 렌더링하기 위해, 상기 시청각 저작물 시스템, 예컨대, 시청각 저작물 필터 드라이버(220)에서 하위-레벨 구성요소들을 사용하게 하는 시청각 저작물 기능들 중 시청각 저작물 라이브러리(212)를 결합함으로써 이러한 불법 캡쳐 기술을 극복한다. 이러한 하위-레벨 구성요소들은 어플리케이션을 레코딩하여 사용되는 상기 시스템 후크들(285)에 의한 영향을 받지 않으며, 이에 따라 저작권 보호된 시청각 저작물은 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)에서 기존 CCM, 예컨대, CCM(100)에 의해 보호되는 상기 시청각 저작물 시스템, 예컨대, 상기 시청각 저작물 필터 드라이버(220)의 일부까지 안전하게 통과할 수 있다.
예를 들어, 맞춤형 시청각 저작물 라이브러리(212)는 시청각 저작물이 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)에서 상기 운용 시스템(OS) 시청각 저작물 서브시스템(215)으로 전달되는 것과 같은 상기 시청각 저작물용 보안 경로(secure path)를 제공한다. 일 실시 예에서, 시청각 저작물 라이브러리(212)는 시청각 저작물이 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)으로 직접 링크되기 때문에 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)으로부터 상기 시청각 저작물을 안전하게 수신할 수 있다. 즉, 시청각 저작물 라이브러리(212)는 dll이 아니며 독립형 오브젝트(standalone object)로 구현되지 않는다. 다시 말해, 시청각 저작물 라이브러리(212)가 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)으로 직접 링크되기 때문에, 시스템 후크(285)는 시청각 저작물이 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)에서 상기 시청각 저작물 라이브러리(212)로 통과되는 것과 같이 시청각 저작물을 연결(hook)할 수 없다.
추가로, 일 실시 예에서, 상기 시청각 저작물 라이브러리(212)는 커널 모드(kernel mode) 및 드라이버 레벨(driver level) 양쪽 모두 아래에서 동작한다. 이와 같이, 신규 경로(213)를 통해 상기 시청각 저작물 라이브러리(212)에서 상기 시청각 저작물 필터 드라이버(220)로 상기 디지털 시청각 저작물의 전송 동안, "연결(hook)"하기 위한 시스템 후크(285)용 불안전한 커널 모드 또는 드라이버 레벨 모드는 없다.
예를 들어, 원시파(raw wave) 데이터와 같은, 저작권 보호된 시청각 저작물 콘텐츠를 렌더링을 위한 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)으로 전달하는 상기 공통으로 사용된 경로(207)를 사용하는 대신, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 신규 경로(213)를 생성하여 상기 원시파 데이터를 직접 상기 시청각 저작물 필터 드라이버(220)로 전달하는 맞춤형 시청각 저작물 라이브러리(212)를 이용할 것이다. 다시 말해, 일 실시 예에서, 시청각 저작물 라이브러리(212)의 이용은 전반적인 해결법의 호환성 및 신뢰성을 증가시키는 반면 상기 시청각 저작물 스트림에 걸쳐 더욱 범용적인 제어를 제공할 것이다. 예를 들어, 시청각 저작물 라이브러리(212)는 상기 시청각 저작물을 상기 커널 레벨에서 시청각 저작물 필터 드라이버(220)로 안전하게 전달하는 상기 컴퓨터 시스템(200) 내 신규 경로(213)의 구성을 포함할 것이다.
동시에, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 저작권 보호된 원시 데이터가 시청각 필터 드라이버(220)에서 수신될 것이며, 상기 커널 모드에서 보호가 가능하게 된다는 것을 통신 경로(214)를 거쳐 CCM(100)에 알릴 것이다. 본원에 기술된 바와 같이, 상기 CCM(100)은 일 실시 예에서, 파형 입력 동작을 억제하도록 스위치(221)를 통해 상기 시청각 저작물 장치 드라이버(225)에 지시함으로써 상기 저작권 보호된 시청각 저작물을 보호할 수 있다. 게다가, 일부 경우에는, 상기 CCM(100)이 디지털 출력(235)과 같은 파형 출력 동작을 억제하도록 스위치(231)를 통해 시청각 저작물 장치(230)에 지시할 수도 있다.
따라서, 일 실시 예에서, 상기 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)에서 렌더링을 위해 보내진 제어된 시청각 저작물은 우선 상기 보안된 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)에서 상기 시청각 저작물 필터 드라이버(220)로 안전하게 통과한 다음 CCM(100)에 의해 렌더링하는 동안 계속 안전할 것이다.
일 실시 예에서, 비-보안된 시청각 저작물 트래픽에 대한 요청들도 상기 신규 경로(213)를 이용하여 시청각 저작물 라이브러리(212)에 의해 제어될 것이다. 하지만, 다른 실시 예에서, 비-보안된 시청각 저작물 트래픽에 대한 요청들은 상기 공통으로 사용된 경로(207)를 통해 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)에서 상기 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)으로 직접 통과할 수 있다. 상기 시청각 저작물을 상기 공통으로 사용된 경로(207)를 통해 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)에서 상기 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)으로 직접 통과시킨 경우, 상기 시청각 저작물은 시스템 후크(285) 및 레코딩 어플리케이션(290)에 민감하게 될 것이다. 물론, 상기 공통으로 사용된 경로(207)를 이용한 상기 시청각 저작물은 제어되지 않으므로, 상기 시청각 저작물의 체제 전복적인 복사를 획득하기 위한 시도로 상기 시스템 후크(285)를 이용하는 것은 상기 시청각 저작물이 법적으로 복사될 수 있으므로 중요하지 않을 것이다.
다른 실시 예에서, 상기 커널 모드에서 "표준(standard)" 스트리밍을 지원하는 시청각 저작물 장치(230)에 대해, 상기 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)은 캡쳐 동작 동안 판독될 각 데이터 블록을 위해 상기 시청각 저작물 장치(230)로 요청을 발행할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 시청각 저작물이 제어되면, 상기 CCM(100)은 스위치(221)에서와 같이 각 요청을 가로채 상기 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)에 반환되는 상기 데이터 버퍼에서의 콘텐츠를 제어할 수 있다. 본원에 설명된 바와 같이, 상기 CCM(100) 제어는 (반드시 이에 제한되는 것은 아니나) 파형 데이터의 뮤팅(muting) 및 상기 시청각 저작물 스트림으로의 왜곡의 도입을 포함할 수 있다.
"루프형(looped)" 스트리밍 또는 WaveRT 포트 유형을 지원하는 시청각 저작물 장치(230)에 대해, 상기 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)은 동작 동안 사용될 상기 어플리케이션-특정 시청각 저작물 버퍼의 위치를 제공하거나 상기 드라이버-제공된 캡처 버퍼의 어드레스를 획득하기 위한 상기 캡쳐 동작 처음에 하나 이상의 요청을 발행할 수 있다. 그런 다음, 상기 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)은 이러한 버퍼들을 사용하여 데이터를 직접 상기 레코딩 어플리케이션(29)으로 통과시킬 것이며, 이에 따라 상기 CCM(100)은 상기 캡쳐 동작 동안 상기 데이터 스트림을 모니터링할 수 없을 것이다. 일 실시 예에서, 이러한 기술들을 지원하는 시청각 저작물 장치(230)를 위한 인증되지 않은 레코딩을 막기 위해, 상기 CCM(100)은 상기 시청각 저작물 장치(230)에 스위치(221) 및/또는 스위치(231)로 캡쳐 동작을 중단하도록 지시할 것이다. 상기 레코딩 어플리케이션(290) 또는 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)이 이후 상기 캡쳐를 재시작하도록 시도하면, 상기 CCM(100)은 재시작 요청을 검출하여 상기 요청이 상기 시청각 저작물 장치(230)에 의해 제공되는 것을 막을 것이다.
명확화를 위해, "표준" 스트리밍은 다수의 데이터 버퍼가 한번에 하나의 버퍼 상에서 동작하는 커널에 의해 오디오 데이터를 스트리밍하는데 사용되는 기술이다. "루프형" 스트리밍은 상기 버퍼 내에서 다른 영역들 상에서 동작하는 클라이언트와 커널에 의해 단일 공유 버퍼를 사용한다. "WaveRT"는 상기 버퍼가 상기 커널에 의해서라기 보단 상기 오디오 장치에 의해 할당되고 관리된다는 것을 제외하고, 루프형 스트리밍과 유사한 매너니즘을 사용한다.
본원에 기술된 바와 같이, 상기 CCM(100)은 인증되지 않은 캡쳐 동작 동안 상기 시스템(200)을 모니터링할 것이다. 그러한 동작의 검출시, CCM(100)은 시청각 저작물 캡쳐를 제어하는 반면 보안된 시청각 저작물 데이터의 재생을 허용하거나, 상기 시청각 저작물 데이터의 재생을 제어하도록 계속함으로써 응답할 수 있다. 이러한 제어는 (반드시 이에 제한되는 것은 아니나) 파형 입력 또는 출력의 뮤팅, 및 상기 시청각 저작물 스트림으로의 왜곡의 도입을 포함할 수 있다.
따라서, 본원에 기술된 기술, 즉, 상기 사용자 모드 신규 경로(213) 및 상기 CCM(100)을 사용하여 상기 시청각 저작물 라이브러리(212)를 거쳐 저작권 보호된 시청각 저작물의 안전한 전달을 이용함으로써, 불안전한 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)은 바이패스되고 상기 시청각 저작물은 상기 CCM(100)에 의해 보호된 시청각 저작물 필터 드라이버(220)와 같은 하위 레벨 시청각 저작물 구성요소들로 통과된다. 그런 다음, 상기 저작권 보호된 시청각 저작물이 그 후 렌더링을 위해 상기 시청각 저작물 필터 드라이버(220)에서 상기 OS 시청각 저작물 서브시스템(215)으로 통과되면, 상기 시청각 저작물은 상기 CCM(100)에 의해 이미 보호되어 이전에 이용된 다이렉트 사운드 해적 시스템 후크(285)는 더 이상 상기 시청각 저작물에 접근할 수 없을 것이다.
다시 말해, 상기 저작권 보호된 시청각 저작물은 그것이 상기 컴퓨터 시스템(200) 상에 있는 시간 전부 안전한 환경에 존재한다. 상기 컴퓨터 시스템(200)은 상기 저작권 보호된 시청각 저작물에 안전한 환경을 제공하기 때문에, 일 실시 예에서 저작권준수를 보장하기 위해 어떠한 또는 모든 상기 저작권 보호된 시청각 저작물의 암호화 또는 그와 유사한 것과 같은 추가 조치들이 필요 없다.
로열티 징수
제한하는 것은 아니나 사운드 레코딩과 같은 시청각 저작물의 대용량 데이터베이스를 제공하는 시청각 저작물 웹 방송사와 같은 시청각 저작물 제공자는 대용량의 저작권이 있는 시청각 저작물을 전송할 수 있으며 거액의 로열티 요금을 지불하도록 요구할 수 있다. 본 발명에 따른 실시 예는 도 3에 도시된 바와 같이, 저작권 수익 생성을 향상시키는 시스템(300)을 제공한다. 시스템(300)은 시스템(305), 장치(340) 및 저작권료 지불 제어기(380)를 포함한다. 상기 시스템(300)은 프레임-기반 시청각 저작물 데이터베이스(310), 저작권 및 재생 관리 정보 임베더(320), 고유 식별자 임베더(325) 및 인코더(330)를 포함한다.
상기 시스템(305)은 부여된 저작권료의 적절한 지불의 보장을 요이하게 함으로써 저작권 수익 생성의 향상을 가능하게 한다. 일 실시 예에서, 상기 시스템(305)은 인터넷을 통해 시청각 저적물을 방송하는 웹 방송사이다. 상기 시청각 저작물은 프레임-기반 저작물 데이터베이스(310)에 저장되는 소정의 프레임-기반 시청각 저작물(307)임을 알게 될 것이다. 일 실시 예에서, 상기 프레임-기반 시청각 저작물(307)은 본래 수반되는 일련의 관련 이미지들과 본래 연관된 MPEG-1 Audio Layer 3(MP3) 파일이다.
일 실시 예에서, 상기 시스템(305)은 자작권 및 재생 관리 정보 임베더(320)에 의해 상기 저작권 보호된 프레임-기반 시청각 저작물(307)에 대한 기술적 조치를 도입함으로써 저작권이 있는 저작물들의 부여된 저작권료의 적절한 지불의 보장을 용이하게 한다. 다른 실시 예에서, 상기 시스템(305)은 고유 식별자 임베더(325)에 의해 상기 저작권 보호된 프레임-기반 시청각 저작물(307)에 대한 기술적 조치를 도입함으로써 저작권이 있는 저작물들의 부여된 저작권료의 적절한 지불의 보장을 용이하게 한다.
상기 저작권 및 재생 관리 정보는 제한하는 것은 아니나 SCMS일 수 있음을 알게 될 것이다. SCMS는 데이터가 반복적으로 복사되는 것을 막음으로써 디지털 생산물의 저작권을 보호하는 체제이다. SCMS는 MP3 파일과 같은 디지털 데이터의 복사를 생성시키는 기능을 가진 시청각 저작물 기기(appliance)로 만들어진다. 그것으로 만들어진 상기 SCMS를 갖는 시청각 저작물 기기는 사용자에 의해 레코딩된 제1-생성 복사가 다시 복사되는 것을 막을 수 있다. 다시 말해, 상기 SCMS는 제2 또는 그 이상의 생성 복사가 만들어지는 것을 막는다.
저작권 및 재생 관리 정보 임베더(320)는 프레임-기반 시청각 저작물(307) 내에 저작권 및 재생 관리 정보를 임베드한다(embeds). 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 저작권 보호된 저작물과 연관된 저작권 보호의 관리 및/또는 강화에 관련된 소정의 정보임을 알게 될 것이다. 다양한 실시 예에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 제한하는 것은 아니나 상기 프레임-기반 시청각 저작물의 허용된 복사 횟수, 상기 프레임-기반 시청각 저작물의 버전 번호 또는 후속 복사에 대한 복사 허용 금지 등, 뿐만 아니라 상기 프레임-기반 시청각 저작물의 허용된 재생 횟수 및 상기 시청각 저작물을 재생하도록 허용된 장치의 유형임을 알게 될 것이다.
일 실시 예에서, 상기 저작권 관리 정보는 상기 저작권 보호된 저작물이 생산 및/또는 재생되도록 허용되는 기계, 제품 및/또는 회사를 나타낸다. 또한, 상기 저작권 관리 정보는 제한하는 것은 아니나 트랙킹 정보와 같은 포렌식스(forensics) 관련 정보일 수 있음을 알게 될 것이다. 또한, 일 실시 예에서, 상기 저작권 관리 정보는 상기 저작권 보호된 저작물과 연관된 만료일(들)이다.
상기 저작권 및 재생 관리 정보 엠보더(320)는 상기 프레임-기반 시청각 저작물(307)의 적어도 하나의 데이터 필드 내에 저작권 및 재생 관리 정보를 임베드한다. 일 실시 예에서, 상기 데이터 필드는 MP3 파일의 어플리케이션-프라이빗 비트(application-private bit)이다. 전형적으로, MP3 파일은 수천 프레임으로 분할된다. 예를 들어, 3 내지 5분의 노래는 대략 8,000 내지 12,000 프레임을 가질 수 있다. 각 프레임은 오디오 데이터의 몇 분의 1초를 포함한다. 매 데이터 프레임의 시작에는 다음 데이터 프레임과 연관된 32비트의 메타-데이터를 저장하는 헤더 프레임이 있다. 상기 MP3 헤더는 11 비트로 구성된 동조 블록으로 시작한다. 상기 동조 블록은 플레이어를 제1 이용가능한 유효 프레임 발생을 검색하거나 추적하도록 한다. 상기 동조 블록을 따르는 것은 MP3 파일의 적당한 디코딩 및 잇단 재생에 있어 용이하게 하는 다수의 다른 헤더 블록이다. 상기 다른 헤더 블록 중 하나는 어플리케이션-프라이빗 비트로서, 이는 어플리케이션-특정 트리거를 허용한다. 예를 들어, MP3 파일에 8,000 프레임이 있을 경우, 총 8,000 프라이빗 비트에 대한 각 프레임에 해당하는 하나의 서설 비트가 있다.
일 실시 예에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 연속적인 오디오 프레임들에 걸쳐 상기 MP3 프레임 헤더들에서의 상기 어플리케이션-프라이빗 비트를 사용하는 다수의 비트 데이터 구조이다. 예를 들어, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 32비트를 포함하고, 그 후 각 비트는 32의 연속적인 프레임에 해당하는 32의 연속적인 어플리케이션-프라이빗 비트에 저장된다. 특히, 상기 저작권 및 재생 관리 정보의 제1 비트는 상기 제1 오디오 프레임용 헤더의 어플리케이션-프라이빗 비트에 저장된다. 상기 저작권 및 재생 관리 정보의 제2 비트는 상기 저작권 및 재생 관리 정보 내 모든 데이터가 연속적인 프레임에 저장될 때까지 제2 오디오 프레임 등의 어플리케이션-프라이빗 비트 등에 저장된다.
또한, 상기 저작권 및 재생 관리 정보 데이터 블록과 연관된 비트의 시퀀스는 전체 오디오 파일 내내 계속 반복된다. 일단 전체 데이터 블록이 인코딩되었다면, 상기 저작권 및 재생 관리 정보의 제1 비트는 상기 MP3 파일 내에 다음 프레임에 대한 헤더의 어플리케이션-프라이빗 비트에 저장된다. 따라서, 상기 재생 어플리케이션은 재생이 시작되는 상기 파일 내 시작 위치와 상관없이 상기 오디오 파일에 대한 상기 저작권 및 재생 관리 정보를 검출할 수 있다. 예를 들어, 상기 MP3 파일이 8,000 프레임 및 해당 8,000 어플리케이션 프라이빗 비트를 갖는다면, 총 250의 연속적으로 반복된 경우의 상기 전체 MP3 파일에 저장된 상기 저작권 및 재생 관리 정보 데이터 블록에 대해, 32비트의 저작권 및 재생 관리 정보 데이터 블록이 처음에 우선 32의 연속적인 어플리케이션-프라이빗 비트에 저장되고, 연속적인 어플리케이션-프라이빗 비트에 반복적으로 저장된다.
일 실시 예에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보(CMI)는 하기의 형식을 가지는 32-비트 데이터 구조이다. 상기 32-비트 데이터 구조는 복사 제어 정보 외에 재생 권리 정보를 인코딩하는데 사용된 SCMS 데이터 구조임을 알게 될 것이다. 예를 들어, 저작권 홀더는 특정 저작물을 라이센스 키 또는 다른 접근 매커니즘을 요구하기 전에 특정 횟수로 자유롭게 재생되는 것을 허용하도록 선택할 수 있다.
상기 32-비트 데이터 구조의 요소들이 표 1에 도시된다.
오프셋 설명
0 CMI의 제1 바이트, 재생 또는 보안 복사/재생 어플리케이션에 의한 검출을 용이하게 하기 위해 고정값으로 설정
8 CMI의 제2 바이트, 재생 또는 보안 복사 어플리케이션에 의한 검출을 용이하게 하기 위해 고정값으로 설정
16 CMI의 버전 번호(3 바이너리 비트)
19 시청각 저작물 파일에 허용되지 않은 복사를 나타내는 플래그
20 오프셋 19에서 설정되지 않은 경우, 파일에 허용된 복사 횟수(최대 15번 까지). 바이값 바이너리 0000은 상기 파일이 자유롭게 복사될 수 있음을 나타냄.
24 파일에 허용된 재생 횟수(최대 255번 까지). 이 필드가 바이너리 00000000로 설정되면, 상기 파일은 자유롭게 재생될 수 있음.
암호화 매커니즘을 사용하여 추가 보안이 이용가능하다. 자세하게, 인코더는 상기 파일에 대한 시청각 저작물 데이터의 인코딩을 위한 키로 사용될 데이터 바이트의 하나 이상의 시퀀스를 생성한다. 상기 키 시퀀스는 상기 파일에 대한 모든 또는 일부 데이터에 걸쳐 획득된 암호 보안 다이제스트(cryptographically secure digest)에서 비롯될 수 있다. 따라서, 상기 키 시퀀스는 각 시청각 저작물 파일에 대해 다를 것이다.
모든 또는 일부 SCMS 데이터 블록에 대한 암호화에 사용되는 상기 키 시퀀스는 각 저작권 보호된 저작물에게 유일하다. 상기 키 시퀀스는 상기 저작권 보호된 저작물로부터 데이터를 사용하여 생성될 수 있다. 따라서, 상기 SCMS 데이터 블록은 상기 저작권 보호된 저작물의 무결성(integrity) 및 인증성(authenticity)을 보장하는 것을 돕는데 사용될 수 있다.
재생 장치가 저작권 및 재생 관리 정보의 존재를 더욱 쉽게 검출하도록 하기 위해, 각 저작권 및 재생 관리 정보 데이터 블록에 대한 2개의 표시 바이트(marker byte)가 인코딩되지 않은 채 남겨 질 수 있다.
일 실시 예에서, 시스템(305)은 고유 식별자 임베더(325)를 통해 상기 프레임-기반 시청각 저작물에 기술적 조치를 추가함으로써 상기 저작권 보호된 프레임-기반 시청각 저작물(307)의 부여된 저작권료의 적절한 지불의 보장에 있어 용이하게 한다. 고유 식별자 임베더(325)는 프레임-기반 시청각 저작물 파일로 적어도 하나의 고유 식별자를 임베드한다. 일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 고유 식별자는 불변이며, 제한하는 것은 아니나 ID2V2 태그와 같은 메타데이터로 임베디드된다. 또한, 일 실시 예에서, 적아도 하나의 고유 식별자는 저작권 보호된 프레임-기반 시청각 저작물(307)과 연관된 미국 저작권청(United States Copyright Office)으로부터 유효한 저작권 등록 번호일 수 있다. 다른 실시 예에서, 적어도 2개의 저작권 등록 번호들이 MP3 파일의 ID3V2 태그들로 임베디드된다.
시스템(305)은 상기 프레임-기반 시청각 저작물(307)로 저작권 및 재생 관리 정보를 임베딩하는 상기 저작권 및 재생 관리 정보 임베더(320) 및/또는 상기 프레임-기반 시청각 저작물(307)로 적어도 하나의 고유 식별자를 임베딩하는 상기 고유 식별자 임베더(325) 이후에 상기 프레임-기반 시청각 저작물을 인코딩한다.
트랜스코딩(transcoding)은 무프레임(frameless) 시청각 저작물을 유발하는 프레임-기반 시청각 저작물 상에서 수행될 수 있다. 예를 들어, MP3 파일은 다른 형식(예컨대, wav, AC3)으로 트랜스코딩될 수 있어, 그것은 그 프레임, 헤더, 푸터(footer)를 잃고 그 결과 남겨진 모두가 페이로드(payload)가 된다. 무프레임 시청각 저작물 파일에서, 상기 저작권 및 재생 정보는 청취자에 의해 대개 지각되지 않는 특정 주파수를 선택하고, 그 후 그 값을 상기 저작권 및 재생 정보 데이터에 반영하도록 변경하여 인코딩될 수 있다. 예를 들어, 저주파수가 선택 및 샘플링되면, 유효 패턴(significant pattern)상에 보증된 매치(guaranteed match)가 있어, 상기 저작권 및 재생 정보는 저작권 및 재생 규칙들에 대해 더 판독될 수 있다.
시청각 저작물 장치(340)는 인코딩된 프레임-기반 시청각 저작물(309)을 디코딩하는 디코더(350), 저작권 및 재생 관리 정보 관리기(360), 고유 식별자 검증기(365) 및 로열티 지불 보증기(370)를 포함한다. 저작권 및 재생 관리 정보 관리기(360)는 상기 프레임-기반 시청각 저작물로 임베딩되는 상기 저작권 및 재생 정보에 따른 상기 프레임-기반 시청각 저작물(307)을 관리한다.
고유 식별자 검증기(365)는 상기 디코딩된 프레임-기반 시청각 저작물에 임베딩된 상기 적어도 하나의 고유 식별자가 상기 프레임-기반 시청각 저작물(307)로 임베딩되었던 적어도 하나의 고유 식별자와 동일한 고유 식별자임을 검증한다. 일 실시 예에서, 고유 식별자 검증기(365)는 MP3 파일의 ID3V2 태그에 임베딩된 상기 MP3 파일과 연관된 2개의 저작권 등록 번호가 상기 장치(340)에서 상기 MP3 파일의 후속 디코딩이 ID3V2 태그들 에 임베딩된 상기 MP3 파일과 연관된 동일한 2개의 저작권 등록 번호임을 검증한다. 상기 고유 식별자 검증기(365)는 장치(340)에서 디코딩된 상기 적어도 하나의 고유 식별자가 상기 프레임-기반 시청각 저작물(307)로 임베딩되었던 상기 적어도 하나의 고유 식별자와 동일한 것으로 결정하면, 그러면 그것은 상기 디코딩된 프레임-기반 시청각 저작물(307)이 조작되지 않았고, 위조가 아님을 결정하는 것을 돕는다는 것을 알게 될 것이다. 또한, 상기 ID2V2 태그들은 상기에 기술된 바와 같이 상기 MP3 프레임 헤더들의 메타데이터임을 알게 될 것이다.
일 실시 예에서, 상기 로열티 지불 보증기(370)는 상기 임베딩된 저작권 및 재생 관리 정보에 대한 적어도 일부에 기초한 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물(307)의 부여된 저작권료의 적절한 지불을 보장하는데 있어 용이하게 한다. 다른 실시 예에서, 상기 로열티 지불 보증기(370)는 상기 임베딩된 적어도 하나의 고유 식별자상의 적어도 일부에 기초한 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물(307)의 부여된 저작권료의 적절한 지불을 보장하는데 있어 용이하게 한다. 전형적으로, 저작권 보호된 저작물의 저작권 소유자는 프레임-기반 시청각 저작물(307)의 전송시 저작권료를 받을 권리가 주어진다. 상기 저작권 관리 정보 관리기(360) 및 상기 고유 식별자 검증기(365)의 출력시 적어도 일부에 기초하여, 상기 프레임-기반 시청각 저작물의 저작권 소유자는 부여된 로열티의 적절한 지불이 보장된다.
상기 저작권료 지불 제어기(380)는 상기 장치(340)로부터 정보를 수신하여 이에 따라 상기 저작권 보호된 저작물의 사용을 위해 상기 저작권 보호된 저작물의 저작권 소유자에게 지불한다. 상기 저작권료 지불 제어기(380)는 제한하는 것은 아니나 공연권기구(performing rights organization)(예컨대, 미국 작곡가, 저술가 출판사 협회(The American Society of Composers, Authors and Publishers), 미국방송음악법인(Broadcast Music, Inc.), SESAC 및 사운드익스체인지(SoundExchange)) 및/또는 기계복조권기구(mechanical rights agency)(예컨대, 헤리폭시 에이전시(Harry Fox Agency) 및 캐나다 기계복조권 에이전시(Canadian Mechanical Rights Reproduction Agency))일 수 있다.
도 4는 저작권 수익 생성을 향상시키는 프로세스(400)를 도시하는 흐름도이다. 일 실시 예에서, 프로세스(400)는 컴퓨터 판독가능하고 컴퓨터 수행가능한 지시들의 제어하에서 프로세서 및 전기적 구성요소에 의해 수행된다. 상기 컴퓨터 판독가능하고 컴퓨터 수행가능한 지시들은 예를 들어 컴퓨터 사용가능한 휘발성 및 비휘발성 메모리와 같은 데이터 저장 매체에 존재한다. 하지만, 상기 컴퓨터 판독가능하고 컴퓨터 수행가능한 지시들은 소정 형태의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 존재할 수도 있다. 일 실시 예에서, 프로세스(400)는 도 7의 시스템(700)에 의해 최소한 수행된다.
도 4의 블록(410)에서, 저작권 및 재생 관리 정보는 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물의 적어도 하나의 필드로 임베딩된다. 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물에 대한 접근에 해당한다. 일 실시 예에서, 블록(411)에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 MP3 파일의 적어도 하나의 해당 프레임의 적어도 하나의 어플리케이션-프라이빗 비트로 임베딩된다. 다른 실시 예에서, 블록(412)에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 다수의 어플리케이션-프라이빗 비트의 시퀀스로 임베딩된다. 또 다른 실시 예에서, 블록(413)에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 다수의 어플리케이션-프라이빗 비트의 시퀀스로 반복적으로 계속 임베딩된다.
또 다른 실시 예에서, 적어도 2개의 고유 식별자는 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물의 적어도 2개의 데이터 필드로 임베딩된다. 상기 적어도 2개의 고유 식별자의 임베딩은 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물에 대한 접근에 해당한다. 예를 들어, 상기 적어도 2개의 고유 식별자는 MP3 파일의 적어도 하나의 해당 프레임의 ID3V3 태그로 임베딩된다. 또 다른 실시 예에서, 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물에 해당하는 언더라이닝 사운드 레코딩(underlining sound recoding) 및/또는 언더라이닝 작품(underlining composition)에 대한 저작권 등록 번호가 상기 프레임-기반 저작물로 임베딩된다.
또 다른 실시 예에서, 상기 저작권 보호된 저작물의 청취자에 의해 대개 지각되지 않는 오디오 주파수가 선택된다. 상기 저작권 보호된 저작물은 무프레임 저작물로 트랜스코딩되는 프레임-기반 저작물이다. 예를 들어, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 상기 저작권 보호된 저작물의 청취자에 의해 대개 지각되지 않는 상기 선택된 오디오 주파수 내에 임베딩된다.
블록(414)에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 상기 저작물의 버전 번호이다. 블록(415)에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 상기 저작물의 허용된 복사가 없다. 블록(416)에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 상기 저작물에 허용된 복사 횟수이다. 블록(417)에서, 상기 저작권 및 재생 관리 정보는 상기 저작물에 허용된 재생 횟수이다.
블록(420)에서, 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물이 인코딩된다. 블록(430)에서, 상기 인코딩된 저작권 보호된 프레임-기반 저작물이 전송된다. 일 실시 예에서, 블록(435)에서, 상기 인코딩된 저작권 보호된 프레임-기반 저작물은 장치로 전송된다. 상기 장치는 상기 임베딩된 저작권 및 재생 관리 정보를 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물의 부여된 저작권료의 적절한 지불을 보장하는데 있어 용이하도록 디코딩한다. 블록(440)에서, 상기 저작권 보호된 프레임-기반 저작물의 부여된 저작권료의 적절한 지불은 상기 임베딩된 저작권 및 재생 관리 정보 상의 적어도 일부에 기초하여 보장된다.
시청각 저작물
도 5a-5c를 참조하면, 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 시스템들에 대한 다수의 블록도(500, 550 및 575)가 본 발명의 수많은 실시 예에 따라 도시된다. 일반적으로, 도 5a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 온라인 콘텐츠로 안전하게 제공하는 시스템의 블록도이다. 또한, 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 로컬 콘텐츠로 안전하게 제공하는 시스템의 블록도이다. 추가적으로, 도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 독립 오디오 플레이어 및 비주얼 플레이어로 안전하게 제공하는 시스템의 블록도이다.
일반적으로, 도 5a-5c를 참조하여 본원에 기술된 다수의 시스템 및 기술은 안전한 준수 환경에서 상기 시청각 저작물(307)을 제공하기 위해 따를 수 있는 수많은 다른 가능한 조합 및 실시 예 중 몇 가지 예를 제공한다. 하기의 실시 예들이 제공되나, 이는 시청각 저작물 내 다른 링크 수를 갖질 뿐만 아니라 상기 시청각 저작물의 하나 이상의 부분이 저장될 수 있는 위치를 갖는 실시 예를 포함하는 기타 다른 실시 예들이 2보다 더 클 수 있음이 이해될 것이다. 게다가, 하기의 논의에서, 시스템들(500, 550 및 575)의 특정 동작 세부사항은 도 6의 논의에서 제공된다. 게다가, 상기 세 시스템들 간 공통 부분들 및 상기 세 시스템의 수많은 가능한 조합은 명확화를 위해 각 논의에서 반복되지 않는다.
본 논의에 있어서, 시청각 저작물들은 만약 있다면 상기 저작물들이 임베딩된 필름 또는 테이프와 같은 자료 대상물(material objects)의 특성에 관계없이 수반되는 사운드와 함께, 프로젝터, 뷰어, 또는 전자 장비와 같은 기계들 또는 장치들의 사용에 의해 제시되도록 본래 의도된 일련의 관련 이미지들로 구성된 저작물들이 고려된다. 추가로, 본 논의에서, 상기 시청각 저작물과 연관된 사운드는 상기 일련의 관련 이미지들, 예를 들어, 필름스트립(filmstrip)에 분리형 오디오 카세트가 물리적으로 통합될 필요가 없다.
추가로, 시간 이동형이란 용어는 생방송의 레코딩과 같은 미리 제공되거나 생성된 시청각 저작물이라는 것을 말한다. 공간 이동형이란 용어는 상기 시청각 저작물이 생성되었던 곳을 참조하여 그것이 지금 시청되고 있는 곳과 비교해 다른 위치라는 것을 말한다. 추가로, 하기의 논의에서 링크란 용어가 대안 실시 예들에서 사용되었으나, 링크는 참조와 같이 어드레스, URL(uniform resource locator) 등의 용어들로 대체될 수 있다.
도 5a를 참조하면, 온라인 콘텐츠를 이용한 통합형 시청각 퍼포먼스(integrated audiovisual performance)가 도시된다. 다시 말해, 도 5a의 통합형 시청각 퍼포먼스(501)는 임베딩된 오디오 플레이어(508)와 함께 동작하는 웹 브라우저(506)를 이용하여 온라인 소스로부터 시청각 콘텐츠의 프리젠테이션(presentation)을 도시한다. 일 실시 예에서 웹 브라우저(506)는 아티스트 정보, 앨범 정보, 이미지 등을 포함하는 시각 정보를 제시할 것이며, 반면에 임베딩된 오디오 플레이어(508)는 동시에 사운드 레코딩 또는 다른 오디오 콘텐츠를 제공할 것이다. 일 실시 예에서, 웹 브라우저(506) 및 오디오 플레이어(508)는 별개의 어플리케이션이다. 하지만, 또 다른 실시 예에서 웹 브라우저(506) 및 오디오 플레이어(508)는 BlueBeat Audio/Visual PlayerTM 등과 같은 단일 어플리케이션으로 연결될 수 있다. 일 실시 예에서, CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 비주얼 플레이어(506) 및 오디오 플레이어(508) 모두에 의해 사용된다. 또 다른 실시 예에서, 단일 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 시청각 저작물(307)의 프리젠팅(presenting)에 대해 비주얼 플레이어(506) 및 오디오 플레이어(508) 모두를 제어한다.
또 다른 실시 예에서, 분리형 시청각 프리젠테이션에 대해서와 같이, 상기 시청각 프리젠테이션을 제공하는 서버의 일부는 액세스 제어를 포함할 수 있다. 다시 말해, 상기 시청각 프리젠테이션의 특성은 사용자가 상기 오디오부 또는 비주얼부 또는 둘 모두 부의 일부를 자유롭게 재생할 수 있으나, 상기 프리젠테이션의 잔존하는 부들을 재생하는 특정 특권을 요구할 것이라는 점일 수 있다. 그러한 특권은 (제한하는 것은 아니나) 특정 웹 사이트에서의 멤버쉽 또는 그에 가입을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 BlueBeatTM 사이트는 등록된 사용자들에게만 이용가능한 그 비주얼 콘텐츠를 제작할 것이며, 이 경우 상기 BlueBeatTM 시청각 플레이어를 사용하여 시청각 프리젠테이션에 대한 비주얼 콘텐츠에 접근하도록 시도하는 사용자는 상기 BlueBeatTM 사이트로 미리 로그인되거나 상기 사이트에 유효한 인증서들(credentials)을 제공할 필요가 있다. 그 후, 상기 BlueBeatTM 서버는 상기 사용자의 등록 상태에 기초하여 상기 비주얼 콘텐츠로의 접근을 허용하거나 거부할 것이다.
도 5b를 참조하면, 로컬 콘텐츠를 이용한 통합형 시청각 퍼포먼스가 도시된다. 다시 말해, 도 5b의 통합형 시청각 퍼포먼스(551)는 로컬 시청각 플레이이어(557)를 이용하는 로컬 소스로부터 상기 시청각 콘텐츠의 프리젠테이션을 도시한다. 일 실시 예에서, 상기 로컬 시청각 콘텐츠는 사운드 레코딩 또는 다른 오디오 콘텐츠를 제공하는 동시에, 아티스트 정보, 앨범 정보, 이미지 등과 같은 시각 정보를 포함할 것이다. 일 실시 예에서, 로컬 시청각 플레이어(557)는 BlueBeat Audio/Visual PlayerTM 등과 같은 어플리케이션이다. 일 실시 예에서, 로컬 시청각 플레이어(557)는 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)을 포함한다.
도 5c를 참조하면, 분리형 시청각 퍼포먼스가 도시된다. 도 5c에서 상기 콘텐츠는 도 6에 보다 상세히 기술된 바와 같이 온라인, 로컬 또는 그 조합일 수 있다. 하지만, 도 5c에서 분리형 오디오 플레이어(578)와 함께 동작하는 별개의 비주얼 플레어(576)가 도시된다. 일 실시 예에서, 비주얼 플레이어(576)는 아티스트 정보, 앨범 정보, 이미지 등을 포함할 수 있다. 또한, 오디오 플레이어(578)는 사운드 레코딩, 다른 오디오 콘텐츠를 포함할 수 있다. 게다가, 일 실시 예에서, 오디오 플레이어(578)가 시청각 저작물(307)을 제시하기 위해 접근될 때, 오디오 플레이어(578)는 비주얼 플레이어(576)를 자동으로 개시하기 위해 통신 경로(579)를 이용할 것이다. 마찬가지로, 다른 실시 예에서, 비주얼 플레이어(576)가 시청각 저작물(307)을 제시하기 위해 접근될 때, 비주얼 플레이어(576)는 오디오 플레이어(578)를 자동으로 개시하기 위해 통신 경로(577)를 이용할 것이다. 일 실시 예에서, CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 비주얼 플레이어(576) 및 오디오 플레이어(578) 모두에 의해 이용된다. 또 다른 실시 예에서, 단일 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 시청각 저작물(307)의 프리젠팅에 대한 비주얼 플레이어(576) 및 오디오 플레이어(578) 모두를 제어한다.
도 6을 참조하면, 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물(307)을 안전하게 제공하는 방법의 흐름도(600)가 본 발명의 일 실시 예에 따라 도시된다.
도 6의 601을 참조하면, 일 실시 예는 로컬 장치로 전달하기 위한 서버에서 다운로드된 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 제공한다. 일 실시 예에서, 자체 내장된 시청각 저작물의 구성(construction)은 상기 시청각 저작물의 프리젠팅이 가능한 하나 이상의 장치에 대해 프리젠테이션에 요구된 모든 시청각 정보를 포함하는 장치(unit)를 다운로드 받는다. 다른 실시 예에서, 상기 시청각 저작물의 구성은 상기 시청각 저작물(307)의 프리젠테이션에 요구된 추가적인 비주얼 콘텐츠에 대한 링크와 함께 임베딩된 비주얼 정보를 포함하는 오디오 파일의 생성을 포함한다. 또 다른 실시 예에서, 상기 시청각 저작물(307)의 구성은 상기 시청각 저작물(307)의 프리젠테이션에 요구된 추가적인 오디오 콘텐츠에 대한 링크와 함께 임베딩된 오디오 정보를 포함하는 비주얼 파일의 생성을 포함한다.
상기 시청각 저작물은 프레임-기반 시청각 저작물 데이터베이스(110)에 저장된 소정의 프레임-기반 시청각 저작물일 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 프레임-기반 시청각 저작물은 예를 들어, MPEG-1 Audio Layer 3(MP3) 파일, 뿐만 아니라 수반되는 사운드와 함께 제시되도록 본래 의도된 일련의 관련 이미지와 같은 사운드를 포함한다. 예를 들어, 일 실시 예에서, 상기 일련의 관련 이미지는 아티스트 정보, 앨범 정보, 아티스트 이미지, 관련 아티스트 정보 및 관련 아티스트 이미지를 포함하는 관련 이미지 그룹으로부터 선택될 수 있다. 그 후, 도 1-4에 대해 기술된 상기 방법 및 시스템이 상기 시청각 저작물(307)에 대해 수행되거나 이용될 수 있다. 상기 수반되는 사운드와 함께 제시되도록 본래 의도된 상기 일련의 관련 이미지에 대해, 일 실시 예에서, 상기 수반되는 사운드는 상기 일련의 관련 이미지와 물리적으로 통합되지 않는다.
도 6의 605를 참조하면, 상기 프리젠테이션의 다운로드는 서버에서 로컬 장치로 수신된다. 일 실시 예에서, 상기 시청각 저작물 방송을 전달하기 위해 인터넷이 이용된다. 일 실시 예에서, 상기 로컬 장치는 제한하는 것은 아니나, 컴퓨터 시스템, 휴대용 컴퓨팅 장치, 모바일 폰, PDA, 비디오 렌더링 기능을 가진 MP3 플레이어, 텔레비전, 및 프로젝터, 뷰어나 테이프 플레이어, 디지털 플레이어, 스테레오 플레이어 등과 같은 오디오 장치와 본래 결합된 전자 장비와 같은 프리젠테이션 장치와 같은 상기 시청각 저작물(307)을 프리젠팅할 수 있는 소정 유형의 전자 장치일 수 있다.
도 6의 610을 참조하면, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)의 선택적 다운로드는 서버에서 로컬 장치로 수신된다. 일반적으로, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 상기 시청각 저작물(307)을 사용, 재생 및 복사하도록 요구된다. 하지만, 610은 상기 로컬 장치가 이미 거기에 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)을 가질 수 있으므로 선택적일 수 있으며, 이와 같이 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)의 또 다른 다운로드가 불필요할 것이다.
도 6의 615를 참조하면, 상기 시청각 저작물(307)의 프리젠테이션은 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션에 의해 상기 로컬 장치상에 제공된다. 예를 들어, 일 실시 예는 거기에 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)을 가지는 제1 컴퓨팅 장치에서 상기 시청각 저작물의 제1 부분을 수신한다. 추가로, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 안에 제2 컴퓨팅 장치상에 저장된 상기 시청각 저작물의 제2 부분과의 링크가 제공된다. 게다가, 일 실시 예에서, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 상기 시청각 저작물이 접근가능하게 되기 전에 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분 모두에 접근하기 위해 상기 제1 컴퓨팅 장치를 필요로 한다. 일 실시 예에서, 상기 제1 컴퓨팅 장치는 상기 제2 컴퓨팅 장치상에 저장된 상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분에 접근하기 위해 네트워크 접속을 이용한다.
일 실시 예에서, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분은 추가적인 비주얼 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 링크와 함께 임베딩된 비주얼 정보를 포함하는 오디오 파일을 포함한다. 다른 실시 예에서, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분은 추가적인 오디오 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 링크와 함께 임베딩된 오디오 정보를 포함하는 비주얼 파일을 포함한다.
본원에 언급된 바와 같이, 일 실시 예에서 SCMS 정보는 상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 링크를 제공하기 위해 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에 이용된다. 다른 실시 예에서, ID3V2 태그는 상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 링크를 제공하기 위해 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에 이용된다. 또 다른 실시 예에서, 상기 SCMS 정보 및 상기 ID3V2 태그 모두가 이용될 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 다수의 링크가 제공될 수 있다.
다시 말해, 상기 시청각 저작물(307)의 프리젠테이션 전에, 상기 시청각 저작물(307)이 예를 들어 자체 내장형 파일인 독립실행형 포맷(standalone format)으로 제시될 수 있거나, 또는 상기 다운로드된 시청각 저작물(307)이 링크를 포함하는지를 보장하기 위해 상기 다운로드된 파일의 상기 SCMS 정보 또는 ID2V2 태그의 일부가 확인된다. 링크가 상기 SCMS 정보 및 상기 ID3V2 태그 중 어느 하나 또는 둘 모두에 제공되면, 그 후 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 인터넷 접속에 자동으로 접근하고 상기 시청각 저작물(307)을 프리젠팅하기 전에 상기 링크 위치로부터 상기 정보를 수신할 것이다. 따라서, 일 실시 예에서, 이용가능한 인터넷 접속이 없으면, 그 후 상기 시청각 저작물(307)은 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션에 의해 제시되지 않을 것이다.
일 실시 예에서, 상기 링크정보는 도 3의 논의에서 제공된 32비트 예의 하나 이상의 위치에 포함될 수 있다. 또한, 상기 ID3V2 태그는 도 3을 참조하여 상기에 기술된 메타데이터와 동작에 있어서 유사한 MP3 프레임 헤더에서의 메타데이터일 수 있음을 알게 될 것이다.
일 실시 예에서, 상기 시청각 저작물(307)이 검출가능한 SCMS 정보를 가지나, 상기 정보는 오류가 생긴다거나 내부적으로 불일치하다면, 그 후 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 상기 시청각 저작물의 프리젠테이션을 허용하지 않을 것이다. 예를 들어, 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)이 상기 오디오 및 본래 의도된 일련이 관련 이미지 모두 적절히 제시하기 위해 요구된 네트워크 링크가 없다는 것을 확인할 수 없다면, 그 후 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션(205)은 상기 시청각 저작물(307)을 프리젠팅하지 않도록 디폴트될 것이다.
컴퓨팅 시스템 예
도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 컴퓨터 시스템(700)의 블록도가 더 자세히 도시된다. 상기 논의 내의 특정 프로세스는 일 실시 예에서, 시스템(700)의 컴퓨터 판독가능한 메모리 장치 내에 존재하는 일련의 지시들에 따라 실현되고 시스템(700)의 프로세서(702)에 의해 실행된다는 점이 논의된다. 실행시, 상기 지시들은 상기 컴퓨터 시스템(700)이 기술된 바와 같이 특정 기능을 수행하고 특정 비헤이비어를 전시하도록 한다.
일반적으로, 본 발명의 실시 예들에 의해 사용된 컴퓨터 시스템(700)은 정보를 통신하기 위한 어드레스/데이터 버스(701), 정보 및 지시들을 프로세싱하기 위해 상기 버스(701)와 결합된 하나 이상의 중앙 프로세서(702), 상기 중앙 프로세서(들)(702)에 대한 정보 및 지시들을 저장하기 위해 상기 버스(7001)와 결합된 컴퓨터 판독가능한 휘발성 메모리 장치(703)(예컨대, 임의 접근 메모리, 정적 RAM, 동적 RAM 등), 상기 중앙 프로세서(들)(702)에 대한 동적 정보 및 지시들을 저장하기 위해 상기 버스(701)와 결합된 컴퓨터 판독가능한 비휘발성 메모리 장치(704)(예컨대, 읽기 전용 메모리, 프로그램가능한 ROM, 플래시 메모리, EPROM, EEPROM 등)을 포함한다.
시스템(700)은 또한 정보 및 지시들을 저장하기 위해 상기 버스(701)와 결합된 자기 또는 광학 디스크 및 디스크 드라이브와 같은 대용량 저장 컴퓨터 판독가능한 데이터 저장 장치(705)를 포함한다. 선택적으로, 시스템(700)은 상기 컴퓨터 사용자(예컨대, 정비 기술자 등)에게 정보를 디스플레이하기 위해 상기 버스(701)에 결합된 디스플레이 장치(706), 상기 중앙 프로세서(들)(702)로 정보 및 명령 선택을 통신하기 위해 상기 버스(701)에 결합된 영수자 및 기능 키를 포함하는 영숫자 입력 장치(707), 상기 중앙 프로세서(들)(702)로 사용자 입력 정보 및 명령 선택을 통신하기 위해 상기 버스에 결합된 커서 제어 장치(708), 및 상기 프로세서(들)(702)로 명령 선택을 통신하기 위해 상기 버스(701)에 결합된 신호 생성 입/출력 장치(709)를 포함할 수 있다.
본 기술에 의한 사용에 적합할 수 있는 잘 공지된 컴퓨팅 시스템, 환경 및 구성의 예들은 제한하는 것은 아니나 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 헨드-헬드 또는 랩톱 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 시스템, 셋-톱 박스, 프로그램가능한 소비자 전자기기, 네트워크 PC들, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 소정의 상기 시스템들 또는 장치들 등을 포함하는 분산 컴퓨팅 환경을 포함한다.
본원에 기술된 상기 시스템들 및 방법들에 존재하는 예들 및 실시 예들은 본 기술의 가능한 구현들로 제한하는 것을 의미하지 않는다는 점이 더욱 이해될 것이다. 또한, 당면 과제가 구조적 특징들 및/또는 방법론적 실시에 대해 특정 언어로 기술되었으나, 이는 첨부된 청구항들에서 규정된 상기 당면 과제가 상기에 기술된 특정 특징들이나 실시들로 반드시 제한되는 것은 아닌 것으로 이해되어야 한다. 더욱이, 상기에 기술된 상기 특정 특징들 및 실시들은 청구항들을 구현하는 예제 형태로 개시된다. 본원에 기술된 모든 요소들, 부분들 및 단계들은 바람직하게 포함된다. 소정의 이러한 요소들, 부분들 및 단계들은 다른 요소들, 부분들 및 단계들로 대체되거나 본 발명의 기술분야의 숙련자들에게 명백한 것과 같이 삭제될 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
100 : 저작권 준수 매커니즘(CCM) 101 : 지시들
102 : 사용자 ID 생성기 103 : 코더/디코더
104 : 에이전트 프로그램 105, 285 : 시스템 후크
106 : 스킨
107 : 맞춤형 시청각 저작물 장치 드라이버
200 : 컴퓨터 시스템 290 : 레코딩 어플리케이션
221, 231 : 스위치 230 : 시청각 저작물 장치
205 : CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션
215 : 운용 시스템 시청각 저작물 서브시스템
220 : 시청각 저작물 필터 드라이버
225 : 시청각 저작물 장치 드라이버
300, 305, 500 : 시스템 325 : 고유 식별자 임베더
310 : 프레임-기반 시청각 저작물 데이터베이스
320 : 저작권 및 재생 관리 정보 임베더
330 : 인코더 340 : 장치
365 :고유 식별자 검증기 370 : 로열티 지불 보증기
380 : 저작권료 지불 제어기 506 : 웹 브라우저
508 : 임베딩된 오디오 플레이어 557 : 로컬 시청각 플레이어
576 : 비주얼 플레이어 578 : 오디오 플레이어
700 : 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 701 : 버스
702 : 프로세서 705 : 데이터 저장 장치
706 : 디스플레이 장치 707 : 영숫자 입력 장치
708 : 커서 제어 장치 709 : 입/출력 장치
703 : 컴퓨터 사용가능한 휘발성 메모리(RAM)
704 : 컴퓨터 사용가능한 메모리(ROM)

Claims (21)

  1. 수반되는 사운드와 함께 제시되도록 의도된 일련의 관련 이미지를 포함하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물에 접근하는 단계;
    상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 저작권 준수 매커니즘(CCM)-가능한 재생/레코딩/레코딩 어플리케이션으로 프리젠팅하는 단계를 포함하며,
    상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공통으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 컴퓨팅 장치로 다운로딩하는 단계; 및
    상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 상기 컴퓨팅 장치상의 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션으로 프리젠팅하는 단계를 더 포함하며,
    상기 컴퓨팅 장치상의 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 상기 시청각 저작물이 렌더링, 재생 및 레코딩하는 동안 안전한 환경에 계속 남아 있도록 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공통으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용하는 것을 특징으로 하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 제1 컴퓨팅 장치에서 상기 시청각 저작물의 제1 부분을 수신하는 단계;
    상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 안에 제2 컴퓨팅 장치상에 저장된 상기 시청각 저작물의 제2 부분과의 링크를 제공하는 단계; 및
    상기 시청각 저작물이 접근가능하기 전에 상기 제1 컴퓨팅 장치가 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분 모두에 접근하도록 요구하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 제1 컴퓨팅 장치는 상기 제2 컴퓨팅 장치상에 저장된 상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분에 접근하기 위해 네트워크 접속을 이용하는 것을 특징으로 하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분을 수신하는 단계는,
    추가적인 비주얼 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 비주얼 정보를 함유하는 오디오 파일을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  6. 청구항 3에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분을 수신하는 단계는,
    추가적인 오디오 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 링크와 함께 임베딩된 오디오 정보를 함유하는 비주얼 파일을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  7. 청구항 3에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 링크를 제공하기 위해 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에 대한 일련의 복사 관리 시스템 정보를 이용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  8. 청구항 3에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 상기 링크를 제공하기 위해 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에서의 ID3V2 태그를 이용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 일련의 관련 이미지는 아티스트 정보, 앨범 정보, 아티스트 이미지, 관련 아티스트 정보 및 관련 아티스트 이미지로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 수반되는 사운드는 상기 일련의 관련 이미지와 물리적으로 통합되지 않는 것을 특징으로 하는 시간 이동형 및 공간 이동형 시청각 저작물을 안전하게 제공하는 방법.
  11. 수반되는 사운드와 함께 제시되도록 의도된 아티스트 정보, 앨범 정보, 아티스트 이미지, 관련 아티스트 정보 및 관련 아티스트 이미지로 구성된 상기 그룹으로부터 선택된 일련의 관련 이미지를 포함하며, 상기 수반되는 사운드는 상기 일련의 관련 이미지와 물리적으로 통합되지 않는 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물; 및
    상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 프리젠팅하기 위한 저작권 준수 매커니즘(CCM)-가능한 재생/레코딩/레코딩 어플리케이션을 포함하며,
    상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 상기 시청각 저작물이 렌더링, 재생 및 레코딩하는 동안 안전한 환경에 계속 남아 있도록 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공통으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용하는 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 렌더링, 재생 및 레코딩하는 시스템.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 제1 부분은 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 제1 컴퓨팅 장치에서 수신되고, 상기 제1 부분은 제2 컴퓨팅 장치상에 저장된 상기 시청각 저작물의 제2 부분과의 링크를 포함하며, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분 모두에 대한 접근은 상기 시청각 저작물이 상기 제1 컴퓨터 장치상에 재생 또는 레코딩을 위해 접근가능하기 전에 요구되는 것을 특징으로 하는 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 렌더링, 재생 및 레코딩하는 시스템.
  13. 청구항 11에 있어서, 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분은 추가적인 비주얼 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 비주얼 정보를 함유하는 오디오 파일을 포함하는 것을 특징으로 하는 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 렌더링, 재생 및 레코딩하는 시스템.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분은 추가적인 오디오 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 오디오 정보를 함유하는 비주얼 파일을 포함하는 것을 특징으로 하는 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 렌더링, 재생 및 레코딩하는 시스템.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 상기 링크는 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분의 일련의 복사 관리 시스템 정보 및 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에서의 ID3V2로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 렌더링, 재생 및 레코딩하는 시스템.
  16. 수반되는 사운드와 함께 제시되도록 의도된 일련의 관련 이미지를 포함하는 시청각 저작물을 생성하는 단계;
    상기 시청각 저작물을 시간 이동하는 단계;
    상기 시청각 저작물을 공간 이동하는 단계; 및
    상기 시간 이동형 및 상기 공간 이동형 시청각 저작물을 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 상기 컴퓨팅 장치에 제공하는 단계를 포함하며,
    상기 수반되는 사운드는 상기 일련의 관련 이미지와 물리적으로 통합되지 않고,
    상기 컴퓨팅 장치상의 상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션은 상기 시청각 저작물이 재생 및 레코딩하는 동안 안전한 환경에서 계속 남아 있도록 운용 시스템의 서브시스템을 렌더링하여 시청각 저작물의 공통으로 사용된 데이터 경로와 다른 별개의 신규 경로를 이용하는 서버가 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 컴퓨팅 장치에 제공하는 방법을 수행하도록 그에 저장된 컴퓨터 구현가능한 지시들을 가지는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 CCM-가능한 재생/레코딩 어플리케이션을 가지는 상기 컴퓨팅 장치에서 상기 시청각 저작물의 제1 부분을 수신하는 단계;
    상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 안에 상기 서버에 저장된 상기 시청각 저작물의 제2 부분과의 링크를 제공하는 단계; 및
    상기 시청각 저작물이 상기 컴퓨팅 장치상에 재생 또는 레코딩을 위해 접근가능하기 전에 상기 컴퓨팅 장치가 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분 모두에 접근하도록 요구하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서버가 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 컴퓨팅 장치에 제공하는 방법을 수행하도록 그에 저장된 컴퓨터 구현가능한 지시들을 가지는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분을 수신하는 단계는,
    추가적인 비주얼 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 비주얼 정보를 함유하는 오디오 파일을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버가 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 컴퓨팅 장치에 제공하는 방법을 수행하도록 그에 저장된 컴퓨터 구현가능한 지시들을 가지는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분을 수신하는 단계는,
    추가적인 오디오 콘텐츠를 포함하는 상기 제2 부분과의 상기 링크와 함께 임베딩된 오디오 정보를 함유하는 비주얼 파일을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버가 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 컴퓨팅 장치에 제공하는 방법을 수행하도록 그에 저장된 컴퓨터 구현가능한 지시들을 가지는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 시청각 저작물의 상기 제2 부분과의 상기 링크는 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분의 일련의 복사 관리 시스템 정보 및 상기 시청각 저작물의 상기 제1 부분에서의 ID3V2로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 서버가 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 컴퓨팅 장치에 제공하는 방법을 수행하도록 그에 저장된 컴퓨터 구현가능한 지시들을 가지는 컴퓨터 판독가능한 매체.
  21. 청구항 16에 있어서,
    상기 일련의 관련 이미지는 아티스트 정보, 앨범 정보, 아티스트 이미지, 관련 아티스트 정보 및 관련 아티스트 이미지로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 서버가 보안된 시간 및 공간 이동형 시청각 저작물을 컴퓨팅 장치에 제공하는 방법을 수행하도록 그에 저장된 컴퓨터 구현가능한 지시들을 가지는 컴퓨터 판독가능한 매체.
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