KR20120092841A - Method and system of recommending stone placement for baduk service - Google Patents
Method and system of recommending stone placement for baduk service Download PDFInfo
- Publication number
- KR20120092841A KR20120092841A KR1020110012717A KR20110012717A KR20120092841A KR 20120092841 A KR20120092841 A KR 20120092841A KR 1020110012717 A KR1020110012717 A KR 1020110012717A KR 20110012717 A KR20110012717 A KR 20110012717A KR 20120092841 A KR20120092841 A KR 20120092841A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- recommendation
- user
- service
- positions
- client program
- Prior art date
Links
- 239000004575 stone Substances 0.000 title claims abstract description 82
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 58
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 claims description 29
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 13
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 12
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 3
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 10
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 7
- 241000282472 Canis lupus familiaris Species 0.000 description 2
- 238000012552 review Methods 0.000 description 2
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003252 repetitive effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/33—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
- A63F13/335—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
- A63F13/355—Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an encoded video stream for transmitting to a mobile phone or a thin client
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Economics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 컴퓨터와 통신망을 통해 이루어지는 바둑 서비스에 관한 것으로서, 특히 컴퓨터를 이용하여 바둑 대국을 진행하거나 바둑 대국을 관전하는 사용자에게 적절한 다음 착수 위치를 추천할 수 있도록 한다.
The present invention relates to a Go service made through a computer and a communication network, and in particular, it is possible to recommend an appropriate next start position to a user who proceeds to play Go or observes Go using a computer.
바둑 대국이나 타인간의 대국 관전 등 바둑과 관련된 다양한 서비스가 통신망을 통해 제공되고 있다.Various services related to Go, such as Go game and watching other people's game, are provided through communication network.
잘 알려진 바와 같이 바둑은 대국자들이 서로 번갈아 가면서 흑돌과 백돌을 바둑판 위에 놓는 방식으로 진행되며, 대국이 종료하면 각자가 확보한 집 수에 따라 승패가 결정된다.As is well known, Baduk is a way in which players play alternating with each other, placing black and white stones on the board.
바둑판은 가로와 세로에 각각 19줄이 있고, 총 361개의 교차점에 바둑돌을 놓을 수 있어 그 경우의 수가 매우 많다. 또한, 한수 한수가 전체 형세에 크게 영향을 미치기 때문에 기력이 낮은 사용자들은 바둑돌을 놓을 최선의 착수 위치를 선택하기가 용이하지 않다.The board consists of 19 rows each, horizontally and vertically, and a total of 361 intersections can place checkerboards. In addition, because every single point has a significant impact on the overall picture, low-power users may not be able to select the best launch position to place the board.
또한, 바둑은 반복되는 학습과 경험을 통해 그 실력을 키워나갈 수 있는 것이므로, 필요에 따라서는 사용자들에게 바둑돌을 놓을 적절한 착수 위치를 추천하는 것이 도움을 줄 수 있다.
In addition, since Go can develop its skills through repetitive learning and experience, it may be helpful to recommend users the appropriate starting position to place the Go stones if necessary.
이에 본 발명은 상기와 같은 필요성에 부응하기 위하여 안출된 것으로서, 자동 계가를 이용하여 앞으로 바둑돌을 놓아야 할 적절한 착수 위치를 추천할 수 있는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법 및 착수 위치 추천 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
Accordingly, the present invention has been made in order to meet the above necessity, to provide a method for recommending the start position and the start position recommendation system in the Go service that can recommend the appropriate starting position to place the block in the future using automatic accounting Its purpose is to.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법은, 통신망을 통해 제공되는 바둑 대국 서비스 또는 타인간의 바둑 대국 관전 서비스를 처리하기 위하여 사용자의 컴퓨터 장치에서 실행되는 바둑 클라이언트 프로그램이 사용자에게 바둑돌이 놓일 착수 위치를 추천할 수 있도록 한다.In order to achieve the above object, the start position recommendation method in the Go service according to the present invention is executed in the user's computer device to process the Go game provided by the communication network or the Go game between others The Go client program allows the user to recommend an embarkation location for the go.
본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법은, 사용자로부터 착수 위치에 관한 추천 명령을 입력받는 제1단계; 현재 순서의 바둑돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치를 추출하는 제2단계; 상기 추출된 각 착수 가능 위치에 대하여, 해당 착수 가능 위치에 현재 순서의 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과를 산출하는 제3단계; 및 상기 산출된 계가 결과에 따라 집 수가 많은 순서대로 일정 개수의 착수 가능 위치를 선택하는 제4단계; 및 상기 제4단계에서 선택된 착수 가능 위치를 화면에 표시해 주는 제5단계를 포함하여 이루어진다.
Initiating position recommendation method in the Go service according to the present invention, the first step of receiving a recommendation command for the starting position from the user; A second step of extracting each launchable position at which the stones of the current order may be placed; A third step of calculating a result for each extracted startable position, when a checkerboard of the current order is placed at the startable position; And a fourth step of selecting a predetermined number of impingeable positions in the order of increasing the number of houses according to the calculated system. And a fifth step of displaying a startable position selected in the fourth step on the screen.
본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법은 두 수 이상의 앞을 예측하여 착수 위치를 추천하도록 구성될 수도 있다.The method for recommending an initiation position in the Go service according to the present invention may be configured to recommend an initiation position in anticipation of two or more heads.
이러한 실시예에서 상기 제2단계 내지 제4단계는 착수 순서에 따라 두 번 이상 반복된다.In this embodiment, the second to fourth steps are repeated two or more times in the order of initiation.
그리고, 두 번째 반복 실행부터는 그 이전의 착수 순서에 대한 실행시 선택된 착수 가능 위치에 각각 대응하여, 해당 착수 가능 위치에 해당 착수 순서의 바둑돌이 놓여 있다고 가정하고 상기 제2단계 내지 제4단계를 실행한다.Then, from the second iteration execution, the
상기 바둑 클라이언트 프로그램은 사용자가 상기 제2단계 내지 제4단계를 반복 수행할 횟수(몇 수 앞을 예측할 것인지에 관한 정보)를 설정할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
The Go client program may provide a user interface so that a user may set the number of times (information about how many times to predict) to repeat the second to fourth steps.
상기 제4단계에서 선택하는 착수 가능 위치의 개수는 디폴트로 설정되어 있거나, 또는 사용자가 설정할 수 있도록 구성될 수 있다.The number of embarkable positions selected in the fourth step may be set as a default, or may be configured to be set by a user.
후자의 경우 상기 바둑 클라이언트 프로그램은 사용자가 상기 착수 가능 위치의 개수를 설정할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공한다.In the latter case, the Go client program provides a user interface that allows a user to set the number of possible launch locations.
상기 제5단계는 상기 선택된 각 착수 가능 위치에 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과에 관한 정보도 표시해 줄 수 있다.
In the fifth step, the system when the checkerboard is placed at each of the selected embarkable positions may also display information on the result.
본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템은, 사용자의 컴퓨터 장치에서 실행되어 바둑 대국 서비스 또는 타인간의 바둑 대국 관전 서비스를 처리하는 바둑 클라이언트 프로그램과 통신망을 통해 연동하여 바둑돌이 놓일 착수 위치를 추천한다.The system for recommending a starting position in the Go service according to the present invention is to execute the Go position to be placed in conjunction with a Go client program that runs on a user's computer device and processes Go game or another person's game of Go game. I recommend you.
본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템은, 상기 바둑 클라이언트 프로그램으로부터 착수 위치 추천 요청을 수신하는 추천요청 수신부; 상기 착수 위치 추천 요청에 따라 현재 순서의 바둑돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치를 추출하는 착수가능위치 추출부; 상기 추출된 각 착수 가능 위치에 대하여, 해당 착수 가능 위치에 현재 순서의 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과를 산출하는 계가처리부; 상기 산출된 계가 결과에 따라 집 수가 많은 순서대로 일정 개수의 착수 가능 위치를 선택하는 추천대상위치 선택부; 및 상기 선택된 착수 가능 위치에 관한 정보를 상기 바둑 클라이언트 프로그램으로 전송하는 추천대상위치 전송부를 포함하여 이루어진다.
Initiation position recommendation system in the Go service according to the present invention, the recommendation request receiving unit for receiving the initiation position recommendation request from the Go client program; An undertaking location extracting unit for extracting each undertaking location where a checkerboard of the current order may be placed according to the initiation location recommendation request; A counting processing unit for calculating the counting result when the blocks of the current order are placed in the corresponding starting position for each extracted starting position; A recommendation target position selector which selects a predetermined number of startable positions in order of the number of houses according to the calculated system; And a recommendation target location transmitter for transmitting the information about the selected startable location to the Go client program.
본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템은 상기 추천대상위치 선택부를 통해 일정 개수의 착수 가능 위치가 선택되면, 이를 이용하여 다음 착수 순서에 대한 추가예측을 일정 횟수 반복하도록 구성될 수 있다.In the Go service according to the present invention, the start position recommendation system may be configured to repeat a predetermined number of additional predictions for the next start order using a predetermined number of startable positions through the recommendation target position selection unit. .
이러한 실시예에서 상기 추가예측은 상기 착수가능위치 추출부, 계가처리부 및 추천대상위치 선택부가 이전의 착수 순서에 대한 실행시에 선택된 착수 가능 위치에 각각 대응하여 해당 착수 가능 위치에 해당 착수 순서의 바둑돌이 놓였다고 가정하고 자신의 역할을 수행함으로써 이루어질 수 있다.
In such an embodiment, the additional prediction may include the embargoing position extracting unit, the counting processing unit, and the recommendation target position selecting unit corresponding to the embarking position selected at the time of execution for the previous embarking sequence, in the corresponding embarking position. This can be done by assuming that it is laid and playing its part.
상기 바둑 클라이언트 프로그램은 사용자가 상기 착수 위치 추천 요청을 할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.The Go client program may provide a user interface for allowing a user to make the request for recommendation of initiation.
상기 추천대상위치 선택부가 선택하는 착수 가능 위치의 개수는 디폴트로 설정되어 있거나, 또는 사용자가 설정할 수 있도록 구성될 수 있다. 후자의 경우 상기 개수 정보는 사용자가 상기 바둑 클라이언트 프로그램이 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 설정하도록 구성될 수 있다.The number of embarkable locations selected by the recommendation target location selection unit may be set as a default or may be configured to be set by a user. In the latter case, the count information may be configured to be set by the user through a user interface provided by the Go client program.
상기 추가예측을 실행할 횟수는 사용자가 상기 바둑 클라이언트 프로그램이 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 설정할 수 있도록 구성될 수 있다.
The number of times to perform the additional prediction may be configured to be set by the user through a user interface provided by the Go client program.
상기 추천대상위치 전송부는 상기 선택된 각 착수 가능 위치에 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과에 관한 정보도 전송해 줄 수 있다.
The recommendation target position transmitting unit may transmit information on the result of counting when a checkerboard is placed at each of the selected embarkable positions.
본 발명에 따른 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 컴퓨터 장치에서 실행되어 상기 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법을 구현할 수 있는 컴퓨터 프로그램이 기록된다.The computer-readable recording medium according to the present invention records a computer program that can be executed in a computer device to implement the method of recommending a starting position in the Go service.
본 발명에 따르면, 바둑 서비스를 이용하는 사용자에게 바둑돌을 놓을 적절한 착수 위치를 추천할 수 있으며, 착수 가능 위치는 해당 위치에 바둑돌이 놓였다고 가정하였을 때의 집 수를 기반으로 선택된다.According to the present invention, it is possible to recommend a suitable starting position to place the Go block to the user using the Go service, the start possible position is selected based on the number of houses when assuming that the place is placed on the block.
바둑은 전체적인 형세판단이나 사활 등 복잡한 요인을 종합적으로 고려하여 진행되어야 한다.Go should be carried out with comprehensive consideration of complex factors such as overall judgment and life and death.
그러므로 집 수를 기반으로 한 착수 위치의 추천이 항상 최선의 선택이 될 수는 없을 것이지만, 바둑의 승패는 결국 집 수에 따라 결정되는 것이기 때문에 합리적인 선택으로 볼 수 있다.Therefore, the recommendation of catchment based launch position may not always be the best option, but it is a reasonable choice because the winning or losing of Go is ultimately determined by catchment.
사용자가 바둑돌을 놓을 적절한 착수 위치가 추천되면, 기력이 낮은 사용자들은 어떤 상황에서 어떤 위치에 착수해야 유리한지에 관한 좋은 경험을 습득하게 되어 기력 향상에 도움을 받을 수 있다.If a suitable starting position is recommended for the user to place the checkerboard, low-energy users can gain a good experience in which situation it is advantageous to undertake which position and can be helped to improve their energy.
또한, 기력이 높은 사용자들도 다양한 관점에서의 착수 위치를 검토할 수 있기 때문에 도움을 받을 수 있다.In addition, high-energy users can also benefit from being able to review the launch location from various perspectives.
바둑 서비스를 제공하는 사업자의 입장에서는 고급화된 바둑 서비스나 바둑 콘텐츠를 제공할 수 있게 되고, 필요에 따라서는 유료화를 통해 새로운 수익원을 창출할 수도 있다.
From the perspective of the provider of the Go service, it is possible to provide an advanced Go service or Go contents, and if necessary, a new revenue source may be generated through a fee.
도 1은 바둑 서비스를 제공하는 시스템의 개요,
도 2는 바둑 대국이나 관전 서비스를 이용하는 절차의 예,
도 3은 본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법에 관한 일 실시예,
도 4는 사용자가 착수 가능 위치의 추천을 요청할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스의 예,
도 5는 착수 위치와, 각 위치에 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과에 관한 정보를 추천하는 사용자 인터페이스의 예,
도 6과 도 7은 두 수 이상의 앞을 예측하는 실시예를 설명하기 위한 예,
도 8은 바둑 서비스 시스템의 구체적인 예,
도 9는 본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템에 관한 실시예이다.1 is an overview of a system for providing a Go service,
2 is an example of a procedure using the Go game or watching service;
3 is an embodiment of a method for recommending an initiation position in a Go service according to the present invention;
4 is an example of a user interface that allows a user to request a recommendation of an undertaking location;
5 is an example of a user interface in which the initiation position and the system when a checkerboard is placed at each position recommend information on the result;
6 and 7 are examples for describing an embodiment of predicting two or more heads;
8 is a specific example of the Go service system,
9 is an embodiment of a system for recommending a starting position in a Go service according to the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 바둑 서비스가 이루어지는 시스템의 개요를 도시한 것으로서, 바둑 서비스 시스템(15)은 통신망(13)을 통해 바둑 서비스를 제공한다.1 shows an overview of a system in which a Go service is performed, wherein the Go
바둑 서비스 시스템(15)은 바둑과 관련한 다양한 서비스를 제공할 수 있으며, 특히 사용자들이 서로 바둑 대국을 할 수 있도록 하거나 타인간의 바둑 대국을 관전할 수 있도록 하는 서비스를 제공한다.The Go
바둑 서비스 시스템(15)이 바둑 서비스를 제공하는 통신망(13)은 유선 인터넷망이나 무선 인터넷망 등 다양한 종류의 통신망일 수 있다.The
사용자들은 컴퓨터 장치(11)를 이용하여 바둑 서비스 시스템(15)이 제공하는 바둑 서비스를 이용한다.The users use the Go service provided by the Go
컴퓨터 장치(11)의 예로는 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistant) 등을 들 수 있지만, 컴퓨터 장치(11)는 통신망(13)을 통해 바둑 서비스 시스템(15)에 접속하여 바둑 서비스를 이용할 수 있는 일체의 기기를 말한다.Examples of the
사용자들이 서로 바둑 대국을 하거나 타인간의 바둑 대국을 관전하는 과정에서는 컴퓨터 장치(11)에서 바둑 클라이언트 프로그램(12)이 실행되는데, 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 컴퓨터 장치(11)에 설치되어 있을 것이 요구되기도 하고, 해당 서비스를 이용할 때 통신망(13)을 통해 제공될 수도 있다.In the process of the users playing Go games with each other or watching Go games between others, the Go
바둑 클라이언트 프로그램(12)은 바둑 대국이나 관전시 바둑판을 화면에 출력하고, 각 사용자가 자신의 순서에 착수할 수 있도록 하며, 각 사용자의 착수에 따라 바둑판의 해당 위치에 바둑돌을 표시하는 등 바둑 대국이나 관전을 위해 사용자측에서 수행되어야 할 역할을 담당한다.
The Go
도 2는 사용자가 바둑 대국이나 관전 서비스를 이용하는 과정의 예를 보인 것으로서, 사용자는 바둑 서비스 시스템(15)에 접속하고(S211), 대기실에서 대국 상대방을 선택하거나 관전할 타인간 대국을 선택한다(S212).2 shows an example of a process in which a user uses a Go game or an observer service, and the user connects to the Go service system 15 (S211), and selects a counterpart counterpart or an interpersonal game to watch in the waiting room (S211). S212).
이에 따라 사용자의 컴퓨터 장치(11)에서 바둑 클라이언트 프로그램(12)이 실행되어 컴퓨터 장치(11)의 화면에 바둑판이 출력된다(S213).Accordingly, the Go
이제 사용자는 바둑 규칙에 따라 순서대로 바둑판 위에 착수하면서 바둑 대국을 진행하거나 타인간의 바둑 대국을 관전한다(S214).Now, the user proceeds to the Go game while watching the Go board in order according to the rules of Go or observe the Go game between others (S214).
단계 S214에서 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 대국자의 착수 정보를 바둑 서비스 시스템(15)으로부터 받아 바둑판에 표시해 주거나 초읽기를 수행하는 등 사용자 측에서 수행해야 할 다양한 역할을 수행한다.In step S214, the Go
단계 S214에서의 대국이나 관전 도중 종료 사유가 발생하면 바둑 대국이나 관전이 종료된다(S215,S216).If the reason for termination occurs during the game or the game in step S214, the game of go or the game ends (S215, S216).
대국 종료 사유로는 대국 종료에 대국자들이 합의하거나 일방이 패배를 시인하는 것을 들 수 있고, 관전 종료 사유로는 해당 대국의 종료나 사용자가 관전을 종료하는 것을 들 수 있다.The reason for the end of the game may be that the players agree on the termination of the game or that one side admits the defeat. The reason for the end of the game may be the termination of the game or the end of the game by the user.
도 2는 통신망(13)을 통해 이루어지는 바둑 대국이나 관전 서비스의 이해를 돕기 위한 것일 뿐, 바둑 대국이나 관전 서비스가 어떠한 절차에 따라 이루어지도록 할 것인지는 얼마든지 다양하게 구성될 수 있다.
2 is only for helping to understand the Go game or watching service made through the
본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법은 단계 S214를 통해 바둑 대국이나 관전이 이루어지는 과정에서 바둑 클라이언트 프로그램(12)이 사용자의 요청에 따라 바둑돌이 놓일 착수 위치를 추천할 수 있도록 하는 방법에 관한 것이다.The method for recommending a starting position in the Go service according to the present invention is a method for allowing the
도 3을 참조하여, 본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법에 관한 일 실시예를 설명하기로 한다.Referring to FIG. 3, an embodiment of a method for recommending an initiation position in a Go service according to the present invention will be described.
먼저 바둑 대국이나 관전을 하는 사용자는 어디에 착수하는 것이 유리할지에 관한 추천을 원하는 경우 착수 위치에 관한 추천 명령을 입력하고, 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 해당 명령을 입력받는다(S231).First, the user who plays the game or enters the recommendation command regarding the starting position if the user wants to recommend where to start advantageous, the
사용자가 착수 위치에 관한 추천 명령을 입력할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스(UI: User Interface)는 다양하게 구성될 수 있다.The user interface (UI) for allowing a user to input a recommendation command regarding an initiation location may be variously configured.
예를 들자면, 기 설정된 단축키를 입력하도록 구성하거나, 또는 도 4에 도시된 예와 같이 화면(310)에 구비된 특정 메뉴(착수위치 추천 버튼,311)를 클릭하도록 구성할 수 있다.
For example, it may be configured to input a preset shortcut key, or may be configured to click a specific menu (starting position recommendation button 311) provided on the
바둑 클라이언트 프로그램(12)은 사용자로부터 착수 위치에 관한 추천 명령이 입력됨에 따라 현재 순서의 바둑돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치를 추출한다(S232).The
단계 S232에서 바둑판 위의 어떤 점들을 착수 가능 위치로 추출할 것인지는 필요에 따라 다양하게 구성될 수 있다.In step S232, which points on the board to extract to the embarkable position may be configured in various ways as necessary.
단계 S232에서 착수 가능 위치를 추출하는 방법에 관한 하나의 예는 바둑판에서 아직 바둑돌이 놓여 있지 않은 점들 중 착수가 불가능한 위치를 제외한 모든 점을 착수 가능 위치로 추출하는 것이다. 여기서 착수가 불가능한 위치의 예로는 이미 형성된 집에 속한 점을 들 수 있다.One example of the method of extracting the impingeable position in step S232 is to extract all the points except for the impossibility of embarking among the points on which the board is not yet placed on the board. An example of a location that cannot be undertaken here is that it belongs to an already formed house.
도 4에 도시된 예에서 현재 착수 순서에 있는 흑돌을 잡은 사용자가 착수 가능 위치의 추천을 요청하였다면, 현재 바둑판에 18개의 바둑돌이 놓여 있으므로 이론적으로 추출되는 착수 가능 위치의 개수는 343(361-18=343) 개이다.
In the example shown in FIG. 4, if the user who grabbed the black stone in the current launch order requested the recommendation of the launchable position, 18 checkerboards are placed on the current board, so the number of launchable positions theoretically extracted is 343 (361-18). = 343) dogs.
단계 S232에서 각 착수 가능 위치가 추출되면, 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 추출된 착수 가능 위치에 각각 대응하여, 해당 위치에 현재 착수 순서의 바둑돌이 놓였다고 가정할 때의 계가 결과를 산출한다(S233).When each startable position is extracted in step S232, the
단계 S233에서의 계가 결과란 집 수를 말하는 것으로서, 바둑 클라이언트 프로그램(12)이 자동 계가를 수행하는 방식은 다양하게 구성될 수 있다.The result of the counting in step S233 refers to the number of catches, and the manner in which the
그리고, 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 단계 S233에서 산출된 각 착수 가능 위치에서의 계가 결과에 따라 집 수가 많은 순서대로 일정 개수의 착수 가능 위치를 선택한다(S234).Then, the
단계 S234에서 바둑 클라이언트 프로그램(12)이 선택하는 착수 가능 위치의 개수는 디폴트로 설정되어 있을 수도 있고, 사용자가 원하는 개수로 설정하도록 구성될 수도 있다.The number of embarkable positions selected by the
후자의 경우 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 사용자가 해당 개수를 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공한다.
In the latter case, the
단계 S234에서 일정 개수의 착수 가능 위치가 선택되면, 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 선택된 착수 가능 위치를 화면에 표시해 준다(S235).If a certain number of startable positions are selected in step S234, the
단계 S235에서 추천되는 착수 위치를 화면에 표시해 주는 방법은 다양하게 구성될 수 있다.The method of displaying the starting position recommended in step S235 on the screen may be configured in various ways.
도 5는 선택된 3개의 착수 가능 위치(331,332,333)를 바둑판 위의 해당 위치에 표시해 준 예를 도시한 것이다. 이때 해당 착수 위치에 표시되는 바둑돌은 이미 착수가 완료된 다른 바둑돌과 구별될 수 있도록 표시해 줄 수 있다.FIG. 5 shows an example in which the selected three
또한, 단계 S235는 각 추천 착수 위치에 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과에 관한 정보도 함께 제공할 수 있다.In addition, step S235 can also provide information on the counting result when the checkerboard is placed at each recommended starting position.
추천되는 각 착수 위치에 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과에 관한 정보를 제공하는 방법은 다양하게 구성될 수 있다.The way in which the system at the time of placing a checkerboard at each recommended starting point provides information about the result can be varied.
그 하나의 예로서 도 5에 도시된 바와 같이 바둑판의 추천 착수 위치에 놓인 바둑돌의 주위에 계가 결과에 관한 정보(집 수에 관한 정보,335)를 표시해 줄 수 있다. 이때 사용자가 해당 위치의 바둑돌 위로 마우스 커서를 올리거나 마우스 우측 버튼을 클릭하는 등으로 이벤트를 발생시켰을 때 계가 결과에 관한 정보가 나타나도록 처리할 수 있다.
As an example, as shown in FIG. 5, information about counting results (information about collection, 335) may be displayed around the checkerboard placed at the recommended starting position of the checkerboard. In this case, when the user generates an event by moving the mouse cursor over the board of the corresponding position or clicking the right mouse button, the system may process information about the result.
단계 S235를 통해 착수 위치들이 추천되면 사용자는 이 정보를 보고 자신이 어느 곳에 착수할지를 스스로 결정하게 된다.If the starting positions are recommended through step S235, the user will see this information and decide for himself where to start.
바둑 클라이언트 프로그램(12)은 사용자가 바둑판의 어느 위치에 착수하면, 바둑판의 착수 위치 추천 표시를 제거하고, 사용자가 착수한 위치에 해당 사용자의 바둑돌이 착수된 것으로 처리한다.The
한편, 바둑은 현재의 착수뿐 아니라 몇 수 앞의 진행이 어떻게 될지에 관한 예측도 중요하다. 그러므로 본 발명에 따른 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법은 두 수 이상의 앞을 예측하도록 구성될 수 있다.On the other hand, Baduk is important not only for the current launch but also for the prediction of how many steps ahead will be. Therefore, the starting position recommendation method in the Go service according to the present invention may be configured to predict two or more heads.
이러한 실시예에서 도 3의 단계 S232 내지 S234는 착수 순서에 따라 두 번 이상 반복된다.In this embodiment, steps S232 to S234 of FIG. 3 are repeated more than once in the order of initiation.
이때 두 번째 반복 실행부터는 그 이전의 착수 순서에 대한 실행시 단계 S234에서 선택된 착수 가능 위치에 각각 대응하여, 해당 착수 가능 위치에 해당 착수 순서의 바둑돌이 놓여 있다고 가정하고 단계 S232 내지 S234를 실행한다.In this case, from the second iteration execution, steps S232 to S234 are executed on the assumption that the stones of the corresponding start order are placed at the corresponding startable position, respectively, corresponding to the startable positions selected in the step S234 when the previous start order is executed.
k(k는 2 이상의 정수) 수 앞을 예측하며, 단계 S234에서 추천 대상으로 선택되는 착수 가능 위치의 개수가 m(m은 1 이상의 정수)이라고 할 때, 추천 대상으로 최종 선택되는 착수 위치의 개수 y는 다음의 수학식 1과 같다.Predict the number of k (k is an integer of 2 or more), and when the number of launchable positions selected as the recommendation target in step S234 is m (m is an integer of 1 or more), the number of the launch positions finally selected as the recommendation target y is equal to the following equation (1).
몇 수 앞을 예측할 것인지는 디폴트로 설정되어 있거나, 또는 사용자가 설정할 수 있도록 구성될 수 있다. 후자의 경우 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 사용자가 이 값을 설정할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
The number of times to predict ahead is set by default or can be configured to be set by the user. In the latter case, the
도 6을 참조하여, m=2이고 k=3일 때 본 발명에 따라 착수 위치 추천이 이루어지는 구체적인 과정을 설명하기로 한다.Referring to Figure 6, when m = 2 and k = 3 will be described a specific process of making an impingement position recommendation in accordance with the present invention.
설명의 편의를 위하여, 현재 바둑 대국이나 관전이 진행된 상태는 도 4에 도시된 예와 같고, 단계 S232에서는 현재 바둑돌이 놓인 곳과 착수가 불가능한 곳을 제외한 모든 점을 추출한다고 가정하기로 한다(그러나 단계 S232에서 착수 가능 위치를 추출하는 방식은 필요에 따라 얼마든지 다양하게 구성될 수 있다). 그러면 현재 바둑돌을 놓을 사용자는 흑돌을 가진 사용자이다.For convenience of explanation, it is assumed that the state in which the Go game or the game is currently performed is the same as the example shown in FIG. 4, and in step S232, it is assumed that all points except the place where the game is currently placed and the place where the game cannot be started are extracted (but The method of extracting the impingeable position in step S232 may be variously configured as necessary). Then, the user to put the current stone is the user with the black stone.
먼저 사용자로부터 착수 위치에 관한 추천 명령이 입력된다(S231).
First, a recommendation command regarding an impingement position is input from the user (S231).
< 첫 번째 과정 ><First course>
첫 번째 과정에서는 흑돌에 관한 착수 가능 위치가 예측된다.In the first process, the possible location for black stone is predicted.
단계 S232에서는 현재 순서인 19번째 흑돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치로 343개(361-18=343)의 착수 가능 위치를 추출하고, 단계 S233에서는 343개의 착수 가능 위치 각각에 흑돌이 놓였다고 가정하고 자동 계가를 수행하여 계가 결과를 산출하며, 단계 S234에서는 계가 결과에 따라 가장 흑집 수가 많은 2개의 착수 가능 위치를 선택한다. 여기서 선택된 2개의 착수 가능 위치를 각각 α와 β라고 하기로 한다.
In step S232, 343 (361-18 = 343) launchable positions are extracted as each launchable position in which the 19th black stone, which is the current order, can be placed, and in step S233, a black stone is placed in each of the 343 launchable positions. The automatic counting is performed to calculate the counting result. In step S234, the two starting positions with the highest number of black spots are selected according to the counting result. The two impingement positions selected here will be referred to as α and β, respectively.
< 두 번째 과정 ><Second Course>
두 번째 과정에서는 α 또는 β에 흑돌이 놓였다고 가정하게 되며, α에 흑돌이 놓였을 경우와 β에 흑돌이 놓였을 경우에 각각 대응하여 백돌에 관한 착수 가능 위치가 예측된다.In the second process, it is assumed that a black stone is placed at α or β, and a possible starting position with respect to the white stone is predicted correspondingly when a black stone is placed on α and a black stone is placed on β.
즉, α에 흑돌이 놓였을 경우와 β에 흑돌이 놓였을 경우에 각각 대응하여, 단계 S232에서는 현재 순서인 20번째 백돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치로 342개(흑돌 하나가 놓였다고 가정하기 때문이다)의 착수 가능 위치를 추출하고, 단계 S233에서는 342개의 착수 가능 위치 각각에 백돌이 놓였다고 가정하고 자동 계가를 수행하여 계가 결과를 산출하며, 단계 S234에서는 계가 결과에 따라 가장 백집 수가 많은 2개의 착수 가능 위치를 선택한다.That is, since black stones are placed at α and black stones are placed at β, respectively, in step S232, it is assumed that 342 (one black stone has been placed) at each of the possible positions where the 20th white stone in the current order can be placed. Extract the startable positions, and in step S233, assume that the back stones are placed in each of the 342 startable positions, and perform an automatic counting to calculate the result of the counting. Select a possible location.
상기 2 가지 경우에 대하여 각각 선택된 2개의 착수 가능 위치를 α11, α12, β11, β12라 하기로 한다.
The two impingement positions respectively selected for the two cases will be referred to as α11, α12, β11, and β12.
< 세 번째 과정 ><Third Course>
세 번째 과정에서는 흑돌과 백돌이 각각 (α,α11), (α,α12), (β,β11), (β,β12)에 놓였다고 가정하고 흑돌에 관한 착수 가능 위치가 예측된다.In the third process, assuming that black stones and white stones are placed at (α, α11), (α, α12), (β, β11), and (β, β12), respectively, the possible position for the black stone is predicted.
즉, 흑돌과 백돌이 각각 α와 α11에 놓였을 경우, 흑돌과 백돌이 각각 α와 α12에 놓였을 경우, 흑돌과 백돌이 각각 β와 β11에 놓였을 경우, 및 흑돌과 백돌이 각각 β와 β12에 놓였을 경우에 각각 대응하여, 단계 S232에서는 현재 순서인 21번째 흑돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치로 341개(흑돌과 백돌이 하나씩 놓였다고 가정하기 때문이다)의 착수 가능 위치를 추출하고, 단계 S233에서는 341개의 착수 가능 위치 각각에 흑돌이 놓였다고 가정하고 자동 계가를 수행하여 계가 결과를 산출하며, 단계 S234에서는 계가 결과에 따라 가장 흑집 수가 많은 2개의 착수 가능 위치를 선택한다.In other words, when black and white stones are placed in α and α11, respectively, black and white stones are placed in α and α12, respectively, black and white stones are placed in β and β11, respectively, and black and white stones are placed in β and β12, respectively. Correspondingly, in step S232, 341 embarkable positions (because it is assumed that one black stone and one white stone are placed) are extracted to each embarkable position in which the 21st black stone in the current order can be placed, and in step S233 341 Assuming that black stones are placed in each of the impermissible positions, automatic counting is performed to calculate the counting result. In step S234, the two countable starting positions are selected according to the result of the counting.
상기 4가지 경우에 대하여 각각 선택된 2개의 착수 가능 위치를 α21, α22, α23, α24, β21, β22, β23, β24라 하기로 한다.
The two impingement positions respectively selected for the four cases will be referred to as α21, α22, α23, α24, β21, β22, β23, and β24.
그러면, 단계 S235에서는 도 7에 보인 바와 같이 총 8가지 조합의 착수 위치를 추천 대상으로 표시할 수 있다.Then, in step S235, as shown in FIG.
예컨대 1번 조합의 착수 위치를 추천할 때는 α, α11 및 α21에 각각 흑돌, 백돌, 흑돌을 표시하여 착수 가능 위치를 표시할 수 있으며, 8번 조합의 착수 위치를 추천할 때는 β, β12, 및 β24에 각각 흑돌, 백돌, 흑돌을 표시하여 착수 가능 위치를 표시할 수 있다.
For example, when recommending the starting position of the first combination, black, white, and black stones can be displayed on α, α11, and α21, respectively, and the starting position can be indicated. When the starting position of the eighth combination is recommended, β, β12, and Black stones, white stones, and black stones can be displayed at? 24, respectively, to indicate a possible starting position.
바둑 클라이언트 프로그램(12)은 상기 8개 조합을 참고도와 같은 형식으로 화면에 표시해 줄 수도 있다.The
또한, 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이 각 착수 가능 위치에서의 계가 결과에 관한 정보도 표시해 줄 수 있음은 물론이다.
In addition, as described with reference to FIG. 5, the system at each impingeable position may also display information regarding the result.
한편, 통신망(13)을 통해 바둑 서비스를 제공하는 바둑 서비스 시스템(15)은 어떤 바둑 서비스를 어떠한 방식으로 제공할 것인지에 따라 얼마든지 다양하게 구성될 수 있다. 특히, 본 발명과 관련하여 바둑 서비스 시스템(15)은 사용자들이 바둑 대국을 할 수 있도록 하는 서비스 또는 타 사용자들의 대국을 관전할 수 있도록 하는 서비스를 제공한다.Meanwhile, the
도 8은 바둑 서비스 시스템(15)의 예를 도시한 것으로서, 유선 인터넷 홈페이지나 무선 인터넷 홈페이지를 운영하여 바둑과 관련한 각종 정보를 제공하거나 회원 가입을 받는 웹 서버(81), 현재 접속해 있는 사용자 정보와 대국이 이루어지고 있는 대국실 정보를 제공하고 각 사용자가 어느 사용자를 지정하여 바둑 대국에 들어가거나 타 사용자들의 대국실에 들어 갈 수 있도록 하는 대기실 서버(82), 대국을 수행하는 사용자들의 컴퓨터 장치(11)에서 실행되는 바둑 클라이언트 프로그램(12)과 연동하여 바둑 대국을 진행하는 대국 서버(83), 타 사용자들의 대국을 관전할 수 있도록 하는 관전 서버(84), 회원정보 등 바둑 서비스를 제공하기 위한 각종 정보를 저장하는 데이터베이스(85) 등을 포함할 수 있다.8 shows an example of the
특히, 본 발명과 관련하여 바둑 서비스 시스템(15)은 착수 위치 추천 시스템(87)을 포함하여 이루어지는데, 착수 위치 추천 시스템(87)은 사용자의 컴퓨터 장치(11)에서 실행되어 바둑 대국 서비스 또는 타인간의 바둑 대국 관전 서비스를 처리하는 바둑 클라이언트 프로그램(12)과 통신망(13)을 통해 연동하여 바둑돌이 놓일 착수 위치를 추천해 준다.In particular, the
착수 위치 추천 시스템(87)은 바둑 대국이나 관전 서비스를 제공하는 구성요소, 예컨대 대국 서버(83)나 관전 서버(84) 등이 그 역할을 수행하도록 구성할 수도 있고, 별도의 시스템으로 구축할 수도 있다.Initiation
바둑 서비스 시스템(15)이 제공하는 모든 서비스에 회원 가입을 필요로 하는 것은 아니다. 예컨대 대국 서비스는 회원 가입을 한 사용자만이 이용할 수 있도록 하고, 관전 서비스는 아무나 이용할 수 있도록 할 수 있다.Not all services provided by the
사용자들이 바둑 대국이나 타 사용자들의 대국을 관전하도록 하는 절차는 필요에 따라 다양하게 구성될 수 있다.The procedure for allowing users to watch the game of Go or other users can be variously configured as necessary.
바둑 대국이 이루어지는 절차의 예를 들자면, 각 사용자가 대기실 화면에 나타난 타 사용자를 지정하여 대국을 요청하도록 하고, 대국 요청이 있으면 상대방에게 대국에 동의하는지에 관한 메시지를 전송하여 동의를 받은 후, 상대방이 대국에 동의한 경우 해당 사용자들이 대국에 들어가도록 처리할 수 있다.As an example of the process in which a Go game is played, each user should request another player to designate another user who is displayed on the screen of the waiting room. If you agree to this game, you can process the users to enter the game.
대국이나 관전이 시작되면, 각 대국자나 관전자의 컴퓨터 장치(11)에서는 바둑 클라이언트 프로그램(12)이 실행되고, 컴퓨터 장치(11)의 화면에는 바둑판이 나타나며, 착수에 따라 바둑판에 바둑돌이 표시된다.When the game or game starts, the
이러한 대국 또는 관전 과정에서 사용자는 수순의 추천을 받아 다음 착수에 관한 검토를 해 볼 수 있다.
In the process of playing or watching games, the user can receive recommendations of the procedure and review the next launch.
도 9를 참조하여, 본 발명에 따른 착수 위치 추천 시스템(87)에 관한 일 실시예를 설명하기로 한다.With reference to FIG. 9, an embodiment of an impingement
착수 위치 추천 시스템(87)은 바둑 클라이언트 프로그램(12)과 연동하며, 추천요청 수신부(87-1), 착수가능위치 추출부(87-2), 계가처리부(87-3), 추천대상위치 선택부(87-4), 추천대상위치 전송부(87-5)를 포함하여 이루어진다.Initiation
추천요청 수신부(87-1)는 사용자(대국자 또는 관전자)의 컴퓨터 장치(11)에서 실행되는 바둑 클라이언트 프로그램(12)으로부터 통신망(13)을 통해 착수 위치 추천 요청을 수신한다.The recommendation request receiving unit 87-1 receives an initiation position recommendation request through the
이를 위하여 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 사용자가 착수 위치에 관한 추천을 요청할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 사용자의 착수 위치 추천 요청을 착수 위치 추천 시스템(87)으로 전송한다.To this end, the
이러한 사용자 인터페이스는 다양하게 구성될 수 있으며, 예컨대 기 설정된 특정 단축키를 입력하도록 구성하거나, 또는 도 4에 도시된 예와 같이 특정 메뉴(311)를 클릭하도록 구성할 수 있다.
The user interface may be configured in various ways. For example, the user interface may be configured to input a predetermined specific shortcut key or may be configured to click a
착수가능위치 추출부(87-2)는 착수 위치 추천 요청에 따라 현재 순서의 바둑돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치를 추출한다.The impingement position extraction unit 87-2 extracts each impingement position where the blocks of the current order can be placed according to the impingement position recommendation request.
착수가능위치 추출부(87-2)가 어떤 점들을 착수 가능 위치로 추출할 것인지는 필요에 따라 다양하게 구성될 수 있다.What points the embarkable position extraction unit 87-2 extracts to the embarkable position may be variously configured as necessary.
착수 가능 위치를 추출하는 방법에 관한 하나의 예는 바둑판에서 아직 바둑돌이 놓여 있지 않은 점들 중 착수가 불가능한 위치를 제외한 모든 점을 착수 가능 위치로 추출하는 것이다.One example of a method for extracting an embarkable position is to extract all the points except for the impossibility of embarking among the points that are not yet placed on the board as the embarkable positions.
여기서 착수가 불가능한 위치의 예로는 이미 형성된 집에 속한 점을 들 수 있다.An example of a location that cannot be undertaken here is that it belongs to an already formed house.
도 4에 도시된 예에서 현재 착수 순서에 있는 흑돌을 잡은 사용자가 착수 가능 위치의 추천을 요청하였다면, 현재 바둑판에 18개의 바둑돌이 놓여 있으므로 이론적으로 추출되는 착수 가능 위치의 개수는 343(361-18=343) 개이다.In the example shown in FIG. 4, if the user who grabbed the black stone in the current launch order requested the recommendation of the launchable position, 18 checkerboards are placed on the current board, so the number of launchable positions theoretically extracted is 343 (361-18). = 343) dogs.
착수가능위치 추출부(87-2)가 착수 가능 위치를 추출하면, 계가처리부(87-3)는 추출된 착수 가능 위치에 각각 대응하여, 해당 위치에 현재 착수 순서의 바둑돌이 놓였다고 가정할 때의 계가 결과를 산출한다.When the embarkable position extraction unit 87-2 extracts the embarkable position, the counting processing unit 87-3 corresponds to each of the extracted embarkable positions, and assumes that a checkerboard of the current embarking order is placed at the corresponding position. The system yields the result.
계가 결과란 집 수를 말하는 것으로서, 계가처리부(87-3)가 자동 계가를 수행하는 방식은 다양하게 구성될 수 있다.
The result of the counting refers to the number of collections. The counting processing unit 87-3 may perform various types of automatic counting.
추천대상위치 선택부(87-4)는 계가처리부(87-3)가 산출한 계가 결과에 따라 집 수가 많은 순서대로 일정 개수의 착수 가능 위치를 선택한다.The recommendation target position selector 87-4 selects a predetermined number of impingeable positions in the order of the high count according to the count calculated by the count value processing unit 87-3.
추천대상위치 선택부(87-4)가 선택하는 착수 가능 위치의 개수는 디폴트로 설정되어 있을 수도 있고, 사용자가 원하는 개수로 설정할 수 있도록 구성될 수도 있다. 후자의 경우 바둑 클라이언트 프로그램(12)이 사용자가 해당 개수를 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 사용자가 설정한 해당 개수에 관한 정보를 착수 위치 추천 시스템(87)으로 전송한다.
The number of embarkable positions selected by the recommendation target position selector 87-4 may be set as a default, or may be configured to be set by the user as desired. In the latter case, the
추천대상위치 전송부(87-5)는 추천대상위치 선택부(87-4)에서 선택된 일정 개수의 착수 가능 위치에 관한 정보를 바둑 클라이언트 프로그램(12)으로 전송해 주는 역할을 수행한다.The recommendation target position transmitter 87-5 transmits the information about the predetermined number of embarkable positions selected by the recommendation target position selector 87-4 to the
이때 추천대상위치 전송부(87-5)는 착수 가능 위치에 관한 정보와 함께 각 착수 가능 위치에 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과에 관한 정보도 함께 전송해 줄 수 있다.In this case, the recommendation target position transmitting unit 87-5 may transmit information regarding the result of counting when the checkerboard is placed at each of the embarkable positions as well as information about the embarkable positions.
바둑 클라이언트 프로그램(12)은 추천대상위치 전송부(87-5)가 전송하는 착수 가능 위치에 관한 정보나 각 착수 가능 위치에서의 계가결과에 관한 정보를 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이 다양한 방법으로 화면에 표시하게 된다.
The
한편, 바둑은 현재의 착수뿐 아니라 몇 수 앞의 진행이 어떻게 될지에 관한 예측도 중요하다. 그러므로 본 발명에 따른 착수 위치 추천 시스템(87)은 두 수 이상의 앞을 예측하여 추천할 수 있다.On the other hand, Baduk is important not only for the current launch but also for the prediction of how many steps ahead will be. Therefore, the impingement
이러한 실시예에서 착수 위치 추천 시스템(87)은 추천대상위치 선택부(87-4)를 통해 일정 개수의 착수 가능 위치가 선택되면, 이를 이용하여 다음 착수 순서에 대한 추가예측을 일정 횟수 반복하도록 구성된다.In such an embodiment, the onset
이때 추가예측은 착수가능위치 추출부(87-2), 계가처리부(87-3), 및 추천대상위치 선택부(87-4)가 이전의 착수 순서에 대한 실행시에 선택된 착수 가능 위치에 각각 대응하여, 해당 착수 가능 위치에 해당 착수 순서의 바둑돌이 놓였다고 가정하고 자신의 역할을 수행함으로써 이루어진다.In this case, the additional prediction may be performed at the impingement position selected by the impingement position extraction unit 87-2, the counting processing unit 87-3, and the recommendation target position selection unit 87-4 at the time of execution for the previous impingement order. Correspondingly, it assumes that the stones of the start order are placed at the start position, and plays its role.
k(k는 2 이상의 정수) 수 앞을 예측하고, 추천대상위치 선택부(87-4)가 추천 대상으로 선택하는 착수 가능 위치의 개수가 m(m은 1 이상의 정수)이라고 할 때, 추천 대상으로 최종 선택되는 착수 가능 위치에 관한 조합의 개수 y는 상기 수학식 1과 같다.Predict the number of k (k is an integer of 2 or more), and when the number of startable positions that the recommendation target position selector 87-4 selects as the recommendation object is m (m is an integer of 1 or more), it is recommended. The number y of combinations with respect to the impingeable position finally selected as
몇 수 앞을 예측할 것인지는 디폴트로 설정되어 있거나, 또는 사용자가 설정할 수 있도록 구성될 수 있다.The number of times to predict ahead is set by default or can be configured to be set by the user.
후자의 경우 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 사용자가 이 값을 설정할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 바둑 클라이언트 프로그램(12)은 사용자가 입력한 값을 착수 위치 추천 시스템(87)으로 전송한다.
In the latter case, the
도 6을 참조하여, m=2이고 k=3일 때 착수 위치 추천 시스템(87)이 착수 위치 추천을 수행하는 구체적인 과정을 설명하기로 한다.Referring to FIG. 6, a detailed process of the impingement
설명의 편의를 위하여, 현재 바둑 대국이나 관전이 진행된 상태는 도 4에 도시된 예와 같고, 착수가능위치 추출부(87-2)는 현재 바둑돌이 놓인 곳과 착수가 불가능한 곳을 제외한 모든 점을 추출한다고 가정하기로 한다. 그러면 현재 바둑돌을 놓을 사용자는 흑돌을 가진 사용자이다.For convenience of explanation, the state of the current Go game or watching the progress is the same as the example shown in Figure 4, the startable position extraction unit 87-2 is except for the current place where the go stones are placed and everything is impossible to start. Let's assume you want to extract. Then, the user to put the current stone is the user with the black stone.
먼저 추천요청 수신부(87-1)는 사용자 컴퓨터 장치(11)의 바둑 클라이언트 프로그램(12)으로부터 착수 위치에 관한 추천 명령을 수신한다.First, the recommendation request receiving unit 87-1 receives a recommendation command relating to the starting position from the
< 첫 번째 과정 ><First course>
첫 번째 과정에서는 흑돌에 관한 착수 가능 위치가 예측된다.In the first process, the possible location for black stone is predicted.
착수가능위치 추출부(87-2)는 현재 순서인 19번째 흑돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치로 343개(361-18=343)의 착수 가능 위치를 추출하고, 계가처리부(87-3)는 343개의 착수 가능 위치 각각에 흑돌이 놓였다고 가정하고 자동 계가를 수행하여 계가 결과를 산출하며, 추천대상위치 선택부(87-4)는 계가 결과에 따라 가장 흑집 수가 많은 2개의 착수 가능 위치를 선택한다. 여기서 선택된 2개의 착수 가능 위치를 각각 α와 β라고 하기로 한다.The launchable position extraction unit 87-2 extracts 343 launchable positions into each of the launchable positions on which the 19th black stone in the current order can be placed, and the counting processing unit 87-3. Assuming that black stones are placed at each of the 343 launchable positions, an automatic counting is performed to calculate the counting result. The recommendation target position selector 87-4 selects two launching positions having the most black spots according to the counting result. Choose. The two impingement positions selected here will be referred to as α and β, respectively.
< 두 번째 과정 ><Second Course>
두 번째 과정에서는 α 또는 β에 흑돌이 놓였다고 가정하게 되며, α에 흑돌이 놓였을 경우와 β에 흑돌이 놓였을 경우에 각각 대응하여 백돌에 관한 착수 가능 위치가 예측된다.In the second process, it is assumed that a black stone is placed at α or β, and a possible starting position with respect to the white stone is predicted correspondingly when a black stone is placed on α and a black stone is placed on β.
즉, α에 흑돌이 놓였을 경우와 β에 흑돌이 놓였을 경우에 각각 대응하여, 착수가능위치 추출부(87-2)는 현재 순서인 20번째 백돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치로 342개(흑돌 하나가 놓였다고 가정하기 때문이다)의 착수 가능 위치를 추출하고, 계가처리부(87-3)는 342개의 착수 가능 위치 각각에 백돌이 놓였다고 가정하고 자동 계가를 수행하여 계가 결과를 산출하며, 추천대상위치 선택부(87-4)는 계가 결과에 따라 가장 백집 수가 많은 2개의 착수 가능 위치를 선택한다.That is, when black stones are placed at α and black stones are placed at β, respectively, the embarkable position extraction unit 87-2 has 342 pieces of embarkable positions in which the 20th white stone in the current order can be placed. Extract the startable position of the black stone, and the counting processing unit 87-3 assumes that the white stone is placed at each of the 342 possible starting positions and performs the automatic counting to calculate the result of the counting. The target position selector 87-4 selects the two embarkable positions having the largest number of white colonies according to the result of the system.
상기 2가지 경우에 대하여 각각 선택된 2개의 착수 가능 위치를 α11, α12, β11, β12라 하기로 한다.
The two impingement positions respectively selected for the two cases will be referred to as α11, α12, β11, and β12.
< 세 번째 과정 ><Third Course>
세 번째 과정에서는 흑돌과 백돌이 각각 (α,α11), (α,α12), (β,β11), (β,β12)에 놓였다고 가정하고 흑돌에 관한 착수 가능 위치가 예측된다.In the third process, assuming that black stones and white stones are placed at (α, α11), (α, α12), (β, β11), and (β, β12), respectively, the possible position for the black stone is predicted.
즉, 흑돌과 백돌이 각각 α와 α11에 놓였을 경우, 흑돌과 백돌이 각각 α와 α12에 놓였을 경우, 흑돌과 백돌이 각각 β와 β11에 놓였을 경우, 및 흑돌과 백돌이 각각 β와 β12에 놓였을 경우에 각각 대응하여, 착수가능위치 추출부(87-2)는 현재 순서인 21번째 흑돌이 놓일 수 있는 각 착수 가능 위치로 341개(흑돌과 백돌이 하나씩 놓였다고 가정하기 때문이다)의 착수 가능 위치를 추출하고, 계가처리부(87-3)는 341개의 착수 가능 위치 각각에 흑돌이 놓였다고 가정하고 자동 계가를 수행하여 계가 결과를 산출하며, 추천대상위치 선택부(87-4)는 계가 결과에 따라 가장 흑집 수가 많은 2개의 착수 가능 위치를 선택한다.In other words, when black stones and white stones are placed at α and α11 respectively, black stones and white stones are placed at α and α12 respectively, black stones and white stones are placed at β and β11 respectively, and black stones and white stones are placed on β and β12 respectively Corresponding to each, the embarkable position extraction unit 87-2 selects 341 embarkable positions (because it is assumed that one black stone and one white stone are placed) as each possible embarkable position where the 21st black stone in the current order can be placed. Extracting, the presumption processing unit 87-3 assumes that black stones are placed in each of the 341 embarkable positions, and performs automatic presumption to calculate the presumption result. Choose the two embarkable locations with the most black spots.
상기 4가지 경우에 대하여 각각 선택된 2개의 착수 가능 위치를 α21, α22, α23, α24, β21, β22, β23, β24라 하기로 한다.
The two impingement positions respectively selected for the four cases will be referred to as α21, α22, α23, α24, β21, β22, β23, and β24.
그러면, 추천대상위치 전송부(87-5)는 도 7에 보인 바와 같이 총 8가지 조합의 착수 위치를 추천 대상으로서 전송하게 된다.
Then, as shown in Fig. 7, the recommendation target position transmitting unit 87-5 transmits a total of eight sets of initiation positions as recommendation targets.
바둑 클라이언트 프로그램(12)은 추천대상위치 전송부(87-5)가 전송한 상기 8개 조합에 관한 정보를 수신하여 다양한 방법으로 화면에 표시해 줄 수 있다. 예컨대 참고도와 같은 형식으로 화면에 표시해 줄 수 있다.The
즉, 도 7의 1번 조합의 착수 위치를 추천할 때는 α, α11 및 α21에 각각 흑돌, 백돌, 흑돌을 표시하여 착수 가능 위치를 표시할 수 있으며, 8번 조합의 착수 위치를 추천할 때는 β, β12, 및 β24에 각각 흑돌, 백돌, 흑돌을 표시하여 착수 가능 위치를 표시할 수 있다.
That is, when recommending the starting position of the first combination of FIG. 7, black, white, and black stones may be displayed on α, α11, and α21, respectively, and the starting position may be indicated. When recommending the starting position of the eighth combination, β is recommended. Black stones, white stones, and black stones can be displayed at, β12, and β24, respectively, to indicate a possible starting position.
화면에 착수 가능 위치들이 표시되면, 사용자는 이 정보를 보고 자신이 어느 곳에 착수할지를 스스로 결정하게 된다.When embarkable locations are displayed on the screen, the user can view this information and decide for himself where to embark.
상술한 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 것이며, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것임은 물론이다.
It is to be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the technical spirit of the present invention. to be.
11: 컴퓨터 장치 12: 바둑 클라이언트 프로그램
13: 통신망 15: 바둑 서비스 시스템
81: 웹 서버 82: 대기실 서버
83: 대국 서버 84: 관전 서버
85: 데이터베이스 87: 착수 위치 추천 시스템
87-1: 추천요청 수신부 87-2: 착수가능위치 추출부
87-3: 계가처리부 87-4: 추천대상위치 선택부
87-5: 추천대상위치 전송부11: computer device 12: Go client program
13: Network 15: Go Service System
81: web server 82: waiting room server
83: play server 84: watch server
85: database 87: initiation location recommendation system
87-1: recommendation request receiving unit 87-2: launchable position extraction unit
87-3: counting processing unit 87-4: recommendation target position selecting unit
87-5: recommendation target position transmitter
Claims (14)
사용자로부터 착수 위치에 관한 추천 명령을 입력받는 제1단계;
현재 순서의 바둑돌이 놓일 수 있는 착수 가능 위치를 추출하는 제2단계;
상기 추출된 각 착수 가능 위치에 대하여, 해당 착수 가능 위치에 현재 순서의 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과를 산출하는 제3단계; 및
상기 산출된 계가 결과에 따라 집 수가 많은 순서대로 일정 개수의 착수 가능 위치를 선택하는 제4단계; 및
상기 제4단계에서 선택된 착수 가능 위치를 화면에 표시해 주는 제5단계를 포함하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법.As a method of recommending the starting position where the Go will be placed by the Go client program running on the user's computer device to process the Go Go service provided by the network or the Go Go play service between others,
A first step of receiving a recommendation command regarding an initiation position from a user;
A second step of extracting an embarkable position where the blocks of the current order may be placed;
A third step of calculating a result for each extracted startable position, when a checkerboard of the current order is placed at the startable position; And
A fourth step of selecting a predetermined number of embarkable positions in the order of the high number of houses according to the calculated system; And
Initiating position recommendation method in the Go service comprising a fifth step of displaying the startable position selected in the fourth step on the screen.
상기 제2단계 내지 제4단계는 착수 순서에 따라 두 번 이상 반복되고,
두 번째 반복 실행부터는 그 이전의 착수 순서에 대한 실행시 선택된 착수 가능 위치에 각각 대응하여, 해당 착수 가능 위치에 해당 착수 순서의 바둑돌이 놓여 있다고 가정하고 상기 제2단계 내지 제4단계를 실행하는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법.The method of claim 1,
The second to fourth steps are repeated two or more times in the order of initiation,
From the second iterative execution, it is assumed that the steps 2 to 4 are executed by assuming that the stones of the corresponding start order are placed at the corresponding startable positions, respectively, corresponding to the startable positions selected in the execution of the previous start order. Initiation position recommendation method in Go service characterized by.
상기 제4단계에서 선택하는 착수 가능 위치의 개수는 디폴트로 설정되어 있거나, 또는 사용자가 설정할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법.The method according to claim 1 or 2,
The starting position recommendation method of the Go service, characterized in that the number of the startable position selected in the fourth step is set as a default or can be set by the user.
상기 바둑 클라이언트 프로그램은 사용자가 상기 제4단계에서 선택하는 착수 가능 위치의 개수를 설정할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법.The method of claim 3, wherein
The Go client program is a start position recommendation method for a Go service, characterized in that to provide a user interface that allows the user to set the number of possible start position selected in the fourth step.
상기 제5단계는 상기 선택된 각 착수 가능 위치에 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과에 관한 정보를 더 표시해 주는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법.The method according to claim 1 or 2,
The fifth step is a start position recommendation method for a Go service, characterized in that the system when the check is placed in each of the selected start position is further displayed information about the result.
상기 바둑 클라이언트 프로그램은 사용자가 상기 제2단계 내지 제4단계를 반복 수행할 횟수를 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법.The method of claim 2,
The Go client program is a start position recommendation method for a Go service, characterized in that the user interface to set the number of times the user repeats the second to fourth steps.
상기 바둑 클라이언트 프로그램으로부터 착수 위치 추천 요청을 수신하는 추천요청 수신부;
상기 착수 위치 추천 요청에 따라 현재 순서의 바둑돌이 놓일 수 있는 착수 가능 위치를 추출하는 착수가능위치 추출부;
상기 추출된 각 착수 가능 위치에 대하여, 해당 착수 가능 위치에 현재 순서의 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과를 산출하는 계가처리부;
상기 산출된 계가 결과에 따라 집 수가 많은 순서대로 일정 개수의 착수 가능 위치를 선택하는 추천대상위치 선택부; 및
상기 추천대상위치 선택부에서 선택된 착수 가능 위치에 관한 정보를 상기 바둑 클라이언트 프로그램으로 전송하는 추천대상위치 전송부를 포함하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템.A system for recommending the starting position to place the Go stones in conjunction with the Go client program running on the user's computer device to handle Go game services or watching games between people through a communication network,
A recommendation request receiver for receiving an initiation location recommendation request from the Go client program;
An embarkable location extracting unit for extracting a embarkable location in which the blocks of the current order may be placed according to the embarkation position recommendation request;
A counting processing unit for calculating the counting result when the blocks of the current order are placed in the corresponding starting position for each extracted starting position;
A recommendation target position selector which selects a predetermined number of startable positions in order of the number of houses according to the calculated system; And
An on-going position recommendation system in a Go service comprising a recommendation target location transmission unit for transmitting the information about the startable location selected by the recommendation target location selection unit to the Go client program.
상기 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템은 상기 추천대상위치 선택부를 통해 일정 개수의 착수 가능 위치가 선택되면, 이를 이용하여 다음 착수 순서에 대한 추가예측을 일정 횟수 반복하도록 구성되고,
상기 추가예측은 상기 착수가능위치 추출부, 계가처리부 및 추천대상위치 선택부가 이전의 착수 순서에 대한 실행시에 선택된 착수 가능 위치에 각각 대응하여 해당 착수 가능 위치에 해당 착수 순서의 바둑돌이 놓였다고 가정하고 자신의 역할을 수행함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템.The method of claim 7, wherein
When the start position recommendation system in the Go service is selected a predetermined number of startable positions through the recommendation target position selection unit, it is configured to repeat the additional prediction for the next start order using the predetermined number of times,
The further prediction assumes that the embarkation position extractor, the counting unit and the recommendation target position selector have placed the stones of the embarkation order at the embarkable positions corresponding to the embarkation positions selected at the time of execution for the previous embarkation sequence. Starting position recommendation system in the Go service, characterized in that made by performing its role.
상기 바둑 클라이언트 프로그램은 사용자가 상기 착수 위치 추천 요청을 할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템.9. The method according to claim 7 or 8,
The Go client program is a start position recommendation system in the Go service, characterized in that for providing a user interface that allows the user to request the start position recommendation.
상기 추천대상위치 선택부가 선택하는 착수 가능 위치의 개수는 디폴트로 설정되어 있거나, 또는 사용자가 설정할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템.9. The method according to claim 7 or 8,
The number of embarkable locations selected by the recommendation target location selection unit is set as a default, or configured to be set by a user.
상기 개수는 사용자가 상기 바둑 클라이언트 프로그램이 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 설정하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템.11. The method of claim 10,
Wherein the number is configured to be set by the user through a user interface provided by the Go client program.
상기 추가예측을 실행할 횟수는 사용자가 상기 바둑 클라이언트 프로그램이 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 설정할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템.The method of claim 8,
The start position recommendation system of the Go service, characterized in that the number of execution of the additional prediction is configured to be set by the user through the user interface provided by the Go client program.
상기 바둑 클라이언트 프로그램은 상기 추천대상위치 전송부가 전송한 착수 가능 위치에 관한 정보를 수신하여 바둑판에 표시하는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템.9. The method according to claim 7 or 8,
The Go client program is a start position recommendation system in the Go service, characterized in that receiving the information about the start position that the recommendation target location transmission unit transmits on the board.
상기 추천대상위치 전송부는 상기 선택된 각 착수 가능 위치에 바둑돌이 놓였을 때의 계가 결과에 관한 정보를 더 전송해 주는 것을 특징으로 하는 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템.9. The method according to claim 7 or 8,
And the recommendation target position transmitting unit further transmits information on the result of the system when the board is placed at each of the selected embarkable positions.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110012717A KR20120092841A (en) | 2011-02-14 | 2011-02-14 | Method and system of recommending stone placement for baduk service |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110012717A KR20120092841A (en) | 2011-02-14 | 2011-02-14 | Method and system of recommending stone placement for baduk service |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20120092841A true KR20120092841A (en) | 2012-08-22 |
Family
ID=46884639
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020110012717A KR20120092841A (en) | 2011-02-14 | 2011-02-14 | Method and system of recommending stone placement for baduk service |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20120092841A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2016010268A1 (en) * | 2014-07-17 | 2016-01-21 | 주식회사 코어라인소프트 | Baduk learning method using record, and device thereof |
WO2016068558A1 (en) * | 2014-10-27 | 2016-05-06 | 허철구 | Hinting system and hinting method for match-type games |
KR20210008757A (en) * | 2019-07-15 | 2021-01-25 | 엔에이치엔 주식회사 | Method and device for baduk game service based on deep-learning |
-
2011
- 2011-02-14 KR KR1020110012717A patent/KR20120092841A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2016010268A1 (en) * | 2014-07-17 | 2016-01-21 | 주식회사 코어라인소프트 | Baduk learning method using record, and device thereof |
CN106537482A (en) * | 2014-07-17 | 2017-03-22 | 科瑞莱恩软件有限公司 | Baduk learning method using record, and device thereof |
WO2016068558A1 (en) * | 2014-10-27 | 2016-05-06 | 허철구 | Hinting system and hinting method for match-type games |
KR20170108923A (en) * | 2014-10-27 | 2017-09-27 | 허철구 | Advising system for contesting games and method thereof |
JP2017531545A (en) * | 2014-10-27 | 2017-10-26 | チョル ク ホ | Entering wisdom system and method for playing game |
KR20210008757A (en) * | 2019-07-15 | 2021-01-25 | 엔에이치엔 주식회사 | Method and device for baduk game service based on deep-learning |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6043819B2 (en) | Construction method, program, information processing system, and information processing apparatus | |
KR101817652B1 (en) | Method and apparatus for recieving game streamming data and method and server of transmitting game streaming data | |
CN108601980B (en) | Information processing system, information processing method, program, server, and information processing terminal | |
JP6844102B1 (en) | Information processing equipment, information processing methods and programs | |
KR101278592B1 (en) | Method for virtual golf simulation providing match-up game and apparatus therefor | |
US20230356082A1 (en) | Method and apparatus for displaying event pop-ups, device, medium and program product | |
JP6796115B2 (en) | Game programs, game methods, and information processing equipment | |
KR20210139016A (en) | Sports Group Making Methods via Network | |
CN103405911A (en) | Method and system for prompting mahjong draws | |
JP2018000654A (en) | Game server and game program | |
KR20120092841A (en) | Method and system of recommending stone placement for baduk service | |
JP6200038B1 (en) | GAME PROGRAM, METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE | |
WO2021065089A1 (en) | Information processing device, information processing method, and program | |
KR101633400B1 (en) | Method of providing battle service based hybrid app for mobile game, and computer-readable recording medium for the same | |
CN112295224A (en) | Three-dimensional special effect generation method and device, computer storage medium and electronic equipment | |
US9017166B2 (en) | Matching network game players by giving the perception of being the first to request participation | |
JP5992085B2 (en) | Construction method, program, information processing system, and information processing apparatus | |
KR101580629B1 (en) | System and method for management game | |
CN109692449A (en) | A kind of online competition method of basket-shooting machine and basket-shooting machine | |
KR101425920B1 (en) | Method, apparatus, system for generating platform based on location and method for playing on-line games using platform | |
KR20220103285A (en) | System and Method for Bowling Game through Network Interconnect | |
JP2021166084A (en) | Information processing apparatus, information processing method and program | |
CN116234614A (en) | Field-by-field prediction by wearable devices | |
JP6737844B2 (en) | Game program, game method, and information processing device | |
US9327201B2 (en) | Gaming machine and server with bonus selection game |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
WITN | Withdrawal due to no request for examination |