KR20120084393A - 리치미디어 저작 시스템 - Google Patents
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Abstract
입력 장치를 통하여 수신된 입력 정보를 기반으로 리치미디어 콘텐츠를 구성하고, 상기 리치미디어 콘텐츠의 페이지 장면 및 각 객체의 속성 값을 화면에 출력하는 사용자 인터페이스부, 상기 리치미디어 콘텐츠를 수신하여 장면 트리 형식의 리치미디어 이북 페이지 구성 정보를 저장하고, 상기 사용자 인터페이스부에 의하여 해석된 사용자 명령에 따라 장면 구성 정보를 관리하는 저작 정보 처리부 및 부호화된 미디어 정보를 추출하여 상기 저작 정보 처리부로 전송하거나, 상기 리치미디어 콘텐츠에 포함될 리치미디어 파일 또는 프로젝트 파일을 해석하여 상기 저작 정보 처리부로 전송하는 데이터 처리부로 구성된 리치미디어 저작 시스템을 개시한다.
Description
본 발명의 실시예들은 리치미디어 이북(e-book) 서비스를 제공하기 위한 리치미디어 이북 저작 시스템에 관한 것이다.
최근에는, 유/무선 인터넷 서비스의 기술이 급격하게 발전하면서 인터넷을 통하여 다양한 정보를 제공하고 있다.
최근 들어서는, 소설이나 잡지 등의 책을 서점에서 구입하지 않아도, 인터넷을 통하여 제공되는 이북 서비스를 통하여 단말기를 통하여 손쉽게 구입하여 정보를 제공 받을 수 있다.
이북 서비스는 전자책. 디지털 형태로 유통되는 책으로 PC나 PDA, 전용 단말기 등을 통해 볼 수 있다.
전자책은 종이책에 비해 많은 분량을 저장할 수 있어 휴대하기가 편하고 새로운 내용으로 업그레이드하기가 쉽다.
제작자의 입장에서 보면 네트워크 망을 통해 유통되는 전자책은 소비자의 구매의사를 확인하는 동시에 판매가 가능하므로 유통비용과 재고 관리 비용이 사라진다.
또한, 구매자의 성향 및 연령, 직업 등이 데이터베이스화되어 출판사에 제공되므로 이를 통한 마케팅 전략 수립이 간편해진다.
기존의 이북 서비스는 텍스트를 중심으로 삽화 정도를 제공하고 있으며, IDPF(International Digital Publishing Forum)에서 규격화한 이북 오픈 스탠다드(open standard)인 EPUB(electronic publication)의 경우에도 텍스트와 정지 영상을 정의하고 있다.
스마트 폰 또는 태블릿 PC 등의 핸드헬드 장치(handheld device)의 급속한 보급으로 인하여 AV 재생 및 사용자와 인터렉션(interaction) 기능은 보편화되어 가고 있다.
따라서, 이북 서비스 또한 기존 텍스트 기반의 이북 서비스에서 더 나아가 다양한 멀티미디어, 그래픽 애니메이션 및 사용자 인터페이스(user interaction)을 제공하는 리치미디어 이북 서비스를 지향하고 있다.
또한, 이러한 변화의 일환으로 일부 스마트폰에서는 AV 재생 기능을 포함하고 있으나, 멀티미디어 이북을 제공하는 어플리케이션 제조 업체마다 자사 규격의 독립된 어플리케이션으로 제공되고 있어 규격화가 시급한 실정이다.
본 발명의 일실시예는 리치미디어 이북 서비스를 제공하기 위하여 리치미디어 이북을 저작할 수 있는 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 리치미디어 저작 시스템은 입력 장치를 통하여 수신된 입력 정보를 기반으로 리치미디어 콘텐츠를 구성하고, 상기 리치미디어 콘텐츠의 페이지 장면 및 각 객체의 속성 값을 화면에 출력하는 사용자 인터페이스부, 상기 리치미디어 콘텐츠를 수신하여 장면 트리 형식의 리치미디어 이북 페이지 구성 정보를 저장하고, 상기 사용자 인터페이스부에 의하여 해석된 사용자 명령에 따라 장면 구성 정보를 관리하는 저작 정보 처리부 및 부호화된 미디어 정보를 추출하여 상기 저작 정보 처리부로 전송하거나, 상기 리치미디어 콘텐츠에 포함된 리치미디어 파일 또는 프로젝트 파일을 해석하여 상기 저작 정보 처리부로 전송하는 데이터 처리부를 포함한다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 리치미디어 콘텐츠는 리치미디어 이북 페이지를 포함한다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 사용자 인터페이스부는 상기 리치미디어 이북 페이지를 구성하고, 상기 리치미디어 이북 페이지를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 상기 저작 정보 처리부로 전송한다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 저작 정보 처리부는 상기 장면 구성 정보를 LASeR(Lightweight Application Scene Representation) 파일 형식으로 출력한다.
본 발명의 일측에 따르면, 데이터 처리부는 외부 메타데이터 지원하도록 메타데이터 세그먼트를 수신하여 상기 저작 정보 처리부로 전송한다.
본 발명의 일실시예에 따르면 고품질 리치미디어 이북 서비스 제공을 통하여 이북 서비스를 보다 활성화시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면 이북 서비스 수요 증가로 인한 수익 증가도 예상할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 리치미디어 저작 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 리치미디어 저작 시스템의 상세 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일측에 따라 리치미디어 이북 저작도구를 통해 생성된 리치미디어 이북 콘텐츠의 일예이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 리치미디어 저작 시스템의 상세 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일측에 따라 리치미디어 이북 저작도구를 통해 생성된 리치미디어 이북 콘텐츠의 일예이다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는, 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명의 일실시예에 따른 리치미디어 저작 시스템은 리치미디어 콘텐츠 저작을 위하여 다양한 미디어, 예를 들어, 오디오, 비디오, 정지영상 및 텍스트 등을 입력받아 장면 표현 규격, 예를 들어, MPEG-4, LASeR, BiFS 등에 따라 리치미디어 이북 페이지를 구성하고, 대화형 기능을 위한 이벤트를 저작 및 편집하는 시스템이다.
본 발명의 일측에 따르면 이북(e-book) 국제 표준 규격인 EPUB의 규격을 기반으로 리치미디어 이북 콘텐츠 파일을 생성할 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 리치미디어 저작 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 리치미디어 저작 시스템(100)은 크게, 사용자 인터페이스부(110), 저작 정보 처리부(120) 및 데이터 처리부(130)로 구성된다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자 인터페이스부(110)는 입력 장치를 통하여 수신된 입력 정보를 기반으로 리치미디어 콘텐츠를 구성하고, 상기 리치미디어 콘텐츠의 페이지 장면 및 각 객체의 속성 값을 화면에 출력한다.
본 발명의 일측에 따르면 상기 리치미디어 콘텐츠는 리치미디어 이북 페이지를 포함하며, 사용자 인터페이스부(110)는 상기 리치미디어 이북 페이지를 구성하고, 상기 리치미디어 이북 페이지를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 저작 정보 처리부(120)로 전송한다.
본 발명의 일실시예에 따른 저작 정보 처리부(120)는 상기 리치미디어 콘텐츠를 수신하여 장면 트리 형식의 리치미디어 이북 페이지 구성 정보를 저장하고, 사용자 인터페이스부(110)에 의하여 해석된 사용자 명령에 따라 장면 구성 정보를 관리한다.
본 발명의 일측에 따르면 저작 정보 처리부(120)는 상기 장면 구성 정보를 LASeR(Lightweight Application Scene Representation) 파일 형식으로 출력할 수 있으며, 예를 들어, LASeR ML(Lightweight Application Scene Representation Markup Language) 파일 형식으로 출력할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 데이터 처리부(130)는 부호화된 미디어 정보를 추출하여 저작 정보 처리부(120)로 전송하거나, 상기 리치미디어 콘텐츠에 포함될 리치미디어 파일 또는 프로젝트 파일을 해석하여 저작 정보 처리부(120)로 전송한다.
본 발명의 일측에 따르면 데이터 처리부(130)는 외부 메타데이터를 지원하도록 메타데이터 세그먼트를 수신하여 저작 정보 처리부(120)로 전송할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 리치미디어 저작 시스템의 상세 구성을 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일측에 따른 사용자 인터페이스부(210)는 사용자 인터페이스 관리자(211), 비디오 저작부(212), 오디오 저작부(213), 이미지 저작부(214), 2차원 그래픽 저작부(215), 텍스트 저작부(216), 메타데이터 저작부(217), 이벤트 정보 처리부(218) 및 스크립트 정보 처리부(219) 등의 블록으로 구성될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 사용자 인터페이스 관리자(211)는 입력 장치를 통하여 입력되는 사용자 입력 정보에 의하여 발생된 데이터를 해당되는 블록에 전달하고, 리치미디어 이북 페이지 저작 상태를 화면에 출력할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 비디오 저작부(212)는 상기 리치미디어 콘텐츠의 비디오 객체의 시간 배치 및 공간 배치 속성을 편집하기 위하여 사용자 입력 정보를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 저작 정보 처리부(220)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 오디오 저작부(213)는 상기 리치미디어 콘텐츠의 오디오 객체의 시간 배치 및 공간 배치 속성을 편집하기 위하여 사용자 입력 정보를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 저작 정보 처리부(220)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 이미지 저작부(214)는 상기 리치미디어 콘텐츠의 정지영상 객체의 시간 배치 및 공간 배치 속성을 편집하기 위하여 사용자 입력 정보를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 저작 정보 처리부(220)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 2차원 그래픽 저작부(215)는 상기 리치미디어 콘텐츠의 2차원 그래픽 객체의 시간 배치 및 공간 배치 속성을 편집하기 위하여 사용자 입력 정보를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 저작 정보 처리부(220)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 텍스트 저작부(216)는 상기 리치미디어 콘텐츠의 텍스트 객체의 시간 배치 및 공간 배치 속성을 편집하기 위하여 사용자 입력 정보를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 저작 정보 처리부(220)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 메타데이터 저작부(217)는 상기 리치미디어 콘텐츠의 PMSI(Presentation & Modification Structured Information) 객체의 시간 배치 및 공간 배치 속성을 편집하기 위하여 사용자 입력 정보를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 저작 정보 처리부(220)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 이벤트 정보 처리부(218)는 상기 리치미디어 콘텐츠의 이벤트 정보를 편집하기 위하여 사용자 입력 정보를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 저작 정보 처리부(220)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 스크립트 정보 처리부(219)는 상기 리치미디어 콘텐츠의 스크립트 정보를 편집하기 위하여 사용자 입력 정보를 내부 자료 구조 형식으로 생성하여 저작 정보 처리부(220)에 전송할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일측에 따른 저작 정보 처리부(220)는 장면 관리부(221) 및 파일 생성부(222) 등의 블록으로 구성될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 장면 관리부(221)는 사용자 인터페이스부(210)로부터 리치미디어 이북 페이지 구성 정보를 입력받아 장면 트리를 생성하고 저장 및 관리할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 파일 생성부(222)는 저작된 장면 트리 정보를 기반으로 페이지별로 리치미디어 이북 파일을 출력할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일측에 따른 데이터 처리부(230)는 장면 디코더(231), 메타데이터 관리부(232) 및 미디어 로더(233) 등의 블록으로 구성될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 장면 디코더(231)는 장면 정보가 담긴 리치미디어 파일이나 프로젝트 파일을 읽어들여 해석한 후, 저작 정보 처리부(220)로 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 장면 디코더(231)는 장면 정보가 담긴 리치미디어 파일이나 프로젝트 파일을 읽어들여 해석한 후, 저작 정보 처리부(220)로 전송할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 메타데이터 관리부(232)는 메타데이터의 위치 정보로부터 메타데이터 세그먼트를 읽어들여 저작 정보 처리부(220)로 전송하고, 외부에 존재하는 메타데이터(XML, eXtensible MarkUp Language)의 특정 세그먼트도 읽어올 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면 미디어 로더(233)는 비디오, 오디오, 정지영상 등의 미디어 데이터를 읽고 복호화하여 저작 정보 처리부(220)로 전송하며, 장면 구성 정보 생성을 위한 미디어 정보를 추출하여 저작 정보 처리부(220)로 전송할 수도 있다.
본 발명의 일측에 따르면 미디어 로더(233)는 미디어 데이터를 복호화하고, 미디어 타입 및 URL 등의 미디어 정보를 추출할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일측에 따라 리치미디어 이북 저작도구를 통해 생성된 리치미디어 이북 콘텐츠의 일예이다.
본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(Floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 리치미디어 저작 시스템
110: 사용자 인터페이스부
120: 저작 정보 처리부
130: 데이터 처리부
110: 사용자 인터페이스부
120: 저작 정보 처리부
130: 데이터 처리부
Claims (1)
- 입력 장치를 통하여 수신된 입력 정보를 기반으로 리치미디어 콘텐츠를 구성하고, 상기 리치미디어 콘텐츠의 페이지 장면 및 각 객체의 속성 값을 화면에 출력하는 사용자 인터페이스부;
상기 리치미디어 콘텐츠를 수신하여 장면 트리 형식의 리치미디어 이북 페이지 구성 정보를 저장하고, 상기 사용자 인터페이스부에 의하여 해석된 사용자 명령에 따라 장면 구성 정보를 관리하는 저작 정보 처리부; 및
부호화된 미디어 정보를 추출하여 상기 저작 정보 처리부로 전송하거나, 상기 리치미디어 콘텐츠에 포함될 리치미디어 파일 또는 프로젝트 파일을 해석하여 상기 저작 정보 처리부로 전송하는 데이터 처리부
를 포함하는 리치미디어 저작 시스템.
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