KR20120073497A - Method and apparatus for controlling audio loudness - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: An audio loudness control method and a device thereof are provided to output a balanced audio by controlling loudness for each audio component. CONSTITUTION: A loudness control parameter generating unit(130) selects one of audio components as a reference audio component. The audio components configure an audio sound. The loudness control parameter generating unit generates parameters. The parameters are for controlling audio components based on power of the reference audio components. An audio effect filter control unit(120) controls loudness of audio components by the generated parameters.

Description

오디오 LD 제어 방법 및 장치{Method and apparatus for controlling audio loudness}Method and apparatus for controlling audio LD

본 발명은 오디오 제어 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 오디오를 통해 사용자가 느끼는 오디오의 LD(LouDness)를 균형있게 제어하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
The present invention relates to an audio control method and apparatus, and more particularly, to a method and apparatus for balanced control of LD (LouDness) of audio felt by a user through audio.

오디오 감상 효과를 극대화하기 위해, 오디오에 오디오 효과를 부여하여 출력하는 기능이 있다. 오디오 효과 부여로, 오디오를 다채널로 변환하거나 3D 오디오로 변환할 수 있게 된다. 하지만, 이와 같은 오디오 효과는 오디오 채널들의 LD들을 급격히 변화시켜 오디오 채널들 간의 심각한 불균형이 초래될 수 있다.In order to maximize the audio listening effect, there is a function to give audio output to the audio. With audio effects, you can convert audio to multichannel or 3D audio. However, this audio effect can drastically change the LDs of the audio channels, resulting in severe imbalance between the audio channels.

또한, 다수의 오디오 객체들로 구성되는 멀티 객체 오디오의 경우, 일부 오디오 객체들만을 재생하는 것이 가능한데, 일부 오디오 객체를 배제하는 경우 오디오 객체들 간의 LD들이 상대적으로 변화되어, 오디오 객체들 간의 불균형이 초래될 수도 있다.In addition, in the case of multi-object audio composed of a plurality of audio objects, it is possible to play only some audio objects. When excluding some audio objects, LDs between audio objects are relatively changed, so that imbalance between audio objects is maintained. May result.

위 경우들은 모두 출력되는 오디오의 품질을 저해하여, 사용자의 불만과 불편을 발생시키는 요인으로 작용한다고 할 수 있다.
All of the above cases can be said to act as a factor causing user dissatisfaction and inconvenience by inhibiting the quality of the audio output.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 오디오 성분들 각각에 대한 LD 제어를 통해, 균형있는 오디오를 출력할 수 있는 오디오 LD 제어 방법 및 장치를 제공함에 있다.
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide an audio LD control method and apparatus capable of outputting balanced audio through LD control on each of audio components. .

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른, 오디오 LD 제어 방법은, 오디오 사운드를 구성하는 다수의 오디오 성분들 중 어느 하나를 기준 오디오 성분으로 선정하는 단계; 기준 오디오 성분의 파워를 기준으로, 오디오 성분들의 LD(LouDness)들을 제어하기 위한 파라미터들을 생성하는 단계; 및 생성된 파라미터들로, 오디오 성분들의 LD들을 각각 제어하는 단계;를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, an audio LD control method includes: selecting one of a plurality of audio components constituting audio sound as a reference audio component; Generating parameters for controlling the LDs of the audio components based on the power of the reference audio component; And controlling each of the LDs of the audio components with the generated parameters.

오디오 성분의 LD는, (오디오 성분의 파워)/(기준 오디오 성분의 파워)에 비례하는 것이 바람직하다.The LD of the audio component is preferably proportional to (power of the audio component) / (power of the reference audio component).

상기 오디오 사운드는, 멀티 채널 오디오이고, 상기 오디오 성분들은, 각기 다른 오디오 채널들이며, 상기 기준 오디오는, 사용자에 의해 수동으로 선택되거나 자동으로 선택될 수 있다.The audio sound is multi-channel audio, the audio components are different audio channels, and the reference audio may be manually selected or automatically selected by a user.

본 오디오 LD 제어 방법은, 오디오 채널들을 오디오 효과 처리하는 단계;를 더 포함하고, 상기 설정단계는, 오디오 효과 처리된 오디오 채널들 중 어느 하나를 기준 오디오 채널로 설정하고, 상기 파라미터 생성단계는, 오디오 효과 처리된 오디오 성분들의 LD들을 제어하기 위한 파라미터들을 생성하는 것이 바람직하다.The audio LD control method may further include processing audio effects on audio channels, wherein the setting of the audio LD signal may include setting one of the audio effects-processed audio channels as a reference audio channel, and generating the parameter. It is desirable to generate parameters for controlling the LDs of the audio effect processed audio components.

상기 오디오 효과 처리단계는, 오디오 효과 처리에 이용되는 필터들의 계수들을 이용하여, 상기 필터들의 파워들을 산출하는 단계; 산출된 필터들의 파워들을 참고로, 필터들의 계수들을 조정하는 단계; 및 계수들이 조정된 필터들을 이용하여, 오디오 채널들을 오디오 효과 처리하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.The audio effect processing step may include: calculating powers of the filters using coefficients of filters used for audio effect processing; Adjusting the coefficients of the filters, with reference to the calculated powers of the filters; And audio effect processing the audio channels using filters with adjusted coefficients.

상기 조정단계는, 상기 필터들의 계수들에 아래의 게인을 곱하여 상기 필터들의 계수들을 조정할 수 있다.In the adjusting step, the coefficients of the filters may be adjusted by multiplying the coefficients of the filters by a gain below.

Figure pat00001
........................[n = 1, 2, ... , N]
Figure pat00001
......................... [n = 1, 2, ..., N]

여기서, 필터들의 개수는 N개이고, 최대 필터 파워는 N개의 필터들의 파워들 중 최대 파워이고, w는 가중치이다.Here, the number of filters is N, the maximum filter power is the maximum power of the N filters, and w is a weight.

상기 오디오 사운드는, 멀티 객체 오디오이고, 상기 오디오 성분들은, 각기 다른 오디오 객체들이며, 상기 기준 오디오는, 사용자에 의해 수동으로 선택되거나 자동으로 선택될 수 있다.The audio sound is multi-object audio, the audio components are different audio objects, and the reference audio may be manually selected or automatically selected by a user.

한편, 본 발명에 따른, 오디오 LD 제어 장치는, 오디오 사운드를 구성하는 다수의 오디오 성분들 중 어느 하나를 기준 오디오 성분으로 선정하고, 기준 오디오 성분의 파워를 기준으로 오디오 성분들의 LD(LouDness)들을 제어하기 위한 파라미터들을 생성하는 생성부; 및 생성된 파라미터들로, 오디오 성분들의 LD들을 각각 제어하는 제어부;를 포함한다.
Meanwhile, the audio LD control apparatus according to the present invention selects any one of a plurality of audio components constituting the audio sound as a reference audio component, and selects LDs of the audio components based on the power of the reference audio component. A generator for generating parameters for controlling; And a controller for controlling the LDs of the audio components, respectively, with the generated parameters.

이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 오디오 채널들이나 오디오 객체들과 같은 오디오 성분들 각각에 대한 LD 제어를 통해, 균형있는 오디오를 출력할 수 있어, 오디오 효과를 극대화할 수 있게 된다.As described above, according to the present invention, a balanced audio can be output through LD control on each of audio components such as audio channels or audio objects, thereby maximizing audio effects.

또한, 오디오 효과 처리에 사용되는 필터들의 필터 계수들을 조정함으로서, 오디오 성분들 간의 LD 균형을 보다 강화할 수 있게 된다.
In addition, by adjusting the filter coefficients of the filters used for the audio effect processing, it is possible to further enhance the LD balance between the audio components.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 LD 제어 장치를 도시한 블럭도,
도 2는 오디오 효과 필터 제어부에 의한 필터 제어 과정을 도시한 모식도,
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 오디오 LD 제어 방법의 설명에 제공되는 흐름도,
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 오디오 LD 제어 장치를 도시한 블럭도, 그리고,
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 오디오 LD 제어 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.
1 is a block diagram showing an audio LD control device according to an embodiment of the present invention;
2 is a schematic diagram illustrating a filter control process by an audio effect filter control unit;
3 is a flowchart provided to explain an audio LD control method according to another embodiment of the present invention;
4 is a block diagram showing an audio LD control device according to another embodiment of the present invention;
5 is a flowchart provided to explain an audio LD control method according to another embodiment of the present invention.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
Hereinafter, with reference to the drawings will be described the present invention in more detail.

1. 멀티 채널 오디오 1. Multichannel Audio LDLD 제어 Control

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 LD 제어 장치를 도시한 블럭도이다. 본 실시예에 따른 오디오 LD 제어 장치는, 오디오 효과 처리 후에 멀티 채널 오디오를 LD 제어하여 오디오 효과 처리에 의해 멀티 채널 오디오의 LD가 급격하게 변화하거나 불균형해지는 것을 방지한다.1 is a block diagram illustrating an audio LD control apparatus according to an embodiment of the present invention. The audio LD control apparatus according to the present embodiment prevents the LD of the multichannel audio from suddenly changing or unbalanced by the audio effect processing by performing LD control of the multichannel audio after the audio effect processing.

뿐만 아니라, 본 실시예에 따른 오디오 LD 제어 장치는, 오디오 LD 제어를 위해, 오디오 효과 처리에 이용되는 필터들의 필터 계수들도 제어한다.In addition, the audio LD control apparatus according to the present embodiment also controls the filter coefficients of the filters used for the audio effect processing for audio LD control.

이와 같은 기능을 수행하는 본 실시예에 따른 오디오 LD 제어 장치는, 도 1에 도시된 바와 같이, 오디오 효과 처리부(110), 오디오 효과 필터 제어부(120), LD 제어 파라미터 생성부(130) 및 오디오 LD 제어부(140)를 구비한다.As shown in FIG. 1, the audio LD control apparatus according to the present exemplary embodiment which performs such a function includes the audio effect processor 110, the audio effect filter controller 120, the LD control parameter generator 130, and audio. LD control unit 140 is provided.

오디오 효과 처리부(110)는 입력되는 오디오 채널들(오디오_center 신호, 오디오_left 신호, 오디오_right 신호, ... )에 대해, 오디오 효과 처리를 수행한다. 여기서, 오디오 효과 처리란, 다채널 변환, 3D 오디오 변환 등과 같이 멀티 채널 오디오 사운드를 변화시키는 오디오 신호처리를 의미한다.The audio effect processor 110 performs audio effect processing on the input audio channels (audio_center signal, audio_left signal, audio_right signal, ...). Here, the audio effect processing means audio signal processing for changing the multi-channel audio sound, such as multi-channel conversion, 3D audio conversion, and the like.

오디오 효과 처리는, 종류에 따라 다양한 필터들이 이용된다. 예를 들어, 3D 오디오 변환의 경우, 공간감을 부여하기 위해 잔향 필터를 사용하고, 오디오 사운드의 위치를 청취자의 머리를 기준으로 이동시키기 위해서는 HRTF(Head Related Transfer Function)를 사용한다. 또한, 다채널 변환의 경우, Decorrelation 필터를 사용한다.In the audio effect processing, various filters are used depending on the type. For example, in the case of 3D audio conversion, a reverberation filter is used to give a sense of space, and a head related transfer function (HRTF) is used to move the position of the audio sound with respect to the head of the listener. Also, for multichannel transformations, use the Decorrelation filter.

이와 같은 필터들은 all-pass 필터가 아닌 경우에는 오디오 신호의 레벨을 감소시키는데, 이는 오디오의 LD가 감소됨을 의미한다. 실제로, 다른 오디오 채널에 서로 다른 HRTF 필터나 잔향 필터가 적용되었을 경우 각 오디오 채널에 대한 LD가 동일하더라도, 필터에서 출력되는 오디오 채널의 LD는 상이할 수 있다.Such filters reduce the level of the audio signal when not all-pass filters, which means that the LD of the audio is reduced. In fact, when different HRTF filters or reverberation filters are applied to different audio channels, the LDs of the audio channels output from the filters may be different even though the LDs for the audio channels are the same.

이에 따라, 필터에 의해 오디오 채널들의 LD들이 불균일하게 변화되는 것을 방지하기 위해, 오디오 효과 필터 제어부(120)는 오디오 효과 처리부(110)에서 사용하는 필터들을 제어한다.Accordingly, in order to prevent the LDs of the audio channels from being unevenly changed by the filter, the audio effect filter controller 120 controls the filters used by the audio effect processor 110.

필터 제어는, 오디오 효과 필터 제어부(120)가 오디오 효과 처리부(110)에서 사용하는 필터들의 필터 계수들을 조정하는 방식에 의하는데, 이하에서 도 2를 참조하여 상세히 설명한다.The filter control is based on a method in which the audio effect filter control unit 120 adjusts filter coefficients of the filters used by the audio effect processing unit 110, which will be described in detail with reference to FIG. 2.

도 2는 오디오 효과 필터 제어부(120)에 의한 필터 제어 과정을 도시한 모식도이다. 도 2에서는 특정 오디오 효과를 위해 N개의 필터들이 사용되는 것을 상정하고, 이 N개의 필터들에 대한 필터 계수들을 조정하는 과정을 나타내었다.2 is a schematic diagram illustrating a filter control process by the audio effect filter control unit 120. In FIG. 2, it is assumed that N filters are used for a specific audio effect, and a process of adjusting filter coefficients for the N filters is shown.

도 2에 도시된 바와 같이, 먼저 오디오 효과 필터 제어부(120)는 N개의 필터들 각각에 대한 필터 계수들을 이용하여, N개의 필터들 각각에 대한 필터 파워들을 산출한다.As shown in FIG. 2, first, the audio effect filter control unit 120 calculates filter powers for each of the N filters using the filter coefficients for each of the N filters.

그리고, 오디오 효과 필터 제어부(120)는 산출된 필터 파워들을 기초로, 필터 계수들을 조정한다. 필터 계수 조정은, 필터 계수들에 대한 게인들을 산출하고, 산출된 필터 계수 게인들을 해당 필터 계수들에 각각 곱하는 절차에 의한다.The audio effect filter control unit 120 adjusts the filter coefficients based on the calculated filter powers. Filter coefficient adjustment is by a procedure of calculating the gains for the filter coefficients and multiplying the calculated filter coefficient gains by the corresponding filter coefficients, respectively.

필터 계수 게인들은 아래와 수학식 1에 따라 산출한다.The filter coefficient gains are calculated according to Equation 1 below.

Figure pat00002
Figure pat00002

여기서, 최대 필터 파워는 이전에 산출된 N개의 필터 파워들 중 최대 파워를 말한다. 그리고, w는 가중치로 필요에 따라 적절한 값으로 설정할 수 있다.Here, the maximum filter power refers to the maximum power among the N filter powers previously calculated. W may be set to an appropriate value as necessary as a weight.

이에 따르면, 오디오 효과 필터 제어부(120)는 최대 필터 파워를 기준으로, 필터들의 필터 파워들에 따라 비례적으로 보상할 수 있다.Accordingly, the audio effect filter control unit 120 may compensate proportionally according to the filter powers of the filters based on the maximum filter power.

LD 제어 파라미터 생성부(130)는 오디오 채널들에 대한 LD 제어에 필요한 파라미터들을 생성하고, 생성된 LD 제어 파라미터들을 오디오 LD 제어부(140)로 인가한다.The LD control parameter generator 130 generates parameters necessary for LD control on the audio channels, and applies the generated LD control parameters to the audio LD controller 140.

이하에서는, LD 제어 파라미터 생성부(130)에 의해 오디오 채널들에 대한 LD 제어 파라미터들을 생성하는 과정에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, a process of generating LD control parameters for audio channels by the LD control parameter generator 130 will be described in detail.

먼저, LD 제어 파라미터 생성부(130)는 오디오 효과 처리부(110)에서 오디오 효과 처리된 오디오 채널들 중 어느 하나를 기준 오디오 채널로 선정한다.First, the LD control parameter generator 130 selects any one of audio channels processed by the audio effect processor 110 as a reference audio channel.

기준 오디오 채널은 오디오 효과 처리부(110)에서 출력되는 오디오 채널들 중 어느 것이어도 무방하다. 그리고, 기준 오디오 채널은, 사용자에 의해 수동으로 선택될 수 있음은 물론, 오디오 LD 제어 장치에 의해 자동으로 선택될 수도 있다.The reference audio channel may be any of the audio channels output from the audio effect processor 110. In addition, the reference audio channel may be manually selected by the user, or may be automatically selected by the audio LD control apparatus.

LD 제어 파라미터 생성부(130)는 아래의 수학식 2에 따라, 오디오 채널들에 대한 파워 비(PR)를 산출한다.The LD control parameter generator 130 calculates a power ratio PR for audio channels according to Equation 2 below.

Figure pat00003
Figure pat00003

한편, 오디오는 로그 스케일이므로, LD 제어 파라미터 생성부(130)는 아래의 수학식 3을 이용하여 파워 비(PR)를 dB 단위로 변환하는데, 이는 오디오 채널들에 대한 LD 제어 파라미터들에 해당한다.On the other hand, since the audio is a log scale, the LD control parameter generator 130 converts the power ratio PR in dB units using Equation 3 below, which corresponds to LD control parameters for audio channels. .

Figure pat00004
Figure pat00004

오디오 LD 제어부(140)는 LD 제어 파라미터 생성부(130)로부터 인가되는 LD 제어 파라미터들로 오디오 채널들의 LD들을 제어한다.The audio LD controller 140 controls LDs of audio channels with LD control parameters applied from the LD control parameter generator 130.

이하에서는, 도 1에 도시된 오디오 LD 제어 장치가 멀티 채널 오디오를 구성하는 오디오 채널들에 대해 LD 제어를 수행하는 과정에 대해, 도 3을 참조하여 상세히 설명한다. 도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 오디오 LD 제어 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.Hereinafter, a process of performing LD control on audio channels constituting multi-channel audio by the audio LD control apparatus illustrated in FIG. 1 will be described in detail with reference to FIG. 3. 3 is a flowchart provided to explain an audio LD control method according to another embodiment of the present invention.

도 3에 도시된 바와 같이, 먼저 오디오 효과 필터 제어부(120)가 오디오 효과 처리부(110)에서 사용하는 오디오 효과 필터들의 필터 계수들을 조정한다(S310). S310단계에서 필터 계수들을 조정하는 방법에 대해서는, 도 2를 참조하여 상세히 전술한 바 있다.As shown in FIG. 3, the audio effect filter controller 120 first adjusts filter coefficients of the audio effect filters used by the audio effect processor 110 (S310). The method of adjusting the filter coefficients in step S310 has been described above in detail with reference to FIG. 2.

이후, 오디오 효과 처리부(110)는 S310단계에 의해 필터 계수들이 조정된 오디오 효과 필터들을 사용하여, 입력되는 오디오 채널들에 대해 오디오 효과 처리를 수행한다(S320).Thereafter, the audio effect processor 110 performs audio effect processing on the input audio channels by using the audio effect filters whose filter coefficients are adjusted in operation S310 (S320).

그러면, LD 제어 파라미터 생성부(130)는 S320단계에서 오디오 효과 처리된 오디오 채널들 중 어느 하나를 기준 오디오 채널로 선정한다(S330).Then, the LD control parameter generator 130 selects any one of the audio effects processed audio signal in step S320 as the reference audio channel (S330).

그리고, LD 제어 파라미터 생성부(130)는 선정된 기준 오디오 채널과 다른 오디오 채널들과의 파워 비(PR)를 산출하고 dB 단위로 변환하여 오디오 채널들에 대한 LD 제어 파라미터들을 생성한다(S340).The LD control parameter generator 130 calculates a power ratio PR between the selected reference audio channel and other audio channels and converts them in dB to generate LD control parameters for the audio channels (S340). .

그러면, 오디오 LD 제어부(140)가 S340단계에서 생성된 LD 제어 파라미터들로 오디오 채널들의 LD들을 제어한다(S350).
Then, the audio LD control unit 140 controls the LDs of the audio channels using the LD control parameters generated in step S340 (S350).

2. 멀티 객체 오디오 2. Multi Object Audio LDLD 제어 Control

도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 오디오 LD 제어 장치를 도시한 블럭도이다. 본 실시예에 따른 오디오 LD 제어 장치는, 멀티 객체 오디오를 구성하는 오디오 객체들 중 일부만을 재생하는 경우에 발생할 수 있는 오디오 객체들에 대한 LD 불균형을 방지한다.4 is a block diagram illustrating an audio LD control apparatus according to another embodiment of the present invention. The audio LD control apparatus according to the present embodiment prevents LD imbalance for audio objects that may occur when only some of the audio objects constituting the multi-object audio are reproduced.

이와 같은 기능을 수행하는 본 실시예에 따른 오디오 LD 제어 장치는, 도 4에 도시된 바와 같이, LD 제어 파라미터 생성부(410), 오디오 LD 제어부(420) 및 믹싱부(430)를 구비한다.As shown in FIG. 4, the audio LD control apparatus according to the present embodiment which performs such a function includes an LD control parameter generator 410, an audio LD controller 420, and a mixing unit 430.

LD 제어 파라미터 생성부(410)는 멀티 객체 오디오를 구성하는 오디오 객체들에 대한 LD 제어 파라미터들을 생성한다. 구체적으로, The LD control parameter generator 410 generates LD control parameters for audio objects constituting the multi object audio. Specifically,

1) LD 제어 파라미터 생성부-1(410-1)은 오디오 객체-1에 대한 LD 제어 파라미터를 생성하여 오디오 LD 제어부-1(420-1)로 인가하고,1) The LD control parameter generation unit-1 410-1 generates an LD control parameter for the audio object-1 and applies it to the audio LD control unit-1 420-1.

2) LD 제어 파라미터 생성부-2(410-2)는 오디오 객체-2에 대한 LD 제어 파라미터를 생성하여 오디오 LD 제어부-2(420-2)로 인가하며,2) The LD control parameter generator-2 410-2 generates an LD control parameter for the audio object-2 and applies it to the audio LD controller-2 420-2.

......

N) LD 제어 파라미터 생성부-N(410-N)은 오디오 객체-N에 대한 LD 제어 파라미터를 생성하여 오디오 LD 제어부-N(420-N)으로 인가한다.N) The LD control parameter generator-N 410-N generates an LD control parameter for the audio object-N and applies it to the audio LD controller-N 420-N.

이하에서는, LD 제어 파라미터 생성부(410)에 의해 오디오 객체들에 대한 LD 제어 파라미터들을 생성하는 과정에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, a process of generating LD control parameters for audio objects by the LD control parameter generator 410 will be described in detail.

먼저, LD 제어 파라미터 생성부(410)는 오디오 객체들 중 어느 하나를 기준 오디오 객체로 선정한다.First, the LD control parameter generator 410 selects one of the audio objects as a reference audio object.

기준 오디오 객체는 입력되는 오디오 객체들 중 어느 것이어도 무방하다. 그리고, 기준 오디오 객체은, 사용자에 의해 수동으로 선택될 수 있음은 물론, 오디오 LD 제어 장치에 의해 자동으로 선택될 수도 있다.The reference audio object may be any of the input audio objects. In addition, the reference audio object may be manually selected by the user, or may be automatically selected by the audio LD control apparatus.

LD 제어 파라미터 생성부(410)는 아래의 수학식 4에 따라, 오디오 객체들에 대한 파워 비(PR)를 산출한다.The LD control parameter generator 410 calculates a power ratio PR for audio objects according to Equation 4 below.

Figure pat00005
Figure pat00005

한편, 오디오는 로그 스케일이므로, LD 제어 파라미터 생성부(410)는 아래의 수학식 5을 이용하여 파워 비(PR)를 dB 단위로 변환하는데, 이는 오디오 객체들에 대한 LD 제어 파라미터들에 해당한다.On the other hand, since the audio is a log scale, the LD control parameter generator 410 converts the power ratio PR in dB units using Equation 5 below, which corresponds to LD control parameters for audio objects. .

Figure pat00006
Figure pat00006

오디오 LD 제어부(420)는 LD 제어 파라미터 생성부(410)로부터 인가되는 LD 제어 파라미터들로 오디오 객체들의 LD들을 제어한다. 구체적으로,The audio LD controller 420 controls LDs of audio objects with LD control parameters applied from the LD control parameter generator 410. Specifically,

1) 오디오 LD 제어부-1(420-1)는 LD 제어 파라미터 생성부-1(410-1)로부터 인가받은 LD 제어 파라미터를 이용하여, 오디오 객체-1의 LD를 제어하고,1) The audio LD controller-1 420-1 controls the LD of the audio object-1 by using the LD control parameter applied from the LD control parameter generator-1 410-1.

2) 오디오 LD 제어부-2(420-2)는 LD 제어 파라미터 생성부-2(410-2)로부터 인가받은 LD 제어 파라미터를 이용하여, 오디오 객체-2의 LD를 제어하고,2) The audio LD controller-2 420-2 controls the LD of the audio object-2 by using the LD control parameter applied from the LD control parameter generator-2 410-2.

......

N) 오디오 LD 제어부-N(420-N)은 LD 제어 파라미터 생성부-N(410-N)로부터 인가받은 LD 제어 파라미터를 이용하여, 오디오 객체-N의 LD를 제어한다.N) The audio LD controller-N 420 -N controls the LD of the audio object-N by using an LD control parameter applied from the LD control parameter generator-N 410 -N.

믹싱부(430)는 오디오 LD 제어부(420)에서 LD 제어된 오디오 객체들을 합성하여 하나의 오디오를 생성한다.The mixing unit 430 synthesizes LD-controlled audio objects from the audio LD control unit 420 to generate one audio.

이하에서는, 도 4에 도시된 오디오 LD 제어 장치가 멀티 객체 오디오를 구성하는 오디오 객체들에 대한 LD 제어 과정에 대해, 도 5를 참조하여 상세히 설명한다. 도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 오디오 LD 제어 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.Hereinafter, an LD control process for audio objects constituting multi-object audio by the audio LD control apparatus illustrated in FIG. 4 will be described in detail with reference to FIG. 5. 5 is a flowchart provided to explain an audio LD control method according to another embodiment of the present invention.

도 5에 도시된 바와 같이, 먼저 LD 제어 파라미터 생성부(410)는 입력되는 오디오 객체들 중 어느 하나를 기준 오디오 객체로 선정한다(S510).As shown in FIG. 5, first, the LD control parameter generator 410 selects one of the input audio objects as a reference audio object (S510).

그리고, LD 제어 파라미터 생성부(410)는 선정된 기준 오디오 객체과 다른 오디오 객체들과의 파워 비(PR)를 산출하고 dB 단위로 변환하여 오디오 객체들에 대한 LD 제어 파라미터들을 생성한다(S520).The LD control parameter generator 410 generates LD control parameters for the audio objects by calculating a power ratio PR between the selected reference audio object and other audio objects and converting them in dB units (S520).

그러면, 오디오 LD 제어부(420)가 S520단계에서 생성된 LD 제어 파라미터들로 오디오 객체들의 LD들을 제어한다(S530).
Then, the audio LD control unit 420 controls the LDs of the audio objects with the LD control parameters generated in step S520 (S530).

3. 3. 변형예Variant

위 실시예에서는, 오디오 효과 필터 제어부(120)가 오디오 효과 처리부(110)에서 사용하는 필터들의 필터 계수들을 각각 조정하는 방식에 오디오 LD를 조정하는 것으로 설명하였는데, 이는 설명의 편의를 위한 예시적인 것에 불과하다. 필터들에 의해 필터링된 결과들에 이득을 곱하는 방식으로 오디오 LD를 조정하는 것도 가능하다.In the above embodiment, it has been described that the audio effect filter control unit 120 adjusts the audio LD in a manner in which the filter coefficients of the filters used in the audio effect processing unit 110 are respectively adjusted. It is only. It is also possible to adjust the audio LD in such a way as to multiply the gains filtered by the filters.

또한, 본 발명의 기술적 사상은 오디오 LD 제어 장치/방법을 채택한 오디오 모듈 이외에, 이를 이용한 오디오 기기 및 오디오를 출력할 수 있는 전자 제품에 적용될 수 있다.In addition, the technical idea of the present invention can be applied to an audio device and an electronic product capable of outputting audio, in addition to the audio module employing the audio LD control apparatus / method.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
In addition, while the preferred embodiments of the present invention have been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, but the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.

110 : 오디오 효과 처리부 120 : 오디오 효과 필터 제어부
130 : LD 제어 파라미터 생성부 140 : 오디오 LD 제어부
410 : LD 제어 파라미터 생성부 420 : 오디오 LD 제어부
430 : 믹싱부
110: audio effect processing unit 120: audio effect filter control unit
130: LD control parameter generator 140: audio LD controller
410: LD control parameter generator 420: audio LD controller
430 mixing unit

Claims (8)

오디오 사운드를 구성하는 다수의 오디오 성분들 중 어느 하나를 기준 오디오 성분으로 선정하는 단계;
기준 오디오 성분의 파워를 기준으로, 오디오 성분들의 LD(LouDness)들을 제어하기 위한 파라미터들을 생성하는 단계; 및
생성된 파라미터들로, 오디오 성분들의 LD들을 각각 제어하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 LD 제어 방법.
Selecting any one of a plurality of audio components constituting the audio sound as a reference audio component;
Generating parameters for controlling the LDs of the audio components based on the power of the reference audio component; And
And controlling the LDs of the audio components, respectively, with the generated parameters.
제 1항에 있어서,
오디오 성분의 LD는,
(오디오 성분의 파워)/(기준 오디오 성분의 파워)에 비례하는 것을 특징으로 하는 오디오 LD 제어 방법.
The method of claim 1,
LD of audio component,
An audio LD control method characterized by being proportional to (power of an audio component) / (power of a reference audio component).
제 1항에 있어서,
상기 오디오 사운드는, 멀티 채널 오디오이고,
상기 오디오 성분들은, 각기 다른 오디오 채널들이며,
상기 기준 오디오는, 사용자에 의해 수동으로 선택되거나 자동으로 선택되는 것을 특징으로 하는 오디오 LD 제어 방법.
The method of claim 1,
The audio sound is multi-channel audio,
The audio components are different audio channels,
And the reference audio is manually selected or automatically selected by a user.
제 3항에 있어서,
오디오 채널들을 오디오 효과 처리하는 단계;를 더 포함하고,
상기 설정단계는,
오디오 효과 처리된 오디오 채널들 중 어느 하나를 기준 오디오 채널로 설정하고,
상기 파라미터 생성단계는,
오디오 효과 처리된 오디오 성분들의 LD들을 제어하기 위한 파라미터들을 생성하는 것을 특징으로 하는 오디오 LD 제어 방법.
The method of claim 3,
Audio effect processing the audio channels;
The setting step,
Set any of the audio effected audio channels as the reference audio channel,
The parameter generation step,
Generating parameters for controlling the LDs of the audio effect processed audio components.
제 4항에 있어서,
상기 오디오 효과 처리단계는,
오디오 효과 처리에 이용되는 필터들의 계수들을 이용하여, 상기 필터들의 파워들을 산출하는 단계;
산출된 필터들의 파워들을 참고로, 필터들의 계수들을 조정하는 단계; 및
계수들이 조정된 필터들을 이용하여, 오디오 채널들을 오디오 효과 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 LD 제어 방법.
The method of claim 4, wherein
The audio effect processing step,
Calculating the powers of the filters, using the coefficients of the filters used for audio effect processing;
Adjusting the coefficients of the filters, with reference to the calculated powers of the filters; And
And audio effect processing the audio channels using the filters with adjusted coefficients.
제 5항에 있어서,
상기 조정단계는,
상기 필터들의 계수들에 아래의 게인을 곱하여 상기 필터들의 계수들을 조정하는 것을 특징으로 하는 오디오 LD 제어 방법:
Figure pat00007
........................[n = 1, 2, ... , N]
여기서, 필터들의 개수는 N개이고, 최대 필터 파워는 N개의 필터들의 파워들 중 최대 파워이고, w는 가중치이다.
6. The method of claim 5,
The adjusting step,
And adjusting the coefficients of the filters by multiplying the coefficients of the filters by a gain below:
Figure pat00007
......................... [n = 1, 2, ..., N]
Here, the number of filters is N, the maximum filter power is the maximum power of the N filters, and w is a weight.
제 1항에 있어서
상기 오디오 사운드는, 멀티 객체 오디오이고,
상기 오디오 성분들은, 각기 다른 오디오 객체들이며,
상기 기준 오디오는, 사용자에 의해 수동으로 선택되거나 자동으로 선택되는 것을 특징으로 하는 오디오 LD 제어 방법.
The method of claim 1
The audio sound is multi-object audio,
The audio components are different audio objects,
And the reference audio is manually selected or automatically selected by a user.
오디오 사운드를 구성하는 다수의 오디오 성분들 중 어느 하나를 기준 오디오 성분으로 선정하고, 기준 오디오 성분의 파워를 기준으로 오디오 성분들의 LD(LouDness)들을 제어하기 위한 파라미터들을 생성하는 생성부; 및
생성된 파라미터들로, 오디오 성분들의 LD들을 각각 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 LD 제어 장치.
A generator configured to select any one of a plurality of audio components constituting the audio sound as a reference audio component and to generate parameters for controlling LDs of the audio components based on the power of the reference audio component; And
And a controller for controlling the LDs of the audio components with the generated parameters.
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