KR20120072956A - 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법이 제공된다.

Description

컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법{System and Method for Providing Contents Display Service}
본 발명은 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 메시지의 송수신시 컨텐츠를 송신 단말기 또는 수신 단말기에 표시할 수 있는 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
단문 메시지 서비스(SMS: Short Message Service)는 휴대용 단말기 또는 웹상에서 제공하는 문자전송 프로그램을 이용하여 40자 내외의 단문 메시지를 송수신할 수 있는 서비스이다. 또한, 멀티미디어 메시지 서비스(MMS: Multimedia Messaging Service는 사진, 그림, 동영상, 문자, 음악 등의 멀티미디어 컨텐츠를 문자와 함께 송수신할 수 있는 서비스로서, 유무선 연동 3G(Third Generation) 멀티미디어 메시지 서비스 형태를 갖는다.
그러나, MMS의 경우, 멀티미디어 컨텐츠는 3G 망, 즉, 이동통신사에서 제공하는 이동통신망을 거쳐야 하므로, 멀티미디어 컨텐츠의 용량에 제한이 있다. 또한, MMS를 사용하기 위한 기본 요금이 저렴하지 않으며, 전송할 멀티미디어 컨텐츠가 설정된 용량을 초과하면 서비스 비용이 크게 증가한다.
또한, 기존에는 송신측 단말기가 멀티미디어 컨텐츠를 수신측 단말기로 전송함으로써, 멀티미디어 컨텐츠는 수신측 단말기에만 표시되며, 멀티미디어 메시지 서비스에 비해 저렴한 단문 메시지를 전송하는 경우에는 컨텐츠를 수신측 단말기에게 제공할 수 없다.
본 발명은 메시지의 송수신시 컨텐츠를 송신 단말기 또는 수신 단말기에 표시할 수 있는 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 제공함을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 메시지의 송수신시 컨텐츠를 송신 단말기 또는 수신 단말기에 표시할 수 있는 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법이 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 메시지의 송수신시 컨텐츠를 송신 단말기 또는 수신 단말기에 표시할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이고,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이고,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이고,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이고,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이고,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이고,
도 9는 송신 모드에서 문자메시지 데이터베이스 감식 방식을 설명하기 위한 흐름도,
도 10은 송신 모드에서 전송키 확인 방식을 설명하기 위한 흐름도,
도 11은 다운로드형 서비스 플로우의 예를 설명하기 위한 흐름도,
도 12는 실시간 조회형 서비스 플로우의 예를 설명하기 위한 흐름도,
도 13은 컨텐츠 노출 후 메뉴보기의 일 예를 설명하기 위한 흐름도,
도 14는 CDS 서비스의 플로우의 일 예를 설명하기 위한 흐름도,
도 15는 이동통신망과의 연동에 의한 CDS 서비스의 일 예를 설명하기 위한 흐름도,
도 16은 이동통신망과의 연동에 의한 프리미엄 SBS 서비스의 일 예를 설명하기 위한 흐름도,
도 17은 CDS 전송 절차(Phone to Phone) 전송 절차의 일 예를 설명하기 위한 흐름도, 그리고,
도 18은 CDS 전송 절차(Web to Phone) 전송 절차의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
이상의 본 발명의 목적들, 다른 목적들, 특징들 및 이점들은 첨부된 도면과 관련된 이하의 바람직한 실시예들을 통해서 쉽게 이해될 것이다. 그러나 본 발명은 여기서 설명되는 실시예들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 오히려, 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 본 명세서에서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소 상에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 구성요소 상에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제 3의 구성요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 '포함한다(comprises)' 및/또는 '포함하는(comprising)'은 언급된 구성요소는 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하도록 한다. 아래의 특정 실시예들을 기술하는데 있어서, 여러 가지의 특정적인 내용들은 발명을 더 구체적으로 설명하고 이해를 돕기 위해 작성되었다. 하지만 본 발명을 이해할 수 있을 정도로 이 분야의 지식을 갖고 있는 독자는 이러한 여러 가지의 특정적인 내용들이 없어도 사용될 수 있다는 것을 인지할 수 있다. 어떤 경우에는, 발명을 기술하는 데 있어서 흔히 알려졌으면서 발명과 크게 관련 없는 부분들은 본 발명을 설명하는 데 있어 별 이유 없이 혼돈이 오는 것을 막기 위해 기술하지 않음을 미리 언급해 둔다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 1을 참조하여 본 실시예를 설명하면, 모바일 단말기인 핸드폰 갑에서 메시지를 작성하여, 핸드폰 을로 전송하면, 핸드폰 을은 메시지를 보기 전에 먼저 컨텐츠가 디스플레이 된다. 예를 들어, 핸드폰 갑에서 별도의 어플리케이션을 이용하거나, 또는 통상 메시지 전송 툴을 이용하여 메시지를 보내면 그 메시지는 종래 알려진 메시지 처리 서버를 통해서 핸드폰 을로 전송된다. 여기서 메시지 처리 서버는 메시지가 전송되는 경로에 존재하는 적어도 하나 이상의 서버들(예를 들면 SMS 서버나 이동통신 서버등등)을 통칭하여 부른 것으로서, 적어도 하나 이상의 공지의 서버들(메시지를 송신 또는 수신하는데 필요한 서버들)로 구성될 수 있다.
핸드폰 을에는 소정의 어플리케이션이 설치되어 있을 수 있다. 메시지가 도착하면 핸드폰 을은 메시지를 바로 표시하지 않고, 상기 어플리케이션이 메시지를 분석하여 검색어를 도출한다. 그리고, 도출한 검색어를 기반으로 기저장하던 컨텐츠 저장부에서 검색어에 대응되는 컨텐츠를 찾고, 메시지를 표시하기 전에 컨텐츠를 재생한다.
또한, 상기 핸드폰 을에 설치된 어플리케이션은, 핸드폰 을의 위치를 파악한다. 핸드폰 을의 위치를 파악하는 방법은, GPS 나 또는 기지국 신호를 이용한 삼각 측량법 등 종래 알려진 공지의 방법을 사용할 수 있다. 상기 어플리케이션은 핸드폰 을의 위치와 검색어에 기반하여 컨텐츠를 찾아서 재생할 수 있다.
이하, 도 2 내지 도 7의 실시예는, 검색어를 어디에서 도출하는 곳, 컨텐츠가 어디에 저장되어 있느냐에 따라서 다양하게 구현한 것으로서, 이하에서 도 2 내지 도 7의 실시예를 설명하되 상기 도 1의 실시예와 중복된 설명은 생략하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 2를 참조하면, 검색어를 핸드폰 을이 도출하고, 광고 서버가 그 검색어를 받아서 자신(광고 서버)이 저장하는 컨텐츠를 선택하여 다시 핸드폰 을로 전송한다. 이후, 핸드폰 을은 광고서버로부터 전송받은 컨텐츠를 재생한 후, 메시지를 표시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 3을 참조하면, 검색어를 핸드폰 을이 도출하고, 도출된 검색어 대응되는 컨텐츠를 자신(핸드폰 을)이 기저장하던 컨텐츠에 있는지 여부를 판단한다. 판단결과, 없으면 광고 서버에 요청하여 컨텐츠를 받아서 재생한다. 한편, 핸드폰 을은, 상기 판단결과 컨텐츠를 저장하고 있다면, 그 컨텐츠를 재생하고, 그 후에 메시지를 표시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 4를 참조하며, 검색어를 매시지 처리 서버에서 결정하며, 그 검색어는 광고 서버로 전송된다. 광고 서버는 검색어를 기반으로 컨텐츠를 검색하여, 핸드폰 을로 전송한다. 핸드폰 을은 전송받은 컨텐츠를 재생한 후, 컨텐츠와 같이 온 메시지를 표시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 5를 참조하면, 검색어를 광고 서버가 결정하고, 컨텐츠 역시 광고 서버가 결정하여 핸드폰 을로 전송한다. 핸드폰 을은 광고서버로부터 전송받은 컨텐츠를 재생한 후 메시지를 표시한다. 후술할 도 7과의 차이는 광고 서버는 컨텐츠를 전송할 때 메시지를 재구성하여 전송하며 그 메시지는 바로 핸드폰 을로 전송된다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이다.
검색어를 광고 서버가 결정하고, 컨텐츠 역시 광고 서버가 결정하여 핸드폰 을로 전송한다. 핸드폰 을은 광고서버로부터 전송받은 컨텐츠를 재생한 후 메시지를 표시한다. 도 5와의 차이는 광고 서버는 수신한 메시지에 컨텐츠를 결정하여 붙인 후 재전송하며, 그 메시지는 메시지 처리 서버를 통해서 핸드폰 을로 전송된다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 7을 참조하면, 갑은 웹 어플리케이젼을 통해서 메시지를 작성한다. 이때, 발신자 번호를 선택할 수 있으며, 도 7에 도시된 바와 같이 기저장된 발신자 번호 리스트 중 어느 하나가 선택된다. 메시지 처리 서버는 특정 발신자 번호로 된 메시지가 도착하면, 그 메시지를 광고 서버로 전송한다.
광고 서버는 발신자 번호에 대응되는 컨텐츠를 결정하고, 그 결정한 컨텐츠와 베시지를 핸드폰 을로 전송한다. 이때, 광고 서버가 전송한 컨텐츠와 메시지는 메시지 처리 서버를 통할 수도 있고, 아니면 바로 핸드폰 을로 전송될 수 도 있다. 핸드폰 을은 수신한 메시지를 표시하기 전에 먼저 특정 컨텐츠를 재생한후 메시지를 표시한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 8을 참조하면, 갑에서 보내는 메시지에는 URL이 붙어 간다. 이 URL은 광고 서버의 URL이다. 도 7의 실시예와 마찬가지로, 특정 발신자 번호가 붙어감은 물론이다.
갑이 보낸 메시지는 광고 서버로 전송되고, 광고 서버는 발신자 번호에 대응되는 컨텐츠를 결정하여, 메시지와 함께 핸드폰 을로 전송한다. 광고 서버가 전송한 컨텐츠와 메시지는 메시지 처리 서버를 통해서(또는 가능하다면 메시지 처리 서버를 통하지 않고서도) 핸드폰 을로 전송될 수 있다.
핸드폰 을은 전송받은 컨텐츠를 먼저 재생하고, 그 이후에 메시지를 표시할 수 있다.
상술한 실시예들에서, 컨텐츠는 컨텐츠가 광고를 포함하는 경우, 그 광고와 관련된 사이트로 바로 갈수 있도록 하이퍼 링크가 설정되어 있을 수 있다.
CDS(Contents Display Service)는 문자메시지 서비스(SMS, 트위터, 카카오톡,...)중에 발생하는 송/수신중 대기시간대에 이미지,동영상,아바타,컬러텍스트등의 콘텐츠를 일정시간동안 노출하는 서비스이다. 콘텐츠를 디스플레이할 있는 장치로는 문자메시지 서비스 구현이 가능한 휴대단말과 데스크탑,랩탑 컴퓨터등의 네트워크 기능이 있는 단말에서 가능하다. 이 문서상에서의 설명은 문자메시지 서비스가 가장활발한 휴대폰상에서의 동작으로 가정한다.
도 9는 송신 모드에서 문자메시지 데이터베이스 감식 방식을 설명하기 위한 흐름도, 도 10은 송신 모드에서 전송키 확인 방식을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9 및 도 10을 참조하여, 콘텐츠 노출 시점 판단 방법을 설명하면 다음과 같다.
1. 송신 대기시간중 노출방법
1) 문자작성후 전송키가 실행되었음을 인지하는 순간 노출하는 방법 (전용앱을 통한 구현)
2) 문자메시지 DB 상에 송신메시지가 입력되었음을 확인하는 순간 노출하는 방법(기본앱/전용앱)
2. 수신 대기시간중 노출방법
1) 문자메시지 DB 상에 수신메시지가 도착되었음을 확인하는 순간 노출하는 방법
a. 단말 OS상의 노티기능을 통한 확인(ex :안드로이드 Observer/broadcasting기능)
b. 문자메시지 DB의 직접 접근이 가능한 경우 직접 조회를 통한 확인
콘텐츠 노출 시점을 판단하기 위한 문자 DB 조회(감시) 프로세스는 백그라운드로 동작이 가능하기 때문에 반드시 하기 때문에 다른 프로그램들이 실행중인 동안에도 콘텐츠 노출이 가능하다.
도 11 및 도 12를 참조하여 컨텐츠 노출 시점 판단 방법을 설명하면 다음과 같다.
도 11은 다운로드형 서비스 플로우의 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 선 다운로드후 노출하는 방식은 지정된 시간 또는 단말 유휴시간중 단말기에 저장하는 방식이다.
도 12는 실시간 조회형 서비스 플로우의 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 실시간 조회 방식은 문자메시지 송/수신시점에 콘텐츠 서버 조회를 통한 실시간 저장 및 노출 방식이다.
한편, 콘텐츠 노출 모드는 다음과 같이 구분된다.
1. 송신 대기시간중 노출 모드: 일반 폰에서 일반 폰으로 송신시 송신 단말상에 노출하는 모드.
2. 수신 대기시간중 노출 모드: 일반폰에서 메시지 수신시 수신단말상에 노출하는 모드
3. 송/수신 대기시간중 노출 모드: 일반폰에서 일반폰으로 송/수신시 송/수신 단말상에 모드 노출하는 모드
4. 푸쉬 콘텐츠 수신 모드: 광고주(홍보주체)가 일반휴대단말들을 대상으로 대량의 문자를 보낼경우 일반 휴대단말들에서 홍보 콘텐츠를 노출하는 모드
또한, 스마트 폰과 같은 본 발명의 휴대용 단말기에서 CDS를 위한 어플리케이션은, 전용 앱 구성요소와 기본 앱 구성요소로 구분될 수 있다.
전용 앱 구성요소는 감시 프로세스, 노출 프로세스 및 문자 프로세스로 구분된다. 감시 프로세스는 문자DB를 조회하여 노출 시점을 판단하는 기능을 가지며, 백그라운드로 동작한다. 노출 프로세스는 콘텐츠를 노출하는 프로세스로서, 백그라운드로 동작한다. 문자 프로세스는 문자 작성 UI, 환경설정 등 사용자 UI 기능을 제공하며, 포어 그라운드로 동작한다.
기본 입 구성요소는 플러그인 형태로 제공되고, 감시 프로세스와 노출 프로세스로 구성된다.
어플리케이션의 확장요소로는 위치정보 확인/전송 모듈, 키워드 검색엔진모듈 및 컬러 이모티콘 모듈을 포함한다. 위치정보 확인/전송 모듈은 서버로 실시간 위치정보를 전송하며, 키워드 검색엔진모듈은 키워드 광고에 필요한 자체 키워드 검색엔진을 탑재할 수 있으며, 컬러 이모티콘 모듈은 문자내용 중 특수기호나 문자 수신시 컬러 이모티콘 형태로 변환해서 보여줄 수 있다.
어플리케이션 관리 방법에 대해 설명하면 다음과 같다.
단말기에 설치되는 앱은 자체 서비스를 통한 배포, 중간 배포자에 의한 배포, 플러그인 형태의 배포 등 여러 배포 주체가 존재할 수 있어서 하나의 단말기에 여러개의 앱이 설치될 가능성이 존재한다. 동일 기능을 수행하는 여러 앱(프로그램)들이 존재할 경우에 발생할 수 있는 문제(중복 실행, 충돌 등)를 예방하기 위해서 다음과 같은 방법을 활용한다.
1) 휴대단말에 앱이 처음으로 설치될때, 앱 설치시에 정보파일을 생성하고 앱 배포자 구분코드를 기록한다.
- 구분코드는 영문자/숫자/기호등의 조합형태이며,
- 배포자별로 유일한 값이어야 하고,
- 구분코드는 서비스 제어권을 가지는 서비스 플랫폼에서 일괄적으로 관리한다.
2) 이미 앱이 설치된 휴대단말에 추가로 설치되는 경우, 예를 들어 맥도날드를 통해 배포된 앱이 설치된 단말에 스타벅스 이벤트를 통해 동일 앱을 설치해야 될 경우, 두번째 설치시에는 정보파일에 두번째 배포자(스타벅스)의 구분코드만 추가해주면 된다.
3) 이렇게 하면, 중간 배포자가 자사 콘텐츠를 노출하고자 할때 휴대단말의 앱 구분코드를 확인해서 자사 구분코드가 포함되어 있는 경우에만 노출하도록 할수 있다.
4) 또한 유니크하게 관리되는 구분코드는 보안 키값으로 사용된다. 즉, 구분코드와 발신자번호(회신번호)가 일치할 경우에만 콘텐츠가 노출되도록 하면, 임의의 발신자에 의해 원치 않는 콘텐츠가 노출되는 문제를 예방할 수 있다.
5) 결과적으로, 다수의 중간 배포자에 의해 앱이 배포되더라도 중복 설치나 콘텐츠 중복노출, 충돌등의 문제를 예방할 수 있고, 배포자별 자체 앱 관리, 서비스 플랫폼을 통한 일괄관리등이 모두 가능하기 때문에 서비스 제공시 유연한 콘텐츠 노출이 가능하게 된다.
ex.
중간배포자 1 : McDonald --> 구분코드 : M10ax6667 회신번호 : 15880001
중간배포자 2 : Starbucks --> 구분코드 : S203f778u 회신번호 : 15889999
휴대단말 정보파일(Info.key파일) 기록 내역
Dist-0001 M10ax6667
Dist-0002 S203f778u
보안강화를 위해 Info.key파일은 암호화되서 처리될 수 있다. 이럴 경우 바이너리 값으로 기록되기 때문에 일바 유저는 판독이 불가하다. 예를 들어, 맥도날드에서 자시 배포앱에 콘텐츠를 노출하고자 하는 경우, SMS전송시 SMS 부가 필드중 하나에 구분 코드(M10ax6667)값을 포함하고, 맥도날드 회신번호(15990001)을 입력해서 전송하는 경우 맥도날드를 통해 배포된 앱(정보파일에 M10ax6667 코드값이 있는 경우)에만 콘텐츠가 노출된다.
컨텐츠의 종류는 다음과 같이 구분될 수 있다.
1. 콘텐츠 타입별 분류
- 이미지 / 동영상 / 컬러 텍스트 / 아바타 / 이모티콘
- 음성 파일(MP3, wav, ...)
- 깜빡이 효과를 볼수 있는 영단어/숙어, 한자...
2. 콘텐츠 저장 위치별 분류
- 로컬 콘텐츠(휴대단말상에 저장된 콘텐츠) : 사진/영상/주소록/일정
- 웹 콘텐츠 : Flickr, Picasa, Youtube 등의 사진/영상 서비스 웹에 저장되어있는 콘텐츠
- 홍보 콘텐츠 : 특정 서비스를 위한 홍보용 콘텐츠.(공익 / 긴급 속보 / 재난-재해 알리미)
도 13은 컨텐츠 노출 후 메뉴보기의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 컨텐츠 노출 후 메뉴 구성에 있어서, 노출 콘텐츠는 단말수신과 동시에 앱에서 관리되는 특정영역에 저장된다. 또한, 노출된 콘텐츠를 클릭시, 1) 어플리케이션 메뉴로 이동하고, 2)리스트를 보여주고, 3)구매화면으로 이동하는 등 다양한 절차로 진행될 수 있다. 상술한 노출시점/수신방식/노출모드/종류 등을 조합하면 다양한 형태의 서비스 제공이 가능하게 되고, 아래에 몇 가지 예를 들어 설명한다.
도 14는 CDS 서비스의 플로우의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
CDS 서비스 중 하나인 Display to Me ( DtM )과 Display to You ( DtY ) 서비스는, 기존 통화연결음 서비스인 링투미 / 링투유와 유사한 플로우를 따르는 콘텐츠 노출 서비스로서, DtM & DtY 서비스 가입자가 문자 송신시 내 단말에 노출될 콘텐츠와 수신단말에 노출될 콘텐츠를 등록해 놓으면 송/수신 단말에 해당 콘텐츠가 노출되는 서비스이다. DtM only 또는 DtY only 서비스도 가능하다. 또한, 이는 이동통신사 제휴 서비스로 월정액 기반 서비스 제공이 가능하고 다양한 형태의 콘텐츠들이 제작 및 구매될 것으로 예상된다. 수익 기반은 가입자 월정액, 콘텐츠 판매 수익금, ASP 수수료 등이 있으며, 어플리케이션은 이동통신사의 마케팅을 통해 확산될 수 있다.
도 14를 참조하면, 발신 A만 서비스 가입자일 경우 DtM 만 가능하며, 또한, 발신 A와 수신 B가 모두 서비스 가입자일 경우 DtM & DtY 서비스가 가능하다.
단계 1은, 노출 콘텐츠를 등록하는 단계로서, 자세히 설명하면, 발신 단말에서 직접 콘텐츠를 등록할 수도 있고, PC를 통해서 등록할 수도 있다. 또한, 서비스 사업자(또는 이동통신사)가 제공하는 판매형 콘텐츠를 구매해서 설정할 수도 있다. 또는, 인터넷 상에 존재하는 콘텐츠를 등록할 수도 있음 (저작권에 문제가 없는 범위에서) 이 경우 url, id, pw를 이용해 등록할 수 있다.
구체적으로, 단계 1-1은, 콘텐츠 등록에 대한 정보를 전송받고, 이를 발신 단말상에 저장하는 단계로서, 이 단계에서 저장된 정보를 이용해 단계 3에서 발신 콘텐츠 조회시 단말기상에 저장된 콘텐츠를 노출할지, 콘텐츠 서버를 통해 노출할지가 결정된다.
단계 2는, 문자 메시지 전송 단계이다.
단계 3은 발신 콘텐츠 조회 단계로서, 단계 1에서 등록된 콘텐츠 중 발신자에게 노출 설정된 콘텐츠 정보 요청한다. 단계 1-1에서 저장된 정보 파일을 조회해 단말기 존재 콘텐츠일 경우 조회없이 즉시 노출한다.
단계 3-1은, 단계 3에서 결정된 콘텐츠를 노출하는 단계이다.
단계 4는 수신 콘텐츠 조회 단계이며, 단계 1에서 등록된 콘텐츠 중 수신 단말에 노출 설정된 콘텐츠 정보 요청한다.
단계 4-1은 단계 4에서 결정된 콘텐츠를 노출하는 단계이다.
따라서, 'DtM'은 단계 1, 1-1, 2, 3, 3-1을 포함하며, 'DtY'는 단계1, 1-1, 2, 4, 4-1 포함한다.
또한, 단계 4에서의 콘텐츠 조회는 발신/수신번호를 키값으로 조회할 수 있고, SMS 호처리 과정 중에 특정 필드에 해당 url 값이 있을 경우 콘텐츠 조회를 요청할 수 있다.
도 15는 이동통신망과의 연동에 의한 CDS 서비스의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15를 참조하면, 단계 1은 DtM & DtY 콘텐츠 등록 단계이다.
단계 2는 콘텐츠 등록에 대한 성공 실패 및 관련 정보 파일 전송 단계이다.
단계 3은 문자 메시지 전송 단계이다.
문자 전송후 단계 2에서 수신한 정보파일에 해당하는 DtM 콘텐츠가 발신단말상에 존재하지 않을 경우 서비스 플랫폼(콘텐츠 DB)에 콘텐츠전송을 요청하는 단계가 포함될 수 있다.
단계 4는 SMSC/HLR 에서 DtM&DtY서비스 가입자 유무를 판단하는 단계로서, 이통사 내부 호처리 수정을 요할 수 있다.
단계 5는 DtM & DtY 서비스 가입여부에 대한 정보 및 해당 콘텐츠 주소값을 반환하는 단계이다.
단계 6은 SMS 프로토콜상에 단계 5에서 확인된 정보를 셋팅한후 착신단말로 문자메시지를 전송하는 단계이다. 착신 단말이 DtY 서비스 비가입자일경우(전용앱이 설치안된경우), 가입을 유도하는 CallBack URL을 셋팅해서 전송할 수 있다.
단계 7은 DtY 콘텐츠를 조회하는 단계이다.
단계 8은 DtY 콘텐츠를 전송하는 단계이다.
도 16은 이동통신망과의 연동에 의한 프리미엄 SBS 서비스의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16을 참조하면, 프리미엄 SMS 서비스는 SMS 전송시 멀티미디어 콘텐츠를 함께 전송해 주는 서비스. MMS와 유사하나 MMS의 경우 첨부 콘텐츠가 이통사 망을 거쳐가기 때문에 용량 제한이 있을 뿐만 아니라, 기본 요금이 비싸고 일정 용량 이상일수록 서비스 비용이 크게 증가하는 단점이 있다.
i7777과 같은 문자메시지 서비스 사이트에 적용하게 되면, SMS비용으로 MMS 효과를 누릴 수 있어 경쟁사 대비 우월한 효과를 누릴 수 있다. ( 예 : 술상무의 영업홍보 문자 전송시 아가씨들의 얼굴을 같이 보내면 효과 만빵!) 또한, 개인간 문자 전송시에도 비싼 MMS 대신 저렴하게 콘텐츠 사이즈 제한없이 서비스를 제공할 수 있다. 발신 단말의 UI 는 기존 MMS와 유사하게 문자메시지창과 이미지/동영상 첨부 필드가 존재한다.
도 16에는 1:1 전송만 표시되어 있으나 1:N 전송도 동일한 원리로 동작한다.
단계 1은 발신단말에서 첨부된 이미지를 콘텐츠 서버에 전송하는 단계이다.
단계 1-1은 콘텐츠 서버 등록 결과를 발신 단말에 응답하는 단계이다. 이 단계에서 콘텐츠 등록 주소값( ex : url )을 반환 할 수 있다.
단계 2는 콘텐츠 서버등록 결과 수신 후 문자메시지를 이통사 SMS 네트워크로 전송하는 단계이다.
단계 2-1은 수신단말로 문자메시지를 전송하는 단계이다. 만일 콘텐츠 서버가 이통사 내부에 존재할 경우(이통사 제휴형 서비스) 단계 2-1에서 콘텐츠 등록 주소값을 (단계 1-1 절차) 수신 단말로 전송할 수 있다.
단계 3은 수신 단말에서 콘텐츠 서버에 노출 콘텐츠를 조회하는 단계이다. 이 단계에서 콘텐츠 서버 조회 요청시 키값은 발/수신 번호가 될 수 있고, url 값을 통해 조회할 수 있다.
도 17은 CDS 전송 절차(Phone to Phone) 전송 절차의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은 CDS 전송 절차(Web to Phone) 전송 절차의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는, 기업형 회신번호 서비스, 즉, 푸쉬 광고에 대한 실시예에 대해 설명한다. 기업형 회신번호 서비스는, 광고주에게 고유의 회신번호를 부여하고 회신번호를 키값으로 서비스 플랫폼에서 관리하고 있는 앱 설치 단말들에 대해 정해진 채널과 시간동안 문자메시지와 콘텐츠를 노출하게 해주는 서비스이다. 서비스 플랫폼에서는 다수의 광고주들에 대한 광고 채널 조정권/시간 조정권등에 대해 제어하는 기능을 수행해야 한다. 이러한 서비스는 도 7 및 도 8을 참조하여 설명한 기술과 유사하다.
푸쉬광고 서비스로서 다음과 같은 예를 들 수 있다.
1. SKTelecom 은 대표 광고번호 신청 ( ex. 999-011) : 999-011 이하 자리수는 SKT가 직접 관리한다. 기존 SKT가 사용하고 있는 대표번호로 신청해도 되며, 번호자원은 flexible하게 운영된다. 예를 들어,
- 999-011로 푸쉬광고 전송할 경우 SKT 기업광고
- 999-011-01 로 푸쉬 할 경우 SKT T-store 광고
- 999-011-02 로 푸쉬 할 경우 SKT T-World 광고
- 999-011-03 로 푸쉬 할 경우 SKT Nate 광고
2. 광고 콘텐츠를 서버 플랫폼(콘텐츠 서버)에 등록하고 회신 번호와 맵핑작업 수행할 수 있다.
3. SKT 회신번호 중 하나로 문자메시지를 전송하면 2)에서 맵핑한 콘텐츠가 노출된다.
4. 문자를 수신한 사용자는 999-011로 회신 문자를 보낼 수 있다. 이는, 긴급 설문조사 등의 용도로 사용가능하다.
5. 999-011은 www.999-011.com 모든 서비스의 키값이 된다. 즉, 실시간 조회형일경우뿐만아니라 다운로드형 콘텐츠일 경우에도 콘텐츠 명은 999-011-01,02.. 처럼 네이밍된다.
회신번호별 분류 예는 다음과 같다.
000-000 : 국정홍보처
000-001 : 방송통신위원회
000-002 : 청와대
이러한 서비스를 위한 서비스 플랫폼 구성 요소는 다음과 같이 단말어플리케이션과 서버 플랫폼을 포함한다.
단말 앱은, 휴대 단말상에서 콘텐츠를 노출시키고 노출결과 및 실시간 위치정보를 서버 플랫폼상에 전송해주는 기능을 수행한다.
서버 플랫폼은 콘텐츠 서버 / 광고주 관리서버 / 광고효과 분석 서버 / 웹서버 / 단말 관리 서버 등으로 구성된다.
한편, 서비스 플랫폼은, 콘텐츠들의 저장/변환/전송 기능, 휴대단말의 상태(네트워크 연동상태(3G/Wi-Fi),위치정보,콘텐츠 저장상태, 메모리 상태) 관리 기능, 콘텐츠 노출과 관련된 스케쥴링 기능, 콘텐츠 노출결과(노출 횟수, 클릭(터치)수등) 및 광고 효과 분석 기능, 웹을 통한 실시간 조회 기능을 제공할 수 있다.
푸쉬 광고의 서비스 리스트에 대해 예를 들면 다음과 같다.
1. 나를 알리세요 : 내가 현재 있는 곳의 풍경이나 셀카 사진을 찍어서 지인들에게 문자로 전송해주는 서비스.
2. 컬러링과 같은 전문 콘텐츠 제공업체에 의해 제작된 콘텐츠를 소비자가 구매해서 DtM & DtY콘텐츠로 설정하는 서비스. (이통사 서비스 형)
3. 문자기반 트위터에 비해 사진/영상등 멀티미디어 기능이 강화된 트위터 플러스
4. 사용자가 관심있어하는 키워드를 등록해 놓은 경우, 관련된 이미지나 영상을 SMS 문자와 함께 전송해주는 서비스
5. 전용앱에서 키워드와 맵핑되는 콘텐츠를 서버에서 조회한뒤 노출해주는 서비스
6. YTN 뉴스 서비스 업그레이드 - 뉴스속보에 사진을 첨부해서 전송해주는 서비스
상기와 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (2)

  1. 메시지의 송수신시 컨텐츠를 송신 단말기 또는 수신 단말기에 표시할 수 있는 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법.
  2. 제1항의 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
KR1020100134902A 2010-12-24 2010-12-24 컨텐츠 디스플레이 서비스를 위한 시스템 및 방법 KR20120072956A (ko)

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