KR20120003564A - Mobile terminal and method for displaying object icon thereof - Google Patents

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KR20120003564A
KR20120003564A KR1020100064236A KR20100064236A KR20120003564A KR 20120003564 A KR20120003564 A KR 20120003564A KR 1020100064236 A KR1020100064236 A KR 1020100064236A KR 20100064236 A KR20100064236 A KR 20100064236A KR 20120003564 A KR20120003564 A KR 20120003564A
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Abstract

PURPOSE: A portable terminal and object icon display method thereof are provided to establish each 3D display level by using a 3D display level establishment means. CONSTITUTION: A touch screen displays plural object icons. The touch screen displays the establishment means of a 3D display level for specific object icons. A control unit(180) establishes the 3D display level of the specific object icon using the establishment means. The control unit controls the touch screen in order to project 3D specific object icons corresponding to the established 3D display level.

Description

이동 단말기 및 이것의 객체 아이콘 디스플레이 방법{Mobile terminal and Method for displaying object icon thereof}Mobile terminal and method for displaying object icon thereof

본 발명은, 복수의 객체 아이콘을 3차원으로 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 객체 아이콘 디스플레이 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of displaying a plurality of object icons in three dimensions and a method of displaying the object icons thereof.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal can move And can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and increase the function of such a terminal, it may be considered to improve the structural part and / or the software part of the terminal.

종래 기술에 따른 이동 단말기는, 복수의 객체 아이콘을 화면상에 디스플레이하고, 복수의 객체 아이콘을 각각 3차원적으로 디스플레이할 수 있다.The mobile terminal according to the related art may display a plurality of object icons on a screen and display the plurality of object icons three-dimensionally, respectively.

그러나, 상술한 종래 기술에 의하면, 객체 아이콘의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 설정하는 방법이 구체적으로 제시되지 않는다.However, according to the above-described prior art, a method of setting the degree of protrusion or depression of the object icon is not specifically presented.

본 발명은, 3차원 표시 레벨의 설정 수단을 이용하여 복수의 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨을 설정할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 객체 아이콘 디스플레이 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a mobile terminal and a method of displaying an object icon thereof, which can set the three-dimensional display level of each of a plurality of object icons using means for setting the three-dimensional display level.

또한, 본 발명은, 복수의 객체 아이콘 중 제 1 객체 아이콘이 제 2 객체 아이콘이 위치한 지점으로 이동되는 경우 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨에 따라 그것의 디스플레이를 제어할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 객체 아이콘 디스플레이 방법을 제공하는데 다른 목적이 있다.In addition, the present invention can control its display according to the three-dimensional display level of each of the first and second object icons when the first object icon of the plurality of object icons is moved to the point where the second object icon is located. Another object is to provide a mobile terminal and a method for displaying the object icon thereof.

상기한 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른 이동 단말기는, 복수의 객체 아이콘을 디스플레이하고, 상기 디스플레이된 복수의 객체 아이콘 중 특정 객체 아이콘에 대하여 3차원 표시 레벨의 설정 수단을 디스플레이하는 터치 스크린; 및 상기 설정 수단을 이용하여 상기 특정 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨을 설정하고, 상기 설정된 3차원 표시 레벨에 상응하도록 상기 특정 객체 아이콘을 3차원적으로 돌출 또는 함몰 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함한다.In order to solve the above problems, a mobile terminal according to the present invention includes a touch screen for displaying a plurality of object icons, and for displaying a three-dimensional display level setting means for a specific object icon of the displayed plurality of object icons; And a control unit configured to set a three-dimensional display level of the specific object icon by using the setting means and to control the touch screen to protrude or recess the three-dimensional object icon three-dimensionally to correspond to the set three-dimensional display level. It includes.

또한, 상기한 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법은, 복수의 객체 아이콘을 디스플레이하는 단계; 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받는 단계; 상기 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받음에 따라, 상기 디스플레이된 복수의 객체 아이콘 중 특정 객체 아이콘에 대하여 3차원 표시 레벨의 설정 수단을 디스플레이하는 단계; 상기 디스플레이된 설정 수단을 이용하여 상기 특정 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 3차원 표시 레벨에 상응하도록 상기 특정 객체 아이콘을 3차원적으로 돌출 또는 함몰 디스플레이하는 단계를 포함한다.In addition, to solve the above problems, an object icon display method of a mobile terminal according to the present invention comprises the steps of: displaying a plurality of object icons; Receiving a setting command signal of a three-dimensional display level; Displaying setting means for setting a three-dimensional display level with respect to a specific object icon among the plurality of displayed object icons in response to receiving the input command signal for setting the three-dimensional display level; Setting a three-dimensional display level of the specific object icon by using the displayed setting means; And projecting or recessing the specific object icon in three dimensions so as to correspond to the set three-dimensional display level.

상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기 및 이것의 객체 아이콘 디스플레이 방법에 의한 효과는 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and its object icon display method according to at least one embodiment of the present invention configured as described above are as follows.

첫째, 3차원 표시 레벨의 설정 수단을 이용하여 복수의 객체 아이콘 각각에 대한 3차원 표시 레벨을 효과적으로 설정할 수 있다.First, the three-dimensional display level for each of the plurality of object icons can be effectively set using the three-dimensional display level setting means.

둘째, 복수의 객체 아이콘 중 제 1 객체 아이콘이 제 2 객체 아이콘이 위치한 지점으로 이동되는 경우 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각에 설정된 3차원 표시 레벨에 따라 그것의 디스플레이를 효과적으로 제어할 수 있다.Second, when the first object icon of the plurality of object icons is moved to the point where the second object icon is located, the display thereof may be effectively controlled according to the three-dimensional display level set in each of the first and second object icons.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법의 흐름도.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명에 관련하여 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받기 위한 화면 구성도.
도 6a 및 도 6b는 본 발명에 관련하여 3차원 표시 레벨 설정 모드에서 객체 아이콘에 대하여 3차원 설정 수단을 디스플레이하는 화면 구성도.
도 7a 및 도 7b는 본 발명에 관련하여 메뉴 검색 모드에서 객체 아이콘에 대하여 3차원 설정 수단을 디스플레이하는 화면 구성도.
도 8a 내지 도 10c는 본 발명에 관련하여 3 차원 설정 수단을 이용하여 해당 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨을 설정하는 도면.
도 11a 및 도 11b는 3차원 표시 레벨 설정 모드와 메뉴 검색 모드 간 전환 과정을 나타낸 화면 구성도.
도 12a 내지 도 12c는 본 발명에 관련하여 제 1 및 제 2 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨이 동일한 경우의 화면 구성도.
도 13a 내지 도 13d는 본 발명에 관련하여 제 1 및 제 2 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨이 상이한 경우의 화면 구성도.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
Figure 2a is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2b is a rear perspective view of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention;
3 is a front view of a mobile terminal for explaining an operation state of the mobile terminal according to the present invention;
4 is a flowchart of a method for displaying an object icon of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention;
5A to 5C are screen configuration diagrams for receiving a setting command signal of a 3D display level according to the present invention.
6A and 6B are screen configuration diagrams for displaying three-dimensional setting means for an object icon in a three-dimensional display level setting mode in accordance with the present invention.
7A and 7B are screen configuration diagrams for displaying three-dimensional setting means for an object icon in a menu search mode in accordance with the present invention.
8A to 10C are diagrams for setting a three-dimensional display level of a corresponding object icon using three-dimensional setting means in accordance with the present invention.
11A and 11B are screen configuration diagrams illustrating a process of switching between a 3D display level setting mode and a menu search mode.
12A to 12C are screen configuration diagrams in which the three-dimensional display levels of the first and second object icons are the same according to the present invention.
13A to 13D are screen configuration diagrams in which the three-dimensional display levels of the first and second object icons are different according to the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, and the like.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. The components shown in FIG. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and a network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may include, for example, Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), Media Forward Link Only (MediaFLO), and Digital Video Broadcast (DVB-H). Digital broadcast signals can be received using digital broadcasting systems such as Handheld and Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The location information module 115 is a module for obtaining a location of a mobile terminal, and a representative example thereof is a GPS (Global Position System) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. Two or more cameras 121 may be provided according to the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 detects a current state of the mobile terminal 100 such as an open / closed state of the mobile terminal 100, a location of the mobile terminal 100, presence or absence of a user contact, orientation of the mobile terminal, acceleration / deceleration of the mobile terminal, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154. Can be.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays photographed and / or received images, a UI, and a GUI.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the implementation form of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another, or may be disposed integrally with one another, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have, for example, a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor 141 include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor 141 detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152, so that they 151 and 152 may be classified as part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of the vibration generated by the haptic module 154 are controllable. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through an injection or inlet port, grazing to the skin surface, contact of an electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to configuration aspects of the mobile terminal 100.

프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The projector module 155 is a component for performing an image project function using the mobile terminal 100 and is similar to the image displayed on the display unit 151 in accordance with a control signal of the controller 180 Or at least partly display another image on an external screen or wall.

구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.Specifically, the projector module 155 includes a light source (not shown) that generates light (for example, laser light) for outputting an image to the outside, a light source And a lens (not shown) for enlarging and outputting the image at a predetermined focal distance to the outside. Further, the projector module 155 may include a device (not shown) capable of mechanically moving the lens or the entire module to adjust the image projection direction.

프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.The projector module 155 can be divided into a CRT (Cathode Ray Tube) module, an LCD (Liquid Crystal Display) module and a DLP (Digital Light Processing) module according to the type of the display means. In particular, the DLP module may be advantageous for miniaturization of the projector module 151 by enlarging and projecting an image generated by reflecting light generated from a light source on a DMD (Digital Micromirror Device) chip.

바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.Preferably, the projector module 155 may be provided longitudinally on the side, front or back side of the mobile terminal 100. It goes without saying that the projector module 155 may be provided at any position of the mobile terminal 100 as occasion demands.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identify module (SIM), and a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.The interface unit 170 may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various commands input by the user from the cradle. It may be a passage through which a signal is transmitted to the mobile terminal 100. Various command signals or power input from the cradle may operate as signals for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a portable terminal according to the present invention.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed portable terminal 100 has a terminal body in the form of a bar. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are built in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 101 and the rear case 102.

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the audio output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, and the interface 170 may be disposed in the terminal body, mainly the front case 101. have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on side surfaces of the front case 101 and the rear case 102.

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is manipulated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The manipulation units 131 and 132 may also be collectively referred to as manipulating portions, and may be employed in any manner as long as the user operates the tactile manner with a tactile feeling.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.Content input by the first or second manipulation units 131 and 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 ′ may be additionally mounted on the rear of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the camera 121 'photographs a general subject and does not transmit it immediately. It is desirable to have a high pixel because there are many. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are further disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 shines light toward the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to see his / her own face or the like when photographing (self-photographing) the user using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 ′ may implement a stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used to implement a speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast signal receiving antenna 116 may be further disposed on the side of the terminal body. The antenna 116, which forms part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1), can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be embedded in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may be further equipped with a touch pad 135 for sensing a touch. Like the display unit 151, the touch pad 135 may also be configured to have a light transmission type. In this case, if the display unit 151 is configured to output visual information from both sides, the visual information may be recognized through the touch pad 135. The information output on both surfaces may be controlled by the touch pad 135. Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

이하, 도 3을 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, the operation of the display unit 151 and the touch pad 135 will be described with reference to FIG. 3.

도 3은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.3 is a front view of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the display unit 151. [ These pieces of information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, or icons.

이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be referred to as a so-called " virtual keypad ".

도 3은 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. 3 illustrates inputting of a touch applied to the virtual keypad through the front surface of the terminal body.

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The display unit 151 may operate in an entire area or may be operated in a divided manner. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with each other.

예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an output window 151a and an input window 151b are displayed on the upper and lower portions of the display unit 151, respectively. The output window 151a and the input window 151b are areas allocated for outputting or inputting information, respectively. In the input window 151b, a virtual keypad 151c is displayed in which a number for inputting a telephone number or the like is displayed. When the virtual keypad 151c is touched, numbers and the like corresponding to the touched virtual keypad are displayed on the output window 151a. When the first operation unit 131 is operated, call connection to the telephone number displayed on the output window 151a is attempted.

본 명세서에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The mobile terminal referred to herein may include at least one of the components shown in FIG. 1.

특히, 본 명세서에서 언급되는 디스플레이부는, 2차원 디스플레이뿐만 아니라 3차원 디스플레이를 수행할 수 있고, 사용자로부터 터치 동작을 입력받아 그에 상응하는 디스플레이 동작을 수행할 수 있는 터치 스크린을 포함할 수 있다. 이하에서는, 디스플레이부를 터치 스크린에 한정하여 설명하고, 터치 스크린에 대하여 식별 번호 151을 부여하도록 한다.In particular, the display unit referred to in the present specification may perform a 3D display as well as a 2D display, and may include a touch screen that receives a touch operation from a user and performs a display operation corresponding thereto. Hereinafter, the display unit will be described as being limited to the touch screen, and an identification number 151 is assigned to the touch screen.

예를 들어, 3차원 디스플레이라 함은, 사용자의 양 눈에 서로 다른 화상을 제공하여 사용자로 하여금 해당 영상이 입체로 보이도록 하는 것을 의미할 수 있다. 더 나아가, 디스플레이부는, 현재 화면상에 표시되는 이미지 자체를 3차원으로 디스플레이하거나, 화면상에 표시되는 이미지에 포함된 복수의 객체들 중 특정 객체를 3차원으로 디스플레이할 수 있다.For example, the 3D display may mean that different images are provided to both eyes of the user so that the user may view the image in three dimensions. In addition, the display unit may display the image itself displayed on the screen in three dimensions or may display a specific object among three objects included in the image displayed on the screen in three dimensions.

본 명세서에서 언급되는 객체 아이콘은, 화면상에서 표시되는 이미지에 포함된 적어도 하나의 개별 이미지로서, 예를 들어 메뉴 아이콘, 썸네일 형태의 사진 이미지 등을 포함할 수 있다.The object icon referred to herein is at least one individual image included in the image displayed on the screen, and may include, for example, a menu icon, a thumbnail image, and the like.

이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 객체 아이콘 디스플레이 방법에 대하여 살펴보도록 한다. Hereinafter, an object icon display method according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 4는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법의 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating an object icon display method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 4에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 터치 스크린상에 복수의 객체 아이콘을 디스플레이한다(S410).As shown in FIG. 4, the mobile terminal 100 displays a plurality of object icons on the touch screen (S410).

디스플레이 단계(S410)에서 디스플레이되는 복수의 객체 아이콘들은, 각각에 대하여 기 설정된 3차원 표시 레벨이 있는 경우 그것에 따라 함몰 디스플레이 또는 돌출 디스플레이될 수 있다(뒤에서 상세히 설명하도록 함).The plurality of object icons displayed in the display step S410 may be a recessed display or a protruding display according to the preset three-dimensional display level for each (described in detail later).

여기에서, 3차원 표시 레벨은, 객체 아이콘을 3차원 디스플레이함에 있어서 객체 아이콘의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 의미할 수 있다. 예를 들어, 특정 객체 아이콘은, 해당 3차원 표시 레벨에 따라 일정 거리만큼 돌출되도록 또는 함몰되도록 디스플레이될 수 있다. 따라서, 3 차원 표시 레벨은, 돌출 3차원 표시 레벨 및 함몰 3차원 표시 레벨을 포함할 수 있다.Here, the 3D display level may mean a degree of protrusion or depression of the object icon in the 3D display of the object icon. For example, the specific object icon may be displayed to protrude or sink by a predetermined distance according to the corresponding 3D display level. Thus, the three-dimensional display level may include a protruding three-dimensional display level and a recessed three-dimensional display level.

더욱 구체적으로, 복수의 3차원 표시 레벨에는, 각각에 해당하는 돌출 거리 또는 함몰 거리가 서로 상이하게 설정되어 있을 수 있다. 예를 들어, 제 1 돌출 3차원 표시 레벨에는 돌출 거리 d1이, 제 2 돌출 3차원 표시 레벨에는 돌출 거리 d2이, 제 1 함몰 3차원 표시 레벨에는 함몰 거리 -d1이 설정되어 있을 수 있다.More specifically, the projection distance or the depression distance corresponding to each of the plurality of three-dimensional display levels may be set differently from each other. For example, the projection distance d1 may be set for the first projection 3D display level, the projection distance d2 for the second projection 3D display level, and the depression distance −d1 may be set for the first recessed 3D display level.

디스플레이 단계(S410)는, 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨 설정을 위한 상태(이하 3차원 표시 레벨 설정 모드)에서 적어도 하나의 객체 아이콘을 디스플레이한 상태를 포함할 수 있다. 또는, 디스플레이 단계(S410)는, 메뉴 검색 모드 또는 이미지 검색 모드에서 적어도 하나의 메뉴 항목 또는 적어도 하나의 이미지를 객체 아이콘 형태로 디스플레이한 상태를 포함할 수도 있다.The display step S410 may include a state in which at least one object icon is displayed in a state for setting a 3D display level of the object icon (hereinafter, referred to as a 3D display level setting mode). Alternatively, the display step S410 may include a state in which at least one menu item or at least one image is displayed in the form of an object icon in a menu search mode or an image search mode.

더 나아가, 이동 단말기(100)는, 3차원 표시 레벨 설정 모드 및 메뉴 검색 모드(또는 이미지 검색 모드) 사이에서 모드 전환을 수행할 수 있고, 모드 전환이 수행되더라도 디스플레이되는 객체 아이콘이 달라지지 않는다.Furthermore, the mobile terminal 100 may perform mode switching between the 3D display level setting mode and the menu search mode (or the image search mode), and the displayed object icon does not change even if the mode switching is performed.

예를 들어, 3차원 표시 레벨 설정 모드, 메뉴 검색 모드 또는 이미지 검색 모드는, 해당 메뉴 항목의 선택, 해당 키 영역(또는 키)의 선택, 해당 단말기 움직임(예를 들어 1회 흔들기, 일정 방향으로 일정 각도의 기울임 등)이 감지되는 경우에 진입될 수 있다.For example, the 3D display level setting mode, the menu search mode, or the image search mode may include selection of a corresponding menu item, selection of a corresponding key area (or key), and movement of the corresponding terminal (eg, shaking once, in a certain direction). It may enter when a certain angle of tilt, etc.) is detected.

특히, 이동 단말기(100)는, 3차원 표시 레벨 설정 모드에 진입한 경우, 복수의 객체 아이콘이 현재 3차원 표시 레벨 설정 가능한 상태임을 알리기 위하여 복수의 객체 아이콘을 각각 진동 디스플레이할 수 있다.In particular, when the mobile terminal 100 enters the 3D display level setting mode, the mobile terminal 100 may vibrate each of the plurality of object icons in order to indicate that the plurality of object icons are currently set in the 3D display level.

디스플레이 단계(S410)에서 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘이 메뉴 항목 아이콘인 경우 객체 아이콘 상에 해당 메뉴 항목의 식별 정보(예를 들어 명칭 또는 식별 이미지, 대표 서브 메뉴 항목 등)을 디스플레이하고, 객체 아이콘이 썸네일 형태의 이미지인 경우 객체 아이콘 상에 해당 이미지를 디스플레이할 수 있다.In operation S410, when the object icon is a menu item icon, the mobile terminal 100 displays identification information (eg, name or identification image, representative sub-menu item, etc.) of the corresponding menu item on the object icon. When the object icon is a thumbnail image, the corresponding image may be displayed on the object icon.

이동 단말기(100)는, 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 사용자로부터 입력받는다(S420).The mobile terminal 100 receives a setting command signal of a 3D display level from the user (S420).

이동 단말기(100)는, 메뉴 검색 모드 또는 이미지 검색 모드의 수행 중에 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받을 수 있다.The mobile terminal 100 may receive a setting command signal of a 3D display level during the menu search mode or the image search mode.

또한, 이동 단말기(100)는, 3차원 표시 레벨 설정 모드의 경우, 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받은 후에 상기한 디스플레이 단계(S410)를 수행할 수 있다. 즉, 3차원 표시 레벨의 설정 모드는, 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받은 경우에 수행될 수 있다.In addition, in the 3D display level setting mode, the mobile terminal 100 may perform the display step S410 after receiving the setting command signal of the 3D display level. That is, the setting mode of the 3D display level may be performed when a setting command signal of the 3D display level is received.

여기에서, 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호는, 해당 메뉴 항목, 해당 키 역 또는 해당 키가 사용자에 의해 선택되거나 해당 단말기 움직임이 감지되는 경우에 입력될 수 있다.Here, the setting command signal of the 3D display level may be input when the corresponding menu item, the corresponding key station, or the corresponding key is selected by the user or when the corresponding terminal movement is detected.

이하에서는, 도 5a 내지 도 5c를 참조하여, 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받기 위한 상태를 설명한다.Hereinafter, a state for receiving a setting command signal of a 3D display level will be described with reference to FIGS. 5A to 5C.

도 5a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 메뉴 검색을 수행함에 따라 복수의 메뉴 항목을 포함하는 메뉴 리스트를 디스플레이할 수 있고, 상기 디스플레이되는 메뉴 리스트에는, 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨 설정에 관련된 메뉴 항목(3D 설정, 501)이 포함될 수 있다.According to FIG. 5A, the mobile terminal 100 may display a menu list including a plurality of menu items as a menu search is performed, and the displayed menu list is related to the 3D display level setting of the object icon. Menu items (3D settings, 501) may be included.

도 5b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 5a에서 3D 메뉴 설정(501)의 메뉴 항목이 선택되는 경우, 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨 설정에 관련된 메뉴 항목들로 구성된 메뉴 리스트를 디스플레이할 수 있다.According to FIG. 5B, when the menu item of the 3D menu setting 501 is selected in FIG. 5A, the mobile terminal 100 may display a menu list including menu items related to 3D display level setting of the object icon. have.

예를 들어, 도 5b에 디스플레이되는 메뉴 리스트에는, 3차원 표시 레벨 설정 모드로 진입하기 위한 메뉴 항목(502), 3차원 표시 레벨별 돌출 정도를 설정하기 위한 메뉴 항목(503) 및 터치 패턴별 3차원 표시 레벨의 함몰 정도를 설정하기 위한 메뉴 항목(504)이 포함될 수 있다.For example, the menu list displayed in FIG. 5B includes a menu item 502 for entering the 3D display level setting mode, a menu item 503 for setting the degree of protrusion for each 3D display level, and 3 for each touch pattern. A menu item 504 may be included to set the degree of depression of the dimensional display level.

따라서, 이동 단말기(100)는, 도 5b에 디스플레이되는 메뉴 리스트로부터 3차원 표시 레벨 설정 모드로 진입하기 위한 메뉴 항목(502)이 선택되는 경우, 3차원 표시 레벨 설정 모드에 진입할 수 있다.Therefore, when the menu item 502 for entering the 3D display level setting mode is selected from the menu list displayed in FIG. 5B, the mobile terminal 100 may enter the 3D display level setting mode.

도 5c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 메뉴 검색 모드에서 복수의 메뉴 항목들에 해당하는 복수의 객체 아이콘을 디스플레이하고, 화면의 일 영역에 구비된 3차원 설정 명령 신호를 입력받기 위한 키 영역(505)을 사용자로부터 선택받는 경우, 3차원 표시 레벨 설정 모드로 진입할 수 있다.Referring to FIG. 5C, the mobile terminal 100 displays a plurality of object icons corresponding to a plurality of menu items in a menu search mode and receives a three-dimensional setting command signal provided in one area of the screen. If 505 is selected by the user, the user may enter the 3D display level setting mode.

도 4로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 입력 단계(S420)에서 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받아 3차원 표시 레벨 설정 모드로 진입하는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 복수의 객체 아이콘 중 특정 객체 아이콘에 대하여 3차원 표시 레벨의 설정 수단(이하 3차원 설정 수단)을 디스플레이한다(S430).Returning to FIG. 4, when the mobile terminal 100 receives the setting command signal of the 3D display level in the input step S420 and enters the 3D display level setting mode, according to the control of the controller 180, The setting means (hereinafter referred to as the three-dimensional setting means) of the three-dimensional display level is displayed for the specific object icon among the plurality of object icons (S430).

디스플레이 단계(S430)에서 이동 단말기(100)는, 디스플레이되고 있는 모든 복수의 객체 아이콘들 각각에 대하여 3차원 설정 수단을 디스플레이할 수 있고, 복수의 객체 아이콘들 중 사용자에 의해 선택된 객체 아이콘에 대하여서만 3차원 설정 수단을 디스플레이할 수 있다.In the display step S430, the mobile terminal 100 may display three-dimensional setting means for each of the plurality of object icons being displayed, and only for the object icon selected by the user among the plurality of object icons. The three-dimensional setting means can be displayed.

또는, 디스플레이 단계(S430)에서 이동 단말기(100)는, 복수의 객체 아이콘들 중 3차원으로 디스플레이되고 있는 객체 아이콘에 대하여서만 또는 2차원으로 디스플레이되고 있는 객체 아이콘에 대하여서만 3차원 설정 수단을 디스플레이할 수 있다.Alternatively, in the display step S430, the mobile terminal 100 displays the 3D setting means only for the object icon displayed in three dimensions or only the object icon displayed in two dimensions among the plurality of object icons. can do.

디스플레이 단계(S430)에서 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘 각각에 대한 개별 3차원 설정 수단을 디스플레이할 수도 있고, 복수의 객체 아이콘에 공통되는 공통 3차원 설정 수단을 디스플레이할 수도 있다.In the display step S430, the mobile terminal 100 may display individual three-dimensional setting means for each object icon, or may display common three-dimensional setting means common to the plurality of object icons.

디스플레이 단계(S430)에서 이동 단말기(100)는, 3차원 설정 수단이 함께 표시된 객체 아이콘에 대하여, 객체 아이콘 및 해당 3차원 설정 수단을 확대 디스플레이하거나 전체 화면에서 디스플레이할 수 있다. 이는, 3차원 설정 수단의 조작을 용이하게 하기 위함이다.In the display step S430, the mobile terminal 100 may enlarge or display the object icon and the corresponding 3D setting means for the object icon on which the 3D setting means is displayed. This is to facilitate the operation of the three-dimensional setting means.

디스플레이 단계(S430)에서 이동 단말기(100)는, 3차원 설정 수단의 디스플레이 이전에 특정 객체 아이콘을 디스플레이하는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라 3차원 설정 수단을 디스플레이함과 동시에 특정 객체 아이콘을 2차원으로 디스플레이할 수 있다.In the display step S430, when displaying the specific object icon before the display of the 3D setting means, the mobile terminal 100 displays the 3D setting means under the control of the controller 180 and simultaneously displays the specific object icon. It can be displayed in two dimensions.

이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여 3차원 설정 수단의 디스플레이 단계(S430)에 대하여 더욱 상세히 설명한다.Hereinafter, the display step (S430) of the three-dimensional setting means with reference to the accompanying drawings will be described in more detail.

도 6a 및 도 6b는, 3차원 표시 레벨 설정 모드에서 객체 아이콘에 대하여 3차원 설정 수단을 디스플레이하는 화면 구성도이다. 설명의 편의를 위하여 복수의 객체 아이콘을 객체 아이콘 1 내지 4에 한정하도록 한다.6A and 6B are screen configuration diagrams for displaying three-dimensional setting means for the object icon in the three-dimensional display level setting mode. For convenience of description, a plurality of object icons are limited to the object icons 1 to 4.

도 6a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원 표시 레벨 설정 모드에 진입한 경우, 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640)를 화면상에 디스플레이할 수 있고, 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640) 중 객체 아이콘 1(610)에 대한 터치 동작을 수신할 수 있다(a).According to FIG. 6A, when entering the 3D display level setting mode, the mobile terminal 100 may display the object icons 1 to 4 (610 to 640) on the screen, and the object icons 1 to 4 (610 to). In operation 640, a touch operation on the object icon 1 610 may be received (a).

이때, 객체 아이콘 1(610)에 대한 터치 동작은, 객체 아이콘 1(610)에 대한 3차원 표시 레벨의 설정 명령에 해당하는 터치 패턴을 가질 수 있다. 예를 들어, 터치 패턴은, 일정 시간 이상의 롱 터치, 복수 회 터치, 복수 지점에 대한 멀티 터치, 특정 터치 액션 등을 포함할 수 있다.In this case, the touch operation on the object icon 1 610 may have a touch pattern corresponding to a setting command of the 3D display level on the object icon 1 610. For example, the touch pattern may include a long touch for a predetermined time, a plurality of touches, a multi-touch for a plurality of points, a specific touch action, and the like.

그리고, 이동 단말기(100)는, 도 6a(a)에서 객체 아이콘 1(610)에 대한 터치 동작을 입력받는 경우, 객체 아이콘 1(610)이 도 6a에서 3차원 디스플레이되고 있었다면 객체 아이콘 1(610)을 2차원으로 디스플레이하고, 객체 아이콘 1(610)에 대하여 제 1 3차원 설정 수단(651)을 디스플레이할 수 있다(b).In addition, when the mobile terminal 100 receives a touch operation on the object icon 1 610 in FIG. 6A (a), if the object icon 1 610 is three-dimensionally displayed in FIG. 6A, the object icon 1 610 is displayed. ) May be displayed in two dimensions, and the first three-dimensional setting means 651 may be displayed for the object icon 1 610 (b).

이때, 객체 아이콘 1(610)의 크기, 표시 형태, 위치 등이 3차원 표시 레벨의 설정에 적합하도록 변형될 수 있다. 3차원 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환도 변형의 일례이다.In this case, the size, display form, position, and the like of the object icon 1 610 may be modified to suit the setting of the 3D display level. The transition from a three-dimensional display to a two-dimensional display is also an example of a variant.

따라서, 사용자는, 제 1 3차원 설정 수단(651)을 이용하여 객체 아이콘 1(610)에 대하여 설정하고자 하는 3차원 표시 레벨을 선택할 수 있다.Accordingly, the user may select the 3D display level to be set for the object icon 1 610 using the first 3D setting means 651.

도 6b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원 표시 레벨 설정 모드에 진입한 경우, 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640) 각각에 대하여 제 1 내지 제 4 3차원 설정 수단(651 내지 654)을 디스플레이할 수 있다.Referring to FIG. 6B, when the mobile terminal 100 enters the 3D display level setting mode, the first to fourth 3D setting means 651 to 654 for each of the object icons 1 to 4 (610 to 640). Can be displayed.

이때, 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640) 중 3차원 표시 레벨이 기 지정되어 있던 객체 아이콘은, 2차원으로 변형 디스플레이될 수 있다.In this case, the object icon of which the three-dimensional display level is previously designated among the object icons 1 to 4 (610 to 640) may be deformed and displayed in two dimensions.

따라서, 사용자는, 제 1 내지 제 4 3차원 설정 수단(651 내지 654)을 이용하여 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 4)에 대하여 설정하고자 하는 3차원 표시 레벨을 각각 선택할 수 있다.Accordingly, the user may select the three-dimensional display level to be set for the object icons 1 to 4 (610 to 4) using the first to fourth three-dimensional setting means 651 to 654, respectively.

도 7a 및 도 7b는, 메뉴 검색 모드에서 객체 아이콘에 대하여 3차원 설정 수단을 디스플레이하는 화면 구성도이다. 설명의 편의를 위하여 복수의 객체 아이콘을 객체 아이콘 1 내지 4에 한정하도록 한다.7A and 7B are screen configuration diagrams for displaying three-dimensional setting means for the object icon in the menu search mode. For convenience of description, a plurality of object icons are limited to the object icons 1 to 4.

도 7a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 메뉴 검색 모드에서 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640)를 화면상에 디스플레이할 수 있고, 객체 아이콘 1(610)에 대한 터치 동작을 수신할 수 있다(a).According to FIG. 7A, the mobile terminal 100 may display the object icons 1 to 4 (610 to 640) on the screen in the menu search mode, and receive a touch operation on the object icon 1 610. (a).

이때, 객체 아이콘 1(610)에 대한 터치 동작은, 객체 아이콘 1(610)에 대한 3차원 표시 레벨의 설정 명령에 해당하는 터치 패턴을 가질 수 있다. In this case, the touch operation on the object icon 1 610 may have a touch pattern corresponding to a setting command of the 3D display level on the object icon 1 610.

또한, 객체 아이콘 1(610)에 대한 터치 동작을 수신함에 따라, 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘 1에 대하여 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받을 수 있다. 즉, 현재 디스플레이되고 있는 모든 객체 아이콘들이 아니라 사용자에 의해 선택된 특정 객체 아이콘에 대하여서만 설정 명령 신호를 입력받을 수 있다.In addition, when the touch operation on the object icon 1 610 is received, the mobile terminal 100 may receive a 3D display level setting command signal for the object icon 1. That is, the setting command signal may be received only for a specific object icon selected by the user, not all object icons currently displayed.

그리고, 이동 단말기(100)는, 도 7a(a)에서 객체 아이콘 1(610)에 대한 터치 동작을 입력받는 경우, 객체 아이콘 1(610)이 도 7a에서 3차원 디스플레이되고 있었다면 객체 아이콘 1(610)을 2차원으로 디스플레이하고, 객체 아이콘 1(610)에 대하여 제 1 3차원 설정 수단(651)을 디스플레이할 수 있다(b).In addition, when the mobile terminal 100 receives a touch operation on the object icon 1 610 in FIG. 7A (a), if the object icon 1 610 is three-dimensionally displayed in FIG. 7A, the object icon 1 610 is displayed. ) May be displayed in two dimensions, and the first three-dimensional setting means 651 may be displayed for the object icon 1 610 (b).

따라서, 사용자는, 제 1 3차원 설정 수단(651)을 이용하여 객체 아이콘 1(610)에 대하여 설정하고자 하는 3차원 표시 레벨을 선택할 수 있다.Accordingly, the user may select the 3D display level to be set for the object icon 1 610 using the first 3D setting means 651.

도 7b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 메뉴 검색 모드에서 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640)를 화면상에 디스플레이하고, 화면의 일 영역에 구비된 3차원 표시 레벨의 설정 명령을 입력받기 위한 키 영역(505)을 디스플레이할 수 있다(a).Referring to FIG. 7B, the mobile terminal 100 displays object icons 1 to 4 (610 to 640) on a screen in a menu search mode, and receives a setting command of a 3D display level provided in one area of the screen. A key area 505 may be displayed (a).

이때, 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640)는, 각각에 기 설정된 3차원 표시 레벨에 따라 돌출 또는 함몰 디스플레이되고 있다.In this case, the object icons 1 to 4 (610 to 640) are protruded or recessed according to the three-dimensional display level preset for each.

그리고, 이동 단말기(100)는, 도 7a(a)에서 키 영역(505)이 사용자에 의해 선택되는 경우 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받고, 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640) 각각에 대하여 제 1 내지 제 4 3차원 설정 수단(651 내지 654)을 디스플레이할 수 있다.In addition, when the key area 505 is selected by the user in FIG. 7A (a), the mobile terminal 100 receives a 3D display level setting command signal, and each of the object icons 1 to 4 (610 to 640). The first to fourth three-dimensional setting means 651 to 654 can be displayed.

이때, 3차원으로 디스플레이되던 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640)는, 2차원으로 디스플레이될 수 있다. 그리고, 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640) 각각에 기 설정된 3차원 표시 레벨은, 해당 3차원 설정 수단 상에 표시될 수 있다. 또한, 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640) 각각은, 기 설정된 3차원 표시 레벨에 해당하는 위치에서 디스플레이될 수 있다.In this case, the object icons 1 to 4 (610 to 640) displayed in three dimensions may be displayed in two dimensions. In addition, the 3D display level preset for each of the object icons 1 to 4 (610 to 640) may be displayed on the corresponding 3D setting means. In addition, each of the object icons 1 to 4 610 to 640 may be displayed at a position corresponding to a preset 3D display level.

예를 들어, 객체 아이콘 1(610)에 대하여 3차원 표시 레벨로서 돌출 표시 레벨 2가 설정되어 있는 경우, 객체 아이콘 1(610)은, 돌출 표시 레벨 2에 해당하는 위치에서 디스플레이될 수 있고, 제 1 3차원 설정 수단(651) 내에서 돌출 표시 레벨 2에 해당하는 지시자가 식별 표시될 수 있다.For example, when protrusion display level 2 is set as the three-dimensional display level for the object icon 1 610, the object icon 1 610 may be displayed at a position corresponding to the protrusion display level 2. 1 The indicator corresponding to the protruding display level 2 may be identified and displayed in the three-dimensional setting means 651.

따라서, 사용자는, 제 1 내지 제 4 3차원 설정 수단(651 내지 654)을 이용하여 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 4)에 대하여 설정하고자 하는 3차원 표시 레벨을 각각 선택할 수 있다.Accordingly, the user may select the three-dimensional display level to be set for the object icons 1 to 4 (610 to 4) using the first to fourth three-dimensional setting means 651 to 654, respectively.

도 4로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 디스플레이되는 3차원 설정 수단을 이용하여 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨을 설정한다(S440).Returning to FIG. 4, the mobile terminal 100 sets the three-dimensional display level of the object icon by using the displayed three-dimensional setting means under the control of the controller 180 (S440).

3차원 설정 수단에는 복수의 3차원 표시 레벨 각각에 해당하는 지시자가 포함되고, 제어부(180)는, 3차원 설정 수단에 포함된 복수의 지시자들 중 특정 3차원 표시 레벨에 해당하는 특정 지시자가 선택되는 경우, 특정 객체 아이콘에 특정 3차원 표시 레벨을 설정할 수 있다.The three-dimensional setting means includes an indicator corresponding to each of the plurality of three-dimensional display levels, and the controller 180 selects a specific indicator corresponding to the specific three-dimensional display level from among the plurality of indicators included in the three-dimensional setting means. In this case, a specific 3D display level may be set for the specific object icon.

상기한 바와 같이, 3차원 설정 수단은 개별 3차원 설정 수단과 공통 3차원 설정 수단을 포함할 수 있다.As described above, the three-dimensional setting means may include individual three-dimensional setting means and a common three-dimensional setting means.

개별 3차원 설정 수단을 이용하는 경우, 이동 단말기(100)는, 개별 3차원 설정 수단이 표시된 객체 아이콘에 대하여 개별 3차원 설정 수단을 이용하여 해당 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨을 설정할 수 있다.When using the individual three-dimensional setting means, the mobile terminal 100 may set the three-dimensional display level of the object icon by using the individual three-dimensional setting means for the object icon on which the individual three-dimensional setting means is displayed.

공통 3차원 설정 수단을 이용하는 경우, 이동 단말기(100)는, 복수의 객체 아이콘 및 공통 3차원 설정 수단을 디스플레이한 상태에서 특정 객체 아이콘이 선택되면, 상기 선택된 객체 아이콘에 대하여 대표 3차원 설정 수단을 이용하여 3차원 표시 레벨을 설정할 수 있다. When the common three-dimensional setting means is used, the mobile terminal 100 selects a representative three-dimensional setting means for the selected object icon when a specific object icon is selected while displaying a plurality of object icons and the common three-dimensional setting means. 3D display level can be set.

이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여 3차원 설정 수단을 이용하여 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨을 설정하는 과정을 상세히 설명한다. Hereinafter, a process of setting the 3D display level of the object icon using the 3D setting means will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

설명의 편의를 위하여, 객체 아이콘 1(610)에 대하여 3차원 설정 수단(651)이 표시되는 경우를 가정한다.For convenience of explanation, it is assumed that the three-dimensional setting means 651 is displayed for the object icon 1 610.

이하에서 설명되는 3차원 설정 수단(651)은, 제 1 내지 제 3 돌출 3차원 표시 레벨에 해당하는 제 1 내지 제 3 돌출 지시자(1, 2, 3)를 포함하고, 제 1 내지 제 3 함몰 3차원 표시 레벨에 해당하는 제 1 내지 제 3 함몰 지시자(-1, -2, -3)를 포함할 수 있다.The three-dimensional setting means 651 described below includes first to third protrusion indicators 1, 2, and 3 corresponding to the first to third protrusion three-dimensional display levels, and includes first to third depressions. The first to third depression indicators (-1, -2, -3) corresponding to the three-dimensional display level may be included.

도 8a 내지 도 8c는, 3차원 표시 레벨 설정 과정의 제 1 실시예를 도시한다.8A to 8C show a first embodiment of a three-dimensional display level setting process.

도 8a(a) 내지 도 8c(a)에 도시된 3차원 설정 수단(651)은, 세로 방향으로 도시되고, 도 8a(b) 내지 도 8c(b)에 도시된 3차원 설정 수단(651)은, 가로 방향으로 도시된다.The three-dimensional setting means 651 shown in FIGS. 8A (a) to 8C (a) is shown in the longitudinal direction and the three-dimensional setting means 651 shown in FIGS. 8A (b) to 8C (b). Is shown in the horizontal direction.

도 8a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원 설정 수단(651)에 표시된 제 2 돌출 지시자(2)로의 터치 드래그 동작 또는 제 2 돌출 지시자(2)에 대한 터치 동작을 입력받거나(①), 3차원 설정 수단(651)에 표시된 제 2 함몰 지시자(-2)로의 터치 드래그 동작 또는 제 2 함몰 지시자(-2)에 대한 터치 동작을 입력받을 수 있다(②).According to FIG. 8A, the mobile terminal 100 receives a touch drag operation on the second protrusion indicator 2 or a touch action on the second protrusion indicator 2 indicated by the three-dimensional setting means 651 (①). The touch drag operation on the second depression indicator-2 or the touch action on the second depression indicator-2 may be input (②).

도 8b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 8a에서 ①의 경우에, 객체 아이콘 1(610)을 제 2 돌출 지시자(2)에 해당하는 위치에서 디스플레이하고, 기준점(0)에서 제 2 돌출 지시자(2)까지의 영역을 식별 표시(빗금 표시)할 수 있다.According to FIG. 8B, the mobile terminal 100 displays the object icon 1 610 at the position corresponding to the second protrusion indicator 2 in the case of ① in FIG. 8A, and projects the second protrusion at the reference point 0. The area up to the indicator 2 can be identified (hatched).

따라서, 이동 단말기(100)는, 제 2 돌출 지시자(2)에 해당하는 제 2 돌출 3차원 표시 레벨을 객체 아이콘 1(610)에 설정할 수 있다.Accordingly, the mobile terminal 100 may set the second protrusion 3D display level corresponding to the second protrusion indicator 2 to the object icon 1 610.

도 8c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 8a에서 ②의 경우에, 객체 아이콘 1(610)을 제 2 함몰 지시자(-2)에 해당하는 위치에서 디스플레이하고, 기준점(0)에서 제 2 함몰 지시자(-2)까지의 영역을 식별 표시(검은색)할 수 있다.According to FIG. 8C, the mobile terminal 100 displays the object icon 1 610 at the position corresponding to the second depression indicator 2 in the case of ② in FIG. 8A, and at the reference point 0, the second. The area up to the depression indicator (-2) can be identified and displayed (black).

따라서, 이동 단말기(100)는, 제 2 함몰 지시자(-2)에 해당하는 제 2 함몰 3차원 표시 레벨을 객체 아이콘 1(610)에 설정할 수 있다.Accordingly, the mobile terminal 100 may set the second recessed 3D display level corresponding to the second recessed indicator 2 to the object icon 1 610.

도 9a 내지 도 9c는, 3차원 표시 레벨 설정 과정의 제 2 실시예를 도시한다.9A to 9C show a second embodiment of a three-dimensional display level setting process.

도 9a(a) 내지 도 9c(a)에 도시된 3차원 설정 수단(651)은, 세로 방향으로 도시되고, 도 9a(b) 내지 도 9c(b)에 도시된 3차원 설정 수단(651)은, 가로 방향으로 도시된다.The three-dimensional setting means 651 shown in Figs. 9A (a) to 9C (A) is shown in the longitudinal direction, and the three-dimensional setting means 651 shown in Figs. 9A (B) to 9C (B). Is shown in the horizontal direction.

도 9a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원 설정 수단(651)에 표시된 제 1 돌출 지시자(1)로의 터치 드래그 동작 또는 제 1 돌출 지시자(1)에 대한 터치 동작을 입력받거나(①), 3차원 설정 수단(651)에 표시된 제 1 함몰 지시자(-1)로의 터치 드래그 동작 또는 제 1 함몰 지시자(-1)에 대한 터치 동작을 입력받을 수 있다(②).According to FIG. 9A, the mobile terminal 100 receives a touch drag operation to the first protrusion indicator 1 or a touch action to the first protrusion indicator 1 displayed on the three-dimensional setting means 651 (①). The touch drag operation to the first depression indicator (-1) displayed on the three-dimensional setting means 651 or the touch action to the first depression indicator (-1) may be input (②).

도 9b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 9a에서 ①의 경우에, 객체 아이콘 1(610)을 제 1 돌출 지시자(1)에 해당하는 위치에서 디스플레이하고, 기준점(0)에서 제 1 돌출 지시자(1)까지의 영역을 식별 표시(빗금 표시)할 수 있다.According to FIG. 9B, the mobile terminal 100 displays, in the case of ① in FIG. 9A, the object icon 1 610 at a position corresponding to the first protrusion indicator 1, and the first protrusion at the reference point 0. The area up to the indicator 1 can be identified (hatched).

따라서, 이동 단말기(100)는, 제 1 돌출 지시자(1)에 해당하는 제 1 돌출 3차원 표시 레벨을 객체 아이콘 1(610)에 설정할 수 있다.Accordingly, the mobile terminal 100 may set the first protrusion 3D display level corresponding to the first protrusion indicator 1 to the object icon 1 610.

도 9c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 9a에서 ②의 경우에, 객체 아이콘 1(610)을 제 1 함몰 지시자(-1)에 해당하는 위치에서 디스플레이하고, 기준점(0)에서 제 1 함몰 지시자(-1)까지의 영역을 식별 표시(검은색)할 수 있다.According to FIG. 9C, in the case of ② in FIG. 9A, the mobile terminal 100 displays the object icon 1 610 at a position corresponding to the first recessed indicator (-1), and the first at the reference point 0. The area up to the depression indicator (-1) can be identified and displayed (black).

따라서, 이동 단말기(100)는, 제 1 함몰 지시자(-1)에 해당하는 제 1 함몰 3차원 표시 레벨을 객체 아이콘 1(610)에 설정할 수 있다.Accordingly, the mobile terminal 100 may set the first depression 3D display level corresponding to the first depression indicator (-1) to the object icon 1 610.

도 10a 내지 도 10c는, 3차원 표시 레벨 설정 과정의 제 3 실시예를 도시한다.10A to 10C show a third embodiment of a three-dimensional display level setting process.

도 10a 내지 도 10c에 도시된 3차원 설정 수단(651)은, 일정 방향으로 일정 각도 기울어져서 디스플레이될 수 있다.The three-dimensional setting means 651 illustrated in FIGS. 10A to 10C may be displayed by being inclined at a predetermined angle in a predetermined direction.

도 10a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원 설정 수단(651)에 표시된 제 3 돌출 지시자(3)로의 터치 드래그 동작 또는 제 3 돌출 지시자(3)에 대한 터치 동작을 입력받거나(①), 3차원 설정 수단(651)에 표시된 제 3 함몰 지시자(-3)로의 터치 드래그 동작 또는 제 3 함몰 지시자(-3)에 대한 터치 동작을 입력받을 수 있다(②).According to FIG. 10A, the mobile terminal 100 receives a touch drag operation on the third protrusion indicator 3 or a touch action on the third protrusion indicator 3 displayed on the three-dimensional setting means 651 (①). The touch drag operation to the third recess indicator 3 displayed on the 3D setting unit 651 or the touch operation to the third recess indicator 3 may be input (②).

도 10b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 10a에서 ①의 경우에, 객체 아이콘 1(610)을 제 3 돌출 지시자(3)에 해당하는 위치에서 디스플레이하고, 기준점(0)에서 제 3 돌출 지시자(3)까지의 영역을 식별 표시(빗금 표시)할 수 있다.According to FIG. 10B, the mobile terminal 100 displays the object icon 1 610 at the position corresponding to the third protrusion indicator 3 in the case of ① in FIG. 10A, and projects the third protrusion at the reference point 0. The area up to the indicator 3 can be identified (hatched).

따라서, 이동 단말기(100)는, 제 3 돌출 지시자(3)에 해당하는 제 3 돌출 3차원 표시 레벨을 객체 아이콘 1(610)에 설정할 수 있다.Accordingly, the mobile terminal 100 may set the third protrusion 3D display level corresponding to the third protrusion indicator 3 to the object icon 1 610.

도 10c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 10a에서 ②의 경우에, 객체 아이콘 1(610)을 제 3 함몰 지시자(-3)에 해당하는 위치에서 디스플레이하고, 기준점(0)에서 제 3 함몰 지시자(-3)까지의 영역을 식별 표시(검은색)할 수 있다.According to FIG. 10C, in the case of ② in FIG. 10A, the mobile terminal 100 displays the object icon 1 610 at a position corresponding to the third recessed indicator 3, and the third at the reference point 0. The area up to the depression indicator-3 can be identified and displayed (black).

따라서, 이동 단말기(100)는, 제 3 함몰 지시자(-3)에 해당하는 제 3 함몰 3차원 표시 레벨을 객체 아이콘 1(610)에 설정할 수 있다.Therefore, the mobile terminal 100 may set the third recessed 3D display level corresponding to the third recessed indicator (-3) to the object icon 1 (610).

도 4로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 설정 단계(S440)에서 설정된 3차원 표시 레벨에 상응하도록 특정 객체 아이콘을 돌출 또는 함몰 디스플레이한다(S450). 이때, 디스플레이 단계(S450)는, 터치 스크린을 이용하여 수행될 수 있다.4, the mobile terminal 100 protrudes or recesses the specific object icon to correspond to the 3D display level set in the setting step S440 under the control of the controller 180 (S450). In this case, the display step S450 may be performed using a touch screen.

디스플레이 단계(S450)는, 객체 아이콘에 대한 3차원 표시 레벨의 설정 완료 후 객체 아이콘 디스플레이 상태로의 복귀 명령 신호를 입력받은 경우에 수행될 수 있다.The display step S450 may be performed when a command for returning to the object icon display state is received after the setting of the 3D display level for the object icon is completed.

예를 들어, 복귀 명령 신호는, 해당 키 영역, 해당 키 또는 해당 메뉴 항목이 선택되거나, 해당 단말기 움직임이 감지되는 경우에 수행될 수 있다.For example, the return command signal may be performed when a corresponding key area, a corresponding key, or a corresponding menu item is selected, or a corresponding terminal movement is detected.

디스플레이 단계(S450)는, 특정 객체 아이콘에 대한 3차원 표시 레벨의 설정인 경우, 특정 객체 아이콘에 대하여 복귀 명령에 해당하는 터치 동작을 입력받음에 따라 수행될 수 있다.In the case of setting the 3D display level for the specific object icon, the display operation S450 may be performed as a touch operation corresponding to a return command is received for the specific object icon.

예를 들어, 터치 동작은, 일정 시간 이상의 터치, 일정 횟수 이상의 터치, 복수의 지점에 대한 멀티 터치, 특정 모양을 갖는 터치 액션 등을 포함할 수 있다.For example, the touch operation may include a touch for a predetermined time or more, a touch for a predetermined number of times, a multi-touch for a plurality of points, a touch action having a specific shape, and the like.

디스플레이 단계(S450)에서 이동 단말기(100)는, 설정 단계(S440)에서 설정된 3차원 표시 레벨의 돌출 거리 또는 함몰 거리에 따라 특정 객체 아이콘을 돌출 또는 함몰 디스플레이할 수 있다.In the display step S450, the mobile terminal 100 may protrude or recess the specific object icon according to the protrusion distance or the depression distance of the 3D display level set in the setting step S440.

설명의 편의를 위하여, 3차원 표시 레벨은 총 7개의 레벨(함몰 또는 돌출 거리가 0인 레벨 포함)을 갖고, 이중 돌출 3차원 표시 레벨 및 함몰 3차원 표시 레벨이 각각 3개씩 이라고 가정한다. For convenience of explanation, it is assumed that the three-dimensional display level has a total of seven levels (including a level having a depression or protrusion distance of 0), and that the double protrusion 3D display level and the depression 3D display level are three each.

또한, 제 1 내지 제 3 돌출 3차원 표시 레벨에는 각각 d1, d2, d3의 돌출 거리가 지정되고, d1, d2, d3 순으로 돌출 정도가 커지도록 설정할 수 있다. 또한, 제 1 내지 제 3 함몰 3차원 표시 레벨에는 각각 -d1, -d2, -d3의 돌출 거리가 지정되고, -d1, -d2, -d3 순으로 함몰 정도가 커지도록 설정할 수 있다.Further, the protruding distances of d1, d2, and d3 are designated to the first to third protruding three-dimensional display levels, respectively, and may be set such that the degree of protrusion increases in the order of d1, d2, and d3. The protruding distances of -d1, -d2, and -d3 are designated to the first to third recessed three-dimensional display levels, respectively, and can be set such that the degree of depression increases in the order of -d1, -d2, and -d3.

3차원 표시 레벨별 돌출 거리 또는 함몰 거리는, 사용자에 의해 지정될 수도 있고, 단말기에 의해 자체적으로 결정될 수도 있다.The projection distance or the depression distance for each 3D display level may be designated by the user or may be determined by the terminal itself.

상기 디스플레이되는 복수의 객체 아이콘 중 어느 객체 아이콘들은 그것의 3차원 표시 레벨이 동일할 수 있고, 어느 객체 아이콘들은 그것의 3차원 표시 레벨이 상이할 수 있다. 동일한 3차원 표시 레벨이 설정된 객체 아이콘들은 동일한 돌출 정도 또는 함몰 정도로 3차원 디스플레이되고, 상이한 3차원 표시 레벨이 설정된 객체 아이콘들은 상이한 돌출 정도 또는 함몰 정도로 3차원 디스플레이될 수 있다.Some of the object icons of the displayed plurality of object icons may have the same three-dimensional display level, and some object icons may have different three-dimensional display levels thereof. Object icons set with the same three-dimensional display level may be three-dimensionally displayed to the same degree of protrusion or depression, and object icons set with different three-dimensional display levels may be three-dimensionally displayed to different extent or degree of depression.

디스플레이 단계(S450)에 관련하여, 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.The display step S450 will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 11a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원 표시 레벨 설정 모드(a) 또는 메뉴 검색 모드(b)에서 객체 아이콘 1에 대하여 제 2 돌출 3차원 표시 레벨(돌출 거리 d2)이 설정 완료된 경우, 객체 아이콘 1(610)을 돌출 거리 d2만큼 돌출하도록 디스플레이할 수 있다.According to FIG. 11A, when the second protrusion 3D display level (protrusion distance d2) is set for the object icon 1 in the 3D display level setting mode (a) or the menu search mode (b), the mobile terminal 100 is set. The object icon 1 610 may be displayed to protrude by the protruding distance d2.

도 11b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원 표시 레벨 설정 모드(a) 또는 메뉴 검색 모드(b)에서 객체 아이콘 1에 대하여 제 2 함몰 3차원 표시 레벨(함몰 거리 -d2)이 설정 완료된 경우, 객체 아이콘 1(610)을 함몰 거리 -d2만큼 함몰하도록 디스플레이할 수 있다.According to FIG. 11B, the mobile terminal 100 sets the second recessed three-dimensional display level (depression distance -d2) for the object icon 1 in the three-dimensional display level setting mode (a) or the menu search mode (b). In this case, the object icon 1 610 may be displayed to be recessed by the depression distance -d2.

더 나아가, 도 11a(a) 또는 도 11b(a)에서 메뉴 영역(506)이 선택되면 메뉴 검색 모드로 전환하여 도 11a(b) 또는 도 11b(b)에 도시된 화면을 구성할 수 있고, 도 11a(b) 또는 도 11b(b)에서 3D 설정 영역(505)이 선택되면 3차원 표시 레벨 설정 모드로 전환하여 도 11a(a) 또는 도 11b(a)에 도시된 화면을 구성할 수 있다.Furthermore, when the menu area 506 is selected in FIG. 11A (a) or FIG. 11B (A), the menu search mode may be switched to configure the screen shown in FIG. 11A (b) or 11B (b). When the 3D setting area 505 is selected in FIG. 11A (b) or 11B (B), the screen shown in FIG. 11A (a) or 11B (a) may be configured by switching to the 3D display level setting mode. .

본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원 디스플레이되는 복수의 객체 아이콘 중 제 1 객체 아이콘을 이동시킬 수 있고, 이동된 지점에 디스플레이되는 제 2 객체 아이콘과 제 1 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨을 비교하여 객체 아이콘 디스플레이를 제어할 수 있다.According to the present invention, the mobile terminal 100 can move the first object icon among the plurality of object icons displayed in three dimensions, and display the three-dimensional display of the second object icon and the first object icon displayed at the moved point. You can control the display of object icons by comparing levels.

이에 관련하여 이하에서 더욱 상세하게 설명하도록 한다.This will be described in more detail below.

이동 단말기(100)는, 터치 스크린(151) 상에 디스플레이되는 복수의 객체 아이콘 중 제 1 객체 아이콘을 화면상의 특정 지점으로 이동시키기 위한 터치 동작을 입력받을 수 있다. The mobile terminal 100 may receive a touch operation for moving the first object icon among a plurality of object icons displayed on the touch screen 151 to a specific point on the screen.

예를 들어, 제 1 객체 아이콘을 이동시키기 위한 터치 동작에는, 제 1 객체 아이콘의 일 지점에서 화면 내의 다른 지점으로의 터치 드래그 동작을 포함할 수 있다.For example, the touch operation for moving the first object icon may include a touch drag operation from one point of the first object icon to another point on the screen.

이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 입력된 터치 동작에 상응하도록 제 1 객체 아이콘을 화면 내의 특정 지점으로 이동시킬 수 있다.The mobile terminal 100 may move the first object icon to a specific point on the screen to correspond to the input touch operation under the control of the controller 180.

예를 들어, 터치 동작이 터치 드래그 동작인 경우, 제 1 객체 아이콘은 터치 드래그 동작의 종료 지점(특정 지점의 일례)으로 이동될 수 있다.For example, when the touch operation is a touch drag operation, the first object icon may be moved to an end point (an example of a specific point) of the touch drag operation.

이동 단말기(100)는, 제 1 객체 아이콘이 이동된 특정 지점에 제 2 객체 아이콘이 디스플레이되고 있는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨이 동일한지를 판단할 수 있다.When the second object icon is displayed at a specific point where the first object icon is moved, the mobile terminal 100 has the same three-dimensional display level of each of the first and second object icons under the control of the controller 180. Can be judged.

이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 판단 결과 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨이 동일한 경우, 제 1 및 제 2 객체 아이콘을 겹쳐지지 않도록 디스플레이할 수 있다.According to the control of the controller 180, the mobile terminal 100 may display the first and second object icons so as not to overlap when the three-dimensional display levels of the first and second object icons are the same. have.

3차원 표시 레벨이 동일하다는 것은 객체 아이콘의 돌출 정도 또는 함몰 정도가 동일하다는 것을 의미하므로 제 1 및 제 2 객체 아이콘이 하나의 지점(예를 들어, 특정 지점)에서 겹쳐지게 디스플레이될 수 없다.The same three-dimensional display level means that the degree of protrusion or depression of the object icon is the same, so that the first and second object icons cannot be displayed to overlap at one point (eg, a specific point).

예를 들어, 겹쳐지지 않도록 디스플레이하기 위하여, 이동 단말기(100)는, 제 1 객체 아이콘을 특정 지점에서 디스플레이되고 있는 제 2 객체 아이콘 옆에 나란히 디스플레이할 수 있다.For example, in order not to overlap, the mobile terminal 100 may display the first object icon side by side next to the second object icon being displayed at a specific point.

이에 관련하여, 도 12a 내지 도 12c를 참조하여 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 메뉴 검색 모드에서 복수의 객체 아이콘이 디스플레이되고 있다고 가정한다.In this regard, it will be described in detail with reference to FIGS. 12A to 12C. For convenience of explanation, it is assumed that a plurality of object icons are displayed in the menu search mode.

도 12a 내지 도 12c에 의하면, 이동 단말기는, 복수의 객체 아이콘으로서 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640)를 터치 스크린상에 디스플레이할 수 있다.12A to 12C, the mobile terminal may display object icons 1 to 4 (610 to 640) on the touch screen as a plurality of object icons.

도 12a에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘 1(610) 내의 제 1 지점에서 객체 아이콘 4(640) 내의 제 2 지점으로의 터치 드래그 동작을 사용자로부터 입력받을 수 있다. 이때, 객체 아이콘 1(610) 및 객체 아이콘 4(640)에는, 동일한 3차원 표시 레벨이 설정되어 있다.As shown in FIG. 12A, the mobile terminal 100 may receive a touch drag operation from a first point in the object icon 1 610 to a second point in the object icon 4 640. In this case, the same three-dimensional display level is set in the object icon 1 610 and the object icon 4 640.

도 12b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 터치 드래그 동작에 의해 제 1 및 제 2 객체 아이콘이 일정 범위 이상(예를 들어, 전체 면적의 50%) 겹치는 경우(a), 이동된 객체 아이콘 1(610)을 객체 아이콘 4(640)의 옆으로 이동시켜 나란히 위치시킬 수 있다. 이때, 원래 객체 아이콘 4(640)의 옆에 나란히 위치하였던 객체 아이콘 3(630)은 객체 아이콘 1(610)의 이동 전 위치로 이동될 수 있다.According to FIG. 12B, when the first and second object icons overlap a predetermined range or more (for example, 50% of the total area) by a touch drag operation, the mobile terminal 100 moves the moved object icon 1. The 610 may be moved to the side of the object icon 4 640 to be positioned side by side. In this case, the object icon 3 630 originally located side by side next to the object icon 4 640 may be moved to a position before the movement of the object icon 1 610.

물론, 도 12b에서 객체 아이콘 4(640)의 상하좌우 각각에 객체 아이콘이 디스플레이된 경우라면, 상하좌우 각각의 객체 아이콘 중 어느 객체 아이콘이 객체 아이콘 1(610)의 이동 전 위치로 이동될 수 있다. 이때, 이동될 어느 객체 아이콘은 랜덤하게 선택되거나 사용자에 의해 선택될 수 있다.Of course, if the object icon is displayed on each of the top, bottom, left, and right of the object icon 4 (640) in FIG. . At this time, any object icon to be moved may be randomly selected or selected by the user.

도 12c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 터치 드래그 동작이 완료되면, 객체 아이콘 1(610)을 이동시키지 않고, 객체 아이콘 1 및 4(610, 640))의 3차원 표시 레벨이 동일하여 객체 아이콘 1(610)을 객체 아이콘 4(640)로 이동할 수 없음을 알리는 문구를 출력할 수 있다(a), According to FIG. 12C, when the touch drag operation is completed, the mobile terminal 100 does not move the object icon 1 610, and the three-dimensional display levels of the object icons 1 and 4 610 and 640 are the same, and thus the object is not moved. A phrase indicating that the icon 1 610 cannot be moved to the object icon 4 640 may be output (a).

더 나아가, 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘 1 및 4(610, 640))의 3차원 표시 레벨이 동일하여 객체 아이콘 1(610)을 객체 아이콘 4(640)로 이동할 수 없는 경우, 객체 아이콘 1(610)과 상이한 3차원 표시 레벨이 설정된 객체 아이콘 3(630)을 식별 표시할 수 있다. 이는, 객체 아이콘 1(610)의 이동 가능한 위치를 사용자에게 알려 주기 위함이다.Furthermore, if the three-dimensional display levels of the object icons 1 and 4 610 and 640 are the same, the mobile terminal 100 cannot move the object icon 1 610 to the object icon 4 640. The object icon 3 630 having a three-dimensional display level different from that of 1 610 may be identified and displayed. This is to inform the user of the movable position of the object icon 1 610.

이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 판단 결과 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨이 상이한 경우, 제 1 및 제 2 객체 아이콘을 겹쳐지도록 디스플레이할 수 있다.The mobile terminal 100 may display the first and second object icons to overlap each other when the three-dimensional display levels of the first and second object icons are different according to the control of the controller 180. .

3차원 표시 레벨이 상이하다는 것은 객체 아이콘의 돌출 정도 또는 함몰 정도가 상이하다는 것을 의미하므로 제 1 및 제 2 객체 아이콘이 하나의 지점(예를 들어, 특정 지점)에서 겹쳐지게 디스플레이될 수 있다.Different levels of the 3D display mean that the degree of protrusion or depression of the object icon is different, so that the first and second object icons may be displayed to overlap at one point (for example, a specific point).

제 1 및 제 2 객체 아이콘이 겹쳐져서 디스플레이됨에 따라 상대적으로 함몰된 객체 아이콘을 보이게 하기 위하여, 이동 단말기(100)는, 제 1 및 제 2 객체 아이콘을 일부분만 겹치도록 위치시키거나, 뒤에 배치된 객체 아이콘의 크기를 더 크게 하거나, 제 1 객체 아이콘을 이동시키기 위한 터치 동작이 유지된 상태에서 앞에 배치된 객체 아이콘을 투명하게 처리할 수 있다.In order to display a relatively depressed object icon as the first and second object icons are overlapped and displayed, the mobile terminal 100 may position the first and second object icons to partially overlap or be disposed behind. The object icon disposed in front of the object icon may be transparently processed while the size of the object icon is increased or the touch operation for moving the first object icon is maintained.

이에 관련하여, 도 13a 내지 도 13d를 참조하여 상세히 설명한다. 설명의 편의를 위하여, 메뉴 검색 모드에서 복수의 객체 아이콘이 디스플레이되고 있다고 가정한다.In this regard, it will be described in detail with reference to FIGS. 13A to 13D. For convenience of explanation, it is assumed that a plurality of object icons are displayed in the menu search mode.

도 13a 내지 도 13d에 의하면, 이동 단말기는, 복수의 객체 아이콘으로서 객체 아이콘 1 내지 4(610 내지 640)를 터치 스크린상에 디스플레이할 수 있다.13A to 13D, the mobile terminal may display object icons 1 to 4 (610 to 640) on the touch screen as a plurality of object icons.

도 13a에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘 1(610) 내의 제 1 지점에서 객체 아이콘 4(640) 내의 제 2 지점으로의 터치 드래그 동작을 사용자로부터 입력받을 수 있다. 이때, 객체 아이콘 1(610) 및 객체 아이콘 4(640)에는, 서로 상이한 3차원 표시 레벨이 설정되어 있고, 객체 아이콘 4(640)가 객체 아이콘 1(610)에 비하여 돌출 정도가 더 큰 3차원 표시 레벨이 설정되어 있다고 가정한다. 따라서, 객체 아이콘 1 및 4(610 및 640)가 겹쳐지도록 디스플레이되는 경우, 돌출 정도가 상대적으로 작은 객체 아이콘 1(610)이 상대적으로 함몰되어 디스플레이될 수 있다(도 13b 내지 도 13d 참조).As illustrated in FIG. 13A, the mobile terminal 100 may receive a touch drag operation from a first point in the object icon 1 610 to a second point in the object icon 4 640 from the user. In this case, the three-dimensional display level is set differently from the object icon 1 610 and the object icon 4 640, and the object icon 4 640 has a higher three-dimensional protrusion than the object icon 1 610. Assume that the display level is set. Therefore, when the object icons 1 and 4 610 and 640 are displayed to overlap, the object icon 1 610 having a relatively small protruding degree may be relatively recessed and displayed (see FIGS. 13B to 13D).

도 13b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 터치 드래그 동작이 유지되는 상태에서 객체 아이콘 1 및 4(610, 640)가 겹쳐지는 경우, 객체 아이콘 4(640)를 투명 처리하여 객체 아이콘 1(610)상에 표시된 내용이 보이도록 할 수 있다(a).According to FIG. 13B, when the object icons 1 and 4 610 and 640 overlap with each other while the touch drag operation is maintained, the mobile terminal 100 transparently processes the object icon 4 640 and the object icon 1 610. You can make the content displayed on) (a).

또한, 이동 단말기(100)는, 터치 드래그 동작이 완료되면, 객체 아이콘 1(610)을 객체 아이콘 4(640)로 이동시켜, 객체 아이콘 1 및 4(610 및 640)를 겹쳐지도록 디스플레이할 수 있다. In addition, when the touch drag operation is completed, the mobile terminal 100 may move the object icon 1 610 to the object icon 4 640 and display the object icons 1 and 4 610 and 640 so as to overlap each other. .

도 13c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 터치 드래그 동작이 완료되면, 객체 아이콘 1(610)을 객체 아이콘 4(640)로 이동시켜, 객체 아이콘 1 및 4(610 및 640)가 일부분만 겹쳐지도록 디스플레이할 수 있다. According to FIG. 13C, when the touch drag operation is completed, the mobile terminal 100 moves the object icon 1 610 to the object icon 4 640 so that only part of the object icons 1 and 4 610 and 640 overlap. Can be displayed.

도 13d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 터치 드래그 동작이 완료되면, 객체 아이콘 1(610)을 객체 아이콘 4(640)로 이동시켜 객체 아이콘 1 및 4(610 및 640)가 겹쳐지도록 디스플레이하되, 객체 아이콘 1(610)의 크기를 상대적으로 크게 디스플레이할 수 있다.According to FIG. 13D, when the touch drag operation is completed, the mobile terminal 100 moves the object icon 1 610 to the object icon 4 640 and displays the object icons 1 and 4 610 and 640 so that they overlap. The size of the object icon 1 610 may be displayed relatively large.

본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 돌출 또는 함몰 디스플레이되는 객체 아이콘 상에서 설정된 3차원 표시 레벨에 따라 서로 상이한 정보를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 제 1 3차원 표시 레벨인 경우와 제 2 3차원 표시 레벨인 경우 각각 상이한 정보가 객체 아이콘 상에서 디스플레이될 수 있다.According to the present invention, the mobile terminal 100 may display different information according to the three-dimensional display level set on the object icon to be protruded or recessed under the control of the controller 180. For example, different information may be displayed on the object icon in the case of the first 3D display level and the second 3D display level.

또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.According to an embodiment of the present invention, the above-described method for displaying an object icon of a mobile terminal may be implemented as code that can be read by a processor in a medium in which a program is recorded. Examples of processor-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include.

상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 이것의 객체 아이콘 디스플레이 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal and the method for displaying the object icon thereof are not limited to the configuration and method of the embodiments described above, but the embodiments may be all or part of each embodiment so that various modifications may be made. May be optionally combined.

100 이동 단말기
151 터치 스크린
180 제어부
610, 620, 630, 640 객체 아이콘 1 내지 4
651, 652, 653, 654 3차원 설정 수단
100 mobile terminals
151 touch screen
180 control unit
610, 620, 630, 640 object icons 1 to 4
651, 652, 653, 654 three-dimensional setting means

Claims (17)

복수의 객체 아이콘을 디스플레이하고, 상기 디스플레이된 복수의 객체 아이콘 중 특정 객체 아이콘에 대하여 3차원 표시 레벨의 설정 수단을 디스플레이하는 터치 스크린; 및
상기 설정 수단을 이용하여 상기 특정 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨을 설정하고, 상기 설정된 3차원 표시 레벨에 상응하도록 상기 특정 객체 아이콘을 3차원적으로 돌출 또는 함몰 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
A touch screen for displaying a plurality of object icons, and for displaying a three-dimensional display level setting means for a specific object icon among the displayed plurality of object icons; And
A control unit configured to set a three-dimensional display level of the specific object icon by using the setting means and to control the touch screen to protrude or recess the three-dimensional object icon three-dimensionally so as to correspond to the set three-dimensional display level. Mobile terminal comprising.
제 1 항에 있어서, 상기 객체 아이콘은,
메뉴 항목 아이콘 및 썸네일 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기.
The method of claim 1, wherein the object icon,
A mobile terminal comprising at least one of a menu item icon and a thumbnail image.
제 1 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
상기 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받는 경우, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 설정 수단을 디스플레이하는 이동 단말기.
The method of claim 1, wherein the touch screen,
A mobile terminal for displaying the setting means under control of the control unit when receiving the setting command signal of the three-dimensional display level;
제 1 항에 있어서,
상기 터치 스크린은,
상기 복수의 객체 아이콘 중 상기 특정 객체 아이콘에 대한 터치 동작을 입력받은 경우, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 특정 객체 아이콘에 대하여 상기 설정 수단을 디스플레이하고,
상기 특정 아이콘에 대한 터치 동작은,
상기 3차원 표시 레벨의 설정 명령에 해당하는 터치 패턴을 갖는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The touch screen,
When a touch operation for the specific object icon is received from the plurality of object icons, the setting means is displayed for the specific object icon under the control of the controller.
Touch operation for the specific icon,
A mobile terminal having a touch pattern corresponding to the setting command of the three-dimensional display level.
제 1 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
상기 설정 수단의 디스플레이 이전에 상기 특정 객체 아이콘을 3차원으로 디스플레이하는 경우, 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 설정 수단을 디스플레이함과 동시에 상기 특정 객체 아이콘을 2차원으로 디스플레이하는 이동 단말기.
The method of claim 1, wherein the touch screen,
When the specific object icon is displayed in three dimensions before the display of the setting means, the mobile terminal is configured to display the specific object icon in two dimensions while simultaneously displaying the setting means under the control of the controller.
제 1 항에 있어서, 상기 3차원 표시 레벨은,
돌출 3차원 표시 레벨 및 함몰 3차원 표시 레벨을 포함하는 이동 단말기.
The method of claim 1, wherein the three-dimensional display level,
A mobile terminal comprising a raised three-dimensional display level and a recessed three-dimensional display level.
제 1 항에 있어서,
상기 3차원 표시 레벨의 설정 수단은,
복수의 3차원 표시 레벨 각각에 해당하는 지시자를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 설정 수단에 포함된 지시자 중 특정 3차원 표시 레벨 레벨에 해당하는 지시자가 선택되는 경우, 상기 특정 객체 아이콘에 상기 특정 3차원 표시 레벨 레벨을 설정하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The means for setting the three-dimensional display level is
Including an indicator corresponding to each of the plurality of three-dimensional display level,
The control unit,
And when the indicator corresponding to a specific three-dimensional display level level is selected among the indicators included in the setting means, setting the specific three-dimensional display level level in the specific object icon.
제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 특정 객체 아이콘에 대하여 제 1 3차원 표시 레벨이 설정된 경우, 상기 설정된 제 1 3차원 표시 레벨에 상응하는 제 1 거리만큼 상기 특정 객체 아이콘을 돌출 또는 함몰 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하고,
상기 특정 객체 아이콘에 대하여 제 2 3차원 표시 레벨이 설정된 경우, 상기 설정된 제 2 3차원 표시 레벨에 상응하는 제 2 거리만큼 상기 특정 객체 아이콘을 돌출 또는 함몰 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 이동 단말기.
The method of claim 1, wherein the control unit,
When a first 3D display level is set for the specific object icon, the touch screen is controlled to protrude or recess the specific object icon by a first distance corresponding to the set first 3D display level.
And when the second three-dimensional display level is set for the specific object icon, controlling the touch screen to protrude or recess the specific object icon by a second distance corresponding to the set second three-dimensional display level.
제 1 항에 있어서,
상기 터치 스크린은,
상기 복수의 객체 아이콘 중 제 1 객체 아이콘을 특정 지점으로 이동시키기 위한 터치 동작을 입력받고,
상기 제어부는,
상기 입력된 터치 동작에 따라 상기 제 1 객체 아이콘을 상기 특정 지점으로 이동시키고, 상기 이동된 특정 지점에 제 2 객체 아이콘이 디스플레이되어 있는 경우 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨이 동일하다면 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘이 겹쳐지지 않도록 배치하고, 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨이 상이하다면 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘을 겹쳐지도록 배치하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The touch screen,
Receiving a touch operation for moving a first object icon among the plurality of object icons to a specific point;
The control unit,
The first object icon is moved to the specific point according to the input touch operation, and when the second object icon is displayed at the moved specific point, the three-dimensional display level of each of the first and second object icons is increased. The mobile terminal is arranged to overlap the first and second object icons if they are the same, and to overlap the first and second object icons if the three-dimensional display levels of the first and second object icons are different.
제 9 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨이 동일하다면, 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘이 일정 범위 겹쳐지는 경우 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘을 나란히 디스플레이하는 이동 단말기.
The method of claim 9, wherein the touch screen,
If the three-dimensional display level of each of the first and second object icons is the same, the first and second object icons are displayed side by side when the first and second object icons overlap a predetermined range under the control of the controller. Mobile terminal.
제 9 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
상기 제 2 객체 아이콘보다 돌출 정도가 작은 3차원 표시 레벨이 상기 제 1 객체 아이콘에 설정되어 있다면, 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 특정 지점에 대한 터치가 유지된 상태에서 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘이 겹쳐지는 경우 제 2 객체 아이콘을 투명 처리하는 이동 단말기.
The method of claim 9, wherein the touch screen,
If a three-dimensional display level having a smaller degree of protrusion than the second object icon is set in the first object icon, the first and second objects are maintained under a touch on the specific point under the control of the controller. The mobile terminal transparently processing the second object icon when the icons overlap.
복수의 객체 아이콘을 디스플레이하는 단계;
3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받는 단계;
상기 3차원 표시 레벨의 설정 명령 신호를 입력받음에 따라, 상기 디스플레이된 복수의 객체 아이콘 중 특정 객체 아이콘에 대하여 3차원 표시 레벨의 설정 수단을 디스플레이하는 단계;
상기 디스플레이된 설정 수단을 이용하여 상기 특정 객체 아이콘의 3차원 표시 레벨을 설정하는 단계; 및
상기 설정된 3차원 표시 레벨에 상응하도록 상기 특정 객체 아이콘을 3차원적으로 돌출 또는 함몰 디스플레이하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법.
Displaying a plurality of object icons;
Receiving a setting command signal of a three-dimensional display level;
Displaying setting means for setting a three-dimensional display level with respect to a specific object icon among the plurality of displayed object icons in response to receiving the input command signal for setting the three-dimensional display level;
Setting a three-dimensional display level of the specific object icon by using the displayed setting means; And
And projecting or recessing the specific object icon three-dimensionally to correspond to the set three-dimensional display level.
제 12 항에 있어서,
상기 복수의 객체 아이콘 중 상기 특정 객체 아이콘에 대한 터치 동작을 입력받는 단계를 더 포함하고,
상기 설정 수단의 디스플레이 단계는,
상기 터치 동작이 입력된 특정 객체 아이콘에 대하여 상기 설정 수단을 디스플레이하고,
상기 특정 아이콘에 대한 터치 동작은,
상기 3차원 표시 레벨의 설정 명령에 해당하는 터치 패턴을 갖는 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법.
The method of claim 12,
And receiving a touch operation on the specific object icon among the plurality of object icons.
The display step of the setting means,
Displays the setting means with respect to a specific object icon to which the touch operation is input,
Touch operation for the specific icon,
A method of displaying an object icon of a mobile terminal having a touch pattern corresponding to a setting command of the 3D display level.
제 12 항에 있어서, 상기 설정 수단의 디스플레이 단계는,
상기 설정 수단의 디스플레이 이전에 상기 특정 객체 아이콘을 3차원으로 디스플레이하는 경우, 상기 설정 수단을 디스플레이함과 동시에 상기 특정 객체 아이콘을 2차원으로 디스플레이하는 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법.
The method of claim 12, wherein the displaying of the setting means comprises:
If the specific object icon is displayed in three dimensions prior to the display of the setting means, the object icon display method of the mobile terminal to display the specific object icon in two dimensions at the same time as displaying the setting means.
제 12 항에 있어서,
상기 3차원 표시 레벨의 설정 수단은,
복수의 3차원 표시 레벨 각각에 해당하는 지시자를 포함하고,
상기 설정 단계는,
상기 설정 수단에 포함된 지시자 중 특정 3차원 표시 레벨에 해당하는 지시자가 선택되는 경우, 상기 특정 객체 아이콘에 상기 특정 3차원 표시 레벨 레벨을 설정하는 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법.
The method of claim 12,
The means for setting the three-dimensional display level is
Including an indicator corresponding to each of the plurality of three-dimensional display level,
The setting step,
And when the indicator corresponding to a specific three-dimensional display level is selected among the indicators included in the setting means, setting the specific three-dimensional display level level to the specific object icon.
제 12 항에 있어서, 상기 돌출 또는 함몰 디스플레이 단계는,
상기 특정 객체 아이콘에 대하여 제 1 3차원 표시 레벨이 설정된 경우, 상기 설정된 제 1 3차원 표시 레벨에 상응하는 제 1 거리만큼 상기 특정 객체 아이콘을 돌출 또는 함몰 디스플레이하고,
상기 특정 객체 아이콘에 대하여 제 2 3차원 표시 레벨이 설정된 경우, 상기 설정된 제 2 3차원 표시 레벨에 상응하는 제 2 거리만큼 상기 특정 객체 아이콘을 돌출 또는 함몰 디스플레이하는 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법.
The method of claim 12, wherein the protruding or recessed display step,
When a first 3D display level is set for the specific object icon, the specific object icon is projected or recessed by a first distance corresponding to the set first 3D display level.
And when the second three-dimensional display level is set for the specific object icon, displaying the specific object icon by protruding or recessing the second object in a second distance corresponding to the set second three-dimensional display level.
제 12 항에 있어서,
상기 복수의 객체 아이콘 중 제 1 객체 아이콘을 특정 지점으로 이동시키기 위한 터치 동작을 입력받는 단계;
상기 입력된 터치 동작에 따라 상기 제 1 객체 아이콘을 상기 특정 지점으로 이동시키는 단계;
상기 특정 지점에 제 2 객체 아이콘이 디스플레이되어 있는 경우, 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각에 설정된 3차원 표시 레벨의 동일 여부를 판단하는 단계; 및
상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨이 동일하다면 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘이 겹쳐지지 않도록 배치하고, 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘 각각의 3차원 표시 레벨이 상이하다면 상기 제 1 및 제 2 객체 아이콘을 겹쳐지도록 배치하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 객체 아이콘 디스플레이 방법.
The method of claim 12,
Receiving a touch operation for moving a first object icon among the plurality of object icons to a specific point;
Moving the first object icon to the specific point according to the input touch operation;
When the second object icon is displayed at the specific point, determining whether the three-dimensional display level set for each of the first and second object icons is the same; And
If the three-dimensional display level of each of the first and second object icons are the same, the first and second object icons are arranged so that they do not overlap, and if the three-dimensional display levels of each of the first and second object icons are different, And arranging the first and second object icons to overlap each other.
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US20100095206A1 (en) * 2008-10-13 2010-04-15 Lg Electronics Inc. Method for providing a user interface using three-dimensional gestures and an apparatus using the same

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