KR20110139570A - Method for executing an application in mobile terminal set up lockscreen and mobile terminal using the same - Google Patents

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KR20110139570A
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Abstract

PURPOSE: An application executing method and a mobile communication terminal using the same in a standby screen in which a lock is set in a mobile communication terminal are provided to enable a user to conveniently execute the frequently used application without cancelling the lock by the predetermined touch input. CONSTITUTION: A touch screen displays a standby screen in which lock is set. If the predetermined touch is inputted on the standby screen in which the lock is set, a control unit(180) displays a predetermined application screen on the touch screen according to the predetermined touch. The predetermined touch is flicked to a right direction by an external input object. A predetermined application is a message module or a music listening module.

Description

이동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법 및 이를 이용한 이동 통신 단말기{METHOD FOR EXECUTING AN APPLICATION IN MOBILE TERMINAL SET UP LOCKSCREEN AND MOBILE TERMINAL USING THE SAME}TECHNICAL FOR EXECUTING AN APPLICATION IN MOBILE TERMINAL SET UP LOCKSCREEN AND MOBILE TERMINAL USING THE SAME}

본 발명은 동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법 법 및 이를 이용한 이동 통신 단말기에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 소정의 터치입력에 의하여 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션을 락(lock) 해제없이 간편하게 실행할 수 있는 이동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법 법 및 이를 이용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.
The present invention relates to a method of executing an application in a standby screen in which a lock is set in the communication terminal, and a mobile communication terminal using the same. More particularly, the application frequently used by a predetermined touch input can be conveniently performed without unlocking the application. The present invention relates to a method of executing an application in a standby screen in which a lock is set in an executable mobile communication terminal, and a mobile communication terminal using the same.

일반적으로, 이동 통신 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입.출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.In general, a mobile communication terminal is a portable device that is portable and has one or more functions such as voice and video calling, information input / output, and data storage.

그리고 이동 통신 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As the functions are diversified, for example, the mobile communication terminal has complicated functions such as taking a picture or a video, playing a music or video file, playing a game, receiving a broadcast, etc., in the form of a comprehensive multimedia player. Is being implemented.

이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
Many new attempts are being applied to these multimedia devices in terms of hardware or software to implement complex functions. For example, a user interface environment is provided for a user to search for or select a function easily and conveniently.

임의의 외부 터치에 동작하지 않도록 잠금기능이 설정된 이동 통신 단말기의 락이 설정된 대기화면에서 사용자가 많이 사용하는 메세지 기능 또는 음악기능 등의 어플리케이션을 실행시키기 위하여는 사용자는 락(lock) 해제를 위한 터치, 홈스크린에서 메세지 확인 또는 음악청취를 위한 터치 등 다수의 터치입력를 수행해야하는 불편함이 있다.
In order to execute an application such as a message function or a music function that is frequently used by a user in a standby screen where a lock of a mobile communication terminal is set to prevent operation on an external touch, the user may use a touch for unlocking a lock, It is inconvenient to perform a plurality of touch inputs, such as a touch for checking a message or listening to music on a home screen.

본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 소정의 터치입력에 의하여 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션을 락 해제 없이 간편하게 실행할 수 있는 동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법 법 및 이를 이용한 이동 통신 단말기를 제공함에 그 목적이 있다.
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-described problem, and the method of executing an application in a standby screen with a lock set in the communication terminal that can easily execute an application frequently used by a user by a predetermined touch input without unlocking the same. Its purpose is to provide a mobile communication terminal.

상기 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 일실시예인 이동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법은 락이 설정된 대기화면상에 소정의 터치를 입력받는 단계 및 상기 소정의 터치에 따른 소정의 어플리케이션 실행화면을 표시하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
In order to solve the above problems, the method of executing an application on a standby screen in which a lock is set in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention includes receiving a predetermined touch on a standby screen in which a lock is set and executing a predetermined application according to the predetermined touch. And displaying a screen.

여기서 소정의 터치는 외부 입력 객체에 의한 오른쪽 방향의 플리킹이고, 상기 소정의 어플리케이션은 메세지 모듈 또는 음악청취 모듈인 것을 특징으로 한다.
Here, the predetermined touch is flicking in the right direction by an external input object, and the predetermined application is a message module or a music listening module.

여기서 상기 소정의 터치는 외부 입력 객체에 의한 왼쪽 방향의 플리킹이고, 상기 소정의 어플리케이션은 메세지 모듈 또는 음악청취 모듈인 것을 특징으로 한다.
Here, the predetermined touch is flicking in the left direction by an external input object, and the predetermined application is a message module or a music listening module.

본 발명의 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 어플리케이션 실행화면상에 소정의 터치를 입력받는 단계 및 상기 어플리케이션 실행화면상의 소정의 터치에 따른 적어도 어느 하나의 어플리케이션 실행 아이콘이 표시된 홈 스크린을 표시하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
According to an aspect of an embodiment of the present invention, receiving a predetermined touch on the application execution screen and displaying a home screen on which at least one application execution icon is displayed according to a predetermined touch on the application execution screen. Characterized in that further comprises.

여기서 어플리케이션 실행화면상에 소정의 터치는 윗쪽 방향의 플리킹인 것을 특징으로 한다.
Here, the predetermined touch on the application execution screen is characterized in that the flickering in the upward direction.

상기 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 또 다른 일실시예인 이동 통신 단말기는 락이 설정된 대기화면을 표시하는 터치스크린, 및 상기 락이 설정된 대기화면상에 소정의 터치를 입력받는 경우, 상기 소정의 터치에 따른 소정의 어플리케이션 실행화면을 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
In order to solve the above problems, a mobile communication terminal according to another embodiment of the present invention has a touch screen for displaying a standby screen on which a lock is set, and when a predetermined touch is received on the standby screen on which the lock is set, And a control unit for controlling a predetermined application execution screen to be displayed on the touch screen.

본 발명의 또 다른 일실시예의 일태양에 의하면 상기 제어부는 상기 어플리케이션이 실행화면상에 소정의 터치를 입력받는 경우, 적어도 어느 하나의 어플리케이션 실행 아이콘이 표시된 홈 스크린을 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
According to an aspect of another embodiment of the present invention, the control unit controls to display a home screen on which at least one application execution icon is displayed on the touch screen when the application receives a predetermined touch on an execution screen. It is characterized by.

본 발명의 동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법 법 및 이를 이용한 이동 통신 단말기에 따르면, 사용자가 자주 사용하는 메세지 기능 또는 음악 청취 등의 어플리케이션을 락이 설정된 대기화면상에 소정의 한 번의 터치입력에 의하여 실행시킬 수 있으므로 사용자는 간편하게 메세지를 확인할 수 있고, 또한 음악재생을 할 수 있는 장점이 있다.
According to a method of executing an application in a standby screen with a lock set in the communication terminal of the present invention and a mobile communication terminal using the same, a touch of a predetermined function is applied to an application such as a message function or music listening frequently used by a user on a standby screen with a lock set. Since it can be executed by the input, the user can easily check the message, and there is an advantage of playing music.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 통신 단말기의 블록도이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 통신 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 통신 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법 법을 나타내는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 퀵 실행 신호발생을 보여주는 이동 통신 단말기의 이미지도이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 락을 해제하지 않고 음악청취 기능을 수행하는 어플리케이션의 실행방법을 보여주는 이동 통신 단말기의 이미지도이다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 락을 해제하지 않고 메세지 기능을 수행하는 어플리케이션의 실행방법을 보여주는 이동 통신 단말기의 이미지도이다.
1 is a block diagram of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.
2A is a front perspective view of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.
2B is a rear perspective view of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of executing an application on a standby screen in which a lock is set in the communication terminal according to an embodiment of the present invention.
4 is an image diagram of a mobile communication terminal showing quick execution signal generation according to an embodiment of the present invention.
5 and 6 are image diagrams of a mobile communication terminal showing a method of executing an application for performing a music listening function without releasing a lock according to an embodiment of the present invention.
7 to 9 are image diagrams of a mobile communication terminal showing a method of executing an application that performs a message function without releasing a lock according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. The components shown in FIG. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and a network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may include, for example, Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), Media Forward Link Only (MediaFLO), and Digital Video Broadcast (DVB-H). Digital broadcast signals can be received using digital broadcasting systems such as Handheld and Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The location information module 115 is a module for obtaining a location of a mobile terminal, and a representative example thereof is a GPS (Global Position System) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. Two or more cameras 121 may be provided according to the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

또한 본 발명에서는 마이크가 음향센서로서 역할을 한다. 즉, 단말기에 대한 사용자의 동작을 감지하기 위해, 사용자가 단말기에 히팅을 하면, 이에 대한 진동을 상기 마이크(122)를 통해 감지할 수 있다. 이 마이크 대신에 쇼크센서(shock sensor)가 이용될 수 있다. 이 마이크 및 쇼크 센서는 센싱부를 대신하여, 사용자의 단말기에 대한 동작을 감지할 수 있게 된다.In the present invention, the microphone serves as an acoustic sensor. That is, in order to detect the user's motion with respect to the terminal, when the user heats the terminal, the vibration thereof may be sensed through the microphone 122. Instead of this microphone, a shock sensor can be used. The microphone and the shock sensor can detect the motion of the user's terminal in place of the sensing unit.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141), 터치센서(142) 및 기울기 센서(143)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 detects a current state of the mobile terminal 100 such as an open / closed state of the mobile terminal 100, a location of the mobile terminal 100, presence or absence of a user contact, orientation of the mobile terminal, acceleration / deceleration of the mobile terminal, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, a touch sensor 142, and an inclination sensor 143.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154. Can be.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays photographed and / or received images, a UI, and a GUI.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. According to an implementation form of the mobile terminal 100, two or more display units 151 may exist. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another, or may be disposed integrally with one another, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치센서(142)는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor 142 may be, for example, in the form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치센서(142)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(142)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor 142 may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or capacitance generated at a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor 142 may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치센서(142)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.When there is a touch input to the touch sensor 142, the corresponding signal (s) are sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may also be output through the display unit 151 or the sound output module 152, so that they 151 and 152 may be classified as part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through an injection or inlet port, grazing to the skin surface, contact of an electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identify module (SIM), and a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various command signals input from the cradle by a user may be transferred. It may be a passage that is delivered to the terminal. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code may be implemented in software applications written in a suitable programming language. The software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a portable terminal according to the present invention.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. The disclosed portable terminal 100 has a terminal body in the form of a bar.

다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior.

본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are built in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 101 and the rear case 102.

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the audio output unit 152, the camera 121, the user input units 131 and 132, the microphone 122, and the interface 170 may be disposed in the terminal body, mainly the front case 101.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. The sound output unit 152 and the camera 121 are disposed in regions adjacent to one end of both ends of the display unit 151, and the user input unit 131 and the microphone 122 are disposed in regions adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on side surfaces of the front case 101 and the rear case 102.

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is manipulated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The manipulation units 131 and 132 may also be collectively referred to as manipulating portions, and may be employed in any manner as long as the user operates the tactile manner with a tactile feeling.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.Content input by the first or second manipulation units 131 and 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 ′ may be additionally mounted on the rear of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the camera 121 'photographs a general subject and does not transmit it immediately. It is desirable to have a high pixel because there are many. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are further disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 shines light toward the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to see his / her own face or the like when photographing (self-photographing) the user using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 ′ may implement a stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used to implement a speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast signal reception antenna 116 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 116, which forms part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1), can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be embedded in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may be further equipped with a touch pad 135 for sensing a touch. Like the display unit 151, the touch pad 135 may also be configured to have a light transmission type. In this case, if the display unit 151 is configured to output visual information from both sides, the visual information may be recognized through the touch pad 135. The information output on both surfaces may be controlled by the touch pad 135. Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
The touch pad 135 operates in association with the display unit 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

이하 락이 설정된 대기화면상에 소정의 터치입력에 의하여 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션을 락 해제 없이 간편하게 실행할 수 있는 동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법 법에 대하여 설명하도록 한다.
Hereinafter, a method of executing an application on a standby screen in which a lock is set in the communication terminal that can easily execute an application frequently used by a user by a predetermined touch input on the standby screen in which the lock is set will be described.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법 법을 나타내는 순서도이다.3 is a flowchart illustrating a method of executing an application on a standby screen in which a lock is set in the communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 3에서 보는 바와 같이, 제어부는 먼저 대기화면에 락을 설정한다(S31). 여기서 상기 락은 사용자의 입력 설정에 의하여 저장부에 저장된 락 설정 응용 프로그램을 실행함으로써 설정될 수 있다. 락이 설정된 대기화면은 터치 스크린을 구비한 이동 통신 단말기에서 대기모드시 임의의 외부 터치에 단말기가 동작하지 않도록 터치 스크린의 풀터치 잠금기능을 수행한다.
As shown in FIG. 3, the controller first sets a lock on the idle screen (S31). The lock may be set by executing a lock setting application program stored in a storage unit by a user's input setting. The standby screen with the lock set performs a full touch lock function of the touch screen so that the terminal does not operate at any external touch in the standby mode in the mobile communication terminal having the touch screen.

다음으로 제어부는 터치 스크린을 통하여 소정의 어플리케이션을 실행하기 위한 퀵 실행신호가 입력되었음을 감지하는(S33) 경우, 상기 퀵 실행신호 입력에 따른 소정의 어플리케이션을 실행한다(S35). 이에 따라 상기 소정의 어프리케이션 실행화면이 터치스크린상에 표시된다. 여기서 상기 퀵 실행신호는 각각의 소정의 어플리케이션을 실행하기 위하여 터치스크린 상에서 외부 입력 객체에 의한 각각의 동작에 의하여 발생하는 신호이다. 또한 상기 퀵 실행신호는 사용자 입력부의 핫 키를 통하여 발생할 수 있다.
Next, when the controller detects that the quick execution signal for executing the predetermined application is input through the touch screen (S33), the controller executes the predetermined application according to the quick execution signal input (S35). Accordingly, the predetermined application execution screen is displayed on the touch screen. Here, the quick execution signal is a signal generated by each operation by an external input object on the touch screen to execute each predetermined application. In addition, the quick execution signal may be generated through a hot key of a user input unit.

상기 소정의 어플리케이션은 사용자가 자주 사용하는 메세지 기능 또는 음악청취 기능을 수행하는 어플리케이션일 수 있다. 소정의 어플리케이션을 실행하기 위한 소정의 퀵 실행신호의 발생에 대한 구체적인 실시예는 도 4에서 상세히 설명하도록 한다.
The predetermined application may be an application that performs a message function or a music listening function frequently used by a user. A detailed embodiment of generating a predetermined quick execution signal for executing a predetermined application will be described in detail with reference to FIG. 4.

도시하지는 않았지만, 제어부는 상기 소정의 퀵 실행신호에 의한 소정의 어플리케이션이 종료되는 경우 이동 통신 단말기의 대기화면을 다시 락 상태로 설정할 수 있다.
Although not shown, the controller may set the standby screen of the mobile communication terminal to the locked state again when the predetermined application is terminated by the predetermined quick execution signal.

따라서 사용자는 락이 설정된 대기화면상에 소정의 한 번의 터치입력에 의하여 소정의 어플리케이션(메세지 모듈 또는 음악청취 모듈)을 실행시킬 수 있으므로 사용자는 간편하게 자신이 원하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
Therefore, since the user can execute a predetermined application (message module or music listening module) by a predetermined touch input on the standby screen on which the lock is set, the user can easily execute the desired application.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 퀵 실행 신호발생을 보여주는 이동 통신 단말기의 이미지도이다. 4 is an image diagram of a mobile communication terminal showing quick execution signal generation according to an embodiment of the present invention.

도 4에서 보는 바와 같이, 제어부는 사용자의 입력 설정에 의하여 저장부에 저장된 락 설정 응용 프로그램을 실행하여 락이 설정된 대기화면(400)을 터치스크린에 표시한다. 락이 설정된 대기화면이 터치스크린상에 표시된 상태에서 사용자는 외부 입력 객체를 터치스크린 상에서 동작시킴으로써 소정의 어플리케이션을 실행하기 위한 퀵 실행신호를 발생시킨다. 여기서 사용자는 상기 외부 입력 객체(여기서는 손가락)를 터치스크린 상의 임의의 지점을 터치한 후 왼쪽 방향으로 일정 거리만큼 일정 속도로 드래그함(510)으로써 제 1 퀵 실행신호를 발생시킬 수 있다. 제어부는 상기 제 1 퀵 실행신호를 수신하는 경우 미리 설정되어 있는 제 1 어플리케이션을 실행하고, 터치스크린에 제 1 어플리케이션 실행화면(500)을 표시할 수 있다. 여기서 상기 제 1 어플리케이션은 사용자가 자주 사용하는 메세지 모듈, 음악청취 모듈 등의 어느 하나가 될 수 있다.
As shown in FIG. 4, the controller executes the lock setting application program stored in the storage unit according to the user's input setting and displays the standby screen 400 on which the lock is set on the touch screen. The user generates a quick execution signal for executing a predetermined application by operating the external input object on the touch screen while the standby screen on which the lock is set is displayed on the touch screen. Here, the user may generate the first quick execution signal by touching the external input object (the finger here) at a certain speed on the touch screen and dragging the external input object (eg, a finger) at a predetermined speed by a predetermined distance in the left direction. When the controller receives the first quick execution signal, the controller may execute a first application set in advance and display the first application execution screen 500 on the touch screen. The first application may be any one of a message module, a music listening module, and the like, which are frequently used by a user.

다음으로 사용자는 상기 외부 입력 객체(여기서는 손가락)를 터치스크린 상의 임의의 지점을 터치한 후 오른쪽 방향으로 일정 거리만큼 일정 속도로 드래그함(610)으로써 제 2 퀵 실행신호를 발생시킬 수 있다. 제어부는 상기 제 2 퀵 실행신호를 수신하는 경우 미리 설정되어 있는 제 2 어플리케이션을 실행하고, 터치스크린에 제 2 어플리케이션 실행화면(600)을 표시할 수 있다. 여기서 상기 제 2 어플리케이션은 사용자가 자주 사용하는 메세지 모듈, 음악청취 모듈 등의 어느 하나가 될 수 있다.
Next, the user may generate the second quick execution signal by touching the external input object (here, a finger) at an arbitrary point on the touch screen and dragging the external input object at a predetermined speed in a right direction (610). When the controller receives the second quick execution signal, the controller may execute a preset second application and display the second application execution screen 600 on the touch screen. The second application may be any one of a message module, a music listening module, and the like, which are frequently used by a user.

즉 제 1 또는 제 2 퀵 실행신호는 외부 입력 객체에 의한 왼쪽 또는 오른쪽 방향으로 플리킹(flicking)함으로써 발생할 수 있다. 여기서 상기 퀵 실행신호의 발생을 외부 입력 객체에 의한 플리킹 동작을 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정하지 않고 소정의 터치 입력 또는 미리 설정된 터치 제스쳐에 의하여 발생할 수 있다.
That is, the first or second quick execution signal may be generated by flicking in the left or right direction by the external input object. Although the generation of the quick execution signal has been described as an example of a flicking operation by an external input object, the present invention is not limited thereto and may be generated by a predetermined touch input or a preset touch gesture.

도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 락을 해제하지 않고 음악청취 기능을 수행하는 어플리케이션의 실행방법을 보여주는 이동 통신 단말기의 이미지도이다. 5 and 6 are image diagrams of a mobile communication terminal showing a method of executing an application for performing a music listening function without releasing a lock according to an embodiment of the present invention.

도 5의 (a)에서 보는 바와 같이, 사용자는 락이 설정된 대기화면(400)이 표시된 터치스크린 상에 외부 입력 객체(여기서는 손가락)를 왼쪽 방향으로 플리킹(510)함으로써 제 1 퀵 실행신호를 발생시킨다. 제어부는 상기 제 1 퀵 실행신호를 수신하고, 미리 설정된 제 1 어플리케이션(여기서는 음악 청취 모듈)을 실행하여 음악 재생 아이콘들을 포함하는 제 1 어플리케이션 실행화면(500)을 터치스크린에 표시한다(도 5의 (b)참조). 여기서 제 1 어플리케이션 실행에 의하여 재생되는 음악은 사용자가 최종적으로 청취한 음악리스트가 설정되어 재생될 수 있다. 사용자는 음악을 청취하는 중 제 1 어플리케이션 실행화면상에 표시된 음악리스트 아이콘(511)를 터치하면, 제어부는 저장부에 저장되어 있는 음악 리스트(512)을 터치스크린에 표시한다(도 5의 (c)참조).
As shown in (a) of FIG. 5, the user generates the first quick execution signal by flicking an external input object (a finger here) to the left on the touch screen on which the standby screen 400 with the lock is set. Let's do it. The control unit receives the first quick execution signal and executes a preset first application (here, the music listening module) to display a first application execution screen 500 including music play icons on the touch screen (see FIG. 5). (b)). Here, the music played by the first application execution may be set and played by a music list that the user finally listened to. When the user touches the music list icon 511 displayed on the first application execution screen while listening to music, the controller displays the music list 512 stored in the storage unit on the touch screen (FIG. 5C). )Reference).

따라서 사용자는 락이 설정된 대기화면이 표시된 터치스크린 상에 한 번의 왼쪽 방향으로 플리킹함으로서 바로 자신이 최종적으로 들었던 음악을 청취할 수 있으며, 음악 리스트를 선택하여 원하는 음악을 편리하게 청취할 수 있다.
Accordingly, the user can listen to the music he / she finally listened to by flicking in the left direction on the touch screen on which the standby screen with the lock is set, and can conveniently listen to the desired music by selecting a music list.

도 6의 (a)에서 보는 바와 같이, 음악 재생 아이콘들을 포함하는 제 1 어플리케이션 실행화면(500)이 터치스크린에 표시된 상태에서, 사용자는 터치스크린 상에 외부 입력 객체(여기서는 손가락)를 윗 방향으로 플리킹(530)함으로써 홈스크린 변경신호를 발생시킨다. 제어부는 상기 홈스크린 변경신호를 수신함과 동시에 락을 해제하고 적어도 하나 이상의 실행 메뉴(어플리케이션) 아이콘을 포함하는 홈스크린(700)을 터치스크린에 표시한다(도 6의 (b)참조). 여기서 상기 홈스크린 변경신호의 발생을 외부 입력 객체에 의한 플리킹 동작을 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정하지 않고 소정의 터치 입력 또는 미리 설정된 터치 제스쳐에 의하여 발생할 수 있다.
As shown in FIG. 6A, in a state in which the first application execution screen 500 including music play icons is displayed on the touch screen, the user moves an external input object (here, a finger) upward on the touch screen. The flickering 530 generates a home screen change signal. Upon receiving the home screen change signal, the controller releases the lock and displays the home screen 700 including at least one execution menu (application) icon on the touch screen (see FIG. 6B). Here, the generation of the home screen change signal has been described as an example of a flicking operation by an external input object. However, the present invention is not limited thereto and may be generated by a predetermined touch input or a preset touch gesture.

따라서 사용자는 제 1 어플리케이션 실행화면이 표시된 터치스크린 상에 한 번의 윗 방향으로 플리킹함으로서 터치스크린상의 화면을 홈스크린으로 변경할 수 있으므로, 바로 자신이 원하는 다양한 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
Therefore, the user can change the screen on the touch screen to the home screen by flicking one upward direction on the touch screen on which the first application execution screen is displayed, thereby immediately executing various applications desired by the user.

도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 락을 해제하지 않고 메세지 기능을 수행하는 어플리케이션의 실행방법을 보여주는 이동 통신 단말기의 이미지도이다.7 to 9 are image diagrams of a mobile communication terminal showing a method of executing an application that performs a message function without releasing a lock according to an embodiment of the present invention.

도 7의 (a)에서 보는 바와 같이, 사용자는 락이 설정된 디기화면(400)이 표시된 터치스크린 상에 외부 입력 객체(여기서는 손가락)를 오른쪽 방향으로 플리킹(610)함으로써 제 2 퀵 실행신호를 발생시킨다. 제어부는 상기 제 2 퀵 실행신호를 수신하고, 미리 설정된 제 2 어플리케이션(여기서는 메세지 모듈)을 실행하여 제 2 어플리케이션 실행화면(600)을 터치스크린에 표시한다(도 7의 (b)참조).
As shown in (a) of FIG. 7, the user generates a second quick execution signal by flicking an external input object (a finger here) to the right on a touch screen on which the lock-set digital screen 400 is displayed. Let's do it. The controller receives the second quick execution signal and executes a preset second application (here, a message module) to display the second application execution screen 600 on the touch screen (see FIG. 7B).

여기서는 수신받은 메세지가 있는 경우로서 사용자가 최근에 받은 메세지에 대하여 바로 답장을 보낼 수 있도록, 제어부는 수신 번호, 수신 메세지창(620) 및 메세지 입력창(630)을 포함하는 제 2 어플리케이션 실행화면(600)을 터치스크린에 표시한다. 사용자는 보낼 내용을 입력한 후, 보내기 아이콘(640)을 터치하여 문자 메세지를 바로 전송할 수 있다. 도시하지는 않았지만, 제어부는 문자 메세지 전송 후, 이동 통신 단말기의 대기화면을 다시 락 설정상태로 제어할 수 있다.
Here, if there is a received message, so that the user can immediately reply to a recently received message, the control unit includes a second application execution screen including a reception number, a received message window 620 and a message input window 630 ( 600) is displayed on the touch screen. After the user inputs contents to be sent, the user may directly send a text message by touching the send icon 640. Although not shown, the control unit may control the standby screen of the mobile communication terminal to the lock setting state again after the text message is transmitted.

따라서 사용자는 락이 설정된 대기화면이 표시된 터치스크린 상에서 한 번의 오른쪽 방향으로 플리킹함으로써 최근에 받은 메세지에 대하여 편리하게 답장할 수 있다.
Therefore, the user can conveniently reply to a recently received message by flicking in the right direction on the touch screen on which the lock screen is set.

도 8의 (a)에서 보는 바와 같이, 사용자는 락이 설정된 대기화면(400)이 표시된 터치스크린 상에 외부 입력 객체(여기서는 손가락)를 오른쪽 방향으로 플리킹(610)함으로써 제 2 퀵 실행신호를 발생시킨다. 제어부는 상기 제 2 퀵 실행신호를 수신하고, 미리 설정된 제 2 어플리케이션(여기서는 메세지 모듈)을 실행하여 제 2 어플리케이션 실행화면(600)을 터치스크린에 표시한다(도 8의 (b)참조).
As shown in FIG. 8A, a user generates a second quick execution signal by flicking an external input object (a finger here) to the right on a touch screen on which a lock screen of the idle screen 400 is displayed. Let's do it. The controller receives the second quick execution signal and executes a preset second application (here, a message module) to display the second application execution screen 600 on the touch screen (see FIG. 8B).

여기서는 수신받은 메세지가 없는 경우로서 사용자가 상대방에게 새로운 메세지를 전송할 수 있도록, 제어부는 수신번호 입력창(650), 전화번호 검색 아이콘(651) 및 메세지 입력창(630)을 포함하는 제 2 어플리케이션 실행화면(600)을 터치스크린에 표시한다. 사용자는 상기 전화번호 검색 아이콘(651)을 이용하여 상대방의 전화번호를 수신번호 입력창(650)에 입력할 수 있으며, 보낼 내용을 입력한 후, 보내기 아이콘(640)을 터치하여 문자메세지를 바로 전송할 수 있다. 도시하지는 않았지만, 제어부는 문자 메세지 전송 후, 이동 통신 단말기를 다시 락 스크린 설정상태로 제어할 수 있다.
In this case, when there is no received message, the controller executes a second application including a reception number input window 650, a phone number search icon 651, and a message input window 630 so that the user can transmit a new message to the other party. The screen 600 is displayed on the touch screen. The user can input the phone number of the other party using the phone number search icon 651 in the reception number input window 650. After inputting the contents to be sent, the user can directly touch the send message 640 by text message. Can transmit Although not shown, the control unit may control the mobile communication terminal to the lock screen setting state again after the text message is transmitted.

따라서 사용자는 락이 설정된 대기화면이 표시된 터치스크린 상에서 한 번의 오른쪽 방향으로 플리킹함으로써 편리하게 새로운 메세지를 작성하여 전송할 수 있다.
Therefore, the user can conveniently compose and send a new message by flicking in the right direction on the touch screen on which the lock screen is set.

도 9의 (a)에서 보는 바와 같이, 제어부는 락이 설정된 대기화면(400)이 표시된 터치스크린 상에 오른쪽 방향 플리킹(610) 동작에 의하여 발생되는 제 2 퀵 실행신호를 수신하는 경우, 제 2 어플리케이션(여기서는 메세지 모듈)을 실행하여 메세지 리스트 화면(900)을 터치스크린 상에 표시한다. 사용자는 상기 메세지 리스트 화면(900)을 이용하여 현재까지 수신된 메세지 내용을 확인할 수 있다.
As shown in FIG. 9A, when the control unit receives a second quick execution signal generated by an operation of right-side flicking 610 on the touch screen on which the standby screen 400 with the lock is set, the control unit receives a second quick execution signal. The application (here, the message module) is executed to display the message list screen 900 on the touch screen. The user can check the content of the message received so far using the message list screen 900.

다음으로 도 9의 (b)에서 보는 바와 같이, 메세지 리스트 화면(900)이 터치스크린에 표시된 상태에서, 사용자는 터치스크린 상에 외부 입력 객체(여기서는 손가락)를 윗 방향으로 플리킹(710)함으로써 홈스크린 변경신호를 발생시킨다. 제어부는 상기 홈스크린 변경신호를 수신함과 동시에 락을 해제하고 다양한 실행 메뉴(어플리케이션) 아이콘을 포함하는 홈스크린(700)을 터치스크린에 표시한다(도 9의 (c)참조). 여기서 상기 홈스크린 변경신호의 발생을 외부 입력 객체에 의한 플리킹 동작을 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정하지 않고 소정의 터치 입력 또는 미리 설정된 터치 제스쳐에 의하여 발생할 수 있다.
Next, as shown in FIG. 9B, in a state where the message list screen 900 is displayed on the touch screen, the user flicks an external input object (here, a finger) upward on the touch screen 710. Generate a home screen change signal. Upon receiving the home screen change signal, the controller releases the lock and displays the home screen 700 including various execution menu (application) icons on the touch screen (see FIG. 9C). Here, the generation of the home screen change signal has been described as an example of a flicking operation by an external input object. However, the present invention is not limited thereto and may be generated by a predetermined touch input or a preset touch gesture.

따라서 사용자는 제 2 어플리케이션 실행화면이 표시된 터치스크린 상에 한 번의 윗 방향으로 플리킹함으로서 터치스크린상의 화면을 홈스크린으로 변경할 수 있으므로, 바로 자신이 원하는 다양한 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
Therefore, the user can change the screen on the touch screen to the home screen by flicking one upward direction on the touch screen on which the second application execution screen is displayed, thereby immediately executing various applications desired by the user.

또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
In addition, according to an embodiment of the present invention, the above-described method may be implemented as code that can be read by a processor in a medium in which a program is recorded. Examples of processor-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include.

상기와 같이 설명된 이동통신 단말기 및 이에 적용되는 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile communication terminal and the control method applied thereto are not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments are all or part of each embodiment so that various modifications can be made. May be optionally combined.

Claims (10)

락이 설정된 대기화면상에 소정의 터치를 입력받는 단계; 및
상기 소정의 터치에 따른 소정의 어플리케이션 실행화면을 표시하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법.
Receiving a predetermined touch on a standby screen on which a lock is set; And
And displaying a predetermined application execution screen according to the predetermined touch.
제 1 항에 있어서,
상기 소정의 터치는 외부 입력 객체에 의한 오른쪽 방향의 플리킹이고,
상기 소정의 어플리케이션은 메세지 모듈 또는 음악청취 모듈인 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법.
The method of claim 1,
The predetermined touch is flicking in the right direction by an external input object,
And the predetermined application is a message module or a music listening module.
제 1 항에 있어서,
상기 소정의 터치는 외부 입력 객체에 의한 왼쪽 방향의 플리킹이고,
상기 소정의 어플리케이션은 메세지 모듈 또는 음악청취 모듈인 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법.
The method of claim 1,
The predetermined touch is flicking in the left direction by an external input object,
And the predetermined application is a message module or a music listening module.
제 1 항에 있어서,
상기 어플리케이션 실행화면상에 소정의 터치를 입력받는 단계; 및
상기 어플리케이션 실행화면상의 소정의 터치에 따른 적어도 어느 하나의 어플리케이션 실행 아이콘이 표시된 홈 스크린을 표시하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법.
The method of claim 1,
Receiving a predetermined touch on the application execution screen; And
And displaying a home screen on which at least one application execution icon is displayed according to a predetermined touch on the application execution screen.
제 4 항에 있어서,
상기 어플리케이션 실행화면상에 소정의 터치는 윗쪽 방향의 플리킹인 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법.
The method of claim 4, wherein
And a predetermined touch on the application execution screen is flickering in an upward direction.
락이 설정된 대기화면을 표시하는 터치스크린, 및
상기 락이 설정된 대기화면상에 소정의 터치를 입력받는 경우, 상기 소정의 터치에 따른 소정의 어플리케이션 실행화면을 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
A touch screen displaying a standby screen with a lock set, and
And a control unit configured to display a predetermined application execution screen according to the predetermined touch on the touch screen when a predetermined touch is input on the idle screen on which the lock is set.
제 6 항에 있어서,
상기 소정의 터치는 외부 입력 객체에 의한 오른쪽 방향의 플리킹이고,
상기 소정의 어플리케이션은 메세지 모듈 또는 음악청취 모듈인 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
The method according to claim 6,
The predetermined touch is flicking in the right direction by an external input object,
The predetermined application is a mobile communication terminal, characterized in that the message module or music listening module.
제 6 항에 있어서,
상기 소정의 터치는 외부 입력 객체에 의한 왼쪽 방향의 플리킹이고,
상기 소정의 어플리케이션은 메세지 모듈 또는 음악청취 모듈인 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
The method according to claim 6,
The predetermined touch is flicking in the left direction by an external input object,
The predetermined application is a mobile communication terminal, characterized in that the message module or music listening module.
제 6 항에 있어서,
상기 제어부는
상기 어플리케이션이 실행화면상에 소정의 터치를 입력받는 경우, 적어도 어느 하나의 어플리케이션 실행 아이콘이 표시된 홈 스크린을 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
The method according to claim 6,
The control unit
And when the application receives a predetermined touch on the execution screen, controls to display a home screen on which the at least one application execution icon is displayed on the touch screen.
제 9 항에 있어서,
상기 어플리케이션 실행화면상에 소정의 터치는 윗쪽 방향의 플리킹인 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
The method of claim 9,
And a predetermined touch on the application execution screen is flicking upward.
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