KR20110129125A - 휴대 단말기의 터치 패널 운용 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 터치 패널을 가지는 단말기에 관한 것으로, 터치 패널이 활성화되는 과정, 상기 활성화된 터치 패널에서 터치 다운 이벤트가 발생하는 과정, 상기 터치 다운 이벤트가 유지된 상태에서 표시부 구동을 위한 수직 동기 신호를 획득하는 과정, 상기 수직 동기 신호를 기반으로 일정 주기 단위로 폴링을 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 터치 패널 운용 방법을 개시하며, 이를 기반으로 운용되는 휴대 단말기의 구성을 개시한다.
Description
본 발명은 휴대 단말기에 관한 것으로, 특히 터치 시 발생하는 화면 떨림 현상을 제거할 수 있는 터치 패널 운용 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기에 관한 것이다.
휴대 단말기는 이동성을 기반으로 통화 기능을 지원하는 단말기로서, 그 이용의 편리성과 휴대의 용이성 등으로 인하여 매우 폭넓은 분야에서 이용되고 있다. 이러한 휴대 단말기는 사용자 기능 제공을 위하여 다양한 입력 방식을 제공하고 있다. 예를 들어, 종래 휴대 단말기는 터치 패널과 표시부를 포함하는 터치스크린을 제공함에 따라 사용자가 표시부에 출력되는 특정 이미지를 선택하기 위하여 수행하는 동작을 터치 패널에서 처리할 수 있다. 그리고 상기 휴대 단말기는 해당 사용자 동작에 따른 터치 이벤트를 생성하고, 이를 기반으로 사용자 기능에 대응하는 응용 프로그램을 제어하고 있다.
이러한 종래 휴대 단말기는 터치 패널과 표시부를 동시 구동하고, 터치 패널 상에서 발생하는 터치 이벤트 발생 위치와 종류에 따라 특정 동작을 수행하고, 그에 따른 이미지 적용을 표시부에 출력하도록 지원한다. 그런데 이때 터치 패널에서 터치 이벤트가 발생하는 경우 이를 수집하기 위한 단말기 동작이 표시부의 이미지 출력 동작에 영향을 주게 된다. 결과적으로 종래 휴대 단말기는 사용자가 터치 패널 상에서 터치 이벤트를 발생시키는 동안 표시부에 출력되는 이미지들이 떨리거나 번지는 문제가 발생하고 있다.
따라서 본 발명의 목적은 터치 패널 운용에 따른 표시부 이미지 처리를 올바르게 수행하도록 함으로써 전술한 이미지 떨림 등의 문제가 발생하지 않도록 지원할 수 있다. 터치 패널 운용 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기를 제공함에 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 휴대 단말기의 터치 패널 운용 방법은 터치 패널이 활성화되는 과정, 상기 활성화된 터치 패널에서 터치 다운 이벤트가 발생하는 과정, 상기 터치 다운 이벤트가 유지된 상태에서 표시부 구동을 위한 수직 동기 신호를 획득하는 과정, 상기 수직 동기 신호를 기반으로 일정 주기 단위로 폴링을 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 터치 패널을 포함하는 휴대 단말기는 기능 활성화에 따라 해당 기능을 지원하는 화면 구성 요소를 출력하는 표시부, 상기 표시부 상부에 배치되어 사용자의 터치 입력에 따른 터치 이벤트를 생성하는 터치 패널, 상기 터치 패널에 터치 다운 이벤트가 발생하는 경우 상기 표시부에 지원되는 수직 동기 신호를 기반으로 폴링을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 운용 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기에 따르면, 본 발명은 터치 패널의 구동 타이밍과 표시부 이미지 출력 구동 타이밍을 동기화시킴으로써 표시부 상의 이미지 오류를 제거할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기의 구성을 개략적으로 나타낸 도면,
도 2는 도 1의 제어부 구성을 보다 상세히 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 운용 방법을 설명하기 위한 순서도.
도 2는 도 1의 제어부 구성을 보다 상세히 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 운용 방법을 설명하기 위한 순서도.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
상기 도 1을 참조하면, 본 발명의 휴대 단말기(100)는 무선주파수부(110), 입력부(120), 오디오 처리부(130), 터치스크린(140), 저장부(150) 및 제어부(160)의 구성을 포함할 수 있다.
이러한 구성을 가지는 본 발명의 휴대 단말기(100)는 표시부(141) 구동에 필요한 신호 예를 들면 V_SYNC 인터럽트 핸들러에서 생성되는 싱크 신호를 기반으로 터치 패널(143)을 구동하도록 제어한다. 이에 따라 본 발명의 휴대 단말기(100)는 표시부(141)의 이미지 출력을 위해 필요한 싱크 신호를 터치 패널(143)에서 발생하는 터치 이벤트의 폴링 주기로 이용하도록 함으로써, 터치 패널(143) 구동에 따라 발생하는 표시부(141)와의 싱크 불균형을 제거할 수 있다. 이에 따라 본 발명의 휴대 단말기(100)는 터치 패널(143) 상에서 터치 이벤트를 수집하는 과정 중에도 표시부(141)의 이미지 출력오류가 발생하지 않게 된다. 이하 상기 휴대 단말기(100)의 각 구성에 대하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
상기 무선주파수부(110)는 음성 통화를 위한 통신 채널 형성 및 화상 통화를 위한 통신 채널 형성, 영상이나 메시지 등의 데이터 전송을 위한 통신 채널 형성 등을 제어부(160)의 제어 하에 수행한다. 즉, 무선주파수부(110)는 음성 통화 채널, 데이터 통신 채널 및 화상 통화 채널을 이동통신 시스템 간에 형성한다. 이를 위하여 상기 무선주파수부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 무선주파수 송신부와, 수신되는 신호의 주파수를 저잡음 증폭 및 하강 변환하는 무선주파수 수신부 등을 포함할 수 있다. 이러한 무선주파수부(110)를 기반으로 하는 사용자 기능은 터치 패널(143)에서 생성되는 터치 이벤트에 따라 선택되어 활성화될 수 있으며, 입력부(120)에서 생성되는 입력 신호에 따라 선택되어 활성화될 수 있다. 예를 들어 폰북에 포함된 특정 전화번호가 표시부(141)에 출력되고 있는 상태에서 사용자가 해당 전화번호가 출력된 영역에 대응하는 터치 패널(143)을 기 설정된 시간동안 터치 다운하는 경우 상기 무선주파수부(110)가 활성화될 수 있으며, 해당 전화번호를 기반으로 통화 채널 형성을 위한 과정이 수행될 수 있다. 이러한 무선주파수부(110)는 상기 휴대 단말기(100)가 통신 서비스 기능을 포함하는 경우 포함될 수 있는 구성으로서, 별도의 통신 서비스 기능을 지원하지 않는 경우 제외될 수 있는 구성이다.
상기 입력부(120)는 숫자 또는 문자 정보를 입력받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키들을 포함한다. 상기 기능키들은 특정 기능을 수행하도록 설정된 방향키, 사이드 키 및 단축키 등을 포함할 수 있다. 또한 상기 입력부(120)는 사용자 설정 및 휴대 단말기(100)의 기능 제어와 관련한 키 신호를 생성하고 상기 제어부(160)로 전달한다. 이러한 입력부(120)는 다수개의 키들을 포함하는 쿼티 키패드, 3*4 키패드, 4*3 키패드 등으로 구현될 수 있다. 또한 상기 입력부(120)는 터치스크린(140) 상에 출력되는 쿼티 키 맵, 3*4 키맵, 4*3 키맵, 메뉴 맵, 제어키 맵 등으로 구현될 수 도 있다. 그리고 입력부(120)는 상기 휴대 단말기(100)의 터치스크린(140)이 풀 터치스크린 형태로 지원되는 경우 상기 휴대 단말기(100)의 케이스 측면에 형성되는 사이드 키만을 포함할 수 도 있다.
상기 오디오 처리부(130)는 통화 시 송수신 되는 오디오 데이터, 수신된 메시지에 포함된 오디오 데이터, 저장부(150)에 저장된 오디오 파일 재생에 따른 오디오 데이터 등을 재생하기 위한 스피커(SPK)와, 통화 시 사용자의 음성 또는 기타 오디오 신호를 수집하기 위한 마이크(MIC)를 포함한다. 이러한 오디오 처리부(130)는 휴대 단말기(100)가 터치 패널(143) 상에서 터치 동작이 발생하고 그에 따라 특정 터치 이벤트가 생성되면, 해당 터치 이벤트에 따른 효과음을 출력할 수 있다. 상기 터치 이벤트에 따른 효과음 출력은 사용자 설정에 따라 제거될 수 도 있다.
상기 터치스크린(140)은 표시부(141)와 터치 패널(143)을 포함한다. 이러한 터치스크린(140)은 표시부(141) 전면에 터치 패널(143)이 배치되는 구조를 가질 수 있다. 상기 터치스크린(140)의 크기는 터치 패널(143)의 크기로 결정될 수 있다.
상기 표시부(141)는 휴대 단말기(100)의 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보를 표시한다. 즉 표시부(141)는 휴대 단말기(100) 이용에 따른 다양한 화면 예를 들면, 대기화면, 메뉴 화면, 메시지 작성 화면, 통화 화면 등을 제공할 수 있다. 이러한 표시부(141)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitted Diode) 등으로 형성될 수 있다. 그리고 표시부(141)는 터치 패널(143) 상부 또는 하부에 배치될 수 있다. 상기 표시부(141)는 제어부(160) 제어에 따라 구동될 수 있는데 표시부(141) 구동을 위해서는 다양한 신호가 필요하다. 예를 들면 상기 표시부(141) 구동을 위해서는 게이트 드라이버에서 발생하는 신호, 데이터 드라이버에서 발생하는 신호 등이 필요하다. 또한 상기 표시부(141)가 LCD로 형성된 경우에는 LCD의 공통전극에 필요한 공통 전압 신호가 필요하다. 특히 상기 표시부(141)는 다양한 싱크 동작을 위하여 수직 동기 신호가 필요하다. 본 발명의 휴대 단말기(100)는 상기 표시부(141)에 필요한 수직 동기 신호 지원을 위하여 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수를 마련하고, 이를 기반으로 상기 표시부(141)에 필요한 수직 동기 신호 지원을 수행할 수 있다.
상기 터치 패널(143)은 상기 표시부(141)의 상하부 중 적어도 한 곳에 배치되며 물체의 접촉 또는 물체의 접근 거리에 따라 터치 이벤트를 생성하고, 생성된 터치 이벤트를 제어부(160)에 전달할 수 있다. 이때, 터치 패널(143)을 구성하는 센서는 매트릭스 형태로 배열되고, 터치 패널(143) 상에서 발생하는 터치 이벤트에 대하여 터치 패널(143) 상의 해당 위치 정보와 터치 이벤트의 종류에 대한 정보를 제어부(160)에 전달한다. 제어부(160)는 터치 패널(143)로부터 전달되는 터치 이벤트로부터 위치 정보와 터치 이벤트 종류를 확인하고, 해당 위치에 매핑된 표시부(141)의 특정 정보를 확인한 이후 해당 특정 정보에 링크되어 있는 사용자 기능을 활성화하도록 제어할 수 있다. 특히 상기 터치 패널(143)은 터치 다운 이벤트가 발생하면, 일정 주기로 반복적으로 터치 패널(143)을 스캔하고, 상기 터치 다운 이벤트가 지속적으로 유지되고 있는지 또는 상기 터치 다운 이벤트가 이동하는지 등을 검출할 수 있다. 이러한 터치 이벤트 검출 동작은 "Polling" 방식에 따라 운용될 수 있다. 이때 상기 터치 패널(143)에 적용되는 폴링 주기는 상기 표시부(141)의 수직 동기 신호 지원을 위한 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수에서 생성되는 신호 주기와 동기화된다. 즉 상기 터치 패널(143) 상에서 터치 다운 이벤트가 발생하면 상기 터치 패널(143) 구동을 위하여 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수가 호출되고, 이를 기반으로 폴링 작업이 수행된다. 여기서 폴링은 터치 패널(143)에서 발생한 터치 다운 이벤트 정보를 일정 주기 단위로 갱신하는 과정이 될 수 있다.
상기 저장부(150)는 본 발명의 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 상기 터치스크린(140) 운용을 위한 키 맵이나 메뉴 맵, 터치 락 부분 해제 영역에 대한 정보 등을 저장할 수 있다. 여기서 키 맵, 메뉴 맵은 각각 다양한 형태가 될 수 있다. 즉, 키맵은 키보드 맵이나, 3*4 키 맵, 쿼티 키 맵 등이 될 수 있고, 현재 활성화되고 있는 응용 프로그램의 운용 제어를 위한 제어키 맵이 될 수 도 있다. 또한, 메뉴 맵은 현재 활성화되고 있는 응용 프로그램 운용 제어를 위한 메뉴 맵이 될 수 도 있다. 이러한 상기 저장부(150)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다.
상기 프로그램 영역은 휴대 단말기(100)의 부팅 및 상술한 각 구성의 운용을 위한 운영체제(OS, Operating System), 다양한 파일을 재생하기 위한 응용 프로그램 예를 들면, 상기 휴대 단말기(100)의 통화기능 지원을 위한 응용 프로그램, 인터넷 서버에 접속하기 위한 웹 브라우저, 기타 음원을 재생하기 위한 MP3 응용 프로그램, 사진 등을 재생하기 위한 이미지 출력 응용 프로그램, 동영상 재생 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 특히, 본 발명의 프로그램 영역은 표시부 운용 프로그램 및 터치 패널 운용 프로그램을 저장할 수 있다.
상기 표시부 운용 프로그램은 상기 표시부(141)에 전원을 공급하는 루틴, 표시부(141)에 데이터를 전달하는 루틴, 표시부(141)에 필요한 수직 동기 신호를 제공하는 루틴을 포함하며, 상기 데이터를 전달하는 루틴은 현재 활성화되고 있는 사용자 기능에 필요한 화면을 구성하는 다양한 아이콘이나 이미지, 텍스트 등을 출력하는 루틴이 될 수 있다.
상기 터치 패널 운용 프로그램은 스케줄 정보에 따라 터치 패널(143)이 활성화되는 시점에 제어부(160)에 로드되어 터치 패널(143) 운용을 지원하는 프로그램이다. 이러한 상기 터치 패널 운용 프로그램은 터치 패널(143)의 전원 공급을 제어하는 루틴, 터치 패널(143)에서 터치 다운 이벤트가 발생하는 경우, 수직 동기 신호를 제공하는 함수를 호출하는 루틴, 상기 수직 동기 신호에서 발생하는 신호 주기에 따라 폴링을 수행하는 루틴, 폴링 수행에 따라 수집된 터치 이벤트를 처리하는 루틴, 터치 해제 이벤트 발생에 따라 상기 수직 동기 신호를 제공하는 함수를 호출 해제하는 루틴 등을 포함할 수 있다. 그리고 상기 터치 패널 운용 프로그램은 터치 패널(143)의 외부 입력 또는 기 설정된 스케줄에 따라 터치 락을 설정하는 루틴과 특정 입력 신호에 따라 터치 락을 해제하는 루틴을 더 포함할 수 있다. 또한 상기 터치 패널 운용 프로그램은 터치 패널(143)의 영역을 세팅하는 루틴을 포함할 수 있으며, 이 영역을 세팅하는 루틴은 상기 표시부(141)에 출력되는 이미지나 아이콘 등에 대응하는 터치 유효 영역과 무효 영역을 구분하는 루틴이 될 수 있다.
상기 데이터 영역은 휴대 단말기(100) 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, 폰 북 데이터, 위젯 기능에 따른 적어도 하나의 아이콘들 및 다양한 컨텐츠들을 저장할 수 있다. 또한 상기 데이터 영역은 상기 터치 패널(143)을 통하여 입력되는 사용자 입력을 저장할 수 있다. 특히 상기 데이터 영역은 터치 패널(143)에서 발생하는 다양한 정보를 저장할 수 있다. 즉 상기 데이터 영역은 터치 패널에서 발생하는 터치 이벤트의 종류, 터치 이벤트가 발생한 위치 정보 등을 임시 저장하며, 폴링 주기에 따라 반복적으로 수집되는 터치 이벤트를 임시 저장한 후 제어부(160)에 전달할 수 있다.
상기 제어부(160)는 상기 휴대 단말기(100)의 각 구성에 전원 공급을 제어하여 초기화 과정을 수행하도록 지원한다. 그리고 상기 제어부(160)는 상기 휴대 단말기(100)의 터치 패널(143)의 폴링 주기를 표시부(141)의 수직 동기 신호와 동기화하여 터치 이벤트를 수집하도록 제어함으로써, 터치 패널(143) 구동에 필요한 신호 처리에 의한 표시부(141) 영향을 제거할 수 있다. 이를 위하여 상기 제어부(160)는 도 2에 도시된 바와 같은 구성을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(160)의 구성을 보다 상세히 나타낸 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 제어부(160)는 터치 패널 구동부(161)와 표시부 구동부(163)를 포함할 수 있다.
상기 표시부 구동부(163)는 저장부(150)에 루틴 형태로 저장되어 있다가 전원이 공급된 후 제어부(160) 제어에 따라 로드되어 표시부(141) 제어를 위한 고정을 수행하는 구성이다. 이러한 표시부 구동부(163)는 현재 활성화되고 있는 사용자 기능을 위한 화면을 구성하고, 입력부저장부(150) 또는 터치 패널(143)로부터 입력되는 다양한 입력 신호에 따라 화면 구성을 변경하도록 제어할 수 있다. 예를 들면 상기 표시부 구동부(163)는 메뉴 검색을 위한 기능이 활성화되는 경우, 다양한 메뉴 항목이 포함된 메뉴 항목을 표시부(141)에 출력하도록 구성한다. 이때 상기 표시부 구동부(163)는 저장부(150)를 참조하여 각 메뉴 항목에 대응하는 아이콘 이미지를 불러들여 표시부(141)에 출력하도록 제어할 수 있다. 그리고 상기 표시부 구동부(163)는 터치 패널(143)에서 터치 이벤트가 발생하는 경우, 터치 이벤트 발생에 따른 이미지 효과를 표시부(141)에 출력하도록 제어할 수 있다. 그리고 상기 표시부 구동부(163)는 터치 이벤트가 특정 사용자 기능을 활성화하기 위한 입력 신호인 경우, 제어부(160) 제어에 따라 해당 사용자 기능 활성화 이후에 선택된 사용자 기능에 대응하는 화면이 표시부(141)에 출력되도록 제어할 수 있다. 실질적으로 상기 표시부 구동부(163)는 상술한 이미지나 아이콘, 텍스트 등을 표시부(141)에 출력하기 위하여 해당 정보들에 대응하는 데이터를 표시부(141)를 구성하는 데이터 드라이버에 제공하며, 데이터 드라이버로부터 표시 패널로 출력되는 데이터들과 연계하여 특정 화소를 출력하는 게이트 드라이버를 구동할 수 있다. 그리고 상기 표시부 구동부(163)는 표시부(141)의 특성이나 종류 즉 표시부(141)를 구성하는 장치적인 특징 예를 들면 LCD, OLED 등에 따라 표시 패널 상에서 이미지 구축을 위한 신호들을 생성하고 이를 표시 패널로 제공할 수 있다. 이러한 표시부 구동부(163)는 상술한 다양한 신호들을 생성하기 위한 함수들을 호출할 수 있으며, 특히 수직 동기 신호 생성을 위한 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수를 호출하고, 수직 동기 신호를 생성할 수 있다. 상기 표시부 구동부(163)는 상기 수직 동기 신호를 기반으로 표시 패널 구동에 필요한 다양한 동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
상기 터치 패널 구동부(161)는 제어부(160) 제어에 따라 터치 패널(143)의 전원 공급을 제어하고, 턴-온 상태의 터치 패널을 구동하도록 제어하는 구성이다. 이러한 터치 패널 구동부(161)는 터치 패널(143)에 전원이 공급되면 터치 패널(143)의 전체 영역을 유효 영역과 무효 영역으로 구분할 수 있다. 이를 위하여 상기 터치 패널 구동부(161)는 상기 표시부(141)에 출력되는 다양한 아이콘 정보 등을 참조할 수 있으며, 이를 기반으로 터치 패널(143) 영역 중 어떠한 영역을 유효 영역으로 설정할지를 결정할 수 있다. 또한 상기 터치 패널 구동부(161)는 터치 패널(143) 전체 영역을 유효 영역으로 설정할 수 도 있다. 이러한 터치 패널 구동부(161)는 터치 패널(143) 상에서 터치 다운 이벤트가 발생하는 경우, 터치 다운 이벤트 발생에 따른 인터럽트를 생성하고, 해당 터치 다운 이벤트에 대응하는 Task를 할당하도록 제어할 수 있다. 그리고 상기 터치 패널 구동부(161)는 할당된 Task에 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수를 등록하고, V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수에서 생성되는 수직 동기 신호를 폴링 주기로 적용할 수 있다. 즉 상기 터치 패널 구동부(161)는 터치 다운 이벤트가 유지되는 동안 상기 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수에서 생성된 수직 동기 신호를 참조하여 반복적으로 터치 패널(143)을 스캔하고, 터치 다운 이벤트의 위치 정보를 획득하도록 제어할 수 있다. 또한 상기 터치 패널 구동부(161)는 상기 터치 패널(143) 스캔 과정에서 터치 다운 이벤트의 움직임 방향이나, 움직임 속도, 움직임 거리 등에 관한 정보를 획득하고, 이를 기반으로 하는 터치 이벤트를 생성할 수 있다. 그러면 상기 제어부(160)는 생성된 터치 이벤트 종류에 따른 사용자 기능을 수행하고, 그에 따른 표시부(141) 화면 변화를 제어할 수 있다.
한편 상기 터치 패널 구동부(161)는 터치 패널(143)에서 발생한 터치 다운 이벤트 해제 즉 터치 해제 이벤트가 발생하는지를 상기 폴링 주기 단위로 스캔하는 과정 중에 확인하고, 터치 해제 이벤트가 발생하면 상기 할당된 Task를 반납하도록 제어할 수 있다. 즉 상기 터치 패널 구동부(161)는 상기 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수를 호출 해제하도록 제어할 수 있다. 상기 터치 패널 구동부(161)는 전원이 공급되고 특정 상태 예를 들면 터치 락 상태를 제외하고 터치 다운 이벤트가 발생하면 전술한 바와 같이 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수의 호출 및 폴링 주기에 따라 터치 이벤트 처리를 수행하도록 제어할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널(143)을 포함하는 휴대 단말기(100)는 터치 패널 구동 시 주기적으로 터치 이벤트를 수집하기 위해 참조되는 폴링 주기를 표시부(141)의 수직 동기 신호와 동기화하도록 제어함으로써 터치 이벤트 수집 과정에서 발생할 수 있는 터치 이벤트 수집 주기에 의한 표시부(141)의 이미지 떨림 현상을 방지할 수 있다. 만약 상기 터치 패널(143) 구동 과정에서 별도의 타이머를 기반으로 폴링 주기를 결정하고, 해당 폴링 주기에 따라 터치 이벤트 수집을 수행하는 경우 상기 타이머 기반의 폴링 주기가 상기 표시부(141)의 수직 동기 신호와 맞지 않는 일이 발생할 수 있다. 그럴 경우 터치 패널(143)에서 터치 다운 이벤트가 발생하는 동안에 타이머 기반의 터치 이벤트 수집을 위한 동작이 표시부(141)의 수직 동기 신호와의 싱크가 맞지 않게 되어 이미지 떨림이 발생하게 된다. 본 발명의 휴대 단말기(100)는 전술한 바와 같이 표시부(141)의 수직 동기 신호를 기반으로 터치 이벤트를 주기적으로 수집할 수 있도록 함으로써 이러한 문제를 제거할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)의 구성과, 각 구성들의 역할을 통하여 본 발명의 표시부 떨림 현상 제거를 설명하였다. 이하에서는 상술한 휴대 단말기(100)를 기반으로 하여 표시부 떨림 현상을 제거하기 위한 터치 패널 운용 방법에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 운용 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
상기 도 3을 참조하면, 본 발명의 터치 패널 운용 방법은 먼저 휴대 단말기(100)에 전원이 공급되면 상기 휴대 단말기(100)의 제어부(160)는 공급된 전원을 이용하여 휴대 단말기(100)의 각 구성을 초기화하고, 기 설정된 스케줄 정보에 따라 301 단계에서와 같이 대기 화면을 출력하도록 제어할 수 있다. 여기서 상기 제어부(160)는 기 설정된 스케줄 정보에 따라 특정 사용자 기능을 자동으로 활성화하도록 제어할 수 있으며, 해당 사용자 기능 활성화에 따라 필요한 화면을 표시부(141)에 출력하는 한편 터치 패널(143)을 활성화하도록 제어할 수 있다. 한편 상기 제어부(160)는 상기 301 단계에서 대기 화면이 출력되는 동안 터치 패널(143)을 초기화하고, 초기화된 터치 패널(143)은 현재 표시부(141)에 출력된 화면에 맞도록 세팅할 수 있다. 예를 들면 상기 제어부(160)는 상기 대기 화면에 특정 메뉴 등을 나타내는 아이콘이 출력된 경우 상기 아이콘이 출력된 영역에 대응하는 터치 패널(143) 영역을 유효 영역으로 세팅할 수 있다.
다음으로 제어부(160)는 303 단계에서 터치 패널(143)로부터 터치 다운 이벤트가 발생하는지 여부를 확인한다. 사용자가 스타일러스 팬이나 손 등 다양한 도구를 이용하여 터치 패널(143)의 특정 지점을 터치 하는 경우 터치 다운 이벤트가 생성될 수 있다. 이때 상기 제어부(160)는 터치 다운 이벤트가 발생한 영역이 유효 영역인지 확인하고, 유효 영역인 경우 해당 터치 다운 이벤트가 유효한 것으로 판단할 수 있다. 이를 위하여 상기 터치 다운 이벤트가 발생하면 저장부(150)는 발생된 터치 다운 이벤트를 임시로 저장할 수 있다. 상기 303 단계에서 터치 다운 이벤트가 발생하지 않는 경우 상기 제어부(160)는 305 단계로 분기하여 휴대 단말기(100)의 해당 기능을 수행할 수 있다. 여기서 상기 해당 기능은 상기 휴대 단말기(100)가 지원하는 기능으로서 파일 검색 기능, 파일 재생 기능, 카메라 기능, 방송 시청 기능 등이 될 수 있다. 상기 해당 기능 수행을 위한 입력 신호는 입력부(120)로부터 생성되어 전달될 수 있다.
한편 상기 303 단계에서 터치 다운 이벤트가 발생하는 경우, 상기 제어부(160)는 307 단계로 분기하여 Task 할당 및 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수 호출을 수행할 수 있다. 상기 Task 할당은 터치 다운 이벤트 발생에 따라 터치 이벤트 처리를 위하여 할당하는 쓰레드에 대응할 수 있다. 그리고 상기 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수는 표시부(141)의 수직 동기 신호를 생성하는 함수가 될 수 있다. 여기서 상기 수직 동기 신호 생성 과정이 Task 할당 및 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수 호출로서 설명하지만 본 발명이 이에 한정된 것을 아니다. 즉 상기 제어부(160)가 307 단계에서 수행하는 과정은 제어부(160)가 표시부(141)의 수직 동기 신호에 관한 정보를 획득할 수 있는 과정으로서, 표시부(141)의 수직 동기 신호를 생성하는 함수를 호출하는 과정으로 이해하거나, 표시부(141)의 수직 동기 신호를 참조하는 과정으로 이해될 수 있다.
다음으로 상기 제어부(160)는 상기 수직 동기 신호를 기반으로 309 단계에서 "Polling" 과정을 수행할 수 있다. 여기서 "Polling" 과정은 상기 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수가 주기 단위로 생성하는 수직 동기 신호 발생 시점마다 터치 패널(143) 상의 터치 다운 이벤트의 정보를 수집하는 과정 즉 터치 다운 이벤트 정보를 갱신하는 과정이 될 수 있다. 상기 제어부(160)는 309 단계에서 폴링 과정을 통하여 터치 이벤트 수집이 발생하면 311 단계로 분기하여 수집된 터치 이벤트 처리를 수행할 수 있다. 여기서 터치 이벤트 처리 과정은 수집된 터치 이벤트에 다른 표시부(141) 제어 과정 또는 수집된 터치 이벤트에 따른 사용자 기능 수행 과정이 포함될 수 있다. 예를 들면, 터치 다운 이벤트의 위치가 변경되는 경우 상기 제어부(160)는 변경된 터치 이벤트에 따른 이미지 변화 효과를 표시부(141)에 적용하도록 제어할 수 있다. 또한 상기 제어부(160)는 터치 다운 이벤트의 위치 변경을 드래그 이벤트 발생으로 인식하고, 그에 따라 표시부(141)에 출력된 선택된 아이콘의 이동 또는 특정 메뉴 활성화를 제어할 수 있다.
다음으로 상기 제어부(160)는 313 단계로 분기하여 터치 해제 이벤트가 발생하는지 여부를 확인한다. 이 과정에서 상기 제어부(160)는 별도의 터치 해제 이벤트가 발생하지 않는 경우 309 단계 이전으로 분기하여 이하 과정을 반복적으로 수행하도록 제어할 수 있다.
한편, 상기 313 단계에서 터치 해제 이벤트가 발생하는 경우 상기 제어부(160)는 315 단계로 분기하여 현재 호출된 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수 호출을 해제하도록 제어할 수 있다. 즉 상기 제어부()는 315 단계에서 수직 동기 신호 획득 과정을 중지하도록 제어할 수 있다.
그리고 상기 제어부(160)는 317 단계로 분기하여 휴대 단말기(100) 종료를 위한 입력 신호 발생여부를 확인하고, 종료를 위한 별도의 입력 신호 발생이 없는 경우 301 단계 이전으로 분기하여 이하 과정을 반복적으로 수행하도록 제어할 수 있다. 한편 상기 제어부(160)는 315 단계 수행 이후 수집된 터치 이벤트가 적용된 표시부(141) 출력과 함께 303 단계로 분기하여 이하 과정을 반복적으로 수행하도록 제어할 수 도 있을 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 터치 패널 운용 방법은 터치 패널 운용 시 터치 다운 이벤트가 발생하면 표시부의 수직 동기 신호 정보를 획득하고, 획득된 수직 동기 신호를 기반으로 폴링 과정을 수행하도록 제어할 수 있다. 이에 따라 본 발명의 터치 패널 운용 방법은 터치 패널의 터치 이벤트 수집 과정이 표시부의 수직 동기 신호 적용과 동기화되기 때문에 터치 패널의 운용에 의한 표시부(141)의 이미지 떨림 등이 발생하지 않게 된다.
한편, 상술한 휴대 단말기(100)는 그 제공 형태에 근거리 통신을 위한 근거리통신모듈, 피사체의 정지영상/동영상을 촬영하기 위한 카메라모듈, 상기 휴대 단말기(100)의 유선통신방식 또는 무선통신방식에 의한 데이터 송수신을 위한 인터페이스, 인터넷 네트워크와 통신하여 인터넷 기능을 수행하는 인터넷통신모듈 및 디지털 방송 수신과 재생 기능을 수행하는 디지털방송모듈 등과 같이 상기에서 언급되지 않은 구성들을 포함할 수도 있다. 이러한 구성 요소들은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 구성 요소들과 동등한 수준의 구성 요소가 상기 휴대 단말기(100)에 추가로 더 포함되어 구성될 수 있다. 또한 본 발명의 휴대 단말기(100)는 그 제공 형태에 따라 상기한 구성에서 특정 구성들이 제외되거나 다른 구성으로 대체될 수도 있음은 물론이다. 이는 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에겐 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
또한 본 발명의 실시 예에 따른 상기 휴대 단말기(100)는 터치 패널을 포함하는 모든 형태의 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 휴대 단말기(100)는 다양한 통신 시스템들에 대응되는 통신 프로토콜들(communication protocols)에 의거하여 동작하는 모든 이동통신 단말기들(mobile communication terminals)을 비롯하여, PMP(Portable Multimedia Player), 디지털방송 플레이어, PDA(Personal Digital Assistant), 음악 재생기(예컨대, MP3 플레이어), 휴대게임단말, 스마트 폰(Smart Phone), 노트북(Notebook) 및 핸드헬드 PC 등 모든 정보통신기기와 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기를 포함할 수 있다.
이상 본 발명을 몇 가지 바람직한 실시 예를 사용하여 설명하였으나, 이들 실시 예는 예시적인 것이며 한정적인 것이 아니다. 이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 지닌 자라면 본 발명의 사상과 첨부된 특허청구범위에 제시된 권리범위에서 벗어나지 않으면서 균등론에 따라 다양한 변화와 수정을 가할 수 있음을 이해할 것이다.
100 : 휴대 단말기 110 : 무선주파수부
120 : 입력부 130 : 오디오 처리부
140 : 터치스크린 141 : 표시부
143 : 터치 패널 150 : 저장부
160 : 제어부 161 : 터치 패널 구동부
163 : 표시부 구동부
120 : 입력부 130 : 오디오 처리부
140 : 터치스크린 141 : 표시부
143 : 터치 패널 150 : 저장부
160 : 제어부 161 : 터치 패널 구동부
163 : 표시부 구동부
Claims (9)
- 터치 패널이 활성화되는 과정;
상기 활성화된 터치 패널에서 터치 다운 이벤트가 발생하는 과정;
상기 터치 다운 이벤트가 유지된 상태에서 표시부 구동을 위한 수직 동기 신호를 획득하는 과정;
상기 수직 동기 신호를 기반으로 일정 주기 단위로 폴링을 수행하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 터치 패널 운용 방법. - 제1항에 있어서,
상기 수직 동기 신호를 획득하는 과정은
V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수를 호출하는 과정;
상기 V_SYNC 인터럽트 핸들러 함수로부터 생성되는 수직 동기 신호를 수집하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 터치 패널 운용 방법. - 제1항에 있어서,
터치 해제 이벤트 발생을 검사하는 과정;
상기 터치 해제 이벤트 발생 시 상기 수직 동기 신호 획득 과정을 중지하는 과정;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 터치 패널 운용 방법. - 제1항에 있어서,
상기 터치 다운 이벤트가 발생한 이후 수직 동기 신호에 따른 상기 폴링 작업을 위한 태스크를 할당하는 과정;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 터치 패널 운용 방법. - 기능 활성화에 따라 해당 기능을 지원하는 화면 구성 요소를 출력하는 표시부;
상기 표시부 상부에 배치되어 사용자의 터치 입력에 따른 터치 이벤트를 생성하는 터치 패널;
상기 터치 패널에 터치 다운 이벤트가 발생하는 경우 상기 표시부에 지원되는 수직 동기 신호를 기반으로 폴링을 수행하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 휴대 단말기. - 제5항에 있어서,
상기 제어부는
상기 터치 패널에서 발생된 터치 다운 이벤트를 해제하는 터치 해제 이벤트 발생 여부를 검사하고, 터치 해제 이벤트 발생 시, 수직 동기 신호 획득을 중지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 휴대 단말기. - 제5항에 있어서,
상기 제어부는
상기 수직 동기 신호 획득을 위하여 V_SYNC 인터럽트 핸들러를 호출하는 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 휴대 단말기. - 제6항에 있어서,
상기 제어부는
터치 해제 이벤트 발생 시 상기 수직 동기 신호 획득을 위해 호출된 V_SYNC 인터럽트 핸들러의 호출 해제를 제어하는 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 휴대 단말기. - 제5항에 있어서,
상기 제어부는
상기 터치 다운 이벤트가 발생한 이후 수직 동기 신호에 따른 상기 폴링 작업을 위한 태스크 할당을 제어하는 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 휴대 단말기.
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