KR20110124701A - 감쇠 패턴을 포함하는 마스크를 이용한 광 필드 영상 처리 장치 및 방법 - Google Patents

감쇠 패턴을 포함하는 마스크를 이용한 광 필드 영상 처리 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

광 필드를 공간 변조하는 마스크를 이용하여 광 필드 영상을 획득하고 처리하는 광 필드 영상 처리 장치 및 방법이 제공된다. 광 필드 영상 처리 장치는, 렌즈와, 장면의 4D 광 필드 데이터를 장면에 대한 광대역 정보를 포함하도록 공간 변조하는 마스크와, 공간 변조된 4D 광 필드 데이터에 대응하는 2D 영상을 감지하는 센서와, 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원하고, 4D 광 필드 데이터로부터 깊이 맵을 생성하고, 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성하고, 복원된 4D 광 필드 데이터 및 고해상도 깊이 맵을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성하는 데이터 처리부를 포함한다.

Description

감쇠 패턴을 포함하는 마스크를 이용한 광 필드 영상 처리 장치 및 방법{Apparatus and method for processing light field data using mask with attenuation pattern}
영상 처리에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 광 필드를 공간 변조하는 마스크를 이용하여 광 필드 영상을 획득하고 처리하는 광 필드 영상 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
현재 상용화된 촬상 시스템은 한 번의 촬영으로 한 가지 영상만 볼 수 있다. 그러나, 최근에 포커스를 재조합하는 기능을 갖춘 플레놉틱 카메라(plenoptic camera)가 연구되고 있다. 플레놉틱 카메라는 광 필드(light field) 카메라로 불려지기도 하며, 마이크로렌즈 어레이(통상적으로 렌티큘러 렌즈 어레이)를 이용하여 장면에 대한 4차원(4D) 광 필드 정보를 캡처한다. 이러한 플레놉틱 카메라는 한 번의 촬영 후 포커스 평면을 바꾸는 기능(re-focusing)과 장면을 여러 각도에서 보는 듯한 뷰 배리에이션(view variation) 같은 기능을 사용자에게 제공한다.
그러나, 이러한 광 필드 데이터 획득 방법에 의하면 센서 픽셀의 개수에 대응하는 공간 데이터(Spatial Data)뿐 아니라 빛의 방향에 해당하는 앵귤러 데이터(Angular Data)도 동시에 획득하므로, 앵귤러 데이터만큼의 해상도 저하가 발생한다. 예를 들어, 메인 렌즈의 방향 분해능 크기 즉, 앵귤러 데이터가 12×12(즉, 144개)가 필요한 경우, 획득되는 영상의 해상도는 전체 센서 픽셀에 해당하는 해상도에 비하여 1/144배로 된다.
감쇠 패턴을 포함하는 마스크를 이용하여 광 필드 데이터를 획득하고, 광 필드 데이터를 이용하여 고해상도의 광 필드 영상 및 일반 영상을 얻을 수 있는 광 필드 영상 처리 장치 및 방법이 제공된다.
일 측면에 따른, 광 필드 영상 처리 장치는, 렌즈와, 장면의 4D 광 필드 데이터를 장면에 대한 광대역 정보를 포함하도록 공간 변조하는 마스크와, 공간 변조된 4D 광 필드 데이터에 대응하는 2D 영상을 감지하는 센서와, 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원하고, 4D 광 필드 데이터로부터 깊이 맵을 생성하고, 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성하고, 2D 영상 및 고해상도 깊이 맵을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성하는 데이터 처리부를 포함한다.
데이터 처리부는 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원하는 복원부와, 4D 광 필드 데이터로부터 복수 개의 시점 영상을 생성하고, 복수 개의 시점 영상으로부터 깊이 맵을 생성하는 깊이 맵 생성부와, 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성하는 고해상도 깊이 맵 생성부와, 2D 영상과 생성된 고해상도 깊이 맵을 이용하여 모든 위치에서 초점이 맞는 전영역 포커싱 영상을 생성하는 전영역 포커싱 영상 생성부를 포함할 수 있다.
전영역 포커싱 영상 생성부는, 고해상도 깊이 맵의 정보에 따라서 공간적으로 변경되는 공간 변조 함수를 결정하고, 공간 변조 함수를 역변환한 값과 2D 영상을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성할 수 있다.
데이터 처리부는, 고해상도 깊이 맵 및 전영역 포커싱 영상을 이용하여 리블러링을 통해 특정 깊이에 포커싱된 일반 영상을 생성하는 일반 영상 생성부를 더 포함할 수 있다.
데이터 처리부는, 고해상도 깊이 맵 및 전영역 포커싱 영상을 이용하여 고해상도 광 필드 영상을 생성하는 고해상도 광 필드 영상 생성부를 더 포함할 수 있다. 고해상도 광 필드 영상 생성부는, 고해상도 깊이 맵에 포함된 픽셀별 깊이 정보에 따라, 전영역 포커싱 영상의 픽셀을 쉬프트하여 고해상도 광 필드 영상을 생성할 수 있다.
마스크는 광을 감쇠시키는 단위 패턴이 반복되어 이루어진 감쇠 패턴을 포함한다. 감쇠 패턴을 구성하는 단위 패턴의 공간 변조 함수는 넌 싱귤러인 특징을 가지며, 단위 패턴의 면적의 절반 이상이 광을 투과하도록 형성될 수 있다.
단위 패턴은 7×7 픽셀 구조를 가지며, 단위 패턴의 두 번째 행, 네 번째 행, 두 번째 열 및 네 번째 열에 대응하는 영역은 광을 차단하고, 나머지 영역은 광을 투과하도록 형성될 수 있다.
마스크는, 투명층과, 투명층위에 배치되며, 감쇠 패턴을 형성하여 투명층을 통과한 광을 감쇠시키는 메탈층을 포함할 수 있다.
다른 측면에 따른, 광 필드 영상 처리 방법은, 렌즈, 장면의 4D 광 필드 데이터를 공간 변조하는 마스크 및 센서를 이용하여, 장면에 대한 광대역 정보를 포함하도록 공간 변조된 4D 광 필드 데이터에 대응하는 2D 영상을 감지하는 단계와, 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원하는 단계와, 4D 광 필드 데이터로부터 깊이 맵을 생성하고, 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성하는 단계와, 2D 영상 및 고해상도 깊이 맵을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성하는 단계를 포함한다.
또 다른 측면에 따른, 광 필드 영상 처리 장치는, 렌즈; 렌즈를 통과한 장면의 4D 광 필드 데이터를 장면에 대한 광대역 정보를 포함하도록 공간 변조하는 금속 마스크; 공간 변조된 4D 광 필드 데이터에 대응하는 2D 영상을 감지하는 센서; 및 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원하고, 4D 광 필드 데이터로부터 깊이 맵을 생성하고, 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성하고, 2D 영상 및 고해상도 깊이 맵을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성하는 데이터 처리부를 포함한다.
일 실시예에 따르면, 광 필드 데이터에서 얻을 수 있는 깊이 맵과 캡처된 광 필드 영상을 이용하여 영상의 전영역이 포커싱된 전영역 포커싱 영상을 생성할 수 있으며, 깊이 맵과 전영역 포커싱 영상을 이용하여 일반 영상 및 고해상도 광 필드 영상을 얻을 수 있다. 고해상도의 광 필드 영상을 얻음으로써, 포커싱 평면을 바꾸는 리포커싱 기능과 장면을 여러 각도에서 보는 듯한 뷰 배리에이션 기능을 수행하여 통상의 광 필드 카메라를 이용하여 얻을 수 있는 해상도에 비해 고해상도의 리포커싱 영상 및 고해상도의 다시점 영상을 획득할 수 있다.
도 1은 광 필드 영상 처리 장치의 구성의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 마스크의 단위 패턴의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 2의 단위 패턴으로 이루어진 마스크의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 마스크의 단면 구조의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 광 필드 영상 처리 장치의 데이터 처리부의 상세 구조의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6a는 물체가 포커스 평면에 있는 경우, 영상 획득부의 배치의 일 예를 나타내는 도면이고,
도 6b는 물체가 포커스 평면 앞에 있는 경우, 영상 획득부의 배치의 일 예를 나타내는 도면이고,
도 6c는 물체가 포커스 평면 뒤에 있는 경우, 영상 획득부의 배치의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 전영역 포커싱 영상과 고해상도 깊이 맵을 이용하여 고해상도 광 필드 영상을 생성하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 8은 광 필드 영상 처리 방법의 일 예를 나타내는 순서도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예를 상세하게 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 광 필드 영상 처리 장치의 구성의 일 예를 나타내는 도면이다.
광 필드 영상 처리 장치(100)는 렌즈(110), 마스크(120), 센서(130) 및 데이터 처리부(140)를 포함할 수 있다. 광 필드 영상 처리 장치(100)는 카메라, 또는 카메라를 포함하는 각종 전자제품으로 구현될 수 있다.
렌즈(110)와 같은 광학 장치를 통과한 물체(10)(또는 물체를 포함하는 장면)의 상은 마스크(120)를 거쳐서 센서(130)에서 물체(10)에 대한 광 필드 데이터로서 획득된다.
마스크(120)는 물체(10)의 4D 광 필드 데이터를 공간적으로 변조하는 모듈레이터로서 기능한다. 마스크(120)는 4D 광 필드 데이터를 공간적으로 변조하도록 구성된 감쇠 패턴을 포함한다. 마스크(120)는 광축을 따라 배열될 수 있다. 마스크(120)는 렌즈(110)와 센서(130) 사이에 배치될 수 있다. 마스크(120)는 센서(130)상에 설치될 수도 있다.
마스크(120)는 장면에 대한 광대역 정보를 포함하도록 구성된다. 기존의 광 필드 카메라에 이용된 마스크는 협대역의 광 필드를 가정하고 제작되어 센서(130)에서 고주파 성분을 포함하는 2D 영상을 얻을 수 없었다. 이에 비해, 마스크(120)는 영상의 고주파 성분이 포함되어 광대역의 영상 정보가 센서(130)에서 감지되도록 형성된다.
마스크(120)는 광을 감쇠시키는 단위 패턴이 반복되어 이루어진 감쇠 패턴으로 구성된다. 마스크(120)의 감쇠 패턴을 구성하는 단위 패턴의 공간 변조 함수는 역변환성(invertibility)을 가진다. 이는 공간 변조 함수가 매트릭트로 표현될 때 넌 싱귤러인 특징을 만족하는 것을 의미한다. 공간 변조 함수의 역변환성은 특이 값 분해(singular value decomposition)로 테스트될 수 있다.
또한, 마스크(120)는 장면의 고주파 성분이 포함될 수 있도록 단위 패턴의 면적의 절반 이상이 광을 투과하도록 형성될 수 있다. 이와 같이, 영상에 대한 광대역 정보가 포함되도록 형성된 마스크(120)를 이용하면, 센서(130)에서 얻은 2D 영상을 이용한 영상 처리 과정을 통해서 고해상도 영상을 생성하기 위한 영상의 상세(detail) 정보를 얻을 수 있다. 마스크(120)는 금속 마스크일 수 있다.
센서(130)는 공간 변조된 4D 광 필드 데이터에 대응하는 2D 영상을 감지한다. 센서(130)는 복수 개의 픽셀 엘리먼트를 포함하여 구성될 수 있다. 센서(130)는 공간 변조된 4D 광 필드의 2D 신호들을 획득한다. 획득된 광필드 신호는 소정의 저장 공간(도시되지 않음)에 저장될 수 있다.
도 1에서 렌즈(110), 마스크(120) 및 센서(130)를 포함하는 구성은 광 필드 데이터 획득 장치로 구성될 수 있다.
데이터 처리부(140)는 감지된 영상을 처리하는 마이크로프로세서 또는 디지털 신호 처리기일 수 있다. 마스크(120)를 통하여 광 필드가 공간 변조되어, 센서(130)에서 얻은 2D 영상에 푸리에 변환을 적용하면, 2D 영상 정보가 주파수 영역으로 변환된다. 주파수 영역으로 변환된 2D 영상 정보를 4D로 재배열하고 푸리에 변환을 2D로 재배열하고, 역 푸리에 변환을 계산함으로써 획득될 수 있다.
이러한 원리는 통신 및 무선 시스템에서 광범위하게 이용되는 다음의 원리와 유사하다. 이 원리에서, 베이스밴드 신호가 캐리어 신호를 이용하여 고주파수로 변조되고, 변조된 신호가 에너지 손실 없이 먼 거리로 전송된 다음, 수신기는 수신된 신호를 복조하여 베이스밴드 신호를 복원한다. 광 필드 영상 데이터 처리부(140)는 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원한다. 4D 광 필드 데이터는 감지된 2D 영상의 복조 영상이 된다. 광 필드 영상 처리 장치(100)는 이러한 원리를 광학 도메인에서 적용한 것으로 이해될 수 있다.
아래의 수학식 1은 광 필드 데이터가 마스크(120)에 공간 변조되는 것을 나타낸다.
Figure pat00001
YS(fx;fθ)는 센서의 관측값을 나타내고, L(fx;fθ)는 원래의 광 필드를 나타내고, M(fx;fθ)는 마스크 변조 함수의 푸리에 변환을 나타낸다. fx는 공간 주파수를 나타내고, fθ는 방향 주파수(angular frequency)를 나타낸다.
Figure pat00002
는 컨볼루션을 나타낸다.
데이터 처리부(140)는 2D 영상(또는 신호들)을 이용하여 4D 광 필드 데이터를 복원하는 과정은 기존의 헤테로다인 광 필드 카메라에서 이용되는 방법으로 공지되어 있으므로 상세한 설명은 생략한다.
데이터 처리부(140)는 4D 광 필드 데이터로부터 깊이 맵을 생성하고, 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성할 수 있다. 또한, 데이터 처리부(140)는 센서(130)에서 캡처된 2D 영상 및 고해상도 깊이 맵을 이용하여 전영역 포커싱 영상(all-in-focus image)을 생성할 수 있다. 전영역 포커싱 영상을 얻는 과정은 마스크(120)에 의해 블러된 영상을 디블러링하는 과정이다. 전영역 포커싱 영상은 최대 해상도 영상(full resolution image)이라고도 부를 수 있다.
또한, 데이터 처리부(140)는 고해상도 깊이 맵 및 전영역 포커싱 영상을 이용하여 리블러링을 통해 특정 깊이에 포커싱된 일반 영상(traditional image)을 생성할 수 있다. 데이터 처리부(140)는 고해상도 깊이 맵 및 전영역 포커싱 영상을 이용하여 고해상도 광 필드 영상을 생성할 수 있다. 이와 같은 기능을 통해, 일반적인 카메라와 호환가능한 광 필드 카메라를 구현할 수 있다.
데이터 처리부(140)는 고해상고 광 필드 영상을 이용하여 기존의 4D 광 필드 데이터의 처리 방식에 따라서 장면을 적어도 하나의 각도에서 본 뷰 영상을 생성할 수 있고, 서로 다른 깊이에서의 리포커싱 영상을 생성할 수 있다. 또한, 데이터 처리부(140)는 여러 뷰 영상들 즉 다시점 영상을 이용하여 3D 입체 영상을 생성할 수 있는 등 다양한 형태의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이때, 리포커싱 영상이나 다시점 영상은 통상의 광 필드 데이터에 비해 고해상도의 광 필드 데이터를 이용하여 생성되었으므로, 통상적으로 얻을 수 있는 해상도에 비해 고해상도를 가질 수 있다.
광 필드 영상 처리 장치(100)는 데이터 처리부(140)에 의해 처리된 영상을 표시하는 표시 장치, 영상을 다른 전자 기기로 전송하는 통신 장치 등을 더 포함하여 구성될 수 있다.
광 필드 영상 처리 장치(100)는 사용자의 모드 선택 신호에 따라 일반 영상을 출력하는 일반 영상 출력 모드 및 고해상도 광 필드 영상을 출력하는 광 필드 영상 출력 모드를 선택하여, 일반 영상 및 고해상도 광 필드 영상을 선택적으로 출력하도록 구성될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 마스크(120)의 단위 패턴의 일 예를 나타내는 도면이다.
마스크(120)의 단위 패턴은, 도 2에 도시된 바와 같이, 7×7 픽셀 구조를 가질 수 있다. 또한, 마스크(120)의 단위 패턴은, 단위 패턴의 두 번째 행, 네 번째 행, 두 번째 열 및 네 번째 열에 대응하는 영역은 광을 차단하고, 나머지 영역은 광을 투과하도록 형성될 수 있다. 도 2에 도시된 마스크(120)는 장면의 광대역 영상 정보를 포함하도록 형성되는 단위 패턴의 일 예를 나타내는 것으로, 다양하게 변형될 수 있다.
도 3은 도 2의 단위 패턴으로 이루어진 마스크(120)의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 도 2의 단위 패턴으로 이루어진 마스크(120)를 이용하면, 광대역 영상 정보를 포함하도록 공간 변조된 광 필드 데이터를 얻을 수 있다.
도 4는 마스크(120)의 단면 구조의 일 예를 나타내는 도면이다.
감쇠 패턴을 형성하기 위하여 필름에 화학 용액을 이용하는 방법이 기존에 이용되었다. 그러나, 패턴 형성에 필름 및 화학 용액을 이용하는 경우에는, 예를 들어, ㎛단위의 미세한 패턴을 정확하게 형성하기 어렵다.
보다 정확한 계조 표현과 패턴을 가지는 감쇠 패턴을 포함하는 마스크(120)를 제작하기 위하여 나노 공정을 이용하여 제작되는 메탈 마스크를 이용할 수 있다. 또한, 감쇠 패턴은 감쇠 패턴을 형성하는 단위 패턴을 복수 개의 영역으로 분할할 때, 분할된 복수 개의 영역을 차폐한 정도에 따라서 복수 개의 계조 값을 형성하도록 구성될 수 있다.
마스크(120)는, 투명층(410) 및 투명층(410)위에 배치되는 메탈층(420)을 포함하는 금속 마스크일 수 있다. 메탈층(420)은 감쇠 패턴을 형성하여 투명층을 통과한 광을 감쇠시킨다. 예를 들어, 투명층(410)은 유리이고, 메탈층(420)은 크롬으로 투명층(510) 위에 증착되어 형성될 수 있다. 이와 같이 나노 공정에 의해 제작된 마스크(120)를 이용하여 마스크(120)의 성능을 향상시킴으로써 정확한 광 필드 데이터를 획득할 수 있다.
도 5는 광 필드 영상 처리 장치의 데이터 처리부의 상세 구조의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 데이터 처리부(140)는 복원부(210), 깊이 맵 생성부(220), 고해상도 깊이 맵 생성부(230), 전영역 포커싱 영상 생성부(240), 일반 영상 생성부(250) 및 고해상고 광 필드 영상 생성부(260)를 포함할 수 있다.
복원부(210)는 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원한다.
깊이 맵 생성부(220)는, 복원된 4D 광 필드 데이터로부터 복수 개의 시점 영상을 생성하고, 복수 개의 시점 영상으로부터 깊이 맵을 생성한다.
고해상도 깊이 맵 생성부(230)는, 생성된 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성한다. 고해상도 깊이 맵 생성부(230)는, 생성된 깊이 맵을 소정의 크기로 확대하고, 확대된 깊이 맵 사이의 정보를 바이리니어 보간 방법(bilinear interpolation) 또는 바이큐빅 보간(bicubic interpolation)과 같은 보간 방법에 따라 보간함으로써 생성될 수 있다. 고해상도 깊이 맵 생성부(230)는 원하는 고해상도의 정도에 따라서 생성된 깊이 맵을 확대할 수 있다.
전영역 포커싱 영상 생성부(240)는 2D 영상과 생성된 고해상도 깊이 맵을 이용하여 모든 위치에서 초점이 맞는 전영역 포커싱 영상을 생성한다. 전영역 포커싱 영상 생성부(240)는, 고해상도 깊이 맵의 정보에 따라서 공간적으로 변경되는 공간 변조 함수(spatially varying modulation function)를 결정하고, 공간 변조 함수를 역변환한 값과 2D 영상을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성할 수 있다.
일반 영상 생성부(250)는 고해상도 깊이 맵 및 전영역 포커싱 영상을 이용하여 리블러링을 통해 특정 깊이에 포커싱된 일반 영상을 생성한다. 일반 영상 생성부(250)는 전영역 포커싱 영상에서, 고해상도 깊이 맵을 참조하여, 특정 깊이에 대응하는 깊이 정보를 가진 픽셀을 제외하고, 나머지 픽셀들의 픽셀 값에 대해서는, 소정의 블러 커널 예를 들어, 가우션 함수를 이용하여 리블러링을 시킴으로써 일반 영상을 생성할 수 있다. 일반 영상 생생부(250)는 리블러링을 수행할 때, 특정 깊이와의 깊이 정보의 차이에 비례하도록 소정의 블러 커널(blur kernel)을 설정하여 나머지 픽셀들에 대하여 리블러링을 수행할 수 있다.
고해상도 광 필드 영상 생성부(260)는 고해상도 깊이 맵 및 전영역 포커싱 영상을 이용하여 고해상도 광 필드 영상을 생성한다. 고해상도 광 필드 영상 생성부(260)는, 고해상도 깊이 맵에 포함된 픽셀별 깊이 정보에 따라, 전영역 포커싱 영상의 픽셀을 쉬프트하여 고해상도 광 필드 영상을 생성할 수 있다.
이하에서는, 도 6a 내지 도 6c를 참조하여, 전영역 포커싱 영상을 복원하기 위해 공간적으로 변경되는 마스크(120)의 공간 변조 함수에 대하여 설명한다.
도 6a는 물체가 포커스 평면에 있는 경우, 영상 획득부(110, 120, 130)의 배치의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 물체(12)가 포커스 평면에 있는 경우를 in-focus 상황이라고 한다. 이 경우, 물체(12)의 한 포인트는 마스크(120)의 단위 패턴에 의해 코딩된 후 센서(130)의 하나의 픽셀에 합쳐진다. 따라서, 물체(12)의 한 포인트에 대해 영향을 주는 마스크(120)의 패턴은 단위 패턴이 된다. 즉, 마스크(120)의 단위 패턴이 공간 변조 함수로 결정된다. 따라서, 물체(12)의 한 포인트에 대한 정보는 센서(130)의 값 및 마스크(120)에 해당하는 코드, 즉 단위 패턴을 역변환한 값을 이용하여 복원될 수 있다.
도 6b는 물체가 포커스 평면 앞에 있는 경우, 영상 획득부(110, 120, 130)의 배치의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6b에 도시된 바와 같이, 물체(14)가 포커스 평면 앞에 있는 경우를 in-front-focus 상황이라고 한다. 이 경우, 물체(14)의 여러 포인트가 센서(130)의 하나의 픽셀에 영향을 미친다. 센서(130)와 물체(14) 사이의 거리에 의해서 물체(14)를 포함하는 장면을 공간 변조하는 마스크(120) 패턴의 크기가 결정된다. 즉, 물체(14)를 포함하는 장면을 공간 변조하는 마스크(120)의 공간 변조 함수가 달라진다. 여기에서 공간 변조 함수는 블러 커널(blur kernel)로 볼 수 있다.
또한, 물체의 거리에 따라서 마스크(120)가 영향을 미치는 패턴이 반복되므로 물체(14)에 대한 광 필드 데이터는 마스크(120)가 영향을 미치는 패턴과 중첩 컨볼루션(circular convolution)이 되어 센서(130)에 감지된다.
도 6c는 물체가 포커스 평면 뒤에 있는 경우, 영상 획득부(110, 120, 130)의 배치의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6c에 도시된 바와 같이, 물체(16)가 포커스 평면 뒤에 있는 경우를 behind focus 상황이라고 한다. 이 경우에도, 물체(16)의 여러 포인트가 센서(130)의 하나의 픽셀에 영향을 미치는 것은 in-front focus 상황과 동일하다. 즉, 센서(130)와 물체(16) 사이에 따라서 물체(16)를 포함하는 장면을 공간 변조하는 마스크(120)의 공간 변조 함수가 달라진다.
그러나, 물체(16)를 포함하는 장면을 공간 변조하는 마스크(120)의 패턴은 도 6b에 도시된 in-front focus 상황의 경우에 마스크(120)의 패턴과 상하와 좌우가 바뀌는 현상이 일어난다.
이와 같이, 물체(12, 14, 16)의 위치에 따라서, 물체(16)를 나타내는 장면의 영상을 공간 변조하는 마스크(120)의 공간 변조 함수가 달라지게 된다. 따라서, 전영역 포커싱 영상 생성부(240)는, 고해상도 깊이 맵의 정보에 따라서 공간적으로 변경되는 공간 변조 함수를 결정하고, 공간 변조 함수를 역변환한 값과 2D 영상을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성할 수 있다.
도 7은 전영역 포커싱 영상과 고해상도 깊이 맵을 이용하여 고해상도 광 필드 영상을 생성하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 7에서, 영상(710)은 전영역 포커싱 영상을 나타내고, 영상(720)은 영상(710)에 대한 고해상도 깊이 맵을 나타낸다. 전술한 바와 같이, 고해상도 광 필드 영상 생성부(260)는, 고해상도 깊이 맵에 포함된 픽셀별 깊이 정보에 따라, 전영역 포커싱 영상의 픽셀을 쉬프트하여 고해상도 광 필드 영상을 생성할 수 있다.
예를 들어, 깊이 맵(720)은 3개의 깊이 정보를 가지는 것으로 가정한다. 또한, 고해상도 깊이 맵(720)에서 백색 영역은 광 필드 영상 처리 장치(100)(또는 센서(130))와 가장 가까운 제1 깊이 정보를 가지며, 회색 영역은 제1 깊이 정보보다 더 큰 제2 깊이 정보를 가지며, 흑색 영역은 광 필드 영상 처리 장치(100)(또는 센서(130))와 가장 먼 제3 깊이 정보를 가진다고 가정한다.
고해상도 광 필드 영상 생성부(260)는 전영역 포커싱 영상(710)을 중심에 두고, 고해상도 깊이 맵(720)의 깊이 정보에 따라 각 영역별로, 픽셀을 쉬프트시켜서 다시점 영상을 생성할 수 있다. 픽셀 쉬프트량은 깊이 정보에 비례하도록 결정될 수 있으며, 깊이 정보에 따른 픽셀 쉬프트량은 실험적으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 고해상도 깊이 맵(720)에서 제1 깊이 정보를 가지는 백색 영역은 1 픽셀 단위로 쉬프트되고, 제2 깊이 정보를 가지는 회색 영역은 1.2 픽셀 단위로 쉬프트되고, 제3 깊이 정보를 가지는 흑색 영역은 1.5 픽셀 단위로 쉬프트될 수 있다.
영상(730)은 전영역 포커싱 영상(710) 및 고해상도 깊이 맵(720)을 이용하여 생성된 고해상도 광 필드 영상의 일 예를 나타낸다. 고해상도 광 필드 영상(730)은 전영역 포커싱 영상(710) 및 전영역 포커싱 영상(710)의 픽셀 쉬프트에 따라서 생성된 나머지 9개의 영상으로 생성될 수 있다. 생성된 9개의 영상은 전영역 포커싱 영상(710)의 장면을 서로 다른 시점에서 본 다시점 영상을 나타낸다.
예를 들어, 영상(731)은 전영역 포커싱 영상(710)에서, 고해상도 깊이 맵(720)의 백색 영역에 대해서는 오른쪽으로 1픽셀만큼 쉬프트되고, 회색 영역에 대해서는 오른쪽으로 1.2 픽셀만큼 쉬프트되고, 흑색 영역에 대해서는 오른쪽으로 1.5 픽셀만큼 쉬프트되어 생성될 수 있다. 또한, 영상(732)은 전영역 포커싱 영상(710)에서, 백색 영역에 대해서는 오른쪽 및 상방향으로 1픽셀만큼 쉬프트되고, 회색 영역에 대해서는 오른쪽 및 상방향으로 1.2 픽셀만큼 쉬프트되고, 흑색 영역에 대해서는 오른쪽 및 상방향으로 1.5 픽셀만큼 쉬프트되어 생성될 수 있다.
도 8은 광 필드 영상 처리 장치(100)의 광 필드 영상 처리 방법의 일 예를 나타내는 순서도이다.
광 필드 영상 처리 장치(100)는 렌즈, 장면의 4D 광 필드 데이터를 공간 변조하는 마스크 및 센서를 이용하여, 장면에 대한 광대역 정보를 포함하도록 공간 변조된 4D 광 필드 데이터에 대응하는 2D 영상을 감지한다(810).
광 필드 영상 처리 장치(100)는 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원한다(820).
광 필드 영상 처리 장치(100)는 4D 광 필드 데이터로부터 깊이 맵을 생성하고(830), 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성한다(840).
광 필드 영상 처리 장치(100)는 감지된 2D 영상 및 고해상도 깊이 맵을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성한다(850). 광 필드 영상 처리 장치(100)는 고해상도 깊이 맵의 정보에 따라서 공간적으로 변경되는 공간 변조 함수를 결정하고, 공간 변조 함수를 역변환한 값과 2D 영상을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성할 수 있다.
광 필드 영상 처리 장치(100)는 일반 영상을 출력하는 일반 영상 출력 모드 및 고해상도 광 필드 영상을 출력하는 광 필드 영상 출력 모드로 동작될 수 있다.
사용자 입력 신호에 의해 또는 다른 모드 설정 신호에 따라 고해상도 광 필드 영상 출력 모드가 선택되면(860), 고해상도 깊이 맵 및 전영역 포커싱 영상을 이용하여 고해상도 광 필드 영상을 생성할 수 있다(870).
광 필드 영상 처리 장치(100)는 추가적인 사용자 입력 신호 또는 광 필드 영상 출력 모드 중 세부 모드 예를 들어, 리포커싱 영상 출력 모드, 뷰 배리에이션 모드 등의 입력이 가능하도록 구성될 수 있다. 사용자 입력 신호에 따라서, 광 필드 영상 처리 장치(100)는 고해상도의 광 필드 영상을 얻음으로써, 포커싱 평면을 바꾸는 리포커싱 기능을 수행하여 통상의 광 필드 카메라를 이용하여 얻을 수 있는 해상도에 비해 고해상도의 리포커싱 영상을 출력하거나 장면을 여러 각도에서 보는 듯한 뷰 배리에이션 기능을 수행하여 고해상도의 다시점 영상을 출력할 수 있다.
사용자 입력 신호에 의해 또는 다른 모드 설정 신호에 따라 일반 영상 출력 모드가 선택되면, 광 필드 영상 처리 장치(100)는 고해상도 깊이 맵 및 전영역 포커싱 영상을 이용하여 리블러링을 통해 특정 깊이에 포커싱된 일반 영상을 생성할 수 있다(880).
본 발명의 일 양상은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현될 수 있다. 상기의 프로그램을 구현하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 디스크 등을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 저장되고 실행될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 일 실시예에 불과할 뿐, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 전술한 실시예에 한정되지 않고 특허 청구범위에 기재된 내용과 동등한 범위 내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.

Claims (18)

  1. 렌즈;
    상기 렌즈를 통과한 장면의 4D 광 필드 데이터를 장면에 대한 광대역 정보를 포함하도록 공간 변조하는 마스크;
    상기 공간 변조된 4D 광 필드 데이터에 대응하는 2D 영상을 감지하는 센서; 및
    상기 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원하고, 상기 4D 광 필드 데이터로부터 깊이 맵을 생성하고, 상기 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성하고, 상기 2D 영상 및 상기 고해상도 깊이 맵을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성하는 데이터 처리부를 포함하는 광 필드 영상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 처리부는,
    상기 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원하는 복원부;
    상기 4D 광 필드 데이터로부터 복수 개의 시점 영상을 생성하고, 상기 복수 개의 시점 영상으로부터 깊이 맵을 생성하는 깊이 맵 생성부;
    상기 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성하는 고해상도 깊이 맵 생성부; 및
    상기 2D 영상과 상기 생성된 고해상도 깊이 맵을 이용하여 모든 위치에서 초점이 맞는 전영역 포커싱 영상을 생성하는 전영역 포커싱 영상 생성부를 포함하는 광 필드 영상 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 전영역 포커싱 영상 생성부는, 상기 고해상도 깊이 맵의 정보에 따라서 공간적으로 변경되는 공간 변조 함수를 결정하고, 상기 공간 변조 함수를 역변환한 값과 상기 2D 영상을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성하는 광 필드 영상 처리 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 데이터 처리부는,
    상기 고해상도 깊이 맵 및 상기 전영역 포커싱 영상을 이용하여 리블러링을 통해 특정 깊이에 포커싱된 일반 영상을 생성하는 일반 영상 생성부를 더 포함하는 광 필드 영상 처리 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 데이터 처리부는,
    상기 고해상도 깊이 맵 및 상기 전영역 포커싱 영상을 이용하여 고해상도 광 필드 영상을 생성하는 고해상도 광 필드 영상 생성부를 더 포함하는 광 필드 영상 처리 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 고해상도 광 필드 영상 생성부는, 상기 고해상도 깊이 맵에 포함된 픽셀별 깊이 정보에 따라, 상기 전영역 포커싱 영상의 픽셀을 쉬프트하여 고해상도 광 필드 영상을 생성하는 광 필드 영상 처리 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 마스크는 광을 감쇠시키는 단위 패턴이 반복되어 이루어진 감쇠 패턴을 포함하는 광 필드 영상 처리 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 감쇠 패턴을 구성하는 단위 패턴의 공간 변조 함수는 넌 싱귤러인 특징을 가지며, 상기 단위 패턴의 면적의 절반 이상이 광을 투과하도록 형성된 광 필드 영상 처리 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 단위 패턴은 7×7 픽셀 구조를 가지며, 상기 단위 패턴의 두 번째 행, 네 번째 행, 두 번째 열 및 네 번째 열에 대응하는 영역은 광을 차단하고, 나머지 영역은 광을 투과하도록 형성된 광 필드 영상 처리 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 마스크는,
    투명층; 및
    상기 투명층위에 배치되며, 상기 감쇠 패턴을 형성하여 상기 투명층을 통과한 광을 감쇠시키는 메탈층을 포함하는 광 필드 영상 처리 장치.
  11. 렌즈, 장면의 4D 광 필드 데이터를 공간 변조하는 마스크 및 센서를 이용하여, 상기 장면에 대한 광대역 정보를 포함하도록 공간 변조된 4D 광 필드 데이터에 대응하는 2D 영상을 감지하는 단계;
    상기 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원하는 단계;
    상기 4D 광 필드 데이터로부터 깊이 맵을 생성하는 단계;
    상기 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성하는 단계;
    상기 2D 영상 및 상기 고해상도 깊이 맵을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성하는 단계를 포함하는 광 필드 영상 처리 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 전영역 포커싱 영상을 생성하는 단계는,
    상기 고해상도 깊이 맵의 정보에 따라서 공간적으로 변경되는 공간 변조 함수를 결정하는 단계; 및
    상기 공간 변조 함수를 역변환한 값과 상기 2D 영상을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성하는 단계를 포함하는 광 필드 영상 처리 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 고해상도 깊이 맵 및 상기 전영역 포커싱 영상을 이용하여 리블러링을 통해 특정 깊이에 포커싱된 일반 영상을 생성하는 단계를 더 포함하는 광 필드 영상 처리 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 고해상도 깊이 맵 및 상기 전영역 포커싱 영상을 이용하여 고해상도 광 필드 영상을 생성하는 단계를 더 포함하는 광 필드 영상 처리 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 고해상도 광 필드 영상을 생성하는 단계는, 상기 고해상도 깊이 맵에 포함된 픽셀별 깊이 정보에 따라, 상기 전영역 포커싱 영상의 픽셀을 쉬프트하여 고해상도 광 필드 영상을 생성하는 단계를 포함하는 광 필드 영상 처리 방법.
  16. 렌즈;
    상기 렌즈를 통과한 장면의 4D 광 필드 데이터를 장면에 대한 광대역 정보를 포함하도록 공간 변조하는 금속 마스크;
    상기 공간 변조된 4D 광 필드 데이터에 대응하는 2D 영상을 감지하는 센서; 및
    상기 2D 영상으로부터 4D 광 필드 데이터를 복원하고, 상기 4D 광 필드 데이터로부터 깊이 맵을 생성하고, 상기 깊이 맵에 대한 고해상도 깊이 맵을 생성하고, 상기 2D 영상 및 상기 고해상도 깊이 맵을 이용하여 전영역 포커싱 영상을 생성하는 데이터 처리부를 포함하는 광 필드 영상 처리 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 금속 마스크는, 광을 감쇠시키는 단위 패턴이 반복되어 이루어진 감쇠 패턴을 포함하는 광 필드 영상 처리 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 금속 마스크는,
    투명층; 및
    상기 투명층위에 배치되며, 상기 감쇠 패턴을 형성하여 상기 투명층을 통과한 광을 감쇠시키는 메탈층을 포함하는 광 필드 영상 처리 장치.
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