KR20110099870A - 3d 동영상 디스플레이 제어장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 동영상을 시청할 경우에 생기는 부작용, 특히 3D 입체 동영상을 시청할 경우에 생기는 두통, 메스꺼움 혹은 어지러움등의 부작용을 완화하면서 입체감을 느끼도록 하는 것을 목적으로 한다. 본 발명에 따른 장치는 동영상 및 상기 동영상과 시간적으로 동기화되어 있고 시청자가 상기 동영상을 시청하면서 느낄 수 있는 피로감을 제어하기 위한 동영상의 가변필터링 정보를 포함하는 데이터 소스를 제공하는 데이터 소스 제공부와, 상기 데이터 소스의 데이터를 디코딩하는 데이터디코더와, 상기 데이터 소스의 동영상을 디코딩하는 비디오디코더와, 상기 데이터 소스의 오디오를 디코딩하는 오디오디코더와, 상기 가변 필터링 정보에 따라 필터링이 설정되어 있는 상기 데이터 소스의 해당 구간에 대해 상기 동영상을 필터링하는 가변필터와, 상기 가변필터에서 필터링된 동영상을 출력하는 동영상출력부와, 상기 오디오디코더로부터의 오디오를 출력하는 오디오출력부; 및 상기 가변필터의 사용 또는 불사용여부의 명령을 입력받아 명령을 가변필터에 제공하는 사용자 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

동영상 디스플레이 제어방법 및 장치{Control Method and apparatus for displaying the moving pictures}
본 발명은 동영상, 특히 3D 동영상을 시청할 때 시청자가 느낄 수 있는 피로감과 신체적 부작용을 완화하는 동영상 디스플레이 제어방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 3D 동영상에 시간적으로 동기화된 가변 필터를 이용하여 시청자가 느끼는 피로감을 완화해 줄 수 있는 동영상 디스플레이 제어방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 영화 및 방송 분야에서 3D 입체 영화에 대한 관심이 폭발적으로 증가하고 있다.
사람이 입체를 느낄 수 있게 하는 요인은 많지만 양안의 시차가 입체감을 느끼게 하는 가장 중요한 요인이다. 이와 같이 양안 시차를 통해 사용자가 영상에 대한 입체감을 느낄 수 있도록 개발된 기술이 양안식(stereoscopic) 입체기술과 다안식(multi-view) 입체기술이다.
현재 3D 입체 동영상에 주로 사용되는 기술은 양안식 입체기술이고, 양안식 입체기술은 사용자가 특수한 안경을 착용해야 하는지 여부에 따라 안경방식과 무안경방식으로 나뉜다. 안경방식은 편광안경(polarized glasses)을 이용하는 방식과 셔터안경(shuttered glasses)을 이용하는 방식 등이 있다. 무안경 방식은 촘촘한 수직방향의 주름이 있는 필름을 이용하는 렌티큘러(lenticular) 방식과 수직방향의 차단라인을 이용하는 패럴랙스 베리어 방식(Parallax Barrier) 방식 등이 있다.
사람이 입체감을 느끼는 과정은 도 1을 참조하여 다음과 같이 설명된다
두 눈을 가진 모든 생물들은 눈이 코 양쪽에 위치하는 이유로 각각의 눈에서 인지하는 상은 약간씩 다르지만(Retinal Image Disparity) 이를 하나로 볼 수 있는 것은 두 눈의 망막에 도달한 서로 다른 시각 자극(Retinal Corresponding Points)을 하나로 인식하도록 뇌에서 처리해 주기 때문이다. 물체 O가 있을 때, O의 이미지는 각각 눈의 망막 대응점(Retinal Corresponding Points)인 황반 F에 맺히게 된다. 하지만 각각의 눈에 인식된 F를 우리는 가상의 시축 F"로 인식하게 된다. 이를 Common Visual Direction이라 하고 우리가 느끼는 일반적인 시축이다. A는 O보다 멀리 떨어져 있지만 같은 Common Visual Direction F"에 위치한다. O를 바라보고 있을 때 A는 F보다 코 쪽인 a에 망막 대응점에 맺히게 되는데 우리는 a가 O보다 뒤쪽에 있다고 인식하게 된다. 반대로 B는 O보다 가까이 있기 때문에 F보다 귀 쪽인 b에 망막 대응점에 맺히게 되고 우리는 b가 O보다 앞쪽에 있다고 인식하게 된다. 이처럼 물체가 두 눈의 망막대응점(Corresponding Retinal Points)의 동시에 상이 맺힌 경우 우리는 물체를 하나로 인식하여 단안시(Single Vision)처럼 인지하게 되며 공동의 시축을 가지게 된다.
이처럼 깊이를 아는 능력으로써 사물을 3차원적으로 인지하는 현상을 입체시(Stereopsis)라 한다. 입체시를 위해서는 왼쪽 눈으로 본 이미지와 오른쪽 눈으로 본 이미지가 있고 이를 머릿속에서 하나로 인식하는 과정이 필요하다. 양 눈에서 가져온 망막의 이미지를 하나의 이미지로 만드는 이러한 신경학적 과정을 감각융합(Sensory Fusion)이라 한다. 하지만 융합을 하기 위해서는 왼쪽으로 본 이미지와 오른쪽으로 본 이미지가 어느 정도 유사해야 하는데 전혀 엉뚱한 상이 양쪽 눈에 맺히게 되면, 두 개로 보이거나(복시:Diplopia), 겹쳐 보이거나(중첩:Superimposition), 두 개의 상이 번갈아 보이거나(망막경쟁:Retinal Rivalry), 혹은 하나의 상으로만 보이게 되고(억제:Suppression), 이는 뇌의 시각적 피로감을 유발하게 된다.
또한 기존 2D(평면)동영상이 3D 공간상의 입체 동영상으로 변환되는 입체시의 과정을 거치게 될 때 인간의 두뇌가 처리해야 하는 정보량은 단순히 좌영상, 우영상을 합친 수치를 훨씬 초월하여 적게는 4배에서 많게는 7배 이상으로 증폭된다는 연구결과가 있다. 이 말은 영상의 화질도 훨씬 좋게 느껴진다는 것이다. 이렇게 엄청난 양의 동영상정보가 급격한 화면변환으로 이어지게 되면 입체영화를 관람하는 관객들은 감각융합의 과부하로 인하여 시각적 피로감이 축적되어 어지러움, 메스꺼움과 함께 두통을 호소할 수 있다.
특히 잘못 제작된 3D 입체 동영상을 시청하거나 움직임이 많고 복잡한 장면에 대한 3D 입체 동영상을 시청할 경우에 시청자는 두통, 메스꺼움 혹은 어지러움을 느끼게 되며 시청한 장면에 대한 입체감을 느끼지 못하게 된다.
한편 3D 입체 영상을 시청할 때 발생하는 후유증의 정도는 사람마다 편차가 매우 크다. 예컨대 복잡한 영상에 익숙한 사람의 경우에는 후유증이 없거나 작고 그렇지 못한 사람의 경우에는 후유증이 큰 경향이 있다.
이러한 후유증은 3D 입체 동영상을 시청할 때만 발생하는 것은 아니고, 전통적인 2D 동영상을 시청할 때도 발생할 수 있다. 예컨대, 핸드헬드(hand-held) 기법으로 촬영된 동영상을 시청할 경우에 사용자는 어지러움이나 두통을 느낄 수 있다.
이미 제작된 3D 컨텐츠에 대하여 등장인물의 이동속도나 촬영하는 카메라의 움직임을 변경시킬 수는 없지만 사람이 주관적으로 느낄 수 있는 영상의 복잡도는 제어가 가능하다.
본 발명은 동영상을 시청할 경우에 생기는 부작용, 특히 3D 입체 동영상을 시청할 경우에 생기는 두통, 메스꺼움 혹은 어지러움등의 부작용을 완화하면서 입체감을 느끼도록 하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적 해결을 위해 본 발명은 사람이 주관적으로 피로감을 느낄 수 없을 정도의 영상의 복잡도제어가 가능하며, 영상의 복잡도 제어 여부를 장치 사용자가 선택할 수 있도록 하는 동영상 디스플레이 방법과 이를 위한 디스플레이 장치를 제공한다.
본 발명에 따라 움직임이 많거나 복잡한 장면의 동영상을 시청할 때 시청자에게 발생할 수 있는 두통, 메스꺼움, 어지러움등의 신체적 부작용을 줄일 수 있으며, 시청자가 원할 경우에는 변환된 동영상이 아닌 원래의 동영상을 선택적으로 시청할 수 있게 해 줄 수 있다.
도 1은 사람이 입체 영상을 인식하는 과정을 설명한 개념도
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 장치의 구성을 나타낸 도면
도 3은 제 1의 필터링 방법을 나타낸 도면
도 4는 제 2의 필터링 방법을 나타낸 도면
도 5는 본 발명의 장치와 연동하여 작동되는 원격제어기(리모콘)을 나타낸 도면
도 6 및 도 7는 본 발명에 따른 방법을 설명하는 흐름도
도 8은 본 발명의 필터링을 조절하는 방법을 나타낸 도면
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 보여준다.
데이터 소스 제공부(10)는 동영상, 오디오 및 기타 데이터를 제공한다. 예컨대, 지상파 디지털 방송의 경우에 데이터 소스 제공부(10)는 안테나, 튜너 등 포함하는 RF 수신부와 RF 수신부에서 출력하는 디지털 데이터로부터 동영상, 오디오 및 기타 데이터를 분리하여 제공하는 역다중화기를 포함한다. 위성 디지털 방송의 경우에 데이터 소스 제공부(10)는 위성 방송을 수신하기 위한 프론트엔드와 프론트엔드에서 출력하는 디지털 데이터로부터 동영상, 오디오 및 기타 데이터를 분리하여 제공하는 역다중화기를 포함한다. 블루레이 디스크와 같이 동영상을 저장한 매체를 이용하는 경우에 데이터 소스 제공부(10)는 디스크에 기록된 정보를 읽고 디지털 데이터를 독출하는 디스크 리더, 디지털 데이터로부터 동영상, 오디오 및 기타 데이터를 분리하여 제공하는 역다중화기를 포함한다. 상기 데이터 소스가 사전기록된 저장매체는 현재로서는 DVD, 블루레이, 하드디스크, SSD 들중의 어느 하나가 될 수가 있으나 앞으로 계속 개발될 저장매체를 사용할 수 있다.
또한, 데이터 소스 제공부(10)는 어느 한가지 방식의 데이터를 수신하도록 설계될 수 있고, 여러 가지 방식의 데이터를 수신하도록 설계될 수도 있다.
비디오 디코더(30)는 인코딩 상태에 있는 동영상을 디코딩하여 재구성한다. 예컨대, H.264 방식으로 인코딩된 상태의 동영상에 대해 비디오 디코더(30)는 H.264 디코딩 방식으로 디코딩하여 원래의 동영상을 재구성한다.
오디오 디코더(40)는 인코딩 상태에 있는 오디오 신호를 디코딩하여 재구성한다. 예컨대, AC-3 방식으로 인코딩된 오디오 신호의 경우에 오디오 디코더(40)는 Ac-3 디코딩 방식으로 디코딩하여 원래의 오디오 신호를 재구성한다.
데이터 디코더(20)는 오디오 및 동영상 데이터 이외의 자막 데이터, EPG 데이터와 같은 기타 데이터들을 디코딩한다. 데이터 디코더(20)는 기타 데이터들에 포함되어 있는 가변 필터 정보를 추출하고 이를 가변 필터(50)로 제공한다.
가변 필터 정보는 동영상과 시간적으로 동기화된 정보로서 동영상과 공통의 타임코드 정보를 갖고 있다. 타임코드 정보는 SMPTE(society of motion picture and television engineers)에서 규정한 규격일 수 있다. 가변 필터 정보는 동영상에 대한 포스트 프로덕션 과정에서 동영상의 제작자가 저작한(authoring) 정보일 수 있고, 동영상 제작자가 아닌 제3자가 동영상의 시청 피로도를 제어하기 위하여 별도로 저작한 정보일 수도 있다. 전자의 경우에 동영상과 가변 필터 정보는 동영상을 담고 있는 매체(예를 들면, 블루레이 디스크)에 함께 저장되어 있지만, 후자의 경우에 가변 필터 정보는 동영상을 담고 있는 매체에 저장되지 않고, 장치 사용자는 인터넷으로 다운받는 등과 같이 별도의 경로로 가변 필터 정보를 얻을 수 있다.
가변 필터(50)는 데이터 디코더(20)로부터의 가변 필터 정보에 따라 비디오디코더(30)에서 디코딩된 동영상을 필터링한다.
필터링 방식은 해상도 조절, 컬러 해상도의 조정, 프레임 레이트의 조정 등을 포함할 수 있다.
도 3은 프레임 해상도를 줄이는 방식의 필터링 방법을 나타낸다. 즉, 일련의 필름 프레임중에서 선택한 구간( 예: f3, f4, f5, f6)의 프레임 해상도를 줄이는 필터링 방법이다.
도 4는 일련의 필름 프레임중에서 일부 선택한 프레임(f4,f6)을 삭제하고 대신 프레임을 복제(f3,f5)하여 대체하는 방식으로 영상의 복잡도를 제어하는 필터링 방법을 나타낸다.
상기 필터링하는 프레임구간의 선택은 사전에 사용자가 전체 동영상중에서 영상흐름의 맥을 이어가면서 민감한 부분을 선택하여 필요에 따라 선택할 수가 있다. 동영상의 일부 프레임을 상기 방식과 같이 필터링함으로써 시청자의 계속되는 3D 입체 동영상의 인식과정에서 생기는 시각적 피로감을 완화시킬 수가 있는 것이다.
이와같이 가변 필터 정보에 따라 필터링된 동영상을 시청할 경우에 시청자가 느끼는 피로감은 줄어들 수 있다. 그렇지만 시청자가 필터링되지 않은 원래의 동영상을 시청하기를 원할 때가 있다. 원래의 동영상을 시청하고 싶은 경우에는 사용자 인터페이스(80)를 통해 가변 필터의 사용 여부를 결정할 수 있다.
사용자 인터페이스(80)로부터 가변 필터의 사용 명령이 입력되는 경우 가변 필터(50)는 동영상에 대한 필터링 동작을 수행하지만, 불사용 명령이 입력되는 경우 동영상에 대한 필터링 동작을 수행하지 않는다.
한편 장치 사용자는 가변 필터에 의해 필터링되는 세기를 조정할 수도 있다. 이때 가변 필터의 사용 명령에는 필터링의 세기를 조정하기 위한 명령이 포함될 수 있다. 가변 필터의 세기 조정 명령에 따라 가변 필터(50)는 가변 필터 정보로부터 얻는 필터링의 세기를 줄이거나 강화한다.
한편, 시청자의 피로감을 줄이기 위한 방법으로 상기와 같이 전체화면의 프레임을 상대로 필터링을 하는 방법이외에, 가변영역(variabl area)별 해상도 조절방식의 필터링 방법이 있다.
화면이 대형화함에 따라 시야각은 그만큼 커지게 된다. 따라서, 눈의 초점은 쉼 없이 화면의 오브젝트(object)를 관찰하기 위해 움직이기 때문에 눈의 피로가 빠르게 유발된다.
이것을 해결하기 위해서 본원발명의 또 다른 실시예는 ,눈의 촛점 움직임을 최소화 하기 위해서 전체 화면의 해상도를 줄이지 않고 화면의 해상도를 부분적으로 조정하는 방식이다. 즉, 3D 입체영상구현에 중심을 두어야 하는 화면의 오브젝트만을 3D로 처리하고 필요하지 않는 영역은 2D 수준에서 구현해 줌으로써 눈의 초점을 항상 3D 오브젝트에 맞춰지도록 인위적으로 조절하는 방식이다. 이 방식을 사용하면 급변하는 화면에서 3D 입체영상의 효과를 극대화하면서도 시청자의 눈의 피로도를 최소화할 수가 있다.
상기와 같은 가변필터정보는 데이터 디코더(20)에서 제공되고 이 정보에 따라 비디오디코더에서 출력된 영상은 가변필터(50)에서 필터링되어 동영상출력부(60)로 출력된다. 그 밖에 오디오 출력부(70)는 오디오를 출력한다.
이와같이 가변 필터 정보에 따라 필터링된 동영상을 시청할 경우에 시청자가 느끼는 피로감은 줄어들 수 있다. 앞서의 실시예와 마찬가지로 시청자가 필터링되지 않은 원래의 동영상을 시청하기를 원할 때가 있다. 원래의 동영상을 시청하고 싶은 경우에는 사용자 인터페이스(80)를 통해 가변 필터의 사용 여부를 결정할 수 있다.
사용자 인터페이스(80)로부터 가변 필터의 사용 명령이 입력되는 경우 가변 필터(50)는 동영상에 대한 필터링 동작을 수행하지만, 불사용 명령이 입력되는 경우 동영상에 대한 필터링 동작을 수행하지 않는다.
도 5는 장치 사용자가 원격제어기(소위 리모콘)를 이용하여 사전에 오소링된 영상의 복잡도 제어의 정도를 재조정할 수가 있는 것을 나타낸다. 예를 들어, 리모콘의 가변해상도 on/off 스위치를 켜면 단계별로 필터링 작동이 됨과 동시에 영역별 혹은 전체 화면의 해상도가 조절된다. 조그셔틀과 같은 스위치를 사용하여 가변해상도를 단계별로 조정할 수 있고, " + " 스위치를 사용하여 해상도를 최고로 높였을 때는 디스플레이장치의 최고 해상도로 3D 입체영상을 볼 수 있고 " - "스위치로 사용하여 해상도를 최저로 낮췄을 때는 최저 해상도로 2D 영상을 볼 수 있다. 그 사이의 단계에서는 오소링된 디스플레이 화면의 가변 영역(혹은 전체화면) 복잡도에 맞춰진 가변 해상도로 필터링된 입체영상이 보여진다. 리모콘과 더불어 이와 연동되어 작동되는 TV등의 디스플레이장치에도 가변해상도 on/off 스위치, 레벨 업/다운 스위치등이 있을 수 있다.
이런 원격제어기(리모콘)과 연동되어 작동될 수 있도록 하는 원적외선 수신부등의 디스플레이장치내의 구성은 공지된 기술이므로 설명을 생략한다.
한편, 도 2에서 가변 필터 정보는 데이터 디코더(20)에서 출력되는 것으로 설명되었지만 이는 예시적인 것으로, 비디오 디코더(30)에서 출력된 동영상으로부터 가변 필터 정보를 얻는 것도 가능하다. 예를 들어 동영상의 각 프레임에 워터마크기법으로 가변 필터 정보가 포함된 경우에 이를 추출하여 가변 필터에 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 과정을 보여주는 흐름도이다.
디스플레이 장치는 동영상 및 가변 필터링 정보를 포함한 데이터 소스를 입력받는다(S10). 동영상과 가변 필터링 정보는 방송매체를 통해 입력받을 수 있고, 저장매체를 통해 입력받을 수도 있으며, 유선 혹은 무선인터넷과 같은 통신매체를 통해 입력받을 수도 있다. 또한 동영상은 저장매체를 통해 입력받고, 가변 필터링 정보는 통신매체를 통해 입력받을 수도 있다. 입력받은 동영상은 손실방식 혹은 무손실방식으로 압축된 동영상일 수 있고, 압축되지 않은 영상일 수도 있다.
동영상 및 가변 필터링 정보를 포함한 데이터 소스를 입력받은 후에, 디스플레이 장치는 필터가 설정된 구간의 동영상을 필터링한다(S20). 필터링 구간의 동영상의 일부 또는 전체 구간일 수 있다. 또한 동영상은 복수의 필터링 구간으로 나누어질 수 있고, 각 구간 별로 필터링의 종류가 다를 수 있다. 필터링의 종류는 필터링 방식에 따라 나누어질 수 있고, 필터링 세기에 따라 나누어질 수 있다. 필터링의 세기는 정해진 필터링 방식에 대한 필터링의 정도를 결정한다. 예를 들어, 해상도를 90% 수준으로 줄일지 80% 수준으로 줄일지는 필터링의 세기에 따라 정해진다.
디스플레이 장치는 필터링이 된 동영상을 출력한다(S30).
이와 같이 가변 필터링 정보에 따라 무조건적으로 필터링하는 방식은 극장과 같이 여러 사람이 시청하는 디스플레이 장치에 적용될 수 있고, 가정용 텔레비전에도 적용될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 과정을 보여주는 흐름도이다.
디스플레이 장치는 동영상 및 가변 필터링 정보가 포함된 데이터 소스를 입력받는다(S10). 디스플레이 장치는 동영상을 디스플레이하는 중간중간 사용자 인터페이스로부터 가변 필터에 대한 사용자 명령이 입력되는지 여부를 확인하고(S120), 현재 상태가 가변 필터를 사용하는 상태인지를 체크한다(S130).
사용자 명령이 가변 필터의 사용인 경우에, 디스플레이 장치는 필터링이 설정된 구간의 동영상을 필터링하고(S140), 필터링된 동영상을 출력한다(S150). 가변 필터의 사용 명령은 필터링의 세기를 재조정하기 위한 명령이 포함될 수 있다.
사용자 명령이 가변 필터의 불사용인 경우에, 디스플레이 장치는 필터링 없이 동영상을 출력한다(S160).
가변 필터링 정보에 따라 동영상이 제1 구간, 제2 구간, 제3 구간으로 구분되는 동영상이 있고, 제1 구간은 해상도를 100%로 출력하고 제2 구간은 해상도를 90%로 출력하며, 제3 구간은 해상도를 100%로 출력한다고 설정했을 때, 사용자 명령이 가변 필터의 불사용인 경우에 제1 구간 내지 제3 구간은 모두 해상도를 100%로 출력한다. 사용자 명령이 가변 필터의 사용인 경우에 제1 구간은 해상도를 100%로 출력하고 제2 구간은 해상도를 90%로 출력하며, 제3 구간은 해상도를 100%로 출력한다.
또한 사용자 명령이 필터의 세기를 0.5배로 재조정할 경우에 제1 구간은 해상도를 100%로 출력하고 제2 구간은 해상도를 95%로 출력하며, 제3 구간은 해상도를 100%로 출력한다. 사용자 명령이 필터의 세기를 2배로 재조정할 경우에 제1 구간은 해상도를 100%로 출력하고 제2 구간은 해상도를 80%로 출력하며, 제3 구간은 해상도를 100%로 출력한다.
도 8를 참조하면, 필터링되기 전의 10개의 동영상 프레임이 있다.
가변 필터링 정보에 의한 필터링 구간은 3번째부터 6번째 프레임(f3~f6)까지이다. 가변 필터는 필터링 구간에 대하여 도 10에 도시된 것처럼 해상도를 줄인다. 프레임(혹은 동영상)에 대한 해상도를 줄인다는 의미는 실제로 해상도를 낮추는 것을 의미할 수 있지만, 해상도를 낮춘 이후 다시 원래의 해상도로 바꾸는 것(다운샘플링한 후 원래의 해상도로 업샘플링하는 것)을 의미할 수도 있다. 후자의 경우에 필터링 구간에 있는 프레임들(f3 내지 f6)은 저역통과 필터링되어 영상이 부드럽게 변한다. 한편, 다운샘플링한 후 업샘플링하는 두 번의 필터링 과정을 거칠 수도 있지만, 다운샘플링한 후 업샘플링했을 때와 동등한 효과를 내는 하나의 필터를 이용하여 해상도를 낮추는 것도 가능하다.
만일 사용자 명령에 필터링의 세기를 조정하는 값이 포함되어 있는 경우에 필터링하는 해상도의 크기를 재조정할 수 있다. 예를 들어, 원래의 동영상 프레임이 1920*1080이고, 가변 필터링 정보에 의해 필터링 구간의 영상을 1280*720으로 필터링하도록 설정된 경우라도 필터링의 세기를 줄이도록 사용자 명령이 입력된 경우에 1366*768로 필터링할 수 있다.
도 8의 설명에서는 해상도를 줄이는 방식으로 설명했지만, 휘도(luminance)는 그대로 두고 색깔성분(chrominance)에 대한 해상도만 줄이는 것도 가능하다.
예를 들어, 4:4:4 포맷의 동영상 중 필터링 구간에 대해서 4:2:2 혹은 4:2:0 포맷으로 변경할 수 있다. 물론 색 포맷을 변경하는 방식이 아니라 컬러의 히스토그램을 역균등화(histogram reverse equalization)하는 방식도 가능하다. 히스토그램 역균등화는 히스토그램 균등화와 반대되는 개념으로 컬러 값의 변화의 정도를 줄이는 역할을 한다.
해상도를 조정하거나 컬러 해상도를 조정하는 방식이외에 프레임 레이트를 조정하는 방식도 가능하다. 예를 들어, 앞서 도 4와 관련하여 설명한 부분이 프레임 레이트를 조절하는 방식이다.
상기 실시예에 따른 설명은 본 발명의 개념을 이해하는데 도움이 될 수 있도록 예시한 것에 불과하며 본 발명의 권리 범위는 후술하는 특허청구범위에 의해 해석되어야 한다.
10: 데이터 소스 제공부 20: 데이터 디코더
30: 비디오 디코더 40: 오디오 디코더
50: 가변 필터 60: 동영상 출력부
70: 오디오 출력부 80: 사용자 인터페이스

Claims (11)

  1. 동영상 디스플레이장치에 있어서,
    동영상 및 상기 동영상과 시간적으로 동기화되어 있고 시청자가 상기 동영상을 시청하면서 느낄수 있는 피로감을 제어하기 위한 동영상의 가변필터링 정보를 포함하는 데이터 소스를 제공하는 데이터 소스 제공부;
    상기 데이터 소스의 데이터를 디코딩하는 데이터디코더;
    상기 데이터 소스의 동영상을 디코딩하는 비디오디코더;
    상기 데이터 소스의 오디오를 디코딩하는 오디오디코더;
    상기 가변 필터링 정보에 따라 필터링이 설정되어 있는 상기 데이터 소스의 해당 구간에 대해 상기 동영상을 필터링하는 가변필터;
    상기 가변필터에서 필터링된 동영상을 출력하는 동영상출력부;
    상기 오디오디코더로부터의 오디오를 출력하는 오디오출력부; 및
    상기 가변필터의 사용 또는 불사용여부의 명령을 입력받아 명령을 가변필터에 제공하는 사용자 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 디스플레이 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 가변 필터링 정보는 상기 동영상이 디스플레이되는 타임라인 상에서 상기 동영상의 해상도를 가변적으로 변화시키기 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 디스플레이장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 가변 필터링 정보는 상기 동영상이 디스플레이되는 타임라인상에서 상기 동영상의 프레임 레이트를 가변적으로 변화시키기 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 디스플레이 장치.
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 가변 필터의 사용명령은 필터링의 세기를 재조정하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 디스플레이 장치
  5. 제 1항에 있어서, 상기 데이터 소스는 지상파방송 또는 위성방송을 통하여 공급받는 것을 특징으로 하는 동영상 디스플레이 장치.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 데이터 소스는 사전에 기록되어 있는 저장매체를 통하여 공급받는 것을 특징으로 하는 동영상 디스플레이 장치.
  7. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 동영상 디스플레이장치와 연동되어 작동하면서 상기 가변 필터링 작동을 on/off 하는 스위치와 영역별 화면 혹은 전체 화면의 해상도를 가변적으로 또는 단계별로 조정할 수 있는 가변 스위치로 구성된 원격제어기(리모콘)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 디스플레이 장치.
  8. 제 1항에 따른 가변 필터링 정보를 포함한 데이터 소스가 기록되어 있는 저장매체.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 저장매체는 DVD, 블루레이, 하드디스크, SSD 중의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 저장매체.
  10. 동영상 디스플레이 방법에 있어서,
    동영상 및 상기 동영상과 시간적으로 동기화되어 있고 시청자가 상기 동영상을 시청하면서 느낄수 있는 피로감을 제어하기 위한 동영상의 가변필터링 정보를 포함하는 데이터 소스를 제공받는 단계;
    상기 가변필터링 정보에 따라 필터링이 설정된 구간에 대해 상기 동영상을 필터링하는 단계; 및
    상기 필터링된 동영상을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 디스플레이 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 가변필터링의 사용 혹은 불사용을 장치 사용자가 선택할 수 있는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 디스플레이 방법.

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