KR20110086482A - Apparatus and method for transmitting and receiving handwriting animation message - Google Patents

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KR20110086482A
KR20110086482A KR1020100034609A KR20100034609A KR20110086482A KR 20110086482 A KR20110086482 A KR 20110086482A KR 1020100034609 A KR1020100034609 A KR 1020100034609A KR 20100034609 A KR20100034609 A KR 20100034609A KR 20110086482 A KR20110086482 A KR 20110086482A
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황성택
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김정림
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Abstract

PURPOSE: An apparatus for handwriting animation message transmitting and a receiving and a method thereof are provided to transmit a synchronized message to a mobile terminal at the receiving by synchronizing more or one of handwriting animation messages with a special background image to one group. CONSTITUTION: An input unit(201) is inputted the handwriting animation message that is including a coordinate information and an inputted time information above a background image from the user of a transmission side mobile terminal. A controller(209) performs a control that is synchronized or merged the handwriting animation message with the background image. A transceiver(215) transmits the background image and the synchronized handwriting animation message that was synchronized or merged to the mobile terminal at the receiving end.

Description

필기 애니메이션 메시지 송수신을 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING AND RECEIVING HANDWRITING ANIMATION MESSAGE}Apparatus and method for sending and receiving handwritten animation messages {APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING AND RECEIVING HANDWRITING ANIMATION MESSAGE}

본 발명은 문자 메시지 전송에 관한 것으로, 특히 필기 애니메이션 메시지 서비스를 송수신하는 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to text message transmission, and more particularly, to an apparatus and method for transmitting and receiving a handwritten animation message service.

유선 또는 무선 통신 기술, 멀티미디어 기술, 중앙처리장치(Central Processing Unit) 및 메모리 등과 같은 하드웨어 제작 기술, 전력 충전 기술 등의 제반 기술들이 발달함에 따라서 이동단말기의 기능이 더욱 강화되고 있다. 일 예로 종래의 이동단말기는 음성 통화를 이용하여 상대방에게 전하고자 하는 내용을 전달하였으나, 문자 메시지의 송수신이 가능해지고 난 이후에는 음성 통화가 불가능한 상황이나 간단한 내용을 전달해야 할 경우, 간단한 문자 내용을 포함하는 단문 메시지 서비스(Short Message Service : SMS)를 이용하여 간단하게 상대방에게 전하고자 하는 내용을 전달할 수 있게 되었다.As various technologies such as wired or wireless communication technology, multimedia technology, hardware manufacturing technology such as a central processing unit and memory, and power charging technology are developed, the functions of the mobile terminal are further strengthened. For example, although the conventional mobile terminal delivers a content to be communicated to the other party by using a voice call, when a text message is impossible to transmit or receive after a text message becomes available, a simple text content is transmitted. By using a short message service (SMS) that includes, it is possible to simply deliver the contents to be communicated to the other party.

이러한 단문 메시지 서비스는 SMS에서 장문의 문자 내용을 포함하는 장문 메시지 서비스(Long Message Service : LMS)로, 이미지나 동영상 등 멀티미디어 파일을 포함하는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service : MMS)로 발전하였고, 이러한 발전으로 인하여 사용자에게 좀 더 다양한 혜택을 제공할 수 있게 되었다. 특히 문자 내용만을 전송하는 SMS나 LMS와는 달리 멀티미디어 파일을 전송하는 MMS와 같은 경우에는 그 표현의 확장성 때문에 사용자의 수요가 점차 증가하고 있는 추세이다. 이러한 MMS를 이용하여 원하는 내용을 전송하는 방법을 설명하면 다음과 같다.Such a short message service has been developed from SMS to a long message service (LMS) including a text of long text, and to a multimedia message service (MMS) including multimedia files such as images and videos. Advances have made it possible to offer users more diverse benefits. In particular, unlike SMS or LMS, which transmits only text contents, in case of MMS, which transmits multimedia files, user demand is gradually increasing due to the extensibility of the expression. Referring to the method of transmitting the desired content using the MMS as follows.

도 1은 기존의 MMS를 이용하여 정보 전송을 수행하는 이동단말기를 나타낸 예시도이다.1 is an exemplary view showing a mobile terminal for performing information transmission using a conventional MMS.

도 1을 참조하면, 사용자가 원하는 문자를 입력하고, 첨부하고자 하는 이미지를 첨부하여 MMS를 작성할 수 있다. 도 1에 도시한 MMS 입력 방식은 키패드(105)를 이용하여 입력하도록 되어 있으나, 터치스크린을 지원하는 이동단말기의 경우에는 손가락이나 스타일러스 펜과 같은 입력도구를 이용하여 화면에 직접 원하는 문자를 입력할 수도 있다. 이미지 첨부는 문자 입력 창(101) 하단에 위치한 파일 첨부란(103)을 이용하여 메모리에 별도로 저장되어 있는 이미지를 불러와 첨부한다.Referring to FIG. 1, an MMS may be created by inputting a desired character and attaching an image to be attached. In the MMS input method shown in FIG. 1, the keypad 105 is used for input, but in the case of a mobile terminal supporting a touch screen, a desired character may be directly input on the screen using an input tool such as a finger or a stylus pen. It may be. The image attachment is attached by calling up an image stored separately in the memory by using the file attachment field 103 located at the bottom of the text input window 101.

하지만 현재 사용되고 있는 MMS는 기 저장된 이미지 또는 동영상만을 포함하여 전송을 수행한다. 만약 송신측 이동단말기에서 직접 필기한 내용을 MMS를 이용하여 송신하고자 할 경우에는 별도의 프로그램을 사용하여 필기 내용을 이미지 또는 동영상 파일로 변경하여 저장한 후에 송신하여야 한다. 즉, 수신측 이동단말기에서 MMS에 포함된 이미지를 수신하였을 경우, 한 장의 정지 영상 이미지로만 보여질 뿐, 송신측 이동단말기 사용자의 필기 내용 작성 과정을 순차적으로 재생해 줄 수 없으므로 송신측 이동단말기 사용자의 필체나 감성을 그대로 전달할 수 없어 생동감이 사라지게 된다.However, currently used MMS performs transmission including only pre-stored images or videos. If you want to send the handwritten contents directly from the sending mobile terminal using MMS, you need to use a separate program to change the handwritten contents into an image or video file, save them, and then send them. That is, when the receiving mobile terminal receives an image included in the MMS, only one still image is shown, and the writing process of the transmitting mobile terminal user cannot be reproduced sequentially. 'S handwriting or emotion cannot be conveyed as it is, and the dynamics disappear.

또한 복수의 이미지 또는 동영상을 전송하는 경우, 송신측 사용자가 작성한 이미지 또는 동영상의 순서를 확인하기 위해서는 수신측 사용자가 첨부된 복수의 이미지 또는 동영상을 다운로드하여 일일이 확인해야 하는 문제점이 있다.In addition, in the case of transmitting a plurality of images or videos, there is a problem in that the receiving user must download and confirm a plurality of attached images or videos in order to check the order of the images or videos created by the transmitting user.

본 발명은 필기 애니메이션 메시지와 특정 배경 이미지를 효과적으로 전달하기 위하여, 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지와 특정 배경 이미지를 하나의 그룹으로 동기화하여 수신측 이동단말기로 송신하기 위한 장치 및 방법을 제안한다.The present invention proposes an apparatus and method for synchronizing one or more handwritten animation messages and a specific background image into a group and transmitting them to a receiving mobile terminal in order to effectively deliver the handwritten animation message and a specific background image.

또한, 특정 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지 작성이 완료된 최종 정지 이미지의 특정 영역에 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 시간 정보와 좌표 정보를 저장하고, 이를 수신측 이동단말기로 송신하여 최종 정지 이미지로부터 필기 영역을 제거한 특정 배경 이미지를 복원하여 복원된 특정 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지를 재생하기 위한 장치 및 방법을 제안한다.In addition, the time information and coordinate information of the points constituting the handwriting animation message are stored in a specific area of the final still image in which the handwriting animation message is completed on the specific background image, and transmitted to the receiving mobile terminal to transmit the handwriting area from the final still image. The present invention proposes an apparatus and method for reproducing a specific background image which has been removed to reproduce a handwritten animation message on the restored specific background image.

본 발명의 일 견지에 따르면, 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치에 있어서, 송신측 이동단말기의 사용자로부터 배경 이미지 위에 입력되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하는 필기 애니메이션 메시지를 입력받는 입력부와, 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 병합 또는 동기화하도록 제어하는 제어부와, 상기 병합 또는 동기화된 상기 배경 이미지와 필기 애니메이션 메시지를 수신측 이동단말기로 송신하는 송신부를 포함함을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, an apparatus for transmitting a handwritten animation message, comprising: an input unit for receiving a handwritten animation message including coordinate information and time information of points input on a background image from a user of a transmitting mobile terminal; And a control unit configured to control to merge or synchronize a background image and the handwritten animation message, and a transmitter to transmit the merged or synchronized background image and the handwritten animation message to a receiving side mobile terminal.

본 발명의 다른 견지에 따르면, 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치에 있어서, 송신측 이동단말기로부터 배경 이미지와 상기 배경 이미지 위에 입력되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하는 필기 애니메이션 메시지가 병합 또는 동기화되어 수신되는 수신부와, 상기 병합 또는 동기화된 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 이용하여 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지를 재생하도록 제어하는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하여 출력하는 출력부를 포함함을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, in the apparatus for receiving a handwritten animation message, the handwritten animation message including coordinate information and time information of the background image and the points input on the background image from the transmitting mobile terminal is merged or synchronized; A receiving unit, a control unit controlling to play the handwritten animation message on the background image using the merged or synchronized background image and the handwritten animation message, and sequentially playing the handwritten animation message under the control of the controller It characterized in that it comprises an output unit for outputting.

본 발명은 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지와 배경 이미지를 하나의 그룹으로 동기화하여 송신함으로 인하여, 수신측 이동단말기에서 송신측 이동단말기의 사용자가 표현하고자 하는 내용이 두 페이지 이상인 경우에도 이를 효과적으로 재생할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, by synchronizing and transmitting one or more handwritten animation messages and a background image into one group, the user of the sending mobile terminal can effectively reproduce the contents when the user of the transmitting mobile terminal has more than two pages. There is.

또한, 최종 정지 이미지를 생성하고 최종 정지 이미지의 특정 영역에 필기 내용의 필기 획 정보를 저장하여 송신함으로 인하여, 수신측 이동단말기에서 원본 배경 이미지 없이도 최종 정지 이미지로부터 원본 배경 이미지를 분리하여 필기 애니메이션 메시지를 재생할 수 있는 효과가 있다.In addition, by generating the final still image and storing the handwritten stroke information of the handwritten content in a specific area of the final still image, the mobile terminal separates the original background image from the final still image without the original background image at the receiving mobile terminal and then sends the handwritten animation message. There is an effect that can play.

또한, 특정 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지 작성이 완료된 최종 정지 이미지의 특정 영역에 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 시간 정보와 위치 정보를 저장하고, 이를 수신측 이동단말기로 송신하여 최종 정지 이미지로부터 필기 영역을 제거한 특정 배경 이미지를 복원함으로 인하여 필기 애니메이션 메시지의 재생이 불가한 이동단말기에서도 필기 영역이 제거된 배경 이미지를 확인 할 수 있는 효과가 있다.Also, the time information and the position information of the points constituting the handwriting animation message are stored in a specific area of the final still image in which the handwriting animation message is completed on the specific background image, and transmitted to the receiving mobile terminal to transmit the handwriting area from the final still image. By restoring a specific background image from which the handwriting is removed, there is an effect of confirming the background image from which the handwriting area is removed even in a mobile terminal which cannot reproduce the handwriting animation message.

도 1은 기존의 MMS를 이용하여 정보 전송을 수행하는 이동단말기를 나타낸 예시도
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 메시지 생성 및 재생을 수행하는 이동단말기의 내부 구성도
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 순차적 시간 정보에 의해 필기 애니메이션 메시지가 작성되는 과정을 나타낸 예시도
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보가 저장되는 과정을 나타낸 예시도
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 순차적 시간 정보에 의해 필기 애니메이션 메시지가 재생되는 과정을 나타낸 예시도
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자 저장을 나타낸 도면
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자의 내부 구성을 나타낸 구성도
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자 간의 비교를 나타낸 도면
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자를 이용하여 필기 애니메이션 메시지 재생을 나타낸 예시도
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자를 이용한 필기 애니메이션 메시지 재생 과정을 나타낸 흐름도
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 내용의 필기 획 정보를 포함하는 최종 정지 이미지를 생성하는 과정을 나타낸 흐름도
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 최종 정지 이미지로부터 필기 내용의 필기 획 정보를 추출하는 과정을 나타낸 흐름도
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경 이미지로 하여 필기 애니메이션 메시지를 작성하는 과정을 나타낸 흐름도
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 재생하는 과정을 나타낸 흐름도
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경 이미지로 하여 필기 애니메이션 메시지를 송수신하는 과정을 나타낸 예시도
1 is an exemplary view showing a mobile terminal performing information transmission using a conventional MMS.
2 is a diagram illustrating an internal configuration of a mobile terminal for generating and playing a handwritten animation message according to an embodiment of the present invention.
3 is an exemplary diagram illustrating a process of creating a handwritten animation message by sequential time information according to an embodiment of the present invention.
4 is an exemplary diagram illustrating a process of storing coordinate information and time information of points constituting the handwritten animation message according to an embodiment of the present invention.
5 is an exemplary diagram illustrating a process of playing a handwritten animation message by sequential time information according to an embodiment of the present invention.
6 illustrates a message identifier storage according to an embodiment of the present invention.
7 is a block diagram showing an internal configuration of a message identifier according to an embodiment of the present invention
8 illustrates a comparison between message identifiers according to an embodiment of the present invention.
9 is an exemplary view illustrating a handwritten animation message playback using a message identifier according to an embodiment of the present invention.
10 is a flowchart illustrating a process of playing a handwritten animation message using a message identifier according to an embodiment of the present invention.
11 is a flowchart illustrating a process of generating a final still image including handwritten stroke information of handwritten content according to an embodiment of the present invention.
12 is a flowchart illustrating a process of extracting handwritten stroke information of handwritten content from a final still image according to an embodiment of the present invention.
13 is a flowchart illustrating a process of creating a handwritten animation message using map information as a background image according to an embodiment of the present invention.
14 is a flowchart illustrating a process of playing a handwritten animation message based on map information according to an embodiment of the present invention.
15 is an exemplary diagram illustrating a process of transmitting and receiving a handwritten animation message using map information as a background image according to an embodiment of the present invention.

이하 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 구체적인 구성 소자 등과 같은 특정 사항들이 나타나고 있는데 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 본 발명의 범위 내에서 소정의 변형이나 혹은 변경이 이루어질 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, specific details such as specific components are shown, which are provided to help a more general understanding of the present invention, and the specific details may be changed or changed within the scope of the present invention. It is self-evident to those of ordinary knowledge in Esau.

본 발명을 설명하기에 앞서 필기 애니메이션 메시지를 정의한다. 필기 애니메이션 메시지라 함은 다음과 같다. 먼저, 송신측 이동단말기의 사용자가 손가락이나 스타일러스 펜과 같은 입력 수단을 통하여 터치스크린과 같은 입력부에 터치를 수행하여 필기 입력을 완료한다. 이렇게 입력된 필기 정보는 하나 이상의 점들로 구성되는데, 하나 이상의 점들은 각각의 시간 정보와 좌표 정보를 포함한다. 이러한 점들의 정보들을 수신측 이동단말기로 송신하게 되면, 수신측 이동단말기에서는 송신측 이동단말기가 보낸 정보들로부터 송신측 이동단말기의 사용자가 직접 필기를 하는 것처럼 재생하여 송신측 이동단말기의 사용자의 필체와 감성을 생동감 있게 전달하게 되는데, 이러한 메시지를 필기 애니메이션 메시지로 정의한다. Before describing the present invention, a handwritten animation message is defined. The handwritten animation message is as follows. First, the user of the transmitting-side mobile terminal touches an input unit such as a touch screen through an input means such as a finger or a stylus pen to complete a handwriting input. The handwriting information input in this way is composed of one or more points, and the one or more points include respective time information and coordinate information. When the information of the points is transmitted to the receiving mobile terminal, the receiving mobile terminal reproduces the information from the transmitting mobile terminal as if the user of the transmitting mobile terminal directly writes the handwriting of the user of the transmitting mobile terminal. And emotionally, the message is defined as a handwritten animation message.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 메시지 생성 및 재생을 수행하는 이동단말기의 내부 구성도이다. 도 2의 구성도는 입력부(201), 동기화부(203), 출력부(205), 메모리부(207), 제어부(209), 필기 내용 병합 및 분리부(211), GPS 수신부(213),송수신부(215)로 구성된다.2 is an internal configuration diagram of a mobile terminal for generating and playing a handwritten animation message according to an embodiment of the present invention. The configuration diagram of FIG. 2 includes an input unit 201, a synchronization unit 203, an output unit 205, a memory unit 207, a control unit 209, a handwriting merger and separation unit 211, a GPS receiver 213, It consists of a transceiver unit 215.

도 2를 참조하면, 입력부(201)는 사용자로부터 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지를 입력받는 역할을 한다. 하나의 필기 애니메이션 메시지는 복수의 점들로 구성되어 있으며, 생성되는 각 점들은 고유의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하고 있다. 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 데이터화 한 값을 필기 데이터로 정의한다. 동기화부(203)는 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보가 데이터화된 필기 데이터와 배경 이미지를 동기화하는 역할을 한다. 동기화는 메시지 식별자를 이용하여 수행할 수 있으며, 메시지 식별자에 포함된 각종 정보를 이용하여 동기화를 수행한다. 또한 사용자 설정에 따라서 필요한 경우에만 동기화 과정을 수행할 수도 있다. 출력부(205)는 배경 이미지 위에 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하는 역할을 한다. Referring to FIG. 2, the input unit 201 serves to receive one or more handwritten animation messages from a user. One handwritten animation message is composed of a plurality of points, and each generated point includes unique coordinate information and time information. The coordinate data and the time information of each point are defined as handwritten data. The synchronization unit 203 synchronizes the background data and the writing data in which the coordinate information and time information of each point are data. Synchronization may be performed by using a message identifier, and synchronization may be performed by using various information included in the message identifier. Also, depending on the user setting, the synchronization process may be performed only when necessary. The output unit 205 sequentially plays one or more handwritten animation messages on the background image.

필기 내용 병합 및 분리부(211)는 특정 배경 이미지와 특정 배경 이미지 위에 작성되는 필기 내용을 병합하여 최종 정지 이미지를 생성하고, 최종 정지 이미지로부터 특정 배경 이미지와 필기 내용을 분리하는 역할을 한다. 최종 정지 이미지는 특정 배경 이미지 위에 작성이 완료된 필기 내용이 겹치는 형태로 보여지게 되는 정지 이미지를 의미하며, 추후 JPG 또는 GIF와 같은 포맷으로 부호화된다. 이러한 최종 정지 이미지의 특정 영역에는 필기 내용의 획 정보 또는 특정 배경 이미지의 화소 정보 중 적어도 어느 하나가 포함될 수 있다. 본 도면에서는 필기 내용 병합 및 분리부(211)를 하나의 구성요소로 도시하였지만, 필기 내용 병합부와 필기 내용 분리부를 각각의 구성요소로 분리하여 정의할 수도 있다.The handwriting content merging and separating unit 211 generates a final still image by merging the writing content written on the specific background image and the specific background image, and separates the specific background image and the writing content from the final still image. The final still image refers to a still image in which the handwritten contents which are completed on a specific background image are displayed in an overlapping form, and is encoded in a format such as JPG or GIF later. The specific region of the final still image may include at least one of stroke information of handwritten content or pixel information of a specific background image. In the drawing, the handwritten content merging and separating unit 211 is shown as one component, but the handwritten content merging unit and the handwritten content separating unit may be divided into respective components and defined.

메모리부(207)는 특정 배경 이미지, 하나 이상의 필기 데이터 및 하나 이상의 최종 정지 이미지를 저장하는 역할을 하며, GPS와 연동되는 맵 어플리케이션(Map Application)을 저장하는 역할을 한다.The memory unit 207 stores a specific background image, one or more handwritten data, and one or more final still images, and stores a map application linked with GPS.

GPS 수신부(213)는 송신측 이동단말기의 위치 정보 또는 송신측 이동단말기가 원하는 위치 정보를 GPS를 통하여 수신하는 역할을 한다. 수신된 위치 정보는 기 저장된 맵 어플리케이션과 연동하여 화면으로 출력이 가능하다. 또한 사용자 요청시 네비게이션 역할을 수행한다.The GPS receiver 213 serves to receive the position information of the transmitting mobile terminal or the position information desired by the transmitting mobile terminal through the GPS. The received location information can be output to the screen in association with the pre-stored map application. It also serves as a navigation device upon user request.

제어부(209)는 입력부(201)로부터 입력되는 하나 이상의 필기 데이터와 메모리부(207)에 저장되어 있는 배경 이미지를 동기화부(203)로 보내고, 동기화된 배경 이미지 및 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하도록 제어하는 역할을 한다. 또한, 필기 내용의 획 정보를 최종 정지 이미지에 저장하고, 병합된 필기 내용의 획 정보를 최종 정지 이미지로부터 추출하는 역할을 한다. 송수신부(215)는 필기 애니메이션 메시지 또는 배경 이미지를 송수신하는 역할을 한다. 송수신부(215) 또한 송신부와 수신부를 각각의 구성요소로 분리하여 정의할 수 있다.The control unit 209 sends one or more handwriting data input from the input unit 201 and a background image stored in the memory unit 207 to the synchronization unit 203, and sequentially transmits the synchronized background image and the one or more handwriting animation messages. It plays a role to control playback. Also, the stroke information of the handwritten content is stored in the final still image, and the stroke information of the merged handwritten content is extracted from the final still image. The transceiver 215 transmits and receives a handwritten animation message or a background image. The transceiver 215 may also define a transmitter and a receiver separately from each other.

도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 순차적 시간 정보에 의해 필기 애니메이션 메시지가 작성되는 과정을 나타낸 예시도이다. 3 is an exemplary diagram illustrating a process of creating a handwritten animation message by sequential time information according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 각각의 점들은 고유의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하고 있고, 하나의 점 또는 점들의 집합이 발생할 때마다 부호화를 수행하여 코드를 생성하고 이를 실시간으로 화면의 가장자리에 표시한다. 코드를 화면의 가장자리에 표시하는 이유는 이미지 원본의 훼손을 최소한으로 방지하기 위함이다. 본 도면에서와 같이 "커피 한잔해"라는 정보를 필기할 경우, 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보에 따라서 각기 다른 코드가 생성되고, 이렇게 생성된 코드는 해당 점들이 화면에 표시됨과 동시에 화면의 가장자리에 순차적으로 표시된다.Referring to FIG. 3, each point includes unique coordinate information and time information, and when a single point or a set of points occurs, encoding is performed to generate a code and display it on the edge of the screen in real time. . The reason for displaying the code at the edge of the screen is to minimize the damage of the original image. As shown in the drawing, when the information "take a cup of coffee" is written, different codes are generated according to the coordinate information and time information of each point, and the generated codes are displayed on the screen at the same time as the edges of the screen. Are displayed sequentially.

필기 애니메이션 메시지의 입력을 인위적으로 종료하거나, 생성된 코드들이 화면의 가장자리를 모두 채우게 되면 필기 애니메이션 메시지 종료를 의미하는 코드를 생성하여 화면의 가장자리의 임의의 영역에 저장한 후, 최종 정지 이미지를 생성하고 이를 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화한다. 특정 이미지 파일로는 JPEG 포맷, GIF 포맷 등을 포함할 수 있다. 본 도면에서는 화면의 좌측 상단에서 시계 방향으로 화면의 가장자리에 생성되는 부호를 입력하였으나, 이는 사용자의 설정에 따라서 달라질 수 있다. When the input of the handwritten animation message is artificially terminated, or when the generated codes fill the edges of the screen, a code indicating the end of the handwritten animation message is generated and stored in an arbitrary area of the edge of the screen, and then the final still image is generated. And encode it into an image file of a specific format. Specific image files may include a JPEG format, a GIF format, and the like. In the figure, a sign generated at the edge of the screen in the clockwise direction is input from the upper left of the screen, but this may vary according to a user's setting.

도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보가 저장되는 과정을 나타낸 예시도이다. 도 3에서는 생성되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보가 코드화되어 화면의 가장자리에 저장되었으나, 도 4에서는 최종 정지 이미지를 생성하고 이를 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화한 이후에 이미지 파일을 구성하는 하나 이상의 필드 중 특정 필드에 생성되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 데이터화한 필기 데이터를 저장한다. 특정 이미지 파일로는 JPEG 포맷, GIF 포맷 등을 포함할 수 있다. 도 4의 이미지 파일은 기본적으로 이미지 시작 필드(401), 이미지 헤더 필드(403), 이미지 데이터 필드(405), 이미지 종료 필드(407)로 구성되며, 포인트 시퀀스 데이터 필드(409)가 추가될 수 있다. 4 is an exemplary diagram illustrating a process of storing coordinate information and time information of points constituting a handwritten animation message according to an embodiment of the present invention. In FIG. 3, the coordinate information and the time information of the generated points are coded and stored at the edge of the screen. In FIG. 4, at least one image file is generated after generating the final still image and encoding the image into an image file having a specific format. Stores handwriting data obtained by converting coordinate information and time information of points generated in a specific field among fields. Specific image files may include a JPEG format, a GIF format, and the like. The image file of FIG. 4 basically includes an image start field 401, an image header field 403, an image data field 405, and an image end field 407, and a point sequence data field 409 may be added. have.

도 4를 참조하면, 이미지 시작 필드(401)와 이미지 종료 필드(407)는 특정 이미지 포맷의 시작 및 종료를 의미하는 데이터가 각각 저장되어 있고, 이미지 데이터 필드(405)에는 최종 정지 이미지를 데이터화한 값이 저장된다. 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 데이터화한 필기 데이터는 이미지 헤더 필드(403)에 저장된다. 또한 이미지 헤더 필드(403) 대신 이미지 종료 필드(407) 후미에 추가로 포인트 시퀀스 데이터 필드(409)를 생성하여 생성된 포인트 시퀀스 데이터 필드(409)에 필기 데이터를 저장할 수도 있다.Referring to FIG. 4, the image start field 401 and the image end field 407 respectively store data representing the start and end of a specific image format, and the image data field 405 stores the final still image as data. The value is stored. Handwriting data obtained by converting coordinate information and time information of points constituting the handwriting animation message into data is stored in the image header field 403. In addition, the handwriting data may be stored in the point sequence data field 409 generated by generating a point sequence data field 409 after the image end field 407 instead of the image header field 403.

도 3의 방식은 화면의 가장자리에 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 코드화하여 최종 정지 이미지의 테두리에 저장하므로, 테두리 영역만큼만 필기 데이터 용량을 저장할 수 있는 제한이 있으나, 도 4의 방식의 경우에는 이미지 파일로 부호화한 이후 필드를 생성하여 필기 데이터를 저장하므로 저장 용량의 제한 없이 보다 많은 용량의 필기 데이터 저장이 가능하다. 다음으로 도 3, 도 4의 방식으로 생성된 필기 애니메이션 메시지를 재생하는 과정을 살펴보면 다음과 같다.In the scheme of FIG. 3, since the coordinate information and time information of the points on the edge of the screen are coded and stored in the edge of the final still image, there is a limitation that only the area of the writing data can be stored, but in the case of the scheme of FIG. Since a field is generated after encoding the file to store handwriting data, a larger amount of handwriting data can be stored without limiting the storage capacity. Next, a process of playing the handwritten animation message generated in the manner of FIGS. 3 and 4 will be described.

도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 순차적 시간 정보에 의해 필기 애니메이션 메시지가 재생되는 과정을 나타낸 예시도이다. 도 3, 도 4와 같이 다른 방법으로 필기 애니메이션 메시지를 생성한 경우라도 필기 애니메이션 메시지 서비스를 지원하는 이동단말기라면 재생 과정은 동일하다.5 is an exemplary diagram illustrating a process of playing a handwritten animation message by sequential time information according to an embodiment of the present invention. Even if the handwritten animation message is generated by another method as shown in FIGS. 3 and 4, the playback process is the same if the mobile terminal supports the handwritten animation message service.

도 3의 방법으로 필기 애니메이션 메시지를 생성한 경우의 재생 과정을 참조하면, 필기 애니메이션 메시지의 시작에 해당하는 코드부터 시작하여 시계 방향으로 복호화를 수행하고, 이에 해당하는 필기 애니메이션 메시지를 실시간으로 출력부에 재생한다. 예를 들어 "커피 한잔해"라는 필기 애니메이션 메시지가 수신된 경우, 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보에 따라서 부호화된 하나 이상의 코드를 복호화하고, 복호화된 정보를 이용하여 점들이 순차적으로 화면에 재생된다. 송신측 이동단말기의 화면 테두리에 표시되었던 하나 이상의 코드들은 수신측 이동단말기의 출력부에는 표시되지 않는다. Referring to the playback process when the handwritten animation message is generated by the method of FIG. 3, starting with a code corresponding to the start of the handwritten animation message, decoding is performed in a clockwise direction, and the corresponding handwritten animation message is output in real time. To play on. For example, when a handwritten animation message of "take a coffee" is received, one or more codes encoded according to the coordinate information and time information of each point are decoded, and the points are sequentially reproduced on the screen using the decoded information. . One or more codes displayed on the screen frame of the transmitting mobile terminal are not displayed on the output of the receiving mobile terminal.

도 4의 방법으로 필기 애니메이션 메시지를 생성한 경우의 재생 과정을 참조하면, 이미지 파일 내의 특정 필드에 포함된 필기 데이터를 분석하여 이에 해당하는 필기 애니메이션 메시지를 실시간으로 화면에 재생한다. 예를 들어 "커피 한잔해"라는 필기 애니메이션 메시지 수신된 경우, 이미지 헤더 필드(403) 또는 포인트 시퀀스 데이터 필드(409)에 포함된 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 데이터화한 필기 데이터에 따라서 각 점들을 순차적으로 화면에 재생한다. Referring to the playback process when the handwritten animation message is generated by the method of FIG. 4, the handwritten animation message corresponding to the specific data in the specific field is analyzed and played back on the screen in real time. For example, when a handwritten animation message of "take a cup of coffee" is received, each point according to the handwritten data obtained by data-coordinate and time information of the respective points included in the image header field 403 or the point sequence data field 409. Play them on the screen sequentially.

다음으로, 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들의 좌표 정보 및 시간 정보가 데이터화된 필기 데이터가 복수의 배경 이미지와 함께 MMS를 통하여 송신되는 경우, 송신되기 이전에 동기화를 수행하여 수신측 이동단말기 사용자가 원하는 배경에 원하는 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생할 수 있는 방법을 하기의 실시 예를 통하여 설명하기로 한다. Next, when the handwriting data in which the coordinate information and time information of the plurality of points constituting the handwriting animation message are transmitted through the MMS together with the plurality of background images, the mobile terminal user performs synchronization by performing synchronization prior to transmission. A method of sequentially playing a desired handwritten animation message on a desired background will be described with reference to the following embodiments.

도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자 저장을 나타낸 도면이다. 메시지 식별자는 필기 데이터 또는 배경 이미지를 하나의 그룹으로 동기화하기 위한 것으로, 다수의 배경 이미지와 다수의 필기 데이터가 함께 송신되는 경우, 특정 이미지와 특정 필기 데이터에 같은 메시지 식별자를 부여하여 하나의 그룹으로 동기화한다.6 is a diagram illustrating a message identifier storage according to an embodiment of the present invention. The message identifier is for synchronizing the writing data or the background image into one group. When a plurality of background images and a plurality of writing data are transmitted together, the message identifier is assigned to the same image by assigning the same message identifier to the specific image and the specific writing data. Synchronize.

도 6을 참조하면, 필기 애니메이션 메시지는 메시지 식별자를 도 3과 같은 방법으로 화면 테두리의 임의의 영역에 저장할 수도 있고, 도 4와 같은 방법으로 특정 필드에 추가하여 저장할 수도 있다. 또한 이미지 명도 레벨을 조정하거나 메시지 식별자를 코드화하여 임의의 영역에 은닉화한 이후 저장할 수도 있다. 이후 메시지 식별자는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보와 함께 데이터화된다. 배경 이미지의 경우에는 이미지 원본의 훼손을 최소화하기 위하여 도 3과 같은 방법으로 화면 테두리의 임의의 영역에 메시지 식별자를 저장한다. 배경 이미지 또한 테두리의 명도 레벨을 조정하거나 메시지 식별자를 코드화하여 메시지 식별자의 은닉화가 가능하다.Referring to FIG. 6, the handwritten animation message may be stored in an arbitrary region of the screen border in the same manner as in FIG. 3, or may be added to a specific field in the same manner as in FIG. 4. You can also adjust the image brightness level or code the message identifier to conceal it in any area before storing it. The message identifier is then dataized along with the coordinate information and time information of the points. In the case of the background image, in order to minimize the damage of the original image, the message identifier is stored in an arbitrary area of the screen border as shown in FIG. 3. The background image can also be concealed by adjusting the brightness level of the border or by coding the message identifier.

도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자의 내부 구성을 나타낸 구성도이다. 메시지 식별자의 내부 구성은 필기 애니메이션 메시지와 배경 이미지에 따라서 달라진다.7 is a diagram illustrating an internal configuration of a message identifier according to an embodiment of the present invention. The internal structure of the message identifier depends on the handwritten animation message and the background image.

도 7을 참조하면, 먼저 필기 애니메이션의 메시지 식별자는 메시지 식별 번호(701), 페이지 번호(703), 전체 페이지 수(705), 배경 이미지 번호(707)로 구성된다. 메시지 식별 번호(701)는 동일한 메시지 식별자를 가지는 필기 애니메이션 메시지 또는 배경 이미지의 확인을 위하여 사용된다. 메시지 식별 번호(701)가 동일하다면 같은 그룹으로 동기화된다. 예들 들어 배경 이미지의 메시지 식별 번호(709)와 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별 번호(701)가 동일하다면 같은 그룹으로 동기화하고 동기화된 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지를 재생할 수 있다. Referring to FIG. 7, a message identifier of a handwritten animation is composed of a message identification number 701, a page number 703, a total number of pages 705, and a background image number 707. The message identification number 701 is used to identify a handwritten animation message or background image having the same message identifier. If the message identification numbers 701 are identical, they are synchronized to the same group. For example, if the message identification number 709 of the background image and the message identification number 701 of the handwriting animation message are the same, they may be synchronized to the same group and the handwriting animation message may be played on the synchronized background image.

페이지 번호(703)는 동기화된 복수의 필기 애니메이션 메시지 중 자신이 재생될 순서를 의미한다. 예를 들어 3개의 필기 애니메이션 메시지가 동기화되어 있다면, 각각의 필기 애니메이션 메시지에 페이지 번호(703)를 부여하여 재생되는 순서를 정할 수 있다. The page number 703 denotes the order in which the own number of handwritten animation messages synchronized are reproduced. For example, if three handwritten animation messages are synchronized, a page number 703 may be assigned to each handwritten animation message to determine the playback order.

전체 페이지 수(705)는 동기화된 전체 필기 애니메이션 메시지의 총 수를 의미하고, 배경 이미지 번호(707)는 배경화면이 될 배경 이미지의 번호를 의미한다. 만약 배경 이미지 번호(707)가 공란이라면, 배경 이미지 없이 재생된다.The total number of pages 705 means the total number of synchronized all handwritten animation messages, and the background image number 707 means the number of the background image to be the wallpaper. If the background image number 707 is blank, it is played without the background image.

배경 이미지의 메시지 식별자는 메시지 식별 번호(709), 배경 이미지 번호(711)로 구성된다. 메시지 식별 번호(709)는 동일한 메시지 식별자를 가지는 필기 애니메이션 메시지의 확인을 위하여 사용된다. 메시지 식별 번호(709)가 동일하다면 같은 그룹으로 동기화된다. 배경 이미지 번호(711)는 배경 이미지가 가지는 고유 번호를 의미한다. 자신의 배경 이미지 번호(711)와 같은 배경 이미지 번호를 가지는 필기 애니메이션 메시지가 있으면 해당 필기 애니메이션 메시지가 재생되는 동안 배경 이미지로 사용된다.The message identifier of the background image is composed of a message identification number 709 and a background image number 711. The message identification number 709 is used to confirm a handwritten animation message having the same message identifier. If the message identification numbers 709 are identical, they are synchronized to the same group. The background image number 711 means a unique number owned by the background image. If there is a handwriting animation message having a background image number equal to its own background image number 711, the handwriting animation message is used as a background image while the handwriting animation message is played.

도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자 간의 비교를 나타낸 도면이다. 도 8에서는 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별자 및 하나의 배경 이미지의 메시지 식별자를 도시하고 있다. 8 illustrates a comparison between message identifiers according to an embodiment of the present invention. 8 illustrates the message identifiers of the first and second handwritten animation messages and the message identifiers of one background image.

도 8을 참조하면, 제1 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별 번호(801), 제2 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별 번호(809), 배경 이미지의 메시지 식별 번호(817)가 모두 "63154"임을 알 수 있다. 이는 같은 그룹을 의미하는 것으로, 하나의 그룹으로 동기화된다. 재생 순서는 두 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별자에 포함된 페이지 번호로 결정된다. 제1 필기 애니메이션 메시지의 페이지 번호(803)가 "0"이고, 제2 필기 애니메이션 메시지의 페이지 번호(811)가 "1"이므로, 제1 필기 애니메이션 메시지가 재생되고 난 이후에 제2 필기 애니메이션 메시지가 재생됨을 의미한다. 전체 필기 애니메이션 메시지의 수는 2이므로, 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지의 전체 페이지 수(805, 813)은 "2"로 기록된다.Referring to FIG. 8, it can be seen that the message identification number 801 of the first handwritten animation message, the message identification number 809 of the second handwritten animation message, and the message identification number 817 of the background image are all “63154”. . This means the same group, which is synchronized to one group. The playback order is determined by the page numbers included in the message identifiers of the two handwritten animation messages. Since the page number 803 of the first handwritten animation message is "0" and the page number 811 of the second handwritten animation message is "1", the second handwritten animation message after the first handwritten animation message is played. Means to play. Since the total number of handwritten animation messages is two, the total number of pages 805 and 813 of the first and second handwritten animation messages is recorded as "2".

또한, 두 필기 애니메이션 메시지 모두 배경 이미지 번호(807, 815)가 "0"으로 기록되어 있고, 배경 이미지의 배경 이미지 번호(819) 또한 "0"으로 기록되어 있으므로, 배경 이미지 위에 제1 ,제2 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생한다. 만약 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지의 배경 이미지 번호(807, 815)가 공란이라면 배경 이미지 없이 재생한다.Further, in both the handwritten animation messages, the background image numbers 807 and 815 are recorded as "0", and the background image number 819 of the background image is also recorded as "0", so that the first and second images are placed on the background image. Play handwritten animation messages sequentially. If the background image numbers 807 and 815 of the first and second handwritten animation messages are blank, they are played without the background image.

도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자를 이용하여 필기 애니메이션 메시지 재생을 나타낸 예시도이다. 9 is an exemplary diagram illustrating a handwritten animation message playback using a message identifier according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지와 하나의 배경 이미지가 하나의 그룹으로 동기화되었을 경우, 메시지 식별자에 포함된 페이지 번호와 배경 이미지 번호에 따라서 배경 이미지 위에 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지가 순차적으로 재생될 수 있다. 재생 시간은 사용자 설정에 따라서 달라질 수 있다. 예를 들어 제1 필기 애니메이션 메시지의 재생이 종료되고 난 이후에 제2 필기 애니메이션 메시지의 재생이 시작될 수도 있고, 제1 필기 애니메이션 메시지의 재생이 수행되고 있는 도 중에 제2 필기 애니메이션 메시지의 재생이 시작될 수도 있다.Referring to FIG. 9, when the first and second handwritten animation messages and one background image are synchronized to one group, the first and second handwriting are placed on the background image according to the page number and the background image number included in the message identifier. Animation messages can be played sequentially. The playback time may vary depending on the user setting. For example, after the reproduction of the first handwritten animation message may be started, the reproduction of the second handwritten animation message may be started, or the reproduction of the second handwritten animation message may be started while the reproduction of the first handwritten animation message is being performed. It may be.

상기 도 7, 8, 9에서는 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보, 메시지 식별자를 데이터화하여 송신하는 과정을 생략하였으나, 송신측 이동단말기는 메시지 식별자가 저장된 필기 애니메이션 메시지를 필기 데이터로 데이터화한 이후 송신측 이동단말기로 송신하며, 송신측 이동단말기에서는 필기 데이터에 포함된 메시지 식별자를 이용하여 동기화된 배경 이미지를 확인할 수 있다.7, 8, and 9 omitting the process of transmitting coordinate information, time information, and message identifiers of points constituting the handwritten animation message, but the transmitting mobile terminal uses the handwritten animation message having the message identifier as handwriting data. After the data is converted, it is transmitted to the transmitting mobile terminal, and the transmitting mobile terminal can check the synchronized background image using the message identifier included in the handwritten data.

도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자를 이용한 필기 애니메이션 메시지 재생 과정을 나타낸 흐름도이다.10 is a flowchart illustrating a process of playing a handwritten animation message using a message identifier according to an embodiment of the present invention.

도 10을 참조하면, 1001단계에서 수신측 이동단말기는 송신측 이동단말기로부터 MMS를 수신한다. 1003단계에서 수신측 이동단말기는 수신된 MMS에 필기 데이터가 존재하는지를 판단한다. 만약 필기 애니메이션 메시지가 존재하지 않는다면 1005단계로 진행하여 MMS에 포함된 일반 이미지를 화면에 출력한다. 만약 필기 데이터가 존재한다면 1007단계로 진행하여 필기 데이터의 메시지 식별자를 추출한다. 메시지 식별자에는 메시지 식별 번호, 페이지 번호, 전체 페이지 수, 배경 이미지 번호가 포함되어 있다. Referring to FIG. 10, in step 1001, a receiving mobile terminal receives an MMS from a transmitting mobile terminal. In step 1003, the receiving mobile terminal determines whether handwritten data exists in the received MMS. If the handwritten animation message does not exist, the process proceeds to step 1005 to output the general image included in the MMS to the screen. If the handwritten data exists, the flow proceeds to step 1007 to extract a message identifier of the handwritten data. The message identifier includes a message identification number, page number, total page number, and background image number.

1009단계에서 수신측 이동단말기는 MMS에 다른 필기 데이터가 존재하는지를 판단하여, 존재한다면 다른 필기 데이터의 메시지 식별자를 추출하여 메시지 식별 번호가 동일한지를 판단한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호가 존재한다면 1017단계로 진행하여 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재하는지를 판단한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재한다면, 1021단계로 진행하여 해당 배경 이미지 위에 둘 이상의 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재하지 않는다면, 1019단계로 진행하여 배경 이미지 없이 둘 이상의 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생한다.In step 1009, the receiving mobile terminal determines whether other handwriting data exists in the MMS, and if so, extracts the message identifier of the other handwriting data to determine whether the message identification numbers are the same. If the same message identification number exists, the process proceeds to step 1017 to determine whether a background image having the same message identification number exists. If there is a background image having the same message identification number, the flow proceeds to step 1021 to sequentially play two or more handwritten animation messages on the background image. If there is no background image having the same message identification number, the flow proceeds to step 1019 to sequentially play two or more handwritten animation messages without the background image.

1009단계에서 MMS에 다른 필기 데이터가 존재하지 않거나, 동일한 메시지 식별 번호가 존재하지 않는다면, 1011단계로 진행하여 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재하는지를 판단한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재한다면, 1015단계로 진행하여 해당 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지를 재생한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재하지 않는다면, 1013단계로 진행하여 배경 이미지 없이 필기 애니메이션 메시지를 재생한다.If no other handwritten data exists in the MMS or the same message identification number does not exist in step 1009, the process proceeds to step 1011 to determine whether a background image having the same message identification number exists. If there is a background image having the same message identification number, the flow proceeds to step 1015 to play the handwritten animation message on the background image. If no background image with the same message identification number exists, the flow proceeds to step 1013 to play the handwritten animation message without the background image.

다음으로, 동기화 과정을 수행하지 않고 필기 내용의 필기 획 정보를 포함하는 최종 정지 이미지가 송신되는 경우, 특정 배경 이미지와 필기 내용을 분리하여 필기 내용이 작성되기 전인 원본 특정 배경 이미지에 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하는 과정을 설명하는 다음과 같다.Next, when the final still image including the handwritten stroke information of the handwritten content is sent without performing a synchronization process, the handwritten animation message is separated from the specific background image and the handwritten content to the original specific background image before the handwritten content is written. The following describes the process of sequentially playing.

도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 내용의 필기 획 정보를 포함하는 최종 정지 이미지를 생성하는 과정을 나타낸 흐름도이다. 11 is a flowchart illustrating a process of generating a final still image including handwritten stroke information of handwritten content according to an exemplary embodiment.

도 11을 참조하면, 1101단계에서 송신측 이동단말기는 특정 배경 이미지 위에 작성이 완료된 필기 내용이 겹치는 형태로 보여지게 되는 최종 정지 이미지를 생성한다. 1103단계에서 송신측 이동단말기는 최종 정지 이미지의 특정 영역에 필기 내용의 필기 획 정보를 저장한다. 여기서 특정 영역은 사용자 설정에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어 필기 내용의 필기 획 정보는 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보와 함께 최종 정지 이미지의 헤더(Header) 필드에 저장할 수도 있고, 새로운 필드를 생성하여 저장할 수도 있다. 1105단계에서 필기 내용의 필기 획 정보가 저장된 최종 정지 이미지를 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화한다. 특정 포맷 형태의 이미지 파일은 JPG 또는 GIF가 될 수 있으며, 사용자 설정에 따라서 다른 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화도 가능하다. 또한 필기 애니메이션 메시지가 컬러로 작성되었을 경우, 점들의 화소 정보도 같이 포함하여 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화한다. 1107단계에서 특정 포맷으로 부호화된 이미지 파일을 수신측 이동단말기로 송신한다. Referring to FIG. 11, in operation 1101, the transmitting-side mobile terminal generates a final still image in which the handwritten contents completed on the specific background image are shown to overlap each other. In operation 1103, the transmitting-side mobile terminal stores the writing stroke information of the writing content in a specific area of the final still image. The specific area may vary according to user settings. For example, the handwritten stroke information of the handwritten content may be stored in the header field of the final still image together with the coordinate information and time information of the points constituting the handwritten animation message, or a new field may be generated and stored. In operation 1105, the final still image in which the writing stroke information of the writing content is stored is encoded into an image file having a specific format. An image file of a specific format may be JPG or GIF, and may be encoded into an image file of another format according to a user's setting. In addition, when the handwritten animation message is written in color, the pixel information of the dots is also included and encoded into an image file of a specific format. In operation 1107, the image file encoded in the specific format is transmitted to the receiving terminal.

도 11에 도시하지는 않았지만 송신측 이동단말기는 최종 정지 이미지의 특정 영역에서 필기 내용의 필기 획 정보와 함께 특정 배경 이미지의 화소 정보를 저장하여 추후 필기 내용 정보 추출을 용이하게 할 수도 있다. Although not shown in FIG. 11, the transmitting-side mobile terminal may store the pixel information of the specific background image together with the handwritten stroke information of the handwritten content in a specific region of the final still image to facilitate the extraction of the handwritten content information later.

도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 최종 정지 이미지로부터 필기 내용의 필기 획 정보를 추출하는 과정을 나타낸 흐름도이다. 12 is a flowchart illustrating a process of extracting handwritten stroke information of handwritten content from a final still image according to an exemplary embodiment.

도 12를 참조하면, 1201단계에서 수신측 이동단말기는 특정 포맷으로 부호화된 이미지 파일을 송신측 이동단말기로부터 수신한다. 1203단계에서 수신측 이동단말기는 특정 포맷으로 부호화된 파일을 최종 정지 이미지로 복호화한다. 복호화된 최종 정지 이미지의 특정 영역에는 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보 이외에 필기 내용의 필기 획 정보가 포함된다. 1205단계에서 수신측 이동단말기는 이미지의 파손, 퇴색, 소거된 부분을 복원하는 기법인 인페인트(Inpaint) 기법을 사용하여 최종 정지 이미지로부터 특정 배경 이미지와 필기 내용을 분리하여 필기 내용이 작성되기 전인 원본 특정 배경 이미지를 복원한다. 1207단계에서 수신측 이동단말기는 최종 정지 이미지의 특정 영역에 포함된 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 이용하여 원본 특정 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생한다. Referring to FIG. 12, in operation 1201, a receiving mobile terminal receives an image file encoded in a specific format from a transmitting mobile terminal. In operation 1203, the receiving mobile terminal decodes a file encoded in a specific format into a final still image. The specific region of the decoded final still image includes handwritten stroke information of the handwritten content in addition to coordinate information and time information of points constituting the handwritten animation message. In step 1205, the receiving-side mobile terminal separates a specific background image and the handwriting content from the final still image by using an inpaint technique, which is a technique of restoring the damaged, faded, or erased portions of the image, before the handwriting is created. Restore the original specific background image. In step 1207, the receiving-side mobile terminal sequentially reproduces the handwritten animation message on the original background image by using the coordinate information and time information of the points constituting the handwritten animation message included in the specific region of the final still image.

도 12에 도시하지는 않았지만, 최종 정지 이미지의 특정 영역에 추가적으로 특정 배경 이미지의 화소 정보가 포함된 경우에는 필기 내용에 가려진 특정 배경 이미지의 화소 정보를 추출하여 필기 내용이 작성되기 전인 원본 특정 배경 이미지를 복원할 수 있다. 또한 필기 내용과 겹치는 특정 배경 이미지의 영역의 컬러 값이 혼합(Blending)된 최종 정지 이미지의 경우에는 하기의 수학식을 이용하여 원본 특정 배경 이미지를 복원할 수 있다.Although not shown in FIG. 12, when the pixel information of the specific background image is additionally included in the specific region of the final still image, the pixel information of the specific background image covered by the writing content is extracted to extract the original specific background image before the writing content is written. Can be restored In addition, in the case of the final still image in which the color values of the region of the specific background image overlapping the handwritten content are blended, the original specific background image may be restored using the following equation.

Figure pat00001
Figure pat00001

수학식 1에서 X1은 원본 특정 배경 이미지의 컬러값을 의미하고, X2는 필기 내용의 컬러값을 의미하고, Y는 블랜딩된 영역의 컬러값을 의미한다. In Equation 1, X1 denotes a color value of an original specific background image, X2 denotes a color value of handwritten content, and Y denotes a color value of a blended area.

다음으로 송신측 이동단말기가 수신측 이동단말기에게 필기 애니메이션 메시지를 이용하여 자신의 위치를 전달하고 싶은 경우, 특정 배경 이미지를 맵 어플리케이션(Map Application)의 지도 정보로 대체하여 수신측 이동단말기에게 송신측 이동단말기의 위치를 전달할 수 있다. 하기의 실시 예를 참조하여 자세히 설명하기로 한다. 본 발명에서는 송신측 이동단말기와 수신측 이동단말기에 저장된 맵 어플리케이션이 동일한 어플리케이션임을 가정한다. Next, when the sending mobile terminal wants to transmit its location to the receiving mobile terminal by using a handwritten animation message, it replaces a specific background image with map information of a map application and sends it to the receiving mobile terminal. The location of the mobile terminal can be transmitted. It will be described in detail with reference to the following examples. In the present invention, it is assumed that the map application stored in the transmitting mobile terminal and the receiving mobile terminal is the same application.

도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경 이미지로 하여 필기 애니메이션 메시지를 작성하는 과정을 나타낸 흐름도이다.FIG. 13 is a flowchart illustrating a process of creating a handwritten animation message using map information as a background image according to an embodiment of the present invention.

도 13을 참조하면, 1301단계에서 송신측 이동단말기는 필기 애니메이션 메시지를 작성하기 전에 자신의 위치 정보를 요청한다. 1303단계에서 송신측 이동단말기는 GPS 수신부를 통하여 자신의 위치 정보에 해당하는 GPS 데이터를 수신하여 확인한다. 이후 1305단계에서 맵 어플리케이션을 실행하고 수신된 GPS 데이터와 연동하여 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 사용자 화면에 출력한다. 1307단계에서 송신측 이동단말기의 사용자는 사용자 화면에 출력된 지도 정보를 배경으로 하여 필기 애니메이션 메시지를 작성한다. 1309단계에서 필기 애니메이션 메시지의 작성이 완료되면, 최종 정지 이미지를 생성하고, 최종 정지 이미지의 특정 영역에 송신측 이동단말기의 위치 정보를 저장한다. 1311단계에서 최종 정지 이미지를 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화하여 수신측 이동단말기로 송신한다.Referring to FIG. 13, in step 1301, the transmitting mobile terminal requests its location information before composing a handwritten animation message. In step 1303, the transmitting-side mobile terminal receives and confirms GPS data corresponding to its location information through the GPS receiver. Thereafter, in step 1305, the map application is executed and the map information corresponding to the current location of the transmitting mobile terminal is output on the user screen in association with the received GPS data. In operation 1307, the user of the transmitting-side mobile terminal creates a handwritten animation message based on the map information output on the user screen. When the writing animation message is completed in step 1309, the final still image is generated, and the location information of the transmitting mobile terminal is stored in a specific area of the final still image. In operation 1311, the final still image is encoded into an image file having a specific format and transmitted to the receiving side mobile terminal.

수신측 이동단말기는 맵 어플리케이션 위에 재생되는 필기 애니메이션 메시지의 필기 내용을 참조하여 정확한 목적지를 설정할 수 있고, 현재 위치에서 경로 탐색을 수행하여 네비게이션 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 송신측 이동단말기가 맵 어플리케이션을 이용하여 모임 장소를 검색하고, 검색한 모임 장소를 중심으로 한 맵 어플리케이션을 배경 화면으로 하여 필기 애니메이션 메시지를 작성하여 송신한 경우, 이를 수신한 수신측 이동단말기는 맵 어플리케이션 위에 표시된 모임 장소를 목적지로 지정하고, 현재 수신측 이동단말기가 위치한 지점에서 경로 탐색을 수행하여 목적지까지 손쉽게 이동할 수 있다.The receiving mobile terminal may set an accurate destination by referring to the handwritten content of the handwritten animation message played on the map application, and may perform a navigation function by performing a route search from the current location. For example, when the sender mobile terminal searches for a meeting place using a map application and creates and sends a handwritten animation message with a map application centered on the searched meeting place as a background screen, the receiving side receives the received message. The mobile terminal designates a meeting place displayed on the map application as a destination, and can easily move to the destination by performing a route search at the point where the current mobile terminal is located.

본 도면에서는 송신측 이동단말기와 수신측 이동단말기가 동일한 맵 어플리케이션을 사용하는 것을 가정하였으나, 호환성 문제가 극복된다면 다른 맵 어플리케이션을 사용하는 이동단말기 간에도 상기와 같은 기능이 수행될 수 있을 것이다.In the figure, it is assumed that the transmitting mobile terminal and the receiving mobile terminal use the same map application. However, if the compatibility problem is overcome, the same function may be performed between the mobile terminals using different map applications.

도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 재생하는 과정을 나타낸 흐름도이다.14 is a flowchart illustrating a process of playing a handwritten animation message based on map information according to an embodiment of the present invention.

도 14를 참조하면, 1401단계에서 수신측 이동단말기는 특정 포맷으로 부호화된 이미지 파일을 수신하여 최종 정지 이미지로 복호화한다. 최종 정지 이미지의 특정 영역에는 송신측 사용자의 위치 정보가 저장되어 있다. 1403단계에서 저장된 위치 정보를 추출하고, 맵 어플리케이션을 실행하여 추출된 위치 정보와 연동한다. 1405단계에서 수신측 이동단말기는 사용자 화면에 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 출력한다. 1407단계에서 수신측 이동단말기는 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 재생한다. Referring to FIG. 14, in operation 1401, the receiving side mobile terminal receives an image file encoded in a specific format and decodes the final still image. The location information of the transmitting user is stored in a specific area of the final still image. In step 1403, the stored location information is extracted, and the map application is executed to interwork with the extracted location information. In step 1405, the receiving mobile terminal outputs map information corresponding to the current location of the transmitting mobile terminal on the user screen. In operation 1407, the receiving mobile terminal reproduces the handwritten animation message based on the map information corresponding to the current location of the transmitting mobile terminal.

도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경 이미지로 하여 필기 애니메이션 메시지를 송수신하는 과정을 나타낸 예시도이다.15 is an exemplary diagram illustrating a process of transmitting and receiving a handwritten animation message using map information as a background image according to an embodiment of the present invention.

도 15를 참조하면, 1501단계에서 송신측 이동단말기의 사용자는 필기 애니메이션 메시지 작성 창에서 필기 애니메이션 메시지를 작성하기 전에 현재 자신의 위치를 요청한다. 1503단계에서 GPS 수신부를 통해서 수신되는 자신의 위치 정보를 맵 어플리케이션과 연동하여 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 사용자 화면에 출력한다. 1505단계에서 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 작성하고 작성이 완료되면 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화하여 수신측 이동단말기로 송신한다. 본 도면에서는 화살표 표시와 "여기로 와!!"라는 필기 메시지를 작성하였다. 1507단계에서 수신측 이동단말기는 송신측 이동단말기로부터 수신된 이미지 파일에 포함된 송신측 이동단말기의 위치 정보를 이용하여 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 사용자 화면에 출력하고, 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 재생한다. 수신측 이동단말기는 송신측 이동단말기의 현재 위치를 목적지로 설정하고 네비게이션 기능을 수행할 수 있다.Referring to FIG. 15, in step 1501, a user of a transmitting-side mobile terminal requests a current location of his / her hand before writing a handwriting animation message in a handwriting animation message preparation window. In operation 1503, the mobile terminal outputs map information corresponding to the current location of the transmitting mobile terminal by linking its location information received through the GPS receiver with the map application to the user screen. In step 1505, a handwritten animation message is created based on the map information, and when the writing is completed, the handwriting animation message is encoded into an image file having a specific format and transmitted to the receiving terminal. In this figure, an arrow mark and a handwritten message "come here!" In step 1507, the receiving mobile terminal outputs map information corresponding to the current location of the transmitting mobile terminal by using the location information of the transmitting mobile terminal included in the image file received from the transmitting mobile terminal, and displays the map. Play a handwritten animated message against the backdrop of information. The receiving mobile terminal may set a current position of the transmitting mobile terminal as a destination and perform a navigation function.

한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 청구범위와 청구범위의 균등한 것에 의하여 정하여져야 할 것이다.Meanwhile, in the foregoing description of the present invention, specific embodiments have been described, but various modifications may be made without departing from the scope of the present invention. Accordingly, the scope of the present invention should not be limited by the illustrated embodiments, but should be determined by equivalents of the claims and the claims.

Claims (32)

필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치에 있어서,
송신측 이동단말기의 사용자로부터 배경 이미지 위에 입력되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하는 필기 애니메이션 메시지를 입력받는 입력부와,
상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 병합 또는 동기화하도록 제어하는 제어부와,
상기 병합 또는 동기화된 상기 배경 이미지와 필기 애니메이션 메시지를 수신측 이동단말기로 송신하는 송신부를 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
An apparatus for transmitting a handwritten animation message,
An input unit for receiving a handwritten animation message including coordinate information and time information of points input on a background image from a user of a transmitting mobile terminal;
A control unit which controls to merge or synchronize the background image with the handwritten animation message;
And a transmitter for transmitting the merged or synchronized background image and the handwritten animation message to a receiving mobile terminal.
제 1항에 있어서,
상기 제어부의 제어에 의해 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지의 필기 내용을 병합하여 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 내용이 겹치는 형태로 보여지게 되는 최종 정지 이미지를 생성하는 필기 내용 병합부를 더 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
The method of claim 1,
And a handwriting content merging unit for merging the handwriting contents of the handwriting animation message with the background image under control of the controller to generate a final still image in which the handwriting contents overlap with the background image. Device for transmitting a handwritten animation message.
제 2항에 있어서, 상기 제어부는
상기 필기 내용 병합부로부터 수신한 상기 최종 정지 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지에 포함된 상기 점들의 좌표 정보 및 시간 정보를 함께 송신하도록 제어함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
The method of claim 2, wherein the control unit
And the coordinate information and time information of the points included in the handwritten animation message are transmitted together with the final still image received from the handwritten content merging unit.
제 2항에 있어서, 상기 필기 내용 병합부는
상기 최종 정지 이미지의 특정 영역에 상기 필기 내용의 필기 획 정보를 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
The method of claim 2, wherein the writing content merge unit
And a handwriting stroke information of the handwriting content in a specific region of the final still image.
제 1항에 있어서,
상기 배경 이미지, 상기 필기 애니메이션 메시지 또는 맵 어플리케이션(Map Application) 중 적어도 하나를 저장하는 메모리부와,
상기 송신측 이동단말기의 위치 정보를 수신하는 GPS 수신부를 더 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
The method of claim 1,
A memory unit for storing at least one of the background image, the handwritten animation message, and a map application;
And a GPS receiver for receiving location information of the transmitting-side mobile terminal.
제 5항에 있어서, 상기 제어부는
상기 송신측 이동단말기의 위치 정보를 상기 맵 어플리케이션과 연동하여 상기 위치 정보를 중심으로 한 지도 정보를 추출하고, 상기 추출된 지도 정보를 배경 이미지로 설정함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
The method of claim 5, wherein the control unit
Apparatus for transmitting a handwritten animation message, characterized in that for extracting the map information centered on the location information by linking the location information of the mobile terminal with the map application, and setting the extracted map information as a background image .
제 6항에 있어서, 상기 배경 이미지로 설정된 지도 정보는
상기 송신측 이동단말기의 위치 정보가 포함됨을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
The method of claim 6, wherein the map information set as the background image is
Apparatus for transmitting a handwritten animation message, characterized in that the location information of the transmitting mobile terminal is included.
제 1항에 있어서,
상기 필기 애니메이션 메시지와 상기 배경 이미지를 하나의 그룹으로 동기화하는 동기화부를 더 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
The method of claim 1,
And a synchronization unit for synchronizing the handwritten animation message and the background image into a group.
제 8항에 있어서, 상기 동기화부는
상기 필기 애니메이션 메시지에 포함된 메시지 식별자와 상기 배경 이미지에 포함된 메시지 식별자를 이용하여 상기 하나의 그룹으로 동기화함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
The method of claim 8, wherein the synchronization unit
And the message identifier included in the handwritten animation message and the message identifier included in the background image are synchronized to the one group.
제 9항에 있어서, 상기 배경 이미지에 포함된 메시지 식별자는
같은 그룹으로 동기화될 번호가 저장되어 있는 메시지 식별 번호와,
상기 배경 이미지의 고유 번호가 저장되어 있는 배경 이미지 번호를 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
The method of claim 9, wherein the message identifier included in the background image is
A message identification number that stores the number to be synchronized to the same group,
And a background image number in which a unique number of the background image is stored.
제 9항에 있어서, 상기 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별자는
상기 하나의 그룹으로 동기화될 번호가 저장되어 있는 메시지 식별 번호와,
상기 배경 이미지의 고유 번호가 저장되어 있는 배경 이미지 번호와,
상기 하나의 그룹 내에 둘 이상의 필기 애니메이션 메시지가 존재하는 경우, 필기 애니메이션 메시지 별로 재생 순서가 저장되어 있는 페이지 번호와,
상기 하나의 그룹 내에 포함된 필기 애니메이션 메시지의 수가 저장되어 있는 전체 페이지 수를 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치.
10. The method of claim 9, wherein the message identifier of the handwritten animation message is
A message identification number storing a number to be synchronized to the one group;
A background image number storing a unique number of the background image,
When there are two or more handwriting animation messages in the one group, a page number in which a playback order is stored for each handwriting animation message;
And a total number of pages in which the number of handwritten animation messages included in the one group is stored.
필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치에 있어서,
송신측 이동단말기로부터 배경 이미지와 상기 배경 이미지 위에 입력되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하는 필기 애니메이션 메시지가 병합 또는 동기화되어 수신되는 수신부와,
상기 병합 또는 동기화된 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 이용하여 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지를 재생하도록 제어하는 제어부와,
상기 제어부의 제어에 따라 상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하여 출력하는 출력부를 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치.
An apparatus for receiving a handwritten animation message,
A receiving unit for receiving a background image and a handwritten animation message including coordinate information and time information of points input on the background image from a transmitting mobile terminal, merged or synchronized;
A control unit which controls to play the handwritten animation message on the background image by using the merged or synchronized background image and the handwritten animation message;
And an output unit configured to sequentially reproduce and output the handwritten animation message under the control of the controller.
제 12항에 있어서,
병합된 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 이용하여 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지의 필기 내용이 겹치는 형태로 보여지게 되는 최종 정지 이미지가 생성되고, 상기 최종 정지 이미지를 상기 수신부가 수신함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치.
The method of claim 12,
A final still image is generated in which the handwritten content of the handwritten animation message overlaps with the background image by using the merged background image and the handwritten animation message, and the receiving unit receives the final still image Device for receiving a handwritten animation message.
제 13항에 있어서,
상기 최종 정지 이미지로부터 상기 필기 내용과 상기 배경 이미지를 분리하는 필기 내용 분리부를 더 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치.
The method of claim 13,
And a handwriting content separator for separating the handwritten content and the background image from the final still image.
제 14항에 있어서, 상기 필기 내용 분리부는
상기 최종 정지 이미지에 포함된 상기 필기 내용의 획 정보를 이용하여 상기 필기 내용과 상기 배경 이미지를 분리함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치.
15. The method of claim 14, wherein the writing content separating unit
And the handwriting content and the background image are separated by using the stroke information of the handwriting content included in the final still image.
제 12항에 있어서,
상기 배경 이미지, 상기 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지 또는 맵 어플리케이션(Map Application) 중 적어도 하나를 저장하는 메모리부와,
상기 송신측 이동단말기의 위치 정보를 수신하는 GPS 수신부를 더 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치.
The method of claim 12,
A memory unit for storing at least one of the background image, the at least one handwritten animation message, or a map application;
And a GPS receiver for receiving location information of the transmitting-side mobile terminal.
제 16항에 있어서,
상기 배경 이미지에 상기 송신측 이동단말기의 위치 정보가 포함된 경우, 상기 송신측 이동단말기의 위치 정보를 상기 맵 어플리케이션과 연동하여 상기 배경 이미지 위에 표시함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치.
17. The method of claim 16,
And when the background image includes the location information of the transmitting mobile terminal, displaying the location information of the transmitting mobile terminal on the background image in association with the map application.
제 12항에 있어서, 상기 제어부는
동기화된 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지에 각각 포함된 메시지 식별자를 확인하여 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하도록 제어함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치.
The method of claim 12, wherein the control unit
And confirming the message identifiers included in the synchronized background image and the handwritten animation message, respectively, and controlling to play the handwritten animation message sequentially on the background image.
제 18항에 있어서,
상기 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별자에 포함된 배경 이미지 번호와, 상기 배경 이미지의 메시지 식별자에 포함된 배경 이미지 번호가 동일하다면, 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하고, 상기 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별자에 포함된 배경 이미지 번호에 어떠한 번호도 포함되어 있지 않다면, 배경화면 없이 상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치.
19. The method of claim 18,
If the background image number included in the message identifier of the handwritten animation message and the background image number included in the message identifier of the background image are identical, the handwritten animation message is sequentially played on the background image, and the And if the background image number included in the message identifier does not include any number, sequentially playing the handwritten animation message without a background screen.
필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 방법에 있어서,
송신측 이동단말기의 사용자로부터 입력되는 필기 정보를 구성하는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하는 필기 애니메이션 메시지를 생성하는 과정과,
상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 병합 또는 동기화하도록 제어하는 과정과,
상기 병합 또는 동기화된 상기 배경 이미지와 필기 애니메이션 메시지를 수신측 이동단말기로 송신하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 방법.
In the method for sending a handwritten animation message,
Generating a handwriting animation message including coordinate information and time information of points constituting handwriting information input from a user of a transmitting mobile terminal;
Controlling to merge or synchronize the background image with the handwritten animation message;
And transmitting the merged or synchronized background image and the handwritten animation message to a receiving side mobile terminal.
제 20항에 있어서, 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 병합하도록 제어하는 과정은
상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지의 필기 내용을 병합하는 단계와,
상기 배경 이미지 위에 상기 필기 내용이 겹치는 형태로 보이는 최종 정지 이미지를 생성하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 방법.
The method of claim 20, wherein the controlling of merging the background image and the handwritten animation message comprises:
Merging the handwritten content of the background image with the handwritten animation message;
And generating a final still image which appears to overlap the handwriting content on the background image.
제 20항에 있어서,
상기 배경 이미지, 상기 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지 또는 맵 어플리케이션(Map Application)을 저장하는 과정과,
상기 송신측 이동단말기의 위치 정보를 수신하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 방법.
The method of claim 20,
Storing the background image, the at least one handwritten animation message, or a map application;
And receiving location information of the transmitting-side mobile terminal.
제 22항에 있어서,
상기 송신측 이동단말기의 위치 정보를 상기 맵 어플리케이션과 연동하여 상기 위치 정보를 중심으로 한 지도 정보를 추출하고, 상기 추출된 지도 정보를 배경 이미지로 설정함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 방법.
The method of claim 22,
A method for transmitting a handwritten animation message comprising extracting map information centered on the location information by linking the location information of the transmitting mobile terminal with the map application and setting the extracted map information as a background image. .
제 20항에 있어서, 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 동기화하도록 제어하는 과정은
상기 필기 애니메이션 메시지의 메시지의 메시지 식별자와 배경 이미지의 메시지 식별자를 확인하는 단계와,
동일한 메시지 식별자를 가지고 있는 필기 애니메이션 메시지와 배경 이미지를 하나의 그룹으로 동기화하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 방법.
The method of claim 20, wherein the controlling of the background image and the handwritten animation message to be synchronized is performed.
Checking a message identifier of a message of the handwritten animation message and a message identifier of a background image;
Synchronizing a handwritten animation message and a background image having the same message identifier into a group.
필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 방법에 있어서,
송신측 이동단말기로부터 배경 이미지와 상기 배경 이미지 위에 입력되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하는 필기 애니메이션 메시지가 병합 또는 동기화되어 수신되는 과정과,
상기 병합 또는 동기화된 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 이용하여 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지를 재생하도록 제어하는 과정과,
상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하여 출력하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치.
In the method for receiving a handwritten animation message,
Merging or synchronizing a handwritten animation message including a background image and coordinate information and time information of points input on the background image from a transmitting mobile terminal;
Controlling to play the handwritten animation message on the background image by using the merged or synchronized background image and the handwritten animation message;
And reproducing and outputting the handwritten animation message sequentially.
제 25항에 있어서, 상기 수신 과정은
병합된 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 이용하여 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지의 필기 내용이 겹치는 형태로 보여지게 되는 최종 정지 이미지가 생성되고, 상기 최종 정지 이미지를 수신하는 과정임을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 방법.
The method of claim 25, wherein the receiving process
And a final still image in which the handwritten content of the handwritten animation message overlaps with the background image by using the merged background image and the handwritten animation message is generated, and receiving the final still image. Method for receiving a handwritten animated message.
제 26항에 있어서,
상기 최종 정지 이미지로부터 상기 필기 내용과 상기 배경 이미지를 분리하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 방법.
The method of claim 26,
And separating the handwritten content and the background image from the final still image.
제 27항에 있어서, 상기 필기 내용과 상기 배경 이미지를 분리하는 과정은
상기 최종 정지 이미지에 포함된 상기 필기 내용의 획 정보를 이용하여 상기 필기 내용과 상기 배경 이미지를 분리하는 과정임을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 방법.
The method of claim 27, wherein the separating the writing content from the background image comprises:
And separating the handwritten content and the background image by using the stroke information of the handwritten content included in the final still image.
제 25항에 있어서,
상기 배경 이미지, 상기 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지 또는 맵 어플리케이션(Map Application) 중 적어도 하나를 저장하는 과정과,
상기 송신측 이동단말기의 위치 정보를 수신하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 방법.
The method of claim 25,
Storing at least one of the background image, the at least one handwritten animation message, or a map application;
And receiving the location information of the transmitting-side mobile terminal.
제 29항에 있어서,
상기 배경 이미지에 상기 송신측 이동단말기의 위치 정보가 포함된 경우, 상기 송신측 이동단말기의 위치 정보를 상기 맵 어플리케이션과 연동하여 상기 배경 이미지 위에 표시함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 방법.
30. The method of claim 29,
And when the background image includes location information of the transmitting-side mobile terminal, displaying location information of the transmitting-side mobile terminal on the background image in association with the map application.
제 25항에 있어서, 상기 제어하는 과정은
동기화된 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지에 각각 포함된 메시지 식별자를 확인하여 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하도록 제어하는 과정임을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 방법.
The method of claim 25, wherein the controlling of
And confirming the message identifiers included in the synchronized background image and the handwritten animation message, respectively, and controlling to play the handwritten animation message sequentially on the background image.
제 31항에 있어서,
상기 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별자에 포함된 배경 이미지 번호와, 상기 배경 이미지의 메시지 식별자에 포함된 배경 이미지 번호가 동일하다면, 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하고, 상기 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별자에 포함된 배경 이미지 번호에 어떠한 번호도 포함되어 있지 않다면, 배경화면 없이 상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생함을 특징으로 하는 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 방법.
32. The method of claim 31,
If the background image number included in the message identifier of the handwritten animation message and the background image number included in the message identifier of the background image are identical, the handwritten animation message is sequentially played on the background image, and the And if the background image number included in the message identifier does not include any number, sequentially playing the handwritten animation message without a background screen.
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