KR20110076861A - Dlna를 이용한 광고 시스템 및 방법 - Google Patents

Dlna를 이용한 광고 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20110076861A
KR20110076861A KR1020110057642A KR20110057642A KR20110076861A KR 20110076861 A KR20110076861 A KR 20110076861A KR 1020110057642 A KR1020110057642 A KR 1020110057642A KR 20110057642 A KR20110057642 A KR 20110057642A KR 20110076861 A KR20110076861 A KR 20110076861A
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김호선
유수림
이상호
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㈜스파이카
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Abstract

광고 컨텐츠를 저장하고 저장된 광고 컨텐츠를 송신하는 광고 컨텐츠 제공 서버와, 상기 광고 컨텐츠를 수신하고, 수신된 광고 컨텐츠를 DLNA 프로토콜을 이용하여 무선 AP(access point) 또는 라우터(router)를 통해 송신하는 셋톱 박스와, 상기 셋톱 박스로부터 광고 컨텐츠를 수신하여 디스플레이하는 휴대용 단말을 구성한다. 상기와 같은 DLNA를 이용한 광고 시스템 및 방법에 따르면, 쇼핑몰과 같은 제한된 구역에서 DLNA 통신이 가능한 셋톱 박스를 이용하여 각종 광고 컨텐츠나 기타 정보 등을 사용자의 휴대용 단말에 송신함으로써, 광고 효과나 시설 이용 효과를 높일 수 있다. 특히, 휴대용 단말의 사용자를 인식하여 각 사용자에게 맞춤형 광고나 각종 부가 서비스를 제공함으로써, 사용자의 시설 이용에 대한 편의성을 증대시킬 수 있다. 또한, 휴대용 단말 간에 와이파이 다이렉트(wifi-direct)와 같은 P2P 통신을 통해 각종 광고 컨텐츠나 쿠폰 등을 공유함으로써, 광고 효과나 쿠폰 이용을 극대화할 수 있다.

Description

DLNA를 이용한 광고 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR ADVERTISING USING DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE}
본 발명은 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 좀 더 상세하게는 DLNA를 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것이다.
DLNA(digital living network alliance) 기술은 무선 와이파이나 유선을 통해 각종 기기들이 네트워크를 형성하도록 한다. 디지털 카메라, 퍼스널 컴퓨터, 스마트 TV 등의 기기들이 서로 연결되어 홈 네트워크를 형성한다.
DLNA 프로토콜은 주로 가정 내 홈 네트워크 상에서 디지털 미디어를 서로 교환하는 정도로 이용되고 있으나, 쇼핑몰이나 대형 백화점, 박물관, 공항 등에서는 그 활용도가 아직은 미비한 실정이다.
특히 스마트폰의 보급률이 최근 급증하는 세태에 비추어 볼 때, 쇼핑몰 등의 공용 장소에서 DLNA 통신이 가능한 스마트폰의 활용 가능성은 더욱 많아지고 있다.
본 발명의 목적은 DLNA를 이용한 광고 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 DLNA를 이용한 광고 방법을 제공하는 데 있다.
상술한 본 발명의 목적에 따른 DLNA를 이용한 광고 시스템은, 광고 컨텐츠를 저장하고 저장된 광고 컨텐츠를 송신하는 광고 컨텐츠 제공 서버와, 상기 광고 컨텐츠를 수신하고, 수신된 광고 컨텐츠를 DLNA 프로토콜을 이용하여 무선 AP(access point) 또는 라우터(router)를 통해 송신하는 셋톱 박스와, 상기 셋톱 박스로부터 광고 컨텐츠를 수신하여 디스플레이하는 휴대용 단말을 포함하도록 구성될 수 있다. 여기에서, 상기 셋톱 박스 및 상기 휴대용 단말은, 범용 플러그 앤 플레이 방식에 따라 상호 간에 네트워킹을 수행하도록 구성될 수 있다. 그리고 상기 셋톱 박스는, 상기 수신된 광고 컨텐츠를 와이파이 무선 방식 또는 블루투스 무선 방식에 의해 상기 휴대용 단말로 제공하도록 구성될 수 있다. 또한, 상기 휴대용 단말은, 상기 수신한 광고 컨텐츠를 와이파이 다이렉트(wife-direct) 무선 방식에 의해 다른 휴대용 단말로 송신하도록 구성될 수 있다. 한편, 상기 셋톱 박스는, 상기 휴대용 단말로부터 사용자 정보를 수신하고 수신된 사용자 정보에 매핑된 광고 컨텐츠를 상기 광고 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하여 상기 휴대용 단말로 제공하도록 구성될 수 있다. 그리고 상기 셋톱 박스는, 상기 광고 컨텐츠에 연관된 쿠폰을 상기 광고 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하고, 수신된 쿠폰을 상기 휴대용 단말로 더 제공하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 다른 목적에 따른 DLNA를 이용한 광고 방법은, 무선 AP 또는 라우터를 경유하여 DLNA 프로토콜에 따라 상호 통신하는 셋톱 박스와 휴대용 단말이 상호 간에 범용 플러그 앤 플레이 방식에 따라 네트워킹을 수행하는 단계와, 상기 셋톱 박스가 상기 휴대용 단말의 사용자 정보를 수신하는 단계와, 상기 셋톱 박스가 상기 수신된 사용자 정보에 매핑된 광고 컨텐츠를 광고 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하는 단계와, 상기 셋톱 박스가 상기 수신된 광고 컨텐츠를 상기 휴대용 단말로 송신하는 단계와, 상기 휴대용 단말이 상기 광고 컨텐츠를 수신하여 디스플레이하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다. 여기에서, 상기 셋톱 박스가 상기 광고 컨텐츠에 연관된 쿠폰을 상기 광고 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하고, 수신된 쿠폰을 상기 휴대용 단말로 제공하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다. 그리고 상기 휴대용 단말이 상기 수신한 광고 컨텐츠를 와이파이 다이렉트 무선 방식에 의해 다른 휴대용 단말로 송신하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
상기와 같은 DLNA를 이용한 광고 시스템 및 방법에 따르면, 쇼핑몰과 같은 제한된 구역에서 DLNA 통신이 가능한 셋톱 박스를 이용하여 각종 광고 컨텐츠나 기타 정보 등을 사용자의 휴대용 단말에 송신함으로써, 광고 효과나 시설 이용 효과를 높일 수 있다. 특히, 휴대용 단말의 사용자를 인식하여 각 사용자에게 맞춤형 광고나 각종 부가 서비스를 제공함으로써, 사용자의 시설 이용에 대한 편의성을 증대시킬 수 있다. 또한, 휴대용 단말 간에 와이파이 다이렉트(wifi-direct)와 같은 P2P 통신을 통해 각종 광고 컨텐츠나 쿠폰 등을 공유함으로써, 광고 효과나 쿠폰 이용을 극대화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 DLNA를 이용한 광고 시스템의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말의 동작 화면 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 DLNA를 이용한 광고 방법의 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 DLNA를 이용한 광고 시스템의 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 DLNA를 이용한 광고 시스템(100)(이하, '광고 시스템'이라 함)은 셋톱 박스(110), 휴대용 단말(120), 광고 컨텐츠 제공 서버(130) 및 클라이언트 단말(140)을 포함하도록 구성될 수 있다.
광고 시스템(100)은 DLNA 통신을 하는 셋톱 박스를 쇼핑몰과 같은 공공 장소에 설치하고, 셋톱 박스를 통해서 각종 광고 컨텐츠, 시설 이용 정보, 쿠폰 등을 DLNA 통신으로 사용자의 휴대용 단말(120)로 송신한다. 특히, 셋톱 박스(110)는 DLNA 통신 중에 휴대용 단말(120)의 사용자에 대한 정보를 수신하고, 사용자의 선호도, 성별, 나이 등에 가장 적합한 광고 컨텐츠를 개별적으로 송신하도록 구성될 수 있다. 사용자에게 광고 효과를 극대화시킬 수 있으며, 광고비를 절감할 수도 있다. 또한, 휴대용 단말(120)은 와이파이 다이렉트(wifi-direct)와 같은 P2P 통신 방식으로 다른 휴대용 단말(102)로 광고 컨텐츠나 쿠폰 등을 제공할 수 있다. 이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.
셋톱 박스(110)는 광고 컨텐츠 제공 서버(130)에 저장된 광고 컨텐츠를 수신하고, 수신된 광고 컨텐츠를 DLNA 프로토콜을 이용하여 무선 AP(101)(access point) 또는 라우터(router)(미도시)를 통해 휴대용 단말(120)로 제공하도록 구성된다. 셋톱 박스(110)는 쇼핑몰이나 영화관 공항 등에 설치될 수 있으며, 광고 컨텐츠뿐만 아니라 광고 컨텐츠에 관련된 쿠폰을 송신하거나 각종 시설 이용 정보를 송신하도록 구성될 수도 있다. 광고 컨텐츠 등은 동영상 파일, 이미지 파일, 텍스트 등의 다양한 매체로 구성될 수 있다. 그리고 시설 이용 정보는 공항 등의 각종 시설에 대한 정보나 비행기 출발 및 도착 시각 등을 포함할 수 있다.
셋톱 박스(110)는 휴대용 단말(120)로부터 사용자 정보를 수신하고 수신된 사용자 정보에 매핑된 광고 컨텐츠를 광고 컨텐츠 제공 서버(130)로부터 수신하여 휴대용 단말(120)로 제공하도록 구성된다. 셋톱 박스(110)는 휴대용 단말(120)에 저장된 사용자 정보를 수신하도록 설정되고, 수신된 사용자 정보를 광고 컨텐츠 제공 서버(130)에 기 저장된 사용자 정보와 비교하여 조회하도록 구성된다. 광고 컨텐츠 제공 서버(130)는 사용자 정보에 연관된 각종 광고 컨텐츠를 선택하여 해당 사용자에게 보내도록 할 수 있다.
여기에서, 셋톱 박스(110)는 DLNA 모듈(111), 서버 통신 모듈(112), 로컬 마이크로 SNS 서버(113)등으로 구성될 수 있다. DLNA 모듈(111)은 휴대용 단말(120)과 DLNA 프로토콜에 따른 통신을 수행하기 위한 구성이며, 서버 통신 모듈(112)은 각종 유무선 네트워크를 통해 광고 컨텐츠 제공 서버(130)와 통신하기 위한 구성이다. 그리고 로컬 마이크로 SNS 서버(113)는 휴대용 단말(120)의 사용자들에게 소셜 네트워크 서비스(social network service)를 제공하기 위한 서버로서, 셋톱 박스(110)에 의해 커버 가능한 영역 내의 휴대용 단말(120)의 사용자들 간에 소셜 네트워크 서비스를 제공한다. 이로 인해, 사용자들은 각종 정보를 교환할 수 있으며, 쇼핑몰의 경우에는 광고 컨텐츠에 실린 상품에 대한 각종 평가를 조회하거나 의견을 교환할 수도 있다.
셋톱 박스(110)와 휴대용 단말(120)은 범용 플러그 앤 플레이(universal plug and play, UPnp) 방식에 따라 상호 간에 네트워킹을 수행하도록 구성될 수 있다. 즉, 휴대용 단말(120)이 셋톱 박스(110)의 통신 가능 영역에 진입하면 범용 플러그 앤 플레이 방식에 따라 자동으로 네트워크에 가입하게 된다. 셋톱 박스(110)나 휴대용 단말(120)은 UPnP 모듈(미도시)를 각각 더 포함하도록 구성된다.
그리고 셋톱 박스(110)는 IEEE 802.11 또는 HIPERLAN2와 같은 와이파이 무선 방식이나 또는 블루투스 무선 방식에 의해 광고 컨텐츠 등의 정보를 휴대용 단말(120)로 제공하도록 구성될 수 있다. 이때에는, 무선 AP(101)을 경유하여 광고 컨텐츠를 송신한다. 무선 통신 방식은 이에 한정되지는 않는다. 향후 서비스 가능한 펨토셀(femtocell) 방식으로 다양한 이동통신 방식에 따라 광고 컨텐츠를 제공할 수 있다.
휴대용 단말(120)은 셋톱 박스(110)로부터 제공된 광고 컨텐츠를 수신하여 디스플레이하도록 구성된다. 휴대용 단말(120)은 쇼핑몰과 같은 소정 영역에 진입하면 이러한 광고 컨텐츠를 자동으로 수신하여 디스플레이하게 된다. 물론, 보안 모듈을 통해 광고 컨텐츠의 디스플레이나 그 수신 자체라 제한되도록 구성될 수 있다.
휴대용 단말(120)은 DLNA 모듈(121) 및 로컬 마이크로 SNS 클라이언트(122)를 포함하도록 구성될 수 있다. 물론, 이러한 광고 컨텐츠의 수신 및 디스플레이를 수행하는 어플리케이션(application)이 탑재된다. DLNA 모듈(121)은 셋톱 박스(110)와 DLNA 프로토콜에 따른 통신을 수행하면서 각종 광고 컨텐츠, 쿠폰, 시설 이용 정보 등을 수신한다. 그리고 로컬 마이크로 SNS 클라이언트(122)는 쇼핑몰과 같은 소정 영역 내의 다른 사용자들과 소셜 네트워크 서비스를 사용하기 위한 구성이다.
한편, 휴대용 단말(120)은 셋톱 박스(110)로부터 수신한 광고 컨텐츠를 와이파이 다이렉트(wife-direct) 무선 방식에 의해 다른 휴대용 단말(102)로 송신하도록 구성될 수 있다. 즉, 휴대용 단말(120)은 무선 AP(101)와 통신 가능한 영역 밖에 있더라도 언제든지 다른 휴대용 단말(102)과 P2P 통신에 따른 광고 컨텐츠나 쿠폰을 공유할 수 있다.
광고 컨텐츠 제공 서버(130)는 광고 컨텐츠를 저장하고 저장된 광고 컨텐츠를 송신하도록 구성된다. 광고 컨텐츠 제공 서버(130)는 사용자에게 맞춤형 광고 컨텐츠나 쿠폰 또는 시설 이용 정보를 제공할 수 있다. 즉, 광고 컨텐츠 제공 서버(130)는 셋톱 박스(110)로부터 휴대용 단말(120)의 사용자 정보를 수신하는데, 수신된 사용자 정보를 이용하여 맞춤형 정보를 제공한다.
광고 컨텐츠 제공 서버(130)는 광고 컨텐츠 DB(131), 사용자 DB(132), 사업자 DB(133)를 포함하도록 구성될 수 있다. 광고 컨텐츠 DB(131)는 각종 광고 컨텐츠가 미리 저장되는 구성이며, 각종 다른 정보들도 저장될 수 있다. 사용자 DB(132)는 휴대용 단말(120)의 사용자에 대한 각종 정보가 미리 데이터베이스화 되어 있는 구성으로서, 사용자의 성별, 나이, 직업, 선호도, 취미, 구매 패턴 등의 각종 사용자 정보가 미리 저장되도록 구성될 수 있다. 셋톱 박스(110)로부터 사용자 정보를 수신하면 사용자 DB(132)에서 해당 사용자의 선호도 등을 검색하여 관련된 광고 컨텐츠를 제공할 수 있다. 사업자 DB(133)는 광고주에 대한 각종 사용자 정보 등이 저장되도록 구성된다.
클라이언트 단말(140)은 광고주의 단말로서, 광고물 저작 어플리케이션 등을 구비하도록 구성될 수 있다. 클라이언트 단말(140)은 광고주가 광고물 저작 어플리케이션을 통해 광고를 손쉽게 저작하여 광고 컨텐츠 제공 서버(130)의 광고 컨텐츠 DB(131)에 업로드하도록 구성될 수 있다. 클라이언트 단말(140)은 광고주의 광고 저작 및 업로드를 용이하게 함으로써, 광고주들의 접근성을 높일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말의 동작 화면 예시도이다.
도 2를 참조하면, 휴대용 단말(120)의 동작 화면으로서, 쿠폰 전송 여부나 광고물 다운로드 여부를 나타내고 있다. 또한, 쇼핑몰의 매장 안내도를 다운로드받아 활용할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 DLNA를 이용한 광고 방법의 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 무선 AP(101) 또는 라우터(미도시)를 경유하여 DLNA 프로토콜에 따라 상호 통신하는 셋톱 박스(110)와 휴대용 단말(120)이 상호 간에 범용 플러그 앤 플레이 방식(UPnp)에 따라 네트워킹을 수행한다(S110). 휴대용 단말(120)이 셋톱 박스(110)의 DLNA 통신 커버리지에 진입하면 자동으로 셋톱 박스(110)의 네트워크에 가입된다.
셋톱 박스(110)는 미리 설정된 방식에 따라 휴대용 단말(120)의 사용자 정보를 수신한다(S120).
셋톱 박스(110)는 기 수신된 사용자 정보에 매핑된 광고 컨텐츠를 광고 컨텐츠 제공 서버(130)로부터 수신한다(S130).
셋톱 박스(110)는 기 수신된 광고 컨텐츠를 휴대용 단말(110)로 송신한다(S140).
휴대용 단말(120)은 광고 컨텐츠를 수신하여 디스플레이한다(S150).
여기에서, 셋톱 박스(110)는 광고 컨텐츠에 연관된 쿠폰을 광고 컨텐츠 제공 서버(130)로부터 더 수신하고, 수신된 쿠폰을 휴대용 단말(120)로 제공하는 록 구성될 수 있다. 한편, 휴대용 단말(120)은 앞서 수신한 광고 컨텐츠를 와이파이 다이렉트 무선 방식에 의해 다른 휴대용 단말(102)로 송신하도록 구성될 수 있다. 이에, 휴대용 단말(120)은 셋톱 박스(110)와 통신 가능 영역에 구애받지 않고 다른 휴대용 단말(102)로 광고 컨텐츠나 쿠폰 등을 제공하거나 다른 휴대용 단말(102)로부터도 이러한 정보를 제공받을 수 있다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (9)

  1. 광고 컨텐츠를 저장하고 저장된 광고 컨텐츠를 송신하는 광고 컨텐츠 제공 서버;
    상기 광고 컨텐츠를 수신하고, 수신된 광고 컨텐츠를 DLNA 프로토콜을 이용하여 무선 AP(access point) 또는 라우터(router)를 통해 송신하는 셋톱 박스 및
    상기 셋톱 박스로부터 광고 컨텐츠를 수신하여 디스플레이하는 휴대용 단말을 포함하는 DLNA를 이용한 광고 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 셋톱 박스 및 상기 휴대용 단말은,
    범용 플러그 앤 플레이 방식에 따라 상호 간에 네트워킹을 수행하는 것을 특징으로 하는 DLNA를 이용한 광고 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 셋톱 박스는,
    상기 수신된 광고 컨텐츠를 와이파이 무선 방식 또는 블루투스 무선 방식에 의해 상기 휴대용 단말로 제공하는 것을 특징으로 하는 DLNA를 이용한 광고 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 휴대용 단말은,
    상기 수신한 광고 컨텐츠를 와이파이 다이렉트(wife-direct) 무선 방식에 의해 다른 휴대용 단말로 송신하는 것을 특징으로 하는 DLNA를 이용한 광고 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 셋톱 박스는,
    상기 휴대용 단말로부터 사용자 정보를 수신하고 수신된 사용자 정보에 매핑된 광고 컨텐츠를 상기 광고 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하여 상기 휴대용 단말로 제공하는 것을 특징으로 하는 DLNA를 이용한 광고 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 셋톱 박스는,
    상기 광고 컨텐츠에 연관된 쿠폰을 상기 광고 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하고, 수신된 쿠폰을 상기 휴대용 단말로 더 제공하는 것을 특징으로 하는 DLNA를 이용한 광고 시스템.
  7. 무선 AP 또는 라우터를 경유하여 DLNA 프로토콜에 따라 상호 통신하는 셋톱 박스와 휴대용 단말이 상호 간에 범용 플러그 앤 플레이 방식에 따라 네트워킹을 수행하는 단계;
    상기 셋톱 박스가 상기 휴대용 단말의 사용자 정보를 수신하는 단계;
    상기 셋톱 박스가 상기 수신된 사용자 정보에 매핑된 광고 컨텐츠를 광고 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 셋톱 박스가 상기 수신된 광고 컨텐츠를 상기 휴대용 단말로 송신하는 단계 및
    상기 휴대용 단말이 상기 광고 컨텐츠를 수신하여 디스플레이하는 단계를 포함하는 DLNA를 이용한 광고 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 셋톱 박스가 상기 광고 컨텐츠에 연관된 쿠폰을 상기 광고 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하고, 수신된 쿠폰을 상기 휴대용 단말로 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DLNA를 이용한 광고 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 휴대용 단말이 상기 수신한 광고 컨텐츠를 와이파이 다이렉트 무선 방식에 의해 다른 휴대용 단말로 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DLNA를 이용한 광고 방법.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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US9313654B2 (en) 2013-02-27 2016-04-12 Electronics & Telecommunications Research Institute WI-FI direct-based message communication methods and apparatus
WO2016155501A1 (zh) * 2015-03-27 2016-10-06 深圳市九洲电器有限公司 基于机顶盒的广告投放方法及系统

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