KR20110068325A - Essay training system using logic map and method thereof - Google Patents

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KR20110068325A
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Abstract

PURPOSE: An essay training supporting system and an essay training supporting method using a logic map are provided to improve the logical expressing capability of a user by filling text input boxes according to the logical state of texts. CONSTITUTION: An input window displaying part(130) outputs a plurality of text input boxes on a user terminal. Texts are successively inputted in the text input boxes. A text input part(110) receives the texts through internet. A logic map template includes one of a basic logic template, a persuasion logic template, a logical structure template, a numeration logic template, and an application logic template. A logical essay generating part(120) combines the texts according to the logical state of the texts and generates a logical essay. A logical essay evaluating part outputs the evaluation result with respect to the logical essay on the user terminal.

Description

로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템 및 논술학습 지원방법{Essay Training System Using Logic Map And Method Thereof}Essay Training System Using Logic Map And Method Thereof}

본 발명은 논술문 작성능력의 향상을 위한 논술학습 지원시스템으로서, 보다 상세하게는 로직맵을 이용한 논술학습 방법을 제공하는 논술학습 지원시스템 및 논술학습 지원방법에 관한 것이다.The present invention relates to a essay learning support system for improving the essay writing ability, and more particularly, to a essay learning support system and a essay learning support method that provide a essay learning method using a logic map.

논술이라 함은 어떤 주제에 대하여 논리적으로 서술하는 것을 말하며, 이를 학생 선발과정에 포함시켜 고사 형태로 실시하는 것을 두고 논술고사 또는 논술시험이라 칭한다.Essay writing is a logical description of a topic, and it is called essay writing or essay writing, which is included in the student selection process.

현재 우리나라의 대학입시에는 상기 논술고사 또는 논술시험이 포함되어 있어서 대학진학을 원하는 입시생들이 논술교육 전문학원을 통해 논술교육을 받거나 개인적인 방식으로 논술고사에 대비하고 있는 실정이다.Currently, the college entrance exams in Korea include the essay test or the essay test, so that the students who want to enter the university receive the essay education through the essay education school or prepare for the essay test in a personal way.

상기 논술고사는 크게 표현 방식과 주제 선정에 따라 각각 두 가지로 나눌 수 있다. 상기 논술을 표현 방식에 따라 구분한다면 말로 하는 면접식 구두논술과 글로 하는 서술식 논술 두 가지 형식이 있는데, 이 중에 글로 표현하는 것이 대다수를 차지하나, 소위 ‘인서울 대학’이라고 불리는 서울권 상위 대학의 경우는 서 술식 논술과 면접식 구두논술 두 형식을 모두 실시하는 경우가 많다. The essay test can be divided into two types according to the expression method and the topic selection. If the above essay is classified according to the expression method, there are two forms of verbal interview verbal writing and written narrative writing. Among them, the expression of writing accounts for the majority, but in the case of the so-called 'In Seoul University', In many cases, both written and written interviews are used.

그리고 상기 논술을 주제에 따라 구분하면, 인문계 논술과 자연계 논술로 나뉘며, 인문계 논술은 주로 정치, 경제, 사회, 문화 등의 주제를 다루는 반면, 자연계 논술은 다분히 과학 및 수학적인 주제에 치우쳐 있다.If the above essay is classified according to the subject, it is divided into the humanistic essay and the natural essay. The humanistic essay mainly deals with the subjects such as politics, economy, society, and culture, while the natural essay is inclined to the scientific and mathematical subjects.

논술문을 작성하기 위해서는 논리적 사고에 대한 훈련이나 학습이 필요한데, 입시생의 경우 일반적으로는 다양한 독서와 토론 등을 통하여 생각을 논리적으로 표현하는 능력을 기르고 글을 많이 써보는 식으로 논술고사를 준비하게 되는데, 논술학원을 통하기도 한다. In order to write a essay, training or learning about logical thinking is required. In the case of a candidate, students usually prepare for essay tests by developing their ability to express ideas logically through various readings and discussions. It is also through the essay school.

그러나 상기 논리적 사고, 논리적 의사소통, 기타 논리적 표현 능력은 단기간의 학습과 훈련으로는 함양되기 어렵고, 획일적인 학습이나 학원 교육을 통해서 논리적 사고력과 표현력을 배양하는 데는 한계가 있다. 이에 본 발명자는 자기주도적인 학습방법을 통해 논술학습이 가능하도록 로직맵의 구현을 제공하는 논술학습 지원시스템 및 논술학습 지원방법을 개발하게 되었다.However, the logical thinking, logical communication, and other logical expression skills are difficult to cultivate with short-term learning and training, and there is a limit in cultivating logical thinking and expression through uniform learning or institute education. Therefore, the present inventors have developed a essay learning support system and a essay learning support method that provide an implementation of a logic map to enable essay learning through a self-directed learning method.

본 발명은 논술을 준비하는 입시생이나 논리적 사고를 통해 효율적인 의사결정과 토론을 수행해야 하는 사회인이나 학생, 기타 토론이나 문서의 평가가 잦은 현대인의 논리적 사고력, 기타 논리적 표현능력을 키울 수 있도록 로직맵을 이용하는 논술학습 지원시스템 및 논술학습 지원방법을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention provides a logical map to increase the logical thinking ability and other logical expression ability of the modern people who are frequently evaluating the debate or document, or the social workers or students who need to make effective decision-making and discussion through the admission preparation or logical thinking preparing for essay writing. The purpose is to provide a essay learning support system and a essay learning support method.

본 발명의 다른 목적은 컴퓨터의 화면에 로직맵을 구현하여 논리적 표현능력을 향상시킬 수 있는 논술학습 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide a computer-readable recording medium recording a non-learning learning program that can improve the logical expression ability by implementing a logic map on the screen of the computer.

상술한 목적을 해결하기 위하여, 본 발명은: 논술훈련을 위한 로직맵 서버를 갖는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템을 제공한다. 여기서 상기 로직맵 서버는: 논리 구조를 갖는 로직맵의 구현을 위하여, 텍스트들의 단계적 입력을 위한 복수의 텍스트 입력상자들을 유저 단말에 출력하는 입력창 표시모듈; 상기 로직맵의 구현을 위해 상기 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 따라 기입되는 텍스트들을 인터넷을 통해 입력받는 텍스트 입력모듈; 및 상기 텍스트들을 상기 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성하는 논술문 생성모듈을 포함한다.In order to solve the above object, the present invention provides a system for supporting essay learning using a logic map having a logic map server for essay training. The logic map server may include: an input window display module configured to output a plurality of text input boxes for stepwise input of texts to a user terminal for implementing a logic map having a logic structure; A text input module configured to input texts written in the text input boxes according to a logic step to implement the logic map through the Internet; And an essay sentence generation module for generating an essay sentence by combining the texts in the order of the logic steps.

상기 입력창 표시모듈은, 상기 로직맵의 구현을 통한 논술훈련을 위해 논술훈련대상이 되는 논술훈련용 지문을 상기 유저 단말에 출력하여 유저에게 제공할 수 있으며; 상기 논술문 생성모듈은 상기 지문의 내용을 기초로 상기 로직맵에 구 현되는 텍스트들을 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성할 수도 있다.The input window display module may be provided to the user by outputting a fingerprint for training in essay training to the user terminal for essay training through the implementation of the logic map; The essay writing module may generate an essay sentence by combining texts embodied in the logic map in the order of logic steps based on the contents of the fingerprint.

상기 입력창 표시모듈은; 사용자 인터페이스를 통해 유저가 임의로 설정한 구조로 배치되는 텍스트 입력상자들을 상기 유저 단말에 출력 가능한 것을 특징으로 한다.The input window display module; The text input boxes arranged in a structure arbitrarily set by a user through a user interface may be output to the user terminal.

상기 입력창 표시모듈은; 상기 텍스트 입력상자들의 논리 단계를 설정하기 위하여, 논리 단계별로 유형화된 논리단계 설정메뉴를 상기 유저 단말에 출력할 수도 있다.The input window display module; In order to set the logic level of the text input boxes, a logic level setting menu typed in the logic level may be output to the user terminal.

상기 입력창 표시모듈은; 유저에 의해 상기 논리단계 설정메뉴가 선택되거나 드래그됨에 따라, 그에 해당되는 논리 단계가 표시된 텍스트 입력상자를 상기 유저 단말에 출력할 수도 있다.The input window display module; As the logic step setting menu is selected or dragged by a user, a text input box displaying a logic step corresponding thereto may be output to the user terminal.

상기 입력창 표시모듈은; 상기 텍스트 입력상자들에 기입되는 텍스트들의 출처를 상기 텍스트 입력상자들에 표시하기 위한 출처도구 설정메뉴를 상기 유저 단말에 표시할 수도 있다.The input window display module; A source tool setting menu for displaying a source of texts written in the text input boxes on the text input boxes may be displayed on the user terminal.

상기 입력창 표시모듈은; 상기 텍스트 입력상자들을 기설정된 도식적 구조로 배치한 로직맵 템플릿의 구조를 상기 유저 단말에 출력할 수도 있다.The input window display module; The structure of a logic map template in which the text input boxes are arranged in a predetermined schematic structure may be output to the user terminal.

상기 로직맵 템플릿은; 기본논리 템플릿과 설득논리 템플릿과 논리구조 템플릿과 수사논리 템플릿과 응용논리 템플릿 중 적어도 어느 하나를 포함한다.The logic map template; It includes at least one of a basic logic template, a persuasive logic template, a logic structure template, a rhetorical logic template, and an application logic template.

본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템은: 상기 논술문의 평가결과를 상기 유저 단말에 출력하기 위한 논술문 평가모듈을 더 포함할 수도 있다.The essay learning support system using the logic map according to the present invention may further include a essay evaluation module for outputting the evaluation result of the essay sentence to the user terminal.

다른 일 형태로서 본 발명은: 논리 구조를 갖는 로직맵의 구현을 위해 유저 단말에 표시되는 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 따라 기입되는 텍스트들이 인터넷을 통해 서버에 입력되는 텍스트 입력단계; 상기 서버가 상기 로직맵의 텍스트들을 상기 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성하는 논술문 생성단계; 그리고 상기 서버가 상기 논술문을 상기 유저 단말에 출력하는 논술문 표시단계를 포함하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원방법을 제공한다.In another aspect, the present invention provides a text input step of inputting texts written according to a logic step into text input boxes displayed on a user terminal to implement a logic map having a logical structure; An essay writing step of the server generating an essay sentence by combining texts of the logic map in the order of the logic step; In addition, the server provides an essay learning support method using a logic map including an essay sentence displaying step of outputting the essay sentence to the user terminal.

상기 로직맵을 이용한 논술학습 지원방법은, 상기 텍스트 입력단계 이전에 상기 로직맵의 구현을 통한 논술훈련을 위해 논술훈련대상이 되는 논술훈련용 지문을 상기 유저 단말에 출력하는 지문 출력단계를 더 포함할 수도 있으며; 상기 논술문 생성단계는 상기 지문의 내용을 기초로 상기 로직맵에 구현되는 텍스트들을 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성한다.The method of supporting essay learning using the logic map may further include a fingerprint output step of outputting a fingerprint for training for essay training to the user terminal for essay training through the implementation of the logic map before the text input step. May; The essay writing step generates the essay by combining texts implemented in the logic map based on the contents of the fingerprint in the order of the logic steps.

또 다른 일 형태로서 본 발명은 논술학습 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하며: 상기 기록매체는 컴퓨터를, 논리 구조를 갖는 로직맵을 구현을 위하여, 텍스트들이 단계적으로 입력되는 복수의 텍스트 입력상자들을 유저 단말에 출력하는 입력창 표시수단; 상기 로직맵의 구현을 위해 상기 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 따라 기입되는 텍스트들을 입력받는 텍스트 입력수단; 및 상기 텍스트들을 상기 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성하는 논술문 생성수단;으로서 기능시킨다.In still another aspect, the present invention provides a computer-readable recording medium on which a non-learning program is recorded. The recording medium includes a plurality of texts inputted step by step to implement a logic map having a logical structure. Input window display means for outputting text input boxes to a user terminal; Text input means for receiving texts written according to a logic step on the text input boxes to implement the logic map; And essay sentence generation means for generating an essay sentence by combining the texts in the order of the logic step.

본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템 및 지원방법에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.According to the essay learning support system and support method using the logic map according to the present invention, the following effects are obtained.

첫째, 본 발명에 따르면, 유저 단말에 표시되는 텍스트 입력상자들에 유저가 논리 단계에 맞춰 텍스트들을 기입하여 로직맵을 구현하는 훈련을 통해 논리적 표현 능력이 향상될 수 있으며, 상기 로직맵의 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 따라 기입되는 텍스트들을 논리 단계의 순서대로 조합하여 완성된 하나의 논술문이 유저 단말에 제시됨으로써, 논리적 단계에 따른 문장구성과 이를 통해 완성되는 논술문이 동시에 제공될 수 있다.First, according to the present invention, the logical expression ability can be improved by training a user to write texts according to a logic level in text input boxes displayed on a user terminal to implement a logic map, and input text of the logic map. By presenting a single essay completed by combining texts written in the boxes according to the logic stage in the order of the logic stage, the sentence structure according to the logic stage and the essay completed through the logic stage can be simultaneously provided. .

둘째, 본 발명에 따르면, 유저에 의해 로직맵으로 재구현될 지문이 유저 단말에 제시되고, 지문의 내용을 기초로 유저가 로직맵을 구현하는 훈련이 가능한 논술학습 사이트가 제공되므로 지문의 비판적 읽기 능력과 지문의 내용을 분석하여 논리적으로 표현하는 논리적 표현능력이 향상될 수 있다.Second, according to the present invention, a fingerprint to be re-implemented as a logic map by the user is presented to the user terminal, and a non-critical reading site for training a user to implement a logic map based on the contents of the fingerprint is provided. The ability to express logically by analyzing the ability and the contents of the fingerprint can be improved.

셋째, 본 발명에 따르면, 논술문의 카테고리 별로 정형화된 샘플 구조맵을 통해 논리적 표현학습이 가능한 동시에 유저가 자유롭게 논리 구조를 생성할 수 있으므로 초보자를 위한 정형화된 방식의 논술학습 및 중급자 이상을 위한 자유로운 논술학습이 가능하다. Third, according to the present invention, since logical expression learning is possible through a sample structure map formulated for each category of the essay sentence, the user can freely create a logical structure, thus free essay writing for the beginners and a formal essay learning for intermediate or higher level. Learning is possible.

넷째, 본 발명에 따르면, 로직맵의 구현을 위해 유저에 의해 단계적으로 입력되는 텍스트들이 하나의 글로 통합되어 논술문이 생성되며, 상기 논술문에 대한 평가결과가 제공될 수 있으므로 유저 자신의 논술문 수준을 알 수 있다.Fourthly, according to the present invention, texts input by a user step by step for the implementation of a logic map are integrated into a single article, and an essay sentence is generated. You can see the level.

다섯째, 본 발명에 따르면, 로직맵을 구성하도록 텍스트 입력상자에 각각 기입되는 텍스트의 출처를 상기 텍스트 입력상자에 표기할 수 있고, 논술문의 생성시 에 해당 텍스트에 출처가 표시되므로 논술문의 논거를 명확히 할 수 있다.Fifth, according to the present invention, the source of the text written in the text input box can be marked in the text input box so as to form a logic map, and the source of the text is displayed at the time of creation of the essay, thus clarifying the argument of the article. can do.

이하 본 발명의 목적이 구체적으로 실현될 수 있는 본 발명의 바람직한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 설명된다. 본 실시 예를 설명함에 있어서, 동일 구성에 대해서는 동일 명칭 및 동일 부호가 사용되며 이에 따른 부가적인 설명은 하기에서 생략된다.BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, preferred embodiments of the present invention in which the object of the present invention can be specifically realized will be described with reference to the accompanying drawings. In the description of the present embodiment, the same name and the same reference numerals are used for the same configuration and additional description thereof will be omitted below.

먼저 도 1 내지 도 4를 참조하여 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템의 일 실시예를 설명한다.First, an embodiment of the essay learning support system using a logic map according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4.

도 1은 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템의 일 실시예를 개략적으로 나타낸 구성도이고, 도 2는 본 발명의 로직맵 서버를 보다 상세하게 나타낸 구성도이다. 그리고 도 3은 유저 단말에 표시되는 텍스트 입력창을 나타낸 도면이고, 도 4는 유저단말에 표시되는 논술훈련용 지문의 분석을 통해 구현된 로직맵의 일 예를 나타낸 도면이다. 1 is a schematic view showing an embodiment of an essay learning support system using a logic map according to the present invention, and FIG. 2 is a detailed block diagram illustrating a logic map server of the present invention. 3 is a diagram illustrating a text input window displayed on a user terminal, and FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a logic map implemented through analysis of an essay training fingerprint displayed on a user terminal.

도 1 내지 도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 로직맵(Logic Map)을 이용한 논술학습 지원시스템은, 유저 단말(1)과 인터넷을 통해 연결되는 로직맵 서버(10)를 가지며, 상기 로직맵 서버(10)는 제어모듈(11)와 데이터 베이스(12)를 포함하여 구성되는데, 본 실시예에 따른 논술학습 지원시스템에 있어서 상기 로직맵 서버(10)는 텍스트 입력모듈(110)과 논술문 생성모듈(120)을 포함한다.1 to 4, the essay learning support system using a logic map according to the present invention has a logic map server 10 connected to a user terminal 1 through the Internet, and the logic map The server 10 includes a control module 11 and a database 12. In the essay learning support system according to the present embodiment, the logic map server 10 includes a text input module 110 and an essay. Generation module 120 is included.

상기 유저 단말(1)에 표시되는 텍스트 입력부(210)에 유저에 의해 논리적 단계로 텍스트들이 기재되면 상기 유저 단말(1)에 도 4에 도시된 바와 같이 로직 맵(220)이 구현되는데, 상기 텍스트 입력모듈(110)은 상기 로직맵(220)을 구현하는 텍스트들을 인터넷을 통해 입력받는다.When texts are written in a logical step by the user in the text input unit 210 displayed on the user terminal 1, a logic map 220 is implemented in the user terminal 1 as shown in FIG. 4. The input module 110 receives texts implementing the logic map 220 through the Internet.

상기 텍스트 입력부(210)는 복수개의 텍스트 입력상자들(211, 212, 213)을 가지며, 상기 텍스트 입력상자들(211, 212, 213)에 텍스트들이 논리 단계에 따라 입력됨으로써 논리 구조를 갖는 로직맵(220)이 구현된다.The text input unit 210 includes a plurality of text input boxes 211, 212, and 213, and a logic map having a logical structure by inputting text into the text input boxes 211, 212 and 213 according to a logic step. 220 is implemented.

예를 들어 어떠한 기술의 발전방향이나 흐름을 나타내는 기술 로드맵이 기술의 흐름을 단계별로 도식적으로 제시한 것, 즉 제품이나 시장의 요구를 충족시킬 수 있는 기술적 대안을 발굴/선정하고 그들 간의 관계를 시간 좌표로 표시한 것을 말하듯이, 상기 로직맵(220)은 텍스트들이 상기 텍스트 입력상자들(211, 212, 213)을 매개로 논리 단계, 즉 논리적 문장순서(논리적 주장의 구조)에 따라 단계적으로 나열됨으로써 상기 텍스트들이 상기 텍스트 입력상자들을 통해 논리 구조로 배치된 것을 말한다.For example, a technology roadmap, which represents the direction or flow of a technology, presents a step-by-step diagram of the flow of technology, that is, discovers and selects technical alternatives that can meet the needs of a product or market, and establishes a relationship between them. As indicated by the coordinates, the logic map 220 arranges the texts step by step according to a logical step, that is, logical sentence order (structure of logical argument) via the text input boxes 211, 212, and 213. Whereby the texts are arranged in a logical structure through the text entry boxes.

상기 로드맵을 구현하는 일 예를 보다 상세하게 설명하면, 상기 텍스트 입력상자들 중에서 최상위 단계(1단계)의 텍스트 입력상자(211)에는 논술문의 주장, 논제, 주제 또는 머리말과 같은 서문이 기재될 수 있으며, 그 다음 단계(2단계)의 텍스트 입력상자(212)에는 상기 서문을 뒷받침하는 근거 텍스트가 기입되고, 그 다음 단계(3단계)의 텍스트 입력상자(213)에는 상기 2단계의 텍스트에 대한 근거 텍스트 및/또는 반증 텍스트가 기재되는 방식으로, 텍스트들이 상기 텍스트 입력상자들(211, 212, 213)을 통해 논리 단계에 따라 단계적으로 배치됨으로써 상기 로직맵이 완성될 수 있다. An example of implementing the roadmap will be described in more detail. In the text input box 211 of the top level (step 1) of the text input boxes, a preface such as a claim, a topic, a topic, or a heading of the essay may be described. In the next step (step 2), the text input box 212 is filled with supporting text, and in the next step (step 3), the text input box 213 is inputted. The logic map can be completed by placing the text step by step through the text entry boxes 211, 212, 213 in a manner in which the evidence text and / or disproof text are described.

물론, 상기 로직맵을 구성하는 텍스트 입력상자들 중 어느 하나의 텍스트 입력상자의 하위에는 복수개의 텍스트 입력상자들이 등가의 순위로 나란하게 배치될 수도 있다. Of course, a plurality of text input boxes may be arranged side by side in an equivalent order below any one of the text input boxes constituting the logic map.

따라서 상기 유저 단말(1)에 표시되는 상기 텍스트 입력상자들(211, 212, 213)에 유저가 사용자 인터페이스를 이용하여 상기 텍스트들을 논리적 단계의 순서대로 기재하면, 상기 유저 단말에 도식적인 논리 구조를 갖는 로드맵이 구현될 수 있으며, 유저가 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템을 이용하여 문장을 논리적으로 구현하는 자기 주도적 논술훈련을 수행할 수 있다.Therefore, when the user writes the texts in the order of logical steps in the text input boxes 211, 212, and 213 displayed on the user terminal 1 by using a user interface, a schematic logical structure is provided to the user terminal. A road map may be implemented, and a user may perform self-directed essay training that logically implements a sentence using a essay learning support system using a logic map according to the present invention.

상술한 바와 같이 유저가 상기 유저 단말(1)을 통해 상기 로직맵을 구현하면서 논술학습을 수행할 수 있도록, 상기 로직맵 서버(10), 보다 상세하게는 상기 서버의 입력창 표시모듈(130)이 상기 텍스트 입력상자들(211, 212, 213)을 상기 유저 단말(1)에 출력한다. As described above, the logic map server 10, more specifically, the input window display module 130 of the server, enables the user to perform the essay learning while implementing the logic map through the user terminal 1. The text input boxes 211, 212, 213 are output to the user terminal 1.

그리고 유저는 스스로 선택하거나 만든 주제 또는 상기 서버(10)가 제공되는 특정의 주제에 대한 논리적 주장을 상기 텍스트 입력상자들(211, 212, 213)에 단계적으로 기입함에 따라 상기 로직맵(220)이 구현될 수도 있고, 상기 서버(10)가 유저 단말에 출력하는 논술학습 훈련용 지문을 유저가 읽고 그 내용을 상기 텍스트 입력상자들에 논리 구조로 입력함으로써 상기 로직맵이 구현될 수도 있다.In addition, the user may step by step in the text input boxes 211, 212, and 213 a logical claim about a topic selected or created by the user or a specific topic provided by the server 10. The logic map may be implemented by a user reading a non-education learning training fingerprint that the server 10 outputs to a user terminal and inputting the content into the text input box in a logical structure.

상기 로직맵 서버(10)는 전술한 바와 같이 상기 논술훈련용 지문을 상기 유저 단말(1)에 출력할 수도 있는데, 본 발명에 따른 논술학습 지원시스템의 데이터 베이스(12)에 저장된 지문이 유저의 선택(불러오기)에 따라 또는 상기 서버(10)에 의해 자동으로 상기 유저 단말에 출력될 수 있다. 여기서 상기 지문의 예로는 대학입시나 기타 논·구술시험의 기출문제가 제시될 수 있다.The logic map server 10 may output the essay training fingerprint to the user terminal 1 as described above, wherein the fingerprint stored in the database 12 of the essay learning support system according to the present invention is used by the user. Depending on the selection (loading) or by the server 10 may be automatically output to the user terminal. Here, as an example of the fingerprint may be a problem of the entrance examination of the college entrance examination or other non-oral exam.

상기 지문이 상기 유저 단말에 제공되는 경우에는, 유저는 상기 지문의 내용을 읽고 분석한 후 상기 지문의 내용을 기초로 상기 사용자 인터페이스를 이용해 상기 로직맵을 구현할 수 있다. When the fingerprint is provided to the user terminal, the user may read and analyze the contents of the fingerprint and then implement the logic map using the user interface based on the contents of the fingerprint.

그리고 상기 논술문 생성모듈(120)은 상기 지문의 내용을 기초로 유저에 의해 재구현되는 논리 구조의 로직맵을 바탕으로 하나의 완성된 논술문 초고, 즉 논술문을 생성하게 된다.The essay writing module 120 generates a completed essay text, ie an essay, based on the logic map of the logical structure re-implemented by the user based on the contents of the fingerprint.

반대로 상기 유저가 상기 지문을 원하지 않는 경우에는 유저가 스스로 결정하거나 상기 서버에 의해 제시되는 주제에 대해 로직맵을 구현하고 그 결과는 상기 논술문 생성모듈(120)에 의해 논술문 초고로 생성될 수 있다. On the contrary, when the user does not want the fingerprint, the user decides on his own or implements a logic map on the subject presented by the server, and the result may be generated by the essay writing module 120 as an essay writing. have.

여기서, 상기 입력창 표시모듈(130)은 유저가 사용자 인터페이스를 이용하여 임의로 설정한 구조, 즉 유저가 자유롭게 설정한 도식적 구조로 배치되는 텍스트 입력상자들을 상기 유저 단말에 출력할 수도 있고, 로직맵 구현을 위해 기설정된 구조로 상기 서버(10)에 의해 제공되는 템플릿을 상기 유저 단말에 출력할 수도 있다.Here, the input window display module 130 may output text input boxes arranged in a structure arbitrarily set by a user using a user interface, that is, a schematic structure freely set by the user, to implement the logic map. For example, the template provided by the server 10 may be output to the user terminal in a predetermined structure.

여기서 상기 템플릿은 유저가 상기 로직맵 구현을 위한 텍스트를 논리 구조에 따라 입력할 수 있도록, 소정의 정형적인 도식적 구조로 배치되는 텍스트 입력상자들을 가지며, 상기 입력창 표시모듈(130)은 로직맵 구현을 위해 소정의 도식적 구조로 정형화된 템플릿을 상기 유저 단말에 출력할 수도 있다.Here, the template has text input boxes arranged in a predetermined formal schematic structure so that a user can input text for implementing the logic map according to a logical structure, and the input window display module 130 implements a logic map. For example, a template formatted in a predetermined schematic structure may be output to the user terminal.

논술에서 요구하는 논리적 주장은 기본적으로 주장+근거의 논리 구조로 구성되는 논증(argumentation)의 형태를 갖는다. The logical arguments required in essay take the form of argumentation, which basically consists of logical structure of assertion + evidence.

상기 로직맵 구현을 위해 활용되는 템플릿은 복잡한 논리적 주장의 구조를 도식화된 몇 가지의 유형으로 분류해 놓은 것으로서, 이러한 유형에 맞추어 논술자(유저)는 자신의 논리적 주장을 쉽게 정리할 수 있다. 더 나아가 본 발명에 따르면 유저가 상기 템플릿을 활용하여 자신이 주장하는 바의 논지를 정리하면, 그 결과가 논술문의 초고 형태로 자동 생성되는 것이다. The template used for the implementation of the logic map is classified into several types of schematic logical structures, and according to this type, an author (user) can easily arrange his or her logical arguments. Furthermore, according to the present invention, if the user arranges the thesis of his claim by using the template, the result is automatically generated in the form of an ultra high-quality essay.

상기 로직맵 구현을 위한 템플릿을 본 발명에서는 로직맵 템플릿이라 칭하며, 유저가 자신의 생각을 논리적인 글이나 말로 표현하고자 할 때 상기 로직맵 템플릿을 활용하면 복잡한 논리적 주장을 로직맵으로 간단하게 정리할 수 있다. 그리고 본 발명에 따르면, 유저 자신의 논지를 초안 텍스트의 형태로 쉽게 얻을 수 있는 유용한 복합적 기능이 제공될 수 있다. The template for implementing the logic map is referred to as a logic map template in the present invention, and when the user wishes to express his or her thoughts in a logical text or word, the logic map template can be used to simply organize a complex logical claim into a logic map. have. In addition, according to the present invention, a useful complex function that can easily obtain a user's own thesis in the form of draft text can be provided.

도 5에 도시된 바와 같이, 상기 로직맵 템플릿에는 크게 기본논리 템플릿, 설득논리 템플릿, 논리구조 템플릿, 수사논리 템플릿 그리고 응용논리 템플릿 등 다섯 가지 유형이 있다.As shown in FIG. 5, there are five types of logic map templates, including basic logic templates, persuasive logic templates, logic structure templates, rhetorical logic templates, and application logic templates.

그리고 도 6은 상기 기본논리 템플릿의 구조, 도 7은 설득논리 템플릿의 구조, 도 8a 내지 도 8b는 논리구조 템플릿의 구조, 도 9a 내지 도 9e는 수사논리 템플릿의 구조이고, 도 10a 및 도 10b는 응용논리 템플릿의 구조이다. 상기 각 템플릿은 종류별로 유형화된 논리 구조로 텍스트를 입력할 수 있도록 기설정된 도식적 구조를 가지며, 유저는 템플릿의 논리 구조에 맞춰서 단계적으로 텍스트를 입력한 다. 이 때 상기 템플릿을 구성하는 텍스트 입력상자들에는 특정의 논리 단계가 표시될 수 있고 유저는 해당 논리 단계에 맞춰 텍스트를 기입하는 훈련을 할 수 있다.6 is a structure of the basic logic template, 7 is a structure of the persuasion logic template, 8a to 8b is a structure of the logical template, 9a to 9e is a structure of the investigation logic template, 10a and 10b Is the structure of the application logic template. Each template has a predetermined schematic structure for inputting text into a logical structure typed by type, and the user inputs the text step by step according to the logical structure of the template. In this case, a specific logic step may be displayed on the text input boxes constituting the template, and the user may be trained to write text according to the logic step.

상기 기본논리 템플릿은 ‘주장+근거’나 ‘주장+근거-반증’으로 이루어지는 논리논증의 가장 단순한 형태를 맵으로 구조화한 것이다. 이때 ‘주장+근거’만으로 구성된 일면적(one-sided) 메시지 형태로 제시되면 단순논리형 템플릿이고, ‘주장+근거-반증+논박’의 형태와 같이 양면적인(two-sided) 메시지로 제시되면 복합논리형 템플릿이 된다. The basic logic template is structured as a map of the simplest form of logic argument consisting of 'claim + evidence' or 'claim + evidence-proof'. When presented in the form of a one-sided message consisting only of 'argument + evidence', it is a simple logic template, and when presented as a two-sided message in the form of 'claim + evidence-dispute + dispute' It becomes a compound logical template.

유저는 본 발명에 따른 논술학습 지원시스템이 제공하는 기본논리 템플릿의 구조에 따라 자신의 생각을 정리하여 빈 템플릿, 즉 빈 텍스트 입력상자들에 단계적으로 텍스트를 입력하면 상기 서버가 그 결과를 자동으로 하나의 논술문 형태로 생성한다. The user organizes his thoughts according to the structure of the basic logic template provided by the essay learning support system according to the present invention, and gradually enters text into an empty template, that is, an empty text input box, and the server automatically displays the result. Generated in the form of a single essay.

그리고 상기 유저 단말에 논술학습 훈련용 지문이 주어질 경우에 상기 기본논리 템플릿은 상기 지문을 논리적으로 분석하기 위한 도구임과 동시에 논리적인 텍스트를 생성할 수 있는 창작 도구로서의 기능을 수행하게 되는 것이다. 상기 복합논리형의 경우 두 명의 유저가 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템을 이용하여 논쟁을 할 수 있으며, 그 결과가 유저 단말을 통해 하나로 통합되어 출력될 수도 있다.When the user terminal is given a fingerprint for non-study learning training, the basic logic template is a tool for logically analyzing the fingerprint and at the same time serves as a creative tool for generating logical text. In the case of the compound logic type, two users may argue using the essay learning support system using the logic map according to the present invention, and the result may be integrated into one through a user terminal and output.

도 6을 참조하면, 상기 단순논리형(one-sided logic) 템플릿은 하나의 ‘주장’과 이를 지지하는 하나 이상의 ‘근거’들을 구조화된 맵의 형태로 제시해주는 모델이다. 이때 최상위의 주장을 지지하는 ‘근거 1’은 이 근거가 사실임을 입증해주는 하위 근거인 ‘지지 1’에 의해서 지원받게 되며, ‘지지 1’ 역시 이를 입증해주는 ‘지지 2’에 의해 지원받게 된다. 이처럼 주장과 이 주장을 입증해주는 근거의 다발들이 마치 나무뿌리와 같이 연결되어 하나의 논리적 주장의 전체를 형성할 수 있도록 도식화한 것이 단순논리형 템플릿이다. 여기서 상기 주장과 근거와 지지가 각각 해당 텍스트들의 논리 단계에 해당되며 이하에서 설명되는 다른 로직맵 템플릿에 있어서도 각 텍스트 입력상자별로 위와 논리 단계가 미리 주어질 수 있다.Referring to FIG. 6, the one-sided logic template is a model that presents one 'claim' and one or more 'reasons' supporting it in the form of a structured map. At this time, 'Evidence 1', which supports the claim of the highest level, is supported by 'Support 1', which is a subordinate proof that this evidence is true, and 'Support 1' is also supported by 'Support 2' which proves it. In this way, the simple logic template is a diagram in which the claim and the bundles of evidence supporting the claim are connected like a tree root to form an entire logical claim. In this case, the claim, the evidence, and the support respectively correspond to the logic steps of the corresponding texts, and the above and logic steps may be given in advance for each text input box in other logic map templates described below.

상기 단순논리 템플릿을 활용하여 자신의 논리적인 생각을 정리하여 빈 템플릿 내에 입력하면, 그 결과가 자동으로 하나의 논술문 형태로 생성되는데, 상기 주장은 논술문에서 “나는 ‘~(주장)’이라고 믿는다”의 형태로 표현되며, 근거는 “왜냐하면 ‘~(근거 1)’이기 때문이다”라는 식으로 표현될 수 있다. By using the simple logic template and arranging one's own logical thoughts in a blank template, the result is automatically generated in the form of a single essay. The claim is expressed in the essay as "I (claim)". It can be expressed in the form of "believe", and the reason is "because it is based on (1)."

다음으로 복합논리형(two-sided logic) 템플릿은 '주장+근거'로 이루어진 단순논리에서 더 나아가 이 논증에 대한 반증까지 논의에 포함시키고, 이를 논박함으로써 주장의 타당성을 보다 확실하게 입증하는 복합적인 논증과정을 도식화한 것이다. 따라서 상기 기본논리형 템플릿과 같이 하나 이상의 근거에 의해 주장을 입증함과 동시에, 이 주장에 대한 강력한 반증을 논의에 끌어들이고, 이를 논박하는 또 다른 근거를 제시함으로써 자신의 주장이 타당함을 제시하는 것이다. Next, the two-sided logic template goes beyond simple logic consisting of 'argument + evidence' to include arguments against this argument in the argument, and by arguing it, it is more complex to prove the validity of the argument. It is a schematic of the argumentation process. Thus, by claiming claims by more than one evidence, such as the basic logic template above, it is possible to present a strong argument against this claim in discussions and to suggest that one's claim is valid by presenting another evidence to dispute it. will be.

상기 복합논리형 템플릿에서와 같은 양면적인 메시지의 구성은 논리적 주장의 타당성 제고는 물론, 이를 받아들이는 독자나 수용자의 합리적인 판단을 이끌어 낸다는 점에서 보다 이성적인 논증유형이라고 할 수 있다. The construction of two-sided messages as in the complex logical template is a more rational argument type in that it not only enhances the validity of logical arguments, but also leads to rational judgment of the readers and receivers who accept them.

상기 복합논리 템플릿을 활용하여 자신의 논리적인 생각을 정리하여 빈 템플릿 내에 입력하면, 그 결과 역시 자동으로 하나의 논술문 형태로 생성되는데, 이때 주장은 상기 논술문에서 “나는 ‘~(주장)’이라고 믿는다”의 형태로 표현되며, 근거는 “왜냐하면 ‘~(근거 1)’이기 때문이다”라는 식으로 표현될 수 있다. By using the complex logic template and arranging their logical ideas in a blank template, the result is also automatically generated in the form of a single essay, in which case the claim in the essay "I (~)" It can be expressed in the form of “believe that it is”, and the reason is “because it is based on 1”.

나아가 반증은 상기 논술문에서 “이같은 주장에 반대하는 입장으로는 ‘~(반증)’이 있다”는 식으로 표현되며, 바로 이를 논박하는 메시지 즉 “그러나 ‘~(반증)’은 ‘~(논박)’에 의해 반박된다”라는 문장이 뒤이어 제시되는 것이다.Furthermore, dissent is expressed in the above essay, "There is a dissent" as opposed to such a claim, and the message to disprove this, that is, "but dissent" means " It is followed by the phrase “refunded by”).

도 7을 참조하면, 상기 설득논리(arrangement) 템플릿은 아리스토텔레스가 수사학에서 말한 논리적 텍스트의 배열(arrangement)과 관련된 템플릿이다. 아리스토텔레스는 수사학의 장르로 세 가지를 제시한바 있다. 사법적 수사학, 과시적 수사학, 정치적 수사학이 그것인데, 이 가운데 사법적 수사학은 재판에서 피고의 유무죄를 밝히는 영역으로서 위에서 밝힌 <복합논리 템플릿>의 구조를 띠고 있다. 반면 과시적 수사학은 주로 사회적인 가치의 문제를 다루는 영역으로서 식장 연설과 같은 메시지가 이에 해당된다. 마지막으로 정치적 수사학은 사회적인 쟁점들을 다루는 영역으로서 각종 정책토론이 그 대표적인 예이다. 따라서 설득논리 템플릿에서는 사법적 수사학을 제외한 과시적 수사학과 정치적 수사학에 해당되는 논리구조를 맵의 형태로 다루게 된다. 이때 식장연설과 같은 영역에 해당되는 메시지 구성은 <가치판단형 템플릿>을 통해 쉽게 해결될 수 있고, 정책토론에 해당되는 메시지 의 논리구성은 <의사결정형 템플릿>을 통해 구조화할 수 있다. Referring to FIG. 7, the arrangement template is a template related to an arrangement of logical texts described by Aristotle in rhetoric. Aristotle presented three genres of rhetoric. Judicial rhetoric, sporadic rhetoric, and political rhetoric are among them, and judicial rhetoric has the structure of the Complex Logic Template described above as an area where the defendant is found guilty. Showy rhetoric, on the other hand, deals primarily with the issue of social values, for example, the message of a plant speech. Finally, political rhetoric is an area that deals with social issues, and various policy debates are a prime example. Therefore, in the persuasion logic template, the logical structure corresponding to the rhetorical rhetoric and political rhetoric, except for judicial rhetoric, is treated in the form of a map. At this time, the message composition corresponding to the area such as the restaurant speech can be easily solved through the <value judgment template>, and the logical configuration of the message corresponding to the policy discussion can be structured through the <decision-type template>.

상기 가치판단형 템플릿은 아리스토텔레스가 가장 설득력 높은 메시지의 구성이라고 제시한 바 있는 ‘에토스-로고스(진술부)-로고스(논증부)-파토스’의 논리 단계순으로 구조화되어 있다. 에토스란 발언자의 공신력에 해당되는 개념으로서 메시지의 <머리말>을 발언자에 대한 수용자의 믿음을 공고하게 할 수 있는 내용으로 시작하라는 권고에 따른 것이다. 수용자들이 발언자를 믿게 되면, 설득과정은 보다 쉽게 진행되지만, 발언자의 공신력이 떨어지면, 아무리 논리적인 논증을 펼치더라도 수용자의 변화를 이끌어내기가 쉽지 않다. 이처럼 메시지 구성의 초기 단계를 발언자의 공신력을 높일 수 있는 메시지들로 구성한 다음, 주장하고자 하는 바가 무엇인지를 제시하고, 그 배경과 개념을 밝히는 <진술부>가 뒤따르게 된다. 이처럼 <진술부>를 통해 발언자의 주장이 무엇인지 분명히 한 다음, 주장의 타당성을 논구하는 <논증부>가 뒤를 잇게 되는 것이다. 이 <논증부>의 구조는 위에서 제시한 <복합논리형 템플릿>과 같이 주장에 대한 지지 근거와 이에 대한 강력한 반증 및 반증에 대한 논박 등으로 구성되게 된다. <진술부>와 <논증부>를 통해 로고스 영역에 대한 언급이 마무리되면, 마지막으로 수용자의 감성에 호소할 수 있는 <맺음말>을 파토스 차원에서 구성하게 된다. 로고스가 수용자의 이성 즉 머리를 움직이는 것이라면, 파토스는 수용자의 마음을 감동시키는 것이다. 이처럼 <맺음말>을 감동적으로 마무리함으로써 수용자에 대한 설득작업이 완성되는 것이다. The value judgment template is structured in the logical order of 'Ethos-logos (statement) -logos (discussion) -patos' which Aristotle suggested as the most persuasive composition of messages. Ethos is a concept that is the public trust of the speaker, which follows the advice to begin the <heading> of the message with a content that will strengthen the receiver's belief in the speaker. If inmates believe in the speaker, the persuasion process is made easier, but if the speaker's credibility is low, no matter how logical the argument is, it is not easy to induce the change. In this way, the initial stage of the composition of the message is composed of messages that can increase the public's credibility, followed by the 'presentation department', which suggests what is to be claimed and reveals its background and concept. In this way, the statement unit clarifies what the speaker's claim is, followed by the argument section, which argues for the validity of the claim. The structure of the Debate Section is composed of supporting evidence for the claim, strong dissent and dissent to the argument, such as the Complex Logic Template presented above. After mentioning the logos area through the 'Description Department' and 'Debate', finally, the 'Concluding Word', which can appeal to the emotions of the detainees, is composed at the Patos level. If Logos is to move the head of the prisoner's reason, the pathos are to impress the prisoner's mind. In this way, the persuasive work of the audience is completed by touching the conclusion.

다음으로 상기 의사결정형 템플릿은 기업이나 조직의 각종 정책결정이나 의사결정에 활용되는 논리적 구성을 구조화한 것이다. 모든 정책적 판단은 대개 현 상태에서의 변화(새로운 정책이나 신제품의 도입과 같은 의사결정)를 전제로 한다. 따라서 이 같은 유형의 논리적 주장은 먼저 자신이 주장하는 바가 무엇인지를 밝히는 <주장/제안/가설/결론>의 논리 단계를 가장 먼저 제시해야 한다. 그런 다음 이 같은 주장을 정당화하는 작업이 뒤따르는데, 이에 해당되는 논리 단계가 바로 <정당성/현황> 부분이다. 정당화 작업은 앞서 언급했던 ‘변화’가 필요한 이유를 변화가 없는 현 상태가 얼마만큼 ‘심각한지’ 그리고 이 문제가 얼마나 ‘지속적인 문제’인지를 밝히는 논지로 진행될 수 있다. 그 다음의 논리 단계인 <방안/대책> 부분에서 이 문제를 서두에서 제시한 <주장/제안/가설/결론>이 실제적으로 ‘해결’할 수 있으며, 나아가 정책결정의 주체나 의사결정을 내리는 조직 혹은 기업이 ‘실천’에 옮길 수 있음을 증명해야 한다. 즉 해결가능성이란 지속적이고 심각한 문제를 주장한 방안이 풀어낼 수 있다는 뜻이고, 실현가능성이란 이 방안을 실행에 옮길 주체적 역량이 충분함을 입증하는 것이다. 이처럼 주장이나 제안을 통해 문제를 풀어나갈 수 있음을 증명한 후, 제시한 주장이나 방안을 통해 얻을 수 있는 이익이 새로운 변화로 초래될 수 있는 불이익보다 더 크다는 점을 <이익>불이익> 부분에서 입증해야 한다. 이 같은 <정당화/현황> - <방안/대책> - <이익>불이익> 논리 단계수순을 통해 제시된 <주장/제안/가설/결론>이 타당함을 입증함으로써 <결론/주장>에서 논증 서론부에서 제시한 <주장/제안/가설/결론>을 다시 반복하여 전체적인 논증과정을 마무리하게 된다. 이점에서 <의사결정형 템플릿>은 양괄식 메시지 배열 형태를 띠게 되는 것이다. Next, the decision-type template is a structure of a logical configuration utilized for various policy decisions or decisions of a company or an organization. All policy judgments are usually based on changes in current conditions (decisions such as the introduction of new policies or new products). Therefore, this type of logical argument must first present the logical stage of <Claim / Proposal / Hypothesis / Conclusion> that reveals what it claims. This is followed by the work of justifying this claim, which is the logical stage of <justification / status>. The justification can be based on the discussion of how serious the state is without change and how persistent it is. In the next logical step, Measures / Measures, the preamble / proposal / hypothesis / conclusion, which presented this problem at the outset, can actually 'solve' and furthermore, the subject of policy-making or decision-making organization. Or you have to prove that you can move to 'implementation'. In other words, solveability means that a solution that argues for a sustained and serious problem can be solved, and feasibility means that there is sufficient subjective capacity to implement the solution. After demonstrating that the problem can be solved through such a claim or suggestion, the <benefit> penalties section demonstrates that the benefit from the proposed claim or method is greater than the disadvantages that can result from new changes. Should be. In the Conclusion section of <Argument / Proposal> in <Concise / Proposal>, <Proposal / Proposal / Hypothesis / Conclusion> presented through the logical step procedure, The suggested arguments, proposals, hypotheses, and conclusions are repeated again to conclude the overall argumentation process. In this sense, <decision-type template> takes the form of a batch message format.

도 8a 내지 도 8b는 논리구조 템플릿의 구조로서, 상기 논리구조 (structure) 템플릿은 ‘주장+근거’라는 논증구조를 제외하고 논리적으로 메시지를 구조화할 있는 유형들을 다룬다. 이점에서 논리구조 템플릿은 논증의 논리적 구성을 보다 탄탄하게 할 수 있는 보조적인 수단이라고 볼 수 있다. 여기에는 자신의 주장을 보다 명료하게 개념정의할 수 있는 틀인 <개념정의형 템플릿>, 제시된 의견과 이에 대한 비판적 관점을 적시하는 <의견제시형 템플릿>, 특정 주제에 대한 요점과 이에 대한 설명으로 구성된 <내용요약형 템플릿> 및 문제와 이에 대한 해결방안을 다루는 <문제해결형 템플릿> 등이 있다. 상기 논리구조 템플릿을 앞에서 다룬 기본논리 템플릿이나 설득논리 템플릿과 함께 활용하면, 논증적 주장의 논리구조를 보다 구체화하고 정교화할 수 있게 된다. 8A to 8B illustrate the structure of a logical template, which deals with types that can logically structure a message except for an assertion structure of 'claim + evidence'. In this sense, the logical template can be seen as a supplementary means to strengthen the logical structure of the argument. It consists of <Concept Definition Template>, which is a framework to define one's opinions more clearly, <Template for Opinion>, which points out suggested opinions and critical views on it, and the points and explanations of specific topics. <Content summary template> and <Problem solving template> which deal with the problem and the solution to it. When the logical structure template is used together with the basic logic template or the persuasive logic template described above, the logical structure of the argumentative argument can be more embodied and refined.

상기 개념정의형 템플릿은 논리적인 주장에서 등장하고 있는 주요 <개념>들을 <유형화>하거나 혹은 <역할>별로 분류하여 구조화하는데 도움을 주는 로직맵 템플릿이다. 나아가 이 같은 유형에 따른 <역할>을 예시하거나, <기능>을 세분화하고, <관점>에 따라 <역할>을 구분하는 등 개념정의에 따른 설명력을 풍부하게 할 수 있는 다양한 방식들의 로직맵으로 구조화할 수도 있다. The conceptual definition template is a logic map template that helps structure the main <conceptions> appearing in logical claims by <type> or <role>. Furthermore, it is structured into logic maps in various ways that can enrich the explanatory power according to the concept definition such as exemplifying <roles> according to this type, subdividing <functions>, and <roles> according to <perspective>. You may.

상기 의견제시형 템플릿은 주장을 지지하는 <이론>이나 관점, 그리고 이에 대한 <비판>적인 입장이나 이론을 일목요연하게 정리할 수 있는 로직맵 템플릿이다.The opinion template is a logic map template that can summarize the theory or viewpoint supporting the argument and the critical position or theory thereof.

그리고 상기 내용요약형 템플릿은 어떤 주제가 다루고 있는 핵심적인 사항을 <요점>별로 요약하고, 이에 대한 세부적인 <설명>을 첨부할 수 있도록 구조화된 로직맵 템플릿이다. 다음으로 상기 문제해결형 템플릿은 논술문에서 제시된 <문제>의 <해결>방안을 정리하는데 도움을 주는 템플릿이다. 경우에 따라서는 문제의 해결방안에 대한 <설명>을 보다 세분화하거나, <고려사항>을 언급하고 이에 대한 <평가>를 수반하는 경우도 정리할 수 있도록 구조화되어 있다.In addition, the content summary template is a logic map template structured to summarize key points covered by a certain subject by <point> and attach a detailed <description>. Next, the problem solving template is a template that helps to organize the <solution> of the <problem> presented in the article. In some cases, it is structured so that the description of the solution can be further subdivided, or the case of mentioning the considerations and accompanying the evaluation.

도 9a 내지 도 9e는 수사논리 (rhetoric) 템플릿의 구조로서, 상기 수사논리 템플릿은 ‘주장+근거’로 구성되는 논증에서 근거에서 주장으로 이동하는 논리적인 움직임(move)의 유형을 세분화한 것이다. 즉 주장을 지지하는 근거는 그 유형에 따라 <인과>적인 방식으로 주장을 지지하거나, <단계>적인 방식으로 주장을 지지하거나, <연역>적 방식으로 지지하거나 귀납적인 방식으로 <일반화>하거나 다른 사례들과 <비교>하는 방식으로 구분된다. 이러한 유형들은 ‘주장+근거’로 구성된 논증이 어떤 수사적 기법으로 작동하는지를 판명하게 해준다. 따라서 상기 논리수사 템플릿은 논증의 다양한 기법들을 분석할 수 있는 분석도구일 뿐만 아니라, 자신의 논리적 주장에서 설득력을 높이기 위한 방법으로 어떤 수사적 기법을 활용하는 것이 좋은지를 판단하는데 활용할 수 있는 메시지 작성도구이기도 하다.9A to 9E are structures of rhetoric templates, which are subdivided into types of logical movements that move from evidence to assertion in an argument consisting of 'claim + evidence'. In other words, the grounds for supporting a claim can be either in a <causal> way, in a <step> way, in a <step> way, in a <deductive> way, or in general in a way that is inductive. It is distinguished in the way of comparing with cases. These types make it possible to determine what rhetorical technique the argument made up of 'claim + evidence' works. Therefore, the logic investigation template is not only an analysis tool that can analyze various techniques of argumentation, but also a message preparation tool that can be used to determine which rhetorical technique is best used as a way to enhance persuasion in its logical argument. Do.

여기서 인과형 템플릿은 원인을 ‘근거’로 하여 결과를 ‘주장’하는 논증방식이며, 가장 설득력이 높은 논증의 유형이자 가장 보편적인 논증방식이다. 상기 인과형 템플릿은 텍스트에서 다양한 방식으로 제시되는 인과형 논리구조를 도식적으로 분석할 수 있게 해줌과 동시에, 인과형 주장을 펼치고자 할 때 이 템플릿을 활용하면 손쉽게 논증문을 작성할 수 있게 된다.The causal template is an argumentation method that 'causes' the result with 'cause' as the cause, the most convincing type of argument and the most common argumentation method. The causal template makes it possible to graphically analyze the causal logic structure presented in various ways in the text and at the same time, it is easy to write arguments when using the template to spread causal claims.

상기 단계/징후형 템플릿은 관찰된 현상을 ‘근거’로 하여, 그 이유를 추론적인 ‘주장’으로 제시할 때 사용되는 논증방식이다. 이때 <징후>형 주장은 현상 (근거)에 입각하여 과거를 추론하거나 미래를 예측하는 방식으로 연결된다는 점에서 인과적인 관계와는 다르다. 대개 범행현장에 남겨진 단서를 토대로 범인을 추론해내거나, 현재까지 축적된 데이터(예를 들면, 지금까지 늘 지각을 했기 때문에)를 토대로 미래 행동(내일도 지각할거야)을 예측해내는 식이다. 이는 범행의 동기(원인)를 밝히거나 지각의 이유(늦잠)를 알아내는 인과적 논증과는 다른 방식의 논증인 것이다. 이같은 <징후>적인 논증은 현재의 시점을 축으로 과거나 미래로 추론의 시점이 이동한다는 점에서 <단계>론이 된다. 즉 단계 1에서 단계 2 그리고 단계 3으로의 진행이 연대기적으로 흐르는 것이 아니라, 단계 2에 입각해서 단계 1이나 단계 3을 추론 혹은 예측한다는 점에서 <단계>적 논리가 <징후>적 논증과 연결된다. 상기 단계/징후형 템플릿은 상술한 논리 단계를 구성하는 방식에서부터, 각 논리 단계를 <기술>하거나 <예시>하는 경우, 나아가 논리 단계에 따른 결과를 설명하는 다양한 방식으로 응용될 수도 있다.The step / symptom template is an argumentation method used when presenting the observed phenomenon as a “foundation” and suggesting the reason as an inferential “claim”. At this time, the <type> claim is different from the causal relationship in that it is connected in the way of inferring the past or predicting the future based on the phenomenon. They usually infer the culprit based on clues left at the crime scene, or predict future behavior (I'll be late tomorrow) based on data accumulated so far (for example, because I've always been late). This is a different argument from the causal argument that identifies the motive (cause) of the crime or finds the reason for lateness (latent sleep). This <symptom> argument is a <step> theory in that the viewpoint of reasoning shifts from the present point of view to the axis or the future. In other words, the logic of the stage is connected to the symptomatic argument in that the progression from stage 1 to stage 2 and stage 3 does not flow chronologically, but infers or predicts stage 1 or stage 3 based on stage 2. do. The step / signal template may be applied in various ways from the method of configuring the above-described logic step, in the case of describing or exemplifying each logic step, and further describing the result according to the logic step.

연역/분류화 템플릿은 대전제, 즉 <이론>으로부터 그 <예시>나 <사례>를 도출하는 방식으로 전개되는 논증유형이다. 이는 하나의 집단이 참이라면, 이 집단에 속하는 다른 개체 역시 참이라는 전형적인 연역법에 근거한 논증방식이다. 따라서 <연역/분류화 템플릿>은 <이론>과 이를 <지지>하거나 <설명>하는 방식으로 구성되거나, <예시>를 통해 <지지>되는 사례를 도출하는 방식으로 구성되어 있다. The deduction / classification template is an argument type developed in a way that derives the <example> or <case> from the charging system, that is, theory. This is a typical deduction method based on the deductive law that if one group is true, then other entities in the group are also true. Therefore, <Deduction / Classification Template> is composed of <Theory> and <Support> or <Description>, or <Support> through <Example>.

그리고 범주(category)형 템플릿은 다양한 현상들을 일정한 기준에 입각하여 이를 분류하는 방식의 논증유형이다. 상기 범주형 템플릿은 <유형>에 따른 <역할>과 <예시>, 혹은 유형의 <정의>와 <역할> 그리고 그 <특징>과 이에 대한 <설명> 등 다양한 방식으로 도식화되어 있다. The category template is an argument type that classifies various phenomena based on a certain standard. The categorical template is illustrated in various ways such as <role> and <example> according to <type>, or <definition> and <role> of the type, and <characteristics> and <description> thereof.

비교/가치평가 템플릿은 비교 대상인 A와 B 사이의 개념과 특징을 평면적으로 대비시키거나, 그 장단점을 논의하거나 아니면 그 가치를 긍정적 혹은 부정적인 입장에서 평가하는 경우에 사용된다. 상기 비교/가치평가 템플릿은 비유적인 논증을 전개하기 위한 기본틀로 활용될 수 있다. The comparison / valuation template is used to flatly contrast concepts and features between A and B, discuss their advantages and disadvantages, or evaluate their value in a positive or negative way. The comparison / valuation template can be used as a framework for developing a figurative argument.

마지막으로 도 10a 및 도 10b를 참조하면, 상기 응용논리 템플릿은 기본적인 논리구조에 입각하여 회의나 토론, 보고(서) 등에 활용될 수 있는 템플릿이다. 이는 크게 <토론용 템플릿>과 <정책보고용 템플릿>, 그리고 <회의용 템플릿>으로 나눠진다. 이 모든 하부 유형은 상기 의사결정형 템플릿을 보다 다양한 방식으로 활용하기 위해 세분화시킨 것이라고 볼 수 있다. Finally, referring to FIGS. 10A and 10B, the application logic template is a template that can be used for a meeting, discussion, report, etc. based on a basic logic structure. It is divided into <Template for Discussion>, <Template for Policy Reporting>, and <Template for Meeting>. All of these subtypes can be seen as being subdivided to make use of the decision templates in more ways.

상기 토론용 템플릿은 각종 회의나 토론에 임할 때 주어진 쟁점을 분석하거나, 정리된 찬반 논리구조에 입각하여 토론을 진행하기 위한 보조자료로 활용될 수 있는데, 상기 의사결정형 템플릿에 찬반의 대립적인 논리를 병렬적으로 제시한 것이다. 따라서 상기 토론용 템플릿은 의사결정형 템플릿에서 제시된 <정당화>, <방안>, <이익>의 세 차원을 기본 구조로 하고, 이를 찬성하는 입장과 이에 반대하는 입장의 전략을 도식적으로 제시하고 있다. 이 템플릿은 쟁점에 대한 논리적인 분석뿐만 아니라 실제 회의나 토론을 진행하는 데 참고할 수 있는 회의 진행용 자료로도 활용될 수 있다. The discussion template may be used as an aid for analyzing a given issue when conducting various meetings or discussions, or conducting a discussion based on an organized pros and cons logical structure. It is presented in parallel. Therefore, the discussion template is based on three dimensions of <justification>, <plan>, and <profit> presented in the decision-making template, and suggests a strategy of proposing and opposing it. This template can be used not only as a logical analysis of the issue but also as a resource for conducting meetings that can be used to conduct actual meetings or discussions.

상기 정책보고용 템플릿은 기업이나 조직에서 의사결정을 통해 채택해야 할 정책을 보고하기 위해 그 핵심쟁점들을 정리하는데 도움을 줄 수 있는 로직맵 템플 릿이며, 그 기본적인 논리 단계구조는 <보고개요>, <현황/문제점>, <정책수단/대안>, <추진계획> 및 <건의 및 제안>의 형태가 된다. 상기 <보고개요>에는 보고의 목적 및 필요성, 보고서 작성 진행경과 등이 담기게 되고, <현황/문제점>부분의 논리 단계에는 실태(심각성), 지금까지 대응방안(지속성), 원인분석 등의 내용이 들어가게 된다. 다음으로 문제의 해결을 위한 <정책수단/대안>부분에서는 정책대상 및 소요자원을 명기하고, 이 대안을 통해 문제의 해결가능성과 실행주체의 실행가능성 여부를 점검하며, 대안의 효과를 이익/불이익을 대비시키면서 논증하게 된다. 그 결과 정책의 도입이 결정되면, 그 <추진계획>을 세부적으로 제시하게 되는데, 여기에는 정책집행계획, 정책홍보계획 및 정책관리계획 등의 항목이 포함된다. 마지막으로 이 보고는 정책결정자(수요자)에게 요청할 핵심사항을 <건의 및 제안>부분에 담게 되는 것이다.The policy reporting template is a logic map template that can help organize the core issues in order to report the policies that should be adopted through decision making in the enterprise or organization. It is in the form of <status / problem>, <policy means / alternative>, <promotion plan> and <suggestion and proposal>. The <Report Overview> contains the purpose and necessity of the report, the progress of the report writing, etc.The logic stage of the <Status / Problem> section includes the actual status (severity), the countermeasures (persistence), and the cause analysis. This goes in. Next, in the <Policy Means / Alternatives> section for solving the problem, specify the policy targets and required resources, check the feasibility of the problem and the feasibility of the executing agent through this alternative, and examine the effects of the alternatives. Arguing in contrast. As a result, when it is decided to introduce a policy, the promotion plan is presented in detail, which includes items such as a policy execution plan, a policy promotion plan, and a policy management plan. Finally, this report contains the key points to ask policy makers (consumers) in the section on proposals and proposals.

한편 상기 회의용 템플릿은 기업이나 조직의 회의에서 다루어야 할 쟁점들을 정리하여, 회의 진행을 원활하게 하는데 도움을 주는 템플릿이며, 그 기본 논리 단계는 <회의목적>, <회의 안건 설명>, <논의사항 및 쟁점에 따른 의사결정 사안> 및 <추진계획> 부분의 순으로 구성되어 있다. <회의목적>에는 회의 개최 배경 및 목적을 기술하고, <회의안건 설명>에는 실태(심각성), 지금까지의 대응방안(지속성) 및 원인분석 등을 다루게 된다. <논의사항 및 쟁점에 따른 의사결정 사안>에는 정책대상 및 소요자원을 명기하고, 이 대안을 통해 문제의 해결가능성과 실행주체의 실행가능성 여부를 점검하며, 마지막으로 대안의 효과를 이익/불이익을 대비시키면서 논증하게 된다. 마지막으로 정책의 도입에 따른 세부일정은 <추진계획>을 통해 제 시되는데, 여기에는 정책집행계획, 정책홍보계획 및 정책관리계획 등의 항목이 포함된다. On the other hand, the meeting template is a template that helps to smooth the progress of the meeting by arranging the issues to be handled in the meeting of the company or organization, and the basic logic steps are <purpose of meeting>, <description of meeting agenda>, <discussion and It consists of the following sections: decision-making issues according to the issue> and <promotion plan>. The purpose of the meeting is to describe the background and purpose of the meeting, and the description of the agenda includes the actual situation (severity), the countermeasures (persistence), and the cause analysis. <Decision Making Issues by Discussion and Issue> specifies the subjects of policy and required resources, and checks the feasibility of the problem and the feasibility of the implementer through this alternative. Arguing as you prepare. Finally, detailed schedules for the introduction of policies are presented through the Promotion Plan, which includes items such as the policy execution plan, the policy promotion plan, and the policy management plan.

본 발명에 따르면, 상기 입력창 표시모듈(130)이 상기 로직맵 템플릿들 중 어느 하나를 유저 단말에 출력하면 유저가 상기 템플릿의 유형에 맞추어 자신의 논리적 주장을 정리하는 훈련을 수행할 수 있으며, 유저가 상기 템플릿을 활용하여 자신이 주장하는 바의 논지를 정리하면 상기 논술문 생성모듈(120)은 그 결과를 논술문의 초고 형태로 자동 생성한다. 본 발명에 따르면 상기 로직맵 템플릿을 구성하는 각 텍스트 입력상자에 그에 해당되는 논리 단계가 미리 표시되어 논리 단계에 맞춰 텍스트를 입력하는 훈련을 수행할 수 있으며, 상기 유저단말에는 상기 로직맵 템플릿의 이해를 위해 상기 서버가 제공하는 도움말 메뉴가 표시된다.According to the present invention, when the input window display module 130 outputs any one of the logic map templates to the user terminal, the user can perform training to arrange his / her logical argument according to the type of the template. When the user organizes the thesis of his claim by using the template, the essay writing module 120 automatically generates the result in the form of an essay sentence. According to the present invention, a logic step corresponding to each text input box constituting the logic map template is displayed in advance, so that training can be performed to input text according to the logic step, and the user terminal understands the logic map template. The help menu provided by the server is displayed.

따라서 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템에 따르면, 유저가 사용자 인터페이스를 이용하여 상기 텍스트 입력상자들의 배치 구조, 즉 도식적 구조를 자유롭게 생성 및/또는 편집할 수 있다.Therefore, according to the essay learning support system using the logic map according to the present invention, a user can freely create and / or edit a layout structure of the text input boxes, that is, a schematic structure using a user interface.

이와 달리, 상기 로직맵 서버(10), 특히 상기 입력창 표시모듈(130)이 자동으로 특정의 로직맵 템플릿이 갖는 도식적 구조에 따라 텍스트 입력상자들을 상기 유저 단말에 표시할 수도 있고, 상기 서버(10)가 제공하는 복수 종류의 로직맵 템플릿들 중 유저에 의해 선택된 로직맵 템플릿이 갖는 도식적 구조로 텍스트 입력상자들을 상기 유저 단말에 표시할 수도 있다.Alternatively, the logic map server 10, in particular, the input window display module 130 may automatically display text input boxes on the user terminal according to the schematic structure of a specific logic map template. Text input boxes may be displayed on the user terminal in a schematic structure of a logic map template selected by a user among a plurality of types of logic map templates provided by 10).

그리고 상기 데이터 베이스(12)에는 복수 유형의 상기 로직맵 템플릿들과 각각의 로직맵 템플릿 유형별로 적어도 하나의 논술훈련용 지문이 저장되며, 유저가 특정의 로직맵 템플릿을 선택함에 따라 그에 해당되는 로직맵 템플릿과 논술훈련용 지문이 상기 입력창 표시모듈(130)에 의해 상기 유저 단말에 출력될 수 있다.The database 12 stores a plurality of types of logic map templates and at least one essay training fingerprint for each type of logic map template, and a corresponding logic as the user selects a specific logic map template. A map template and an essay training fingerprint may be output to the user terminal by the input window display module 130.

도 11a는 논리단계 설정메뉴가 표시된 텍스트 입력창을 나타낸 도면이고, 도 11b는 논리단계 설정메뉴를 통해 생성되는 텍스트 입력상자들에 의해 구현된 로직맵을 나타낸 도면이다.FIG. 11A illustrates a text input window displaying a logic level setting menu, and FIG. 11B illustrates a logic map implemented by text input boxes generated through the logic level setting menu.

도 11a 및 11b를 참조하면, 상기 서버(10)는 상기 텍스트 입력상자들(211, 212, 213a, 213b)의 논리 단계를 설정하기 위한 소정의 논리단계 설정메뉴(230)를 상기 유저 단말(1)에 출력할 수도 있다. 11A and 11B, the server 10 displays a predetermined logic step setting menu 230 for setting a logic step of the text input boxes 211, 212, 213a, and 213b of the user terminal 1. You can also print

상기 논리단계 설정메뉴(230)는 각각의 텍스트 입력상자에 기입되는 텍스트의 논리 단계를 설정하고 더 나아가 텍스트 입력상자에 그에 해당되는 논리 단계를 표시하기 위한 도구로서, 상기 입력창 표시모듈(130)에 의해 상기 유저 단말(1)에 표시될 수 있는데, 예를 들면 상기 논리단계 설정메뉴(230)는 논리 단계의 종류를 유형별로 나타내는 복수개의 도구단추를 갖는다. 여기서 상기 논리단계의 종류를 나타내는 도구단추의 유형으로는 주장와 이유(근거, 왜냐하면)와 인과(그래서)와 반대(그러나) 등이 있을 수 있으며, 전술한 로직맵 템플릿들에서 설명된 각각의 단계들도 상기 논리단계의 유형으로 적용될 수 있다.The logic step setting menu 230 is a tool for setting a logic step of text written in each text input box and further displaying a logic step corresponding to the text input box. The input window display module 130 It can be displayed on the user terminal 1 by, for example, the logic step setting menu 230 has a plurality of tool buttons indicating the type of logic step by type. Here, the types of tool buttons indicating the type of logic step may include a claim, a reason (reason), a cause and effect (and so on), and the like, and each step described in the above-described logic map templates. Can also be applied as a type of logic step.

상기 논리단계의 표시는, 상기 텍스트 입력상자들(211, 212, 213a, 213b)이 특정의 도식적 구조로 유저 단말에 출력된 상태에서, 상기 논리단계 메뉴(230)를 구성하는 도구단추를 클릭하거나 드래그하여 상기 텍스트 입력상자에 표시하거나 태그를 붙임으로써 수행될 수 있다.In the display of the logic step, the text input box (211, 212, 213a, 213b) is output to the user terminal in a specific schematic structure, click the tool button constituting the logic step menu 230 or It may be performed by dragging to display or tag the text input box.

이와 달리, 유저가 상기 논리단계 설정메뉴(230)를 구성하는 어느 하나의 도구단추를 클릭하거나 드래그하면, 상기 서버(10), 보다 상세하게는 상기 입력창 표시모듈(130)이 논리단계가 표시된 텍스트 입력상자를 상기 유저 단말(1)의 화면 상에 유저가 원하는 위치에 생성할 수 있다. On the contrary, when the user clicks or drags any one of the tool buttons constituting the logic level setting menu 230, the server 10, more specifically, the input window display module 130, displays a logic level. A text input box may be generated at a location desired by the user on the screen of the user terminal 1.

한편, 도 12는 출처도구 설정메뉴가 표시된 텍스트 입력창을 나타낸 도면으로서, 도 12를 참조하면, 상기 텍스트 입력상자에 기입되는 텍스트의 출처나 자료가 상기 텍스트 입력상자에 표기되거나 태그로 붙을 수 있도록, 상기 서버(10)는 상기 유저 단말(1)에 출처도구 설정메뉴(240)를 출력할 수도 있다. 12 is a diagram illustrating a text input window in which a source tool setting menu is displayed. Referring to FIG. 12, a source or data of text written in the text input box may be displayed or tagged in the text input box. In addition, the server 10 may output the source tool setting menu 240 to the user terminal 1.

상기 출처도구 설정메뉴(240)는 각각의 텍스트 입력상자에 기입되는 텍스트의 출처를 해당 텍스트 입력상자에 표시할 수 있게 하는 도구로서 종류별로 유형화되어 상기 유저 단말의 소정 위치에 표시될 수 있는데, 예를 들면 상기 출처도구 설정메뉴(240)는 텍스트의 출처를 유형별로 분류한 복수개의 출처단추들을 갖는다. 여기서 상기 출처의 종류로는 나의 생각, 주장, 사례, 정의, 인용, 사건, 보고서, 예시, 경험, 통계, 전문가, 법률, 미디어, 서적, 일반적 견해 등이 있다.The source tool setting menu 240 is a tool for displaying the source of the text written in each text input box in the corresponding text input box, which may be typed by type and displayed at a predetermined position of the user terminal. For example, the source tool setting menu 240 has a plurality of source buttons that classify the source of the text by type. Here, the types of sources include my thoughts, claims, cases, definitions, citations, events, reports, examples, experiences, statistics, experts, law, media, books, and general views.

상기 출처의 표시는, 상기 텍스트 입력상자들(211, 212, 213a, 213b)이 특정의 도식적 구조로 유저 단말에 출력된 상태에서, 상기 출처도구 메뉴(240)를 구성하는 출처단추를 클릭하거나 드래그하여 그에 해당되는 텍스트 입력상자에 표시함으로써 수행될 수 있다.The source may be displayed by clicking or dragging a source button constituting the source tool menu 240 while the text input boxes 211, 212, 213a, and 213b are output to the user terminal in a specific schematic structure. By displaying the corresponding text in the input box.

상기 논리단계 설정메뉴(230)와 상기 출처도구 설정메뉴(240)는 유저 단말에 표시되는 메뉴 바(Menu Bar), 툴 바(Tool Bar) 또는 편집툴바 상의 특정메뉴(미도 시)나 아이콘(미도시)을 사용하여 선택적으로 열고 닫을 수 있도록 구성되는 것이 바람직하다. 한편, 도 12에서 도면부호 213a와 213b로 표시된 텍스트 입력상자들은 도면부호 212로 표시된 텍스트 입력상자에 기재되는 텍스트에 대하여 등가의 지위를 갖는 하위 논리 단계의 텍스트 입력상자들이다.The logic step setting menu 230 and the source tool setting menu 240 may include a specific menu (not shown) or an icon (not shown) on a menu bar, a tool bar, or an editing toolbar displayed on a user terminal. Is preferably configured to open and close selectively. Meanwhile, the text input boxes indicated by reference numerals 213a and 213b in FIG. 12 are text input boxes of a lower logic level having an equivalent status to the text described in the text input box indicated by reference numeral 212.

다음으로, 도 13은 로직맵을 기반으로 논술문의 일 예가 생성된 상태를 나타낸 도면으로서, 도 13을 참조하면 유저 단말의 좌측 화면에는 유저가 구성한 로직맵이 표시되고 우측 화면에는 상기 로직맵을 기초로 상기 논술문 생성모듈(120)에 의해 생성된 논술문이 상기 서버(10)에 의해 출력된다. Next, FIG. 13 is a diagram illustrating a state in which an example of an essay is generated based on a logic map. Referring to FIG. 13, a logic map configured by a user is displayed on a left screen of a user terminal, and the logic map is based on a right screen. As the essay writing generated by the essay writing module 120 is output by the server (10).

상기 논술문(250)은, 상기 서버(10), 보다 상세하게는 상기 서버의 논술문 표시모듈(미도시)에 의해 상기 유저 단말(1)에 출력될 수도 있으며, 상기 로직맵과 상기 논술문이 하나의 화면상에 함께 출력될 수도 있고, 상기 로직맵 작성이 완료된 후에 화면의 전환을 통해 상기 논술문이 별도의 페이지로 출력될 수도 있다.The essay 250 may be output to the user terminal 1 by the server 10, in more detail, an essay display module (not shown) of the server, and the logic map and the essay. This essay may be output together on one screen, or after the logic map is completed, the essay may be output on a separate page by switching the screen.

상기 논술문의 화면 출력을 유저가 선택할 수 있도록, 상기 텍스트 입력부(210)의 일측에는 논술문 생성단추(미도시)가 구비되고, 상기 로직맵의 완성 후에 상기 논술문 생성단추가 클릭되면 상기 논술문 생성모듈(120)에 의해 생성되는 논술문이 상기 논술문 표시모듈에 의해 상기 유저 단말에 출력된다.An essay sentence generation button (not shown) is provided at one side of the text input unit 210 so that a user can select a screen output of the essay sentence, and the essay sentence generation button is clicked after completion of the logic map. The essay produced by the generation module 120 is output to the user terminal by the essay display module.

이 때 상기 논리단계 메뉴(230)와 상기 출처도구 메뉴(240)에 의해 상기 텍스트 입력상자에 표시된 논리단계와 출처의 종류가 그에 대응되는 상기 논술문의 해당 텍스트에 표시될 수 있다. In this case, the logic step displayed on the text input box and the type of the source may be displayed on the corresponding text of the essay by the logic step menu 230 and the source tool menu 240.

한편, 도 14a 및 14b는 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스 템에 의한 초기화면의 일 예를 나타낸 도면이고, 도 15는 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템의 일 실시예에 의해 유저 단말에 표시되는 텍스트 입력창의 다른 예을 나타낸 도면이다.On the other hand, Figure 14a and 14b is a view showing an example of the initial screen by the essay learning support system using a logic map according to the present invention, Figure 15 is an embodiment of the essay learning support system using a logic map according to the present invention It is a figure which shows the other example of the text input window displayed on a user terminal by an example.

도 14a 및 14b와 도 15를 참조하면, 유저가 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템의 서버에 인터넷을 통해 접속하는 경우, 상기 서버가 메인 화면(초기 화면)을 상기 유저 단말에 출력한다.Referring to FIGS. 14A and 14B and FIG. 15, when a user connects to a server of an essay learning support system using a logic map according to the present invention through the Internet, the server outputs a main screen (initial screen) to the user terminal. do.

상기 메인 화면은 상단에 메뉴 바가 구비되고 좌측에 논술기출 분석란과 시사토론 분석란이 구비되며, 중앙에 로직맵 작성화면으로 이동하기 위한 로직맵 만들기 바로가기란이 구성되고, 카테고리별로 논술학습을 수행할 수 있는 장르별 템플릿이 상기 메인 화면에 구비된다.The main screen is provided with a menu bar at the top, and an essay writing analysis column and a topical analysis analysis column at the left side, and a logic map making shortcut column for moving to a logic map writing screen is configured at the center, and the essay learning can be performed for each category. A genre-specific template may be provided in the main screen.

그리고 유저 개인의 로직맵 목록과 그 세부 내용을 유저가 볼 수 있도록 나의 로직맵(미도시)이나 복수의 유저들에 의해 작성된 로직맵 중 우수 로직맵을 보여주기 위한 베스트 로직맵이 상기 메인 화면에 구성될 수도 있다. 물론 상기 메인 화면의 구성은 웹 디자인의 설계조건에 따라 다양하게 변경될 수 있다.In order to show the user's personal logic map list and the details thereof, the best logic map for displaying the best logic map among the logic maps (not shown) or the logic maps created by the plurality of users is displayed on the main screen. It may be configured. Of course, the configuration of the main screen may be variously changed according to the design conditions of the web design.

도 15는 로직맵 작성을 위한 텍스트 입력창의 일 예로서, 유저 단말의 화면에는 텍스트 패널(Text Panel)이 구성되어 유저의 선택에 따라 논술훈련용 지문이 출력되고, 화면의 중간부에는 로직맵 구현을 위한 텍스트 입력부가 출력되는 캔버스 패널(Canvas Panel)이 구성된다.FIG. 15 is an example of a text input window for creating a logic map. A text panel is configured on a screen of a user terminal to output a text for training for writing according to a user's selection, and a logic map is implemented in the middle of the screen. A canvas panel on which a text input unit for output is output is configured.

그리고 상기 캔버스 패널의 일측에는 유저가 원하는 도식적 구조로 텍스트 입력상자를 상기 캔버스 패널에 배치할 수 있도록, 박스 패널(Box Panel)이 구성된 다. 이에 따라 유저가 상기 박스 패널에 표시된 상자를 상기 캔버스 패널의 내부로 드래그하면 상기 입력창 표시모듈(130)이 상기 캔버스 패널에 텍스트 입력상자를 생성한다.And one side of the canvas panel is a box panel (Box Panel) is configured to place a text input box on the canvas panel in a schematic structure desired by the user. Accordingly, when a user drags a box displayed on the box panel into the canvas panel, the input window display module 130 generates a text input box on the canvas panel.

이 때 유저는 유저 자신이 원하는 임의의 도식적 구조로 텍스트 입력상자들을 모두 배치한 후에 텍스트를 입력할 수도 있고, 하나의 텍스트 입력상자에 배치한 후 텍스트를 입력하고 다시 다른 텍스트 입력상자를 유저가 원하는 위치에 배치하는 방식으로 로직맵을 구현할 수도 있다. 상기 로직맵 구현, 즉 로직맵 도출을 위한 텍스트 입력상자의 배치 및 조절은 유저의 조작을 기반으로 상기 입력창 표시모듈(130)이 수행하게 된다.In this case, the user may input text after arranging all text input boxes in any schematic structure desired by the user, or place text in one text input box, and then input another text input box again. You can also implement a logic map by placing it at a location. The input window display module 130 performs the logic map implementation, that is, the arrangement and adjustment of the text input box for deriving the logic map based on the user's manipulation.

또한 상기 캔버스 패널의 일측에는 여러 종류의 로직맵 템플릿의 구조를 제시하는 샘플 패널(Sample Panel)이 구성될 수도 있으며, 상기 샘플 패널에 제시된 로직맵 템플릿의 구조들 중 어느 하나를 클릭하거나 상기 캔버스 패널로 드래그하면, 상기 입력창 표시모듈(130)이 유저에 의해 선택된 로직맵 템플릿에 따른 도식적 구조의 텍스트 입력상자들을 상기 캔버스 패널에 생성한다.In addition, one side of the canvas panel may be a sample panel (Sample Panel) for presenting the structure of various types of logic map template, click on any one of the structure of the logic map template presented in the sample panel or the canvas panel When dragging to, the input window display module 130 generates text input boxes of a schematic structure according to the logic map template selected by the user in the canvas panel.

그리고 유저가 사용자 인터페이스를 이용하여 상기 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 맞춰 텍스트들을 기입하면 유저의 논리적 표현능력에 근거한 로직맵이 완성된다. 한편 상기 텍스트 입력상자에 기입되는 텍스트들은 인터넷을 통해 상기 텍스트 입력모듈(110)에 입력되고, 상기 논술문 생성모듈이 상기 로직맵을 근거로 논술문을 생성한다.When the user writes texts in the text input boxes in a logical step using a user interface, a logic map based on the logical expression ability of the user is completed. Meanwhile, texts written in the text input box are input to the text input module 110 through the Internet, and the essay writing module generates the essay based on the logic map.

도면상에 도시되지는 않았으나, 상기 텍스트 입력창에는 상기 서버(10), 특 히 상기 입력창 표시모듈(130)에 의해 전술한 논리단계 설정메뉴(230) 및/또는 출처도구 설정메뉴(240)가 함께 제공될 수도 있다.Although not shown in the drawing, the text input window includes the above-described logic step setting menu 230 and / or source tool setting menu 240 by the server 10, in particular, the input window display module 130. May be provided together.

한편, 상기 서버(10)는 상기 로직맵을 기반으로 생성되는 논술문의 평가결과를 유저 단말(1)에 출력하는 논술문 평가모듈(140)을 더 포함할 수도 있다. 상기 논술문의 평가는 키워드방식이나 투표방식에 의해 수행될 수 있으며, 상기 논술문 평가모듈은 상기 논술문의 평가결과를 게시판에 게시하거나 유저의 이메일로 전송할 수도 있고, 유저가 작성한 자신의 로직맵들을 보관하고 관리할 수 있는 유저 개인의 폴더인 ‘나의 로직맵’에 등록할 수도 있는데, 상기 유저 자신의 로직맵은 상기 ‘나의 로직맵’에 등록됨에 따라 상기 데이터 베이스에 저장되어 보관된다.Meanwhile, the server 10 may further include an essay evaluation module 140 for outputting an evaluation result of the essay sentence generated based on the logic map to the user terminal 1. The essay evaluation may be performed by a keyword method or a voting method. The essay evaluation module may post an evaluation result of the essay statement on a bulletin board or send it to an e-mail of a user, and keep a user's own logic maps. The user's own logical map is registered in the 'My Logic Map', which is stored in the database.

상기 키워드방식에 의한 논술문 평가는 해당 주제에 관련된 특정의 단어가 특정의 단계에 기입되어 있는지 여부를 판단하여 논술문을 평가하는 방식이다. 그리고, 투표방식에 의한 논술문 평가는 다른 유저들에 의한 평가를 기반으로 논술문을 평가하는 것으로서 다른 유저들에 의해 읽혀진 횟수나 다른 유저가 주는 점수 데이터를 기반으로 논술문을 평가하는 방식이다.The essay evaluation based on the keyword method is a method of evaluating the essay sentence by determining whether a specific word related to the subject is written in a specific step. In addition, the essay evaluation based on the voting method evaluates the essay sentence based on the evaluation by other users, and evaluates the essay sentence based on the number of times read by other users or score data given by another user.

예를 들어 게시판의 논술문 리스트나 로직맵 리스트에 등록된 논술문이나 로직맵을 다른 유저가 읽어 본 후에 점수란에 평가점수를 기입하면, 상기 논술문 평가모듈(140)은 해당 논술문이나 로직맵의 평균점수를 도출하여 그 결과를 게시판이나 유저 개인의 로직맵(나의 로직맵)에 올리게 되고, 유저는 논술문 평가결과를 상기 유저 단말을 통해 확인할 수 있다.For example, if another user reads the essay or logic map registered in the essay list or the logic map list of the bulletin board, and writes an evaluation score in the score column, the essay evaluation module 140 may determine the essay or logic. The average score of the map is derived and the result is posted on a bulletin board or a user's personal logic map (my logic map), and the user can check the result of essay evaluation through the user terminal.

그리고 상기 논술문 평가결과에 따라 우수 로직맵 또는 우수 논술문이 베스 트 로직맵이나 게시판 등에 등록된다.The excellent logic map or the excellent essay is registered in the best logic map or the bulletin board according to the evaluation result of the essay.

도 16은 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원방법의 일 실시예를 나타낸 순서도로서, 상기 논술학습 지원방법은 텍스트 입력단계(S20)와 논술문 생성단계(S30)와 논술문 표시단계(S40)를 포함한다.16 is a flowchart illustrating an embodiment of a method for supporting essay learning using a logic map according to the present invention. The method for essay learning support includes a text input step (S20), an essay writing step (S30), and an essay display step ( S40).

상기 텍스트 입력단계(S20)는 논리 구조를 갖는 로직맵의 구현을 위해 유저 단말에 표시되는 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 따라 기입되는 텍스트들이 인터넷을 통해 상기 서버(10)에 입력되는 단계이다. The text input step S20 is a step in which texts written according to a logic step on text input boxes displayed on a user terminal to implement a logic map having a logical structure are input to the server 10 through the Internet.

상기 텍스트 입력단계(S20)의 이전에는 상기 텍스트 입력상자들을 상기 유저 단말에 표시하는 입력창 표시단계(S10)가 상기 서버에 의해 수행될 수 있다.Prior to the text input step S20, an input window display step S10 for displaying the text input boxes on the user terminal may be performed by the server.

그리고 상기 논술문 생성단계(S30)는 상기 서버(10)가 상기 로직맵의 텍스트들을 상기 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성하는 단계이고, 상기 논술문 표시단계(S40)는 상기 서버(10)가 상기 논술문을 상기 유저 단말에 출력하는 단계이다.The essay writing step (S30) is a step in which the server 10 generates the essay sentence by combining texts of the logic map in the order of the logic step, and the essay writing step (S40) is performed by the server ( 10) outputting the essay to the user terminal.

상기 텍스트 입력단계(S10)는 전술한 텍스트 입력모듈(110)에 의해 수행될 수 있으며, 상기 논술문 생성단계(S30)와 논술문 표시단계(S40)는 상기 논술문 생성모듈(120)에 의해 수행될 수 있다. The text input step S10 may be performed by the text input module 110 described above. The essay writing step S30 and the essay writing step S40 may be performed by the essay writing module 120. Can be performed.

상기 로직맵을 이용한 논술학습 지원방법은, 상기 텍스트 입력단계(S10) 이전에 상기 로직맵의 구현을 통한 논술훈련을 위해 논술훈련대상이 되는 논술훈련용 지문을 상기 유저 단말에 출력하는 지문 출력단계(미도시)를 더 포함할 수도 있다. Essay learning support method using the logic map, before the text input step (S10) for writing the essays training through the implementation of the logic map fingerprint writing step of outputting the fingerprint for training training to the user terminal It may further include (not shown).

이 때 상기 논술문 생성단계(S30)는 상기 논술훈련용 지문의 내용을 기초로 구현되는 상기 로직맵의 텍스트들을 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성한다.At this time, the essay generation step (S30) generates an essay sentence by combining texts of the logic map implemented based on the contents of the essay training fingerprint in the order of the logic steps.

그리고 상기 논술문 및/또는 상기 로직맵에 대한 평가결과를 유저 단말에 출력하기 위한 평가결과 출력단계(S50)가 상기 논술문 생성단계(S30) 이후, 보다 상세하게는 상기 논술문 표시단계(S40) 이후에 상기 논술문 평가모듈(140)에 의해 수행된다.The evaluation result output step (S50) for outputting the evaluation result for the essay sentence and / or the logic map to the user terminal is after the essay sentence generation step S30, and more specifically, the essay display step S40. ) Is then performed by the essay evaluation module 140.

상술한 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원방법은, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 저장될 수 있다.The essay learning support method using the logic map according to the present invention described above may be stored in a computer-readable recording medium.

즉 본 발명은 컴퓨터를, 복수의 텍스트 입력상자들을 유저 단말에 출력하는 입력창 표시수단, 텍스트들을 인터넷을 통해 입력받는 텍스트 입력수단 및 논술문을 생성하는 논술문 생성수단으로서 기능시키기 위한 논술학습 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체의 형식으로 제공될 수도 있다.That is, the present invention provides an essay learning program for operating a computer as an input window display means for outputting a plurality of text input boxes to a user terminal, a text input means for receiving texts through the Internet, and an essay writing means for generating an essay. It may be provided in the form of a computer-readable recording medium for recording the data.

즉, 상기 컴퓨터가 상기 입력창 표시수단으로서 기능하여, 논리 구조를 갖는 로직맵을 구현을 위하여, 텍스트들이 단계적으로 입력되는 복수의 텍스트 입력상자들을 유저 단말에 출력한다. 그리고 상기 컴퓨터가 텍스트 입력수단으로 기능하여, 상기 로직맵의 구현을 위해 상기 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 따라 기입되는 텍스트들을 입력받는다. That is, the computer functions as the input window display means, and outputs a plurality of text input boxes into which the texts are input step by step to the user terminal in order to implement a logic map having a logical structure. The computer functions as a text input means to receive texts written according to a logic step in the text input boxes to implement the logic map.

또한 상기 컴퓨터가 상기 논술문 생성수단으로서 기능하여, 상기 텍스트들을 상기 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성한다.The computer also functions as the essay writing means, and combines the texts in the order of the logic steps to generate the essay.

이러한 기록매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록, 프로그램 및 데이타가 저장되는 모든 종류의 기록매체를 포함한다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), CD롬, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치, 휴대용 메모리 등 다양하다. 이러한 기록매체에 저장된 프로그램 및 데이타는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있도록 저장되고 실행될 수도 있다.Such recording media includes all types of recording media on which programs and data are stored so that they can be read by a computer system. Examples thereof include a read only memory (ROM), a random access memory (RAM), a CD ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and a portable memory. Programs and data stored on such record carriers may be distributed over network coupled computer systems so that the computer program can be stored and executed in a distributed fashion.

상술한 본 발명에 따른 논술학습 지원시스템 지원방법 그리고 기록매체에 따르면 유저가 텍스트를 논리적 순서에 따라 작성하는 훈련을 제공할 수 있으며, 로직맵의 구조도 유저가 자유롭게 선택할 수 있는 동시에 정형화된 맵구조 샘플을 통한 논리학습도 가능하다.According to the method for supporting the essay learning support system and the recording medium according to the present invention described above, the user can provide training to write texts in a logical order, and the structure of the logic map can be freely selected by the user, Logic learning through samples is also possible.

이상에서 설명한 본 발명의 상세한 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 본 발명의 보호범위는 상기 실시예에 한정되는 것이 아니며, 해당 기술분야의 통상의 지식을 갖는 자라면 본 발명의 사상 및 기술영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention.

도 1은 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템의 일 실시예를 개략적으로 나타낸 구성도이다.1 is a block diagram schematically showing an embodiment of a essay learning support system using a logic map according to the present invention.

도 2는 도 1에 도시된 로직맵 서버를 보다 상세하게 나타낸 구성도이다.FIG. 2 is a diagram illustrating the logic map server shown in FIG. 1 in more detail.

도 3은 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템의 일 실시예에 의해 유저 단말에 표시되는 텍스트 입력창의 일예를 개략적으로 나타낸 도면이다.3 is a view schematically illustrating an example of a text input window displayed on a user terminal according to an embodiment of a system for supporting essay learning using a logic map according to the present invention.

도 4는 유저단말에 표시되는 논술훈련용 지문의 분석을 통해 구현된 로직맵의 일 예를 나타낸 도면이다. 4 is a diagram illustrating an example of a logic map implemented through analysis of an essay training fingerprint displayed on a user terminal.

도 5는 논술에 활용되는 로직맵 템플릿의 전체 개요를 일목요연하게 제시한 구성도이다. FIG. 5 is a schematic diagram showing a general outline of a logic map template utilized for essay.

도 6은 기본논리 템플릿을 나타낸 맵구조 샘플이다.6 is a sample map structure showing a basic logic template.

도 7은 설득논리 템플릿을 나타낸 맵구조 샘플이다.7 is a map structure sample showing a persuasive logic template.

도 8a 내지 도 8b는 여러 종류의 논리구조 템플릿을 나타낸 맵구조 샘플이다.8A through 8B are map structure samples illustrating various types of logical structure templates.

도 9a 내지 도 9e는 여러 종류의 수사논리 템플릿을 나타낸 맵구조 샘플이다.9A to 9E are sample map structures showing various types of investigation logic templates.

도 10a 내지 도 10b는 응용논리 템플릿을 나타낸 맵구조 샘플이다.10A to 10B are map structure samples illustrating an application logic template.

도 11a는 논리단계 설정메뉴가 표시된 텍스트 입력창을 나타낸 도면이고, 도 11b는 논리단계 설정메뉴를 통해 생성되는 텍스트 입력상자들에 의해 구현된 로직맵을 나타낸 도면이다.FIG. 11A illustrates a text input window displaying a logic level setting menu, and FIG. 11B illustrates a logic map implemented by text input boxes generated through the logic level setting menu.

도 12는 출처도구 메뉴가 표시된 텍스트 입력창을 나타낸 도면이다.12 illustrates a text input window in which a source tool menu is displayed.

도 13은 로직맵을 기반으로 논술문이 생성된 상태를 나타낸 도면이다.13 is a view showing a state in which an essay is generated based on a logic map.

도 14a는 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템에 의한 초기화면의 일 예를 개략적으로 나타낸 구성도이고, 도 14b는 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템에 의한 초기화면의 일 예이다. 14A is a block diagram schematically showing an example of an initial screen by the essay learning support system using a logic map according to the present invention, and FIG. 14B is a view of an initial screen by the essay learning support system using a logic map according to the present invention. One example.

도 15는 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템의 일 실시예에 의해 유저 단말에 표시되는 텍스트 입력창의 다른 예을 나타낸 도면이다.FIG. 15 is a diagram illustrating another example of a text input window displayed on a user terminal according to one embodiment of a system for supporting essay learning using a logic map according to the present invention.

도 16은 본 발명에 따른 로직맵을 이용한 논술학습 지원방법의 일 실시예를 나타낸 순서도이다.16 is a flowchart illustrating an embodiment of a method for supporting essay learning using a logic map according to the present invention.

Claims (12)

논술훈련을 위한 로직맵 서버를 갖는 논술학습 지원시스템으로서,As a essay learning support system having a logic map server for essay training, 상기 로직맵 서버는:The logic map server is: 논리 구조를 갖는 로직맵의 구현을 위하여, 텍스트들의 단계적 입력을 위한 복수의 텍스트 입력상자들을 유저 단말에 출력하는 입력창 표시모듈;In order to implement a logic map having a logic structure, an input window display module for outputting a plurality of text input boxes for stepwise input of texts to a user terminal; 상기 로직맵의 구현을 위해 상기 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 따라 기입되는 텍스트들을 인터넷을 통해 입력받는 텍스트 입력모듈; 및A text input module configured to input texts written in the text input boxes according to a logic step to implement the logic map through the Internet; And 상기 텍스트들을 상기 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성하는 논술문 생성모듈을 포함하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템.Essay learning support system using a logic map including a text generation module for generating a statement by combining the text in the order of the logic step. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입력창 표시모듈은, 상기 로직맵의 구현을 통한 논술훈련을 위해 논술훈련대상이 되는 논술훈련용 지문을 상기 유저 단말에 출력하며; 상기 논술문 생성모듈은 상기 논술훈련용 지문의 내용을 기초로 로직맵에 구현되는 텍스트들을 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성하는 것을 특징으로 하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템.The input window display module outputs a fingerprint for training for essay training to the user terminal for essay training through implementation of the logic map; The essay writing generation module generates a essay writing system by combining texts embodied in the logic map based on the contents of the essay training fingerprint in the order of the logical steps. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입력창 표시모듈은; 사용자 인터페이스를 통해 유저가 임의로 설정한 구조로 배치되는 텍스트 입력상자들을 상기 유저 단말에 출력하는 것을 특징으로 하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템. The input window display module; And a text input box arranged in a structure arbitrarily set by a user through a user interface to the user terminal. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입력창 표시모듈은; 상기 텍스트 입력상자들의 논리 단계를 설정하기 위하여, 논리 단계별로 유형화된 논리단계 설정메뉴를 상기 유저 단말에 출력하는 것을 특징으로 하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템.The input window display module; In order to set the logic level of the text input boxes, a logic level setting menu typed by the logic level outputs to the user terminal, the essay learning support system using a logic map. 제4항에 있어서,5. The method of claim 4, 상기 입력창 표시모듈은; 유저에 의해 상기 논리단계 메뉴가 선택되거나 드래그됨에 따라, 그에 해당되는 논리 단계가 표시된 텍스트 입력상자를 상기 유저 단말에 출력하는 것을 특징으로 하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템.The input window display module; According to the logic step menu is selected or dragged by the user, the logic writing support system using a logic map, characterized in that for outputting a text input box displaying the corresponding logic step to the user terminal. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입력창 표시모듈은; 상기 텍스트 입력상자들에 기입되는 텍스트들의 출처를 상기 텍스트 입력상자들에 표시하기 위한 출처도구 설정메뉴를 상기 유저 단말에 표시하는 것을 특징으로 하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템.The input window display module; And writing on the user terminal a source tool setting menu for displaying the source of the texts written in the text input boxes on the text input boxes. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입력창 표시모듈은; 상기 텍스트 입력상자들을 기설정된 도식적 구조로 배치한 로직맵 템플릿의 구조를 상기 유저 단말에 출력하는 것을 특징으로 하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템. The input window display module; And writing the text input boxes in a predetermined schematic structure to the user terminal. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 로직맵 템플릿은; 기본논리 템플릿과 설득논리 템플릿과 논리구조 템플릿과 수사논리 템플릿과 응용논리 템플릿 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템.The logic map template; And a logic map, a persuasion logic template, a logic structure template, a rhetorical logic template, and an application logic template. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 논술문의 평가결과를 상기 유저 단말에 출력하기 위한 논술문 평가모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원시스템.Essay learning support system using a logic map, characterized in that it further comprises an essay sentence evaluation module for outputting the evaluation result of the essay sentence to the user terminal. 논리 구조를 갖는 로직맵의 구현을 위해 유저 단말에 표시되는 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 따라 기입되는 텍스트들이 인터넷을 통해 서버에 입력되는 텍스트 입력단계;A text input step in which texts written according to a logic step are input to text input boxes displayed on a user terminal for implementing a logic map having a logical structure through a Internet; 상기 서버가 상기 로직맵의 텍스트들을 상기 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성하는 논술문 생성단계; 그리고An essay writing step of the server generating an essay sentence by combining texts of the logic map in the order of the logic step; And 상기 서버가 상기 논술문을 상기 유저 단말에 출력하는 논술문 표시단계를 포함하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원방법.Essay learning support method using a logic map including the essay statement display step of the server outputs the essay sentence to the user terminal. 제10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 로직맵을 이용한 논술학습 지원방법은, 상기 텍스트 입력단계 이전에 상기 로직맵의 구현을 통한 논술훈련을 위해 논술훈련대상이 되는 논술훈련용 지문을 상기 유저 단말에 출력하는 지문 출력단계를 더 포함하며; 상기 논술문 생성단계는 상기 지문의 내용을 기초로 상기 로직맵에 구현되는 텍스트들을 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성하는 것을 특징으로 하는 로직맵을 이용한 논술학습 지원방법.The method of supporting essay learning using the logic map may further include a fingerprint output step of outputting a fingerprint for training for essay training to the user terminal for essay training through the implementation of the logic map before the text input step. To; The essay writing step is a method for essay writing using a logic map, characterized in that for generating a statement by combining the texts implemented in the logic map in the order of the logic step based on the contents of the fingerprint. 컴퓨터를,Computer, 논리 구조를 갖는 로직맵의 구현을 위하여, 텍스트들이 단계적으로 입력되는 복수의 텍스트 입력상자들을 유저 단말에 출력하는 입력창 표시수단;Input window display means for outputting a plurality of text input boxes into which a text is inputted step by step to implement a logic map having a logic structure; 상기 로직맵의 구현을 위해 상기 텍스트 입력상자들에 논리 단계에 따라 기입되는 텍스트들을 입력받는 텍스트 입력수단; 및Text input means for receiving texts written according to a logic step on the text input boxes to implement the logic map; And 상기 텍스트들을 상기 논리 단계의 순서대로 조합하여 논술문을 생성하는 논술문 생성수단;으로서 기능시키기 위한 논술학습 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.And an essay writing means for generating an essay sentence by combining the texts in the order of the logic steps.
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