KR20110057957A - Display apparatus and method for providing graphic user interface applied to the same - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A display device and GUI supplying method applied to the same are provided to convert a three dimensional image into a two dimensional image if a GUI generation command is inputted while watching three dimensional image. CONSTITUTION: An image input unit(120) inputs a three dimensional image. A three dimensional image implementer(136) generates a left-eye image and a right-eye image. An image output unit(150) alternately outputs the left-eye image and the right-eye image. A controller(160) outputs the left-eye image, the right-eye image, and the GUI. A GUI generator(138) generates a three dimensional GUI.

Description

디스플레이 장치 및 이에 적용되는 GUI 제공 방법{Display apparatus and method for providing graphic user interface applied to the same}Display apparatus and method for providing GUI applicable thereto {Display apparatus and method for providing graphic user interface applied to the same}

본 발명은 디스플레이 장치 및 이에 적용되는 GUI 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 표시하는 방식의 3D 영상을 출력하는 디스플레이 장치 및 이에 적용되는 GUI 제공 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a display apparatus and a method for providing a GUI applied thereto, and more particularly, to a display apparatus for outputting a 3D image of a method of alternately displaying a left eye image and a right eye image, and a method for providing a GUI applied thereto.

3D 입체 영상 기술은 정보통신, 방송, 의료, 교육 훈련, 군사, 게임, 애니메이션, 가상현실, CAD, 산업 기술 등 그 응용 분야가 매우 다양하며 이러한 여러 분야에서 공통적으로 요구되는 차세대 3D 입체 멀티미디어 정보 통신의 핵심 기반 기술이라고 할 수 있다. 3D stereoscopic image technology has various applications such as information communication, broadcasting, medical, education and training, military, game, animation, virtual reality, CAD, industrial technology, etc. It is a core foundation technology of.

일반적으로 사람이 지각하는 입체감은 관찰하고자 하는 물체의 위치에 따른 수정체의 두께 변화 정도, 양쪽 눈과 대상물과의 각도 차이, 그리고 좌우 눈에 보이는 대상물의 위치 및 형태의 차이, 대상물의 운동에 따라 생기는 시차, 그 밖에 각종 심리 및 기억에 의한 효과 등이 복합적으로 작용해 생긴다. In general, the three-dimensional sense perceived by a person is caused by the degree of change in the thickness of the lens depending on the position of the object to be observed, the difference in angle between the two eyes and the object, the difference in the position and shape of the visible object in the left and right eyes, and the movement of the object. Lag and other effects such as various psychological and memory effects are produced in combination.

그 중에서도 사람의 두 눈이 가로 방향으로 약 6~7㎝가량 떨어져 위치함으로써 나타나게 되는 양안 시차(binocular disparity)는 입체감의 가장 중요한 요인이 라고 할 수 있다. 즉 양안 시차에 의해 대상물에 대한 각도 차이를 가지고 바라보게 되고, 이 차이로 인해 각각의 눈에 들어오는 이미지가 서로 다른 상을 갖게 되며 이 두 영상이 망막을 통해 뇌로 전달되면 뇌는 이 두 개의 정보를 정확히 서로 융합하여 본래의 3D 입체 영상을 느낄 수 있는 것이다. Among them, binocular disparity, which is caused by the human eyes being placed about 6 ~ 7 cm apart in the horizontal direction, is the most important factor of the three-dimensional effect. In other words, the binocular parallax makes us look at the angle with respect to the object, and because of this difference, the images coming into each eye have different images, and when these two images are transmitted to the brain through the retina, You can feel the original 3D stereoscopic image by fusion with each other exactly.

3D 영상 디스플레이 장치로는 특수안경을 사용하는 안경식과 특수안경을 사용하지 않는 비안경식으로 구분된다. 안경식은 상호 보색 관계에 있는 색 필터를 이용해 영상을 분리 선택하는 색필터 방식, 직교한 편광 소자의 조합에 의한 차광 효과를 이용해서 좌안과 우안의 영상을 분리하는 편광필터 방식 및 좌안 영상신호와 우안 영상신호를 스크린에 투사하는 동기신호에 대응하여 좌안과 우안을 교번적으로 차단함으로써 입체감을 느낄 수 있도록 하는 셔터 글래스 방식이 존재한다.The 3D image display apparatus is classified into glasses type using special glasses and non-glass type not using special glasses. Eyeglass type is a color filter method that separates and selects images by using a color filter having a complementary color relationship, a polarization filter method that separates images of left and right eyes using a light shielding effect by a combination of orthogonal polarizing elements, and a left eye video signal and a right eye There is a shutter glass system that allows the user to feel a three-dimensional effect by alternately blocking the left and right eyes in response to a synchronization signal for projecting an image signal onto the screen.

3D 영상은 왼쪽 눈에서 인식되는 좌안 영상과 오른쪽 눈에서 인식하는 우안 영상으로 구성된다. 그리고, 3D 영상 디스플레이 장치는 좌안 영상과 우안 영상 간의 시차를 이용하여 영상의 입체감을 표현하게 된다. The 3D image is composed of a left eye image recognized by the left eye and a right eye image recognized by the right eye. In addition, the 3D image display apparatus expresses a stereoscopic sense of an image by using a parallax between a left eye image and a right eye image.

또한, 3D 영상 디스플레이 장치에서도 디스플레이 장치의 환경 설정 등을 위한 GUI(graphic user interface)가 필요하다. 특히, GUI가 3D로 출력되는 경우, 입력되는 3D 영상과 3D GUI가 서로 겹쳐 보이는 문제점이 발생한다.In addition, a 3D image display apparatus also needs a graphical user interface (GUI) for environment setting of the display apparatus. In particular, when the GUI is output in 3D, a problem occurs in which the input 3D image and the 3D GUI overlap each other.

따라서, 3D 영상이 디스플레이되는 중에 3D GUI가 생성되는 경우, 3D 영상과 3D GUI가 서로 겹쳐보이지 않게 하기 위한 방안의 모색이 요청된다.Therefore, when the 3D GUI is generated while the 3D image is displayed, a search for a method for preventing the 3D image and the 3D GUI from overlapping each other is requested.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 3D 영상에 표시될 GUI(graphic user interface)의 생성 명령이 입력되면, 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만 출력하고, GUI를 출력하는 디스플레이 장치 및 GUI 제공 방법을 제공함에 있다.The present invention has been made to solve the above problems, an object of the present invention, when a command to generate a graphical user interface (GUI) to be displayed on the 3D image is input, only one of the left eye image and the right eye image of the 3D image The present invention provides a display device for outputting a GUI and a GUI providing method.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른, 디스플레이 장치는 사용자의 조작을 입력받는 조작부; 3D 영상이 입력되는 영상 입력부; 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 3D 영상 구현부; 상기 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 영상 출력부;및 상기 조작부를 통해 3D 영상에 표시될 GUI(graphic user interface)의 생성 명령이 입력되면, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만 출력되도록 제어하고, 상기 GUI가 출력되도록 제어하는 제어부;를 포함한다.According to the present invention for achieving the above object, a display device comprising: an operation unit for receiving a user's operation; An image input unit to which a 3D image is input; A 3D image implementation unit generating a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image; An image output unit for alternately outputting the left eye image and the right eye image; and when a generation command of a graphical user interface (GUI) to be displayed on the 3D image is input through the operation unit, only one of the left eye image and the right eye image is controlled. And a controller for controlling the GUI to be output.

그리고, 상기 GUI는, 3D GUI인 것이 바람직하다.The GUI is preferably a 3D GUI.

또한, 3D GUI를 생성하는 GUI 생성부를 더 포함하고, 상기 3D 영상 구현부는, 상기 생성된 3D GUI에 대응되는 좌안 GUI와 우안 GUI를 생성하고, 상기 제어부는, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나와 함께 상기 좌안 GUI와 우안 GUI가 번갈아 출력되도록 제어하는 것이 바람직하다.The apparatus may further include a GUI generator configured to generate a 3D GUI, wherein the 3D image implementer generates a left eye GUI and a right eye GUI corresponding to the generated 3D GUI, and the controller may be any one of the left eye image and the right eye image. In addition, it is preferable to control the left eye GUI and the right eye GUI to be alternately output.

그리고, 상기 3D 영상 구현부는, 상기 조작부를 통해 3D 영상에 표시될 GUI의 생성 명령이 입력되면, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만을 생성하고, 상기 제어부는 상기 생성된 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나를 출력하도록 제어하는 것이 바람직하다.The 3D image implementation unit generates only one of the left eye image and the right eye image when a generation command of a GUI to be displayed on the 3D image is input through the manipulation unit, and the controller generates one of the left eye image and the right eye image. It is preferable to control to output either.

또한, 상기 제어부는, 상기 조작부를 통해 상기 3D GUI의 종료 명령이 입력되면, 상기 3D GUI는 사라지고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하도록 제어하는 것이 바람직하다.The controller may control the 3D GUI to disappear and to alternately output a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image when an end command of the 3D GUI is input through the manipulation unit.

그리고, 상기 3D 영상 구현부는, 상기 조작부를 통해 상기 3D GUI의 종료 명령이 입력되면, 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하고, 상기 제어부는, 상기 3D GUI는 사라지고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하도록 제어하는 것이 바람직하다.The 3D image implementation unit generates a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image when the end command of the 3D GUI is input through the operation unit, and the controller is configured to disappear the 3D GUI. It is preferable to control to alternately output the left eye image and the right eye image corresponding to the 3D image.

또한, 상기 제어부는, 상기 GUI의 사용없이 소정 시간이 지나면, 상기 GUI를 자동으로 종료하고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하도록 제어하는 것이 바람직하다.The controller may be configured to automatically terminate the GUI and alternately output a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image after a predetermined time passes without using the GUI.

한편, 본 발명의 일 실시예에 따른, GUI 제공 방법은 사용자의 조작을 입력받는 단계; 3D 영상이 입력되는 단계; 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 단계; 상기 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;및 상기 조작부를 통해 3D 영상에 표시될 GUI의 생성 명령이 입력되면, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나와 상기 GUI를 출력하는 단계;를 포함한다.On the other hand, GUI providing method according to an embodiment of the present invention comprises the steps of receiving a user's operation; Inputting a 3D image; Generating a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image; And alternately outputting the left eye image and the right eye image; and outputting one of the left eye image and the right eye image and the GUI when a generation command of a GUI to be displayed on the 3D image is input through the operation unit. .

그리고, 상기 GUI는, 3D GUI인 것이 바람직하다.The GUI is preferably a 3D GUI.

또한, 3D GUI를 생성하는 단계; 상기 생성된 3D GUI에 대응되는 좌안 GUI와 우안 GUI를 생성하는 단계; 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나와 함께 상기 좌안 GUI와 우안 GUI가 번갈아 출력되는 단계;를 더 포함하는 것이 더 바람직하다.In addition, generating a 3D GUI; Generating a left eye GUI and a right eye GUI corresponding to the generated 3D GUI; And alternately outputting the left eye GUI and the right eye GUI together with one of the left eye image and the right eye image.

그리고, 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 단계는, 상기 조작부를 통해 3D 영상에 표시될 GUI의 생성 명령이 입력되면, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만을 생성하고, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만 출력하는 단계는, 상기 생성된 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나를 출력하는 것이 바람직하다.The generating of the left eye image and the right eye image corresponding to the input 3D image may include generating only one of the left eye image and the right eye image when a generation command of a GUI to be displayed on the 3D image is input through the operation unit. In the step of outputting only one of the left eye image and the right eye image, it is preferable to output one of the generated left eye image and the right eye image.

또한, 상기 조작부를 통해 상기 3D GUI의 종료 명령이 입력되는 단계; 상기 3D GUI가 사라지고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.In addition, the step of inputting the end command of the 3D GUI through the operation unit; The 3D GUI disappears and alternately outputting a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image.

그리고, 상기 조작부를 통해 상기 3D GUI의 종료 명령이 입력되는 단계; 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 단계;및 상기 3D GUI가 사라지고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.And, the step of inputting the end command of the 3D GUI through the operation unit; Generating a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image; and outputting the left eye image and the right eye image alternately corresponding to the input 3D image after the 3D GUI disappears. .

또한, 상기 GUI의 사용없이 소정 시간이 지나면, 상기 GUI를 자동으로 종료하는 단계; 상기 GUI가 종료되면, 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.The method may further include automatically terminating the GUI after a predetermined time without using the GUI; When the GUI is finished, alternately outputting a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image.

본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자가 3D 영상을 시청하는 도중 GUI 생성 명령을 입력하면, 디스플레이되는 3D 영상이 2D 영상으로 변환하여 사용자는 변환된 2D 화면과 GUI가 서로 겹쳐보이지 않게 된다. According to various embodiments of the present disclosure, when a user inputs a GUI generation command while watching a 3D image, the displayed 3D image is converted into a 2D image so that the user does not overlap the converted 2D screen and the GUI.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, with reference to the drawings will be described the present invention in more detail.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D(3-Dimension) TV(100)를 도시한 도 면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 3D TV(100)는 3D 안경(190)과 통신이 가능하다. 1 is a diagram illustrating a 3-Dimension (3D) TV 100 according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the 3D TV 100 may communicate with the 3D glasses 190.

3D TV(100)는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하여 번갈아 디스플레이하고, 사용자는 3D TV(100)에서 표시되는 좌안 영상과 우안 영상을 3D 안경(190)을 이용하여 왼쪽 눈과 오른쪽 눈으로 번갈아 봄으로써 3D 입체영상을 시청할 수 있게 된다. The 3D TV 100 generates a left eye image and a right eye image and displays the alternating images, and the user alternately views the left and right eye images displayed on the 3D TV 100 to the left eye and the right eye using the 3D glasses 190. As a result, 3D stereoscopic video can be viewed.

구체적으로, 3D TV(100)는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하고, 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 화면에 일정한 시간 간격으로 번갈아 디스플레이한다. In detail, the 3D TV 100 generates a left eye image and a right eye image, and alternately displays the generated left eye image and the right eye image on the screen at regular time intervals.

그리고, 3D TV(100)는 생성된 좌안 영상 및 우안 영상에 대한 동기신호를 생성하여 3D 안경(190)으로 전송한다. In addition, the 3D TV 100 generates a synchronization signal for the generated left eye image and right eye image and transmits them to the 3D glasses 190.

3D 안경(190)은 3D TV(100)에서 전송된 동기신호를 수신하여, 3D TV(100)에서 디스플레이되는 좌안 영상 및 우안 영상과 동기를 맞추어 좌안 글래스와 우안 글래스를 번갈아 오픈(open)한다.The 3D glasses 190 receive the synchronization signal transmitted from the 3D TV 100 and alternately open the left eye glass and the right eye glass in synchronization with the left eye image and the right eye image displayed on the 3D TV 100.

이와 같이, 도 1의 3D TV(100) 및 3D 안경(190)을 이용하여, 사용자는 3D 영상을 시청할 수 있게 된다. As such, using the 3D TV 100 and the 3D glasses 190 of FIG. 1, the user may watch a 3D image.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D TV(100)의 상세한 구성을 도시한 블럭도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 3D TV(100)는 방송 수신부(110), 영상 입력부(120), A/V 처리부(130), 음성 출력부(140), 영상 출력부(150), 제어부(160), 저장부(170), 조작부(180), 안경신호 송수신부(195)를 포함한다.2 is a block diagram showing a detailed configuration of the 3D TV 100 according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, the 3D TV 100 includes a broadcast receiver 110, an image inputter 120, an A / V processor 130, an audio outputter 140, an image outputter 150, and a controller ( 160, a storage unit 170, an operation unit 180, and an eyeglass signal transceiver 195.

방송 수신부(110)는 방송국 또는 위성으로부터 유선 또는 무선으로 방송을 수신하여 복조한다. 또한, 방송 수신부(110)는 3D 영상 데이터를 포함하는 3D 영상신호를 수신한다. The broadcast receiving unit 110 receives and demodulates a broadcast by wire or wireless from a broadcasting station or a satellite. In addition, the broadcast receiving unit 110 receives a 3D video signal including 3D video data.

영상 입력부(120)는 외부기기와 연결되어 영상을 입력받는다. 특히, 영상 입력부(120)는 3D 영상 데이터를 외부기기로부터 입력받을 수 있다. 영상 입력부(120)는 일 예로서 S-Video, 컴포넌트, 컴포지트, D-Sub, DVI, HDMI 등을 인터페이스 할 수 있다. The image input unit 120 is connected to an external device to receive an image. In particular, the image input unit 120 may receive 3D image data from an external device. The image input unit 120 may interface S-Video, component, composite, D-Sub, DVI, HDMI, and the like as an example.

여기에서, 3D 영상 데이터는 3D 영상 정보를 포함하고 있는 데이터를 의미한다. 3D 영상 데이터는 하나의 데이터 프레임 영역에 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하고 있다. 그리고, 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하는 형태에 따라, 3D 영상 데이터의 종류가 분류된다. Here, the 3D image data means data including 3D image information. The 3D image data includes left eye image data and right eye image data in one data frame area. The types of 3D image data are classified according to the form including the left eye image data and the right eye image data.

이하에서, 도 3을 참고하여 3D 영상 데이터의 포맷에 대해 설명한다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D 영상 데이터의 종류를 도시한 도면이다. Hereinafter, the format of 3D image data will be described with reference to FIG. 3. 3 is a diagram illustrating types of 3D image data according to an embodiment of the present invention.

도 3의 좌우 분할(Side By Side) 방식(310), 상하 분할(Tom-Bottom) 방식(320) 및 2D+depth 방식(330)의 3D 영상 데이터는 스플릿(split) 방식에 의해 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하는 3D 영상 데이터이다. The 3D image data of the side by side method 310, the tom-bottom method 320, and the 2D + depth method 330 of FIG. 3 is separated from the left eye image data by the split method. 3D image data including right eye image data.

좌우 분할 방식(310)은 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 좌우로 분할된 프레임 데이터 영역의 좌-데이터 영역 및 우-데이터 영역에 각각 포함된 형태를 의미한다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 좌우 분할 방식(310)의 3D 영상 데이터는 하나의 프레임 데이터 영역을 좌우로 분할하여, 좌-데이터 영역에 좌안 영상 데이터가 포함되어 있고, 우-데이터 영역에 우안 영상 데이터가 포함되어 있다. The left-right division scheme 310 refers to a form in which the left-eye image data and the right-eye image data are included in the left-data area and the right-data area of the frame data area divided into left and right, respectively. That is, as shown in FIG. 3, the 3D image data of the left and right division method 310 divides one frame data area from side to side, and includes left eye image data in the left-data area, and in the right-data area. Right eye image data is included.

상하분할 방식(320)은 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 상하로 분할된 프레임 데이터 영역의 상-데이터 영역 및 하-데이터 영역에 각각 포함된 형태를 의미한다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 상하분할 방식(320)의 3D 영상 데이터에서 하나의 프레임 데이터 영역은 상하로 분할되고, 상-데이터 영역에 좌안 영상 데이터가 포함되어 있고, 하-데이터 영역에 우안 영상 데이터가 포함되어 있다. The vertical division method 320 refers to a form in which the left-eye image data and the right-eye image data are included in the upper-data area and the lower-data area of the frame data area divided up and down, respectively. That is, as shown in FIG. 3, one frame data area is divided up and down in the 3D image data of the vertical division method 320, the left eye image data is included in the upper-data area, and the lower-data area is included in the lower-data area. Right eye image data is included.

한편, 2D+depth 방식(330)의 3D 영상 데이터는 화면에 표시될 2D 영상 데이터와 2D 영상데이터의 각 부분들의 심도 정보를 나타내는 심도 데이터를 포함하고 있다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 2D+depth 방식(330)의 3D 영상 데이터에서 하나의 프레임 데이터 영역은 좌우로 분할되고, 좌-데이터 영역에 2D 영상 데이터가 포함되어 있고, 우-데이터 영역에 심도 데이터가 포함되어 있다. 하지만, 2D+depth 방식(330)의 3차원 영상 데이터에서 하나의 프레임 데이터 영역은 좌우로 분할되고, 2차원 영상 데이터와 심도 데이터가 포함된 형태가 될 수도 있음은 물론이다. Meanwhile, the 3D image data of the 2D + depth method 330 includes 2D image data to be displayed on the screen and depth data indicating depth information of each part of the 2D image data. That is, as shown in FIG. 3, one frame data area is divided left and right in the 3D image data of the 2D + depth method 330, the 2D image data is included in the left-data area, and the right-data area. Contains depth data. However, in the 3D image data of the 2D + depth method 330, one frame data area may be divided to the left and right, and the shape may include the 2D image data and the depth data.

도 3의 수평 인터리브(Horizontal interleaved) 방식(340), 수직 인터리브(Vertical interleaved) 방식(350), 및 체커 보드(checker board) 방식(360)의 3D 영상 데이터는 인터리브(interleave) 방식에 의해 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하는 3D 영상 데이터이다The 3D image data of the horizontal interleaved method 340, the vertical interleaved method 350, and the checker board method 360 of FIG. 3 is left-eye imaged by an interleave method. 3D image data including data and right eye image data

수평 인터리브 방식(340)은 화소 행 단위로 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 번갈아 배치된 형태를 의미한다. 그리고, 수직 인터리브 방식(350)은 화소 열 단위로 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 번갈아 배치된 형태를 의미한다. 체커 보드 방식(360)은 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 화소 단위 또는 복수의 화소가 포함된 정사각형의 블럭 단위로 번갈아 배치된 형태를 의미한다. The horizontal interleaving method 340 refers to a form in which left eye image data and right eye image data are alternately arranged in pixel rows. In addition, the vertical interleave method 350 refers to a form in which left eye image data and right eye image data are alternately arranged in pixel columns. The checker board method 360 refers to a form in which the left eye image data and the right eye image data are alternately arranged in a pixel unit or a square block unit including a plurality of pixels.

이와 같이, 3D 영상 데이터는 하나의 프레임 데이터 영역에 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하는 형태, 또는 2D 영상 데이터와 심도 데이터를 포함하는 형태를 가진다. 이는 2D 영상을 전송하기 위한 데이터 포맷을 그대로 이용하여 3D 영상을 전송할 수 있도록 구현하기 위함이다. As described above, the 3D image data has a form including left eye image data and right eye image data in one frame data area, or a form including 2D image data and depth data. This is to implement 3D video transmission using the data format for transmitting 2D video as it is.

다시 도 2에 대해서 설명하면, A/V 처리부(130)는 방송 수신부(110) 및 영상 입력부(120)에서 입력되는 영상신호 및 음성신호에 대해 비디오 디코딩, 비디오 스케일링, 오디오 디코딩 등의 신호처리 및 GUI 생성을 수행한다. Referring to FIG. 2 again, the A / V processor 130 may perform signal processing such as video decoding, video scaling, and audio decoding on video signals and audio signals input from the broadcast receiver 110 and the video input unit 120. Perform GUI creation.

반면, 입력된 영상 및 음성신호를 저장부(170)에 저장하는 경우, A/V 처리부(130)는 입력된 음성과 영상을 압축된 형태로 저장하기 위해 입력된 영상과 음성을 압축하게 된다. On the other hand, when storing the input image and the audio signal in the storage unit 170, the A / V processing unit 130 compresses the input image and the audio in order to store the input voice and the image in a compressed form.

도 2에 도시된 바와 같이, A/V 처리부(130)는 음성 처리부(132), 영상 처리부(134), 3D 영상 구현부(136) 및 GUI 생성부(138)를 포함한다.As shown in FIG. 2, the A / V processor 130 includes a voice processor 132, an image processor 134, a 3D image implementer 136, and a GUI generator 138.

음성 처리부(132)는 입력된 음성신호에 대해 오디오 디코딩 등의 신호처리를 수행한다. 그리고, 음성 처리부(132)는 처리된 음성신호를 음성 출력부(140)에 출력한다. The voice processor 132 performs signal processing such as audio decoding on the input voice signal. The voice processor 132 outputs the processed voice signal to the voice output unit 140.

영상 처리부(134)는 입력된 영상신호에 대해 비디오 디코딩 및 비디오 스케일링 등의 신호처리를 수행한다. 그리고, 영상 처리부(134)는 3D 영상 데이터가 입력된 경우 입력된 3D 영상 데이터를 3D 영상 구현부(136)로 출력한다. The image processor 134 performs signal processing such as video decoding and video scaling on the input image signal. When the 3D image data is input, the image processor 134 outputs the input 3D image data to the 3D image implementer 136.

3D 영상 구현부(136)는 입력된 3차원 영상 데이터를 이용하여 한 화면의 크기로 보간된 좌안 영상 및 우안 영상을 생성한다. 즉, 3D 영상 구현부(136)는 3D 입체 영상을 구현하기 위해, 화면에 디스플레이될 좌안 영상과 우안 영상을 생성하게 된다. The 3D image implementation unit 136 generates the left eye image and the right eye image interpolated to the size of one screen by using the input 3D image data. That is, the 3D image implementation unit 136 generates a left eye image and a right eye image to be displayed on a screen to implement a 3D stereoscopic image.

구체적으로, 3D 영상 구현부(136)는 입력된 3D 영상 데이터에서 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 분리한다. 하나의 프레임 데이터에 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 함께 포함되어 있기 때문에, 분리된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터는 각각 전체 화면 크기의 절반에 해당되는 영상 데이터를 가지게 된다. 따라서, 3D 영상 구현부(136)는 분리된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 2배로 확대하거나 보간하여, 한 화면의 크기를 가진 화면에 표시될 좌안 영상과 우안 영상을 생성한다. 그리고, 3D 영상 구현부(136)는 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 표시되도록 영상 출력부(150)로 출력한다.In detail, the 3D image implementing unit 136 separates left eye image data and right eye image data from the input 3D image data. Since the left eye image data and the right eye image data are included together in one frame data, the separated left eye image data and the right eye image data each have image data corresponding to half of the full screen size. Accordingly, the 3D image implementation unit 136 enlarges or interpolates the separated left eye image data and the right eye image data twice to generate a left eye image and a right eye image to be displayed on a screen having a size of one screen. The 3D image implementation unit 136 outputs the generated left eye image and the right eye image to the image output unit 150 to be alternately displayed.

또한, 사용자로부터 GUI 생성 명령이 입력되면, 3D 영상 구현부(136)는 입력되는 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나의 영상만을 생성하여 영상 출력부(150)에 출력할 수 있다. 그 후, 사용자로부터 GUI 종료 명령이 입력되거나 GUI를 사용하지 않고 일정시간이 흘러 GUI가 자동되면, 3D 영상 구현부(136)는 다시 입력되는 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상을 모두 생성한다. In addition, when a GUI generation command is input from the user, the 3D image implementation unit 136 may generate only one image of the left eye image and the right eye image of the input 3D image and output the generated image to the image output unit 150. Thereafter, when a GUI end command is input from the user or the GUI is automatically passed after a certain time passes without using the GUI, the 3D image implementation unit 136 generates both the left eye image and the right eye image of the input 3D image again.

GUI 생성부(138)는 3D 영상 디스플레이 장치의 환경 설정을 위한 GUI를 생성한다. 이때, 생성되는 GUI는 3D 형태의 GUI이다. 여기서 3D 형태의 GUI는 두 가지 경우를 생각해 볼 수 있다. 첫 번째 경우는, 3D 영상처럼 보이는 2D GUI이다. 두 번째 경우는, 3D 영상과 마찬가지로, 좌안 3D GUI와 우안 3D GUI를 생성하여 3D GUI를 생성하는 경우이다.The GUI generator 138 generates a GUI for setting the environment of the 3D image display apparatus. In this case, the generated GUI is a 3D GUI. Here, there are two cases of 3D GUI. The first case is a 2D GUI that looks like a 3D image. In the second case, as in the 3D image, a 3D GUI is generated by generating a left eye 3D GUI and a right eye 3D GUI.

첫 번째 경우에 대해 더욱 자세히 설명하면, GUI 생성부(138)는 2D GUI를 생성한다. 이때, 2D GUI는 일반적인 평면 형태의 2D GUI처럼 보이는 것이 아니라 입체 형태의 3D GUI처럼 보인다. 이러한 경우, 사용자는 3D 안경(190)을 사용하지 않고도 3D 형태의 GUI를 볼 수 있게 된다.In more detail with respect to the first case, the GUI generator 138 generates a 2D GUI. In this case, the 2D GUI does not look like a general planar 2D GUI but looks like a 3D GUI in a three-dimensional form. In this case, the user can view the 3D GUI without using the 3D glasses 190.

두 번째 경우에 대해 더욱 자세히 설명하면, GUI 생성부(138)는 3D 영상와 마찬가지로, 좌안 3D GUI와 우안 3D GUI를 포함하는 GUI를 생성한다. 따라서, 생성된 좌안 3D GUI와 우안 3D GUI를 포함하는 3D GUI 데이터는 영상 구현부(136)에 입력되고, 3D 영상 구현부(136)는 좌안 3D GUI와 우안 3D GUI를 생성한다. 3D 영상 구현부(136)는 생성된 좌안 3D GUI와 우안 3D GUI를 번갈아 영상 출력부(150)에 출력한다.Referring to the second case in more detail, the GUI generator 138 generates a GUI including a left eye 3D GUI and a right eye 3D GUI, similarly to a 3D image. Accordingly, the generated 3D GUI data including the left eye 3D GUI and the right eye 3D GUI are input to the image implementer 136, and the 3D image implementer 136 generates the left eye 3D GUI and the right eye 3D GUI. The 3D image implementation unit 136 alternately outputs the generated left eye 3D GUI and the right eye 3D GUI to the image output unit 150.

음성 출력부(140)는 A/V 처리부(130)에서 전송된 음성을 스피커 등으로 출력한다. The voice output unit 140 outputs the voice transmitted from the A / V processing unit 130 to a speaker or the like.

영상 출력부(150)는 A/V 처리부(130)에서 전송된 영상을 화면에 디스플레이 되도록 출력한다. 특히, 3차원 영상의 경우, 영상 출력부(150)는 좌안 영상 및 우안 영상을 번갈아 화면에 출력한다. The image output unit 150 outputs the image transmitted from the A / V processing unit 130 to be displayed on the screen. In particular, in the case of a 3D image, the image output unit 150 alternately outputs a left eye image and a right eye image to the screen.

저장부(170)는 방송 수신부(110) 또는 영상 입력부(120)에서 수신된 영상을 저장한다. 저장부(170)는 하드디스크, 비휘발성 메모리 등으로 구현될 수 있다.The storage unit 170 stores the image received from the broadcast receiving unit 110 or the image input unit 120. The storage unit 170 may be implemented as a hard disk, a nonvolatile memory, or the like.

조작부(180)는 사용자의 조작을 입력받아 제어부(160)로 전송한다. 조작부(180)는 리모컨, 포인팅 디바이스, 터치 패드 및 터치 스크린 등으로 구현될 수 있다.The manipulation unit 180 receives a user's manipulation and transmits the manipulation to the controller 160. The manipulation unit 180 may be implemented as a remote controller, a pointing device, a touch pad, a touch screen, or the like.

안경신호 송수신부(195)는 3D 안경(190)의 좌안 글래스와 우안 글래스를 번갈아 오픈하기 위한 클럭 신호를 송신한다. 그리고, 3D 안경(190)은 수신된 클럭신호에 따라 좌안 글래스와 우안 글래스를 번갈아 오픈하게 된다. 또한, 안경신호 송수신부(195)는 3D 안경(190)으로부터 상태 정보 등을 수신한다. The spectacles signal transceiver 195 transmits a clock signal for alternately opening the left eye glasses and the right eye glasses of the 3D glasses 190. The 3D glasses 190 alternately open the left eye glass and the right eye glass according to the received clock signal. In addition, the glasses signal transceiver 195 receives state information and the like from the 3D glasses 190.

제어부(160)는 조작부(180)로부터 전달되는 사용자의 조작 내용을 기초로 사용자 명령을 파악하고, 파악한 사용자 명령에 따라 TV의 전반적인 동작을 제어한다.The controller 160 identifies a user command based on the user's manipulation contents transmitted from the manipulation unit 180, and controls the overall operation of the TV according to the identified user command.

또한, 상기 조작부(180)를 통해 3D 영상에 표시될 GUI의 생성 명령이 입력되면, 제어부(160)는 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만 출력되도록 제어하고, 하나의 영상과 함께 GUI 생성부(138)에서 생성된 GUI가 출력되도록 제어한다. 이때, 3D 영상 구현부(136)가 GUI 생성부(138)로부터 생성된 3D GUI 데이터를 통해 좌안 3D GUI와 우안 3D GUI를 생성하면, 제어부(160)는 생성된 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나와 함께 상기 좌안 GUI와 우안 GUI가 번갈아 출력되도록 제어한다.In addition, when a generation command of a GUI to be displayed on a 3D image is input through the manipulation unit 180, the controller 160 controls to output only one of the left eye image and the right eye image, and the GUI generation unit together with one image. The GUI generated in 138) is controlled to be output. In this case, when the 3D image implementer 136 generates the left eye 3D GUI and the right eye 3D GUI through the 3D GUI data generated by the GUI generator 138, the controller 160 may generate one of the left eye image and the right eye image. The left eye GUI and the right eye GUI are alternately output.

또한, 사용자의 조작을 통해 3D 영상에 표시될 3D GUI의 생성 명령이 입력되어 3D 영상 구현부(136)가 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만을 생성하면, 제어부(160)는 생성된 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나가 출력되도록 제어한다. 이때, 사용자의 조작을 통해 3D GUI의 종료 명령이 입력되면, 제어부(160)는 다시 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상이 번갈아 출력되도록 제어한다.In addition, if a 3D GUI generation command to be displayed on the 3D image is input through a user's manipulation, and the 3D image implementation unit 136 generates only one of the left eye image and the right eye image of the 3D image, the controller 160 generates the generated command. Controls whether one of the left eye image and the right eye image is output. At this time, when the end command of the 3D GUI is input through the user's manipulation, the controller 160 controls to alternately output the left eye image and the right eye image corresponding to the input 3D image again.

또한, 3D GUI의 사용없이 소정 시간이 지나면, 제어부(160)는 상기 GUI를 자동으로 종료하고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상이 번갈아 출력되도록 제어한다.In addition, when a predetermined time passes without using the 3D GUI, the controller 160 automatically terminates the GUI and controls to alternately output the left eye image and the right eye image corresponding to the input 3D image.

이하에서는, 도 4 내지 도 6을 참고하여 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서의 GUI 제공 방법에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, a method of providing a GUI in a display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 6.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자의 조작에 의해 3D GUI 생성 명령이 입력된 경우, GUI 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a GUI providing method when a 3D GUI generation command is input by a user's operation according to an embodiment of the present invention.

3D 영상이 출력되고 있는 도중에 사용자의 조작에 따라, 3D TV(100)에 3D GUI 생성 명령이 입력되면(S410-Y), 3D TV(100)는 출력되는 3D 영상을 2D 영상으로 변환한다(S420).When a 3D GUI generation command is input to the 3D TV 100 according to a user's operation while a 3D image is being output (S410-Y), the 3D TV 100 converts the output 3D image into a 2D image (S420). ).

구체적으로, 사용자의 조작에 의해 3D TV(100)에 3D GUI 생성명령이 입력되면, 3D 영상 구현부(136)는 입력되는 3D 영상의 좌안 영상 또는 우안 영상 중 하나의 영상만을 생성한다. 3D 영상 구현부(136)는 생성된 하나의 영상만을 영상 출력부(150)에 출력할 수 있다. 따라서, 3D 영상은 2D 영상으로 변환된다. Specifically, when a 3D GUI generation command is input to the 3D TV 100 by a user's manipulation, the 3D image implementation unit 136 generates only one image of the left eye image or the right eye image of the input 3D image. The 3D image implementation unit 136 may output only one generated image to the image output unit 150. Thus, the 3D image is converted into a 2D image.

3D 영상을 2D 영상으로 변환하는 또 다른 방법으로는, 3D 영상 구현부(136)는 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상을 생성하고, 생성된 좌안 영상과 우안 영상 중 하나의 영상만을 영상 출력부(150)에 출력할 수 있다. 이러한 방법을 통해 3D 영상은 2D 영상으로 변할 수 있다.As another method of converting a 3D image into a 2D image, the 3D image implementation unit 136 generates a left eye image and a right eye image of the 3D image, and generates only one image of the generated left eye image and the right eye image. 150). In this way, the 3D image may be transformed into a 2D image.

GUI 생성부(138)는 3D GUI 데이터를 생성하고, 3D 영상 구현부(136)는 3D GUI 데이터를 통해 좌안 3D GUI와 우안 3D GUI를 생성한다(S430). 그 후, 상술한 3D 영상 중 출력되는 하나의 영상과 함께, 3D TV(100)는 생성된 좌안 3D GUI와 우안 3D GUI을 번갈아 출력하여 3D GUI를 생성한다(S440).The GUI generator 138 generates 3D GUI data, and the 3D image implementer 136 generates a left eye 3D GUI and a right eye 3D GUI through the 3D GUI data (S430). Thereafter, together with one image output from the above-described 3D image, the 3D TV 100 alternately outputs the generated left eye 3D GUI and right eye 3D GUI to generate a 3D GUI (S440).

상기와 같이 3D GUI의 생성 명령이 입력되어 3D 영상이 2D 영상으로 변환되면, 3D GUI와 3D 영상이 서로 겹쳐 보이게 되는 불편함이 줄어들게 된다.As described above, when a 3D GUI generation command is input and the 3D image is converted into a 2D image, inconvenience of overlapping the 3D GUI and the 3D image is reduced.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자의 조작에 의해 3D GUI 종료 명령이 입력된 경우, GUI 종료 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a GUI termination method when a 3D GUI termination command is input by a user's operation according to one embodiment of the present invention.

도 4를 통해 설명한 바와 같이, 3D GUI가 생성되면, 3D 영상은 2D 영상으로 변환한다. 즉, 3D TV(100)는 2D 영상에 3D GUI를 출력한다(S510). 이때, 3D TV(100)는 사용자의 조작을 통해 종료 명령이 입력됐는지 판단한다(S520). 사용자의 조작을 통해 종료 명령이 입력됐다면(S520-Y), 3D GUI는 종료된다(S530). 이때, 영상 출력부(150)는 더 이상 3D GUI를 출력하지 않는다. As described with reference to FIG. 4, when a 3D GUI is generated, the 3D image is converted into a 2D image. That is, the 3D TV 100 outputs a 3D GUI to the 2D image (S510). At this time, the 3D TV 100 determines whether an end command is input through a user's manipulation (S520). If an end command is input through the user's operation (S520-Y), the 3D GUI is terminated (S530). At this time, the image output unit 150 no longer outputs the 3D GUI.

그리고 3D TV(100)는 2D 영상을 다시 3D 영상으로 변환한다(S540). 구체적으로, 3D 영상 구현부(136)는 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상을 생성하고, 생성된 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 영상 출력부(136)에 출력한다. 따라서, 3D TV(100)는 다시 3D 영상을 출력하게 된다(S550).In operation S540, the 3D TV 100 converts the 2D image into a 3D image. In detail, the 3D image implementation unit 136 generates a left eye image and a right eye image of the 3D image, and alternately outputs the left and right eye images of the generated 3D image to the image output unit 136. Therefore, the 3D TV 100 outputs the 3D image again (S550).

도 6는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D GUI의 제공되는 과정을 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating a process of providing a 3D GUI according to an embodiment of the present invention.

3D TV(100)에 3D 영상 데이터가 입력되어 3D 영상이 출력된다(610). 사용자의 조작을 통해 3D GUI 생성 명령이 입력되면, 3D GUI는 상술한 바와 같이 생성된다. 그리고, 도 6의 620에 도시된 바와 같이 3D 영상은 2D 영상으로 변환한다. 3D 영상이 2D 영상으로 변환하는 방법은 상술한 바와 같다. 그리고 사용자의 조작을 통해 3D GUI 종료 명령이 입력되면, 3D GUI는 더 이상 영상 출력부(150)를 통해 출력되지 않는다. 그리고 2D 영상은 상술한 방법에 의해 3D 영상으로 변환된다(630).3D image data is input to the 3D TV 100 to output a 3D image (610). When a 3D GUI generation command is input through a user's manipulation, the 3D GUI is generated as described above. As shown in 620 of FIG. 6, the 3D image is converted into a 2D image. The method of converting the 3D image into the 2D image is as described above. When the 3D GUI end command is input through a user's manipulation, the 3D GUI is no longer output through the image output unit 150. The 2D image is converted into a 3D image by the above-described method (630).

이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the above has been shown and described with respect to preferred embodiments of the present invention, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, it is usually in the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D TV를 도시한 도면,1 illustrates a 3D TV according to an embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D TV의 상세한 구성을 도시한 블럭도,2 is a block diagram showing a detailed configuration of a 3D TV, according to an embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D 영상 데이터의 종류를 도시한 도면,3 is a diagram illustrating types of 3D image data according to an embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D UI를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,4 is a flowchart illustrating a method of providing a 3D UI according to an embodiment of the present invention;

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D UI를 종료하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이고,5 is a flowchart illustrating a process of terminating a 3D UI according to an embodiment of the present invention;

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D UI를 생성하는 과정을 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating a process of generating a 3D UI according to an embodiment of the present invention.

Claims (14)

사용자의 조작을 입력받는 조작부;An operation unit receiving an operation of a user; 3D 영상이 입력되는 영상 입력부;An image input unit to which a 3D image is input; 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 3D 영상 구현부;A 3D image implementation unit generating a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image; 상기 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 영상 출력부;및An image output unit configured to alternately output the left eye image and the right eye image; and 상기 조작부를 통해 3D 영상에 표시될 GUI(graphic user interface)의 생성 명령이 입력되면, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만 출력되도록 제어하고, 상기 GUI가 출력되도록 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.And a control unit configured to control only one of the left eye image and the right eye image, and to output the GUI when a command to generate a graphical user interface (GUI) to be displayed on a 3D image is input through the manipulation unit. . 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 GUI는,The GUI, 3D GUI인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.Display device, characterized in that the 3D GUI. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 3D GUI를 생성하는 GUI 생성부를 더 포함하고,Further comprising a GUI generator for generating a 3D GUI, 상기 3D 영상 구현부는,The 3D image implementer, 상기 생성된 3D GUI에 대응되는 좌안 GUI와 우안 GUI를 생성하고,Generating a left eye GUI and a right eye GUI corresponding to the generated 3D GUI; 상기 제어부는,The control unit, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나와 함께 상기 좌안 GUI와 우안 GUI가 번갈아 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.And the left eye GUI and the right eye GUI are alternately output together with one of the left eye image and the right eye image. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 3D 영상 구현부는,The 3D image implementer, 상기 조작부를 통해 3D 영상에 표시될 GUI의 생성 명령이 입력되면, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만을 생성하고,When a generation command of a GUI to be displayed on the 3D image is input through the manipulation unit, only one of the left eye image and the right eye image is generated. 상기 제어부는 The control unit 상기 생성된 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.And a control unit configured to output one of the generated left eye image and right eye image. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 제어부는,The control unit, 상기 조작부를 통해 상기 3D GUI의 종료 명령이 입력되면, 상기 3D GUI는 사라지고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.The display apparatus of claim 3, wherein when the end command of the 3D GUI is input through the manipulation unit, the 3D GUI disappears and the left and right eyes corresponding to the input 3D image are alternately output. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 3D 영상 구현부는,The 3D image implementer, 상기 조작부를 통해 상기 3D GUI의 종료 명령이 입력되면, 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하고,When the end command of the 3D GUI is input through the operation unit, a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image are generated, 상기 제어부는,The control unit, 상기 3D GUI는 사라지고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.And the 3D GUI disappears and controls to alternately output a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제어부는,The control unit, 상기 GUI의 사용없이 소정 시간이 지나면, 상기 GUI를 자동으로 종료하고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.And after a predetermined time passes without using the GUI, automatically controlling the GUI to alternately output a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image. 사용자의 조작을 입력받는 단계;Receiving a user's manipulation; 3D 영상이 입력되는 단계;Inputting a 3D image; 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 단계;Generating a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image; 상기 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;및Alternately outputting the left eye image and the right eye image; and 상기 조작부를 통해 3D 영상에 표시될 GUI의 생성 명령이 입력되면, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나와 상기 GUI를 출력하는 단계;를 포함하는 GUI 제공 방법.And outputting one of the left eye image and the right eye image and the GUI when a generation command of a GUI to be displayed on the 3D image is input through the manipulation unit. 제 8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 GUI는,The GUI, 3D GUI인 것을 특징으로 하는 GUI 제공 방법.GUI providing method characterized in that the 3D GUI. 제9항에 있어서,10. The method of claim 9, 3D GUI를 생성하는 단계;Generating a 3D GUI; 상기 생성된 3D GUI에 대응되는 좌안 GUI와 우안 GUI를 생성하는 단계;Generating a left eye GUI and a right eye GUI corresponding to the generated 3D GUI; 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나와 함께 상기 좌안 GUI와 우안 GUI가 번갈아 출력되는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공 방법.And alternately outputting the left eye GUI and the right eye GUI together with one of the left eye image and the right eye image. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 단계는,Generating the left eye image and the right eye image corresponding to the input 3D image, 상기 조작부를 통해 3D 영상에 표시될 GUI의 생성 명령이 입력되면, 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만을 생성하고,When a generation command of a GUI to be displayed on the 3D image is input through the manipulation unit, only one of the left eye image and the right eye image is generated. 상기 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나만 출력하는 단계는,Outputting only one of the left eye image and the right eye image, 상기 생성된 좌안 영상과 우안 영상 중 어느 하나를 출력하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공 방법.And providing one of the generated left eye image and right eye image. 제10항에 있어서,The method of claim 10, 상기 조작부를 통해 상기 3D GUI의 종료 명령이 입력되는 단계;Inputting an end command of the 3D GUI through the operation unit; 상기 3D GUI가 사라지고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공 방법.And disappearing the 3D GUI and alternately outputting a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image. 제11항에 있어서,The method of claim 11, 상기 조작부를 통해 상기 3D GUI의 종료 명령이 입력되는 단계;Inputting an end command of the 3D GUI through the operation unit; 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 단계;및Generating a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image; And 상기 3D GUI가 사라지고 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공 방법.And disappearing the 3D GUI and alternately outputting a left eye image and a right eye image corresponding to the input 3D image. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 GUI의 사용없이 소정 시간이 지나면, 상기 GUI를 자동으로 종료하는 단계;Automatically terminating the GUI after a predetermined time without using the GUI; 상기 GUI가 종료되면, 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 GUI 제공 방법.And outputting the left eye image and the right eye image alternately corresponding to the input 3D image when the GUI is terminated.
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