KR20110056639A - 복권 판매 및 배당 시스템 - Google Patents

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KR20110056639A
KR20110056639A KR1020090113046A KR20090113046A KR20110056639A KR 20110056639 A KR20110056639 A KR 20110056639A KR 1020090113046 A KR1020090113046 A KR 1020090113046A KR 20090113046 A KR20090113046 A KR 20090113046A KR 20110056639 A KR20110056639 A KR 20110056639A
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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Abstract

본 발명은 복권 판매 및 배당 시스템에 대한 것으로, 더욱 상세하게는 인터넷 또는 무선 통신 등에 구축된 복권 판매 및 배당 시스템으로서 실시간 경제 지표의 변동 상황을 당첨의 기준으로 하여 복권의 사행적인 측면을 완화하고, 실시간 경제 지표를 매개수단으로 함에 따라 일반 대중의 경제관념을 향상시킬 수 있는 복권 판매 및 배당 시스템에 대한 것이다.
본 발명의 복권 판매 및 배당 시스템은 복권 구입 및 배당 시스템에 있어서, 수요자가 미리 설정된 실시간 경제 지표로 이루어진 선택 그룹 중 일정 개수(N)를 입력하고, 입력된 데이터를 송신하는 복권 구입 유닛과, 미리 설정된 일정 시간(T) 동안 상기 복권 구입 유닛에서 송신된 상기 수요자들의 입력데이터를 수신하여 저장하는 데이터베이스와, 상기 일정 기간(T) 경과 후 확정된 상기 선택 그룹에 포함된 실시간 경제 지표와 상기 일정 기간(T) 동안 저장된 상기 수요자들의 입력데이터를 대비하여 당첨 여부를 판단하고 당첨된 실시간 경제 지표의 개수에 따라 차등 배당을 실시하는 배당 시스템을 포함한다.
본 발명의 복권 판매 및 배당 시스템에 따르면 일반 대중의 경제에 대한 지식, 능력을 향상시킬 수 있으며, 복권 구입에 따른 재미와 건전한 주식 투자 문화를 조성할 수 있는 효과가 있다.
복권, 실시간 경제 지표, 주가지수

Description

복권 판매 및 배당 시스템{System for Buying lotteries and Dividing}
본 발명은 복권 판매 및 배당 시스템에 대한 것으로, 실시간 경제 지표를 매개로 복권을 구입 및 당첨 여부를 판단하여 복권을 구입한 수요자들에게 당첨금을 배당하는 복권 판매 및 배당 시스템에 대한 것이다.
복권은 공공기관 등에서 특정한 사업자금을 마련할 목적으로 발행 판매하는 것으로, 그 역사가 고대 로마시대로 거슬러 올라간다. 고대 로마의 초대 황제인 아우그스투스(Augustus)가 로마의 복구자금을 마련하기 위하여 연회에서 복권을 팔고 복금으로 노예, 집, 배 등을 주었다는 기록이 있고, 네로(Nero)가 로마를 건설할 때 자금조달을 목적으로 발행하였다는 설도 있다.
보다 근대적인 복권의 형태는 1400년대 네덜란드에서 시작되었으며, 1530년대에 이탈리아 피렌체 지방에서 로토라고 불리는 복권이 나왔다는 기록이 있다.
이처럼 고대 로마시대부터 발행되기 시작한 복권은 오늘날 100여 국가에서 200여 기관이 발행하고 있으며, 수익금은 국가의 기간시설 확충이나 의료, 복지, 체육, 문화, 관광 등의 공익사업에 충당되고 있다.
종래의 복권 구입은 수요자가 복권을 판매하는 판매점 등에서 직접 복권을 사는 것이 보통이었고, 그 방식 또한 추첨식, 즉석식, 다첨식 등 여러 종류가 있어왔다.
최근 인터넷이 대중화되면서 통상의 상거래 활동이 인터넷을 통해 이루어지고 복권의 구입 및 판매가 인터넷을 통해 이루어지기도 한다. 다만, 종래의 복권의 경우 통상 미리 지정된 번호의 복권을 수요자가 구입하거나 수요자가 소정의 숫자를 지정하여 복권을 구입한 후 소정의 추첨 과정을 통해 당첨여부를 판단하는 것이 일반적이므로 오락성이 강하며 사행적 요소가 지나치게 많은 것이 단점으로 지적되고 있다.
이러한 복권의 부작용을 최소화하면서도 복권의 공익적인 측면을 극대화하기 위해 경제 변수를 매개로 하는 복권과 유사한 시스템이 개시되어 있으나(대한민국공개특허 특2001-0104598호), 이러한 시스템은 추첨의 투명성, 신뢰성의 확보를 위해 경제 변수를 당첨의 기준으로 삼았을 뿐 종래 복권의 문제점인 사행적인 요소를 완전히 제거하지 못하였고, 종래의 복권방식을 그대로 유지하면서 추첨의 신뢰성을 확보한데 그칠 뿐 복권의 공익성을 극대화하는데 근본적인 한계가 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 실시간 경제 지표의 변동 상황을 당첨의 기준으로 하여 복권의 사행적인 측면을 완화할 뿐만 아니라 복권의 공익성을 극대화하고, 실시간 경제 지표를 매개수단으로 함에 따라 일반 대중의 경제관념을 향상시킬 수 있는 복권 판매 및 배당 시스템을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명의 복권 판매 및 배당 시스템은 복권 구입 및 배당 시스템에 있어서, 미리 설정된 실시간 경제 지표로 이루어진 선택 그룹을 포함하는 복권에서 상기 선택 그룹 중 일정 개수(N)를 수요자가 입력하고, 입력된 데이터를 송신하는 복권 구입 유닛과, 미리 설정된 일정 시간(T) 동안 상기 복권 구입 유닛에서 송신된 상기 수요자들의 입력데이터를 수신하여 저장하는 데이터베이스와, 상기 일정 기간(T) 경과 후 확정된 상기 선택 그룹에 포함된 실시간 경제 지표와 상기 일정 기간(T) 동안 저장된 상기 수요자들의 입력데이터를 대비하여 당첨 여부를 판단하고 당첨된 실시간 경제 지표의 개수에 따라 차등 배당을 실시하는 배당 시스템을 포함한다.
또한, 상기 복권 구입 및 배당 시스템에서 상기 복권의 구입과 해당 복권에 대한 배당금 수령은 신용기관과 연계된 계좌를 통해 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 실시간 경제 지표는 코스피 및 코스닥에 상장된 종목의 주가이고, 상기 확정된 실시간 경제 지표는 상기 일정 기간(T) 경과 후 소정 기간(D) 동안의 주가 상승률이고, 상기 배당 시스템은 상기 선택 그룹에 포함된 종목의 소정 기간(D) 동안 주가상승률이 높은 순으로 정렬한 후 상위 N개의 종목과 수요자들의 입력데이터를 대비하여 일치한 종목의 개수에 따라 차등 배당한다.
또한, 상기 배당 시스템은 상위 M(M>N)개의 종목과 수요자들의 입력데이터를 대비하여 모두 일치하는 경우 소정 배당률로 추가 배당한다.
또한, 상기 배당 시스템은 최상위 배당의 경우 상기 추가 배당을 적용하지 않는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 배당 시스템은 상기 상승률을 소정 정확도까지 계산하되, 상승률이 동일할 경우 시가 총액 또는 거래량 또는 주가 중 선택된 어느 하나가 큰 종목이 상승률이 높은 것으로 처리한다.
또한, 상기 배당 시스템은 상기 차등 배당 중 당첨자가 발생하지 않은 배당에 해당하는 배당금을 다음회로 이월시켜 다음회의 해당 배당액에 가산하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 배당 시스템은 증권전산원에서 제공하는 주가데이터를 정보통신망을 통해 입력받고, 입력받은 시점에서의 상기 선택 그룹에 포함된 종목의 상승률이 높은 순으로 정렬한 후 정보통신망을 통해 연결된 단말기를 통해 수요자의 요청이 접수되는 경우 상기 선택 그룹에 포함된 종목의 정렬된 상승률을 상기 단말기를 통해 송신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 배당 시스템은 상기 선택 그룹에 포함된 종목의 정렬된 상승률과 상기 데이터베이스에 저장된 수요자들의 입력데이터를 대비하고, 정보통신망을 통 해 연결된 단말기를 통해 수요자의 요청이 접수되는 경우 그 요청의 접수 시까지의 상기 차등 배당결과를 송신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 배당 시스템은 상기 데이터베이스에 저장된 수요자들의 입력데이터를 이용하여 상기 선택 그룹에 포함된 종목들의 인기도를 계산하고, 정보통신망을 통해 연결된 단말기를 통해 수요자의 요청이 접수되는 경우 그 요청의 접수 시까지 계산된 상기 선택 그룹에 포함된 종목들의 인기도를 송신하는 것을 특징으로 한다.
이상과 같은 구성의 본 발명은 실시간 경제 지표와 복권을 연계함으로써 복권의 사행성 및 오락성을 완화하고 복권의 공익성을 극대화할 수 있는 효과가 있다.
또한, 실시간 경제 지표를 당첨의 기준으로 함에 따라 복권 당첨의 투명성을 확보할 수 있는 효과가 있다.
또한, 실시간 경제 지표를 복권과 연계함에 따라 효율적으로 경제에 대한 관심을 대중에 확산시키고 경제에 대한 관심을 지속시켜 경제발전에 이바지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 다양한 배당방식과 실시간 당첨 내역 등 여러 부가 서비스를 제공함에 따라 수요자의 만족도 및 지속적인 관심을 유도할 수 있는 효과가 있다.
이하에서 도면을 참조하여 본 발명에 따른 복권 판매 및 배당 시스템에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예 따른 복권 판매 및 배당 시스템의 개략적인 블록도로서 신용기관(20)을 이용하여 복권의 구입 및 배당이 이루어지는 복권 판매 및 배당 시스템의 일례이다.
본 발명의 복권 판매 및 배당 시스템은 미리 설정된 실시간 경제 지표로 이루어진 선택 그룹 중 일정 개수(N)를 수요자(10)가 입력하고, 입력된 데이터를 송신하는 복권 구입 유닛(100)과, 미리 설정된 일정 시간(T) 동안 복권 구입 유닛(100)에서 수요자들(10)이 입력한 데이터를 수신하여 저장하는 데이터베이스(200)와, 일정 시간(T)이 경과한 후 그 시점에서 확정된 선택 그룹의 실시간 경제 지표와 수요자들(10)의 입력 데이터를 대비하여 각 수요자들(10)의 당첨 여부를 판단하고 당첨된 실시간 경제 지표의 개수에 따라 차등 배당을 실시하는 배당 시스템(300)을 포함한다.
본 발명의 프로세스를 도 1을 참조하여 간략히 설명하면 수요자(10)는 복권구입유닛(100)을 통해 복권을 구입하고 복권구입유닛(100)은 수요자의 입력데이터를 배당시스템(300)에 송신한다. 물론 그 전에 수요자(10)는 은행, 증권사, 신용카드사 등 신용기관(20)에 통장 등 계좌를 마련하고 미리 예치금 등의 형식으로 복권구입금액을 신용기관시스템(400)을 통해 입금하는 것이 바람직하다. 신용기관시스템(400)은 신용기관(20)과 연계된 ATM, 인터넷 뱅킹, 폰뱅킹, 신용카드 단말기 등 을 포괄하는 것으로서 복권구입금액을 입금하고 배당금을 출금할 수 있는 시스템을 의미한다. 수요자(10)가 복권을 구입하는 경우 배당시스템(300)은 수요자(10)가 구입한 복권의 적식 여부를 판단하고 적식인 경우 복권구입유닛(100)에 수신확인 메시지를 송신한다. 그와 동시에 신용기관 시스템(400)에 구매내역을 송신하고, 수요자의 계좌에서 복권구입액이 인출된다. 배당시스템(300)은 수요자(10)가 복권구입 시 입력한 데이터를 데이터베이스(200)에 저장하고 일정 기간(T)의 경과 후 수요자(10)들의 입력데이터와 확정된 실시간 경제 지표를 비교하여 당첨 여부를 판단하고 배당내역을 신용기관 시스템(400)에 송신한다. 신용기관(20)은 신용기관 시스템(400)을 통해 송신된 배당내역에 근거하여 해당 수요자(10)에게 배당금을 지급한다.
이하에서 본 발명의 각 구성에 대해 보다 상세히 설명한다.
본 발명의 복권 판매 및 배당 시스템에서 사용되는 실시간 경제 지표란 거래소 주가 지수, 코스닥 지수, 나스닥 지수, 환율, 선물지수와 같이 시간의 경과에 따라 변동하는 경제 상황을 나타내는 모든 지표 지수를 말한다. 이러한 실시간 경제 지표는 예전과는 달리 경제에 대한 관심이 높아지면서 대다수의 국민들이 관심을 가지고 있고, 복권의 경우 그 역사가 매우 깊지만 복권 발행의 공익적 측면보다는 사행성과 오락성이 강하고 당첨에 대한 불신이 팽배한 문제점이 있었다.
본 발명은 개인의 지식과 경험에 기초하여 적중 가능성이 매우 높은 듯 보이지만 미래에 대해 정확하게 예측하지 못하는 실시간 경제 지표를 복권에 적용하여 복권의 사행성과 오락성을 희석화하고 복권발행의 공익적 측면을 극대화할 수 있으 며 객관적인 실시간 경제 지표를 당첨의 기준으로 하여 당첨 여부의 투명성을 확보할 수 있는 다양한 장점을 가지고 있다.
이렇게 복권의 판매 및 배당에 실시간 경제 지표를 도입하여 수요자 층의 경제에 대한 관심을 지속적으로 유지 및 확산시키고, 전문적이며 건전한 수요자 층을 유치함에 따라 건전한 복권문화를 정착시킬 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 복권 판매 및 배당 시스템에서의 복권의 구입과 판매는 네트워크 내에서 이루어지지만 수요자가 미리 은행 등의 신용기관(20)에 통장 등을 개설하고 복권 구입 및 배당액 등을 입출금할 수 있는 계좌를 가지는 것이 바람직하다. 즉, 본 발명은 복권의 판매 및 배당은 신용기관 시스템(400)을 통해 이루어지는 것이 정확하고 효율적이다.
본 발명에서 복권의 성립은 우선 수요자(10)가 복권구입유닛(100)에서 미리 설정된 실시간 경제 지표로 이루어진 선택 그룹 중 일정 개수(N)를 입력한 후 입력된 데이터가 배당시스템(300)으로 송신되어 적식의 것으로 인정되는 경우 이를 데이터베이스(200)로 저장함으로써 이루어진다. 복권구입유닛(100)은 소정 장소에 집중적으로 마련된 전용 단말기일 수도 있고, 네트워크, 인터넷 등으로 연결된 경우 소정의 인증 절차를 거쳐 배당시스템(300)으로 연결되는 PC, 휴대폰, PDA 등 개인 단말기가 될 수도 있다. 도 2는 전용단말기 등 복권구입유닛(100)에서 수요자(10)가 복권을 구입하는 경우 복권 구입화면의 일례를 나타내는 것으로 구입화면은 실시간 경제 지표 중 코스피 및 코스닥에 상장된 49개 종목의 주가를 선택그룹으로 하여 이중 일정 개수(N)를 수요자가 입력하게 된다.
수요자(10)가 복권구입유닛(100)에서 복권을 구입하는 경우 우선 도 2와 같은 구매화면을 수요자(10)에게 출력하고 수요자(10)가 구매화면에서 일정 개수(N)을 선택하고 확인 등 선택을 종료하면 입력된 데이터인 수요자 레코드를 배당시스템(300)으로 송신하고 배당시스템(300)에서 적식의 것으로 인정되어 송신되는 수신확인 메시지를 수신하면 복권의 구입처리 및 결과를 화면으로 출력하게 된다. 구매를 완료한 수요자의 경우 전용단말기 또는 개인단말기를 통해 도 3과 같은 구매내역을 확인할 수도 있다.
복권의 구매는 낱장으로 일정 개수(N)를 입력하여 구입할 수도 있지만, 일정 개수(N) 이상의 항목을 선택하고 선택한 항목을 일정 개수(N)로 조합하여 여러 장을 한꺼번에 구매하는 조합구매방식, 복권 당 반드시 포함되어야 할 종목을 선택하고 나머지를 나머지 종목을 추가하여 원하는 수만큼 구매하는 필수+선택구매방식, 나머지 종목을 특정 선택그룹에서 추가하여 원하는 수만큼 구매하는 필수+조합구매방식, 임의의 종목을 자동으로 원하는 수만큼 조합하여 구매하는 자동구매방식, 특정종목을 배제하고 나머지 종목을 임의로 조합하여 구매하는 특정종목제외 자동구매방식, 전회의 인기도 등을 참조하여 구매하는 인기도 예약구매방식 등 다양한 구매방식으로 구매할 수 있다.
데이터베이스(200)에는 본 발명의 복권 판매 및 배당 시스템에 사용되는 모든 데이터가 저장 인출되며, 구체적으로는 도 6을 참조하면 수요자가 복권구입유닛(100)에서 구입한 복권의 내용에 대한 것인 수요자 레코드(210), 수요자에 대한 각종 정보를 저장하는 수요자 DB(220), 각 당첨 순위에 따른 배당 금액 이 기입된 배당 테이블(230), 각 수요자 레코드에 대응하여 생성되는 배당레코드(240)를 포함하여 이루어진다. 수요자 레코드(210)에는 수요자(10)가 선택한 일정 개수(N)의 실시간 경제 지표에 대한 데이터와 복권의 고유번호, 입력 연월일 등이 저장될 수 있다. 수요자 DB(220)의 경우 주민번호, 비밀번호 등 수요자를 확인할 수 있는 데이터 필드, 수요자가 개설한 계좌번호, 전자화폐나 신용카드 등에 대한 데이터를 저장하는 고유 코드 필드 등이 저장될 수 있다. 배당테이블(230)에는 해당 회차의 복권 판매가 종료된 경우 확정된 실시간 경제 지표를 이용하여 각 수요자의 당첨여부를 취합하고 이를 토대로 등위별 배당금액이 저장된다. 이를 통해 당첨된 수요자의 배당액이 결정된다. 배당레코드(240)에는 각 수요자 레코드에 대응하여 배당액에 대한 데이터가 저장된다. 이상 데이터베이스(200)에 저장되는 데이터의 유형은 일례로서 본 발명의 복권 판매 및 배당시스템을 운영하면서 필요에 따라 추가, 수정 및 변경할 수 있음은 물론이다.
배당시스템(300)은 일정 시간(T) 경과 후 확정된 선택 그룹에 포함된 실시간 경제 지표와 그 기간(T) 동안 저장된 수요자들의 입력데이터를 대비하여 당첨여부를 판단하고 배당을 실시한다.
일정 기간(T)은 가령 실시간 경제 지표가 코스피 등에 포함된 종목의 주가인 경우 주 2회 발행할 수 있는 기간으로 정할 수 있으며, 예를 들어 화요일 오후 4시부터 목요일 오전 8시 59분 59초와 금요일 오후 4시부터 월요일 오전 8시 59분 59초의 기간으로 정할 수 있고 실시간 경제 지표의 종류 등에 따라 일정 기간(T)는 달라질 수 있음은 물론이다.
당첨자의 당첨기준으로는 위의 예를 통해 설명하면 첫 번째 기간 동안 복권을 발행한 경우 수요일 종가대비 목~금 상승률로 할 수 있고, 두 번째 기간 동안 복권을 발행한 경우 전주 금요일 종가대비 월~화 상승률로 할 수 있다. 중간에 휴일이 있는 경우 그 휴일을 제외하고 상승률을 설정하거나 장기간의 휴일이 있는 경우 주 1회 발행 또는 발행을 하지 않을 수도 있다.
당첨자의 결정 방법으로는 가령 상승률은 소수점 세 자리까지 계산하되 표기는 주식 시세판과 동일하게 소수점 두 자리까지만 표기하고, 상승률이 동일한 종목의 경우 시가총액, 거래량 또는 주가 중 어느 하나를 선택하여 큰 종목의 상승률이 높은 것으로 처리할 수 있다. 기간 중 거래가 정지된 종목의 경우 거래 정지일의 상승률은 0%로 처리하고, 거래정지일을 제외한 일자의 상승률만 계산한다. 만약 기간 내내 거래정지 시에는 해당종목의 상승률을 0%로 처리한다.
배당금의 구조를 도 5를 참조하여 설명하면 각 등위의 당첨금은 선택 그룹(예를 들어 49개 종목) 중 상승률이 높은 순으로 정렬하여 상승률 상위 6개 종목이 일치하는 경우 1등, 5개, 4개, 3개의 순으로 각각 2등, 3등, 4등으로 처리하여 배당하고 상승률 상위 M개 종목(예를 들어 24개 종목) 중 6개를 일치시키는 경우 보너스 상을 수여하여 1등부터 4등에 당첨되지 않은 수요자에게도 보너스 배당을 실시한다. 이렇게 하는 것이 다양한 종류의 당첨 유형을 만들어 수요자의 지속적인 관심을 유도하는데 효과적이다. 물론 1등을 제외한 2등 내지 4등의 당첨자에게도 추가적인 배당을 실시하여 수요자들(10)의 지속적인 참여를 유도하는 것이 바람직하다. 1등의 경우 최고액의 배당을 받는데다가 너무 많은 배당이 이루어질 경우 위 화감과 사행성의 부작용이 커질 가능성이 있기 때문이다.
또한, 사행성을 방지하기 위해 1인당 최고 당첨금액의 상한선을 정하고 초과 당첨금 또는 1등 내지 4등 중 당첨자가 없는 등위의 경우 이를 이월하여 각 등위의 당첨금에 포함하여 배당을 실시한다.
도 4는 실시간 당첨내역을 알리는 화면으로 수요자의 요청이 정보통신망 등을 통해 접수되는 경우 요청의 접수 시까지 데이터베이스(200)에 저장된 데이터와 실시간 경제 지표를 대비하여 차등 배당결과를 표시한다. 화면의 상단에 당첨종목에 대한 표시가 있고 그 하단에는 보너스 상의 배당을 위한 종목의 표시가 있다. 이러한 실시간 화면을 통해 복권에 대한 수요자의 지속적인 관심을 유도하고 차회 예약판매 등 복권 판매량을 효과적으로 늘릴 수 있게 된다.
위와 같은 실시간 배당 결과외에도 실시간 종목 상승률을 수요자의 요청에 의해 표시할 수도 있고, 해당 항목에 대한 실시간 인기도를 표시할 수도 있다. 이러한 부가서비스를 통해 복권 판매량을 늘리고 수요자의 지속적인 관심을 유도할 수 있는 효과가 있다.
이상에서 기술한 본 발명에 대한 설명은 일례를 들어 설명한 것으로 본 발명의 목적을 달성하는 한도 내에서 자유로이 변경될 수 있음은 물론이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 복권 판매 및 배당 시스템의 개략적인 블록도이고,
도 2는 본 발명에 따른 복권 판매 및 배당 시스템에서 수요자가 복권을 구입하기 위한 구매화면을 예시한 도면이고,
도 3은 도 2에 따른 구매화면을 통해 수요자가 구매한 복권의 내역을 도시한 도면이고,
도 4는 도 3의 복권 판매 및 배당 시스템에서 실시간 당첨내역을 알리는 화면을 도시한 도면이고,
도 5는 도 3의 복권 판매 및 배당 시스템에서 당첨금 구조를 도시한 도면이고,
도 6은 도 1의 데이터베이스에 저장된 데이터의 일예를 나타낸 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
복권구입유닛 : 100 데이터베이스 : 200
배당시스템 : 300 신용기관 시스템 : 400

Claims (10)

  1. 복권 구입 및 배당 시스템에 있어서,
    미리 설정된 실시간 경제 지표로 이루어진 선택 그룹을 포함하는 복권에서 상기 선택 그룹 중 일정 개수(N)를 수요자가 입력하고, 입력된 데이터를 송신하는 복권 구입 유닛과,
    미리 설정된 일정 시간(T) 동안 상기 복권 구입 유닛에서 송신된 상기 수요자들의 입력데이터를 수신하여 저장하는 데이터베이스와,
    상기 일정 기간(T) 경과 후 확정된 상기 선택 그룹에 포함된 실시간 경제 지표와 상기 일정 기간(T) 동안 저장된 상기 수요자들의 입력데이터를 대비하여 당첨 여부를 판단하고 당첨된 실시간 경제 지표의 개수에 따라 차등 배당을 실시하는 배당 시스템을 포함하는 복권 구입 및 배당 시스템.
  2. 청구항 1에서,
    상기 복권 구입 및 배당 시스템에서 상기 복권의 구입과 해당 복권에 대한 배당금 수령은 신용기관과 연계된 계좌를 통해 이루어지는 것을 특징으로 하는 복권 구입 및 배당 시스템.
  3. 청구항 1에서,
    상기 선택 그룹의 실시간 경제 지표는 코스피 또는 코스닥에 상장된 종목의 주가이고, 상기 확정된 실시간 경제 지표는 상기 일정 기간(T) 경과 후 소정 기간(D) 동안의 주가 상승률이고,
    상기 배당 시스템은 상기 선택 그룹에 포함된 종목의 소정 기간(D) 동안 주가상승률이 높은 순으로 정렬한 후 상위 N개의 종목과 수요자들의 입력데이터를 대비하여 일치한 종목의 개수에 따라 차등 배당하는 것을 특징으로 하는 복권 구입 및 배당 시스템.
  4. 청구항 3에서,
    상기 배당 시스템은 상위 M(M>N)개의 종목과 수요자들의 입력데이터를 대비하여 모두 일치하는 수요자의 경우 소정 배당률로 추가 배당하는 것을 특징으로 하는 복권 구입 및 배당 시스템.
  5. 청구항 4에서,
    상기 배당 시스템은 최상위 배당의 경우 상기 추가 배당을 적용하지 않는 것을 특징으로 하는 복권 구입 및 배당 시스템.
  6. 청구항 3에서,
    상기 배당 시스템은 상기 상승률을 소정 정확도까지 계산하되, 상승률이 동일할 경우 시가 총액 또는 거래량 또는 주가 중 선택된 어느 하나가 큰 종목이 상승률이 높은 것으로 처리하는 것을 특징으로 하는 복권 구입 및 배당 시스템.
  7. 청구항 1에서,
    상기 배당 시스템은 상기 차등 배당 중 당첨자가 발생하지 않은 배당에 해당하는 배당금을 다음회로 이월시켜 다음회의 해당 배당액에 가산하는 것을 특징으로 하는 복권 구입 및 배당 시스템.
  8. 청구항 3에서,
    상기 배당 시스템은 증권전산원에서 제공하는 주가데이터를 정보통신망을 통해 입력받고, 입력받은 시점에서의 상기 선택 그룹에 포함된 종목의 상승률이 높은 순으로 정렬한 후 정보통신망을 통해 연결된 단말기를 통해 수요자의 요청이 접수되는 경우 상기 선택 그룹에 포함된 종목의 정렬된 상승률을 상기 단말기를 통해 송신하는 것을 특징으로 하는 복권 구입 및 배당 시스템.
  9. 청구항 8에서,
    상기 배당 시스템은 상기 선택 그룹에 포함된 종목의 정렬된 상승률과 상기 데이터베이스에 저장된 수요자들의 입력데이터를 대비하고, 정보통신망을 통해 연결된 단말기를 통해 수요자의 요청이 접수되는 경우 그 요청의 접수 시까지의 상기 차등 배당결과를 송신하는 것을 특징으로 하는 복권 구입 및 배당 시스템.
  10. 청구항 3에서,
    상기 배당 시스템은 상기 데이터베이스에 저장된 수요자들의 입력데이터를 이용하여 상기 선택 그룹에 포함된 종목들의 인기도를 계산하고, 정보통신망을 통해 연결된 단말기를 통해 수요자의 요청이 접수되는 경우 그 요청의 접수 시까지 계산된 상기 선택 그룹에 포함된 종목들의 인기도를 송신하는 것을 특징으로 하는 복권 구입 및 배당 시스템.
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