KR20110056020A - 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템 - Google Patents

모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템 Download PDF

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KR20110056020A
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Abstract

모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템이 제공된다. 본 발명에 의한 무선 인터넷 통신 시스템은 서비스 서버와 통신하는 모바일 애플리케이션이 설치된 이동 단말에 인증키를 발급하고, 상기 서비스 서버가 상기 이동 단말로부터 수신한 패킷에 수납된 인증키의 유효 여부를 확인해 주는 중계 서버 및 상기 이동 단말로부터 서비스를 요청하는 무과금 패킷이 수신되면 상기 무과금 패킷의 가변형 헤더에 수납된 인증키의 유효여부를 상기 중계 서버에 확인 한 후, 상기 인증키가 유효한 경우에 한하여 서비스에 응답하는 패킷을 상기 이동 단말에 송신하는 서비스 서버를 포함한다. 이때, 상기 가변형 헤더는 상기 이동 단말과 상기 서비스 서버 간에 송수신 되는 패킷에 포함되고, 필드 타입 및 필드 값을 포함하는 필드가 하나 이상 포함되는 데이터인 것이 바람직하다.
본 발명에 따르면, 무선 인터넷 플랫폼에 기반한 모바일 애플리케이션과 서비스 서버가 패킷을 송수신 함에 있어서, 과금이 필요 없는 패킷의 경우 직접 통신 할 수 있어, 네트워크에 소요되는 트래픽을 줄일 수 있고, 중계 서버의 부하를 줄일 수 있어, 결과적으로 무선 인터넷 플랫폼에 기반한 애플리케이션의 실행 속도를 높이고, 상기 애플리케이션 구매자의 품질 만족도를 높일 수 있는 효과가 있다.
WIPI, 무선 인터넷, 과금, 트래픽, 모바일 애플리케이션

Description

모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템{System for mobile internet communication between mobile application and service server}
본 발명은 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템에 관한 것이다. 더욱더 자세하게는, 이동 전화 통신망을 이용한 무선 인터넷 통신에 기반하여 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간에 패킷을 송수신 함에 있어서, 이동 전화 서비스 사업자가 상기 패킷에 대한 과금 처리를 하기 위하여 과금 관련 정보가 포함된 가변형 헤더가 포함된 패킷을 송수신 하되, 상기 패킷은 과금이 필요한 경우에만 중계 서버를 경유하여 송수신 되고, 과금이 필요하지 않은 패킷은 상기 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간에 직접 송수신 되는 무선 인터넷 통신 시스템에 관한 것이다.
CDMA(Code Division Multiple Access), W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile communications)와 같은 방식의 휴대 전화 통신망은 통화를 위한 CS 도메인(Circuit Switched domain), 데이터의 전송을 위한 PS 도메인(Packet Switched domain) 및 단말에 일괄적으로 배포할 메 시지를 전송하는 BS 도메인(Broadcast Switched domain)을 통하여 전송하는 데이터의 성격에 맞는 경로를 통해 데이터를 전송한다.
종래에는 이동전화의 주기능이 음성통화였고, 그 외에는 SMS(Short Message Service)의 전송 정도만이 이용되었으나, 최근 이동 단말의 하드웨어 스펙이 빠른 속도로 높아지면서, 이동전화를 통하여 더 빠른 연산이 가능해져 이동전화용 무선 인터넷을 통한 패킷의 송수신이 증가하고 있다.
예를 들어, WAP(Wireless Applications Protocol) 형식으로 작성된 웹페이지를 조회하는 플랫폼을 각 이동통신사가 제공하면서, 이동 전화 사용자는 유선 방식의 인터넷과 유사한 방식으로 WAP 페이지를 통한 콘텐츠를 서비스하는 이동 통신사 및 대형 포털 업체의 서비스를 이용할 수 있게 되었다. WAP 서비스에 소요되는 패킷은 상기 PS 도메인을 통해 송수신 된다.
WAP 서비스뿐 만 아니라, 이동전화에 설치되는 WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability) 기반 애플리케이션 또한 서비스 서버와 상기 PS 도메인을 통해 패킷을 송수신하게 된다. 예를 들어, MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 장르의 게임 애플리케이션이 이동전화에 설치 된 경우, 게임 장르의 특성상 게임 서버와 빈번한 패킷 송수신이 이동통신망의 PS 도메인을 통하여 송수신 될 것이다.
이동 통신사는 PS 도메인을 통하여 패킷을 송수신 해주는 대가로 가입자에 대해 과금을 하게 된다. 과금 방식은 상기 패킷이 이동 통신사에서 운용하는 중계 서버를 경유하도록 하는 방식이 사용될 수 있다.
종래의 패킷 중계 및 과금 방법 중 특히 WIPI 기반의 애플리케이션이 서비스 서버와 패킷을 송수신 함에 있어서, 중계 서버가 상기 패킷을 중계하는 방법 및 그 과정에서 발생하는 망 이용요금을 과금 하는 방법에 대하여 도 1을 참조하여 설명한다. WIPI 기반의 애플리케이션이 설치된 이동 단말(100)이 서비스 서버(104)와 TCP/IP 프로토콜 기반의 패킷(101)을 송수신 함에 있어서, 모든 패킷(101)은 중계 서버(102)를 경유하게 된다. 패킷(101)은 TCP/IP 헤더 이후에 고정 크기의 Billcom 헤더를 포함하고, 그 다음에 전송될 데이터가 위치한다. 상기 Billcom 헤더는 네트워크를 이용하는 모바일 애플리케이션이 각 애플리케이션에서 제공되는 콘텐츠 및 패킷에 대한 과금 또는 접속한 단말의 기본 정보를 구하기 위해 이동통신사에서 제공하는 확장 API을 이용하게 되면, 패킷(101)에 부가되는 헤더를 의미한다.
상기 Billcom 헤더에는 과금 대상인 가입자의 전화번호, 과금 정보, 기지국 정보 등이 포함될 수 있다. 또한, 미리 정의된 구조체 정보가 모두 포함되어 고정 크기를 가지도록 구성되어 있다.
중계 서버는 이동 단말(100) 및 서비스 서버(104)로부터 송신되는 모든 데이커 패킷(101)에 포함된 상기 Billcom 헤더를 파싱 하여 과금에 필요한 정보를 추출하고, 추출된 과금 관련 데이터에 기반하여 과금이 필요한 경우, 과금 데이터가 생성될 수 있도록 과금 서버에 상기 추출된 과금 관련 데이터를 송신한다.
그러나, 상기와 같은 방식은 모든 패킷이 중계 서버를 경유함에 따라 트래픽이 폭증하는 경우, 중계 서버의 오동작 또는 서버의 동작 정지가 발생할 수 있고, 각 패킷이 모두 상당한 크기의 헤더 데이터를 포함함에 따라 실제로 송수신 하고자 하는 데이터 외에 부가되는 데이터의 크기 상당한 문제가 있었다. 예를 들어, MMORPG 장르의 게임 애플리케이션인 경우, 짧은 데이터를 캐릭터 이동에 따라 자주 송수신 하게 되는데, 이 경우 헤더 데이터가 송수신 하고자 하는 데이터보다 더 긴 경우도 발생할 수 있고, 이런 상황은 중계 서버에 부담이 되며, 결국 네트워크 전반적인 통신 속도를 떨어트리는 요인이 될 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 애플리케이션과 서비스 서버 간의 패킷 통신을 중계하는 방법을 제공함에 있어서, 각 패킷에 첨부되는 헤더 데이터가 해당 패킷에 필요한 설정 값만 포함하여 가변적인 길이를 가질 수 있도록 구성된 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는 애플리케이션이 초기에 중계 서버를 통해 사용자 인증을 받은 이후에는 꼭 필요한 경우를 제외하고는 중계 서버를 경유하지 않고 직접 서비스 서버와 패킷을 송수신 할 수 있는 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해 될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 태양에 따른 무선 인터넷 통신 시스템은 서비스 서버와 통신하는 모바일 애플리케이션이 설치된 이동 단말에 인증키를 발급하고, 상기 서비스 서버가 상기 이동 단말로부터 수신한 패킷에 수납된 인증키의 유효 여부를 확인해 주는 중계 서버 및 상기 이동 단말로부터 서비스를 요청하는 무과금 패킷이 수신 되면 상기 무과금 패킷의 가변형 헤더에 수납된 인증키의 유효여부를 상기 중계 서버에 확인 한 후, 상기 인증키가 유효한 경우에 한하여 서비스에 응답하는 패킷을 상기 이동 단말에 송신하는 서비스 서버를 포함한다. 이때, 상기 가변형 헤더는 상기 이동 단말과 상기 서비스 서버 간에 송수신 되는 패킷에 포함되고, 필드 타입 및 필드 값을 포함하는 필드가 하나 이상 포함되는 데이터인 것이 바람직하다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 불필요하게 고정 길이의 헤더 데이터를 모든 패킷에 첨부함으로써 발생하는 네트워크 트래픽 유발 문제를 해결하여, 꼭 필요한 설정 값만 포함하는 헤더 데이터를 각 패킷에 첨부함으로써 PS 도메인의 네트워크 트래픽을 절감할 수 있는 효과가 있다.
또한, 과금 처리가 되어야 하는 패킷 등 꼭 게이트웨이를 경유해야 하는 패킷 만이 중계 서버를 경유하므로 중계 서버에 걸리는 부하(load)를 줄일 수 있는 효과가 있다.
또한, 각각의 모바일 애플리케이션에 대응하는 서비스 서버가 상기 애플리케이션과 직접 패킷을 송수신 하므로 서비스 서버의 체감 응답 속도가 개선되는 효과가 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형 태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템을 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재 되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련 의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템의 구성 및 동작에 대하여 도 2를 참조하여 설명하기로 한다. 도 2는 본 실시예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간 데이터 송수신 시스템의 제1 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템은 중계 서버(102) 및 서비스 서버(104)를 포함한다. 또한, 이동 단말(100) 및 과금 서버(106)를 더 포함할 수 있다.
이동통신 인터페이스를 구비한 이동 단말(100)은, 서비스 서버(104)와 데이터를 송수신 하는 모바일 애플리케이션이 설치된 단말이다. 상기 이동통신 인터페이스는, 예를 들어 CDMA(Code Division Multiple Access), W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile communications), WLAN(Wireless Local Area Network), Wibro를 지원하는 네트워크 인터페이스 카드일 수 있다. 다만, 이동 단말(100)에 구비된 상기 이동통신 인터페이스는 상기 예시된 방식에 의한 것으로 한정되지 않고, 데이터 전송에 대하여 과금이 이루어지는 무선 통신 방식을 지원하는 것이라면, 상기 예시된 방식에 의한 것이 아니라도 상기 이동통신 인터페이스에 해당할 수 있음을 주의하여야 한다. 또한, 이동 단말(100)의 동작은 상기 모바일 애플리케이션이 실행 중일때의 동작을 의미하는 것으로 이해되어야 함을 유의하여야 한다.
상기 모바일 애플리케이션은 특정 무선 인터넷 플랫폼에 기반하여 프로그램 된 실행코드로 구성될 수 있다. 보다 자세하게는, 상기 모바일 애플리케이션은, 무선 인터넷 플랫폼 기반의 상기 서비스 서버, 상기 중계 서버 접속 및 패킷 송수신 기능이 구현된 하나 이상의 함수로 구성된 통신 API를 이용하여 프로그램된 것일 수 있다. 상기 모바일 애플리케이션의 실행코드는 과금이 필요 없는 패킷은 상기 서비스 서버와 송수신 하고, 과금이 필요한 패킷은 상기 중계 서버를 경유하여 상기 서비스 서버와 송수신 하는 기능을 수행하도록 프로그램 된 것을 특징으로 하는 것이 바람직하다.
상기 통신 API는 미리 정해진 길이로 구성되는 전문 시작 코드, 상기 패킷의 총 길이, 상기 가변형 헤더의 길이, 상기 가변형 헤더, 전송 데이터가 차례로 위치하는 패킷을 생성하여 서비스 서버(104)에 송신하는 패킷 전송 함수를 적어도 하나 포함할 수 있다.
또한, 상기 패킷 전송 함수는 과금이 필요한 서비스를 서비스 서버(104)에 요청하는 경우, 중계 서버(102)를 경유하여 서비스 서버(104)에 상기 패킷을 송신하는 과금 패킷 중계 전송 함수 및 과금이 필요하지 않은 서비스를 상기 서비스 서버에 요청하는 경우, 상기 중계 서버를 경유하지 않고 상기 서비스 서버에 상기 패킷을 직접 송신하는 무과금 패킷 직접 전송 함수로 구분될 수 있다.
또한, 상기 통신 API는 중계 서버(102)에 인증키 발급을 요청하여 발급된 인증키를 저장하고, 인증키 발급이 정상적으로 이뤄진 경우에 한하여 서비스 서버(104)에 접속하는 서비스 서버 접속 함수를 포함할 수 있다.
상기 무선 인터넷 플랫폼은, 예를 들어, WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability), BREW, GVM일 수 있다. 도 2에는 중계 서버(102) 및 과금 서버(106)가 WIPI에 기반하여 동작할 수 있는 것으로 도시되어 있으나, 도 2에 도시된 WIPI 인프라는 무선 인터넷 플랫폼의 일 예에 불과함을 이해하여야 한다.
이동 단말(100)은 서비스 서버(104)와 데이터를 송수신 함에 있어서, 과금 서비스가 발생한 경우, 과금 관련 정보를 포함한 패킷은 중계 서버(102)를 경유하여 서비스 서버(104)와 데이터를 송수신 하고, 그 외의 경우에는 중계 서버(102)를 경유 하지 않고 서비스 서버(104)와 직접 패킷을 송수신 할 수 있다. 이하, 상기 과금 관련 정보를 포함한 패킷은 ‘과금 패킷’이라 칭하고, 과금이 필요하지 않은 패킷은 ‘무과금 패킷’이라 칭하기로 한다.
보안 및 속도 상의 이유로, 무과금 패킷의 직접 송수신이 가능한 서비스 서버(104)는 무선 통신망의 인프라 내에 연결된 서비스 서버(104)로 한정될 수 있다. 즉, 서비스 서버(104)는 게이트웨이 장치를 경유하지 않고도 이동 단말(100)과 상 기 무과금 패킷을 송수신 할 수 있는 것으로 한정 될 수 있다.
상기 패킷은 가변형 헤더를 포함할 수 있다. 상기 가변형 헤더는 하나 이상의 필드로 구성되며, 상기 필드는 필드 타입, 필드 값의 사이즈, 필드 값을 포함한다. 상기 가변형 헤더의 구성과 관련된 설명은 도 5와 함께 추후 설명한다. 도 5는 본 실시예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간 패킷의 구성도이다.
이동 단말(100)은 서비스 서버(104)와 무과금 패킷 및 과금 패킷을 송수신 하기 전에, 중계 서버(102)에 인증 키 발급 신청을 할 수 있고, 발급 된 인증 키가 수납된 접속 요청 신호를 서비스 서버(104)에 송신할 수 있다. 이동 단말(100)이 서비스 서버(104)에 접속 된 후, 상기 인증키는 과금 패킷 및 무과금 패킷의 송신 시에 가변형 헤더에 수납될 수 있다. 상기 인증 키 발급 신청은 상기 모바일 애플리케이션의 초기화 시에 수행되거나, 상기 모바일 애플리케이션이 서비스 서버에 접속될 때 수행될 수 있다. 상기 인증 키 발급 신청 관련 동작은 도 4를 참조 하여 추후 설명하기로 한다.
서비스 서버(104)는 인증키 발급이 정상적으로 이뤄진 경우에 한하여 이동 단말(100)과 무과금 패킷을 직접 송수신 하거나, 중계 서버(102)를 통하여 이동 단말(100)과 과금 패킷을 송수신 할 수 있다. 보다 자세하게는, 이동 단말(100)이 접속 요청을 하는 경우, 접속 요청 신호에 포함된 인증키가 유효한 지 여부를 중계 서버에 확인 함으로써, 인증키 발급이 정상적으로 이뤄진 이동 단말(100)에 대하여만 접속을 허용할 수 있다.
중계 서버(102)는 이동 단말(100)의 인증 키 발급 신청이 있는 경우, 인증 키를 생성하고, 생성 된 인증 키를 이동 단말(100)에 송신한다. 또한, 중계 서버(102)는 서비스 서버(104)의 인증 키 확인 요청에 응답하여 인증 키의 유효 여부를 확인한 결과를 서비스 서버(104)에 송신한다.
또한, 중계 서버(102)는 과금 패킷이 이동 단말(100)과 서비스 서버(104) 간에 송수신 되는 동작을 중계한다. 과금 패킷의 가변형 헤더에 포함된 과금 관련 데이터는 과금 서버(106)에 제공 되어, 이동 단말(100) 사용자에 대한 과금의 근거 데이터가 될 수 있다.
서비스 서버(104)는 이동 단말(100)의 접속 요청을 받아, 접속 요청 신호에 수납된 인증키가 유효한지 여부를 중계 서버(102)에 확인한 후, 유효한 인증키를 소지한 이동 단말(100)에 대하여만 접속을 허용한다. 이동 단말(100)과 접속 된 후, 서비스 서버(104)가 이동 단말(100)과 송수신 하는 과금 패킷은 중계 서버(102)를 경유해야 하나, 무과금 패킷은 중계 서버(102)를 경유하지 않고 이동 단말(100)과 직접 송수신 한다.
이동 단말(100)이 서비스 서버(104)와의 접속을 종료하고자 하는 경우, 서비스 서버(104)에 접속을 종료할 것을 요청한다. 서비스 서버(104)는 상기 이동 단말로부터 접속 종료 요청신호가 수신 된 경우, 중계 서버(102)에 이동 단말(100)에 발급된 인증 키를 삭제할 것을 요청할 수 있다.
이하, 본 실시예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템의 구체적인 구성에 대하여 도 3을 참조하여 설명하기로 한다. 도 3은 본 실시예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간 데이터 송수신 시스템 의 제2 구성도이다. 도 3에 도시된 구성은 도 2에 도시된 구성이 GPRS(General Packet Radio Service)에 기반하여 구체적으로 도시된 것으로 이해될 수 있을 것이다.
이동 단말(100)은 Node B(108) 및 Node B(108)를 관할하는 RNC(Radio Network Controller)(110)를 통해 이동 통신 망에 접속한다. 이동 단말(100)이 송신하는 패킷 또는 이동 단말(100)에 송신 되는 패킷은 SGSN(Serving GPRS Support Node)를 통해 중계 된다.
또한, 인터넷(116)을 통해 GPRS 시스템에 연결되는 서비스 서버(104)에 송신 되거나, 서비스 서버(104)가 송신하는 패킷은 GGSN(Gateway GPRS Support Node)를 통해 중계 된다.
이동 단말(100), 중계 서버(102), 서비스 서버(104) 및 과금 서버(106)의 기타 동작은 이미 설명한 바와 같으므로, 생략하기로 한다.
본 실시예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템의 동작에 대하여 설명하기로 한다.
먼저, 인증 키 발급 관련 동작을 도 4를 참조하여 설명하기로 한다.
이동 단말(100)의 모바일 애플리케이션이 초기화 되면서, 중계 서버(102)에 인증 키의 발급을 요청한다(S300). 상기 통신 API 중, 상기 서비스 서버 접속 함수가 호출됨에 의해 인증 키 발급 요청 동작이 수행될 수 있다.
상기 서비스 서버 접속 함수는 인증키 발급 동작을 먼저 수행 한 후, 인증키가 발급 되면, 실제로 데이터를 송수신 하는 시점에 서비스 서버와 접속을 할 수 있다. 상기 서비스 서버 접속 함수는 파라미터로 서비스 서버(104)의 IP 주소 및 포트 번호를 입력 받을 수 있다.
상기 서비스 서버 접속 함수가 호출 되면, 중계 서버(102)에 인증키 발급 요청 신호가 송신 되고(S300), 중계 서버(102)는 인증 서버(118)에 가입자 인증을 요청하며(S302), 가입자 인증 결과가 정상인 경우에 한하여(S304), 인증키를 이동 단말(100)에 발급한다(S306).
중계 서버(102)는 인증키 발급 요청을 한 이동 단말(100)의 전화 번호 및 상기 인증 키 값을 인증 키 발급 이력으로서 저장하는 것이 바람직하다.
이동 단말(100)은 상기 인증키를 임시적으로 저장하는 것이 바람직하다.
이동 단말(100)이 무과금 패킷을 서비스 서버(104)에 직접 송신하고자 하는 경우(S308), 상기 통신 API의 무과금 패킷 직접 전송 함수가 호출될 수 있다. 상기 무과금 패킷 직접 전송 함수는, 파라미터로서, 송신 될 무과금 패킷 데이터의 메모리 상 위치를 가리키는 포인터를 입력 받을 수 있다. 이하, 이해의 편의를 돕기 위해 이동 단말(100)과 서비스 서버(104) 간에 송수신 되는 패킷의 구성을 도 5를 참조하여 설명하기로 한다. 도 5에 도시된 패킷의 구성은 상기 무과금 패킷 뿐만 아니라, 상기 과금 패킷에도 적용됨을 유의하여야 한다.
이동 단말(100)과 서비스 서버(104) 간에 송수신 되는 패킷은 도 5에 도시된 바와 같이, 전문 시작 코드(500)로 시작된다. 전문 시작 코드(500)는 한 패킷의 시작을 알리는 코드로 필드 타입(510)와 같은 바이트 수로 구성될 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 전문 시작 코드(500) 및 필드 타입(510)는 둘 다 1 바이트(Byte)로 구성될 수 있다. 다만, 전문 시작 코드(500)로 설정 되는 값은 필드 타입(510)로 설정 되는 값과는 상이해야 한다.
전문 시작 코드(500)의 다음으로 패킷의 총 길이(502)가 위치할 수 있다. 패킷의 총 길이 값은 예를 들어 4바이트로 구성될 수 있다. 패킷의 총 길이(502) 값 다음으로 가변형 헤더의 길이 값(504)이 위치할 수 있다. 가변형 헤더의 길이 값(504)은 가변형 헤더의 길이 값(504)의 다음에 위치하는 가변형 헤더(506)의 길이를 나타내는 값으로, 예를 들어 2바이트로 구성될 수 있다.
가변형 헤더(506)는 하나 이상의 필드로 구성 되며, 각 필드는 필드 타입(510), 필드 값의 사이즈(512) 및 필드 값(514)으로 구성될 수 있다. 필드 타입(510)는 전문 시작 코드(500)와 같은 길이로 구성되어야 한다. 즉, 각각의 필드는 미리 정해진 길이로 구성되는 필드 타입(510), 상기 필드 값의 길이를 나타내는 필드 사이즈(512), 상기 필드 타입에 해당하는 데이터를 나타내는 필드 값(514)이 차례로 위치하는 데이터이다.
가변형 헤더(506)에 포함될 수 있는 각각의 필드는, 예를 들어 도 6에 도시된 것과 같을 수 있다. 도 6에 도시된 바에 의하면, 필드 타입(510)가 ‘0x06’, 필드 값의 사이즈(512)가 ‘4’이며, 필드 값(514)이 ‘3f56dfdd’라면, 해당 필드는 애플리케이션의 ID를 표시하고 있으며, 애플리케이션 ID는 ‘3f56dfdd’ 값을 가지고 있음을 알 수 있다.
가변형 헤더(506)에 포함되어야 하는 필드의 수는 제한이 없으며, 각 패킷에 포함되어야 하는 설정 값만을 포함함으로써, 고정 사이즈의 헤더를 포함하는 것 보 다 네트워크 상에서 송수신 되는 데이터의 사이즈를 감소시킬 수 있는 효과가 있다. 예를 들어, 패킷이 3개의 설정 값만이 필요하다고 하면, 가변형 헤더는 3개의 필드만을 포함한다. 반면에, 고정형 헤더는 헤더에 포함될 수 있는 전체 설정 값에 대한 필드를 항상 포함하고 있어야 하므로, 그만큼 네트워크 트래픽을 유발하는 문제점이 있다.
서비스 별로 각 패킷에 부가되어야 하는 설정 값은 다를 수 있을 것이다. 따라서, 도 5에 도시된 것과 같이 필요한 설정 값만을 포함하는 헤더를 전송 데이터(508)에 부가함으로써, 네트워크 트래픽을 최소화할 수 있다.
다시 인증 키 발급 관련 동작을 도 4를 참조하여 설명한다. 상기 무과금 패킷 직접 전송 함수에 의해 이동 단말(100)로부터 서비스 서버(104)로 직접 송신(S308)되는 패킷에 포함되는 가변형 헤더는 인증키 값, 이동 단말(100)의 전화 번호 값 및 상기 인증키를 발급한 중계 서버의 IP 주소 값의 3개 필드로 구성될 수 있다. 서비스 서버(104)는 이동 단말(100)로부터 수신된 상기 패킷을 수신 하여, 수신 된 패킷에 포함된 가변형 헤더를 파싱하여, 상기 인증키 값, 이동 단말(100)의 전화 번호 값 및 상기 인증키를 발급한 중계 서버의 IP 주소 값을 추출한 후, 상기 가변형 헤더에 포함된 인증키 값이 유효한 것인지 중계 서버(102)에 확인을 요청한다(S310). 중계 서버(102)의 접속 정보는 상기 추출 된 중계 서버의 IP 주소 값을 이용할 수 있고, 중계 서버(102)에는 상기 추출 된 상기 인증키 값, 이동 단말(100)의 전화 번호 값이 송신 될 수 있다.
중계 서버(102)는 서비스 서버(104)로부터 수신 된 인증키 값 및 이동 단 말(100)의 전화 번호를 저장된 상기 인증 키 발급 이력에서 조회하여 인증키 값의 유효성을 확인 하고, 유효 여부를 서비스 서버(104)에 송신한다(S312).
서비스 서버(104)는 인증키가 유효한 경우에 한하여, 이동 단말(100)에 서비스 응답 패킷을 직접 송신한다(S314).
상기 서비스 응답 패킷에 포함되는 가변형 헤더에는 서비스 타입 필드, 인증키 필드, 단말 전화번호 필드 및 인증키 발급 중계 서버 필드가 포함될 수 있다. 상기 서비스 타입 필드는 상기 서비스 응답 패킷의 서비스 유형을 나타내는 값이 설정된다. 정상 응답 시, 상기 서비스 타입 필드에는 서비스별로 정의된 코드가 세팅될 수 있으나, 응답 오류 시는, 상기 서비스 타입에 오류코드를 세팅하고 오류메시지를 전송 데이터(508)에 세팅할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 과금이 필요 없는 패킷은 이동 단말(100)이 서비스 서버(104)와 직접 송수신 함으로써, 패킷을 송수신 하는데 소요되는 시간을 감축할 수 있고, 결과적으로 모바일 애플리케이션의 실행 속도를 빠르게 할 수 있는 효과가 있다.
이하, 과금이 필요한 패킷을 이동 단말(100)과 서비스 서버(104) 간에 송수신하는 경우에 있어서, 중계 서버(102)를 경유하는 동작에 대하여 설명하기로 한다.
이동 단말(100)의 모바일 애플리케이션은 아이템 구매와 같이 과금이 필요한 상황이 된 경우, 관련 데이터를 중계 서버(102)를 경유하여 서비스 서버(104)에 송신할 수 있다.
즉, 이동 단말(100)은 Billcom API의 중계 방식 서비스 서버 접속 함수를 호출하여 중계 서버(102)에 접속할 수 있다. 또한, 중계 서버(102)는 서비스 서버(104)에 접속한다. 다음으로, 이동 단말(100)의 모바일 애플리케이션은 Bilcom API의 과금 패킷 중계 전송 함수를 호출함으로써, 과금 패킷을 중계 서버(102)를 경유하여 서비스 서버(104)에 송신할 수 있다.
상기 과금 패킷 중계 전송 함수에 의해 이동 단말(100)로부터 중계 서버(102)를 경유하여 서비스 서버(104)로 송신되는 패킷에 포함되는 가변형 헤더는 인증키 값 필드, 이동 단말(100)의 전화 번호 값 필드, 서비스 서버(104)의 IP 주소 필드 및 서비스 서버(104)의 포트 필드를 포함할 수 있다.
중계 서버(102)는 상기 과금 패킷 중계 전송 함수에 의하여 송신 된 상기 패킷에 포함된 가변형 Bilcom 헤더를 파싱하여 인증키 값, 이동 단말(100)의 전화 번호 값, 서비스 서버(104)의 IP 주소 및 서비스 서버(104)의 포트를 추출하고, 상기 추출된 인증키 값, 이동 단말(100)의 전화 번호 값을 상기 인증키 발급 이력과 비교하여 인증키의 유효 여부를 판정한다. 중계 서버(102)는 상기 인증키 유효 여부 판정의 결과, 유효한 것으로 판정된 경우에 한하여, 상기 추출된 서비스 서버(104)의 IP 주소 및 포트를 이용하여 수신된 상기 과금 패킷을 서비스 서버(104)에 전달 하는 것이 바람직하다.
서비스 서버(104)가 상기 과금 패킷을 중계 서버(102)로부터 전달 받은 경우, 서비스 서버(104)는 요청된 과금 서비스를 처리하기 위한 패킷을 중계 서버(102)를 경유하여 이동 단말(100)에 송신한다. 상기 요청된 과금 서비스를 처리 하기 위해 중계 서버(102)를 경유하여 이동 단말(100)에 송신되는 패킷에 포함된 가변형 Bilcom 헤더는 서비스 타입 필드, 콘텐츠 ID 필드 및 이동 단말(100)의 전화 번호 값 필드를 포함할 수 있다. 상기 서비스 타입 필드에는 서비스 유형과 관련된 데이터가 설정되고, 상기 콘텐츠 ID 필드에는 이동통신 사업자로부터 부여 받은 서비스 과금 코드 정보가 설정된다. 상기 서비스 타입 필드에 설정된 값이 과금 수행을 의미하는 값인 경우, 중계 서버(102)는 상기 콘텐츠 ID 필드에 포함된 값을 과금 서버(106)에 송신하여 과금 데이터가 생성되도록 할 수 있다. 예를 들어, 한 건의 아이템 구매에 대하여 과금을 하고자 하는 경우, 해당 아이템에 대하여 정해진 요금은, 상기 아이템이 모두 전송된 후, 과금 수행을 의미하는 값이 서비스 타입 필드에 설정되어 서비스 서버(104)로부터 중계 서버(102)에 송신 된 경우에만 과금 처리 될 수 있다. 또 다른 과금 방식에 의하면, 각 패킷 별로 과금이 이뤄질 수도 있다. 이 경우, 서비스 서버(104)가 중계 서버(102)를 경유하여 이동 단말(100)에 송신하는 모든 패킷은 가변형 헤더의 상기 서비스 타입 필드에 과금 수행을 의미하는 값이 설정 될 것이다.
이동 단말(100)의 모바일 애플리케이션이 서비스 서버(104)와의 접속을 종료하고자 하는 경우, 서비스 서버(104)에 접속 종료 요청 신호를 송신하고, 서비스 서버(104)는 중계 서버(102)로 접속 종료 요청을 한다. 상기 접속 종료 요청을 받은 중계 서버(102)는, 상기 인증 키 발급 이력에서 접속 종료 요청 신호를 송신한 이동 단말(100)에 발급된 인증 키를 삭제하며, 이러한 사실을 서비스 서버(104)에 통보한다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
도 1은 종래의 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간 패킷 중계 및 과금 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간 데이터 송수신 시스템의 제1 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간 데이터 송수신 시스템의 제2 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 인증 키 발급 신청 관련 동작의 신호 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간 패킷의 구성도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간 패킷의 가변형 헤더 정보의 예시이다.

Claims (9)

  1. 서비스 서버와 통신하는 모바일 애플리케이션이 설치된 이동 단말에 인증키를 발급하고, 상기 서비스 서버가 상기 이동 단말로부터 수신한 패킷에 수납된 인증키의 유효 여부를 확인해 주는 중계 서버; 및
    상기 이동 단말로부터 서비스를 요청하는 무과금 패킷이 수신되면 상기 무과금 패킷의 가변형 헤더에 수납된 인증키의 유효 여부를 상기 중계 서버에 확인한 후, 상기 인증키가 유효한 경우에 한하여 서비스에 응답하는 패킷을 상기 이동 단말에 송신하는 서비스 서버를 포함하되,
    상기 가변형 헤더는 상기 이동 단말과 상기 서비스 서버 간에 송수신 되는 패킷에 포함되고, 필드 타입 및 필드 값을 포함하는 필드가 하나 이상 포함된 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 필드는,
    미리 정해진 길이로 구성되는 상기 필드 타입, 상기 필드 값의 길이를 나타내는 필드 사이즈, 상기 필드 타입에 해당하는 데이터를 나타내는 상기 필드 값이 차례로 위치하는 데이터인 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 이동 단말과 상기 서비스 서버 간에 송수신 되는 패킷은,
    미리 정해진 길이로 구성되는 전문 시작 코드, 상기 패킷의 총 길이, 상기 가변형 헤더의 길이, 상기 가변형 헤더, 전송 데이터가 차례로 위치하는 데이터인 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    무선 인터넷 플랫폼 기반의 상기 서비스 서버, 상기 중계 서버 접속 및 패킷 송수신 기능이 구현된 하나 이상의 함수로 구성된 통신 API를 이용하여 프로그램된 모바일 애플리케이션이 설치된 이동 단말을 더 포함하되,
    상기 이동 단말은 과금이 필요 없는 패킷은 상기 서비스 서버와 송수신 하고, 과금이 필요한 패킷은 상기 중계 서버를 경유하여 상기 서비스 서버와 송수신 하는 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 통신 API는,
    미리 정해진 길이로 구성되는 전문 시작 코드, 상기 패킷의 총 길이, 상기 가변형 헤더의 길이, 상기 가변형 헤더, 전송 데이터가 차례로 위치하는 패킷을 생성하여 상기 서비스 서버에 송신하는 패킷 전송 함수를 적어도 하나 포함하는 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 패킷 전송 함수는,
    과금이 필요한 서비스를 상기 서비스 서버에 요청하는 경우, 상기 중계 서버를 경유하여 상기 서비스 서버에 상기 패킷을 송신하는 과금 패킷 중계 전송 함수; 및
    과금이 필요하지 않은 서비스를 상기 서비스 서버에 요청하는 경우, 상기 중계 서버를 경유하지 않고 상기 서비스 서버에 상기 패킷을 직접 송신하는 무과금 패킷 직접 전송 함수로 구분되는 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템.
  7. 제 4항에 있어서,
    상기 통신 API는,
    상기 중계 서버에 인증키 발급을 요청하여 발급된 인증키를 저장하고, 인증키 발급이 정상적으로 이뤄진 경우에 한하여 상기 서비스 서버에 접속하는 서비스 서버 접속 함수를 포함하는 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 서비스 서버는,
    상기 이동 단말로부터 접속 종료 요청신호가 수신 된 경우, 상기 중계 서버에 상기 이동 단말에 발급된 인증 키를 삭제할 것을 요청하는 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 서비스 서버는,
    게이트웨이 장치를 경유하지 않고도 상기 이동 단말과 상기 무과금 패킷을 송수신 할 수 있는 서비스 서버로 한정 되는 모바일 애플리케이션과 서비스 서버 간의 무선 인터넷 통신 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20140010209A (ko) * 2012-07-13 2014-01-24 김병천 골프의 그린정보 제공시스템 및 그 제공방법
KR101440285B1 (ko) * 2013-02-27 2014-09-17 주식회사 씽크풀 스마트폰 도용방지 서비스 방법 및 시스템
KR101484972B1 (ko) * 2014-05-14 2015-01-27 주식회사 씽크풀 스마트폰 도용방지 서비스 방법 및 시스템

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