KR20110050152A - 영상 표시 장치 - Google Patents

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KR20110050152A
KR20110050152A KR1020090107008A KR20090107008A KR20110050152A KR 20110050152 A KR20110050152 A KR 20110050152A KR 1020090107008 A KR1020090107008 A KR 1020090107008A KR 20090107008 A KR20090107008 A KR 20090107008A KR 20110050152 A KR20110050152 A KR 20110050152A
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Abstract

본 발명은 영상표시장치에 관한 것이다. 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치는 디스플레이, 제1,2 메모리 영역을 포함하는 복수의 메모리 영역으로 구성되는 저장부, 및 영상표시장치의 소프트웨어를 상기 제1 메모리 영역에 저장하고, 상기 영상표시장치의 내부 동작 정보를 상기 제2 메모리 영역에 저장하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
이에 의해, 저장부의 메모리 소자의 개수를 감소시키고, 메모리 동작의 속도를 향상시킬 수 있다.
Figure P1020090107008
영상표시장치, 저장부

Description

영상 표시 장치 {Image Display Device}
본 발명은 영상 표시 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 영상 표시 장치의 내부 동작 정보 및 소프트웨어를 저장부의 다른 메모리 영역에 각각 저장하여 저장부의 메모리 소자의 개수를 감소시키고, 메모리 동작의 속도를 향상시킬 수 있는 영상 표시 장치에 관한 것이다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음향 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
디지털 방송이 점점 더 다양한 서비스를 제공하는 경향에 따라, 영상표시장 치의 기능, 운영 소프트웨어, 유저 인터페이스 등도 다양화되는 추세에 있다. 이러한 영상표시장치의 기능 증가는 영상표시장치 내의 저장부의 효율적인 활용이 요구된다.
본 발명의 목적은, 각종 내부 동작 정보 및 소프트웨어를 저장부의 다른 메모리 영역에 각각 저장함으로써 저장부의 메모리 소자의 개수를 감소시키고, 메모리 동작의 속도를 향상시킬 수 있는 영상표시장치를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치는, 디스플레이, 제1,2 메모리 영역을 포함하는 복수의 메모리 영역으로 구성되는 저장부, 및 영상표시장치의 소프트웨어를 상기 제1 메모리 영역에 저장하고, 상기 영상표시장치의 내부 동작 정보를 상기 제2 메모리 영역에 저장하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따르면, 저장부의 메모리 소자의 개수를 감소시켜 생산비를 감소시킬 수 있으며, 메모리 동작의 속도를 향상시켜 사용자의 편의성이 증대된다.
이하에서는 도면을 참조하며 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 영상/음성 처리부(101), 인터페이스부(150), 저장부(160), 디스플레이(170), 음성출력부(175) 및 제어부(180)를 포함할 수 있다.
영상/음성 처리부(101)는 영상표시장치(100)의 디스플레이(170) 및 음성출력부(175)로 영상 또는 음성이 출력될 수 있도록 입력된 영상신호 또는 음성신호를 처리한다. 이를 위하여 영상/음성 처리부(101)는 신호입력부(110), 복조부(120), 신호처리부(140)를 포함할 수 있다. 또한, 신호입력부(110)는 튜너부(111), A/V 입력부(112), USB 입력부(113), 무선신호 입력부(114)를 포함할 수 있다.
튜너부(111)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택하고, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음향 신호로 변환한다. 예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음향 신호(CVBS SIF)로 변환한다. 즉, 튜너부(111)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너부(111)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음향 신호(CVBS SIF)는 신호처리부(140)로 직접 입력될 수 있다.
또한, 튜너부(111)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 영상표시장치(100)는 적어도 2개의 튜너부를 구비할 수 있다. 적어도 2개의 튜너부를 구비하는 경우, 제2 튜너부는 제1튜너부와 유사하게 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택하고, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신 호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음향 신호로 변환한다.
또한, 제2튜너부는 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음향 신호로 변환할 수 있다. 제2튜너부는 주기적으로 모든 방송 채널의 변환 작업을 수행할 수 있다.
따라서, 영상표시장치(100)는 제1튜너부를 통하여 변환된 방송 신호의 영상을 표시하면서, 제2튜너부를 통하여 변환된 여러 채널의 영상을 썸 네일 형태로 제공할 수 있다. 이 경우, 제1튜너부는 사용자가 선택한 메인 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음향 신호로 변환하고, 제2튜너부는 메인 RF 방송 신호를 제외한 모든 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음향 신호로 변환할 수 있다.
복조부(120)는 튜너부(111)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. 일예로, 튜너부(111)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또 다른 예로, 튜너부(111)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Cded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다.
또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터 리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음향 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음향 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 신호 처리부(140)로 입력될 수 있다. 신호 처리부(140)는 역다중화 및 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(170)에 영상을 출력하고, 음성 출력부(175)로 음성을 출력한다.
또한, 적어도 2개의 튜너부가 구비된 영상표시장치의 경우, 그에 대응하는 수의 복조부를 구비할 수 있다. 또한 복조부는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비될 수 있다.
또한, 신호입력부(110)는 외부 장치와 영상표시장치(100)을 연결할 수 있다. 신호입력부(110)는 DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 연결되어 외부 입력 영상 신호, 외부 입력 음성 신호, 및 외부 입력 데이터 신호를 영상표시장치(100) 내의 신호처리부(140)로 전달한다. 또한, 영상표시장치(100) 내에서 처리된 영상 신호, 음성 신호, 및 데이터 신호를 다른 외부 장치로 출력할 수 있다.
신호입력부(110)의 A/V 입력부(112)는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영 상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. CVBS 단자, 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 디지털 신호로 변환되어 신호 처리부(140)로 입력될 수 있다. 그 외의 다른 입력 단자를 통해 입력되는 디지털 신호는 아날로그/디지털 변환 과정 없이 신호 처리부(140)로 입력될 수 있다.
USB 입력부(113)는, USB 단자를 통해 영상 및 음성 신호를 입력할 수 있다.
무선신호 입력부(114)는, 영상표시장치(100)를 무선 네트워크망에 연결할 수 있다. 영상표시장치(100)는 무선신호 입력부(114)를 통해 무선 인터넷 접속될 수 있다. 무선 인터넷 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. 또한, 무선신호 입력부(114)는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 신호입력부(110)는 영상표시장치와 셋탑 박스를 연결할 수 있다. 예를 들어, 셋탑 박스가 IP(internet Protocol) TV용 셋탑 박스인 경우, 양방향 통신이 가능하도록, IP TV용 셋탑 박스의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 신호 처리부 로 전달할 수 있으며, 신호처리부(140)에서 처리된 신호들을 IP TV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.
신호처리부(140)는 수신되는 스트림 신호, 예를 들어 MPEG-2 TS를 역다중화하여, 각각 영상 신호, 음향 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 또한, 신호처리부(140)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 영상 신호가 부호화된 영상 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 영상 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 영상 신호가, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호인 경우, H.264 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 신호처리부(140)는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 신호처리부(140)에서 영상 처리된 영상신호는 디스플레이(170)를 통해 디스플레이 된다. 또한, 신호처리부(140)는 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다.
예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 신호처리부(140)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
신호처리부(140)에서 처리된 음성신호는 음성 출력부(175)로 음성 출력된다. 또한, 신호처리부(140)는 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다.
예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.
또한, 신호처리부(140)는 OSD(On Screen Display) 처리를 수행할 수 있다. 구체적으로 신호 처리부는, 영상 처리된 영상 신호와, 데이터 처리된 데이터 신호 중 적어도 하나 및 원격제어장치(200)로를 통하여 입력되는 사용자 입력신호에 기초하여, 디스플레이(170)의 화면 상에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 디스플레이할 수 있다.
디스플레이 저장부(160)는, 제어부(180) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 저장할 수도 있다. 또한, 저장부(160)는 신호입력부(110)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 저장부(160) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
제어부(180)는 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 인터페이스부(150)를 통하여 원격제어장치(200)가 전송한 신호를 수신할 수 있다. 제어부(180)는 수신한 신호를 통하여 사용자가 원격제어장치(200)로 입력한 명령을 판별하고 그에 대응하도록 영상표시장치(100)를 제어한다. 일예로, 사용자가 소정 채널 선택명령을 입력하면, 제어부(180)는 선택한 채널이 신호입력부(110)를 통하여 입력되도록 튜너부(111)을 제어한다. 또한, 선택한 채널의 영상신호 및 음성신호가 처리되도록 신호처리부(140)를 제어한다. 또한, 사용자가 선 택한 채널 정보 등이 처리한 영상신호 및 음성신호와 함께 디스플레이(170) 또는 음성출력부(175)를 통하여 출력될 수 있도록 신호처리부(140)를 제어한다.
또 다른 예로, 사용자는 원격제어장치(200)를 통하여 다른 종류의 영상 또는 음성 출력명령을 입력할 수 있다. 즉, 사용자는 방송신호 대신 USB 입력부(113)를 통하여 입력되는 카메라 또는 캠코더 영상신호를 시청하기를 원할 수 있다. 이 경우 제어부(180)는 신호입력부(110)의 USB 입력부(113)를 통하여 입력되는 영상신호 또는 음성신호가 신호처리부(140)를 통하여 처리되고 디스플레이(170) 또는 음성출력부(175)를 통해 출력되도록 영상/음성 처리부(101)를 제어할 수 있다.
제어부(180)는 원격제어장치(200)를 통하여 입력되는 명령 외에도 영상표시장치(100)에 형성된 사용자 입력부(155)를 입력된 사용자 명령을 판별하고 그에 대응하도록 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. 일예로, 사용자는 사용자 입력부(155)를 통하여 영상표시장치(100) 온/오프 명령, 채널변경 명령, 볼륨 변경명령 등을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(155)는 영상표시장치(100)에 형성된 버튼이나 키로 이루어질 수 있다. 제어부(180)는 사용자 입력부(155)의 조작여부를 판별하고 그에 따라 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
도 2는 통상적인 영상표시장치 내의 제어부와 저장부를 간략히 도시한 도면이다.
도 2를 살펴보면, 영상표시장치는 통상적으로 64KB 내지 128KB의 용량을 가지지는 이이피롬(EEPROM) 메모리(260)를 포함한다. 이이피롬(EEPROM) 메모리(260)에는, 영상표시장치의 기본사양 정보와 사용자 환경설정 정보 등이 기록 저장되는 것으로, 전원 오프시에도, 이전에 기록된 데이터들이 삭제되지 않는다.
제어부(230)는 이이피롬(EEPROM) 메모리(260)와 i2c 인터페이스(261, Inter IC Interface)를 통하여 저장된 영상표시장치의 채널 정보, 볼륨 상태, 화질 상태 등을 이용한다. i2c 인터페이스는 집적회로들 간의 통신 링크를 제공하는 두 가닥 선의 양방향 직렬 버스이다.
한편, 도 2에 도시한 바와 같이, 영상표시장치는 플래시 디바이스(270)를 포함하고, 플래시 디바이스(270)의 데이터 영역에는, 영상표시장치의 신호처리 동작 및 제어 동작에 필요한 프로그램 및 정보들이 저장된다.
제어부(230)는 상기 플래시 디바이스(270)의 신호처리 동작 및 제어 동작에 필요한 각종 프로그램 및 정보들을 시스템 버스(271)를 통하여 얻고, 영상표시장치의 제어에 이용한다.
즉, 통상적인 영상표시장치의 소프트웨어을 저장하는 경우, 랜덤 액세스가 가능한 플래시 메모리를 사용하는 한편, 재기록하는 빈도가 많은 데이터나 비교적 데이터 량이 작은 비휘발성 데이터를 기록하는 경우에는 이이피롬(EEPROM)을 사용하고, 또한, 대규모인 비휘발성 데이터를 기록하는 경우에는, 시리얼 기록에 의한 플래시 메모리 등을 사용하도록 하고 있다.
여기서, 이이피롬(EEPROM)은 플래시 메모리에 비하여 비트 부근의 기억 소자수가 많아 비트 부근의 단가가 증가한다. 또한, 이이피롬(EEPROM)은 용량 증가에 따른 단가의 상승 폭이 커 메모리 용량 증가시 영상표시장치의 생산 단가가 대폭 증가하게 된다.
한편, 이이피롬(EEPROM)은 약 1 바이트당 30㎲의 속도로 전송되나, 플래시 메모리는 약 1 바이트당 30㎲의 속도로 전송된다. 또한, i2c 인터페이스는 시스템 버스에 비하여 약 천 분의 일 수준의 속도로 동작하므로, 영상표시장치의 동작 속도, 특히 초기 부팅 시간이 증가하는 문제점이 있었다. 한편, 플래시 메모리는 쓰기는 바이트 단위로 가능하나, 삭제의 경우 바이트 단위로 가능하지 않고, 블록 단위로 이루어지는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명에 따른 영상표시장치는 하나의 물리적 데이터 영역을 가지는 저장부를 논리적으로 구획하여 각각 분할 사용하거나, 물리적으로 구분하여 구현함으로써, 고가격, 저속의 이이피롬(EEPROM) 메모리를 삭제할 수 있다.
이에 따라, 영상표시장치의 생산비를 감소시키고 구동 보드에서 저장부가 차지하는 실장 면적을 감소시키며, 메모리 동작의 속도를 향상시키는 영상표시장치를 제공한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 저장부를 도시한 도면이다. 보다 자세히는 저장부의 내부 구조를 간략히 도시한 것이다.
본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치는, 디스플레이, 제1,2 메모리 영역을 포함하는 복수의 메모리 영역으로 구성되는 저장부, 및 영상표시장치의 소프트웨어를 상기 제1 메모리 영역에 저장하고, 상기 영상표시장치의 내부 동작 정보를 상기 제2 메모리 영역에 저장하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
도 3을 살펴보면, 제어부(300)는 제1,2 메모리 영역(R1, R2)을 포함하는 복수의 메모리 영역으로 구성되는 저장부(350)와 시스템 버스로 연결된다. 또한, 복 수의 메모리 영역은 제1,2 메모리 영역(R1, R2) 외에도 제3,4 메모리 영역(R3, R4) 등을 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 제1,2 메모리 영역은 상호 독립적으로 동작할 수 있다. 즉, 읽기 동작과 쓰기 동작을 독립적으로 병행하여 수행할 수 있다.
제1 메모리 영역(R1)에는 영상표시장치의 소프트웨어가 저장된다. 여기서, 소프트웨어는 상기 영상표시장치 내의 신호 처리 또는 제어를 위한 프로그램일 수 있다.
제2 메모리 영역(R2)에는 영상표시장치의 내부 동작 정보가 저장된다. 여기서, 영상표시장치의 볼륨 정보 및 화질 정보를 포함하는 상태 정보 및 채널정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
즉, 상기 저장부(350)는, 플래시 메모리에 해당하는 제1 메모리 영역, 그리고 이이피롬 메모리에 해당하는 제2 메모리 영역으로 논리 구획될 수 있다.
또한, 상기 저장부는 불휘발성 메모리 소자일 수 있으며, 낸드(NAND) 또는 노어(NOR) 플래시 메모리일 수 있다. 플래시 메모리는 블록, 섹터 단위로 구획이 용이하고, 이이피롬에 비하여 속도가 빠르고, 가격이 저렴한 장점이 있다. 또한, 플래시 메모리는 높은 프로그래밍 속도, 낮은 전력 소비, 대용량 데이터 저장 등의 장점을 가진다.
또한, 영상표시장치의 내부 동작 정보는 소프트웨어에 비해 저장 용량이 상대적으로 매우 적으므로, 상기 제2 메모리 영역은 상기 제1 메모리 영역보다 작은 것이 메모리 영역의 효율적인 사용에 보다 더 바람직하다.
한편, 제1 메모리 영역(R1)은 하나의 물리적 데이터 영역을, 서로 다른 복수의 데이터 영역으로 논리 구획하기 위한 로직(Logic) 프로그램이 저장되는 부트 섹터(Boot Sector) 영역과, 소프트웨어의 다운로드 및 메모리 저장이 끝나고 시스템을 다시 시작할 때, 저장되어 있는 소프트웨어를 로딩(loading) 시킴으로써 새로 다운로드된 소프트웨어가 시스템에 적용될 수 있도록 하는 부트 로더(boot loader) 영역. 리눅스(linux) 등 OS 커널, 파일 시스템 등이 더 저장될 수 있으며, 상기 부트 섹터 등은 다른 메모리 영역에 별도로 저장될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 저장부를 도시한 도면이다. 보다 자세히는 저장부의 내부 구조를 간략히 도시한 것이다.
도 4(a)를 살펴보면, 저장부는 제1 내지 제4 메모리 영역(R1 내지 R4)가 각각 하나의 메모리 뱅크와 대응하는 일실시예를 도시하였다.
하지만, 상기 제1,2 메모리 영역은 적어도 하나의 메모리 뱅크를 포함하도록 구성할 수 있다. 즉, 제1 메모리 영역 등은 복수의 메모리 뱅크를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1,2 메모리 뱅크는 상호 독립적으로 동작할 수 있다. 즉, 읽기 동작과 쓰기 동작 등을 메모리 뱅크들이 각각 독립적으로 병행하여 수행할 수 있다.
한편, 상기 복수의 메모리 영역 또는 복수의 메모리 뱅크는 순차적으로 연결되고, 마지막 메모리 영역 또는 메모리 뱅크가 최초의 메모리 영역 또는 메모리 뱅크와 연결되는 환형 연결 리스트(circular linked list) 구조로 구성될 수 있다.
즉, 소프트웨어 내부 동작 정보 등 데이터를 기록할 때, 이전에 저장된 메모리의 다음 영역에 순차적으로 기록하는 방법을 사용할 수 있다. 새로 저장되는 데이터를 이전에 저장된 메모리 영역에 중첩 기록하지 않고, 별도의 영역에 저장 관리하도록 하는 것이다.
제1 메모리 영역(R1)은 헤더(header) 영역(410)과 데이터 영역(420)으로 구성될 수 있고, 제2 메모리 영역(R2)은 헤더 영역(430)과 데이터 영역(440)으로 구성될 수 있다.
헤더 영역은 복수의 메모리 영역을 구분하기 위한 정보와 에러 검출, 유효 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있으며, 데이터 영역은 각종 데이터가 저장되는 공간이다.
도 4(b)는 헤더 영역을 자세히 도시한 것이다.
도 4(b)를 살펴보면, 헤더 영역은 에러 확인을 위한 CRC 데이터, 유효 플래그, 및 각 메모리 영역의 식별자를 포함하는 인덱스 값을 포함할 수 있다.
여기서, 유효 플래그는 해당 메모리 영역의 사용 상태를 나타내는 플래그, 에러 섹터를 나타내는 플래그를 포함할 수 있다.
한편, 상기 CRC 데이터 및 유효 플래그 중 적어도 하나는 4 바이트의 길이를 가질 수 있다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 5를 살펴보면, 먼저 메모리 동작이 요청되면, CRC 데이터의 유효 여부를 판단한다.(S510)
CRC(Cyclic Redundancy Check)는 시리얼 전송에서 데이타의 신뢰성을 검증하기 위한 에러 검출 방법의 일종이다. 간단한 에러 검출방법으로는 패리티(parity) 비트에 의한 방법과 체크섬(check-sum)에 의한 에러 검출 방법이 있지만 parity 비트에 의한 방법은 데이터 중에 한꺼번에 2비트나 4비트가 변하게 되면 검출을 할 수 없고, 체크섬에 의한 방법은 한 바이트에서 +1, 다른 바이트에서는 -1로 에러가 생기는 경우만 해도 에러는 검출 되지 않는다. 즉, 이들 방법으로는 에러를 검출해 낼 수 있는 확률이 대단히 낮다. CRC에 의한 방법은 높은 신뢰도를 확보하며 에러 검출을 위한 오버헤드가 적고, 랜덤 에러나 버스트 에러를 포함한 에러 검출에 매우 좋은 성능을 갖는 것을 특징으로 한다.
이러한 CRC 방법으로 CRC-16 또는 CRC-32이 사용될 수 있다. CRC 에러 검출법의 일예를 간략히 설명하면, n 비트의 주어진 정보가 있을때, 이를 k 비트 만큼 자리를 올리고 미리 약속한 k 비트의 키 값으로 나누면 r 비트의 나머지가 남게 된다. 송신 측에서는 원래의 정보 비트를 k 비트 자리 올린 것에 r 비트의 나머지를 더해서 n+r 비트의 데이터를 만들어 보낸다. 수신 측에서는 수신된 n+r 비트의 데이터를 키 값으로 나누어 보고 나머지가 정확히 0 이 되는지를 검사하면 된다. 이 때 k 가 16 비트이면 CRC-16, 32비트이면 CRC-32 가 된다.
CRC 데이터가 유효하면, 유효 플래그 값을 확인하여 플래그 값의 유효 여부를 판단한다.(S530) CRC 데이터는 전체 데이터의 무결성을 의미하고 유효 플래그는 메모리 영역의 각 항목들의 헤더에 포함되는 유효 플래그로써, 소프트웨어 등의 예상 번호와 매칭시키는 역할을 한다.
즉, CRC 데이터가 유효하더라도 플래그 값을 한번 더 확인하여, 이중 확인함으로써 에러없이 보다 정확한 동작을 구현할 수 있다. 여기서, 유효 플래그는 해당 메모리 영역의 사용 상태를 나타내는 플래그, 에러 섹터를 나타내는 플래그를 포함할 수 있다.
CRC 데이터 또는 플래그 값이 유효하지 않은 경우, 메모리 동작을 수행할 메모리 영역을 이동한다.(S520)
상기 인덱스 값을 하나 증가시켜 다음 메모리 영역으로 이동할 수 있으며, 이경우에 메모리 동작에 사용중인 메모리 영역의 인덱스 값은 나머지 메모리 영역의 인덱스 값보다 클 수 있다.
상기 제어부는 CRC데이터 및 유효 플래그가 유효한 경우에 데이터의 읽기, 쓰기, 및 삭제 중 적어도 하나의 메모리 동작을 수행한다.(S540)
도 6을 살펴보면, 먼저 영상표시장치의 전원이 켜지면,(S610) 메모리 영역의 헤더를 확인한다.(S620)
헤더 확인 결과 유효한 경우, 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이, 메모리 동작이 요청되면, CRC 데이터의 유효 여부를 판단한다.(S640) CRC 데이터가 유효하면, 유효 플래그 값을 확인하여 플래그 값의 유효 여부를 판단하고,(S660) 메모리 동작을 수행한다.(S670)
헤더 확인 결과 유효하지 않은 경우, 상기 제어부는 CRC 데이터, 유효 플래그, 및 인덱스 값를 초기화한다.(S630) 헤더의 초기화는 초기 CRC 데이터 계산값 과 유효 플래그값을 저장하고, 인덱스 값을 0으로 저장할 수 있다.
한편, 헤더의 초기화는 도 6에서 영상표시장치의 파워온시에 수행되는 것을 설명하였으나, 영상표시장치의 전원이 꺼지는 파워오프시에도 수행될 수 있다. 따라서, 다음 파워온시에 헤더의 유효 여부를 확인할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기와 같이 각종 내부 동작 정보 및 소프트웨어를 저장부의 다른 메모리 영역에 각각 저장함으로써, 저장부의 메모리 소자의 개수를 감소시키고, 메모리 동작의 속도를 향상시킬 수 있다.
또한, 영상표시장치의 생산비를 감소시키고, 구동 보드에서 저장부가 차지하는 실장 면적을 감소시킬 수 있다.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크 로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2는 통상적인 영상표시장치의 제어부와 저장부를 간략히 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 저장부를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 저장부를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.

Claims (15)

  1. 디스플레이;
    제1,2 메모리 영역을 포함하는 복수의 메모리 영역으로 구성되는 저장부; 및
    영상표시장치의 소프트웨어를 상기 제1 메모리 영역에 저장하고, 상기 영상표시장치의 내부 동작 정보를 상기 제2 메모리 영역에 저장하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 영상표시장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1,2 메모리 영역은 상호 독립적으로 동작하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 내부 동작 정보는 상기 영상표시장치의 볼륨 정보 및 화질 정보를 포함하는 상태 정보 및 채널정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 소프트웨어는 상기 영상표시장치 내의 신호 처리 또는 제어를 위한 프로그램인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 메모리 영역은 상기 제1 메모리 영역보다 작은 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 메모리 영역은 환형 연결 리스트(circular linked list) 구조로 구성되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1,2 메모리 영역은 적어도 하나의 메모리 뱅크를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 저장부는 4개의 메모리 뱅크를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 메모리 뱅크는 상호 독립적인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 메모리 영역은 에러 확인을 위한 CRC 데이터, 유효 플래그, 및 각 메모리 영역의 식별자를 포함하는 인덱스 값을 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 CRC 데이터 및 유효 플래그 중 적어도 하나는 4 바이트의 길이를 가지는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  12. 제10항에 있어서,
    현재 사용중인 메모리 영역의 인덱스 값은 상기 복수의 메모리 영역 중 나머지 메모리 영역의 인덱스 값보다 큰 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 CRC 데이터 및 유효 플래그가 유효한 경우에 데이터의 읽기, 쓰기, 및 삭제 중 적어도 하나를 수행하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 영상표시장치의 전원이 켜지면 CRC 데이터, 유효 플래그, 및 인덱스 값을 초기화하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 저장부는 플래시 메모리인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
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