KR20110045905A - 로토스코핑 자동화 시스템 및 방법 - Google Patents

로토스코핑 자동화 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20110045905A
KR20110045905A KR1020090102657A KR20090102657A KR20110045905A KR 20110045905 A KR20110045905 A KR 20110045905A KR 1020090102657 A KR1020090102657 A KR 1020090102657A KR 20090102657 A KR20090102657 A KR 20090102657A KR 20110045905 A KR20110045905 A KR 20110045905A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
video
converted
rotoscoping
original
Prior art date
Application number
KR1020090102657A
Other languages
English (en)
Inventor
최종화
조경식
김광호
이주연
Original Assignee
(주)휴보로
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)휴보로 filed Critical (주)휴보로
Priority to KR1020090102657A priority Critical patent/KR20110045905A/ko
Publication of KR20110045905A publication Critical patent/KR20110045905A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/001Texturing; Colouring; Generation of texture or colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T9/00Image coding
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2213/00Indexing scheme for animation
    • G06T2213/08Animation software package
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2219/00Indexing scheme for manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T2219/20Indexing scheme for editing of 3D models
    • G06T2219/2012Colour editing, changing, or manipulating; Use of colour codes

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Studio Circuits (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

영화, CF, 드라마와 같은 일반적인 영상에 애니메이션 영화 제작 기법인 로토스코핑 기법을 적용하면 참신한 영상 때문에 높은 상업적 이익을 얻을 수 있다. 하지만 로토스코핑 기법은 오랜 작업 시간을 필요로 하기 때문에 그에 따른 높은 제작 비용이 요구된다. 이에 본 발명에서는 로토스코핑 기법이 적용된 것과 유사한 영상을 자동으로 획득할 수 있는 로토스코핑 자동화 시스템과 그 방법을 제공하고자 한다. 시스템은 컴퓨터 그래픽스 또는 영상처리 기법을 기반으로 하여 원본 동영상을 자동으로 변환 시킬 수 있다. 따라서 제작 시간을 단축할 수 있고 이에 따라 제작 비용을 절감할 수 있다.
Figure P1020090102657
로토스코핑, 컴퓨터 그래픽스, 영상 처리

Description

로토스코핑 자동화 시스템 및 방법{Automatic rotoscoping system and the methodology}
본 발명은 애니메이션 영화 제작 기법인 로토스코핑 기법을 컴퓨터 그래픽스 또는 영상처리 기법으로 자동화할 수 있는 시스템을 제공하는 것으로, 더 구체적으로는 원본 동영상을 본 발명의 시스템으로 자동으로 변환하여 제작 시간을 단축하고 제작 비용을 절감하는 것을 목적으로 한다.
기존의 로토스코핑 기법은 반투명 유리에 실사 풋티지를 영사하고 애니메이터가 그 반대편에서 프레임 단위로 필름 내의 배경 및 인물이나 동물은 물론 그에 따른 동작까지 사실성에 입각하여 그림으로서 카툰 영상을 획득하는 기법이다.
한편, Cartoonization은 원본 영상에 NPR(Non Photorealistic Rendering)과 같은 컴퓨터 그래픽스 기법 또는 영상처리 기법을 적용하여 카툰 영상을 얻어내는 방법이다. 따라서 Cartoonization을 실사 영상에 적용하면 로토스코핑 기법이 적용된 영상과 유사한 동영상을 획득할 수 있다. 즉, 이를 이용하면 전통적인 로토스코핑 기법을 자동화할 수 있다.
디지털 시대의 도래는 전통적인 영상제작 기법에 많은 변화를 가져왔다. 수 작업으로 진행하던 모든 일련의 과정들이 디지털화되기 시작하였으며, 근래에 들어 영상 속에 컴퓨터 그래픽스 기법이 적용되는 것은 당연하게 받아들여지고 있다.
전통적인 로토스코핑이란 애니메이션 영상 제작 기법으로서 실사 영상을 촬영하고 이를 반투명 유리에 투영한 후 애니메이터가 그 반대편에서 영상에 배경, 사람, 동물은 물론 그 동작까지 사실성에 입각하여 카툰으로 그리는 것을 말한다. 로토스코핑 기법은 이미 디즈니 애니메이션에서도 인간이나 동물의 실사를 촬영하여 적용되었고, 영화, CF, 드라마, 방송 예능프로그램 등에서도 활발하게 사용되고 있으며, 디지털 기술의 발달로 인하여 추후 적용범위가 더욱 확대될 것으로 기대되고 있다. 로토스코핑 기법이 적용된 애니메이션의 특징은 영상이 참신하고 실사에 기반하고 있기 때문에 영상의 움직임이 다른 애니메이션보다 부드럽다는 것이다.
Cartoonization은 실사 영상에 비사실적 렌더링(NPR: Non-Photorealistic Rendering)과 같은 컴퓨터 그래픽스 또는 영상 처리 기법을 적용하여 카툰 영상을 획득하는 것을 말한다. 비사실적 렌더링은 기존의 사실적 렌더링(Photorealistic Rendering)과 상반되는 개념으로서 사실적이지 않은 다양한 표현 방법으로 사물을 렌더링 하는 기법을 말한다. 비 사실적 렌더링 표현 기법의 종류에는 색연필화, 펜화, 유화, 수채화, 목탄화, 카툰 등의 다양한 미술 소재들이 있으며, 이들은 게임, 영화, 애니메이션 등에 폭넓게 적용되고 있다.
전술한 것과 같이 로토스코핑 기법은 영화, CF, 드라마, 방송 예능프로그램 등 많은 곳에서 사용될 수 있다. 그러나 로토스코핑 기법을 적용하기 위해서는 많은 인력과 시간이 필요하다는 단점이 있다. 일례로 로토스코핑이 적용된 할리우드 영화 "스케너 다클리"와 같은 경우 모든 영상 프레임에 로토스코핑을 적용하는데 18개월 동안 50명의 애니메이터가 작업을 하였으며, 1분간의 영상 프레임을 카툰화 하는데 500시간이 소요되었다.
이에, 자동화 로토스코핑 시스템과 그 방법을 제공하여 지금까지 수작업으로 진행되던 로토스코핑 기법이 적용된 영상물 제작을 애니메이터의 수작업을 거치지 않고 시스템에서 자동으로 변환하여 영상물 제작을 완료할 수 있도록 하고자 한다.
또한, 제작 완료된 영상물이라 할지라도 제작자의 의도에 따라 수정될 수 있도록 영상에 편집을 제공하고자 한다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 로토스코핑 자동화 시스템은 컴퓨터 그래픽스 또는 영상처리 기법을 사용하여 동영상을 자동으로 변환하는 시스템이다. 따라서 본 발명에는 다음과 같이 영상을 입력받아 영상의 형태를 분석 하는 영상 입력부, 동영상의 파일 형식에 따라 압축을 풀거나 압축하여 저장할 수 있는 영상 복호/부호화부, 복호화된 동영상에 로토스코핑 기법을 적용하는 영상 변환부 등이 필요하며, 추가적으로 변환된 영상에 사용자의 의도를 보다 구체적으로 적용할 수 있는 영상 편집툴을 제공한다.
영상 입력부는 입력되는 동영상의 파일 포맷을 분석하고 파일 포맷에 적당한 오디오 및 비디오 코덱에 관한 정보를 수집한다. 여기서 파일 포맷은 통상적으로 사용되는 파일 형식들이 될 수 있으며, 오디오 및 비디오 코덱 또한 유사한 맥락으로 볼 수 있다. 영상 복호/부호화부는 분석된 파일 형식을 바탕으로 하여 동영상 파일의 데이터를 복호화(Decoding)하여 영상 변환부로 전달하거나, 영상 변환부에서 전달된 변환 영상을 부호화(Coding)하여 동영상 파일로 저장한다. 영상 변환부는 복호화되어 전달받은 영상데이터에 컴퓨터 그래픽스 또는 영상 처리 기법을 적용하여 로토스코핑 기법이 적용된 것과 유사한 영상을 생성한다. 마지막으로 영상 편집툴은 변환된 영상이 사용자의 의도에 맞지 않거나 추가적인 로토스코핑 기법이 필요할 경우 영상을 수정 및 보완하는데 사용된다.
상기에 뒤따르는 본 발명의 상세한 설명은 본 발명의 특징들 및 기술적 장치들을 보다 잘 이해할 수 있도록 깊고 넓게 기술될 것이다. 본 발명의 부가적인 특징들 및 장점들은 본 발명의 청구항들의 주제를 형성하도록 기술될 것이다. 개시된 개념 및 특정 실시예가 본 발명의 동일한 목적들을 수행하기 위한 다른 구조들을 변형하거나 설계하기 위한 기초로서 쉽게 사용될 수 있다는 것을 당업자는 이해하여야 한다. 등가 구성들이 첨부된 청구항들에 나타난 본 발명의 사상 및 범위에서 벗어나 지 않고 구성되는 것을 당업자가 인식하여야 한다. 추가 목적들 및 장점들과 함께 동작 구성 및 방법 모두에 대해 본 발명의 특징으로 믿어지는 새로운 특징들은 첨부도면들과 관련하여 고려될 때 다음 상세한 설명으로부터 보다 잘 이해될 것이다. 그러나, 각각의 도면들이 단지 도시 및 설명을 위하여 제공되고 본 발명의 제한들의 정의로서 의도되지 않는 것이 이해된다.
상술한 바와 같은 본 발명에 실시예들에 따른 자동화 로토스코핑 시스템 및 방법에 의하면, 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 원본 영상을 로토스코핑 기법이 적용된 영상으로 변환할 수 있다.
둘째, 다양한 옵션 설정으로 변환된 영상이 쓰일 목적에 맞게 원본 영상을 변환할 수 있다.
셋째, 원본 영상 변환을 자동화하여 실행하므로 수작업에 의한 로토스코핑 변환보다 제작기간이 혁신적으로 단축됨에 따라 제작 비용을 절감할 수 있다.
본 발명의 구성 및 작용 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이고 사전적인 의미로 해석되어서는 아니 되며, 발명자들은 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
전통적인 로토스코핑 기법은 동영상을 촬영 후 영사하여 애니메이터가 영사된 영상을 직접 수작업으로 그림을 그리는 방법이었다. 이런 일련의 로토스코핑 작업은 컴퓨터 그래픽스 또는 영상 처리 기법에서 사용하는 작업과정과 유사함을 가지고 있다. 예를 들어 동영상을 영사하는 것은 동영상을 가공하기 위하여 입력하는 것과 유사하고 애니메이터가 그림을 그리는 과정은 동영상을 변환시키는 과정과 유사하다.
이하 도 1 내지 도 6을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 로토스코핑 자동화 시스템 및 그 방법에 관하여 상세히 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 로토스코핑 자동화 시스템은 입력되는 동영상을 복호화하여 변환함으로써 로토스코핑 기법이 적용된 영상과 유사한 영상을 생성할 수 있으며, 변환된 영상을 다시 동영상 파일로 부호화하여 저장할 수 있다. 즉, 원본 동영상을 로토스코핑 기법이 적용된 것과 유사한 동영상으로 변형할 수 있다는 것이다. 또한 변형된 영상이 사용자 또는 제작자의 의도에 부합되지 않거나 변환된 영상에 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics) 효과를 적용할 의도가 있는 경우 변환과정에서 획득한 변환정보를 사용할 수 있는 영상 편집툴을 사용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 로토스코핑 자동화 시스템의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
먼저 도 1을 참조하면, 로토스코핑 자동화 시스템은 동영상을 입력받아 동영상의 포맷을 분석하는 영상 입력부(110), 동영상의 포맷에 따라 동영상을 복호하고 변환된 영상을 부호화하는 동영상 복호/부호화부(120), 복호화된 동영상에 컴퓨터 그래픽스 또는 영상 처리 기법을 적용하는 영상 변환부(130) 및 필요할 경우 변환된 영상을 수정하거나 컴퓨터 그래픽스 효과를 적용하는 영상 편집툴을 포함한다.
영상 입력부(110)는 원본 동영상을 입력받을 수 있다. 원본 동영상이라 함은 영상에 별도의 시각적 효과를 통하여 가공되거나 변형되지 않은 동영상을 말하며, Mpeg, AVI, tp, ASF등과 같은 일반적인 동영상 파일 포맷을 모두 포함할 수 있고, 이 외에 기타 특정 장치에서 사용되는 동영상 또한 무관하다.
동영상이 입력되면 영상 입력부(110)는 동영상의 파일 포맷을 분석하고 그에 적합한 비디오/오디오 코덱을 결정한다. 비디오 코덱에는 H.264, x264, HDX4등과 같은 것들이 있고, 오디오 코덱에는 mp3, wma, flac등과 같은 것들이 있으며, 이들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 통상적으로 사용되고 있는 코덱이라는 것을 알 수 있을 것이다.
동영상 복호/부호화부(120)는 영상 입력부(110)에서 분석된 파일 포맷에 따라 영상 변환부(130)에서 사용될 동영상을 복호화한다. 통상적으로 복호화라 함은 파일 포맷에 따라 특정 방법으로 압축되어 있는 각 프레임의 비디오 데이터와 오디오 데이터를 압축 해제하여 추출하는 것이라 할 수 있다.
영상 변환부(130)는 동영상 복호/부호화부(120)에서 복호화된 영상을 전달받아 로토스코핑이 적용된 영상과 유사한 영상을 획득할 수 있도록 하는 컴퓨터 그래픽스 또는 영상 처리 기법을 사용하여 영상을 변형한다. 이들 기법에는 카툰 영상, 엣지 영상, 수묵화 영상 등과 같이 영상의 컬러 정보를 가공하는 방법이 있고 반전 영상, 왜곡 영상 등과 같이 기하학적으로 영상의 정보를 가공하는 방법이 있을 수 있다. 영상 변환부(130)에서 변환된 영상은 원본 영상의 피사체에 로토스코핑 기법이 적용된 영상이라 할 수 있다.
영상 편집툴(140)은 영상 변환부(130)에서 변환된 영상을 수정 및 보완하기 위해서 사용될 수 있다. 영상 편집툴(140)은 영상을 변환한 후 사용자 또는 제작자의 의도에 맞게 영상을 수정하거나 보완하는데 사용될 수 있다. 수정 및 보완이라 함은 영상의 색감이나 질을 향상시키는 통상적인 영상 편집과 함께 영상에 컴퓨터 그래픽스 효과를 적용하는 것이라 할 수 있고, 이는 로토스코핑 기법의 장점을 극대화시킬 수 있다.
본 발명인 로토스코핑 자동화 시스템에서 영상 편집툴(140)은 유일하게 수동으로 작동해야만 한다. 그러나 영상 편집툴(140)의 사용은 사용자 또는 제작자의 의도를 충분히 방영하기 위한 수단일 뿐 로토스코핑 기법이 적용된 영상을 획득하는 과정에 반드시 포함되어야 하는 것은 아니다.
도 2는 도 1의 동영상 변환 과정을 설명하기 위한 순서도 이다.
도 1과 도 2를 참조하면 동영상 입력부(110)는 원본 동영상을 입력받고 입력된 동영상의 파일 포맷을 분석한다(S100).
이어서, 영상 복호/부호화부(120)를 통해 취득된 원본 동영상의 영상 정보를 추출한다(S110).
이어서, 추출된 영상 정보는 영상 변환에 관한 옵션과 함께 영상 변환부(130)에 전달된다
영상 변환부(130)는 전달된 영상 변환 옵션을 적용하여 영상을 변환하고, 이를 영상 복호/부호화부(120)에 전달하여 부호화하는 한편, 변환과정에서 발생한 변환 정보를 일정한 규칙의 형태로 구성하여 영상 편집툴에서 사용할 수 있도록 한다(S130, S140, S150).
영상의 부호화와 변환 정보 구성이 완료되면 시스템은 두 데이터를 저장하여 로토스코핑이 적용된 영상을 완료하거나 변환 정보를 이용하여 수정 및 보완 작업을 수행한다(S160).
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 영상 복호/부호화부의 영상 처리 과정을 더욱 더 구체적으로 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 동영상 입력부(110), 영상 복호/암호화부(120), 그리고 영상 변환부(130)를 포함하고 있으며, 이들 중 복호화 코덱 구성 모듈(121), 영상 복호화 모듈(122), 부호화 코덱 구성 모듈(123), 그리고 영상 부호화 모듈(124)로 구성되어 있는 영상 복호/암호화부(120)의 구성을 상세하게 보여 주고 있다.
구체적으로 설명하면, 영상 복호/부호화부(120)는 동영상 입력부(110)에서 입력 영상과 영상 포맷에 관한 코덱 정보를 전달받는다. 영상 복호/부호화부(120)는 전달받은 코덱정보를 이용하여 복호화 코덱 구성 모듈(121)에서 복호화를 위한 코덱을 구성한다.
이어서, 구성된 코덱을 이용하여 영상 복호화 모듈(122)은 영상을 복호화하고 결과된 영상 정보를 영상 변환부(130)로 전달한다.
이어서, 영상 변환부(130)는 영상을 변환한 후 변환된 영상과 함께 영상 부호화 옵션을 영상 복호/부호화부(120)에 전달한다.
부호화 코덱 구성 모듈은 전달받은 부호화 옵션을 사용하여 코덱을 구성하고 코덱은 변환된 영상을 부호화한다.
이와 같이 영상 복호/부호화부(120)는 입력된 영상이 변환될 수 있도록 영상을 복호화하거나, 변환된 영상이 동영상으로 저장될 수 있도록 부호화하는 역할을 하여 시스템 내에서 원본 동영상 및 변환된 동영상이 상호 간에 교환될 수 있도록 하는 역할을 한다.
도 4는 영상 변환부(130)를 구체적으로 설명하기 위한 블록도이다. 영상 변환부(130)는 영상 변환 옵션 분석 모듈(131), 영상 변환 및 변환 정보 구성 모듈(132), 그리고 영상 부호화 옵션 설정 모듈(133)을 포함한다.
복호화된 영상이 전달되면 영상 변환 옵션 분석 모듈(131)은 옵션에 따라 영상 변환을 준비한다.
이어서 영상 변환 및 변환 정보 구성 모듈(132)은 옵션에 따라 영상을 변환하고, 변환과정에서 발생하는 변환 정보를 영상의 프레임별로 구성한다. 전체 프레임에 관한 영상 변환이 종료되면 영상 변환부(130)는 변화된 영상과 함께 영상 부호화 옵션 설정 모듈(133)에서 설정된 옵션을 영상 복호/부호화부(120)로 전달 한다.
즉, 영상 변환부(130)에서는 입력된 영상을 변환하는 작업과 영상 편집툴에서 사용할 수 있는 영상 변환에 관한 정보를 생성한다.
도 5a는 원본 동영상(510)을 카툰 영상(520)으로 변환하는 과정을 나타낸다. 원본 영상(510)은 통상적인 동영상이라 할 수 있고, 이런 동영상은 사용자 또는 제작자가 피사체를 구체적으로 식별할 수 있을 정도로 선명한 영상이다. 이와 같은, 원본 동영상(510)은 로토스코핑 기법이 적용된 것과 유사한 카툰 영상(520)으로 변환될 수 있다. 카툰 동영상(520)은 원본 동영상(510)의 특징부를 과장하거나, 색상을 단순화하는 등의 과정을 거쳐 카툰과 같은 느낌의 영상으로 변환된 것이다. 따라서 카툰 영상(520)은 다양한 시각적 효과를 갖도록 처리될 수 있으므로, 단순한 색상을 갖도록 변환되거나, 연필 스케치, 파스텔화, 유화, 수채화, 수묵화 등의 효과를 갖는 영상을 모두 포함할 수 있다.
도 5b는 원본 동영상(610)을 카툰 영상(620)으로 변환하되, 영상 변환 옵션에서 영상의 대비(Contrast)를 높여 변환한 영상이다. 이것은 본 발명인 로토스코핑 자동화 시스템이 갖는 카툰 영상이라 할지라도 옵션에 따라 다양한 결과물을 제공할 수 있다는 것을 보여준다.
도 6와 도 7은 영상 편집툴에서 영상 변환 정보를 이용하여 변환된 영상을 수정 및 보완하는 과정을 블록도와 순서도로 표현한 것이고, 도 8은 본 발명의 다른 실시예들에 따른 영상 변환툴의 실시예들을 설명하기 위한 개략도이다.
블록도는 변환 정보 로드 모듈(710), 정보 분석 모듈(720), 변환된 영상 및 영상 정보 표시 모듈(730), 편집 및 저장 모듈(740)을 포함하고 있고, 개략도는 메뉴 영 역(820), 영상 표시 영역(830), 컬러 정보 표시 영역(840), 레이어 표시 영역(850)을 포함한다.
도 7에서 변환 정보 로드 모듈(710)은 영상 변환부(130)에서 구성된 영상 변환 정보 파일을 로드하여 변환 정보 분석 모듈(720)로 전달하고, 분석 파트는 각 프레임별로 변환 정보를 정렬하여 사용자 혹은 제작자가 보완 및 수정할 프레임을 선택할 수 있도록 한다(S200, S210).
이어서, 사용자 또는 제작자가 프레임을 선택하면 선택된 프레임에 관한 변환 정보가 도 8의 영상 표시 영역(830), 컬러 정보 표시 영역(840), 레이어 표시 영역(850)에 각각 표시된다.
영상 표시 영역(830)에서는 영상 변환부(130)에서 변환된 영상이 표시되는데 사용자 또는 제작자는 표시된 영역에서 수정할 영역을 선택할 수 있다. 영역이 선택되면 그에 관한 정보는 컬러 정보 표시 영역(840)과 레이어 표시 영역(850)에 표시되고 컬러 정보 수정과 레이어 결합 같은 영상 편집 작업을 수행할 수 있게 된다. 즉, 영상 표시 영역에서 수정할 영역을 선택하면 그에 관한 제반 정보가 각 정보 표시 창에 출력되어 사용자 및 제작자가 영상을 쉽게 수정 및 보완할 수 있게 된다는 것이다.
도 9는 원본 영상(910)을 카툰 영상(920)으로 변환한 후 안개 효과와 같은 컴퓨터 그래픽스 효과를 적용한 영상(930)을 보여 준다. 즉, 이미 로토스코핑 자동화 시스템의 영상 변환부(130)에서 변환된 카툰 영상(920)에 영상 편집 툴에서 영상을 수정하거나 컴퓨터 그래픽스 효과와 같은 것을 적용하여 영상을 보완할 수 있다는 것 을 보여주는 것이다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허 등록 청구범위뿐만 아니라 이 특허 청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 로토스코핑 자동화 시스템의 장치 구성을 설명하기 위한 블록도 이다.
도 2는 도 1의 로토스코핑 자동화 시스템의 영상 변환 과정을 설명하기 위한 순서도 이다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 로토스코핑 자동화 시스템이 영상을 변환하는 것을 설명하기 위한 블록도 이다.
도 4는 원본 영상이 영상 변환부에서 처리되는 과정을 보여주는 블록도 이다.
도 5a내지 도 5b는 원본 동영상을 변환영상으로 변화하는 과정을 도시한 실시예들이다.
도 6은 본 시스템에 포함되어 있는 영상 편집툴의 장치 구성을 설명하기 위한 블록도 이다.
도 7은 도 6의 본 발명의 영상 편집툴의 영상 편집과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 도 6의 영상 편집툴의 실시예에 따른 영상 편집툴을 설명하기 위한 개략도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
110 : 동영상 입력부 120 : 동영상 복호/부호화부
130 : 영상 변환부 140 : 동영상 편집툴부
510, 610 : 원본 동영상 520, 620 : 변환된 동영상
810 : 영상 편집툴 830 : 변환된 영상 표시 영역
840 : 변환된 영상 컬러 정보 표시 영역
850 : 변환된 영상의 컬러별 레이어 표시 영역

Claims (8)

  1. 원본 동영상을 입력받는 영상 입력부;
    상기 원본 동영상을 입력받아 실시간으로 변환하는 영상 변환부와 영상을 변환하기 위해 복호화 및 저장하기 위해 부호화하는 영상 복호/부호화부를 포함하는 로토스코핑 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    로토스코핑을 위한 자동 동영상 변환에 카툰 영상, 엣지 영상, 반전 영상, 수묵화 영상등 컴퓨터 그래픽스 또는 영상 처리 기법에 포함되는 기술을 사용하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 영상 변환부는 원본 동영상을 적어도 한 프레임 이상 변환하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 원본 동영상을 컴퓨터 그래픽스 또는 영상처리 기법을 이용하여 자동으로 변환하는 방법.
  5. 변환된 동영상을 수정 및 보완하는 단계;
    변환된 동영상을 수정 및 보완할 수 있는 영상 편집툴을 사용하는 방법.
  6. 실시간으로 원본 동영상을 변환하는 단계;
    변환된 동영상을 수정 및 보완하는 영상 편집 툴에서 사용될 수 있도록 영상 변환과정에서 발생하는 정보를 수집하여 제공하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    변환된 영상 중 어느 한 프레임이라도 영상 편집툴에 의하여 수정되는 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    변환된 영상 중 어느 한 프레임이라도 사용자의 의도 및 어떠한 효과를 주기 위하여 보완되는 방법.
KR1020090102657A 2009-10-28 2009-10-28 로토스코핑 자동화 시스템 및 방법 KR20110045905A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090102657A KR20110045905A (ko) 2009-10-28 2009-10-28 로토스코핑 자동화 시스템 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090102657A KR20110045905A (ko) 2009-10-28 2009-10-28 로토스코핑 자동화 시스템 및 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20110045905A true KR20110045905A (ko) 2011-05-04

Family

ID=44240896

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090102657A KR20110045905A (ko) 2009-10-28 2009-10-28 로토스코핑 자동화 시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20110045905A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9105093B2 (en) 2012-03-05 2015-08-11 Thomson Licensing Llc Method and apparatus for bi-layer segmentation

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9105093B2 (en) 2012-03-05 2015-08-11 Thomson Licensing Llc Method and apparatus for bi-layer segmentation

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11032576B2 (en) Selectively enhancing compressed digital content
Abrantes et al. MPEG-4 facial animation technology: Survey, implementation, and results
JP6619813B2 (ja) 特定のディスプレイに対する高ダイナミックレンジ画像の最適化
CN103503455B (zh) 针对视频自适应和重定目标进行视频字幕重新覆盖的系统和方法
US20100033484A1 (en) Personal-oriented multimedia studio platform apparatus and method for authorization 3d content
US8265167B2 (en) Application specific video format
JP4302891B2 (ja) オブジェクト・トラッキングとユーザー補助によりビデオ・シーケンスにおいてオブジェクトを分割する方法
US20140341280A1 (en) Multiple region video conference encoding
US10097843B2 (en) Efficient coding of depth transitions in 3D (video)
CN108235055B (zh) Ar场景中透明视频实现方法及设备
US20130257851A1 (en) Pipeline web-based process for 3d animation
KR20230173221A (ko) 맞춤형 텍스트 메시지를 갖는 개인화 비디오 생성 시스템 및 방법
KR20210118428A (ko) 개인화된 비디오를 제공하기 위한 시스템들 및 방법들
US11928767B2 (en) Method for audio-driven character lip sync, model for audio-driven character lip sync and training method therefor
CN107767437B (zh) 一种多层混合异步渲染方法
CN111787240B (zh) 视频生成方法、装置和计算机可读存储介质
CN106303694A (zh) 一种多媒体幻灯片制备的方法
KR20110045905A (ko) 로토스코핑 자동화 시스템 및 방법
KR102334704B1 (ko) 영상 편집 시스템 및 방법
KR20140040497A (ko) 사용자 단말에서의 사용자 맞춤형 영상 처리장치 및 방법
CN116962742A (zh) 网络直播的视频图像数据传输方法、装置及直播系统
CN104050700A (zh) 图像合成方法及装置
CN115953597A (zh) 图像处理方法、装置、设备及介质
Fremerey et al. Between the frames-Evaluation of various motion interpolation algorithms to improve 360 video quality
US20150116457A1 (en) Method and apparatus for converting 2d-images and videos to 3d for consumer, commercial and professional applications

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application
E601 Decision to refuse application
E601 Decision to refuse application