KR20110001788U - 후면에 포인팅 디바이스를 갖는 휴대 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 고안은 여유공간이 많은 휴대단말기의 후면과 측면을 사용해서, 후면에는 컴퓨터의 마우스처럼 포인터 조작을 하는 터치패드와 마우스 휠 기능의 스크롤패드를 장착하고, 측면에는 마우스에 장착되어 있는 것과 같은 기능의 버튼을 장착해서, 사용의 편리성과 함께 휴대단말기의 그래픽 사용자인터페이스(GUI)를 노트북 컴퓨터 수준으로 한 차원 높이는 방식에 관한 것이다. 터치패드는 평판모양의 센서를 손가락으로 대는 것으로, 마우스 포인터의 조작을 하는 포인팅 장치의 하나인데, 본 고안에서는 터치패드를 접촉했을 때 화면에 커서가 나와서, 터치패드의 터치를 이용해서 커서를 원하는 위치에 정교하게 옮길 수 있기 때문에, 풀 터치 스크린 휴대단말기의 약점인 미세한 제어나 오작동을 막을 수 있고, 컴퓨터 마우스의 휠과 유사한 상하/좌우 스크롤을 담당하는 스크롤패드가 상기 터치패드의 가장자리(예: 위쪽, 오른쪽)에 장착되어 있어서 웹 페이지나 큰 문서를 볼 때 스크롤패드를 이용해서 화면을 상하/좌우로 이동해서 편리하게 볼 수 있게 하고, 또한 같이 제공되는 측면에 위치한 두 개의 버튼을 이용해서 마우스 버튼처럼 각 각을 프로그램을 실행시키거나 팝업 메뉴를 조작할 때 사용할 수 있어서, 휴대 단말기를 컴퓨터처럼 자유롭게 사용이 가 능하도록 해줄 뿐 아니라 모든 조작을 한 손(가로 사용시는 양손)으로, 스크린을 가리지 않고 휴대단말기 후면을 터치함으로써 편하게 이용할 수 있는 장점이 있다.
휴대단말기, 터치패드, 마우스, 스크롤패드

Description

후면에 포인팅 디바이스를 갖는 휴대 단말기 {Portable Terminal with Rear-facing Pointing Device}
본 고안은 휴대단말기 내의 프로그램을 효율적으로 제어하기 위해 컴퓨터 마우스와 같은 기능의 포인팅 디바이스(Pointing Device)를 휴대단말기 후면 및 옆면에 결합하는 방식에 대한 것으로, 컴퓨터의 마우스와 같은 기능을 갖는 터치패드, 터치 스크롤패드를 휴대단말기 후면에, 그리고 버튼은 측면에 장착하여, 조작을 용이하게 하고 휴대단말기를 컴퓨터처럼 편리하게 사용하기 위한 것이다.
정보통신의 발달로 PMP, PDA, MP3, 휴대폰, 스마트폰, 스마트북 등 다양한 휴대단말기가 만들어지고, 휴대단말기가 고성능 프로세서와 고해상도 화면을 제공함에 따라, 사용자들은 단순히 동영상을 보는 것에서, 이제는 컴퓨터에서처럼 인터넷, 게임 등 다양한 프로그램을 이용하고 있다.
지금까지는 화면 크기나 입력 방식의 제한 때문에, 터치스크린과 같이 단순한 그래픽사용자인터페이스(GUI)를 통한 프로그램 제어가 일반적이었지만, 저전력/고성능의 프로세서 개발과 고해상도 영상처리 및 2D/3D 그래픽 기술의 발달로 휴대단말기가 점차 일반 컴퓨터화하고 있어서, 컴퓨터에서 사용되는 마우스와 같이 정교한 그래픽사용자인터페이스(GUI) 방식이 요구되고 있다.
하지만 휴대단말기는 일반 컴퓨터와 달리 휴대하기 간편해야된다는 제약이 있어서, 컴퓨터의 마우스나 키보드처럼 정교한 입력장치를 부착할 수는 없다. 최근에 휴대단말기에서 가장 많이 사용되는 방법은 터치 스크린 방식인데, 이 방법은 손가락 또는 터치 팬으로 화면을 보면서 직접 터치해서 조작하는 방식으로, 손가락을 사용할 경우 사용자 인터페이스가 촘촘하게 배열된 곳에서는 정확하게 원하는 지점을 터치하기가 어렵고, 오작동이 빈번하게 일어나는 단점이 있다. 터치 팬을 사용한다 해도 단순히 터치하는 입력만 가능하기 때문에 컴퓨터 마우스처럼 다양한 입력이 불가능하다.
도 1은 휴대단말기에서 종래의 입력 방식인 터치 스크린을 이용해서 단말기를 사용하는 방식을 보여준다. 그림에서도 보이는 것처럼 터치스크린(100) 방식은 단순한 터치를 통한 일차원적인 입력 한 가지만 제공하고, 또한 정교한 터치가 어렵다는 한계점 외에도 사용시에 두 손을 모두 사용(120)해야 하고, 스크린을 가리게 되는 불편함도 같이 갖고 있다.
하지만 휴대단말기의 휴대성을 유지하면서 휴대단말기 후면(110) 및 측면의 여유공간을 이용해서 컴퓨터에서처럼 마우스 기능을 제공할 수 있다면, 훨씬 정교하고 다양한 입력을 제공할 수 있기 때문에 사용자 편의성을 획기적으로 개선할 수 있을 것이다.
본 고안이 해결하고자 하는 과제는 여유공간이 많은 휴대단말기 후면 및 측면을 이용해서, 컴퓨터의 마우스 기능을 하는 터치패드 방식의 포인팅디바이스를 휴대단말기에 제공하기 위한 것이다.
상식적으로, 휴대단말기 후면에 일반 컴퓨터 마우스를 붙일 수는 없기 때문에, 도 2 처럼 커서를 움직이는 포인팅 기능은 터치패드로, 화면을 상하/좌우로 스크롤하는 기능은 터치 스크롤패드로, 그리고 마우스에서 사용하는 버튼은 그대로 버튼으로 구현하고, 또한 여유공간인 후면 및 측면을 이용하면서 한 손만으로 휴대단말의 그래픽사용자인터페이스의 모든 조작이 가능하도록 휴대단말기 후면 및 측면에 배열하고, 휴대단말기를 가로로 사용할 경우에도 도 8처럼 양손을 사용하되 단말기 전면의 스크린을 터치하지 않고, 단말기 후면 및 측면을 터치함으로써 화면을 가리지 않으면서 조작이 가능하도록 한다.
상기 이러한 본 고안의 목적을 달성하기 위해, 후면 및 측면에 컴퓨터 마우스 기능을 갖는 휴대단말기는 도 2에 나와 있는 것처럼, 전면부에 위치한 스크린 화면(210)에서 포인터 또는 커서(210)를 이동시키는 기능을 하는 터치패드(220); 화면을 좌우로 스크롤하는 수평 스크롤패드(230); 화면을 상하로 스크롤하는 수직 스크롤패드(240); 선택 및 실행 기능을 갖는 좌측버튼(250); 팝업 메뉴를 수행시키는 우측버튼(260);을 휴대단말기 후면에 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 고안의 구체적인 기능은 터치패드(220)는 노트북에서 마우스 대신 사용 하는 터치패드와 동일하고, 화면을 상하로 스크롤하는 수직 스크롤패드(240)는 스크롤 기능을 하는 노트북 터치패드의 가장자리 왼쪽 부분 또는 컴퓨터 마우스에 있는 마우스 휠과 동일하며, 좌측버튼(250)과 우측버튼(260)은 컴퓨터 마우스에 있는 좌측번튼 및 우측버튼과 기능이 동일하다. 수평 스크롤패드(230)는 일반 컴퓨터에서 채택하고 있지 않은데, 그 이유는 컴퓨터 화면이 충분히 넓어서 굳이 좌우 스크롤에 대한 필요성이 없기 때문이다. 하지만 휴대단말의 경우 표시할 수 있는 화면이 좁기 때문에 좌우 스크롤을 담당하는 수평 스크롤패드(230)는 반드시 필요하며, 터치패드 가장자리의 윗쪽에 또는 아래쪽에 위치한다.
본 고안을 사용하면 휴대단말기에 컴퓨터 마우스를 연결하지 않고도, 휴대단말기의 후면에 터치패드와 측면에 버튼을 결합함으로써 동일한 효과를 낼 수 있기 때문에, 휴대성을 유지하면서 편리성을 극대화할 수 있다.
구체적으로는 현재 사용중인 터치스크린 방식에 비해 커서를 이용한 세밀한 선택이 가능하고, 터치 선택기능 외에 상하/좌우 스크롤 기능과 마우스의 버튼 기능을 모두 사용할 수 있다. 그리고 스크린을 직접 터치할 필요가 없으므로 작업 도중에 화면을 가리게 되거나, 스크린에 스크래치(흠집)를 내는 경우가 전혀 없고, 휴대단말기를 가로로 사용할 경우는 도 8에서처럼 양손을 사용하지만, 세로로 볼 때는 두 손을 사용(120)할 필요가 없이 모든 작업을 한 손(270)으로 수행할 수 있다.
본 고안을 휴대단말기에 적용할 경우 2D/3D 게임도 컴퓨터에서 하는 것처럼 마우스 기능을 이용해서 편리하게 할 수 있고, 복잡한 사용자인터페이스를 갖는 전 문 프로그램도 휴대단말기에서 사용이 가능하다.
이하, 본 고안의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 본 고안을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 고안의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 고안의 목적들을 달성하기 위한 방법은, 도 2에 나와 있는 것처럼 휴대단말기의 후면에 컴퓨터 마우스 기능을 갖는 터치패드(220)와 스크롤패드(230,240) 그리고 측면에 버튼(250,260)을 결합했을 때, 도 3에 도시된 것처럼, 두 손(310)을 사용할 필요가 없이 한 손(320)만으로 단말기 조작이 가능하다. 한 손으로 사용할 경우 도 4에 나와 있는 것처럼 검지 손가락을 휴대단말기의 후면에 두고(410), 후면에 있는 인터페이스 장치(220,230,240)를 검지 손가락으로 조작하고, 측면에 있는 버튼(250,260)은 엄지손가락으로 조작하게 된다. 본 도면에서 인터페이스 장치가 후면의 우측 상단에 그려져 있다고 해서, 반드시 그 곳에만 위치해야 한다는 뜻은 아니며, 카메라/플레쉬 위치와 휴대단말기 크기 및 모양에 따라, 인터페이스 장치는 후면 어느 곳에나 위치할 수 있고, 버튼(250,260)도 측면의 적당한 위치에 올 수 있음을 밝혀둔다. 도 8의 경우 휴대단말기를 가로로 보면서 사용하는 경우이기 때문에 양손을 사용하게 되는데, 이때도 후면의 점선사각형(810) 부분에 위치한 인터페이스 장치를 쉽게 사용할 수 있다.
후면에 위치한 터치패드(220)는 노트북 컴퓨터에서 마우스 역할을 하는 터치패드와 유사한 기능의 터치패드로 도 5에 표시된 것처럼, 손으로 터치패드(520)를 터치하면, 휴대단말기 화면(510)에 커서(540)가 나타나게 되고, 사용자는 터치패드를 마우스처럼 이용해서 커서를 원하는 위치로 이동시킬 수 있다. 그리고 몇 초간 터치패드에 터치가 없으면 커서는 자동으로 화면에서 사라져서 불필요한 잔상을 남기지 않게 된다.
스크롤 패드는 큰 화면(610,710)의 내용을 작은 휴대단말기 화면(640,740)에 한번에 다 담을 수 없게 때문에 필요한 기능으로, 도 6에서는 수평 스크롤패드 사용을 보여주고 있고, 도 7에서는 수직 스크롤패드 사용을 보여준다. 도 6에서 보면, 인터넷을 할 때 보게 되는 웹페이지와 같이 큰 화면(610)은 작은 휴대단말기화면(640)에 담을 수 없기 때문에, 일부분(620)만 보여주게 된다. 그래서 우측에 위치한 다른 부분을 보고 싶으면 수평 스크롤패드(650)를 좌측에서 우측으로 손가락으로 쓸어주면, 화면의 보여주는 부분이 큰 화면(610)의 우측으로 이동해서 휴대단말기 화면에 스크롤된 화면(630,660)이 보여지게 된다. 도 7의 경우도 도 6의 경우와 방식은 동일하고, 단지 방향이 수평에서 수직으로 움직일 뿐이다. 도 7에서도 큰 화면(710)은 작은 휴대단말기(740)에 전부 보여줄 수 없기 때문에, 일부분(720,740)만 보여주게 된다. 그래서 하단에 위치한 다른 부분을 보고 싶으면, 수직 스크롤패드(750)를 위에서 아래로 손가락으로 쓸어주면, 화면의 보여주는 부분이 큰 화면(710)의 하단으로 이동해서 휴대단말기 화면에 밑으로 스크롤된 화면(730,760)이 보여지게 된다.
한편, 본 고안의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관하여 설명하였으나, 본 고안의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형(왼손잡이의 경우 좌우 반대 등)이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 고안의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 실용신안등록청구의 범위뿐만 아니라 이 실용신안등록청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다. 덧붙여서 본 고안에서는 컴퓨터의 마우스 기능을 휴대단말기에 제공하기 위한 것이고, 키보드와는 상관이 없기 때문에 키보드 입력을 위해 터치 스크린을 추가 채용하거나 혹은 다양한 방법으로 키패드를 제공하는 것은 당연하며 고안의 범위를 넘어서므로 상관이 없다.
현재 휴대단말기에서 사용하는 터치스크린 방식은 반드시 양손을 사용해야하고, 화면을 터치할 때 컴퓨터 마우스에 비해 세밀한 선택이 어렵고, 화면에 상처를 내거나 터치 흔적을 남길 뿐만 아니라, 터치 도중에 화면을 가리게 되는 불편함이 있다. 그리고 마우스 버튼 기능을 사용할 수 없고, 스크롤도 불편하다. 하지만 본 고안을 사용할 경우 이러한 문제점들이 모두 해결되므로, 앞으로 대부분의 휴대단말기에서 본 고안에서 제안하는 방식이 고화질 휴대단말기의 표준 사용자인터페이스 방식으로 채택될 가능성이 아주 높다.
도 1는 종래의 휴대단말기로 양손으로, 후면 여백 활용을 않하고, 터치 스크린으로 동작하는 모습을 도시한 도면.
도 2은 본 고안에서 제시한 휴대단말기의 후면에 위치한 터치패드와 측면의 버튼을 이용해서 컴퓨터 마우스 기능을 사용하고, 한 손으로 단말을 사용하는 모습을 도시한 도면.
도 3은 종래의 양손으로 터치 스크린 기능을 이용하는 모습에서, 본 고안으로 한 손만으로 단말기 후면의 마우스 기능을 이용하는 모습을 도시한 도면.
도 4는 본 고안에서 제시한 한 손으로 휴대단말기를 사용할 때, 단말기에 가려진 검지 손가락이 후면 터치패드 위치에 오게 된다는 모습을 도시한 도면.
도 5는 본 고안에서 제시한 휴대단말기 후면에 위치한 터치패드에 손가락을 터치했을 때 화면에 커서가 보이는 모습을 도시한 도면.
도 6은 본 고안에서 제시한 단말기 후면의 수평 스크롤패드의 사용 예를 도시한 도면.
도 7은 본 고안에서 제시한 단말기 후면의 수직 스크롤패드의 사용 예를 도시한 도면.
도 8은 본 고안에서 제시한 양손으로 휴대단말기를 이용할 때 후면에 위치한 터치패드를 오른손 검지로, 버튼을 엄지로 사용하는 예를 도시한 도면

Claims (6)

  1. 휴대단말기 후면에 설치된 포인팅 디바이스 역할을 하는 터치패드와;
    휴대단말기 후면에 위치하면서 상하좌우 스크롤을 담당하는 스크롤 터치패드와;
    휴대단말기 측면에 위치하면서 컴퓨터 마우스 버튼처럼 그래픽사용자인터페이스(GUI)의 선택 및 팝업에 사용되는 좌우 버튼;을 포함하는 휴대단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 휴대단말기 후면에 위치한 터치패드는 사용자가 손가락을 터치했을 때, 전면 스크린 화면에 커서가 생성되고, 손가락을 터치한 상태로 이동하면 커서도 이동하고, 만일 터치패드에서 손을 때면 일정시간(약 2 ~ 10초 이상) 후에 위치정보는 기억되지만 화면에서 커서가 사라지는 기능을 수행하는 특징을 갖는 노트북 컴퓨터의 터치패드와 유사하거나 동일한 특징을 갖는 터치패드를 포함하는 휴대단말기.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 후면에 위치한 상하좌우 화면 스크롤을 제어하는 터치 스크롤패드들은 포인팅 디바이스 역할을 하는 터치패드와 통합돼서 터치패드의 가장자리에 위치하거나, 또는 분리돼서 터치패드 주변에 위치를 갖는 특징을 포함하는 휴대단말기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 측면에 위치한 좌우 버튼은 컴퓨터마우스에 있는 좌우 버튼과 동일한 기능을 갖고 있는 버튼으로, 그래픽사용자인터페이스에서 선택과 팝업메뉴를 사용할때 이용하는 기능으로, 이를 포함하는 휴대단말기.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 휴대단말기 후면에 위치한 터치패드와 터치 스크롤패드, 측면에 위치한 좌우 버튼은 휴대단말기를 한 손 또는 양손으로 사용하기 위해 잡았을 때, 후면 및 측면에 위치하면서 조작이 편리한 위치에 배열 돼서 사용하기 편리하게 하는 기능을 포함하는 휴대단말기.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 휴대단말기에서 포함하고 있는 터치패드, 터치 스크롤패드, 버튼은 전부 또는 한가지 이상 여러 조합으로 후면 및 측면에 존재할 수 있으며, 이러한 특징을 갖는 휴대단말기
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