KR20110001380A - Recording medium, data recording/reproducing method, and data recording/reproducing apparatus - Google Patents

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KR20110001380A
KR20110001380A KR1020090058894A KR20090058894A KR20110001380A KR 20110001380 A KR20110001380 A KR 20110001380A KR 1020090058894 A KR1020090058894 A KR 1020090058894A KR 20090058894 A KR20090058894 A KR 20090058894A KR 20110001380 A KR20110001380 A KR 20110001380A
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Abstract

PURPOSE: A recording medium, a data recording/reproducing method and a data recording/reproducing apparatus for reproducing a graphic stream in three dimensional image are provided to reduce the reproducing time of the graphic stream by supplying a decoder. CONSTITUTION: A recording medium, a data recording/reproducing method and a data recording/reproducing apparatus for reproducing a graphic stream in three dimensional image include a video stream, a graphic stream, and a data area. The video stream comprises video data. The graphic stream reproduces the video stream. The data area records 3-dimensional image for displaying the graphic stream in a signal processor(40).

Description

기록매체, 데이터 기록/재생 방법 및 데이터 기록/재생 장치{RECORDING MEDIUM, DATA RECORDING/REPRODUCING METHOD, AND DATA RECORDING/REPRODUCING APPARATUS}RECORDING MEDIUM, DATA RECORDING / REPRODUCING METHOD, AND DATA RECORDING / REPRODUCING APPARATUS}

본 발명은 기록매체, 데이터 기록/재생 방법 및 데이터 기록/재생 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 데이터 기록/재생 시에 비디오 스트림과 함께 재생되는 그래픽 스트림을 3차원 영상으로 재생하는 방법과 장치 및 이러한 방법과 장치를 이용하여 기록/재생할 수 있는 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a recording medium, a data recording / reproducing method, and a data recording / reproducing apparatus. The present invention relates to a recording medium capable of recording / reproducing using such a method and apparatus.

최근 기술의 급격한 발달로 고용량을 갖는 기록매체가 출현하게 되었다. 이러한 기록매체로는 블루레이 디스크(Blu-ray Disc), 근접장 기록매체(Near Field Recording Medium) 등이 있다.Recent rapid development of technology has led to the emergence of high-capacity recording media. Such recording media include Blu-ray Disc, Near Field Recording Medium, and the like.

초기의 기록매체는 저용량의 2차원 영상을 기록/재생하는 것을 주요 기능으로 하였으나, 고용량의 기록매체들이 등장하면서, 고용량이 요구되는 3차원 영상을 기록/재생하는 기능들이 요구되고 있다. 따라서, 현재 3차원 영상 데이터가 기록된 기록매체, 그리고 이를 기록/재생하는 장치들이 개발되고 있다. In the early days of recording media, the main function was to record / reproduce low-capacity two-dimensional images. However, with the emergence of high-capacity recording media, functions for recording / reproducing three-dimensional images requiring high capacity are required. Accordingly, recording media on which 3D image data is recorded and devices for recording / reproducing the same have been developed.

이에 따라, 3차원 영상 데이터인 비디오 스트림과 함께 재생되는 메뉴 또는 서브타이틀과 같은 그래픽 스트림을 3차원 영상으로 표시하는 효율적인 방법과 장치가 요구된다.Accordingly, there is a need for an efficient method and apparatus for displaying a graphic stream such as a menu or subtitle reproduced together with a video stream that is three-dimensional image data as a three-dimensional image.

본 발명은 기록매체의 데이터를 기록/재생 시에 그래픽 스트림을 3차원 영상으로 표시하는 효율적인 방법과 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.It is an object of the present invention to provide an efficient method and apparatus for displaying a graphic stream as a three-dimensional image when recording / reproducing data of a recording medium.

따라서, 본 발명은 영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림; 상기 비디오 스트림과 함께 재생되기 위한 그래픽 스트림; 및 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보가 기록된 데이터 영역을 포함하며, 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 기록매체를 제공한다.Accordingly, the present invention provides a video stream including image data; A graphics stream for playing with the video stream; And a data area in which stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a 3D image is recorded, wherein the stereoscopic display information includes first stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a 3D image in units of screen pages. It provides a recording medium comprising a.

또한, 본 발명은 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트를 상기 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 2 입체 표시정보를 더 포함하는 실시예를 포함한다.The present invention also includes an embodiment in which the stereoscopic display information further includes second stereoscopic display information for displaying an object constituting the graphic stream as a 3D image in units of the screen page.

또한, 본 발명은 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림을 수평 방향으로 이동시키기 위한 정보인 오프셋(Offset)를 포함하는 실시예를 포함한다.The present invention also includes an embodiment in which the stereoscopic display information includes an offset which is information for moving the graphic stream in a horizontal direction.

또한, 본 발명은 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림에 포함된 실시예를 포함한다.In addition, the present invention includes an embodiment in which the stereoscopic display information is included in the graphic stream.

또한, 본 발명은 상기 그래픽 스트림은 프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation Graphic Stream) 또는 인터액티브 그래픽 스트림(Interactive Graphic Stream)인 실시예를 포함한다.In addition, the present invention includes an embodiment in which the graphic stream is a presentation graphic stream or an interactive graphic stream.

또한, 본 발명은 영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림과 상기 비디오 스트림과 함께 재생되기 위한 그래픽 스트림을 기록매체의 데이터 영역에 기록하는 단계; 및 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보를 상기 데이터 영역에 기록하는 단계를 포함하며, 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 데이터 기록 방법을 제공한다.The present invention also provides a method of recording a video stream including image data and a graphics stream for reproduction with the video stream in a data area of a recording medium; And recording stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a 3D image in the data area, wherein the stereoscopic display information is a first for displaying the graphic stream as a 3D image in units of screen pages. A data recording method including stereoscopic display information is provided.

또한, 본 발명은 영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림과 상기 비디오 스트림과 함께 재생되기 위한 그래픽 스트림을 기록매체의 데이터 영역에서 읽는 단계; 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보를 상기 데이터 영역에서 읽는 단계; 및 상기 입체 표시정보에 따라 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 재생하는 단계를 포함하며, 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 데이터 재생 방법을 제공한다.The present invention also provides a method comprising: reading in a data area of a recording medium a video stream including image data and a graphics stream for reproduction with the video stream; Reading stereoscopic display information in the data area for displaying the graphic stream as a 3D image; And reproducing the graphic stream as a 3D image according to the stereoscopic display information, wherein the stereoscopic display information includes first stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a 3D image in units of screen pages. A data reproduction method is provided.

또한, 본 발명은 기록매체에 데이터를 기록하는 픽업; 및 영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림과 상기 비디오 스트림과 함께 재생되기 위한 그래픽 스트림을 상기 기록매체의 데이터 영역에 기록하고, 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보를 상기 데이터 영역에 기록하도록 상기 픽업을 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 데이터 기록 장치를 제공한다.The present invention also provides a pickup for recording data on a recording medium; And a video stream including image data and a graphic stream for reproduction with the video stream in a data area of the recording medium, and stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image in the data area. And a control unit for controlling the pickup so that the stereoscopic display information includes first stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages.

또한, 본 발명은 기록매체의 데이터를 읽는 픽업; 영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림과 함께 재생되기 위한 그래픽 스트림을 화면에 출력할 수 있는 이미지 데이터로 변환하는 디코더; 및 상기 비디오 스트림과 상기 그래픽 스트림을 상기 기록매체의 데이터 영역에서 읽고, 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보를 상기 데이터 영역에서 읽도록 상기 픽업을 제어하고, 상기 입체 표시정보에 따라 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 변환하여 재생하도록 상기 디코더를 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 데이터 재생 장치를 제공한다.The present invention also provides a pickup for reading data of a recording medium; A decoder for converting a graphic stream for reproduction with a video stream including image data into image data that can be output to a screen; And controlling the pickup so that the video stream and the graphic stream are read in the data area of the recording medium, and the stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image is read in the data area. And a controller for controlling the decoder to convert the graphic stream into a 3D image and to reproduce the 3D image. The stereoscopic display information includes first stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a 3D image on a screen page basis. A data reproducing apparatus is provided.

또한, 본 발명은 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트를 상기 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 2 입체 표시정보를 더 포함하는 실시예를 포함한다.The present invention also includes an embodiment in which the stereoscopic display information further includes second stereoscopic display information for displaying an object constituting the graphic stream as a 3D image in units of the screen page.

또한, 본 발명은 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림을 수평 방향으로 이동시키기 위한 정보인 오프셋(Offset)를 포함하는 실시예를 포함한다.The present invention also includes an embodiment in which the stereoscopic display information includes an offset which is information for moving the graphic stream in a horizontal direction.

또한, 본 발명은 상기 입체 표시정보는, 상기 그래픽 스트림에 포함된 실시예를 포함한다.In addition, the present invention includes an embodiment in which the stereoscopic display information is included in the graphic stream.

또한, 본 발명은 상기 그래픽 스트림은 프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation Graphic Stream) 또는 인터액티브 그래픽 스트림(Interactive Graphic Stream)인 실시예를 포함한다.In addition, the present invention includes an embodiment in which the graphic stream is a presentation graphic stream or an interactive graphic stream.

또한, 본 발명은 상기 디코더는, 상기 그래픽 스트림을 2차원 영상인 그래픽 이미지로 변환하여 출력하는 그래픽 디코더를 포함하고, 상기 그래픽 디코더는, 상기 입체 표시정보를 이용하여 상기 그래픽 이미지를 수평 방향으로 이동시키는 실시예를 포함한다.The present invention may further include a graphic decoder that converts the graphic stream into a graphic image that is a two-dimensional image and outputs the graphic stream, wherein the graphic decoder moves the graphic image in a horizontal direction using the stereoscopic display information. It includes an example to make.

또한, 본 발명은 상기 디코더는, 상기 그래픽 스트림의 상기 입체 표시정보를 계산하는 오프셋 디코더를 더 포함하는 실시예를 포함한다.The present invention also includes an embodiment in which the decoder further includes an offset decoder for calculating the stereoscopic display information of the graphic stream.

또한, 본 발명은 상기 오프셋 디코더는, 상기 그래픽 이미지를 좌측으로 이동시키기 위한 정보인 상기 입체 표시정보를 계산하는 제 1 오프셋 디코더; 및 상기 그래픽 이미지를 우측으로 이동시키기 위한 정보인 상기 입체 표시정보를 계산하는 제 2 오프셋 디코더를 포함하는 실시예를 포함한다.The offset decoder may further include a first offset decoder configured to calculate the stereoscopic display information, which is information for moving the graphic image to the left; And a second offset decoder for calculating the stereoscopic display information, which is information for moving the graphic image to the right.

또한, 본 발명은 상기 그래픽 디코더는, 상기 제 1 오프셋 디코더에 입력되는 상기 그래픽 이미지를 출력하는 제 1 그래픽 디코더; 및 상기 제 2 오프셋 디코더에 입력되는 상기 그래픽 이미지를 출력하는 제 2 그래픽 디코더를 포함하는 실시예를 포함한다.The graphic decoder may further include: a first graphic decoder configured to output the graphic image input to the first offset decoder; And a second graphic decoder configured to output the graphic image input to the second offset decoder.

또한, 본 발명은 상기 디코더는, 상기 그래픽 이미지을 복사하고, 상기 복사된 그래픽 이미지를 상기 제 1 오프셋 디코더 또는 상기 제 2 오프셋 디코더로 출력하는 복사부를 더 포함하는 실시예를 포함한다.The present invention also includes an embodiment in which the decoder further includes a copy unit which copies the graphic image and outputs the copied graphic image to the first offset decoder or the second offset decoder.

본 발명에 의한 기록매체, 데이터 기록/재생 방법 및 데이터 기록/재생 장치에 의하면, 기록매체에 기록/재생되는 그래픽 스트림을 보다 입체적인 3차원 영상으로 재생할 수 있다. 그리고, 그래픽 스트림을 3차원 영상으로 표시하기 위한 입 체 표시정보를 효율적으로 관리할 수 있다. 또한, 그래픽 스트림을 효율적으로 디코드하는 디코더를 제공하여, 그래픽 스트림의 재생 시간을 단축할 수 있다.According to the recording medium, the data recording / reproducing method, and the data recording / reproducing apparatus according to the present invention, a graphic stream recorded / reproduced on the recording medium can be reproduced as a three-dimensional three-dimensional image. In addition, it is possible to efficiently manage stereoscopic display information for displaying a graphic stream as a 3D image. In addition, by providing a decoder that efficiently decodes a graphics stream, it is possible to shorten the playback time of the graphics stream.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세하게 설명한다. 이하 설명에서 동일한 구성 요소에는 설명의 편의상 동일 명칭 및 동일 부호를 부여한다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention. In the following description, the same components are given the same names and the same reference numerals for the convenience of description.

본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이 경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 한다.The terminology used in the present invention was selected as a general term that is widely used at present, but in some cases, the term is arbitrarily selected by the applicant, and in this case, the meaning of the term is described in detail in the description of the present invention. The present invention should be understood as meanings other than terms.

본 발명에서 기록매체는 데이터가 기록되어 있거나, 기록가능한 모든 매체를 의미하며, 예를 들어, 디스크, 자기테이프 등 기록방식에 상관없이 모든 매체를 포괄하는 의미이다. 이하 본 발명은 설명의 편의를 위해 기록매체로서 디스크(Disc) 특히 블루레이 디스크(Blu-ray Disc: BD)를 예로 하여 설명하고자 하나, 본 발명의 기술 사상은 다른 기록매체에도 동일하게 적용가능함은 자명하다 할 것이다.In the present invention, the recording medium means any medium on which data is recorded or can be recorded. For example, a recording medium is meant to encompass all media regardless of a recording method such as a disk or a magnetic tape. Hereinafter, the present invention will be described by using a disc (Disc), particularly a Blu-ray Disc (BD), as a recording medium for convenience of description, but the technical spirit of the present invention is equally applicable to other recording media. It will be self explanatory.

3차원 영상의 입체감이란, 3차원 영상이 출력장치(Displayer)에서 사용자 방향으로 일정한 거리에 위치하도록 표시된다는 것을 의미한다. 입체감이 크다는 것은 해당 3차원 영상이 사용자에게 가까이 위치하도록 표시되고, 입체감이 작다는 것은 해당 3차원 영상이 사용자에게 멀게 위치하도록 표시되는 것이다.The three-dimensional image of the three-dimensional image means that the three-dimensional image is displayed so as to be positioned at a constant distance from the output device (Displayer) toward the user. Large 3D image is displayed so that the 3D image is located closer to the user, and small 3D image is displayed so that the 3D image is located far from the user.

본 발명에서 PCS(Presentation Composition Segment)와 ICS(Interactive Composition Segment)에 대한 일반적인 내용은 미국 공개공보(공개번호: US 2006/0222334 A1)와 BDA(Blu-ray Disc Association)에서 공개한 BD Thecnical White Paper를 참고하였다.In the present invention, the general contents of the PCS (Presentation Composition Segment) and the ICS (Interactive Composition Segment) are disclosed in BD Thecnical White Paper published by US Publication No. US 2006/0222334 A1 and Blu-ray Disc Association (BDA). See also.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 기록매체, 데이터 재생 장치와 주변기기 간의 통합적 사용을 도시한 것이다. 발명의 실시예에 따른 기록매체, 데이터 재생 장치는 3차원 영상을 사용자에게 제공하는 것을 주요 기능으로 한다.1 illustrates an integrated use between a recording medium, a data reproducing apparatus and a peripheral device according to an embodiment of the present invention. A recording medium and a data reproducing apparatus according to an embodiment of the present invention have a main function of providing a 3D image to a user.

3차원 영상을 사용자에게 제공하는 방법으로, 동일 물체를 좌우의 눈으로 서로 다른 방향에서 보도록 하여, 입체감을 얻는 양안 시차(binocular disparity)를 이용할 수 있다. 이에 의하면, 양안 시차를 갖는 2차원 영상을 좌안과 우안에 따로따로 분리 출력한다. 그리고, 편광필터 안경과 같은 특수 안경을 통해, 좌측 영상을 좌안에 우측 영상을 우안에 교대로 노출하는 방식으로 3차원 영상을 사용자에게 제공한다.As a method of providing a 3D image to a user, binocular disparity may be used to obtain a stereoscopic effect by viewing the same object in different directions with left and right eyes. According to this, a two-dimensional image having binocular disparity is separately outputted to the left eye and the right eye. Further, the 3D image is provided to the user in a manner of alternately exposing the left image to the left and right images through the special glasses such as polarization filter glasses.

따라서, 본 발명의 실시예에 따른 기록매체(10)는 3차원 영상 데이터가 기록된 기록매체로써, 여기에는 왼쪽 시각의 영상 데이터와 오른쪽 시각의 영상 데이터가 기록된다. 또한, 영상 데이터와 함께 재생되는 메뉴와 서브타이틀과 같은 그래픽 데이터가 기록된다.Accordingly, the recording medium 10 according to the embodiment of the present invention is a recording medium on which three-dimensional image data is recorded, and the image data of the left time and the image data of the right time are recorded therein. In addition, graphic data such as menus and subtitles reproduced together with the image data are recorded.

그리고, 본 발명의 실시예에 따른 데이터 재생 장치(Player,11)는, 로딩된 기록매체(10)에 기록된 3차원 영상 데이터를 읽어서 디코드(Decode)한다. 왼쪽 시각의 영상 데이터와 오른쪽 시각의 영상 데이터를 순차적으로 읽어서, 하나의 3차 원 입체 영상 데이터로 디코드한다. 또한, 그래픽 데이터를 3차원 영상으로 디코드한다. 디코드된 3차원 영상 데이터와 그래픽 데이터는 출력 장치(Displayer, 12)에 제공된다.Then, the data reproducing apparatus Player 11 according to the embodiment of the present invention reads and decodes the 3D image data recorded on the loaded recording medium 10. The video data at the left time and the video data at the right time are sequentially read and decoded into one three-dimensional stereoscopic image data. Also, the graphic data is decoded into a three-dimensional image. Decoded three-dimensional image data and graphic data are provided to an output device (Displayer) 12.

출력 장치(12)는 데이터 재생 장치(11)에서 디코드된 3차원 영상 데이터와 그래픽 데이터를 랜더링(Rendering)하여 사용자에게 출력하여 제공한다. 그리고, 사용자는 편광필터 안경과 같은 특수 안경(13)을 착용하여, 3차원 영상을 감상하게 된다. 여기서, 특수 안경이 필요한 안경(Stereoscopic) 방식에 대해 예시하였으나, 본 발명은 무안경(Autostereoscopic) 방식에도 적용 가능하다.The output device 12 renders the 3D image data and the graphic data decoded by the data reproducing apparatus 11 and outputs the same to the user. In addition, the user wears special glasses 13, such as polarized filter glasses, to view a three-dimensional image. Here, the glasses (Stereoscopic) method that requires special glasses, but the present invention can be applied to the autostereoscopic method.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 기록매체(10)의 구조 개략도이다.2 is a schematic structural diagram of a recording medium 10 according to an embodiment of the present invention.

도 2는 1개의 레이어로 구성된 싱글 레이어(Single Layer) 기록매체(10)를 도시하고 있다. 그러나 본 발명이 여기에 한정되는 것은 아니며, 본 발명은 2개 이상의 레이어를 가지는 모든 기록매체에 적용가능하다. 각 레이어는 동일한 구조로 구성될 수 있으므로, 본 발명에서는 싱글 레이어를 기준으로 설명하고자 한다.2 shows a single layer recording medium 10 composed of one layer. However, the present invention is not limited thereto, and the present invention is applicable to all recording media having two or more layers. Since each layer may have the same structure, the present invention will be described based on a single layer.

본 발명의 기록매체(10)는 이너 영역(Inner Zone, 210), 아우터 영역(Outer Zone, 230), 데이터 영역(Data Zone, 220)을 포함한다.The recording medium 10 of the present invention includes an inner zone 210, an outer zone 230, and a data zone 220.

이너 영역(210)은 기록매체(10)의 안둘레 측에 위치하고, 아우터 영역(230)은 기록매체(10)의 바깥 둘레 측에 위치한다. 그리고, 이너 영역(210)과 아우터 영역(230)에는 기록매체(10)를 제어하기 위한 각종 정보가 저장된다.The inner region 210 is located on the inner circumferential side of the recording medium 10, and the outer region 230 is located on the outer circumferential side of the recording medium 10. In addition, various types of information for controlling the recording medium 10 are stored in the inner region 210 and the outer region 230.

데이터 영역(220)에는 사용자가 기록하기 원하는 데이터가 저장된다. 기록매체(10) 상의 이너 영역(210)과 아우터 영역(230)에 의해 둘러싸인 부분이 실제로 데이터가 기록되는 영역이 된다. The data area 220 stores data that a user wants to record. The portion surrounded by the inner region 210 and the outer region 230 on the recording medium 10 becomes a region where data is actually recorded.

데이터 영역(220)에 기록되는 데이터는 일례로 특정 영화 타이틀의 멀티플렉싱된(multiplexed) AV 스트림(AV Stream)로 구성될 수 있다. 그리고, AV 스트림은 영상 데이터인 비디오 스트림(Video Stream)과 메뉴(Menu) 또는 서브타이틀(Subtitle)과 같이 비디오 스트림과 함께 재생되는 영상인 그래픽 스트림(Graphic Stream)을 포함한다.The data recorded in the data area 220 may be configured as, for example, multiplexed AV streams of a specific movie title. The AV stream includes a video stream, which is video data, and a graphic stream, which is a video played along with the video stream, such as a menu or a subtitle.

비디오 스트림(Video Stream)은 2차원 영상 데이터 또는 3차원 영상 데이터이다. 그리고, 3차원 영상 데이터인 비디오 스트림은 왼쪽 시각의 영상 데이터와 오른쪽 시각의 영상 데이터로 구성될 수 있다. 데이터 재생 장치는 왼쪽 시각의 영상 데이터와 오른쪽 시각의 영상 데이터를 모두 읽어서 하나의 3차원 영상으로 디코드하여 재생하는 것이다.The video stream is two-dimensional image data or three-dimensional image data. The video stream, which is three-dimensional image data, may be composed of image data of the left view and image data of the right view. The data reproducing apparatus reads out the image data of the left time and the image data of the right time, decodes them into one 3D image, and reproduces them.

그래픽 스트림(Graphic Stream)은 비디오 스트림과 함께 재생되는 이미지로, 프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation Graphic Stream)과 인터엑티브 그래픽 스트림(Interactive Graphic Stream)을 포함한다.A graphic stream is an image reproduced together with a video stream, and includes a presentation graphic stream and an interactive graphic stream.

프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation Graphic Stream)은 고정된 이미지 데이터로, 일례로 서브타이틀(Subtitle)과 그림(Picture) 등이 있다. 그리고, 인터액티브 그래픽 스트림(Interactive Graphic Stream)은 사용자의 선택에 따라 일정한 효과가 나타나는 이미지 데이터로, 일례로 메뉴(Menu) 등이 있다.The presentation graphic stream is fixed image data. For example, a presentation graphic stream includes subtitles and pictures. The interactive graphic stream is image data in which a certain effect is generated according to a user's selection, for example, a menu.

그래픽 스트림은 2차원 이미지 데이터 또는 3차원 이미지 데이터로 구성된다. 3차원 이미지 데이터로 구성된 그래픽 스트림은, 비디오 스트림과 마찬가지로, 왼쪽 시각의 그래픽 스트림과 오른쪽 시각의 그래픽 스트림으로 구성될 수 있다. 이와 달리, 2차원 이미지 데이터로 구성된 그래픽 스트림의 경우, 데이터 재생 장치는 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하는 입체 표시정보를 이용하여, 왼쪽 시각의 이미지 데이터와 오른쪽 시각의 이미지 데이터를 생성할 수 있다.The graphics stream is composed of two-dimensional image data or three-dimensional image data. Like the video stream, the graphic stream composed of the three-dimensional image data may be composed of the graphic stream of the left view and the graphic stream of the right view. In contrast, in the case of a graphic stream composed of two-dimensional image data, the data reproducing apparatus may generate image data of the left view and image data of the right view using stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image. .

이하에서는 입체 표시정보를 이용하여, 2차원 이미지 데이터로 구성된 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하는 것에 대하여 설명한다.Hereinafter, the display of a graphic stream composed of two-dimensional image data as a three-dimensional image using stereoscopic display information will be described.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 AV 스트림을 3차원 영상으로 디코드하는 개념도이다.3 is a conceptual diagram of decoding an AV stream into a 3D video according to an embodiment of the present invention.

AV 스트림을 3차원 영상으로 디코드하기 위해서, 데이터 재생 장치는 비디오 스트림과 그래픽 스트림을 왼쪽 시각의 영상/이미지 데이터와 오른쪽 시각의 영상/이미지 데이터로 각각 디코드한다. 데이터 재생 장치는 디코드된 두 시각의 영상/이미지 데이터를 동시에 출력하여, AV 스트림을 3차원 영상으로 표시하는 것이다.In order to decode the AV stream into a three-dimensional image, the data reproducing apparatus decodes the video stream and the graphic stream into video / image data at the left time and video / image data at the right time, respectively. The data reproducing apparatus simultaneously outputs decoded video / image data of two time points, and displays the AV stream as a three-dimensional video.

왼쪽 시각을 기준으로 설명하면, 우선 데이터 재생 장치는 왼쪽 시각의 영상 데이터가 표시되는 비디오 플레인(Video Plane)과 왼쪽 시각의 이미지 데이터가 표시되는 그래픽 플레인(Graphic Plane)을 생성한다. 그리고, 데이터 재생 장치는 비디오 플레인(Video Plane) 앞에 그래픽 플레인(Graphic Plane)을 오버레잉(Overlaying)한다. 이에 따라, 3차원 비디오 영상 앞에 3차원 그래픽 영상이 표시되어 출력된다. 데이터 재생 장치는 겹쳐진 비디오 플레인과 그래픽 플레인을 디코드하여 즉, 비디오 영상과 그래픽 영상이 합쳐진 하나의 영상으로 디코드하여 사용자에게 출력하는 것이다.Referring to the left eye, the data reproducing apparatus first generates a video plane on which image data of the left eye is displayed and a graphic plane on which image data of the left eye is displayed. In addition, the data reproducing apparatus overlays the graphic plane in front of the video plane. Accordingly, the 3D graphic image is displayed and output in front of the 3D video image. The data reproducing apparatus decodes the superimposed video plane and the graphics plane, that is, decodes the video image and the graphic image into a single image and outputs them to the user.

그리고, 데이터 재생 장치는 2차원 이미지 데이터로 구성된 그래픽 스트림과 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하는 입체 표시정보를 이용하여, 왼쪽 시각의 그래픽 플레인을 생성한다. 본 발명에서 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하는 입체 표시정보를 오프셋(Offset)이라 한다.Then, the data reproducing apparatus generates a graphic plane of the left view by using the graphic stream composed of the two-dimensional image data and the stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image. In the present invention, stereoscopic display information for displaying a graphic stream as a 3D image is called an offset.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 오프셋(Offset,400)의 개념도이다.4 is a conceptual diagram of an offset 400 according to an embodiment of the present invention.

2차원 이미지 데이터로 구성된 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위하여, 해당 그래픽 스트림에 대한 왼쪽 시각의 이미지 데이터와 오른쪽 시각의 이미지 데이터를 생성하여야 한다.In order to display a graphic stream composed of two-dimensional image data as a three-dimensional image, image data of the left eye and image data of the right eye should be generated for the graphic stream.

도면에서 보는 바와 같이, 왼쪽 시각의 이미지 데이터(L Graphic)는 그래픽 스트림을 왼쪽으로 일정 거리만큼 이동시켜 생성할 수 있다. 그리고, 오른쪽 시각의 이미지 데이터(R Graphic)는 그래픽 스트림을 오른쪽으로 일정 거리만큼 이동시켜 생성할 수 있다. 데이터 재생 장치는 왼쪽 시각의 이미지 데이터(L Graphic)와 오른쪽 시각의 이미지 데이터(R Graphic)를 모두 읽어서 하나의 3차원 이미지 로 디코드하여 재생하는 것이다.As shown in the figure, the image data L Graphic of the left eye may be generated by moving the graphic stream to the left by a predetermined distance. The image data (R Graphic) at the right time may be generated by moving the graphic stream to the right by a predetermined distance. The data reproducing apparatus reads both image data (L Graphic) at the left time and image data (R Graphic) at the right time, and decodes and reproduces the image into one 3D image.

이동시키는 거리의 값을 오프셋(Offset,400)으로 정의할 수 있으며, 오프셋(400)은 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하는 입체 표시정보가 된다.The value of the distance to be moved may be defined as an offset (Offset, 400), and the offset 400 is stereoscopic display information for displaying a graphic stream as a 3D image.

오프셋(400)의 크기는 그래픽 스트림의 입체감 크기를 나타낸다. 오프셋(400)만큼 즉, 그래픽 스트림을 수평 방향으로 이동시키는 만큼 그래픽 스트림의 입체감이 커진다. 다시 말해, 오프셋(400)을 크게 설정하면 해당 그래픽 스트림은 사용자에게 가까이 위치하여 표시되고, 오프셋(400)을 작게 설정하면 해당 그래픽 스트림은 사용자에게 멀게 위치하여 표시된다. 따라서, 데이터 재생 장치 또는 사용자는 오프셋(400)을 이용하여, 그래픽 스트림의 입체 정도를 조절할 수 있다.The size of the offset 400 represents the stereoscopic size of the graphics stream. The three-dimensional effect of the graphic stream is increased by the offset 400, that is, by moving the graphic stream in the horizontal direction. In other words, if the offset 400 is set large, the graphic stream is located close to the user, and if the offset 400 is set small, the graphic stream is located far from the user. Accordingly, the data reproducing apparatus or the user may adjust the stereoscopic degree of the graphic stream by using the offset 400.

본 발명의 실시예에서 오프셋(400)은 글로벌 오프셋(Global Offset,500)과 로컬 오프셋(Local Offset,600)으로 구성된다. 이하에서, 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)에 대하여 자세히 설명한다.In an embodiment of the present invention, the offset 400 is composed of a global offset 500 and a local offset 600. Hereinafter, the global offset 500 and the local offset 600 will be described in detail.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 글로벌 오프셋(Global Offset,500)의 개념도이다.5 is a conceptual diagram of a global offset 500 according to an embodiment of the present invention.

글로벌 오프셋(500)은 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위로 입체감을 표시하기 위한 정보이다.The global offset 500 is information for displaying a three-dimensional effect of the graphic stream in units of screen pages.

글로벌 오프셋(500)은 그래픽 스트림을 일정한 입체감으로 표시하는 값이다. 즉, 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위하여, 그래픽 스트림 전체를 수평 방향으로 이동시키는 거리 값이다. 데이터 재생 장치는 글로벌 오프셋(500)에 따라 그래픽 스트림 전체를 수평 방향으로 이동시켜, 왼쪽 시각의 이미지 데이터와 오른쪽 시각의 이미지 데이터를 생성한다. 이에 따라, 그래픽 스트림의 전체인 입체감을 표시하는 것이다.The global offset 500 is a value that displays a graphic stream in a constant three-dimensional sense. That is, in order to display the graphic stream as a three-dimensional image, it is a distance value for moving the entire graphic stream in the horizontal direction. The data reproducing apparatus moves the entire graphic stream in the horizontal direction according to the global offset 500 to generate image data of the left view and image data of the right view. In this way, the three-dimensional effect of the graphic stream is displayed.

도면에서 3D 메뉴(3D Menu)는 3D 메뉴의 글로벌 오프셋(500)에 의해 입체감이 표시되고, 3D 서브타이틀(3D Subtitle)은 3D 서브타이틀의 글로벌 오프셋(500)에 의해 입체감이 표시된다.In the figure, the 3D menu is displayed in three-dimensional sense by the global offset 500 of the 3D menu, and the 3D subtitle is displayed in three-dimensional sense by the global offset 500 of the 3D subtitle.

그리고, 글로벌 오프셋(500)은 화면 페이지마다 설정될 수 있다. 데이터 재생 장치는 화면 페이지마다 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)을 변화시켜, 화면 페이지마다 해당 그래픽 스트림의 입체감을 변화시킬 수 있다.The global offset 500 may be set for each screen page. The data reproducing apparatus may change the global offset 500 of the graphic stream for each screen page, thereby changing the 3D effect of the graphic stream for each screen page.

따라서, 데이터 재생 장치는 글로벌 오프셋(500)을 이용하여, 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 유연하게 그리고 보다 입체적으로 표시할 수 있다. 일례로, 한 화면 페이지에서 비디오 스트림의 입체감이 그래픽 스트림의 입체감보다 큰 경우, 비디오 스트림과 그래픽 스트림 사이에 영상 표시 간섭이 발생한다. 즉, 입체감이 큰 비디오 스트림에 의해, 입체감이 작은 그래픽 스트림이 사용자에게 표시되지 않게 된다. 이 경우, 데이터 재생 장치는 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)을 조절하여, 해당 화면 페이지에서 비디오 스트림보다 그래픽 스트림이 앞에 표시되도록 할 수 있다.Accordingly, the data reproducing apparatus can use the global offset 500 to flexibly and more three-dimensionally display the graphic stream as a three-dimensional image. For example, when the stereoscopic sense of the video stream is larger than the stereoscopic sense of the graphics stream in one screen page, image display interference occurs between the video stream and the graphics stream. In other words, the video stream with a large three-dimensional effect prevents the graphic stream with the small three-dimensional effect from being displayed to the user. In this case, the data reproducing apparatus may adjust the global offset 500 of the graphic stream so that the graphic stream is displayed before the video stream on the screen page.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 로컬 오프셋(Local Offset,600)의 개념도이다.6 is a conceptual diagram of a local offset 600 according to an embodiment of the present invention.

로컬 오프셋(600)은 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트(Object)를 화면 페이지 단위로 입체감을 표시하기 위한 정보이다.The local offset 600 is information for displaying a 3D effect in units of screen pages of an object constituting the graphic stream.

그래픽 스트림은 오브젝트로 구성된다. 일례로, 자막을 표시하는 프리젠테이션 그래픽 스트림은 글자들의 오브젝트로 구성되며, 메뉴를 표시하는 인터엑티브 그래픽 스트림에서는 메뉴의 각 버튼들의 오브젝트로 구성된다. 도면에서, 인터엑티브 그래픽 스트림인 3D 메뉴(3D Menu)는 'OK' 버튼, 'CANCEL' 버튼과 'NEXT' 버튼의 오브젝트들로 구성된다.Graphic streams consist of objects. For example, the presentation graphic stream displaying the caption is composed of objects of letters, and the interactive graphic stream displaying the menu is composed of objects of respective buttons of the menu. In the figure, the 3D menu, which is an interactive graphic stream, is composed of objects of an 'OK' button, a 'CANCEL' button and a 'NEXT' button.

로컬 오프셋(600)은 그래픽 스트림의 각 오브젝트마다 입체감을 표시하는 값이다. 데이터 재생 장치는 글로벌 오프셋(500)을 이용하여 그래픽 스트림의 일정한 입체감을 표시하고, 로컬 오프셋(600)을 이용하여 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트들의 입체감을 표시한다.The local offset 600 is a value indicating stereoscopic effect for each object of the graphic stream. The data reproducing apparatus displays a constant stereoscopic effect of the graphic stream using the global offset 500, and displays a stereoscopic effect of objects constituting the graphic stream using the local offset 600.

도면에서, 3D 메뉴는 3D 메뉴의 글로벌 오프셋(500)에 의해 전체적인 입체감이 표시된다. 그리고, 3D 메뉴를 구성하는 'OK' 버튼, 'CANCEL' 버튼과 'NEXT' 버튼의 로컬 오프셋(600)에 의해 각 버튼의 입체감을 달리 표시된다. 'OK' 버튼은 글로벌 오프셋(500)보다 큰 입체감을 갖도록 표시되고, 'NEXT' 버튼은 글로벌 오프셋(500)보다 작은 입체감을 갖도록 표시된다. 그리고 'CANCEL' 버튼은 글로벌 오프셋(500)과 같은 입체감을 갖도록 표시된다.In the figure, the 3D menu is displayed with the overall three-dimensional effect by the global offset 500 of the 3D menu. In addition, the three-dimensional effect of each button is displayed differently by the local offset 600 of the 'OK' button, the 'CANCEL' button, and the 'NEXT' button constituting the 3D menu. The 'OK' button is displayed to have a three-dimensional effect larger than the global offset 500, and the 'NEXT' button is displayed to have a three-dimensional effect smaller than the global offset 500. The 'CANCEL' button is displayed to have a three-dimensional effect like the global offset 500.

또한, 로컬 오프셋(600)은, 글로벌 오프셋(500)과 마찬가지로, 화면 페이지마다 설정될 수 있다. 데이터 재생 장치는 화면 페이지마다 로컬 오프셋(600)을 변화시켜, 해당 화면 페이지에서 오브젝트들의 입체감을 변화시킬 수 있다.In addition, the local offset 600 may be set for each screen page similarly to the global offset 500. The data reproducing apparatus may change the local offset 600 for each screen page to change the stereoscopic effect of the objects on the screen page.

따라서, 데이터 재생 장치는 로컬 오프셋(600)을 이용하여 그래픽 스트림의 오브젝트마다 입체감을 달리 설정할 수 있게 되어, 그래픽 스트림이 정밀한 입체감을 갖도록 표시할 수 있다.Accordingly, the data reproducing apparatus may set a three-dimensional effect differently for each object of the graphic stream using the local offset 600, and may display the graphic stream to have a precise three-dimensional effect.

본 발명의 일실시예에 따른 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 구성하는 방법은 다음과 같다. The method of configuring the global offset 500 and the local offset 600 according to an embodiment of the present invention is as follows.

첫째로, 데이터 재생 장치가 해당 그래픽 스트림에 대한 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 화면 페이지마다 계산한다. 데이터 재생 장치는 그래픽 스트림이 비디오 스트림 또는 다른 그래픽 스트림 사이에 영상 표시 간섭이 발생하지 않도록, 해당 그래픽 스트림에 대한 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 계 산하는 것이다. 데이터 재생 장치는 화면 페이지마다 계산된 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 이용하여, 해당 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하게 된다. 따라서, 데이터 기록 장치는 기록매체에 그래픽 스트림에 대한 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 기록할 필요가 없다.First, the data reproducing apparatus calculates the global offset 500 and the local offset 600 for the corresponding graphics stream for each screen page. The data reproducing apparatus calculates the global offset 500 and the local offset 600 for the graphic stream so that the graphic stream does not cause video display interference between the video stream or other graphic streams. The data reproducing apparatus displays the graphic stream as a 3D image by using the global offset 500 and the local offset 600 calculated for each screen page. Thus, the data recording apparatus does not need to record the global offset 500 and the local offset 600 for the graphics stream on the recording medium.

둘째로, 그래픽 스트림이 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 포함하도록 구성한다. 데이터 재생 장치는 그래픽 스트림에 포함된 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 이용하여, 해당 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하게 된다. 따라서, 데이터 재생 장치는 화면 페이지마다 그래픽 스트림에 대한 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 계산하지 않아, 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 디코드하여 출력하는 시간을 단축할 수 있다.Second, configure the graphics stream to include a global offset 500 and a local offset 600. The data reproducing apparatus displays the graphic stream as a 3D image by using the global offset 500 and the local offset 600 included in the graphic stream. Accordingly, the data reproducing apparatus does not calculate the global offset 500 and the local offset 600 for the graphic stream for each screen page, thereby reducing the time for decoding and outputting the graphic stream into a three-dimensional image.

그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)은 해당 그래픽 스트림의 세그먼트(Segment)에 포함될 수 있다. 세그먼트는 그래픽 스트림의 표시 제어정보로, 해당 그래픽 스트림에 기록될 수 있다. 세그먼트에 기록된 정보에 따라, 그래픽 스트림의 크기, 색상 등이 결정되어 이미지로 출력된다. 이하 도 7 내지 도 9에서 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)이 포함된 세그먼트에 대하여 자세히 설명한다.The global offset 500 and the local offset 600 of the graphic stream may be included in a segment of the graphic stream. The segment is display control information of the graphic stream and may be recorded in the graphic stream. According to the information recorded in the segment, the size, color, etc. of the graphic stream are determined and output as an image. Hereinafter, the segments including the global offset 500 and the local offset 600 will be described in detail with reference to FIGS. 7 to 9.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 PCS(Presentation Composition Segment)의 구조도이다.7 is a structural diagram of a Presentation Composition Segment (PCS) according to an embodiment of the present invention.

PCS는 프리젠스테이션 그래픽 스트림의 표시 제어정보이다. PCS에 프리젠스테이션 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)이 기록될 수 있 다. PCS는 default offset 필드, use_relocator_flag 필드와 local offset 필드를 포함한다.PCS is the display control information of the presentation graphics stream. The global offset 500 and the local offset 600 of the presentation graphics stream can be recorded in the PCS. PCS includes a default offset field, a use_relocator_flag field, and a local offset field.

default offset 필드에는 프리젠스테이션 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)이 기록된다.The global offset 500 of the presentation graphics stream is recorded in the default offset field.

use_relocator_flag 필드에는 후술할 오프셋 디코더(920,930)의 사용 여부가 기록된다. use_relocator_flag 필드가 오프셋 디코더(920,930)를 사용한다고 설정되면, 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)은 오프셋 디코더(920,930)에 의해 계산되므로, PCS에 기록된 오프셋(500,600)은 사용되지 않는다.In the use_relocator_flag field, whether to use offset decoders 920 and 930 to be described later is recorded. If the use_relocator_flag field is set to use offset decoders 920 and 930, the global offset 500 and local offset 600 of the graphics stream are calculated by the offset decoders 920 and 930, so that the offsets 500 and 600 recorded in the PCS are not used. Do not.

composition_object() 필드 내 local offset 필드에는 composition_object() 필드가 지정하는 프리젠스테이션 그래픽 스트림의 오브젝트에 대한 로컬 오프셋(600)이 기록된다.In the local offset field of the composition_object () field, the local offset 600 of the object of the presentation graphics stream designated by the composition_object () field is recorded.

도 8은 본 발명의 실시예에 따른 ICS(Interactive Composition Segment)의 구조도이다.8 is a structural diagram of an Interactive Composition Segment (ICS) according to an embodiment of the present invention.

ICS는 인터액티브 그래픽 스트림의 표시 제어정보이다. ICS에 인터액티브 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)이 기록될 수 있다. ICS is display control information of an interactive graphics stream. The global offset 500 and the local offset 600 of the interactive graphics stream may be recorded in the ICS.

ICS는, PCS와 마찬가지로, default offset 필드, use_relocator_flag 필드와 local offset 필드를 포함하며, 필드의 정보도 동일하게 구성할 수 있다.Like the PCS, the ICS includes a default offset field, a use_relocator_flag field, and a local offset field, and the field information can be configured in the same manner.

그리고, 전술한 PCS 및 ICS와 달리, 그래픽 스트림의 오프셋(500,600) 정보만을 포함하는 세그먼트를 정의할 수 있다. 이하 도 9a와 도 9b에서는, 그래픽 스 트림의 오프셋(500,600) 정보만을 포함하는 세그먼트인 ODS(Offset Definition Segment)에 대하여 설명한다. ODS가 기록된 기록매체(10)에서는 PCS 및 ICS에 그래픽 스트림의 오프셋(500,600) 정보가 기록되지 않을 수 있다.Unlike the PCS and ICS described above, a segment including only offset 500 and 600 information of a graphic stream may be defined. 9A and 9B, an Offset Definition Segment (ODS), which is a segment including only offset 500 and 600 information of a graphics stream, will be described. In the recording medium 10 in which the ODS is recorded, information about offsets 500 and 600 of the graphic stream may not be recorded in the PCS and the ICS.

도 9a는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 ODS(Offset Definition Segment)의 구조도이다.9A is a structural diagram of an offset definition segment (ODS) according to a first embodiment of the present invention.

본 발명의 제 1 실시예에 따른 ODS는 segment_descriptor() 필드, number_of_offsests 필드, offset() 필드를 포함한다.The ODS according to the first embodiment of the present invention includes a segment_descriptor () field, a number_of_offsests field, and an offset () field.

segment_descriptor() 필드에는 ODS 자체에 대한 정보가 기록된다. segment_descriptor() 필드는 segment_type 필드와 segment_length 필드를 포함하며, segment_type 필드에는 해당 세그먼트가 ODS임을 표시하는 정보가 기록되고, segment_length 필드에는 ODS의 바이트(Byte) 크기가 기록된다.In the segment_descriptor () field, information about the ODS itself is recorded. The segment_descriptor () field includes a segment_type field and a segment_length field. Information indicating that the corresponding segment is an ODS is recorded in the segment_type field, and a byte size of the ODS is recorded in the segment_length field.

number_of_offsets 필드에는 ODS에 포함된 오프셋(500,600)의 개수 정보가 기록된다.In the number_of_offsets field, information about the number of offsets 500 and 600 included in the ODS is recorded.

offset() 필드에는 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500) 또는 그래픽 스트림의 오브젝트의 로컬 오프셋(600) 정보가 기록된다. offset() 필드는 offset_id 필드, offset_direction 필드, offset_depth 필드를 포함한다. In the offset () field, information about the global offset 500 of the graphic stream or the local offset 600 of the object of the graphic stream is recorded. The offset () field includes an offset_id field, an offset_direction field, and an offset_depth field.

offset_id 필드에는 offset() 필드의 식별 정보가 기록된다. 데이터 재생 장치는 offset_id 필드 값을 이용하여, 해당 offset() 필드의 오프셋(500,600) 정보를 사용하는 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트를 식별한다.In the offset_id field, identification information of the offset () field is recorded. The data reproducing apparatus uses the offset_id field value to identify a graphic stream or an object of the graphic stream using the offset (500,600) information of the corresponding offset () field.

offset_direction 필드에는 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트를 이동시키는 방향 정보 즉, 입체감의 증감 여부를 나타내는 정보가 기록된다. 일례로, offset_direction 필드는 Boolean 값을 가지며, "0" 값으로 설정되면 offset_depth 필드 값만큼 입체감이 작게 표시되는 것을 의미하며, "1" 값으로 설정되면 offset_depth 필드 값만큼 입체감이 크게 표시되는 것을 의미한다.In the offset_direction field, direction information for moving a graphic stream or an object of the graphic stream, that is, information indicating whether the stereoscopic effect is increased or decreased is recorded. For example, the offset_direction field has a Boolean value, and when it is set to a value of "0", it means that the three-dimensional effect is displayed as small as the offset_depth field value. When it is set to "1", it means that the three-dimensional effect is displayed as large as the offset_depth field value. .

offset_depth 필드에는 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트의 오프셋(500,600) 값이 기록된다.In the offset_depth field, values of the offsets 500 and 600 of the graphic stream or the object of the graphic stream are recorded.

본 발명의 제 1 실시예에 따른 ODS에 오프셋(500,600) 정보가 기록된 경우, PCS 또는 ICS는 해당 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트의 오프셋 정보가 기록된 ODS의 해당 offset() 필드를 식별하여야 한다. 따라서, PCS 또는 ICS는 해당 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트가 사용할 offset() 필드의 식별 정보가 기록된 offset_id 필드를 더 포함한다.When offset (500,600) information is recorded in the ODS according to the first embodiment of the present invention, the PCS or ICS should identify the corresponding offset () field of the ODS in which the offset information of the graphic stream or the object of the graphic stream is recorded. . Accordingly, the PCS or ICS further includes an offset_id field in which identification information of the offset () field to be used by the graphic stream or the object of the graphic stream is recorded.

본 발명의 제 1 실시예에 따른 ODS를 전술한 도 9a와 달리 구성할 수 있다. 일례로, 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)과 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트들의 로컬 오프셋(600)이 구분되어 기록되도록 ODS를 구성할 수 있다. 이 경우, 글로벌 오프셋(500) 정보는 global_offset() 필드(미도시)에 기록되며, 로컬 오프셋(600) 정보는 local_offset() 필드(미도시)에 기록된다.The ODS according to the first embodiment of the present invention may be configured differently from FIG. 9A described above. For example, the ODS may be configured to separately record the global offset 500 of the graphic stream and the local offset 600 of the objects constituting the graphic stream. In this case, the global offset 500 information is recorded in the global_offset () field (not shown), and the local offset 600 information is recorded in the local_offset () field (not shown).

다른 일례로, 오프셋(500,600) 정보가 그래픽 스트림 별로 구분되어 기록되도록 ODS를 구성할 수 있다. 이 경우, ODS는 stream() 필드(미도시)를 포함하며, stream() 필드는 stream_id 필드, default_offset 필드, composition() 필드 및 composition() 필드 내 local_offset 필드를 포함한다. stream_id 필드에는 그래픽 스트림의 식별 정보가 기록된다. 그리고, 전술한 PCS 또는 ICS와 같이, default_offset 필드와 local_offset 필드에는 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)이 기록된다.As another example, the ODS may be configured to record offset 500 and 600 information by graphic stream. In this case, the ODS includes a stream () field (not shown), and the stream () field includes a stream_id field, a default_offset field, a composition () field, and a local_offset field in the composition () field. In the stream_id field, identification information of a graphic stream is recorded. As in the PCS or ICS described above, the global offset 500 and the local offset 600 are recorded in the default_offset field and the local_offset field.

본 발명의 제 1 실시예에 따른 ODS의 구조는 이에 한정되지 않고, 그래픽 스트림의 오프셋(500,600) 정보를 모두 포함하는 범위 내에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하다.The structure of the ODS according to the first embodiment of the present invention is not limited thereto, and may be modified in various ways within the range including all the offset (500, 600) information of the graphic stream.

도 9b는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 ODS(Offset Definition Segment)의 구조도이다.9B is a structural diagram of an offset definition segment (ODS) according to a second embodiment of the present invention.

본 발명의 제 2 실시예에 따른 ODS에는 오프셋(500,600)이 화면의 픽셀(Pixel) 정보로 기록된다. 즉, 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트를 화면에서 몇 픽셀만큼 이동시키는지에 대한 정보가 기록된다.In the ODS according to the second embodiment of the present invention, offsets 500 and 600 are recorded as pixel information of a screen. That is, information about how many pixels the graphic stream or the object of the graphic stream is moved on the screen is recorded.

오프셋(500,600)의 픽셀 정보는 depth() 필드에 기록되며, depth() 필드는 depth_id 필드, depth_version_number 필드, depth_direction 필드, depth_entry() 필드를 포함한다.Pixel information of the offset 500, 600 is recorded in the depth () field, and the depth () field includes a depth_id field, a depth_version_number field, a depth_direction field, and a depth_entry () field.

depth_id 필드에는 depth() 필드의 식별 정보가 기록된다.In the depth_id field, identification information of the depth () field is recorded.

depth_version_number 필드에는 depth() 필드의 정보가 업데이트(Update)됨에 따라 바뀌는 버전(Version) 정보가 기록된다.Version information that changes as information of the depth () field is updated is recorded in the depth_version_number field.

depth_direction 필드에는 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트를 이동시키는 방향 정보 즉, 입체감의 증감 여부를 나타내는 정보가 기록된다.In the depth_direction field, direction information for moving a graphic stream or an object of the graphic stream, that is, information indicating whether the stereoscopic effect is increased or decreased is recorded.

depth_entry() 필드에는 픽셀 정보가 기록되며, pixel_count 필드, pixel_size_info 필드, screen_size_info, depth_info 필드를 포함한다.Pixel information is recorded in the depth_entry () field and includes a pixel_count field, a pixel_size_info field, a screen_size_info, and a depth_info field.

pixel_count 필드에는 픽셀의 개수 정보가 기록된다. 따라서, depth() 필드를 사용하는 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트는, depth_direction 필드 값의 방향으로 pixel_count 필드 값만큼 이동된다.The number of pixels is recorded in the pixel_count field. Therefore, the graphic stream or the object of the graphic stream using the depth () field is moved by the pixel_count field value in the direction of the depth_direction field value.

pixel_size_info 필드에는 depth() 필드에서 사용하는 픽셀의 크기 정보가 기록된다. In the pixel_size_info field, size information of a pixel used in the depth () field is recorded.

screen_size_info 필드에는 화면의 크기 정보가 기록된다.Screen size information is recorded in the screen_size_info field.

depth_info 필드에는 입체감의 거리 정보가 기록된다. 즉, 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트가 화면에서 어느 정도 앞에 표시되는지에 대한 정보가 기록된다.In the depth_info field, distance information of a three-dimensional effect is recorded. That is, information on how far ahead the graphic stream or the object of the graphic stream is displayed on the screen is recorded.

화면의 크기에 따라, 동일한 입체감을 주기 위해 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트를 이동시켜야하는 픽셀의 개수가 달라질 수 있다. 따라서, 데이터 기록/재생 장치는 screen_size_info 필드 값과 depth_info 필드 값을 이용하여 이동시킬 픽셀의 개수 즉, Offset(500,600)을 보정할 수 있다.According to the size of the screen, the number of pixels to which the graphic stream or the object of the graphic stream should be moved may be changed to give the same three-dimensional effect. Accordingly, the data recording / reproducing apparatus may correct the number of pixels to be moved, that is, offsets 500 and 600, using the screen_size_info field value and the depth_info field value.

그리고, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 ODS에 오프셋(500,600)의 픽셀 정보가 기록된 경우, PCS 또는 ICS는 해당 그래픽 스트림 또는 그래픽 스트림의 오브젝트가 사용할 depth() 필드의 식별 정보가 기록된 depth_id 필드를 더 포함한다.When the pixel information of the offset (500, 600) is recorded in the ODS according to the second embodiment of the present invention, the PCS or the ICS records depth_id in which identification information of the depth () field to be used by the graphic stream or the object of the graphic stream is recorded. It further includes a field.

도 10은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 기록/재생 장치의 블록도이다.10 is a block diagram of a data recording / reproducing apparatus according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 데이터 기록/재생 장치의 전체 구성을 구체적으로 살펴보면, 우선 기록/재생부(70)는 기록매체(10)에 데이터를 기록하거나 읽는다. 기록/재생부(70) 는 본 발명의 일실시예로 픽업(70)으로 구성될 수 있다. 픽업(70)은 내부에 레이저 다이오드(Laser Diode)를 구비하여 기록매체(10)의 표면에 데이터를 기록하거나, 기록매체(10)에서 반사되는 신호를 읽어온다.Looking specifically at the overall configuration of the data recording / reproducing apparatus of the present invention, the recording / reproducing section 70 first records or reads data on the recording medium (10). The recording / reproducing section 70 may be configured as a pickup 70 in one embodiment of the present invention. The pickup 70 includes a laser diode therein to record data on the surface of the recording medium 10 or to read a signal reflected from the recording medium 10.

서보(90)는 픽업(70)의 트래킹(Tracking) 및 포커싱(Focusing) 동작과 스핀들 모터(110)의 동작을 제어한다. The servo 90 controls the tracking and focusing operation of the pickup 70 and the operation of the spindle motor 110.

R/F부(80)는 픽업(70)으로부터 출력되는 신호를 이용하여 레이저 빔의 포커스 이탈과 트랙 이탈을 검출한 신호인 포커스 에러(Focus Error)신호와 트랙킹 에러(Tracking Error) 신호를 생성한다. The R / F unit 80 generates a focus error signal and a tracking error signal, which are signals that detect out-of-focus and track-out of the laser beam by using the signal output from the pickup 70. .

스핀들 모터(110)는 데이터 기록/재생 장치에 장착된 디스크를 회전시킨다.The spindle motor 110 rotates a disc mounted in the data recording / reproducing apparatus.

모터 구동부(100)는 서보(90)의 제어를 받아 픽업(70)과 스핀들 모터(110)의 동작을 구동한다.The motor driver 100 drives the operation of the pickup 70 and the spindle motor 110 under the control of the servo 90.

신호 처리부(40)는 R/F부(80)로부터 수신된 RF 신호를 원하는 재생 신호 값으로 복원해내거나, 기록될 데이터 신호를 기록매체(10)에 기록 가능한 포맷으로 변조(Modulation)하여 출력한다.The signal processor 40 restores the RF signal received from the R / F unit 80 to a desired reproduction signal value, or modulates and outputs a data signal to be recorded in a format recordable on the recording medium 10. .

비트 인코더(50)는 신호 처리부(40)에서 출력된 기록 신호를 비트 스트림(Bit Stream)을 변환하고, 픽업 구동부(60)는 비트 인코더(50)에서 생성된 비트 스트림을 기록매체(10)에 저장될 광신호로 변환한다.The bit encoder 50 converts the write signal output from the signal processor 40 into a bit stream, and the pickup driver 60 transmits the bit stream generated by the bit encoder 50 to the recording medium 10. Convert to an optical signal to be stored.

메모리(150)는 기록매체(10)의 결함 정보 등 기록매체(10)와 관련된 정보를 일시 저장하거나, 기록매체(10)에 기록 또는 재생될 데이터를 일시 저장하기 위한 버퍼(Buffer) 기능을 수행한다.The memory 150 temporarily stores information related to the recording medium 10 such as defect information of the recording medium 10 or performs a buffer function for temporarily storing data to be recorded or reproduced on the recording medium 10. do.

마이컴(120)은 신호 처리부(40), 서보(90), 메모리(150)를 제어하도록 구성되어, 구성 요소들을 포함하는 드라이브(Drive)가 데이터를 기록 또는 재생 동작을 수행하도록 제어한다.The microcomputer 120 is configured to control the signal processor 40, the servo 90, and the memory 150, and controls a drive including the components to perform a data recording or reproducing operation.

3D 제어부(130)는 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하는 입체 표시정보인 글로벌 오프셋(600)과 로컬 오프셋(600)을 포함하는 세그먼트를 생성한다. 세그먼트는 PCS(Presentation Composition Segment) 또는 ICS(Interactive Composition Segment) 또는 ODS(Offset Definition Segment)를 포함한다.The 3D controller 130 generates a segment including a global offset 600 and a local offset 600, which are stereoscopic display information for displaying a graphic stream as a 3D image. The segment includes a Presentation Composition Segment (PCS) or an Interactive Composition Segment (ICS) or an Offset Definition Segment (ODS).

글로벌 오프셋(500)은 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위로 입체감을 표시하기 위한 정보이다. 그리고, 로컬 오프셋(600)은 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트(Object)를 화면 페이지 단위로 입체감을 표시하기 위한 정보이다. 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)은 마이컴(120) 또는 3D 제어부(130)에서 계산될 수 있으며, 또는 직접 호스트(140)에서 입력받을 수 있다.The global offset 500 is information for displaying a three-dimensional effect of the graphic stream in units of screen pages. The local offset 600 is information for displaying a three-dimensional effect of the object constituting the graphic stream in units of screen pages. The global offset 500 and the local offset 600 may be calculated by the microcomputer 120 or the 3D controller 130, or may be directly input by the host 140.

3D 제어부(130)는 생성된 세그먼트를 신호처리부(40) 또는 마이컴(120)으로 전달하여, 세그먼트가 그래픽 스트림과 함께 기록매체(10)에 기록되도록 한다.The 3D controller 130 transmits the generated segment to the signal processor 40 or the microcomputer 120 so that the segment is recorded on the recording medium 10 together with the graphic stream.

3D 제어부(130)는 하나의 구성 요소로 도시되어 있으나, 본 발명이 여기에 한정되는 것은 아니다. 3D 제어부(130)의 기능을 여러 개의 구성 요소들이 연동하여 수행할 수 있으며, 3D 제어부(130)는 마이컴(120) 및/또는 호스트(140)와 통합된 형태로 구현할 수 있다. 또한, 3D 제어부(130)를 신호 처리부(40), 비트 인코더(50), 픽업 구동부(60), 픽업(70), 서보(90), 모터 구동부(100), 스핀들 모터(110), 마이컴(120), 메모리(150)를 포함하는 드라이브(Drive)에 추가로 연결하 여 업데이트가 가능하도록 구현할 수도 있다.Although the 3D controller 130 is illustrated as one component, the present invention is not limited thereto. Several components may perform the function of the 3D controller 130 in conjunction with each other, and the 3D controller 130 may be implemented in an integrated form with the microcomputer 120 and / or the host 140. In addition, the 3D controller 130 may include a signal processor 40, a bit encoder 50, a pickup driver 60, a pickup 70, a servo 90, a motor driver 100, a spindle motor 110, and a microcomputer ( 120 may be additionally connected to a drive including the memory 150 to enable updating.

호스트(140)는 데이터 기록/재생 장치 내 전체 구성 요소의 제어를 담당하게 되며, 사용자와 인터페이스를 이루어 기록매체(10)의 기록 또는 재생을 제어한다. 구체적으로, 호스트(140)는 본 발명의 데이터 기록/재생 장치가 특정의 기능을 수행하도록 하는 커맨드를 마이컴(120)에 전달하고, 마이컴(120)는 커맨드에 따라 데이터 기록/재생 장치 내 서로 연동하도록 구성된 구성 요소들을 제어하게 된다.The host 140 is in charge of controlling all components of the data recording / reproducing apparatus, and interfaces with a user to control recording or reproducing of the recording medium 10. Specifically, the host 140 transmits a command to the microcomputer 120 to cause the data recording / reproducing apparatus of the present invention to perform a specific function, and the microcomputer 120 interoperates with each other in the data recording / reproducing apparatus according to the command. To control the components configured to.

관련하여, 마이컴(120)과 호스트(140)는 별개로 구비되어 동작할 수 있으며, 마이컴(120)과 3D 제어부(130), 호스트(140)의 기능이 통합되어 하나의 제어부(Control Unit)로 동작하는 것도 가능하다.In this regard, the microcomputer 120 and the host 140 may be provided and operated separately, and the functions of the microcomputer 120, the 3D controller 130, and the host 140 may be integrated into one control unit. It is also possible to work.

호스트(140)는 컴퓨터, 서버, 오디오 장치 또는 비디오 장치의 메인 컨트롤러일 수 있다. 즉, 본 발명의 기록/재생 장치는 PC(Personal Computer)등에 제공되는 광 드라이브(Drive)일 수 있으며, PC 등에 장착되지 않는 플레이어(Player)일 수도 있다.The host 140 may be a main controller of a computer, a server, an audio device, or a video device. That is, the recording / reproducing apparatus of the present invention may be an optical drive provided to a personal computer (PC) or the like, or may be a player not mounted on a personal computer or the like.

따라서, 본 발명에 따른 데이터 기록/재생 장치는 PC 등의 내부에 장착되어 운영되는 광 드라이브(Drive) 및 단독 제품으로 활용되는 플레이어(Player) 모두에 적용이 가능하다.Accordingly, the data recording / reproducing apparatus according to the present invention can be applied to both an optical drive and a player utilized as a single product mounted and operated inside a PC.

AV 인코더(20)는 기록매체(10)에 데이터를 기록하기 위해, 입력 신호를 기록매체(10)에 기록 가능한 특정 포맷의 신호로 변환하여 신호 처리부(40)에 전송한다. 예를 들어, AV 인코더(20)는 입력 신호를 엠펙(MPEG) 포멧 신호로 인코드(Encode)할 수 있다. 신호 처리부(40)는 AV 인코더(20)로부터 인코드된 신호에 에러 정정 코드(ECC)를 부가하여 기록매체(10)에 기록 가능한 포멧으로 변환하여 비트 인코더(50)에 전달하게 된다.In order to record data on the recording medium 10, the AV encoder 20 converts an input signal into a signal of a specific format recordable on the recording medium 10 and transmits the signal to the signal processor 40. For example, the AV encoder 20 may encode the input signal into an MPEG format signal. The signal processor 40 adds an error correction code (ECC) to the signal encoded by the AV encoder 20, converts the signal into a format recordable on the recording medium 10, and transmits the converted signal to the bit encoder 50.

AV 디코더(30)는 신호 처리부(40)에서 전송받은 기록매체(10)의 재생 신호를 최종적으로 디코드(Decode)하여 비디오, 오디오 신호, 그래픽 신호 등의 출력 데이터로 사용자에게 제공한다. 그래픽 신호는 2차원 이미지 데이터인 그래픽 스트림의 신호로 구성될 수 있다. The AV decoder 30 finally decodes the reproduction signal of the recording medium 10 received from the signal processing unit 40 and provides it to the user as output data such as a video, an audio signal, and a graphic signal. The graphic signal may be composed of a signal of a graphic stream which is two-dimensional image data.

AV 디코더(30)는 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하는 입체 표시정보인 오프셋(400)를 이용하여, 2차원 이미지 데이터인 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 디코드한다. AV 디코더(30)는 오프셋(400)을 이용하여, 왼쪽 시각의 이미지 데이터와 오른쪽 시각의 이미지 데이터를 생성한다. 그리고, AV 디코더(30)는 왼쪽 시각의 이미지 데이터와 오른쪽 시각의 이미지 데이터를 함께 디코드하여 3차원 이미지 로 출력한다.The AV decoder 30 decodes the graphic stream, which is two-dimensional image data, into a three-dimensional image by using an offset 400 that is stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image. The AV decoder 30 generates the image data of the left time and the image data of the right time using the offset 400. The AV decoder 30 decodes the image data of the left time and the image data of the right time together and outputs them as a three-dimensional image.

AV 디코더(30)는 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하는 입체 표시정보인 오프셋(400)을 계산할 수 있다. 그래픽 스트림이 비디오 스트림 또는 다른 그래픽 스트림 사이에 영상 표시 간섭이 발생하지 않도록, 해당 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 계산한다.The AV decoder 30 may calculate the offset 400 which is stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a 3D image. The global offset 500 and the local offset 600 of the graphics stream are calculated so that the graphics stream does not experience video display interference between the video stream or other graphics streams.

AV 디코더(30)는 오프셋(400)의 계산 여부와 그래픽 스트림 신호의 입력 개수 등에 따라, AV 디코더(30)의 구성이 달라진다. 이하에서는 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 디코드하기 위한 AV 디코더(30)에 대하여 설명한다.The configuration of the AV decoder 30 varies depending on whether the offset 400 is calculated and the number of inputs of the graphic stream signal. The following describes an AV decoder 30 for decoding a graphic stream into a three-dimensional image.

도 11은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 AV 디코더(301)의 블록도이다.11 is a block diagram of an AV decoder 301 according to the first embodiment of the present invention.

본 발명의 제 1 실시예에 따른 AV 디코더(301)는 트랜스포트 버퍼(Transport Buffer,810), 그래픽 디코더(800), 그래픽 플레인부(Graphics Plane,870,880)와 컬러룩업 테이블부(CLUT,890)로 구성된다. 그리고, AV 디코더(301)는 오브젝트 복사부(Clone Object,910)를 더 포함할 수 있다.The AV decoder 301 according to the first embodiment of the present invention includes a transport buffer 810, a graphics decoder 800, a graphics plane 870, 880, and a color lookup table unit CLUT 890. It consists of. The AV decoder 301 may further include an object copy unit Clone Object 910.

트랜스포트 버퍼(810)는 디코드될 그래픽 스트림을 기결정된 크기로 저장한다.The transport buffer 810 stores the graphic stream to be decoded in a predetermined size.

그래픽 디코더(800)는 그래픽 스트림을 디코드하여, 그래픽 스트림의 이미지 데이터로 구성된 그래픽 플레인(Graphic Plane)을 생성한다. 그래픽 디코더(800)는 코드 데이터 버퍼(Coded Data Buffer,820), 스트림 그래픽 처리부(Stream Graphics Proccesor,830), 오브젝트 버퍼(Decoded Object Buffer,840), 컴포지션 버퍼(Composition Buffer,850), 그래픽 제어부(Graphics Controller,860)를 포함한다.The graphics decoder 800 decodes the graphics stream to generate a graphics plane composed of image data of the graphics stream. The graphic decoder 800 may include a coded data buffer 820, a stream graphics processor 830, an object buffer 840, a composition buffer 850, and a graphic controller 850. Graphics Controller, 860).

코드 데이터 버퍼(820)는 그래픽 스트림의 재생 시간에 맞춰, 트랜스포트 버퍼(810)에서 전달된 그래픽 스트림을 스트림 그래픽 처리부(830)로 전달하여 디코드가 시작되도록 한다.The code data buffer 820 transfers the graphic stream transferred from the transport buffer 810 to the stream graphic processor 830 in accordance with the reproduction time of the graphic stream so that decoding can be started.

스트림 그래픽 처리부(830)는 그래픽 스트림에서 화면에 출력될 오브젝트의 이미지 데이터를 오브젝트 버퍼(840)로 전달하고, 오브젝트의 이미지을 제어하기 위한 정보인 세그먼트를 컴포지션 버퍼(850)로 전달한다.The stream graphic processor 830 transfers image data of an object to be output on the screen from the graphic stream to the object buffer 840, and transfers segment, which is information for controlling the image of the object, to the composition buffer 850.

그래픽 제어부(860)는 컴포지션 버퍼(850)에 저장된 세그먼트의 정보에 따라, 오브젝트 버퍼(840)에 저장된 오브젝트 이미지 데이터로 그래픽 스트림의 이미 지 데이터인 그래픽 플레인을 생성하도록 그래픽 플레인부(870,880) 제어한다.The graphic controller 860 controls the graphic plane units 870 and 880 to generate a graphic plane which is image data of the graphic stream from the object image data stored in the object buffer 840 according to the information of the segment stored in the composition buffer 850. .

그래픽 제어부(860)는 전술한 PCS 또는 ICS 또는 ODS에 기록된 오프셋(400)에 따라, 3차원 이미지 데이터인 왼쪽 시각의 그래픽 플레인과 오른쪽 시각의 그래픽 플레인을 생성한다. 즉, 오브젝트의 이미지를 오프셋(400)만큼 수평방향으로 이동시켜 왼쪽 시각의 이미지 데이터와 오른쪽 시각의 이미지 데이터를 생성한다.The graphic controller 860 generates the graphic plane of the left view and the graphic plane of the right view, which are three-dimensional image data, according to the offset 400 recorded in the PCS or the ICS or the ODS. That is, the image of the object is moved horizontally by the offset 400 to generate image data of the left eye and image data of the right eye.

그래픽 플레인부(870,880)는 그래픽 제어부(860)의 제어에 따라, 그래픽 스트림의 이미지 데이터인 그래픽 플레인을 생성한다. 그래픽 플레인부(870,880)는 좌그래픽 플레인부(870)와 우그래픽 플레인부(880)로 구성되며, 좌그래픽 플레인부(870)는 왼쪽 시각의 이미지 데이터인 좌그래픽 플레인을 생성하고, 우그래픽 플레인부(880)는 오른쪽 시각의 이미지 데이터인 우그래픽 플레인을 생성한다.The graphics planes 870 and 880 generate a graphics plane that is image data of a graphics stream under the control of the graphics controller 860. The graphic plane units 870 and 880 are composed of a left graphic plane unit 870 and a right graphic plane unit 880. The left graphic plane unit 870 generates a left graphic plane which is image data of a left view, and a right graphic plane. The unit 880 generates a right graphic plane that is image data of the right eye.

컬러룩업 테이블부(880)은 그래픽 제어부(860)의 제어에 따라, 생성된 그래픽 플레인의 색상과 투명도 등을 제어한다.The color lookup table unit 880 controls the color and transparency of the generated graphic plane under the control of the graphic controller 860.

오브젝트 복사부(910)는 화면에 출력될 오브젝트의 이미지 데이터를 복사하여, 그래픽 플레인부(870,880)로 전달한다. AV 디코더(301)는 구현 방법에 따라 오브젝트 복사부(910)를 포함하지 않을 수 있다. 이 경우, 그래픽 디코더(800)는 그래픽 스트림을 두 번 디코드하여, 화면에 출력될 오브젝트의 이미지 데이터를 각 그래픽 플레인부(870,880)로 전달하여야 한다.The object copying unit 910 copies image data of an object to be output on the screen, and transmits the image data to the graphic plane units 870 and 880. The AV decoder 301 may not include the object copy unit 910 according to an implementation method. In this case, the graphics decoder 800 decodes the graphics stream twice, and delivers the image data of the object to be output on the screen to each graphics plane unit 870 and 880.

본 발명의 제 1 실시예에 따른 AV 디코더(301)에 따르면, 그래픽 스트림의 오프셋(400)이 세그먼트에 기저장된다. 따라서, AV 디코더(30)가 오프셋을 따로 계산하는 등의 연산이 필요 없어, AV 디코더(30)의 로드가 적게 된다.According to the AV decoder 301 according to the first embodiment of the present invention, the offset 400 of the graphic stream is previously stored in the segment. Therefore, no operation, such as the AV decoder 30 separately calculating the offset, is required and the load on the AV decoder 30 is reduced.

도 12는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 AV 디코더(302)의 블록도이다.12 is a block diagram of an AV decoder 302 according to the second embodiment of the present invention.

본 발명의 제 2 실시예에 따른 AV 디코더(302)는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 AV 디코더(301)에 오프셋 디코더(Offset Relocator,920,930)를 더 포함하여 구성된다.The AV decoder 302 according to the second embodiment of the present invention further includes an offset decoder (Offset Relocators 920 and 930) in the AV decoder 301 according to the first embodiment of the present invention.

오프셋 디코더(920,930)는 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 계산한다. 그래픽 스트림이 비디오 스트림 또는 다른 그래픽 스트림 사이에 영상 표시 간섭이 발생하지 않도록, 오프셋 디코더(920,930)는 해당 그래픽 스트림의 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 계산한다.Offset decoders 920 and 930 calculate a global offset 500 and a local offset 600 of the graphics stream. The offset decoders 920 and 930 calculate the global offset 500 and the local offset 600 of the graphics stream so that the graphics stream does not experience video display interference between the video stream or other graphics streams.

오프셋 디코더(920,930)는 좌오프셋 디코더(Le Offset Relocator,920)와 우오프셋 디코더(Re Offset Relocator,930)를 포함한다. 좌오프셋 디코더(920)는 왼쪽 시각의 이미지 데이터에 대한 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 계산한다. 우오프셋 디코더(930)는 이미지 시각의 그래픽 데이터에 대한 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 계산한다.The offset decoders 920 and 930 include a left offset decoder 920 and a right offset decoder 930. The left offset decoder 920 calculates a global offset 500 and a local offset 600 for the image data of the left eye. The right offset decoder 930 calculates a global offset 500 and a local offset 600 for the graphic data of the image time.

따라서, 그래픽 제어부(860)는, 그래픽 스트림에 기록된 세그먼트가 아닌, 오프셋 디코더(920,930)에 의해 계산된 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 이용하여 왼쪽과 오른쪽 시각의 그래픽 플레인을 생성한다.Accordingly, the graphic controller 860 generates a graphic plane of left and right time using the global offset 500 and the local offset 600 calculated by the offset decoders 920 and 930 rather than the segments recorded in the graphic stream. do.

도면에서 AV 디코더(302)는 오프셋 디코더(920,930)를 좌오프셋 디코더(920)와 우오프셋 디코더(930)로 구성되었으나, AV 디코더(302)는 하나의 오프셋 디코더을 포함하도록 구성될 수 있다. 이 경우, 그래픽 제어부(860)는 그래픽 스트림을 하나의 오프셋 디코더에서 계산된 오프셋만큼 좌우 대칭으로 이동시켜 양쪽 시각의 그래픽 플레인을 생성한다.In the drawing, the AV decoder 302 is composed of the offset decoders 920 and 930 as the left offset decoder 920 and the right offset decoder 930, but the AV decoder 302 may be configured to include one offset decoder. In this case, the graphic control unit 860 shifts the graphic stream symmetrically by the offset calculated by one offset decoder to generate a graphic plane of both views.

본 발명의 제 2 실시예에 따른 AV 디코더(302)에 따르면, 그래픽 스트림의 세그먼트에 글로벌 오프셋(500)과 로컬 오프셋(600)을 기록하지 않아도 되므로, 그래픽 스트림의 크기를 줄일 수 있다.According to the AV decoder 302 according to the second embodiment of the present invention, since the global offset 500 and the local offset 600 need not be recorded in the segment of the graphic stream, the size of the graphic stream can be reduced.

도 13은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 AV 디코더(303)의 블록도이다.13 is a block diagram of an AV decoder 303 according to the third embodiment of the present invention.

본 발명의 제 3 실시예에 따른 AV 디코더는(303)는, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 AV 디코더(302)와 달리, 두 개의 그래픽 디코더(801,802)를 포함하여 구성된다. 그리고, 오브젝트 복사부(910)는 포함하지 않는다.The AV decoder 303 according to the third embodiment of the present invention, unlike the AV decoder 302 according to the second embodiment of the present invention, includes two graphic decoders 801 and 802. The object copy unit 910 is not included.

두 개의 그래픽 디코더(801,802)를 제 1 그래픽 디코더(801)와 제 2 그래픽 디코더(802)라 하면, 제 1 그래픽 디코더(801)는 그래픽 스트림을 디코드하여 왼쪽 시각의 그래픽 플레인을 생성한다. 제 2 그래픽 디코더(802)는 그래픽 스트림을 디코드하여 오른쪽 시각의 그래픽 플레인을 생성한다.When two graphics decoders 801 and 802 are referred to as the first graphics decoder 801 and the second graphics decoder 802, the first graphics decoder 801 decodes the graphics stream to generate a graphics plane of the left view. The second graphics decoder 802 decodes the graphics stream to generate a graphics plane of the right view.

따라서, 트랜스포트 버퍼(810)는 동일한 그래픽 스트림을 두 번 저장하여, 제 1 그래픽 디코더(801)와 제 2 그래픽 디코더(802)로 각각 전달한다.Accordingly, the transport buffer 810 stores the same graphic stream twice, and delivers the same graphic stream to the first graphic decoder 801 and the second graphic decoder 802, respectively.

본 발명의 제 3 실시예에 따른 AV 디코더(303)에 따르면, 오브젝트의 이미지 데이터를 복사하는 시간이 발생하지 않으며, 그래픽 디코더(801,802)의 병렬적 처리가 가능하게 된다. 따라서, 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 디코드하는 시간을 줄일 수 있다.According to the AV decoder 303 according to the third embodiment of the present invention, time for copying image data of an object does not occur, and parallel processing of the graphic decoders 801 and 802 is possible. Thus, it is possible to reduce the time for decoding the graphic stream into a three-dimensional image.

상기에서 설명한 본 발명에 따른 데이터 기록/재생 장치의 구성 요소들은 각각의 기능을 수행하도록 소프트웨어 또는 하드웨어로서 구현될 수 있고, 소프트웨 어 및 하드웨어가 서로 연동함으로써 구현될 수도 있다.The components of the data recording / reproducing apparatus according to the present invention described above may be implemented as software or hardware to perform respective functions, or may be implemented by interworking with the software and hardware.

상기에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명의 범위에 속하는 것은 당연하다.Although the preferred embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited thereto, and various modifications and changes can be made within the scope of the claims and the detailed description of the invention and the accompanying drawings, and the present invention is also provided. Naturally, it belongs to the range of.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 기록매체, 데이터 재생 장치와 주변기기 간의 통합적 사용을 도시한 것이다.1 illustrates an integrated use between a recording medium, a data reproducing apparatus and a peripheral device according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 기록매체의 구조 개략도이다.2 is a schematic structural diagram of a recording medium according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 AV 스트림을 3차원 이미지로 디코드하는 개념도이다.3 is a conceptual diagram of decoding an AV stream into a 3D image according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 오프셋의 개념도이다.4 is a conceptual diagram of an offset according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 글로벌 오프셋의 개념도이다.5 is a conceptual diagram of a global offset according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 로컬 오프셋의 개념도이다.6 is a conceptual diagram of a local offset according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 PCS(Presentation Composition Segment)의 구조도이다.7 is a structural diagram of a Presentation Composition Segment (PCS) according to an embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 실시예에 따른 ICS(Interactive Composition Segment)의 구조도이다.8 is a structural diagram of an Interactive Composition Segment (ICS) according to an embodiment of the present invention.

도 9a는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 ODS(Offset Definition Segment)의 구조도이다.9A is a structural diagram of an offset definition segment (ODS) according to a first embodiment of the present invention.

도 9b는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 ODS(Offset Definition Segment)의 구조도이다.9B is a structural diagram of an offset definition segment (ODS) according to a second embodiment of the present invention.

도 10은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 기록/재생 장치의 블록도이다.10 is a block diagram of a data recording / reproducing apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 11은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 AV 디코더의 블록도이다.11 is a block diagram of an AV decoder according to a first embodiment of the present invention.

도 12는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 AV 디코더의 블록도이다.12 is a block diagram of an AV decoder according to a second embodiment of the present invention.

도 13은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 AV 디코더의 블록도이다.13 is a block diagram of an AV decoder according to a third embodiment of the present invention.

Claims (30)

영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림;A video stream containing image data; 상기 비디오 스트림과 함께 재생되기 위한 그래픽 스트림; 및A graphics stream for playing with the video stream; And 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보가 기록된 데이터 영역을 포함하며,A data area in which stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a 3D image is recorded; 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 기록매체.And a first stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a 3D image in units of screen pages. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트를 상기 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 2 입체 표시정보를 더 포함하는 기록매체.And second stereoscopic display information for displaying the object constituting the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 수평 방향으로 이동시키기 위한 정보인 오프셋(Offset)를 포함하는 기록매체.And an offset, which is information for moving the graphic stream in a horizontal direction. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림에 포함되는 기록매체.And a recording medium included in the graphic stream. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 그래픽 스트림은The graphics stream is 고정된 이미지 데이터를 포함하는 프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation Graphic Stream) 또는 사용자 선택에 따라 특정 효과가 표시되는 이미지 데이터를 포함하는 인터액티브 그래픽 스트림(Interactive Graphic Stream)인 기록매체.A recording medium which is a presentation graphic stream including fixed image data or an interactive graphic stream including image data in which a particular effect is displayed according to a user's selection. 영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림과 상기 비디오 스트림과 함께 재생기 위한 그래픽 스트림을 기록매체의 데이터 영역에 기록하는 단계; 및Recording a video stream including image data and a graphics stream for reproduction with the video stream in a data area of a recording medium; And 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보를 상기 데이터 영역에 기록하는 단계를 포함하며,Recording stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image in the data area; 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 데이터 기록 방법.And first stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트를 상기 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 2 입체 표시정보를 더 포함하는 데이터 기록 방법.And second stereoscopic display information for displaying the object constituting the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 수평 방향으로 이동시키기 위한 정보인 오프셋(Offset)를 포함하는 데이터 기록 방법.And an offset, which is information for moving the graphic stream in a horizontal direction. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림에 포함된 데이터 기록 방법.A data recording method included in the graphic stream. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 그래픽 스트림은The graphics stream is 고정된 이미지 데이터를 포함하는 프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation Graphic Stream) 또는 사용자 선택에 따라 특정 효과가 표시되는 이미지 데이터를 포함하는 인터액티브 그래픽 스트림(Interactive Graphic Stream)인 데이터 기록 방법.A data recording method comprising a presentation graphic stream including fixed image data or an interactive graphic stream including image data in which a particular effect is displayed according to a user's selection. 영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림과 상기 비디오 스트림과 함께 재생되 기 위한 그래픽 스트림을 기록매체의 데이터 영역에서 읽는 단계;Reading a video stream including image data and a graphic stream for reproduction with the video stream in a data area of a recording medium; 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보를 상기 데이터 영역에서 읽는 단계; 및Reading stereoscopic display information in the data area for displaying the graphic stream as a 3D image; And 상기 입체 표시정보에 따라 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 재생하는 단계를 포함하며,Reproducing the graphic stream as a 3D image according to the stereoscopic display information; 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 데이터 재생 방법.And first stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트를 상기 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 2 입체 표시정보를 더 포함하는 데이터 재생 방법.And second stereoscopic display information for displaying the object constituting the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 수평 방향으로 이동시키기 위한 정보인 오프셋(Offset)를 포함하는 데이터 재생 방법.And an offset, which is information for moving the graphic stream in a horizontal direction. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림에 포함된 데이터 재생 방법.Data reproduction method included in the graphic stream. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11, 상기 그래픽 스트림은The graphics stream is 고정된 이미지 데이터를 포함하는 프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation Graphic Stream) 또는 사용자 선택에 따라 특정 효과가 표시되는 이미지 데이터를 포함하는 인터액티브 그래픽 스트림(Interactive Graphic Stream)인 데이터 재생 방법.A data reproduction method comprising a presentation graphic stream including fixed image data or an interactive graphic stream including image data in which a particular effect is displayed according to a user's selection. 기록매체에 데이터를 기록하는 기록부; 및A recording unit for recording data on a recording medium; And 영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림과 상기 비디오 스트림과 함께 재생되기 위한 그래픽 스트림을 상기 기록매체의 데이터 영역에 기록하고,Record a video stream including image data and a graphics stream for reproduction with the video stream in a data area of the recording medium; 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보를 상기 데이터 영역에 기록하도록 상기 기록부를 제어하는 제어부를 포함하며,A control unit for controlling the recording unit to record stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a 3D image in the data area, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 데이터 기록 장치.And first stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트를 상기 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 2 입체 표시정보를 더 포함하는 데이터 기록 장치.And second stereoscopic display information for displaying the object constituting the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 수평 방향으로 이동시키기 위한 정보인 오프셋(Offset)를 포함하는 데이터 기록 장치.And an offset, which is information for moving the graphic stream in a horizontal direction. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림에 포함된 데이터 기록 장치.And a data recording device included in the graphic stream. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 그래픽 스트림은The graphics stream is 고정된 이미지 데이터를 포함하는 프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation Graphic Stream) 또는 사용자 선택에 따라 특정 효과가 표시되는 이미지 데이터를 포함하는 인터액티브 그래픽 스트림(Interactive Graphic Stream)인 데이터 기록 장치.A data recording apparatus, which is a presentation graphic stream including fixed image data or an interactive graphic stream including image data in which a particular effect is displayed according to a user's selection. 기록매체의 데이터를 읽는 재생부;A reproduction unit for reading data of the recording medium; 영상 데이터를 포함하는 비디오 스트림과 함께 재생되기 위한 그래픽 스트림을 화면에 출력할 수 있는 이미지 데이터로 변환하는 디코더; 및A decoder for converting a graphic stream for reproduction with a video stream including image data into image data that can be output to a screen; And 상기 비디오 스트림과 상기 그래픽 스트림을 상기 기록매체의 데이터 영역에서 읽고, 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 표시하기 위한 입체 표시정보를 상기 데이터 영역에서 읽도록 상기 재생부를 제어하고,Control the reproduction unit to read the video stream and the graphic stream in a data area of the recording medium, and read stereoscopic display information for displaying the graphic stream in a three-dimensional image in the data area, 상기 입체 표시정보에 따라 상기 그래픽 스트림을 3차원 이미지로 변환하여 재생하도록 상기 디코더를 제어하는 제어부를 포함하며,And a controller configured to control the decoder to convert and reproduce the graphic stream into a 3D image according to the stereoscopic display information. 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 1 입체 표시정보를 포함하는 데이터 재생 장치.And first stereoscopic display information for displaying the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages. 제 21 항에 있어서,The method of claim 21, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 구성하는 오브젝트를 상기 화면 페이지 단위의 3차원 이미지로 표시하기 위한 제 2 입체 표시정보를 더 포함하는 데이터 재생 장치.And second stereoscopic display information for displaying the object constituting the graphic stream as a three-dimensional image in units of screen pages. 제 21 항에 있어서,The method of claim 21, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림을 수평 방향으로 이동시키기 위한 정보인 오프 셋(Offset)를 포함하는 데이터 재생 장치.And an offset, which is information for moving the graphic stream in a horizontal direction. 제 21 항에 있어서,The method of claim 21, 상기 입체 표시정보는,The stereoscopic display information, 상기 그래픽 스트림에 기록된 데이터 재생 장치.A data reproducing apparatus recorded in the graphic stream. 제 21 항에 있어서,The method of claim 21, 상기 그래픽 스트림은The graphics stream is 고정된 이미지 데이터를 포함하는 프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation Graphic Stream) 또는 사용자 선택에 따라 특정 효과가 표시되는 이미지 데이터를 포함하는 인터액티브 그래픽 스트림(Interactive Graphic Stream)인 데이터 재생 장치.A data reproduction apparatus, which is a presentation graphic stream including fixed image data or an interactive graphic stream including image data in which a particular effect is displayed according to a user's selection. 제 21 항에 있어서,The method of claim 21, 상기 디코더는,The decoder, 상기 그래픽 스트림을 2차원 영상인 그래픽 이미지로 변환하여 출력하는 그래픽 디코더를 포함하고,A graphic decoder for converting the graphic stream into a graphic image which is a two-dimensional image and outputting the converted graphic image; 상기 그래픽 디코더는,The graphic decoder, 상기 입체 표시정보를 이용하여 상기 그래픽 이미지를 수평 방향으로 이동시키는 데이터 재생 장치.And a data reproduction device for moving the graphic image in a horizontal direction by using the stereoscopic display information. 제 26 항에 있어서,The method of claim 26, 상기 디코더는,The decoder, 상기 그래픽 스트림의 상기 입체 표시정보를 계산하는 오프셋 디코더An offset decoder for calculating the stereoscopic display information of the graphic stream 를 더 포함하는 데이터 재생 장치.Data reproducing apparatus further comprising. 제 27 항에 있어서,28. The method of claim 27, 상기 오프셋 디코더는,The offset decoder, 상기 그래픽 이미지를 좌측으로 이동시키기 위한 정보인 상기 입체 표시정보를 계산하는 제 1 오프셋 디코더; 및A first offset decoder for calculating the stereoscopic display information which is information for moving the graphic image to the left; And 상기 그래픽 이미지를 우측으로 이동시키기 위한 정보인 상기 입체 표시정보를 계산하는 제 2 오프셋 디코더A second offset decoder for calculating the stereoscopic display information which is information for moving the graphic image to the right 를 포함하는 데이터 재생 장치.Data reproducing apparatus comprising a. 제 28 항에 있어서,29. The method of claim 28, 상기 그래픽 디코더는,The graphic decoder, 상기 제 1 오프셋 디코더에 입력되는 상기 그래픽 이미지를 출력하는 제 1 그래픽 디코더; 및A first graphic decoder configured to output the graphic image input to the first offset decoder; And 상기 제 2 오프셋 디코더에 입력되는 상기 그래픽 이미지를 출력하는 제 2 그래픽 디코더A second graphic decoder for outputting the graphic image input to the second offset decoder 를 포함하는 데이터 재생 장치.Data reproducing apparatus comprising a. 제 28 항에 있어서,29. The method of claim 28, 상기 디코더는,The decoder, 상기 그래픽 이미지을 복사하고,Copy the graphic image, 상기 복사된 그래픽 이미지를 상기 제 1 오프셋 디코더 또는 상기 제 2 오프셋 디코더로 출력하는 복사부A copy unit to output the copied graphic image to the first offset decoder or the second offset decoder 를 더 포함하는 데이터 재생 장치.Data reproducing apparatus further comprising.
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