KR20100133186A - Method, terminal and recording medium for executing application using multi-screen architecture - Google Patents

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KR20100133186A
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문경원
남정민
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Abstract

PURPOSE: A method, a terminal and a recording medium for executing an application by using a multi-screen architecture are provided to normally execute the application programs, which is applicable to a terminal having a keypad, in a terminal having a touch screen instead a keypad. CONSTITUTION: A multi-screen control unit(110) displays an application program screen, displays a virtual screen for controlling an application program on a front screen, and controls the multi-screen including the front screen and the application program screen. A touch event sensor(120) recognizes a touch event through the front screen. An event converter(130) converts the touch event into a key event which enables the processing of the application program. An application program execution controller(140) controls the execution of the application program according to the key event.

Description

다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법, 단말기 및 기록매체{Method, Terminal and Recording Medium for Executing Application using Multi-Screen Architecture}Method, Terminal and Recording Medium for Executing Application using Multi-Screen Architecture}

본 발명의 실시예는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법, 단말기 및 기록매체에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 키패드 대신 터치 스크린을 구비한 단말기에서, 키패드가 있는 단말기에 적용되도록 만들어진 많은 응용 프로그램들이 정상적으로 실행되고 사용자 조작이 가능하도록 해주는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법, 단말기 및 기록매체에 관한 것이다.An embodiment of the present invention relates to a method, a terminal, and a recording medium for executing an application program using a multi-screen structure. More specifically, in a terminal having a touch screen instead of a keypad, a method of executing an application using a multi-screen structure that allows many applications to be applied to a terminal with a keypad to be normally executed and to be operated by a user. And a recording medium.

요즈음, 이동통신서비스의 가입자 수가 폭발적인 증가로 인해, 단말기는 현대인 필수품으로까지 여겨지고 있는 상황이다. These days, due to the explosive increase in the number of subscribers to mobile communication services, the terminal is considered to be a modern necessity.

이러한 상황에서, 단말기는, 사용자 편의성을 더욱 향상시키기 위해, 키패드를 통한 입력 방식에서 터치 스크린을 통한 입력 방식으로 입력 방식도 차츰 변해가고 있는 추세이다. 즉, 키 이벤트를 통한 입력 방식에서 터치 이벤트를 통한 입력 방식으로 입력 방식이 변해가고 있다. In this situation, in order to further improve user convenience, the terminal is gradually changing the input method from the input method through the keypad to the input method through the touch screen. That is, the input method is changing from an input method through a key event to an input method through a touch event.

이와 같이, 입력 방식이 터치 이벤트를 통한 입력 방식으로 변해감에 따라서, 종래의 키패드가 있는 단말기에 적용되도록 만들어진 많은 응용 프로그램들은 키 이벤트에 의해서만 실행되거나 사용자 조작이 가능하기 때문에, 키패드를 갖지 않고 터치 스크린을 구비한 단말기에서는 실행되지 않거나 사용자 조작이 이루어지지 못하는 문제점이 있다. As such, as the input method is changed into an input method through a touch event, many applications that are designed to be applied to a terminal with a conventional keypad are touched without a keypad because they are executed only by a key event or can be operated by a user. In a terminal provided with a screen, there is a problem in that it is not executed or user operation cannot be performed.

이러한 배경에서, 본 발명의 실시예는, 키패드 대신 터치 스크린을 구비한 단말기에서, 키패드가 있는 단말기에 적용되도록 만들어진 많은 응용 프로그램들이 정상적으로 실행되고 사용자 조작이 가능하도록 해주는 데 그 주된 목적이 있다. In this context, an embodiment of the present invention aims at allowing a large number of application programs designed to be applied to a terminal with a keypad to be normally executed and to be operated by a user in a terminal having a touch screen instead of a keypad.

본 발명의 일 실시예는, 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 응용 프로그램 윈도우를 응용 프로그램 화면에 표시하고, 상기 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린을 전경 화면에 표시하며, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면을 포함한 다중 화면을 제어하는 다중 화면 제어부; 상기 전경 화면을 통해 터치 이벤트를 인식하는 터치 이벤트 인식부; 상기 인식된 터치 이벤트를 상기 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환하는 이벤트 변환부; 및 상기 변환된 키 이벤트에 따라 응용 프로그램의 실행을 제어하는 응용 프로그램 실행 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기를 제공한다. According to an embodiment of the present invention, an application window displaying an execution content of an application program is displayed on an application screen, a virtual screen for user control of the application program is displayed on a foreground screen, and the application screen and the foreground. A multi-screen controller for controlling the multi-screen including the screen; A touch event recognition unit recognizing a touch event through the foreground screen; An event converter configured to convert the recognized touch event into a key event that can be processed by the application program; And an application program execution control unit for controlling the execution of the application program according to the converted key event.

또한, 본 발명의 일 실시예는, 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 응용 프로그램 윈도우를 응용 프로그램 화면에 표시하고, 상기 응용 프로그램의 사용자 제 어를 위한 가상 스크린을 전경 화면에 표시하며, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면을 포함한 다중 화면을 제어하는 다중 화면 제어 단계; 상기 전경 화면을 통해 터치 이벤트를 인식하는 터치 이벤트 인식 단계; 상기 인식된 터치 이벤트를 상기 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환하는 이벤트 변환 단계; 및 상기 변환된 키 이벤트에 따라 응용 프로그램의 실행을 제어하는 응용 프로그램 실행 제어 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법을 제공한다. In addition, an embodiment of the present invention, an application window displaying the execution content of the application program is displayed on the application screen, a virtual screen for controlling the user of the application on the foreground screen, the application screen And a multi screen control step of controlling a multi screen including the foreground screen. A touch event recognition step of recognizing a touch event through the foreground screen; An event conversion step of converting the recognized touch event into a key event that can be processed by the application program; And an application program execution control step of controlling the execution of the application program according to the converted key event.

또한, 본 발명의 일 실시예는, 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 응용 프로그램 윈도우를 응용 프로그램 화면에 표시하고, 상기 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린을 전경 화면에 표시하며, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면을 포함한 다중 화면을 제어하는 다중 화면 제어 기능; 상기 전경 화면을 통해 터치 이벤트를 인식하는 터치 이벤트 인식 기능; 상기 인식된 터치 이벤트를 상기 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환하는 이벤트 변환 기능; 및 상기 변환된 키 이벤트에 따라 응용 프로그램의 실행을 제어하는 응용 프로그램 실행 제어 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다. In addition, according to an embodiment of the present invention, in a recording medium on which a program for executing a method of executing an application program is executed by using a multi-screen structure, an application program window displaying execution contents of the application program is displayed on the application program screen. A multi-screen control function for displaying a virtual screen for user control of the application on a foreground screen and controlling the multiple screen including the application screen and the foreground screen; A touch event recognition function for recognizing a touch event through the foreground screen; An event conversion function for converting the recognized touch event into a key event that can be processed by the application program; And a computer-readable recording medium having recorded thereon a program implementing an application program execution control function for controlling the execution of an application program according to the converted key event.

또한, 본 발명의 다른 실시예는, 단말기에서 실행되는 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 제 1 화면과, 상기 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린이 표시된 제 2 화면을 포함하는 다중 화면에 대한 정렬 순서를 제어하는 다중 화면 정렬 제어부; 상기 제어된 정렬 순서에 근거하여, 상기 다중 화면 중 하나 이상의 화면을 상기 단말기의 디스플레이에 출력하는 다중 화면 출력 제어부; 및 상기 디스플레이를 통해 인식된 이벤트를 상기 다중 화면 중 하나 이상의 화면으로 전달하여 상기 하나 이상의 화면에서 상기 전달된 이벤트가 처리되도록 제어하는 이벤트 제어부를 포함하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기를 제공한다. In addition, another embodiment of the present invention, the sorting order for a multi-screen including a first screen on which the execution content of the application program running on the terminal is displayed, and a second screen on which the virtual screen for the user control of the application program is displayed A multi-screen alignment control unit for controlling the; A multi-screen output control unit outputting one or more screens of the multi-screens to a display of the terminal based on the controlled sorting order; And an event controller configured to transfer the event recognized through the display to one or more screens of the multi-screen to control processing of the delivered event on the one or more screens. To provide.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에 의하면, 키패드 대신 터치 스크린을 구비한 단말기에서, 키패드가 있는 단말기에 적용되도록 만들어진 많은 응용 프로그램들이 정상적으로 실행되고 사용자 조작이 가능하도록 해주는 효과가 있다. As described above, according to the exemplary embodiment of the present invention, in a terminal having a touch screen instead of a keypad, many application programs designed to be applied to a terminal having a keypad are normally executed and a user operation can be performed.

이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described in detail through exemplary drawings. In adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are assigned to the same components as much as possible even though they are shown in different drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순 서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In addition, in describing the component of this invention, terms, such as 1st, 2nd, A, B, (a), (b), can be used. These terms are only for distinguishing the components from other components, and the nature, order or order of the components are not limited by the terms. If a component is described as being "connected", "coupled" or "connected" to another component, that component may be directly connected to or connected to that other component, but there may be another configuration between each component. It is to be understood that the elements may be "connected", "coupled" or "connected".

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기(100)에 대한 블록 구성도이다. 1 is a block diagram of a terminal 100 for executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기(100)는, 복수 개의 화면을 제어하는 다중 화면 제어부(110), 터치 이벤트를 인식하는 터치 이벤트 인식부(120), 인식된 터치 이벤트를 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환하는 이벤트 변환부(130) 및 변환된 키 이벤트에 따라 응용 프로그램의 실행을 제어하는 응용 프로그램 실행 제어부(140) 등을 포함한다. Referring to FIG. 1, a terminal 100 executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention may include a multi-screen controller 110 controlling a plurality of screens and a touch for recognizing a touch event. The event recognizer 120, an event converter 130 that converts the recognized touch event into a key event that can be processed by the application, and an application program execution controller 140 that controls the execution of the application according to the converted key event. It includes.

전술한 다중 화면 제어부(110)는, 단말기(100)에서 실행되는 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 응용 프로그램 윈도우(Window)를 "응용 프로그램 화면"에 표시하고, 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린을 "전경 화면"에 표시하며, 이러한 응용 프로그램 화면 및 전경 화면을 포함한 "다중 화면"을 제어한다. The multi-screen control unit 110 displays an application window on which the execution contents of an application program executed in the terminal 100 is displayed on an “application screen” and displays a virtual screen for user control of the application program. Appears on the "Foreground screen" and controls the "Multi-screen" including these application screens and foreground screens.

전술한 터치 이벤트 인식부(120)는, 가상 스크린이 표시된 전경 화면을 통해 터치 이벤트를 인식한다. The above-described touch event recognition unit 120 recognizes the touch event through the foreground screen on which the virtual screen is displayed.

전술한 이벤트 변환부(130)는, 터치 이벤트 인식부(120)에 의해 인식된 터치 이벤트를 해당 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환한다. The above-described event converter 130 converts the touch event recognized by the touch event recognizer 120 into a key event that can be processed by the corresponding application program.

전술한 응용 프로그램 실행 제어부(140)는, 이벤트 변환부(130)에 의해 변환된 키 이벤트에 따라 해당 응용 프로그램의 실행을 제어한다. 여기서, 해당 응용 프로그램은, 일 예로서, 단말기(100)에서 실행되고 키 이벤트로 실행되는 게임 프로그램일 수 있다. The above-described application program execution control unit 140 controls the execution of the corresponding application program according to the key event converted by the event conversion unit 130. Here, the application program may be, for example, a game program executed in the terminal 100 and executed as a key event.

전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기(100)에 의하면, 단말기(100)에서 실행되는 응용 프로그램의 사용자 제어를 위해서 터치 이벤트가 인식될 수 있는 가상 스크린을 "전경 화면"에 표시하고, 이러한 "전경 화면"을 통해 터치 이벤트를 인식하고, 인식된 터치 이벤트를 키 이벤트로 변환함으로써, 터치 이벤트만으로는 사용자 조작이 불가능했던 응용 프로그램을 사용자가 조작할 수 있게 된다. 즉, 본 발명에 의하면, 다중 화면 제어 및 이벤트 변환을 통해, 키패드를 구비하지 않는 단말기(100)에서도, 키패드의 키 이벤트를 입력받아 조작되는 키패드 전용의 응용 프로그램을 조작시킬 수 있게 되는 것이다. According to the terminal 100 for executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention, a virtual touch event may be recognized for user control of the application program executed in the terminal 100. By displaying the screen on the "foreground screen", the "foreground screen" recognizes touch events, and converts the recognized touch events into key events, allowing users to manipulate applications that were not possible with touch events alone. Will be. That is, according to the present invention, even through the multi-screen control and event conversion, even in the terminal 100 having no keypad, it is possible to operate a keypad-specific application program that is operated by receiving a key event of the keypad.

본 실시예에서 개시되는 "다중 화면"은, 단말기(100)에서 실행되는 응용 프로그램, 특히 키패드를 구비하지 않은 단말기(100)에서 키 이벤트에 따라 조작되는 응용 프로그램(예: 게임 프로그램)이 물리적인 디스플레이 상에 표현되는 표현력을 향상시키고 터치 이벤트로 조작가능하도록 하기 위한 가상의 논리적인(Logical) 화면(또는 표면(Surface))의 집합체를 의미한다. The "multi-screen" disclosed in this embodiment refers to an application program executed in the terminal 100, in particular, an application program (eg, a game program) operated according to a key event in a terminal 100 having no keypad. It refers to a collection of virtual logical screens (or surfaces) to enhance the expressive power expressed on the display and to be operable with touch events.

이하 설명에서는, 이러한 다중 화면의 구조를 예시적으로 도시한 도 3도 함께 참조하여 설명한다. In the following description, the structure of the multi-screen is described with reference to FIG. 3.

본 실시예에서 개시되는 "다중 화면"은, 복수 개의 논리적인 화면을 포함할 수 있는데, 일 예로서, 도 3을 참조하면, 응용 프로그램의 실행 내용(화면)이 표시된 응용 프로그램 윈도우를 표시한 "응용 프로그램 화면(320)"과, 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린을 표시한 "전경 화면(310)"을 포함할 수 있다. The "multi-screen" disclosed in the present embodiment may include a plurality of logical screens. For example, referring to FIG. 3, an "application screen" in which execution contents (screens) of an application program are displayed is displayed. Application screen 320 " and a " foreground screen 310 " displaying a virtual screen for user control of the application program.

도 3을 참조하면, 이러한 "다중 화면"은, 본 실시예에서 언급되는 응용 프로그램과 무관하게 단말기(100)의 디스플레이(300) 상에 표시될 수 있는 대기화면, 일반 메뉴 화면 등의 배경화면(330)을 더 포함할 수 있으나, 본 실시예에서는, 설명의 편의상, 배경 화면(330)은 제일 하단에 정렬되어 응용 프로그램 화면(320)과 전경 화면(310)이 배경 화면(330)의 상단에 오버레이 되는 것으로 가정함으로써, 응용 프로그램 화면(320)과 전경 화면(310) 만이 다중 화면에 포함되는 것처럼 가정하여 설명한다. Referring to FIG. 3, such a "multi-screen" is a background screen of a standby screen, a general menu screen, etc. which may be displayed on the display 300 of the terminal 100 regardless of the application program mentioned in the present embodiment. 330 may be further included, in the present embodiment, for convenience of description, the wallpaper 330 is arranged at the bottom so that the application screen 320 and the foreground screen 310 are at the top of the wallpaper 330. By assuming that it is overlaid, it is assumed that only the application screen 320 and the foreground screen 310 are included in the multi-screen.

전술한 다중 화면 제어부(110)는, 이러한 다중화면에 포함된 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310)이 오버레이(Overlay) 형태로 정렬되도록 화면 정렬을 제어할 수 있다. The multi-screen controller 110 may control screen alignment so that the application screen 320 and the foreground screen 310 included in the multi-screen are arranged in an overlay form.

또한, 전술한 다중 화면 제어부(110)는, 응용 프로그램의 실행에 따른 함수 호출(Call)에 의해서, 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310)이 정렬되는 순서를 제어할 수 있다. 도 3에서처럼, 전경 화면(310)이 응용 프로그램 화면(320) 위에 오버레이 되도록 정렬 순서를 제어할 수 있고, 응용 프로그램의 실행에 따른 특정 함수가 호출되어, 응용 프로그램 화면(320)이 전경 화면(310) 위에 오버레이 되도록 정렬 순서를 제어할 수도 있다. In addition, the aforementioned multi-screen controller 110 may control the order in which the application program screen 320 and the foreground screen 310 are aligned by a function call (Call) according to the execution of the application program. As shown in FIG. 3, the sorting order may be controlled such that the foreground screen 310 is overlaid on the application screen 320, and a specific function is called according to the execution of the application, so that the application screen 320 is displayed on the foreground screen 310. You can also control the sort order to overlay on top of the

한편, 전술한 다중 화면 제어부(110)는, 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310) 각각에 대하여, 개별 그래픽 컨텍스트(Graphic Context)의 제어를 통해 각 화면(310, 320)에 표시될 해당 내용을 표시하고 표시된 해당 내용을 보존한다.  On the other hand, the above-described multi-screen control unit 110, for each of the application screen 320 and the foreground screen 310, to be displayed on each screen (310, 320) through the control of a separate graphic context (Graphic Context) Mark the contents and preserve the marked contents.

또 한편, 전술한 다중 화면 제어부(110)는, 확장성 생성 언어(XML: Extensible Markup Language)에 의해 규정된 정적 방식 및 응용 프로그램의 함수 호출에 의한 동적 방식 중 하나 이상의 방식을 통해, 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310) 각각의 화면 구성을 제어할 수 있다. On the other hand, the above-described multi-screen control unit 110, the application program screen through at least one of the static method defined by the Extensible Markup Language (XML) and the dynamic method by the function call of the application program. The screen configuration of each of the 320 and the foreground screen 310 may be controlled.

응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310) 각각의 구성 요소에는, 화면에 표시되는 모든 구성 요소들의 부모 구성 요소인 마스터 컴포넌트, 문자열을 표시하는 텍스트 컴포넌트, 사용자의 누름 동작을 처리하는 버튼 컴포넌트, 동시에 여러 개의 아이템을 표시할 리스트 컴포넌트 등에 하나 이상을 포함할 수 있다. Each of the components of the application screen 320 and the foreground screen 310 may include a master component that is a parent component of all the components displayed on the screen, a text component that displays a string, a button component that handles a user's pressing operation, It may include one or more list components for displaying multiple items at the same time.

위에서 언급한 마스터 컴포넌트는, 해당 컴포넌트가 화면에서 차지하는 영역을 지정하기 위한 컴포넌트, 해당 컴포넌트의 경계선(Border)을 지정하기 위한 컴포넌트, 해당 컴포넌트의 영역을 채울 색상(Background Color)을 지정하기 위한 컴포넌트, 및 해당 컴포넌트의 영역에 표시될 이미지(Image) 파일명을 지정하기 위한 컴포넌트 등에서 하나 이상을 포함할 수 있다. The above-mentioned master component includes a component for designating an area occupied by the component, a component for designating a border of the component, a component for designating a background color to fill the area of the component, And a component for designating an image file name to be displayed in an area of the corresponding component.

또한, 위에서 언급한 텍스트 컴포넌트는, 표시될 문자열(String)을 지정하기 위한 컴포넌트, 문자열의 색상(Color)을 지정하기 위한 컴포넌트, 및 문자열의 폰트(Font)를 지정하기 위한 컴포넌트 등에서 하나 이상을 포함할 수 있다. In addition, the above-mentioned text component includes at least one of a component for specifying a string to be displayed, a component for specifying a color of the string, and a component for specifying a font of the string. can do.

또한, 위에서 언급한 버튼 컴포넌트는, 버튼(Button)이 눌려지지 않은 상태 에서의 이미지 컴포넌트, 버튼이 눌려진 상태에서의 이미지 컴포넌트, 버튼이 눌려졌을 때 응용 프로그램으로 전달될 이미지 컴포넌트 등에서 하나 이상을 포함할 수 있다. In addition, the above-mentioned button component may include one or more of an image component in a state where a button is not pressed, an image component in a state in which the button is pressed, an image component to be delivered to an application when the button is pressed, and the like. Can be.

또한, 위에서 언급한 리스트 컴포넌트는, 여러 개의 아이템를 포함한 리스트에서 선택된 아이템을 상하좌우로 옮길 수 있는 방향 버튼 컴포넌트, 리스트 중 표시될 아이템의 개수를 지정하기 위한 컴포넌트, 리스트의 방향(수직 또는 수평)을 지정하기 위한 컴포넌트, 및 리스트에서 선택된 아이템이 마지막 또는 처음인 경우 경계를 넘어 순환(Rotation)하도록 할 것인지를 지정하기 위한 컴포넌트 등에서 하나 이상을 포함할 수 있다. In addition, the above-mentioned list component is a direction button component for moving the selected item in a list including several items up, down, left and right, a component for designating the number of items to be displayed in the list, and the direction (vertical or horizontal) of the list. One or more components may be included in the component for designating, and the component for designating whether to rotate beyond the boundary when the item selected in the list is the last or the first.

전술한 바와 같이, 다중 화면 제어부(110)는 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310)을 포함한 다중 화면을 제어할 수 있는데, 일 예로서, 다중 화면 제어부(110)는, 응용 프로그램 화면(320)에 표시된 응용 프로그램 윈도우의 위치, 크기, 색상 및 형태 등에서 하나 이상을 제어할 수 있다. As described above, the multi-screen control unit 110 may control the multi-screen including the application screen 320 and the foreground screen 310. For example, the multi-screen control unit 110, the application screen ( One or more may be controlled in the position, size, color, and shape of the application program window displayed on 320.

또한, 전술한 다중 화면 제어부(110)는, 응용 프로그램의 사용자 제어를 위해, 터치 이벤트의 인식 영역으로서 가상 스크린을 전경 화면(310)에 하나 이상 표시할 수 있다. In addition, the aforementioned multi-screen controller 110 may display one or more virtual screens on the foreground screen 310 as a recognition area of a touch event for user control of an application program.

여기서, 전경 화면(310)에 표시되는 가상 스크린은, 이미지 형태 및 텍스트 형태 중 하나 이상의 형태이고, 응용 프로그램의 특정 기능(예: 메뉴 선택 기능, 아이템 선택 기능, 입출력 기능, 사용자 조작 기능 등)과 대응되는 가상 기능 버튼을 하나 이상 포함할 수 있다. Here, the virtual screen displayed on the foreground screen 310 may be one or more of an image form and a text form, and may include a specific function of an application program (for example, a menu selection function, an item selection function, an input / output function, a user manipulation function, and the like). One or more virtual function buttons may be included.

위에서 언급한 가상 기능 버튼은, 특정 메뉴를 선택하기 위한 메뉴 선택 버튼, 특정 아이템을 선택하기 위한 아이템 선택 버튼, 특정 정보를 입력하거나 출력하기 위한 입출력 버튼, 및 방향이나 특정 아이템(예: 게임 아이템 등)을 조작하기 위한 조작 버튼 등에서 하나 이상을 포함할 수 있다. 이러한 가상 기능 버튼은 키패드를 통한 키 이벤트에 따라 동작하는 버튼이 아니라, 터치 이벤트에 의해 동작하는 버튼을 의미한다. The above-mentioned virtual function buttons include a menu selection button for selecting a specific menu, an item selection button for selecting a specific item, an input / output button for inputting or outputting specific information, and a direction or a specific item (e.g. a game item). ) May be included in one or more operation buttons for operating. The virtual function button refers to a button operated by a touch event, not a button operated according to a key event through a keypad.

다중 화면 제어부(110)가 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310)을 포함한 다중 화면을 제어하기 위한 다른 예로서, 전술한 다중 화면 제어부(110)는, 전경 화면(310)에 표시할 가상 스크린의 개수, 종류, 위치, 크기, 색상 및 형태 중 하나 이상을 제어하거나, 가상 스크린에 포함된 가상 기능 버튼의 개수, 종류, 위치, 크기, 색상 및 형태 중 하나 이상을 제어할 수 있다. As another example for the multi-screen control unit 110 to control the multi-screen including the application screen 320 and the foreground screen 310, the above-described multi-screen control unit 110, the virtual screen to be displayed on the foreground screen 310 One or more of the number, type, position, size, color, and shape of the screen may be controlled, or one or more of the number, type, position, size, color, and shape of the virtual function buttons included in the virtual screen may be controlled.

다중 화면 제어부(110)가 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310)을 포함한 다중 화면을 제어하기 위한 또 다른 예로서, 전술한 다중 화면 제어부(110)는, 응용 프로그램 화면(320)에 표시된 응용 프로그램 윈도우에 표시된 응용 프로그램의 실행 내용 중 일부 내용을 정해진 배율에 따라 확대하고, 확대된 일부 내용을 응용 프로그램 화면(320)에 오버레이 된 전경 화면(310)에 표시할 수 있다. As another example for the multi-screen controller 110 to control the multi-screen including the application screen 320 and the foreground screen 310, the aforementioned multi-screen controller 110 is displayed on the application screen 320. Some contents of the execution contents of the application displayed in the application window may be enlarged according to a predetermined magnification, and the enlarged contents may be displayed on the foreground screen 310 overlaid on the application screen 320.

도 3을 참조하면, 사용자가 디스플레이(300)에 출력된 전경 화면(310)의 임의의 지점을 터치하게 되면, 이 지점(예: 전경 화면(310)에 표시된 가상 스크린에 포함된 특정 가상 기능 버튼이 표시된 지점)으로부터 터치 이벤트(3000)가 발생하고, 이렇게 발생한 터치 이벤트(3000)를 터치 이벤트 인식부(120)에서 인식한다. 이렇게 인식된 터치 이벤트(300)에 대하여, 전술한 이벤트 변환부(130)는, 인식된 터치 이벤트를 응용 프로그램이 처리 가능한 형태의 키 이벤트로 변환하는데, 이러한 변환의 일 예로서, 인식된 터치 이벤트의 유형을 파악하고, 파악된 유형에 근거하여 인식된 터치 이벤트를 키 이벤트로 변환한다. Referring to FIG. 3, when a user touches an arbitrary point of the foreground screen 310 output to the display 300, a specific virtual function button included in the virtual screen displayed on this point (for example, the foreground screen 310). The touch event 3000 is generated from the displayed point), and the touch event 3000 is recognized by the touch event recognition unit 120. For the touch event 300 recognized as described above, the above-described event converting unit 130 converts the recognized touch event into a key event of a form that an application program can process. As an example of the conversion, the recognized touch event Determines the type of and converts the recognized touch event into a key event based on the identified type.

위에서 언급한 터치 이벤트는, 클릭(Click) 이벤트, 드래그(Drag) 이벤트, 플릭(Flick) 이벤트, 프레스(Press) 이벤트 및 해제(Release) 이벤트 등에서 하나의 유형일 수 있다. The touch event mentioned above may be one type in a click event, a drag event, a flick event, a press event, a release event, and the like.

클릭 이벤트는 해당 지점을 가볍게 한번 눌렀다 띄는 동작으로서, 일반 PC에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 이벤트의 유형이다. 예를 들어서, 클릭 이벤트는 게임의 특정 메뉴나 특정 게임 아이템을 선택하는데 이용할 수 있다. A click event is a type of touch event, such as a mouse click on a regular PC, that is a light touch of a point. For example, a click event can be used to select a particular menu of a game or a specific game item.

드래그 이벤트는 특정 지점에 있는 이미지(예: 각 화면(310 또는 320)에 표시된 아이템이나 전경 화면(310)에 표시된 가상 기능 버튼일 수 있음) 등을 선택하여 누른(터치) 상태에서 다른 특정 지점으로 이동한 후 띄는 동작으로서, 누른 상태에서 이동된 이미지(예: 각 화면(310 또는 320)에 표시된 아이템이나 전경 화면(310)에 표시된 가상 기능 버튼일 수 있음) 이동 방향에 따라 지속적으로 이동한 후 띄는 동작에서 고정된다. 예를 들어서, 드래그 이벤트는 게임에서 특정 게임 아이템을 이동시키는 이용할 수 있다. A drag event is selected and held (touched) to another specific point by selecting an image (such as an item displayed on each screen 310 or 320 or a virtual function button displayed on the foreground screen 310) at a specific point. This is an outstanding action after moving, and continuously moving according to the moving direction of the image moved while pressed (for example, it may be an item displayed on each screen 310 or 320 or a virtual function button displayed on the foreground screen 310). It is fixed in the striking motion. For example, a drag event can be used to move a particular game item in a game.

플릭 이벤트는 터치 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선) 중 일 방향으로 이동 후 접점이 띄어지는 동작으로서, 플릭 이벤트의 동작 방향 및 이동 속도에 따라 특정 동작의 처리가 수행된다. 예를 들어서, 플릭 이벤트는 응용 프로그램 중 하나인 게임에서 특정 게임 아이템을 특정 방향으로 이동시키나 날리는 동작에 이용할 수 있다. The flick event is an operation in which a contact floats after moving in a specific direction (up, down, left, right, or diagonal) after a touch, and a specific operation is processed according to an operation direction and a moving speed of the flick event. For example, a flick event may be used to move or fly a particular game item in a specific direction in a game that is one of applications.

프레스 이벤트는 터치 후 접점을 지속적으로 누르고 있는 동작에 대한 이벤트를 말하며, 해제 이벤트는 터치 후 접점이 띄어지는 동작에 대한 이벤트를 말한다. The press event refers to an event of an operation of continuously pressing a contact after a touch, and a release event refers to an event of an operation of floating a contact after a touch.

전술한 이벤트 변환부(130)에 의해, 터치 이벤트가 응용 프로그램이 처리 가능한 형태의 키 이벤트로 변환된 이후, 응용 프로그램 실행 제어부(140)는, 변환된 키 이벤트를 입력받고, 입력받은 키 이벤트에 근거하여, 전경 화면(310)에 표시된 가상 스크린에 대응하는 응용 프로그램의 특정 기능(예: 메뉴 선택 기능, 아이템 선택 기능, 입출력 기능, 조작 기능 등)을 실행시킨다. After the touch event is converted by the aforementioned event converting unit 130 into a key event of a form that an application can process, the application program executing control unit 140 receives the converted key event and inputs the input key event. Based on this, a specific function (eg, a menu selection function, an item selection function, an input / output function, an operation function, etc.) of an application program corresponding to the virtual screen displayed on the foreground screen 310 is executed.

도 1을 참조하여 전술한 다중 화면 구조를 이용하여 게임 프로그램 등과 같은 응용 프로그램을 실행하는 단말기(100)는, 터치 방식의 디스플레이(300)를 구비하고, 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310)을 포함한 다중 화면(배경 화면(330)을 포함할 수 있음) 중 하나를 디스플레이(300)에 출력하거나, 다중 화면 중 둘 이상을 중첩하여 디스플레이(300)에 출력할 수 있다. The terminal 100 for executing an application program such as a game program using the multi-screen structure described above with reference to FIG. 1 includes a touch display 300, an application program screen 320 and a foreground screen 310. ) May be output to the display 300 or one or more of the multiple screens may be output to the display 300.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(100)가 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법에 대한 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating a method in which the terminal 100 executes an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법은, 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 응용 프로 그램 윈도우를 응용 프로그램 화면(320)에 표시하고, 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린을 전경 화면(310)에 표시하며, 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310)을 포함한 다중 화면을 제어하는 다중 화면 제어 단계(S200); 전경 화면(310)을 통해 터치 이벤트를 인식하는 터치 이벤트 인식 단계(S202); 인식된 터치 이벤트를 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환하는 이벤트 변환 단계(S204); 및 변환된 키 이벤트에 따라 응용 프로그램의 실행을 제어하는 응용 프로그램 실행 제어 단계(S206) 등을 포함한다. Referring to FIG. 2, in the method of executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention, an application window displaying execution contents of the application program is displayed on the application screen 320. A multi-screen control step of displaying a virtual screen for user control of an application on the foreground screen 310 and controlling the multiple screen including the application screen 320 and the foreground screen 310 (S200); A touch event recognition step (S202) of recognizing a touch event through the foreground screen 310; An event conversion step (S204) of converting the recognized touch event into a key event that can be processed by an application program; And an application program execution control step (S206) for controlling execution of an application program according to the converted key event.

이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조(도 3 참조)를 이용하여 응용 프로그램을 실행하기 위한 방법을 따라오는 도 4 내지 도 8을 참조하여 예시적으로 설명한다. 도 4 내지 도 8의 설명에서는, 응용 프로그램이 키 이벤트로만 동작하는 게임 프로그램인 것으로 가정한다. The above description will be exemplarily described with reference to FIGS. 4 to 8, which follow a method for executing an application program using a multi-screen structure (see FIG. 3) according to an embodiment of the present invention. In the description of FIGS. 4 to 8, it is assumed that the application program is a game program that operates only as a key event.

도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조(도 3 참조)를 이용하여 응용 프로그램을 실행하기 위해, 가상 기능 버튼으로서 터치 이벤트로 조작 가능한 메뉴 선택 버튼(4110, 4120, 4130, 4140)을 포함하는 가상 스크린(4100)이 표시된 전경 화면(410)과 응용 프로그램 화면(420)이 중첩된 것을 나타낸 예시도이다. 4 shows menu selection buttons 4110, 4120, 4130, and 4140 that can be operated as touch events as virtual function buttons to execute an application program using a multi-screen structure (see FIG. 3) according to an exemplary embodiment of the present invention. The foreground screen 410 on which the virtual screen 4100 including) is displayed and the application screen 420 overlap.

도 4의 (a)는, 응용 프로그램으로서의 게임 프로그램에 대한 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(420)을 나타낸 것으로서, 이러한 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(420)에는, 게임 프로그램의 실행 내용이 표시되는 응용 프로그램 윈도우(즉, 게임 윈도우)(4200)를 표시된다. 또한, 도 4의 (a)에서 도시된 예에서는, 응 용 프로그램 윈도우(즉, 게임 윈도우)(4200)에 게임 메뉴(4210, 4220, 4230, 4240)가 표시되어 있다. 전술한 바와 같이, 도 4의 (a)에서 도시된 예에서의 게임 프로그램은 키 이벤트로만 동작하기 때문에, 사용자가 표시된 게임 메뉴(4210, 4220, 4230, 4240)를 선택하거나 조작할 수 없다. Fig. 4A shows an application program screen (i.e. game screen) 420 for a game program as an application program. The application program screen (i.e. game screen) 420 executes a game program. An application program window (ie, a game window) 4200 in which the contents are displayed is displayed. In addition, in the example illustrated in FIG. 4A, game menus 4210, 4220, 4230, and 4240 are displayed in an application program window (ie, a game window) 4200. As described above, since the game program in the example shown in Fig. 4A operates only as a key event, the user cannot select or operate the displayed game menus 4210, 4220, 4230, 4240.

이러한 게임 메뉴(4210, 4220, 4230, 3240)를 사용자가 선택하거나 조작하기 위해서, 도 4의 (b)와 같이, 전경 화면(410)에 가상 기능 버튼으로서 게임 메뉴(4210, 4220, 4230, 4240)와 각각 대응되는 메뉴 선택 버튼(4110, 4120, 4130, 4140)을 포함하는 가상 스크린(4100)을 표시한다. In order to select or manipulate the game menus 4210, 4220, 4230, and 3240, the game menus 4210, 4220, 4230, and 4240 are provided as virtual function buttons on the foreground screen 410 as shown in FIG. 4B. ) And a virtual screen 4100 including menu selection buttons 4110, 4120, 4130, and 4140, respectively.

도 4의 (a)에 도시된 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(420)과, 가상 스크린(4100)이 표시된 전경 화면(410)을 중첩되게 표시하여 디스플레이에 출력하면, 도 4의 (c)와 같다. If the application screen (i.e., game screen) 420 and the foreground screen 410 on which the virtual screen 4100 is displayed are superimposed and output on the display shown in FIG. )

도 4의 (c)를 참조하면, 디스플레이에는, 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(420)과 전경 화면(410)이 중첩된 화면(430)이 출력되고, 이렇게 출력된 화면(430)에는, 응용 프로그램 윈도우(즉, 게임 윈도우)(4200)가 표시되고, 게임 메뉴(4210, 4220, 4230, 4240)와 가상 스크린(4100)에 포함된 메뉴 선택 버튼(4110, 4120, 4130, 4140)이 중첩된 게임 메뉴(4310, 4320, 4330, 4340)가 표시된다. Referring to FIG. 4C, a screen 430 in which an application program screen (that is, a game screen) 420 and a foreground screen 410 overlap each other is output to the display. , An application window (ie, a game window) 4200 is displayed, and menu selection buttons 4110, 4120, 4130, and 4140 included in the game menus 4210, 4220, 4230, and 4240 and the virtual screen 4100 are displayed. Overlapping game menus 4310, 4320, 4330, 4340 are displayed.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하기 위해, 가상 기능 버튼으로서 터치 이벤트로 조작 가능한 입출력 버튼(5110)을 포함하는 가상 스크린(5100)이 표시된 전경 화면(510)과 응용 프로그램 화면(520)이 중첩된 것을 나타낸 예시도이다. 5 is a foreground screen displaying a virtual screen 5100 including an input / output button 5110 that can be operated as a touch event as a virtual function button to execute an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention. It is an exemplary view showing that the 510 and the application program screen 520 overlap.

도 5의 (a)는, 응용 프로그램으로서의 게임 프로그램에 대한 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(520)을 나타낸 것으로서, 이러한 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(520)에는, 게임 프로그램의 실행 내용이 표시되는 응용 프로그램 윈도우(즉, 게임 윈도우)(5200)를 표시된다. FIG. 5A shows an application program screen (i.e. game screen) 520 for a game program as an application program. The application program screen (i.e. game screen) 520 executes a game program. The application program window (ie, game window) 5200 in which the contents are displayed is displayed.

도 5의 (b)를 참조하면, 가상 기능 버튼으로서 입출력 버튼(5110)을 포함하는 가상 스크린(5100)을 전경 화면(510)에 표시한다. Referring to FIG. 5B, a virtual screen 5100 including an input / output button 5110 as a virtual function button is displayed on the foreground screen 510.

도 5의 (a)에 도시된 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(520)과, 가상 스크린(5100)이 표시된 전경 화면(510)을 중첩되게 표시하여 디스플레이에 출력하면, 도 5의 (c)와 같다. When the application screen (i.e., game screen) 520 and the foreground screen 510 on which the virtual screen 5100 is displayed are superimposed and output on the display shown in FIG. )

도 5의 (c)를 참조하면, 디스플레이에는, 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(520)과 전경 화면(510)이 중첩된 화면(530)이 출력되고, 이렇게 출력된 화면(530)에는, 응용 프로그램 윈도우(즉, 게임 윈도우)(5200)와 함께, 가상 스크린(5100)에 포함된 입출력 버튼(5110)이 함께 표시된다. Referring to FIG. 5C, a screen 530 in which an application program screen (that is, a game screen) 520 and a foreground screen 510 overlap each other is output to the display. In addition, the input / output button 5110 included in the virtual screen 5100 is displayed together with the application program window (ie, game window) 5200.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하기 위해, 가상 기능 버튼으로서 사용자가 터치 이벤트로 조작 가능한 조작 버튼(6110)을 포함하는 가상 스크린(6100)이 표시된 전경 화면(610)과 응용 프로그램 화면(620)이 중첩된 것을 나타낸 예시도이다.FIG. 6 illustrates a virtual screen 6100 including an operation button 6110 that a user can operate as a touch event as a virtual function button to execute an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention. It is an exemplary view showing that the foreground screen 610 and the application program screen 620 overlap.

도 6의 (a)는, 응용 프로그램으로서의 게임 프로그램에 대한 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(620)을 나타낸 것으로서, 이러한 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(620)에는, 게임 프로그램의 실행 내용이 표시되는 응용 프로그램 윈도우(즉, 게임 윈도우)(6200)를 표시된다. FIG. 6A shows an application program screen (i.e. game screen) 620 for a game program as an application program. The application program screen (i.e. game screen) 620 executes a game program. An application program window (ie, game window) 6200 in which the contents are displayed is displayed.

도 6의 (b)를 참조하면, 가상 기능 버튼으로서 사용자가 터치 이벤트로 조작 가능한 조작 버튼(6110)을 포함하는 가상 스크린(6100)을 전경 화면(610)에 표시한다. Referring to FIG. 6B, a virtual screen 6100 including an operation button 6110 that a user can operate as a touch event as a virtual function button is displayed on the foreground screen 610.

도 6의 (a)에 도시된 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(620)과, 가상 스크린(6100)이 표시된 전경 화면(610)을 중첩되게 표시하여 디스플레이에 출력하면, 도 6의 (c)와 같다. When the application screen (i.e., game screen) 620 and the foreground screen 610 on which the virtual screen 6100 is displayed are overlapped and displayed on the display of FIG. )

도 6의 (c)를 참조하면, 디스플레이에는, 응용 프로그램 화면(즉, 게임 화면)(620)과 전경 화면(610)이 중첩된 화면(630)이 출력되고, 이렇게 출력된 화면(630)에는, 응용 프로그램 윈도우(즉, 게임 윈도우)(6200)와 함께, 가상 스크린(5100)에 포함된 조작 버튼(6110)이 함께 표시된다. Referring to FIG. 6C, a screen 630 in which an application program screen (that is, a game screen) 620 and a foreground screen 610 overlap each other is output to the display. In addition, the operation button 6110 included in the virtual screen 5100 is displayed together with the application program window (ie, the game window) 6200.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램으로서의 게임 프로그램을 실행하는 것을 나타낸 예시도이다. 7 is an exemplary diagram illustrating executing a game program as an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램으로서 키 이벤트로만 동작되는 게임 프로그램을 실행하기 위해서, 디스플레이에 출력되는 게임 화면(즉, 응용 프로그램 화면)(720)에는 게임 윈도우(즉, 응용 프로그램 윈도우)(7200)가 표시되고, 이에 오버레이 된 전경 화면에는 보이지는 않는 가상 스크린(7100) 영역이 있다. 이러한 가상 스크린(7100) 영역을 사용자가 터치하여 터치 이벤트가 인식되면, 인식된 터치 이벤트의 유형에 따라 그에 맞는 게임 동작이 실행된다. Referring to FIG. 7, a game screen (ie, an application screen) 720 displayed on a display for executing a game program operated only by a key event as an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention 720 ) Displays a game window (that is, an application window) 7200, and has a virtual screen 7100 area that is not visible on the foreground screen overlaid thereon. When a user touches the area of the virtual screen 7100 to recognize a touch event, a game operation corresponding to the recognized touch event is executed.

예를 들어, 사용자가 가상 스크린(7100) 영역 내의 임의의 지점을 클릭하는 터치를 하면, 단말기(100)는 터치 이벤트를 인식하고, 인식된 터치 이벤트가 클릭 이벤트의 유형인 것을 파악하며, 파악된 클릭 이벤트를 이와 대응되는 미리 정의된 기능(블록(700)을 회전시키는 기능)을 수행하도록 하는 키 이벤트로 변환함으로써, 블록(700)을 회전시키는 기능을 수행할 수 있다. For example, when a user makes a touch to click an arbitrary point in the area of the virtual screen 7100, the terminal 100 recognizes the touch event, recognizes that the recognized touch event is a type of the click event, The function of rotating the block 700 may be performed by converting the click event into a key event to perform a predefined function corresponding thereto (the function of rotating the block 700).

다른 일 예로서, 사용자가 가상 스크린(7100) 영역 내의 임의의 지점을 터치하여 특정 방향(예: 상측, 하측, 좌측, 우측 방향)으로 날리는 동작인 플릭킹(Flicking)을 하면, 단말기(100)는 터치 이벤트를 인식하고, 인식된 터치 이벤트가 플릭(Flick) 이벤트의 유형인 것을 파악하며, 파악된 플릭 이벤트를 이와 대응되는 미리 정의된 기능(블록(700)을 특정 방향으로 이동시키는 기능)을 수행하도록 하는 키 이벤트로 변환함으로써, 블록(700)을 특정 방향(예: 상측, 하측, 좌측, 우측 방향)으로 이동시키는 기능을 수행할 수 있다. As another example, when the user touches an arbitrary point in the area of the virtual screen 7100 and performs flickering, which is an action of flying in a specific direction (for example, upward, downward, left, and right directions), the terminal 100 Recognizes the touch event, determines that the recognized touch event is a type of flick event, and detects the identified flick event corresponding to a predefined function (the function of moving the block 700 in a specific direction). By converting to a key event to be performed, a function of moving the block 700 in a specific direction (eg, up, down, left, and right directions) may be performed.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 것을 나타낸 다른 예시도로서, 바둑 게임의 게임 윈도우(즉, 응용 프로그램 윈도우)(8200)을 포함하는 게임 화면(즉, 응용 프로그램 화면)(820)과, 소정의 크기 만큼의 전경 화면(810)을 표시하고, 전경 화면(810)에서 임의의 특정 지점이 사용자에 의해 터치되면, 사용자의 터치 이벤트에 의해 지정된 특정 지점의 근방을 정해진 배율(예: 2배, 3배 등)에 따라 확대하고, 확대된 일부 내용(일부 화면)을 응용 프로그램 화면(320)에 오버레이 된 전경 화면(810)에 도 8과 같이 특정 형태(8100)로 표시할 수 있다. FIG. 8 illustrates another example of executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention, and includes a game screen including a game window (ie, an application window) 8200 of a Go game. That is, the application screen) 820 and the foreground screen 810 by a predetermined size are displayed, and if any specific point on the foreground screen 810 is touched by the user, The vicinity of the point is enlarged according to a predetermined magnification (eg, 2 times, 3 times, etc.), and the enlarged partial content (some screens) is specified on the foreground screen 810 overlaid on the application screen 320 as shown in FIG. 8. It may be indicated by the form 8100.

이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법은 프로그램으로 구현되고 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다. The method for executing an application program using the multi-screen structure according to the embodiment of the present invention described above may be implemented in a program and recorded in a computer-readable recording medium.

본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법을 구현하기 위한 기록매체에 기록되는 프로그램은, 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 응용 프로그램 윈도우를 응용 프로그램 화면(320)에 표시하고, 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린을 전경 화면(310)에 표시하며, 응용 프로그램 화면(320) 및 전경 화면(310)을 포함한 다중 화면을 제어하는 다중 화면 제어 기능; 전경 화면(310)을 통해 터치 이벤트를 인식하는 터치 이벤트 인식 기능; 인식된 터치 이벤트를 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환하는 이벤트 변환 기능; 및 변환된 키 이벤트에 따라 응용 프로그램의 실행을 제어하는 응용 프로그램 실행 제어 기능 등을 포함한다. A program recorded on a recording medium for implementing a method of executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention may include an application program window displaying execution contents of the application program on the application screen 320. A multi-screen control function for displaying and displaying a virtual screen for controlling a user of an application on the foreground screen 310, and controlling the multiple screen including the application screen 320 and the foreground screen 310; A touch event recognition function for recognizing a touch event through the foreground screen 310; An event conversion function for converting the recognized touch event into a key event that can be processed by an application; And an application program execution control function for controlling execution of an application program according to the converted key event.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있 는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, which are also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). It also includes. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.

그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.In addition, functional programs, codes, and code segments for implementing the present invention can be easily inferred by programmers in the art to which the present invention belongs.

도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기(900)에 대한 블록 구성도이다. 9 is a block diagram of a terminal 900 for executing an application program using a multi-screen structure according to another embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기(900)는, 다중 화면 정렬 제어부(910), 다중 화면 출력 제어부(920) 및 이벤트 제어부(930) 등을 포함한다. 9, a terminal 900 for executing an application program using a multi-screen structure according to another exemplary embodiment of the present invention may include a multi-screen alignment controller 910, a multi-screen output controller 920, and an event controller ( 930) and the like.

다중 화면 정렬 제어부(910)는, 단말기(900)에서 실행되는 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 제 1 화면과, 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린이 표시된 제 2 화면을 포함하는 다중 화면에 대한 정렬 순서를 제어한다. 다중 화면 출력 제어부(920)는, 제어된 정렬 순서에 근거하여, 다중 화면 중 하나 이상의 화면을 단말기(900)의 디스플레이에 출력한다. 이벤트 제어부(930)는, 단말기(900)의 디스플레이를 통해 인식된 이벤트를 다중 화면 중 하나 이상의 화면으로 전달하여 하나 이상의 화면에서 전달된 이벤트가 처리되도록 제어한다. The multi-screen alignment control unit 910 arranges a multi-screen including a first screen on which execution contents of an application executed in the terminal 900 are displayed, and a second screen on which a virtual screen for user control of the application is displayed. Control the order The multi-screen output controller 920 outputs one or more screens among the multi-screens to the display of the terminal 900 based on the controlled sort order. The event controller 930 transmits the event recognized through the display of the terminal 900 to one or more screens among the multiple screens so that the event transmitted from the one or more screens is processed.

전술한 다중 화면은, 제 1 화면과 제 2 화면 이외도, 하나 이상의 추가적인 화면(예: 배경 화면 등)을 더 포함할 수 있으며, 위에서 언급한 제 1 화면과 제 2 화면은, 도 3에 예시적으로 도시된 다중 화면에 포함된 응용 프로그램 화면(320)과 젼경 화면(310)에 대응될 수 있는 것이다. In addition to the first screen and the second screen, the aforementioned multi-screen may further include one or more additional screens (eg, a background screen). The above-described first screen and the second screen are illustrated in FIG. 3. As an example, the application program screen 320 and the foreground screen 310 included in the illustrated multiple screens may correspond to each other.

또한, 위에서 언급한 응용 프로그램은, 일 예로서, 단말기(900)에서 실행되고, 키 이벤트로 실행되는 게임 프로그램일 수 있다. In addition, the application program mentioned above may be, for example, a game program executed in the terminal 900 and executed as a key event.

전술한 다중 화면 정렬 제어부(910)는, 응용 프로그램의 호출에 따라, 다중 화면이 오버레이(Overlay) 형태로 정렬되도록 다중 화면의 정렬 순서를 제어할 수 있다. The multi-screen alignment control unit 910 may control the arrangement order of the multi-screens such that the multi-screens are arranged in an overlay form according to a call of an application program.

전술한 다중 화면 출력 제어부(920)는, 다중 화면 정렬 제어부(910)에 의해 제어된 정렬 순서에 근거하여, 다중 화면 중 하나를 디스플레이에 출력하거나, 다중 화면 중 둘 이상을 중첩하여 디스플레이에 출력할 수 있다. The multi-screen output control unit 920 described above may output one of the multi-screens to the display or output two or more of the multi-screens to the display based on the sorting order controlled by the multi-screen alignment control unit 910. Can be.

전술한 이벤트 제어부(930)는, 제어된 정렬 순서에 근거하여 인식된 이벤트를 다중 화면 중 하나의 화면으로 전달하고, 이후, 하나의 화면에서 전달된 이벤트를 미처리한 경우, 제어된 정렬 순서에 근거하여, 인식된 이벤트를 다음 순서의 다른 화면으로 전달한다. The event controller 930 may transmit the recognized event based on the controlled sorting order to one of the multiple screens, and then, if the event transmitted from one screen is not processed, based on the controlled sorting order. Then, the recognized event is transferred to the other screens in the following order.

도 9를 참조하여 전술한 본 발명의 다른 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기(900)는, 다중 화면 각각에 표시된 내용이 보존되도록, 다중 화면 각각에 대한 개별 그래픽 컨텍스트(Graphic Context)를 제어하는 그래픽 컨텍스트 관리부(940)과, 다중 화면 각각에 대한 개별 인터페이스와 다중 화면에 대한 공통 인터페이스를 통해 다중 화면에 대한 동작을 제어하는 다중 화면 동작 제어부(950) 중 하나 이상을 더 포함할 수 있다. The terminal 900 for executing an application program using the multi-screen structure according to another embodiment of the present invention described above with reference to FIG. One or more of a graphic context management unit 940 for controlling a graphic context and a multi-screen operation control unit 950 for controlling an operation for multiple screens through a separate interface for each of the multiple screens and a common interface for the multiple screens. It may further include.

위에서 언급한 다중 화면에 포함된 각 화면에 대한 개별 인터페이스 및 다중 화면 전체에 대한 공통 인터페이스는, 단말기(900)에서 실행되는 응용 프로그램으로부터 호출된다. The individual interface for each screen included in the multi-screen mentioned above and the common interface for the entire multi-screen are called from an application program executed in the terminal 900.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에 의하면, 키패드 대신 터치 스크린을 구비한 단말기에서, 키패드가 있는 단말기에 적용되도록 만들어진 많은 응용 프로그램들(예: 게임 프로그램 등)이 정상적으로 실행되고 사용자 조작이 가능하도록 해주는 효과가 있다. As described above, according to an exemplary embodiment of the present invention, in a terminal having a touch screen instead of a keypad, many application programs (eg, game programs, etc.) made to be applied to a terminal having a keypad are normally executed and user manipulation is possible. It has the effect of making it work.

이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.In the above description, all elements constituting the embodiments of the present invention are described as being combined or operating in combination, but the present invention is not necessarily limited to the embodiments. In other words, within the scope of the present invention, all of the components may be selectively operated in combination with one or more. In addition, although all of the components may be implemented in one independent hardware, each or all of the components may be selectively combined to perform some or all functions combined in one or a plurality of hardware. It may be implemented as a computer program having a. Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by those skilled in the art. Such a computer program may be stored in a computer readable storage medium and read and executed by a computer, thereby implementing embodiments of the present invention. The storage medium of the computer program may include a magnetic recording medium, an optical recording medium, a carrier wave medium, and the like.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.In addition, the terms "comprise", "comprise" or "having" described above mean that the corresponding component may be included, unless otherwise stated, and thus excludes other components. It should be construed that it may further include other components instead. All terms, including technical and scientific terms, have the same meanings as commonly understood by one of ordinary skill in the art unless otherwise defined. Terms commonly used, such as terms defined in a dictionary, should be interpreted to coincide with the contextual meaning of the related art, and shall not be construed in an ideal or excessively formal sense unless explicitly defined in the present invention.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The foregoing description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기에 대한 블록 구성도, 1 is a block diagram of a terminal for executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법에 대한 흐름도, 2 is a flowchart illustrating a method of executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 개념적으로 나타낸 도면, 3 conceptually illustrates a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하기 위해, 가상 기능 버튼으로서 메뉴 선택 버튼을 포함하는 가상 스크린이 표시된 전경 화면과 응용 프로그램 화면이 중첩된 것을 나타낸 예시도, 4 illustrates an example of overlapping an application screen with a foreground screen on which a virtual screen including a menu selection button is displayed as a virtual function button to execute an application using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention. Degree,

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하기 위해, 가상 기능 버튼으로서 입출력 버튼을 포함하는 가상 스크린이 표시된 전경 화면과 응용 프로그램 화면이 중첩된 것을 나타낸 예시도, FIG. 5 is an exemplary view illustrating that an application screen is overlapped with a foreground screen on which a virtual screen including an input / output button is displayed as a virtual function button to execute an application using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention. ,

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하기 위해, 가상 기능 버튼으로서 조작 버튼을 포함하는 가상 스크린이 표시된 전경 화면과 응용 프로그램 화면이 중첩된 것을 나타낸 예시도, FIG. 6 is an exemplary view illustrating that an application screen is overlapped with a foreground screen on which a virtual screen including an operation button is displayed as a virtual function button to execute an application using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention. ,

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 것을 나타낸 예시도, 7 is an exemplary diagram illustrating executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 것을 나타낸 다른 예시도, 8 is another exemplary diagram illustrating executing an application program using a multi-screen structure according to an embodiment of the present invention.

도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기에 대한 블록 구성도이다. 9 is a block diagram of a terminal for executing an application program using a multi-screen structure according to another embodiment of the present invention.

< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>

100: 단말기100: terminal

110: 다중 화면 제어부110: multi-screen control

120: 터치 이벤트 인식부120: touch event recognition unit

130: 이벤트 변환부130: event conversion unit

140: 응용 프로그램 실행 제어부140: application execution control unit

300: 디스플레이300: display

310: 전경 화면310: foreground screen

320: 응용 프로그램 화면320: application screen

330: 배경 화면330: Wallpapers

3000: 터치 이벤트3000: touch event

Claims (21)

응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 응용 프로그램 윈도우를 응용 프로그램 화면에 표시하고, 상기 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린을 전경 화면에 표시하며, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면을 포함한 다중 화면을 제어하는 다중 화면 제어부; Displaying an application window displaying the execution contents of an application on an application screen, displaying a virtual screen for user control of the application on a foreground screen, and controlling the multiple screens including the application screen and the foreground screen; A multi-screen control unit; 상기 전경 화면을 통해 터치 이벤트를 인식하는 터치 이벤트 인식부; A touch event recognition unit recognizing a touch event through the foreground screen; 상기 인식된 터치 이벤트를 상기 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환하는 이벤트 변환부; 및 An event converter configured to convert the recognized touch event into a key event that can be processed by the application program; And 상기 변환된 키 이벤트에 따라 응용 프로그램의 실행을 제어하는 응용 프로그램 실행 제어부Application program execution control unit for controlling the execution of the application program according to the converted key event 를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기.A terminal for executing an application program using a multi-screen structure comprising a. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 다중 화면 제어부는, The multi-screen control unit, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면이 오버레이(Overlay) 형태로 정렬되도록 화면 정렬을 제어하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기.A terminal for executing an application program using a multi-screen structure characterized in that the screen arrangement is controlled so that the application screen and the foreground screen are aligned in the form of an overlay. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 다중 화면 제어부는, The multi-screen control unit, 상기 응용 프로그램의 실행에 따른 함수 호출에 의해서, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면이 정렬되는 순서를 제어하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기.The terminal for executing the application program using a multi-screen structure, characterized in that for controlling the order in which the application screen and the foreground screen is arranged by a function call according to the execution of the application program. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 다중 화면 제어부는, The multi-screen control unit, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면 각각에 대하여, 개별 그래픽 컨텍스트(Graphic Context)의 제어를 통해 해당 내용을 표시하고 표시된 해당 내용을 보존하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. A terminal for executing an application program using a multi-screen structure for displaying the corresponding contents and preserving the displayed contents through the control of an individual graphic context for each of the application program screen and the foreground screen. . 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 다중 화면 제어부는,The multi-screen control unit, 확장성 생성 언어(XML: Extensible Markup Language)에 의해 규정된 정적 방식 및 상기 응용 프로그램의 함수 호출에 의한 동적 방식 중 하나 이상의 방식을 통해, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면 각각의 화면 구성을 제어하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. Controlling the screen configuration of each of the application screen and the foreground screen through at least one of a static method defined by an Extensible Markup Language (XML) and a dynamic method by calling a function of the application. A terminal for executing an application program using a multi-screen structure, characterized in that. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 다중 화면 제어부는,The multi-screen control unit, 상기 응용 프로그램 화면에 표시된 상기 응용 프로그램 윈도우의 위치, 크기, 색상 및 형태 중 하나 이상을 제어하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. A terminal for executing an application program using a multi-screen structure, characterized in that for controlling at least one of the position, size, color, and shape of the application window displayed on the application screen. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 다중 화면 제어부는, The multi-screen control unit, 상기 응용 프로그램의 사용자 제어를 위해, 상기 터치 이벤트의 인식 영역으로서 상기 가상 스크린을 상기 전경 화면에 하나 이상 표시하되, In order to control the application, at least one virtual screen is displayed on the foreground screen as a recognition area of the touch event. 상기 가상 스크린은, The virtual screen, 이미지 형태 및 텍스트 형태 중 하나 이상의 형태이고, 상기 응용 프로그램의 특정 기능과 대응되는 가상 기능 버튼을 하나 이상 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. A terminal for executing an application program using at least one of an image form and a text form, and including at least one virtual function button corresponding to a specific function of the application program. 제 7항에 있어서, The method of claim 7, wherein 상기 가상 기능 버튼은, The virtual function button, 메뉴 선택 버튼, 아이템 선택 버튼, 입출력 버튼 및 조작 버튼 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행한 단말기. A terminal executing an application program using a multi-screen structure, characterized in that it comprises at least one of a menu selection button, an item selection button, an input / output button, and an operation button. 제 7항에 있어서, The method of claim 7, wherein 상기 다중 화면 제어부는, The multi-screen control unit, 상기 전경 화면에 표시할 상기 가상 스크린의 개수, 종류, 위치, 크기, 색상 및 형태 중 하나 이상을 제어하거나, 상기 가상 스크린에 포함된 상기 가상 기능 버튼의 개수, 종류, 위치, 크기, 색상 및 형태 중 하나 이상을 제어하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. Control one or more of the number, type, position, size, color, and shape of the virtual screen to be displayed on the foreground screen, or the number, type, position, size, color, and shape of the virtual function buttons included in the virtual screen. A terminal for executing an application program using a multi-screen structure, characterized in that for controlling one or more of the. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 다중 화면 제어부는, The multi-screen control unit, 상기 응용 프로그램 윈도우에 표시된 상기 응용 프로그램의 실행 내용 중 일부 내용을 정해진 배율에 따라 확대하고, 상기 확대된 일부 내용을 상기 전경 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. Executing an application program using a multi-screen structure characterized in that a part of the execution contents of the application program displayed on the application program window is enlarged according to a predetermined magnification, and the enlarged partial content is displayed on the foreground screen. terminal. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 이벤트 변환부는, The event conversion unit, 상기 인식된 터치 이벤트의 유형을 파악하고, 상기 파악된 유형에 근거하여 상기 인식된 터치 이벤트를 상기 키 이벤트로 변환하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. And identifying the type of the recognized touch event and converting the recognized touch event into the key event based on the identified type. 제 11항에 있어서, The method of claim 11, 상기 인식된 터치 이벤트는, The recognized touch event, 클릭(Click) 이벤트, 드래그(Drag) 이벤트, 플릭(Flick) 이벤트, 프레스(Press) 이벤트 및 해제(Release) 이벤트 중 하나의 유형인 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. A terminal that executes an application using a multi-screen structure, which is one of a click event, a drag event, a flick event, a press event, and a release event. . 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 응용 프로그램 실행 제어부는, The application program execution control unit, 상기 변환된 키 이벤트를 입력받고, 상기 입력받은 키 이벤트에 근거하여, 상기 전경 화면에 표시된 상기 가상 스크린에 대응하는 상기 응용 프로그램의 특정 기능을 실행시키는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기.Receiving the converted key event, based on the received key event, the application program using a multi-screen structure, characterized in that for executing a specific function of the application program corresponding to the virtual screen displayed on the foreground screen Terminal running. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 단말기는, The terminal, 터치 방식의 디스플레이를 구비하고, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면을 포함한 상기 다중 화면 중 하나를 상기 디스플레이에 출력하거나, 상기 다중 화면 중 둘 이상을 중첩하여 상기 디스플레이에 출력하되, 상기 응용 프로그램은 키 이벤트로 실행되는 게임 프로그램인 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기.A display having a touch type and outputting one of the multiple screens including the application screen and the foreground screen to the display, or outputting two or more of the multiple screens to the display, wherein the application program is a key. A terminal for executing an application program using a multi-screen structure, characterized in that the game program is executed by the event. 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 응용 프로그램 윈도우를 응용 프로그램 화면에 표시하고, 상기 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린을 전경 화면에 표시하며, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면을 포함한 다중 화면을 제어하는 다중 화면 제어 단계; Displaying an application window displaying the execution contents of an application on an application screen, displaying a virtual screen for user control of the application on a foreground screen, and controlling the multiple screens including the application screen and the foreground screen; Multiple screen control step; 상기 전경 화면을 통해 터치 이벤트를 인식하는 터치 이벤트 인식 단계; A touch event recognition step of recognizing a touch event through the foreground screen; 상기 인식된 터치 이벤트를 상기 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환하는 이벤트 변환 단계; 및 An event conversion step of converting the recognized touch event into a key event that can be processed by the application program; And 상기 변환된 키 이벤트에 따라 응용 프로그램의 실행을 제어하는 응용 프로그램 실행 제어 단계 An application execution control step of controlling execution of an application according to the converted key event 를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법. Method for executing an application using a multi-screen structure comprising a. 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, A recording medium having recorded thereon a program for executing a method of executing an application program using a multi-screen structure, 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 응용 프로그램 윈도우를 응용 프로그램 화면에 표시하고, 상기 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린을 전경 화면에 표시하며, 상기 응용 프로그램 화면 및 상기 전경 화면을 포함한 다중 화면을 제어하는 다중 화면 제어 기능; Displaying an application window displaying the execution contents of an application on an application screen, displaying a virtual screen for user control of the application on a foreground screen, and controlling the multiple screens including the application screen and the foreground screen; Multi-screen control function; 상기 전경 화면을 통해 터치 이벤트를 인식하는 터치 이벤트 인식 기능; A touch event recognition function for recognizing a touch event through the foreground screen; 상기 인식된 터치 이벤트를 상기 응용 프로그램이 처리 가능한 키 이벤트로 변환하는 이벤트 변환 기능; 및 An event conversion function for converting the recognized touch event into a key event that can be processed by the application program; And 상기 변환된 키 이벤트에 따라 응용 프로그램의 실행을 제어하는 응용 프로그램 실행 제어 기능 An application execution control function for controlling execution of an application according to the converted key event 을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체. A computer-readable recording medium that records a program that implements the program. 단말기에서 실행되는 응용 프로그램의 실행 내용이 표시된 제 1 화면과, 상기 응용 프로그램의 사용자 제어를 위한 가상 스크린이 표시된 제 2 화면을 포함하는 다중 화면에 대한 정렬 순서를 제어하는 다중 화면 정렬 제어부; A multi-screen alignment control unit controlling a sorting order for multiple screens including a first screen displaying execution contents of an application program executed in a terminal and a second screen displaying a virtual screen for user control of the application program; 상기 제어된 정렬 순서에 근거하여, 상기 다중 화면 중 하나 이상의 화면을 상기 단말기의 디스플레이에 출력하는 다중 화면 출력 제어부; 및 A multi-screen output control unit outputting one or more screens of the multi-screens to a display of the terminal based on the controlled sorting order; And 상기 디스플레이를 통해 인식된 이벤트를 상기 다중 화면 중 하나 이상의 화면으로 전달하여 상기 하나 이상의 화면에서 상기 전달된 이벤트가 처리되도록 제어하는 이벤트 제어부An event controller for transmitting the event recognized through the display to one or more screens of the multiple screens so that the delivered event is processed on the one or more screens; 를 포함하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. A terminal for executing an application using a multi-screen structure comprising a. 제 17항에 있어서, The method of claim 17, 상기 다중 화면 정렬 제어부는, The multi-screen alignment control unit, 상기 응용 프로그램의 호출에 따라, 상기 다중 화면이 오버레이(Overlay) 형 태로 정렬되도록 상기 다중 화면의 정렬 순서를 제어하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. In response to a call of the application program, the terminal executing the application program using a multi-screen structure, characterized in that for controlling the sorting order of the multi-screen so that the multiple screen is arranged in an overlay (Overlay) form. 제 17항에 있어서, The method of claim 17, 상기 다중 화면 출력 제어부는, The multi-screen output control unit, 상기 제어된 정렬 순서에 근거하여, 상기 다중 화면 중 하나를 상기 디스플레이에 출력하거나, 상기 다중 화면 중 둘 이상을 중첩하여 상기 디스플레이에 출력하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. Based on the controlled sorting order, outputting one of the multiple screens to the display, or outputting two or more of the multiple screens to the display to execute the application program using the multi-screen structure terminal. 제 17항에 있어서, The method of claim 17, 상기 이벤트 제어부는, The event control unit, 상기 제어된 정렬 순서에 근거하여 상기 인식된 이벤트를 상기 다중 화면 중 하나의 화면으로 전달하고, 상기 하나의 화면에서 상기 전달된 이벤트를 미처리한 경우, 상기 제어된 정렬 순서에 근거하여, 상기 인식된 이벤트를 다음 순서의 다른 화면으로 전달하는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. When the recognized event is delivered to one of the multiple screens based on the controlled sort order, and the delivered event is not processed on the one screen, the recognized event is based on the controlled sort order. A terminal for executing an application program using a multi-screen structure, characterized in that to deliver the event to the other screen in the next order. 제 17항에 있어서, The method of claim 17, 상기 단말기는, The terminal, 상기 다중 화면 각각에 표시된 내용이 보존되도록, 상기 다중 화면 각각에 대한 개별 그래픽 컨텍스트를 제어하는 그래픽 컨텍스트 관리부; 및 A graphic context manager configured to control an individual graphic context for each of the multiple screens such that contents displayed on each of the multiple screens are preserved; And 상기 다중 화면 각각에 대한 개별 인터페이스와, 상기 다중 화면에 대한 공통 인터페이스를 통해 상기 다중 화면에 대한 동작을 제어하는 다중 화면 동작 제어부A multi-screen operation control unit for controlling the operation of the multi-screen through the individual interface for each of the multi-screen and the common interface for the multi-screen 중 하나 이상을 더 포함하되, Include at least one of 상기 개별 인터페이스 및 상기 공통 인터페이스는, The individual interface and the common interface, 상기 단말기에서 실행되는 응용 프로그램으로부터 호출되는 것을 특징으로 하는 다중 화면 구조를 이용하여 응용 프로그램을 실행하는 단말기. A terminal for executing an application program using a multi-screen structure, characterized in that it is called from the application program running in the terminal.
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