KR20100125994A - Method for providing emotion of message sender and receiver using this - Google Patents
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Abstract
Description
메시지 전송자의 감정 상태를 파악하는 기술과 관련된다.It relates to techniques for identifying the emotional state of a message sender.
정보 통신 기술이 발달함에 따라 휴대 기기에는 짧은 문장의 메시지를 주고 받을 수 있는 기능이 탑재되기에 이르렀다. 휴대폰의 문자 메시지 서비스가 대표적인데, 이러한 문자 메시지 서비스는 청소년들에게 특히 인기가 높아 통신사에서는 문자 메시지 서비스에 특화된 요금 체계를 제공하기도 한다.With the development of information and communication technology, portable devices have been equipped with the ability to send and receive short sentences. Text messaging services of mobile phones are typical. These text messaging services are particularly popular among teenagers, so the telecommunications companies may offer a fee system specialized for text messaging services.
문자 메시지는 전송 용량의 한계로 문장의 길이가 매우 짧다는 특징이 있다. 따라서 문자 메시지를 전송하고자 하는 자는 보내고자 하는 내용의 핵심만 담아서 간결하게 메시지를 작성하는 것이 일반적이다. 그렇기 때문에 전송자가 자신의 감정을 표현하는 방법이 매우 제한적이고, 수신자도 메시지 내용을 보고 전송자의 감정 상태를 파악하기가 매우 힘들다.Text messages are characterized by a very short sentence length due to the limitation of transmission capacity. Therefore, it is common for a person who wants to send a text message to write a concise message that contains only the core of the content. As a result, the sender's way of expressing his or her feelings is very limited, and it is very difficult for the receiver to see the contents of the message and to understand the emotional state of the sender.
최근에는 감정을 표현하는 다양한 이모티콘(emoticon)을 이용하여 자신의 감정을 표현하기도 한다. 그러나 메시지 내용 중에 이모티콘이 포함되어야 하기 때문에 전송 용량 상 보내고자 하는 내용은 더욱 축약적으로 표현할 수 밖에 없다. 그 리고 이모티콘이 전송자의 다양한 감정 상태를 표현하는데 한계가 있기 때문에 수신자 측에서 이모티콘만 보고 전송자의 감정 상태를 정확히 파악하기가 힘들다.Recently, people have expressed their emotions by using various emoticons. However, since emoticons must be included in the message content, the content to be sent is inevitably expressed in a more compact manner. In addition, since emoticons have limitations in expressing the sender's various emotional states, it is difficult for the receiver to determine the sender's emotional state by looking at the emoticon only.
본 명세서에서는, 메시지를 전송하는 전송자의 감정 상태를 보다 정확하게 파악할 수 있는 기술이 개시된다.In this specification, a technique for more accurately identifying an emotional state of a sender for transmitting a message is disclosed.
본 발명의 일 양상에 따른 메시지 전송자의 감정 상태를 제공하는 방법은, 감정 정보가 포함된 문자 패킷을 수신하는 단계, 감정 정보로부터 제 1 감정 종류 및 제 1 감정 강도를 추출하고, 전송자의 성향(personality)에 기초하여 제 1 감정 강도를 제 2 감정 강도로 변환하는 단계, 및 제 1 감정 종류 및 제 2 감정 강도를 포함하는 감정 파라미터에 기초하여 전송자의 감정 상태를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for providing an emotional state of a message sender, receiving a text packet including emotion information, extracting a first emotion type and a first emotion intensity from the emotion information, converting the first emotion intensity to a second emotion intensity based on a personality, and providing an emotional state of the sender based on an emotion parameter including the first emotion type and the second emotion intensity. .
그리고, 본 발명의 일 양상에 따른 메시지 수신 장치는, 감정 정보가 포함된 문자 패킷을 수신하는 수신부; 감정 정보로부터 제 1 감정 종류 및 제 1 감정 강도를 추출하고, 전송자의 성향에 기초하여 제 1 감정 강도를 제 2 감정 강도로 변환하는 변환부; 및 제 1 감정 종류 및 제 2 감정 강도를 포함하는 감정 파라미터에 기초하여 전송자의 감정 상태를 제공하는 제공부를 포함할 수 있다.In addition, the apparatus for receiving messages according to an aspect of the present invention includes a receiving unit for receiving a text packet including emotion information; A conversion unit for extracting the first emotion type and the first emotion intensity from the emotion information and converting the first emotion intensity to the second emotion intensity based on the propensity of the sender; And a provider configured to provide an emotional state of the sender based on an emotion parameter including the first emotion type and the second emotion intensity.
또한, 본 발명의 일 양상에 따라, 감정 정보는 소정의 감정 강도 변환 툴을 이용하여 변환될 수 있으며, 감정 강도 변환 툴은 미리 저장부에 저장되어 있거나 문자 패킷이 수신되었을 때 실시간으로 생성되는 것이 가능하다.Further, according to one aspect of the present invention, the emotion information may be converted using a predetermined emotion intensity conversion tool, wherein the emotion intensity conversion tool is stored in advance in the storage or generated in real time when a text packet is received. It is possible.
또한, 본 발명의 일 양상에 따라, 제 2 감정 강도는 제 1 감정 강도를 감정 강도 변환 툴에 적용하여 생성되는 것이 가능하다.Further, according to one aspect of the present invention, the second emotion intensity may be generated by applying the first emotion intensity to the emotion intensity transformation tool.
또한, 본 발명의 일 양상에 따라, 전송자의 감정 상태는 애니메이션 캐릭터에 의해 표시되는 것이 가능하며, 애니메이션 캐릭터의 동작, 표정, 음성톤은 제 1 감정 종류 및 제 2 감정 강도로 구성되는 감정 파라미터에 의해 조절될 수가 있다.In addition, according to one aspect of the present invention, the emotional state of the sender can be displayed by the animation character, the motion, facial expression, voice tone of the animation character is based on the emotion parameter consisting of the first emotion type and the second emotion intensity Can be adjusted.
기존의 문자 메시지의 경우, 음성에 비해서 보내는 사람의 감정을 표현하기가 쉽지 않아, 오해를 불러 일으키기도 했다. 하지만, 사용자가 작성한 메시지에 대해서 감정의 정보를 보내고, 또한 그 감정상태를 애니메이션 캐릭터에 적용하여 음성과 동작을 출력하게 되면, 보다 효과적으로 전송자의 감정 상태를 파악할 수 있게 된다.In the case of the existing text message, it is not easy to express the emotion of the sender compared to the voice, which is misleading. However, when emotion information is sent to the message written by the user and the emotion state is applied to an animation character to output voice and motion, the emotion state of the sender can be more effectively identified.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시를 위한 구체적인 예를 상세히 설명한다. Hereinafter, specific examples for carrying out the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 전송 장치의 구성을 도시한다.1 illustrates a configuration of a message transmission apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 실시 예에 따른 메시지 전송 장치(100)는 휴대폰, PDA, PC 등과 같은 통신 장치가 될 수 있다. 그리고 본 실시 예에 따른 메시지 전송 장치(100)는 텍스트 수신부(101), 감정 정보 생성부(102), 및 문자 패킷 생성부(103)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, the
텍스트 수신부(101)는 사용자로부터 텍스트를 수신한다. The
사용자는 메시지를 전송하고자 하는 전송자가 될 수 있으며, 텍스트는 이 전 송자가 직접 작성한 메시지의 내용이 될 수 있다.The user can be a sender who wants to send a message, and the text can be the content of a message written by the sender.
감정 정보 생성부(102)는 전송자의 감정 상태를 나타내는 감정 정보를 생성한다.The emotion information generator 102 generates emotion information indicating the emotion state of the sender.
본 실시 예에서, 감정 정보는 감정의 종류와 감정의 강도로 정의될 수 있다.In the present embodiment, the emotion information may be defined by the type of emotion and the intensity of the emotion.
예컨대, 감정 상태는 Sad(3)과 같은 감정 정보로 나타낼 수 있다. 이때, Sad는 감정의 종류를 나타내고 (3)은 감정의 강도를 나타낸다. 따라서 전송자의 감정 상태가 Sad(3)이라면, 감정의 종류는 슬픔이고 그 강도(슬픔의 정도)는 3인 것으로 볼 수 있다.For example, the emotional state may be represented by emotional information such as Sad (3). In this case, Sad represents the kind of emotion and (3) represents the intensity of emotion. Therefore, if the emotional state of the sender is Sad (3), the kind of emotion is sad and its intensity (severity) is three.
감정 정보 생성부(102)가 감정 정보를 생성하는 방법은 다양한 방법이 이용될 수 있다.The emotion information generating unit 102 may generate various emotion information.
일 예로써, 감정 정보 생성부(102)는, 전송자가 텍스트 입력을 완료하였을 때 전송자에게 감정 정보를 요청하는 것이 가능하다. 전송자는 이러한 요청에 따라 스스로 감정 정보를 입력할 수 있다.For example, the emotion information generator 102 may request emotion information from the sender when the sender completes text input. The sender can enter the emotion information by itself according to this request.
다른 예로써, 감정 정보 생성부(102)는, 전송자의 얼굴 표정을 분석하고 분석된 얼굴 표정에 기초하여 감정 정보를 생성하는 것이 가능하다.As another example, the emotion information generator 102 may analyze the facial expression of the sender and generate the emotion information based on the analyzed facial expressions.
또 다른 예로써, 감정 정보 생성부(102)는, 전송자의 최근 통화 음색을 분석하고 분석된 통화 음색에 기초하여 감정 정보를 생성할 수도 있다.As another example, the emotion information generator 102 may analyze the sender's recent call tone and generate emotion information based on the analyzed call tone.
또 다른 예로써, 감정 정보 생성부(102)는, 전송자가 입력한 텍스트에 포함된 이모티콘을 분석하고 분석된 이모티콘에 기초하여 감정 정보를 생성하는 것도 가능하다.As another example, the emotion information generator 102 may analyze the emoticon included in the text input by the sender and generate the emotion information based on the analyzed emoticon.
문자 패킷 생성부(103)는 수신된 텍스트와 생성된 감정 정보가 포함된 문자 패킷을 생성한다. 생성된 문자 패킷은 본 실시 예에 따른 메시지 수신 장치로 전송된다.The
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 수신 장치의 구성을 도시한다.2 illustrates a configuration of a message receiving apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 본 실시 예에 따른 메시지 수신 장치(200)는 메시지 전송 장치(100)에 대응되는 휴대폰, PDA, PC 등과 같은 통신 장치가 될 수 있다. 그리고 본 실시 예에 따른 메시지 수신 장치(200)는 수신부(201), 변환부(202), 및 제공부(203)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2, the
수신부(201)는 감정 정보가 포함된 문자 패킷을 수신한다.The
앞서 설명하였듯이, 문자 패킷은 텍스트와 감정 정보로 구성되며, 감정 정보는 감정의 종류와 감정의 강도로 정의될 수 있다.As described above, the text packet is composed of text and emotion information, and the emotion information may be defined by the type of emotion and the intensity of the emotion.
변환부(202)는 수신된 문자 패킷으로부터 감정 정보를 추출하고, 추출된 감정 정보로부터 제 1 감정 종류 및 제 1 감정 강도를 추출한다.The converter 202 extracts emotion information from the received text packet, and extracts a first emotion type and a first emotion intensity from the extracted emotion information.
예컨대, 추출된 감정 정보가 Sad(3)인 경우, 변환부(202)는 제 1 감정 종류로써 Sad를, 제 1 감정 강도로써 (3)을 추출하는 것이 가능하다. For example, when the extracted emotion information is Sad (3), the conversion unit 202 can extract Sad as the first emotion type and (3) as the first emotion intensity.
이때의 전송자의 감정 상태는 슬픈 상태이며 그 정도는 3인 것으로 추측할 수 있다. 그러나 우리는 사람의 성향(personality)에 따라 감정 표현의 정도가 다르다는 것을 경험적으로 알고 있다. 예컨대, 슬픔의 정도가 3이라고 하더라도 그 사람이 매우 내성적인 사람인 경우, 사실상 슬픔의 정도는 7이 될 수도 있는 것이다.At this time, the emotional state of the sender is a sad state, and the degree can be assumed to be three. But we know empirically that the degree of emotional expression depends on the personality of the person. For example, even if the degree of sadness is three, if the person is a very introverted person, the degree of sadness may actually be seven.
변환부(202)는 이러한 전송자의 성향(personality)을 반영하여 제 1 감정 강도를 제 2 감정 강도로 변환한다. 변환부(202)가 전송자의 성향을 반영하여 감정 강도를 변환하는 방법은 다양한 방법이 이용될 수 있다.The converting unit 202 converts the first emotional strength to the second emotional strength by reflecting the personality of the sender. Various methods may be used for the method of converting the emotion strength by reflecting the propensity of the sender.
일 예로써, 변환부(202)는 전송자의 성향에 기초하여 감정의 강도를 변환하는 변환 툴을 감정의 종류 별로 생성하는 것이 가능하다. 이러한 변환 툴은 변환 그래프 또는 변환 식이 될 수 있으며, 편의상 감정 강도 변환 툴이라 지칭한다. 변환부(202)는 이러한 변환 툴에 기초하여 감정 강도를 변환하는 것이 가능하다.As an example, the conversion unit 202 may generate a conversion tool for each type of emotion, which converts the intensity of emotion based on the propensity of the sender. Such a transformation tool may be a transformation graph or a transformation equation and is referred to as an emotion intensity transformation tool for convenience. The conversion unit 202 can convert the emotion intensity based on this conversion tool.
다른 예로써, 감정 종류 별 감정 강도 변환 툴은 전송자 별로 저장부(203)에 미리 저장되어 있을 수도 있다. 변환부(202)는 저장부(203)로부터 특정한 감정 종류 별 감정 강도 변환 툴을 선택하고 선택된 변환 툴에 기초하여 감정 강도를 변환하는 것이 가능하다.As another example, the emotion intensity conversion tool for each emotion type may be previously stored in the storage unit 203 for each sender. The conversion unit 202 may select an emotion intensity conversion tool for each specific emotion type from the storage unit 203 and convert the emotion intensity based on the selected conversion tool.
전송자 별 성향 정보 및 성향 정보에 기초하여 생성된 감정 종류 별 감정 강도 변환 툴은 저장부(203)에 미리 저장되어 있을 수 있다. 예컨대, 사용자(즉, 수신자)가 전송자의 연락처를 주소록 형태로 저장할 때, 전송자 별로 성향 정보를 입력하는 것이 가능하다.The emotion intensity conversion tool for each emotion type generated based on the propensity information for each sender and the propensity information may be stored in the storage unit 203 in advance. For example, when the user (ie, the recipient) stores the sender's contact information in the form of an address book, it is possible to input propensity information for each sender.
제공부(204)는 제 1 감정 종류 및 제 2 감정 강도를 포함하는 감정 파라미터에 기초하여 전송자의 감정 상태를 수신자에게 제공한다.The provider 204 provides the sender with an emotional state of the sender based on an emotion parameter including the first emotion type and the second emotion intensity.
예컨대, 성격이 너무 쾌활한 나머지 과장되게 감정을 표현하는 A로부터 Happy(10)이라는 감정 정보가 수신된 경우, 변환부(202)는 A의 성향을 고려하여 감정 정보를 Happy(3)으로 변환하고, 제공부(204)는 Happy(3)으로 구성된 감정 파라 미터를 아바타(avatar)와 같은 애니메이션 캐릭터에 적용하는 것이 가능하다.For example, when emotion information called Happy (10) is received from A that expresses emotion exaggeratedly because the personality is too cheerful, the conversion unit 202 converts the emotion information into Happy (3) in consideration of the propensity of A, The provider 204 may apply an emotion parameter composed of Happy 3 to an animated character such as an avatar.
따라서 전송자의 성향을 고려하여 보다 정확하게 전송자의 감정 상태를 파악하는 것이 가능해진다.Therefore, it is possible to more accurately grasp the emotional state of the sender in consideration of the propensity of the sender.
다음으로, 도 3 및 도 4를 참조하여 성향(personality) 및 성향을 고려한 감정 강도 변환에 대해 더욱 구체적으로 설명한다.Next, with reference to FIGS. 3 and 4 will be described in more detail with respect to the emotional intensity conversion in consideration of personality and propensity.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 성향 정보를 도시한다.3 illustrates propensity information according to an embodiment of the present invention.
도 3에서, 성향 정보는 외향성(Extroversion), 개방성(Openness), 성실성(Conscientiousness), 친화성(Agreeableness), 신경증(Neuroticism) 등의 성향 특성과 각각의 특성 정도로 구성될 수 있다.In FIG. 3, the propensity information may be configured with propensity characteristics such as extraversion, openness, conscientiousness, agreeableness, neuroticism, and the like.
예를 들어 Extroversion(2)는 외향적인 정도가 2임을 의미한다. 이러한 성향 정보는 사용자가 주소록을 입력 또는 편집할 때 전송자 별로 성향 특성과 특성 정도를 입력하는 방식으로 구성될 수 있다.For example, Extroversion (2) means that outgoing degree is 2. The propensity information may be configured by inputting propensity characteristics and characteristics for each sender when the user inputs or edits an address book.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 감정 강도 변환 그래프를 도시한다.4 illustrates an emotion intensity conversion graph according to an embodiment of the present invention.
도 4에서, 감정 강도 변환 그래프는 도 3과 같은 성향 정보에 기초하여 전송자 별로 그리고 감정 종류 별로 생성된다. 이러한 감정 강도 변환 그래프는 문자 패킷이 수신되었을 때 변환부(202)에 의해 실시간으로 생성될 수도 있고 미리 저장부(203)에 저장되어 있을 수도 있다.In FIG. 4, the emotion intensity conversion graph is generated for each sender and for each emotion type based on the propensity information as shown in FIG. 3. The emotion intensity conversion graph may be generated in real time by the conversion unit 202 when the text packet is received, or may be stored in the storage unit 203 in advance.
설명의 편의를 위해, 다수의 감정 강도 변환 그래프가 전송자 별로 저장부(203)에 저장되어 있고, 문자 패킷이 수신되었을 때 변환부(202)가 이중 하나를 선택 및 로딩하여 사용하는 것으로 가정한다.For convenience of explanation, it is assumed that a plurality of emotion intensity conversion graphs are stored in the storage unit 203 for each sender, and when the text packet is received, the conversion unit 202 selects and loads one of them.
예를 들어, A라는 사람으로부터 Sad(3)이라는 감정 정보를 수신한 경우, 변환부(202)는 A의 감정 강도 변환 그래프를 검색한다. 그리고 감정의 종류가 Sad이므로 Sad에 해당하는 감정 강도 변환 그래프를 선택한다. 도 4는 이와 같이 선택된 감정 강도 변환 그래프가 될 수 있다.For example, when receiving emotion information Sad (3) from a person A, the conversion unit 202 retrieves the emotion intensity conversion graph of A. Since the emotion type is sad, select the emotion intensity conversion graph corresponding to Sad. 4 may be a selected emotion intensity conversion graph.
도 4에서, 변환부(202)는 제 1 감정 강도, 즉 (3)을 X 값으로 입력하고 출력된 Y 값인 (5)을 제 2 감정 강도로 사용하는 것이 가능하다.In FIG. 4, the conversion unit 202 may input the first emotion intensity, that is, (3) as the X value, and use (5), which is the output Y value, as the second emotion intensity.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 감정 상태 표시 방법을 도시한다.5 illustrates a method for displaying an emotional state according to an embodiment of the present invention.
도 5에서, 500은 메시지 수신 장치에 구비된 디스플레이부가 될 수 있다. 그리고, 디스플레이부(500)는 아바타 표시부(501)와 텍스트 표시부(502)로 구성될 수 있다.In FIG. 5, 500 may be a display unit provided in the message receiving apparatus. The
아바타 표시부(501)에는 애니메이션 캐릭터가 표시된다. 그리고 텍스트 표시부(502)에는 전송자가 작성한 텍스트가 표시된다. An avatar character is displayed on the
아바타 표시부(501)에 표시되는 애니메이션 캐릭터는 텍스트를 음성으로 출력하는 아바타가 될 수 있다. 이때 아바타의 동작, 표정, 음성톤 등은 감정 파라미터에 의해 조절되며, 감정 파라미터는 제 1 감정 종류 및 제 2 감정 강도로 구성될 수가 있다.The animation character displayed on the
아바타의 동작, 표정, 음성톤 등을 조절하는 감정 파라미터가 변환된 감정 정보, 즉 전송자의 성향을 반영하는 감정 정보에 기초하기 때문에 수신자가 아바타 표시부(501)에 나타나는 아바타를 보고 전송자의 감정 상태를 더욱 용이하게 파악하는 것이 가능하다.Since the emotional parameters that control the avatar's motion, facial expression, and voice tone are based on the converted emotional information, that is, the emotional information reflecting the sender's inclination, the receiver sees the avatar displayed on the
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전송자의 감정 상태를 제공하는 방법을 도시한다. 도 6을 참조하여 본 실시 예에 따른 방법을 설명하면 다음과 같다. 6 illustrates a method of providing an emotional state of a sender according to an embodiment of the present invention. The method according to the present embodiment will be described with reference to FIG. 6.
먼저, 문자 패킷을 수신한다(601).First, a text packet is received (601).
예컨대, 수신부(201)가 문자 패킷을 수신하는 것이 가능하다. 문자 패킷은 텍스트와 감정 정보로 구성된다. 텍스트는 전송자가 직접 입력한 메시지 내용이 될 수 있고, 감정 정보는 전송자의 감정 상태를 나타내는 정보로써 감정 종류와 감정 강도로 구성될 수 있다.For example, it is possible for the receiving
그리고, 감정 정보로부터 제 1 감정 종류 및 제 1 감정 강도를 추출한다(602).In
예컨대, 변환부(202)가 수신된 문자 패킷에 포함된 감정 정보를 분석해서 감정 정보를 종류와 강도로 분리하는 것이 가능하다.For example, the conversion unit 202 may analyze the emotion information included in the received text packet and separate the emotion information into types and strengths.
그리고, 전송자의 성향(personality)에 기초하여 제 1 감정 강도를 제 2 감정 강도로 변환한다(603).The first emotion intensity is converted into a second emotion intensity based on the personality of the sender (603).
예컨대, 변환부(202)가 전송자의 성향을 이용하여 감정 강도 변환 툴을 생성하고 생성된 감정 강도 변환 툴에 제 1 감정 강도를 적용하여 제 2 감정 강도를 생성하는 것이 가능하다. 또한, 변환부(202)가 저장부(203)에 저장된 전송자 별 및 감정 종류 별 감정 강도 변환 툴을 로딩 및 선택하고, 로딩 및 선택된 감정 강도 변환 툴에 제 1 감정 강도를 적용하여 제 2 감정 강도를 생성할 수도 있다.For example, it is possible for the converter 202 to generate the emotion intensity conversion tool using the propensity of the sender and to generate the second emotion intensity by applying the first emotion intensity to the generated emotion intensity conversion tool. In addition, the conversion unit 202 loads and selects an emotion intensity conversion tool for each sender and emotion type stored in the storage unit 203, and applies a first emotion intensity to the loading and selected emotion intensity conversion tool to apply the second emotion intensity. You can also create
그리고, 변환된 감정 정보, 즉 제 1 감정 종류 및 제 2 감정 강도로 이루어진 감정 정보를 이용하여 감정 파라미터를 생성하고, 생성된 감정 파라미터에 기초 하여 전송자의 감정 상태를 제공한다(604).The emotion parameter is generated using the converted emotion information, that is, the emotion information including the first emotion type and the second emotion intensity, and the emotion state of the sender is provided based on the generated emotion parameter (604).
예컨대, 제공부(204)가 제 1 감정 종류 및 제 2 감정 강도로 이루어진 감정 파라미터를 소정의 애니메이션 캐릭터에 적용해서 이 애니메이션 캐릭터가 전송자의 감정 상태를 반영하여 메시지를 음성 출력하도록 하는 것이 가능하다.For example, it is possible for the providing unit 204 to apply an emotion parameter consisting of the first emotion type and the second emotion intensity to a predetermined animation character so that the animation character outputs a message reflecting the emotion state of the sender.
한편, 본 발명의 실시 예들은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.Meanwhile, the embodiments of the present invention can be embodied as computer readable codes on a computer readable recording medium. The computer-readable recording medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현하는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의하여 용이하게 추론될 수 있다.Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disks, optical data storage devices, and the like, which may also be implemented in the form of carrier waves (for example, transmission over the Internet). Include. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion. In addition, functional programs, codes, and code segments for implementing the present invention can be easily deduced by programmers skilled in the art to which the present invention belongs.
이상에서 본 발명의 실시를 위한 구체적인 예를 살펴보았다. 전술한 실시 예들은 본 발명을 예시적으로 설명하기 위한 것으로 본 발명의 권리범위가 특정 실시 예에 한정되지 아니한다.In the above, the specific example for the implementation of the present invention has been described. The foregoing embodiments are intended to illustrate the present invention by way of example and the scope of the present invention is not limited to the specific embodiments.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 전송 장치의 구성을 도시한다.1 illustrates a configuration of a message transmission apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 수신 장치의 구성을 도시한다.2 illustrates a configuration of a message receiving apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 성향 정보를 도시한다.3 illustrates propensity information according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 감정 강도 변환 툴을 도시한다.4 illustrates an emotion intensity conversion tool according to an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 감정 상태 표시 수단을 도시한다.5 shows an emotional state display means according to an embodiment of the present invention.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 전송자의 감정 상태를 제공하는 방법을 도시한다.6 illustrates a method of providing an emotional state of a message sender according to an embodiment of the present invention.
Claims (10)
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Cited By (3)
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WO2013137512A1 (en) * | 2012-03-13 | 2013-09-19 | 주식회사 이루온 | Emotion-based advertisement system and method |
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WO2023027297A1 (en) * | 2021-08-26 | 2023-03-02 | 삼성전자주식회사 | Method and device for generating emotional combination content |
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2009
- 2009-05-22 KR KR1020090044998A patent/KR20100125994A/en not_active Application Discontinuation
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