KR20100110137A - 컨텐츠 검색을 위한 자동 영상 쿼리 추천 방법 및 이를 이용한 컨텐츠 플레이 단말 - Google Patents

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    • G06V20/40Scenes; Scene-specific elements in video content
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Abstract

컨텐츠 검색을 위한 자동 영상 쿼리 추천 방법 및 이를 이용한 컨텐츠 플레이 단말이 개시된다. 본 발명의 일 양상에 따르면, 제한된 인터페이스를 갖는 컨텐츠 플레이 단말에서 수 많은 컨텐츠를 검색하기 위해, 영상 화면 플레이 중 사용자가 정확한 쿼리를 입력할 수 있도록 이미지 형태의 쿼리를 자동으로 추천해주는 것이 가능하다. 따라서 사용자는 추천된 이미지 형태의 쿼리를 선택하여 관련 컨텐츠를 직관적으로 검색할 수 있다.
컨텐츠 검색, 키 이미지, 오브젝트, 사용자 인터페이스, 쿼리

Description

컨텐츠 검색을 위한 자동 영상 쿼리 추천 방법 및 이를 이용한 컨텐츠 플레이 단말{Method for recommending image query to search contents and contents play device using this method}
컨텐츠 검색 기술과 관련된다.
최근 정보통신기술의 비약적인 발전에 따라 디지털 저장장치들의 저장 용량이 급격하게 증가하게 되었다. 이에 따라 디지털 저장장치 내에 저장되는 컨텐츠들의 검색 요구도 증가하게 되었다.
이러한 환경에서 많은 연구 기관들이 컨텐츠 검색의 효율을 높이기 위해 질의의 방법과 검색 결과의 질을 높이기 위한 연구를 진행하고 있으며, 이러한 연구 결과로 다양한 검색 방법들이 제시되고 있다.
그러나, 멀티미디어 컨텐츠 중, 영상 컨텐츠의 경우, 컨텐츠 자체가 담고 있는 정보의 양이 많기 때문에, 영상 시청 중 특정 영상 정보를 이용해 검색을 하고자 하는 요구 사항이 주로 발생하고 있지만, PC와는 달리 영상을 제공하는 대부분의 기기들의 인터페이스의 한계로 인해, 검색을 위한 화면 인터페이스에 제약이 많고, 리모콘 등과 같이 입력장치도 제한되어 있기 때문에 효과적인 검색을 수행하기 엔 많은 어려움이 있다.
특히 기기에서 동영상이 플레이 되고 있는 중, 사용자가 자신이 원하는 화면을 선택해 검색 쿼리로 입력하는 경우, 영상이 출력되는 동안 원하는 장면이 나왔을 때 사용자는 캡쳐 버튼 등을 이용해 현 화면을 얻을 수 있으나, 원하는 장면을 정확히 캡쳐하는 데에는 어려움이 따른다.
예컨대, 캡쳐 버튼을 약간 늦게 동작시켜 다음 프레임과 화면이 겹치는 경우가 발생해 사용자가 어떤 화면을 선택했는지 모호해질 경우가 있고, 캡쳐 버튼을 너무 늦게 동작시키거나 지연이 발생해 다음 프레임이 선택되는 문제점이 있다.
본 명세서에서는, 제한된 입력장치를 갖는 디바이스에서 수 많은 멀티미디어 컨텐츠를 검색하기 위해, 컨텐츠 플레이 중 사용자가 정확한 질의를 할 수 있는 이미지를 추천해 제공하고, 제한된 인터페이스에서 사용자가 직관적으로 컨텐츠를 검색할 수 있는 기술이 개시된다.
보다 구체적으로, 본 발명의 일 양상에 따른 장치 및 방법은 영상의 키 이미지 또는 오브젝트를 추출하고, 추출된 키 이미지 또는 오브젝트를 저장 및 관리하는 것이 가능하다. 그리고 사용자 요청에 따라 저장된 키 이미지 또는 오브젝트를 로딩하면, 사용자는 로딩된 키 이미지 또는 오브젝트를 선택하는 것이 가능하다. 선택된 키 이미지 또는 오브젝트는 관련 정보를 검색하기 위한 검색 쿼리로 사용될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 양상에 따른 장치 및 방법은 영상의 주요한 장면 전환 부분에 대응되는 아이프레임(I-Frame)을 키 이미지로 추출하고, 키 이미지 내에 존재하는 물체 또는 사람에 대한 패치 이미지를 오브젝트로 추출하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명의 일 양상에 따른 장치 및 방법은 추출된 키 이미지 또는 오브젝트를 저장하기 전에 동일한 키 이미지 또는 오브젝트가 있는지 중복 검사를 수행하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명의 일 양상에 따라, 로딩되는 키 이미지 또는 오브젝트는 사용 자 요청이 발생된 시점을 포함하여 그 이전의 키 이미지 또는 오브젝트들이 될 수 있다.
개시된 내용에 의하면, 키 이미지 또는 오브젝트와 같은 특정한 이미지가 검색 쿼리로 사용되기 때문에 대용량의 컨텐츠를 직관적으로 검색할 수가 있다. 또한, 검색 쿼리로 사용될 키 이미지 또는 오브젝트를 자동으로 추출하고 사용자 요청에 따라 추천해주기 때문에 제한된 인터페이스 공간에서 효율적으로 검색 쿼리를 입력하는 것이 가능하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시를 위한 구체적인 예를 상세히 설명한다. 후술되는 실시 예들은 본 발명을 예시적으로 설명하기 위한 것으로 본 발명의 권리범위가 특정 실시 예에 한정되지 아니한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 플레이 단말의 구성을 도시한다.
컨텐츠 플레이 단말(100)은 휴대폰, PMP, MP3P, IPTV 등과 같이 대용량의 멀티미디어 컨텐츠를 저장하거나 이를 재생시키는 각종 기기가 될 수 있다. 또한, 컨텐츠 플레이 단말(100)은 사용자가 원하는 장면과 오브젝트를 이용한 쿼리의 수행 및 컨텐츠 검색 기능을 제공할 수 있다.
예컨대, 컨텐츠 플레이 단말(100)는 영상 플레이 중 사용자 요청에 따라 이미지로 표현되는 쿼리를 사용자에게 추천해주고, 사용자가 추천된 이미지를 선택하면, 선택된 이미지와 관련된 정보를 검색하여 사용자에게 제공하는 것이 가능하다.
이러한 컨텐츠 플레이 단말(100)은, 도 1과 같이, 추출부(101), 관리부(102), 데이터 저장부(103), 추천부(104), 사용자 인터페이스부(105), 표시부(106), 검색부(107)를 포함할 수 있다.
추출부(101)는 영상의 키 이미지(Key Image) 또는 오브젝트(Object)를 추출한다.
영상은 데이터 저장부(103)에 저장된 영상 데이터 또는 외부로부터 수신된 방송 신호를 기초로 플레이되는 영상이 될 수 있다. 키 이미지란 영상의 특정한 프레임이 될 수 있다. 오브젝트란 키 이미지 내에 존재하는 특정한 물체 또는 사람이 될 수 있다.
예컨대, 추출부(101)는 데이터 저장부(103)로부터 영상 스트림을 수신하고 수신된 영상 스트림을 분석하는 것이 가능하다. 그리고 영상 플레이 중 중요한 장면(scene)이 시작되는 부분을 검출하여 해당 프레임을 키 이미지로 추출하는 것이 가능하다. 또한, 추출된 키 이미지에서 물체 또는 사람을 검출하고 검출된 물체 또는 사람을 오브젝트로 추출하되, 별도의 이미지 패치 형태로 추출하는 것이 가능하다.
관리부(102)는 추출부(101)로부터 키 이미지 또는 오브젝트를 전달 받는다. 그리고 관리부(102)는 전달 받은 키 이미지 또는 오브젝트를 관리한다. 여기서 관리란 전달 받은 키 이미지 또는 오브젝트를 데이터 저장부(103)에 저장시키는 것 또는 저장 전에 기 저장된 키 이미지 또는 오브젝트와 전달 받은 키 이미지 또는 오브젝트를 비교하여 중복 검사를 수행하는 것을 의미할 수 있다.
중복 검사는 관리부(102)가 키 이미지 또는 오브젝트의 컬러 히스토그램(Color Histogram), 에지 디스크립터(Edge Descriptor) 등의 특징 정보를 비교하는 방식이 사용될 수 있다.
만약, 관리부(102)가 새롭게 전달 받은 키 이미지 또는 오브젝트와 기존에 저장되어 있는 키 이미지 또는 오브젝트들을 비교해서 유사도가 높으면 전달 받은 키 이미지 또는 오브젝트를 저장하지 아니하고 이미 저장되어 있는 키 이미지 또는 오브젝트의 링크만 저장하는 것이 가능하다.
이러한 키 이미지 또는 오브젝트는 데이터 저장부(103)에 저장될 수 있다.
추천부(104)는 사용자 요청에 따라 데이터 저장부(103)에 저장된 키 이미지 또는 오브젝트를 로딩한다.
추천부(104)가 수신하는 사용자 요청은 컨텐츠 검색에 대한 요청이 될 수 있다. 예컨대, 사용자가 현재 표시부(106)에 표시되는 화면을 보고 이와 관련된 다른 컨텐츠를 검색하고자 하는 경우, 이러한 사용자 요청이 발생될 수 있다. 또한, 사용자 요청은 사용자의 특정한 조작을 사용자 인터페이스부(105) 또는 표시부(106)가 감지하는 것이 가능하다.
또한, 추천부(104)에 의해 로딩되는 키 이미지 또는 오브젝트는 사용자 요청이 발생된 시점을 포함하여 그 이전의 키 이미지 또는 오브젝트들이 될 수 있다. 예컨대, 추천부(104)가 사용자 요청을 수신하면 가장 최근에 저장된 순서로 키 이미지 또는 오브젝트를 로딩하는 것이 가능하다.
이를 위해, 추천부(104)는 사용자 요청이 발생되었을 때의 표시부(106)의 영 상을 캡쳐링하고, 캡쳐링된 영상을 추출부(101)에 전달하는 것이 가능하다. 추출부(101)는 전달 받은 영상을 키 이미지로 추출하고, 추출된 키 이미지에서 오브젝트를 추출한다. 그리고 추출부(101)는 추출된 키 이미지 및 오브젝트를 관리부(102)로 전달한다. 관리부(102)는 전달 받은 키 이미지 및 오브젝트를 데이터 저장부(103)에 저장한다. 따라서, 사용자 요청이 발생되었을 당시의 키 이미지 또는 오브젝트가 누락되지 않고 로딩되는 것이 가능하다.
사용자 인터페이스부(105)는 로딩된 키 이미지 또는 오브젝트를 사용자에게 제공한다. 예컨대, 사용자 인터페이스부(105)는 로딩된 키 이미지 또는 오브젝트가 표시부(106)에 표시되도록 하고, 사용자는 표시부(106)의 화면 상에서 키 이미지 또는 오브젝트를 선택하는 것이 가능하다.
일 예로써, 사용자 인터페이스부(105)는 원래의 영상이 표시되는 화면 일 측에 키 이미지와 오브젝트가 표시되도록 화면을 구성하는 것이 가능하다. 이렇게 별도로 표시된 화면은 검색 쿼리로 사용될 수 있으며, 사용자에 의해 선택될 수 있다.
사용자에 의해 어떤 키 이미지 또는 오브젝트가 선택되면, 검색부(107)는 선택된 키 이미지 또는 오브젝트와 관련된 컨텐츠를 검색한다. 예를 들어, 사용자가 오브젝트로 특정한 인물을 선택하였다면, 검색부(107)는 데이터 저장부(103)에서 선택된 인물이 등장하는 장면들을 검색하는 것이 가능하다.
또한, 검색부(107)는 검색된 정보를 사용자 인터페이스부(105)로 전달한다. 사용자 인터페이스부(105)는 전달 받은 정보가 표시부(106)에 표시되도록 한다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 플레이 단말(100)에 의하면 키 이미지 또는 오브젝트와 같은 특정한 이미지가 검색 쿼리로 사용되기 때문에 대용량의 컨텐츠를 직관적으로 검색할 수가 있다.
또한, 검색 쿼리로 사용될 키 이미지 또는 오브젝트를 자동으로 추출하고 사용자 요청에 따라 추천해주기 때문에 제한된 인터페이스 공간에서 효율적으로 검색 쿼리를 입력하는 것이 가능하다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 추출부(101)가 키 이미지를 검출하는 방법을 도시한다.
도 2에서, 201 내지 204는 영상의 아이프레임들을 나타내고, d1 내지 d3은 아이프레임들 간의 거리를 나타낸다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 키 이미지는 특정한 아이프레임이 될 수 있으며, 아이프레임은 shot이 바뀌는 부분 또는 중요한 장면 전환 부분에 대응되는 영상 프레임이 될 수 있다.
도 2를 참조하면, 추출부(101)는 영상 스트림(200)에서 아이프레임들(201, 202, 203, 204)을 검출하고, 검출된 아이프레임들(201, 202, 203, 204) 간의 거리(d1, d2, d3)를 이용하여 키 이미지를 추출한다.
예를 들어, 추출부(101)는 최초의 아이프레임(201)을 제 1 키 이미지로 추출한다. 이어서, 두 번째 아이프레임(202)이 검출되면 제 1 키 이미지(201)와의 거리(d1)를 계산한다. 그리고 계산된 거리(d1)가 임계 값 이상인지 여부를 판단한다. 만약, 임계 값 이상인 경우, 검출되었던 두 번째 아이프레임(202)을 제 2 키 이미지로 추출한다. 도 2에서는, d1이 임계 값 이상이기 때문에 202 프레임이 제 2 키 이미지로 추출되었다.
그리고 세 번째 아이프레임(203)이 검출되면, 제 2 키 이미지(202)와의 거리(d2)를 계산하고, 계산된 거리(d2)를 임계 값과 비교한다. 만약, 임계 값 이상이 아닌 경우, 검출되었던 세 번째 아이프레임(203)은 키 이미지로 추출되지 아니한다.
마찬가지로, 네 번째 아이프레임(204)이 검출되면, 제 2 키 이미지(202)와의 거리(d3)를 계산하고, 계산된 거리(d3)를 임계 값과 비교한다. 도 2에서는, d3가 임계 값 이상이기 때문에 204 프레임이 제 3 키 이미지로 추출되었다.
아이프레임 간의 거리는 아이프레임 내의 특징 정보들(예컨대, 휘도 레벨분포)을 수치화하고, 수치화된 특징 정보들을 기초로 계산될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 추출부(101)가 오브젝트를 추출하는 방법을 도시한다.
도 3을 참조하면, 추출부(101)는 추출된 키 이미지(204)를 일정한 크기를 갖는 격자로 나누고, 각각의 격자에 특징적인 물체 또는 사람이 있는지 여부를 판단한다.
예컨대, A 격자(301) 및 B 격자(302)에 사람의 얼굴이 나타난 경우, 추출부(101)는 A 격자(301) 및 B 격자(302)를 별도의 이미지 패치로 추출하여 오브젝트로 등록하는 것이 가능하다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스부(105)가 구성한 화면을 도시한다.
도 4에서, 401은 컨텐츠 플레이 단말(100)의 화면, 즉 도 1의 표시부(106)가 될 수 있다. 그리고 화면(401)은 기본 화면(402)과 쿼리 화면(403)으로 구분될 수 있다. 기본 화면(402)은 영상이 플레이되는 부분이고, 쿼리 화면(403)은 추천부(104)에서 로딩된 키 이미지와 오브젝트가 표시되는 부분이다.
사용자 인터페이스부(105)는 로딩된 키 이미지 또는 오브젝트를 사용자가 선택할 수 있도록 쿼리 화면(403)을 구성하는 것이 가능하다.
또한, 쿼리 화면(403)의 키 이미지 또는 오브젝트들은 사용자가 선택할 수 있다. 예컨대, 화면(401)이 터치스크린으로 형성된 경우, 사용자는 직접 키 이미지 또는 오브젝트를 터치하여 선택할 수 있다. 그 밖에도 리모컨 등에 구비된 방향키를 조작하여 쿼리 화면(403)에 표시된 키 이미지 또는 오브젝트를 선택하는 것이 가능하다.
다음으로, 도 5를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 검색을 위한 자동 영상 쿼리 추천 방법을 설명한다.
도 5를 참조하면, 먼저, 영상의 키 이미지 또는 오브젝트를 추출한다(501). 예컨대, 추출부(101)가 수신된 영상 스트림을 분석하여 키 이미지 또는 오브젝트를 추출하는 것이 가능하다. 키 이미지는 도 2와 같이 임계 값 이상의 거리를 갖는 아이프레임들이 될 수 있으며, 오브젝트는 도 3과 같이 키 이미지 내에 존재하는 물체 또는 사람에 대한 패치 이미지가 될 수 있다.
이어서, 추출된 키 이미지 또는 오브젝트를 관리한다(502). 예컨대, 관리부(102)가 추출된 키 이미지 또는 오브젝트를 데이터 저장부(103)에 저장시키는 것 이 가능하다. 이때 관리부(102)는 전달 받은 키 이미지 또는 오브젝트와 기 저장된 키 이미지 또는 오브젝트를 비교하여 중복 검사를 수행할 수도 있다.
이어서, 사용자 요청이 있는지 여부를 판단한다(503). 예컨대, 추천부(104)가 사용자로부터 컨텐츠 검색에 대한 요청을 수신하였는지 여부에 따라 사용자 요청을 판단하는 것이 가능하다.
사용자 요청이 있는 경우, 그 때까지 저장된 키 이미지 또는 오브젝트를 로딩한다(504). 예컨대, 추천부(104)가 데이터 저장부(103)에 저장되어 있는 키 이미지 또는 오브젝트 목록을 독출하는 것이 가능하다.
이때, 로딩되는 키 이미지 또는 오브젝트는 사용자 요청이 발생한 시점의 영상에 대한 키 이미지 또는 오브젝트를 포함한다. 예컨대, 추천부(104)는 저장된 키 이미지 또는 오브젝트를 로딩하기 전에, 사용자 요청이 발생한 시점의 영상을 캡쳐링하고, 캡쳐링된 영상을 추출부(101)로 전달하는 것이 가능하다. 그러면, 추출부(101)는 전달 받은 영상에서 키 이미지 또는 오브젝트를 추출하고 이것을 관리부(102)로 전달한다. 관리부(102)는 전달 받은 키 이미지 또는 오브젝트를 데이터 저장부(103)에 저장한다. 사용자 요청이 발생한 시점의 영상에 대한 키 이미지 또는 오브젝트가 저장된 이후에, 추천부(104)가 키 이미지 또는 오브젝트를 로딩한다. 따라서 사용자 요청이 발생되었을 때 그 당시의 키 이미지 또는 오브젝트가 누락되는 것을 방지할 수 있다.
이어서, 로딩된 키 이미지 또는 오브젝트를 사용자가 선택할 수 있도록 제공한다(505). 예컨대, 사용자 인터페이스부(105)가 도 4의 쿼리 화면(403)을 구성하 고 여기에 키 이미지 또는 오브젝트가 표시되도록 하는 것이 가능하다.
이어서, 사용자의 선택이 있는지 여부를 판단한다(506). 예컨대, 사용자 인터페이스부(105)가 사용자의 터치조작 또는 리모콘 조작 등을 통해 키 이미지 또는 오브젝트가 선택되었는지 여부를 판단하는 것이 가능하다.
사용자의 선택이 있는 경우, 선택된 키 이미지 또는 오브젝트를 기초로 관련 컨텐츠를 검색한다(507). 예컨대, 검색부(107)가 사용자 인터페이스부(105)로부터 키 이미지 또는 오브젝트를 검색 쿼리로 입력 받고 데이터 저장부(103)에 저장된 컨텐츠를 검색하는 것이 가능하다.
예를 들어, 사용자가 특정 인물에 해당하는 오브젝트를 선택한 경우, 검색부(107)는 데이터 저장부(103)에 저장된 영상 데이터에서 해당 인물이 등장하는 부분을 검색하는 것이 가능하다.
이어서, 검색된 컨텐츠를 사용자에게 제공한다(508). 예컨대, 검색부(107)가 검색 결과를 사용자 인터페이스부(105)로 넘겨주면 사용자 인터페이스부(105)는 검색 결과가 표시부(106)에 표시되도록 하는 것이 가능하다.
이상에서 설명한 것과 같이, 개시된 실시예에 의하면, 키 이미지 또는 오브젝트와 같은 특정한 이미지가 검색 쿼리로 사용되기 때문에 대용량의 컨텐츠를 직관적으로 검색할 수가 있고, 검색 쿼리로 사용될 키 이미지 또는 오브젝트를 자동으로 추출하고 사용자 요청에 따라 추천해주기 때문에 제한된 인터페이스 공간에서 효율적으로 검색 쿼리를 입력할 수가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 플레이 단말의 구성을 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 키 이미지를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 오브젝트를 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 표시화면을 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 검색을 위한 자동 영상 쿼리 추천 방법을 도시한다.

Claims (10)

  1. 영상의 키 이미지 또는 오브젝트를 추출하는 추출부;
    상기 추출된 키 이미지 또는 오브젝트를 관리하는 관리부;
    사용자의 요청에 따라 상기 저장된 키 이미지 또는 오브젝트를 로딩하는 추천부; 및
    상기 로딩된 키 이미지 또는 오브젝트를 상기 사용자가 선택할 수 있도록 제공하는 사용자 인터페이스부; 를 포함하는 컨텐츠 플레이 단말.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 키 이미지는 상기 영상의 아이프레임(I-Frame)을 포함하고,
    상기 오브젝트는 상기 키 이미지 내의 물체 또는 사람을 포함하는 컨텐츠 플레이 단말.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 추출된 키 이미지 또는 오브젝트가 저장되는 저장부; 를 더 포함하며,
    상기 관리부는 상기 추출된 키 이미지 또는 오브젝트와 상기 저장부에 기 저장된 키 이미지 또는 오브젝트를 비교하여 중복 검사를 수행하는 컨텐츠 플레이 단말.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 추천부는 상기 요청이 발생된 시점을 포함하여 그 이전의 키 이미지 또는 오브젝트를 로딩하는 컨텐츠 플레이 단말.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 추출부는 상기 요청이 발생된 시점에 해당하는 영상의 키 이미지 또는 오브젝트를 추출하고, 추출된 키 이미지 또는 오브젝트를 상기 관리부로 전달하는 컨텐츠 플레이 단말.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는 상기 로딩된 키 이미지 또는 오브젝트를 상기 영상과 함께 제공하는 컨텐츠 플레이 단말.
  7. 영상의 키 이미지 또는 오브젝트를 추출하는 단계;
    상기 추출된 키 이미지 또는 오브젝트를 관리하는 단계;
    사용자의 요청에 따라 상기 저장된 키 이미지 또는 오브젝트를 로딩하는 단계; 및
    상기 로딩된 키 이미지 또는 오브젝트를 상기 사용자가 선택할 수 있도록 제공하는 단계; 를 포함하는 컨텐츠 검색을 위한 자동 영상 쿼리 추천 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 추출 단계는
    영상의 아이프레임(I-Frame)들을 검출하고, 상기 아이프레임들 간의 거리를 계산하는 단계;
    상기 거리가 임계값 이상인 아이프레임들을 상기 키 이미지로 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 키 이미지 내의 물체 또는 사람을 상기 오브젝트로 검출하는 단계; 를 포함하는 컨텐츠 검색을 위한 자동 영상 쿼리 추천 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 관리 단계는
    기 저장된 키 이미지 또는 오브젝트와 새로운 키 이미지 또는 오브젝트를 비교하여 중복 검사를 수행하는 과정을 포함하는 컨텐츠 검색을 위한 자동 영상 쿼리 추천 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자에게 제공되는 키 이미지 또는 오브젝트는 상기 요청이 발생된 시점을 포함하여 그 이전의 키 이미지 또는 오브젝트를 포함하는 컨텐츠 검색을 위한 자동 영상 쿼리 추천 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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