KR20100085615A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A mobile terminal and a method for controlling the same are provided to enable a user to conveniently select a derisible object even when various objects are densely arranged on a touch screen. CONSTITUTION: A touch screen displays at least one object. When a certain region is set up on the touch screen, a controller(180) displays a list regarding the objects corresponding to a certain region on the touch screen. The controller controls the selected object to be executed when one object is selected in the list. The controller controls the region of the region having a certain size to be controller when the touch input operation is performed on the touch screen.

Description

이동단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}Mobile terminal and its control method {MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a method of controlling the same so that user's convenience can be further considered to enable the use of the terminal.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. Terminal can move And can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and increase the function of such a terminal, it may be considered to improve the structural part and / or the software part of the terminal.

최근에는 터치스크린 타입의 디스플레이가 구비된 이동통신단말기가 많이 출시되고 있다. 그런데, 단말기가 소형화되어 가는 최근의 경향에 따라, 단말기의 터 치스크린이 일정크기 이상으로 구현되기는 사실상 불가능하다. 그럼에도 불구하고, 단말기 자체의 기능은 점점 복잡하고 다양화되어서, 단말기의 각종 기능과 관련되어 터치스크린 상에 디스플레이되는 각종 오브젝트들(예를 들면, 아이콘, 링크, 선택 버튼 등)이 점차 많아지고 있고, 따라서 터치스크린 상의 상기 오브젝트들의 크기는 작아질 수 밖에 없는 것이 현실이다. 그러므로, 단말기 사용자는 상기 오브젝트들의 제한된 크기로 인해 잘 보이지 않을 뿐 아니라, 상기 오브젝트들이 보이더라도 그 크기가 작아서 상기 터치스크린에서 터치하여 선택하기가 쉽지 않다는 문제점이 발생한다.Recently, many mobile communication terminals equipped with a touch screen type display have been released. However, with the recent trend of miniaturization of the terminal, it is virtually impossible to implement the touch screen of the terminal beyond a certain size. Nevertheless, the functions of the terminal itself are getting more complicated and diversified, so that various objects (for example, icons, links, selection buttons, etc.) displayed on the touch screen in connection with various functions of the terminal are gradually increasing. Therefore, the reality is that the size of the objects on the touch screen can only be reduced. Therefore, a terminal user may not only be difficult to see due to the limited size of the objects, but may also be difficult to select by touching the touch screen because the size of the objects is small.

이에 본 발명은 전술한 요구를 만족하기 위해 제안되는 것으로서, 상기 터치스크린 상에 각종 오브젝트들이 크기가 작고 서로 조밀하게 배치되어 있더라도 이들 중에서 소망의 오브젝트를 용이하게 선택할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.Accordingly, the present invention is proposed to satisfy the above-described requirements, and the mobile terminal and its control method which make it easy to select a desired object among them even if various objects are small and compactly arranged on the touch screen. To provide that purpose.

상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이하기 위한 터치스크린, 및 상기 터치스크린 상에 소정 영역이 설정될 때 상기 소정 영역에 해당되는 상기 터치스크린 상의 오브젝트들에 관한 리스트가 디스플레이되고, 상기 리스트에서 한 오브젝트가 선택될 때 상기 선택된 오브젝트가 실행되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동단말기를 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a touch screen for displaying at least one object and a list of objects on the touch screen corresponding to the predetermined area when the predetermined area is set on the touch screen. And a controller for controlling the selected object to be executed when one object is selected from the list.

또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 적어도 하나의 오브젝트가 터치스크린 상에 디스플레이되는 단계, 상기 터치스크린 상에 소정 영역이 설정되는 단계, 및 상기 소정 영역에 해당되는 상기 터치스크린 상의 오브젝트들에 관한 리스트가 디스플레이되고, 상기 리스트에서 한 오브젝트가 선택될 때 상기 선택된 오브젝트가 실행되는 단계를 포함하는 이동단말기의 제어 방법을 제공한다.In addition, in order to achieve the above object, the present invention, at least one object is displayed on the touch screen, a predetermined area is set on the touch screen, and the objects on the touch screen corresponding to the predetermined area A list of related information is displayed, and when the selected object is selected from the list, the selected object is executed.

본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.The effects of the mobile terminal and its control method according to the present invention are as follows.

본 발명의 실시예에 의하면, 터치스크린 상에 각종 오브젝트들이 크기가 작고 서로 조밀하게 배치되어 있더라도 이들 중에서 소망의 오브젝트를 용이하게 선택할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, even if various objects are small and compactly arranged on the touch screen, a desired object can be easily selected among them.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요 소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. The components shown in FIG. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and a network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

이와 같은 상기 방송 수신 모듈(111)은 둘 이상의 방송 채널의 동시 수신 또는 방송 채널 변경 용이성을 추구하기 위해 상기 이동단말기(100)에 둘 이상이 구비될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may be provided with two or more in the mobile terminal 100 in order to simultaneously receive two or more broadcast channels or facilitate the change of a broadcast channel.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS, OMA-BCAST, ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only A digital broadcasting system such as DVB-CB, OMA-BCAST, or Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. The location information module 115 is a module for obtaining a location of a mobile terminal, and a representative example thereof is a GPS (Global Position System) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates distance information and accurate time information away from three or more satellites, and then applies trigonometric methods to the calculated information, thereby providing three-dimensional chords according to latitude, longitude, and altitude. The location information can be calculated accurately. At present, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting an error of the calculated position and time information using another satellite is widely used. In addition, the GPS module 115 may calculate speed information by continuously calculating the current position in real time.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디 스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. Two or more cameras 121 may be provided according to the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data may be converted into a form transmittable to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 and output in the call mode. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크 린과 관련되어 후술된다.The sensing unit 140 detects a current state of the mobile terminal 100 such as an open / closed state of the mobile terminal 100, a location of the mobile terminal 100, presence or absence of a user contact, orientation of the mobile terminal, acceleration / deceleration of the mobile terminal, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141. This will be described later with reference to the touch screen.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to visual, auditory or tactile senses, which includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, a haptic module 154, and a projector module ( 155) may be included.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays photographed and / or received images, a UI, and a GUI.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the implementation form of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another, or may be disposed integrally with one another, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have, for example, a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적 뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to a touch controller (not shown). The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치(또는 근접 터치 지점)라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position (or proximity touch point) where the pointer is in proximity proximity to the touch screen means a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호 를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. Since the video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152, in this case, the display unit 151 and the audio output module 152 are a kind of alarm unit 153. It may be classified as.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of the electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이 상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. The haptic module 154 may be provided with two or more according to the configuration aspect of the mobile terminal 100.

프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The projector module 155 is a component for performing an image project function using the mobile terminal 100 and is similar to the image displayed on the display unit 151 in accordance with a control signal of the controller 180 Or at least partly display another image on an external screen or wall.

구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.Specifically, the projector module 155 includes a light source (not shown) that generates light (for example, laser light) for outputting an image to the outside, a light source And a lens (not shown) for enlarging and outputting the image at a predetermined focal distance to the outside. Further, the projector module 155 may include a device (not shown) capable of mechanically moving the lens or the entire module to adjust the image projection direction.

프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.The projector module 155 can be divided into a CRT (Cathode Ray Tube) module, an LCD (Liquid Crystal Display) module and a DLP (Digital Light Processing) module according to the type of the display means. In particular, the DLP module may be advantageous for miniaturization of the projector module 151 by enlarging and projecting an image generated by reflecting light generated from a light source on a DMD (Digital Micromirror Device) chip.

바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.Preferably, the projector module 155 may be provided longitudinally on the side, front or back side of the mobile terminal 100. It goes without saying that the projector module 155 may be provided at any position of the mobile terminal 100 as occasion demands.

메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수 도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 그리고, 상기 메모리부(160)에는 단말기의 각종 기능과 관련되어 터치스크린 상에 디스플레이되는 각종 오브젝트들(예를 들면, 아이콘, 링크, 선택 버튼 등)이 선택된 적이 있는지 및/또는 선택되었다면 언제 선택되었는지에 대한 내력이 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다. The memory unit 160 may store a program for processing and controlling the controller 180 and temporarily stores input / output data (for example, a phone book, a message, an audio, a still image, a video, etc.). You can also perform a function for storage. The memory unit 160 may also store the frequency of use of each of the data (for example, each telephone number, each message, and frequency of use for each multimedia). In addition, in the memory unit 160, if various objects (eg, an icon, a link, a selection button, etc.) displayed on the touch screen have been selected in connection with various functions of the terminal, and / or when they have been selected, The history for can be stored. In addition, the memory unit 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identify module (SIM), and a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Therefore, the identification device may be connected to the terminal 100 through a port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various command signals input from the cradle by a user may be transferred. It may be a passage that is delivered to the terminal. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈 들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code may be implemented in software applications written in a suitable programming language. The software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a portable terminal according to the present invention.

개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 has a terminal body in the form of a bar. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are built in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 101 and the rear case 102.

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the audio output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, and the interface 170 may be disposed in the terminal body, mainly the front case 101. have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on side surfaces of the front case 101 and the rear case 102.

사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The operation units 131 and 132 may be collectively referred to as a manipulating portion.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.Content input by the first or second manipulation units 131 and 132 may be variously set. For example, the first manipulation unit 131 receives a command such as start, end, scroll, and the like, and the second manipulation unit 132 adjusts the volume of the sound output from the sound output unit 152 or displays 151. Command, such as activating / deactivating the touch recognition mode.

도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 ′ may be additionally mounted on the rear of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to that of the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having the same or different pixels as the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피 사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call. It is desirable to have a high pixel because there are many. The cameras 121 and 121 'may be installed on the terminal body to be rotatable or pop-up.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 may be additionally disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 shines light toward the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to see his / her own face or the like when photographing (self-photographing) the user using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 ′ may implement a stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used to implement a speakerphone mode during a call.

통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for communication, a broadcast signal receiving antenna 116 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 116, which forms part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1), can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The terminal body is equipped with a power supply unit 190 for supplying power to the mobile terminal 100. The power supply unit 190 may be embedded in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해 서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. The rear case 102 may be further equipped with a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may be of a light transmission type for the display unit 151. [ In this case, if the display unit 151 is configured to output visual information on both sides (i.e., in both the front and rear sides of the mobile terminal), the visual information may be recognized through the touch pad 135 as well. Will be. The information output on both surfaces may be controlled by the touch pad 135.

한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.Meanwhile, since a display dedicated to the touch pad 135 is separately installed, the touch screen may be disposed on the rear case 102.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in association with the display unit 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed in parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have the same or smaller size as the display unit 151.

이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, the operation of the display unit 151 and the touch pad 135 will be described with reference to FIGS. 3A and 3B.

도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들이다.3A and 3B are front views of a mobile terminal for explaining an operation state of the mobile terminal according to the present invention.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the display unit 151. [ These pieces of information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, or icons.

이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'라 불릴 수 있다. In order to input such information, at least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement so as to be implemented in the form of a keypad. Such a keypad may be called a 'virtual keypad'.

도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. 3A illustrates receiving a touch applied to the virtual keypad through the front of the terminal body.

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 일체로 작동되거나, 복수의 영역들로 나 뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The display unit 151 may be operated integrally with the entire area or divided into a plurality of areas. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with each other.

예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상키패드(151c)가 출력된다. 가상키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an output window 151a and an input window 151b are displayed on the upper and lower portions of the display unit 151, respectively. The output window 151a and the input window 151b are areas allocated for outputting or inputting information, respectively. In the input window 151b, a virtual keypad 151c displaying a number for inputting a telephone number or the like is output. When the virtual keypad 151c is touched, a number or the like corresponding to the touched virtual keypad is displayed on the output window 151a. When the first manipulation unit 131 is operated, a call connection to the telephone number displayed on the output window 151a is attempted.

도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 가상키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.3B illustrates receiving a touch applied to the virtual keypad through the rear surface of the terminal body. If FIG. 3A is a portrait in which the terminal body is arranged vertically, FIG. 3B illustrates a landscape in which the terminal body is arranged horizontally. The display unit 151 may be configured to convert the output screen according to the arrangement direction of the terminal body.

도 3b는 이동 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 가상키(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 가상키(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.3B illustrates that a text input mode is activated in a mobile terminal. The display unit 151 displays an output window 151a 'and an input window 151b'. A plurality of virtual keys 151c 'displaying at least one of letters, symbols, and numbers may be arranged in the input window 151b'. The virtual keys 151c 'may be arranged in the form of a QWERTY key.

터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 가상키(151c')들이 터치 되면, 터치된 가상키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 가상키(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.When the virtual keys 151c 'are touched through the touch pad 135 (refer to FIG. 2B), letters, numbers, symbols, etc. corresponding to the touched virtual keys are displayed on the output window 151a'. As described above, the touch input through the touch pad 135 has an advantage of preventing the virtual key 151c 'from being blocked by the finger when touched, as compared with the touch input through the display unit 151. When the display unit 151 and the touch pad 135 are transparent, the fingers located at the rear of the terminal body can be visually checked, and thus more accurate touch input is possible.

이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 아이콘, 썸네일, 커서 등(이에 한정되지 않음)을 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.In addition to the input methods disclosed in the above embodiments, the display unit 151 or the touch pad 135 may be configured to receive a touch input by scrolling. The user may move an icon, thumbnail, cursor, etc. displayed on the display unit 151 by scrolling the display unit 151 or the touch pad 135, but is not limited thereto. Further, when the finger is moved on the display portion 151 or the touch pad 135, the path along which the finger moves may be visually displayed on the display portion 151. [ This may be useful for editing an image displayed on the display unit 151.

디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the touch pad 135 are touched together within a predetermined time range. In the case of being touched together, there may be a case where the user clamps the terminal body using the thumb and index finger. For example, the function may include activation or deactivation of the display unit 151 or the touch pad 135.

도 1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도 4를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.The proximity sensor 141 described with reference to FIG. 1 will be described in more detail with reference to FIG. 4.

도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.4 is a conceptual diagram illustrating a proximity depth of a proximity sensor.

도 4에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 4, when a pointer such as a user's finger or pen approaches the touch screen, the proximity sensor 141 disposed in or near the touch screen detects this and outputs a proximity signal.

상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The proximity sensor 141 may be configured to output different proximity signals according to a distance between the proximity touched pointer and the touch screen (hereinafter, referred to as “proximity depth”).

도 4에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 4, for example, a cross section of a touch screen on which three proximity sensors capable of sensing three proximity depths is disposed is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity depths are also possible.

구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.Specifically, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d 0 ), it is recognized as a touch touch. When the pointer is positioned below the distance d 1 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a first proximity depth. When the pointer is spaced apart from the distance d 1 or more and less than d 2 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a second proximity depth. When the pointer is spaced apart from the distance d 2 or more and less than d 3 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a third proximity depth. When the pointer is positioned at a distance of more than d 3 from the touch screen, the proximity touch is recognized as released.

따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호 에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다. Accordingly, the controller 180 may recognize the proximity touch as various input signals according to the proximity depth and the proximity position of the pointer, and perform various operation control according to the various input signals.

도 5a 및 도 5b는 근접 신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명에 참조 되는 도면이다. 5A and 5B are views referred to for describing a proximity touch recognition region where a proximity signal is detected and a haptic region where a haptic effect occurs.

도 5a는 아이콘이나 메뉴 항목 등과 같은 오브젝트를 설명의 편의상 원형으로 나타낸 것이다. 오브젝트가 디스플레이부(151)에 표시된 영역은, 도 5a의 (a)에 도시한 바와 같이, 중앙의 제1 영역(A)과 그를 감싸는 제2 영역(B)으로 구분될 수 있다. 제1 영역(A)과 제2 영역(B)은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 제2 영역(B)을 터치한 경우 제1 진동을 출력하고, 제1 영역(A)을 터치한 경우 제1 진동보다 큰 제2 진동을 출력하도록 2단계로 구성할 수 있다.5A shows an object such as an icon or a menu item in a circle for convenience of description. As shown in (a) of FIG. 5A, an area where an object is displayed on the display unit 151 may be divided into a first area A in the center and a second area B surrounding the area. The first area A and the second area B may be configured to generate a tactile effect having different intensities or patterns. For example, the first vibration may be output when the second region B is touched, and the second vibration may be output when the first region A is touched.

오브젝트가 표시된 영역에 근접 터치 인식 영역과 햅틱 영역을 동시에 설정해야 하는 경우라면, 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역과 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역이 서로 다르게 설정할 수 있다. 즉, 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 좁게 설정하거나 혹은 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 넓게 설정할 수 있다. 예컨대, 도 5a의 (a)에서, 제1 영역(A)과 제2 영역(B)을 포함하는 영역을 근접 터치 인식 영역으로 하고, 제1 영역(A)을 햅틱 영역으로 설정할 수 있다.If it is necessary to simultaneously set the proximity touch recognition area and the haptic area in the area where the object is displayed, the haptic area where the haptic effect occurs and the proximity touch recognition area where the proximity signal is detected Can be set differently. That is, the haptic area may be set narrower than the proximity touch recognition area, or the haptic area may be set wider than the proximity touch recognition area. For example, in (a) of FIG. 5A, an area including the first area A and the second area B may be set as a proximity touch recognition area, and the first area A may be set as a haptic area.

도 5a의 (b)에 도시한 바와 같이, 오브젝트가 표시된 영역을 3개의 영역(A, B, C)으로 구분하거나, 혹은 도 5a의 (c)에 도시한 바와 같이, N(N>4) 개의 영역으로 구분할 수도 있다. 구분된 각 영역은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 하나의 오브젝트가 표시된 영역을 3개 혹은 그 이 상의 영역으로 구분하는 경우에도, 햅틱 영역과 근접 터치 인식 영역은 사용환경에 따라 서로 다르게 설정할 수 있다. As shown in Fig. 5A (b), the area in which the object is displayed is divided into three areas A, B, and C, or as shown in Fig. 5A (c), N (N> 4). It can also be divided into three areas. Each divided area may be configured to generate a tactile effect having different intensities or patterns. Even when the area in which one object is displayed is divided into three or more areas, the haptic area and the proximity touch recognition area may be set differently according to the use environment.

디스플레이부(151)에 근접 깊이에 따라 근접 터치 인식 영역의 크기가 달라지도록 구성할 수도 있다. 즉, 도 5b의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 'C', 'B', 'A'로 점차 작아지도록 구성하거나, 혹은 이와 반대로 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 점차 커지도록 구성할 수도 있다. 이러한 경우에도, 햅틱 영역은, 도 5b의 (b)에 도시한 'H'영역과 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이와 무관하게 일정한 크기로 설정할 수 있다. The display unit 151 may be configured such that the size of the proximity touch recognition area varies depending on the depth of proximity. That is, as shown in (a) of FIG. 5B, the corresponding proximity touch recognition area is gradually reduced to 'C', 'B', and 'A' according to the proximity depth to the display unit 151, Alternatively, the corresponding proximity touch recognition area may be gradually increased according to the depth of proximity to the display unit 151. Even in this case, the haptic region may be set to a constant size regardless of the depth of proximity to the display unit 151, as in the 'H' region illustrated in FIG. 5B.

햅틱 영역이나 근접 터치 인식 영역의 설정을 위해 오브젝트가 표시된 영역을 분할하는 경우, 도 5a에 도시한 바와 같은 동심원 형태의 분할 외에, 가로방향이나 세로방향의 분할, 방사형 분할, 및 이들을 조합한 방식의 분할 등 다양한 방식을 사용할 수 있다. When dividing the area where the object is displayed for setting the haptic area or the proximity touch recognition area, in addition to the concentric division as shown in FIG. Various methods, such as division, can be used.

전술한 바와 같은 바 형태의 이동 단말기(100)에, 앞서 설명한 프로젝터 모듈이 구비되는 구성에 대해 도 6a 및 도 6b를 더욱 참조하여 살펴본다. 도 6a 및 도 6b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 바라본 사시도이다. A configuration in which the above-described projector module is provided in the bar type mobile terminal 100 as described above will be described with reference to FIGS. 6A and 6B. 6A and 6B are perspective views illustrating an example of a mobile terminal related to the present invention.

상기 이동 단말기의 메인 바디(101)에는, 프로젝터 모듈(155)이 구비되는 프로젝터 바디(105)가 회동 가능하도록 결합될 수 있다.The main body 101 of the mobile terminal may be coupled to the projector body 105 provided with the projector module 155 to be rotatable.

즉, 상기 프로젝터 바디(105)는 상기 메인 바디(101)에 힌지결합될 수 있으며, 상기 프로젝터 바디(105)에 구비된 프로젝터 모듈(155)을 이용하여 영상의 투 사 시에 그 투사각도를 조절할 수 있고, 상기 프로젝터 바디(105)에는 상기 프로젝터 모듈(155)에 의해 투사된 영상을 촬영할 수 있도록 카메라(121)가 배치될 수 있다.That is, the projector body 105 may be hinged to the main body 101, and the projection angle is adjusted when the image is projected by using the projector module 155 provided in the projector body 105. The camera 121 may be disposed on the projector body 105 to capture an image projected by the projector module 155.

도 6a는 상기 메인 바디(101)와 회동가능하게 결합된 프로젝터 바디(105)가 회동되기 전의 상태를 도시하고, 도 6b는 상기 프로젝터 바디(105)가 회동된 후의 상태를 도시한다.FIG. 6A illustrates a state before the projector body 105 rotatably coupled to the main body 101 is rotated, and FIG. 6B illustrates a state after the projector body 105 is rotated.

이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. Hereinafter, an embodiment related to a control method that may be implemented in the mobile terminal configured as described above will be described with reference to the accompanying drawings.

이하의 실시예는 상기 디스플레이모듈(151)이 터치스크린으로 구성되는 경우 더욱 용이하게 구현될 수 있다. 그러나, 상기 디스플레이모듈(151)이 터치스크린이 아니라도, 상기 이하의 실시예는 상기 사용자 입력부(140)의 조작에 의해 충분히 구현될 수 있음을 유념해야 한다.The following embodiments may be more easily implemented when the display module 151 is configured as a touch screen. However, it should be noted that even if the display module 151 is not a touch screen, the following embodiments may be sufficiently implemented by manipulation of the user input unit 140.

이하에서는 상기 터치스크린(151)의 디스플레이 화면을 도면부호 400으로 지칭하도록 하겠다.Hereinafter, the display screen of the touch screen 151 will be referred to as 400.

도 7 내지 도 17을 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대해 설명한다.7 to 17, an embodiment of a control method of a mobile terminal according to the present invention will be described.

도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이고, 도 8a 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.7 is a flowchart illustrating an embodiment of a control method of a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 8A to 17 are state diagrams of a display screen on which an embodiment of the control method of a mobile terminal according to the present invention is implemented.

먼저, 상기 이동단말기(100)가 인터넷 접속 메뉴로 진입된다.First, the mobile terminal 100 enters the Internet access menu.

그러면, 도 8a에 도시된 바와 같이, 상기 무선통신부(110)의 상기 무선 인터넷 모듈(113)를 통해 소정 웹페이지에 접속되고, 상기 터치스크린(400)에는 상기 접속된 웹페이지가 디스플레이될 수 있다. 그리고, 상기 터치스크린(400)에는 상기 인터넷 접속 메뉴를 종료하기 위한 인터넷 접속 종료 아이콘(405)이 디스플레이될 수 있다. 도 8a에 도시된 바와는 달리, 상기 소정 웹사이트의 컨텐츠가 상기 터치스크린(400)에서 읽기 힘들 만큼 조밀하게 작은 스케일(즉, 작은 텍스트 폰트 또는 높은 해상도)로 디스플레이될 수도 있음을 유념해야 한다. Then, as illustrated in FIG. 8A, a web page may be accessed through the wireless internet module 113 of the wireless communication unit 110, and the connected web page may be displayed on the touch screen 400. . In addition, the touch screen 400 may display an internet access termination icon 405 for terminating the internet access menu. Unlike FIG. 8A, it should be noted that the content of the given website may be displayed at a small scale (ie, a small text font or a high resolution) that is difficult to read on the touch screen 400.

상기 이동단말기(100)가 상기 인터넷 접속 메뉴로 진입하는 것은 상기 사용자 입력부(130)의 적절한 조작을 통해 행해질 수 있음은 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이므로, 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다.It will be readily apparent to those skilled in the art that the mobile terminal 100 enters the Internet access menu may be performed through appropriate manipulation of the user input unit 130, and thus, the detailed description will be clarity herein. Will be omitted.

상기 터치스크린(400) 상에는 적어도 하나의 오브젝트들이 디스플레이될 수 있다[S71]. 상기 오브젝트는 상기 터치스크린 상에서 특정 기능을 위해 디스플레이되는 대상을 의미한다. 상기 오브젝트의 예로는 아이콘, 링크, 선택 버튼, 이미지, 텍스트 등(이에 한정되지 않음)이 있을 수 있다. 본 실시예에서는 상기 오브젝트가 웹페이지 내의 링크인 것으로 가정하고 설명을 계속한다.At least one object may be displayed on the touch screen 400 [S71]. The object refers to an object displayed for a specific function on the touch screen. Examples of the object may include, but are not limited to, an icon, a link, a selection button, an image, a text, and the like. In this embodiment, it is assumed that the object is a link in a web page, and description continues.

그 다음, 상기 터치스크린(400) 상의 불특정한 한 지점이 포인터(예를 들면, 손가락 또는 스타일러스펜)로 터치된다.An unspecified point on the touch screen 400 is then touched with a pointer (eg, a finger or a stylus pen).

그러면, 도 8b에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400) 상에 소정 선택 영역(410)이 형성되도록 제어한다[S72]. 도 8b에 서는 상기 선택 영역(410)이 사각형인 것으로 예시되어 있으나, 본 실시예는 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 선택 영역(410)이 원형으로 형성될 수도 있다.Then, as shown in FIG. 8B, the controller 180 controls the predetermined selection area 410 to be formed on the touch screen 400 [S72]. In FIG. 8B, the selection area 410 is illustrated as being rectangular, but the embodiment is not limited thereto. For example, the selection area 410 may be formed in a circular shape.

상기 제어부(180)는 상기 형성된 선택 영역이 더욱 가시적으로 잘 보이도록 상기 소정 선택 영역(410) 주위로 테두리(frame)가 형성되도록 제어할 수도 있다. 상기 테두리가 반드시 형성되어야 하는 것은 아니다. 대신에 상기 제어부(180)는 상기 형성된 선택 영역이 더욱 가시적으로 잘 보이도록 상기 선택 영역(410)의 배경색이 그 주변 색상과는 다르도록 제어할 수도 있다.The controller 180 may control a frame to be formed around the predetermined selection region 410 so that the formed selection region is more clearly visible. The border does not have to be formed. Instead, the controller 180 may control the background color of the selection area 410 to be different from its surrounding color so that the formed selection area is more visible.

상기 제어부(180)는 상기 선택 영역(410)이 상기 터치된 지점을 포함하여 형성되도록 제어할 수 있다. 그러나, 상기 제어부(180)는 이에 한정되지 않고 상기 터치된 지점을 포함하지 않도록 상기 터치된 지점 주위에서 상기 선택 영역(410)이 형성되도록 제어할 수도 있다.The controller 180 may control the selection area 410 to be formed including the touched point. However, the controller 180 is not limited thereto and may control the selection area 410 to be formed around the touched point so as not to include the touched point.

상기 선택 영역(410)이 형성된 다음, 상기 제어부(180)는 상기 선택 영역(410) 내에 포함되어 있는 적어도 하나의 오브젝트들의 오브젝트 리스트(500)가 상기 터치스크린(400) 상에 디스플레이되도록 제어한다[S73]. After the selection area 410 is formed, the controller 180 controls the object list 500 of at least one object included in the selection area 410 to be displayed on the touch screen 400 [ S73].

상기 제어부(180)는 상기 오브젝트 리스트(500)가 단말기 사용자에게 잘 보이도록 상기 선택 영역(410)의 크기 및 위치 중 적어도 하나에 따라 상기 터치스크린(400) 상의 다른 위치에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. The controller 180 may control the object list 500 to be displayed at another position on the touch screen 400 according to at least one of the size and position of the selection area 410 so that the object list 500 is easily visible to the terminal user. .

상기 오브젝트 리스트(500)는 상기 선택 영역(410)과 전혀 겹치지 않도록 디스플레이될 수도 있고, 또는 상기 오브젝트 리스트(500)의 적어도 일부가 상기 선택 영역(410)과 겹쳐지도록 구성될 수도 있다. 이에 대해서는 다시 나중에 설명된 다. 상기 오브젝트 리스트(500)는 상기 선택 영역(410)과 겹치지 않도록 디스플레이되는 경우, 상기 터치스크린(400)에서 상기 선택 영역(410)에 겹치지 않도록 가장 크게 디스플레이될 수 있는 위치에 생성되도록 제어될 수 있다.The object list 500 may be displayed so as not to overlap the selection area 410 at all, or at least a portion of the object list 500 may be configured to overlap the selection area 410. This will be explained later. When the object list 500 is displayed so as not to overlap with the selection area 410, the object list 500 may be controlled to be generated at a position where the object list 500 may be displayed to the largest size so as not to overlap the selection area 410. .

상기 제어부(180)는 상기 오브젝트 리스트(500) 내에(또는 밖에) 상기 오브젝트 리스트(500)를 닫기 위한 오브젝트 리스트 닫기 아이콘(510)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.The controller 180 may control the object list close icon 510 to be displayed to close the object list 500 in (or outside) the object list 500.

상기 아이콘(510)이 예컨대 터치됨으로써 선택되면, 상기 제어부(180)는 상기 오브젝트 리스트(500)가 상기 터치스크린(400)에서 사라지도록 제어할 수 있다. 또한 상기 제어부(180)는 상기 오브젝트 리스트(500)가 상기 터치스크린(400)에서 사라질 때 상기 형성된 선택 영역(410)도 함께 사라지도록 제어할 수 있다.When the icon 510 is selected by touching, for example, the controller 180 may control the object list 500 to disappear from the touch screen 400. In addition, the controller 180 may control the selected selection area 410 to disappear when the object list 500 disappears from the touch screen 400.

상기 오브젝트 리스트 닫기 아이콘(510)이 반드시 상기 터치스크린(400) 상에 디스플레이되어야만 하는 것은 아니다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는, 상기 오브젝트 리스트(500)를 제외한 나머지 상기 터치스크린(400) 상의 영역이 터치될 때, 상기 오브젝트 리스트(510)가 사라지도록 제어할 수도 있다.The object list close icon 510 does not necessarily need to be displayed on the touch screen 400. For example, the controller 180 may control the object list 510 to disappear when an area on the touch screen 400 other than the object list 500 is touched.

상기 오브젝트 리스트(510)가 사자지도록 제어됨에 앞서, 상기 터치스크린(400) 상의 상기 터치가, 도 8b에 도시된 바와 같이, 계속 유지되는 경우에 대해 계속 살펴본다.Before the object list 510 is controlled to be messed up, a case in which the touch on the touch screen 400 is maintained as shown in FIG. 8B will be described.

상기 터치가 계속 유지되면, 상기 제어부(180)는 상기 터치 시간에 비례하여 상기 선택 영역(410)이 커지거나 작아지도록 제어할 수 있다. 도 8c에서는 상기 터치 시간에 비례하여 상기 선택 영역(410)이 커지는 것이 예시되어 있다.If the touch is maintained continuously, the controller 180 can control the selection area 410 to increase or decrease in proportion to the touch time. 8C, the selection area 410 is enlarged in proportion to the touch time.

상기 선택 영역(410)이 커짐에 따라 상기 선택 영역(410)에 포함되는 오브젝트들이 더 많아질 수 있다. 도 8c에서는 상기 선택 영역(410)에 도 8b의 경우보다 많이 포함된 오브젝트들이 상기 오브젝트 리스트(500)에 디스플레이되는 것이 예시되어 있다.As the selection area 410 becomes larger, more objects may be included in the selection area 410. In FIG. 8C, an object including more objects in the selection area 410 than in FIG. 8B is displayed on the object list 500.

상기 터치가 계속 유지될 때, 그 터치 시간에 비례하여 무제한적으로 상기 선택 영역(410)이 계속 커지거나, 일정 크기 범위 내에서 상기 선택 영역(410)이 커지도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 상기 제어부(400)는 상기 선택 영역(410)에 소정 최대 갯수의 오브젝트들(예를 들면, 4개)이 포함될 때까지만 상기 터치 시간에 비례하여 상기 선택 영역(410)이 커지도록 제어할 수 있다. When the touch is continuously maintained, the selection area 410 continues to grow indefinitely in proportion to the touch time, or the selection area 410 may increase in a predetermined size range. For example, the controller 400 may increase the selection area 410 in proportion to the touch time only until a predetermined maximum number of objects (eg, four) are included in the selection area 410. Can be controlled.

상기 터치 시간에 비례하여 상기 선택 영역(410)이 작아지는 경우에는, 상기 제어부는 상기 선택 영역(410)에 소정 최소 갯수의 오브젝트(예를 들면, 1개)가 포함될 때까지만 상기 터치 시간에 비례하여 상기 선택 영역(410)이 작아지도록 제어할 수 있다. When the selection area 410 decreases in proportion to the touch time, the controller is proportional to the touch time only until a predetermined minimum number of objects (eg, one) is included in the selection area 410. Thus, the selection area 410 may be controlled to be smaller.

상기 오브젝트 리스트(500)에서 한 오브젝트(예를 들면, "Mobile Phone")가 선택된다. 상기 오브젝트의 선택은 다양한 방법으로 행해질 수 있다. 예를 들면, 상기 오브젝트에 대해 상기 터치스크린(400)에서 터치함으로써 상기 오브젝트가 선택될 수도 있고, 또는 상기 오브젝트 리스트(500)에서 상기 오브젝트에 대응되는 숫자가 상기 사용자 입력부(130)(예를 들면, 키패드)에서 선택됨으로써 상기 오브젝트가 선택될 수도 있다.One object (eg, "Mobile Phone") is selected in the object list 500. The selection of the object can be done in a variety of ways. For example, the object may be selected by touching the object on the touch screen 400, or the number corresponding to the object in the object list 500 is the user input unit 130 (eg, , The object may be selected by selecting from the keypad.

그러면, 도 8d에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 오브젝 트(즉, 링크)가 해당되는 웹페이지가 상기 터치스크린(400)에서 디스플레이되도록 제어한다[S74].Then, as illustrated in FIG. 8D, the controller 180 controls the web page corresponding to the selected object (ie, the link) to be displayed on the touch screen 400 [S74].

한편, 상기 터치된 지점에 바로 어떤 오브젝트가 있을 수 있다. 이 때, 상기 선택 영역 대신에 상기 오브젝트가 실행될 수도 있다. 또는, 상기 오브젝트가 바로 터치되더라도 상기 터치된 오브젝트는 바로 실행되지 않고, 상기 오브젝트는 상기 오브젝트 리스트를 통해서만 선택되도록 구성될 수도 있다.On the other hand, there may be any object directly at the touched point. In this case, the object may be executed instead of the selection area. Alternatively, even if the object is directly touched, the touched object is not immediately executed, and the object may be configured to be selected only through the object list.

상기 터치스크린(400) 상에서 선택 영역의 형성은 도 8a 내지 도 8d에 설명된 방법 이외의 다양한 방법들로 행해질 수 있다. 상기 다양한 방법들에 대한 예로서 도 9a 및 도 9b를 더욱 참조하여 살펴본다.The selection area may be formed on the touch screen 400 by various methods other than the method described with reference to FIGS. 8A to 8D. Examples of the various methods will be described with reference to FIGS. 9A and 9B.

먼저 도 9a에 대해 살펴본다.First, FIG. 9A will be described.

도 9a의 (9a-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400)에 소정 웹페이지가 디스플레이되고 있을 때 상기 터치스크린(400)에서 한 지점에 포인터로 터치된 후 상기 터치된 포인터가 다른 지점으로 드래그된다. As illustrated in (9a-1) of FIG. 9A, when a predetermined web page is displayed on the touch screen 400, the touched pointer is different after being touched with a pointer at a point on the touch screen 400. Drag to point

그러면, 도 9a의 (9a-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 한 지점과 상기 다른 한 지점을 꼭지점으로 하는 사각형의 선택 영역(410)이 상기 터치스크린(400) 상에 형성되도록 제어할 수 있다. 상기 선택 영역(410)이 형성될 때 상기 선택 영역(410) 내에 포함되는 오브젝트들에 관한 오브젝트 리스트(500)가 함께 형성될 수 있음은 전술한 바와 같다.Then, as illustrated in (9a-2) of FIG. 9A, the controller 180 has a rectangular selection area 410 on the touch screen 400 having the one point and the other point as a vertex. Control to be formed. As described above, when the selection area 410 is formed, an object list 500 about objects included in the selection area 410 may be formed together.

그 다음, 도 9b에 대해 살펴본다.Next, FIG. 9B will be described.

도 9b의 (9b-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400)에 소정 웹페이지 가 디스플레이되고 있을 때 상기 터치스크린(400)에서 한 지점에 포인터로 터치된 후 상기 터치된 포인터가 소정 폐곡선을 이루도록 드래그된다. 상기 드래그를 위해 상기 한 지점을 출발한 포인터가 정확한 폐곡선을 형성하기 위해 정확히 상기 한 지점으로 되돌아오도록 드래그되어야 한다는 것은 아니다. 단말기 사용자 입장에서 상기 포인터의 궤적이 일견하여 폐곡선으로 보여질 정도로 드래그가 행해져도 무방하다.As shown in (9b-1) of FIG. 9B, when a predetermined web page is displayed on the touch screen 400, the touched pointer is touched after being touched with a pointer at a point on the touch screen 400. Drag to make a closed curve. The pointer leaving the point for the drag does not have to be dragged back to exactly the point to form the correct closed curve. From the terminal user's point of view, dragging may be performed such that the trajectory of the pointer is seen at a glance.

그러면, 도 9b의 (9b-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 폐곡선 형태의 선택 영역(410)이 상기 터치스크린(400) 상에 형성되도록 제어할 수 있다. 상기 선택 영역(410)이 형성될 때 상기 선택 영역(410) 내에 포함되는 오브젝트들에 관한 오브젝트 리스트(500)가 함께 형성될 수 있음은 전술한 바와 같다.Then, as illustrated in (9b-2) of FIG. 9B, the controller 180 may control the selection area 410 of the closed curve shape to be formed on the touch screen 400. As described above, when the selection area 410 is formed, an object list 500 about objects included in the selection area 410 may be formed together.

전술한 도 8a 내지 도 8d에서, 상기 선택 영역을 형성하기 위해 상기 터치스크린(400)이 처음 터치될 때, 상기 터치스크린(400)의 웹페이지의 줌인/줌아웃 정도에 따라 상기 형성되는 선택 영역의 크기가 다르도록 구성될 수도 있다. 이에 대해 도 10 및 도 11을 참조하여 살펴본다.8A to 8D, when the touch screen 400 is first touched to form the selection area, the selected area is formed according to the degree of zoom in / out of the web page of the touch screen 400. The size may be configured to be different. This will be described with reference to FIGS. 10 and 11.

도 10의 (10-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400)의 웹페이지가 도 8a에서보다 더 줌인되어 디스플레이되고 있다. 이 때, 상기 터치스크린(400) 상의 불특정한 한 지점이 포인터(예를 들면, 손가락 또는 스타일러스펜)로 터치된다.As shown in (10-1) of FIG. 10, the web page of the touch screen 400 is displayed zoomed in more than in FIG. 8A. At this time, an unspecified point on the touch screen 400 is touched by a pointer (for example, a finger or a stylus pen).

그러면, 상기 제어부(180)는, 도 10의 (10-2)에 도시된 바와 같이, 도 8b에 도시된 선택 영역보다 더 큰 선택 영역(410)이 상기 터치스크린(400) 상에 디스플레이되도록 한다.Then, the controller 180 allows the selection area 410 larger than the selection area shown in FIG. 8B to be displayed on the touch screen 400 as shown in (10-2) of FIG. .

한편, 도 11의 (11-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400)의 웹페이지가 도 8a에서보다 더 줌아웃되어 디스플레이되고 있다. 이 때, 상기 터치스크린(400) 상의 불특정한 한 지점이 포인터(예를 들면, 손가락 또는 스타일러스펜)로 터치된다.On the other hand, as shown in (11-1) of Figure 11, the web page of the touch screen 400 is displayed more zoomed out than in Figure 8a. At this time, an unspecified point on the touch screen 400 is touched by a pointer (for example, a finger or a stylus pen).

그러면, 상기 제어부(180)는, 도 11의 (11-2)에 도시된 바와 같이, 도 8b에 도시된 선택 영역보다 더 작은 선택 영역(410)이 상기 터치스크린(400) 상에 디스플레이되도록 한다.Then, the controller 180 allows the selection area 410 smaller than the selection area shown in FIG. 8B to be displayed on the touch screen 400 as shown in (11-2) of FIG. 11. .

상기 터치스크린(400) 상에 상기 선택 영역(410)을 형성하기 위해 전술한 근접 터치가 사용될 수 있다. 이에 대해 도 12a 내지 도 12d를 참조하여 설명한다.The above-described proximity touch may be used to form the selection area 410 on the touch screen 400. This will be described with reference to FIGS. 12A to 12D.

도 12a에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400)에는 상기 접속된 웹페이지가 디스플레이되고 있다. 상기 터치스크린(400) 상의 제 1 지점에 포인터로 제 3 근접 깊이로 근접 터치된다. As shown in FIG. 12A, the connected webpage is displayed on the touch screen 400. The first point on the touch screen 400 is a proximity touch to the third proximity depth with a pointer.

그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400)의 제 1 지점에 해당하는 위치에 제 1 크기의 선택 영역(410)이 형성될 수 있도록 제어한다.Then, the controller 180 controls the selection area 410 of the first size to be formed at a position corresponding to the first point of the touch screen 400.

그 다음, 도 12b에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상의 제 1 지점에 포인터로 제 2 근접 깊이로 근접 터치된다.Then, as illustrated in FIG. 12B, a proximity touch is performed at a first point on the touch screen 400 to a second proximity depth with a pointer.

그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400)의 제 1 지점에 해당하는 위치에 제 1 크기보다 작은 제 2 크기의 선택 영역(410)이 형성될 수 있도록 제어한다.Then, the controller 180 controls the selection area 410 having a second size smaller than the first size to be formed at a position corresponding to the first point of the touch screen 400.

그 다음, 도 12c에 도시된 바와 같이, 제 1 지점에서 제 2 근접 깊이로 근접 터치된 포인터가 근접 깊이를 유지한 채 제 2 지점으로 이동된다.Then, as shown in FIG. 12C, the pointer touched close to the second proximity depth at the first point is moved to the second point while maintaining the proximity depth.

그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400)의 제 1 지점에 해당하는 위치에 형성된 제 2 크기의 선택 영역(410)이 제 2 지점에 해당하는 위치로 이동되도록 제어한다.Then, the controller 180 controls the selection area 410 of the second size formed at the position corresponding to the first point of the touch screen 400 to be moved to the position corresponding to the second point.

그 다음, 도 12d에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상의 제 2 지점에 포인터로 제 1 근접 깊이로 근접 터치된다.Then, as shown in FIG. 12D, a close touch is performed at a first proximity depth with a pointer at a second point on the touch screen 400.

그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400)의 제 2 지점에 해당하는 위치에 제 2 크기보다 작은 제 3 크기의 선택 영역(410)이 형성될 수 있도록 제어한다.Then, the controller 180 controls the selection area 410 having a third size smaller than the second size to be formed at a position corresponding to the second point of the touch screen 400.

그 다음, 도 12e에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상의 제 2 지점에 포인터로 접촉 터치된다.Next, as shown in FIG. 12E, a touch point is touched with a pointer at a second point on the touch screen 400.

그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400)에서 제 3 크기의 선택 영역(410) 내에 포함된 오브젝트들에 대한 오브젝트 리스트(500)가 디스플레이되도록 한다. 상기 오브젝트 리스트(500) 내의 소망 오브젝트에 대해 상기 터치스크린(400)에서 터치함으로써 상기 소망 오브젝트가 선택될 수도 있고, 또는 상기 오브젝트 리스트(500)에서 상기 소망 오브젝트에 대응되는 숫자가 상기 사용자 입력부(130)(예를 들면, 키패드)에서 선택됨으로써 상기 소망 오브젝트가 선택될 수도 있음은 전술한 바와 같다.Then, the controller 180 causes the object screen 500 for the objects included in the selection area 410 of the third size to be displayed on the touch screen 400. The desired object may be selected by touching the desired object in the object list 500 on the touch screen 400, or the number corresponding to the desired object in the object list 500 is the user input unit 130. It is as described above that the desired object may be selected by selecting in the (eg, keypad).

상기 제어부(180)는, 도 12f에 도시된 바와 같이, 상기 오브젝트 리스트(500)가 상기 선택 영역(410)와 중첩되어 상기 터치스크린(400)에 디스플레 이되도록 제어할 수도 있다.As illustrated in FIG. 12F, the controller 180 may control the object list 500 to overlap the selection area 410 so that the object screen 500 is displayed on the touch screen 400.

이상에서는 상기 오브젝트 리스트가 상기 선택 영역의 위치에 따라 상기 터치스크린(400)의 다른 위치에서 디스플레이되는 것에 대해 설명되었다. 그러나, 본 실시예는 이에 한정되지 않고, 상기 오브젝트 리스트가 상기 선택 영역의 위치에 상관없이 상기 터치스크린(400)의 고정 위치에서 디스플레이될 수도 있다. 이에 대해 도 13을 더욱 참조하여 살펴본다.In the above description, the object list is displayed at different positions of the touch screen 400 according to the position of the selection area. However, the exemplary embodiment is not limited thereto, and the object list may be displayed at a fixed position of the touch screen 400 regardless of the position of the selection area. This will be described with reference to FIG. 13.

도 13의 (13-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400)에 소정 웹페이지가 디스플레이되고 있을 때 상기 터치스크린(400)에서 제 1 지점에 포인터로 터치된다. As shown in (13-1) of FIG. 13, when a predetermined web page is displayed on the touch screen 400, the touch screen 400 touches the first point with a pointer.

그러면, 상기 제어부(400)는 상기 터치스크린(400)의 제 1 지점에 해당하는 위치에 상기 선택 영역(410)이 디스플레이되도록 제어한다. 그리고, 상기 제어부(400)는 상기 터치스크린(400)의 고정 위치(예를 들면, 상기 터치스크린(400)의 상부)에 제 1 지점에 해당하는 위치의 선택 영역(410)에 포함되는 오브젝트들을 위한 오브젝트 리스트(500)가 디스플레이되도록 한다.Then, the controller 400 controls the display area 410 to be displayed at a position corresponding to the first point of the touch screen 400. The controller 400 may include objects included in the selection area 410 of a position corresponding to a first point at a fixed position of the touch screen 400 (for example, an upper portion of the touch screen 400). Causes the object list 500 to be displayed.

한편, 도 13의 (13-2)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400)에 소정 웹페이지가 디스플레이되고 있을 때 상기 터치스크린(400)에서 제 2 지점에 포인터로 터치된다. Meanwhile, as shown in (13-2) of FIG. 13, when a predetermined web page is displayed on the touch screen 400, the touch screen 400 touches the second point with a pointer.

그러면, 상기 제어부(400)는 상기 터치스크린(400)의 제 2 지점에 해당하는 위치에 상기 선택 영역(410)이 디스플레이되도록 제어한다. 그리고, 상기 제어부(400)는 상기 터치스크린(400)의 고정 위치(예를 들면, 상기 터치스크린(400)의 상부)에 제 2 지점에 해당하는 위치의 선택 영역(410)에 포함되는 오브젝트들을 위한 오브젝트 리스트(500)가 디스플레이되도록 한다.Then, the controller 400 controls the display area 410 to be displayed at a position corresponding to the second point of the touch screen 400. In addition, the controller 400 may include objects included in the selection area 410 of a position corresponding to a second point at a fixed position of the touch screen 400 (for example, an upper portion of the touch screen 400). Causes the object list 500 to be displayed.

도 8a 내지 도 13에서는 상기 선택 영역 내에 있는 오브젝트들이 그 상하 순서에 따라 상기 오브젝트 리스트 내에서 리스트되는 것이 예시되어 있다. 이 외에도 상기 오브젝트들이 리스트되는 순서는 여러 가지 방법으로 정해질 수 있다. 이에 대해 도 14를 더욱 참조하여 살펴본다.8A to 13 illustrate that objects in the selection area are listed in the object list in the up and down order. In addition, the order in which the objects are listed may be determined in various ways. This will be described with reference to FIG. 14.

상기 터치스크린(400)에 소정 웹페이지가 디스플레이되고 있을 때 상기 터치스크린(400)에서 한 지점에 포인터로 터치된다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치된 지점을 포함하는 상기 선택 영역(410)이 상기 터치스크린 상에 형성되도록 제어한다.When a predetermined web page is displayed on the touch screen 400, the touch screen 400 is touched with a pointer. Then, the controller 180 controls the selection area 410 including the touched point to be formed on the touch screen.

이 때, 상기 제어부는, 도 14의 (14-1)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 영역(410)의 오브젝트들이 상기 터치 지점과 근접한 순서대로 상기 오브젝트 리스트(500)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.In this case, as shown in (14-1) of FIG. 14, the controller may control the objects of the selected area 410 to be displayed in the object list 500 in the order of proximity to the touch point. .

또는, 상기 제어부는, 도 14의 (14-2)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 영역(410)의 오브젝트들이 그 이름의 자모음 순서(알파벳 순서)로 상기 오브젝트 리스트(500)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.Alternatively, the controller controls the objects of the selected area 410 to be displayed on the object list 500 in the alphabetical order (alphabetical order) of the name, as shown in (14-2) of FIG. can do.

또는, 상기 제어부는, 도 14의 (14-3)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 영역(410)의 오브젝트들 중에서 과거 선택된 적이 있는 오브젝트("subject")가 다른 오브젝트들과는 시각적으로 구분되도록 상기 선택 영역(410)에서 디스플레이되도록 제어할 수 있고, 또한 상기 시각적으로 구분되는 오브젝트가 상기 오브젝트 리스트(500)에서 제일 먼저 리스트되도록 제어할 수 있다.Alternatively, the control unit selects the object such that an object "subject" which has been selected in the past among the objects of the selected area 410 is visually distinguished from other objects, as illustrated in (14-3) of FIG. 14. It may be controlled to be displayed in the area 410, and may be controlled so that the visually distinguished object is listed first in the object list 500.

상기 선택 영역 내에 이미지 오브젝트가 디스플레이될 수도 있다. 이 경우 상기 이미지 오브젝트가 상기 오브젝트 리스트에 디스플레이되는 방안에 대해 도 15를 더욱 참조하여 살펴본다.An image object may be displayed in the selection area. In this case, a method of displaying the image object on the object list will be described with reference to FIG. 15.

도 15의 (15-1)에 도시된 바와 같이, 상기 선택 영역(410) 내에 이미지 오브젝트(415)가 포함되는 경우, 상기 오브젝트 리스트(500)에는 상기 이미지 오브젝트의 파일 이름이 상기 이미지 오브젝트(415)를 위해 디스플레이될 수 있다.As shown in (15-1) of FIG. 15, when the image object 415 is included in the selection area 410, the file name of the image object is included in the object list 500 in the image object 415. ) Can be displayed.

또는, 도 15의 (15-2)에 도시된 바와 같이, 상기 선택 영역(410) 내에 이미지 오브젝트(415)가 포함되는 경우, 상기 오브젝트 리스트(500)에는 상기 이미지 오브젝트(415)가 디스플레이되지 않도록 구성될 수도 있다. 이는 보통 상기 이미지 오브젝트(415)는 형상에 의해 텍스트보다는 쉽게 식별될 수 있고, 따라서 직접 터치 등을 통해 선택될 수도 있기 때문이다.Alternatively, as shown in (15-2) of FIG. 15, when the image object 415 is included in the selection area 410, the image object 415 is not displayed in the object list 500. It may be configured. This is usually because the image object 415 can be easily identified rather than text by shape, and thus can be selected via direct touch or the like.

상기 선택 영역의 경계에 소정 오브젝트가 걸쳐 위치하는 경우도 있을 것이다. 상기 경계에 걸쳐 위치하는 오브젝트의 처리 방안에 대해 도 16a 내지 도 16c를 참조하여 설명한다.In some cases, a predetermined object may be positioned at a boundary of the selection area. A method of processing an object located over the boundary will be described with reference to FIGS. 16A to 16C.

도 16a에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 선택 영역(410)의 경계에 걸쳐 위치하는 오브젝트("Mobile Phone")가 그대로 상기 오브젝트 리스트(500)에 표시되도록 제어할 수 있다.As illustrated in FIG. 16A, the controller 180 may control an object ("Mobile Phone") located across the boundary of the selection area 410 to be displayed in the object list 500 as it is.

또는, 도 16b에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 선택 영역(410)의 경계에 걸쳐 위치하는 오브젝트("Mobile Phone")가 상기 오브젝트 리스트(500) 에 표시되지 않도록 제어할 수 있다.Alternatively, as shown in FIG. 16B, the controller 180 may control an object ("Mobile Phone") located across the boundary of the selection area 410 not to be displayed in the object list 500. .

또는, 도 16c에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 선택 영역(410)의 경계에 걸쳐 위치하는 오브젝트("Mobile Phone") 중에서 상기 선택 영역(410)에 포함되는 부분("Mobile Pho")만이 상기 오브젝트 리스트(500)에 표시되도록 제어할 수 있다.Alternatively, as illustrated in FIG. 16C, the controller 180 may include a portion included in the selection area 410 among the objects ("Mobile Phones") located across the boundary of the selection area 410 ("Mobile Pho"). Only ") may be controlled to be displayed on the object list 500.

상기 선택 영역 내의 오브젝트들과 상기 오브젝트 리스트의 오브젝트들이 서로 시각적으로 대응될 수 있도록 구성될 수 있다. 이에 대해 도 17을 더욱 살펴본다.The objects in the selection area and the objects in the object list may be configured to visually correspond to each other. This will be further described with reference to FIG. 17.

도 17에서는 상기 제어부(180)가 상기 선택 영역(410) 내의 오브젝트와 이에 대응되어 상기 오브젝트 리스트(500)에서 리스트된 오브젝트가 서로 동일한 색상을 갖고 상기 터치스크린(400)에서 디스플레이되도록 제어하는 것이 예시되어 있다. 따라서, 단말기 사용자는 상기 선택 영역(410)의 오브젝트들과 상기 오브젝트 리스트(500)의 오브젝트들 간에 좀더 용이하게 대조할 수 있다.In FIG. 17, the controller 180 controls the objects in the selection area 410 and the objects listed in the object list 500 to be displayed on the touch screen 400 with the same color. It is. Accordingly, the terminal user can more easily contrast between objects in the selection area 410 and objects in the object list 500.

이상에서는 본 발명의 실시예가 이동단말기의 인터넷 접속 메뉴에서 사용되는 것에 대해 설명되었다. 그러나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않고, 예를 들면, 이동단말기의 전자도서 메뉴 또는 지도 메뉴 등에 사용될 수 있다.In the above, the embodiment of the present invention has been described for being used in the Internet access menu of the mobile terminal. However, embodiments of the present invention are not limited thereto, and may be used, for example, in an electronic book menu or a map menu of a mobile terminal.

먼저, 본 발명의 실시예가 이동 단말기의 전자도서(E-book) 메뉴에 사용되는 경우를 간략히 살펴본다. 상기 터치스크린 상에 전자도서가 디스플레이되고 있을 때 상기 전술한 선택 영역이 형성될 수 있다. 상기 선택 영역 내에 포함되어 있는 단어가 전술한 오브젝트에 해당될 수 있고, 상기 선택 영역 내의 단어의 리스트도 상기 터치스크린 상에 생성될 수 있다. 상기 단어의 리스트 중에서 한 단어가 선택되면, 상기 단어가 상기 이동단말기 내에 저장된 사전(또는 인터넷 접속을 통한 인터넷 사전)에서 검색되어 그 검색된 결과물이 상기 터치스크린 상에서 디스플레이될 수 있다. First, a brief description will be given of an embodiment of the present invention used in an e-book menu of a mobile terminal. The above-described selection area may be formed when the e-book is displayed on the touch screen. A word included in the selection area may correspond to the above-described object, and a list of words in the selection area may be generated on the touch screen. When a word is selected from the list of words, the word may be searched in a dictionary stored in the mobile terminal (or an Internet dictionary through an Internet connection) and the searched result may be displayed on the touch screen.

본 발명의 실시예가 이동 단말기의 지도 메뉴 등에 사용되는 경우에 대해 살펴본다. 상기 터치스크린 상에 지도가 디스플레이되고 있을 때 상기 전술한 선택 영역이 형성될 수 있다. 상기 선택 영역 내에 포함되어 있는 지명(또는 장소명)이 전술한 오브젝트에 해당될 수 있고, 상기 선택 영역 내의 지명의 리스트도 상기 터치스크린 상에 생성될 수 있다. 상기 지명의 리스트 중에서 한 지명이 선택되면, 상기 이동단말기에 저장되어 있거나 인터넷 접속을 통해 검색된 상기 지명의 정보가 상기 터치스크린 상에서 디스플레이될 수 있다. An embodiment of the present invention will be described for the case where the mobile terminal is used for a map menu. The above-described selection area may be formed when the map is displayed on the touch screen. A place name (or place name) included in the selection area may correspond to the above-described object, and a list of place names in the selection area may be generated on the touch screen. When a name is selected from the list of names, the name information stored in the mobile terminal or retrieved through an Internet connection may be displayed on the touch screen.

본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer-readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disks, optical data storage devices, and the like, which are also implemented in the form of carrier waves (eg, transmission over the Internet). It also includes. Also, the computer may include a control unit 180 of the terminal.

따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.Accordingly, the above detailed description should not be construed as limiting in all aspects and should be considered as illustrative. The scope of the invention should be determined by reasonable interpretation of the appended claims, and all changes within the equivalent scope of the invention are included in the scope of the invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들이다.3A and 3B are front views of a mobile terminal for explaining an operation state of the mobile terminal according to the present invention.

도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.4 is a conceptual diagram illustrating a proximity depth of a proximity sensor.

도 5a 및 도 5b는 각각 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과를 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명을 위한 개념도들이다. 5A and 5B are conceptual views for explaining a proximity touch recognition region where a proximity signal is detected and a haptic region that generates a tactile effect, respectively.

도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 사시도들이다.6A and 6B are perspective views of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating an embodiment of a control method of a mobile terminal according to the present invention.

도 8a 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.8A to 17 are state diagrams of a display screen in which an embodiment of a control method of a mobile terminal according to the present invention is implemented.

Claims (27)

적어도 하나의 오브젝트를 디스플레이하기 위한 터치스크린; 및A touch screen for displaying at least one object; And 상기 터치스크린 상에 소정 영역이 설정될 때 상기 소정 영역에 해당되는 상기 터치스크린 상의 오브젝트들에 관한 리스트가 디스플레이되고, 상기 리스트에서 한 오브젝트가 선택될 때 상기 선택된 오브젝트가 실행되도록 제어하는 제어부;를 포함하는 이동단말기.A controller for displaying a list of objects on the touch screen corresponding to the predetermined area when a predetermined area is set on the touch screen, and controlling the selected object to be executed when an object is selected in the list; Including mobile terminal. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는, The method of claim 1, wherein the control unit, 상기 터치스크린 상에 터치가 행해질 때 소정 크기의 상기 영역이 형성되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And a control unit configured to form the region having a predetermined size when a touch is performed on the touch screen. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역이 상기 터치스크린 상의 터치된 지점을 포함하여 형성되도록 제어하는는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And the area is formed to include a touched point on the touch screen. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 터치스크린 상에 상기 터치가 행해지는 시간에 따라 상기 영역의 크기가 변하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And control the size of the area to change according to the time when the touch is made on the touch screen. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 터치가 행해질 때 형성되는 상기 영역의 크기가 상기 터치스크린의 화면의 줌(zoom) 배율에 따라 다르도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And control the size of the area formed when the touch is made according to the zoom ratio of the screen of the touch screen. 제 5 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 5, wherein the control unit, 상기 터치스크린의 화면이 줌인(zoom-in)되어 디스플레이될 때 형성되는 상기 영역의 크기가 상기 터치스크린의 화면이 줌아웃(zoom-out)되어 디스플레이될 때 형성되는 상기 영역의 크기보다 크도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.Controlling the size of the area formed when the screen of the touch screen is zoomed-in to be larger than the size of the area formed when the screen of the touch screen is zoomed-out and displayed. Mobile terminal, characterized in that. 제 2 항에 있어서, The method of claim 2, 상기 터치는 근접 터치이고, 상기 제어부는,The touch is a proximity touch, the control unit, 상기 근접 터치의 근접 깊이에 따라 상기 형성되는 영역의 크기가 다르도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.The mobile terminal, characterized in that for controlling the size of the formed area according to the proximity depth of the proximity touch. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 터치는 근접 터치이고, 상기 제어부는,The touch is a proximity touch, the control unit, 상기 근접 터치가 이동될 때 상기 영역의 위치가 변경되어 상기 리스트가 변경될 수 있도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And change the position of the area when the proximity touch is moved so that the list can be changed. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역에 포함되는 오브젝트들이 소정 개수가 되도록 상기 영역의 크기가 정해지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And control the size of the area so that the number of objects included in the area becomes a predetermined number. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는, The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 터치의 위치에 따라 상기 리스트의 위치가 달라지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.The mobile terminal, characterized in that for controlling the position of the list is changed according to the position of the touch. 제 10 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 10, wherein the control unit, 상기 리스트가 상기 영역과 적어도 일부 중첩되거나 전혀 중첩되지 않도록 제어하는 것을 특징으로 이동단말기.And the list is at least partially overlapped with the region or not at all. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 터치의 위치에 상관없이 상기 리스트과 고정 위치에 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.The mobile terminal, characterized in that the control to be displayed in the list and the fixed position irrespective of the position of the touch. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역에 해당하는 오브젝트들이 자모(字母) 순서대로 상기 리스트에 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And control the objects corresponding to the areas to be displayed in the list in the alphabetical order. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역에 해당하는 오브젝트들이 상기 터치 위치로부터의 거리 순서대로 상기 리스트에 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And control the objects corresponding to the area to be displayed in the list in the order of distance from the touch position. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역에 해당하는 오브젝트들 중에서 상기 이동단말기에서 이미 선택된 적이 있는 오브젝트가 우선적으로 상기 리스트에 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And among the objects corresponding to the area, an object that has already been selected by the mobile terminal to be displayed in the list first. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역에 해당하는 오브젝트들 중에서 이미지 오브젝트는 상기 리스트에 디스플레이되지 않도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.The mobile terminal of claim 1, wherein the image object is controlled not to be displayed in the list. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역에 해당하는 오브젝트들 중에서 이미지 오브젝트는 그 파일 이름이 상기 리스트에 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.Among the objects corresponding to the area, an image object controls the file name to be displayed in the list. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역의 경계에 걸쳐서 위치하는 오브젝트는 상기 리스트에 디스플레이하거나 디스플레이하지 않도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And control the object located over the boundary of the area to be displayed or not displayed on the list. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역의 경계에 걸쳐서 위치하는 오브젝트는 상기 리스트에 그 이름 전체가 디스플레이되거나 상기 오브젝트의 이름 중 상기 영역 내에 위치하는 이름부분만이 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And the object located over the boundary of the area is controlled so that the entire name thereof is displayed in the list or only a part of the name of the object located within the area is displayed. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 영역에 해당되는 오브젝트들 각각에 서로 다른 색상을 부여하고 상기 리스트에 상기 오브젝트들이 상기 부여된 색상으로 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.A mobile terminal, characterized in that different colors are assigned to each of the objects corresponding to the area and that the objects are displayed in the given color in the list. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 리스트 중에서 한 오브젝트가 선택될 때 상기 선택된 오브젝트가 실행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And control the selected object to be executed when one object is selected from the list. 제 21 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 21, wherein the control unit, 상기 오브젝트가 터치될 때 선택되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And control to be selected when the object is touched. 제 21 항에 있어서, The method of claim 21, 상기 이동단말기는 사용자 입력부를 더욱 포함하고, 상기 제어부는,The mobile terminal further includes a user input unit, the control unit, 상기 리스트의 오브젝트들 각각에 번호가 부여되도록 제어하고,Control to assign a number to each of the objects in the list, 상기 사용자 입력부를 통해 소정 번호가 입력될 때 상기 입력된 번호에 해당하는 오브젝트가 실행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And controlling an object corresponding to the input number to be executed when a predetermined number is input through the user input unit. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 디스플레이되는 리스트를 사라지도록 하기 위한 아이콘이 상기 터치스크린 상에 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And controlling an icon to disappear from the displayed list on the touch screen. 제 24 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 24, wherein the control unit, 상기 리스트가 사라질 때 상기 영역도 함께 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And the area is also disappeared when the list disappears. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,The method of claim 2, wherein the control unit, 상기 리스트가 디스플레이된 후 상기 리스트를 제외한 나머지 영역의 터치스크린 상에 터치가 행해질 때 상기 리스트가 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.And after the list is displayed, the list disappears when a touch is made on a touch screen of a region other than the list. 적어도 하나의 오브젝트가 터치스크린 상에 디스플레이되는 단계;Displaying at least one object on the touch screen; 상기 터치스크린 상에 소정 영역이 설정되는 단계; 및Setting a predetermined area on the touch screen; And 상기 소정 영역에 해당되는 상기 터치스크린 상의 오브젝트들에 관한 리스트가 디스플레이되고, 상기 리스트에서 한 오브젝트가 선택될 때 상기 선택된 오브젝트가 실행되는 단계;를 포함하는 이동단말기의 제어 방법.And displaying a list of objects on the touch screen corresponding to the predetermined area, and executing the selected object when one object is selected in the list.
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