KR20100083519A - Actual feeling book systme for multimodal immersive interaction and method therefor - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: An actual feeling book system for multimodal immersive interaction and a method thereof are provided to together experience sensation contents when a user reads print media, thereby maximizing learning, experience and play effect. CONSTITUTION: An interest area recognition unit(120) recognizes an interest area of a user about print media based on the action of the user. A main controller(130) searches and prints sensibility contents corresponding to the interest area from a contents database(140). A renderer(150) renders the sensibility contents according to the control of the main controller. The rendered contents is outputted to a video, an audio, or a haptic device(158-162).

Description

다중 몰입형 상호작용을 위한 실감 책 시스템 및 방법{Actual Feeling Book Systme for Multimodal Immersive Interaction and Method Therefor}Actual Feeling Book Systme for Multimodal Immersive Interaction and Method Therefor}

본 발명은 다중 몰입형 상호작용을 위한 실감 책 시스템 및 방법에 대한 것이다. 더욱 상세하게는, 사용자가 물리적인 아날로그 형태의 인쇄 매체와 더불어 그 인쇄 매체와 관련된 비디오, 오디오, 햅틱 등 감각 콘텐츠를 함께 체험할 수 있도록 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템 및 방법에 대한 것이다. The present invention is directed to sensory systems and methods for multiple immersive interactions. More specifically, the present invention relates to a system and method for immersive interaction for multi-immersive interaction that enables a user to experience physical analogue print media as well as sensory content such as video, audio, and haptic associated with the print media. will be.

각종 정보기술의 발전을 바탕으로 실제 책의 내용을 디지털 콘텐츠화하여 언제 어디서나 단말기를 통하여 콘텐츠를 접할 수 있게 하는 기술들이 개발되고 있다. Based on the development of various information technologies, technologies are being developed to make the contents of actual books into digital contents so that the contents can be accessed through the terminal anytime and anywhere.

가장 기본적인 형태로서, 전자책(E-Book)은 단지 아날로그 책을 디지털 콘텐츠로 대체한 것일 뿐이어서 독자에게 실감있는 상호작용 효과를 제공하지 못하는 단점이 있다. In its most basic form, an E-Book is simply a replacement for an analog book with digital content, which does not provide the reader with realistic interaction effects.

Billinhurst 등은 매직북(MagicBook)이라는 개념을 통해 증강 현실(Augmented Reality) 기술을 적용하여 실제 책 위에 AR 마커(AR Marker)를 부착하고 이에 따른 가상 객체를 실제 책에 증강시킴으로써 독자에게 사실감있는 체험 을 제공하는 컨셉을 제안하였다(M. Billinghurst, H. Kato, and I. Poupyrev, "The MagicBook: a traditional AR intreface", Proc. of Computer and Graphics, vol.25, pp. 745-753, 2001.). Back 등은 전기적인 센서를 이용하여 독자가 책을 읽을 때 소리를 증강시켜주는 연구를 수행하였다(M. Back, J. Cohen, R. Gold, S. Harrison, and S. Minneman, "Listen Reader: an electonically augmented paper-based book", Proc. of CHI'01, pp23-29, 2001). Billinhurst et al. Applied the Augmented Reality technology through the concept of MagicBook, attaching AR Marker on the real book and augmenting the virtual object to the real book to give the reader a realistic experience. A proposed concept was proposed (M. Billinghurst, H. Kato, and I. Poupyrev, "The MagicBook: a traditional AR intreface", Proc. Of Computer and Graphics, vol. 25, pp. 745-753, 2001.) . Back et al. Conducted research to enhance the sound when readers read using electrical sensors (M. Back, J. Cohen, R. Gold, S. Harrison, and S. Minneman, "Listen Reader: an electonically augmented paper-based book ", Proc. of CHI'01, pp 23-29, 2001).

그런데, 기존 기술에 있어서는 주로 시각 또는 청각 효과를 주로 책 또는 인쇄물에 대하여 함께 제공하는 것일 뿐 인체의 중요한 감각기관인 촉각은 고려하지 못한 한계가 있었다. 또한, 종래 기술은 시청각 콘텐츠를 사용자가 수동적으로 관람하거나 제한적인 조작만 가능하도록 되어 있다. 이러한 기술로는 책을 읽는 독자로 하여금 제공되는 콘텐츠에 충분히 몰입하도록 할 수 없고 학습용 도서의 경우 학습효과를 충분히 얻을 수 없다는 단점이 있다. However, in the existing technology, only the visual or auditory effects are mainly provided for books or printed materials, but the sense of touch, which is an important sensory organ of the human body, was not considered. In addition, the prior art is to allow the user to manually watch the audio-visual content or only limited operation. Such a technique has a disadvantage in that the reader cannot be immersed in the provided content sufficiently and the learning book does not have sufficient learning effect.

본 발명은 사용자가 책과 같은 인쇄 매체를 읽을 때 이와 관련된 비디오, 오디오, 햅틱 등 감각 콘텐츠를 함께 체험할 수 있도록 함으로써 학습, 체험, 놀이 효과를 극대화할 수 있는 다중 몰입형 상호 작용 시스템 및 방법을 제공함을 그 목적으로 한다. The present invention provides a multi-immersive interaction system and method for maximizing learning, experience, and play effects by allowing a user to experience sensory content such as video, audio, and haptic when reading a print medium such as a book. The purpose is to provide.

상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은, 인쇄 매체를 이용한 다중 몰입형 상호 작용을 제공하는 시스템에 있어서, 사용자의 행동을 바탕으로 상기 인쇄 매체에 대한 사용자의 관심 영역을 인식하는 관심 영역 인식부; 상기 관심 영역에 대응하는 감각 콘텐츠를 콘텐츠 데이터베이스로부터 검색하여 출력되도록 제어하는 주제어부; 및 상기 주제어부의 제어에 따라 상기 감각 콘텐츠를 렌더링하는 렌더러를 포함하여, 상기 렌더러에서 렌더링된 콘텐츠를 비디오 디바이스 장치, 오디오 디바이스 장치, 또는 햅틱 디바이스로 출력되도록 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템을 제공한다. In order to achieve the above object, the present invention is a system for providing multiple immersive interaction using a print medium, the region of interest recognition unit for recognizing the user's region of interest on the print media based on the user's behavior ; A main control unit which controls to output the sensory content corresponding to the ROI from a content database; And a renderer that renders the sensory content under the control of the main controller, so that the rendered content is output to a video device device, an audio device device, or a haptic device. To provide.

바람직하게는, 상기 실감 책 시스템은, 인쇄 매체의 영상 또는 마커를 기반으로 인쇄 매체를 인식하는 인쇄매체 인식부를 추가로 포함하며, 상기 인쇄매체 인식부는, 상기 인쇄 매체의 영상을 취득하는 카메라, 상기 인쇄 매체에 형성된 바코드를 인식하는 바코드 리더, 또는 상기 인쇄 매체에 형성된 페이지 번호를 인식하는 광학식 페이지 인식장치 중 적어도 하나를 포함하여 형성되는 것을 특징으로 한 다. Preferably, the sensory book system further includes a print medium recognition unit recognizing a print medium based on an image or a marker of a print medium, wherein the print medium recognition unit comprises: a camera for acquiring an image of the print medium, the And at least one of a bar code reader for recognizing a bar code formed on a print medium or an optical page recognizing device for recognizing a page number formed on the print medium.

바람직하게는, 상기 관심 영역 인식부는, 상기 사용자가 착용하는 초음파 발신부로부터 발신되는 초음파를 수신하여 위치를 판별하는 초음파 수신부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.Preferably, the ROI recognition unit may include an ultrasound receiver configured to receive an ultrasound transmitted from an ultrasound transmitter worn by the user and determine a position.

바람직하게는, 상기 관심 영역 인식부는, 상기 사용자가 착용하는 관심 영역 추정용 마커, 상기 사용자가 착용하는 관성 센서, 전자 유도 방식에 의한 센싱 패널, 또는 상기 인쇄 매체의 하부에 구비되는 터치 패드 중 어느 하나를 인식 또는 구비함으로써 상기 사용자의 관심 영역을 인식하는 것을 특징으로 한다. Preferably, the ROI recognition unit may include any one of a marker for estimating an ROI worn by the user, an inertial sensor worn by the user, a sensing panel based on an electromagnetic induction method, or a touch pad provided below the printing medium. Recognizing the region of interest of the user by recognizing or having one.

바람직하게는, 상기 콘텐츠 데이터베이스는, 비디오 콘텐츠, 오디오 콘텐츠, 햅틱 콘텐츠, 후각 콘텐츠 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 주제어부는 상기 관심 영역 인식부의 인식 결과를 바탕으로 상기 콘텐츠 데이터베이스에서 해당 콘텐츠의 존재 여부를 검색한다. Preferably, the content database includes at least one of video content, audio content, haptic content, and olfactory content, and the main control unit determines whether the corresponding content exists in the content database based on a recognition result of the ROI recognition unit. Search.

한편, 상기 다중 몰입형 상호 작용 시스템은, 상기 인쇄 매체를 배치하기 위한 테이블 형태의 본체를 포함하도록 구성될 수 있다. Meanwhile, the multi-immersive interaction system may be configured to include a table-shaped body for disposing the print media.

또한, 상기 주제어부는, 상기 콘텐츠의 실감 방법을 시각 또는 청각의 방법으로 사용자에게 제공하도록 함이 바람직하다. In addition, the main control unit, it is preferable to provide the user with a method of immersing the content in a visual or auditory way.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 본 발명은, 인쇄 매체를 이용한 다중 몰입형 상호 작용을 제공하는 방법에 있어서, (a) 상기 인쇄 매체에 대한 사용자의 관심 영역을 인식하는 단계; (b) 상기 관심 영역에 대응하는 콘텐츠의 존재 여부를 콘텐츠 데이터베이스로부터 검색하는 단계; (c) 상기 (b)단계의 수행 결과 상기 콘 텐츠가 존재하는 경우 이를 렌더링하는 단계; 및 (d) 렌더링된 상기 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용 방법을 제공한다. According to still another embodiment of the present invention, there is provided a method of providing multiple immersive interaction using a print medium, comprising: (a) recognizing a region of interest of a user with respect to the print medium; (b) retrieving from the content database whether there is content corresponding to the region of interest; (c) rendering the content if it exists as a result of performing step (b); And (d) providing the rendered content to a user.

바람직하게는, 상기 (a) 단계 전에, 상기 인쇄 매체를 인식하는 단계를 추가로 포함하되, 상기 인쇄 매체의 영상을 취득하여 마커를 트래킹하여 인식하는 것, 상기 인쇄 매체에 형성된 바코드를 인식하는 것, 또는 상기 인쇄 매체에 형성된 페이지 번호를 인식하는 것 중 어느 하나의 방식으로 수행되도록 할 수 있다. Preferably, before the step (a), further comprising the step of recognizing the print medium, the image of the print medium to track and recognize the marker, to recognize the barcode formed on the print medium Or recognizing a page number formed on the printing medium.

바람직하게는, 상기 (a) 단계는, 상기 사용자가 착용하는 초음파 발신부로부터 발신된 초음파를 수신하는 것, 상기 사용자가 착용하는 관심 영역 추정용 마커를 트래킹하는 것, 전자 유동 방식에 의한 센싱 패널을 이용하여 인식하는 것, 또는 상기 인쇄 매체 하부에 터치 패드를 구비하여 인식하는 것 중 어느 하나의 방식으로 수행되는 것일 수 있다. Preferably, the step (a) may include receiving an ultrasonic wave transmitted from an ultrasonic transmitter worn by the user, tracking a marker for estimating a region of interest worn by the user, and a sensing panel using an electronic flow method. It may be performed by one of the methods of recognizing using the recognition, or by having a touch pad below the print medium.

바람직하게는, 상기 (b) 단계의 수행 결과 검색된 콘텐츠의 종류에 따라 제시되는 형태 또는 실감 방법을 상기 사용자에게 비디오 또는 오디오의 형태로 알려주도록 한다. Preferably, as a result of performing the step (b), the user is informed of the form or a sense method presented according to the type of the searched content in the form of video or audio.

또한, 상기 콘텐츠 데이터베이스에 저장되는 상기 콘텐츠는 인쇄 매체의 종류 및 페이지 정보와 특정 페이지의 영역 정보를 바탕으로 출력될 조건이 설정될 수 있다.The content stored in the content database may be set based on the type and page information of the print media and the area information of a specific page.

본 발명에 따르면 책과 같은 아날로그 인쇄 매체의 종류 및 해당 페이지를 인식하고, 사용자의 관심 영역을 추적하여 그에 해당되는 비디오, 오디오 등 시청각적 콘텐츠, 촉각 콘텐츠, 후각 콘텐츠 등 감각 콘텐츠를 사용자에게 제공함으로써 사용자가 보다 실감나고 몰입적인 체험 환경을 제공할 수 있는 효과가 있다. According to the present invention, by recognizing the type of analog print media such as books and corresponding pages, by tracking the user's region of interest, the sensory contents such as video and audio, tactile content, and olfactory content are provided to the user. There is an effect that allows the user to provide a more realistic and immersive experience.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성 요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 이하에서 본 발명의 바람직한 실시예를 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정하거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있음은 물론이다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are assigned to the same components as much as possible, even if shown on different drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear. In addition, the following will describe a preferred embodiment of the present invention, but the technical idea of the present invention is not limited thereto and may be variously modified and modified by those skilled in the art.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 몰입형 상호 작용 시스템의 블록도이다. 1 is a block diagram of a multi-immersive interaction system in accordance with a preferred embodiment of the present invention.

본 발명은 실제 물리적 책과 같은 아날로그 인쇄 매체(10)와 그 인쇄 매체(10)에 관련된 시청각 콘텐츠 및 촉각 콘텐츠와 같은 실감형 콘텐츠를 사용자가 통합적으로 즐길 수 있도록 하는 다중 몰입형 상호 작용을 제공함을 특징으로 한다. The present invention provides multiple immersive interactions that allow a user to integrally enjoy analog print media 10, such as actual physical books, and immersive content such as audiovisual and tactile content associated with the print media 10. It features.

이를 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 몰입형 상호 작용 시스템(100)은, 상기 인쇄 매체를 인식하는 인쇄매체 인식부(110)와, 상기 인쇄 매 체(10)에서 사용자가 관심을 갖는 영역을 인식하는 관심영역 인식부(120)와, 인식 결과를 바탕으로 콘텐츠 데이터베이스(140)로부터 해당되는 콘텐츠가 출력되도록 제어하는 주제어부(130)와, 주제어부(130)의 제어에 따라 비디오, 오디오 또는 햅틱 콘텐츠를 렌더링하는 레더러(150)를 포함한다. 또한 다중 몰입형 상호 작용 시스템(100)은 비디오, 오디오, 또는 햅틱 콘텐츠를 저장하고 이를 제공하는 콘텐츠 데이터베이스(140)를 추가로 포함한다. Multi-immersive interaction system 100 according to a preferred embodiment of the present invention for this purpose, the print medium recognition unit 110 for recognizing the print medium, and the region of interest in the print medium 10 Region of interest recognition unit 120 that recognizes the control unit, a main control unit 130 that controls to output the corresponding content from the content database 140 based on the recognition result, and video and audio under the control of the main control unit 130. Or a ladder 150 for rendering haptic content. The multi-immersive interaction system 100 further includes a content database 140 that stores and provides video, audio, or haptic content.

인쇄 매체(10)는 책, 도화, 카탈로그, 포스터 등 물리적인 매체를 모두 포함한다. 다만 이하에서는 다수의 페이지로 구성된 책을 대상으로 하여 본 발명을 설명하도록 한다. The print medium 10 includes all physical media such as books, drawings, catalogs, and posters. However, hereinafter, the present invention will be described with reference to a book composed of a plurality of pages.

인쇄매체 인식부(110)는 사용자가 현재 보고 있는 인쇄 매체를 인식하는 기능을 수행한다. 더 나아가 인쇄매체 인식부(110)는 인쇄 매체가 여러 페이지로 이루어진 경우 그 페이지를 인식하는 기능을 수행한다. 인쇄매체 인식부(110)의 일례로서, 인쇄매체 인식부(110)는 카메라(미도시)와 상기 카메라로부터 입력된 영상으로부터 인쇄 매체(10)의 종류를 판별하는 영상 트래킹부(미도시)로 이루어질 수 있다. 이를 위해 인쇄 매체(10)에는 바코드와 같은 마커가 구비될 수 있다. 마커는 가시적 또는 비가시적인 형태로 구비될 수 있다. 또한 마커는 바코드와 같은 형태 외에 인쇄 매체의 특징점일 수 있다. 인쇄 매체의 특징점이라 함은, 인쇄 매체의 특정 영역에 표시된 페이지 번호, 인쇄 매체에 형성된 그림 등일 수 있다. 비가시적인 형태의 마커는 탄소를 포함한 잉크로 표현된 마커를 예로 들 수 있으며, 이 경우 상기 카메라는 적외선 광원을 구비하고 적외선 광원에 따라 생성된 영상을 인 식하도록 구성될 수 있다. The print medium recognition unit 110 performs a function of recognizing the print media currently viewed by the user. Further, the print medium recognition unit 110 performs a function of recognizing the page when the print medium consists of several pages. As an example of the print medium recognition unit 110, the print medium recognition unit 110 is an image tracking unit (not shown) for determining the type of the print medium 10 from the camera (not shown) and the image input from the camera. Can be done. To this end, the print medium 10 may be provided with a marker such as a barcode. The marker may be provided in a visible or invisible form. In addition, the marker may be a feature point of a printing medium in addition to the form of a barcode. The feature point of the printing medium may be a page number displayed on a specific area of the printing medium, a picture formed on the printing medium, or the like. An invisible marker may be, for example, a marker represented by ink containing carbon. In this case, the camera may be configured to include an infrared light source and recognize an image generated according to the infrared light source.

다만, 본 발명의 실시에 있어서 인쇄매체 인식부(110)는 생략하는 것도 가능한다. 이는 사용자가 특정 인쇄매체임을 시스템을 통해 입력하거나 후술하는 외부 연결 포트(270)를 통해 콘텐츠 저장 메모리(272)를 입력할 때 콘텐츠 저장 메모리(272)가 해당 인쇄매체를 식별하는 정보를 포함하여 시스템이 특정 인쇄매체를 식별할 수 있도록 할 수 있다. However, in the practice of the present invention, the print medium recognition unit 110 may be omitted. This includes information that the content storage memory 272 identifies the print media when the user enters a particular print media through the system or through the external connection port 270 described below. This particular print medium can be identified.

관심 영역 인식부(120)는 사용자가 인쇄 매체(10)에 대해 관심을 갖는 영역을 식별하는 기능을 수행한다. 사용자는 관심 영역을 손이나 손가락을 통해 가리킴으로써 관심 정도를 표현할 수 있다. 또는 사용자는 TUI(Tangible User Interface)와 같은 조작 도구를 이용하여 관심 영역을 지시하는 것도 가능하다. The ROI recognizer 120 performs a function of identifying a region of interest to the print media 10. The user may express the degree of interest by pointing the region of interest through a hand or finger. Alternatively, the user may indicate an ROI using an operation tool such as a TUI (Tangible User Interface).

관심 영역 인식부(120)에서 사용자의 관심 영역을 인식하고 판별하도록 하는 구체적인 예를 설명하면 다음과 같다. A detailed example of recognizing and determining the ROI of the user by the ROI recognizer 120 will now be described.

일예로서 사용자는 손가락에 초음파 발신부를 구비하고 관심 영역 인식부(120)는 초음파 발신부로부터 발생하는 초음파를 수신하는 초음파 수신부를 구비하여 초음파 발신부로부터 발생되는 초음파의 발생 위치를 추적함으로써 사용자의 손가락의 위치를 추정할 수 있다. As an example, a user may include an ultrasonic transmitter in a finger, and the ROI recognizer 120 may include an ultrasonic receiver configured to receive the ultrasonic wave generated from the ultrasonic transmitter to track the position of the ultrasonic wave generated from the ultrasonic transmitter. Estimate the position of.

다른 예로서 사용자의 손 또는 손가락에 관심 영역 추정용 마커를 부착하고 관심 영역 인식부(120)는 카메라로부터 입력된 영상에서 상기 관심 영역 추정용 마커의 위치를 추적함으로써 사용자의 손가락의 위치를 추정할 수 있다. 다만, 마커를 트래킹 수단으로 사용하는 경우에는 조명의 영향을 많이 받으며 그 특성상 떨림 이 발생하여 손가락 위치를 정확하게 파악할 수 없는 문제점이 발생할 수 있다. 또한 카메라 가림이 있는 경우에는 마커를 인식하는 것이 불가능해질 수 있다. 이에 따라 본 발명에 있어서는 전술한 바와 같이 사용자가 손가락에 초음파 발신부를 구비하도록 하거나 다음의 기재와 같이 물리적인 수단 또는 사용자의 제스쳐로부터 사용자의 의도를 파악하여 책속의 시청촉감 콘텐츠를 경험할 수 있도록 함이 바람직할 수 있다.As another example, an ROI marker may be attached to a user's hand or finger, and the ROI recognizer 120 may estimate the position of the user's finger by tracking the position of the ROI marker in the image input from the camera. Can be. However, when the marker is used as the tracking means, a lot of influence of the illumination may occur, and a vibration may occur due to its characteristics, and thus, a finger position may not be accurately determined. In addition, if there is a camera covering, it may become impossible to recognize the marker. Accordingly, in the present invention, as described above, the user may have an ultrasonic transmitter on the finger, or as shown in the following description, to grasp the user's intention from the physical means or the user's gesture to experience the viewing tactile content in the book. It may be desirable.

또 다른 예로서 전자 유도 방식을 사용하는 센싱 패널을 테이블 상에 설치하여 현재 손 또는 손가락의 위치를 추정할 수 있다. As another example, a sensing panel using an electromagnetic induction method may be installed on a table to estimate a current hand or finger position.

또 다른 예로서 인쇄 매체(10)의 하부에 터치 패드를 구비하여 사용자가 인쇄 매체를 보는 동안 손가락으로 짚는 위치를 추정할 수 있다. As another example, the touch pad may be provided under the print medium 10 to estimate a position where the user touches the finger while viewing the print medium.

또 다른 예로서 사용자가 관성 센서를 손 또는 손가락에 착용하도록 하여 손 또는 손가락의 회전을 감지하여 사용자의 손의 움직임을 추정함으로써 페이지 넘김, 해당 컨텐트에 대한 관심도를 추정하거나, 카메라로부터 획득된 사용자의 손의 영상을 추출하여 손의 움직임으로부터 조작 신호를 입력받는 것일 수 있다.As another example, the user may wear an inertial sensor on the hand or finger to detect the rotation of the hand or finger by estimating the hand or finger rotation to estimate page turn, interest in the corresponding content, or to obtain the user's The image of the hand may be extracted to receive an operation signal from the movement of the hand.

주제어부(130)는 인쇄 매체 인식부(110)와 관심 영역 인식부(120)에서 인식된 결과를 바탕으로 해당되는 감각 콘텐츠가 출력되도록 제어하는 기능을 수행한다.  The main control unit 130 controls to output the corresponding sensory content based on the results recognized by the print media recognition unit 110 and the ROI recognition unit 120.

콘텐츠 데이터베이스(140)는 사용자가 오감으로 실감할 수 있는 감각 콘텐츠를 저장한다. 이러한 실감형 감각 콘텐츠로는 비디오 콘텐츠(142), 오디오 콘텐츠(144), 또는 햅틱 콘텐츠(146)일 수 있으며, 후각 정보를 제공하기 위한 콘텐츠 도 포함될 수 있다. 콘텐츠 데이터베이스(140)는 인쇄 매체(10)와 인쇄 매체(10)의 특정 영역 또는 내용에 따라 해당되는 콘텐츠를 구분하여 저장함이 바람직하다. 또한, 이러한 콘텐츠들은 저장시에 출력 조건 및 출력 시간이 함께 저장됨이 바람직하다. 콘텐츠 데이터베이스(140)는 시스템에 내장되거나 외부 메모리 장치를 이용할 수 있으며, 인터넷과 같은 네트워크를 통해 연결된 별도의 서버 장치를 통해 제공되는 것일 수 있다.The content database 140 stores sensory content that a user can feel with the five senses. Such sensational sensory content may be video content 142, audio content 144, or haptic content 146, and may also include content for providing olfactory information. The content database 140 may classify and store corresponding content according to a specific area or content of the print medium 10 and the print medium 10. Also, such contents are preferably stored together with an output condition and an output time at the time of storage. The content database 140 may be built in the system or may use an external memory device, and may be provided through a separate server device connected through a network such as the Internet.

렌더러(Renderer, 150)는 주제어부(130)의 제어에 따라 해당되는 콘텐츠를 렌더링하여 디스플레이 장치로 출력하는 기능을 수행한다. 이러한 렌더러(150)는 비디오 콘텐츠를 렌더링하는 비디오 콘텐츠(152), 오디오 콘텐츠를 렌더링하는 오디오 콘텐츠(154), 또는 햅틱 콘텐츠를 렌더링하는 햅틱 렌더러(156)를 포함한다. The renderer 150 renders the corresponding content under the control of the main controller 130 and outputs the corresponding content to the display device. This renderer 150 includes video content 152 that renders video content, audio content 154 that renders audio content, or haptic renderer 156 that renders haptic content.

한편, 위의 햅틱 콘텐츠는 촉감(tactile) 정보나 역감(kinesthetic) 정보를 제공하도록 설정된 것일 수 있다. Meanwhile, the haptic content may be set to provide tactile information or kinesthetic information.

렌더러(150)에서 렌더링된 콘텐츠는 그 종류에 따라 비디오 디스플레이 장치(158), 오디오 디스플레이 장치(160), 또는 햅틱 디바이스(162)로 출력된다. The content rendered by the renderer 150 is output to the video display device 158, the audio display device 160, or the haptic device 162 according to its type.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 몰입형 상호 작용 시스템의 실제 구현예를 도시한 도면이다.2 is a diagram showing an actual implementation of a multi-immersive interaction system according to a preferred embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 다중 몰입형 상호 작용 시스템(200)은, 테이블 형태의 본체(210)와, 본체(210)의 주위에 배치된 비디오 디스플레이 장치(158) 및 햅틱 디바이스(162)를 포함한다. 스피커와 같은 오디오 디스플레이 장치(160)는 본체(210)와 별도로 구성될 수도 있으나 도 2에서와 같이 본체(210)에 장착되는 것도 가능하다. 한편, 햅틱 디스플레이 장치(162)는 SensAble사의 OMNITM 시리즈와 같은 모델로 구비될 수 있으며, 바람직하게는 촉각을 전달하기 위한 압전 소자, 공압 소자 등으로 구성된 촉각 디스플레이부(164)가 함께 구비된다. The multiple immersive interaction system 200 shown in FIG. 2 includes a table-shaped body 210, a video display device 158 and a haptic device 162 disposed around the body 210. The audio display device 160 such as a speaker may be configured separately from the main body 210, but may be mounted on the main body 210 as shown in FIG. 2. On the other hand, the haptic display device 162 may be provided in the same model as SensAble's OMNI TM series, preferably provided with a tactile display unit 164 composed of a piezoelectric element, a pneumatic element, etc. for transmitting the tactile sense.

인쇄 매체(10)는 본체(210)의 상부에 올려 놓도록 구성되며, 본체(210)에는 지시 마크(212)가 구비되어 인쇄 매체(10)를 정렬시키는 기준을 표시한다. The print medium 10 is configured to be placed on an upper portion of the main body 210, and the main body 210 is provided with an indication mark 212 to indicate a criterion for aligning the print medium 10.

도 2에 따른 다중 몰입형 상호 작용 시스템(200)은, 도 1에서의 인쇄 매체 인식부(110)에 대응하는 구성으로서, 카메라(220), 광학식 페이지 인식장치(230), 및 바코드 리더기(240)를 예시한다. 또한, 관심 영역 인식부(120)에 대응하는 구성으로서, 초음파 수신부(250)를 예시한다. The multi-immersive interaction system 200 according to FIG. 2 is a configuration corresponding to the print media recognition unit 110 in FIG. 1, and includes a camera 220, an optical page recognition device 230, and a barcode reader 240. ). In addition, the ultrasound receiver 250 is illustrated as a configuration corresponding to the ROI recognizer 120.

카메라(220)는 인쇄 매체(10)를 포함하는 영상을 취득하는 기능을 수행한다. 카메라(220)로부터 취득된 영상은 비디오 디스플레이 장치(158)로 출력될 수 있다. 또한 비디오 디스플레이 장치(158)에는 카메라(220)로부터 취득된 영상과 함께 콘텐츠 데이터베이스(140)에서 선택된 비디오 콘텐츠(142)가 증강되어 출력되는 것도 가능하다. 한편, 인쇄매체 인식부(110)는 인쇄 매체(10)에 인쇄 매체(10)를 식별하도록 하는 마커가 구비된 경우에는 카메라(220)로부터 입력된 영상으로부터 상기 마커를 트래킹하여 인쇄 매체(10)를 식별하는 것도 가능하다. The camera 220 performs a function of acquiring an image including the print medium 10. The image acquired from the camera 220 may be output to the video display device 158. In addition, the video display device 158 may be augmented and output with the video content 142 selected from the content database 140 together with the image acquired from the camera 220. On the other hand, when the print medium recognition unit 110 is provided with a marker for identifying the print medium 10 on the print medium 10, the print medium 10 tracks the marker from an image input from the camera 220. It is also possible to identify.

광학식 페이지 인식장치(230)는 인쇄 매체(220)의 페이지를 인식하는 수단으로 활용될 수 있다. 바람직하게는 인쇄 매체(220)의 특정 영역에 페이지를 나타내 는 번호 또는 부호가 표기되며, 광학식 페이지 인식 장치(230)는 페이지를 나타내는 번호 또는 부호를 인식할 수 있는 위치에 배치되도록 한다. The optical page recognition apparatus 230 may be used as a means for recognizing a page of the print medium 220. Preferably, a number or a sign indicating a page is displayed in a specific area of the print medium 220, and the optical page recognition device 230 is arranged at a position capable of recognizing the number or sign indicating the page.

바코드 리더기(240)는 인쇄 매체(10)에 구비되는 바코드를 인식하여 인쇄 매체(10)를 판별하는 기능을 수행한다. 도 3은 바코드를 표지에 구비된 인쇄 매체의 예를 도시하는데, 도 3에서와 같이 바코드(300)가 인쇄 매체(10)의 표지에 구비되고 바코드 리더기(240)가 본체(210)의 상부면에 위치하는 경우 인쇄 매체(10)를 본체에 올려 놓으면 바코드 리더기(240)가 상기 바코드(300)를 인식할 수 있게 된다. 한편, 바코드 리더기(240)가 상기 바코드(300)를 인식함에 있어서 바코드(300)의 오리엔테이션 정보를 파악함으로써 상기 인쇄 매체(10)가 놓인 위치 및 방위 정보를 판별하도록 하는 것도 바람직하다. 바코드(300)의 위치 및 방위 정보를 바탕으로 인쇄 매체(10)의 위치 및 방위 정보를 결정하게 되면, 이후 사용자의 손가락 등의 위치 정보만으로 사용자가 인쇄 매체(10)의 어떠한 부분에 관심을 가지고 있는지를 판별할 수 있는 장점이 있다. The barcode reader 240 performs a function of recognizing the barcode provided in the print medium 10 to determine the print medium 10. 3 shows an example of a printing medium provided with a barcode on a cover, in which a barcode 300 is provided on the cover of the printing medium 10 and a barcode reader 240 is provided on the upper surface of the main body 210 as shown in FIG. In the case where the print media 10 is placed on the main body, the barcode reader 240 may recognize the barcode 300. In the meantime, when the barcode reader 240 recognizes the barcode 300, the orientation information of the barcode 300 may be grasped to determine the position and orientation information of the printing medium 10. When the position and orientation information of the print medium 10 is determined based on the position and orientation information of the barcode 300, the user may be interested in any part of the print medium 10 only with position information such as the user's finger. There is an advantage that can be determined.

한편, 본체(210)에는 사용자에게 후각을 전달하기 위한 구성으로서 향기 캡슐(260)을 장착할 수 있도록 하고, 향기 캡슐(260)의 향기를 전달하기 위한 송풍구(262)를 구비하도록 할 수 있다. 이 경우 주제어부(130)의 제어에 따라 후각 정보를 전달할 필요가 있는 경우 송풍구(262)의 작동을 통해 향기 캡슐(260)의 향기가 사용자에게 전달될 수 있도록 한다. On the other hand, the main body 210 may be equipped with a fragrance capsule 260 as a configuration for transmitting the smell to the user, and may be provided with a tuyere 262 for delivering the fragrance of the fragrance capsule 260. In this case, when it is necessary to transmit the olfactory information under the control of the main control unit 130, the fragrance of the fragrance capsule 260 can be transmitted to the user through the operation of the tuyere 262.

다음으로 초음파 수신부(250)를 포함하여 사용자의 관심 영역을 인식하는 구성을 설명하도록 한다. Next, the configuration including the ultrasound receiver 250 to recognize the ROI of the user will be described.

도 4는 사용자의 손가락에 초음파 발신부를 부착한 상태를 도시한 도면이다. 4 is a diagram illustrating a state in which an ultrasonic transmitter is attached to a user's finger.

초음파 수신부(250)는 초음파 발신부(252)에서 발생된 초음파를 수신함으로써 손가락의 위치를 판별하여 사용자의 관심 영역을 판별한다. 한편, 사용자의 관심 영역을 인식하는 것은 본체의 일측에 구비되는 카메라(220)를 이용하는 것도 가능하다. 카메라(220)를 통해 사용자의 손가락 또는 손의 영상의 취득하고 관심 영역 인식부(120)가 이를 인식함으로써 사용자의 관심 정도를 판별할 수 있다. The ultrasound receiver 250 determines the location of the finger by determining the position of the finger by receiving the ultrasound generated by the ultrasound transmitter 252. Meanwhile, in order to recognize the ROI of the user, the camera 220 provided at one side of the main body may be used. The user's interest level may be determined by acquiring an image of a user's finger or hand through the camera 220 and the ROI recognition unit 120 recognizes the image.

본체(210)의 일측에는 외부 연결 포트(270)가 구비되고 상기 외부 연결 포트(270)에는 인쇄 매체(10)와 함께 제공되는 콘텐츠 저장 메모리(272)가 삽입될 수 있다. 콘텐츠 저장 메모리(272)는 인쇄 매체(10)에 대응하는 비디오, 오디오 등의 콘텐츠를 저장하며, 이는 도 1의 콘텐츠 데이터베이스(140)를 대체하는 것으로 이해될 수 있다. An external connection port 270 may be provided at one side of the main body 210, and a content storage memory 272 provided with the print medium 10 may be inserted into the external connection port 270. The content storage memory 272 stores content such as video, audio, etc. corresponding to the print medium 10, which may be understood as replacing the content database 140 of FIG. 1.

다음으로 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 몰입형 상호 작용 방법을 설명한다. Next, a multi-immersive interaction method according to a preferred embodiment of the present invention will be described.

도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 몰입형 상호 작용 방법의 순서도이다. 5 is a flowchart of a multi-immersive interaction method according to a preferred embodiment of the present invention.

인쇄매체 인식부(110)는 인쇄 매체(10)의 종류 및 인쇄 매체(10)가 복수의 페이지로 이루어진 경우 해당 페이지를 인식한다(S500). 인쇄 매체(10)의 종류는 전술한 바와 같이 인쇄 매체(10)의 표지에 인쇄된 바코드(330)를 바코드 리더기(24)가 인식함으로써 판별될 수 있다. 또한, 인쇄 매체(10)의 영상을 카메 라(220)로 획득한 후 상기 마커를 트래킹함으로써 인쇄 매체(10)의 종류 및 페이지를 인식할 수 있다. 또한, 광학식 페이지 인식 장치(230)를 이용하여 인쇄 매체(10)의 페이지 표시 번호를 인식하도록 할 수 있다. The print medium recognition unit 110 recognizes a corresponding page when the type of the print medium 10 and the print medium 10 are composed of a plurality of pages (S500). The type of the printing medium 10 can be determined by the barcode reader 24 recognizing the barcode 330 printed on the front cover of the printing medium 10 as described above. In addition, after acquiring an image of the print medium 10 with the camera 220, the marker and the page of the print medium 10 may be recognized by tracking the marker. In addition, the optical page recognizing apparatus 230 may be used to recognize the page display number of the print medium 10.

다음으로 관심 영역 인식부(120)는 사용자가 인쇄 매체(10)의 어느 영역에 관심을 갖는지를 판별한다(S502). 이는 전술한 바와 같이 사용자가 손가락에 초음파 발신부(252)를 착용한 경우 초음파 수신부(250)가 상기 초음파 발신부(252)에서 발신되는 초음파 신호를 수신함으로써 사용자의 관심 영역을 인식할 수 있다. 다만 사용자의 관심 영역 인식은 이에 한정되는 것은 아니며 다양한 실시례를 이전에서 설명한 바 있다. Next, the ROI recognizer 120 determines which area of the print media 10 the user is interested in (S502). As described above, when the user wears the ultrasound transmitter 252 on the finger, the ultrasound receiver 250 may recognize the ROI of the user by receiving the ultrasound signal transmitted from the ultrasound transmitter 252. However, the recognition of the ROI of the user is not limited thereto, and various embodiments have been described above.

주제어부(130)는 콘텐츠 데이터베이스(140)를 참조하여 사용자의 관심 영역에 해당하는 콘텐츠가 존재하는지 검색하고(S504), 해당되는 콘텐츠가 존재하는 경우 콘텐츠의 종류를 판별한다(S506). 이 경우, 주제어부(130)는 사용자에게 제공될 콘텐츠의 종류에 따라 사용자에게 어떠한 콘텐츠가 제시될 것인지, 또한 어떠한 방법으로 해당 콘텐츠를 실감할 수 있는지에 대해 시각 또는 청각적인 방법으로 알려주도록 함이 바람직하다. 이를 위한 방법으로서 본 발명에서는 실감 스토리 텔링(story telling)을 정의한다. 실감 스토리 텔링이란, 사용자에게 햅틱 콘텐츠를 어떻게 실감하면 되는지에 대한 정보를 제공하는 것을 말한다. 예컨대, 사용자에게 햅틱 콘텐츠를 실감하는 방법을 표시하는 햅틱콘(Hapticon)을 제공할 수 있다. 햅틱콘은 손가락으로 찔러보는 아이콘, 손가락으로 문지르는 아이콘, 잡아서 당겨보는 아이콘 등으로 주어지며 사용자는 이러한 아이콘을 보고 해당 햅틱 콘텐츠를 효 과적으로 실감할 수 있도록 유도된다. 다른 방법으로 실감 책의 저작자 또는 교사 등이 영상 또는 음성으로 햅틱 콘텐츠의 실감 방법을 제시하는 안내가 제공될 수 있도록 할 수 있다. 또 다른 방법으로 실감 책과 연동되는 햅틱 디바이스(162)를 주제어부(130)가 제어하여 시범 작동시킴으로써 사용자에게 햅틱 콘텐츠의 실감 방법을 시연하도록 하는 것도 가능하다. The main control unit 130 refers to the content database 140 to search whether there is content corresponding to the ROI of the user (S504), and determines the type of content (S506) when the corresponding content exists. In this case, the main controller 130 may inform the user in a visual or audio manner what kind of content is presented to the user and how the content can be realized according to the kind of content to be provided to the user. desirable. As a method for this purpose, the present invention defines a realistic story telling (story telling). Realistic storytelling refers to providing the user with information about how to feel the haptic content. For example, a haptic icon may be provided to a user to display a method of haptic content. The haptic cone is given as an icon that is stabbed by a finger, an icon that is rubbed by a finger, and an icon that is grabbed and pulled. The haptic cone is induced so that a user can effectively perceive the haptic content by looking at the icon. Alternatively, the author or teacher of the sensational book may provide a guide for providing a sensational method of haptic content in video or audio. As another method, the main controller 130 may control the haptic device 162 linked with the sensory book to perform a trial operation so that the user may demonstrate the haptic content.

해당되는 콘텐츠가 비디오 콘텐츠(142)인 경우, 주제어부(130)는 비디오 콘텐츠(142)를 획득하고(S508), 비디오 렌더러(152)에서 렌더링을 수행하도록 한 후 비디오 디스플레이 장치(158)로 출력한다(S510). If the corresponding content is the video content 142, the main controller 130 acquires the video content 142 (S508), causes the video renderer 152 to perform rendering, and outputs the video content to the video display device 158. (S510).

해당되는 콘텐츠가 오디오 콘텐츠(144)인 경우, 주제어부(130)는 오디오 콘텐츠(144)를 획득하고(S512), 오디오 렌더러(154)에서 렌더링을 수행하도록 한 후 오디오 디스플레이 장치(160)로 출력한다(S514).If the corresponding content is the audio content 144, the main controller 130 obtains the audio content 144 (S512), causes the audio renderer 154 to perform rendering, and then outputs the audio content to the audio display device 160. (S514).

해당되는 콘텐츠가 햅틱 콘텐츠(146)인 경우, 주제어부(130)는 햅틱 콘텐츠(146)을 획득하고(S516), 햅틱 렌더러(156)에서 렌더링을 수행하도록 한 후 햅틱 디바이스(162)로 출력한다(S518). 이 경우, 햅틱 콘텐츠(146)는 가상 객체와의 충돌 여부 판단에 따라 역감을 제공하는 형태, 또는 표면 거칠기나 압력이나 진동과 같은 촉감을 제공하는 형태일 수 있으며, 이에 따라 햅틱 디바이스(162)도 역감 제시 장치이거나 진동자 등을 이용한 촉감 제시 장치일 수 있다. 사용자가 손에 초음파 발신부(252)를 착용한 상태에서 인쇄 매체(10)의 특정 영역을 지적하고 있는 상태에서는 사용자가 햅틱 콘텐츠(146)를 실감할 수 없을 수 있으므로, 햅틱 콘텐츠(146)를 제시하는 경우에는 비디오 디스플레이 장치(158) 또는 오디오 디스플레 이 장치(160)를 통해 햅틱 콘텐츠(146)가 제시될 것 또는 제시되고 있음을 사용자에게 알려주도록 함이 바람직하다. If the corresponding content is the haptic content 146, the main controller 130 obtains the haptic content 146 (S516), causes the haptic renderer 156 to perform rendering, and outputs the haptic device 162 to the haptic device 162. (S518). In this case, the haptic content 146 may be in the form of providing a sense of force depending on whether or not the collision with the virtual object, or in the form of providing a tactile feeling such as surface roughness, pressure or vibration, and thus also the haptic device 162 It may be a feeling-sensing device or a haptic device using a vibrator or the like. Since the user may not be able to feel the haptic content 146 when the user is pointing to a specific area of the print medium 10 while the user wears the ultrasonic transmitter 252 on the hand, the haptic content 146 In the case of presentation, it is preferable to inform the user that the haptic content 146 is or is being presented through the video display device 158 or the audio display device 160.

해당되는 콘텐츠가 후각 콘텐츠일 경우에는 후각 콘텐츠 정보를 획득하고(S520), 향기 캡슐(260)의 향기가 송풍부(262)를 통해 배출되도록 하여 사용자가 후각 콘텐츠를 실감할 수 있도록 한다(S522). If the corresponding content is olfactory content, the olfactory content information is obtained (S520), and the fragrance of the fragrance capsule 260 is discharged through the air blowing unit 262 so that the user can feel the olfactory content (S522). .

한편, 콘텐츠 데이터베이스(140)에 저장된 콘텐츠는 인쇄 매체(10)의 종류 및 페이지 정보와 특정 페이지의 영역 정보를 바탕으로 출력될 조건이 설정되도록 함이 바람직하다. 이를 위하여, 콘텐츠를 생성함에 있어서는 책의 ID 정보, 페이지, 해당 페이지에 배치될 평면 위치(예컨대, x, y 좌표), 제시될 시간 정보가 포함되도록 함이 바람직하다. On the other hand, the content stored in the content database 140, it is preferable to set the conditions to be output based on the type and page information of the print media 10 and the area information of a specific page. To this end, in generating content, it is preferable to include ID information of a book, a page, a planar position (eg, x and y coordinates) to be disposed on the page, and time information to be presented.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 수정, 변경 및 치환이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예 및 첨부된 도면들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예 및 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various modifications, changes, and substitutions may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. will be. Accordingly, the embodiments disclosed in the present invention and the accompanying drawings are not intended to limit the technical spirit of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by the embodiments and the accompanying drawings. . The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 몰입형 상호 작용 시스템의 블록도,1 is a block diagram of a multi-immersive interaction system in accordance with a preferred embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 몰입형 상호 작용 시스템의 실제 구현예를 도시한 도면,2 illustrates an actual implementation of a multi-immersive interaction system in accordance with a preferred embodiment of the present invention.

도 3은 바코드를 표지에 구비된 인쇄 매체의 예를 도시한 도면, 3 is a diagram showing an example of a printing medium provided with a barcode on a cover sheet;

도 4는 사용자의 손가락에 초음파 발신부를 부착한 상태를 도시한 도면,4 is a view illustrating a state in which an ultrasonic transmitter is attached to a user's finger;

도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 몰입형 상호 작용 방법의 순서도이다.5 is a flowchart of a multi-immersive interaction method according to a preferred embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 도면부호의 설명><Description of reference numerals for the main parts of the drawings>

10 : 인쇄 매체 110 : 인쇄매체 인식부10: print medium 110: print medium recognition unit

120 : 관심영역 인식부 130 : 주제어부120: region of interest recognition unit 130: subject control unit

140 : 콘텐츠 데이터베이스 150 : 렌더러140: Content Database 150: Renderer

158 : 비디오 디스플레이 장치 160 : 오디오 디스플레이 장치158: video display device 160: audio display device

162 : 햅틱 디바이스 210 : 본체162: haptic device 210: main body

220 : 카메라 230 : 광학식 페이지 인식장치220: camera 230: optical page recognition device

240 : 바코드 리더기 250 : 초음파 수신부240: barcode reader 250: ultrasonic receiver

252 : 초음파 발신부 260 : 향기 캡슐252: ultrasonic transmitter 260: aroma capsule

300 : 바코드300: Barcode

Claims (13)

인쇄 매체를 이용한 다중 몰입형 상호 작용을 제공하는 시스템에 있어서, A system for providing multiple immersive interactions using print media, 사용자의 행동을 바탕으로 상기 인쇄 매체에 대한 사용자의 관심 영역을 인식하는 관심 영역 인식부;A region of interest recognition unit configured to recognize a region of interest of the user with respect to the print media based on a user's behavior; 상기 관심 영역에 대응하는 감각 콘텐츠를 콘텐츠 데이터베이스로부터 검색하여 출력되도록 제어하는 주제어부; 및A main control unit which controls to output the sensory content corresponding to the ROI from a content database; And 상기 주제어부의 제어에 따라 상기 감각 콘텐츠를 렌더링하는 렌더러Renderer for rendering the sensory content under the control of the main controller 를 포함하여, 상기 렌더러에서 렌더링된 콘텐츠를 비디오 디바이스 장치, 오디오 디바이스 장치, 또는 햅틱 디바이스로 출력되도록 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템.And a immersive interaction system for multiple immersive interactions that includes outputting content rendered in the renderer to a video device device, an audio device device, or a haptic device. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 인쇄 매체의 영상 또는 마커를 기반으로 인쇄 매체를 인식하는 인쇄매체 인식부를 추가로 포함하며, 상기 인쇄매체 인식부는, 상기 인쇄 매체의 영상을 취득하는 카메라, 상기 인쇄 매체에 형성된 바코드를 인식하는 바코드 리더, 또는 상기 인쇄 매체에 형성된 페이지 번호를 인식하는 광학식 페이지 인식장치 중 적어도 하나를 포함하여 형성되는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템.A print medium recognizing unit may further include a print medium recognizing unit recognizing a print medium based on an image or a marker of a print medium. The print medium recognizing unit may include a camera acquiring an image of the print medium and a barcode reader recognizing a bar code formed on the print medium. Or an optical page recognizing apparatus for recognizing a page number formed on the printing medium. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 관심 영역 인식부는, The ROI recognition unit, 상기 사용자가 착용하는 초음파 발신부로부터 발신되는 초음파를 수신하여 위치를 판별하는 초음파 수신부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템.Sensing system for multi-immersive interaction, characterized in that it comprises an ultrasonic receiver for determining the position by receiving the ultrasonic wave transmitted from the ultrasonic transmitter worn by the user. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 관심 영역 인식부는, The ROI recognition unit, 상기 사용자가 착용하는 관심 영역 추정용 마커, 상기 사용자가 착용하는 관성 센서, 전자 유도 방식에 의한 센싱 패널, 또는 상기 인쇄 매체의 하부에 구비되는 터치 패드 중 어느 하나를 인식 또는 구비함으로써 상기 사용자의 관심 영역을 인식하는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템.The user's interest by recognizing or providing any one of a marker for estimating a region of interest worn by the user, an inertial sensor worn by the user, a sensing panel by an electromagnetic induction method, or a touch pad provided under the printing medium A sensory book system for multiple immersive interactions characterized by domain recognition. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 1 to 4, 상기 콘텐츠 데이터베이스는, 비디오 콘텐츠, 오디오 콘텐츠, 햅틱 콘텐츠, 후각 콘텐츠 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 주제어부는 상기 관심 영역 인식부의 인식 결과를 바탕으로 상기 콘텐츠 데이터베이스에서 해당 콘텐츠의 존재 여부를 검색하는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템.The content database includes at least one of video content, audio content, haptic content, and olfactory content, and the main control unit searches whether the corresponding content exists in the content database based on a recognition result of the ROI recognition unit. A sensory book system for multiple immersive interactions. 제 5 항에 있어서, The method of claim 5, 상기 다중 몰입형 상호 작용 시스템은, The multiple immersive interaction system, 상기 인쇄 매체를 배치하기 위한 테이블 형태의 본체를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템.And a table-shaped body for disposing the print medium. 제 5 항에 있어서, The method of claim 5, 상기 콘텐츠 데이터베이스는, 상기 시스템에 내장되거나, 외장 메모리 장치에 저장되거나, 네트워크로 연결된 서버 장치에 저장되고, 상기 제어부의 제어에 따라 독출되는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템.And the content database is stored in a server device embedded in the system, stored in an external memory device, or connected to a network, and read out under the control of the controller. 제 5 항에 있어서, The method of claim 5, 상기 주제어부는, 상기 콘텐츠의 실감 방법을 시각 또는 청각의 방법으로 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용을 위한 실감 책 시스템.The main control unit, the sensory book system for multi-immersive interaction, characterized in that to provide the user with a sensation method of the content in a visual or auditory way. 인쇄 매체를 이용한 다중 몰입형 상호 작용을 제공하는 방법에 있어서, A method of providing multiple immersive interaction using a print medium, (a) 상기 인쇄 매체에 대한 사용자의 관심 영역을 인식하는 단계;(a) recognizing a region of interest of the user for the print media; (b) 상기 관심 영역에 대응하는 콘텐츠의 존재 여부를 콘텐츠 데이터베이스로부터 검색하는 단계;(b) retrieving from the content database whether there is content corresponding to the region of interest; (c) 상기 (b)단계의 수행 결과 상기 콘텐츠가 존재하는 경우 이를 렌더링하는 단계; 및(c) rendering the content if it exists as a result of performing step (b); And (d) 렌더링된 상기 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 단계(d) providing the rendered content to a user 를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용 방법.Multiple immersive interaction method comprising a. 제 9 항에 있어서, The method of claim 9, 상기 (a) 단계 전에, 상기 인쇄 매체를 인식하는 단계를 추가로 포함하되, 상기 인쇄 매체의 영상을 취득하여 마커를 트래킹하여 인식하는 것, 상기 인쇄 매체에 형성된 바코드를 인식하는 것, 또는 상기 인쇄 매체에 형성된 페이지 번호를 인식하는 것 중 어느 하나의 방식으로 수행되는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용 방법.Before the step (a), further comprising the step of recognizing the print medium, the image of the print medium to track and recognize the marker, to recognize the barcode formed on the print medium, or the printing A method for multi-immersive interaction, characterized in that it is carried out in any one of the manner of recognizing the page number formed on the medium. 제 9 항에 있어서, The method of claim 9, 상기 (a) 단계는, 상기 사용자가 착용하는 초음파 발신부로부터 발신된 초음파를 수신하는 것, 상기 사용자가 착용하는 관심 영역 추정용 마커를 트래킹하는 것, 전자 유동 방식에 의한 센싱 패널을 이용하여 인식하는 것, 또는 상기 인쇄 매체 하부에 터치 패드를 구비하여 인식하는 것 중 어느 하나의 방식으로 수행되는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용 방법.In the step (a), receiving the ultrasonic wave transmitted from the ultrasonic transmitting unit worn by the user, tracking the marker for estimating the region of interest worn by the user, and using a sensing panel using an electronic flow method. Multi-immersive interaction method characterized in that it is carried out in any one of the way, or by having a touch pad below the printing medium to recognize. 제 9 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 9 to 11, 상기 (b) 단계의 수행 결과 검색된 콘텐츠의 종류에 따라 제시되는 형태 또는 실감 방법을 상기 사용자에게 비디오 또는 오디오의 형태로 알려주는 것을 특징 으로 하는 다중 몰입형 상호 작용 방법.And (b) informing the user of a form or a sensation method presented according to the type of the retrieved content as a result of the step (b). 제 9 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 9 to 11, 상기 콘텐츠 데이터베이스에 저장되는 상기 콘텐츠는 인쇄 매체의 종류 및 페이지 정보와 특정 페이지의 영역 정보를 바탕으로 출력될 조건이 설정되는 것을 특징으로 하는 다중 몰입형 상호 작용 방법.And the content to be output in the content database is set based on the type and page information of the print media and area information of a specific page.
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