KR20100077042A - 미디어 콘텐트 제시 방법, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체, 미디어 콘텐트 제시 장치, 시스템 및 사용자 인터페이스 - Google Patents

미디어 콘텐트 제시 방법, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체, 미디어 콘텐트 제시 장치, 시스템 및 사용자 인터페이스 Download PDF

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데이비드 로웰
펠릭스 코르크
자임 이네스
티모시 지오지간
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Abstract

본 명세서에는, 디바이스의 디스플레이 상에 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 하나 이상의 탭을 제시하는 단계와, 하나 이상의 탭 중 하나를 선택하면, 미디어 콘텐트 스크린 내의 스크롤가능한 행들과 열들 중 적어도 하나에서 하나 이상의 미디어 콘텐트 아이템을 제시하는 단계와, 미디어 콘텐트 아이템의 일부에 대해서는 최소화된 콘텐트 정보를 포함하고 미디어 콘텐트 아이템의 다른 일부에 대해서는 중간 콘텐트 정보를 포함하는 단계와, 콘텐트 아이템들 중 하나가 선택되면 적어도 중간 콘텐트 정보를 상세한 콘텐트 정보로 변경시키는 단계를 포함하는 방법이 개시되었다.

Description

미디어 콘텐트 제시 방법, 컴퓨터 프로그램 제품, 미디어 콘텐트 제시 장치, 시스템 및 사용자 인터페이스{SYSTEM AND METHOD FOR DISPLAYING MEDIA ITEMS}
개시된 실시예는 일반적으로 사용자 인터페이스에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 미디어 콘텐트를 제시하는 인터페이스에 관한 것이다.
일반적으로, 전자 디바이스의 사용자가 예컨대 노래와 같은 미디어 콘텐트를 검색 또는 브라우징(browsing)할 때, 사용자에게는 서로 다른 곡들 및/또는 앨범에 대한 다량의 정보가 제시된다. 예를 들어, 미디어 콘텐트 아이템을 검색하는 사용자가 예컨대 웹페이지 상에서 일반화된 홈페이지를 통해 정보를 찾고, 그 다음 홈 페이지에 링크되어있을 수 있는 장르 페이지를 통해 정보를 찾아야할 수 있다. 사용자는 원하는 미디어 콘텐트 아이템을 찾을 수 있게 되기까지 다수의 메뉴 및/또는 디스플레이 스크린을 돌아다녀야만 할 수 있다.
광범위한 미디어 카탈로그로부터 쉽고 빠르게 미디어 콘텐트를 검색하고 액세스할 수 있게 되는 것이 유용할 것이다.
일 측면에서, 개시된 실시예들은 방법과 관련된다. 일 실시에에서, 이 방법은 디바이스의 디스플레이 상에 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 하나 이상의 탭을 제시하는 단계와, 하나 이상의 탭 중 하나를 선택하면, 미디어 콘텐트 스크린 내의 스크롤가능한 행들과 열들 중 적어도 하나에서 하나 이상의 미디어 콘텐트 아이템을 제시하는 단계와, 미디어 콘텐트 아이템의 일부에 대해서는 최소화된 콘텐트 정보를 포함하고 미디어 콘텐트 아이템의 다른 일부에 대해서는 중간 콘텐트 정보를 포함하는 단계와, 콘텐트 아이템들 중 하나가 선택되면 적어도 중간 콘텐트 정보를 상세한 콘텐트 정보로 변경시키는 단계를 포함한다.
다른 측면에서, 개시된 실시예들은 장치와 관련된다. 일 실시예에서, 이 장치는 프로세서와 상기 프로세서에 접속되는 디스플레이를 포함하며, 상기 프로세서는 디바이스의 디스플레이 상에 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 하나 이상의 탭을 제시하고, 하나 이상의 탭 중 각 하나를 선택하면, 미디어 콘텐트 스크린 내의 스크롤가능한 행들과 열들 중 적어도 하나에서 하나 이상의 미디어 콘텐트 아이템을 제시하되, 행들과 열들 중 적어도 하나가 개별적으로 스크롤가능하거나 또는 하나의 단위로서 스크롤가능하고, 미디어 콘텐트 아이템의 일부에 대해서는 최소화된 콘텐트 정보를 포함하고 미디어 콘텐트 아이템의 다른 일부에 대해서는 중간 콘텐트 정보를 포함하며, 콘텐트 아이템들 중 하나가 선택되면 적어도 상기 중간 콘텐트 정보를 상세한 콘텐트 정보로 변경하도록 구성된다.
또 다른 측면에서, 개시된 실시예들은 시스템과 관련된다. 일 실시예에서, 이 시스템은 미디어 콘텐트 아이템을 선택하도록 구성되는 입력 디바이스와, 미디어 콘텐트 아이템을 하나 이상의 미디어 콘텐트 스크린에 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이와, 입력 디바이스 및 디스플레이에 접속되는 프로세서를 포함하는 통신 디바이스를 포함하고, 상기 프로세서는 디바이스의 디스플레이 상에 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 하나 이상의 탭을 제시하고, 하나 이상의 탭 중 각 하나를 선택하면, 미디어 콘텐트 스크린 내의 스크롤가능한 행들과 열들 중 적어도 하나에서 하나 이상의 미디어 콘텐트 아이템을 제시하되, 행들과 열들 중 적어도 하나가 개별적으로 스크롤가능하거나 또는 하나의 단위로서 스크롤가능하고, 미디어 콘텐트 아이템의 일부에 대해서는 최소화된 콘텐트 정보를 포함하고 미디어 콘텐트 아이템의 다른 일부에 대해서는 중간 콘텐트 정보를 포함하며, 콘텐트 아이템들 중 하나가 선택되면 적어도 상기 중간 콘텐트 정보를 상세한 콘텐트 정보로 변경하도록 구성된다.
다른 측면에서, 개시된 실시예들은 사용자 인터페이스에 관련된다. 이 사용자 인터페이스는 미디어 콘텐트 아이템을 선택하도록 구성되는 입력 디바이스와, 미디어 콘텐트 아이템을 하나 이상의 미디어 콘텐트 스크린에 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이와, 입력 디바이스 및 디스플레이에 접속되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 디바이스의 디스플레이 상에 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 하나 이상의 탭을 제시하고, 하나 이상의 탭 중 각 하나를 선택하면, 미디어 콘텐트 스크린 내의 스크롤가능한 행들과 열들 중 적어도 하나에서 하나 이상의 미디어 콘텐트 아이템을 제시하되, 행들과 열들 중 적어도 하나가 개별적으로 스크롤가능하거나 또는 하나의 단위로서 스크롤가능하고, 미디어 콘텐트 아이템의 일부에 대해서는 최소화된 콘텐트 정보를 포함하고 미디어 콘텐트 아이템의 다른 일부에 대해서는 중간 콘텐트 정보를 포함하며, 콘텐트 아이템들 중 하나가 선택되면 적어도 상기 중간 콘텐트 정보를 상세한 콘텐트 정보로 변경하도록 구성된다.
도 1은 개시된 실시예들의 측면이 적용될 수 있는 시스템의 블록도,
도 2는 개시된 실시예들의 측면에 따른 순서도,
도 3-8은 개시된 실시예들에 따른 사용자 인터페이스의 예시적인 스크린 샷을 도시한 도면,
도 9a 및 9b는 개시된 실시예들의 측면을 구현하는 데에 사용될 수 있는 디바이스들의 예시를 도시한 도면,
도 10은 개시된 실시예들의 측면을 구현하는 데에 사용될 수 있는 특징점들을 포함하는 예시적인 시스템의 블록도,
도 11은 도 9a 및 9b의 예시적인 디바이스들이 사용될 수 있는 예시적인 시스템의 일반적인 아키텍처를 도시한 블록도.
실시예들의 전술된 측면 및 특성들과 다른 측면 및 특성들이 첨부된 도면을 참조하여 아래에서 설명될 것이다.
도 1은 개시된 실시예들의 측면이 사용될 수 있는 시스템(100)의 일 실시예를 도시한다. 개시된 실시예들의 측면이 도면에 도시되고 아래의 설명에서 기술된 실시예들을 참조로 하여 기술될 것이지만, 이러한 측면들이 다수의 다른 형태로 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 임의의 적절한 크기, 형태 또는 유형의 소자 또는 재료들이 사용될 수 있다.
개시된 실시예들은 일반적으로 도 1에 도시된 시스템(100)과 같은 디바이스 또는 시스템의 사용자로 하여금 광범위한 미디어 카탈로그에 빠르고 쉽게 액세스하여 미디어 콘텐트를 찾을 수 있도록 한다. 개시된 실시예에 따르면, 멀티-미디어 콘텐트 사용자 인터페이스 또는 미디어 메뉴(125)가 시스템(100)의 사용자에게 제시된다. 미디어 메뉴(125)는 사용자에게 선택적으로 제시될 수 있는 임의의 적절한 미디어 정보 스크린 또는 "월(wall)"을 포함할 수 있다. 미디어 정보 스크린은 미디어 정보 스크린을 식별하기 위해 탭 또는 임의의 다른 적절한 표시자를 통해서 선택될 수 있다. 예를 들어, 각각의 스크린은 선택되었을 때 해당 스크린이 사용자에게 제시되도록 하는 상응하는 탭을 구비할 수 있다. 탭의 콘텐트, 색상, 폰트 타입 또는 임의의 다른 적절한 특징이 예를 들어 임의의 적절한 설정 메뉴를 통해 사용자 설정될 수도 있다. 미디어 메뉴(125)는 탭 콘텐트의 프리뷰를 제시하도록 구성될 수 있다(예를 들어, 탭에 상응하는 스크린의 프리뷰).
일 측면에서, 미디어 메뉴(125)는 예를 들어 시스템(100)의 디스플레이(114)에 걸쳐 스크롤(scroll)하는 음악의 카루셀(carousel)을 포함하는 뮤직 스크린을 포함한다. 음악의 카루셀은 연속적인 카루셀(예컨대, 종료되지 않음)일 수 있고, 또는 음악의 카루셀은 규정된 종료 또는 중단 지점을 가질 수도 있다. 일 실시예에서, 카루셀은 카테고리 내의 마지막 미디어 콘텐트 아이템에 도달되었을 때 스크롤링을 중단할 수 있다. 카루셀은 예를 들어 뮤직 스토어의 CD들을 빠르게 넘기면서 보여주는 동시에 사용자에게 팩샷(packshot)을 제시하여 시뮬레이션하도록 구성될 수 있다. 팩샷은 CD 또는 싱글 앨범(예컨대, 하나의 앨범에 하나의 곡만이 들어있는 앨범) 커버의 이미지(들), 아티스트의 이름, 제품 명칭 및 구매 가격을 포함할 수 있으나, 이것으로 제한되지는 않는다. 다른 실시예에서, 팩샷은 임의의 적절한 정보를 포함할 수도 있다. 개시된 실시예들이 본 명세서에서 음악과 관련하여 기술될 것이지만, 임의의 적절한 미디어가 본 명세서에 기술된 방식으로 제시될 수 있다. 예를 들어, 개시된 실시예들은 비디오 미디어, 스트리밍 미디어, 다운로드가능한 미디어, 스틸 이미지, 링 톤, 월페이퍼 및 스크린 세이버를 포함하며 이것으로 한정되지 않는 미디어에 동일하게 적용된다. 각각의 미디어 정보 스크린은 예를 들어 볼륨 제어, 재생-정지-일시정지-빨리감기-되감기 제어 및 미디어 정보 스크린에 제시되는 미디어 콘텐트 아이템들을 조작하기 위한 적절한 스크롤 바 또는 슬라이더와 같이, 미디어 콘텐트 아이템들의 제시를 위한 임의의 적절한 제어를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 도 1을 참조하면, 시스템은 입력 디바이스(104), 출력 디바이스(106), 네비게이션 모듈(122), 애플리케이션 영역(180) 및 저장/메모리 디바이스(182)를 포함할 수 있다. 본 명세서에 기술되는 구성요소들은 단지 예시적인 것으로, 시스템(100)에 포함될 수 있는 모든 구성요소를 포함하고자 하는 것은 아니다. 예를 들어, 일 실시예에서, 시스템(100)은 모바일 통신 디바이스 또는 인터넷 및 애플리케이션 가능한 디바이스를 포함한다. 일 실시예에서, 디바이스의 애플리케이션은 데이터 획득(예컨대, 이미지, 비디오 및 사운드) 및 멀티미디어 재생기(예컨대, 비디오 및 음악 재생기)를 포함할 수 있으며, 이것으로 한정되지는 않는다. 따라서, 다른 실시예에서, 시스템(100)은 이러한 디바이스에서 통신 성능을 제공하고 데이터를 획득하며 애플리케이션 콘텐트를 모니터링하기 위한 그외의 적절한 디바이스 및 애플리케이션을 포함할 수 있다. 입력 디바이스(104) 및 출력 디바이스(106)가 개별적인 디바이스로서 도시되었지만, 일 실시예에서 입력 디바이스(104) 및 출력 디바이스(106)는 결합될 수 있고 사용자 인터페이스(102)의 일부일 수 있거나 또는 이를 형성할 수 있다. 사용자 인터페이스(102)는 아래에 기술되는 바와 같이 멀티미디어 콘텐트와 관련된 정보를 디스플레이하는 데에 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 개시된 실시예들의 사용자 인터페이스는 터치 스크린 디스플레이 또는 근접 스크린 디바이스를 포함하는 디바이스 상에 또는 그 내부에 구현될 수 있다. 다른 실시예에서, 본 명세서에 개시된 사용자 인터페이스의 측면은 정보를 디스플레이하며 애플리케이션 또는 시스템 콘텐트의 선택 및 활성화를 허용하는 임의의 적절한 디바이스 상에서 구현될 수 있다. 본 명세서에 일반적으로 기술된 "선택" 및 "터치"라는 용어는 일반적으로 터치 스크린-디스플레이와 관련된다. 그러나, 다른 실시예에서, 이러한 용어들은 그외의 입력 디바이스들과 관련하여 요청된 사용자 동작을 포함한다. 예를 들어, 근접 스크린 디바이스와 관련하여, 사용자가 대상 또는 다른 정보를 선택하기 위한 직접적인 접촉을 수행하는 것이 필요하지 않다. 따라서, 전술된 용어들은 사용자가 원하는 기능을 수행하기 위해 디바이스 부근에 있기만 하면 된다는 것을 포함하도록 사용되었다. 예를 들어, 근접 스크린 디바이스의 맥락에서 "터치"라는 용어는 반드시 직접적인 터치를 필요로 하지 않으며, 근접 디바이스를 활성화하는 가까운 또는 근접한 접촉을 포함할 수 있다.
유사하게, 의도된 디바이스들의 범주는 단일 터치 또는 접촉 디바이스로 한정되지 않는다. 하나 이상의 손가락 또는 다른 포인팅 디바이스에 의한 접촉이 스크린 상에서 상황을 처리할 수 있는 멀티-터치 디바이스 역시 개시된 실시예들에 의해 포함된다. 비터치식 디바이스 또한 개시된 실시예들에 의해 포함된다. 비터치식 디바이스는, 터치 또는 근접 스크린 없는 디바이스를 포함하지만 이것으로 한정되는 것은 아니며, 디스플레이 상의 네비게이션은 예를 들어 시스템의 음성 인식 특성을 통한 음성 명령을 통해서 또는 시스템의 키(110)를 통해서 수행된다.
이제 도 2 및 3을 참조하면, 개시된 실시예들에 따른 프로세스의 일 예시 및 미디어 메뉴(125)의 예시적인 스크린 샷을 도시한 순서도가 도시되었다. 일 실시예에서, 미디어 메뉴는 시스템의 메모리(182) 또는 원격 저장 디바이스 내에 저장될 수 있다. 다른 실시예에서, 미디어 메뉴의 일부분은 메모리(182) 내에 저장될 수 있는 반면 다른 부분들은 원격 저장 디바이스로부터 검색된다.
도 3으로부터 알 수 있는 바와 같이, 미디어 메뉴(125)는 임의의 적절한 방식으로 시스템(100)의 사용자에게 제시된다(도 2의 블록(200)). 예를 들어, 사용자는 미디어 메뉴에 링크된 아이콘으로부터 또는 웹페이지나 원격 서버로의 액세스에 의해서 시스템의 다른 메뉴(124)를 통해 사용자에게 제시되는 미디어 메뉴(125)를 활성화할 수 있다. 이러한 예시에서, 미디어 메뉴(125)는 예를 들어 스크린(300)과 같은 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 6개의 탭 또는 월 표시자(301-306)를 포함한다. 다른 예시에서, 미디어 메뉴(125)는 6개 내외의 탭을 포함할 수 있다. 사용자는 상응하는 미디어 콘텐트 스크린이 제시되도록 스크린 탭(301-306) 중 하나를 선택 또는 터치할 수 있다(도 2의 블록(205)).
선택된 탭(303)의 모습은 사용자에게 탭이 선택되었음을 표시하기 위해서 임의의 적절한 방식으로 변화할 수 있다(도 2의 블록(210)). 이러한 예시에서, 탭(303)의 색상이 변경되었으며 화살표(310a)가 비활성 방향(화살표(310) 참조)에서 활성 방향으로 회전되었다. 예를 들어, 탭에 상응하는 스크린이 비활성화되거나 닫히면, 탭 내의 화살표가 디스플레이(114)의 바닥을 향하게 된다. 탭에 상응하는 스크린이 활성화되거나 개방되면, 탭 내의 화살표가 디스플레이(114)의 측면을 향하는 방향을 가리킨다. 다른 예시에서, 탭 화살표는 활성화 및 비활성화 미디어 스크린을 표시하기 위해 임의의 적절한 방향을 가리킬 수 있다. 또 다른 예시에서, 활성 탭(303)의 모습은 탭이 움직이거나(animated), 강조되거나(highlighted), 두드러지거나(outlined) 및/또는 표시자의 폰트 유형/색상이 변화되도록 변경될 수 있다.
도 3에 도시된 예시적인 스크린 샷에서, "welcome" 스크린 탭(303)이 선택되어 웰컴 스크린(300)이 제시되었다(도 2의 블록(215)). 탭(301-303)이 선택되었을 때, 선택된 탭의 위치에 따라서, 미디어 스크린이 개방되면서 다른 탭들이 디스플레이 상에서 슬라이드되거나, 스크롤되거나 또는 이동될 수 있다. 예를 들어, 도 3a에서 알 수 있는 바와 같이, 선택 이전에 미디어 표시자(301-306)가 표시자(301-303)와 관련하여 도시된 것과 유사한 방식으로 서로 인접할 수 있다. 웰컴 스크린 탭(303)을 선택함에 따라서, 탭(304-306)은 표시자(301-303)로부터 분리되어, 웰컴 스크린(300)이 탭(303)과 탭(304) 사이에 제시되도록 화살표(A)의 방향으로 스크린에 걸쳐 슬라이드되거나, 이동하거나 또는 스크롤될 수 있다. 다른 실시예에서, 웰컴 스크린(300)은 임의의 다른 적절한 방식으로, 예를 들어서 표시자(304-306) 위에 제시될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 웰컴 스크린(300)은 표시자(301-306)가 스크린(300)에 의해 커버되도록 디스플레이 상에 제시될 수 있다. 다른 예시에서, 웰컴 스크린(300)은 자신의 상응하는 표시자(303)와 함께 제시될 수 있으며, 동시에 다른 표시자들(301, 302, 304-306)이 스크린으로부터 숨겨지거나, 가려지거나 또는 제거된다.
웰컴 스크린(300)은, 탭(301, 302, 304-306)에 제시되는 미디어 콘텐트 아이템들의 유형, 미디어 제공자 및/또는 미디어 콘텐트 아이템들에 대한 정보, 광고, 이미지, 텍스트,비디오 및 사운드 클립을 포함하는 임의의 적절한 정보를 포함할 수 있지만, 이것으로 한정되지는 않는다. 도 3에 도시된 예시에서, 선택가능한 링크 또는 아이콘(315)이 사용자에게 제시될 수 있다. 여기에서, 선택함에 따라서, 아이콘(315)이 미디어 콘텐트 아이템의 분석에 대한 추가 정보를 제시하도록 할 수 있다. 다른 예시에서, 아이콘(315)은 광고 정보, 광고자 웹페이지, 아티스트 웹 페이지 및/또는 정보, 또는 임의의 다른 적절한 정보 또는 데이터를 제시하도록 할 수 있다.
이제 도 4를 참조하면, 개시된 실시예들에 따른 다른 예시적인 스크린 샷이 도시되었다. 도 4에서, 탭(305)이 선택되어 이 주의 아티스트(artist of the week) 스크린(411)이 웰컴 스크린(300)과 관련하여 전술된 것과 실질적으로 동일한 방식으로 제시된다. 이 주의 아티스트 스크린(400)이 개방됨에 따라 웰컴 스크린(300)이 전술된 것과는 반대로 닫힐 수 있음을 알 수 있다(도 2의 블록(220)). 예를 들어, 이 주의 아티스트 탭(305)이 선택되면, 탭(304, 305)이 디스플레이(114)로부터 웰컴 스크린을 제거하거나 숨기도록 화살표 A 방향으로 웰컴 스크린 탭(303)을 향해 이동하거나, 스크롤되거나 또는 슬라이드될 수 있다. 웰컴 스크린(300)은 또한 표시자(304-306)가 전술된 바와 같이 웰컴 스크린 표시자를 향해 슬라이드되도록 웰컴 스크린 탭(303)을 선택하여 닫을 수도 있다.
도 4에 도시된 예시적인 스크린 샷에서, 이 주의 아티스트 스크린(400)은 사전결정된 아티스트와 관련된 임의의 적절한 정보를 포함할 수 있다. 이러한 예시에서, 스크린(400)은 아티스트의 이름, 아티스트에 대한 정보(415), 하나 이상의 곡/음반 표시자(410, 411) 및 임의의 적절한 추가 정보(420)를 포함한다. 하나 이상의 곡/음반 표시자(410, 411)의 각각은 곡/앨범 커버(즉, 앨범 커버 아트)의 이미지 및/또는 곡/앨범의 설명(예컨대, 곡/앨범의 아티스트 및 이름)을 포함할 수 있다. 다른 예시에서, 곡/앨범 표시자는 임의의 적절한 정보를 포함할 수 있다. 추가 정보(420)는 이 주의 아티스트의 하나 이상의 사진, 곡의 가사, 뮤직 비디오, 광고 또는 임의의 다른 적절한 정보일 수 있다. 일 예시에서, 하나 이상의 아티스트 정보(415), 곡/앨범 표시자(410, 411) 또는 추가 정보(420)는 추가 정보를 제시할 수 있는 선택가능한 링크일 수 있다. 예를 들어, 곡/앨범 표시자(410)의 선택은 곡/앨범을 구매하기 위한 정보를 제시하도록 할 수 있다. 다른 실시예에서, 곡/앨범 표시자의 선택은 시스템(100)의 스피커를 통해 하나 이상의 곡을 제시하도록 할 수 있다.
하나 이상의 곡/앨범 표시자(410, 411)가 사용자에 의해 스크롤링될 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 표시자(410, 411) 상에서 화살표 A의 방향으로 포인팅 디바이스를 이동시켜 그 표시자가 포인팅 디바이스가 이동된 방향으로 스크롤되도록 할 수 있다. 다른 실시예에서, 곡/앨범 표시자(410, 411)는 시스템(100)의 임의의 적절한 키(110) 또는 포인팅 디바이스(예컨대, 마우스, 트랙볼 등)를 이용하여 스크롤링될 수 있다.
도 5를 참조하면, 예시적인 이 주의 앨범(album of the week) 스크린(500)의 예시적인 스크린 샷이 도시되었다. 이 주의 앨범 탭(301)이 선택될 수 있으며, 이 주의 앨범 스크린이 전술된 것과 유사한 방식으로 제시될 수 있다. 이 주의 앨범 스크린(500)은 사전결정된 앨범에 대한 임의의 적절한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 스크린(500)은 해당 아티스트의 이름, 아티스트에 대한 정보(510), 앨범에 대한 정보(520) 및 앨범의 트랙 리스트(530)를 포함할 수 있다. 앨범 정보(520)는 도 4와 관련하여 기술된 정보(410, 411)와 실질적으로 동일할 수 있다. 아티스트 정보(510) 및/또는 앨범 정보(520)는 전술된 바와 같이 선택가능할 수 있으며, 그에 따라 앨범을 구매하는 옵션과 같은 선택적인 옵션들이 사용자에게 제시된다. 도 1의 미디어 메뉴(125)는 구매를 처리하기 위해 원격 서버 또는 스토어 프론트로 접속될 수 있다. 원격 서버는 또한 미디어 메뉴에서의 디스플레이를 위해 팩샷 및 그외의 전술된 다른 정보를 제공하도록 구성될 수 있다.
다른 예시에서, 스크린(500)의 선택가능한 특징들이 구매 가격, 이용가능성 및 공개 날짜를 포함하지만 이것으로 제한되는 것은 아닌 상세한 제품 정보를 제시하도록 할 수 있다. 트랙 리스트(530) 내의 각 트랙은, 하나의 트랙이 선택되면 상응하는 곡의 적어도 일부분이 사용자에게 제시되도록 선택가능할 수도 있다. 또한 트랙 리스트(530)는 도 4의 곡/앨범 표시자(410, 411)와 관련하여 전술된 방식으로 화살표 B의 방향으로 리스트를 스크롤할 수 있도록 하는 스크롤가능한(scrollable) 리스트일 수도 있다. 스크롤 바(540)는 트랙 리스트(530)를 스크롤링하기 위해서도 제공될 수 있다. 볼륨 제어 및 뮤직 플레이어 제어(에컨대, 재생, 일시정지, 정지, 빨리감기, 되감기)가 사용자에 의한 선택 및 조작을 위해 스크린(500)에 제시될 수도 있다.
도 6을 참조하면, 예시적인 추천 음악 탭(306)의 예시적인 스크린 샷이 도시되었다. 이 실시예에서, 추천 음악 스크린(600)은 아티스트 이름 및 아티스트의 음악에 대한 정보(610)를 포함하지만 이것으로 제한되는 것은 아닌 임의의 적절한 정보를 포함할 수 있다. 이 예시에서는 하나의 아티스트만이 표시되었지만, 임의의 적절한 수의 아티스트들이 제시될 수 있다. 또한 스크린(600)은 사용자가 곡, 아티스트 및/또는 앨범에 대한 추가 정보를 획득하거나 음악 트랙을 샘플링할 수 있도록, 예컨대 도 5의 특징부(510-540) 및 도 4의 특징부(410, 411)와 유사한 선택가능한 특징들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 스크린(600)에 제시되는 추천 음악은 예를 들어 가장 많이 다운로드되거나 구매된 곡/앨범, 리뷰, 가장 많이 다운로드 및/또는 구매된 아티스트에 기초하여 제공자에 의해 선택될 수 있다. 다른 실시예에서, 도 1의 미디어 메뉴(125)는 사용자의 구매 히스토리 및 미디어 메뉴(125)를 사용하는 동안 어느 아티스트, 곡 및/또는 음반을 그 사용자가 리뷰 또는 선택하였는지를 트래킹하여 임의의 적절한 메모리 내에 또는 시스템(100)의 외부에 저장하도록 구성될 수도 있다. 미디어 메뉴(125)는 예를 들어 스크린(600)에 사용자의 구매 패턴 및/또는 브라우징 히스토리에 기초하여 사용자에 의한 선택을 위해 아티스트, 곡, 앨범 및/또는 음악 장르를 제시할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 스크린(600)에 제시되는 추천 음악은 임의의 적절한 방식으로 결정될 수 있다. 다른 예시에서, 미디어 메뉴(125)는 예를 들어 추천 음악 스크린(600)에 디스플레이하기 위한 음악 장르 또는 아티스트를 명시하기 위해 사용자 설정가능한 설정을 가질 수도 있다.
일 실시예에서, 사용자의 히스토리는 미디어 메뉴(125) 내에 광고를 제시하기 위해 전술된 바와 같이 트래킹될 수 있다. 예를 들어, 사용자 프로파일이 사용자의 히스토리에 기초하여 미디어 메뉴(125)에 의해 생성될 수 있으며, 상기 사용자의 관심에 상응하는 광고가 사용자에게 제시될 수 있다. 다른 실시예에서, 광고는 하나 이상의 탭(301-306)이 각각의 탭의 내용과 관련된 광고를 포함하도록 탭 특정적일 수 있다. 비제한적인 예시로서, 이 주의 앨범 탭(301)은 앨범의 아티스트, 앨범의 프로듀서 또는 레코드 라벨 및/또는 유사한 타입의 앨범을 포함하지만 이것으로 제한되지는 않는, 이 주의 앨범과 관련된 광고들을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 탭 특정 광고는 임의의 적절한 광고 정보를 포함할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 탭에 광고를 디스플레이하는 기준은 하나 이상의 탭(301-306)에 대해 동일하거나 서로 다를 수 있다. 아래에 서로 다른 기준에 기초하여 서로 다른 탭(301-306)에 광고를 디스플레이할 수 있는 방법의 비제한적인 예시를 기술한다. 광고 번호 1은 사용자 계정에 독립적으로 탭(301, 303)에 디스플레이될 수 있고 탭 콘텐트에 기초하여 탭(305)에 디스플레이될 수 있다. 광고 번호 2는, 탭(303)에는 사용자의 통계에 기초하여, 탭(304)에는 사용자의 이전의 선택(즉, 히스토리)에 기초하여, 그리고 탭(305)에는 예를 들어 사용자가 듣고 있는 사전결정된 음악 트랙에 기초하여 디스플레이될 수 있다. 광고 번호 3은 정보가 원격 미디어 서버로부터 시스템(100)으로 전송될 때 탭(304)에 도시될 수 있다. 광고를 디스플레이하는 다른 기준은, 광고가 제시되는 디바이스의 유형 및 광고의 크기 및/또는 위치를 포함하지만, 이것으로 제한되지는 않는다. 예를 들어, 광고, 광고 제시, 또는 데스크탑 컴퓨터 상에 나타나는 광고 모드는 모바일 통신 디바이스에서 도시되는 광고와 다를 수 있다. 다른 실시예에서, 임의의 적절한 기준이 광고를 디스플레이하기 위해 사용될 수도 있다. 광고는 사전결정된 기간 동안 디스플레이될 수 있다(예컨대, 몇 시간, 며칠, 몇 주, 몇 달 등). 광고는 시간에 따라 변화할 수도 있다. 일 실시예에서, 일부 탭들이 광고를 포함할 수 있는 반면, 다른 탭들은 광고를 포함하지 않을 수도 있다.
비제한적인 예시로서, 일 실시예에서, 탭에서 디스플레이되는 광고들은 (예컨대 광고를 클릭하거나 터치함으로써) 광고가 선택되는 광고 서버에 나타내기 위해서 자신의 메타데이터 내에 URL(uniform or universal resource locator)를 포함한다. 광고 서버는 본 명세서에 기술된 원격 서버와 동일할 수 있고 또는 사용자를 광고자의 웹페이지로 제공 또는 다이렉팅할 수 있다. 다른 실시예에서, 광고 서버는 탭 내의 광고가 활성화됨에 따라 사용자에게 임의의 적절한 정보를 제공할 수 있다. 광고 서버는 예를 들어 각 광고가 활성화되는 횟수, 광고를 활성화한 사용자 광고가 위치되어있던 탭(301-306)을 트래킹 또는 기록할 수 있다. 다른 실시예에서, 광고 서버는 광고와 관련된 임의의 적절한 정보를 기록할 수 있다. 광고 서버는 광고의 프로파일 또는 활성화 히스토리를 수집 및 관리하도록 구성될 수 있고, 수집된 정보에 기초하여 새로운 광고를 제안할 수 있다. 새로운 광고는 사전결정된 탭 또는 하나 이상의 사용자 계좌에 배치되도록 제안될 수 있다. 또한 그룹 광고 프로파일이 사용자들의 그룹의 광고 히스토리에 기초하여 사용자들의 그룹들에게 광고를 제안하도록 광고 서버에 의해 생성될 수 있다. 광고 서버는 각 광고가 보여지는 횟수, 광고가 이용가능하거나 또는 보여질 수 있는 시간 프레임, 또는 임의의 다른 적절한 청구 기준에 기초하여 광고자에게 과금 또는 청구하도록 구성될 수 있다.
도 7을 참조하면, 뮤직 월(music wall) 스크린(700)의 예시적인 스크린 샷이 도시되었다. 일 실시예에서, 뮤직 월 스크린(700)은 모든 음악 장르로부터의 새로운 미디어 콘텐트 및/또는 베스트셀러들의 조합을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 뮤직 월 스크린(700)은 스크린(700)이 규격화된 모습을 갖도록 하나 이상의 장르로부터의 미디어 콘텐트를 포함할 수 있다. 미디어 메뉴(125)는 사용자로 하여금 어느 미디어 콘텐트 아이템이 예로서 홈페이지, 웰컴 스크린(300) 또는 임의의 다른 적절한 사용자 선택가능한 설정 또는 옵션을 통해 뮤직 월 스크린(700) 내에 제시될 것인지를 명시하도록 구성될 수 있다(도 2의 블록(255)).
이러한 예시에서, 스크린(700)은 팩샷의 행(730-731)과 열(701-707)을 포함한다. 임의의 적절한 개수의 행과 열이 스크린(700)에 제시될 수 있다. 팩샷은 임의의 적절한 방식으로 스크린(700) 내에 조직화되거나 또는 나열될 수 있다. 예를 들어, 일 실시에에서 팩샷은 아티스트 이름의 알파벳 순서대로 및/또는 장르대로 배열될 수 있다. 다른 실시예에서 팩샷은 공개 날짜에 의해 배열될 수 있다.
이 예시에서, 스크린은 두 개의 주요 팩샷 열(primary packshot column)(703, 704)을 포함한다. 나머지 열(701, 702, 705-707)은 부차적인 열(secondary column)로서 지칭될 것이다. 다른 실시예에서, 스크린은 임의의 적절한 개수의 주요 열과 부차적 열을 포함할 수 있다. 개시된 실시예들이 주요 열과 부차적 열에 대해 기술되었지만, 개시된 실시예는 주요 열과 부차적 열에 대해 동일하게 적용될 것이다. 부차적인 열들의 팩샷은 사용자에게 최소량의 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 부차적 열 팩샷들은 앨범 커버의 이미지를 포함하도록 구성될 수 있다(예컨대, 팩샷의 콘텐트를 사용자에게 표시하기에 충분한 정보). 다른 실시예에서 부차적 팩샷은 임의의 적절한 정보를 포함할 수 있다. 주요 팩샷 열(703, 704)의 주요 팩샷들(710-715)은 부차적 팩샷들에 의해 제시되는 것보다 많은 정보를 포함한다. 예를 들어, 주요 팩샷(710-715)은 앨범 커버의 이미지, 아티스트 이름, 앨범 또는 곡의 제목, 구매 가격 및/또는 임의의 다른 적절한 정보를 포함할 수 있다.
사용자는 팩샷이 포인팅 디바이스가 이동하는 방향으로 스크롤되도록 예를 들어 열(701-707)과 행(730-732)에 걸쳐 화살표 A 및/또는 B의 방향으로 포인팅 디바이스를 이동시킴으로써 뮤직 월 스크린(700)을 돌아다닐 수 있다. 다른 실시예에서, 팩샷은 시스템(100)의 임의의 적절한 키(110) 또는 포인팅 디바이스(예컨대, 마우스, 트랙볼 등)를 이용하여 스크롤될 수 있다. 일 실시예에서, 팩샷은 유닛으로서 이동할 수 있다(예컨대, 행 및/또는 열이 서로에 대해 고정됨). 다른 실시예에서 각 개별적인 행(730-732)이 다른 행(730-732)에 대해 이동가능할 수 있다. 예를 들어, 행(730)이 화살표 A의 방향으로 이동할 수 있는 동시에 행(731, 732)은 고정되어 남아있을 수 있다. 유사하게, 각 개별적인 열(701-707)은 다른 열들에 대해 화살표 B의 방향으로 이동가능할 수 있다. 예를 들어, 열(703)이 화살표 B의 방향으로 이동할 수 있는 동시에 다른 열들은 고정되어 남아있을 수 있다. 일 실시예에서, 오직 행들만이 스크롤가능하다. 다른 실시예에서는 오직 열들만이 스크롤가능하다. 또 다른 실시예에서는 행과 열 모두가 스크롤가능하다.
개시된 실시예들의 다른 측면에서, 행들과 열들은 팩샷을 선택함으로써 스크롤될 수 있다. 예를 들어, 만약 부차적인 팩샷(725)이 선택되면, 예를 들어 행(730-732)의 열(701-707) 또는 행(732)의 열(701-707)이 하나 이상의 스텝만큼 화살표 A의 방향으로 이동할 수 있으며, 하나의 스텝은 하나의 열로부터 다른 열로 팩샷이 이동하는 것이다(예컨대, 열(702)로부터 열(701) 또는 열(703)로 이동). 다른 실시예에서, 부차적 팩샷이 선택됨에 따라, 팩샷은 하나 이상의 스텝만큼 이동할 수 있다. 예를 들어, 팩샷(720)이 선택되면, 열들은 팩샷(720)은 주요 열(703, 704) 중 하나에서 제시되도록 화살표 A의 방향으로 이동할 수 있다. 팩샷들은 실질적으로 동일한 방식으로 화살표 B의 방향으로 이동할 수 있다.
이러한 예에서, 열(701-707)이 화살표 A의 방향으로 스크롤됨에 따라, 팩샷들이 주요 열(703, 704)에 진입하고 주요 열로부터 이동하며, 그에 따라 팩샷들이 주요 열(703, 704)에 진입할 때 전술된 추가 또는 중간 제품 정보가 사용자에게 제시되도록 한다(도 2의 블록(235)). 팩샷들이 주요 열(703, 704)로부터 이동하면, 추가 정보는 사용자의 시야로부터 감추어지거나 또는 디스플레이(114)로부터 제거되어, 최소한의 정보만이 사용자에게 제시되도록 한다(도 2의 블록(240)).
도 8을 참조하면, 주요 열(703, 704) 내의 팩샷들(710-715) 중 하나가 선택되었을 때, 추가 제품 정보는 상세한 제품 정보(810)로 변경되며 상세한 제품 정보(810)가 사용자에게 제시된다(도 2의 블록(245)). 예를 들어, 만약 팩샷(711)이 선택되면 상세한 정보 "박스" 또는 "윈도우"(800)가 제시된다. 박스(800)는 보다 큰 버전의 팩샷, 커버 아트워크, 아티스트 이름, 곡/앨범 제목, 장르, 트랙 수, 공개 날짜, 구매 가격, 곡 클립 또는 추가 아티스트 정보(예컨대, 아티스트 웹사이트 등)로의 링크 및 앨범 또는 앨범으로부터의 하나 이상의 곡을 구매하기 위한 옵션을 포함하지만 이것으로 제한되는 것은 아닌 임의의 적절한 제품 정보를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 박스(800)는 사용자로 하여금 위시리스트(예를 들어, 사용자가 구매하기 원하거나 구매된 아이템 또는 제품들의 리스트)에 액세스하고, 하나 이상의 곡, 전체 곡 및/또는 전체 앨범들의 클립을 스트리밍하고/하거나 곡들의 클립 또는 보여지는 아이템과 관련된 다른 정보를 다운로드하는 것을 허용하도록 구성되는 특성들을 포함할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 주요 열 또는 부차적 열에서 팩샷을 선택하는 것은 추천에 기초하여 다른 아이템(예컨대, 곡, 앨범, 아티스트)을 제시하도록 한다. 추천은 하나의 선택된 아이템과 유사한 아이템, 선택된 아이템을 확인/구매한 다른 사용자가 구매 및/또는 확인했던 아이템을 포함하지만 이것으로 제한되는 것은 아닌 임의의 적절한 기준에 기초할 수 있다.
개시된 실시예의 다른 측면에 따르면, 미디어 메뉴(125)의 외형은 브라우징 디바이스 또는 시스템에 따라 적응될 수 있다. 예를 들어, 브라우징 디바이스가 작은 디스플레이를 갖는다면, 미디어 메뉴(125)의 외형은 예를 들어 하나의 아이템이 각 탭에서 제시되고 사용자가 한번에 하나의 아이템만을 볼 수 있도록, 및/또는 제한된 개수의 탭들만이 제시되도록 보다 단순화될 수 있다.
개시된 실시예들의 또 다른 측면에 따르면, 미디어 메뉴(125)는 마지막으로 탭이 선택되었을 때 사용자가 무엇을 보고 있었는지와 사용자가 어느 디바이스로 미디어 메뉴(125)를 보고 있었는지를 "기억"하도록 구성될 수 있다. 이러한 예시에서, 사용자가 미디어 메뉴(125) 및 이전에 보았던 탭으로 복귀할 때, 미디어 메뉴(125)는 사용자에게 이전에 제시된 것과 동일한 포맷으로 동일한 정보를 제시한다.
전술된 바와 같이 임의의 적절한 탭들이 미디어 메뉴(125) 내에 제시될 수 있다. 예를 들어, 도면에 도시된 바와 같이 이 주의 무료 트랙(the free track of the week) 탭(302)은 무료 음악을 다운로딩하거나 또는 다른 방법으로 획득하기 위한 정보 및/또는 옵션을 사용자에게 제시할 수 있다. 탭에 제시된 유형의 정보는사용자에 의해 설정가능할 수 있거나, 시스템(100)의 제조 중에 사전설정될 수 있거나, 원격 서버에 의해 명시되거나, 또는 이들의 조합에 의해 설정가능할 수 있다.
개시된 실시예들의 측면이 실시될 수 있는 디바이스의 예시가 도 9a 및 9b와 관련하여 도시되었다. 단말 또는 모바일 통신 디바이스(900)는 키패드(910) 및 디스플레이(920)를 구비할 수 있다. 키패드(910)는 예를 들어 다기능/스크롤 키(930), 소프트 키(931, 932), 호출 키(933), 호출 종료 키(934) 및 알파벳-숫자 키(935)와 같은 임의의 적절한 사용자 입력 디바이스를 포함할 수 있다. 디스플레이(920)는 예를 들어 터치 스크린 디스플레이 또는 그래픽 사용자 인터페이스와 같은 임의의 적절한 디스플레이일 수 있다. 디스플레이는 디바이스(900)에 집적될 수 있고, 또는 디스플레이는 디바이스(900)에 접속되는 주변장치 디스플레이일 수 있다. 예를 들어 스타일러스, 펜 또는 간단히 사용자의 손가락과 같은 포인팅 디바이스가 디스플레이(920)에 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, 임의의 적절한 포인팅 디바이스가 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, 디스플레이는 종래의 디스플레이일 수 있다. 디바이스(900)은 또한 예를 들어 카메라, 확성기, 접속가능한 포트 또는 촉각(tactile) 피드백 특성과 같은 다른 적절한 특성들을 포함할 수도 있다. 모바일 통신 디바이스는 사용자 입력을 처리하고 디스플레이(920) 상에 정보를 디스플레이하기 위해 디스플레이에 접속되는 프로세서(918)를 구비할 수 있다. 메모리(902)는 폰 북 엔트리, 캘린더 엔트리, 전술된 바와 같은 미디어 메뉴(125) 등과 같이 모바일 통신 디바이스(900)와 연관된 임의의 적절한 애플리케이션 및/또는 정보를 저장하기 위해 프로세서(918)에 접속될 수 있다.
디바이스(900)가 모바일 통신 디바이스를 포함하는 실시예에서, 디바이스는 도 10에 도시된 바와 같은 원격통신 시스템에서의 통신을 위해 적응될 수 있다. 이러한 시스템에서, 셀룰러 음성 호출, 월드와이드 웹/무선 애플리케이션 프로토콜(www/wap) 브라우징, 셀룰러 비디오 호출, 데이터 호출, 팩스 전송, 데이터 전송, 음악 전송, 스틸 이미지 전송, 비디오 전송, 전자 메시지 전송 및 전자 상거래와 같은 다양한 원격통신 서비스가 모바일 단말(1000)과 다른 모바일 단말(1006), 유선 전화(1032), 개인 컴퓨터(1051) 및/또는 인터넷 서버(122)와 같은 다른 디바이스 사이에서 수행될 수 있다. 모바일 단말(1000)의 다른 실시예 및 다른 상황에 있어서, 전술된 원격 통신 서비스들 중 일부가 이용가능할 수 있거나 이용가능하지 않을 수 있음을 인지해야 한다. 개시된 실시예들의 측면은 임의의 특정한 세트의 서비스로 제한되지 않는다.
모바일 단말(1000, 1006)은 기지국(1004, 1009)에 의해 무선 주파수(RF) 링크(1002, 1008)를 통해서 모바일 원격통신 네트워크(1010)로 접속될 수 있다. 모바일 원격통신 네트워크(1010)는 예를 들어 모바일 통신용 글로벌 시스템(GSM), UMTS, D-AMPS(digital advanced mobile phone service), 코드 분할 다중 액세스 2000(CDMA2000), 광대역 코드 분할 다중 액세스(WCDMA), 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN), FOMA(freedom of mobile multimedia access) 및 시간 분할 동기식 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA)와 같은 임의의 상업적으로 이용가능한 모바일 원격통신 표준에 따를 수 있다.
모바일 원격통신 네트워크(1010)는 인터넷 또는 그 일부일 수 있는 광역 네트워크(1020)로 동작상 접속될 수 있다. 인터넷 서버(1022)는 데이터 저장부(1024)를 구비하며, 인터넷 클라이언트 컴퓨터(1026)에서와 같이 광역 네트워크(1020)로 접속된다. 서버(1022)는 모바일 단말(1000)에 대한 월드와이드 웹/무선 애플리케이션 프로토콜 콘텐트의 역할을 할 수 있는 월드와이드 웹/무선 애플리케이션 프로토콜 서버를 호스팅할 수 있다.
PSTN(public switched telephone network)(1030)이 유사한 방식으로 모바일 원격통신 네트워크(1010)로 접속될 수 있다. 고정 전화기(1032)를 포함하는 다양한 전화기 단말이 PSTN(1030)으로 접속될 수 있다.
모바일 단말(1000)은 또한 로컬 링크(1001) 또는 로컬 링크(1051)를 통해 하나 이상의 로컬 디바이스(1003) 또는 로컬 디바이스(1050)로 통신할 수 있다. 로컬 링크(1001) 또는 로컬 링크(1051)는 예를 들어 블루투스, USB 링크, 무선 USB(WUSB) 링크, IEEE 802.11 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) 링크, RS-232 직렬 링크 등과 같은 제한된 범위를 갖는 임의의 적절한 유형의 링크일 수 있다. 로컬 디바이스(1003)는, 예를 들어 측정값을 로컬 링크(1001) 상에서 모바일 단말(1000)로 전달할 수 있는 다양한 센서들일 수 있다. 전술된 예시들은 제한적인 것이 아니며, 임의의 적절한 유형의 링크가 이용될 수 있다. 로컬 디바이스(1003)는 Microwave Access에 대한 월드와이드 상호동작가능성(WiMAX, IEEE 802.16), WiFi(IEEE 802.11x) 또는 그외의 통신 프로토콜을 구현하는 무선 로컬 영역 네트워크를 형성하는 안테나 및 지원 장비일 수 있다. 무선 로컬 영역 네트워크는 인터넷에 접속될 수 있다. 따라서 모바일 단말(1000)은 모바일 통신 네트워크(1010), 무선 로컬 영역 네트워크, 또는 둘 모두를 이용하여 무선으로 접속하기 위해 멀티-무선 성능을 가질 수 있다. 모바일 원격통신 네트워크(1010)와의 통신은 또한 WiFi, Microwave Access에 대한 월드와이드 상호동작가능성, 또는 임의의 다른 적절한 프로토콜을 이용하여 구현될 수 있으며, 이러한 통신은 허가되지 않은 무선 스펙트럼 부분을 이용할 수도 있다(예컨대, 허가되지 않은 모바일 액세스(UMA)). 일 실시예에서, 도 1의 네비게이션 모듈(122)은 도 10과 관련하여 기술된 시스템과 상호작용하도록 구성되는 통신 모듈을 포함할 수 있다.
전술된 실시예들이 모바일 통신 디바이스 상에서 이와 함께 구현되는 것으로 기술되었지만, 개시된 실시예들이 디스플레이, 프로세서, 메모리 및 지원 소프트웨어 또는 하드웨어를 포함하는 임의의 적절한 디바이스 상에서 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 일 실시예에서, 도 1의 시스템(100)은 예를 들어 도 9b에 도시된 PDA 유형의 디바이스(900')일 수 있다. PDA(900')는 키패드(910'), 터치 스크린 디스플레이(920') 및 터치 스크린 디스플레이(920') 상에서 사용되는 포인팅 디바이스(950)를 구비할 수 있다. 또 다른 대안적인 실시예에서, 디바이스는 개인 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 터치 패드 컴퓨터, 인터넷 태블릿, 랩탑 또는 데스크탑 컴퓨터, 모바일 단말, 셀룰러/모바일 폰, 멀티미디어 디바이스, 개인 통신기, 텔레비전 또는 텔레비전 셋톱 박스, 디지털 비디오/다목적 디스크(DVD) 또는 고해상도 플레이어 또는 예를 들어 도 1에 도시된 디스플레이(114)를 포함할 수 있는 임의의 다른 적절한 디바이스 및 도 9a의 프로세서(918)와 메모리(902)와 같은 지원 전자기기일 수 있다.
도 1의 사용자 인터페이스(102)는 또한 네비게이션 모듈(122) 내의 메뉴 시스템(124)을 포함할 수도 있다. 네비게이션 모듈(122)은 본 명세서에서 기술되는 제시 콘텐트 샘플러/플레이어를 위한 네비게이션 제어를 포함하지만 이것으로 제한되는 것은 아닌, 시스템(100)의 소정의 프로세서에 대한 제어를 제공한다. 메뉴 시스템(124)은 시스템(100) 상에서 실행되는 애플리케이션 또는 프로그램과 관련된 서로 다른 툴 및 애플리케이션 옵션들에 대한 선택을 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 메뉴 시스템(124)은 미디어 메뉴(125)의 선택 또는 본 명세서에서 기술된 설정가능한 특성들을 포함하지만 이것으로 제한되는 것은 아닌, 임의의 적절한 설정 특성들과 같은 미디어 메뉴(125)와 연관된 특성들에 대한 선택을 제공할 수 있다. 본 명세서에 기술된 실시예에서, 네비게이션 모듈(122)은 미디어 메뉴(125)에서 제시될 정보와 같이, 예를 들어 시스템(100)의 기능과 관련된 신호, 전송, 명령어 또는 커맨드와 같은 소정의 입력들을 수신한다. 입력에 따라서, 네비게이션 모듈은 커맨드를 해석하고, 그에 따라 커맨드를 실행하기 위해 프로세스 제어(132)를 지시한다.
도 1을 다시 참조하면, 시스템(100)의 디스플레이(114)는 전술된 바와 같이 터치 스크린 디스플레이, 근접 스크린 디바이스 또는 그래픽 사용자 인터페이스와 같은 임의의 적절한 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이(114)는 시스템(100)에 집적될 수 있다. 다른 실시예에서, 디스플레이는 시스템(100)으로 접속 또는 연결되는 주변장치 디스플레이일 수 있다. 예를 들어 스타일러스, 펜 또는 간단히 사용자의 손가락 같은 포인팅 디바이스가 디스플레이(114)에 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, 임의의 적절한 포인팅 디바이스가 사용될 수 있다. 다른 대안적인 실시예에서, 디스플레이는 예를 들어 전형적으로 컬러 이미지를 디스플레이할 수 있는 박막 트랜지스터(TFT) 매트릭스와 같은 광학적 후면 발광을 이용하는 액정 디스플레이(LCD)로 제조되는 평판 디스플레이(114)와 같은 임의의 적절한 디스플레이일 수 있다.
시스템(100)은 또한 예를 들어 카메라, 확성기, 접속가능한 포트 또는 촉각 피드백 특성과 같은 다른 적절한 특징점을 포함할 수 있다.
개시된 실시예들은 또한 서로 다른 컴퓨터에서 실행되는 전술된 프로세스 단계들과 명령어들을 포함하는 소프트웨어 및 컴퓨터 프로그램을 포함할 수 있다. 도 11은 본 발명의 측면을 실시하는 데에 사용될 수 있는 특징점들을 포함하는 전형적인 장치(1100)의 일 실시예의 블록도이다. 장치(1100)는 전술된 프로세스 단계들을 실시 및 실행하기 위한 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드 수단을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(1102)은 다른 컴퓨터 시스템(1104)으로 연결될 수 있으며, 그에 따라 컴퓨터(1102, 1104)는 서로로부터 정보를 수신할 수 있고 서로에게 정보를 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 컴퓨터 시스템(1102)은 네트워크(1106)와 통신하도록 적응되는 서버 컴퓨터를 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템(1102, 1104)은 예를 들어 모뎀, 무선 접속부, 하드 와이어 접속부, 또는 광섬유 링크를 포함하는 임의의 통상적인 방식으로 함께 연결될 수 있다. 일반적으로, 통신 채널 상에서 전형적으로 전달되는 통신 프로토콜을 이용하여, 또는 집적 서비스 디지털 네트워크(ISDN) 라인 상에서의 다이얼-업 접속을 통해서 컴퓨터 시스템(1102, 1104) 모두에 대해 이용가능하게 될 수 있다. 컴퓨터(1102, 1104)는 일반적으로 컴퓨터(1102, 1104)가 본 명세서에 기술된 방법 단계들을 수행하게 하도록 적응되는 머신-판독가능한 프로그램 소스 코드를 구현하는 프로그램 저장 디바이스를 이용하도록 적응된다. 본 발명의 측면을 포함하는 프로그램 저장 디바이스는, 본 명세서에 기술된 절차 및 단계들을 수행하기 위해서 광학적, 자기적 특성 및/또는 전자적 특성을 이용하는 머신의 구성요소로서 장치화되고, 제조 및 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, 프로그램 저장 디바이스는 컴퓨터에 의해 판독가능하고 실행가능한, 디스켓 또는 컴퓨터 하드 드라이브와 같은 자기 매체를 포함할 수 있다. 다른 대안적인 실시예에서, 프로그램 저장 디바이스는 광학 디스크, 판독 전용 메모리(ROM) 플로피 디스크 및 반도체 재료 및 칩을 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템(1102, 1104)는 또한 저장된 프로그램을 실행하는 마이크로프로세서를 포함할 수 있다. 컴퓨터(1102)는 정보 및 데이터의 저장을 위해 자신의 프로그램 저장 디바이스 상에 데이터 저장 디바이스(1108)를 포함할 수 있다. 그렇지 않으면, 본 발명의 측면들을 포함하는 프로세스 및 방법 단계들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 또는 소프트웨어는 하나 이상의 컴퓨터(1102, 1104)에서 종래의 프로그램 저장 디바이스 상에 저장될 수 있다. 일 실시예에서, 컴퓨터(1102, 1104)는 사용자 인터페이스(1110) 및 본 발명의 측면이 액세스될 수 있는 디스플레이 인터페이스(1112)를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(1110) 및 디스플레이 인터페이스(1112)는 커맨드 및 질문의 결과를 제시할 뿐 아니라, 시스템에 대한 질문 및 커맨드를 입력하는 것을 허용하도록 적응될 수 있다.
본 명세서에 기술된 실시예들은 사용자에게 이해하기 쉽고 상호작용성의 디스커버리 및 구매 메커니즘을 제공한다. 본 명세서에 기술된 실시예들은 미디어 콘텐트를 신속하게 구매할 수 있도록 해준다. 광범위한 미디어 콘텐트의 카탈로그가 카루셀 형식으로 디스플레이되어 사용자로 하여금 미디어 콘텐트를 쉽게 볼 수 있고 샘플링할 수 있도록 한다. 미디어 콘텐트는 예를 들어 사용자 선호도 및/또는 인기있는 미디어 아이템에 따라서 콘텐트를 커스토마이징하기 위한 구성가능한 탭으로 제시된다.
본 명세서에 기술된 실시예들은 개별적으로 또는 조합하여 사용될 수 있다. 전술된 설명은 단지 실시예들을 예시적으로 설명한 것임을 이해해야 한다. 다양한 대안 및 수정안이 이들 실시예로부터 벗어나지 않고 당업자에 의해 고안될 수 있다. 따라서, 본 실시예들은 첨부된 특허청구범위에 포함되는 이러한 모든 대안, 수정안 및 변경안들을 포함한다.

Claims (24)

  1. 디바이스의 디스플레이 상에 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 하나 이상의 탭을 제시하는 단계와,
    상기 하나 이상의 탭 중 하나를 선택하면, 미디어 콘텐트 스크린 내의 스크롤가능한(scrollable) 행들과 열들 중 적어도 하나에서 하나 이상의 미디어 콘텐트 아이템을 제시하는 단계와,
    상기 미디어 콘텐트 아이템의 일부에 대해서는 최소화된 콘텐트 정보를 포함하고 상기 미디어 콘텐트 아이템의 다른 일부에 대해서는 중간 콘텐트 정보를 포함하는 단계와,
    적어도 상기 중간 콘텐트 정보를 상기 콘텐트 아이템들 중 선택된 하나의 아이템에 대응하는 상세한 콘텐트 정보로 변경시키는 단계를 포함하는
    미디어 콘텐트 제시 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    각 콘텐트 아이템의 상기 최소화된 콘텐트 정보를 상기 각 콘텐트 아이템의 위치에 의존하여 상기 중간 콘텐트 정보로 변경시키는 단계를 더 포함하는
    미디어 콘텐트 제시 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐트 아이템은 아티스트, 장르, 커버 아트, 상기 콘텐트 아이템과 관련된 정보로의 링크 또는 추천 콘텐트로의 링크의 표시 중 적어도 하나를 포함하는
    미디어 콘텐트 제시 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 행들과 열들 각각이 개별적으로 스크롤가능하거나 또는 하나의 단위로서 스크롤가능한
    미디어 콘텐트 제시 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐트 스크린이 제시되는 디스플레이의 크기에 따라서 상기 미디어 콘텐트 스크린의 모습이 구성되는 단계를 더 포함하는
    미디어 콘텐트 제시 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 상세한 콘텐트 정보는 상기 미디어 콘텐트 아이템을 구매하기 위한 적어도 하나의 옵션을 포함하는
    미디어 콘텐트 제시 방법.
  7. 디바이스의 메모리에서 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    청구항 제 1 항의 방법을 실행하는 컴퓨터 판독가능한 매체에서 구현되는 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 최소화된 콘텐트 정보가 상기 콘텐트 아이템의 위치에 의존하여 상기 중간 콘텐트 정보로 변경되도록 상기 미디어 콘텐트 아이템을 수정하는, 컴퓨터 판독가능한 매체에서 구현되는 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드를 더 포함하되,
    상기 상세한 콘텐트 정보는 상기 미디어 콘텐트 아이템을 구매하기 위한 적어도 하나의 옵션을 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.

  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 행들과 열들 각각이 개별적으로 스크롤가능하거나 또는 하나의 단위로서 스크롤가능한
    컴퓨터 프로그램 제품.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 미디어 콘텐트 스크린이 제시되는 디스플레이의 크기에 따라서 상기 미디어 콘텐트 스크린의 모습을 구성하는, 컴퓨터 판독가능한 매체에서 구현되는 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드를 더 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  11. 프로세서와,
    상기 프로세서에 접속된 디스플레이를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 상에 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 하나 이상의 탭을 제시하고,
    상기 하나 이상의 탭 중 각 하나를 선택하면, 미디어 콘텐트 스크린 내의 스크롤가능한 행들과 열들에서 하나 이상의 미디어 콘텐트 아이템을 제시하되, 상기 행들과 열들 중 적어도 하나가 개별적으로 스크롤가능하거나 또는 하나의 단위로서 스크롤가능하고,
    상기 미디어 콘텐트 아이템의 일부에 대해서는 최소화된 콘텐트 정보를 포함하고 상기 미디어 콘텐트 아이템의 다른 일부에 대해서는 중간 콘텐트 정보를 포함하며,
    적어도 상기 중간 콘텐트 정보를 상기 콘텐트 아이템들 중 선택된 하나의 아이템에 대응하는 상세한 콘텐트 정보로 변경
    하도록 구성되는
    미디어 콘텐트 제시 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 최소화된 콘텐트 정보가 상기 콘텐트 아이템의 위치에 의존하여 상기 중간 콘텐트 정보로 변경되도록 상기 미디어 콘텐트 아이템을 수정하도록 추가로 구성되는
    미디어 콘텐트 제시 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 콘텐트 아이템은 아티스트, 장르, 커버 아트, 상기 콘텐트 아이템과 관련된 정보로의 링크 또는 추천 콘텐트로의 링크의 표시 중 적어도 하나를 포함하는
    미디어 콘텐트 제시 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 미디어 콘텐트 스크린이 제시되는 디스플레이의 크기에 따라서 상기 미디어 콘텐트 스크린의 모습을 구성하도록 추가로 구성되는
    미디어 콘텐트 제시 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 상세한 콘텐트 정보는 상기 미디어 콘텐트 아이템을 구매하기 위한 적어도 하나의 옵션을 포함하는
    미디어 콘텐트 제시 장치.
  16. 시스템으로서,
    미디어 콘텐트 아이템을 선택하도록 구성되는 입력 디바이스와,
    상기 미디어 콘텐트 아이템을 하나 이상의 미디어 콘텐트 스크린에 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이와,
    상기 입력 디바이스 및 상기 디스플레이에 접속되는 프로세서
    를 포함하는 통신 디바이스를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 상에 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 하나 이상의 탭을 제시하고,
    상기 하나 이상의 탭 중 각 하나를 선택하면, 미디어 콘텐트 스크린 내의 스크롤가능한 행들과 열들에서 하나 이상의 미디어 콘텐트 아이템을 제시하되, 상기 행들과 열들 중 적어도 하나가 개별적으로 스크롤가능하거나 또는 하나의 단위로서 스크롤가능하고,
    상기 미디어 콘텐트 아이템의 일부에 대해서는 최소화된 콘텐트 정보를 포함하고 상기 미디어 콘텐트 아이템의 다른 일부에 대해서는 중간 콘텐트 정보를 포함하며,
    적어도 상기 중간 콘텐트 정보를 상기 콘텐트 아이템들 중 선택된 하나의 아이템에 대응하는 상세한 콘텐트 정보로 변경
    하도록 구성되는
    시스템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    콘텐트 아이템 정보를 상기 통신 디바이스에 제공하기 위해 상기 통신 디바이스와 통신하는 원격 서버를 더 포함하되,
    상기 콘텐트 아이템 정보는 앨범 커버 아트, 아티스트 정보, 앨범/곡 정보 및 구매 정보 중 하나 이상을 포함하는
    시스템.
  18. 제 16 항에 있어서,
    하나 이상의 상기 통신 디바이스와 상기 원격 서버는, 사용자의 구매/브라우징(browsing) 히스토리를 기록하고 상기 사용자의 구매/브라우징 히스토리에 기초하여 상기 사용자에게 광고 또는 청취/구매 옵션을 제시하도록 구성되는
    시스템.
  19. 제 16 항에 있어서,
    하나 이상의 상기 통신 디바이스와 상기 원격 서버는, 미디어 콘텐트 스크린 내의 상기 미디어 콘텐트 아이템들의 배치를 기록하도록 구성되어, 사용자가 상기 미디어 콘텐트 스크린으로 복귀할 때 상기 미디어 콘텐트 아이템들이 상기 기록된 배치에 따라서 제시되도록 하는
    시스템.
  20. 사용자 인터페이스로서,
    미디어 콘텐트 아이템을 선택하도록 구성되는 입력 디바이스와,
    상기 미디어 콘텐트 아이템을 하나 이상의 미디어 콘텐트 스크린에 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이와,
    상기 입력 디바이스 및 상기 디스플레이에 접속되는 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 상에 미디어 콘텐트 스크린에 상응하는 하나 이상의 탭을 제시하고,
    상기 하나 이상의 탭 중 각 하나를 선택하면, 미디어 콘텐트 스크린 내의 스크롤가능한 행들과 열들에서 하나 이상의 미디어 콘텐트 아이템을 제시하되, 상기 행들과 열들 중 적어도 하나가 개별적으로 스크롤가능하거나 또는 하나의 단위로서 스크롤가능하고,
    상기 미디어 콘텐트 아이템의 일부에 대해서는 최소화된 콘텐트 정보를 포함하고 상기 미디어 콘텐트 아이템의 다른 일부에 대해서는 중간 콘텐트 정보를 포함하며,
    적어도 상기 중간 콘텐트 정보를 상기 콘텐트 아이템들 중 선택된 하나의 아이템에 대응하는 상세한 콘텐트 정보로 변경
    하도록 구성되는
    사용자 인터페이스.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 최소화된 콘텐트 정보가 상기 콘텐트 아이템의 위치에 의존하여 상기 중간 콘텐트 정보로 변경되도록 상기 미디어 콘텐트 아이템을 수정하도록 추가로 구성되는
    사용자 인터페이스.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 콘텐트 아이템은 아티스트, 장르, 커버 아트, 상기 콘텐트 아이템과 관련된 정보로의 링크 또는 추천 콘텐트로의 링크의 표시 중 적어도 하나를 포함하는
    사용자 인터페이스.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 미디어 콘텐트 스크린이 제시되는 디스플레이의 크기에 따라서 상기 미디어 콘텐트 스크린의 모습을 구성하도록 추가로 구성되는
    사용자 인터페이스.

  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 상세한 콘텐트 정보는 상기 미디어 콘텐트 아이템을 구매하기 위한 적어도 하나의 옵션을 포함하는
    사용자 인터페이스.
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