KR20100074222A - 통신 네트워크에 관한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 공유 물리적 채널을 사용하여 상이한 수신기(120a-120c, 400)로 또는 상이한 수신기(120a-120c, 400)로부터 여러 데이터 스트림을 송신하는 것을 가능하게 하는 통신 시스템에서의 방법 및 장치에 관한 것이다. 상기 방법은 동시적으로 스케줄링된 수신기의 수에 대하여 수신기 아이덴티티에 대응하는 상이한 시퀀스로 공유 제어 채널을 마스킹하는 단계를 포함한다.

Description

통신 네트워크에 관한 방법 및 장치{METHOD AND ARRANGEMENT RELATING TO COMMUNICATIONS NETWORK}
본 발명은 통신 시스템에서의 방법 및 장치에 관한 것이며, 특히 예를 들어, 다중 사용자 MIMO에서 물리적 채널 및 공유 제어 채널을 사용하여 상이한 수신기로 또는 상이한 수신기로부터의 여러 데이터 스트림의 송신을 가능하게 하는 시스템에 관한 것이다.
다중-입력 다중-출력(MIMO)은 미래의 무선 통신 시스템에 대한 장래성 있는 기술이다. 다수의 송신 및 수신 안테나에 의해 생성된 다-차원 무선 채널을 이용함으로써, MIMO 시스템은 무선 통신의 채널 용량 및 링크 로버스트니스(link robustness)를 상당히 증가시키고, 많은 미래의 무선 통신 표준(예를 들어, WiMAX, 3GPP LTE, 등)에서 광범위하게 채택되었다.
도 1은 기지국(110), 기지국의 안테나(115), 및 다수의 안테나(125)를 각각 가지고 있는 다수의 사용자 장비(UE)(120a-120c)를 포함하는 다중-사용자 MIMO 시스템(100)을 도시한다.
다중-사용자 MIMO(MU-MIMO) 시스템에서, 단일 기지국(110)이 동일한 주파수 대역을 통하여 다수의 UE(120a-120c)에 동시에 송신함으로써, 종래의 TDMA 또는 FDMA와 같은 다른 다중-액세스(MAC) 방식에 비하여 상당히 합계 데이터-레이트(sum data-rate)를 증가시키고 이동 사용자의 대기시간(latency)을 감소시킨다. 무선 시스템에서의 MU-MIMO의 도입에 의해 성취 가능한 이득은 미래의 무선 네트워크의 스펙트럼 효율의 증가에서 주요 역할을 할 것으로 예측된다.
MU-MIMO는 무선 통신 시스템의 용량을 증가시키는 하나의 방식이다. 여러 변조된 데이터 스트림이 하나의 사용자로/로부터 송신되는 단일-사용자 MIMO(SU-MIMO)와 대조적으로, MU-MIMO는 여러 사용자에게 하나(이상의) 데이터 스트림(들)을 송신(또는 수신)함으로써 동작한다. 모든 데이터 스트림은 동일한 물리적 자원(시간, 주파수 또는 코드 자원, 등)을 사용한다.
현재 버전(version)의 WCDMA 사양, 예를 들어, Rel. 7은 이중 스트림 송신으로 MIMO 동작을 지원한다. 그러므로, 2개의 변조된 데이터 스트림이 사용자에게 병렬로 송신될 수 있으므로, 28Mbps의 피크 데이터 레이트(peak data rate)를 제공한다. 이것은 각각의 송신된 데이터 스트림에 대해 고속 물리적 다운링크 공유 채널(HS-PDSCH) 확산 코드를 사용함으로써 성취된다.
동일한 세트의 확산 코드를 사용하여 동일한 TTI(송신 시간 간격)에서 2명의 사용자를 스케줄링(scheduling)하는 것이 또한 가능하다. 그러므로, MU-MIMO 동작이 지원된다. 이 경우에, 하나의 스트림(또는 전송 블록)만이 각각의 사용자에게 스케줄링될 수 있다.
이것은 자신의 제어 채널을 갖는 각각의 사용자에게 어드레싱(addressing)함으로써 행해질 수 있고, 이로써, 하나의 고속 공유 제어 채널(HS-SCCH)이 각각의 사용자에게 송신된다.
확산 코드가 송신된 데이터 스트림 사이에서 재사용되기 때문에, 이중 스트림 송신이 수행되는 모든 TTI에서 코드 재사용(Code Reuse: CR) 간섭 기간이 존재할 것이다. 이것은 SU- 또는 MU-MIMO 동작과 무관하다. SU-MIMO 동작의 경우에, 상기 코드 재사용 간섭 기간은 이 정보가 제어 채널 정보 내에서 전달되기 때문에, 단말기에서 인지될 것이다.
2개의 송신된 데이터 스트림이 2명의 상이한 사용자에게 의도되는 경우에, 즉, MU-MIMO 동작이 사용되는 경우에, 이 정보는 공유 제어 채널 각각이 단일 스트림만이 각각의 사용자에게 스케줄링된다는 것을 표시하기 때문에 UE에 인지되지 않는다.
어느 정도까지, 이것은 스케줄러에 의해 보상될 수 있다. 2명의 사용자를 병렬로 스케줄링할 때, 정확한 검출의 적당한 확률을 유지하기 위하여 각각의 사용자에 대한 데이터 레이트가 감소될 수 있다. 스케줄러가 각각의 사용자에 대해 얼마나 큰 백-오프(back-off)가 필요한지를 인지하지 못한다는 것이 문제점이다.
대안적으로, 사용자는 모든 제어 채널, 즉, 다른 사용자에 대해 의도된 채널도 판독해야 하고, 이 정보로부터 또 다른 데이터 스트림이 스케줄링되는지 또는 아닌지를 추론해야 한다. 이것은 물론, UE의 부담을 증가시키며, 더 복잡한 시스템에 기여한다.
더욱이, 사용자의 제어 채널이 각각의 사용자에 대해 별도로 전력 제어되기 때문에, 다른 사용자의 제어 채널이 항상 신뢰 가능하게 디코딩될 수는 없다.
본 발명의 장점은 UE가 또 다른 동시적으로 스케줄링된 사용자에 대해 또 다른 데이터 스트림이 존재하는지를 식별한다는 것이다. 이 동시적으로 스케줄링된 데이터 스트림은 이 후에 적절한 수신기 프로세싱에 의해 억제 또는 제거될 수 있는 스트림간 간섭을 발생시킬 것이다. 이것은 네트워크가 전송 포맷을 추정할 때 보존적일 필요가 없기 때문에, 더 높은 시스템 처리량을 발생시킬 것이다.
상기 장점은 여러 데이터 스트림이 공유 물리적 채널을 사용하여 상이한 수신기로 또는 상이한 수신기로부터 송신되는 방법을 사용하여 성취된다. 상기 방법은 동시적으로 스케줄링된 수신기의 수에 대하여 수신기 아이덴티티(receiver identity)에 대응하는 상이한 시퀀스로 공유 제어 채널을 마스킹(masking)하는 단계를 포함한다. 하나의 실시예에 따르면, 제어 데이터의 코딩은 각각의 수신기를 특정하게 식별하는 시퀀스에 의해 이루어진다. 하나의 실시예에 따르면, 본 발명은 또한 데이터 스트림이 단일 수신기로 송신될 때 제 1 시퀀스가 사용될 수 있고 또 다른 스트림이 제 2 수신기에 대해 스케줄링될 때 제 2 시퀀스가 제어 데이터를 코딩하는데 사용되도록 적어도 2개의 시퀀스를 할당하는 것을 허용한다. 바람직하게는, 각각의 수신기는 적어도 2개의 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(HS-DSCH Radio Network Transaction Identifier: H-RNTI)와 관련된다. 그러나, 하나의 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)로부터 상이한 수신기 마스킹 시퀀스를 유도하는 것이 또한 가능하다. 하나의 실시예에서, 제 1 및 제 2 파트를 포함하고 제 1 파트에서의 코딩이 단일 또는 다수의 수신기로의 송신에 따르고 제 2 파트가 단일 수신기 또는 다수의 수신기로의 송신에 따르는 CRC 마스킹에 의해 변경될 수 있는 제어 채널 데이터 구조가 변경된다.
본 발명은 또한 공유 채널을 사용하여 상이한 수신기로 또는 상이한 수신기로부터 여러 데이터 스트림을 송신하는 것을 가능하게 하는 통신 시스템에서 사용하기 위한 데이터 구조에 관한 것이다. 상기 데이터 구조는 제 1 및 제 2 파트를 포함하고 상기 제 1 파트는 단일 수신기 또는 다수의 수신기로의 송신에 따르는 코딩된 데이터를 포함한다. 또 다른 실시예에 따른 데이터 구조에서, 제 2 파트는 단일 수신기 또는 다수의 수신기로의 송신에 따르는 CRC 마스킹을 포함한다.
본 발명은 또한 공유 물리적 채널을 사용하여 상이한 수신기로 또는 상이한 수신기로부터 여러 데이터 스트림을 송신하는 것을 가능하게 하는 통신 네트워크의 기반구조 노드에서의 코딩 장치에 관한 것이다. 상기 장치는 수신기 특정 CRC 부착을 위한 논리 블록(logic block)과 통신하는 리던던시 및 컨스텔레이션 버전 코딩(Redundancy and Constellation Version Coding)(RV 코딩)을 위한 논리 블록을 포함하고, 상기 수신기 특정 CRC 부착을 위한 논리 블록은 제 2 채널 코딩을 위한 논리 블록과 통신하고, 상기 제 2 채널 코딩을 위한 논리 블록의 출력은 제 1 채널 코딩 블록에 접속된 제 1 레이트 정합 논리 블록과 통신하는 수신기 특정 마스킹 논리에 접속되는 채널 맵핑 장치에 접속되는 제 2 레이트 정합 논리 블록으로 입력된다. 상기 코딩 장치는 병렬 송신 스트림의 수를 기반으로 하여 사용자 장비(UE)를 적어도 2개의 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)와 관련시키도록 구성되는 논리 유닛을 더 포함한다. 하나의 실시예에서, 상이한 UE 마스킹 시퀀스가 하나의 H-RNTI로부터 유도된다. 상기 장치는 단일 MIMO 사용자가 스케줄링된 하나의 스트림인지를 검출하는 수단, 하나의 특정 마스킹을 발생시키는 수단, 및 제 2 스트림이 또 다른 UE에 스케줄링되는 경우에, 제 2 UE 마스킹을 적용하는 수단을 더 포함한다.
본 발명은 또한 상술된 코딩 장치를 포함하는, MIMO 동작 네트워크에서의 기지국에 관한 것이다.
본 발명은 또한 사용자 디바이스를 동작시키는 명령 세트를 실행하도록 구성되는 프로세싱 유닛, 메모리 유닛, 사용자 인터페이스 유닛, 및 통신 네트워크와 통신하는 통신 인터페이스를 포함하는 사용자 디바이스에 관한 것이다. 상기 프로세싱 유닛은 통신 인터페이스에 의해 수신되는 데이터 스트림에서의 코드-재사용 간섭의 내부 핸들링(internal handling)을 검출하도록 구성된다. 프로세서는 부가적으로 스트림의 파트에서의 마스킹을 분석하고, 정확한 사용자 디바이스 가중치를 계산하고, 제어 데이터를 어떻게 핸들링할지를 결정하도록 구성된다. 상기 스트림은 동시적으로 스케줄링된 사용자 디바이스의 수에 대응하는 사용자 디바이스의 아이덴티티(identity)에 대응하는 상이한 시퀀스로 마스킹되는 마스킹된 제어 채널을 포함할 수 있다. 가장 바람직하게는, 상기 아이덴티티는 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)이다. 그러나, 마스킹은 하나의 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)와 상이한 사용자 디바이스 마스킹 시퀀스로부터 유도될 수 있다. 더욱이, 상기 프로세싱 유닛은 제 1 및 제 2 파트를 포함하고 제 1 파트에서의 코딩이 단일 사용자 디바이스 또는 다수의 사용자 디바이스로의 송신에 따르는 제어 채널 데이터 구조를 프로세싱하도록 구성될 수 있다.
본 발명에 의하면, UE가 또 다른 동시적으로 스케줄링된 사용자에 대해 또 다른 데이터 스트림이 존재하는지를 식별하여, 다른 사용자의 제어 채널이 항상 신뢰 가능하게 디코딩될 수 있게 된다.
본 발명은 예시적인 실시예를 도시한 첨부 도면을 참조하여 더 상세히 설명될 것이다.
도 1은 MU MIMO의 개략적인 블록도.
도 2는 HS-SCCH의 구조를 개략적으로 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따른 HS-SCCH 코딩 체인의 블록도.
도 4는 본 발명에 따른 사용자 장비의 블록도.
다음에서, 본 발명은 HSPA 콘텍스트를 참조하여 설명되지만, 본 발명은 LTE에 동등하게 적용 가능할 수 있다. 제어 채널 구조가 상이하지만, 본원에 설명된 원리가 임의의 제어 채널 구조에 용이하게 적응될 수 있다는 점이 주의되어야 한다. 일반적인 MU MIMO 구조를 도시한 도 1이 또한 참조된다.
본 발명은 기본적으로 제어 채널이 각각의 단말기에 대해 특정한 시퀀스로 스크램블링 또는 코딩된다는 사실을 기반으로 한다. 각각의 사용자가 적어도 2개의 시퀀스를 할당받는 경우에, 하나의 시퀀스는 이 사용자에게 송신되는 데이터 스트림이 바로 그것일 때, 즉, SU-MIMO 동작일 때 사용될 수 있는 반면, 다른 시퀀스는 또 다른 스트림이 동시적으로 또 다른 사용자에 대해 스케줄링될 때 제어 데이터를 스크램블링하는데 사용된다.
도 2는 다운링크(DL) 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA)에서 사용되는 다운링크(DL) 제어 채널, 즉 HS-SCCH의 구조를 개략적으로 도시한다. 제어 채널의 세부사항이 MIMO 모드에서 동작하는 UE 및 MIMO 모드에서 동작하지 않는 UE 사이에서 다소 상이할 수 있다는 점을 주의하라.
제어 채널의 제 1 파트(201)는 사용되는 실제 코드 세트, 각각의 스트림 상의 변조 순서, 스케줄링되는 스트림의 수 및 또한 사용되는 프리-코딩 가중치(pre-coding weight)에 관한 정보를 지닌다.
제 2 파트(202) 내의 데이터는 전송 블록 크기(TBS), 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 관련 파라미터 및 UE 특정 주기적 리던던시 검사(CRC)에 관한 정보를 포함한다.
도 3은 예를 들어, 도 1의 기지국(110)에서 MIMO 동작에서 사용되는 본 발명에 따른 HS-SCCH 발생기(300)의 블록도이다. 상기 도면은 제어 채널 정보의 제 1 파트(파트 I)가 UE 아이덴티티로 마스킹된다는 것을 도시한다. 또한, UE 특정 CRC가 파트 II 내의 TBS 및 HARQ 관련 비트에 추가된다.
UE 특정 마스킹 및 UE 특정 CRC 둘 모두는 동일한 HS-DSCH 무선 네트워크 식별자(H-RNTI)로부터 유도될 수 있다.
도 3을 참조하면, 다음 정보가 HS-SCCH 물리적 채널에 의해 송신된다:
- 채널화-코드-세트 정보: Xccs,
- 변조 방식과 전송 블록의 수 정보: Xms,
- 프리코딩 가중치 정보: Xpwipb,
- 전송-블록 크기 정보: Xtbsbp,
- 제 2 전송 블록에 대한 전송-블록 크기 정보: Xtbssb,
- 하이브리드-ARQ 프로세스 정보: Xhap,
- 리던던시 및 컨스텔레이션 버전: Xrvpb,
- 제 2 전송 블록에 대한 리던던시 및 컨스텔레이션 버전: Xrvsb, 및
- UE 아이덴티티: Xue.
상부로부터 하부까지 설명하면, 도 3에 따른 코딩 체인 배열(300)은 값(Xrvpb 및 Xrvsb)을 각각 생성하기 위하여 공동으로 코딩되는 리던던시 버전(RV) 파라미터(r, s) 및 컨스텔레이션 버전 파라미터(b)를 사용하여 파트 II에서 리던던시 및 컨스텔레이션 버전 코딩(RV 코딩(301))에서 시작된다.
채널화-코드-세트 정보, 변조 방식과 전송 블록의 수 정보 및 프리코딩 가중치 정보가 MUX1(302')에서 멀티플렉싱되어, X1을 발생시킨다.
RV 코딩으로부터의 결과와 전송-블록 크기 정보, 제 2 전송 블록에 대한 전송-블록 크기 정보, 및 HARQ 프로세스 정보가 멀티플렉서2(302")에서 멀티플렉싱되고(X2), UE 아이덴티티 및 X1과 함께 UE 특정 CRC 부착 블록(303)에 제공된다. UE 특정 CRC 부착 블록으로부터의 결과적인 신호(Y)가 채널 코딩 블록 2(304)에서 코딩되고, 레이트 정합 블록 2(305)에 제공되어, 신호(R2)를 발생시킨다.
제 1 파트에서, X1은 채널 코딩 블록 1(306)에 제공되고, 이의 결과가 레이트 정합 블록 1(307)에 제공되어, R1을 발생시킨다. R1은 UE 아이덴티티와 함께 UE 특정 마스킹 블록(308)에 제공된다. 레이트 정합 블록 2 및 UE 특정 마스킹 블록으로부터의 결과가 물리적 채널 맵핑(309)을 위한 블록에 제공되어, HS-SCCH를 발생시킨다.
본 발명에 따르면, 각각의 UE는 적어도 2개의 특정 식별자와 관련되며, 바람직한 실시예에서, HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)와 관련되거나, 또는 대안적으로, 상이한 UE 마스킹 시퀀스가 하나의 H-RNTI로부터 유도된다. 이것은 도 3의 블록(310)에서 행해진다. 단일 MIMO 사용자가 스케줄링된 하나의 스트림인 경우에, 하나의 특정 마스킹이 사용되는 반면, 다른 스트림이 또 다른 사용자에게 스케줄링되는 경우에, 제 2 UE 마스킹이 적용된다. 이 방식으로, UE는 자신이 코드-재사용 간섭을 핸들링해야 하는지 또는 아닌지를 식별할 수 있다.
바람직한 실시예에서, 적어도 HS-SCCH의 제 1 파트에서의 마스킹은 SU- 및 MU-MIMO에 대해 상이한 반면, 파트 II에서의 CRC 마스킹은 변화되지 않거나 동일한 규칙을 따를 수 있다. 파트 I에서 마스킹을 사용함으로써, 수신기는 실제 HS-PDSCH 송신이 시작되기 전에 정확한 수신기 가중치를 계산할 어떤 시간을 가질 것이다.
또 다른 실시예에서, 예를 들어, 또 다른 제어 채널 구조에 적용되는 경우에, 완전한 제어 채널은 하나, 2개 또는 그 이상의 동시적으로 스케줄링된 사용자에 대응하는 상이한 UE 아이덴티티로 마스킹될 수 있다.
수신기 측, 즉, UE에서, 수신기는 자신이 코드-재사용 간섭을 핸들링해야 하는지 또는 아닌지를 검사한다. 바람직하게는, 이것은 UE가 아마도 코드 재사용 간섭의 영향을 포함하는 정확한 수신기 가중치를 계산하는 제 1 파트에서의 마스킹을 사용함으로써 행해진다. 가능한 스트림간 간섭과 관련하여 상술된 바와 같은 마스킹 시퀀스로부터 추출된 정보를 기반으로 하여, UE는 자신이 단일 수신기인지 또는 다른 수신기가 동일한 물리적 채널을 공유하는지를 검출할 것이다.
UE의 개략적인 블록도가 도 4에 도시되어 있다. 사용자 장비(400)는 상기 장비의 통신 파트를 동작시키는 명령 세트를 실행하도록 배열되는 프로세싱 유닛(401)(예를 들어, 프로세서)을 포함한다. 프로세서(401)는 이어서, 휘발성 또는 비휘발성 솔루션(예를 들어, RAM 또는 플래시 메모리)의 적어도 하나의 메모리 유닛(402, 403)을 사용할 수 있다. 사용자 인터페이스 유닛(404)은 임의의 적절한 유형의 사용자 인터페이스 장비(예를 들어, 키보드, 키패드 및/또는 다른 유형의 버튼 또는 심지어 음성 제어 솔루션)를 사용하여 장비의 사용자와 인터페이싱할 수 있다. 사용자 장비(400)는 안테나(407)를 사용하여 통신 네트워크와 통신하기 위해 통신 인터페이스(405)를 가지도록 배열될 수 있고, 외부 또는 내부 유닛 또는 디바이스와 통신하기 위해 별도의 통신 인터페이스(406)를 가지도록 부가적으로 배열될 수 있으며; 예를 들어, 사용자 장비(400)가 랩톱의 일부인 경우에, 통신 네트워크 및 랩톱 내의 임의의 애플리케이션 사이에서 정보를 전달하기 위하여 별도의 통신 인터페이스가 내부 랩톱 프로세싱 및 통신 파트에 접속될 수 있다.
명령 세트(들)가 제조 시에 장비 내로 삽입되거나, 무선 통신 링크를 사용하여 전기통신 네트워크로 다운로드되거나, 또는 예를 들어, 이동 전화 및 PC(도시되지 않음) 사이의 동기화 링크, 랩톱 및 통신 네트워크 사이의 TCP/IP 링크(예를 들어, 인터넷), 및 예를 들어, 인터넷에 차례로 접속되는 PC 및 PDA 사이의 (가령, 블루투스 802.11, 802.15 또는 802.16 시리즈의 무선 통신 프로토콜 중 적어도 하나를 사용하는) 무선 링크와 같지만, 이에 제한되지 않는 또 다른 링크를 사용하여 통신 네트워크로 다운로드될 수 있다.
수신기 측, 즉, UE에서, UE는 자신이 코드-재사용 간섭을 핸들링해야 하는지 또는 아닌지를 검사한다. 바람직하게는, 이것은 UE가 아마도 코드 재사용 간섭의 영향을 포함하는 정확한 수신기 가중치를 계산하는 제 1 파트에서의 마스킹을 사용함으로써 행해진다. 마스킹을 기반으로 하여, UE는 자신이 단일 수신기인지 또는 다른 수신기가 동일한 데이터 채널을 공유하는지를 인지한다.
UE(400)는 통신 인터페이스(405)에 의해 네트워크로부터 제어 채널에 대한 정보를 수신한다. 상기 정보는 프로세서(401)에 의해 핸들링되는데, 상기 프로세서(401)는 또한 예를 들어, HS-SCCH 제 1 파트에서의 마스킹을 사용함으로써 자신이 코드-재사용 간섭을 핸들링해야 하는지 또는 아닌지를 검사하는데 또한 사용될 수 있다. 프로세서는 부가적으로 정확한 수신기 가중치를 계산할 수 있고, 상술된 바와 같이 제어 데이터를 어떻게 핸들링할지를 결정할 수 있다.
특정 네트워크 표준에 대해 특정한 용어가 실시예에서 예로서 제공되고 동일한 기능을 갖는 엔티티 및 항목에 대한 유사한 표현이 본 발명으로부터 배제되지 않는다는 점이 주의되어야 한다.

Claims (18)

  1. 공유 물리적 채널을 사용하여 상이한 수신기(120a-120c, 400)로 또는 상이한 수신기(120a-120c, 400)로부터 여러 데이터 스트림을 송신하는 것을 가능하게 하는 통신 시스템에서의 방법에 있어서:
    동시적으로 스케줄링된 수신기의 수에 대하여 수신기 아이덴티티에 대응하는 상이한 시퀀스로 공유 제어 채널을 마스킹하는 단계를 포함하는, 통신 시스템에서의 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    각각의 수신기를 특정하게 식별하는 시퀀스로 상기 제어 채널의 제어 데이터를 코딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서의 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 데이터 스트림이 단일 수신기로 송신될 때 제 1 시퀀스가 사용될 수 있고 또 다른 스트림이 제 2 수신기에 대해 스케줄링될 때 제 2 시퀀스가 상기 제어 데이터를 코딩하는데 사용되도록 적어도 2개의 시퀀스를 할당하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서의 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    각각의 수신기를 적어도 2개의 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)와 관련시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서의 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    하나의 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)로부터 상이한 수신기 마스킹 시퀀스를 유도하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서의 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    제 1 및 제 2 파트를 포함하고 제 1 파트에서의 코딩이 단일 수신기 또는 다수의 수신기로의 송신에 따르는 제어 채널 데이터 구조를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서의 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    단일 수신기 또는 다수의 수신기로의 송신에 따르는 CRC 마스킹을 포함하는, 상기 제 2 파트를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템에서의 방법.
  8. 공유 채널을 사용하여 상이한 수신기로 또는 상이한 수신기로부터 여러 데이터 스트림을 송신하는 것을 가능하게 하는 통신 시스템에서 사용하기 위한 데이터 구조(200)에 있어서,
    상기 데이터 구조가 제 1 파트(201) 및 제 2 파트(202)를 포함하고, 상기 제 1 파트(201)가 단일 수신기 또는 다수의 수신기로의 송신에 따르는 코딩된 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 구조.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 2 파트가 단일 수신기 또는 다수의 수신기로의 송신에 따르는 CRC 마스킹을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 구조.
  10. 공유 물리적 채널을 사용하여 상이한 수신기로 또는 상이한 수신기로부터 여러 데이터 스트림을 송신하는 것을 가능하게 하는 통신 네트워크의 기반구조 노드에서의 코딩 장치(200)로서, 상기 코딩 장치가 수신기 특정 CRC 부착을 위한 논리 블록(303)과 통신하는 리던던시 및 컨스텔레이션 버전 코딩(RV 코딩)을 위한 논리 블록(301)을 포함하고, 상기 수신기 특정 CRC 부착을 위한 논리 블록은 제 2 채널 코딩을 위한 논리 블록(304)과 통신하고, 상기 제 2 채널 코딩을 위한 논리 블록의 출력은 제 1 채널 코딩 블록(306)에 접속된 제 1 레이트 정합 논리 블록(307)과 통신하는 수신기 특정 마스킹 논리(308)에 접속되는 채널 맵핑 장치(309)에 접속되는 제 2 레이트 정합 논리 블록(305)으로 입력되는, 코딩 장치에 있어서,
    상기 코딩 장치(300)가 병렬 송신 스트림의 수를 기반으로 하여 사용자 장비(UE)를 적어도 2개의 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)와 관련시키도록 구성되는 논리 유닛(310)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 코딩 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상이한 UE 마스킹 시퀀스가 하나의 H-RNTI로부터 유도되는 것을 특징으로 하는 코딩 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    단일 MIMO 사용자가 스케줄링된 하나의 스트림인지를 검출하는 수단, 하나의 특정 마스킹을 발생시키는 수단, 및 제 2 스트림이 또 다른 UE에 스케줄링되는 경우에, 제 2 UE 마스킹을 적용하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 코딩 장치.
  13. 제 10 항 내지 12 항 중 한 항에 따른 코딩 장치를 포함하는, MIMO 동작 네트워크에서의 기지국(110).
  14. 사용자 디바이스를 동작시키는 명령 세트를 실행하도록 구성되는 프로세싱 유닛(401), 메모리 유닛(402, 403), 사용자 인터페이스 유닛(404), 통신 네트워크와 통신하는 통신 인터페이스(405)를 포함하는 사용자 디바이스(120a-120c; 400)에 있어서,
    상기 프로세싱 유닛이 상기 통신 인터페이스(405)에 의해 수신되는 데이터 스트림에서의 코드-재사용 간섭의 내부 핸들링을 검출하도록 구성되고, 상기 프로세서가 부가적으로 상기 스트림의 파트에서의 마스킹을 분석하고, 정확한 사용자 디바이스 가중치를 계산하고, 제어 데이터를 어떻게 핸들링할지를 결정하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 스트림이 동시적으로 스케줄링된 사용자 디바이스의 수에 대응하는 사용자 디바이스의 아이덴티티에 대응하는 상이한 시퀀스로 마스킹되는 마스킹된 제어 채널을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 아이덴티티가 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)인 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 마스킹이 하나의 HS-DSCH 무선 네트워크 트랜잭션 식별자(H-RNTI)와 상이한 사용자 디바이스 마스킹 시퀀스로부터 유도되는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 프로세싱 유닛이 제 1 및 제 2 파트를 포함하고 제 1 파트에서의 코딩이 단일 사용자 디바이스 또는 다수의 사용자 디바이스로의 송신에 따르는 제어 채널 데이터 구조를 프로세싱하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
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