KR20100063642A - Sca 기반 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치 및 그 운용 방법 - Google Patents

Sca 기반 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치 및 그 운용 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 장치는, SCA를 기반으로 하는 SDR단말에서 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치로서, 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여 이벤트 소비자에게 전달하는 규칙을 저장하는 이벤트 규칙 DB; 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙을 이용하여 도메인 내부에 기록된 이벤트 규칙 테이블을 갱신하는 이벤트 관리부; 및 이벤트 규칙 테이블을 기반으로 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 이벤트 중계부를 구비한다.
SDR, SCA, IDM, ODM, 이벤트 생성자, 이벤트 소비자, 규칙, 컴포넌트

Description

SCA 기반 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치 및 그 운용 방법{Apparatus for supporting dynamic rule change of event under SCA and method thereof}
본 발명은 SCA 기반 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치 및 그 운용 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, SCA 규격 하에서 불필요한 반복 메시지를 최소화하고 도메인 수준에서의 이벤트 필터링 및 복제 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치 및 그 운용 방법에 관한 것이다.
본 발명은 지식경제부 및 정보통신연구진흥원의 IT성장동력기술개발사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제관리번호:2006-S-012-03, 과제명:SDR 단말용 미들웨어 플랫폼 개발].
최근 정보통신 발전에 다른 기술의 진화를 특징짓는 요인 중에 가장 중요한 변화로 융합이 거론되고 있다. 또한, 음성 서비스 위주의 이동통신 사용자 요구사항이 다양한 형태의 멀티미디어 데이터를 하나의 단말에서 통신모드, 네트워크의 종류 및 사용 장소의 제한 없이 사용하는 방향으로 변화하고 있다. 이러한 요구 사항의 변화는 통신 사업자와 단말기 제조업체에게 기존 통신 규격을 포함한 여러 통 신 규격의 지원 및 새로운 표준 규격의 신속한 적용 또는 업그레이드에 적용할 새로운 기술, 패러다임의 변화를 요구하고 있다.
무선 통신 기술의 발전은 다양한 방식의 통신 기술로 많은 서비스가 제공되게 하였으나, 다양한 통신 규격 사이의 상호 호환성이 떨어짐에 따라 유연한 무선 시스템의 필요성이 대두되기 시작하였다. 이에 따른 대안으로 효율적이고 유연하게 하드웨어 수정없이 모듈화된 소프트웨어 변경만으로 단일의 송수신 시스템을 통해 다수의 무선 통신 규격을 통합 수용하기 위한 SDR(Software Defined Radio) 기술이 연구되기 시작하였다.
SDR의 개념은 고속의 DSP, FPGA 등 재구성 가능한 부품들을 사용하여 기저대역에서부터 RF 및 IF 신호까지를 처리할 수 있도록 함으로써, 기존 시스템과 새로운 시스템 규격에 모두 적용 가능한 시스템 구성을 가능하게 하는 기술이다.
다양한 무선 접속 환경에서 유연하게 적용 가능한 시스템 구축을 위하여 개방형 구조를 가진 단일 하드웨어 플랫폼 상에 객체지향구조의 응용소프트웨어를 다운로드하여 끊김없이 전역 통신이 가능하게 하는 SDR 기술은 이동통신 시장에 현존하는 다양한 표준규격을 하나의 시스템이 수용할 수 있게 함으로써 다중 표준, 다중 처리 주파수, 다양한 서비스 제공 등이 가능한 시스템 구축 기술로 고려된다.
SDR은 기존의 서로 다른 기기를 사용해야 했던 다양한 방식의 무선 통신 서비스를 하드웨어가 아니라 소프트웨어의 변경만으로 통합할 수 있는 기술로 정의할 수 있다. 즉, 기존의 2G와 3G를 통합하고, 나아가서는 xDSL, CDMA, GSM, UMTS, CDMA2000, WLAN, 블루투스, 위성통신 등 다양한 통신수단을 하나의 단말기에서 구 현할 수 있는 획기적인 통신기술이라 할 수 있다. 따라서, SDR이 실용화되면 핸드폰, PCS, WLAN 등 여러가지를 구입해야만 가능했던 서비스들을 SDR 단말기에서 소프트웨어의 변경만으로 필요한 서비스를 받을 수 있게 된다. 뿐만 아니라, 자신의 단말기로 전세계 어디든 서비스를 받을 수 있게 있는 글로벌 로밍도 가능하게 된다.
한편, 이러한 SDA 이동통신 단말 및 기지국들은 SCA(Software Communication Architecture) 규격을 사용하고 있다. SCA 규격에서, 어플리케이션을 구성하는 컴포넌트가 발생시키는 이벤트가 IDM 채널(IDM channel)과 ODM 채널(ODM channel)에서 모두 필요한 것이라면, 이벤트 생성자(event producer)인 컴포넌트는 동일한 이벤트를 각각의 이벤트 채널 별로 발생시켜야 한다. 현재 SCA 규격하에서 사용가능한 또 다른 방법으로는, 해당 이벤트에 대한 이벤트 소비자(event consumer)가 자신이 소비할 이벤트를 복제하여 다른 채널로 이벤트를 발생시키는 이벤트 생성자 역할을 수행하여야 한다.
하지만, 전술한 두 경우 모드, 불필요하게 이벤트가 중복되는 문제점이 있으며, 이벤트 생성자와 이벤트 소비자가 원격을 떨어져 있는 경우, 통신 트래픽을 가중시킬 수도 있다. 이러한 중복 이벤트가 컴퓨팅/네트워크 자원이 풍부한 기지국과 같은 장비에서는 문제가 되지 않을 수 있다. 그런데, 이동 단말기와 같이 컴퓨팅/네트워크 자원이 제한되는 장비에서는 부하로 작용하여 고유의 기능에 필요한 동작 속도를 저하시키는 문제점이 발생할 수 있다.
또한, 도메인 내에서 발생하는 이벤트 중 필요한 이벤트만 골라서 사용하는 이벤트 필터링, 이벤트 소비자가 다수인 경우 이벤트 복제와 같은 동작 제어 메카니즘의 구현 등을 이벤트 소비자가 처리하여야 한다는 점에서 도메인 관리의 측면에 있어서 문제점이 있다.
이벤트 소비자가 이벤트 필터링/복제 기능을 구현하는 경우, 이벤트 필터링/복제 기능이 이벤트 소비자가 구현한 기능에 의존적으로 고정되기 때문에 이벤트 필터링/복제 기능의 변경이 용이하지 않다. 아울러, 근본적으로 이벤트 필터링/복제 기능 자체가 도메인 수준에서의 관리 기능에 속하기 때문에 기능 구현의 주체가 모순되는 문제점이 발생한다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서,
SCA 규격하에서 ODM 채널 및 IDM 채널의 상위 이벤트 채널로 동작하며 중계 역할 및 도메인 수준에서의 동적인 필터링, 복제 기능을 수행하는 이벤트 중계부를 통해, 동일한 이벤트의 반복 전송에 따른 통신 성능 저하를 방지하고, 이동 단말기와 같이 컴퓨팅/네트워크 자원이 제한되어 있는 장비에서 동작 속도를 향상시킬 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
또한, 특정 객체에 이벤트 필터링이나 복제를 통한 전달기능이 고정되어 구현되지 않도록 해줌으로써, 어플리케이션 동작중에 동적으로 이벤트 규칙을 변경할 수 있도록 하는 것은 물론, 이벤트 복제의 횟수나 이벤트 소비자를 지정하여 도메인에서 일어나는 이벤트 필터링, 복제, 및 전달 등이 광범위하고 유연하게 이루어 질 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은, SCA를 기반으로 하는 SDR단말에서 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치로서, 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여 이벤트 소비자에게 전달하기 위한 이벤트 규칙을 저장하는 이벤트 규칙 DB; 상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙을 이용하여 도메인 내부에 기록된 이벤트 규칙 테이블을 갱신하는 이벤트 관리부; 및 상기 이벤트 규칙 테이블을 기반으로 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 이벤트 중계부를 구비한다.
특히, 상기 이벤트 중계부는, 상기 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여, ODM 채널 및 IDM 채널 중 하나 이상을 이용하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 관리부는, 상기 이벤트 중계부의 구동 시작시, 상기 이벤트 규칙 테이블을 갱신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 관리부는, 상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있는 경우, 상기 이벤트 규칙 테이블을 갱신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 관리부는, 상기 이벤트 중계부의 동작 중지 및 재개를 위한 이벤트 신호를 상기 이벤트 중계부에 출력하는 제어부를 구비하는 것을 특징으 로 한다.
또한, 상기 제어부는, 상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있는 경우, 상기 이벤트 중계부의 동작 중지를 위한 이벤트 신호를 상기 이벤트 중계부에 출력하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 관리부는, 상기 이벤트 DB에 저장된 이벤트 규칙의 문법적 오류를 검사하는 이벤트 규칙 문법검사부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 관리부는, 상기 이벤트 DB에 저장된 이벤트 규칙의 의미적 오류를 검사하는 이벤트 규칙 의미검사부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 관리부는, 상기 이벤트 중계부에서의 이벤트 신호 복제 및 전달 내역에 관한 정보를 저장하는 저장부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 중계부에서의 이벤트 신호 복제 및 전달 내역에 관한 정보를 도메인 클라이언트에게 제공하는 제어부를 더 구비하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 규칙은, 상기 이벤트 신호의 복제 횟수, 및 상기 이벤트 신호를 수신하는 이벤트 소비자에 대한 정보를 포함하고 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 규칙 DB와 상기 이벤트 관리부는 상기 도메인 외부에 구현되는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 운용 방법은, SCA를 기반으로 하는 SDR단말에서, 이벤트 규칙 DB, 이벤트 관리부, 및 이벤트 중계부를 구비하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치를 운용하는 방법으로서, 상기 이벤트 관리부가, 상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있는 지를 판단하는 단계; 상기 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있으면, 상기 이벤트 규칙의 문법적 오류 및 의미적 오류를 검사하는 단계; 상기 이벤트 규칙이 문법적 및 의미적으로 오류가 없으면, 상기 이벤트 중계부에 동작 중지를 위한 이벤트 신호를 출력하여 상기 이벤트 중계부의 동작을 중지시키는 단계; 상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙을 이용하여 도메인 내부에 기록된 이벤트 규칙 테이블을 갱신하는 단계; 및 상기 이벤트 규칙 테이블의 갱신이 완료되면, 상기 이벤트 중계부에 동작 재개를 위한 이벤트 신호를 출력하여 상기 이벤트 중계부의 동작을 재개하는 단계를 포함한다.
특히, 상기 이벤트 중계부에서의 이벤트 신호 복제 및 전달 내역에 관한 정보를 상기 이벤트 중계부로부터 입력받아 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 중계부에서의 이벤트 신호 복제 및 전달 내역에 관한 정보를 도메인 클라이언트에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 규칙은, 상기 이벤트 신호의 복제 횟수, 및 상기 이벤트 신호를 수신하는 이벤트 소비자에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 중계부가, 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 입력받아, 입력받은 이벤트 신호의 종류를 파악하는 단계; 상기 입력받은 이벤트 신호에 대응하는 이벤트 규칙을 상기 이벤트 규칙 테이블에서 선택하는 단계; 및 상기 선택된 이벤트 규칙을 기반으로 상기 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 신호를 복제하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 단계는, ODM 채널 및 IDM 채널 중 하나 이상을 이용하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트 규칙 테이블은, 도메인 내부의 메모리 상에 기록되어 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.
동일한 이벤트의 반복 전송에 따른 통신 성능 저하를 방지하고, 이동 단말기와 같이 컴퓨팅/네트워크 자원이 제한되어 있는 장비에서 동작 속도를 향상시킬 수 있게 된다. 또한, 이벤트 소비자에 대한 명세를 융통성있게 기술할 수 있고 복제의 횟수나 이벤트 소비자를 특정하여 지정하는 것이 용이하다.
또한, SCA내의 복수 개의 도메인에서 발생되는 이벤트 필터링, 복제, 및 전달 등을 공통적으로 또는 개별적으로 제어하거나 것이 가능하다.
또한, 도메인 외부에 이벤트 규칙 DB를 두고, 필요시 이벤트 규칙 DB에 기록된 이벤트 규칙을 이용하여 이벤트 규칙 테이블을 갱신하여줌으로써, 어플리케이션 동작 중에 동적으로 이벤트 규칙을 변경하는 것이 가능하다.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서, 반복되는 설명, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능, 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 본 발명의 실시형태는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
본 발명은 휴대용 단말에서 디바이스 관리자를 구동 방법에 관한 것이다. 후 술하는 실시예에서는 SCA를 기반으로 하는 SDR 단말에서 디바이스 관리자를 구동하는 방법을 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다.
도 1은 기존 SCA 규격을 기반으로 한 SDR 단말의 구조를 설명하기 위한 블럭도이다.
도면에는 도시하지 않았지만, SDR 단말에는 CPU(Central Processing Unit), DSP(Digital Signal Processor) 또는 FPGA(Field Programmable Gate Array)와 같은 하드웨어 상위에 운영체제(OS, Operating System), CORBA(Common Object Request Broker Architecture) 및 SCA 코어 프레임워크(CF, Core Framework)가 배치된다.
여기서, SCA 코어 프레임워크에는 하나 이상의 도메인(100)이 존재한다. 도메인은 본래 군통신 분류를 위하여 도입한 개념으로 육상 통신, 해상 통신, 육상-해상 통신과 같이 통신 프로토콜을 구분하기 위해 사용된다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 '도메인(domain)'을 "하나의 도메인 관리자 컴포넌트의 제어 하에 있는 통신 프로토콜의 집합"으로 정의하기로 한다.
도 1에 도시한 바와 같이, 도메인(100)에는 도메인 관리자(domain manager,110), 어플리케이션 팩토리(application factory,120), 어플리케이션(application,130), 서비스(service,140), 디바이스 관리자(Device manager,150), 및 파일 관리자(file manager)와 같은 컴포넌트들이 존재한다.
SCA 규격에서 어플리케이션(130)은 도메인 관리자(110)가 어플리케이션 팩토리(120)를 이용하여 설치하고 시작(통신 프로토콜의 단위 기능을 수행)하는 컴포넌트들의 집합으로 정의한다. 통신 프로토콜 전체를 다루는 기능적인 단위인 어플리케이션(130)은 각각의 고유의 통신 관련 서브 기능을 수행하는 기능적 단위인 하나 이상의 컴포넌트(component,132,134,136)로 구성된다.
어플리케이션(130)을 구성하는 각각의 컴포넌트(132,134,136)는 통신 관련 서브 기능을 수행하기 위해 프로세싱 소자(processing element)인 디바이스(152,154,156)들을 사용한다.
서비스(140)는 어플리케이션 수준에서 공통적으로 필요한 서비스 기능(통신 프로토콜 기능이 아닌 지원 기능)이 구현된 단위이다. 예를 들어, 여러 어플리케이션에 공통적으로 필요한 로그 서비스(log service)를 들 수 있다.
도메인 관리자(110)는 도메인(100) 내부의 디바이스 관리자(150), 어플리케이션(130), 디바이스(152,154,156), 및 서비스(140) 컴포넌트의 정보를 관리한다.
또한, 도메인 관리자(110)는 어플리케이션(130)을 구동하는데 필요한 컴포넌트 실행파일, 컴포넌트 설정파일, 컴포넌트 배치정보 파일 등으로 구성된 어플리케이션 패키지를 이용하여 어플리케이션 팩토리(120)를 생성한다. 이에 어플리케이션 팩토리(120)의 'creat() 오퍼레이션'은 어플리케이션(130)을 구성하는 컴포넌트들을 컴포넌트 배치정보 파일에 지정된 디바이스에 적재(load)하거나 실행(excute)한다.
ODM 채널(Outgoing Domain Management Channel,160)은 도메인 관리 기능에 의해 발생된 이벤트 신호(이하, '이벤트')를 외부로 전송하기 위해 이용되는 외부 이벤트 채널로서, 예컨대 도메인 클라이언트(10)가 도메인 관리 기능에 의해 발생된 이벤트를 수신하기 위해 이용한다.
IDM 채널(Incoming Domain Management Channel,170)은 도메인 관리 기능에 의해 발생된 이벤트를 도메인 내부의 이벤트 소비자에게 전송하기 위해 이용되는 내부 이벤트 채널이다. 즉, IDM 채널은 도메인 관리 기능에 의해 소비되는 이벤트를 발생시키기 위해 도메인 내부의 컴포넌트들이 사용한다.
SCA 규격에서는 13가지 상황에서 이벤트를 발생하도록 규정하고 있는데, 이를 정리하면 다음과 같다. 여기서 주의할 점은 아래 이벤트 규정은 SCA 규격을 따르는 시스템에서 필요한 최소한의 이벤트이고, 필요한 경우 사용자가 추가적으로 이벤트의 종류를 정의하여 사용할 수 있다.
1. 어플리케이션(130)은 'releaseObejct() 오퍼레이션'이 성공적으로 수행되면, ODM 채널(160)로 어플리케이션이 해제되었음을 알리는 관련 이벤트를 전송한다.
2. 어플리케이션 팩토리(120)는 'create() 오퍼레이션'이 성공적으로 수행되면, ODM 채널(160)로 어플리케이션 객체의 생성이 성공적으로 수행되었음을 알리는 관련 이벤트를 전송한다.
3. 도메인 관리자(110)는 'registerDeviceManager() 오퍼레이션' 호출을 통하여 자신이 관할하는 디바이스 관리자(150)가 성공적으로 자신에게 등록되는 경 우, 이를 알리기 위한 관련 이벤트를 ODM 채널(160)로 전송한다.
4. 도메인 관리자(110)는 'registerDevice() 오퍼레이션' 호출을 통하여 자신이 관할하는 디바이스 관리자(150)에 특정 디바이스를 생성하여 성공적으로 등록하는 경우, 이를 알리기 위하여 ODM 채널(160)에 관련 이벤트를 전송한다.
5. 도메인 관리자(110)는 'installApplication() 오퍼레이션' 호출을 통하여 자신이 관할하는 도메인(100)내에 특정 어플리케이션 실행 및 구성에 필요한 패키지를 설치한다. 그리고, 이에 대응하는 어플리케이션 팩토리(120)를 성공적으로 만든 경우, 이를 알리기 위하여 ODM 채널(160)에 관련 이벤트를 전송한다.
6. 도메인 관리자(110)는 'unregisterDeviceManager() 오퍼레이션' 호출을 통하여, 자신에게 등록된 디바이스 관리자(150)가 성공적으로 자신으로부터 등록 해제되는 경우, 해당 디바이스 관리자(150)의 등록 해제를 알리기 위하여 ODM 채널(160)에 관련 이벤트를 전송한다.
7. 도메인 관리자(110)는 'unregisterDevice() 오퍼레이션' 호출을 통하여 자신에게 등록되어 있는 디바이스 관리자(150)에 등록된 특정 디바이스를 성공적으로 등록 해제하는 경우, 해당 디바이스의 등록 해제를 알리기 위하여 ODM 채널(160)에 관련 이벤트를 전송한다.
8. 도메인 관리자(110)는 'uninstallApplication() 오퍼레이션' 호출을 통하여 자신이 만든 어플리케이션 팩토리(120)의 설치 해제가 성공하는 경우, 해당 어플리케이션 팩토리(120)의 설치가 해제되었음을 알리기 위하여 ODM 채널(160)에 관련 이벤트를 전송한다.
9. 도메인 관리자(110)는 'registerService() 오퍼레이션' 호출을 통하여 특정 서비스가 성공적으로 등록된 경우, 해당 서비스가 성공적으로 설치되었음을 알리기 위하여 ODM 채널(160)에 관련 이벤트를 전송한다.
10. 도메인 관리자(110)는 'unregisterService() 오퍼레이션' 호출을 통하여 기등록된 특정 서비스의 등록 해제가 성공적으로 수행된 경우, 해당 서비스가 성공적으로 등록 해제되었음을 알리기 위하여 ODM 채널(160)에 관련 이벤트를 전송한다.
11. 디바이스 관리자(150)에 등록된 디바이스(152,154,156)는 자신의 사용상태(usageStatus: IDLE, ACTIVE, BUSY)에 변화가 있는 경우, 이를 알리기 위하여 IDM 채널(170)에 관련 이벤트를 전송한다.
12. 디바이스 관리자(150)에 등록된 디바이스(152,154,156)는 자신의 관리상태(adminStatus: LOCKED, UNLOCKED, SHUTTING_DOWN)에 변화가 있는 경우, 이를 알리기 위하여 IDM 채널(170)에 관련 이벤트를 전송한다.
13. 디바이스 관리자(150)에 등록된 디바이스(152,154,156)는 자신의 동작상태(operationalStatus: ENABLED, DISABLED)에 변화가 있는 경우, 이를 알리기 위하여 IDM 채널(170)에 관련 이벤트를 전송한다.
상기한 종래의 SCA 규격에 따른 이벤트 운용의 경우, 다음과 같은 상황에서 대응하지 못하거나, 과도한 이벤트 생성에 따른 통신 부하로 성능이 저하될 수 있다.
a) 어플리케이션(130) 실행 중 컴포넌트를 교체하는 경우
- 어플리케이션(130)을 구성하는 컴포넌트(132,134,136) 중 일부가 실행 중 교체되는 경우, 교체되는 컴포넌트는 자신이 교체된다는 정보를 이를 필요로 하는 다른 컴포넌트, 디바이스, 디바이스 관리자, 도메인 관리자, 또는 외부에 있는 운용 관리 프로그램(Operation & Management Program)과 같은 도메인 클라이언트(10)에게 이벤트를 통하여 알려야 한다.
b) 동일한 이벤트가 ODM 채널(160)과 IDM 채널(170)에서 필요한 경우
- 예를 들어, 디바이스의 관리상태, 동작상태, 사용상태에 변경이 있는 경우 현재의 SCA 규격에서는 IDM 채널을 통해 이벤트를 전송하고 도메인 관리자, 어플리케이션 팩토리, 어플리케이션들이 이를 입력받아 내부 정보를 갱신한다. 그러나, 운용 관리 프로그램과 같은 외부 도메인 클라이언트 프로그램도 이를 필요로 할 수 있다.
c) 구현 가능한 이벤트의 필터링 기능이나 복제를 통한 전달기능의 한계
- 현재의 SCA 규격에서는 이벤트의 필터링이나 복제를 통한 전달 기능을 이벤트 생성자 또는 이벤트 소비자에서 모두 구현하여야 한다.
상기한 a)의 경우, 교체되는 컴포넌트는 자신의 교체 정보가 필요한 이벤트 소비자(event consumer)에 대한 사전 정보가 있어야 하며, 사전 정보이 있다고 하여도 해당 이벤트를 필요한 객체의 수만큼 반복해서 보내야 한다.
즉, n개의 객체에서 교체 정보를 필요로 하면, 교체되는 컴포넌트가 해당 이 벤트 채널로 관련 교체 정보를 보내는데 n번, 해당 이벤트 채널로부터 이벤트 소비자 객체가 교체정보를 받는데 n번, 총 2n번의 통신이 필요하다.
아울러, 교체되는 컴포넌트가 자신의 교체 정보를 필요로 하는 이벤트 소비자에 대한 정보를 설정하고 유지할 수 있는 방법은 현재의 SCA 규격에 존재하지 않는다.
그리고, 상기한 b)의 경우, 현재의 SCA 규격에서는 IDM 채널(170)의 이벤트 소비자인 도메인 관리자(110), 어플리케이션 팩토리(120), 및 어플리케이션(130)등에서 이벤트를 소비하면서 해당 이벤트를 복제하여 다시 ODM 채널(160)로 보내주어야 한다. 하지만, 이 경우 이벤트 소비자에 대한 정보를 기술할 수 없기 때문에 복제의 횟수나 이벤트 소비자를 지정을 할 수 없다는 문제점을 가지고 있다.
마지막으로, 상기한 c)의 경우, 즉, 이벤트 생성자 또는 이벤트 소비자 내부에서 이러한 기능이 구현되는 경우, 특정 객체에 이벤트 필터링이나 복제를 통한 전달기능이 고정되어 구현되므로, 해당 객체를 재활용하거나, 어플리케이션이 동작중에 이벤트 필터링 규칙이나 복제를 통한 전달 규칙을 변경할 수 없다는 한계를 갖는다.
도 2는 본 발명에 따른 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치가 적용된 SCA 기반 SDR 단말의 구조를 설명하기 위한 블럭도이다. 보다 상세하게는, 도 1의 SDR 단말 구조에서, IDM 채널과 ODM 채널의 중계 역할 및 도메인 수준에서의 동적인 이벤트 필터링/복제 기능을 수행하는 이벤트 중계부(180)가 더 추가되었다. 여기서, 본 발명의 이해를 돕기 위해 도 1과 동일한 기능 및 구성을 갖는 구성요소에 대해서는 동일한 참조번호를 붙여 그 설명을 생략하기로 한다.
이하, 도 2를 참조하여 보다 상세하게 설명하면, 도 2에서 이벤트 중계부(180)는 ODM 채널(160) 및 IDM 채널(170) 간의 중계를 위하여 도메인 관리자(110) 시작시, ODM 채널(160)로의 이벤트 복제/전달 및 IDM 채널(170)로의 이벤트 복제/전달을 위하여 IDM 채널(170)과 ODM 채널(160)에 자신을 이벤트 생성자(event producer)로 등록한다.
따라서, 본 발명에 따른 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치는 기존 SCA 규격의 변경없이 적용하는 것이 가능하다. 즉, 이벤트 중계부(180)는 기존의 ODM 채널(160) 및 IDM 채널(170)을 유지하면서, ODM 채널(160) 및 IDM 채널(170)의 상위 이벤트 채널로 동작한다.
이벤트 중계부(180)는 이벤트 규칙 데이터베이스(220, 이하 '이벤트 규칙 DB')에 기록되어 있는 이벤트 필터링, 복제, 및 전달 규칙에 따라 이벤트를 필터링 또는 복제하여 이벤트 소비자에게 전달한다. 이때, 이벤트 중계부(180)는 빠른 동작을 위해 도메인 내부의 메모리 상에 기록된 이벤트 규칙 테이블(190)에 따라 동작을 수행하고, 이벤트 규칙 테이블(190)은 이벤트 규칙 DB(220)에 저장된 이벤트 필터링, 복제, 및 전달 규칙에 기반하여 작성 및 갱신된다.
예컨대, 이벤트 규칙 DB(220)에 기록되는 이벤트 규칙은 다음과 같은 것이 될 수 있다. 디바이스의 관리상태, 동작상태, 사용상태에 변경에 관한 이벤트 신호가 IDM 채널을 통해 전송되는 경우, IDM 채널로 입력되는 이벤트 신호를 복제하여 ODM 채널을 통해 외부 도메인 클라이언트에게 전송되도록 규칙을 정의할 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에서의 이벤트 관리부(200) 및 이벤트 규칙 DB(220)는 도메인 외부에 구현된다.
도 3을 참조하면, SCA 에는 하나 이상의 도메인이 존재할 수 있다. 예컨대, 육상 통신, 해상 통신, 육상-해상 통신과 같이 각각의 통신 프로토콜을 구분하기 위해 복수 개의 도메인(300a,300b,300c)이 존재할 수 있고, 각각의 도메인을 관리하는 도메인 관리자(110a,110b,110c)가 다수 개 존재할 수 있다.
본 발명에서는 이벤트 관리부(200) 및 이벤트 규칙 DB(220)를 어느 특정 도메인이 속하지 않도록 도메인 외부 영역에 구현해줌으로써, 하나의 이벤트 관리부(200)와 하나의 이벤트 규칙 DB(220)만을 이용하여 다수 개의 도메인에서 일어나는 이벤트 필터링, 복제, 및 전달 등을 공통적으로 제어하거나 부분적으로 제어하는 것이 가능해진다. 즉, 위와 같은 구조를 통해 광범위(universe)하고 유연(flexible)하게 다수 개의 도메인을 제어할 수가 있다.
또한, 본 발명에서는 이벤트 규칙 DB(220)를 도메인 외부에 구현하였을 때 발생할 수 있는 접근 속도의 지연 또는 신호 간 충돌을 방지하기 위해 도메인 내부에 이벤트 규칙 테이블(190)을 작성하여 운용한다. 이로 인해, 이벤트 중계부(180)는 이벤트 규칙 테이블(190)에 용이하게 접근하여 이벤트 규칙 테이블에 기록된 이벤트 규칙에 따라 빠르게 동작을 수행하는 것이 가능해진다.
한편, 어플리케이션(130) 실행 중 컴포넌트를 교체하는 경우, 기존 SCA 규격 하에서 교체되는 컴포넌트는, 자신의 교체 정보가 필요한 이벤트 소비자(event consumer)에 대한 사전 정보를 가지고 있어야 하며, 사전 정보이 있다고 하여도 해당 이벤트를 필요한 객체의 수만큼 반복해서 보내야 한다.
하지만, 본 발명에 의하면, 컴포넌트의 교체정보를 필요로 하는 이벤트 소비자에 대한 사전 정보를 이벤트 규칙 DB에서 관리하기 때문에, 교체되는 컴포넌트(즉, 이벤트 생성자)는 자신의 교체정보가 필요한 이벤트 소비자에 대한 정보를 저장 및 관리하지 않아도 된다. 뿐만 아니라, 이벤트 중계부에서 해당 이벤트를 필요로 하는 객체의 수만큼 이벤트를 복제하여 해당 객체로 전송해주기 때문에, 교체되는 컴포넌트는 해당 이벤트 채널로 한 번의 이벤트만 전송해주면 된다.
따라서, 동일한 이벤트의 반복 또는 중복 전송에 따른 통신 성능 저하를 방지하고, 이동 단말기와 같이 컴퓨팅/네트워크 자원이 제한되어 있는 장비에서 동작 속도를 향상시킬 수 있게 된다. 또한, 컴포넌트의 교체 정보를 필요로 하는 이벤트 소비자에 대한 명세를 변경하는 것이 용이하기 때문에, 이벤트 소비자에 대한 명세를 융통성있게 기술할 수 있고 복제의 횟수나 이벤트 소비자를 특정하여 지정하여 줄 수가 있다.
이벤트 관리부(200)는 이벤트 중계부(180), 이벤트 규칙 테이블(190), 및 이벤트 규칙 DB(220)를 관리하고 제어한다.
이벤트 관리부(200)는 아래와 같은 시점에 이벤트 규칙 DB(220)로부터 해당 도메인(300)의 이벤트 중계부(180)에 해당하는 이벤트 필터링, 복제, 및 전달 규칙을 읽어와 이벤트 규칙 테이블(190)을 작성 또는 갱신한다.
ⅰ. 이벤트 중계부(180)의 구동 시작시
ⅱ. 이벤트 규칙 DB(220)에 기록된 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있는 경우
이벤트 관리부(200)는 이벤트 규칙 DB(220)에 기록된 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있는 지를 모니터링하고, 이벤트 규칙에 변화가 있는 경우, 이벤트 중계부(180)에 중지 이벤트를 전송하여 동작을 중지시킨다. 그리고 이벤트 관리부(200)는 이벤트 규칙 DB(220)로부터 해당 도메인(300)의 이벤트 중계부(180)에 해당하는 이벤트 필터링, 복제, 및 전달 규칙을 읽어와 이벤트 규칙 테이블(190)을 갱신한다.
그리고, 이벤트 관리부(200)는 이벤트 규칙 테이블(190)을 갱신한 후, 다시 재시작 이벤트를 이벤트 중계부(180)에 보내 동작을 재개하도록 제어한다.
이하에서는, 전술한 바를 달성하기 위해 이벤트 관리부(200)가 구비하는 각각의 구성요소에 대해 도 4를 참조하여 보다 상세하게 설명하기로 한다.
이벤트 관리부(200)는 제어부(202), 이벤트 규칙 문법검사부(204), 이벤트 규칙 의미검사부(206), 및 이벤트 저장부(208)를 구비한다.
제어부(202)는 이벤트 중계부(180)의 동작 중지 및 재개를 위한 이벤트를 발생시킨다. 보다 상세하게는, 제어부(202)는 이벤트 규칙 DB(220)에 기록된 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있는 경우, 이벤트 중계부(180)에 중지 이벤트를 출력하여 동작을 중지시킨다. 그리고, 제어부(200)는 이벤트 규칙 DB(220)로부터 해당 도메인(300)에 해당하는 이벤트 필터링, 복제, 및 전달 규칙을 읽어와 이벤트 규칙 문법검사부(204) 및 이벤트 규칙 의미검사부(206)에서 이벤트 규칙의 문법 검사 및 의미 검사가 수행될 수 있도록 제어한다. 그리고, 제어부(202)는 문법적/의미적으로 오류가 없는 이벤트 규칙을 이용하여 이벤트 규칙 테이블(190)을 갱신한 후, 동작 재개를 위한 이벤트를 이벤트 중계부(180)에 출력하여 이벤트 중계부(180)의 동작을 재개시킨다.
전술한 바와 같은 구성에 의하면, 어플리케이션 동작 중에 동적으로 이벤트 규칙을 변경하는 것이 가능해진다. 즉, 도메인 외부에 이벤트 규칙 DB(220)를 두고, 필요시 이벤트 규칙 DB(220)에 기록된 이벤트 규칙을 이용하여 이벤트 규칙 테이블을 갱신하여줌으로써, 어플리케이션 동작 중에 동적으로 이벤트 규칙을 변경하는 것이 가능하다.
이벤트 규칙 문법검사부(204)는 이벤트 규칙 DB(220)에 기록된 이벤트 규칙의 문법적 오류를 검사한다.
이벤트 규칙 의미검사부(204)는 이벤트 규칙 DB(220)에 기록된 이벤트 규칙의 의미적 오류를 검사한다.
이벤트 저장부(208)는 이벤트 중계부(200)에서의 이벤트 복제, 필터링, 전달 내역(예컨대, 날짜, 시간 등)에 관한 정보를 이벤트 중계부(200)로부터 입력받아 저장한다. 이벤트 저장부(208)에 저장된 이벤트 복제, 필터링, 전달 내역에 관한 정보는 주기적 또는 도메인 클라이언트(10)로부터의 요청에 따라 제공될 수 있으며, 도메인 클라이언트(10)는 이러한 정보들을 이용하여 도메인을 효과적으로 운용 및 관리할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 이벤트 신호 중계 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 이벤트 중계부는, ODM 채널 또는 IDM 채널을 통해 이벤트 생성자로부터 입력되는 이벤트 신호를 입력받아(S100), 입력받은 이벤트 신호의 종류를 파악한다(S110).
그리고, 입력받은 이벤트 신호의 종류에 따라 이벤트 규칙 테이블에 정의된 이벤트 규칙을 적용한다(S120).
예를 들어, 디바이스의 관리상태, 동작상태, 사용상태에 변경이 있는 경우 현재의 SCA 규격에서는 IDM 채널을 통해 이벤트를 전송하고 도메인 관리자, 어플리케이션 팩토리, 어플리케이션들이 이를 입력받아 내부 정보를 갱신한다. 이때, 운용 관리 프로그램과 같은 외부 도메인 클라이언트 프로그램도 이를 필요로 할 수 있다. 즉, 동일한 이벤트를 ODM 채널 및 IDM 채널을 통해 전송해야 하는 경우가 발생할 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 상기한 경우, IDM 채널로 입력되는 이벤트 신호를 이벤트 중계부에서 전달받아 해당 이벤트 신호를 복제하고, 이를 ODM 채널을 통해 외부 도메인 클라이언트에게 전송되도록 처리한다. 이로써, 외부 도메인 클라이언트가 ODM 채널을 통해 디바이스의 관리상태, 동작상태, 사용상태 변경에 관한 정보를 수신할 수 있다.
전술한 바와 같이, 이벤트 중계부는 ODM 채널 및 IDM 채널에 입력된 이벤트 신호를 전달받아, 해당 이벤트 신호의 종류를 파악하고 그에 대응하는 이벤트 규칙 을 적용하여 해당 이벤트 신호를 처리(복제/필터링/전달)한다(S130).
다음으로, 이벤트 중계부는 S130 단계를 수행한 뒤, 이벤트 신호를 처리한 내역에 관한 정보를 이벤트 관리부에 전달하여, 이벤트 관리부가 이벤트 중계부에서 이벤트 신호를 처리한 내역을 저장할 수 있도록 한다.
도 6은 본 발명에 따른 SCA 기반 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치를 운용하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 보다 상세하게는, 이벤트 중계부가 구동을 시작할 때, 이벤트 규칙 DB의 변경이 있는 경우, 자동 또는 관리자에 의해 수동으로 시작되었을 경우 이벤트 관리부의 동작과정에 대한 흐름도이다.
먼저, 이벤트 관리부는 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙에 문법적으로 오류가 없는 지를 검사한다(S200).
그리고, 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙이 문법적으로 타당한 지를 판단한다(S210).
S210 단계에서의 판단 결과, 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙에 문법적으로 오류가 있는 경우, 저장된 이벤트 규칙에 문법적 오류가 있음을 보고하고 과정을 종료한다(S215).
S200 단계에서의 검사 결과, 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙에 문법적으로 오류가 없는 경우(문법적으로 올바른 경우), 이벤트 규칙의 내용에 의미적으로 오류가 없는 지를 검사한다(S220).
그리고, 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙이 의미적으로 타당한 지를 판 단한다(S230).
S230 단계에서의 판단 결과, 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙에 의미적으로 오류가 있는 경우, 저장된 이벤트 규칙에 의미적 오류가 있음을 보고하고 과정을 종료한다(S235).
한편, S230 단계에서의 검사 결과, 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙에 의미적으로 오류가 없는 경우(의미적으로 올바른 경우), 이벤트 관리부는 이벤트 중계부에 동작 중지를 위한 이벤트 제어신호를 출력한다(S240).
다음으로, 이벤트 중계부에 동작 중지를 요청한 후에는 이벤트 규칙 DB에 텍스트 또는 데이터베이스 형태로 기술된 규칙을 바이너리 메모리 테이블 정보로 변환한 후 소정의 전송라인을 통하여 이벤트 규칙 테이블을 갱신한다(S250)
그리고, 갱신이 완료되면, 이벤트 관리부는 이벤트 중계부에 동작 재개를 위한 이벤트 제어신호를 전송하여 이벤트 중계부의 동작을 재개시킨다(S260).
본 발명에서는 이벤트 규칙 DB를 도메인 외부에 구현하였을 때 발생할 수 있는 접근 속도의 지연 또는 신호 간 충돌을 방지하기 위해 도메인 내부에 이벤트 규칙 테이블을 작성하여 운용한다. 이로 인해, 이벤트 중계부는 이벤트 규칙 테이블에 용이하게 접근하여 이벤트 규칙 테이블에 기록된 이벤트 규칙에 따라 빠르게 동작을 수행하는 것이 가능해진다.
또한, 컴포넌트의 교체정보를 필요로 하는 이벤트 소비자에 대한 사전 정보를 이벤트 규칙 DB에서 관리하기 때문에, 교체되는 컴포넌트(즉, 이벤트 생성자)는 자신의 교체정보가 필요한 이벤트 소비자에 대한 정보를 저장 및 관리하지 않아도 된다. 뿐만 아니라, 이벤트 중계부에서 해당 이벤트를 필요로 하는 객체의 수만큼 이벤트를 복제하여 해당 객체로 전송해주기 때문에, 교체되는 컴포넌트는 해당 이벤트 채널로 한 번의 이벤트만 전송해주면 된다.
따라서, 동일한 이벤트의 반복 또는 중복 전송에 따른 통신 성능 저하를 방지하고, 이동 단말기와 같이 컴퓨팅/네트워크 자원이 제한되어 있는 장비에서 동작 속도를 향상시킬 수 있게 된다. 또한, 컴포넌트의 교체 정보를 필요로 하는 이벤트 소비자에 대한 명세를 변경하는 것이 용이하기 때문에, 이벤트 소비자에 대한 명세를 융통성있게 기술할 수 있고 복제의 횟수나 이벤트 소비자를 특정하여 지정하여 줄 수가 있다.
또한, 어플리케이션 동작 중에 동적으로 이벤트 규칙을 변경하는 것이 가능해진다. 즉, 도메인 외부에 이벤트 규칙 DB를 두고, 필요시 이벤트 규칙 DB에 기록된 이벤트 규칙을 이용하여 이벤트 규칙 테이블을 갱신하여줌으로써, 어플리케이션 동작 중에 동적으로 이벤트 규칙으로 변경하는 것이 가능하다.
본 발명은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크 및 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다. 또한, 캐리어 웨이브(예컨대, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함된다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적의 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
도 1은 기존 SCA에 기반한 SDR 단말의 구조를 설명하기 위한 블럭도이다.
도 2는 본 발명에 따른 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치가 적용된 SCA 기반 SDR 단말의 구조를 설명하기 위한 블럭도이다.
도 3은 본 발명에 따른 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치를 설명하기 위한 참고도이다.
도 4는 도 2에 도시된 이벤트 관리부의 구성을 보다 상세하게 설명하기 위한 블럭도이다.
도 5는 본 발명에 이벤트 이벤트 신호 중계 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따른 SCA 기반 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치를 운용하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

Claims (19)

  1. SCA를 기반으로 하는 SDR단말에서 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치로서,
    이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여 이벤트 소비자에게 전달하기 위한 이벤트 규칙을 저장하는 이벤트 규칙 DB;
    상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙을 이용하여 도메인 내부에 기록된 이벤트 규칙 테이블을 갱신하는 이벤트 관리부; 및
    상기 이벤트 규칙 테이블을 기반으로 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 이벤트 중계부를 구비하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 이벤트 중계부는,
    상기 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여, ODM 채널 및 IDM 채널 중 하나 이상을 이용하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 이벤트 관리부는,
    상기 이벤트 중계부의 구동 시작시, 상기 이벤트 규칙 테이블을 갱신하는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 이벤트 관리부는,
    상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있는 경우, 상기 이벤트 규칙 테이블을 갱신하는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 이벤트 관리부는,
    상기 이벤트 중계부의 동작 중지 및 재개를 위한 이벤트 신호를 상기 이벤트 중계부에 출력하는 제어부를 구비하는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있는 경우, 상기 이벤트 중계부의 동작 중지를 위한 이벤트 신호를 상기 이벤트 중계부에 출력하는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 이벤트 관리부는,
    상기 이벤트 DB에 저장된 이벤트 규칙의 문법적 오류를 검사하는 이벤트 규칙 문법검사부를 구비하는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 이벤트 관리부는,
    상기 이벤트 DB에 저장된 이벤트 규칙의 의미적 오류를 검사하는 이벤트 규칙 의미검사부를 구비하는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 이벤트 관리부는,
    상기 이벤트 중계부에서의 이벤트 신호 복제 및 전달 내역에 관한 정보를 저장하는 저장부를 구비하는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 이벤트 중계부에서의 이벤트 신호 복제 및 전달 내역에 관한 정보를 도메인 클라이언트에게 제공하는 제어부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 이벤트 규칙은,
    상기 이벤트 신호의 복제 횟수, 및 상기 이벤트 신호를 수신하는 이벤트 소비자에 대한 정보를 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  12. 청구항 1에 있어서,
    상기 이벤트 규칙 DB와 상기 이벤트 관리부는 상기 도메인 외부에 구현되는 것을 특징으로 하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치.
  13. SCA를 기반으로 하는 SDR단말에서, 이벤트 규칙 DB, 이벤트 관리부, 및 이벤트 중계부를 구비하는 이벤트 규칙의 동적 변경을 지원하기 위한 장치를 운용하는 방법으로서, 상기 이벤트 관리부가,
    상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있는 지를 판단하는 단계;
    상기 이벤트 규칙의 내용에 변화가 있으면, 상기 이벤트 규칙의 문법적 오류 및 의미적 오류를 검사하는 단계;
    상기 이벤트 규칙이 문법적 및 의미적으로 오류가 없으면, 상기 이벤트 중계부에 동작 중지를 위한 이벤트 신호를 출력하여 상기 이벤트 중계부의 동작을 중지시키는 단계;
    상기 이벤트 규칙 DB에 저장된 이벤트 규칙을 이용하여 도메인 내부에 기록된 이벤트 규칙 테이블을 갱신하는 단계; 및
    상기 이벤트 규칙 테이블의 갱신이 완료되면, 상기 이벤트 중계부에 동작 재개를 위한 이벤트 신호를 출력하여 상기 이벤트 중계부의 동작을 재개하는 단계를 포함하는 운용 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 이벤트 중계부에서의 이벤트 신호 복제 및 전달 내역에 관한 정보를 상기 이벤트 중계부로부터 입력받아 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 운용 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 이벤트 중계부에서의 이벤트 신호 복제 및 전달 내역에 관한 정보를 도메인 클라이언트에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 운용 방법.
  16. 청구항 13에 있어서,
    상기 이벤트 규칙은, 상기 이벤트 신호의 복제 횟수, 및 상기 이벤트 신호를 수신하는 이벤트 소비자에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 운용 방법.
  17. 청구항 13에 있어서,
    상기 이벤트 중계부가,
    이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 입력받아, 입력받은 이벤트 신호의 종류를 파악하는 단계;
    상기 입력받은 이벤트 신호에 대응하는 이벤트 규칙을 상기 이벤트 규칙 테이블에서 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 이벤트 규칙을 기반으로 상기 이벤트 생성자로부터의 이벤트 신호를 복제하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 운용 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 이벤트 신호를 복제하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 단계는,
    ODM 채널 및 IDM 채널 중 하나 이상을 이용하여 해당 이벤트 소비자에게 전달하는 것을 특징으로 하는 운용 방법.
  19. 청구항 13에 있어서,
    상기 이벤트 규칙 테이블은, 도메인 내부의 메모리 상에 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 운용 방법.
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