KR20100053043A - Vod 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 VOD(video on demand) 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 시청할 VOD 컨텐츠를 선택함에 있어 일일이 메뉴를 돌려보며 선택하는 방식이 아닌, 게임을 통해 선택할 수 있게 하는 방법에 관한 것이다.
본 발명에 의하면, 특별히 어떤 VOD를 시청해야 할 지를 결정하지 못한 사용자로 하여금, 흥미로운 게임을 통해 시청할 VOD 컨텐츠가 선택되도록 함으로써, VOD 제공 시스템이 제공하는 수많은 VOD 컨텐츠들을 메뉴를 통해 일일이 찾아보는 수고에서 벗어나, 더욱 용이하게 VOD 컨텐츠에 접근할 수 있도록 한다.
또한 본 발명에 의하면, 게임 참가자에게 유료 VOD 컨텐츠의 이용을 위한 혜택을 부여함으로써 게임의 참가를 유도하고, 이를 통하여 VOD 컨텐츠의 이용을 더욱 활성화시킬 수 있도록 한다.
VOD, 선택, 게임

Description

VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING GAME SERVICE FOR RECOMMENDING VOD CONTENTS}
본 발명은 VOD(video on demand) 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 시청할 VOD 컨텐츠를 선택함에 있어 일일이 메뉴를 돌려보며 선택하는 방식이 아닌, 게임을 통해 선택할 수 있게 하는 방법에 관한 것이다.
근래들어, 기존의 인터넷을 통해 제공되는 VOD 컨텐츠 이용 뿐 아니라, 케이블 방송 VOD, 위성방송 VOD 및 웹기반 VOD 컨텐츠의 이용 또한 늘어나는 추세에 있다. 또한, IPTV 시장이 확대되어 감에 따라 IPTV에서 제공하는 VOD 컨텐츠의 이용도 늘어나고 있다. VOD 컨텐츠 서비스는 소비자로 하여금 영화나 드라마 등의 컨텐츠에 매우 편리한 접근성을 제공한다. 극장에 갈 필요도 없이, 또한 극장과 비교할 수 없는 저렴한 비용으로 좋은 영화를 볼 수 있고, 또한 극장에서는 볼 수 없는 지난 방송 드라마도 무료 또는 저렴한 비용으로 용이하게 볼 수 있다.
그러나 이러한 편리성에도 불구하고 시청자에게는 VOD에 접근함에 있어 많은 불편이 있어왔다. 즉, 전원을 켜면 나오는 일반 TV에 익숙한 사용자들은, 마치 비 디오 가게에서 수많은 비디오나 DVD 중에서 컨텐츠를 골라야 하듯이 지루하고 힘든 VOD 컨텐츠 메뉴의 서핑(surfing)을 해야 하기 때문이다. 미리 어떤 드라마를 볼 것을 정하고 그 컨텐츠를 찾는 소비자에게는 문제가 되지 않을 수 있으나, VOD를 이용하는 많은 사용자는, 막연히 들어와 어떤 컨텐츠를 시청할지 메뉴 서핑을 통해 컨텐츠를 찾는 과정을 반복하는 경우가 일반적이다.
이러한 메뉴 서핑의 지루한 반복은, 자칫 일반 사용자들에게 VOD에 접근하는데 장벽이 되어 VOD 서비스가 활성화되는데 걸림돌이 될 수 있는 문제점이 있었다.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 특별히 어떤 VOD를 시청해야 할 지를 결정하지 못한 사용자로 하여금, 흥미로운 게임을 통해 시청할 VOD 컨텐츠가 선택되도록 함으로써, VOD 제공 시스템이 제공하는 수많은 VOD 컨텐츠들을 메뉴를 통해 일일이 찾아보는 수고에서 벗어나, 더욱 용이하게 VOD 컨텐츠에 접근할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
또한 본 발명은, 게임 참가자에게 유료 VOD 컨텐츠의 이용을 위한 혜택을 부여함으로써 게임의 참가를 유도하고, 이를 통하여 VOD 컨텐츠의 이용을 더욱 활성화시킬 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 VOD 컨텐츠를 수신하는 단말(이하 '사용자 단말'이라 한다)이 VOD 컨텐츠의 추천을 위한 게임 서비스를 제공하는 방법은, (a) 시청할 VOD(video on demand) 컨텐츠를 결정하기 위한 방법으로서 게임을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계; (b) 사용자로부터 상기 사용자 인터페이스를 통해, 시청할 VOD 컨텐츠를 결정하기 위한 방법으로서 게임이 선택되면, 게임을 실행시키는 단계; 및 (c) 상기 게임의 수행에 의해, VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠 중 하나 또는 둘 이상의 컨텐츠를 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)로 결정하여, 결정된 추천 VOD 리스트를 사용자에게 제공하는 단계를 포함한다.
상기 단계(c)는, (c11) 상기 게임에 포함된 이벤트가 있는 경우, 상기 이벤트를 실행시키고, 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 것으로 결정된 경우, 혜택 제공이 수반된 유료 VOD 컨텐츠의 리스트를 추천 VOD 리스트로서 사용자에게 제공하는 단계; 및 (c12) 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨되지 않은 것으된 결정된 경우, 상기 게임을 진행하여, VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠 중 하나 또는 둘 이상의 컨텐츠를 추천 VOD로 결정하여, 결정된 추천 VOD 리스트를 사용자에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단계(c)는, (c21) 상기 게임에 포함된 이벤트가 있는 경우, 상기 이벤트를 실행시키고, 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 것으로 결정된 경우, 상기 사용자에게 이후 유료 VOD 컨텐츠 시청시 사용할 수 있는 포인트 또는 쿠폰을 제공하는 단계; 및 (c22) 게임 수행에 따라, VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠 중 하나 또는 둘 이상의 컨텐츠를 추천 VOD로 결정하여, 결정된 추천 VOD 리스트를 사용자에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단계(a) 이전에, (a0) VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠의 목록 및, 상기 목록에 포함된 각 VOD 컨텐츠에 대한 정보(이하 'VOD 컨텐츠 정보'라 한다)를 포함하는 VOD 컨텐츠 리스트를 상기 VOD 제공 시스템으로부터 수신하여 저장하는 단계를 더 포함할 수 있고, 상기 단계(c)에서 VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠는 상기 단계(a0)의 VOD 컨텐츠 리스트에 포함된 컨텐츠이며, 상기 단계(b)는, (b11) 사용자로부터 상기 사용자 인터페이스를 통해 시청할 VOD 컨텐츠를 선택하기 위한 방법으로서 게임이 선택되면, 추천될 VOD 컨텐츠의 범위에 대하여 사용자가 선택가능한 기준(이하 'VOD 추천기준'이라 한다)을 사용자에게 한 개 이상 제시하는 단계; 및 (b12) 상기 제시된 VOD 추천기준 중 하나가 사용자에 의해 선택되면, 상기 게임은, 상기 VOD 컨텐츠 정보를 참조하여, 사용자에 의해 선택된 VOD 추천기준에 따른 범위 내의 VOD 컨텐츠들을 대상으로 실행되는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, VOD 컨텐츠를 수신하는 단말(이하 '사용자 단말'이라 한다), VOD 컨텐츠의 추천을 위한 게임 서비스를 제공하는 방법은, (a) 시청할 VOD 컨텐츠를 결정하기 위한 방법으로서 게임을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계; (b) 사용자로부터 상기 사용자 인터페이스를 통해, 시청할 VOD 컨텐츠를 결정하기 위한 방법으로서 게임이 선택되면, 게임을 실행시키는 단계; 및 (c) VOD 제공 시스템과 상기 게임 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임 수행에 따라 VOD 제공 시스템에 의해 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)로서 결정된 VOD 컨텐츠 리스트를 수신하여 사용자에게 제공하는 단계를 포함한다.
상기 단계(c)는, (c11) VOD 제공 시스템과 상기 게임에 포함된 이벤트 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 이벤트를 수행하는 단계; (c12) VOD 제공 시스템에 의해 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 것으로 결정된 경우, VOD 제공 시스템으로부터 상기 혜택 제공이 수반된 유료 VOD 컨텐츠의 리스트를 추천 VOD로서 수신하여 사용자에게 제공하는 단계; 및 (c13) VOD 제공 시스템에 의해 상기 사용자가 이벤트에 당첨되지 않은 것으로 결정된 경우, VOD 제공 시스템과 상기 게임 진행과 관 련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임 수행에 따라 VOD 제공 시스템에 의해 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)로서 결정된 VOD 컨텐츠 리스트를 수신하여 사용자에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단계(c)는, (c21) VOD 제공 시스템과 상기 게임에 포함된 이벤트 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 이벤트를 수행하는 단계; (c22) VOD 제공 시스템에 의해 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 것으로 결정된 경우, 상기 이벤트 당첨에 따라 VOD 제공 시스템으로부터 상기 사용자에게 제공된, 유료 VOD 컨텐츠 시청시 사용할 수 있는 포인트 또는 쿠폰 정보를 수신하여 사용자에게 통지하는 단계; 및 (c23) VOD 제공 시스템과 상기 게임 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임 수행에 따라 VOD 제공 시스템에 의해 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)로서 결정된 VOD 컨텐츠 리스트를 수신하여 사용자에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, VOD 제공 시스템이 VOD 컨텐츠의 추천을 위한 게임 서비스를 제공하는 방법은, (a) VOD 컨텐츠를 수신하는 단말(이하 '사용자 단말'이라 한다)에서, 사용자에 의해, 시청할 VOD 컨텐츠를 선택하기 위한 방법으로서 게임이 선택되면, 상기 사용자 단말로부터 상기 게임의 수행을 요청받는 단계; (b) 상기 사용자 단말과, 상기 게임의 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임의 수행에 따라 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)를 하나 또는 둘 이상 결정하는 단계; 및 (c) 상기 결정된 추천 VOD의 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단계(b)는, (b11) 사용자 단말과 상기 게임에 포함된 이벤트 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 이벤트를 수행하는 단계; (b12) 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 경우, 상기 혜택 제공이 수반된 유료 VOD 컨텐츠의 리스트를 추천 VOD로서 결정하는 단계; 및 (b13) 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨되지 않은 경우, 상기 사용자 단말과 상기 게임의 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임의 수행에 따라 추천 VOD를 하나 또는 둘 이상 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단계(b)는, (b21) 사용자 단말과 상기 게임에 포함된 이벤트 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 이벤트를 수행하는 단계; (b22) 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 경우, 유료 VOD 컨텐츠 시청시 사용할 수 있는 포인트 또는 쿠폰을 사용자에게 제공하고, 제공된 포인트 또는 쿠폰 정보를 사용자 단말로 전송하는 단계; 및 (b23) 상기 사용자 단말과 상기 게임의 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임의 수행에 따라 추천 VOD를 하나 또는 둘 이상 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 이벤트는, 기 설정된 기간 내에 정해진 횟수 이상 당첨된 사용자에 대하여는 수행하지 않는 것이 바람직하다.
상기 게임의 수행시, 사용자에게 제공되는 화면에는, 특정 제품, 서비스 또는 기업의 광고 이미지가 포함될 수 있다.
상기 단계(a)는, (a11) 사용자에 의해 시청할 VOD 컨텐츠를 선택하기 위한 방법으로서 게임이 선택되었음을 상기 사용자 단말로부터 통지받는 단계; (a12) 상 기 게임에 의해 추천될 VOD 컨텐츠의 범위에 대하여 사용자가 선택가능한 기준(이하 'VOD 추천기준'이라 한다) 항목을 사용자 단말로 전송하는 단계; 및 (a13) 상기 제시된 VOD 추천기준 항목 중 사용자에 의해 선택된 VOD 추천기준이 포함된, 사용자 단말로부터의 상기 게임의 수행 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있고, 상기 단계(b)에서의 추천 VOD는, 상기 사용자에 의해 선택된 VOD 추천기준에 따른 범위 내의 VOD 컨텐츠들을 대상으로 게임을 수행함으로써 결정할 수 있다.
본 발명에 의하면, 특별히 어떤 VOD를 시청해야 할 지를 결정하지 못한 사용자로 하여금, 흥미로운 게임을 통해 시청할 VOD 컨텐츠가 선택되도록 함으로써, VOD 제공 시스템이 제공하는 수많은 VOD 컨텐츠들을 메뉴를 통해 일일이 찾아보는 수고에서 벗어나, 더욱 용이하게 VOD 컨텐츠에 접근할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한 본 발명에 의하면, 게임 참가자에게 유료 VOD 컨텐츠의 이용을 위한 혜택을 부여함으로써 게임의 참가를 유도하고, 이를 통하여 VOD 컨텐츠의 이용을 더욱 활성화시킬 수 있도록 하는 효과가 있다.
이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스를 제공하기 위한 네트워크 구성을 나타내는 도면이다.
IPTV 시스템(200)은 IPTV 헤드엔드(head-end) 시스템(210) 및 VOD 제공 시스템(220)을 포함한다. IPTV 헤드엔드 시스템(210)은 IPTV 서비스 가입자 관리와 인증을 담당하며, 또한 프로그램 공급자(PP), 데이터 공급자(DP), 지상파 공급자 또는 IPTV 콘텐츠 제공자(CP) 등, 각 방송 컨텐츠 공급자로부터 공급되는 방송 컨텐츠 및, 그 방송 컨텐츠 들에 대한 전자 프로그램 가이드(Electronic Program Guide, EPG) 정보를 IPTV 시청자의 IPTV 단말(100)로 송출하는 시스템이다. IPTV 헤드엔드 시스템(210)은 이러한 방송 컨텐츠 및 EPG 정보를 IP 네트워크(300)를 통하여 멀티캐스트 방식으로 해당 채널에 조인된 다수의 가입자의 IPTV 단말(100)로 전송한다. 한편, IPTV 헤드엔드 시스템(210)이 IPTV 서비스 메뉴를 IPTV 단말(20)로 제공할 수 있는데, 이러한 IPTV 서비스 메뉴는 포탈화면 형태로 제공될 수 있다. 포탈화면은 실시간 TV 채널 서비스, 동영상 컨텐츠 서비스 등 다양한 서비스 메뉴를 포함할 수 있다. 이러한 포탈화면 데이터는 IPTV 헤드엔드 시스템(210)에 의해 IPTV 단말(100)로 제공되고, IPTV 단말(100)에 저장되어 사용될 수 있다. 사용자가 리모콘의 특정 버튼을 누르면 이러한 IPTV 서비스 메뉴(포탈화면)를 볼 수 있다. 사용자가 화면에 나타난 IPTV 서비스 메뉴 중 VOD(video on demand) 서비스를 선택하고 VOD 서비스에서 제공하는 동영상 컨텐츠 중 특정 동영상 컨텐츠를 선택하면, 선택한 동영상 컨텐츠를 볼 수 있다.
VOD 제공 시스템(220)은 사용자가 요청한 VOD 컨텐츠를 IPTV 단말(100)로 제공한다. 사용자는 IPTV 헤드엔드 시스템(210)이 제공하는 EPG 또는 IPTV 서비스 메뉴(포탈화면)를 통하여 원하는 VOD 컨텐츠를 선택하고, IPTV 단말(100)은 사용자가 선택한 VOD 컨텐츠를 IPTV 헤드엔드 시스템(210)으로 요청하며, IPTV 헤드엔드 시스템(210)의 제어에 따라 VOD 제공 시스템(220)이 선택된 VOD 컨텐츠를, 일반 인터넷망을 포함하는 정보통신망(400)을 통하여 유니캐스트 방식으로 IPTV 단말(100)로 제공하게 된다.
한편, IPTV를 통한 VOD 뿐만 아니라, 케이블 방송 VOD, 인터넷 VOD, 위성방송 VOD 또는 웹기반 VOD 까지 다양한 매체를 통한 VOD 서비스가 가능한데, 본 도면에서는, IPTV 시스템(200)에 포함된 VOD 제공 시스템(220) 이외에 VOD 컨텐츠를 제공하는 모든 시스템을 VOD 제공 시스템(500)으로서 포괄하여 도시하였다. 이에 따라 본 도면의 정보통신망(400)은, 케이블 방송망, 인터넷망, 위성방송망 등 전술한 바와 같은 다양한 매체로부터의 VOD 전송이 가능한 모든 망을 포괄한다.
상기 IPTV 단말과, 상기 케이블 방송 VOD, 인터넷 VOD, 위성방송 VOD 또는 웹기반 VOD의 수신이 가능한 다양한 단말을 포괄하여, 이하에서 '사용자 단말'(100)로 칭하기로 한다.
상기 VOD 제공 시스템(220,500)은 사용자에게 VOD 컨텐츠를 제공할 뿐 아니라, 사용자 단말과 연계하여, 사용자 단말(100)로 VOD의 추천을 위한 게임 서비스를 제공한다.
이러한 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법 중, 게임의 수행과 추천 VOD의 결정이 사용자 단말(100)에서 이루어지는 경우에 대하여는 도 3 및 도 4의 순서도를 참조하여 후술하고, 게임이 VOD 제공 시스템(220,500)과 사용자 단말(100)간의 연계를 통해 수행되고, 이에 따른 추천 VOD의 결정이 VOD 제공 시스템(220,500)에 의해 이루어지는 경우에 대하여는 도 5 및 도 6의 순서도를 참조하여 후술한다.
도 2는 본 발명에 따른 VOD 컨텐츠 제공 시스템(220,500)의 구성을 나타내는 도면이다. 도면을 참조하면 VOD 컨텐츠 제공 시스템(220,500)은, 제어부(1), VOD 컨텐츠 서버(2), 게임 및 이벤트 수행모듈(3), 사용자 단말 통신모듈(4), VOD 컨텐츠 정보 데이터베이스(5), 사용자 정보 데이터베이스(6) 및 게임 컨텐츠 저장부(7)를 포함한다.
제어부(1)는 이하 VOD 컨텐츠 제공 시스템(220,500)의 각 구성요소를 제어하여 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 및 이에 따른 VOD 컨텐츠 제공과 관련된 일련의 처리를 수행한다.
VOD 컨텐츠 서버(2)는 VOD 컨텐츠를 보유하고, 사용자가 선택한 VOD 컨텐츠를 사용자 단말로 전송하는 모듈이다.
게임 및 이벤트 수행모듈(3)은, 사용자 단말(100)과 연계하여 VOD 추천을 위한 게임을 수행하고, 이에 따라 사용자에게 제공할 추천 VOD를 결정하는 모듈이다. 게임의 수행과 추천 VOD의 결정이 사용자 단말(100)에서 이루어지는 경우에 있어서는, 상기 게임 및 이벤트 수행모듈(3)은, 사용자 단말(100)에서 수행될 게임 컨텐츠 및, 그 게임을 통하여 추천 VOD를 결정할 수 있도록, VOD 제공 시스템(220,500)이 제공하는 각 VOD 컨텐츠들의 정보를 포함하는 VOD 컨텐츠의 리스트를 추출하여 사용자 단말(100)로 제공하는 역할을 수행한다. 한편, 게임이 VOD 제공 시스템(220,500)과 사용자 단말(100)간의 연계를 통해 수행되고, 이에 따른 추천 VOD의 결정이 VOD 제공 시스템(220,500)에 의해 이루어지는 경우에 대하여는, 사용자 단말(100)과의 연계를 통해 수행되는 게임 및 이벤트 수행을 담당하고, 이에 따라 추천 VOD를 결정하여 사용자 단말(100)로 제공되도록 하는 역할을 담당한다.
사용자 단말 통신모듈(4)은 게임 및 이벤트 수행모듈(3)의 제어에 따라 사용자 단말(100)로 게임 컨텐츠 또는 VOD 컨텐츠 리스트를 전송하거나, 또는 사용자 단말(100)과의 연계를 통해 게임 및 이벤트가 수행될 경우, 게임 및 이벤트 수행 중 사용자 단말(100)과 송수신하는 데이터를 게임 및 이벤트 수행모듈(3)의 제어에 따라 사용자 단말(100)과 송수신하는 역할을 담당한다.
VOD 컨텐츠 정보 데이터베이스(5)는 VOD 컨텐츠 서버(2)가 제공하는 각 VOD 컨텐츠에 대한 정보를 저장한다. VOD 컨텐츠 정보에는, 그 VOD 컨텐츠가 출시된 일 자, 그 VOD 컨텐츠가 속하는 장르, 그 VOD 컨텐츠에 등장하는 배우들이나 감독 등에 관한 정보 등이 포함될 수 있다.
사용자 정보 데이터베이스(6)는 VOD 컨텐츠를 사용하는 사용자들의 정보를 저장한다. 특히, 사용자들이 지금까지 시청해 온 VOD 컨텐츠 들에 대한 VOD 컨텐츠 정보(이하 '시청 이력 정보'라 한다)가 저장될 수 있고, 또는 미리 자신이 선호하는 VOD의 장르나 배우, 감독 등의 정보(이하 '선호 등록 정보'라 한다)를 등록해 놓을 수도 있다. 이렇게 저장된 정보들은 사용자가 VOD 추천게임을 선택했을 때 사용될 수 있다. 즉, 사용자는 별도의 추천 기준을 선택하지 않고 VOD 추천게임에 추천 VOD의 결정을 맡겨버릴 수도 있으나, VOD 추천게임이, 일정한 범위 내의 VOD 중에서 추천 VOD를 결정해 주도록 사용자가 한정하도록 할 수도 있다. 이렇게 제한 범위를 선택하는 경우의 사용자 단말(100) 화면 상의 실시예가 도 8에 도시되어 있다. VOD 추천게임이 일정한 범위 내의 VOD 중에서 추천 VOD를 결정해 주도록 사용자가 한정하여 선택한 경우에, 게임의 대상이 되는 VOD 범위의 한정을, 전술한 바와 같은 VOD 컨텐츠 정보 데이터베이스(5)에 저장된 VOD 컨텐츠 정보나 사용자 정보 데이터베이스(6)에 저장된 시청 이력 정보 또는 선호 등록 정보를 이용하게 된다. 또한 게임에 포함된 이벤트에 그 사용자가 당첨된 이력을 저장할 수도 있는데, 이러한 당첨이력은 상기 사용자에게 일정한 기간 중 특정 횟수 이상 당첨된 경우, 그 사용자에게 이벤트 제공을 제한하는데 사용될 수 있다.
즉, 사용자는 특정 장르에 속하는 VOD 컨텐츠를 추천해 줄 것을 선택하거나, 사용자의 VOD 컨텐츠 시청 이력 정보에 따라 VOD 컨텐츠를 추천해 줄 것을 선택하 거나, 또는 상기 사용자에 의해 등록된 선호 등록 정보에 따라 VOD 컨텐츠를 추천해 줄 것을 선택할 수 있게 된다. 사용자가 특정 제한을 두지 않았을 경우, VOD 추천게임은, 최신작 위주로 게임을 진행하도록 설정할 수도 있다.
게임 컨텐츠 저장부(7)는 VOD 추천게임 컨텐츠를 저장한다. 상기 게임 및 이벤트 수행모듈(3)은 게임 컨텐츠 저장부(7)에 저장된 게임 컨텐츠를 구동시켜 사용자 단말(100)과 연계하여 게임을 수행한다.
또는 게임의 수행과 추천 VOD의 결정이 사용자 단말(100)에서 이루어지는 경우에 있어서는, 상기 게임 및 이벤트 수행모듈(3)은, 사용자 단말(100)에서 수행될 게임 컨텐츠를 상기 게임 컨텐츠 저장부(7)에서 추출하여 사용자 단말(100)로 전송할 수 있고, 이때 VOD 컨텐츠 정보를 상기 VOD 컨텐츠 정보 데이터베이스(5)에서 추출하여 사용자 단말(100)로 전송하거나, 시청 이력 정보, 선호 등록 정보 등을 상기 사용자 정보 데이터베이스(6)에서 추출하여 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다.
전술한 바와 같이 이러한 정보들은, 게임의 수행과 추천 VOD의 결정이 사용자 단말(100)에서 이루어지는 경우나, 게임이 VOD 제공 시스템(220,500)과 사용자 단말(100)간의 연계를 통해 수행되고, 이에 따른 추천 VOD의 결정이 VOD 제공 시스템(220,500)에 의해 이루어지는 경우 모두에 있어서, VOD 추천게임이 일정한 범위 내의 VOD 중에서 추천 VOD를 결정해 주도록 사용자가 한정한 경우에 적용될 수 있고, 또는 사용자가 한정하지 않아 미리 설정된 기준범위 내(예를 들어 최신작을 대상으로)에서 게임을 수행하는 경우에도 적용될 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법의 일 실시예로서, 게임의 수행과 추천 VOD의 결정이 사용자 단말(100)에서 이루어지는 경우의 순서도이다. VOD 제공 시스템(220,500)이 사용자 단말로 VOD 컨텐츠 정보를 전송한다(S301). 이러한 VOD 컨텐츠 정보는 사용자가 단말화면에서 VOD 선택을 위한 게임을 요청한 경우(S302)에 사용자 단말(100)이 VOD 제공 시스템(220,500)으로 요청하여 받을 수도 있고, 본 도면과 같이 미리 사용자 단말(100)이 VOD 제공 시스템(220,500)으로부터 수신하여 받아 놓을 수도 있다. 한편 본 도면에 도시되지는 아니하였으나, 수행되는 게임의 그래픽 등을 포함하는 게임 컨텐츠를 미리 사용자 단말(100)이 VOD 제공 시스템(220,500)으로부터 수신하여 받아 놓을 수도 있다.
사용자 단말(100) 화면에는 사용자가 VOD 선택을 위해 VOD 추천게임을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스가 제공된다. 이는 실시간 방송 화면 위에 띄워질 수도 있고 VOD 컨텐츠 재생 화면 위에 띄워질 수도 있다. 그러한 사용자 인터페이스의 일 실시예가 도 7에 도시되어 있다. 이러한 인터페이스를 통하여 사용자가 단말 화면에서 VOD 추천게임을 선택하면(S302), 사용자 단말(100)이 게임을 구동한다(S303). 도 7과 같은 화면에서 VOD 추천게임을 하기로 선택하면, 게임이 한 종류밖에 없을 경우 즉시 게임이 진행될 수도 있으나, 다수의 VOD 추천게임이 존재하는 경우는 도 8의 화면과 같이 나타날 수 있다. 즉, 도 8의 실시예에서는 '슬롯머신' 게임(820), '사다리' 게임(830) 및 'Wheel of VOD' 게임(840) 중 하나를 선택할 수 있도록 되어 있다. 일반 VOD 선택 메뉴로 들어가려면 'VOD Home'(810)을 선택할 수 있다.
상기 VOD 추천게임에는 사용자에게 유료 VOD 컨텐츠 이용을 위한 혜택을 제공하는 이벤트가 포함되어 있을 수 있다. 이 경우 이벤트 수행과정의 실시예에 대하여는 이하 도 4를 참조하여 후술한다.
이벤트가 포함되어 있는지를 판단하여(S304), 포함되어 있지 않은 경우에는, 사용자 단말(100)이 그대로 게임을 진행하여 추천 VOD를 결정하고(S305), 결정된 추천 VOD를 단말 화면에 제공한다(S306). 추천 VOD의 갯수는 하나일 수도 있고, 다수일 수도 있다. 즉, 하나의 VOD 컨텐츠를 결정하여 사용자에게 제공하는 방식으로 구성할 수도 있고, 다수를 추천 VOD 리스트로서 사용자에게 제공할 수도 있다. 사용자가 하나의 추천 VOD를 시청하기로 선택하거나, 또는 다수의 추천 VOD 리스트로부터 원하는 VOD를 시청하기로 선택한 경우(S307), 사용자 단말(100)은 선택된 VOD 컨텐츠를 VOD 제공 시스템(220,500)으로 요청하고(S308), VOD 제공 시스템(220,500)은 사용자 단말(100)로 그 VOD 컨텐츠를 전송해 주어, 사용자가 그 VOD를 시청할 수 있게 된다(S309).
도 4는 도 3에 나타난 게임 서비스 제공 중, 이벤트 수행 과정을 나타내는 순서도이다. 도 3에서 게임 중 이벤트가 포함되어 있는지를 판단하여(S304), 포함되어 있는 경우에는 본 도면의 '1'(S400) 과정을 수행한다. '1'(S400) 과정은 이하의 단계(S401 내지 S409)를 포함한다. 본 도면의 경우에는 이벤트 과정 역시 사용자 단말(100)이 자체적으로 수행한다(S403). 다만, 이벤트 수행에 앞서 VOD 제공 시스템(220,500)으로 이벤트를 수행할지를 먼저 문의할 수 있다. 이벤트는 사용자에게 유료 VOD 컨텐츠 이용시의 혜택을 부여하기 위한 것이므로, 특정 사용자에게, 너무 여러번의 혜택을 제공하는 것을 방지할 필요가 있을 수 있기 때문이다. 일정 기간 특정 횟수 이상 당첨된 이력이 있는 사용자는 이벤트 제공을 제한할 수 있다. 문의를 받은 VOD 제공 시스템(220,500)은, 그 사용자의 이벤트 당첨 이력을 점검하여 이벤트 수행할지 여부를 사용자 단말(100)로 통지한다. 이벤트 수행을 허락치 않은 경우(S402), 그대로 게임을 진행하여(S408) 추천 VOD를 결정하고(S409), 결정된 추천 VOD를 단말 화면에 제공하는 도 3의 단계(S306)로 진행한다.
이벤트 수행을 허락한 경우(S402) 사용자 단말(100)은 이벤트 수행 알고리듬에 따라 이벤트를 수행하며(S403), 이에 따라 이벤트 당첨 여부를 결정하고(S404), 당첨되지 않은 경우에는 그대로 게임을 진행하여(S408) 추천 VOD를 결정하고(S409), 결정된 추천 VOD를 단말 화면에 제공하는 도 3의 단계(S306)로 진행한다.
당첨된 경우, 먼저 VOD 제공 시스템(220,500)으로 이벤트의 당첨을 보고할 수 있다(S405). VOD 제공 시스템(220,500)은 이에 의하여 그 사용자의 당첨이력을 데이터베이스에 저장할 수 있다.
그 혜택 제공의 방식은 다양한 방식이 가능하나, 본 도면에서는 두 가지의 실시예를 도시하였다. 즉, '이벤트 실시예 1'에서는 혜택 제공이 수반된, VOD 제공 시스템(220,500)이 제공하는 유료 VOD 컨텐츠를 추천 VOD로서 결정하여(S406), 결정된 추천 VOD를 단말 화면에 제공하는 도 3의 단계(S306)로 진행한다. 이 경우의 사용자 단말에 나타나는 화면의 실시예가 도 10에 도시(1030)되어 있다. '이벤트 실시예 2'에서는 사용자에게 향후 유료 VOD 컨텐츠 이용시 사용 가능한 포인트 또는 쿠폰을 제공한 후(S407), 게임을 진행하여(S408) 추천 VOD를 결정하고(S409), 결정된 추천 VOD를 단말 화면에 제공하는 도 3의 단계(S306)로 진행한다.
도 5는 본 발명에 따른 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법의 일 실시예로서, 게임이 VOD 제공 시스템(220,500)과 사용자 단말(100)간의 연계를 통해 수행되고, 이에 따른 추천 VOD의 결정이 VOD 제공 시스템(220,500)에 의해 이루어지는 경우의 순서도이다. 사용자 단말(100) 화면에는 사용자가 VOD 선택을 위해 VOD 추천게임을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스가 제공된다. 이는 실시간 방송 화면 위에 띄워질 수도 있고 VOD 컨텐츠 재생 화면 위에 띄워질 수도 있다. 그러한 사용자 인터페이스의 일 실시예가 도 7에 도시되어 있다. 이러한 인터페이스를 통하여 사용자가 단말 화면에서 VOD 추천게임을 선택하면(S501), 사용자 단말(100)이 VOD 제공 시스템(220,500)으로 게임 수행을 요청하고, 게임을 구동한다(S502). 도 7과 같은 화면에서 VOD 추천게임을 하기로 선택하면, 게임이 한 종류밖에 없을 경우 즉시 게임이 진행될 수도 있으나, 다수의 VOD 추천게임이 존재하는 경우는 도 8의 화면과 같이 나타날 수 있다. 즉, 도 8의 실시예에서는 '슬롯머신' 게임(820), '사다리' 게임(830) 및 'Wheel of VOD' 게임(840) 중 하나를 선택할 수 있도록 되어 있다. 일반 VOD 선택 메뉴로 들어가려면 'VOD Home'(810)을 선택할 수 있다. 이후 사용자 단말과 VOD 제공 시스템(220,500)은 게임 진행에 필요한 데이터 를 송수신하면서 VOD 추천게임을 진행한다(S503). 상기 VOD 추천게임에는 사용자에게 유료 VOD 컨텐츠 이용을 위한 혜택을 제공하는 이벤트가 포함되어 있을 수 있다. 이 경우 이벤트 수행과정의 실시예에 대하여는 이하 도 6을 참조하여 후술한다.
이벤트가 포함되어 있는지를 판단하여(S504), 포함되어 있지 않은 경우에는, 사용자 단말과 VOD 제공 시스템(220,500)은 그대로 게임을 진행하며, 이에 따라 VOD 제공 시스템(220,500)이 추천 VOD를 결정하여(S505), 결정된 추천 VOD를 사용자 단말(100)로 전송하고, 사용자 단말은 수신한 추천 VOD 리스트를 화면에 제공한다(S506). 추천 VOD의 갯수는 하나일 수도 있고, 다수일 수도 있다. 즉, 하나의 VOD 컨텐츠를 결정하여 사용자에게 제공하는 방식으로 구성할 수도 있고, 다수를 추천 VOD 리스트로서 사용자에게 제공할 수도 있다. 사용자가 하나의 추천 VOD를 시청하기로 선택하거나, 또는 다수의 추천 VOD 리스트로부터 원하는 VOD를 시청하기로 선택한 경우(S507), 사용자 단말(100)은 선택된 VOD 컨텐츠를 VOD 제공 시스템(220,500)으로 요청하고(S508), VOD 제공 시스템(220,500)은 사용자 단말(100)로 그 VOD 컨텐츠를 전송해 주어, 사용자가 그 VOD를 시청할 수 있게 된다(S509).
도 6은 도 5에 나타난 게임 서비스 제공 중, 이벤트 수행 과정을 나타내는 순서도이다. 도 5에서 게임 중 이벤트가 포함되어 있는지를 판단하여(S504), 포함되어 있는 경우에는 본 도면의 '2'(S600) 과정을 수행한다. '2'(S600) 과정은 이하의 단계(S601 내지 S609)를 포함한다. 본 도면의 경우에는 이벤트 과정 역시 사용 자 단말과 VOD 제공 시스템(220,500)이 이벤트 진행에 필요한 데이터를 송수신하면서 이루어지게 된다(S603). 다만, 이벤트 수행에 앞서 VOD 제공 시스템(220,500)은, 사용자의 이벤트 당첨이력을 체크할 수 있다. 이벤트는 사용자에게 유료 VOD 컨텐츠 이용시의 혜택을 부여하기 위한 것이므로, 특정 사용자에게, 너무 여러번의 혜택을 제공하는 것을 방지할 필요가 있을 수 있기 때문이다. 일정 기간 특정 횟수 이상 당첨된 이력이 있는 사용자는 이벤트 제공을 제한할 수 있다. VOD 제공 시스템(220,500)은, 그 사용자의 이벤트 당첨 이력을 체크하여 이벤트 수행을 허락치 않아야 할 경우(S602), 사용자 단말과 게임 진행에 필요한 데이터를 송수신하면서 그대로 게임을 진행하여(S608) 추천 VOD를 결정하고(S609), 결정된 추천 VOD를 사용자 단말(100)로 전송하는 도 5의 단계(S506)로 진행한다.
이벤트 수행을 허락하는 경우(S602) 사용자 단말과 VOD 제공 시스템(220,500)은, 이벤트 진행에 필요한 데이터를 송수신하면서 이벤트를 수행하며(S603), 이에 따라 이벤트 당첨 여부를 결정하고(S604), 당첨되지 않은 경우에는 사용자 단말과 게임 진행에 필요한 데이터를 송수신하면서 그대로 게임을 진행하여(S608) 추천 VOD를 결정하고(S609), 결정된 추천 VOD를 사용자 단말(100)로 전송하는 도 5의 단계(S506)로 진행한다.
당첨된 경우, VOD 제공 시스템(220,500)은 그 사용자의 당첨이력을 데이터베이스에 저장할 수 있다.
그 혜택 제공의 방식은 다양한 방식이 가능하나, 본 도면에서는 두 가지의 실시예를 도시하였다. 즉, '이벤트 실시예 3'에서는 VOD 제공 시스템(220,500)이, 혜택 제공이 수반된 유료 VOD 컨텐츠를 추천 VOD로서 결정하여(S606), 결정된 추천 VOD를 사용자 단말(100)로 전송하는 도 5의 단계(S506)로 진행한다. 이 경우의 사용자 단말에 나타나는 화면의 실시예가 도 10에 도시(1030)되어 있다. '이벤트 실시예 2'에서는 VOD 제공 시스템(220,500)이, 사용자에게 향후 유료 VOD 컨텐츠 이용시 사용 가능한 포인트 또는 쿠폰을 제공한 후(S607), 사용자 단말과 게임 진행에 필요한 데이터를 송수신하면서 그대로 게임을 진행하여(S608) 추천 VOD를 결정하고(S609), 결정된 추천 VOD를 사용자 단말(100)로 전송하는 도 5의 단계(S506)로 진행한다.
도 7은 VOD 추천게임을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스 화면의 일 실시예를 나타내는 도면이다. 사용자 단말(100) 화면에는 사용자가 VOD 선택을 위해 VOD 추천게임을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스(720)가 제공된다. 이는 실시간 방송 화면(710) 위에 띄워질 수도 있고 VOD 컨텐츠 재생 화면(710) 위에 띄워질 수도 있다.
도 8은 다수의 VOD 추천게임 중 선택하는 경우 및, 게임을 통하여 어떤 범위 내의 VOD가 추천될지를 사용자로 하여금 선택하는 경우에 대한, 사용자 인터페이스 화면의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 7과 같은 화면에서 VOD 추천게임을 하기로 선택하면, 게임이 한 종류밖에 없을 경우 즉시 게임이 진행될 수도 있으나, 다수의 VOD 추천게임이 존재하는 경우 는 도 8의 화면과 같이 나타날 수 있다. 즉, 도 8의 실시예에서는 '슬롯머신' 게임(820), '사다리' 게임(830) 및 'Wheel of VOD' 게임(840) 중 하나를 선택할 수 있도록 되어 있다. 일반 VOD 선택 메뉴로 들어가려면 'VOD Home'(810)을 선택할 수 있다. 이외에도 다양한 게임을 포함할 수 있음은 자명하다.
사용자는 별도의 추천 기준을 선택하지 않고 VOD 추천게임에 추천 VOD의 결정을 맡겨버릴 수도 있으나, VOD 추천게임이, 일정한 범위 내의 VOD 중에서 추천 VOD를 결정해 주도록 사용자가 한정하도록 할 수도 있다. 도 8은, 이렇게 제한 범위를 선택하는 경우의 사용자 단말(100) 화면 상의 실시예이다. 상기 게임에 의해 추천될 VOD 컨텐츠의 범위에 대하여 사용자가 선택가능한 기준(이하 'VOD 추천기준'이라 한다)의 실시예가 도면에 도시(850)되어 있다. 최신작들을 대상으로 하여 VOD 추천게임을 진행하도록 선택할 수도 있고, '나의 취향'에 따라, 즉 사용자 자신이 지금까지 시청해 온 VOD 컨텐츠들의 장르 범위 내에서 VOD 추천게임을 진행하도록 선택할 수도 있다. 또한 미리 사용자 자신이 선호하는 VOD의 장르나 배우, 감독 등의 정보(이하 '선호 등록 정보'라 한다)를 VOD 제공 시스템(220,500)에 등록해 놓고, 예를 들어 그 '등록 장르' 범위 내에서 VOD 추천게임을 진행하도록 선택할 수도 있다. 이러한 한정이 가능할 수 있도록, 도 2를 참조하여 전술한 바와 같이 VOD 제공 시스템(220,500)의 VOD 컨텐츠 정보 데이터베이스(5) 및 사용자 정보 데이터베이스(6)에 저장된 정보가 사용될 수 있다. 즉, VOD 컨텐츠 정보 데이터베이스(5)는 VOD 컨텐츠 서버(2)가 제공하는 각 VOD 컨텐츠에 대한 정보를 저장한다. VOD 컨텐츠 정보에는, 그 VOD 컨텐츠가 출시된 일자, 그 VOD 컨텐츠가 속하는 장르, 그 VOD 컨텐츠에 등장하는 배우들이나 감독 등에 관한 정보 등이 포함될 수 있다. 또한 사용자 정보 데이터베이스(6)는 VOD 컨텐츠를 사용하는 사용자들의 정보를 저장한다. 특히, 사용자들이 지금까지 시청해 온 VOD 컨텐츠 들에 대한 VOD 컨텐츠 정보(이하 '시청 이력 정보'라 한다)가 저장될 수 있고, 또는 미리 자신이 선호하는 VOD의 장르나 배우, 감독 등의 정보(이하 '선호 등록 정보'라 한다)를 등록해 놓을 수도 있다. 이렇게 저장된 정보들은 사용자가 VOD 추천게임을 선택했을 때 사용될 수 있다. VOD 추천게임이 일정한 범위 내의 VOD 중에서 추천 VOD를 결정해 주도록 사용자가 상기 VOD 추천기준을 한정하여 선택한 경우에, 게임의 대상이 되는 VOD 범위의 한정을, 전술한 바와 같은 VOD 컨텐츠 정보 데이터베이스(5)에 저장된 VOD 컨텐츠 정보나 사용자 정보 데이터베이스(6)에 저장된 시청 이력 정보 또는 선호 등록 정보를 이용하게 된다. 또한 게임에 포함된 이벤트에 그 사용자가 당첨된 이력을 저장할 수도 있는데, 이러한 당첨이력은 상기 사용자에게 일정한 기간 중 특정 횟수 이상 당첨된 경우, 그 사용자에게 이벤트 제공을 제한하는데 사용될 수 있다.
사용자가 특정 제한을 두지 않았을 경우(예를 들어 메뉴(850)의 '무작위로'를 선택한 경우), VOD 추천게임은, 최신작 위주로 게임을 진행하도록 설정할 수도 있다.
도 9는 VOD 추천게임 중 슬롯 머신 게임이 돌아가는 화면 및 추천 VOD가 결정되는 화면의 일 실시예를 나타내는 도면이다. 도 8에서 VOD 추천게임으로서 슬롯 머신 게임(820)을 선택한 후, '레버당기기'(821)를 선택하면 슬롯머신이 돌아가고 있는 화면(910)이 나타난 후, 추천 VOD(921)가 결정되는 화면의 실시예(920)이다. 본 도면에서는 추천 VOD가 하나로 결정되어 사용자에게 제시되는 실시예를 도시하였으나, 다수의 추천 VOD를 결정하여 화면에 제시한 후 사용자로 하여금 선택하도록 할 수도 있다.
도 10은 VOD 추천게임 중 슬롯 머신 게임이 돌아가는 화면 및 게임에 포함된 이벤트에 당첨된 경우의 화면의 일 실시예를 나타내는 도면이다. 도 8에서 VOD 추천게임으로서 슬롯머신 게임(820)을 선택한 후, '레버당기기'(821)를 선택하면 슬롯머신이 돌아가고 있는 화면(1010)이 나타난 후, 이벤트를 후원하는 광고주의 광고 로고가 일렬로 나열(1020)됨으로써 이벤트가 당첨된 것임을 표시하고, 광고주가 후원하는 이벤트에 당첨되었음을 알린다(1021). 이어 이벤트 당첨에 따른 혜택 제공(예를 들어 무료 PPV(pay per view) 이용권)이 수반된 VOD 컨텐츠 리스트(1030)을 화면에 제공한다. 즉시보기 버튼(1031)을 선택하면 즉시 시청이 가능하게 된다.
도 11은 사용자가 선택한 VOD 재생 중(1110), VOD 추천게임에 포함된 이벤트를 후원하는 광고주의 광고 로고(1111)가 디스플레이되는 화면의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 1은 본 발명에 따른 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스를 제공하기 위한 네트워크 구성을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 VOD 컨텐츠 제공 시스템의 구성을 나타내는 도면.
도 3은 본 발명에 따른 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법의 일 실시예로서, 게임의 수행과 추천 VOD의 결정이 사용자 단말에서 이루어지는 경우의 순서도.
도 4는 도 3에 나타난 게임 서비스 제공 중, 이벤트 수행 과정을 나타내는 순서도.
도 5는 본 발명에 따른 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법의 일 실시예로서, 게임이 VOD 제공 시스템과 사용자 단말간의 연계를 통해 수행되고, 이에 따른 추천 VOD의 결정이 VOD 제공 시스템에 의해 이루어지는 경우의 순서도.
도 6은 도 5에 나타난 게임 서비스 제공 중, 이벤트 수행 과정을 나타내는 순서도.
도 7은 VOD 추천게임을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스 화면의 일 실시예를 나타내는 도면.
도 8은 다수의 VOD 추천게임 중 선택하는 경우 및, 게임을 통하여 어떤 범위 내의 VOD가 추천될지를 사용자로 하여금 선택하는 경우의 사용자 인터페이스 화면의 일 실시예를 나타내는 도면.
도 9는 VOD 추천게임 중 슬롯 머신 게임이 돌아가는 화면 및 추천 VOD가 결 정되는 화면의 일 실시예를 나타내는 도면.
도 10은 VOD 추천게임 중 슬롯 머신 게임이 돌아가는 화면 및 게임에 포함된 이벤트에 당첨된 경우의 화면의 일 실시예를 나타내는 도면.
도 11은 사용자가 선택한 VOD 재생 중, VOD 추천게임에 포함된 이벤트를 후원하는 광고주의 광고 로고가 디스플레이되는 화면의 일 실시예를 나타내는 도면.

Claims (13)

  1. VOD 컨텐츠를 수신하는 단말(이하 '사용자 단말'이라 한다)이 VOD 컨텐츠의 추천을 위한 게임 서비스를 제공하는 방법으로서,
    (a) 시청할 VOD(video on demand) 컨텐츠를 결정하기 위한 방법으로서 게임을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    (b) 사용자로부터 상기 사용자 인터페이스를 통해, 시청할 VOD 컨텐츠를 결정하기 위한 방법으로서 게임이 선택되면, 게임을 실행시키는 단계; 및
    (c) 상기 게임의 수행에 의해, VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠 중 하나 또는 둘 이상의 컨텐츠를 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)로 결정하여, 결정된 추천 VOD 리스트를 사용자에게 제공하는 단계
    를 포함하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 단계(c)는,
    (c11) 상기 게임에 포함된 이벤트가 있는 경우, 상기 이벤트를 실행시키고, 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 것으로 결정된 경우, 혜택 제공이 수반된 유료 VOD 컨텐츠의 리스트를 추천 VOD 리스트로서 사용자에게 제공하는 단계; 및
    (c12) 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨되지 않은 것으 된 결정된 경우, 상기 게임을 진행하여, VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠 중 하나 또는 둘 이상의 컨텐츠를 추천 VOD로 결정하여, 결정된 추천 VOD 리스트를 사용자에게 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 단계(c)는,
    (c21) 상기 게임에 포함된 이벤트가 있는 경우, 상기 이벤트를 실행시키고, 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 것으로 결정된 경우, 상기 사용자에게 이후 유료 VOD 컨텐츠 시청시 사용할 수 있는 포인트 또는 쿠폰을 제공하는 단계; 및
    (c22) 게임 수행에 따라, VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠 중 하나 또는 둘 이상의 컨텐츠를 추천 VOD로 결정하여, 결정된 추천 VOD 리스트를 사용자에게 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 단계(a) 이전에,
    (a0) VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠의 목록 및, 상기 목록에 포함된 각 VOD 컨텐츠에 대한 정보(이하 'VOD 컨텐츠 정보'라 한다)를 포함하는 VOD 컨텐츠 리스트를 상기 VOD 제공 시스템으로부터 수신하여 저장하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 단계(c)에서 VOD 제공 시스템이 제공하는 VOD 컨텐츠는 상기 단계(a0)의 VOD 컨텐츠 리스트에 포함된 컨텐츠이며,
    상기 단계(b)는,
    (b11) 사용자로부터 상기 사용자 인터페이스를 통해 시청할 VOD 컨텐츠를 선택하기 위한 방법으로서 게임이 선택되면, 추천될 VOD 컨텐츠의 범위에 대하여 사용자가 선택가능한 기준(이하 'VOD 추천기준'이라 한다)을 사용자에게 한 개 이상 제시하는 단계; 및
    (b12) 상기 제시된 VOD 추천기준 중 하나가 사용자에 의해 선택되면, 상기 게임은, 상기 VOD 컨텐츠 정보를 참조하여, 사용자에 의해 선택된 VOD 추천기준에 따른 범위 내의 VOD 컨텐츠들을 대상으로 실행되는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  5. VOD 컨텐츠를 수신하는 단말(이하 '사용자 단말'이라 한다)이, VOD 컨텐츠의 추천을 위한 게임 서비스를 제공하는 방법으로서,
    (a) 시청할 VOD 컨텐츠를 결정하기 위한 방법으로서 게임을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    (b) 사용자로부터 상기 사용자 인터페이스를 통해, 시청할 VOD 컨텐츠를 결정하기 위한 방법으로서 게임이 선택되면, 게임을 실행시키는 단계; 및
    (c) VOD 제공 시스템과 상기 게임 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임 수행에 따라 VOD 제공 시스템에 의해 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)로서 결정된 VOD 컨텐츠 리스트를 수신하여 사용자에게 제공하는 단계
    를 포함하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 단계(c)는,
    (c11) VOD 제공 시스템과 상기 게임에 포함된 이벤트 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 이벤트를 수행하는 단계;
    (c12) VOD 제공 시스템에 의해 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 것으로 결정된 경우, VOD 제공 시스템으로부터 상기 혜택 제공이 수반된 유료 VOD 컨텐츠의 리스트를 추천 VOD로서 수신하여 사용자에게 제공하는 단계; 및
    (c13) VOD 제공 시스템에 의해 상기 사용자가 이벤트에 당첨되지 않은 것으로 결정된 경우, VOD 제공 시스템과 상기 게임 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임 수행에 따라 VOD 제공 시스템에 의해 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)로서 결정된 VOD 컨텐츠 리스트를 수신하여 사용자에게 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 단계(c)는,
    (c21) VOD 제공 시스템과 상기 게임에 포함된 이벤트 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 이벤트를 수행하는 단계;
    (c22) VOD 제공 시스템에 의해 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 것으로 결정된 경우, 상기 이벤트 당첨에 따라 VOD 제공 시스템으로부터 상기 사용자에게 제공된, 유료 VOD 컨텐츠 시청시 사용할 수 있는 포인트 또는 쿠폰 정보를 수신하여 사용자에게 통지하는 단계; 및
    (c23) VOD 제공 시스템과 상기 게임 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임 수행에 따라 VOD 제공 시스템에 의해 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)로서 결정된 VOD 컨텐츠 리스트를 수신하여 사용자에게 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  8. VOD 제공 시스템이 VOD 컨텐츠의 추천을 위한 게임 서비스를 제공하는 방법 으로서,
    (a) VOD 컨텐츠를 수신하는 단말(이하 '사용자 단말'이라 한다)에서, 사용자에 의해, 시청할 VOD 컨텐츠를 선택하기 위한 방법으로서 게임이 선택되면, 상기 사용자 단말로부터 상기 게임의 수행을 요청받는 단계;
    (b) 상기 사용자 단말과, 상기 게임의 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임의 수행에 따라 사용자에게 추천할 VOD 컨텐츠(이하 '추천 VOD'라 한다)를 하나 또는 둘 이상 결정하는 단계; 및
    (c) 상기 결정된 추천 VOD의 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 단계(b)는,
    (b11) 사용자 단말과 상기 게임에 포함된 이벤트 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 이벤트를 수행하는 단계;
    (b12) 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 경우, 상기 혜택 제공이 수반된 유료 VOD 컨텐츠의 리스트를 추천 VOD로서 결정하는 단계; 및
    (b13) 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨되지 않은 경우, 상기 사용자 단말과 상기 게임의 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임의 수행에 따라 추천 VOD를 하나 또는 둘 이상 결정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  10. 청구항 8에 있어서,
    상기 단계(b)는,
    (b21) 사용자 단말과 상기 게임에 포함된 이벤트 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 이벤트를 수행하는 단계;
    (b22) 상기 이벤트 수행에 따라 상기 사용자가 이벤트에 당첨된 경우, 유료 VOD 컨텐츠 시청시 사용할 수 있는 포인트 또는 쿠폰을 사용자에게 제공하고, 제공된 포인트 또는 쿠폰 정보를 사용자 단말로 전송하는 단계; 및
    (b23) 상기 사용자 단말과 상기 게임의 진행과 관련된 데이터를 송수신하며 게임을 수행하고, 상기 게임의 수행에 따라 추천 VOD를 하나 또는 둘 이상 결정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  11. 청구항 9 또는 청구항 10 있어서,
    상기 이벤트는, 기 설정된 기간 내에 정해진 횟수 이상 당첨된 사용자에 대하여는 수행하지 않는 것
    을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  12. 청구항 8에 있어서,
    상기 게임의 수행시, 사용자에게 제공되는 화면에는,
    특정 제품, 서비스 또는 기업의 광고 이미지가 포함되는 것
    을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
  13. 청구항 8에 있어서,
    상기 단계(a)는,
    (a11) 사용자에 의해 시청할 VOD 컨텐츠를 선택하기 위한 방법으로서 게임이 선택되었음을 상기 사용자 단말로부터 통지받는 단계;
    (a12) 상기 게임에 의해 추천될 VOD 컨텐츠의 범위에 대하여 사용자가 선택가능한 기준(이하 'VOD 추천기준'이라 한다) 항목을 사용자 단말로 전송하는 단계; 및
    (a13) 상기 제시된 VOD 추천기준 항목 중 사용자에 의해 선택된 VOD 추천기준이 포함된, 사용자 단말로부터의 상기 게임의 수행 요청을 수신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 단계(b)에서의 추천 VOD는, 상기 사용자에 의해 선택된 VOD 추천기준에 따른 범위 내의 VOD 컨텐츠들을 대상으로 게임을 수행함으로써 결정하는 것
    을 특징으로 하는 VOD 컨텐츠 추천을 위한 게임 서비스 제공 방법.
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