KR20100051300A - Electronic board - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 전자보드에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 바둑, 장기 및 체스와 같은 보드게임의 오프라인 이용은 물론, 온라인 이용시 별도의 방송장비를 구비하지 않고도, 전자보드를 이용한 게임정보를 인터넷을 통하여 실시간으로 전송할 수 있도록 함으로써, 상기 전자보드를 이용한 게임정보의 실시간 시청이 가능하도록 한 온/오프라인 이용 가능한 전자보드에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic board, and more particularly, the real-time game information using the electronic board without the need for a separate broadcasting equipment, as well as offline use of board games such as Go, chess and chess The present invention relates to an electronic board that can be used on / offline to enable real-time viewing of game information using the electronic board.
일반적으로, 장기, 바둑, 체스 등과 같은 보드게임은 많은 사람들에게 사랑받고 있다.In general, board games such as chess, chess, and chess are loved by many people.
특히, 바둑의 경우에 TV를 통하여 대국상황을 보여주거나, 인터넷을 통하여 미리 촬영한 영상을 올리게 되는데, 이때, 대국상황을 직접 카메라 등으로 촬영하였다가 보여주는 방식이고 이를 위해 많은 방송장비와 스태프가 필요하였다.Particularly, in the case of Go, it shows the situation of the power through the TV or uploads a pre-recorded image through the Internet. At this time, the situation of the power is directly photographed by a camera or the like and a lot of broadcasting equipment and staff are necessary for this. It was.
또한, 바둑의 경우 대국 참가자(바둑 두는 사람) 외에 최소 2명 이상의 보조요원이 더 필요하였으며, 이와 같은 진행방식은 비용 상승이라는 문제점으로 이어 졌다.In addition, in the case of Go, at least two additional assistants were required in addition to the participants (goers), and this process led to the problem of rising costs.
또한, 인터넷을 통한 컴퓨터상에서의 보드게임을 보편적으로 많이 이용하기 때문에 장시간 모니터 앞에 앉아 보드게임을 할 경우 집중력 분산 및 시력저하문제와 피로가 쉽게 쌓인다는 문제점들이 지적되었다.In addition, it is pointed out that the board game on the computer through the Internet is widely used, so that when the board game is sitting in front of the monitor for a long time, the problem of distraction, vision loss and fatigue easily accumulate.
따라서, 이러한 문제점들을 해결하기 위한 방안 및 보드게임 이용시 이를 인터넷을 통하여 실시간으로 방송하기 위한 다각적인 접근이 이뤄지고 있는 실정이다. Therefore, a multifaceted approach is being made to broadcast these in real time through the Internet when using a method and a board game to solve these problems.
본 발명은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로써, 본 발명의 주된 목적은 별도의 방송장비 없이도 실시간으로 인터넷을 통한 보드게임 진행상황을 확인할 수 있도록 한 온/오프라인 이용 가능한 전자보드를 제공하는 데 그 목적이 있다.The present invention has been made to solve the problems of the prior art, the main object of the present invention is to provide an electronic board that can be used on / offline to check the progress of the board game over the Internet in real time without a separate broadcast equipment Its purpose is to.
본 발명의 또 다른 목적은 플레이를 저장장치에 저장해 둠으로써 간단한 조작버튼으로 플레이 복기(復碁)를 할 수 있는 온/오프라인 이용 가능한 전자보드를 제공하는데 그 목적이 있다.It is another object of the present invention to provide an electronic board which can be used on / offline to play play with a simple operation button by storing the play in a storage device.
본 발명의 마지막 목적은 시간 알림부를 구비함으로써, 특히, 바둑의 경우 시간 경과를 알려주는 계시원 없이도 진행이 가능하도록 구성한 온/오프라인 이용 가능한 전자보드를 제공하는데 그 목적이 있다.It is an object of the present invention to provide an electronic board which can be used on / offline, in which it is possible to proceed without a timekeeper notifying the passage of time, in particular, by providing a time reminder.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명인 온/오프라인 이용 가능한 전자보드는, 다수 개의 좌표가 형성되며 상기 좌표마다 감지홀이 형성되는 인식판; 상기 다수 개의 좌표의 하부에 배치된 센서; 및 상기 다수 개의 좌표의 하부에 배치된 발광부재;를 포함하여 이루어지며, 상기 센서에서 검출된 정보 및 상기 발광부재를 제어하는 신호는 인터넷을 통해 송수신됨으로써 달성된다.In order to achieve the above object, the on-line available electronic board of the present invention, a plurality of coordinates are formed, the recognition plate is formed for each coordinate; A sensor disposed below the plurality of coordinates; And a light emitting member disposed below the plurality of coordinates, wherein the information detected by the sensor and a signal for controlling the light emitting member are transmitted and received through the Internet.
이때, 유/무선 송수신장치가 더 구비되며, 상기 유/무선 송수신장치를 통해 상기 인터넷에 연결되는 것을 특징으로 한다.At this time, the wire / wireless transceiver is further provided, characterized in that connected to the Internet through the wire / wireless transceiver.
또한, 시간 알림부가 더 구비되며, 상기 전자보드 사용자는 상기 시간 알림부를 통해 시간을 인식하는 것을 특징으로 한다.In addition, a time notification unit is further provided, wherein the electronic board user is characterized in that to recognize the time through the time notification unit.
또한, USB 커넥터가 더 구비되는 것을 특징으로 한다.In addition, the USB connector is characterized in that it is further provided.
한편, 상기 감지홀에는 광 전달매체가 더 구비되는 것을 특징으로 한다.On the other hand, the sensing hole is characterized in that the light transmission medium is further provided.
여기서, 상기 광 전달매체는, 투명 또는 반투명재질로 이루어지며, 세라믹, 합성수지, 광섬유 중 적어도 하나로 구성되는 것을 특징으로 한다.Here, the light transmission medium is made of a transparent or translucent material, characterized in that composed of at least one of ceramic, synthetic resin, optical fiber.
또한, 상기 센서는 빛 감지 센서로 구성되고, 상기 발광부재는 발광다이오드 또는 레이저다이오드로 구성되는 것을 특징으로 한다.In addition, the sensor is composed of a light sensor, the light emitting member is characterized in that consisting of a light emitting diode or a laser diode.
이상에서 상술한 본 발명에 따르면, 별도의 방송장비 없이도 인터넷을 통하여 보드게임 진행상황을 확인할 수 있으며, 이를 통해 방송제작비용을 크게 절감시킬 수 있고, 플레이를 메모리함으로써 복기(復碁)가 유용하며, 컴퓨터 상이 아닌 실제와 유사한 보드판 위에서 게임을 진행함으로써 실제 대국진행과 같은 분위기를 조성할 수 있다.According to the present invention as described above, it is possible to check the progress of the board game through the Internet without a separate broadcast equipment, through which can greatly reduce the production cost of broadcasting, replay (use) is useful by memory play By playing the game on a board that is similar to the real one, not on a computer, you can create an atmosphere like real power.
이하, 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 따른 온/오프라인 이용 가능한 전자보드의 일실시예에 의한 작동구성을 개략적으로 나타낸 도면이고, 도 2는 본 발명에 따른 온/오프라인 이용 가능한 전자보드의 일실시예에 의한 일요부의 바둑돌이 위치했을 때의 구성을 개략적으로 나타낸 도면, 도 3은 본 발명에 따른 온/오프라인 이용 가능한 전자보드의 일실시예에 의한 일요부의 바둑돌이 없을 때의 구성을 개략적으로 나타낸 도면.1 is a view schematically showing an operation configuration according to an embodiment of an on-offline enabled electronic board according to the present invention, and FIG. 2 is a view according to an embodiment of an on / offline enabled electronic board according to the present invention. Figure 3 schematically shows the configuration when the negative block is located, Figure 3 is a schematic diagram showing the configuration when there is no checkerboard of the main part according to an embodiment of the electronic board available on / offline according to the present invention.
먼저, 도 1 또는 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명인 온/오프라인 이용 가능한 전자보드(이하, "전자보드:라 함)는 다수 개의 좌표가 형성되며 상기 좌표마다 소정 크기의 감지홀(110)이 형성되는 인식판(100); 상기 다수 개의 좌표의 하부에 각각 배치되어 적어도 하나로 구성되는 센서(200); 및 상기 다수 개의 좌표의 하부에 각각 배치되어 적어도 하나로 구성되는 발광부재(300);를 포함하여 이루어지며, 상기 센서(200)에서 검출된 정보 및 상기 발광부재(300)를 제어하는 신호는 피씨비와 전기적으로 연결된 마이컴(미도시)에 의해 제어되며, 이에 대한 정보는 상기 마이컴을 통해 인터넷으로 연결된 컴퓨터 등으로 송신한다.First, as shown in FIG. 1 or FIG. 3, the present invention on / offline-enabled electronic board (hereinafter, referred to as "electronic board:") has a plurality of coordinates formed therein and a
상기 전자보드는 외부에서 전원을 인가받아 작동하거나, 충전배터리(미도시)를 상기 전자보드에 내장하여 상기 충전된 배터리로부터 전원을 인가받아 작동시킬 수 있다.The electronic board may be operated by receiving power from the outside, or may be operated by receiving power from the charged battery by embedding a rechargeable battery (not shown) in the electronic board.
또한, 상기 센서(200) 및 발광부재(300)는 피씨비에 부착되어 설치되거나 상기 피씨비와 부착되지 않고 전기적으로 연결되어 결합될 수 있으며, 상기 센 서(200) 및 발광부재(300)를 제어하고, 상기 전자보드 상에서의 게임정보를 인터넷을 통하여 컴퓨터 등에 전송하기 위한 마이컴(미도시) 및 인터넷 연결을 위한 유/무선 송수신장치(400)가 더 구비된다.In addition, the
도면상에는 상기 유/무선 송수신장치(400)의 무선연결을 도시하였으나, 랜선 등을 이용하여 유선으로 설치할 수 있으며, 상기 유/무선 송수신장치(400)를 통하여 상기 전자보드는 컴퓨터 및 서버와 연결되며, 상기 서버는 다시 인터넷으로 연결된 다른 컴퓨터들과 연결된다.In the drawing, although the wireless connection of the wired /
또한, 상기 전자보드에는 USB 커넥터가 더 구비되며, 상기 USB 커넥터에 USB메모리와 같은 저장장치(미도시) 등을 연결하여 상기 전자보드를 이용한 게임정보 등을 모두 저장할 수 있으며, 상기 저장장치에 저장된 정보를 이용하여 복기(復碁) 및 계가도 가능함은 물론, 상기 저장장치에 저장된 정보를 컴퓨터 등에 전송할 수 있다.In addition, the electronic board is further provided with a USB connector, by connecting a storage device (not shown), such as a USB memory to the USB connector can store all the game information using the electronic board, etc., stored in the storage device The information can be used to regenerate and resume the system, and the information stored in the storage device can be transmitted to a computer.
또한, 상기 전자보드에는 간단한 조작부가 더 구비되어 있으며, 이를 통해 복기, 계가 등을 버튼조작 하나로 조작할 수 있다.In addition, the electronic board is further provided with a simple operation unit, through which the operation, such as replay, gyega can be operated with one button operation.
한편, 상기 전자보드를 이용한 게임 진행시 이에 대한 게임 정보가 컴퓨터 등에 전송되어 저장된 후, 상기 저장된 게임 정보를 디스플레이 장치를 통해 실시간으로 확인할 수 있으며, 상기 저장된 게임 정보는 상기 서버에 전송 및 저장되며, 상기 서버에 전송 및 저장된 정보는 상기 서버와 연결된 다른 복수 개의 컴퓨터 등에 전송된다.On the other hand, when the game using the electronic board proceeds to the game information about it is transmitted to the computer and stored, the stored game information can be confirmed in real time through a display device, the stored game information is transmitted and stored in the server, The information transmitted and stored in the server is transmitted to a plurality of other computers connected to the server.
즉, 종래에는 방송장비를 이용하여 전자보드 게임 진행상황을 촬영한 후, TV 를 이용하여 송출하였으나, 본 발명은 별도의 방송장비 없이도 전자보드 게임 진행상황이 바로바로 인터넷을 통해 실시간으로 전송되는 것이다.That is, in the related art, after recording the progress of the electronic board game by using the broadcasting equipment, and transmitting it using the TV, the present invention is that the progress of the electronic board game is directly transmitted in real time through the Internet without a separate broadcasting equipment. .
상기 컴퓨터 등에는 이와 관련된 프로그램이 인스톨되어 있어야 함은 당업자에게는 자명하다 할 것이며, 상기 인스톨한 프로그램을 이용하여 전자보드 게임 정보의 실시간 확인 및 저장된 게임정보의 확인이 가능하다.It will be apparent to those skilled in the art that a program related to this should be installed in the computer, etc. It is possible to check the electronic board game information and the stored game information using the installed program.
또한, 시간 알림부(500)를 더 구비하며, 상기 전자보드 사용자는 상기 시간 알림부(500)를 통해 시간을 인식하게 된다.In addition, a
상기 시간 알림부(500)는 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이부로 형성되거나 스피커 등을 통해 음성으로 출력되며, 이는 보조진행요원의 역할을 한다.As shown in FIG. 1, the
또한, 음성 출력시 플레이어의 선택에 따라 한국어, 중국어, 일본어, 영어 등 다양한 언어 선택이 가능하다.In addition, various languages, such as Korean, Chinese, Japanese, and English, can be selected according to the player's selection at the time of voice output.
한편, 상기 감지홀(110)에는 광 전달매체(120)가 더 구비되며, 상기 광 전달매체(120)는, 투명 또는 반투명재질로 이루어지며, 세라믹, 합성수지, 광섬유 중 적어도 하나로 구성된다.On the other hand, the
상기 광 전달매체(120)는 먼지 등이 상기 감지홀(110)로 유입되어 발생할 수 있는 센서(200)들의 오작동을 방지해주며, 발광다이오드 또는 레이저다이오드의 발광을 효율적으로 전달하는 역할을 한다.The
또한, 상기 센서(200)는 빛 감지 센서로 구성되는데 CDS센서로 제작하는 것이 바람직하며, 상기 발광부재(300)는 발광다이오드 또는 레이저다이오드로 구성되는데, 빛의 직진성을 이용한 레이저다이오드를 사용하는 것이 바람직하다.In addition, the
즉, 상기 발광다이오드의 사용시 빛의 확산성으로 인해 상기 센서(200)의 오작동을 일으킬 수 있으며, 이에 대한 문제는 소프트웨어적으로 처리가 가능하나, 빛이 확산되지 않고 직진하는 레이저다이오드를 이용하면, 이에 대한 문제를 해결할 수 있는 것이다.That is, when the light emitting diode is used, malfunction of the
도 2에 도시된 바와 같이, 바둑돌(장기알, 체스말도 동일)이 좌표상에 위치한 경우는 상기 발광부재(300)에서 발광된 빛이 상기 광 전달매체(120)를 통해 상기 바둑돌에 부딪힌 후 다시 반사되며, 다시 반사되어 나온 빛을 상기 센서(200)에서 감지하게 되어 좌표상에 상기 바둑돌의 존재 유무를 식별하게 된다.As shown in FIG. 2, when the checkerboard (the same as the long-term egg and chess piece) is located on the coordinates, the light emitted from the
상기 각각의 좌표상에는 미리 각각의 좌표값의 위치정보를 기억시켜 두며, 상기 바둑돌의 유무에 따라 이에 대한 위치정보를 인식하여 전달하게 된다.The location information of each coordinate value is stored in advance on each of the coordinates, and the location information of the location information is recognized and transmitted according to the presence or absence of the board.
또한, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 바둑돌이 상기 좌표상에 없을 경우에는 상기 발광부재(300)에서 발광된 빛이 상기 광 전달매체(120)를 통해 그대로 빠져나가므로 상기 센서(200)에서는 이를 감지하지 못하고, 상기 바둑돌이 없는 것으로 인식하여 이에 대한 위치정보를 전달한다.In addition, as shown in FIG. 3, when the checkerboard is not on the coordinates, since the light emitted from the
또한, 바둑돌(장기알, 체스말)이 잡아먹혔 때는, 게임 진행중 에 발생되는 일이므로, 게임 진행 중에 좌표 상에 위치하던 바둑돌이 좌표상에 위치하지 않을 경우에는 잡아먹힌 것으로 판단하고 이에 대한 정보를 전달한다.In addition, when the checkerboard (organic egg, chess piece) is eaten, it occurs during the game, and if the checkerboard located on the coordinates during the game is not located on the coordinates, it is determined to be eaten and the information is transmitted. do.
한편, 흑돌 및 백돌의 확인 여부는(장기와 체스도 동일) 흑돌이 먼저 시작하여 순차적으로 진행되므로, 상기 전자보드에 최초 위치하는 돌을 흑돌(장기의 경우 파란색, 체스의 경우 흑말)로 인식하도록 프로그래밍하여 둔다. On the other hand, whether or not black stones and white stones are confirmed (the same as chess and chess), black stones start first and proceed sequentially, so that the stone first placed on the electronic board is recognized as black stone (blue for long term and black for chess). Program it.
상기 전자보드는 실제 대국과 같은 현장감을 조성해 주며, 게임 진행시 별도의 장비 없이 인터넷을 통해 실시간으로 확인할 수 있다는 점에 가장 큰 특징이 있다 할 것이다.The electronic board creates a sense of reality like a real power, and will have the greatest feature in that it can be confirmed in real time through the Internet without any additional equipment during game play.
이상에서 본 발명을 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시예에 한정하지 아니하며, 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형이 가능할 것이다.While the present invention has been illustrated and described with respect to preferred embodiments, the invention is not limited to the above-described embodiments, and is commonly used in the field of the invention without departing from the spirit of the invention as claimed in the claims. Anyone with a variety of variations will be possible.
도 1은 본 발명에 따른 온/오프라인 이용 가능한 전자보드의 일실시예에 의한 작동구성을 개략적으로 나타낸 도면,1 is a view schematically showing an operation configuration according to an embodiment of an electronic board which can be used on / offline according to the present invention;
도 2는 본 발명에 따른 온/오프라인 이용 가능한 전자보드의 일실시예에 의한 일요부의 바둑돌이 위치했을 때의 구성을 개략적으로 나타낸 도면,2 is a view schematically showing a configuration when the checkerboard of the main part is positioned according to an embodiment of an electronic board which can be used on / offline according to the present invention;
도 3은 본 발명에 따른 온/오프라인 이용 가능한 전자보드의 일실시예에 의한 일요부의 바둑돌이 없을 때의 구성을 개략적으로 나타낸 도면.Figure 3 is a schematic diagram showing the configuration when there is no checkerboard of the main part according to an embodiment of the electronic board available on / offline according to the present invention.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
100 : 인식판 110 : 감지홀100: recognition plate 110: detection hole
120 : 광 전달매체120: optical transmission medium
200 : 센서 300 : 발광부재200
400 : 유/무선 송수신장치 500 : 시간 알림부400: wired / wireless transceiver 500: time notification unit
UC : USB 커넥터UC: USB Connector
Claims (7)
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KR (1) | KR20100051300A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR20200145240A (en) * | 2019-06-21 | 2020-12-30 | 이정훈 | Electronic reaction type chopsticks board game device and its game method |
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2008
- 2008-11-07 KR KR1020080110405A patent/KR20100051300A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20200145240A (en) * | 2019-06-21 | 2020-12-30 | 이정훈 | Electronic reaction type chopsticks board game device and its game method |
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Date | Code | Title | Description |
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A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E601 | Decision to refuse application |