KR20100023891A - 네트워크 엔티티, 단말, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체, 및 관련 위젯에 대한 광고를 포함한 위젯을 제공하는 방법 - Google Patents
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Abstract
네크워크 엔티티가 마련되고, 이는 이동 단말에 제 1 위젯을 전송하도록 구성되는 프로세서를 포함한다. 제 1 위젯은 제 2 위젯에 연관되어 있고, 이동 단말은 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함하는 방식으로, 제 1 위젯의 콘텐츠를 이동 단말의 디스플레이에 표시하도록 구성된다. 따라서, 프로세서는 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 제 1 위젯의 콘텐츠 표시에 근거하여, 제 2 위젯에 대한 요청도 이동 단말로부터 수신하도록 구성된다. 또한, 프로세서는 그 요청에 응답하여 이동 단말로 제 2 위젯을 전송하도록 구성되고, 이동 단말은 제 2 위젯을 수신하여, 제 2 위젯의 콘텐츠를 디스플레이에서 표시하도록 구성된다.
Description
본 발명은 일반적으로 위젯(widgets)을 단말에 제공하는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 광고(advertise)된 위젯을 단말 사용자가 용이하게 다운로드하기 위해 다른 관련 위젯에 대한 광고(advertisement)를 포함한 위젯의 제공에 관한 것이다.
정보의 전자적 액세스 및 배포는, 전세계적으로 사람들을 연결하는 인터넷과 같은 네트워크의 산물로서 중요성이 증가해왔다. 여행중이거나 휴가중인 사람들이더라도 이동 전화 등의 이동통신 장치를 통해서 통신 및 정보 네트워크에 접속할 수 있다. 예컨대, 대부분의 스마트폰은 사용자가 이동중에 웹 브라우징, 이메일 확인 및 전송, 통화를 가능하게 한다. 일례에서, 사업가들은 비지니스 뉴스, 주가 및/또는 날씨 예보를 포함한 정보를 찾기 위해 이러한 장치를 사용할 수 있다. 사 회적 관점에서, 정보 액세스는 가십 정보, 웹 로그(즉, 블로그) 및/또는 교통 경고를 획득하는 쪽으로 더욱 향해져 있을 수 있다.
통상, 특정한 사이트를 수동으로 탐색함으로써 및/또는 관심이 있는 토픽을 수동으로 탐색함으로써, 소망하는 정보를 액세스해야 한다. 예컨대, 최신 주식 시세에 관심이 있는 이동 장치 사용자가 특정한 주식 시세 웹 어드레스를 브라우저로 입력하고, 계속해서 주식 심볼을 입력할 수 있다. 다른 예에서, 주식 정보를 어디서 액세스하는지 모르는 개인은 주식 시세를 검색하기 위해 검색 웹사이트 어드레스를 입력한다. 그러면, 개인은 적합한 웹사이트를 찾기 위해 다수의 검색 결과를 분석해야될 수도 있다. 다른 경우에는, 개인은 그들이 소망하는 정보를 수신하기 전에 여러 단계를 거쳐야 할 수도 있다.
상기한 다수의 결점을 극복하기 위한 노력으로, 일반적으로 "위젯"으로 불리는 사용자 인터페이스 요소가 보다 편리한 방식으로 사용자에게 정보를 제공하기 위해 개발되었다. 이와 관련하여, 위젯은, 헤드라인 뉴스, 환율, 스포츠 경기 결과, 주식 시세, 날씨 예보, 다언어 어구 사전(multilingual phrase dictionaries), 백과 사전, 지도, 엔터테인먼트 목록, 개인 온라인 달력 등의 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 다운로드가능한 대화형 가상 툴(소프트웨어 툴)이라고 할 수 있다. 그러나, 위젯이 상기한 다수의 결점을 극복할 수 있더라도, 위젯 사용자 경험을 더욱 개선하는 것과 같은 위젯에 관한 요구 사항을 포함하여, 기존의 기술을 개선하는 것이 항상 요구되고 있다.
상기한 배경의 관점에서, 본 발명의 실시예는, 향상된 네트워크 엔티티, 단말, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체, 및 관련 위젯용 광고를 포함한 위젯의 제공 방법을 제공한다. 본 발명의 일 실시예의 측면에 의하면, 네트워크 엔티티(예를 들면, 원서버(origin server), 디지털 브로드캐스터, 등)가 마련되고, 이는 프로세서를 포함한다. 프로세서는 이동 단말에 제 1 위젯을 전송하도록 구성된다. 제 1 위젯은 제 2 위젯에 연관되어 있고, 이동 단말은 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함하는 방식으로, 제 1 위젯의 콘텐츠를 이동 단말의 디스플레이에서 표시하도록 구성된다. 따라서, 프로세서는 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 제 1 위젯의 콘텐츠 표시에 근거하여, 제 2 위젯에 대한 요청도 이동 단말로부터 수신하도록 구성된다. 또한, 프로세서는 그 요청에 응답하여 이동 단말로 제 2 위젯을 전송하도록 구성되고, 이동 단말은 제 2 위젯을 수신하여, 제 2 위젯의 콘텐츠를 디스플레이에 표시하도록 구성된다.
보다 구체적으로, 프로세서는, 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여, 제 2 위젯에 관한 추가적인 콘텐츠에 대한 요청을 이동 단말로부터 수신하도록 구성될 수 있다. 그 후, 프로세서는 추가적인 콘텐츠를 이동 단말로 전송하도록 구성되고, 이동 단말은 추가적인 콘텐츠를 디스플레이에 표시하도록 구성될 수 있다. 따라서, 프로세서는 상기 제 2 위젯에 관한 추가적인 콘텐츠의 표시에 근거하여, 제 2 위젯에 대한 요청도 수신하도록 구성될 수 있다.
프로세서는, 이동 단말이 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 제 1 위젯의 콘텐츠를 표시하기 전에, 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 이동 단말로 전송하도록 구성될 수 있다. 그러나, 각각의 콘텐츠를 이동 단말로 보내기 전에, 프로세서는, 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 이동 단말로부터 수신하도록 구성될 수 있고, 이동 단말은 제 1 위젯의 표시자(indicia)의 표시에 근거하여 요청을 전송하도록 구성될 수 있다. 보다 구체적으로, 예컨대, 프로세서는, 디스플레이 내의 대시보드에서의 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 요청을 전송하도록 구성된 이동 단말로부터 요청을 수신하도록 구성될 수 있고, 대시보드는 복수의 위젯의 각각에 대한 표시자를 포함한다. 이와 달리, 예컨대, 프로세서는, 제 1 위젯의 최소화된 뷰(view)에서의 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 요청을 전송하도록 구성된 이동 단말로부터 요청을 수신하도록 구성될 수 있다. 또한, 다른 예에서, 예컨대, 프로세서는, 위젯의 최소화된 뷰에서의 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여 요청을 전송하도록 구성된 이동 단말로부터, 요청을 수신하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예의 다른 측면에 의하면, 단말이 마련되고, 이는 디스플레이와, 메모리와, 프로세서를 포함한다. 메모리는 제 2 위젯에 연관되어 있는 제 1 위젯을 저장하도록 구성된다. 프로세서는, 제 1 위젯의 콘텐츠와, 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 디스플레이에 표시하도록 구성되고, 콘텐츠 아이템은 제 1 위젯의 콘텐츠 표시에 대해서 사전 결정된 관계로 표시된다. 프로세서는, 네트워크 엔티티에 대해 제 2 위젯을 수신하기 위한 요청을 개시하도록 더 구성되고, 그 요청은 콘텐츠 아이템의 표시에 근거하여 개시된다.
이동 단말의 프로세서는, 콘텐츠 아이템의 표시 전에, 네트워크 엔티티로부터 콘텐츠 아이템을 수신하도록 더 구성될 수 있다. 이러한 예에서, 프로세서는 캠페인과 함께 콘텐츠 아이템을 수신하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 캠페인은, 하나 이상의 지형, 하나 이상의 이동 단말 모델, 하나 이상의 사용자 프로필, 제 1 위젯, 및/또는 네트워크 엔티티가 제 1 위젯을 배포하는 횟수에 근거하여 규정될 수 있다.
프로세서는 제 1 위젯의 표시자를 포함한 콘텐츠를 표시하도록 구성될 수 있다. 이러한 예에서, 프로세서는 적어도 사전 결정된 기간의 시간 동안에 제 1 위젯의 표시자 대신에 콘텐츠 아이템을 표시하도록 구성될 수 있다. 보다 구체적으로, 예컨대, 프로세서는 제 1 위젯의 표시자의 표시와 콘텐츠 아이템의 표시를 주기적으로 전환하도록 구성될 수 있다. 또한, 다른 예에서, 프로세서는 복수의 위젯의 각각의 표시자를 포함하여 제 1 위젯의 표시자를 대시보드에 표시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 의하면, 컴퓨터 판독 가능한 매체 및 방법이 제공된다. 따라서, 본 발명의 실시예는, 연관 위젯에 대한 광고를 포함하여 위젯을 제공하는 개선된 네트워크 엔티티, 단말 및 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 제공한다. 상기에서 나타내고 이하에서 설명되는 바와 같이, 본 발명의 일 실시예는 종래기술에 의해 확인되는 문제점을 해결하고, 추가적인 이점을 제공할 수 있다.
일반적인 용어로 설명된 본 발명은 이하에서 실제 축적대로 반드시 도시될 필요가 없는 첨부 도면을 참조할 것이다.
도 1은, 단말이 무선 RF 링크를 통해서 쌍방향으로 연결되어 있는 셀룰러 네트워크와 데이터 네트워크를 포함하는, 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 개략적인 블록도,
도 2는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 단말, 원서버, 디지털 브로드캐스트 수신 단말 및/또는 디지털 브로드캐스터로서 동작하도록 구성된 엔티티의 개략적인 블록도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라, 단말의 보다 구체적이고 개략적인 블록도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라, 단말에 위젯을 제공하는 시스템의 기능 블록도,
도 5(a), 5(b), 6(a), 및 6(b)는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 단말의 디스플레이의 기능 블록도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라, 관련 위젯용 광고를 포함하는 위젯을 단말에 제공하는 시스템의 기능 블록도,
도 8은, 본 발명의 일 실시예에 따라, 관련 위젯용 광고를 포함하는 위젯을 단말에 제공하는 방법에서의 복수의 단계를 포함하는 흐름도,
도 9(a), 9(b), 및 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터표,
도 11(a), 11(b), 11(c), 12 및 13은 본 발명의 일 실시예에 따라, 단말의 디스플레이의 추가적인 기능 블록도,
도 14 및 15는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 데이터표.
발명의 바람직한 실시예가 도시되어 있는 첨부 도면을 참조하여, 본 발명을 이하에서 보다 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명은 다수의 상이한 형태로 구현될 수 있고, 여기서 설명한 실시예에 한정되는 것으로 간주되지 않아야 하며, 반대로, 이들 실시예는 이러한 개시 내용이 완전하고 완벽해지도록 제공되며, 당업자에게 있어서 본 발명의 범위를 완전히 전달한다. 동일한 번호는 완전히 동일한 요소를 지칭한다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 단말 및 시스템의 하나의 형태를 도시하고 있다. 본 발명의 일 실시예의 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품은 이동통신 애플리케이션과 관련하여 주로 설명된다. 그러나, 본 발명의 일 실시예의 시스템, 방법, 및 컴퓨터 프로그램 제품은, 이동통신 산업의 안팎에서 다양한 다른 애플리케이션과 관련되어 이용될 수 있음을 이해해야 한다. 예컨대, 본 발명의 일 실시예의 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품은, 유선 및/또는 무선 네트워크(예를 들면, 인터넷) 애플리케이션과 관련되어 이용될 수 있다.
도시된 바와 같이, 단말(10)은 베이스 사이트(base site) 또는 기지국(BS)(14)으로부터 신호를 송수신하는 안테나(12)를 포함할 수 있다. 기지국은, 네트워크를 동작시키는데 필요한 요소, 예를 들어 이동 교환 센터(MSC)(16)를 포함하는 셀룰러 네트워크의 일부이다. 당업자에게 잘 알려진 바와 같이, 셀룰러 네트워크는 기지국/MSC/상호 연동 기능(BMI; Base Station/MSC/Interworking function)으로도 불릴 수 있다. 동작에 있어서, 단말이 호(call)를 생성 및 수신하는 중에, MSC는 호 및 메시지를 단말로부터/단말로 라우팅하도록 구성된다. 또한, 단말이 호에 관련되어 있는 경우에, MSC는 랜드라인 트렁크(landline trunks)에 접속된다.
MSC(16)는 하나 이상의 데이터 네트워크, 예를 들어 하나 이상의 로컬 영역 네트워크(LAN), 메트로폴리탄 영역 네트워크(MAN), 및/또는 와이드 영역 네트워크(WAN)에 연결될 수 있다. MSC는 데이터 네트워크에 직접 연결될 수 있다. 그러나, 하나의 일반적인 실시예에서, MSC는 서버 게이트웨이(GTW)(18)에 연결되고, 그 GTW는 인터넷(20)과 같은 WAN에 연결되어 있다. 반대로, 처리 요소(예를 들면, 개인 컴퓨터, 서버 컴퓨터 등)와 같은 장치는, 인터넷을 통해서 단말(10)에 연결될 수 있다. 예컨대, 이하에 설명되는 바와 같이, 처리 요소는 도 1에 도시되어 있는 하나 이상의 원서버(origin server)(22)와 연관된 하나 이상의 처리 요소를 포함할 수 있다.
셀룰러 네트워크를 대신하여 또는 추가하여, BS(14)는 GPRS 코어 네트워크 등의 패킷 교환 코어 네트워크의 일부일 수 있다. 이와 관련하여, BS는 시그널링 GPRS(General Packet Radio Service) 지원 노드(surport node)(SGSN)(24)에 연결될 수 있다. 당업자에게 있어서 공지된 바와 같이, SGSN은 통상적으로 패킷 교환 서비스용 MSC(16)와 유사한 기능을 수행하도록 구성된다. MSC와 마찬가지로, SGSN은 인터넷(20)과 같은 데이터 네트워크에 연결될 수 있다. SGSN은 데이터 네트워크에 직접 연결될 수 있다. 그러나, 보다 일반적인 실시예에서, SGSN은 GTW GPRS 지원 노드(GGSN)(26)와 같은 GTW에 연결되고, 그 GGSN은 인터넷에 연결되어 있다.
SGSN(24)을 GGSN(26)에 연결함으로써, 원서버(22)와 같은 장치는 인터넷(20), SGSN 및 GGSN을 통해서 단말(10)에 연결될 수 있다. 이와 관련하여, 원서버와 같은 장치는 SGSN과 GGSN을 가로질러서 단말과 통신할 수 있다. 예컨대, 원서버는, 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(MBMS; Multimedia Broadcast Multicast Service)에 따라, 단말에 콘텐츠를 제공할 수 있다. MBMS에 관한 보다 많은 정보에 대해서는, Multimedia Broadcast Multicast Service(MBMS)로 제목이 붙여진 제3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 기술 설명서 3GPP TS 22.146을 참조하고, 그 내용은 본 명세서에서 전체적으로 참조로써 포함된다.
BS(14)로 연결되는 것에 대신하여 또는 추가하여, 단말(10)은 하나 이상의 무선 액세스 포인트(AP)(28)에 연결될 수 있다. AP는, 예컨대 무선 주파수(RF), 블루투스(BT), 적외선(IrDA), 또는, WLAN 기술을 포함한 임의의 다수의 상이한 무선 네트워킹 기술 등의 기술에 따라, 단말과 통신하도록 구성된 액세스 포인트를 포함할 수 있다. 추가로 또는 이와 달리, 단말은 하나 이상의 사용자 워크스테이션(WS)(30)에 연결될 수 있다. 각각의 사용자 워크스테이션은 개인 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터 등과 같은 컴퓨팅 시스템을 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 사용자 워크스테이션은, 예컨대 RF, BT, IrDA, 또는, LAN 및/또는 WLAN 기술을 포함한 임의의 다수의 상이한 유선 또는 무선 통신 기술 등의 기술에 따라, 단말과 통신하도록 구 성될 수 있다. 하나 이상의 사용자 워크스테이션은, 추가로 또는 이와 달리, 이후에 단말에 전달될 수 있는 콘텐츠를 저장하도록 구성된 탈착가능한 메모리를 포함할 수 있다.
AP(30) 및 워크스테이션(30)은 인터넷(20)에 연결될 수 있다. MSC(16)와 마찬가지로, AP 및 워크스테이션은 인터넷에 직접 연결될 수 있다. 그러나, 하나의 유리한 실시예에서, AP는 GTW(18)를 통해서 인터넷에 간접적으로 연결된다. 이해되는 바와 같이, 임의의 다수의 다른 장치뿐만 아니라, 단말과 원서버(22)를 직접적으로 또는 간접적으로 인터넷에 연결함으로써, 단말은 원서버 등과 서로 통신하여, 데이터, 콘텐츠 등을 원서버로 송신하고 및/또는 콘텐츠, 데이터 등을 원서버로부터 수신하는 등의 단말의 다양한 기능을 수행할 수 있다. 여기서 사용되는 바와 같이, "데이터", "콘텐츠", "정보"의 용어 및 그와 유사한 용어는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 송신, 수신 및/또는 저장되도록 구성되는 데이터를 지칭하는데 호환 가능하게 사용될 수 있다. 상기 콘텐츠는 예를 들어 오디오, 비디오, 문자 및/또는 그래픽 부분을 갖는 멀티미디어 콘텐츠를 포함할 수 있다. 따라서, 상기 용어의 소정의 사용이 본 발명의 정신 및 범위를 제한해서는 안 된다.
또한, 단말(10)은, 추가적으로 또는 대안적으로, 지상 디지털 비디오 브로드캐스팅(예를 들면, DVB-T, DVB-H, ISDB-T, ATSC 등) 네트워크와 같은 디지털 브로드캐스트 네트워크를 거쳐서 하나 이상의 디지털 브로드캐스터(32)에 연결될 수 있다. 이해되는 바와 같이, 단말과 디지털 브로드캐스터를 직접 또는 간접적으로 연결함으로써, 단말은 하나 이상의 텔레비전, 라디오 및/또는 데이터 채널에 대한 콘 텐츠와 같은 콘텐츠를 디지털 브로드캐스터로부터 수신할 수 있다. 이와 관련하여, 디지털 브로드캐스터는 DVB TX와 같은 송신기(TX)(34)를 포함하거나 그것에 연결될 수 있다. 마찬가지로, 단말은 DVB 수신기(도시하지 않음)와 같은 수신기를 포함할 수 있다. 단말은 상이한 다수의 방식 중 하나 이상의 방식으로 다수의 상이한 엔티티 중 어느 하나로부터 콘텐츠를 수신하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 일 실시예에서, 단말은 셀룰러(예를 들면, 1G, 2G, 2.5G, 3G 등) 통신 기술뿐만 아니라 DVB(예를 들면, DVB-T, DVB-H 등) 기술에 따라, 데이터, 콘텐츠 등을 송신 및/또는 수신하도록 구성된 단말(10')을 포함할 수 있다. 이러한 실시예에서, 단말(10')은 DVB TX로부터 콘텐츠를 수신하는 안테나(12a)와, 신호를 송신하고 BS(14)로부터 신호를 수신하는 다른 안테나(12b)를 포함할 수 있다. 이러한 단말에 대한 보다 많은 정보에 대해서는, 2001년 6월 29일에 출원된 미국 출원 제09/894,532(명칭: 수신기)를 참조하고, 그 내용은 전체적으로 본 명세서에서 참조로써 포함되어 있다.
TX(34)를 거쳐서 디지털 브로드캐스터(32)에 단말(10)을 직접 연결하는 것에 추가하여 또는 대신하여, 단말은 디지털 브로드캐스트(DB) 수신 단말(36)에 연결될 수 있고, 반대로, 디지털 브로드캐스터(32)에 예를 들어 직접 및/또는 TX를 거쳐서 연결될 수 있다. 이러한 예에서, 디지털 브로드캐스트 수신 단말은 셋탑 박스 형태의 DVB 수신기 등의 DVB 수신기를 포함할 수 있다. 단말은 예를 들어 퍼스널 영역 네트워크를 거쳐서 디지털 브로드캐스트 수신 단말에 국부적으로 연결될 수 있다. 그러나, 하나의 유리한 실시예에서, 단말은 추가적으로 또는 대안적으로 인터 넷(20)을 거쳐서 디지털 브로드캐스트 수신 단말에 간접적으로 연결될 수 있다.
이하에, 도 2를 참조하면, 단말(10), 원서버(22), 디지털 브로드캐스트 수신 단말(36), 및/또는 디지털 브로드캐스터(32)로서 동작하도록 구성된 엔티티의 블록도가 본 발명의 일 실시예에 따라 도시되어 있다. 일부 실시예에서, 별도의 엔티티로서 도시되어 있지만, 하나 이상의 엔티티는, 논리적으로 분리되어 있지만 그 엔티티 내에 함께 배치되는, 단말, 원서버, 디지털 브로드캐스트 수신 단말, 및/또는 디지털 브로드캐스터 중 한가지 이상을 지원할 수 있다. 예컨대, 단일 엔티티는 논리적으로 분리되어 있지만 함께 배치되어 있는 단말과 디지털 브로드캐스트 수신 단말을 지원할 수 있다. 또한, 예컨대, 단일 엔티티는 논리적으로 분리되어 있지만 함께 배치되어 있는 디지털 브로드캐스트 수신 단말과 디지털 브로드캐스터를 지원할 수 있다.
단말(10), 원서버(22), 디지털 브로드캐스트 수신 단말(36), 및/또는 디지털 브로드캐스터(32)로서 동작하도록 구성된 엔티티는, 여기서 보다 구체적으로 도시되고 설명되는 것을 포함하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 하나 이상의 기능을 수행하는 다양한 수단을 포함한다. 그러나, 하나 이상의 엔티티는, 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않고서, 하나 이상의 동일한 기능을 수행하는 대체적인 수단을 포함할 수도 있음을 이해해야 한다. 보다 구체적으로, 예컨대, 도 2에 도시된 바와 같이, 엔티티는 메모리(40)에 연결된 프로세서(38)를 포함할 수 있다. 메모리는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함하고, 일반적으로 콘텐츠, 데이터 등을 저장할 수 있다. 예컨대, 메모리는 일반적으로 엔티티로부터 송신되고 및/또는 엔 티티에 의해 수신되는 콘텐츠를 저장한다. 또한, 예컨대, 본 발명의 일 실시예에 따라 프로세서가 엔티티의 동작에 연관된 기능을 수행하기 위해, 메모리는 일반적으로 소프트웨어 애플리케이션, 명령어 등을 저장한다. 또한, 예컨대, 이하에 설명되는 바와 같이, 메모리는 헤드라인 뉴스, 환율, 스포츠 경기 결과, 주식 시세, 날씨 예보, 다언어 어구 사전, 백과 사전, 지도, 엔터테인먼트 목록, 개인 온라인 달력 등의 콘텐츠를 사용자에게 제공하기 위해 하나 이상의 위젯을 저장할 수 있다.
본 명세서에서는 소프트웨어 애플리케이션으로 구현되는 것으로 설명되지만, 이와 달리 본 명세서에서 설명되는 임의의 하나 이상의 기능은, 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않고서, 펌웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 그 다음, 일반적으로, 단말(10), 원서버(22), 디지털 브로드캐스트 수신 단말(36), 및/또는 디지털 브로드캐스터(32)는 다양한 기능을 수행하는 하나 이상의 논리 요소를 포함할 수 있다. 이해되는 바와 같이, 논리 요소는 다수의 상이한 방식 중 어느 하나로 구현될 수 있다. 이와 관련하여, 각각의 기능을 수행하는 논리 요소는, 하나 이상의 집적 회로 전체를 포함하거나, 아니면 각각의 네트워크 엔티티(즉, 단말, 원서버, 디지털 브로드캐스트 수신 단말, 디지털 브로드캐스터 등)와 통신하는 집적 회로 어셈블리, 또는 보다 구체적으로 예를 들어 각각의 네트워크 엔티티의 프로세서(38)로 구현될 수 있다. 집적 회로의 설계는 전반적으로 고도로 자동화된 프로세스이다. 이와 관련하여, 복잡하고 강력한 소프트웨어 툴은, 로직 레벨 설계를 반도체 기판 상에서 에칭되고 형성된 반도체 회로 설계로 변환하는데 이용할 수 있다. 이들 소프트웨어 툴은, 사전 저장된 설계 모듈의 거대한 라이브러리뿐만 아니라 잘 성립된 설계 규칙을 이용하여, 자동적으로 도전체를 라우팅하고, 반도체 칩 상에 구성요소를 배치한다. 반도체 회로용 설계가 완료되었으면, 결과적인 설계는, 표준화된 전자 형태(예를 들면, Opus, GDSII 등)로 반도체 제조 설비 또는 제조용 "fab" 로 송신될 수 있다.
메모리(40)에 추가하여, 프로세서(38)는 적어도 하나의 인터페이스 또는 데이터, 콘텐츠 등을 표시, 송신 및/또는 수신하는 다른 수단에도 연결될 수 있다. 이와 관련하여, 인터페이스는, 디스플레이(44) 및/또는 사용자 입력 인터페이스(46)를 포함할 수 있는 적어도 하나의 사용자 인터페이스뿐만 아니라, 적어도 하나의 통신 인터페이스(42) 또는 데이터, 콘텐츠 등을 송신 및/또는 수신하는 다른 수단도 포함할 수 있다. 반대로, 사용자 입력 인터페이스는, 엔티티가 사용자로부터 데이터를 수신할 수 있도록 하는 다수의 장치, 예를 들어 키패드, 터치 디스플레이, 조이스틱, 또는 다른 입력 장치 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 이하에서 보다 구체적으로 설명하는 바와 같이, 예컨대, 사용자 입력 인터페이스는, 순서화된 콘텐츠 채널 등의 순서화된 아이템을 방향성 있게(directionally) 선택하기 위해, 하나 이상의 방향키(하드 및/또는 소프트 키)를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(10)의 보다 구체적인 기능도를 도시하고 있다. 도시되고 이후에 설명되는 단말은 본 발명에 따른 단말의 하나의 형태를 단순히 예시한 것으로, 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 여겨지지 말아야 함을 이해해야 한다. 단말의 복수의 실시예가 도시되고, 예시를 위해서 이후에서 설명하겠지만, 휴대용 디지털 어시스턴트(PDA), 페이저, 랩탑 컴퓨터, 다른 형태의 음성 및 텍스트 통신 시스템 등의 다른 형태의 단말에 본 발명이 용이하게 채용될 수 있다.
단말(10)은, 본 명세서에서 보다 구체적으로 도시되고 설명되는 것을 포함하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 하나 이상의 기능을 수행하는 다양한 수단을 포함한다. 그러나, 단말은 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않고서 하나 이상의 동일한 기능을 수행하는 대체적인 수단을 포함할 수도 있다. 보다 구체적으로, 예컨대, 도 3에 도시된 바와 같이, 단말은 송신기(48), 수신기(50), 제어기(52), 또는 송신기 및 수신기로부터 각각 신호를 송수신하는 다른 프로세서를 포함할 수 있다. 이들 신호는, 적용 가능한 셀룰러 시스템의 에어 인터페이스 표준에 따른 시그널링 정보와, 사용자 음성 및/또는 사용자가 생성한 데이터도 포함한다. 이와 관련하여, 단말은 하나 이상의 에어 인터페이스 표준, 통신 프로토콜, 변조 형태, 액세스 형태에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 보다 구체적으로, 단말은 다수의 제1세대(1G), 제2세대(2G), 2.5G 및/또는 제3세대(3G) 통신 프로토콜 중의 어느 하나 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 단말은 2G 무선 프로토콜 IS-136(TDMA), GSM, IS-95(CDMA) 등에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 또한, 예컨대, 단말은 2.5G 무선 통신 프로토콜 GPRS, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 등에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 단말은, 추가적으로 또는 대안적으로, DVB 기술(예를 들면, DVB-T, ETSI 표준 EN 300 744)과 같은 다수의 상이한 디지털 브로드캐스팅 기술 중 어느 하나에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 또한, 단말은, MBMS 기술 (예를 들면, 3GPP TS 22.146)과 같은 다수의 상이한 브로드캐스트 및/또는 멀티캐스트 기술 중 어느 하나에 따라 동작하도록 구성될 수도 있다. 또한, 단말은 ISDB-T, DAB, ATSC 기술 등에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 단말은 듀얼 모드 또는 그 이상의 모드 단말(예를 들면, 디지털/아날로그 또는 TDMA/CDMA/아날로그 전화기)이어야 하기 때문에, TACS뿐만 아니라, 협대역 AMPS(NAMPS)의 단말도 본 발명의 실시예에 따를 수 있다.
제어기(52)가 단말의 오디오 및 논리 기능을 구현하는데 필요한 회로를 포함하는 것을 이해해야 한다. 예컨대, 제어기는 디지털 신호 프로세서 장치, 마이크로프로세서 장치, 다양한 아날로그/디지털 변환기, 다양한 디지털/아날로그 변환기, 다른 지원 회로로 구성될 수 있다. 단말의 제어 및 신호 처리 기능은 그 각각의 성능에 따라 이들 장치 사이에 할당된다. 따라서, 제어기는, 변조 및 송신 전에, 메시지 및 데이터를 콘볼루션 인코딩 및 인터리브하는 기능도 포함한다. 제어기는 내부 보코더(VC; voice coder)를 추가로 포함할 수 있고, 내부 데이터 모뎀(DM)을 포함할 수 있다. 또한, 제어기는 메모리에 저장될 수 있는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 동작시키는 기능을 포함할 수 있다.
단말은 종래의 이어폰 또는 스피커(54), 링어(ringer)(56), 마이크로폰(58), 디스플레이(60)와, 사용자 입력 인터페이스를 포함하는 사용자 인터페이스를 포함하는데, 이들 모두는 제어기(52)에 연결되어 있다. 단말이 데이터를 수신할 수 있도록 하는 사용자 입력 인터페이스는, 단말이 데이터를 수신할 수 있도록 하는 다수의 장치, 예를 들어 키패드(62), 터치 디스플레이(도시되지 않음) 또는 다른 입 력 장치 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 키패드를 포함하는 실시예에서, 키패드는 통상의 숫자(0-9) 및 연관키(#, *)와, 단말을 동작시키는데 사용되는 다른 키를 포함한다. 예컨대, 키패드는, 추가적으로 또는 대안적으로, 순서화된 아이템을 방향성 있게 선택하기 위한 방향키(↑, ↓)를 포함할 수 있다.
또한, 단말은 다른 단말(10), 원서버(22), AP(28), 디지털 브로드캐스트 수신 단말(36), 디지털 브로드캐스터(32) 등의 전자 장치로부터, 다수의 상이한 유선 및/또는 무선 기술 중 어느 하나에 따라, 데이터를 공유 및/또는 획득하기 위한 하나 이상의 수단을 포함할 수 있다. 예컨대, 단말이 무선 주파수 및/또는 적외선 기술에 따라 데이터를 공유 및/또는 획득할 수 있도록, 단말은 무선 주파수(RF) 트랜시버(64) 및/또는 적외선(IR) 트랜시버(66)를 포함할 수 있다. 또한, 예컨대, 단말이 블루투스 전송 기술에 따라 데이터를 공유 및/또는 획득할 수 있도록, 단말은 블루투스(BT) 트랜시버(68)를 포함할 수 있다. 도시되어 있지 않지만, 단말은, 추가적으로 또는 대안적으로, LAN 및/또는 WLAN 기술을 포함한 다수의 상이한 유선 및/또는 무선 네트워킹 기술에 따라, 전자 장치로부터 데이터를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 단말(10')에 대해서 도 1에 도시된 바와 같이, 단말은 상기한 전자 장치(예를 들면, 디지털 브로드캐스터)로부터 데이터를 송신 및/또는 수신하는 추가적인 안테나 등을 포함할 수 있다.
단말은, 모바일 가입자에 관한 정보 요소를 일반적으로 저장하는 가입자 식별 모듈(SIM)(70), 탈착가능한 사용자 식별 모듈(R-UIM) 등의 메모리를 더 포함할 수 있다. SIM에 추가하여, 단말은 휘발성 메모리(72), 및/또는 다른 비휘발성 메 모리(74)(내장되거나 및/또는 탈착가능한 비휘발성 메모리일 수 있음)와 같은 다른 메모리를 포함할 수 있다. 예컨대, 다른 비휘발성 메모리는 내장되거나 탈착가능한 멀티미디어 메모리 카드(MMC), 소니사에 의해 제조된 메모리 스틱, EEPROM, 플래시 메모리, 하드 디스크 등을 포함할 수 있다.
메모리(70, 72, 74)는, 단말의 기능을 구현하기 위해, 단말에 의해 사용되는 다수개의 정보 및 데이터 중 어느 하나를 저장할 수 있다. 예컨대, 메모리는 MSC(16)에 대해 단말을 고유하게 식별하는 IMEI(international mobile equipment identification) 코드와 같은 식별자를 저장할 수 있다. 또한, 메모리는 헤드라인 뉴스, 환율, 스포츠 경기 결과, 주식 시세, 날씨 예보, 다언어 어구 사전, 백과 사전, 지도, 엔터테인먼트 목록, 개인 온라인 달력 등의 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 하나 이상의 위젯을 저장할 수 있다.
하나 이상의 구성에서, 단말(10)의 사용자는 소망하는 데이터를 단말로 입력하고, 그 단말 내에서 데이터를 조직화하거나 편리한 방식으로 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 단말 내의 소망하는 정보를 제공하는 시스템은, 시스템 API(application program interface)를 포함할 수 있으며, 그것을 통해서 제3자 위젯 소스(예를 들면, 원서버(22), 디지털 브로드캐스터(32) 등)는 단말로 콘텐츠를 제공할 수 있다. 또한, 시스템은 소망하는 콘텐츠를 포함하거나 아니면 소망하는 콘텐츠를 표시하는 사용자 인터페이스 요소와의 통신을 위해 표준화된 인터페이스를 제공하는 위젯 API를 포함할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스 요소는 일반적으로 "위젯"으로 불리운다. 이와 관련하여, 위젯은, 헤드라인 뉴스, 환율, 스포 츠 경기 결과, 주식 시세, 날씨 예보, 다언어 어구 사전, 백과 사전, 지도, 엔터테인먼트 목록, 개인 온라인 달력 등의 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 다운로드가능한 대화형의 가상 툴(소프트웨어 툴)을 생각할 수 있다. 위젯은, 단말 또는 위젯이 온라인 모드에서 동작하는 경우에, 연속적으로 갱신되는 콘텐츠 등의 콘텐츠를 위젯 소스 및/또는 하나 이상의 다른 소스로부터 계속해서 수신하도록 구성될 수 있다. 이러한 콘텐츠는, 예컨대 RSS(Really Simple Syndication) 포맷, Atom 포맷 등에 따라 웹 피드(web feed)로서 포맷될 수 있다.
시스템 API는 예를 들어 위젯 API를 통해서 위젯과 통신할 수 있다. 또한, 위젯은 위젯 API를 통해서 제3자 소스로부터 정보를 액세스할 수 있다. 위젯은, 별도의 애플리케이션에 의존하지 않고서 그들 소스로부터 정보를 액세스, 송신 및/또는 인출하기 위해, 하나 이상의 소스에 링크된 하나 이상의 애플리케이션을 포함할 수 있다. 보다 구체적으로, 예컨대, 위젯은, 별도의 웹 브라우저에 의존하지 않고서 그것들의 웹 서버로부터 정보를 액세스, 전달 및/또는 복구하기 위해, 하나 이상의 웹 서버(예를 들면, 원서버)에 링크된 하나 이상의 웹 애플리케이션을 포함할 수 있다.
이메일, 및/또는, 하나 이상의 원서버(22) 및/또는 디지털 브로드캐스터(32) 등의 하나 이상의 소스로부터의 다운로드를 포함한, 다양한 방식으로 위젯을 획득할 수 있다. 도 4의 기능 블록에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 위젯 소스(76)(예를 들면, 원서버(22), 디지털 브로드캐스터(32) 등)는 하나 이상의 위젯을 단말(10)에 각각 제공할 수 있다. 그러나, 추가적으로 또는 대안적으로, 특정한 소스는, 위젯 서비스가 하나 이상의 다른 위젯 소스로부터 위젯을 수집하고, 그 수집한 위젯을 단말에 제공하는 서비스(위젯 서비스(78)로 도시됨)를, 단말에 대해 제공할 수 있다. 또한, 다른 일 실시예에서, 위젯 소스가 단말 자체에 또는 위젯 서비스를 통해서 단말에 위젯을 제공하건 안 하건, 위젯 서비스는 위젯에 의해 제공된 콘텐츠를 감시하여, 그 콘텐츠에서의 변화를 단말에 통지할 수 있다. 따라서, 단말은 사용자에게 표시하기 위한 상기 변화된 콘텐츠를 다운로드하거나 아니면 획득할 수 있다. 이와 관련하여, 소스와 서비스 중 한쪽 또는 양쪽은, 단말과 각각의 소스 또는 서비스 사이의 모바일 접속을 생성 및 유지하는 모바일 서버 게이트웨이를 구현할 수 있다.
위젯은 단말(10)의 디스플레이의 특정한 영역에 위치한 대시보드(dashboard) 상에 배치되어 표시될 수 있다. 위젯을 배치하여 표시하는 것에 대해서는 참조될 수 있지만, 위젯의 배치 및/또는 표시가 위젯의 콘텐츠를 보다 구체적으로 지칭할 수 있음을 이해해야 한다. 이와 관련하여, 위젯의 콘텐츠는 위젯의 표현(예를 들면, 아이콘 또는 다른 표시자), 및/또는 위젯에 의해 제공되는 멀티미디어 콘텐츠를 다양한 실례에서 포함할 수 있다. 여기서 설명되는 바와 같이, "제시(present)", "표시(display)" 등의 용어는 호환 가능하게 사용될 수 있다. 또한, 이러한 용어는 디스플레이에 의한 콘텐츠 및 정보의 실제적인 제시, 표시 등을 지칭할 뿐만 아니라, 디스플레이에 의한 콘텐츠 및 정보의 제시, 표시 등을 지시하는 적절한 소프트웨어(예를 들면, 위젯 API)도 별도로 지칭할 수도 있다.
대시보드는, 하나 이상의 위젯이 배치되어 조직화될 수 있는 디스플레이의 사전 결정된 영역을 지칭할 수 있다. 대시보드는 위젯 API로부터의 메시지를 서비스 또는 웹 서버로 전달한다. 또한, 대시보드는 단말 리소스에 대한 액세스를 제공하고, 위젯에 대응하는 사용자 인터페이스를 제시하기 위한 대시보드 API를 포함할 수 있다. 대시보드 API는 적어도 2개의 부분을 포함할 수 있다. 하나의 부분은 설계, 디스플레이 상의 배치, 콘텐츠 등과 같은 위젯 개발용의 API일 수 있다. 대시보드 API의 다른 부분은 제3자 개발자를 위해 제공될 수 있다. 다른 예에서, 대시보드 API는 단말 오퍼레이팅 시스템 상에 또는 단말 상에 이용 가능한 소정의 다른 API 상에서 구축될 수 있다. 또 다른 예에서, 시스템은 단말과 서비스 사이의 모바일 접속을 형성 및 유지하기 위한 모바일 서버 게이트웨이도 포함할 수 있다.
예컨대, 도 5(a) 및 5(b)에서 도시된 바와 같이, 단말(10)의 디스플레이(80)(예를 들면, 디스플레이(44, 60))는, 하나 이상의 위젯이 놓여지거나 아니면 위치 설정될 수 있는(위젯(84, 86)은 도 5(a)의 실시예에서 도시되어 있음: 위젯(84-98)은 도 5(b)의 실시예에서 도시되어 있음) 대시보드(82)를 제공할 수 있다. 이와 관련하여, 대시보드는 위젯과 같은 하나 이상의 형태의 정보를 제시하는데 할애된 디스플레이의 고정된 영역에 의해 규정될 수 있다. 대시보드에 의해 점유된 영역은 사용자에 의해 설정되거나 시스템 디폴트에 의해 사전에 규정될 수 있다. 또한, 대시보드는, 표시되는 정보의 양에 따라, 확대 또는 축소되는 유연한 영역일 수 있다. 대시보드가 고정된 크기를 갖는 예에서는, 다양한 소스로부터의 위젯이 특정한 사용자의 대시보드 상의 공간을 위해 경쟁할 수 있다. 어떤 경우에 는, 한군데 예를 들어 대시보드의 중간 부분이 왼쪽 또는 오른쪽 위치보다 보다 바람직할 수 있다.
대시보드(82)는 그 대시보드 상의 위젯(84-98)을 선택해서 열기 위한 프레임(102)도 포함할 수 있다. 특정한 위젯을 프레임에 정렬해서, 열기 위한 위젯을 선택하기 위해, 프레임은 위젯에 대해서 이동할 수도 있고, 혹은 이와 달리 위젯이 프레임에 대해서 이동할 수도 있다. 특정한 위젯과 정렬되면, 프레임은 위젯에 대한 경계로서 표시 및/또는 적용될 수 있다. 또한, 프레임은 위젯의 색상과 구별되도록 색상을 가질 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프레임의 형상 및 크기는 프레임이 정렬되는 위젯의 형상 및 크기에 맞춰서 자동으로 변경될 수 있다. 또한, 위젯을 갖지 않는 대시보드의 영역으로 프레임을 이동시킬 수 있어, 현재 선택되고 있는 위젯이 없음을 나타내도록, 대시보드를 구성할 수 있다.
대시보드(82) 상에서, 위젯(84, 86)은 각각의 위젯을 식별하는 아이콘 또는 다른 표시자(104)에 의해 표현될 수 있다. 그 후, 사용자는 대시보드로부터 위젯을 열어서, 단말에 대해 디스플레이(80) 상에 위젯의 콘텐츠를 제시하도록 지시할 수 있다. 열려진 위젯은, 디스플레이의 나머지 부분에서, 혹은, 대시보드가 없는 디스플레이의 일부 또는 전체에서와 같이, 다수의 상이한 방식으로 제시될 수 있고, 그에 따라 다른 위젯도 디스플레이에 의해 제시되고 있다. 도 6(a)에 도시된 바와 같이, 위젯 및 다른 위젯은 최소화된 뷰(view)로 제시될 수 있으며, 이에 의해 열려진 위젯의 아이콘 또는 다른 표시자는 대시보드가 없는 디스플레이에 의해 제시될 수 있다. 이와 달리, 도 6(b)에 도시된 바와 같이, 위젯은 최대 뷰(maximized view)로 제시될 수 있으며, 이에 의해 위젯 및 그 콘텐츠(106)는 다시 대시보드가 없는 디스플레이에 의해 제시된다. 열려진 위젯의 아이콘 또는 다른 표시자를 제시하는 것에 추가하여 또는 대신하여, 위젯의 최소화된 뷰는, 예컨대 날씨 예보를 일반적으로 제공하는 위젯의 문맥 내에서 하나 이상의 날씨 아이템(예를 들면, 날씨 보고 요약)을 제시하고, 주식 시세를 일반적으로 제공하는 위젯의 문맥 내에서 하나 이상의 선택된 주식 시세를 제시함으로써, 그 위젯으로부터의 콘텐츠의 하나 이상의 아이템을 포함할 수 있다. 또한, 위젯이 최소화되거나 최대화된 뷰로 제공될 수 있지만, 사용자가 원하는 방식 등의 최소화되거나 최대화된 뷰로 위젯을 선택적으로 표시하도록 디스플레이를 구성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 위젯(제 1 위젯)은 하나 이상의 다른 위젯(예를 들면, 제 2 위젯)에 연관될 수 있다. 그러면, 위젯이 제공되는 동안에, 하나 이상의 연관 위젯이 사용자에게 광고되어, 사용자가 하나 이상의 광고된 연관 위젯을 선택하게 할 수 있게 된다. 그 후, 선택된 위젯(예를 들면, 제 2 위젯)은, 예컨대 그와 연관된 위젯(제 1 위젯)과 유사한 방식으로, 사용자의 단말(10)에 의한 표시를 위해 다운로드 및/또는 제시될 수 있다. 연관된 위젯의 콘텐츠가 그와 연관되어 있는 위젯의 콘텐츠와 상관성이 없을 수도 있지만, 이와 달리 콘텐츠는 각각의 위젯의 콘텐츠와 관련될 수 있다. 예컨대, 텔레비전 프로그래밍 가이드를 제공하는 위젯은 영화 상영관에 관한 콘텐츠를 제공하도록 구성된 다른 위젯에 연관될 수도 있다(양쪽은 사용자가 이용할 수 있는 엔터테인먼트 옵션에 대한 관계에 의해 상관되어 있음).
이하에 참조되는 도 7 및 8은, 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템 및 방법의 기능 블록도 및 흐름도를 도시하고 있다. 도시된 바와 같이, 앞서와 마찬가지로, 도 8의 블록(120)에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 위젯 소스(76) 및/또는 위젯 서비스(78)는, 예컨대 각각의 소스 및/또는 서비스로부터 위젯을 다운로드하는 단말에 의해, 하나 이상의 위젯을 단말(10)로 보낼 수 있다. 단말에 보내어진 위젯은, 단말에 의해 다운로드된 통상의 위젯과 유사하게 구성될 수 있다. 그러나, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 위젯은, 하나 이상의 광고 플레이스홀더(placeholders), 혹은, 각각의 위젯과 관련하여 후속하는 수신 및 제시를 위한 하나 이상의 광고에 대한 다른 참조 또는 링크를 더 포함한다. 이와 관련하여, 플레이스홀더/참조는 사전 결정된 광고와 연관될 수 있거나, 또는 추후에 결정되는 광고와 연관될 수 있다. 단말로 보내어진 위젯이 하나 이상의 광고에 대한 플레이스홀더 또는 다른 참조를 포함할 수도 있지만, 다수의 예에서 위젯은 그보다도 각각의 광고를 포함할 수 있음을 이해해야 한다.
위젯 소스(76) 및/또는 위젯 서비스(78)가 단말(10)로 위젯을 보내기 전에 또는 후에, 블록(122)에 도시된 바와 같이, 소스 및/또는 서비스는, 하나 이상의 광고 소스(108)로부터, 각각의 광고 소스의 하나 이상의 위젯을 향한 하나 이상의 위젯 광고를 수신할 수 있다. 이와 관련하여, 시스템은, 하나 이상의 위젯의 각각에 대한 위젯 소스로서 기능할 수 있지만 그들 각각의 위젯에 대한 광고를 공급하도록 구성될 수도 있는, 하나 이상의 광고 소스(108)(예를 들면, 원서버(22), 디지털 브로드캐스터(32) 등)를 포함할 수 있다. 그 후, 광고를 수신하는 소스 및/또 는 서비스는, 블록(124)에 도시된 바와 같이, 광고와 하나 이상의 위젯을 연관시킬 수 있다. 다수의 상이한 방식 중 어느 하나로, 또한, 각각의 광고 소스, 위젯 소스 및/또는 위젯 서비스를 포함하는 다수의 상이한 엔티티 중 어느 하나의 지시 하에서, 광고는 위젯과 연관될 수 있다. 일 실시예에서, 예컨대 도 9(a)(또한, 각각의 위젯의 상태를 나타냄)에 도시된 바와 같이, 위젯은 그들 위젯을 고유하게 식별하는 식별자(예를 들면, 알파뉴메릭 식별자)를 포함하거나 그것에 연관될 수 있다. 마찬가지로, 예컨대 도 9(b)의 데이터 테이블에 도시된 바와 같이, 광고는 그들 광고를 고유하게 식별하는 식별자를 포함하거나 그것에 연관될 수도 있다. 이러한 실시예에서, 도 9(a)에도 도시된 바와 같이, 광고 또는 광고의 고유한 식별자를 각각의 위젯의 식별자와 연관시킴으로써, 광고는 위젯에 연관될 수 있다.
이하에 설명되는 바와 같이, 위젯의 표시시에 연관 위젯이 사용자에게 광고될 수 있도록, 위젯(제 1 위젯)일 수 있는 광고는, 다른 위젯(예를 들면, 제 2 위젯)과 연관될 수 있다. 예컨대, 위젯(제 1 위젯)의 식별자와 상기 연관 위젯(제 2 위젯)에 대한 광고의 식별자를 연관시킴으로써, 이들 위젯은 서로 직접적으로 연관될 수 있다. 그러나, 추가적으로 또는 대안적으로, 다른 위젯은, 위젯이 표시될 수 있는 대시보드에 근거하여 위젯과 간접적으로 연관될 수 있고, 위젯은 대시보드 상에 표시되거나 아니면 표시 가능한 다수의 상이한 위젯 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 이러한 예에서, 도 10에 도시된 바와 같이, 대시보드는 각각의 대시보드를 고유하게 식별하는 식별자(대시보드 식별자)를 포함하거나 아니면 그것에 연관될 수도 있고, 하나 이상의 위젯 및/또는 광고에 연관될 수도 있다. 이와 관련하 여, 대시보드 식별자는, 각각의 대시보드의 다수의 상이한 파라미터에 근거하여, 대시보드를 식별하거나, 아니면 다른 대시보드(다른 식별자를 가짐)와 대시보드를 구별할 수 있다. 예컨대, 이들 파라미터는, 단말(10)이 대시보드를 동작시키는 지역과, 각 단말의 모델과, 대시보드가 각각의 위젯에 대한 콘텐츠를 수신하여 표시하는 서비스(78)와, 대시보드 상의 표시를 위해 표시 가능하거나 선택된 하나 이상의 위젯 등을 포함할 수 있다.
위젯 소스(76) 및/또는 위젯 서비스(78)가 단말(10)로 위젯을 보낸 후에, 단말의 디스플레이(80)는, 예를 들어 상기 설명한 것과 마찬가지의 방식으로, 각각의 위젯(84-98)을 표시할 수 있다. 또한, 소스 및/또는 서비스는, 블록(126)에 도시된 바와 같이, 위젯과 관련된 표시용 단말에 대해, 그 위젯 내의 플레이스홀더/참조에 근거하여 하나 이상의 광고를 전송하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 단말로 보내어진 광고는, 단말로 보내어진 각각의 위젯의 식별자와, 그 식별자와 연관된 광고(또는 각 광고의 고유한 식별자)에 근거하여 선택될 수 있다. 다수의 상이한 방식으로 광고가 구성될 수 있지만, 일 실시예에서는, MMA(Mobile Marketing Association) 표준화 포맷에 따라 구성될 수 있다.
보다 구체적으로, 예컨대, 단말(10) 상의 위젯은, 그와 연관된 다른 위젯에 대한 광고의 요청을 소스(76) 또는 서비스(78)로 전송하도록 구성될 수 있다. 이러한 요청은, 예컨대, 소스 또는 서비스 각각의 어드레스(예를 들면, IP 어드레스), 위젯 각각의 식별자, 단말의 식별자(또는 단말의 사용자)를 포함할 수 있다. 그러나, 요청을 보내기 전에, 위젯은 단말의 사용자 인터페이스를 거쳐서 광고에 대한 사용자 단말의 허가를 요청하여 수신하도록 구성될 수도 있다(그러나, 필수적인 것은 아님). 그 후, 각각의 소스 또는 서비스는, 각각의 단말/단말 사용자가 광고(예를 들면, 구독 서비스)를 수신할 수 있는지를 결정할 수 있다. 단말/단말 사용자가 광고를 수신할 수 있으면, 소스 또는 서비스는 위젯 식별자(광고 식별자와 연관되어 있는 위젯 식별자-예를 들면, 도 9(a)를 참조)에 근거하여 적절한 광고를 결정할 수 있고, 그 적절한 광고를 단말로 리턴할 수 있다.
광고는 다수의 상이한 방식 중 어느 하나로 단말(10)에 대해 보내어질 수 있다. 예컨대, 풀 테크닉(pull technique)에 의하면, 대시보드(82)에서의 위젯의 표시, 위젯의 열림, 열린 위젯의 뷰에서의 변화(최소화된 뷰-예를 들면 도 6(a) 참조, 또는 최대화된 뷰-도 6(b) 참조), 대시보드에서의 위젯의 표시시에 소정 시간의 기간의 경과 및/또는 열린 위젯의 특정한 뷰 등에 응답하여, 위젯(84-98)은 하나 이상의 실례에서 위젯에 대한 하나 이상의 광고를 요청하도록 구성되거나 트리거될 수 있다. 예컨대, 푸시 테크닉(push technique)에 의하면, 각각의 위젯을 수신한 단말에 응답하여, 및/또는, 각각의 위젯의 표시 및/또는 열림에 관련된 단말로부터의 지시(예를 들면, 풀 테크닉에 대해서 상기에서 설명한 하나 이상의 트리거링 이벤트(triggering events)에 관한 지시) 수신에 응답하여, 소스 및/또는 서비스는 하나 이상의 실례에서 단말에 대해 광고를 푸시하도록 구성될 수 있다. 또한, 다른 실시예에서, 푸시 및 풀 테크닉의 조합에 따라서, 광고는 단말로 보내어질 수 있다. 어느 한쪽의 이벤트에서, 각각의 위젯과 관련하여 직접 또는 간접적으로 표시하기 위해, 광고는 단말로 보내어질 수 있다. 이와 관련하여, 각각의 위 젯과 관련하여 직접 표시하기 위해, 광고는 단말로 보내어질 수 있다. 그러나, 추가적으로 또는 대안적으로, 각각의 위젯과 관련하여 직접 표시하기 위해, 광고는 예컨대 이메일, SMS, 또는 다른 통신 채널을 통해서 단말로 보내어질 수 있다.
광고가 단말(10)로 언제 또는 어떻게 보내어지는지에 상관없이, 예를 들면 광고 표시에 이용 가능한 디스플레이 또는 대시보드(82)의 영역, 혹은 디스플레이(80)의 크기를 포함한 하나 이상의 파라미터에 근거하여, 광고의 크기가 정해지는 방식으로 광고를 표시함으로써, 연관 위젯 또는 대시보드 API는 광고를 표시하도록 구성될 수 있다. 또한, 광고는 각각의 위젯, 대시보드(82) 및/또는 대시보드 상의 하나 이상의 다른 위젯에 대하여, 다수의 상이한 방식 중 하나 이상의 방식으로 배치될 수 있다. 예컨대, 도 11(a)에 도시된 바와 같이, 위젯 또는 대시보드 API는, 각각의 위젯이 프레임(102)과의 정렬 상태로 및/또는 정렬 외의 상태로 이동된 후의(또는 사용자가 각각의 위젯으로부터 다른 위젯으로 뛰어넘은 후의) 기간 동안에 적어도, 디스플레이의 대시보드 상의 각각의 위젯(또는 다른 위젯)의 표시자 대신에 또는 추가로, 광고(108)를 표시하도록 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 예컨대, 도 11(b)에 도시된 바와 같이, 위젯이 열리거나 및/또는 닫히거나 한 후의 기간 동안에 적어도, 위젯의 최소화된 뷰로 각각의 위젯의 표시자 대신에 또는 추가로, 광고를 표시하도록 위젯을 구성할 수 있다. 연관 위젯(또는 다른 위젯)에 대한 광고의 이러한 배치는, 예컨대 각각의 위젯(또는 다른 위젯)의 표시자 대신에 또는 각각의 위젯(또는 다른 위젯)에 대한 표시자 아래쪽에 광고를 표시함으로써 달성될 수 있고, 이러한 경우에, 적절한 예에서, 위젯 또는 대시 보드 API는 각각의 위젯의 표시자를 이동시키거나 각각의 위젯의 표시자 및 광고의 순서를 전환하도록 구성될 수 있다. 또한, 예컨대, 위젯 또는 대시보드 API는, 도 11(c)에 도시된 바와 같이, 위젯이 한번 열렸으면 그 위젯의 최대화된 뷰로 각각의 위젯의 콘텐츠와 함께 광고를 표시하도록 구성될 수 있다.
상기에서 제시된 바와 같이, 위젯은 연속적 또는 비연속적 방식으로 광고를 표시하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 광고가 각각의 위젯의 콘텐츠와 함께 표시되는 경우에, 위젯은 광고를 연속적으로 표시하도록 구성될 수 있다(예를 들면 도 11(c) 참조). 또한, 예컨대, 광고가 대시보드(82)에서 또는 최소화된 뷰로 각각의 위젯의 표시자 대신에 또는 추가로 표시되는 경우에(예를 들면, 도 11(a), 11(b) 참조), 위젯은 소정의 지속 시간 및 주기로 광고를 주기적으로 표시하도록 구성될 수 있다. 이러한 주기적 표시에 있어서, 위젯은 소정의 지속 시간 동안 광고 사이에서 전환되도록 구성될 수 있고, 각각의 위젯에 대한 표시자는 소정의 지속 시간의 주기 사이에서 전환되도록 구성될 수 있다(예를 들면, 도 5(b), 6(a) 참조).
광고 배치의 방식은 상이한 광고 및/또는 연관 위젯에 대해 고정될 수 있다. 배치의 방식은 광고의 크기, 형상(예를 들면, 직사각형, 수학적으로 규정된 형상 등), 위치(예를 들면, 위쪽 중심, 가운데 중심, 아래쪽 중심 등) 및/또는 각 위젯에 관한 배치(예를 들면, 위젯 내(in-widget):ON/OFF, 위젯 아래(underneath widget:ON/OFF), 대시보드(82)(예를 들면, 온-대시보드(on-dashboard:ON/OFF) 및/또는 대시보드 상의 하나 이상의 위젯, 표시의 타이밍(예를 들면, 시작, 지속 시간, 주기 등) 등을 포함할 수 있다. 그러나, 다수의 예에서, 동일한 광고는 다수 의 상이한 가능한 배치 방식을 포함할 수 있고, 소정의 예에서의 특정한 광고 배치 방식은 다수의 상이한 방식으로 확인될 수 있다.
상기한 바와 같이, 광고(또한, 이하에서 설명되는 광고 위젯)는 그들 광고를 고유하게 식별하는 식별자(예를 들면, 알파뉴메릭 식별자)를 포함하거나 아니면 그것에 연관될 수 있다. 그 후, 특정한 광고 배치 방식을 명시하기 위해, 그 광고의 식별자는 광고를 고유하게 식별하는 제 1 부분과, 그 광고의 배치 방식을 규정하는 하나 이상의 파라미터를 포함한 제 2 부분을 포함할 수 있다. 보다 구체적으로, 예컨대, 광고 식별자는 각각의 광고를 고유하게 식별하는 제 1 알파뉴메릭(alphanumeric) 부분을 포함할 수 있고, 이 제 1 알파뉴메릭 부분은 각각의 광고의 배치 방식을 규정하는 하나 이상의 파라미터를 포함한 제 2 알파뉴메릭 부분과 연결(concatenate)될 수 있다. 따라서, 배치의 상이한 방식에 따른 동일한 광고는 동일한 제 1 부분 및 상이한 제 2 부분을 갖는 식별자에 의해 식별될 수 있다. 이러한 동일한 형태의 식별자(즉, 대상 및 그 배치를 식별하는 것)는, 위젯(이하에 설명되는 광고 위젯을 포함)과, 선택 가능하거나 별도로 표시 가능한 위젯의 아이템(이하에 설명됨) 등에 적용할 수도 있다.
광고는 그 배치를 규정하는 다수의 파라미터를 가질 수 있으며, 파라미터의 일부는 변경될 수 있고, 파라미터의 일부는 선택적일 수 있고, 파라미터의 일부는 다른 파라미터가 포함될 때에 이용 불가능할 수도 있다. 예컨대, 광고는, 각각의 광고가 위치될 수 있는(상대 좌표 등) 대시보드(82) 상의 위치를 포함한 위치 파라미터를 포함할 수 있다. 광고가 대시보드 내(in-dashboard)가 아니라 위젯 내(in- widget)에 위치되는 예에서, 위치 파라미터는 이용될 수 없다. 또한, 광고의 일부 파라미터는 그 광고와 연관된 비용에 관련될 수 있다(예를 들면, 각각의 광고 소스(108)에 대한 비용).
일 실시예에서, 서비스(78)는 대시보드(82) 상의 하나 이상의 특정한 위젯과 관련하여 광고를 배치하도록 하는 요청을 광고 소스(108)로부터 수신할 수 있다(일부 광고는 대시보드 상의 특정한 위젯에 상관없이 배치될 수 있지만). 이러한 예에서, 서비스는 그 파라미터를 포함한 각각의 광고의 식별자를 수신할 수 있고, 그 식별자를 각각의 특정한 위젯의 식별자와 연관시킬 수 있다. 특정한 위젯에 상관없이 배치될 수 있는 그들 광고에 있어서, 광고의 표시를 "어디서나, 언제나"로 지시하도록 해석될 수 있는 광고 파라미터를 포함한, 광고 식별자를 대시보드 식별자와 연관시킴으로써, 또는, 광고 식별자를 모든 위젯 식별자와 연관시킴으로써, 서비스는 다수의 상이한 방식으로 광고를 배치할 수 있다.
위젯 또는 대시보드 API가 단말(10)의 디스플레이(80)에서 광고를 어떻게 또는 언제 표시할지에 상관없이, 사용자가 광고된 위젯에 관심이 있으면, 사용자가 선택할 수 있고, 단말은 광고의 선택을 수신할 수 있다. 이와 관련하여, 광고는 사용자가 광고를 선택할 수 있게 하는 링크 혹은 콘트롤을 포함할 수 있다. 이에 따라, 위젯은 광고된 위젯을 단말이 다운로드하거나 단말에 의해 수신하는 것을 개시시킬 수 있다. 그러나, 광고된 위젯을 다운로드하거나 수신하기 전에, 사용자의 위젯에 대한 관심을 보다 효과적으로 평가할 수 있도록, 광고된 위젯에 대한 추가적인 정보를 사용자가 수신하는 것이 바람직할 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, 광고 선택의 수신에 응답하여, 위젯은 광고된 위젯에 대한 추가적인 정보에 대한 요청을 보낼 수 있다. 이와 관련하여, 블록(128)에 도시된 바와 같이, 단말이 각각의 위젯을 수신한 위젯 소스(76) 또는 서비스(78), 혹은, 광고 및 광고된 위젯의 출처인 광고 소스(108)로 요청이 송신되거나, 요청이 상기 위젯 소스(76) 또는 서비스(78), 혹은, 상기 광고 소스(108)에 의해 수신될 수 있다.
상기 요청에 응답하여, 블록(128)에도 도시된 바와 같이, 위젯 소스(76), 서비스(78) 또는 광고 소스(108)는, 광고된 위젯에 관해 요청된 추가적인 정보를 단말(10)로 보낼 수 있다. 이 정보는 다수의 상이한 형태 중 어느 하나의 형태로 보내어질 수 있다. 예컨대, 해당 정보는, 광고를 표시했고 추가적인 정보를 요청했던 위젯에 의해, 표시를 위해 구성된 콘텐츠로서 송신될 수 있다. 이와 달리, 정보는, 단말에 의해 동작을 위해 구성된 별도의 광고 위젯으로서 다른 위젯과 동일한 방식으로 보내어질 수 있고, 또한, 각각의 광고와 유사한 방식과 같은 다수의 상이한 방식으로 연관 위젯에 대해서 배치될 수 있다. 추가적인 정보의 전달 형태 및 방식에 상관없이, 단말은 도 12에 도시된 바와 같이 추가적인 정보를 수신하고 디스플레이(80)에 표시할 수 있다.
단말(10)이 추가적인 정보(110)를 표시한 후에, 다시 사용자가 그 광고되는 위젯에 관심이 있으면, 사용자는 지시할 수 있고, 단말은 예를 들어 추가적인 정보와 함께 표시된 콘트롤(112)을 통해서, 광고되는 위젯을 다운로드하라는 지시를 수신할 수 있다. 이에 따라, 추가적인 정보를 표시하는 위젯, 또는 별도의 광고 위젯은, 광고되는 단말이 위젯을 다운로드하거나 수신하는 것을 개시시킬 수 있다. 예컨대, 광고되는 위젯은, 위젯 서비스(78), 또는 광고 및 광고되는 위젯의 출처인 광고 소스(108)로부터 다운로드될 수 있다. 이와 관련하여, 블록(130)에 도시된 바와 같이, 서비스 또는 광고 소스는 광고되는 위젯에 대한 요청을 수신할 수 있고, 각각의 네트워크 엔티티가 그 요청된 광고되는 위젯을 단말로 보냄으로써 응답할 수 있다. 그 후, 광고되는 위젯의 수신시에, 단말은, 도 13에서 추가되는 위젯(100)으로 도시된, 광고되는 위젯을 디스플레이(80)의 대시보드(82)에 추가하는 것을 포함하여, 단말에서의 사용을 위해 위젯을 설치할 수 있다(예컨대, 도 5(b)와 비교).
위젯에 광고를 포함하는 것은 개개의 광고된 위젯에 대한 광고 캠페인의 일부일 수 있다. 이와 관련하여, 광고 캠페인은 특정한 시간 동안에 하나 이상의 특정한 위젯(광고되는 위젯)을 규정할 수 있고, 또한 사용자(또는 각각의 단말(10))에게 보낼 목표 개수만큼의 광고되는 위젯을 포함할 수 있다. 또한, 광고 캠페인은, 광고가 각각의 위젯에 의해 표시될 수 있도록, 광고되는 위젯과의 연관성을 위한 하나 이상의 위젯의 식별을 포함할 수 있다. 또한, 광고 캠페인은 광고하는 목표 지형(예를 들면, 국가), 단말 모델 등을 식별할 수 있고, 광고 대상인 사용자의 특성(또는 프로필)을 식별할 수 있다.
또한, 광고 캠페인과 관련하여, 또는 보다 일반적으로 위젯, 광고 및/또는 광고되는 위젯을 단말(10)로 제공하는 것과 관련하여, 하나 이상의 위젯 소스(76), 서비스(78) 및/또는 광고 소스(108)는 다양한 데이터 및/또는 통계치를 생성, 추적 및/또는 유지하도록 구성될 수 있다. 이러한 데이터 및/또는 통계치는, 광고를 포 함한 위젯, 광고 및/또는 광고되는 위젯에 관련되어 있고, 그에 따라 하나 이상의 광고 캠페인을 감시할 수 있다. 보다 구체적으로, 예컨대, 데이터 및/또는 통계치는 사용자(또는 각각의 단말(10))에게 보내어질 다수의 광고되는 위젯을 포함할 수 있으며, 각각의 광고를 포함한 위젯이 보내어졌고 및/또는 광고되는 위젯이 보내어진 지형(예를 들면, 국가), 단말 모델 등을 식별할 수 있다. 또는, 데이터 및/또는 통계치는, 각각의 광고를 포함한 위젯이 보내어졌고 및/또는 광고되는 위젯이 보내어진 사용자의 특성(또는 프로필)을 식별할 수 있다. 또한, 예컨대, 데이터 및/또는 통계치는, 광고를 포함한 위젯이 얼마나 자주 사용되는지 아니면 얼마나 자주 열리는지에 관한 데이터 및/또는 통계치를 포함할 수 있다.
상기한 바와 같이, 위젯은 하나 이상의 다른 위젯에 연관될 수 있고, 따라서 위젯은 상기 하나 이상의 위젯에 대한 하나 이상의 광고에 연관될 수 있다. 보다 구체적인 예에서, 위젯은 복수의 선택 가능하거나 별도로 표시 가능한 아이템을 포함할 수 있고, 그 아이템의 각각은 동일한 위젯 또는 상이한 위젯에 대한 상이한 광고(예를 들면, 상이한 엔티티로부터의 광고)에 연관될 수 있다. 이와 달리, 위젯은 복수의 선택 가능하거나 별도로 표시 가능한 아이템을 포함할 수 있고, 그 아이템의 각각은 동일한 위젯에 대한 동일한 광고의 상이한 변형(variation) 또는 동일한 위젯의 상이한 변형(예를 들면, 동일한 엔티티로부터의 광고)에 연관될 수 있다. 위젯 및 광고와 동일하게, 이들 아이템은 아이템 자체를 고유하게 식별하는 식별자(예를 들면, 숫자 문자의 식별자)도 포함하거나 아니면 그것에 연관될 수 있다. 따라서, 상이한 광고에 연관된 아이템에 있어서, 위젯 식별자는 다수의 아이 템 식별자에 연관될 수 있고, 그 아이템 식별자의 각각은 도 14에 도시된 바와 같이 광고 식별자에 연관되어 있다. 이와 달리, 동일한 광고의 상이한 변형에 연관된 아이템에 있어서, 광고 식별자는 다수의 아이템 식별자에 연관될 수 있고, 그 아이템 식별자의 각각은 도 15에 도시된 바와 같이 동일한 광고의 상이한 변형에 연관되어 있다. 따라서, 예컨대, 도 9(a)의 데이터표는 도 15의 데이터표와 함께 예시될 수 있다. 또는, 예컨대, 도 14의 데이터표는 도 9(b)의 데이터표와 함께 예시될 수 있다.
예컨대, 위젯이 선택 가능한 아이템을 포함하는 예에서, 단말(10) 상의 위젯은 그와 연관된 다른 위젯에 대한 광고 요청을 소스(76) 또는 서비스(78)로 전송하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 이러한 요청은 각각의 소스 또는 서비스의 어드레스(예를 들면, IP 어드레스), 각 위젯의 식별자, 각 위젯의 선택 가능한 아이템의 식별자, 단말의 식별자(또는 단말의 사용자)를 포함할 수 있다. 그러나, 다시 요청을 보내기 전에, 위젯은 예를 들어 단말의 사용자 인터페이스를 통해서 단말 사용자의 광고의 허가를 요청하고 수신하도록 구성될 수 있다(그러나, 필요하지 않음). 그 후, 각각의 소스 또는 서비스는 각각의 단말/단말 사용자가 광고(예를 들면, 구독 서비스)를 수신할 수 있는지를 결정해도 좋다. 단말/단말 사용자가 광고를 수신할 수 있으면, 소스 또는 서비스는 위젯 식별자 및 아이템 식별자에 근거하여 적절한 광고를 결정할 수 있고, 그 적절한 광고를 단말로 리턴할 수 있다. 그 후, 엔티티는 앞서와 동일한 방식으로 동작할 수 있다.
또한 상기에서 도시하고 설명되는 바와 같이, 위젯 소스(76), 위젯 서비 스(78) 및 광고 소스(108)는 별개의 네트워크 엔티티이다. 그러나, 일부 실시예에서, 하나 이상의 엔티티는 엔티티 내에 함께 위치하지만 논리적으로 분리되는 위젯 소스, 서비스 또는 광고 소스 중 하나 이상을 지원할 수 있다. 또한, 예컨대, 단일 엔티티는 함께 위치되지만 논리적으로 분리된 위젯 서비스 및 광고 소스를 지원할 수 있다. 또한, 예컨대, 단일 엔티티는 함께 위치되지만 논리적으로 분리된 위젯 소스, 위젯 서비스, 및 광고 소스를 지원할 수 있다.
또한 상기에서 설명한 바와 같이, 위젯 및 연관 위젯은 단말(10) 상에서 서로 별개로 설치 및 동작되는 별도의 위젯을 포함할 수 있다. 그러나, 다양한 예에서, 하나 이상의 연관 위젯은, 각각의 위젯이 연관되어 있는 위젯 내에 내장되어 설치 및 동작될 수 있다. 따라서, 위젯은 내장된 연관 위젯을 획득하기 위한 API를 더 포함할 수 있다. 다음에, API는 연관된 하나 이상의 위젯을 내장할 위젯의 하나 이상의 필드에 연결될 수 있다. 내장된 위젯의 콘텐츠가 위젯 콘텐츠 내에 표시되는 것을 허용하기 위해, 위젯의 필드는, 내장된 위젯의 콘텐츠에 맞도록, 위젯의 콘텐츠의 표시보다 작은 크기로 조정될 수 있다. 원한다면, 필드는 각각의 연관 위젯에 대한 광고용 플레이스홀더에 대응할 수 있다. 다음에, API는 위젯 소스(76) 및/또는 서비스(78)로부터 요청되고 수신되는 광고를 캡쳐하도록 더 구성될 수 있고, 그 광고는 각각의 연관 위젯에 연결될 수 있다.
본 발명의 하나의 예시적 측면에 의하면, 단말(10), 디지털 브로드캐스트 수신 단말(36) 및/또는 디지털 브로드캐스터(32)와 같은 시스템의 하나 이상의 엔티티에 의해 수행되는 기능은, 단독으로 및/또는 컴퓨터 프로그램 제품의 제어하에 서, 상기한 것들을 포함하여, 하드웨어 및/또는 펌웨어와 같은 다양한 수단에 의해 수행될 수 있다. 본 발명의 일 실시예의 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품은, 비휘발성 저장 매체와 같은 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체와, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에서 구현되는, 일련의 컴퓨터 명령어와 같은 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드 부분을 포함한 소프트웨어를 포함한다.
이와 관련하여, 도 7 및 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템, 방법, 및 프로그램 제품의 각각의 기능 블록도 및 흐름도이다. 기능 블록도 및 흐름도의 각 블록 또는 단계와, 그 기능 블록도 및 흐름도에서의 블록의 조합은, 하드웨어, 펌웨어, 및/또는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 명령어를 포함한 소프트웨어와 같은 다양한 수단에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 이해되는 바와 같이, 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능한 장치(즉, 하드웨어) 상에서 실행하는 명령어가 기능 블록도 및 흐름도의 블록 또는 단계에서 특정된 기능을 구현하기 위한 수단을 형성하도록, 임의의 이러한 컴퓨터 프로그램 명령어는, 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능한 장치 상에 로드되어, 머신을 형성할 수 있다. 또한, 컴퓨터 판독 가능한 메모리에 저장된 명령어가 기능 블록도 및 흐름도의 블록 또는 단계에서 특정된 기능을 구현하는 명령 수단을 포함한 제조 물품을 생산하도록, 이들 컴퓨터 프로그램 명령어는, 특정한 방식으로 기능하도록 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능한 장치에 대해 지시할 수 있는 컴퓨터 판독 가능한 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능한 장치 상에서 실행하는 명령어가 기능 블록도 및 흐름도의 블록 또는 단계에서 특정된 기능을 구현하는 단계를 제공하도록, 컴퓨 터 프로그램 명령어는, 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능한 장치 상에 로드되어, 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능한 장치 상에서 수행되는 일련의 동작 단계에 의해 컴퓨터 구현의 프로세스를 생산할 수 있다.
따라서, 흐름도의 블록 또는 단계는, 특정한 기능을 수행하기 위한 수단의 조합, 특정한 기능을 수행하기 위한 단계의 조합, 특정한 기능을 수행하기 위한 프로그램 명령 수단을 지원한다. 또한, 기능 블록도 및 흐름도의 하나 이상의 블록 또는 단계와, 기능 블록도 및 흐름도에서의 블록 또는 단계의 조합이, 특정한 기능 또는 단계를 수행하는 특수 목적의 하드웨어 기반의 컴퓨터 시스템, 또는, 특수 목적의 하드웨어 및 컴퓨터 명령어의 조합에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다.
당업자라면, 본 발명의 다수의 변경 및 다른 실시예가, 앞서의 설명 및 관련 도면에서 제시된 교시 내용의 이점을 갖고 있음을 알 것이다. 따라서, 본 발명은 개시된 특정한 실시예에 한정되는 것이 아니고, 그 변경 및 다른 실시예가 첨부된 청구항의 범위 내에 포함되어야 하는 것임을 이해해야 한다. 또한, 앞서의 설명 및 관련 도면이 요소 및/또는 기능의 소정의 예시적 조합으로서 일 실시예를 설명하지만, 요소 및/또는 기능의 상이한 조합이 첨부된 청구항의 범위를 벗어나지 않고서 다른 실시예에 의해 제공될 수도 있음을 이해해야 한다. 이와 관련하여, 예컨대, 상기한 것보다 명확한 요소 및/또는 기능의 상이한 조합도, 첨부된 청구항의 일부에서 설명될 수 있다고 생각될 수 있다. 특정한 용어가 여기서 이용되지만, 그것들은 제한을 목적으로 사용되는 것이 아니라, 일반적이고 설명적인 의미에서 사용된다.
Claims (50)
- 네트워크 엔티티로서,이동 단말에 제 1 위젯을 전송하도록 구성된 프로세서를 포함하고,상기 제 1 위젯은 제 2 위젯에 연관되어 있고,상기 이동 단말은, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함하는 방식으로, 상기 제 1 위젯의 콘텐츠를 그 이동 단말의 디스플레이에 표시하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 제 2 위젯에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 요청에 응답하여 상기 이동 단말로 상기 제 2 위젯을 전송하도록 구성되고,상기 이동 단말은, 상기 제 2 위젯을 수신하여, 상기 제 2 위젯의 콘텐츠를 상기 디스플레이에서 표시하도록 구성되는네트워크 엔티티.
- 제 1 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 제 2 위젯에 관한 추가적인 콘텐츠에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 이동 단말로 상기 추가적인 콘텐츠를 전송하도록 구성되고,상기 이동 단말은 상기 추가적인 콘텐츠를 상기 디스플레이에서 표시하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 제 2 위젯에 관한 상기 추가적인 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 제 2 위젯에 대한 요청을 수신하도록 구성되는네트워크 엔티티.
- 제 1 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 이동 단말이 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 상기 제 1 위젯의 콘텐츠를 표시하기 전에, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 상기 이동 단말로 전송하도록 구성되는 네트워크 엔티티.
- 제 1 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 이동 단말로 상기 각각의 콘텐츠를 전송하기 전에, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하 도록 구성되고,상기 이동 단말은 상기 제 1 위젯의 표시자(indicia)의 표시에 근거하여 상기 요청을 전송하도록 구성되는네트워크 엔티티.
- 제 4 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 디스플레이 내의 대시보드(dashboard)에서의 상기 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 상기 요청을 전송하도록 구성된 상기 이동 단말로부터 상기 요청을 수신하도록 구성되고,상기 대시보드는 복수의 위젯의 각각에 대한 표시자를 포함하는네트워크 엔티티.
- 제 4 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 제 1 위젯의 최소화된 뷰(minimized view)에서의 상기 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 상기 요청을 전송하도록 구성된 상기 이동 단말로부터 상기 요청을 수신하도록 구성되는 네트워크 엔티티.
- 제 1 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 이동 단말로 상기 각각의 콘텐츠를 전송하기 전에, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하도록 구성되는 네트워크 엔티티.
- 이동 단말로서,디스플레이와,제 1 위젯을 저장하도록 구성된 메모리와,상기 제 1 위젯의 콘텐츠를 상기 디스플레이에 표시하도록 구성된 프로세서를 포함하고,상기 제 1 위젯은 제 2 위젯에 연관되어 있고,상기 프로세서는, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 상기 디스플레이에서 표시하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 대한 사전 결정된 관계로 상기 콘텐츠 아이템을 표시하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 제 2 위젯을 수신하기 위한 요청을 네트워크 엔티티에 대해 개시하도록 구성되고,상기 요청은 상기 콘텐츠 아이템의 표시에 근거하여 개시되는이동 단말.
- 제 8 항에 있어서,상기 프로세서는 또한 상기 콘텐츠 아이템의 표시 전에 네트워크 엔티티로부터 상기 콘텐츠 아이템을 수신하도록 구성되는 이동 단말.
- 제 9 항에 있어서,상기 프로세서는, 캠페인(campaign)과 함께 상기 콘텐츠 아이템을 수신하도록 구성되고,상기 캠페인은, 하나 이상의 지형, 하나 이상의 이동 단말 모델, 하나 이상의 사용자 프로필, 상기 제 1 위젯, 또는 네트워크 엔티티가 상기 제 1 위젯을 배포하는 횟수 중 하나 이상에 근거하여 규정되는이동 단말.
- 제 8 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 제 1 위젯의 표시자를 포함한 콘텐츠를 표시하도록 구성되고,상기 프로세서는, 적어도 사전 결정된 시간 주기 동안에 상기 제 1 위젯의 표시자 대신에 상기 콘텐츠 아이템을 표시하도록 구성되는이동 단말.
- 제 11 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 제 1 위젯의 표시자를 표시하는 것과 상기 콘텐츠 아이템을 표시하는 것을 주기적으로 전환하도록 구성되는 이동 단말.
- 제 11 항에 있어서,상기 프로세서는, 복수의 위젯의 각각의 표시자를 포함하여 상기 제 1 위젯의 표시자를 대시보드에 표시하도록 구성되는 이동 단말.
- 제 8 항에 있어서,상기 제 1 위젯은, 상기 제 2 위젯과 연관되어 있는 식별자(identifier)를 갖고, 상기 제 2 위젯을 수신하기 위한 상기 개시된 요청은 상기 각각의 식별자를 포함하는 이동 단말.
- 제 8 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 요청에 응답하여 상기 제 2 위젯을 수신하도록 더 구성되고,상기 메모리는 상기 제 2 위젯도 저장하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 제 1 위젯의 콘텐츠 내에 내장된 상기 제 2 위젯의 콘텐츠를 상기 디스플레이에 표시하도록 구성되는이동 단말.
- 제 15 항에 있어서,상기 제 1 위젯은, 상기 이동 단말에 의해 수신된 상기 제 2 위젯을 캡쳐(capture)하도록 구성된 인터페이스를 포함하는 이동 단말.
- 제 16 항에 있어서,상기 제 1 위젯은, 상기 디스플레이에서의 표시를 위해 상기 제 2 위젯의 콘텐츠를 수신하기 위한 상기 인터페이스에 연결된 필드를 포함하는 이동 단말.
- 제 17 항에 있어서,상기 필드는, 상기 제 2 위젯의 콘텐츠에 맞도록, 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시보다 작은 크기인 이동 단말.
- 제 17 항에 있어서,상기 필드는 또한 상기 제 2 위젯에 관한 상기 콘텐츠 아이템을 수신하도록 구성된 이동 단말.
- 제 8 항에 있어서,상기 콘텐츠 아이템은 상기 제 2 위젯에 연결되는 이동 단말.
- 제 8 항에 있어서,상기 프로세서는, 요청에 의해서만 상기 이동 단말로 상기 제 2 위젯을 전송하도록 구성된 네트워크 엔티티에 대해, 요청을 개시하도록 구성되는 이동 단말.
- 제 8 항에 있어서,상기 프로세서는, 복수의 위젯의 각각의 표시자를 포함하여, 상기 제 1 위젯의 표시자를 대시보드에 표시하도록 구성되고,상기 프로세서는 또한 상기 요청에 응답하여 상기 제 2 위젯을 수신하도록 구성되고,상기 메모리는 상기 제 2 위젯도 저장하도록 구성되고,상기 프로세서는, 그 이후에, 상기 제 1 위젯을 포함한 복수의 위젯의 각각의 표시자와 함께, 상기 제 2 위젯의 표시자를 상기 대시보드에 표시하도록 구성되는이동 단말.
- 제 8 항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 요청에 응답하여, 상기 제 2 위젯을 수신하도록 구성되고,상기 메모리는 상기 제 2 위젯도 저장하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 이동 단말이 온라인 모드에서 동작되는 경우에, 상기 제 2 위젯의 콘텐츠를 계속해서 수신하여, 상기 디스플레이에서 표시하도록 구성되는이동 단말.
- 이동 단말에 제 1 위젯을 전송하는 단계로서, 상기 제 1 위젯은 제 2 위젯과 연관되어 있고, 상기 이동 단말은, 상기 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함하는 방식으로, 상기 제 1 위젯의 콘텐츠를 상기 이동 단말의 디스플레이에 표시하도록 구성되는 단계와,상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 제 2 위젯에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하는 단계와,상기 요청에 응답하여, 상기 이동 단말로 상기 제 2 위젯을 전송하는 단계로서, 상기 이동 단말은 상기 제 2 위젯을 수신하여, 상기 제 2 위젯의 콘텐츠를 상기 디스플레이에서 표시하도록 구성되는 단계를 포함하는 방법.
- 제 24 항에 있어서,상기 제 2 위젯에 관한 상기 콘텐츠 아이템을 포함한 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 제 2 위젯에 관한 추가적인 콘텐츠에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하는 단계와,상기 추가적인 콘텐츠를 상기 이동 단말로 전송하는 단계로서, 상기 이동 단말은 상기 추가적인 콘텐츠를 상기 디스플레이에 표시하도록 구성되는 단계와,상기 제 2 위젯에 관한 상기 추가적인 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 제 2 위젯에 대한 요청을 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제 24 항에 있어서,상기 이동 단말이 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 상기 제 1 위젯의 콘텐츠를 표시하기 전에, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 상기 이동 단말로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제 24 항에 있어서,상기 이동 단말로 상기 각각의 콘텐츠를 전송하기 전에, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하는 단계를 더 포함하고,상기 이동 단말은, 상기 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 상기 요청을 전송하도록 구성되는방법.
- 제 27 항에 있어서,상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 수신하는 단계는, 상기 디스플레이 내의 대시보드에서의 상기 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 상기 요청을 전송하도록 구성된 상기 이동 단말로부터, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 수신하는 단계를 포함하고,상기 대시보드는 복수의 위젯의 각각에 대한 표시자를 포함하는방법.
- 제 27 항에 있어서,상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 수신하는 단계는, 상기 제 1 위젯의 최소화된 뷰에서의 상기 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 상기 요청을 전송하도록 구성된 상기 이동 단말로부터, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 수신하는 단계를 포함하는 방법.
- 제 24 항에 있어서,상기 이동 단말로 상기 각각의 콘텐츠를 보내기 전에, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하는 단계를 더 포함하 고,상기 이동 단말은 상기 위젯의 최소화된 뷰에서의 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 요청을 전송하도록 구성되는방법.
- 제 1 위젯의 콘텐츠를 이동 단말의 디스플레이에서 표시하는 단계로서, 상기 제 1 위젯은 제 2 위젯에 연관되어 있는 단계와,상기 이동 단말의 디스플레이에서, 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 표시하는 단계로서, 상기 제 2 위젯은 상기 제 1 위젯에 연관되어 있고, 상기 콘텐츠 아이템은, 제 1 실행 가능부에 의한 상기 콘텐츠의 표시에 대해서 사전 결정된 관계로 표시되는 단계와,상기 제 2 위젯을 수신하기 위한 요청을 네트워크 엔티티에 대해 개시하는 단계로서, 상기 요청은 상기 콘텐츠 아이템의 표시에 근거하여 개시되는방법.
- 제 31 항에 있어서,제 2 실행 가능부가 상기 콘텐츠 아이템을 표시하기 전에, 네트워크 엔티티로부터 상기 콘텐츠 아이템을 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제 32 항에 있어서,상기 콘텐츠 아이템을 수신하는 단계는, 캠페인(campaign)과 함께 상기 콘텐츠 아이템을 수신하는 단계를 포함하고,상기 캠페인은, 하나 이상의 지형, 하나 이상의 이동 단말 모델, 하나 이상의 사용자 프로필, 상기 제 1 위젯, 또는 네트워크 엔티티가 상기 제 1 위젯을 배포하는 횟수 중 하나 이상에 근거하여 규정되는방법.
- 제 31 항에 있어서,콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 제 1 위젯의 표시자를 포함한 콘텐츠를 표시하는 단계를 포함하고,콘텐츠 아이템을 표시하는 단계는, 적어도 사전 결정된 시간 주기 동안에 상기 제 1 위젯의 표시자 대신에 상기 콘텐츠 아이템을 표시하는 단계를 포함하는방법.
- 제 34 항에 있어서,콘텐츠를 표시하는 단계 및 콘텐츠 아이템을 표시하는 단계는, 상기 제 1 위 젯의 표시자를 표시하는 것과 상기 콘텐츠 아이템을 표시하는 것을 주기적으로 전환하는 단계를 포함하는 방법.
- 제 34 항에 있어서,콘텐츠를 표시하는 단계는, 복수의 위젯의 각각의 표시자를 포함하여 상기 제 1 위젯의 표시자를 대시보드에 표시하는 단계를 포함하는 방법.
- 네크워크 엔티티의 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는 내부에 저장되는 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드부를 갖고,상기 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드부는,제 1 위젯을 이동 단말로 전송하도록 구성된 제 1 실행 가능부로서, 상기 제 1 위젯은 제 2 위젯과 연관되어 있고, 상기 이동 단말은, 상기 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함하는 방식으로, 상기 제 1 위젯의 콘텐츠를 상기 이동 단말의 디스플레이에 표시하도록 구성되는 제 1 실행 가능부와,상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 제 2 위젯에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하도록 구성된 제 2 실행 가능부와,상기 요청에 응답하여, 상기 이동 단말로 상기 제 2 위젯을 전송하도록 구성 된 제 3 실행 가능부로서, 상기 이동 단말은 상기 제 2 위젯을 수신하여, 상기 제 2 위젯의 콘텐츠를 상기 디스플레이에 표시하도록 구성되는 제 3 실행 가능부를 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 37 항에 있어서,상기 제 2 위젯에 관한 상기 콘텐츠 아이템을 포함한 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 제 2 위젯에 관한 추가적인 콘텐츠에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하도록 구성된 제 4 실행 가능부와,상기 추가적인 콘텐츠를 상기 이동 단말로 전송하도록 구성된 제 5 실행 가능부로서, 상기 이동 단말은 상기 추가적인 콘텐츠를 상기 디스플레이에 표시하도록 구성되는 제 5 실행 가능부를 더 포함하고,상기 제 2 실행 가능부는, 상기 제 2 위젯에 관한 상기 추가적인 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 제 2 위젯에 대한 요청을 수신하도록 구성되는컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 37 항에 있어서,상기 이동 단말이 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함한 상기 제 1 위젯의 콘텐츠를 표시하기 전에, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 상기 이동 단말로 전송하도록 구성된 제 4 실행 가능부를 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 37 항에 있어서,상기 이동 단말로 상기 각각의 콘텐츠를 보내기 전에, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하도록 구성된 제 4 실행 가능부를 더 포함하고,상기 이동 단말은, 상기 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 상기 요청을 전송하도록 구성되는컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 40 항에 있어서,상기 제 4 실행 가능부는, 상기 디스플레이 내의 대시보드에서의 상기 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 상기 요청을 전송하도록 구성된 상기 이동 단말로부터, 상기 요청을 수신하도록 구성되고,상기 대시보드는 복수의 위젯의 각각에 대한 표시자를 포함하는컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 40 항에 있어서,상기 제 4 실행 가능부는, 상기 제 1 위젯의 최소화된 뷰에서의 상기 제 1 위젯의 표시자의 표시에 근거하여 상기 요청을 전송하도록 구성된 상기 이동 단말로부터, 상기 요청을 수신하도록 구성된 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 37 항에 있어서,상기 제 4 실행 가능부는, 상기 이동 단말로 상기 각각의 콘텐츠를 보내기 전에, 상기 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템에 대한 요청을 상기 이동 단말로부터 수신하도록 구성되고,상기 이동 단말은 상기 위젯의 최소화된 뷰에서의 상기 제 1 위젯의 콘텐츠의 표시에 근거하여, 상기 요청을 전송하도록 구성되는컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 이동 단말의 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는 내부에 저장되는 제 1 위젯을 갖고, 상기 제 1 위젯은 복수의 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드부를 포함하고,상기 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드부는,상기 이동 단말의 디스플레이에 콘텐츠를 표시하도록 구성된 제 1 실행 가능부와,상기 이동 단말의 디스플레이에, 제 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 표시하도록 구성된 제 2 실행 가능부로서, 상기 제 2 위젯은 상기 제 1 위젯에 연관되어 있는 제 2 실행 가능부와,상기 제 2 위젯을 수신하기 위한 요청을 네트워크 엔티티에 대해 개시하도록 구성된 제 3 실행 가능부로서, 상기 요청은 상기 제 2 실행 가능부에 의한 상기 콘텐츠 아이템의 표시에 근거하여 개시되는 제 3 실행 가능부를 포함하고,상기 제 2 실행 가능부는, 상기 제 1 실행 가능부에 의한 상기 콘텐츠의 표시에 대해서 사전 결정된 관계로 상기 콘텐츠 아이템을 표시하도록 구성되는컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 44 항에 있어서,상기 제 2 실행 가능부가 상기 콘텐츠 아이템을 표시하기 전에, 네트워크 엔티티로부터 상기 콘텐츠 아이템을 수신하도록 구성된 제 4 실행 가능부를 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 45 항에 있어서,상기 제 4 실행 가능부는, 캠페인과 함께 상기 콘텐츠 아이템을 수신하도록 구성되고,상기 캠페인은, 하나 이상의 지형, 하나 이상의 이동 단말 모델, 하나 이상의 사용자 프로필, 상기 제 1 위젯, 또는 네트워크 엔티티가 상기 제 1 위젯을 배포하는 횟수 중 하나 이상에 근거하여 규정되는컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 44 항에 있어서,상기 제 1 실행 가능부는, 상기 제 1 위젯의 표시자를 포함하는 콘텐츠를 표시하도록 구성되고,상기 제 2 실행 가능부는, 적어도 사전 결정된 시간 주기 동안에 상기 제 1 위젯의 표시자 대신에 상기 콘텐츠 아이템을 표시하도록 구성되는컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 47 항에 있어서,상기 제 1 및 제 2 실행 가능부는, 상기 제 1 위젯의 표시자를 표시하는 것 과 상기 콘텐츠 아이템을 표시하는 것을 주기적으로 전환하도록 구성되는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 47 항에 있어서,상기 제 1 실행 가능부는, 복수의 위젯의 각각의 표시자를 포함하여 상기 제 1 위젯의 표시자를 대시보드에서 표시하도록 구성되는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
- 제 1 위젯의 콘텐츠를 디스플레이에서 표시하도록 구성되는 프로세서를 포함하고,상기 제 1 위젯은 제 2 위젯에 연관되어 있고,상기 프로세서는, 상기 2 위젯에 관한 콘텐츠 아이템을 포함하는 방식으로, 상기 제 1 위젯의 콘텐츠를 상기 디스플레이에 표시하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 디스플레이 내에서의 선택가능한 배치 방식에 따라, 상기 콘텐츠 아이템을 표시하도록 구성되고,상기 프로세서는, 상기 제 2 위젯을 수신하기 위한 요청을 네트워크 엔티티에 대해 개시하도록 구성되고,상기 요청은 상기 콘텐츠 아이템의 표시에 근거하여 개시되는장치.
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