KR20100020819A - 문자 예측 기능을 제공하는 휴대단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

문자 예측 기능을 제공하는 휴대단말기 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 문자 예측 기능을 제공하는 휴대단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 휴대 단말기의 제어방법은 터치스크린에 터치입력을 통해 문자를 입력할 수 있는 복수의 터치키를 구비하는 문자입력창을 표시하고, 문자입력창을 통한 터치입력에 의해 문자가 입력되면, 문자입력창에서 입력된 문자와 결합하여 단어 구성이 가능한 문자을 입력할 수 있는 예측 터치키를 다른 터치키와 식별가능하게 표시한다. 본 발명에 따르면, 문자입력창을 통한 문자의 입력 시, 문자입력 편의성을 향상시킬 수 있다.
쿼티 입력창, 터치키, 예측, 터치인식 영역

Description

문자 예측 기능을 제공하는 휴대단말기 및 그 제어방법{Mobile terminal for providing character prediction function and control method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 문자입력창에서 다음번 입력이 예측되는 터치키를 식별가능하게 표시할 수 있는 휴대단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
그런데, 휴대 단말기는 이동성이나 휴대성 등을 고려해야 하므로, 디스플레이(display)나 키패드(keypad)와 같은 사용자 인터페이스를 위한 장치 등을 위한 공간 할당에도 제약이 존재한다. 이에 따라, 휴대 단말기에 전면 터치스크린이 적용되더라도 그 크기는 제한적일 수밖에 없다.
따라서, 휴대 단말기의 터치스크린에 쿼티(QWERTY) 입력창과 같은 문장입력창을 표시하고 터치입력에 의해 문자를 입력하는 경우, 문자입력창의 각 터치키가 표시되는 영역과 터치인식 영역이 매우 작아서 가시성이 떨어지고 문자입력의 오류도 유발하기 쉽다. 그러므로, 작은 크기의 문장입력창을 통한 문자의 입력시 오류 발생을 최소화할 수 있도록 하는 방안이 필요하다.
따라서, 본 발명의 목적은, 복수의 터치키를 구비하는 문자입력창을 통해 문자를 입력하는 경우, 다음번 입력이 예측되는 터치키를 식별가능하게 표시하고 터치인식 영역을 확장하는 휴대단말기 및 그 제어방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법은, 터치스크린에 터치입력을 통해 문자를 입력할 수 있는 복수의 터치키를 구비하는 문자입력창을 표시하는 단계, 상기 문자입력창을 통한 터치입력에 의해 문자가 입력되는 단계, 및 상기 문자입력창에서 상기 입력된 문자와 결합하여 단어 구성이 가능한 문자을 입력할 수 있는 예측 터치키를 다른 터치키와 식별가능하게 표시하는 단계를 포함한다.
한편, 본 발명에 따른 휴대 단말기는, 터치입력을 통해 문자를 입력할 수 있는 복수의 터치키를 구비하는 문자입력창을 표시하는 터치스크린, 및 상기 문자입력창을 통한 터치입력에 의해 문자 입력시, 상기 문자입력창에서 상기 입력된 문자 와 결합하여 단어 구성이 가능한 문자를 입력할 수 있는 예측 터치키를 다른 터치키와 식별가능하게 표시하는 제어부를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 복수의 터치키를 구비하는 문자입력창을 통한 터치입력에 의해 문자를 입력하는 경우, 다음번 입력이 예측되는 터치키를 식별가능하게 표시하고, 터치인식 영역을 확장하여 문자 입력시 오류 발생을 최소화할 수 있다. 이에 따라, 제한된 크기를 갖는 터치스크린을 통한 문자의 입력시 문자입력의 편의성을 향상시킬 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 근접센서(Proximity Sensor)(141),압력센서(143), 및 가속도센서(145) 등을 포함할 수 있다. 근접센서(141)는 접근하는 물체나, 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(143)는 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
가속도센서(145)는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서(145)에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서(145)는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151),음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치 스크린 패널, 터치 스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치 스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치 스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치 스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모 듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 휴대 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이상 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치 스크린이 구비되어 있는, 바 타입 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
본체, 구체적으로 제1 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이부(151), 제1 음향 출력 모듈(153a), 제1 카메라(121a), 제1 사용자 입력부(130a)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(100A-2)의 측면에서는 제2 사용자 입력부(130b), 제3 사용자 입력부(130), 및 마이크(123)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치 입력에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1 음향 출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130a)는 시작, 종료, 통화 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(130b)는 동작 모드의 선택 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제3 사용자 입력부(130c)는 휴대 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 리어케이스(100A-2)의 측면에서는 제4 사용자 입력부(130d), 제5 사용자 입력부(130e), 및 인터페이스부(170)가 배치될 수 있으며, 리어 케이스(100A-2)의 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있다.
제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많으므로 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2 카메라(121b)에 인접하게는 거울(125)과 플래쉬(126)가 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(126)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(125)은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
리어 케이스(100A-2)에는 제2 음향 출력 모듈(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향 출력 모듈은 제1 음향 출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제2 리어 케이스(100A-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100A-2) 에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
그리고, 리어 케이스(100A-2) 측에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100A-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100A-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(12b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하게 구성될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 사용자 명령에 따라 메일 작성이나 메모 작성 등과 같은 문자입력 모드가 선택되면(S200), 제어부(180)는 터치스크린으로 구성된 디스플레이부(151)에 쿼티(QWERTY) 입력창을 표시한다(S205).
그리고, 제어부(180)는 쿼티 입력창을 통한 터치입력에 의해 특정 문자가 입 력되는지 여부를 판단한다(S210). 쿼티 입력창을 통해 문자가 입력되는 경우, 제어부(180)는 입력된 문자를 디스플레이부(151)의 특정 영역에 표시한다(S215). 그러나, 구동되는 메뉴에 따라서는 쿼티 입력창을 통해 입력되는 문자를 표시하지 않고, 다른 동작이 수행될 수도 있다.
다음으로, 제어부(180)는 쿼티 입력창을 통해 입력된 문자와 결합하여 단어 구성이 가능한 문자를 예측하고, 쿼티 입력창에서 예측된 문자에 대응하는 터치키를 다른 터치키와 식별가능하도록 표시한다(S220). 예컨대, 예측된 문자에 대응하는 터치키를 다른 터치키와 다른 색상이나 밝기로 표시할 수 있으며, 터치키 전체 영역의 색상이나 밝기를 다르게 표시하거나, 터치키의 경계역영만을 다르게 표시할 수도 있다. 그리고, 입력된 문자와 결합하여 단어의 구성이 가능한 문자의 예측에는, 메모리(160)에 저장된 전자사전 등을 조회하거나 기타 문자 예측 프로그램을 사용할 수 있다.
제어부(180)는 예측된 문자에 대응하는 터치키에 대한 터치인식 영역의 크기를 조절한다(S225). 이때, 터치인식 영역의 크기 조절은, 예측된 문자에 대응하는 터치키에 대한 터치입력이 용이하도록 다른 터치키에 비하여 터치인식 영역의 크기를 확장하는 것이다. 만일, 이웃하여 배치되는 터치키에 대하여 터치인식 영역의 크기를 확장할 필요가 있는 경우에는, 두 터치키의 중심을 기준으로 서로 다른 방향으로 터치인식 영역의 크기가 확장되도록 구성할 수 있다. 또한, 터치인식 영역이 확장되는 경우, 이를 사용자가 인지할 수 있도록 터치인식 영역의 경계를 표시할 수도 있다.
만일, 다른 동작 모드가 선택된 경우에는(S230), 제어부(180)는 선택된 동작모드로 진입하도록 제어한다(S235). 다른 동작모드가 선택되지 않은 경우, 제어부(180)는 S210 단계 이후의 과정이 반복적으로 수행되도록 한다.
이와 같은 과정에 의해, 입력되는 문자와 결합하여 단어 구성이 가능한 터치키를 식별가능하게 표시하고, 터치인식 영역을 확장하여, 문자입력을 편리하게 할 수 있다. 또한, 상기한 실시예에서는 쿼티 입력창을 예로 들어 설명하였지만, 본 발명은 반드시 이에 국한되지 않으며, 복수의 터치키를 구비하는 문자입력창에 모두 적용가능하다.
다음의 도 5 내지 8은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 예측된 문자를 입력할 수 있는 예측 터치키에 대한 표시방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 5는 디스플레이부(151)에 쿼티(QWERTY) 입력창(310)이 표시된 화면(300)의 일 예를 나타낸 것으로, 쿼티 입력창(310)을 통해 입력된 문자는 표시창(305)에 표시된다. 이 경우, 사용자가 단어 "H", "E", "L"을 순차로 입력하는 경우, 제어부(180)는 HEL로 시작하는 단어의 목록을 조회하고, 문자열 "HEL"와 결합하여 단어 구성이 가능한 문자를 판단한다. 문자열 "HEL"가 결합하여 구성할 수 있는 단어는, HELLO, HELP, HELM, HELD 등이 가능하며, 이에 따라 입력된 문자열 "HEL"에 이어서 선택될 수 있는 문자는 D, P, M, L 등이 될 수 있다. 입력된 문자와 결합하여 단어 구성이 가능한 문자는, 메모리(160)는 전자사전을 내장하고, 제어부(180)는 전자사전을 참조하여 입력된 문자 또는 문자열과 비교할 수 있다.
제어부(180)가 문자열 "HEL"에 대한 예상 문자를 판단하면, 쿼티 입력 창(310)에서 예측된 문자를 입력할 수 있는 예측 터치키는, 도 6에 도시된 바와 같이, 다른 터치키와 식별가능하게 표시된다. 즉, 쿼티 입력창(310)의 터치키 중 'P'(311), 'D'(312), 'L'(313), 'M'(314) 등에 대한 터치키는 다른 터치키에 비하여 크게 표시되거나, 색상이나 휘도가 다르게 표시된다. 도 6에는 'P'(311), 'D'(312), 'L'(313), 'M'(314) 등의 터치키가 표시된 영역이 다른 터치키에 비해 크고, 어두운 색으로 강조되어 있음을 볼 수 있다.
예측된 문자를 입력할 수 있는 P(311), D(312), L(313), M(314) 등의 예측 터치키가 표시되는 영역은 이웃하는 다른 터치키의 표시 영역을 침범할 수 있다. 예컨대, 도 7에 도시한 바와 같이, 예측된 문자를 입력할 수 있는 예측 터치키를 'O'(317)라 하면, 'O'(317)가 표시되는 영역은, 이웃하는 터치키인 'I'(316) 및 'P'(318)의 표시 영역 일부를 이용할 수 있다. 즉, 예측 터치키의 표시 영역은 다른 터치키의 표시 영역의 일부를 차감하여 확장할 수 있다. 이와 같은 표시 영역의 확대를 통해, 사용자는 다음에 입력할 터치키를 직관적으로 파악할 수 있다.
도 8은 도 7에 도시된 예상 터치키의 표시 영역이 확대되는 것을 쿼티 입력창에 적용된 일 예를 도시한다. 도 8을 참조하면, 'I'(316)의 우측 표시 영역과 'P'(318)의 좌측 표시 영역의 일부가 예측 터치키인 'O'(317)에 할당되어, 예측 터치키인 'O'(317)의 표시 영역은 다른 터치키에 비해 더 크게 설정된다. 도 8에는 예측 터치키의 표시 영역의 크기는 다른 터치키에 비해 더 크게 설정되나, 표시 영역의 레이아웃은 다른 터치키와 동일하게 구성되어 있다.
도 9 내지 도 13은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 예측 터치키 에 대한 터치인식 영역의 설명에 참조되는 도면이다.
도 9는 예측 터치키에 할당되는 터치인식 영역의 일 예를 나타낸다. 도 9를 참조하면, 예측 터치키에 할당되는 터치인식 영역은 다른 터치키의 터치인식 영역보다 크게 설정될 수 있다. 이와 같이 예측 터치키의 터치인식 영역을 확장하기 위해, 다른 터치키의 터치인식 영역 일부를 차용할 수 있다. 도 9에서 예측 터치키인 'O'의 터치인식 영역은 다른 터치키의 터치인식 영역 일부 포함하여 형성되며, 이에 따라 다른 터치키의 인식영역은 그만큼 줄어들게 된다.
도 10 및 도 11은 예측 터치키에 할당되는 터치인식 영역의 다른 예를 나타낸다. 도 10을 참조하면, 터치인식 영역은 터치스크린에서 사용자의 손가락이 눌러지는 방향에 맞추어 그 형태가 결정될 수 있다. 도 10에서, 참조부호 'E'가 예측 터치키에 대한 표시 영역을 나타내는 경우, 터치인식 영역은 빗금친 영역과 같이 설정될 수 있다.
도 11에 도시한 같이, 터치스크린을 터치하는 엄지 손가락의 형태로 터치인식 영역이 설정될 수도 있다. 이와 같은 터치인식 영역의 할당은, 사용자가 휴대 단말기를 잡고 손가락을 이용하여 터치키를 터치할 때, 통상 터치키에 대한 표시 영역의 중심을 정확히 터치하지 못하는 경우가 많으므로, 실제 사용 환경에 적합하게 터치인식 영역을 할당하기 위함이다. 그러나, 이와 같이 터치인식 영역을 할당하는 경우, 표시영역과 큰 편차가 존재할 수 있으므로, 예측 터치키가 연속하여 배치는되는 경우가 아니라면, 예측 터치키의 표시 영역을 확장하고, 확장된 표시영역과 동일한 크기의 터치인식 영역을 할당하는 것이 바람직하다
또한, 도 10 및 도 11에 도시한 터치인식 영역은 쿼티 입력창의 세로 방향 중심선을 기준으로 우측에 위치하는 문자에 해당하는 것으로, 세로 방향 중심선을 기준으로 좌측에 위치하는 문자에 대한 터치 입력범위는 도시된 것과 좌우 대칭 구조를 갖도록 형성할 수 있다.
도 12는 예측 터치키에 할당되는 터치인식 영역의 또 다른 예를 나타낸다. 도 12을 참조하면, 'O'(319)에 할당된 터치인식 영역은 터치스크린에 터치되는 손가락이 쿼티 입력창(310)의 중심을 향하는 특성을 참조하여 할당된 것이다. 휴대 단말기를 두 손으로 잡고, 그 상태에서 손가락을 이용하여 터치스크린을 누를 때, 손가락은 터치스크린의 중심을 향하는 특성이 있다. 따라서, 도 12에 도시한 바와 같이, 예측 터치키에 대한 표시 영역의 좌측을 향해 터치 입력범위가 돌출되도록 함으로써 사용자의 터치에 더 정확히 반응하도록 한다.
또한, 도 12에 도시한 터치인식 영역은 쿼티 입력창의 세로 방향 중심선을 기준으로 우측에 위치하는 문자에 해당하며, 좌측에 위치하는 문자는 도시된 것과 좌우 대칭의 형태를 갖는다.
도 13은 예측 터치키에 대한 터치인식 영역의 일 예를 나타낸 것이다. 도 13에 도시한 바와 같이, 예측 터치키의 터치인식 영역이 확장되는 경우, 확장된 영역의 경계를 표시할 수 있다. 이 경우, 예측 터치키의 표시 영역의 내부 색상은 다른 터치키에 할당된 표시영역의 색상과 동일하게 하고, 예측 터치키의 경계영역(320)만을 이웃하는 문자의 색상과 차별함으로써 쿼티 입력창의 전체적인 색상은 통일하면서 예측 터치키를 강조할 수 있다. 이때, 경계 영역(320)의 색상과 표시 영역의 색상은 다른 터키치와 보색 대비에 따른 색상을 이용할 수 있다. 예컨대, 다른 터치키의 표시영역의 색상이 푸른 색 계통이라면, 경계 영역(320)의 색상은 적색 계통으로 처리할 수 있다.
그리고, 본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 전면 사시도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 5 내지 8은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 예측된 문자를 입력할 수 있는 예측 터치키에 대한 표시방법의 설명에 참조되는 도면, 그리고.
도 9 내지 도 13은 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어방법에서 예측 터치키에 할당되는 터치인식 영역의 설명에 참조되는 도면이다.

Claims (17)

  1. 터치스크린에 터치입력을 통해 문자를 입력할 수 있는 복수의 터치키를 구비하는 문자입력창을 표시하는 단계;
    상기 문자입력창을 통한 터치입력에 의해 문자가 입력되는 단계; 및
    상기 문자입력창에서 상기 입력된 문자와 결합하여 단어 구성이 가능한 문자을 입력할 수 있는 예측 터치키를 다른 터치키와 식별가능하게 표시하는 단계를 포함하는 휴대 단말기의 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 문자입력창은 쿼티(QWERTY) 입력창인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 예측 터치키는 상기 다른 터치키와 다른 색상으로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 예측 터치키는 상기 다른 터치키와 다른 휘도로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 예측 터치키는 상기 다른 터치키와 다른 크기로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 예측 터치키에 대한 터치인식 영역을 조절하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 제어방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 예측 터치키에 대한 터치인식 영역은, 상기 다른 터치키의 터치인식 영역보다 확장되도록 조절하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 제어방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 예측 터치키가 둘 이상 이웃하는 경우, 상호 이웃하는 경계선을 기준으로 서로 다른 방향으로 터치인식 영역이 확장되도록 조절하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 제어방법.
  9. 제6항에 있어서,
    조절된 상기 예측 터치키에 대한 터치인식 영역을 표시하는 단계를 더 포함 하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 제어방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 입력된 문자를 상기 터치스크린의 일 영역에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 입력된 문자에 대응하는 촉각 효과를 발생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  12. 터치입력을 통해 문자를 입력할 수 있는 복수의 터치키를 구비하는 문자입력창을 표시하는 터치스크린; 및
    상기 문자입력창을 통한 터치입력에 의해 문자 입력시, 상기 문자입력창에서 상기 입력된 문자와 결합하여 단어 구성이 가능한 문자를 입력할 수 있는 예측 터치키를 다른 터치키와 식별가능하게 표시하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 문자입력창은 쿼티(QWERTY) 입력창인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 예측 터치키를 상기 다른 터치키와 다른 색상으로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 예측 터치키를 상기 다른 터치키와 다른 휘도로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 예측 터치키를 상기 다른 터치키와 다른 크기로 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 예측 터치키에 대한 터치인식 영역이 조절되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기.
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