KR20100012466A - 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법 및 결제 중계 시스템 - Google Patents

홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법 및 결제 중계 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 가정용 단말기를 통해 사용자 식별 정보와 주문 정보를 U-결제 중계 서버로 전송하면, 상기 U-결제 중계 서버는 상기 사용자 식별 정보로부터 주소 정보 및 결제 정보를 추출하여 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 가맹점 서버에 전송하고, 상기 가맹점 서버는 상기 결제 정보를 기초로 결제를 수행함으로써, 상기 U-결제 중계 서버를 통해 사용자가 댁 내에서 주문 및 결제를 용이하게 수행할 수 있는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법 및 결제 중계 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템은 사용자 식별 정보를 저장하며, 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 정보를 기초로 주문 정보를 생성하는 가정용 단말기; 가맹점 식별 정보를 저장하며, 상기 가정용 단말기로부터 생성된 주문 정보를 처리하는 가맹점 서버; 및 상기 가정용 단말기와 홈 네트워크를 통해 연결되며, 상기 가맹점 식별 정보에 대응하는 상품에 관한 정보를 저장하는 U-결제 중계 서버를 포함하되, 상기 U-결제 중계 서버는 상기 사용자 식별 정보를 기초로 사용자의 주소 정보와 결제 정보를 추출하여 상기 주문 정보, 주소 정보 및 결제 정보를 상기 가맹점 서버로 전송하고, 상기 가맹점 서버는 상기 U-결제 중계 서버로부터 수신한 상기 결제 정보를 기초로 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 결제를 수행하는 것을 특징으로 한다.

Description

홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법 및 결제 중계 시스템{PAYMENT RELAY METHOD AND SYSTEM USING HOME NETWORK}
본 발명은 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법 및 결제 중계 시스템에 관한 것으로, 특히 가정용 단말기를 통해 사용자 식별 정보와 주문 정보를 U-결제 중계 서버로 전송하면, 상기 U-결제 중계 서버는 상기 사용자 식별 정보로부터 주소 정보 및 결제 정보를 추출하여 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 가맹점 서버에 전송하고, 상기 가맹점 서버는 상기 결제 정보를 기초로 결제를 수행함으로써, 상기 U-결제 중계 서버를 통해 사용자가 댁 내에서 주문 및 결제를 용이하게 수행할 수 있는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법 및 결제 중계 시스템에 관한 것이다.
댁 내에서 지역 내에 있는 상점의 상품 및 서비스를 제공받기 위해서는 직접 상점을 방문하거나, 상점에서 배포한 홍보용 전단지를 보고 전화를 통해 주문해야 한다. 하지만, 사용자가 결제 수단으로 신용카드를 이용하는 경우, 직접 방문시에는 문제가 없지만, 전화 주문을 수행하는 경우 상점에서 직접 단말기를 가져와 결제를 해야하는 번거로움이 있다.
하지만, 정보 통신 기술의 발달로 인하여, 인터넷 상거래와 홈 네트워크 관련 기술이 비약적으로 발전하고 있으며, 이러한 추세에 따라 댁 내에서 보다 편리하게 상품 또는 서비스를 주문할 수 있다.
통상적으로 인터넷 상거래(전자 상거래)는 구매자가 개인용 컴퓨터 등의 정보 통신기기를 이용하여 인터넷을 통해 일정한 상품과 서비스를 제공하는 사이트에 접속한 후, 해당 사이트를 통해 상품 및 서비스를 주문하는 방식이다.
이러한 방식으로 전자 상거래를 수행하는 경우, 사용자는 별도의 정보 통신기기를 통해 해당 사이트에 접속하여 주소 및 개인 정보를 입력 확인해야 하는 번거로움이 있으며, 해당 물품을 수령하기 위해 소요되는 시간이 오래 걸린다는 단점이 있다.
또한, 해당 상품을 취급하는 판매자는 인터넷 사이트 등에 인터넷 광고를 통해 사이트를 홍보해야 하므로, 그에 따른 홍보 비용을 지불해야 한다는 단점이 있다.
상기 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 가정용 단말기를 통해 사용자 식별 정보와 주문 정보를 U-결제 중계 서버로 전송하면, 상기 U-결제 중계 서버는 상기 사용자 식별 정보로부터 주소 정보 및 결제 정보를 추출하여 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 가맹점 서버에 전송하고, 상기 가맹점 서버는 상기 결제 정보를 기초로 결제를 수행함으로써, 상기 U-결제 중계 서버를 통해 사용자가 댁 내에서 주문 및 결제를 용이하게 수행할 수 있는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법 및 결제 중계 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템은 사용자 식별 정보를 저장하며, 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 정보를 기초로 주문 정보를 생성하는 가정용 단말기; 가맹점 식별 정보를 저장하며, 상기 가정용 단말기로부터 생성된 주문 정보를 처리하는 가맹점 서버; 및 상기 가정용 단말기와 홈 네트워크를 통해 연결되며, 상기 가맹점 식별 정보에 대응하는 상품에 관한 정보를 저장하는 U-결제 중계 서버를 포함하되, 상기 U-결제 중계 서버는 상기 사용자 식별 정보를 기초로 사용자의 주소 정보와 결제 정보를 추출하여 상기 주문 정보, 주소 정보 및 결제 정보를 상기 가맹점 서버로 전송하고, 상기 가맹점 서버는 상기 U-결제 중계 서버로부터 수신한 상기 결제 정보를 기초로 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 결제를 수행하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 상기 가맹점 서버는 상기 결제 정보를 기초로 결제 요청 메제시를 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템은 상기 가맹점 서버로부터 상기 결제 요청 메세지를 수신받아 결제를 중계하는 VAN 서버를 더 포함하는 것이 바람직하며, 상기 U-결제 중계 서버와 VAN 서버간의 통신은 SSL 기반인 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 상기 결제 정보는 상기 사용자의 결제 수단 정보를 포함할 수 있으며, 상기 결제 수단 정보는 상기 사용자의 신용 카드 정보, 이체 계좌 정보 및 포인트 카드 정보 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
상기 가맹점 서버는 상기 주문 정보에 따라 생성된 발송 요청 메세지를 상기 사용자가 선택한 가맹점의 가맹점 단말기로 전송할 수 있다.
본 발명에 따른 상기 가정용 단말기는 전자 패드, TV, PC 및 비디오 폰 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있으며, 상기 가정용 단말기는 상기 가맹점 서버에 연결된 가맹점 단말기와 상기 U-결제 중계 서버를 통해 통신 연결을 수행할 수 있다.
또한, 상기 가맹점 단말기는 POS 단말기 및 PC 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법은 (a) 가맹점 서버가 가맹점 식별 코드 및 가맹점의 상품에 관한 정보를 U-결제 중계 서버로 전송하는 단계; (b) 상기 U-결제 중계 서버가 상기 가맹점의 상품에 관한 정보를 가정용 단 말기를 통해 사용자에게 제공하는 단계; (c) 상기 가정용 단말기는 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 정보를 기초로 주문 정보를 생성하고, 상기 주문 정보와 사용자 식별 정보를 상기 U-결제 중계 서버로 전송하는 단계; (d) 상기 U-결제 중계 서버는 상기 사용자 식별 정보를 기초로 주소 정보와 결제 정보를 추출하고, 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 상기 가맹점 서버로 전송하는 단계; 및 (e) 상기 가맹점 서버가 상기 결제 정보를 기초로 결제를 수행하고, 상기 주문 정보를 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 상기 (e) 단계는, (e-1) 상기 가맹점 서버가 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 수신하는 단계; (e-2) 상기 결제 정보를 기초로 상기 가맹점 서버가 생성한 결제 요청 메세지를 VAN 서버에 전송하는 단계; (e-3) 상기 VAN 서버가 상기 결제 요청 메세지를 기초로 금융 기관 서버에 결제를 요청하는 단계; (e-4) 상기 금융 기관 서버로부터 결제가 완료되면, 상기 VAN 서버가 결제 승인 메세지를 생성하여 상기 가맹점 서버로 전송하는 단계; (e-5) 상기 결제 요청 메세지를 수신한 상기 가맹점 서버가 상기 주문 정보를 기초로 발송 요청 메세지를 생성하는 단계; 및 (e-6) 상기 발송 요청 메세지를 기초로 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품을 상기 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법 및 결제 중계 시스템에 따르면, 사용자가 댁 내에서 별도의 정보를 입력하지 않아도 주문 및 결제를 편리하게 수행할 수 있으며, U-결제 중계 서버의 중계를 통하여 신용 카드로도 안전 한 결제가 가능하다는 장점이 있다. 또한, 주문이 실시간으로 수행되므로, 상기 사용자가 상품을 수령하는데 소요되는 시간이 적게 걸린다는 장점이 있다.
또한, 가맹점은 홍보를 위한 홍보 비용을 지불하지 않아도 된다는 장점이 있다.
이하에서는, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다.
도 1에 도시된 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법을 설명하기 전에, 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템을 이용하기 전에 수행되는 가입 절차에 대해서 설명한다.
사용자는 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템을 이용하기 위한 가입 신청서를 작성한다. 도 3에 도시된 U-결제 중계 서버(200)를 관리하는 기관이 상기 가입 절차를 주관할 수 있으며, 상기 가입 신청서에는 상기 사용자의 개인 정보 및 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템과 관련된 사항들이 기재된다. 구체적으로는, 상기 사용자의 성명, 주소, 이동 통신 단말기 번호 등과 같은 인적 사항 정보와 결제하고자 하는 신용 카드 정보, 이체 계좌 정보 및 관리비 합산 여부 등의 결제 정보가 기재된다.
구체적으로는, 상기 결제 정보는 상기 사용자가 주문한 상품에 대한 결제를 수행하기 위한 신용 카드 정보, 이체 계좌 정보 및 관리비 합산 여부로써, 상기 신용 카드 정보는 상기 사용자가 지정한 신용 카드로부터 결제 금액이 결제되도록 상 기 신용 카드의 식별 정보를 포함하는 것이 바람직하다. 또한, 상기 이체 계좌 정보는 상기 사용자가 지정한 은행 계좌로부터 상기 결제 금액이 이체되도록 은행 이체 계좌 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 신용 카드 정보 또는 계좌 이체를 선택하는 대신 상기 결제 금액이 관리비에 포함되도록 관리비 합산 여부를 선택할 수 있다. 또한, 상기 사용자는 가입 신청서 작성시 멤버쉽 카드의 발급 여부를 선택하고, 상기 멤버쉽 카드를 통해 결제 금액에 따라 포인트를 적립받을 수 있다. 상기 적립된 포인트는 추후 결제 금액으로 사용될 수 있다.
상기 가입 신청서에 기재된 정보는 U-결제 중계 서버(200)를 관리하는 기관을 통해 U-결제 중계 서버(200)에 저장되며, 상기 사용자는 U-결제 중계 서버(200)로부터 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템을 실행하기 위한 주문 프로그램을 제공받는다. 상기 주문 프로그램은 상기 사용자의 댁 내의 홈 네트워크로 연결된 각종 가전기기, 즉 도 3에 도시된 가정용 단말기(100)에 저장된다.
가맹점의 점주는 U-결제 중계 서버(200)에 상품을 등록하기 위해 U-결제 중계 서버(200)를 관리하는 기관으로부터 가맹점 식별 코드를 발급받아 가맹점이 취급하는 상품에 관한 정보를 U-결제 중계 서버(200)로 전송할 수 있다. 상기 가맹점 식별 코드는 POS 단말기 또는 PC에 저장될 수 있으므로, 상기 가맹점의 점주는 상기 가맹점이 취급하는 상품의 관리를 용이하게 할 수 있다.
상술한 과정을 통해 상기 사용자 및 가맹점의 점주는 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템을 이용할 수 있다. 본 발명은 상기 사용자와 가 맹점 사이를 U-결제 중계 서버(200)를 통해 중계하여 주문 및 결제를 용이하게 수행할 수 있는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법 및 결제 중계 시스템에 관한 것이다. 이하에서 이에 대해 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법을 도시한 흐름도이며, 도 2는 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법을 도시한 처리 흐름도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 가맹점 서버(300)는 가맹점 식별 코드 및 가맹점이 취급하는 상품에 관한 정보를 U-결제 중계 서버(200)로 전송한다(S110). 상기 가맹점 식별 코드는 U-결제 중계 서버(200)에 상품을 등록하기 위해 U-결제 중계 서버(200)를 관리하는 기관으로부터 발급받을 수 있다. 또한, 상기 가맹점이 취급하는 상품은 생활용품과 같은 물리적인 형태의 것일 수 있으며, 퀵 서비스와 같은 용역을 포함할 수 있다.
바람직하게는, U-결제 중계 서버(200)와 가맹점 서버(300)는 인터넷을 통해 연결되며, U-결제 중계 서버(200)는 수신한 가맹점이 취급하는 상품에 관한 정보를 상기 가맹점 코드에 대응시켜 저장한다.
U-결제 중계 서버(200)는 상기 가맹점의 상품에 관한 정보를 사용자에게 제공한다(S120).
구체적으로는, U-결제 중계 서버(200)는 가맹점 서버(300)로부터 수신한 상기 가맹점의 상품에 관한 정보를 가정용 단말기(100)로 전송한다(S121). 상기 사용자는 가정용 단말기(100)를 통해 상기 상품에 관한 정보를 제공받을 수 있으며, 가 정용 단말기(100)는 홈 네트워크를 통해 연결된 가전기기, 예컨대, 전자 패드, TV, PC 및 비디오 폰 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
상기 상품에 관한 정보는 가정용 단말기(100)에 기저장된 주문 프로그램을 통해 가맹점별 또는 상품별로 정렬되어 상기 사용자에게 제공될 수 있다.
상기 사용자가 가정용 단말기(100)를 통해 원하는 상품을 선택하면, 가정용 단말기(100)는 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 정보를 기초로 주문 정보를 생성한다(S123).
예를 들어, 상기 사용자가 TV를 통해 상기 상품에 관한 정보를 제공받고자 하는 경우, 상기 사용자는 TV에 내장된 상기 주문 프로그램을 실행시켜 가맹점이 취급하는 상품에 관한 정보를 검색할 수 있다. 상기 사용자가 원하는 상품을 선택하면, 상기 주문 프로그램은 선택된 상품에 대응하는 주문 정보를 생성한다.
또한, 상기 사용자가 비디오 폰을 통해 상기 상품에 관한 정보를 제공받고자 하는 경우, 상기 사용자는 비디오 폰에 내장된 상기 주문 프로그램을 실행시켜 가맹점이 취급하는 상품에 관한 정보를 검색할 수 있다. 상기 사용자가 원하는 상품을 선택하면, 상기 주문 프로그램은 선택된 상품에 대응하는 주문 정보를 생성한다.
또 다른 예로써, 상기 사용자는 비디오 폰을 통해 가맹점과 직접 연결을 수행할 수 있다. 구체적으로는, 상기 사용자가 비디오 폰을 통해 원하는 상품을 선택하고 해당 가맹점과의 "직접 연결"을 선택하면, U-결제 중계 서버(200)는 선택된 상기 가맹점의 가맹점 식별 코드를 추출하여 상기 가맹점 식별 코드가 저장된 가맹 점의 단말기와 직접 연결을 수행한다. 비디오 폰을 통해 가맹점과 직접 연결되면, 상기 사용자는 상기 가맹점의 점주와 화상 통화를 통해 원하는 상품에 관해 문의하거나 원하는 상품을 주문할 수 있다.
가정용 단말기(100)는 상기 주문 정보와 사용자 식별 정보를 홈 네트워크를 통해 U-결제 중계 서버(200)로 전송한다(S130). 상기 홈 네트워크는 댁 내에 구비되는 하나 이상의 가정용 단말기(100)와의 통신을 수행하며, 하나 이상의 가정용 단말기(100)와 U-결제 중계 서버(200)간의 통신을 수행한다.
U-결제 중계 서버(200)는 가정용 단말기(100)로부터 전송된 상기 사용자 식별 정보를 기초로 상기 사용자 식별 정보에 대응하는 주소 정보 및 결제 정보를 추출한다(S140).
U-결제 중계 서버(200)는 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 가맹점 서버(300)에 전송한다(S150). 구체적으로는, 상기 결제 정보는 신용 카드 정보 및 포인트 카드 정보를 포함할 수 있으며, 직불 카드 및 선불 카드의 대금 결제를 위한 이체 계좌 정보를 포함할 수 있다.
바람직하게는, U-결제 중계 서버(200)는 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품을 취급하는 가맹점의 식별 코드를 저장하고 있는 가맹점 서버(300)로 전송한다.
가맹점 서버(300)는 U-결제 중계 서버(200)로부터 수신한 상기 결제 정보를 기초로 결제 요청 메세지를 생성한다(S160).
구체적으로는, 가맹점 서버(300)는 상기 결제 정보를 기초로 상기 결제 요청 메세지를 생성하고(S161), 상기 결제 요청 메세지를 VAN 서버(400)로 전송한다(S163). 바람직하게는, U-결제 중계 서버(200)와 VAN 서버(400) 사이의 통신은 SSL(Secure Sockets Layer)을 기반으로 하여 보안성을 강화한다.
VAN 서버(400)는 상기 결제 요청 메세지를 VAN 서버(400)와 접속된 금융 기관 서버(미도시)로 전송하여 결제를 요청한다(S170).
VAN 서버(400)는 결제 승인 메세지를 가맹점 서버(300)로 전송한다(S180).
구체적으로는, 상기 금융 기관 서버로부터 결제가 정상적으로 완료되면, VAN 서버(400)는 결제 승인 메세지를 생성하며(S181), 생성한 상기 결제 승인 메세지를 가맹점 서버(300)로 전송한다(S183).
반면에, 상기 사용자의 이체 계좌의 잔고 부족이나 신용 카드의 한도 초과 등으로 인하여 상기 금융 기관 서버로부터 결제가 불가능한 경우, VAN 서버(400)는 결제 불능 메세지를 생성하고, 상기 결제 불능 메세지를 VAN 서버(400)로 전송한다(S210). VAN 서버(400)는 상기 결제 불능 메세지를 U-결제 중계 서버(200)로 전송하고, U-결제 중계 서버(200)는 상기 결제 불능 메세지를 수신하여 가정용 단말기(100) 또는 상기 사용자의 이동 통신 단말기로 상기 결제 불능 메세지를 전송한다.
가맹점 서버(300)는 VAN 서버(400)로부터 상기 결제 승인 메세지를 수신하면, 상기 주문 정보에 따라 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품을 준비하여 상기 사용자에게 제공한다(S190).
구체적으로는, 가맹점 서버(300)는 상기 주문 정보와 주소 정보를 기초로 상 기 발송 요청 메세지를 생성한다(S191). 생성된 상기 발송 요청 메세지는 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품을 취급하는 가맹점의 가맹점 단말기(미도시)로 전송된다. 상기 가맹점의 점주는 상기 발송 요청 메세지에 따라 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품을 준비하여 상기 사용자에게 제공한다(S193). 구체적으로는, 상기 가맹점의 점주는 상기 주소 정보를 기초로 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품을 해당 주소지로 발송한다.
이하에서는, 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법을 실시하기 위한 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템을 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템을 도시한 개략도이며, 도 4는 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템의 블럭도이다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템은 가정용 단말기(100), U-결제 중계 서버(200) 및 가맹점 서버(300)를 포함한다. 또한, 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템은 VAN 서버(400)를 더 포함할 수 있다.
가정용 단말기(100)는 사용자 식별 정보를 저장하며, 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 정보를 기초로 주문 정보를 생성한다. 가정용 단말기(100)는 상기 사용자가 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템의 가입시 U-결제 중계 서버(200)로부터 제공받은 주문 프로그램을 저장하며, 상기 주문 정보는 상기 주문 프로그램을 통해 생성된다.
가정용 단말기(100)는 상기 사용자 식별 정보와 생성한 주문 정보를 U-결제 중계 서버(200)로 전송한다.
가정용 단말기(100)는 홈 네트워크를 통해 연결된 가전기기, 예컨대, 전자 패드, TV PC 및 비디오 폰 중 적어도 어느 하나일 수 있으며, 이 외에도 가정 내 구비되어 홈 네트워크를 통해 연결된 가전기기라면 어느 것이나 무방하다.
U-결제 중계 서버(200)는 가정용 단말기(100)와 홈 네트워크를 통해 연결되며, 가맹점 식별 코드와 가맹점이 취급하는 상품에 관한 정보를 저장한다.
바람직하게는, U-결제 중계 서버(200)는 상기 가맹점 식별 코드에 대응하도록 상기 가맹점이 취급하는 상품에 관한 정보를 저장하며, 상기 가맹점이 취급하는 상품에 관한 정보를 가정용 단말기(100)로 전송한다. 상기 사용자는 가정용 단말기(100)를 통해 상기 가맹점이 취급하는 상품에 관한 정보를 제공받을 수 있다.
U-결제 중계 서버(200)는 가정용 단말기(100)로부터 생성된 상기 주문 정보와 상기 사용자 식별 정보를 전송받아 상기 사용자 식별 정보를 기초로 주소 정보 및 결제 정보를 추출하여 가맹점 서버(300)로 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 전송한다.
가맹점 서버(300)는 상기 가맹점 식별 정보를 저장하며, 가정용 단말기(100)로부터 생성된 상기 주문 정보를 처리한다.
구체적으로는, 가맹점 서버(300)는 U-결제 중계 서버(200)로부터 수신한 결제 정보를 기초로 결제 요청 메세지를 생성하여 VAN 서버(400)로 전송한다. VAN 서버(400)로부터 결제 승인 메세지를 수신하면, 가맹점 서버(300)는 발송 요청 메세 지를 생성하고, 가맹점의 점주는 상기 발송 요청 메세지에 따라 상기 사용자에게 상기 주문 정보에 대응하는 상품을 제공한다.
VAN 서버(400)는 가맹점 서버(300)로부터 상기 결제 요청 메세지를 수신받아 결제를 중계한다. 구체적으로는, VAN 서버(400)는 상기 결제 요청 메세지를 VAN 서버(400)와 연결된 금융 기관 서버(500)로 전송하여 결제를 요청하고, 금융 기관 서버(500)의 결제가 완료되면 결제 승인 메세지를 생성하여 가맹점 서버(300)로 전송한다.
반면에, 금융 기관 서버(500)의 결제가 불가능하면, VAN 서버(400)는 결제 불능 메세지를 생성하여 가맹점 서버(300)로 전송한다. 가맹점 서버(300)로 전송된 상기 결제 불능 메세지는 U-결제 중계 서버(200)로 전송되며, U-결제 중계 서버(200)는 상기 결제 불능 메세지를 가정용 단말기(100)로 전송하거나, 상기 사용자의 이동 통신 단말기로 전송할 수 있다.
비록 본 발명의 구성이 구체적으로 설명되었지만 이는 단지 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가능할 것이다.
따라서 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 사상과 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법을 도시한 흐름도.
도 2는 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법을 도시한 처리 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템을 도시한 개략도.
도 4는 본 발명에 따른 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템의 블럭도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 가정용 단말기 200 : U-결제 중계 서버
300 : 가맹점 서버 400 : VAN 서버
500 : 금융 기관 서버

Claims (12)

  1. 사용자 식별 정보를 저장하며, 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 정보를 기초로 주문 정보를 생성하는 가정용 단말기;
    가맹점 식별 정보를 저장하며, 상기 가정용 단말기로부터 생성된 주문 정보를 처리하는 가맹점 서버; 및
    상기 가정용 단말기와 홈 네트워크를 통해 연결되며, 상기 가맹점 식별 정보에 대응하는 상품에 관한 정보를 저장하는 U-결제 중계 서버
    를 포함하되,
    상기 U-결제 중계 서버는 상기 사용자 식별 정보를 기초로 사용자의 주소 정보와 결제 정보를 추출하여 상기 주문 정보, 주소 정보 및 결제 정보를 상기 가맹점 서버로 전송하고, 상기 가맹점 서버는 상기 U-결제 중계 서버로부터 수신한 상기 결제 정보를 기초로 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 결제를 수행하는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 가맹점 서버는 상기 결제 정보를 기초로 결제 요청 메제시를 생성하는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 가맹점 서버로부터 상기 결제 요청 메세지를 수신받아 결제를 중계하는 VAN 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 U-결제 중계 서버와 VAN 서버간의 통신은 SSL 기반인 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 결제 정보는 상기 사용자의 결제 수단 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 결제 수단 정보는 상기 사용자의 신용 카드 정보, 이체 계좌 정보 및 포인트 카드 정보 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 가맹점 서버는 상기 주문 정보에 따라 생성된 발송 요청 메세지를 상기 사용자가 선택한 가맹점의 가맹점 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 홈 네트 워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 가정용 단말기는 전자 패드, TV, PC 및 비디오 폰 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 가정용 단말기는 상기 가맹점 서버에 연결된 가맹점 단말기와 상기 U-결제 중계 서버를 통해 통신 연결을 수행하는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 가맹점 단말기는 POS 단말기 및 PC 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 시스템.
  11. (a) 가맹점 서버가 가맹점 식별 코드 및 가맹점의 상품에 관한 정보를 U-결제 중계 서버로 전송하는 단계;
    (b) 상기 U-결제 중계 서버가 상기 가맹점의 상품에 관한 정보를 가정용 단말기를 통해 사용자에게 제공하는 단계;
    (c) 상기 가정용 단말기는 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품에 관한 정보 를 기초로 주문 정보를 생성하고, 상기 주문 정보와 사용자 식별 정보를 상기 U-결제 중계 서버로 전송하는 단계;
    (d) 상기 U-결제 중계 서버는 상기 사용자 식별 정보를 기초로 주소 정보와 결제 정보를 추출하고, 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 상기 가맹점 서버로 전송하는 단계; 및
    (e) 상기 가맹점 서버가 상기 결제 정보를 기초로 결제를 수행하고, 상기 주문 정보를 처리하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 (e) 단계는,
    (e-1) 상기 가맹점 서버가 상기 주문 정보와 주소 정보 및 결제 정보를 수신하는 단계;
    (e-2) 상기 결제 정보를 기초로 상기 가맹점 서버가 생성한 결제 요청 메세지를 VAN 서버에 전송하는 단계;
    (e-3) 상기 VAN 서버가 상기 결제 요청 메세지를 기초로 금융 기관 서버에 결제를 요청하는 단계;
    (e-4) 상기 금융 기관 서버로부터 결제가 완료되면, 상기 VAN 서버가 결제 승인 메세지를 생성하여 상기 가맹점 서버로 전송하는 단계;
    (e-5) 상기 결제 요청 메세지를 수신한 상기 가맹점 서버가 상기 주문 정보 를 기초로 발송 요청 메세지를 생성하는 단계;
    (e-6) 상기 발송 요청 메세지를 기초로 상기 사용자가 선택한 가맹점의 상품을 상기 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크를 이용한 결제 중계 방법.
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