KR20100006821A - Method and apparatus for searching object in multi-core processing environment - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 멀티코어 프로세싱(multi-core processing) 환경에서의 데이터 처리 기술에 관한 것으로, 특히 2D 프로그래밍 환경에서 다양한 객체들을 검색하는데 적합한 멀티코어 프로세싱 환경에서의 객체 검색 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a data processing technique in a multi-core processing environment, and more particularly, to a method and apparatus for searching for an object in a multi-core processing environment suitable for searching for various objects in a 2D programming environment.
최근 들어, 첨단 컴퓨터 애플리케이션(application)들이 더욱 복잡해지고, 프로세싱 시스템들에 대한 요구들이 증가함에 따라, 더 빠른 컴퓨터 프로세싱 데이터 처리율(computer processing data throughput)에 대한 요구도 커지고 있다.Recently, as advanced computer applications become more complex and the demands on processing systems increase, the demand for faster computer processing data throughput also increases.
특히, 그래픽 애플리케이션들은, 바람직한 시각 효과들을 성취하기 위해 상대적으로 짧은 기간동안 막대한 횟수들의 데이터 접근들, 데이터 연산들, 및 데이터 조작들을 필요로 하기 때문에, 프로세싱 시스템에 대한 요구량이 가장 많은 애플리케이션들에 속한다. 실시간 멀티미디어 애플리케이션들은 프로세싱 시스템들에 대한 요구량이 높고, 실제로 초당 수천 메가비트(megabit)의 빠른 처리 속도를 필요로 한다.In particular, graphics applications are among the most demanding applications for the processing system because they require a huge number of data accesses, data operations, and data manipulations over a relatively short period of time to achieve desirable visual effects. . Real-time multimedia applications have high demands on processing systems and in fact require fast processing speeds of thousands of megabits per second.
멀티코어 프로세서(multi-core processor)는 이와 같은 빠른 처리 속도에 최대한 부응하기 위해 개발된 것으로, 2개 이상의 코어를 집적하여 단일 코어의 동작 주파수 한계를 극복하고 있다.Multi-core processors have been developed to meet these high processing speeds to the fullest and overcome the operating frequency limitations of a single core by integrating two or more cores.
현재의 컴퓨팅 환경이 멀티코어 프로세싱 환경으로 보편화되었기에, 멀티코어 프로세싱이 가능한 환경을 활용하여 계산량이 많은 프로그래밍 환경, 예컨대 2D 그래픽 프로그래밍 환경에서 성능 향상을 꾀할 수 있다.Since today's computing environment has become a common multicore processing environment, the multicore processing environment can be utilized to improve performance in computational programming environments such as 2D graphics programming environments.
2D 다이어그램(diagram)을 다루는 프로그램, 예컨대 파워포인트(power-point), 비지오(visio) 등은 다양한 그래픽 객체, 예를 들면 원, 다각형, 자유곡선 등을 관리 및 변형한다. 사용자가 이러한 객체를 조작할 때 가장 많이 사용하는 동작이, 특정 객체를 선택하거나 변형했을 때 검색하는 기능이다. 이를 위해 공간분할(octree 등) 기법, 충돌체크(bounding box) 기법 등의 다양한 알고리즘이 개발되어 왔다.Programs that handle 2D diagrams, such as powerpoints and vios, manage and transform various graphical objects, such as circles, polygons, splines, and the like. The most commonly used behavior when a user manipulates such an object is to search when a specific object is selected or modified. To this end, various algorithms have been developed, such as spatial partitioning (octree, etc.), collision checking (bounding box).
이때, 멀티코어 프로세서의 동작 단위는 쓰레드(thread)이며, 멀티코어 프로세서는 자동으로 연산량이 적은 코어에 매 쓰레드를 배치하여 실행한다. 이처럼 멀티코어 프로세서를 이용하여 데이터를 처리하게 되면, 멀티코어 프로세서 내의 각 코어 중에서 연산량이 가장 적은 코어에 쓰레드를 배치하게 된다.At this time, the operation unit of the multicore processor is a thread, and the multicore processor automatically executes each thread in a core having a small amount of computation. When data is processed using a multicore processor, threads are placed in the core with the least amount of computation among the cores in the multicore processor.
2개의 코어를 사용한 듀얼코어(dual-core) 프로세서나 4개의 코어를 사용한 쿼드코어(quad-core) 프로세서에서 기존의 데이터 처리 기법을 사용하여 그래픽 객체를 검색하게 되면, 1개의 코어에 집중적으로 연산량이 가중(1개의 코어에서 다수의 객체들을 순차 검색) 될 수 있으며 나머지 1개 또는 3개의 코어는 상대적으로 낮은 연산량이 부과되어 각 코어의 연산량이 불균일하게 유지될 수 있다.When searching for graphic objects using conventional data processing techniques on a dual-core processor using two cores or a quad-core processor using four cores, the amount of computation is concentrated on one core. This weighting (sequential search of multiple objects on one core) can be done and the remaining one or three cores can be charged with relatively low computations, resulting in uneven computation of each core.
종래의 2D 그래픽 객체 검색 기법으로는, 멀티코어 프로세스 환경을 효율적으로 활용하지 못한다는 문제점이 제기되었다.The conventional 2D graphical object retrieval technique raises a problem that it does not utilize the multicore process environment efficiently.
이에 본 발명은, 다양한 그래픽 객체를 관리 및 변형하는 그래픽 프로그래밍 환경에서 각 객체별 검색 프로세싱을 단일의 코어 프로세서에 각각 할당하여 멀티코어 프로세싱 성능을 향상시킬 수 있는 방안을 제안하고자 한다.Accordingly, the present invention intends to propose a method of improving multicore processing performance by allocating search processing for each object to a single core processor in a graphic programming environment for managing and transforming various graphic objects.
본 발명의 과제를 해결하기 위한 일 관점에 따르면, 멀티코어 프로세싱 환경에서 객체를 검색하는 방법으로서, 특정 객체의 검색 지령이 입력될 때 분할 검색 가능한 객체인지를 체크하는 과정과, 상기 체크 결과, 분할 검색 가능한 객체일 때 다수의 코어 프로세서들 중 사용 가능한 유효 코어 프로세서들을 검색하는 과정과, 검색된 상기 유효 코어 프로세서들 중 적어도 2개의 실행 코어 프로세서를 선택하여 분할 검색 실행을 지령하는 과정과, 선택된 적어도 2개의 실행 코어 프로세서가 상기 특정 객체에 대한 분할 검색을 각각 실행하는 과정과, 상기 분할 검색의 각 실행 결과를 병합하여 상기 특정 객체에 대한 최종 검색 결과를 생성하는 과정을 포함하는 멀티코어 프로세싱 환경에서의 객체 검색 방법을 제공한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for searching an object in a multicore processing environment, comprising: checking whether a search object is a segmentable search object when a search command of a specific object is input, and as a result of the check, Searching for available core processors among a plurality of core processors when the object is a searchable object, selecting at least two execution core processors among the found valid core processors, and instructing a split search execution; Performing multiple partition search for the specific object by each of the plurality of execution core processors, and generating final search results for the specific object by merging each execution result of the partition search. Provides a way to search for objects.
본 발명의 과제를 해결하기 위한 다른 관점에 따르면, 다수의 코어 프로세서들을 갖는 멀티코어 프로세싱 환경에서의 객체 검색 장치로서, 외부로부터 입력되는 검색 대상 객체에 대한 분할 검색 프로세싱 가능 여부를 체크하여 그 결과에 따른 검색 지령신호를 발생하는 분할 검색 판단 블록과, 상기 분할 검색 판단 블록으로부터 분할 검색 지령신호가 수신되면 상기 다수의 코어 프로세서들 중 적어도 2개의 코어 프로세서를 실행 코어 프로세서로 선택하며, 선택된 적어도 2개의 실행 코어 프로세서 각각에 분할 검색 실행 지령신호를 전달하는 프로세서 관리 블록과, 상기 프로세서 관리 블록의 분할 검색 실행 지령신호에 대응하여 적어도 2개의 실행 코어 프로세서에서 상기 검색 대상 객체에 대한 분할 검색 프로세싱을 각각 수행하는 프로세서 블록과, 상기 프로세서 관리 블록으로부터의 병합 지령신호에 대응하여 적어도 2개의 실행 코어 프로세서로부터 각각 전달되는 분할 검색의 실행 결과를 병합하는 병합 블록을 포함하는 멀티코어 프로세싱 환경에서의 객체 검색 장치를 제공한다.According to another aspect of the present invention, an object retrieval apparatus in a multicore processing environment having a plurality of core processors, checks whether or not split search processing for a search target object input from the outside is possible and And a split search determination block for generating a search command signal, and when a split search command signal is received from the split search determination block, at least two core processors among the plurality of core processors are selected as execution core processors, and at least two selected A processor management block which transmits a divided search execution command signal to each of the execution core processors, and at least two execution core processors perform divisional search processing on the search target object in response to the divisional search execution command signal of the processor management block; Processor label And, providing an object search device in said processor management block in response to the merge command signals from at least two running multi-core processing containing the merge block for merging the result of execution of the divided search delivered from each core processors.
본 발명에 의하면, 그래픽 프로그래밍 환경에서 각 객체에 대해 코어 프로세스별로 별개로 검색 처리한 후 그 결과를 병합함으로써, 멀티 프로세싱 환경에서 계산량이 많은 2D 그래픽 프로그래밍의 성능을 향상시킬 수 있다. 특히, 수백, 수천 개의 객체를 다루는 그래픽 프로그래밍 환경에서 작업 효율을 증대시킬 수 있을 것으로 기대된다.According to the present invention, by performing a separate search process for each object for each core process in a graphic programming environment and merging the results, it is possible to improve the performance of 2D graphic programming with a large amount of computation in a multi-processing environment. In particular, it is expected to increase work efficiency in a graphical programming environment that handles hundreds or thousands of objects.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 따른 객체 검색 방법을 구현하기 위한 멀티코어 프로세싱 환경의 구성도로서, 메모리 블록(102), 분할 검색 판단 블록(104), 프로세서 관리 블록(106), 프로세서 블록(108), 객체 정보 DB(110), 병합 블록(112)을 포함한다.1 is a block diagram of a multicore processing environment for implementing an object search method according to the present invention, which includes a
메모리 블록(102)은 도시 생략된 사용자 인터페이스(User Interface)를 통해 입력되는 검색하고자 하는 객체 정보를 임시 저장하는 저장 수단으로서, 후술하는 프로세서 관리 블록(106)의 검색 대상 객체 인출 지령신호에 대응하여 해당 검색 대상 객체 데이터를 프로세서 블록(108)으로 전달하는 역할을 한다. 이때의 검색 대상 객체는, 예컨대 2D 그래픽을 다루는 프로그램들에 적용되는 그래픽 객체일 수 있다.The
분할 검색 판단 블록(104)은 외부로부터 입력되는 검색 대상 객체가 단일 검색 프로세싱을 통해 검색 가능한 객체인지, 혹은 분할 검색 프로세싱을 통해 검색 가능한 객체인지의 여부를 체크하며, 체크 결과로서 단일 검색 지령신호 또는 분할 검색 지령신호를 발생하여 프로세서 관리 블록(106)으로 전달한다. 여기에서, 분 할 검색 지령 신호는 해당 객체에 대한 x축 검색과 y축 검색을 포함하는 지령신호이거나, 혹은 해당 객체에 대한 x축 검색, y축 검색 및 z축 검색을 포함하는 지령신호일 수 있다.The divisional
프로세서 관리 블록(106)은 분할 검색 판단 블록(104)으로부터 단일 검색 지령신호가 수신될 때, 프로세서 블록(108)의 다수의 코어 프로세서들 중 현재 프로세싱에 사용되지 않고 있는 사용 가능한 유효 코어 프로세서들을 검색하고, 검색된 유효 코어 프로세서들 중 어느 하나를 실행 코어 프로세서로 선택하며, 선택된 실행 코어 프로세서(예컨대, 코어 프로세서 1(108/1))에 단일 검색 실행 지령신호를 전달한다. 여기에서, 유효 코어 프로세서의 검색은, 예컨대 프로세싱 작업 중인 코어 프로세서들에 실행 태그를 표시해 두고, 프로세싱 작업이 종료될 때 표시된 태그를 삭제하는 방식으로 수행할 수 있다.The
또한, 프로세서 관리 블록(106)은 단일 검색 실행 지령신호의 전달과 동시에 검색 대상 객체의 단일 인출 지령신호를 발생하여 메모리 블록(102)으로 전달하며, 이에 응답하여 메모리 블록(102)으로부터 인출되는 검색 대상 객체는 선택된 실행 코어 프로세서(예컨대, 코어 프로세서 1(108/1))로 전달된다. 따라서, 코어 프로세서 1(108/1)은 후술하는 객체 정보 DB(110)와의 인터페이스를 통해 검색 지령된 객체에 대한 단일 검색 프로세싱을 실행하게 될 것이다.In addition, the
한편, 프로세서 관리 블록(106)은 분할 검색 판단 블록(104)으로부터 분할 검색 지령신호가 수신될 때, 다수의 코어 프로세서들 중 현재 프로세싱에 사용되지 않고 있는 사용 가능한 유효 코어 프로세서들을 검색하고, 검색된 유효 코어 프로 세서들 중 적어도 2개를 실행 코어 프로세서로 선택하며, 선택된 실행 코어 프로세서(예컨대, 코어 프로세서 1(108/1)과 코어 프로세서 2(108/2)) 각각에 분할 검색 실행 지령신호를 전달한다.On the other hand, the
또한, 프로세서 관리 블록(106)은 분할 검색 실행 지령신호의 전달과 동시에 검색 대상 객체 데이터의 복수 인출 지령신호를 발생하여 메모리 블록(102)으로 전달하며, 이에 응답하여 메모리 블록(102)으로부터 인출되는 검색 대상 객체는 선택된 실행 코어 프로세서(예컨대, 코어 프로세서 1(108/1)과 코어 프로세서 2(108/2)) 각각으로 동시에 전달된다. 따라서, 코어 프로세서 1(108/1)과 코어 프로세서 2(108/2) 각각은 객체 정보 DB(110)와의 인터페이스를 통해 검색 지령된 객체에 대한 분할 검색 프로세싱을 각각 실행하게 될 것이다. 예컨대, 코어 프로세서 1(108/1)에서는 검색 대상 객체에 대한 x축 검색을 실행하고, 코어 프로세서 2(108/2)에서는 검색 대상 객체에 대한 y축 검색을 실행하며, 이와 같은 분할 검색 실행 결과는 후술하는 병합 블록(112)으로 전달된다.In addition, the
더욱이, 프로세서 관리 블록(106)은 분할 검색 실행 지령신호의 전달과 동시에 분할 검색 결과를 병합하도록 지령하는 병합 지령신호를 발생하여 병합 블록(112)으로 전달한다. 따라서, 병합 블록(112)에서는, 예컨대 코어 프로세서 1(108/1)과 코어 프로세서 2(108/2)로부터 각각 전달되는 분할 검색의 실행 결과를 병합하여 검색 대상 객체에 대한 최종 검색 결과를 생성하게 될 것이다.Further, the
프로세서 블록(108)은 쓰레드(thread) 단위로 동작하는 복수 개의 코어 프로세서 군(108/1∼108/N)을 구비하는데, 이러한 각 코어 프로세서(102/1∼102/N)는 물리적으로 분리되어 있으므로 서로 독립적으로 동작할 수 있다.The
이러한 프로세서 블록(108)은 상술한 프로세서 관리 블록(106)으로부터의 단일 검색 실행 지령신호에 대응하여 선택되는 임의의 코어 프로세서, 예를 들면 코어 프로세서 1(108/1)에 대한 단일 검색 프로세싱을 실행한다. 보다 구체적으로 설명하면, 프로세서 관리 블록(106)으로부터 코어 프로세서 1(108/1)로 단일 검색 실행 지령신호가 입력되면, 단일 검색 실행 지령신호에 대응하여 발생되는 단일 인출 지령신호에 따라 메모리 블록(102)으로부터 제공되는 검색 대상 객체가 코어 프로세서 1(108/1)로 전달되고, 검색 대상 객체를 전달받은 코어 프로세서 1(108/1)은 객체 정보 DB(110)와의 인터페이스를 통해 검색 지령된 객체에 대한 단일 검색 프로세싱을 실행한다.This
또한, 프로세서 블록(108)은 상술한 프로세서 관리 블록(106)으로부터의 분할 검색 실행 지령신호에 대응하여 선택되는 임의의 코어 프로세서, 예를 들면 코어 프로세서 1(108/1)과 코어 프로세서 2(108/2)에 대한 분할 검색 프로세싱을 실행한다. 보다 구체적으로 설명하면, 프로세서 관리 블록(106)으로부터 코어 프로세서 1(108/1)과 코어 프로세서 2(1082)로 분할 검색 실행 지령신호가 입력되면, 분할 검색 실행 지령신호에 대응하여 발생되는 분할 인출 지령신호에 따라 메모리 블록(102)으로부터 제공되는 검색 대상 객체가 코어 프로세서 1(108/1)과 코어 프로세서 2(108/2) 각각으로 전달되고, 검색 대상 객체를 전달받은 각각의 코어 프로세서 1(108/1) 및 코어 프로세서 2(108/2)는 객체 정보 DB(110)와의 인터페이스를 통해 검색 지령된 객체에 대한 분할 검색 프로세싱을 각각 실행한다. 이러한 분할 검색 프로세싱은, 예컨대 2D 그래픽을 다루는 프로그램들에 적용되는 그래픽 객체의 경우, x축에 대한 검색 및 y축에 대한 검색 처리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 코어 프로세서 군(108/1∼108/N)내의 프로세서 1(108/1)에서는 검색 대상 객체에 대한 x축 검색을 실행하고, 코어 프로세서 2(108/2)에서는 검색 대상 객체에 대한 y축 검색을 실행할 수 있을 것이다.Further, the
이때, 검색 대상 객체에 대한 x축 검색 및 y축 검색은, 검색 대상 객체에 대한 선택, 이동, 변형 등의 과정들을 포함할 수 있다.In this case, the x-axis search and the y-axis search for the search object may include processes of selecting, moving, and modifying the search object.
병합 블록(112)은 프로세서 관리 블록(106)으로부터의 병합 지령신호에 대응하여 각각의 코어 프로세서, 예컨대 코어 프로세서 1(108/1)과 코어 프로세서 2(108/2)로부터 각각 전달되는 분할 검색의 실행 결과를 병합하는 역할을 한다. 이러한 병합 블록(112)의 실행 결과 병합 과정을 통해 검색 대상 객체에 대한 최종 검색 결과를 생성하게 될 것이다.The
이하, 상술한 구성과 함께, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티코어 프로세싱 환경에서의 객체 검색 과정에 대해 첨부한 도 2의 흐름도를 참조로 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the object searching process in the multicore processing environment according to the preferred embodiment of the present invention together with the above-described configuration will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 2.
먼저, 본 실시예는, 멀티코어 프로세스 환경에서 특정 프로그램, 예컨대 2D 그래픽 프로그램이 구동될 때의 객체 검색 과정을 기술한 것으로, 이는 본 발명의 실시예를 설명하기 위해 예시적으로 한정한 것일 뿐, 본 발명을 특징짓는 것은 아니다.First, the present embodiment describes an object retrieval process when a specific program, such as a 2D graphics program, is run in a multicore process environment, which is only illustratively limited to describe an embodiment of the present invention. It does not characterize the invention.
도 2에 도시한 바와 같이, 단계(S200)에서 프로세서 관리 블록(106)은 도시 생략된 사용자 인터페이스를 통해 특정 객체의 검색 지령이 입력될 경우에, 해당 객체 정보를 메모리 블록(102)에 임시 저장하고 단계(S202)로 진행한다.As shown in FIG. 2, in operation S200, the
단계(S202)에서 프로세서 관리 블록(106)은 특정 객체가 분할 검색 가능한 객체인지를 분할 검색 판단 블록(104)을 통해 체크한다.In step S202, the
단계(S202)의 체크 결과, 분할 검색 가능한 객체인 경우, 프로세서 관리 블록(106)은 단계(S204) 및 단계(S206)로 진행하여 프로세서 블록(108)의 다수의 코어 프로세서들 중 사용 가능한 유효 코어 프로세서들을 검색한다.If the result of the check in step S202 is a partition searchable object, the
이후, 단계(S208)에서 프로세서 관리 블록(106)은 검색된 유효 코어 프로세서들 중 2D 그래픽 프로그램에서의 검색, 예컨대 x축 및 y축 검색을 위한 실행 코어 프로세서, 예컨대 코어 프로세서 1(108/1)과 코어 프로세서 2(108/2)를 선택하여 분할 검색 실행을 지령한다.Subsequently, in step S208, the
이에 따라 프로세서 블록(108)의 코어 프로세서 1(108/1) 및 코어 프로세서 2(108/2)는 특정 객체에 대한 분할 검색, 예컨대 코어 프로세서 1(108/1)은 x축 검색을 실행하고, 코어 프로세서 2(108/2)는 y축 검색을 각각 실행한다(S210).Accordingly, Core Processor 1 (108/1) and Core Processor 2 (108/2) of the
이후, 단계(S212)에서 프로세서 관리 블록(106)은, 병합 블록(112)을 통해 상술한 분할 검색의 각 실행 결과, 예컨대 x축 검색 실행 결과 및 y축 검색 실행 결과를 병합하도록 지령한다.Thereafter, in step S212, the
이에 따라 병합 블록(112)에서는, 분할 검색의 각 실행 결과를 병합하여 특정 객체에 대한 최종 검색 결과(즉, x축 검색 실행 결과와 y축 검색 실행 결과가 병합된 검색 결과)를 생성 및 출력하게 된다(S214).Accordingly, the
한편, 단계(S202)에서 프로세서 관리 블록(106)은, 사용자 인터페이스를 통해 입력된 특정 객체가 분할 검색 가능한 객체가 아닌 것으로 분할 검색 판단 블록(104)을 통해 체크된 경우, 즉 분할 검색 판단 블록(104)을 통해 특정 객체가 단일 검색 객체인 것으로 체크된 경우에는 단계(S216)로 진행한다.On the other hand, in step S202, the
단계(S216)에서 프로세서 관리 블록(106)은 단계(S216) 및 단계(S218)로 진행하여 프로세서 블록(108)의 다수의 코어 프로세서들 중 사용 가능한 유효 코어 프로세서들을 검색한다.In step S216, the
이후, 단계(S220)에서 프로세서 관리 블록(106)은 검색된 유효 코어 프로세서들 중 2D 그래픽 프로그램에서의 검색, 예컨대 x축 검색을 위한 실행 코어 프로세서, 예컨대 코어 프로세서 1(108/1)을 선택하여 단일 검색 실행을 지령한다.Thereafter, in step S220, the
이에 따라 프로세서 블록(108)의 코어 프로세서 1(108/1)은 특정 객체에 대한 단일 검색, 예컨대 x축 검색을 실행한다(S222).Accordingly, the core processor 1 108/1 of the
이후, 단계(S224)에서는, 특정 객체에 대한 최종 검색 결과, 예컨대, x축 검색 실행 결과를 생성 및 출력하게 된다.Thereafter, in step S224, a final search result for a specific object, for example, an x-axis search execution result is generated and output.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은, 2D 그래픽 프로그래밍과 같은 많은 수의 객체를 다루는 멀티코어 프로세싱 환경에서, 각 객체별 검색 프로세싱을 단일의 코어 프로세서에 각각 할당하여 멀티코어 프로세싱 성능을 향상시키도록 구현한 것이다.As described above, the present invention is implemented to improve multicore processing performance by allocating search processing for each object to a single core processor in a multicore processing environment that handles a large number of objects such as 2D graphic programming. will be.
한편, 본 발명의 실시예에 대해 상세히 기술하였으나 본 발명은 이러한 실시예에 국한되는 것은 아니며, 후술하는 청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상과 범주 내에서 당업자로부터 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.Meanwhile, the embodiments of the present invention have been described in detail, but the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications may be made by those skilled in the art within the spirit and scope of the present invention described in the claims below.
도 1은 본 발명에 따른 객체 검색 방법을 구현하기 위한 멀티코어 프로세싱 환경을 예시한 구성 블록도,1 is a block diagram illustrating a multicore processing environment for implementing an object search method according to the present invention;
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티코어 프로세싱 환경에서의 객체 검색 방법을 설명하는 흐름도.2 is a flow chart illustrating a method for object searching in a multicore processing environment in accordance with a preferred embodiment of the present invention.
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JP3090605B2 (en) * | 1995-12-26 | 2000-09-25 | インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレ−ション | Multiprocessor device |
KR100279740B1 (en) * | 1997-12-09 | 2001-02-01 | 정선종 | Code distribution method and apparatus for parallel processing |
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US9378533B2 (en) | 2010-07-22 | 2016-06-28 | Industry-Academic Cooperation Foundation, Yonsei University | Central processing unit, GPU simulation method thereof, and computing system including the same |
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