KR20100003527A - Method for broadcasting in wireless ad hoc networks - Google Patents

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김관웅
김한승
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김관규
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원광대학교산학협력단
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Abstract

PURPOSE: A broadcasting method of a wireless ad-hoc network for minimizing the number of rebroadcasting packets is provided to improve the arrival rate of packets and prevent the collision of the packets by minimizing the number of rebroadcasting packets. CONSTITUTION: A receiving wireless node receives a message packet(201). It confirms whether the received packet was received to duplication(203). The initial value of a hop count is instituted(207). The reception wireless node establishes a rebroadcasting timer having delay time. The rebroadcasting timer acts. The reception wireless node decides whether the fixed delay time is.

Description

무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법{Method For Broadcasting In Wireless Ad Hoc Networks}Method for Broadcasting in Wireless Ad Hoc Networks

본 발명은 무선 네트워크의 방송 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 패킷의 도착율을 최대화하면서 패킷의 중복성을 최소화할 수 있는 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a broadcast method of a wireless network, and more particularly, to a broadcast method of a wireless ad hoc network capable of minimizing packet redundancy while maximizing the arrival rate of a packet.

무선 애드 혹 네트워크(MANET: Mobile Ad hoc NETwork)는 스스로 구성되고 동적으로 변화되는 멀티 홉 네트워크로서, 애드 혹 네트워크를 구성하는 모든 무선 노드(node)들은 기존의 통신 인프라(예를 들면, 기지국 또는 액세스 포인트) 또는 중앙 제어장치를 통하지 않고 서로 통신할 수 있다.A mobile ad hoc network (MANET) is a self-organizing and dynamically changing multi-hop network. All wireless nodes that make up an ad hoc network are connected to an existing communication infrastructure (e.g., base station or access). Or communicate with each other without going through a central point).

따라서, 무선 애드 혹 네트워크는 임시 구성용 네트워크나 지진, 태풍, 테러 등에 의한 재해/재난 복구 또는 구조와 전쟁터와 같은 군사용 네트워크, 그리고 LAN(Local Area Network) 환경에서 블루투스, HomeRF 등에 이용될 수 있다.Accordingly, the wireless ad hoc network may be used for temporary construction networks, military networks such as disaster / disaster recovery or rescue and battlefields due to earthquakes, typhoons, terrorism, etc., and Bluetooth, HomeRF, etc. in a LAN (Local Area Network) environment.

무선 애드 혹 네트워크에서 방송(Broadcasting)은 경로 탐색, 주소 설정 또는 다양한 응용 작업 등을 수행하는데 널리 사용된다. MANET에서 각 무선 노드는 제한된 전송영역을 갖기 때문에 목적지에 정보를 전송하기 위한 라우터로 동작한 다.Broadcasting in wireless ad hoc networks is widely used to perform route searching, address setting or various application tasks. In MANET, each wireless node has a limited transmission area and thus acts as a router for transmitting information to the destination.

무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법 중 가장 단순한 방송 방법은 플로딩(flooding) 방법이다. The simplest broadcasting method among the broadcasting methods of the wireless ad hoc network is the floating method.

플로딩 방법은 각 무선 노드가 처음으로 수신한 방송 패킷을 재방송하고 다음에 참조하기 위해 그 패킷을 저장한 후, 이후 수신되는 패킷이 재방송된 패킷으로 판단되면 수신된 패킷을 버린다.The floating method rebroadcasts a broadcast packet first received by each wireless node, stores the packet for later reference, and then discards the received packet when it is determined that the received packet is a rebroadcast packet.

플로딩 방법에서는 모든 무선 노드가 임의의 패킷을 한 번씩 재방송 하기 때문에 네트워크가 분할되지 않는 경우에 재방송 되는 패킷의 총 개수는 N-1(N은 무선 애드 혹 네트워크의 무선 노드의 개수)이 된다. 그러나 플로딩 방법은 많은 재방송 패킷이 중복 되어 채널 대역폭을 낭비하게 되는 단점이 있다.In the floating method, since all radio nodes rebroadcast arbitrary packets once, if the network is not divided, the total number of rebroadcast packets is N-1 (N is the number of radio nodes in the wireless ad hoc network). However, the floating method has a disadvantage in that a lot of rebroadcast packets are duplicated, which wastes channel bandwidth.

플로딩 방법은 상기와 같은 동작 특성으로 인해, 각 무선 노드에 재방송 한계 기법을 적용시키지 않으면 방송 폭풍 문제(Broadcasting Storm Problem)로 불리우는 과도한 패킷 중복(redundancy), 채널 경쟁(contention), 패킷/채널 충돌(collision)이 발생된다.Due to the operation characteristics as described above, the floating method has excessive packet redundancy, channel contention, and packet / channel collisions, which are called broadcast storm problems unless the rebroadcast limit technique is applied to each radio node. (collision) is generated.

여기서, 중복성은 하나의 무선 노드가 두개 이상의 주변 무선 노드들로부터 같은 패킷을 받는 경우를 의미한다. 채널 경쟁은 다수의 무선 노드들이 수신한 패킷을 동시에 재방송 할 때 발생하는 문제로서, 패킷/채널의 충돌율이 증가하게 된다. Here, redundancy means a case where one wireless node receives the same packet from two or more neighboring wireless nodes. Channel contention is a problem that occurs when multiple radio nodes simultaneously rebroadcast a received packet, resulting in an increase in the collision rate of packets / channels.

상기와 같은 문제들을 해결하기 위해 패킷을 받는 각 무선 노드에서 재방송 동작 유무를 결정하는 다양한 방법이 제안되었다.In order to solve the above problems, various methods for determining whether rebroadcast operation is performed in each wireless node receiving a packet have been proposed.

종래의 방송 방법은 상기한 플로딩 방법이외에도, 확률적(probabilistic) 방법, 카운터 기반(counter-based) 방법, 거리 기반(distance-based) 방법, 위치 기반(location-based) 방법 및 이웃 지식 기반(neighbor-knowledge-based) 방법으로 분류된다.In addition to the above-described floating method, the conventional broadcasting method includes a probabilistic method, a counter-based method, a distance-based method, a location-based method, and a neighboring knowledge base. classified as a neighbor-knowledge-based method.

확률적 방법은 방송 패킷을 수신한 모든 무선 노드들이 미리 정해진 확률(p)에 따라 수신된 패킷을 재방송 한다. 따라서 재방송 되는 패킷의 전체 개수는 p×N이 된다. 그러나, 확률적 방법은 적절한 확률(p)을 찾기가 어려운 단점이 있다.The probabilistic method re-broadcasts the received packet according to a predetermined probability p of all wireless nodes that receive the broadcast packet. Therefore, the total number of rebroadcast packets is p × N. However, the probabilistic method has a disadvantage in that it is difficult to find an appropriate probability p.

카운터 기반 방법은 무선 노드가 RAD(Random Assessment Delay) 동안 수신한 동일 패킷의 개수를 카운트하여 재방송 여부를 결정한다. 즉, 하나의 무선 노드가 미리 정해진 임계치 보다 많은 개수의 동일한 패킷을 수신하면 그 패킷을 재방송 하지 않는다. 여기서, RAD는 무선 노드에 임의의 패킷이 수신된 후 재방송 될 때까지의 시간을 의미한다.The counter-based method determines whether to rebroadcast by counting the number of identical packets received by the wireless node during a random assessment delay (RAD). That is, if one wireless node receives more identical packets than a predetermined threshold, the wireless node does not rebroadcast the packets. In this case, RAD means a time from when a packet is received to a wireless node to rebroadcast.

거리 기반 방법은 송신 무선 노드로부터 멀리 떨어져 있는 수신 무선 노드들만 패킷을 재방송 한다. 여기서, 거리 정보는 신호세기를 측정하거나 GPS(Global Positioning System)와 같은 부가적인 장치를 사용하여 획득한다.The distance-based method rebroadcasts packets only to receiving wireless nodes remote from the transmitting wireless node. Here, the distance information is obtained by measuring the signal strength or using an additional device such as a global positioning system (GPS).

거리 기반 방법은 네트워크의 동적 토폴로지로 인해 패킷이 도달하지 않을 가능성이 있고, 낮은 노드 밀도의 네트워크에서 전송 범위 밖에 존재하는 무선 노드들이 방송 패킷을 수신하기가 어렵다는 단점이 있다.The distance-based method has the disadvantage that packets may not reach due to the dynamic topology of the network, and that wireless nodes that are out of a transmission range in a low node density network are difficult to receive broadcast packets.

위치 기반 방법은 수신 무선 노드가 커버하고 있는 새로운 영역이 미리 정해 놓은 임계치보다 클 경우에만 패킷을 재방송 한다. 위치 기반 방법은 각 무선 노드 의 위치 정보가 요구되므로 거리 기반 방법과 같이 별도의 위치 정보 제공 장치가 필요하다. 상기와 같은 이유로 거리 기반 방법과 위치 기반 방법을 영역 기반 방법으로 부르기도 한다.The location-based method rebroadcasts a packet only when the new area covered by the receiving wireless node is larger than a predetermined threshold. Since the location-based method requires the location information of each wireless node, a separate location information providing apparatus is required like the distance-based method. For this reason, distance-based and location-based methods are sometimes referred to as area-based methods.

이웃 지식 기반 방법은 정확한 이웃 무선 노드 정보를 기반으로 하여 패킷의 재방송을 결정한다. 여기서, 각 무선 노드는 이웃 무선 노드 정보를 수집하기 위해 이웃 간에 HELLO 메시지를 주기적으로 교환하여 이웃 리스트를 작성하고 모든 방송 패킷에 이웃 리스트를 첨부한다. 그리고, 패킷이 소정 무선 노드의 이웃 무선 노드들로 전달되면 각 이웃 무선 노드들은 자신의 이웃 리스트와 패킷에 첨부된 이웃 리스트를 비교하여 자신의 모든 이웃 무선 노드들이 패킷에 첨부된 리스트에 포함이 되어 있으면 재방송 하지 않는다. The neighbor knowledge-based method determines rebroadcasting of packets based on accurate neighbor radio node information. Here, each radio node periodically exchanges a HELLO message between neighbors to collect neighbor radio node information to create a neighbor list, and attaches a neighbor list to all broadcast packets. When a packet is delivered to neighboring wireless nodes of a predetermined wireless node, each neighboring wireless node compares its neighbor list with the neighboring list attached to the packet, and all its neighboring wireless nodes are included in the list attached to the packet. If there is, we do not rebroadcast.

이웃 지식 기반 방법은 재방송 패킷의 개수를 거의 최적화 할 수 있지만, HELLO 메시지 자체가 채널 대역폭을 점유하고, HELLO 메시지 전송이 방송을 통해 전송되기 때문에 충돌 확률이 증가하고 이로 인해 전체적인 성능이 저하되는 단점이 있다.The neighbor knowledge-based method can almost optimize the number of rebroadcast packets, but the HELLO message itself occupies channel bandwidth, and because the HELLO message transmission is transmitted over the air, the probability of collision increases and this results in a decrease in overall performance. have.

상기와 같은 단점을 극복하기 위한 본 발명의 목적은 패킷의 전달 지연 시간을 줄이고 도착율을 높이면서 재방송 패킷의 개수를 최소화시킬 수 있는 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법을 제공하는 것이다.An object of the present invention for overcoming the above disadvantages is to provide a broadcast method of a wireless ad hoc network that can minimize the number of re-broadcast packets while reducing the packet transmission delay time and increase the arrival rate.

상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법은, 수신된 패킷의 중복 수신 여부를 판단하는 단계 및 상기 수신된 패킷이 중복 수신된 패킷으로 판단되면, 수신된 패킷의 홉 카운트 정보 및 상기 패킷을 송신한 무선 노드와의 거리 정보에 기초하여 상기 수신된 패킷의 재방송 여부를 판단하는 단계를 포함한다. 상기 수신된 패킷의 재방송 여부를 판단하는 단계는, 상기 수신된 패킷의 홉 카운트 정보가 홉 카운트의 초기값 보다 크고, 상기 패킷을 송신한 무선 노드와의 거리가 상기 패킷을 수신한 무선 노드가 포함된 재방송 영역의 반경 보다 작은 경우 상기 수신된 패킷의 재방송을 취소할 수 있다. 상기 수신된 패킷의 중복 수신 여부를 판단하는 단계는, 상기 수신된 패킷의 헤더에 포함된 송신지 주소 정보, 목적지 주소 정보 및 시퀀스 넘버 정보 중 적어도 하나의 정보를 미리 저장된 패킷의 헤더에 포함된 정보와 비교하여 중복 수신 여부를 판단할 수 있다. 상기 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법은, 상기 수신된 패킷이 중복 수신되지 않은 패킷으로 판단되면, 소정 지연시간을 가지는 재방송 타이머를 설정하는 단계 및 상기 재방송 타이머가 종료되어 상기 지연시간이 도래하면 상기 수신된 패킷을 재방송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 소정 지연시간을 가지는 재방송 타이머를 설정하는 단계는, 기설정된 최대 지연시간, 송신 무선 노드와 수신 무선 노드 사이의 거리, 무선 노드의 전송 범위 및 재방송 영역의 반경 정보에 기초하여 상기 소정 지연시간을 결정할 수 있다.In accordance with an aspect of the present invention, there is provided a method for broadcasting a wireless ad hoc network. The method may further include determining whether a received packet is duplicated and determining that the received packet is a duplicated packet. And determining whether to rebroadcast the received packet based on hop count information of the received packet and distance information with the wireless node that transmitted the packet. The determining of whether the received packet is rebroadcasted includes the hop count information of the received packet being larger than an initial value of a hop count, and the wireless node receiving the packet includes a distance from the wireless node transmitting the packet. If it is smaller than the radius of the rebroadcast area, the rebroadcast of the received packet may be cancelled. The determining of whether the received packet is duplicated may include: information including at least one of source address information, destination address information, and sequence number information included in the header of the received packet in the header of the prestored packet; Compared with, it is possible to determine whether the duplicate reception. In the broadcasting method of the wireless ad hoc network, if it is determined that the received packet is not a duplicated packet, setting a rebroadcast timer having a predetermined delay time and receiving the delayed time when the rebroadcast timer ends and the delay time arrives. The method may further include rebroadcasting the packet. The rebroadcast timer having the predetermined delay time may include setting the predetermined delay time based on a preset maximum delay time, a distance between a transmitting wireless node and a receiving wireless node, a transmission range of the wireless node, and radius information of a rebroadcasting area. You can decide.

상기와 같은 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법에 따르면, 방송된 패킷을 수신하는 소정의 무선 노드는 수신된 패킷의 헤더 정보를 통해 중복 수신 여부를 판단하고, 수신된 패킷이 중복된 패킷인 것으로 판단되면, 수신된 패킷의 홉 카운트 정보와 송신 무선 노드와의 거리에 기초하여 수신된 방송의 재방송 여부를 결정한다.According to the broadcast method of the wireless ad hoc network as described above, if a predetermined wireless node that receives the broadcast packet determines whether to receive the duplicate packet through header information of the received packet, and determines that the received packet is a duplicate packet It determines whether to rebroadcast the received broadcast based on the hop count information of the received packet and the distance between the transmitting radio node.

따라서, 재방송 패킷의 개수를 최소화함으로써 패킷의 충돌을 방지할 수 있고, 이로 인해 도착율을 향상시킬 수 있다. 또한, 상기와 같이 패킷의 도착율이 향상됨에 따라 패킷의 전달 지연 시간이 감소된다.Accordingly, by minimizing the number of re-broadcast packets, packet collisions can be prevented, thereby improving the arrival rate. In addition, as the arrival rate of the packet is improved as described above, the delivery delay time of the packet is reduced.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.As the invention allows for various changes and numerous embodiments, particular embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the written description. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, it should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention. In describing the drawings, similar reference numerals are used for similar elements.

제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중 의 어느 항목을 포함한다.Terms such as first and second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as the second component, and similarly, the second component may also be referred to as the first component. The term and / or includes a combination of a plurality of related items or any of a plurality of related items.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다거나 "직접 접속되어"있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it may be directly connected to or connected to that other component, but it may be understood that other components may exist in the middle. Should be. On the other hand, when a component is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in between.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular example embodiments only and is not intended to be limiting of the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "have" are intended to indicate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, and one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, components, or a combination thereof.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 이하, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, it will be described in detail a preferred embodiment of the present invention. Hereinafter, the same reference numerals are used for the same components in the drawings, and duplicate descriptions of the same components are omitted.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법을 설명하기 위한 개념도이다.1 is a conceptual diagram illustrating a broadcast method of a wireless ad hoc network according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 애드 혹 네트워크는 방송 패킷을 방송하는 소스 역할을 수 행하는 제1 무선 노드(11)와, 상기 제1 무선 노드(11)의 전송 범위(10) 내에 존재하며 제1 무선 노드(11)로부터 방송된 패킷을 수신하는 이웃 노드의 역할을 수행하는 제2 무선 노드 내지 제6 무선 노드(21 내지 29)를 포함한다.Referring to FIG. 1, an ad hoc network includes a first wireless node 11 serving as a source for broadcasting a broadcast packet, a transmission range 10 of the first wireless node 11, and a first wireless node. Second to sixth wireless nodes 21 to 29 serving as neighboring nodes that receive the broadcasted packet from (11).

여기서, 제1 무선 노드(11)의 전송 범위는 제1 무선 노드(11)에서 방송된 패킷을 정상적으로 수신할 수 있는 범위를 의미한다.Here, the transmission range of the first wireless node 11 refers to a range in which the packet broadcasted by the first wireless node 11 can be normally received.

도 1에 도시된 애드 혹 네트워크에서, 제2 무선 노드(21), 제3 무선 노드(23) 및 제4 무선 노드(25)는 서로 근접한 위치에 있기 때문에 각 무선 노드의 전송 범위가 대부분 중첩되는 재방송 영역(RA: Re-broadcasting Area)(20)에 존재한다.In the ad hoc network shown in FIG. 1, since the second wireless node 21, the third wireless node 23 and the fourth wireless node 25 are located in close proximity to each other, the transmission range of each wireless node is mostly overlapped. It exists in the re-broadcasting area (RA) 20.

따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법에서는 제2 무선 노드(21)가 제1 무선 노드(11)로부터 방송된 패킷을 재방송하는 경우, 제3 무선 노드(23) 및 제4 무선 노드(25)에서는 제1 무선 노드(11)로부터 방송된 패킷을 재방송하지 않도록 함으로써 방송 패킷의 충돌을 감소시킨다.Therefore, in the broadcast method of the wireless ad hoc network according to an embodiment of the present invention, when the second radio node 21 rebroadcasts a packet broadcast from the first radio node 11, the third radio node 23 and The fourth radio node 25 reduces collision of broadcast packets by not rebroadcasting packets broadcast from the first radio node 11.

또한, 도 1에 도시된 무선 애드 혹 네트워크에서 제5 무선 노드(27) 및 제6 무선 노드(29)는 소스 무선 노드인 제1 무선 노드(11)로부터 원거리에 위치해 있기 때문에 제1 무선 노드(11)로부터 방송된 패킷을 수신하여 재방송하도록 한다.In addition, in the wireless ad hoc network illustrated in FIG. 1, the fifth wireless node 27 and the sixth wireless node 29 are located far from the first wireless node 11 as the source wireless node. 11) Receive a broadcasted packet from the broadcaster and rebroadcast it.

즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법은, 재방송 영역에 포함된 무선 노드들 중 어느 하나의 무선 노드가 재방송을 하면 재방송 영역의 다른 무선 노드들은 재방송 패킷을 수신하도록 함으로써 재방송을 억제한다. 또한 재방송 패킷의 도달범위를 높이기 위해 패킷을 방송하는 소스 무선 노 드로부터 원거리에 위치하는 수신 무선 노드일수록 재방송 기회를 많이 제공한다.That is, in the method of broadcasting a wireless ad hoc network according to an embodiment of the present invention, when any one of the wireless nodes included in the rebroadcast area rebroadcasts, the other wireless nodes in the rebroadcast area receive the rebroadcast packet. Suppress rebroadcast. In addition, in order to increase the reach of rebroadcast packets, a receiving radio node located far from a source radio node broadcasting a packet provides more rebroadcast opportunities.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 과정을 나타내는 흐름도이고, 도 3은 도 2에 도시된 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법에 대한 의사코드를 나타낸다. 또한, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크를 나타내는 개념도이다.2 is a flowchart illustrating a broadcast process of a wireless ad hoc network according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 shows a pseudo code for the broadcast method of the wireless ad hoc network shown in FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating a wireless ad hoc network according to an embodiment of the present invention.

도 2 내지 도 4을 참조하면, 먼저 수신 무선 노드는 임의의 송신 무선 노드로부터 방송된 패킷을 수신하고(단계 201), 수신된 패킷의 헤더 정보에 기초하여 수신된 패킷의 중복 수신 여부를 확인한다(단계 203).2 to 4, a receiving wireless node first receives a broadcasted packet from an arbitrary transmitting wireless node (step 201), and checks whether the received packet is duplicated based on header information of the received packet. (Step 203).

여기서, 수신 무선 노드는 수신된 패킷의 헤더에 포함된 정보 중 송신지 주소(source address), 목적지 주소(destination address) 및/또는 시퀀스 넘버(sequence number)를 미리 저장된 패킷의 헤더에 포함된 해당 정보와 비교하여 패킷의 중복 수신 여부를 판단할 수 있다.Here, the receiving wireless node may store the source address, the destination address, and / or the sequence number of the information included in the header of the received packet in the header of the prestored packet. Compared with, it is possible to determine whether the packet is duplicated.

즉, 방송된 패킷을 수신한 후 재방송 하는 무선 노드는 소정 패킷을 수신하여 재방송한 후 상기 수신된 패킷을 저장하기 때문에, 새로운 패킷이 수신되면 미리 저장된 패킷과 헤더 정보를 비교함으로써 패킷의 중복 수신 여부를 판단할 수 있다.That is, since a wireless node receiving and rebroadcasting a broadcast packet receives and rebroadcasts a predetermined packet and stores the received packet, when a new packet is received, whether a duplicate packet is received by comparing a previously stored packet with header information. Can be determined.

수신 무선 노드는 수신된 패킷의 중복 수신 여부를 판단하여(단계 205), 수신된 패킷이 중복 수신된 패킷이 아닌 처음 수신된 패킷으로 판단되면, 홉 카운트의 초기값인 HC0를 설정한다(단계 207). 여기서, 수신 무선 노드는 라우팅 제어 패킷의 헤더(Dynamic Source Routing 또는 AODV 등과 같은 프로토콜 사용시) 또는 패 킷 헤더(Internet Protocol 사용시)의 TTL(Time To Live) 정보에 포함된 홉 카운트 정보를 HC0로 설정할 수 있다. The receiving wireless node determines whether or not the received packet is duplicated (step 205), and if it is determined that the received packet is the first received packet rather than the duplicated packet, sets the initial value of the hop count HC0 (step 207). ). Here, the receiving wireless node may set the hop count information included in the header of the routing control packet (when using a protocol such as Dynamic Source Routing or AODV) or the TTL (Time To Live) information of the packet header (when using the Internet Protocol) to HC0. have.

이후, 수신 무선 노드는 수학식 1과 같이 지연시간 t를 가지는 재방송 타이머를 설정한다(단계 209).Thereafter, the receiving wireless node sets a rebroadcast timer having a delay time t as shown in Equation 1 (step 209).

여기서, 상기 지연시간 t는 임의의 무선 노드가 소정 패킷을 수신한 시간부터 수신된 패킷을 재방송할 때까지의 경과시간을 의미한다.Here, the delay time t means the elapsed time from the time when a wireless node receives a predetermined packet to rebroadcasting the received packet.

Figure 112008047540428-PAT00001
Figure 112008047540428-PAT00001

수학식 1에서, d는 패킷을 수신한 무선 노드와 패킷을 송신한 무선 노드 사이의 거리, dth는 재방송 영역의 반경, r은 무선 노드의 전송 범위, Tmax는 최대 지연시간을 나타낸다. 또한, Tupper는 지연시간의 상한값을 나타내고, Tlower는 지연시간의 하한값을 나타낸다.In Equation 1, d represents a distance between a wireless node receiving a packet and a wireless node transmitting a packet, d th represents a radius of a rebroadcast area, r represents a transmission range of a wireless node, and T max represents a maximum delay time. In addition, T upper represents the upper limit of the delay time, and T lower represents the lower limit of the delay time.

수신 무선 노드와 송신 무선 노드 사이의 거리(d)는 수신 무선 노드에서 수 신된 신호의 세기(예를 들면, 전계강도)를 측정함으로써 획득할 수 있고, Tmax는 무선 노드의 대역폭에 기초하여 결정된 고정값을 가질 수 있고, 예를 들어 30ms가 될 수 있다. The distance d between the receiving wireless node and the transmitting wireless node can be obtained by measuring the strength of the signal received at the receiving wireless node (e.g., the electric field strength), and T max is determined based on the bandwidth of the wireless node. It can have a fixed value, for example 30 ms.

수학식 1에 기재된 바와 같이, 지연시간 t는 패킷을 수신한 무선 노드와 패킷을 송신한 무선 노드 사이의 거리에 기초하여 결정되며, 수신 무선 노드가 송신 무선 노드로부터 거리가 멀리 떨어질수록 재방송 기회를 더 많이 가지게 된다.As described in Equation 1, the delay time t is determined based on the distance between the wireless node receiving the packet and the wireless node transmitting the packet, and the farther away the receiving wireless node is from the transmitting wireless node, the better the rebroadcast opportunity. Have more.

단계 209에서 지연시간 t를 가지는 재방송 타이머가 설정되면, 수신 무선 노드는 지연시간 t를 가지는 재방송 타이머를 동작시킨다(단계 211).If the rebroadcast timer with delay time t is set in step 209, the receiving wireless node operates the rebroadcast timer with delay time t (step 211).

이후, 수신 무선 노드는 설정된 지연시간이 도래하는가를 판단하여(단계 213), 설정된 지연시간이 되면 송신 무선 노드로부터 수신된 패킷을 재방송한다(단계 215).Thereafter, the receiving wireless node determines whether the set delay time arrives (step 213), and when the set delay time reaches, re-broadcasts the packet received from the transmitting wireless node (step 215).

단계 205에서, 수신된 패킷이 중복 수신된 패킷으로 판단되면, 수신 무선 노드는 수신된 패킷의 홉 카운트(hop count) 값과 홉 카운트의 초기값인 HC0를 비교하여(단계 217), 수신된 패킷의 홉 카운트 값이 HC0보다 큰 값을 가지는지를 판단한다(단계 219).In step 205, if it is determined that the received packet is a duplicately received packet, the receiving wireless node compares the hop count value of the received packet with HC0, which is the initial value of the hop count (step 217), and receives the received packet. It is determined whether the hop count value of has a value greater than HC0 (step 219).

여기서, 홉 카운트 정보는 DSR(Dynamic Source Routing)과 AODV(Ad hoc On-demand Distance Vector) 등과 같은 프로토콜에서는 라우팅 제어 패킷의 헤더로부터 획득할 수 있고, IP(Internet Protocol)의 경우에는 패킷 헤더에 포함된 TTL(Time To Live) 정보로부터 획득할 수 있다.Here, the hop count information may be obtained from a header of a routing control packet in protocols such as Dynamic Source Routing (DSR) and Ad hoc On-demand Distance Vector (AODV), and in a packet header in the case of IP (Internet Protocol). It can be obtained from the TTL (Time To Live) information.

또한, 수신 무선 노드는 송신 무선 노드와의 거리(d)와 재방송 영역의 반경(dth)를 비교한다(단계 221).The receiving wireless node also compares the distance d with the transmitting wireless node and the radius d th of the rebroadcast area (step 221).

그리고, 단계 219에서 홉 카운트 값이 HC0 보다 크고, 단계 221에서 송신 노드와의 거리(d)가 재방송 영역의 반경(dth) 보다 더 작은 것으로 판단되면 수신된 패킷의 재방송을 취소한다(단계 223).If the hop count value is larger than HC0 in step 219 and the distance d with the transmitting node is smaller than the radius d th of the rebroadcast area in step 221, the rebroadcast of the received packet is canceled (step 223). ).

즉, 수신 무선 노드는 수신된 패킷의 홉 카운트 값이 HC0보다 크고, 송신 무선 노드와의 거리가 재방송 영역의 반경(dth)보다 짧은 경우에는 그 패킷은 주어진 재방송 영역내에서 재방송된 것으로 판단하고, 수신된 방송 패킷을 재방송하지 않는다.That is, the receiving radio node determines that the packet is rebroadcasted within the given rebroadcasting area when the hop count value of the received packet is greater than HC0 and the distance to the transmitting radio node is shorter than the radius d th of the rebroadcasting area. It does not rebroadcast the received broadcast packet.

여기서, 재방송 영역의 반경(dth)은 패킷의 중복성과 도착율에 직접적인 영향을 끼친다. 즉, 재방송 영역의 반경(dth)이 작을수록 중복성과 도착율이 증가하게 되고, 반대로 재방송 영역의 반경(dth)이 클수록 중복성과 도착율이 감소하게 된다.Here, the radius of the rebroadcast area d th directly affects the packet redundancy and arrival rate. That is, the smaller the radius d th of the rebroadcast area, the higher the redundancy and arrival rate. On the contrary, the larger the radius d th of the rebroadcast area, the lower the redundancy and arrival rate.

따라서, 패킷의 중복성은 작게 하고 도착율을 높이기 위한 재방송 영역의 반경(dth)을 결정해야 한다. 재방송 영역의 반경(dth)의 최적치는 무선 노드의 전송 범위(r)에 영향을 받으며, 반복적인 실험에 의해 측정한 결과 재방송 영역의 반경(dth)은 무선 노드의 전송 범위의 0.4 내지 0.6배(즉, 0.4×r 내지 0.6×r) 일 때 가장 좋은 성능을 보였다.Therefore, it is necessary to determine the radius d th of the rebroadcast area to reduce packet redundancy and increase arrival rate. The optimal value of the radius of the rebroadcast area (d th ) is influenced by the transmission range (r) of the radio node, and as a result of repeated experiments, the radius of the rebroadcast area (d th ) is 0.4 to 0.6 of the transmission range of the radio node. The best performance was obtained when the embryo (ie 0.4 × r to 0.6 × r).

도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방 송 방법의 성능을 종래의 플로딩(flooding), 확률적 방법(PB), 카운터 기반 방법(CB) 및 거리 기반 방법(DB)과 비교한 결과를 나타낸 그래프들이다. 5 through 7 illustrate performance of a conventional method of broadcasting a wireless ad hoc network in accordance with a floating, stochastic method (PB), counter based method (CB), and distance based method. These graphs show the results compared with (DB).

본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법에 대한 성능 평가는, NS2 시뮬레이터를 사용하여 수행되었으며, 네트워크 모델은 노드 밀집 효과를 조사하기 위해 1.0km×1.0km 영역에 40 내지 120개의 무선 노드로 구성하였다. 상기 무선 노드들의 초기 위치는 무작위로 선택하였고, 패킷을 송수신하는 무선 노드 쌍 또한 CBR/UDP(Constant Bit Rate/User Datagram Protocol) 트래픽을 발생시키기 위해 무작위로 선택하였다. 그리고, 채널 대역폭은 2Mbps로 설정하였다.Performance evaluation of the broadcast method of the wireless ad hoc network according to an embodiment of the present invention, was performed using the NS2 simulator, the network model is 40 to 120 in the 1.0km × 1.0km area to investigate the node density effect Configured as a wireless node. The initial positions of the wireless nodes were randomly selected, and a pair of wireless nodes transmitting and receiving packets were also randomly selected to generate constant bit rate / user datagram protocol (CBR / UDP) traffic. The channel bandwidth was set at 2 Mbps.

각 무선 노드는 IEEE 802.11 MAC 프로토콜을 사용하였고, 채널 모델은 무선 채널/무선 물리 전송 모델을 이용하였다. 라디오 전송 모델로는 Two Ray Ground 모델을 사용하였으며, 무선 노드의 전송 범위와 간섭 범위는 250m와 550m로 각각 설정하였다. 트래픽 소스는 CBR이고, 방송 패킷을 위해 무작위로 다섯 개의 무선 노드를 선택하였으며, UDP 패킷은 64 바이트로 설정하였다.Each wireless node uses the IEEE 802.11 MAC protocol, and the channel model uses a wireless channel / wireless physical transmission model. Two ray ground model was used as radio transmission model, and transmission range and interference range of wireless node were set to 250m and 550m, respectively. The traffic source is CBR, five radio nodes are randomly selected for broadcast packets, and UDP packets are set to 64 bytes.

각각의 성능 평가 실험에서 시뮬레이션 시간은 200초로 설정하였고, 바이어스된 무작위 숫자가 발생되는 것을 피하기 위해 동일 구성 조건에서 10번의 시뮬레이션을 수행하였다.In each performance evaluation experiment, the simulation time was set to 200 seconds, and 10 simulations were performed under the same configuration conditions to avoid the occurrence of biased random numbers.

그리고, 확률적 방법(PB)의 재방송 확률은 0.6으로, 카운터 기반 방법(CB)의 카운터 임계치는 3으로, 거리 기반 방법(DB) 및 본 발명의 실시예에 따른 방송 방법에서 재방송 영역의 반경(dth)는 167m(0.67×전송 범위)로 설정하였다.In addition, the rebroadcast probability of the probabilistic method PB is 0.6, the counter threshold of the counter-based method CB is 3, and the radius of the re-broadcasting area in the distance-based method DB and the broadcasting method according to an embodiment of the present invention. d th ) was set at 167 m (0.67 x transmission range).

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 방법과 종래의 방송 방법에 대한 도착율을 비교한 결과를 나타내는 그래프이다.5 is a graph illustrating a result of comparing arrival rates of a broadcasting method and a conventional broadcasting method according to an embodiment of the present invention.

도 5에서, 도착율은 방송 패킷을 수신한 무선 노드의 개수(Nr)와 상기 방송 패킷이 직접 또는 간접적으로 도착 가능한 무선 노드의 개수(Na)의 비(즉, 도착율=Nr/Na)를 계산하여 획득하였다.5, the arrival rate is the number of wireless node receives a broadcast packet (N r) the number of the broadcast radio node packets are directly or possibly indirectly arrive (N a) the ratio (i.e., arrival rate = N r / N a of ) Was obtained by calculating.

도 5를 참조하면, 무선 노드의 개수가 40개 인 경우, 거리 기반 방법(DB)의 도착율이 가장 낮음을 알 수 있는데, 이는 거리 임계치 내의 무선 노드들이 패킷을 재방송하는 것을 방해했기 때문이다. 따라서, 거리 기반 방법(DB)은 낮은 노드 밀도를 가지는 네트워크에서 방송 패킷이 모든 무선 노드에 전달되기 어렵다.Referring to FIG. 5, when the number of wireless nodes is 40, it can be seen that the arrival rate of the distance-based method DB is the lowest, because the wireless nodes within the distance threshold have prevented rebroadcasting of packets. Thus, the distance based method (DB) is difficult for broadcast packets to be delivered to all wireless nodes in a network with low node density.

무선 노드의 개수가 60 내지 80개인 경우에는 본 발명의 방송 방법을 포함한 모든 방송 방법들이 가장 좋은 도착율을 보였다. 무선 노드의 개수가 100이 넘는 경우에는 높은 충돌율로 인해 도착율이 감소하였다. 즉, 많은 무선 노드들이 동일한 패킷에 대한 재방송을 계속 시도하기 때문에 충돌율이 증가하였고, 도 5에 도시된 바와 같이 많은 패킷이 손실되는 결과를 가져왔다. When the number of wireless nodes is 60 to 80, all broadcasting methods including the broadcasting method of the present invention showed the best arrival rate. When the number of wireless nodes exceeds 100, the arrival rate is reduced due to the high collision rate. That is, since many radio nodes keep trying to rebroadcast on the same packet, the collision rate is increased, and as a result, many packets are lost as shown in FIG.

도 5에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 방법은 패킷을 수신한 무선 노드에서 홉 카운트 및 거리에 기초하여 수신된 패킷의 재방송을 결정하기 때문에 패킷 충돌율을 감소시킬 수 있고, 이로 인해 종래의 다른 방송 방법들에 비해 높은 도착율을 얻을 수 있다.As shown in FIG. 5, the broadcast method according to the embodiment of the present invention can reduce the packet collision rate because the wireless node that receives the packet determines the rebroadcast of the received packet based on the hop count and the distance. As a result, it is possible to obtain a high arrival rate compared to other conventional broadcasting methods.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 방법과 종래의 방송 방법에 대한 절약된 재방송 비율을 비교한 결과를 나타내는 그래프이고, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 방법과 종래의 방송 방법에 대한 손실 패킷의 수를 비교한 결과를 나타내는 그래프이다.FIG. 6 is a graph illustrating a result of comparing a rebroadcast rate of a broadcast method and a conventional broadcast method according to an embodiment of the present invention, and FIG. 7 is a broadcast method and a conventional broadcast according to an embodiment of the present invention. A graph showing the result of comparing the number of lost packets for the method.

도 6에서 절약된 재방송 비율(SRB: Saved Re-Broadcast rate)은 하기의 수학식 2에 의해 계산되었다.The saved re-broadcast rate (SRB) in FIG. 6 was calculated by Equation 2 below.

Figure 112008047540428-PAT00002
Figure 112008047540428-PAT00002

수학식 2에서, Nr은 방송 패킷을 수신한 무선 노드의 개수를 의미하고, Nt는 패킷을 실질적으로 재방송한 무선 노드의 개수를 의미한다.In Equation 2, N r denotes the number of radio nodes that have received the broadcast packet, and N t denotes the number of radio nodes that substantially rebroadcast the packet.

도 6 및 도 7을 참조하면, 플로딩 방법은 방송 패킷을 수신한 무선 노드의 개수와 패킷을 실질적으로 재방송한 무선 노드의 개수가 동일하므로 모든 실험 조건에서 0%를 나타낸다. 또한, 도 7에 도시된 바와 같이 플로딩 방법은 패킷을 수신한 무선 노드들이 모두 재방송을 하기 때문에 많은 충돌이 발생하여 다른 방법에 비해 무선 노드의 개수가 증가할수록 손실된 패킷이 많아진다.6 and 7, the floating method shows 0% in all experimental conditions because the number of wireless nodes that have received the broadcast packet and the number of wireless nodes that substantially rebroadcast the packet are the same. In addition, as shown in FIG. 7, the floating method re-broadcasts all the wireless nodes that have received the packet, and thus many collisions occur. As the number of wireless nodes increases, the number of lost packets increases.

본 발명의 일 실시예에 따른 방송 방법은 무선 노드의 밀도가 낮은 경우에는(예를 들면, 무선 노드 수가 40일 경우), 재방송 영역내의 노드 수가 적기 때문에 재방송 패킷수가 증가하기 때문에 절약된 재방송 비율이 확률적 방법(PB)와 거리 기반 방법(DB) 보다 낮게 나타난다. In the broadcast method according to an embodiment of the present invention, when the density of the radio nodes is low (for example, when the number of radio nodes is 40), the number of rebroadcast packets increases because the number of nodes in the rebroadcast area is small, thereby saving the rebroadcast rate. It is lower than the probabilistic method (PB) and the distance-based method (DB).

그러나, 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 방법은 무선 노드의 밀도에 따라 재방송 패킷수를 조절함으로써 무선 노드의 개수가 증가할수록 절약된 재방송 비율이 종래의 방송 방법들보다 높게 된다. 또한, 도 7에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 방법은 무선 노드의 수가 증가할수록 종래의 방송 방법에 비해 손실된 패킷의 수가 감소한다. However, the broadcast method according to an embodiment of the present invention adjusts the number of rebroadcast packets according to the density of the wireless node, so that as the number of wireless nodes increases, the rebroadcast ratio saved is higher than that of the conventional broadcast methods. In addition, as shown in FIG. 7, in the broadcast method according to an embodiment of the present invention, as the number of wireless nodes increases, the number of lost packets decreases as compared with the conventional broadcast method.

도 5 내지 도 7에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법은 종래의 방송 방법들에 대해 전체적인 성능 및 효율이 20 내지 30% 향상되었다.As shown in FIGS. 5 to 7, the broadcasting method of the wireless ad hoc network according to the exemplary embodiment of the present invention has improved overall performance and efficiency by 20 to 30% over the conventional broadcasting methods.

이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although described with reference to the embodiments above, those skilled in the art will understand that the present invention can be variously modified and changed without departing from the spirit and scope of the invention as set forth in the claims below. Could be.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법을 설명하기 위한 개념도이다.1 is a conceptual diagram illustrating a broadcast method of a wireless ad hoc network according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 과정을 나타내는 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a broadcast process of a wireless ad hoc network according to an embodiment of the present invention.

도 3은 도 2에 도시된 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법에 대한 의사코드를 나타낸다. FIG. 3 shows a pseudo code for a broadcast method of the wireless ad hoc network shown in FIG. 2.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크를 나타내는 개념도이다.4 is a conceptual diagram illustrating a wireless ad hoc network according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법과 종래의 방송 방법에 대한 도착율을 비교한 결과를 나타내는 그래프이다.FIG. 5 is a graph illustrating a result of comparing arrival rates of a broadcast method of a wireless ad hoc network and a conventional broadcast method according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법과 종래의 방송 방법에 대한 절약된 재방송 비율을 비교한 결과를 나타내는 그래프이다.FIG. 6 is a graph illustrating a result of comparing a reduced rebroadcast rate for a broadcast method of a wireless ad hoc network and a conventional broadcast method according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법과 종래의 방송 방법에 대한 손실 패킷의 수를 비교한 결과를 나타내는 그래프이다.7 is a graph illustrating a result of comparing the number of lost packets for the broadcast method of the wireless ad hoc network and the conventional broadcast method according to an embodiment of the present invention.

Claims (5)

무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법에 있어서,In the broadcast method of a wireless ad hoc network, 수신된 패킷의 중복 수신 여부를 판단하는 단계; 및Determining whether a received packet is duplicated; And 상기 수신된 패킷이 중복 수신된 패킷으로 판단되면, 상기 수신된 패킷의 홉 카운트 정보 및 상기 패킷을 송신한 무선 노드와의 거리 정보에 기초하여 상기 수신된 패킷의 재방송 여부를 판단하는 단계를 포함하는 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법.Determining whether the received packet is rebroadcast based on hop count information of the received packet and distance information with a wireless node that has transmitted the packet, if it is determined that the received packet is a duplicated received packet. Broadcast method of wireless ad hoc network. 제1항에 있어서, 상기 수신된 패킷의 재방송 여부를 판단하는 단계는,The method of claim 1, wherein the determining of whether to rebroadcast the received packet comprises: 상기 수신된 패킷의 홉 카운트 정보가 홉 카운트의 초기값 보다 크고, 상기 패킷을 송신한 무선 노드와의 거리가 상기 패킷을 수신한 무선 노드가 포함된 재방송 영역의 반경 보다 작은 경우 상기 수신된 패킷의 재방송을 취소하는 것을 특징으로 하는 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법.If the hop count information of the received packet is larger than an initial value of a hop count, and the distance from the wireless node that has transmitted the packet is smaller than the radius of the rebroadcast area including the wireless node that has received the packet, A broadcast method of a wireless ad hoc network, characterized in that to cancel the re-broadcast. 제1항에 있어서, 상기 수신된 패킷의 중복 수신 여부를 판단하는 단계는,The method of claim 1, wherein the determining of whether the received packet is duplicated comprises: 상기 수신된 패킷의 헤더에 포함된 송신지 주소 정보, 목적지 주소 정보 및 시퀀스 넘버 정보 중 적어도 하나의 정보를 미리 저장된 패킷의 헤더에 포함된 정보와 비교하여 중복 수신 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법.And determining whether or not a duplicate reception is received by comparing at least one of the source address information, the destination address information, and the sequence number information included in the header of the received packet with information included in the header of the prestored packet. Broadcast method of ad hoc network. 제1항에 있어서, 상기 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법은,The method of claim 1, wherein the broadcast method of the wireless ad hoc network, 상기 수신된 패킷이 중복 수신되지 않은 패킷으로 판단되면,If it is determined that the received packet is not a duplicated packet, 소정 지연시간을 가지는 재방송 타이머를 설정하는 단계; 및Setting a rebroadcast timer having a predetermined delay time; And 상기 재방송 타이머가 종료되어 상기 지연시간이 도래하면 상기 수신된 패킷을 재방송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법.And rebroadcasting the received packet when the rebroadcast timer expires and the delay time arrives. 제4항에 있어서, 상기 소정 지연시간을 가지는 재방송 타이머를 설정하는 단계는,The method of claim 4, wherein the setting of the rebroadcast timer having the predetermined delay time comprises: 기설정된 최대 지연시간, 송신 무선 노드와 수신 무선 노드 사이의 거리, 무선 노드의 전송 범위 및 재방송 영역의 반경 정보에 기초하여 상기 소정 지연시간을 결정하는 것을 특징으로 하는 무선 애드 혹 네트워크의 방송 방법.And determining the predetermined delay time based on a predetermined maximum delay time, a distance between a transmitting wireless node and a receiving wireless node, a transmission range of the wireless node, and radius information of a re-broadcasting area.
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KR101286736B1 (en) * 2011-09-28 2013-07-16 한국해양과학기술원 method of routing protocol based on AODV
WO2016055122A1 (en) * 2014-10-10 2016-04-14 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (Publ) Broadcast in meshed networks

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101286736B1 (en) * 2011-09-28 2013-07-16 한국해양과학기술원 method of routing protocol based on AODV
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