KR20090121064A - Drm 컨텐츠의 공유 방법 및 그 시스템 - Google Patents

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    • H04L2209/603Digital right managament [DRM]

Abstract

본 발명은 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠의 공유 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 외부로부터 컨텐츠 공유를 요청받는 단계; 상기 컨텐츠의 DRM 존재 여부를 파악하는 단계; 상기 컨텐츠에 상기 DRM이 존재하는 경우, 상기 DRM 서버에 공유 라이센스를 요청하는 단계; 상기 DRM 서버로부터 상기 공유 라이센스를 발급받는 단계; 상기 공유 라이센스 발급된 컨텐츠를 외부에 공유하는 단계를 포함함으로써, 컨텐츠 공유에 따른 사용자 만족도를 향상시키고 보안에 취약한 컨텐츠 공유에 보안 강화를 이룰 수 있는 효과를 가진다.
DRM, 컨텐츠 공유, 컨텐츠 보안

Description

DRM 컨텐츠의 공유 방법 및 그 시스템{System and Method for Sharing DRM contents}
본 발명은 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠의 공유 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 좀더 상세하게는, DLNA 기반으로 존재하는 DRM 컨텐츠에 대하여 공유 라이센스를 부가하여 통신망 내의 모든 단말이 DRM 컨텐츠 재생 권한을 부여받도록 하는 DRM 컨텐츠의 공유 방법 및 그 시스템을 제공하는데 있다.
최근 들어, 정보의 디지털화가 가속화됨에 따라 디지털 컨텐츠의 저작권 문제가 크게 대두되고 있다. 디지털 컨텐츠는 아날로그 컨텐츠와는 다르게 정보의 손실 없이도 무제한의 복제가 가능하기 때문에, 불법적인 복제 및 불법적인 사용에 쉽게 노출된다. 때문에, 디지털 컨텐츠의 서비스를 위해서는 불법적인 복제 및 사용으로부터 디지털 컨텐츠를 안정적으로 보호할 수 있는 기술이 뒷받침되어야 한다.
디지털 저작권 관리(DRM : Digital Rights Management)는 디지털 컨텐츠의 불법 복제 및 사용을 미연에 방지하고 적법한 권한을 가진 사용자만 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있도록 하는 종합적인 디지털 컨텐츠 보호 기술이다. 이 DRM은 디지털 컨텐츠의 유통 전반에 대하여 종합적인 보호 체계(Framework)를 제공한다. 예를 들어, DRM은 암호화 기술을 이용하여 디지털 컨텐츠를 패키지 형태의 암호화된 데이터로 변환시키고, 적법한 인증 절차를 거치지 않으면 해당 컨텐츠를 사용할 수 없도록 한다.
이러한 DRM은 컨텐츠의 불법 복제 및 사용 자체를 원천적으로 방지하는데 중점을 둔다. 이를 위해서 DRM에서는 암호화 기술을 이용하여 디지털 컨텐츠를 패키지 형태의 암호화된 데이터로 변환시킨다. 따라서 디지털 컨텐츠가 특정 사용자에 의하여 우연히 취득되었다고 하더라도 적법한 인증 절차를 거치지 않으면 해당 디지털 컨텐츠를 사용할 수 없게 된다.
실제로 인터넷이나 이동 통신 등과 같은 유무선 통신망을 통해 제공되는 대부분의 적법한 컨텐츠 서비스들은 해당 컨텐츠 서비스의 서비스 사업자나 컨텐츠 제공자가 채택한 DRM을 지원하는 DRM 단말들에 의해서만 실행 가능하다. 이는 DRM이 갖는 기술적 및 정책적 폐쇄성에서 기인한다.
한편, 최근 홈 네트워크에서 다양한 컨텐츠를 공유하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 시스템이 제안되었다. DLNA는 홈 네트워크로 연결된 디지털 AV 기기나 퍼스널 컴퓨터를 서로 접속하여, 음악, 동화상, 정지화상 등의 데이터가 상호 호환될 수 있도록 하는 표준 규격을 책정하기 위해 설립된 디지털 정보기술 제품의 표준화 기구이다.
상기 홈 네트워크는 유무선망을 이용하여 홈 게이트웨이를 통하여 DLNA 시스템에 접속된다.
즉, DLNA는 UPnP를 핵심기술로 하여, 서로 다른 브랜드를 갖는 가전제품, PC, 무선기기 등의 디지털 정보기술 제품이 유무선 홈 네트워크를 통해 서로 접속하여 컨텐츠를 공유 할 수 있도록 하기 위해 최소한 지원해야 할 디지털 정보기술 제품의 설계 원칙을 정리하고 규정한 것이다.
이러한 DLNA의 특징에 의거하여 DLNA 네트워크에 연결된 단말들 간의 컨텐츠 파일의 공유가 가능하다. DLNA 네트워크로 연결된 저장영역을 구비한 하나 이상의 단말에 저장되어 있는 컨텐츠를 검색하기 위해서는 각 단말마다 문자 기반의 질의어를 전송하여 각 단말에서 질의어와 유사한 컨텐츠를 검색하여 해당 컨텐츠를 DLNA 네트워크를 통해 공유하게 된다.
그런데, 이와 같은 DLNA 컨텐츠 공유 기술은 DRM을 갖지 않는 컨텐츠에 대하여만 적용 가능하며, DRM을 갖는 컨텐츠에 대하여는 해당 DRM 라이센스를 포함하지 못하는 단말의 재생을 제한하게 되어 그 적용이 어려운 실정이다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, DLNA 기반에서 DRM 라이센스를 포함하지 않는 단말에 DRM 컨텐츠 재생 권한을 부여하여 상기 DRM 컨텐츠를 공유하도록 하는 DRM 컨텐츠의 공유 방법 및 그 시스템을 제공하는데 있다.
이러한 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명은 일 측면(Aspect)에서 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 공유 방법을 제공한다. 상기 DRM 컨텐츠 공유 방법은, 외부로부터 컨텐츠 공유를 요청받는 단계; 상기 컨텐츠의 DRM 존재 여부를 파악하는 단계; 상기 컨텐츠에 상기 DRM이 존재하는 경우, 상기 DRM 서버에 공유 라이센스를 요청하는 단계; 상기 DRM 서버로부터 상기 공유 라이센스를 발급받는 단계; 상기 공유 라이센스 발급된 컨텐츠를 외부에 공유하는 단계를 포함한다.
바람직하게 상기 DRM 컨텐츠 공유 방법은, 상기 공유 요청된 컨텐츠에 상기 DRM이 존재하지 않는 경우, 상기 컨텐츠를 상기 단말에 공유하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 DRM 컨텐츠 공유 방법은, 상기 사용자로부터 특정 컨텐츠 재생을 요청받는 단계; 상기 컨텐츠 서버에 상기 컨텐츠 스트리밍을 요청하는 단계; 상기 컨텐츠 서버가 상기 DRM 서버에 접속하여 상기 컨텐츠의 라이센스 발급을 요청하는 단계; 상기 DRM 서버가 상기 컨텐츠 서버에 상기 컨텐츠의 라이센스를 발급하는 단계; 상기 컨텐츠 서버로부터 상기 라이센스 발급된 컨텐츠를 스트리밍하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다
상기 DRM 서버로부터 상기 공유 라이센스를 발급받는 단계는, 상기 컨텐트 서버의 요청에 의해 발급받은 상기 라이센스가 삭제된 새로운 공유 라이센스를 상기 DRM 서버로부터 발급받는 것을 특징으로 한다.
한편, 이러한 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명은 다른 측에서 DRM 컨텐츠 공유 시스템을 제공한다. 상기 DRM 컨텐츠 공유 시스템은, 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 서버; 상기 컨텐츠에 대하여 라이센스를 발급하는 DRM 서버; 상기 DRM 서버에 의해 라이센스 발급된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 서버로부터 스트리밍하며, 외부로부터 상기 컨텐츠의 공유를 요청받는 경우 상기 컨텐츠의 DRM 존재 여부를 파악하고, 상기 DRM이 존재하면 상기 DRM 서버에 공유 라이센스를 요청하여 상기 DRM 서버로부터 발급되는 공유 라이센스가 포함된 컨텐츠를 외부로 공유하는 단말을 포함한다.
상기 컨텐츠 서버는, 상기 단말로부터 컨텐츠 스트리밍이 요청되면 상기 DRM 서버에 접속하여 상기 컨텐츠의 라이센스 발급을 요청하고, 상기 요청에 대응되어 상기 DRM 서버로부터 발급되는 라이센스가 포함된 컨텐츠를 상기 단말로 스트리밍하는 것을 특징으로 한다.
단말은, 상기 외부로부터 공유 요청된 컨텐츠에 상기 DRM이 존재하지 않으면, 상기 컨텐츠를 상기 외부에 공유하는 것을 특징으로 한다.
상기 DRM 서버는, 상기 단말로부터 상기 공유 라이센스 발급이 요청되면, 상기 컨텐트 서버의 요청에 의해 발급한 상기 라이센스를 삭제하고 새로운 공유 라이센스를 상기 컨텐츠에 발급하여 상기 단말에 제공하는 것을 특징으로 한다.
상기한 바와 같은 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠의 공유 방법 및 그 시스템은, DLNA 기반에서 DRM 라이센스를 포함하지 않는 단말이 공유 라이센스를 제공받아 DRM 컨텐츠를 재생하도록 함으로, 컨텐츠 공유에 따른 사용자 만족도를 향상시키고 보안에 취약한 컨텐츠 공유에 보안 강화를 이룰 수 있는 효과를 가진다.
이하, 본 발명이 속하는 분야에 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 공유 시스템을 도시하는 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 공유 시스템은, 컨텐츠 재생이 가능한 다수의 단말(100a ~ 100n), 컨텐츠 서버(200) 및 DRM 서버(300)를 포함하도록 구성될 수 있으며, 각 단말, 컨텐츠 서 버(200) 및 DRM 서버(300)가 DLNA 기반의 통신망으로 연동되도록 할 수 있다.
상기 DRM 컨텐츠 공유 시스템에서 단말(100a ~ 100n)은 IPSTB(IP Set-top-box), PC, 디지털 AV 기기 등이 될 수 있으며, 상기 DLNA 기반의 통신망에 접속하여 음악, 동화상, 정지화상 등의 컨텐츠를 상호 공유할 수 있다.
즉, 단말(100a ~ 100n)은 자신의 홈 네트워크에 분포되어 있는 여러 미디어 컨텐츠들의 리스트 및 상세정보를 DLNA 기반의 통신망을 이용하여 획득할 수 있으며, 획득되는 컨텐츠 리스트 목록 가운데 특정 컨텐츠를 실시간으로 재생할 수 있다.
이와 같은 단말(100a ~ 100n)은 컨텐츠에 대한 DRM 존재 유무를 판단할 수 있는 기능을 가진다.
이에, 단말(100a ~ 100n)은 DRM 존재 유무를 판단하는 기능에 따라 확인되는 컨텐츠가 DRM을 포함하는 경우, 후술되는 DRM 서버(300)에 접속하여 해당 컨텐츠에 대한 공유 라이센스를 발급받고, 발급받은 공유 라이센스가 포함된 컨텐츠를 연동된 단말(100a ~ 100n) 상호간에 공유할 수 있다.
한편, 단말(100a ~ 100n)은 DRM 존재 유무를 판단하는 기능에 따라 확인되는 컨텐츠가 DRM을 포함하지 않는 경우에는, 상기 공유 라이센스에 대한 발급과정 없이 컨텐츠 그대로를 연동된 단말(100a ~ 100n) 상호간에 공유한다.
컨텐츠 서버(200)는 음악, 동화상, 정지화상 등의 컨텐츠를 포함하며, DLNA 시스템 내의 단말(100a ~ 100n)로 상기 포함하는 컨텐츠를 제공한다.
DRM 서버(300)는 컨텐츠의 보안 유지에 필요한 라이센스를 발급하는 기능을 수행한다. 여기서, DRM 서버(300)는 이미 공지된 라이센스 발급 방법을 사용할 수 있다.
다음으로, 이와 같은 구성을 갖는 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠 공유 시스템의 DRM 컨텐츠 공유 방법에 대해 자세히 살펴보도록 한다.
도 2는 본 발명의 발람직한 실시예에 따른 DRM 컨텐츠 공유 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, DLNA 기반의 DRM 컨텐츠 공유 시스템에서 제 2 단말(100b)은 사용자의 요청에 의해 특정 컨텐츠를 재생하고자 하는 경우, 컨텐츠 서버(200)에 접속하여 해당 컨텐츠에 대한 스트리밍을 요청한다(S11).
이에, 컨텐츠 서버(200)는 DRM 서버(300)에 접속하여 상기 스트리밍 요청된 컨텐츠에 대한 라이센스 발급을 요청하며(S12), DRM 서버(300)는 컨텐츠 서버(200)의 라이센서 발급 요청에 대응하여 해당 컨텐츠에 부여하고자 하는 라이센스를 발급할 수 있다(S13).
컨텐츠 서버(200)는 DRM 서버(300)로부터 컨텐츠에 대한 라이센스가 발급되면, 라이센스가 발급된 컨텐츠를 제 2 단말(100b)로 스트리밍하여, 해당 컨텐츠가 제 2 단말(100b)로부터 실시간 재생되도록 한다(S14).
한편, 제 1 단말(100a)은 연동된 통신망을 통해 제 2 단말(100b)로부터 파악되는 컨텐츠들의 리스트 및 상세정보 중에서 사용자로부터 재생 요청되는 특정 컨텐츠가 존재하는 경우, 해당 컨텐츠에 대한 공유를 제 2 단말(100b)에 요청할 수 있다(S15).
이에, 제 2 단말(100b)은 제 1 단말(100a)로부터 공유 요청되는 컨텐츠의 DRM을 체크하고(S16), 체크결과 공유 요청된 컨텐츠에 DRM이 존재하지 않는 것으로 판단되면(S17), 해당 컨텐츠를 제 1 단말(100a)로 전송하여 제 1 단말(100a)간에 컨텐츠 공유가 이루어지도록 한다(S18).
하지만, 제 2 단말(100b)은 제 1 단말(100a)로부터 공유 요청된 컨텐츠에 DRM이 존재하는 것으로 판단되면(S17), 해당 컨텐츠에 대한 공유 라이센스를 DRM 서버(300)에 요청한다(S19). 여기서, 제 2 단말(100b)은 컨텐츠 서버(200)가 DRM 서버(300)에 접속하여 이미 라이센스를 발급받은 컨텐츠라도 DRM이 존재하는 경우에는 동일하게 DRM 서버(300)에 접속하여 공유 라이센스를 요청한다.
DRM 서버(300)는 제 2 단말(100b)로부터 공유 라이센스를 요청받으면, 해당 DRM 컨텐츠에 대한 공유 라이센스를 발급하여(S20), 제 1 단말(100a)로부터 공유 요청된 DRM 컨텐츠가 제 2 단말(100b)과 제 1 단말(100a) 사이에서 공유되도록 할 수 있다(S21). 여기서, DRM 서버(300)는 제 2 단말(100b)로부터 상기 S12 ~ S13 단계에 의해 이미 라이센스가 발급되 컨텐츠에 대한 공유 라이센스 발급이 요청되면, 해당 DRM 컨텐츠를 위해 새로운 라이센스를 생성하여 발급할 수 있다.
전술된 바와 같이, 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠 공유 방법 및 그 시스템은 DLNA 등으로 연동된 다수의 단말 상호간에 DRM 공유 라이센스를 통한 컨텐츠 공유가 자유로우며 이를 통해 컨텐츠 사용자의 만족도를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 컨텐츠 공유에 있어서 취약했던 보안 문제가 공유 라이센스 발급 과정을 통해 강화되도록 할 수 있다.
이상 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시켜 실시할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 앞으로의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다.
특히, 본 발명은 DLNA 기반에서의 DRM 컨텐츠 공유 방법 및 그 시스템을 일 실시예로 기술하고 있으나, DLNA 기반 외의 다른 컨텐츠 공유 시스템에서도 동일하게 적용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 DRM 컨텐츠의 공유 시스템을 도시하는 구성도이다.
도 2는 본 발명의 발람직한 실시예에 따른 DRM 컨텐츠 공유 방법을 도시하는 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
100a ~ 100n : 단말
200 : 컨텐츠 서버
300 : DRM 서버

Claims (8)

  1. 외부로부터 컨텐츠 공유를 요청받는 단계;
    상기 컨텐츠의 DRM(Digital Rights Management) 존재 여부를 파악하는 단계;
    상기 컨텐츠에 상기 DRM이 존재하는 경우, 상기 DRM 서버에 공유 라이센스를 요청하는 단계;
    상기 DRM 서버로부터 상기 공유 라이센스를 발급받는 단계; 및
    상기 공유 라이센스 발급된 컨텐츠를 외부에 공유하는 단계를 포함하는 DRM 컨텐츠 공유 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 공유 요청된 컨텐츠에 상기 DRM이 존재하지 않는 경우, 상기 컨텐츠를 상기 단말에 공유하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 공유 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사용자로부터 특정 컨텐츠 재생을 요청받는 단계;
    상기 컨텐츠 서버에 상기 컨텐츠 스트리밍을 요청하는 단계;
    상기 컨텐츠 서버가 상기 DRM 서버에 접속하여 상기 컨텐츠의 라이센스 발급을 요청하는 단계;
    상기 DRM 서버가 상기 컨텐츠 서버에 상기 컨텐츠의 라이센스를 발급하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 서버로부터 상기 라이센스 발급된 컨텐츠를 스트리밍하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 공유 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 DRM 서버로부터 상기 공유 라이센스를 발급받는 단계는,
    상기 컨텐트 서버의 요청에 의해 발급받은 상기 라이센스가 삭제된 새로운 공유 라이센스를 상기 DRM 서버로부터 발급받는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 공유 방법.
  5. 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 서버;
    상기 컨텐츠에 대하여 라이센스를 발급하는 DRM 서버; 및
    상기 DRM 서버에 의해 라이센스 발급된 컨텐츠를 상기 컨텐츠 서버로부터 스트리밍하며, 외부로부터 상기 컨텐츠의 공유를 요청받는 경우 상기 컨텐츠의 DRM 존재 여부를 파악하고, 상기 DRM이 존재하면 상기 DRM 서버에 공유 라이센스를 요 청하여 상기 DRM 서버로부터 발급되는 공유 라이센스가 포함된 컨텐츠를 외부로 공유하는 단말을 포함하는 DRM 컨텐츠 공유 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 컨텐츠 서버는,
    상기 단말로부터 컨텐츠 스트리밍이 요청되면 상기 DRM 서버에 접속하여 상기 컨텐츠의 라이센스 발급을 요청하고, 상기 요청에 대응되어 상기 DRM 서버로부터 발급되는 라이센스가 포함된 컨텐츠를 상기 단말로 스트리밍하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 공유 시스템.
  7. 제5항에 있어서, 단말은,
    상기 외부로부터 공유 요청된 컨텐츠에 상기 DRM이 존재하지 않으면, 상기 컨텐츠를 상기 외부에 공유하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 공유 시스템.
  8. 제5항에 있어서, 상기 DRM 서버는,
    상기 단말로부터 상기 공유 라이센스 발급이 요청되면, 상기 컨텐트 서버의 요청에 의해 발급한 상기 라이센스를 삭제하고 새로운 공유 라이센스를 상기 컨텐츠에 발급하여 상기 단말에 제공하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 공유 시스템.
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