KR20090106768A - User interface controlling method for mobile device - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a user interface control method of a mobile terminal.
보다 구체적으로, 본 발명은 터치 스크린을 이용하여 이동 단말기의 디스플레이의 화면을 전환하기 위한 다양한 제어방법을 제공한다.More specifically, the present invention provides various control methods for switching the screen of the display of the mobile terminal using the touch screen.
휴대폰, MP3 플레이어, PMP, 노트북, PDA 등 다양한 휴대용 이동 단말기들이 존재한다. 이들은 휴대성의 특징으로 인해, 입출력을 위한 사용자 인터페이스에 많은 제약이 가해진다. 어느 한 장소에서 고정적으로 사용하는 것이 아니라, 사용자가 이동하면서 사용하는 경우가 많고 휴대용이라는 특성상 기기의 부피가 매우 작기 때문에 일반 PC나 오디오, 대형 TV등에 사용되는 입출력 방식인 쿼티 키보드, 리모컨 등의 입출력장치는 부적절한 경우가 많다.There are various portable mobile terminals such as mobile phones, MP3 players, PMPs, notebooks, and PDAs. Because of their portability, they place many restrictions on the user interface for input and output. It is not used at any one place, but it is often used while the user is moving and the volume of the device is very small due to the nature of the portable device, so the input / output of QWERTY keyboard, remote controller, etc. The device is often inadequate.
때문에, 휴대용 기기에 적합한 사용자 인터페이스가 사용되고 있는데, 터치패드, 터치 스크린, 네비게이션 패드 등을 이용한다.Therefore, a user interface suitable for a portable device is used, and a touch pad, a touch screen, a navigation pad, and the like are used.
이러한 다양한 사용자 인터페이스에도 불구하고, 이동 단말기들의 입출력에는 많은 제한이 따르고, 사용자도 그만큼 불편을 느끼게 된다.Despite these various user interfaces, input and output of mobile terminals are subject to a lot of limitations, and the user also feels uncomfortable.
휴대폰의 경우를 예로 들면, 통화 기능 외에 다양한 부가 기능을 추가하는 추세인데, 예를 들면, MP3 플레이어, 카메라 기능, 인터넷 접속 기능 등이 추가되고 있다.For example, in the case of a mobile phone, various additional functions are added in addition to a call function. For example, an MP3 player, a camera function, and an internet connection function are added.
이들 많은 기능들은 사용자가 모두 제어할 수 있도록 구성되는 것은 당연하지만, 이동 단말기의 사용 상태에 따라 사용자가 적절하게 기능을 제어하기에는 불편이 따른다.Naturally, many of these functions are configured to be controlled by the user, but it is inconvenient for the user to control the functions properly according to the use state of the mobile terminal.
예를 들어, 휴대폰의 경우 통화 중일 때에는 사용자의 귀에 밀착시키지만, 통화 중에도 버튼을 사용하여야 하는 경우가 있다. 예를 들면, 휴대폰에 저장된 번호를 검색하거나, ARS 서비스를 이용하는 경우 등이다. 이 때, 키버튼을 누르기 위해 휴대폰을 멀리하게 되면 휴대폰에서 나오는 메시지를 들을 수 없게 된다.For example, a mobile phone may be in close contact with the user's ear during a call, but the button may need to be used even during a call. For example, searching for a number stored in a mobile phone or using an ARS service. At this time, if you move away from the phone to press the key button will not be able to hear the message from the phone.
휴대폰에 따라서는 스피커폰 모드를 지원하는 경우가 있는데, 이를 사용하기 위해서는 별도의 버튼 조작을 통해 스피커폰 모드로 전환하여야 한다.Some mobile phones support speakerphone mode. To use it, you need to switch to speakerphone mode through a separate button operation.
위와 같이, 이동 단말기의 경우 사용 상태에 따라, 예컨대 사용자와 이동 단말기의 거리에 따라 사용자가 입력부 및 출력부를 적절하게 콘트롤 해야 하는 상황이 발생할 수 있다.As described above, in the case of a mobile terminal, a situation may arise in which the user appropriately controls the input unit and the output unit according to the use state, for example, according to the distance between the user and the mobile terminal.
이와 같은 입력부 및 출력부를 사용자의 입력없이도 이동 단말기의 사용 상태에 맞게 자동으로 변경할 수 있다면, 이동 단말기의 활용도를 극대화하고 사용자에게 편의를 제공할 수 있다.If such an input unit and an output unit can be automatically changed according to the use state of the mobile terminal without input by the user, the utilization of the mobile terminal can be maximized and the user can be provided with convenience.
최근 휴대폰에 많은 부가 기능들이 추가되면서 휴대폰을 조작하기 위해 사용자에게 제공되는 사용자 인터페이스를 개선하기 위한 노력이 계속되고 있다.Recently, as a number of additional functions have been added to a mobile phone, efforts are being made to improve a user interface provided to a user to operate the mobile phone.
휴대폰은 휴대성이라는 특징으로 인해, 입출력을 위한 사용자 인터페이스에 많은 제약이 따른다. 어느 한 장소에서 고정적으로 사용하는 것이 아니라, 사용자가 이동하면서 사용하는 경우가 많고 휴대용이라는 특성상 기기의 부피가 매우 작기 때문에 일반 PC나 오디오, 대형 TV등에 사용되는 입출력 방식인 쿼티 키보드, 리모컨 등의 입출력장치는 부적절한 경우가 많다.Due to the portability of the mobile phone, there are many restrictions on the user interface for input and output. It is not used at any one place, but it is often used while the user is moving and the volume of the device is very small due to the nature of the portable device, so the input / output of QWERTY keyboard, remote controller, etc. The device is often inadequate.
때문에, 휴대용 기기에 적합한 사용자 인터페이스가 사용되고 있는데, 터치패드, 터치 스크린, 네비게이션 패드 등을 이용되기도 한다.Therefore, a user interface suitable for a portable device is used, and a touch pad, a touch screen, a navigation pad, etc. may be used.
이러한 다양한 사용자 인터페이스에도 불구하고, 이동 단말기들의 입출력에는 많은 제한이 따르고, 사용자도 그만큼 불편을 느끼게 된다.Despite these various user interfaces, input and output of mobile terminals are subject to a lot of limitations, and the user also feels uncomfortable.
본 발명은 이동 단말기의 사용자에게 다양한 방식으로 화면 전환이 가능한 사용자 인터페이스 제어 방법을 제공하는 것을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a user interface control method capable of screen switching in various ways to the user of the mobile terminal.
본 발명은 이동 단말기의 사용자들에게 생동감있는 사용자 인터페이스 제어방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a user interface control method in a lively manner to users of a mobile terminal.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제어방법은, 제1 이미지를 디스플레이하는 단계; 상기 제1 이미지의 일부로부터의 사용자의 드래그를 검출하는 단계; 및 상기 사용자가 드래그함에 따라, 상기 제1 이미지의 회전된 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a user interface of a mobile terminal, the method including: displaying a first image; Detecting a drag of a user from a portion of the first image; And displaying the rotated image of the first image as the user drags.
본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제어방법은, 제1 이미지를 디스플레이하는 단계; 상기 제1 이미지의 일부로부터의 사용자의 드래그를 검출하는 단계; 상기 사용자가 드래그함에 따라, 상기 제2 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a user interface of a mobile terminal, the method including: displaying a first image; Detecting a drag of a user from a portion of the first image; As the user drags, displaying the second image.
본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제어방법은, 제1 이미지를 디스플레이하는 단계; 상기 제1 이미지의 일부에서 플리핑(flipping)을 검출하는 단계; 제2 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a user interface of a mobile terminal, the method including: displaying a first image; Detecting flipping on a portion of the first image; Displaying the second image.
본 발명에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법은, 사용자에게 생동감 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.The user interface providing method according to the present invention may provide a user with a lively interface.
본 발명에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법은, 터치 스크린을 통해 디스플레이를 다양한 방식으로 제어할 수 있는 방법을 제공한다.The method of providing a user interface according to the present invention provides a method of controlling a display in various ways through a touch screen.
이하 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1a 내지 도 1d는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린이 장착된 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.1A to 1D illustrate a method of controlling a user interface of a mobile terminal equipped with a touch screen according to an embodiment of the present invention.
도 1a에는 이동 단말기의 일 실시예로서, 전화 번호 버튼이 없고 디스플레이의 면적이 휴대폰 전면의 대부분을 차지하는 풀 터치 휴대폰이 도시되어 있다. 도 1a에 도시된 화면은 메인 메뉴 화면이다. 메인 메뉴는 휴대폰의 모든 기능을 사용하는데 필요한 메뉴로 이동할 수 있는 메뉴일 수 있다.FIG. 1A illustrates a full touch mobile phone as one embodiment of a mobile terminal, in which there is no phone number button and an area of the display occupies most of the front surface of the mobile phone. The screen shown in FIG. 1A is a main menu screen. The main menu may be a menu to move to a menu required to use all the functions of the mobile phone.
도 1a에 도시된 메인 메뉴는, 앞뒤로 제1 이미지와 제2 이미지를 갖는 오브젝트의 앞면에 해당한다. 즉, 도 1a는 제1 이미지의 일예로서 메인 메뉴를 도시한 것이다.The main menu illustrated in FIG. 1A corresponds to a front surface of an object having a first image and a second image back and forth. That is, FIG. 1A illustrates the main menu as an example of the first image.
본 발명의 일 실시예에 따른 휴대폰에 장착된 터치 스크린은 정전용량 방식의 터치 스크린으로서, 터치 스크린에 접촉이 발생하지 않더라고, 소정 거리 만큼, 예컨대 1cm 이내로 근접한 경우 그 근접 여부를 검출해낼 수 있다.The touch screen mounted on the mobile phone according to an embodiment of the present invention is a capacitive touch screen, and even if no contact occurs on the touch screen, the touch screen can detect whether the proximity is within a predetermined distance, for example, within 1 cm. .
도 1a와 같이, 사용자가 손가락 또는 스타일러스 펜을 휴대폰의 디스플레이의 미리 설정된 사용자 터치 영역에 근접시키면, 터치 스크린에서 근접을 검출하 고, 근접한 부분에 가이드(11)가 표시될 수 있다. 상기 사용자 터치 영역은 사용자가 터치 및 드래그 하였을 때 드래그에 따라 화면을 전환시키도록 미리 설정된 부분이다. 바람직하게는 디스플레이의 베젤 부분과 접하는 에지 부분 중 하나이다. As shown in FIG. 1A, when a user approaches a finger or a stylus pen to a preset user touch area of a display of a mobile phone, the proximity may be detected on the touch screen, and the
표시된 가이드(11)에 도 1b와 같이 사용자가 손가락을 접촉시킨다. 그리고 나서, 사용자가 손가락을 도 1c와 같이 좌측에서 우측으로 드래그하면, 표시된 평면 오브젝트는 드래그 방향을 따라 회전하게 된다. The user makes a finger contact with the displayed
즉, 도 1c와 같이 사용자가 제1 이미지의 좌측을 터치한 상태에서 드래그하면, 디스플레이된 평면 오브젝트는 회전문이 회전하듯이 중심축을 중심으로 회전하는 상태가 디스플레이된다.That is, when the user drags while touching the left side of the first image as shown in FIG. 1C, the displayed plane object is displayed to rotate about the central axis as the rotating door rotates.
평면 오브젝트가 회전하는 중에는 제1 이미지, 즉 메인 메뉴가 도 1c와 같이 기울여진 상태로 표시된다. While the plane object is rotating, the first image, that is, the main menu, is displayed in an inclined state as shown in FIG. 1C.
사용자가 상기 평면 오브젝트를 더 드래그하면, 도 1d와 같이 평면 오브젝트의 뒷면 즉, 제2 이미지가 기울여진 상태로 보인다. 본 실시예에서는 제2 이미지는 휴대폰의 서브 메뉴로 도시하였다. 메인 메뉴는 휴대폰에 이미 설정되어 있는 메뉴인데 반해, 서브 메뉴는 사용자가 자주 사용하는 순서대로 재구성한 메뉴이거나, 자주 사용하는 메뉴의 바로가기를 모아놓은 메뉴일 수 있다.If the user further drags the plane object, as shown in FIG. 1D, the back surface of the plane object, that is, the second image appears to be inclined. In the present embodiment, the second image is illustrated as a sub menu of the mobile phone. While the main menu is a menu already set in the mobile phone, the sub-menu may be a menu reorganized in the order used frequently by the user, or a menu that collects shortcuts of the frequently used menu.
사용자가 더 드래그 하면, 도 1e와 같이 제2 이미지, 즉 서브 메뉴가 디스플레이 된다.If the user further drags, a second image, that is, a sub menu, is displayed as shown in FIG. 1E.
즉, 제1 이미지 및 제2 이미지는 하나의 평면 이미지의 양쪽에 배치되도록 구성될 수 있다.That is, the first image and the second image may be configured to be disposed on both sides of one plane image.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제어 방법에서는, 사용자가 화면을 전환하고자 할 때, 사용자에게 앞뒷면을 갖는 평면 오브젝트를 디스플레이하고, 다른 키버튼 조작없이, 사용자에게 표시된 오브젝트의 일부분을 터치하여 드래그하면, 평면 오브젝트는 도 1c, 1d와 같이 중심축을 중심으로 회전하는 형태로 표시된다.As described above, in the user interface control method of the mobile terminal according to an embodiment of the present invention, when the user wants to switch the screen, to display a plane object having a front and back to the user, without the other key button operation, the user When touching and dragging a part of the object displayed on the plane, the plane object is displayed in a form of rotating about a central axis as shown in FIGS. 1C and 1D.
회전각이 특정 각도, 예컨대 90도에 도달하기 전까지는 도 1c와 같이 제1 이미지의 기울여진 상태가 표시되고, 회전각이 90도를 넘어가면 도 1d와 같이 제2 이미지의 기울여진 상태가 표시된다. Until the rotation angle reaches a specific angle, for example, 90 degrees, the tilted state of the first image is displayed as shown in FIG. 1C, and when the rotation angle exceeds 90 degrees, the tilted state of the second image is displayed as shown in FIG. 1D. do.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 평면 오브젝트의 회전 동작은 수개의 구분되는 이미지를 연속으로 디스플레함으로써 구현할 수도 있고, Adobe 사의 플래쉬와 같은 3D 구현 소프트웨어를 사용하여 회전 효과를 줌으로써 구현할 수도 있다.In one embodiment of the present invention, the rotation operation of the planar object may be implemented by continuously displaying several distinct images, or may be implemented by using a 3D implementation software such as Adobe's flash to give a rotation effect.
본 발명의 일 실시예에서, 사용자가 드래그를 하다가 중간에 멈추면, 멈추었을 때의 회전각에 따라, 복귀하는 상태가 달라질 수 있다. 예컨대, 도 1c와 같이 회전각이 90도에 미치지 않은 상태에서, 손가락을 터치 스크린으로부터 떼면, 다시 도 1a의 상태로 복귀하고, 도 1d와 같이 회전각이 90도가 넘은 상태에서 손가락을 떼면 도 1e의 상태가 된다.In one embodiment of the present invention, if the user stops while dragging, the returning state may vary according to the rotation angle when the user stops. For example, when the rotation angle is less than 90 degrees as shown in FIG. 1C, when the finger is removed from the touch screen, the state is returned to the state of FIG. 1A again, and when the finger is released when the rotation angle is greater than 90 degrees as shown in FIG. 1D, FIG. 1E It becomes the state of.
본 발명의 일 실시예에서, 도 1d의 상태에서 드래그를 반대 방향으로 진행시키면 도 1c와 같은 상태로 복귀할 수도 있다.In one embodiment of the present invention, if the drag proceeds in the opposite direction in the state of FIG. 1D, it may return to the state of FIG. 1C.
터치 스크린으로 전기저항 방식 등, 정전용량 방식 이외의 방식을 사용하는 경우에는 사용자의 근접을 검출해낼 수 없으며, 도 1a와 같은 가이드(11)는 표시할 수 없을 것이다. 이런 경우에는 가이드 없이 전술한 동작을 수행할 수 있다. 또는 사용자가 터치하였을 때, 그 터치한 부분 주위에 터치 되었음을 나타내는 이미지를 표시할 수도 있다.When the touch screen uses a method other than the capacitance method such as the electric resistance method, the proximity of the user cannot be detected, and the
위와 같은 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 보다 생동감있는 디스플레이를 제공하고, 이동 단말기 사용에 있어서 편리함을 줄 수 있다.Through the above user interface, it is possible to provide a user with more vivid display and convenience in using a mobile terminal.
도 2a 내지 도 2d는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.2A to 2D illustrate a method of controlling a user interface according to another embodiment of the present invention.
도 2a와 같이 오브젝트 이미지의 제1 이미지, 예컨대 메인 메뉴가 표시된 상태에서, 사용자가 손가락 또는 스타일러스 펜을 휴대폰의 디스플레이의 일부분에 근접시키면, 터치 스크린에서 근접을 검출하고, 근접한 부분에 가이드(11)가 표시될 수 있다. When the first image of the object image, for example, the main menu is displayed as shown in FIG. 2A, when the user approaches the finger or the stylus pen to a portion of the display of the mobile phone, the proximity screen is detected and the
위와 같은 가이드(11)를 표시하기 위해서, 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대폰에 장착된 터치 스크린은 정전용량 방식의 터치 스크린으로서, 터치 스크린에 접촉이 발생하지 않더라고, 소정 거리 만큼, 예컨대 1cm 이내로 근접한 경우 그 근접 여부를 검출해낼 수 있다.In order to display the
정전용량 방식 이외의 방식의 터치 스크린을 사용하는 경우에는 가이드를 표시하지 않고 도 2b 이하의 동작을 수행할 수도 있다.When using a touch screen other than the capacitive type, the operation of FIG. 2B or less may be performed without displaying the guide.
도 2b와 같이 사용자가 손가락 또는 스타일러스 펜을 가이드(11)가 표시된 부분에 접촉시킨다. 가이드(11)가 표시되지 않은 경우에는, 표시된 이미지 중 미리 설정된 부분에 손가락 또는 스타일러스 펜을 접촉시킬 수 있다. As shown in FIG. 2B, the user touches a finger or a stylus pen to a portion where the
도 2c와 같이 손가락을 좌측으로 이동시키면서 드래그하면, 드래그한 거리만큼, 화면 전환선(12)이 이동하면서, 제2 이미지 즉, 서브 메뉴가 표시되기 시작한다.As shown in FIG. 2C, when the user moves the finger to the left while dragging, the
계속 드래그를 하면, 도 2d와 같이 서브 메뉴가 표시될 수 있다. If dragging continues, the sub-menu may be displayed as shown in FIG. 2D.
전술한 메인 메뉴 및 서브 메뉴는 도 1a 내지 도 1e에서 설명한 것과 동일한 메뉴이다.The aforementioned main menu and submenus are the same menus as those described with reference to FIGS. 1A to 1E.
화면 전환선(12)은 사용자의 드래그에 따라 움직이다. 사용자가 도 1c의 상태에서 반대방향으로 드래그 방향을 전환시키면, 화면 전환선(12)도 그 드래그 방향도 전환되어, 다시 도 1a와 같은 상태가 될 수 있다. 또한, 드래그 중에 홀드를 하면 일부는 메인 메뉴, 나머지는 서브 메뉴가 표시된 상태가 유지될 수 있다.The
또한, 드래그 중에 손가락을 떼면, 드래그가 화면의 절반 이하만 진행한 경우는 도 1a의 상태로, 드래그가 화면의 절반 이상을 진행한 경우는 도 1c의 상태로 이동한다.When the finger is released during dragging, the screen moves to the state of FIG. 1A when the drag proceeds to less than half of the screen, and to the state of FIG. 1C when the drag proceeds to more than half of the screen.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.3A and 3B illustrate a method of controlling a user interface of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
도 3a에서, 디스플레이에는 제1 이미지, 예컨대 메인 메뉴가 디스플레이되어 있다.In FIG. 3A, a display shows a first image, eg a main menu.
사용자가 손가락 또는 스타일러스 펜을 이동 단말기의 디스플레이의 미리 설정된 부분에 근접시키면 가이드(11)가 표시될 수 있다. 미리 설정된 부분은 바람직하게는 디스플레이의 에지 부분이다.The
전술한 실시예에서와 마찬가지로 정전용량 방식의 터치 스크린이 아닌 경우에는 가이드(11) 표시없이 동작을 수행할 수도 있다.As in the above-described embodiment, if the touch screen is not a capacitive touch screen, the operation may be performed without displaying the
도 3b와 같이 손가락을 디스플레이의 가이드 부분 또는 미리 설정된 부분에 터치한 상태에서 화면의 반대쪽, 도 3b에서는 좌측으로 드래그하면, 드래그에 따라 메인 메뉴가 표시된 이미지가 책장이 넘어가는 형상으로 넘어가게 된다. 넘어가는 중에는 그 다음 이미지, 예컨대 서브 메뉴의 일부가 보일 수 있다.As shown in FIG. 3B, when a finger is touched on a guide part or a predetermined part of the display, the user drags to the opposite side of the screen and to the left side in FIG. 3B, and the image on which the main menu is displayed is turned over as the bookshelf turns. On the way through, the next image, for example a portion of a submenu, can be seen.
도 3b에서의 화면 전환에서, 메인 메뉴는 사용자가 드래그에 의해 하드한 종이를 넘기는 듯한 느낌을 가지도록 할 수 있다. 넘어가는 동작의 중간의 이미지들을 불연속적으로 디스플레이하도록 구현할 수도 있고, 3D 플래쉬를 이용하여 한장의 이미지가 넘어가는 효과를 낼 수도 있다.In the screen switching in FIG. 3B, the main menu may allow the user to feel as if turning a hard paper by dragging. It can be implemented to display images in the middle of the skipping operation discontinuously, or a single image can be skipped using a 3D flash.
전술한 실시예에서와 마찬가지로, 사용자는 중간에 드래그를 멈출 수도 있고, 진행 방향을 역전시켜 원래 이미지로 돌아갈 수도 있다.As in the above-described embodiment, the user may stop dragging in the middle, or may reverse the moving direction to return to the original image.
드래그 중에 손가락을 떼면, 드래그가 일정 길이 이상 진행되었으면, 서브 메뉴를 표시하도록 할 수 있고, 일정 길이 미만으로 진행되었으면, 메인 메뉴를 표시할 수 있다. 상기 일정 길이는 화면의 절반일 수 있다.If the finger is released during the dragging, the submenu may be displayed if the drag has been progressed for a predetermined length or longer, and the main menu may be displayed if the drag is less than the predetermined length. The predetermined length may be half of the screen.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방 법을 나타낸다.4A and 4B illustrate a user interface control method according to another embodiment of the present invention.
도 4a와 같이, 메인 메뉴가 표시된 상태에서, 사용자가 손가락 또는 스타일러스 펜을 이동 단말기의 디스플레이의 미리 설정된 부분에 근접시키면 가이드(11)가 표시될 수 있다. 미리 설정된 부분은 바람직하게는 디스플레이의 에지 부분이다.As shown in FIG. 4A, when the main menu is displayed, the
도 4b와 같이 사용자가 손가락을 가이드(11) 또는 디스플레이의 미리 설정된 부분, 예컨대 에지 중 일부분에 접촉시키는 것을 감지한다. 그리고 나서, 디스플레이의 반대 에지를 향해 드래그하는 동작을 감지한다.As shown in FIG. 4B, the user senses that the finger contacts the
사용자의 드래그에 따라, 메인 메뉴가 포함된 제1 이미지를 서브 메뉴가 포함된 제2 이미지로 전환시킨다.As the user drags, the first image including the main menu is converted into the second image including the sub menu.
사용자가 드래그함에 따라, 디스플레이된 이미지를 순차적으로 전환시킨다. 제1 이미지가 점차로 줄어들면서, 나머지 화면에 제2 이미지, 즉 서브 메뉴가 디스플레이된다. As the user drags, the displayed images are sequentially switched. As the first image is gradually reduced, a second image, that is, a submenu, is displayed on the remaining screen.
사용자가 최초에 접촉시킨 부분은 화면 전환선(12) 상에 놓이며, 화면 전환선(12)은 사용자의 손가락 끝을 따라 이동한다. 화면 전환선(12)과 함께 제1 이미지의 뒷면(13)이 표시되고, 제2 이미지도 디스플레이된다.The first touched part of the user lies on the
제1 이미지의 뒷면(13)은 사용자가 부드러운 책장을 넘기는 듯한 효과를 주기 위한 것으로서, 화면 전환선(12)과 함께 이동한다.The
사용자가 책장을 넘기는 느낌을 갖도록 하기 위해서는, 메인 메뉴 및 서브 메뉴의 일부분이 드래그가 진행함에 따라 그 표시되는 면적이 변화하고, 화면 전환 선(12), 화면 뒷면도 표시되어 드래그가 진행함에 따라 이동한다.In order to give the user a feeling of turning over the bookshelf, the area of the main menu and the sub-menu are changed as the drag progresses, and the
위와 같은 디스플레이는 순간적인 이미지를 불연속적으로 디스플레이하여 구성할 수도 있고, 3D 플래쉬를 이용하여 책장 넘기는 효과를 줄 수도 있다.Such a display may be configured by discontinuously displaying a momentary image, or may have a bookshelf turning effect using a 3D flash.
전술한 실시예에서와 마찬가지로, 화면 전환선(12)은 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜과 함께 이동하며, 사용자가 드래그 중에 진행 방향을 전환하면, 원래 화면 즉 메인 메뉴로 돌아갈 수도 있다. 드래그 중에 손가락을 떼면, 일정 거리 이상 진행하였을 경우에는 서브 메뉴로 가고, 일정 거리 미만으로 진행하였으면 메인 메뉴로 돌아간다.As in the above-described embodiment, the
실시예에 따라서는, 이동 단말기에 자이로 센서 등의 가속도 센서를 장착하고, 사용자 터치 영역에서 손가락 플리핑(flipping)을 검출하여 화면 전환을 수행할 수도 있다.According to an exemplary embodiment, an acceleration sensor such as a gyro sensor may be mounted on the mobile terminal, and the screen switching may be performed by detecting a finger flipping in the user touch area.
이 때, 손가락 플리핑 검출을 통해 화면이 전환되는 중에, 화면 전환선을 사용자가 캐치(catch)하면 화면 전환이 홀드되도록 구성하여 생동감을 줄 수 있다. 소위 쓰로우 앤드 캐치 조작이 가능하다. 플리핑에 의해 전환되고 있는 화면 전환선에 손가락을 대면 화면 전환이 중지되고, 사용자가 화면 전환 방향의 역방향으로 드래그를 하면 제1 이미지로 돌아가고, 순방향으로 드래그를 하면 제2 이미지로 계속 넘어가도록 할 수 있다.At this time, while the screen is switched through the detection of the flipping of the finger, when the user catches the screen switching line, the screen switching may be configured to give a lively feeling. So-called throw and catch operation is possible. If you put your finger on the screen switching line that is being switched by flipping, the screen switching stops, and when the user drags in the reverse direction of the screen switching, the screen returns to the first image, and if the user drags in the forward direction, the screen continues to the second image. have.
사용자가 드래그를 중지하면 그대로 화면 전환 중인 상태 그대로 디스플레이할 수도 있고, 화면 전환이 절반 이상 진행된 경우에는 제2 이미지로 넘어가고, 절 반 미만으로 진행된 경우는 제1 이미지로 돌아가도록 구성할 수도 있다.If the user stops dragging, the display may be displayed as it is while the screen is being changed. If the screen is changed by more than half, the display may be moved to the second image.
전술한 실시예에서는 화면을 우측에서 좌측으로, 또는 좌측에서 우측으로 전환하는 예를 나타내었다. 그러나, 실시예에 따라서는 사용자가 최초에 터치한 부분에 따라 화면 전환의 방향을 다르게 할 수 있다. 즉, 사용자가 원하는 위치로부터 방향 전환을 시작할 수 있다.In the above-described embodiment, an example of switching the screen from right to left or left to right is shown. However, according to the exemplary embodiment, the direction of screen switching may be changed according to the portion of the user's initial touch. That is, the user can start to change the direction from the desired position.
위와 같은 동작을 구현하기 위해, 화면을 분할하고 사용자가 최초에 터치하는 부분과 드래그 방향을 검출하여 화면 전환 방향을 다르게 할 수 있다.In order to implement the above-described operation, the screen switching direction may be changed by dividing the screen and detecting the first touched part and the drag direction.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린의 화면 분할을 나타낸다.5 illustrates screen division of a touch screen according to an embodiment of the present invention.
도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이를 9개의 서브 영역으로 분할하고, 각 서브 영역의 베젤과 접하는 에지 부분을 사용자가 터치 및 드래그하면 화면 전환을 수행하도록 구성할 수 있다. 도 5에서, 각 서브 영역은 설명을 위해 1~9로 넘버링되어 있다.As illustrated in FIG. 5, the display may be divided into nine sub-regions, and the screen may be changed when the user touches and drags an edge portion of the sub-region that contacts the bezel. In FIG. 5, each sub area is numbered 1 to 9 for explanation.
각 영역에는 정전용량 방식의 터치 스크린을 사용하는 경우에는 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜이 근접하는 경우에 가이드(11)를 표시할 수 있다.In each region, when the capacitive touch screen is used, the
사용자가 1번 영역의 베젤과 접하는 에지 부분을 터치 및 드래그하는 경우에, 좌상단에서 우하단으로 대각선으로 화면이 턴오버되거나, 책장이 넘어가도록 구성할 수 있다. 1번 영역의 경우 베젤과 접하는 에지 부분은 상부와 좌측부 2개가 있으며, 사용자가 터치할 영역은 이 중 어느 것으로 하여도 무방하다. 도 5에는 좌측부를 터치할 부분으로 설정한 경우를 나타낸다.When the user touches and drags an edge portion of the
2번 영역은 위에서 아래로 화면을 전환할 때 사용할 수 있고, 3번 영역은 우상단에서 좌하단으로, 4번 영역은 좌측에서 우측으로, 5번 영역은 아이들(idle) 영역, 6번 영역은 우측에서 좌측으로, 7번 영역은 좌하단에서 우상단으로, 8번 영역은 아래에서 위쪽으로, 9번 영역은 우하단에서 좌상단으로 화면 전환할 때 사용되도록 설정할 수 있다.
다른 실시예에서는 각 서브 영역의 베젤과 접하는 에지 부분을 사용자 터치 영역으로 설정하지 않고, 각 서브 영역의 중심부로 설정하거나, 서브 영역 전체로 할 수도 있다. 이때는 가이드(11)가 표시되는 그에 따라 변경하는 것이 바람직하다. 서브 영역 내에서 사용자 터치 영역은 실시예에 따라 달라질 수 있다.In another embodiment, the edge portion in contact with the bezel of each subregion may not be set as the user touch region, but may be set as the center portion of each subregion or the entire subregion. In this case, it is preferable to change the
터치된 서브 영역에 대한 화면 전환 방향도 실시예에 따라 달라질 수 있다. 예컨대, 6번 영역을 터치하고 우에서 좌로 드래그하는 경우에 화면은 좌측에서 우측으로 전환되도록 구성할 수 있다.The screen switching direction with respect to the touched sub area may also vary according to embodiments. For example, when touching
실시예에 따라, 분할되는 서브 영역의 개수 또는 서브 영역의 구성들은 달라질 수 있다.According to an embodiment, the number of sub-regions divided or the configurations of the sub-regions may vary.
도 6a 내지 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 다양한 방향의 화면 전환을 나타낸다.6A to 8B illustrate screen switching in various directions according to an embodiment of the present invention.
도 6a에서, 사용자가 4번 영역의 사용자 터치 영역에 손가락을 근접시키면, 가이드(11)가 표시된다.In FIG. 6A, when the user approaches a finger to the user touch area of
도 6b에서, 사용자가 가이드(11) 부분을 터치하여 좌에서 우로 드래그하면, 좌에서 우로 순차적으로 화면이 전환된다.In FIG. 6B, when a user touches a part of the
도 6b에는 부드러운 책장을 넘기는 경우를 도시하였으나, 도 1a 내지 도 1e, 도 2a 내지 도 2d, 도 3a 및 3b에 도시된 경우에도 적용될 수 있다.Although FIG. 6B illustrates a case of turning over the soft bookshelf, it may be applied to the case illustrated in FIGS. 1A to 1E, 2A to 2D, and 3A and 3B.
도 7a 및 도 7b는 사용자가 8번 영역을 터치 및 드래그하여 아래에서 위로 화면을 전환시키는 경우를 나타낸다.7A and 7B illustrate a case in which the user touches and drags
도 8a 및 도 8b는 사용자가 9번 영역을 터치 및 드래그하여 우하단에서 좌상단으로 화면을 전환시키는 경우를 나타낸다.8A and 8B illustrate a case in which the user touches and drags
전술한 실시예에서는 메인 메뉴와 서브 메뉴 간의 화면 전환을 예로 들어 설명하였으나, 이동 단말기에서 제공되는 다양한 화면 전환의 경우에 적용될 수 있다.In the above-described embodiment, the screen switching between the main menu and the sub menu has been described as an example, but may be applied to various screen switching provided by the mobile terminal.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 일 실시예에 따라 휴대폰의 문자 메시지를 표시하는 방법을 나타낸다.9A to 9D illustrate a method of displaying a text message of a mobile phone according to an embodiment of the present invention.
도 9a와 같이 터치 스크린이 장착된 휴대폰에 문자 메시지가 표시된다. 화면 상단의 (1/200)은 총 200개의 메시지 중 첫번째 메시지임을 표시한다.As shown in FIG. 9A, a text message is displayed on a mobile phone equipped with a touch screen. (1/200) at the top of the screen indicates that the message is the first of 200 messages.
도 9b와 같이 화면의 일측, 예컨대 우측을 사용자가 터치하면, 여러 장의 시트가 레이업 되어 있는 모양(14)이 표시된다. 도 9c에는 3장의 시트가 레이업된 모양(14)이 표시되어 있으나, 레이업 된 것으로 표시되는 시트의 수는 실시예에 따라 달라질 수 있다.As shown in FIG. 9B, when the user touches one side of the screen, for example, the right side, a
도 9c에서, 사용자가 좌측으로 드래그를 시작하면, 종이가 말리는 듯한 느낌 으로 3장의 시트가 동시에 턴오버된다. In FIG. 9C, when the user starts to drag to the left, the three sheets are turned over at the same time with the feeling of paper curling.
사용자가 드래그함에 따라, 3장 다음의 메시지, 즉 4번째 메시지가 보이기 시작하고, 첫번째 메시지는 사라지기 시작한다.As the user drags, the next three messages, the fourth message, begin to appear, and the first one begins to disappear.
종이가 말리는 듯한 느낌을 주기 위해, 3번째 시트의 뒷면이 표시될 수 있다. 3장이 턴오버되는 느낌을 주기 위해 화면이 전환되는 중에도 3장이 레이업되어 있는 모양(15)이 표시될 수 있다. 종이가 넘어가는 듯한 효과에 대한 설명은 도 4a 및 4b에 도시된 실시예와 동일하다.To give the paper a feeling of curling, the back of the third sheet can be displayed. In order to give the feeling that the three pieces are turned over, the
3장이 넘어가고 나면, 도 9d와 같이 4번째 메시지가 표시될 수 있다.After the third chapter, the fourth message may be displayed as shown in FIG. 9D.
위와 같은 동작에 따라, 수십 또는 수백개의 데이터가 이미지로 표시되는 경우에도, 사용자가 수개의 데이터를 스킵하면서 원하는 메시지를 찾도록 할 수 있다.According to the above operation, even when tens or hundreds of data are displayed as an image, the user may skip a few data and find a desired message.
도 1a 내지 도 3b를 참조하여 설명한 화면 전환 실시예에도 위와 같이 수개의 데이터를 스킵하는 동작이 동일하게 적용될 수 있다.The above-described operation of skipping several data may be equally applied to the screen switching embodiment described with reference to FIGS. 1A to 3B.
터치 스크린으로서 압력을 검출할 수 있는 방식을 사용하는 경우, 예컨대 정전용량 방식을 사용한 경우에는 사용자가 터치한 압력값을 검출해낼 수 있다. 이 때, 사용자가 터치하는 압력에 따라, 한번에 턴오버되는 시트의 수를 달리할 수 있다. 즉, 사용자가 누르는 압력이 높으면 많은 수의 데이터를 표시하는 이미지를 턴오버시키고, 압력이 낮으면 적은 수의 이미지를 턴오버시킬 수 있다.When using a system capable of detecting pressure as a touch screen, for example, when using a capacitive system, the pressure value touched by the user can be detected. At this time, the number of sheets that are turned over at one time may vary depending on the pressure touched by the user. In other words, if the pressure that the user presses is high, the image displaying a large number of data may be turned over, and if the pressure is low, the small number of images may be turned over.
압력값을 수개의 범위로 구분하고, 각 구분된 범위에 따라 넘어가는 시트수 를 일정 수로 한정을 할 수 있다. 예컨대, 측정할 수 있는 압력값의 범위를 최소부터 최대까지 10단계로 나누고, 가장 낮은 제1 범위일 때는 1장, 제2 범위 일 때는 2장 등과 같이 설정할 수 있다.The pressure value can be divided into several ranges, and the number of sheets to be passed according to each divided range can be limited to a certain number. For example, the range of measurable pressure values may be divided into 10 steps, from minimum to maximum, and may be set as one sheet for the lowest first range and two for the second range.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.10A to 10D illustrate a user interface control method according to another embodiment of the present invention.
도 10a와 같이 휴대폰의 200개의 문자 메시지 중 첫번째 메시지가 표시된다. As shown in FIG. 10A, a first message of 200 text messages of the mobile phone is displayed.
이 상태에서, 도 10b와 같이 사용자가 손가락을 디스플레이의 일 측면 예컨대 우측 에지에 터치하여 턴오버를 시도한다. In this state, as shown in FIG. 10B, the user attempts to turn over by touching a finger on one side of the display, for example, a right edge.
이 때, 터치한 압력의 강도에 따라 턴오버될 시트수, 즉 터치에 의해 '캡쳐되는' 시트수를 다르게 할 수 있다. 이 경우, 사용자가 터치한 압력의 강도를 표시하거나, 그 압력에 따라 턴오버될 시트수를 숫자(16)로 표시할 수 있다.At this time, the number of sheets to be turned over, that is, the number of sheets 'captured by the touch' may be changed according to the strength of the touched pressure. In this case, the intensity of the pressure touched by the user may be displayed, or the number of sheets to be turned over according to the pressure may be displayed by the
터치한 압력을 측정하기 위해서는 정전용량 방식 등 압력을 검출해낼 수 있는 방식의 터치 스크린을 사용하여야 한다.In order to measure the touched pressure, a touch screen that can detect pressure, such as a capacitive type, must be used.
다른 실시예에서는, 턴오버될 시트수를 막대 게이지 또는 원형 게이지 형태의 그래픽 이미지로 표시할 수도 있다.In another embodiment, the number of sheets to be turned over may be displayed as a graphic image in the form of a bar gauge or a circular gauge.
도 10b의 상태에서 사용자가 손가락을 더 강하게 밀착시키게 되면, 숫자(16)는 증가하고, 한번에 캡쳐하여 턴오버할 수 있는 시트수가 증가한다. 전술한 실시예에서와 마찬가지로, 터치 스크린이 측정할 수 있는 최소 및 최대 압력치를 일정 개수의 범위로 나눈 다음, 각 범위에 따라 턴오버되는 시트수를 설정할 수 있다.In the state of FIG. 10B, when the user brings the finger closer, the
도 10c와 같이 사용자가 좌측으로 드래그하면, 사용자가 캡쳐한 수만큼의 시트가 턴오버된다. As shown in FIG. 10C, when the user drags to the left, the number of sheets captured by the user is turned over.
드래그를 좌측 끝까지 진행하면, 캡쳐된 수 만큼이 턴오버되고 도 10d와 같이 4번째 메시지가 표시된다.If the drag proceeds to the left end, the captured number is turned over and the fourth message is displayed as shown in FIG. 10D.
전술한 실시예들과 유사하게, 드래그 중에 드래그를 멈추면 그 상태가 유지되고, 드래그 방향을 반전시키면 원래 이미지로 돌아갈 수 있다. 또한, 드래그 중에 손가락을 떼면 드래그가 진행된 정도에 따라 원래 데이터가 표시된 화면으로 돌아갈 수도 있고, 그 다음 데이터가 표시된 화면으로 넘어갈 수도 있다. Similar to the above embodiments, the state is maintained when the drag is stopped during dragging, and the original image can be returned by reversing the drag direction. In addition, if the finger is released during dragging, the screen may return to the screen on which the original data is displayed or the screen may be displayed on the screen on which data is displayed, depending on the degree of dragging.
도 11a 내지 도 11c는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.11A to 11C illustrate a user interface control method according to another embodiment of the present invention.
도 11a와 같이 사용자 터치 영역 근처에서 사용자가 손가락을 플리핑함으로써 화면을 전환시킬 수 있다. 이동 단말기의 디스플레이의 사용자 터치 영역 근처에 자이로 센서 등의 가속도 센서를 장착함으로써 사용자의 플리핑 동작을 검출해낼 수 있다.As shown in FIG. 11A, the user may flip the screen by flipping a finger near the user touch area. By mounting an acceleration sensor such as a gyro sensor near the user touch area of the display of the mobile terminal, the flipping operation of the user can be detected.
실시예에 따라서는, 사용자 터치 영역 외에 플리핑 동작 검출을 위한 별도의 영역을 설정하고 그 영역에 가속도 센서를 장착하여 플리핑을 검출할 수도 있다.According to an exemplary embodiment, in addition to the user touch area, a separate area for detecting a flipping operation may be set and an acceleration sensor may be mounted in the area to detect the flipping.
다른 실시예에서, 도 11b와 같이 사용자가 수회 연속으로 플리핑하면, 도 11c와 같이 여러 장의 시트를 빠르게 넘길 수 있다. In another embodiment, if the user flips several times consecutively as shown in FIG. 11B, the user can quickly flip through several sheets as shown in FIG. 11C.
도 11a 내지 도 11c는 부드러운 종이를 넘기는 형태롤 화면을 전환하는 예를 도시하였으나, 도 1a 내지 도 3b에 도시된 형태로 화면을 전환하는 경우에도 적용될 수 있다.11A to 11C illustrate an example of switching the form roll screen to turn the soft paper, but may also be applied to the case of switching the screen to the form shown in FIGS. 1A to 3B.
도 12a 내지 도 12c는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 사용자가 한손으로 화면 전환을 하는 동작을 나타낸다. 12A to 12C illustrate an operation of changing a screen by a user with one hand according to another exemplary embodiment of the present invention.
도 12a에 도시된 바와 같이, 사용자가 휴대폰을 한손으로 잡고, 가속도 센서가 배치된 영역에 손가락을 근접시키면 가이드(11)가 표시된다.As shown in FIG. 12A, when a user holds a mobile phone with one hand and moves a finger close to an area where an acceleration sensor is disposed, a
도 12b와 같이 플리핑을 하거나, 드래그를 하면 화면이 전환된다. 도 12c와 같이 빠른 속도로 여러번 반복적으로 플리핑함으로써 화면전환을 시킬 수 있다.As shown in FIG. 12B, when flipping or dragging, the screen is switched. As shown in FIG. 12C, screen switching may be performed by repeatedly flipping a plurality of times at a high speed.
도 12a 내지 도 12c와 같은 한손 동작을 구현하기 위해, 가속도 센서가 센싱할 수 있는 영역은 다르게 변형될 수 있다. 한손으로 이동 단말기를 잡은 경우 엄지 손가락으로 플리핑이나 드래그를 해야 하기 때문에, 사용자 터치 영역 또는 가속도 센서가 배치되는 영역은 이동 단말기의 우측 하단 또는 좌측 하단에 배치되는 것이 바람직하다. 즉, 도 5에서 7번 영역 또는 9번 영역이 될 수 있다.In order to implement a one-handed operation as shown in FIGS. 12A to 12C, an area that the acceleration sensor can sense may be modified differently. When the mobile terminal is held by one hand, the user needs to flip or drag it with his or her thumb. Therefore, the user touch area or the area where the acceleration sensor is disposed is preferably disposed at the lower right or lower left of the mobile terminal. That is, it may be
도 13a 내지 도 13c는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.13A to 13C illustrate a method of controlling a user interface according to still another embodiment of the present invention.
본 실시예에서는 디스플레이의 일부분만이 화면 전환된다. 또한, 화면 전환으로 제공되는 메뉴는 다양한 입력 콘트롤 제어 메뉴일 수 있다.In this embodiment, only a part of the display is switched. In addition, the menu provided through screen switching may be various input control control menus.
도 13a에는 문자 메시지 입력 화면이다. 상단은 입력한 메시지가 표시되는 윈도우(16)이고, 하단은 터치 패널 식으로 구현된 휴대폰용 문자 메시지 입력 버튼메뉴(17)이다.13A shows a text message input screen. The upper part is a
입력 버튼 메뉴(17)의 우측에 손가락을 가져가면 가이드(11)가 표시될 수 있다.The
도 13b와 같이 가이드(11)에 손가락을 터치시키고 좌측으로 드래그하면 입력 버튼 메뉴(17) 부분만 화면이 전환된다. 화면이 전환되는 동작에 대한 설명은 도 1a 내지 도 4b에 도시된 것과 동일하다.As shown in FIG. 13B, when the finger touches the
도 13c와 같이 화면이 전환되면, 쿼티 기판 형태의 입력 메뉴(19)가 표시된다.When the screen is switched as shown in FIG. 13C, an
마찬가지 방식으로 다시 화면에 손가락을 터치 및 드래그하여 화면을 전환시키면 도 13d의 상태를 거쳐, 도 13e와 같이 필기체 입력 방식의 메뉴(20)가 표시될 수 있다.In the same manner, when the screen is changed by touching and dragging a finger on the screen again, the
위 실시예는 문자 메시지 입력 메뉴 뿐만 아니라 터치 스크린을 통한 입력을 다양한 형태로 전환하는 경우에 적용될 수 있다. 또한, 화면의 일부분만 전환시키고자 하는 모든 경우에 적용될 수 있다.The above embodiment may be applied to a case of converting an input through a touch screen into various forms as well as a text message input menu. In addition, the present invention may be applied to any case where only a part of the screen is to be switched.
도 14a 내지 도 14c는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.14A to 14C illustrate a user interface control method according to another embodiment of the present invention.
도 14a와 같이 메인 메뉴가 표시된 상태에서, 사용자가 메인 메뉴에 표시된 아이콘 중 하나, 예컨대 문자 메시지 아이콘(21)을 클릭하여 선택한다.While the main menu is displayed as shown in FIG. 14A, the user clicks and selects one of the icons displayed on the main menu, for example, the
그리고 나서, 화면의 에지 중 한 곳에 손가락을 근접시키면, 가이드(11)가 표시된다.Then, when the finger approaches one of the edges of the screen, the
가이드(11)에 손가락을 터치하고 드래그하면 도 14b와 같이 다음 이미지가 표시된다. 이 때 표시되는 다음 이미지는 도 14a에 선택한 아이콘에 해당하는 메뉴를 포함하고 있다.Touching and dragging the finger on the
즉 문자 메시지를 선택한 다음 화면을 전환한 경우, 도 14c와 같이 문자 메시지의 하위 메뉴인, 문자 보내기, 사진 보내기, 수신함... 등의 메뉴가 표시될 수 있다.That is, when the text message is selected and then the screen is switched, a menu such as Send Text, Send Picture, Inbox ..., which is a submenu of the text message, may be displayed as shown in FIG. 14C.
도 14a에서 다른 아이콘을 선택하고 화면을 전환시킨 경우는 그 선택된 아이콘에 해당하는 서브 메뉴가 표시되도록 할 수 있다.In FIG. 14A, when a different icon is selected and the screen is switched, a sub menu corresponding to the selected icon may be displayed.
화면 전환을 통해 전환되는 메뉴가 3단계 이상으로 구성될 수도 있다. 본 발명의 다른 실시예에서, 3단계 이상으로 구성되는 메뉴 구조를 화면 전환을 통해 사용자에게 표시하는 경우에, 사용자에게 그 메뉴가 속하는 레벨을 표시할 수 있다. 여기서 레벨은 트리식으로 구성된 다단계 메뉴 구조에서 현재 디스플레이되고 있는 메뉴가 해당하는 위치를 가리킨다.Menus that are switched through screen switching may be configured in three or more levels. In another embodiment of the present invention, when the menu structure composed of three or more steps is displayed to the user through screen switching, the level to which the menu belongs may be displayed to the user. Here, the level refers to the position of the menu currently displayed in the tree-level multilevel menu structure.
메인 메뉴 → 문자 메시지 → 문자 메시지 작성으로 구성되는 메뉴 구조를 가정하면, 도 15a은 최상위 메뉴인 메인 메뉴를 나타낸다. 화면의 상단에 그 메뉴의 레벨을 나타내는 표시부(22)가 표시된다.Assuming a menu structure consisting of main menu → text message → text message creation, FIG. 15A shows a main menu which is a top menu. The
문자 메시지 아이콘(21)을 선택하고, 도 15b의 상태를 거쳐 화면을 전환하 면, 도 15c와 같이 메인 메뉴의 하위 메뉴인 문자 메시지 메뉴가 표시된다. 마찬가지로 화면의 상단에 레벨을 나타내는 표시부(22)가 표시된다. When the
다시 문자 보내기 아이콘(23)을 선택하고 도 15d와 같이 화면을 전환시키면 도 15e와 같이 문자 작성 메뉴가 표시된다. 화면의 상단에 레벨을 나타내는 표시부(22)가 표시된다.If the
레벨을 나타내는 표시부(22)의 화면의 임의의 부분에 표시될 수 있으며, 표시 방법도 숫자로 표시하는 방식, top, middle, bottom 등과 같이 문자로 표시하는 방식, 레벨 마다 배경색을 바꾸어 표시하는 방식 등을 사용할 수 있다.It may be displayed on any part of the screen of the
현재 이동 단말기에는 점점 더 많은 기능들이 추가되고 있고, 복잡화된 메뉴를 포함하고 있다. 이와 같이 현재 화면이 속한 레벨을 사용자에게 표시함으로써, 사용자에게 조작에 편리함을 제공할 수 있다.Currently, more and more functions are added to mobile terminals and include complicated menus. As such, by displaying the level to which the current screen belongs to the user, it is possible to provide convenience to the user.
도 1a 내지 도 1d는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린이 장착된 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.1A to 1D illustrate a method of controlling a user interface of a mobile terminal equipped with a touch screen according to an embodiment of the present invention.
도 2a 내지 도 2d는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.2A to 2D illustrate a method of controlling a user interface according to another embodiment of the present invention.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.3A and 3B illustrate a method of controlling a user interface of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.4A and 4B illustrate a user interface control method according to another embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린의 화면 분할을 나타낸다.5 illustrates screen division of a touch screen according to an embodiment of the present invention.
도 6a 내지 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 다양한 방향의 화면 전환을 나타낸다.6A to 8B illustrate screen switching in various directions according to an embodiment of the present invention.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 일 실시예에 따라 휴대폰의 문자 메시지를 표시하는 방법을 나타낸다.9A to 9D illustrate a method of displaying a text message of a mobile phone according to an embodiment of the present invention.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.10A to 10D illustrate a user interface control method according to another embodiment of the present invention.
도 11a 내지 도 11c는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.11A to 11C illustrate a user interface control method according to another embodiment of the present invention.
도 12a 내지 도 12c는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 사용자가 한손으로 화면 전환을 하는 동작을 나타낸다.12A to 12C illustrate an operation of changing a screen by a user with one hand according to another exemplary embodiment of the present invention.
도 13a 내지 도 13c는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.13A to 13C illustrate a method of controlling a user interface according to still another embodiment of the present invention.
도 14a 내지 도 14c는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.14A to 14C illustrate a user interface control method according to another embodiment of the present invention.
도 15a 내지 도 15e는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제어방법을 나타낸다.15A to 15E illustrate a user interface control method according to another embodiment of the present invention.
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