KR20090069660A - 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠스토리지 시스템 및 컨텐츠 저장/독취/삭제방법 - Google Patents

모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠스토리지 시스템 및 컨텐츠 저장/독취/삭제방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템에 관한 것으로, 스토리지장치와 IP 네트워크를 통하여 접속하여 대용량 멀티미디어 콘텐츠를 처리하는 모바일 단말을 포함하여 이루어지며, 상기 모바일 단말은 멀티미디어 컨텐츠 관리기(M1), 멀티미디어 컨텐츠 전력관리 속성 관리기(M2) 및 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)를 포함하여 이루어지되, 상기 멀티미디어 컨텐츠 관리기(M1)는 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)를 통한 멀티미디어 컨텐츠 입출력 서비스 기능, 멀티미디어 컨텐츠 사용자 인덱싱 기능, 객체 리스트 관리기능, 그리고 멀티미디어 컨텐츠에 대한 객체기반 스토리지 관련 메타 데이터 관리 기능을 제공하며, 상기 멀티미디어 컨텐츠 속성 관리기(M2)는 모바일 단말의 전력관리를 위한 멀티미디어 컨텐츠의 속성을 관리하며, 상기 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)는 기본적인 iSCSI 이니시에이터(initiator) 기능을 제공하고 SCSI 명령을 기반으로 하는 객체기반 스토리지 명령어(OSD Command)를 제공하고 IP 네트워크를 통해 스토리지 장치로 명령어를 전달하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따른 모바일단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템은 새로운 스토리지 개념인 객체기반 스토리지를 기반으로 하여 파일시스템을 거치지 않고 대용량 데이터의 입출력이 가능하며 그에 따른 오버헤드를 줄일 수 있고 전력관리로 인해 모바일 단말의 전력 효율을 높일 수 있다.
저전력, 객체기반 스토리지, 모바일 스토리지

Description

모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템 및 컨텐츠 저장/독취/삭제방법{Low Power Object-Based Large Multimedia Contents Storage System For Mobile Terminal And Contents Storing/Reading/Deleting Method}
본 발명은 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 모바일 단말에서 대용량 멀티미디어 컨텐츠의 입출력이 가능하고 동시에 컨텐츠의 속성에 따라 전력을 효율적으로 관리하는 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템 및컨텐츠 저장/독취/삭제방법에 관한 것이다.
최근 모바일 단말내의 프로세서, 네트웍, 입출력 장치의 성능이 높아짐에 따라서 고화질 동영상과 같은 대용량의 데이터로 구성된 동영상 및 엠피쓰리(MP3) 등과 같은 멀티미디어 데이터에 대한 서비스가 일반화되고 있다. 하지만, 이러한 대용량 멀티미디어 데이터 모두를 플래시 메모리에 직접 저장하는 것은 아직 현실적으로 불가능하다. 대신, 피엠피(PMP:Portable Multimedia Player)에서와 같이 하드 디스크를 이용하거나, 모바일 단말에 장착된 무선 네트웍을 통하여 해당 멀티미디 어 데이터를 받아 상위 멀티미디어 플레이어 응용 프로그램을 통하여 사용자에게 컨텐츠를 디스플레이 해주는 형태로 서비스가 가능하다. 특히, 전자의 경우에 하드 디스크의 크기에 제약을 받는 반면에, 후자의 경우에는 저장 공간의 크기에 제약을 거의 받지 않는다. 네트웍을 통해서 멀티미디어 데이터 전송을 위해 TCP 및 IP 프로토콜 뿐만 아니라, NFS 혹은 CIFS 등과 같은 네트웍 파일 시스템, HTTP 프로토콜을 이용하는 웹디스크 등을 이용해야 한다. 이러한 일련의 처리과정은 데이터 전송을 위해서 사용해야 하는 하위 프로토콜 스택 및 파일 시스템 등으로 인해서 모바일 단말 내의 CPU에 많은 오버헤드를 야기할 수 있다.
최근에는 iSCSI 프로토콜을 지원하는 IP 스토리지가 국내외 스토리지 업체들에 의해서 개발 및 상용화 되고 있다. iSCSI 프로토콜은 전세계적으로 널리 구축되어 있는 유무선 IP 네트워크를 이용하여 언제 어디서든지 자신이 원하는 데이터를 접근 가능하다. 그리고 차세대 스토리지 구조로 객체기반 스토리지가 주목을 받고 있다. 객체기반 스토리지(OSD: Object-based Storage Device)에서 사용자 데이터는 다양한 크기와 속성으로 표현되는 객체(Object)의 형태로 존재한다. 즉, 한 멀티미디어 데이터 파일, 데이터 베이스 테이블, 혹은 블록 하나가 객체로 표현될 수 있다. 객체기반 스토리지는 기존 블록 인터페이스 기반 스토리지에 비해서 데이터 공유성, 성능 확장성, 보안성, 스토리지 지능화 측면에서 장점이 존재한다. 객체기반 스토리지에 대한 연구는 미국 내 학계, 기업, 그리고 표준화 단체에서 활발히 진행 중이며, 특히 객체기반 스토리지는 iSCSI 프로토콜을 기반 환경으로 이용하고 있는 추세이다. OSD는 기존 SCSI 표준의 새로운 SCSI 명령어의 형태로 T10 표준(버전 1, rev 10)으로 2004년 9월에 채택된 상태이다. 현재는 멀티-객체, 스냅샷 등의 확장 기능 제공을 위한 버전 2에 대한 작업이 활발히 진행 중이다.
본 발명의 목적은 iSCSI 프로토콜을 이용하는 객체기반 스토리지(이하 객체기반 스토리지)를 이용하여 멀티미디어 데이터를 효율적으로 입출력하고 멀티미디어 데이터의 속성에 따라 모바일 단말의 전력을 효율적으로 이용하는 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템을 이용한 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠의 저장/독취/삭제 방법을 제공하는 데 있다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템은 객체기반 스토리지와 iSCSI 프로토콜을 기반으로 한 모바일 단말이 IP 네트워크를 통해 원격지의 스토리지 장치에 접근하여 대용량 멀티미디어 콘텐츠를 처리하는 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템에 있어서, 상기 모바일 단말은 멀티미디어 컨텐츠 관리기(M1), 멀티미디어 컨텐츠 전력관리 속성 관리기(M2) 및 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)를 포함하여 이루어지되, 상기 멀티미디어 컨텐츠 관리기(M3)는 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)를 통한 멀티미디어 컨텐츠 입출력 서비스 기능, 멀티미디어 컨텐츠 사용자 인덱싱 기능, 객 체리스트 관리기능, 그리고 멀티미디어 컨텐츠에 대한 객체기반 스토리지 관련 메타 데이터 관리 기능을 제공하며, 상기 멀티미디어 컨텐츠 속성 관리기(M2)는 모바일 단말의 전력관리를 위한 멀티미디어 컨텐츠의 속성을 관리하며, 상기 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)는 기본적인 iSCSI 이니시에이터(initiator) 기능을 제공하고 SCSI 명령을 기반으로 하는 객체기반 스토리지 명령어(OSD Command)를 제공하고 IP 네트워크를 통해 스토리지 장치로 명령어를 전달하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템을 이용한 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 저장방법은 모바일 단말의 멀티미디어 컨텐츠 관리기가 컨텐츠 저장 명령을 시작하면, OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 객체 그룹 생성 명령이 만들어지고 스토리지 장치에 전달되고, 명령을 받은 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 객체가 저장될 그룹 객체가 상기 스토리지 장치에 생성되고 그와 함께 그룹 ID가 생성되어 모바일 단말에 전달되고, 모바일 단말의 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 이 그룹 ID가 저장되고, OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 저장된 그룹 ID가 포함된 객체 생성 명령이 스토리지 장치에 전달되고 명령을 받은 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체가 생성되고, 그와 함께 사용자 ID가 생성되어 모바일 단말에 전달되고, 사용자 ID는 그룹 ID와 마찬가지로 저장되고 그와 함께 OSD 객체임을 확인할 수 있는 매직넘버(Magic Number)도 저장되고, 사용자 객체까지 생성이 되면 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 그룹 ID와 사용자 ID, 저장할 데이터가 포함된 객체 쓰기 명령이 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체에 데이터가 저장되고, 지정된 컨텐츠의 데이터가 모두 저장될 때까지 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 쓰기 명령이 반복되고, 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 저장된 컨텐츠의 크기와 전력관리 관련 속성이 모바일 단말에 저장되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템을 이용한 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 독취방법은 컨텐츠 사용자가 컨텐츠의 읽기를 요청하면 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 컨텐츠 읽기 명령이 시작되고, 해당 컨텐츠가 올바른 OSD 객체인지 판단하기 위한 매직넘버(Magic Number)을 확인하고, 읽을 컨텐츠의 그룹 ID와 사용자 ID, 컨텐츠 크기, 전력관리를 위한 속성을 확인하고, OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 그룹 ID, 사용자 ID, 읽은 데이터가 저장될 버퍼의 주소를 포함한 사용자 객체 읽기 명령이 스토리지 장치에 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체에 저장된 데이터가 읽혀지고, 읽혀진 데이터는 모바일 단말의 OSD-iSCSI Initiator 구동기에 전달되어 지정된 버퍼에 저장되고 전력관리 속성에 따른 모바일 단말의 전력이 관리되고, 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 컨텐츠 크기 정보를 통한 읽기 동작의 종료 시점이 확인되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템을 이용한 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 삭제방법은 컨텐츠 사용자가 멀티미디어 컨티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 컨텐츠 삭제 명령이 시작되고, 해당 컨텐츠가 올바른 OSD 객체인지 판단하기 위한 매직넘버(Magic Number)을 확인하고, 삭제할 컨텐츠의 그룹 ID와 사용자 ID을 확인하고, OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 그룹 ID, 사용자 ID를 포함한 사용자 객체 삭제 명령이 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체가 삭제되고, OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 그룹 ID를 포함한 그룹 객체 삭제 명령이 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 그룹 객체가 삭제되고, 멀티미디어 켄텐츠 관리기에 의해 모바일 단말에 남아있는 객체 정보를 삭제된 후 삭제 과정이 종료되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템은 기본 스토리지 모델로 객체기반 스토리지를 사용하고 IP 네트워크를 통해 멀티미디어 데이터의 입출력을 위해 iSCSI 프로토콜을 이용한다. 또한 데이터 속성에 따른 전력관리를 위해 객체기반 스토리지 모델의 속성(Attribute) 설정 기능을 이용한다.
상기 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템에 의하면, 첫째, 모바일 단말에서 iSCSI프로토콜을 이용하여 객체기반 스토리지를 관리하였으므로 모바일 단말에서 대용량 데이터의 이용이 가능한 효과가 있고, 둘째, 기존의 스토리지 시스템과는 달리 파일시스템을 사용하지 않았기 때문에 모바일 단말의 오버헤드를 줄일 수 있는 효과가 있고, 셋째, 데이터 속성에 따른 전력관리로 모바일 단말의 전력효율을 향상시킬 수 있는 유용한 발명이다.
이하 본 발명에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템에 대하여 첨부도면을 참조로 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 전체 구조도이고, 도 2는 본 발명에서 데이터를 저장하는 순서도이고, 도 3은 본 발명에서 데이터를 읽는 순서도이고, 도4 는 본 발명에서 데이터를 삭제하는 순서도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에서 모바일 단말은 객체기반 스토리지와 iSCSI 프로토콜을 기반으로 IP 네트워크를 통해 원격지의 스토리지 장치에 접근한다. 기본 스토리지 모델로 객체기반 스토리지를 기반으로 하고 IP 네트워크를 통해 원격지의 스토리지 장치에 데이터 입출력이 가능하도록 하기 위해 기존 SCSI 명령어를 네트워크를 통해 송수신할 수 있는 iSCSI 프로토콜을 사용한다. 본 발명에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템은 모바일 단말과 IP 네트워크를 통해 연결된 스토리지 장치로 이루어지며, 모바일 단말은 멀티미디어 컨텐츠 관리기(M1), 멀티미디어 컨텐츠 전력관리 속성 관리기(M2) 및 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)를 포함하고, 스토리지 장치는 스토리지 장치용 OSD- iSCSI Target 구동기(M4)를 포함하여 구성된다.
상기 모바일 단말의 멀티미디어 컨텐츠 관리기(M1)는 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)를 통한 멀티미디어 컨텐츠 입출력 서비스 기능, 멀티미디어 컨텐츠 사용자 인덱싱 기능, 객체 리스트 관리 기능, 그리고 멀티미디어 컨텐츠에 대한 객체기반 스토리지 관련 메타 데이터 관리 기능을 제공한다. 멀티미디어 컨텐츠 속성 관리기(M2)는 모바일 단말의 전력관리를 위한 멀티미디어 컨텐츠의 속성, 즉 스토리지 장치에 저장된 객체의 전력관리와 관련된 속성을 관리한다. OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)는 기본적인 iSCSI 이니시에이터(initiator) 기능을 제공하고 SCSI 명령을 기반으로 하는 객체기반 스토리지 명령어(OSD Command)를 제공하고 IP 네트워크를 통해 스토리지 장치로 명령어를 전달한다. 스토리지 장치용 OSD-iSCSI Target 구동기(M4)는 스토리지 장치 상에서 동작하며 모바일 단말로부터 전달받은 객체기반 스토리지 명령에 따라 실제 객체를 생성 또는 읽거나 삭제한다.
도 2를 참조하면, 본 발명에서 컨텐츠를 저장하는 순서는, 우선, 모바일 단말의 멀티미디어 컨텐츠 관리기가 컨텐츠 저장 명령을 시작하면(S1) OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 객체 그룹 생성 명령이 만들어지고 스토리지 장치에 전달된다. 명령을 받은 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 객체가 저장될 그룹 객체가 상기 스토리지 장치에 생성되고 그와 함께 그룹 ID가 생성되어 모바일 단말에 전달되고 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 이 ID가 저장된다(S3). 다음으로 OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 저장된 그룹 ID가 포함된 객체 생성 명령이 스토리지 장치에 전달되고 명령을 받은 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체가 생성되고(S4) 그와 함께 사용자 ID가 생성되어 모바일 단말에 전달한다. 사용자 ID는 그룹 ID와 마찬가지로 저장되고 그와 함께 OSD 객체임을 확인할 수 있는 매직넘버(Magic Number)도 저장된다(S5). 사용자 객체까지 생성이 되면 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 그룹 ID와 사용자 ID, 저장할 데이터가 포함된 객체 쓰기 명령이 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체에 데이터가 저장된다(S6). 지정된 컨텐츠의 데이터가 모두 저장될 때까지 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 쓰기 명령이 반복된다(S5). 마지막으로 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 저장된 컨텐츠의 크기와 전력관리 관련 속성이 모바일 단말에 저장된다(S8).
상기 전력관리를 위한 컨텐츠의 크기와 속성은 컨텐츠의 퀄리티(Quality) 또는 인코딩(Encoding)에 사용된 코덱(Codec)의 종류 등에 따라 전력을 사용하는 패턴이 다르다. 이러한 정보들을 속성으로 정의하고 속성에 따른 전력관리 모델에 의해 상기 스토리지 시스템 이용 시 모바일 단말의 전력을 관리한다.
도 3을 참조하면, 본 발명에서 컨텐츠를 읽는 순서는, 우선, 컨텐츠 사용자가 컨텐츠의 읽기를 요청하면 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 컨텐츠 읽기 명령이 시작되고(S9) 해당 컨텐츠가 올바른 OSD 객체인지 판단하기 위한 매직넘버(Magic Number)를 확인한 후(S10) 읽을 컨텐츠의 그룹 ID와 사용자 ID, 컨텐츠 크기, 전력관리를 위한 속성을 확인한다(S11). 다음으로 OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 그룹 ID, 사용자 ID, 읽은 데이터가 저장될 버퍼의 주소를 포함한 사용자 객체 읽기 명령이 스토리지 장치에 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체에 저장된 데이터가 읽혀진다(S12). 읽혀진 데이터는 모바일 단말의 OSD-iSCSI Initiator 구동기에 전달되어 지정된 버퍼에 저장되고 전력관리 속성에 따른 모바일 단말의 전력이 관리된다(S13). 다음으로 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 컨텐츠 크기 정보를 통한 읽기 동작의 종료 시점이 확인된다(S14).
도 4를 참조하면, 본 발명에서 컨텐츠를 삭제하는 순서는, 우선, 컨텐츠 사용자가 멀티미디어 컨티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 컨텐츠 삭제 명령이 시작되고(S15) 해당 컨텐츠가 올바른 OSD 객체인지 판단하기 위한 매직넘버(Magic Number)을 확인한 후(S16) 삭제할 컨텐츠의 그룹 ID와 사용자 ID을 확인한다(S17). 다음으로 OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 그룹 ID, 사용자 ID를 포함한 사용자 객체 삭제 명령이 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체가 삭제된다(S18). 다음으로 OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 그룹 ID를 포함한 그룹 객체 삭제 명령이 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 그룹 객체가 삭제되고(S19) 멀티미디어 켄텐츠 관리기에 의해 모바일 단말에 남아있는 객체 정보를 삭제된 후(S20) 삭제 과정이 종료된다.
도시되지는 않았지만 상기 모바일 단말에는 데이터를 일시적으로 저장하기 위한 버퍼를 포함하고 있다.
도 1은 본 발명의 전체 구조도이다.
도 2는 본 발명에서 데이터를 저장하는 순서도이다.
도 3는 본 발명에서 데이터를 읽는 순서도이다.
도 4은 본 발명에서 데이터를 삭제하는 순서도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
M1: 멀티미디어 콘텐츠관리기
M2: 멀티미디어 콘텐츠속성관리기
M3: OSD-iSCSI Initiator 구동기
M4: OSD-iSCSI Target 구동기

Claims (7)

  1. 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템은 객체기반 스토리지와 iSCSI 프로토콜을 기반으로 한 모바일 단말이 IP 네트워크를 통해 원격지의 스토리지 장치에 접근하여 대용량 멀티미디어 콘텐츠를 처리하는 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템에 있어서,
    상기 모바일 단말은 멀티미디어 컨텐츠 관리기(M1), 멀티미디어 컨텐츠 전력관리 속성 관리기(M2) 및 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)를 포함하여 이루어지되,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 관리기(M1)는 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)를 통한 멀티미디어 컨텐츠 입출력 서비스 기능, 멀티미디어 컨텐츠 사용자 인덱싱 기능, 객체리스트 관리기능, 그리고 멀티미디어 컨텐츠에 대한 객체기반 스토리지 관련 메타 데이터 관리 기능을 제공하며,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 속성 관리기(M2)는 모바일 단말의 전력관리를 위한 멀티미디어 컨텐츠의 속성을 관리하며,
    상기 OSD-iSCSI Initiator 구동기(M3)는 기본적인 iSCSI 이니시에이터(initiator) 기능을 제공하고 SCSI 명령을 기반으로 하는 객체기반 스토리지 명령어(OSD Command)를 제공하고 IP 네트워크를 통해 스토리지 장치로 명령어를 전달하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 단말의 TCP/IP 스택 상에는 기존 SCSI 프로토콜을 네트워크 상에서 동작시키기 위한 iSCSI 프로토콜이 동작하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 전력관리를 위한 컨텐츠의 속성 관리기(M2)에 의해 전력이 관리되는 크기와 속성은 컨텐츠의 퀄리티(Quality) 또는 인코딩(Encoding)에 사용된 코덱(Codec)의 종류 등에 따라 전력을 사용하는 패턴이 다르며, 이러한 정보들을 속성으로 정의하고 속성에 따라 전력관리 모델을 적용함으로써 모바일 단말의 전력이 관리되는 것을 특징으로 하는 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템.
  4. 모바일 단말의 멀티미디어 컨텐츠 관리기가 컨텐츠 저장 명령을 시작하면, OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 객체 그룹 생성 명령이 만들어지고 스토리지 장치에 전달되고,
    명령을 받은 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 객체가 저장될 그룹 객체가 상기 스토리지 장치에 생성되고 그와 함께 그룹 ID가 생성되어 모바일 단말에 전달되고,
    모바일 단말의 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 이 그룹 ID가 저장되고,
    OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 저장된 그룹 ID가 포함된 객체 생성 명령이 스토리지 장치에 전달되고 명령을 받은 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체가 생성되고, 그와 함께 사용자 ID가 생성되어 모바일 단말에 전달되고,
    사용자 ID는 그룹 ID와 마찬가지로 저장되고 그와 함께 OSD 객체임을 확인할 수 있는 매직넘버(Magic Number)도 저장되고, 사용자 객체까지 생성이 되면 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 그룹 ID와 사용자 ID, 저장할 데이터가 포함된 객체 쓰기 명령이 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체에 데이터가 저장되고,
    지정된 컨텐츠의 데이터가 모두 저장될 때까지 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 쓰기 명령이 반복되고,
    멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 저장된 컨텐츠의 크기와 전력관리 관련 속성이 모바일 단말에 저장되는 것을 특징으로 하는 제 1 항 내지 제3 항 중 어느 한 항에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템을 이용한 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 저장방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 전력관리를 위한 컨텐츠는 퀄리티(Quality)에 따라 차이가 있는 용량에 따라 구분되어 관리되며, 컨텐츠의 코딩방식에 따라 구분되어 관리되며 구분되고 관리되는 기준에 따라 다른 속성이 부여됨으로써 각각의 객체에 대응하는 전력관리 속성이 저장되어 그에 따라 전력이 관리되는 것을 특징으로 하는 제 1 항 내지 제3 항 중 어느 한 항에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템을 이용한 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 저장방법.
  6. 컨텐츠 사용자가 컨텐츠의 읽기를 요청하면 멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 컨텐츠 읽기 명령이 시작되고,
    해당 컨텐츠가 올바른 OSD 객체인지 판단하기 위한 매직넘버(Magic Number)을 확인하고,
    읽을 컨텐츠의 그룹 ID와 사용자 ID, 컨텐츠 크기, 전력관리를 위한 속성을 확인하고,
    OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 그룹 ID, 사용자 ID, 읽은 데이터가 저장될 버퍼의 주소를 포함한 사용자 객체 읽기 명령이 스토리지 장치에 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체에 저장된 데이터가 읽혀지고,
    읽혀진 데이터는 모바일 단말의 OSD-iSCSI Initiator 구동기에 전달되어 지 정된 버퍼에 저장되고 전력관리 속성에 따른 모바일 단말의 전력이 관리되고,
    멀티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 컨텐츠 크기 정보를 통한 읽기 동작의 종료 시점이 확인되는 것을 특징으로 하는 제 1 항 내지 제3 항 중 어느 한 항에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시스템을 이용한 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 독취방법.
  7. 컨텐츠 사용자가 멀티미디어 컨티미디어 컨텐츠 관리기에 의해 컨텐츠 삭제 명령이 시작되고, 해당 컨텐츠가 올바른 OSD 객체인지 판단하기 위한 매직넘버(Magic Number)를 확인하고,
    삭제할 컨텐츠의 그룹 ID와 사용자 ID을 확인하고,
    OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 그룹 ID, 사용자 ID를 포함한 사용자 객체 삭제 명령이 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 사용자 객체가 삭제되고,
    OSD-iSCSI Initiator 구동기에 의해 그룹 ID를 포함한 그룹 객체 삭제 명령이 전달되고 스토리지 장치에서는 OSD-iSCSI Target 구동기에 의해 그룹 객체가 삭제되고,
    멀티미디어 켄텐츠 관리기에 의해 모바일 단말에 남아있는 객체 정보를 삭제된 후 삭제 과정이 종료되는 것을 특징으로 하는 제 1 항 내지 제3 항 중 어느 한 항에 따른 모바일 단말용 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 스토리지 시 스템을 이용한 저전력 객체기반 대용량 멀티미디어 컨텐츠 삭제방법.
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