KR20090065988A - 다수의 사용자들 간의 비대칭적 의존성에 기반한 건강 관리서버 및 상기 건강 관리 서버를 이용하는 건강 관리시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
다수의 사용자들 간의 비대칭적 의존성(asymmetrical dependency)에 기반한 건강 관리 서버 및 이를 이용한 건강 관리 시스템 및 방법이 개시된다. 본 발명에 의한 건강 관리 서버는 소정의 네트워크를 통하여 다수의 사용자들에 의하여 공유되며, 사용자의 건강 상태를 포함하는 소정의 사용자 정보를 수신하기 위한 사용자 정보 수신부 및 사용자들로 하여금, 선택된 사용자들 간에 비대칭적 의존성을 설립하고, 비대칭적 의존성에 기반하여 의존자(mentee)의 사용자 정보를 피의존자(mentor)에게 제공하도록 구현되는 의존성 관리부를 포함한다. 비대칭적 의존성이란, 피의존자는 의존자의 사용자 정보를 열람할 수 있으나, 의존자는 피의존자의 사용자 정보를 열람할 수 없는 관계를 나타낸다. 건강 관리 서버는 피의존자로 하여금, 상응하는 의존자의 사용자 정보를 분석하고 분석된 사용자 정보에 기반하여 의존자가 건강 관리에 흥미를 가질 수 있도록 메시지를 제공하도록 허용하는 메시지 관리부를 더 포함한다. 본 발명에 의하여 다수의 사용자 간의 비대칭적 의존성에 기반하여, 의존자의 다양한 사용자 정보를 피의존자에게 제공함으로써, 피의존자로 하여금 제공된 사용자 정보를 분석하고, 분석된 결과에 따라 의존자의 운동을 독려하는 메시지를 의존자에게 제공할 수 있다.
건강 관리, 생활 습관, 운동 처방, 영양 처방, 비대칭적 의존성, 멘토, 멘티
Description
본 발명은 건강 관리 서버 및 이를 이용한 건강 관리 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 인터넷 등의 네트워크를 통하여 다수의 사용자들에 의하여 공유되는 건강 관리 서버에서, 사용자들 간의 비대칭적 의존성에 기반하여 운동을 독려하거나 건강 상태에 대한 진단 정보를 제공함으로써, 사용자들 간에 운동을 하기 위한 동기를 부여하기 위한 건강 관리 서버, 시스템, 및 방법에 관련된다.
일반적으로 현대인들에게는 과거에 비하여 운동량이 부족하다. 특히, 컴퓨터 기술의 발전에 기인하여 현대인들은 컴퓨터 앞에서 생활하는 일이 많기 때문에, 마우스 조작이나 키보드 조작과 같은 단순 반복적인 운동 외에는 운동량이 절대적으로 부족한 실정이다. 뿐만 아니라, 인터넷의 급속적인 보급에 따라, 현대인들의 컴퓨터 앞에서 보내는 시간은 더욱 증가하고 있다. 그러므로, 최근에 들어서 종래에 비하여 건강에 대한 관심이 높아지고 있다.
이러한 관심에 부흥하여, 수많은 운동 기구가 개발되어 보급되어 왔다. 그러나, 종래의 운동 기구들은 그 작동 기작의 단순함으로 인하여, 수회 사용하면 사용자는 싫증을 느끼게 되어 더 이상 고가의 비용을 지불한 운동 기구를 사용하지 않는 경우가 많다. 특히, 지속적으로 건강 관리 비용을 제공하는 헬스 클럽 또는 대형 병원의 부속 건강 관리 센터를 이용하는 경우와는 달리, 일회적으로 큰 비용을 지불하여 운동 기구를 구입한 경우, 그 사용 빈도 및 사용량이 전적으로 사용자의 의지에 달려있게 된다. 따라서, 많은 수의 사용자들은 운동 기구를 효율적으로 사용하지 못한 채 자신의 건강이 악화되는 것을 방치하고 있는 실정이다.
아무리 다양한 운동 기구를 가정에 구비해놓는다 하더라도, 사용자가 운동 기구를 이용하지 않는 이유는, 사용자에게 지속적인 운동 동기가 부여되지 않기 때문이다.
종래의 운동기기들은 좁은 공간에서 사용자가 적합한 부하상태에서 신체적인 동작을 반복할 수 있도록 만들어진 것으로, 지속적으로 운동할 수 있도록 강력한 동기를 유발하지는 못하고 있다. 뿐만 아니라, 현대인들의 건강에 대한 관심에도 불구하고, 병원 등의 전문 기관에서 자신의 건강 상태에 대한 진단을 받기 위한 시간은 부족한 실정이다. 따라서, 현대인들은 자신의 건강 상태에 대해서 알기 힘들며, 자신의 건강 상태에 대한 적절한 진단을 적당한 시기에 받지 못함으로써 건강을 잃는 안타까운 경우가 많다.
그런데, 모든 운동이 모든 사람에게 동일하게 유익한 것이 아니다. 예를 들어, 건강한 20대 남성에게 유익하다고 여겨지는 근육 운동이 골다공증 유사 증상을 보이는 폐경기 여성에게는 치명적일 수 있다. 그러므로, 운동하는 사람은 자신의 신체 상태에 따라 상이한 운동 방법을 이용하여, 신체 상태를 주지하고 운동을 해야 한다. 자신의 신체 상태를 고려하지 않은 무리한 운동은 오히려 근육 손상이나, 뼈 골절과 같은 심각한 손상을 초래할 수 있다.
그러므로, 사용자에게 적합한 운동 처방, 영양 처방, 및 의사의 처방을 제공하는 것은 물론, 사용자에게 지속적인 운동 동기를 유발할 수 있는 건강 관리 시스템의 개발이 절실히 요청된다.
본 발명의 목적은 다수의 사용자 간의 비대칭적 의존성에 기반하여, 의존자(mentee)의 다양한 사용자 정보를 피의존자(mentor)에게 제공함으로써, 피의존자로 하여금 제공된 사용자 정보를 분석하고, 분석된 결과에 따라 의존자의 운동을 독려하거나 식이요법을 지속적으로 실천할 수 있도록 메시지를 의존자에게 제공하는 건강 관리 서버를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 다수의 사용자로부터 수신되는 다양한 사용자 정보에 기반하여 각 사용자에 상응하는 운동 처방 또는 영양 처방 정보를 사용자에게 전송하기 위한 건강 관리 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 네트워크를 통하여 수신되는 사용자 정보에 기반하여, 피의존자가 의존자에게 격려 혹은 경고 메시지 및 운동 및 영양 처방 정보를 제공함으로써, 사용자의 건강을 증진하고 지속적으로 운동 동기를 유발하기 위한 건강 관리 방법을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일면은, 다수의 사용자들 간의 비대칭적 의존성(asymmetrical dependency)에 기반한 건강 관리 시스템으로서, 사용자의 건강 상태를 포함하는 소정의 사용자 정보를 생성하기 위한 사용자 단말기; 및 소정의 네트워크를 통하여 사용자들에 의하여 공유되는 건강 관리 서버를 포함하며, 건강 관리 서버는, 사용자들로 하여금, 선택된 사용자들 간에 비대칭적 의존성을 설립하고, 비대칭적 의존성에 기반하여 의존자(mentee)의 사용자 정보를 피의존자(mentor)에게 제공하도록 구현되는 의존성 관리부를 포함하는 건강 관리 시스템에 관한 것이다. 비대칭적 의존성이란, 피의존자는 의존자의 사용자 정보를 열람할 수 있으나, 의존자는 피의존자의 사용자 정보를 열람할 수 없는 관계를 나타낸다. 본 발명의 일 측면에 따른 건강 관리 시스템은 사용자 정보에 기반하여 사용자의 건강 상태에 상응하도록 운동 처방, 영양 처방, 및 의사의 처방 중 적어도 하나를 처방 정보로서 제공하는 운동 처방 제공부를 더 포함하며, 의존성 관리부는, 처방 정보를 의존자에게 제공하도록 구현되는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 다른 면은, 다수의 사용자들 간의 비대칭적 의존성에 기반한 건강 관리 방법으로서, 사용자의 건강 상태를 포함하는 소정의 사용자 정보를 생성하는 사용자 정보 생성 단계; 사용자 개개인이 자신의 의존자 및 피의존자를 선택하여 비대칭적 의존성을 설립하는 의존성 설립 단계; 사용자 정보를 소정의 네트워크를 통하여 건강 관리 서버로 전송하는 단계; 및 비대칭적 의존성에 기반하여 의존자의 사용자 정보를 피의존자에게 제공하는 사용자 정보 제공 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 방법에 관한 것이다. 본 발명의 다른 면에 따른 건강 관리 방법에서 이용되는 사용자 정보는, 사용자의 신체 상태, 건강 지표, 체력, 체성분, 의학 검사 결과 중 적어도 하나를 포함하며, 본 발명의 다른 면에 따른 건강 관리 방법은 사용자들로 하여금 가입된 사용자들 중 자신에게 상응하는 의존자 및 피의존자를 검색하고, 추가하며, 관리하도록 허용하는 의존성 관리 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 더 나아가, 본 발명의 다른 면에 따른 건강 관리 방법은 피의존자로 하여금, 상응하는 의존자의 사용자 정보를 분석하고 분석된 사용자 정보에 기반하여 의존자가 건강 관리에 흥미를 가질 수 있도록 메시지를 제공하도록 허용하는 메시지 제공 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 면은, 소정의 네트워크를 통하여 다수의 사용자들에 의하여 공유되는 건강 관리 서버로서, 사용자의 건강 상태를 포함하는 소정의 사용자 정보를 수신하기 위한 사용자 정보 수신부; 및 사용자들로 하여금, 선택된 사용자들 간에 비대칭적 의존성을 설립하고, 비대칭적 의존성에 기반하여 의존자의 사용자 정보를 피의존자에게 제공하도록 구현되는 의존성 관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 서버에 관한 것이다. 특히, 본 발명의 또 다른 면에 의한 건강 관리 서버는, 피의존자로 하여금, 상응하는 의존자의 사용자 정보를 분석하고 분석된 사용자 정보에 기반하여 의존자가 건강 관리에 흥미를 가질 수 있도록 메시지를 제공하도록 허용하는 메시지 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의한 건강 관리 서버에 의하여, 다수의 사용자 간의 비대칭적 의존성에 기반하여 의존자에 대한 다양한 사용자 정보를 피의존자에게 제공할 수 있다. 따라서, 피의존자는 제공된 사용자 정보를 분석하고, 분석된 결과에 따라 의존자의 운동을 독려하는 메시지를 의존자에게 제공하여 운동의 지속성(sustainability)을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 의한 건강 관리 시스템에 의하여, 다수의 사용자들이 한 그룹의 팀을 형성함으로써, 팀원들 간의 사용자 정보를 공유함으로써 게임을 수행하거나 상호 격려함으로써 지속적인 건강 관리의 동기를 제공할 수 있다.
뿐만 아니라, 본 발명에 의한 건강 관리 방법에 의하여, 네트워크를 통하여 수신되는 사용자 정보에 기반하여, 피의존자가 의존자에게 격려 메시지 및 운동 및 영양 처방 정보를 제공함으로써, 지속적으로 운동 동기를 사용자에게 유발할 수 있다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로서, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 대하여, 동일한 참조부호는 동일한 부재임 을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 면에 따른 건강 관리 시스템(100)을 개념적으로 나타내는 블록도이다.
도 1에 도시된 건강 관리 시스템(100)은 건강 관리 서버(150) 및 사용자 단말기(110, 130)를 포함한다. 제1 및 제2 사용자 단말기(110, 130)들에는 각각 제1 및 제2 건강 정보 측정부(120, 140)가 연결된다. 건강 정보 측정부들은 단말기에 다양한 유무선 통신 방식을 통하여 연결될 수 있다.
도 1에 도시된 건강 관리 시스템(100)은 인터넷(190)을 통하여 제1 및 제2 사용자 단말기(110, 130)들에 의하여 공유된다.
사용자는 사용자 단말기(110, 130)를 이용하여 사용자 정보를 입력할 수 있다. 본 명세서에서 사용자 정보란, 사용자의 신체 상태, 건강 지표, 체력, 체성분, 의학 검사 결과 중 적어도 하나를 나타내는 개념으로 폭넓게 이용된다. 또한, 사용자가 운동을 수행하는 동안의 사용자 정보는 건강 정보 측정부(120, 140)를 이용하여 실시간으로 측정되고, 인터넷(190)을 통하여 건강 관리 서버(150)에 제공될 수 있다. 또한, 사용자 정보는 무선 통신 네트워크를 통하여 건강 관리 서버(150)로 제공될 수도 있다. 예를 들어, 사용자 정보는 휴대 전화에 연결된 건강 정보 측정 모듈로부터 이동 통신 네트워크를 통하여 건강 관리 서버로 제공될 수도 있다. 그러면, 건강 관리 서버(150)는 사용자 정보를 분석하고, 분석된 결과에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태에 상응하도록 운동 처방, 영양 처방, 및 의사의 처방 중 적어도 하나를 생성할 수 있다. 운동 및 영양 처방에 대해서는 도 2b를 이 용하여 상세히 후술된다.
도 1에 도시된 건강 관리 서버(150)는, 의존성 관리부(160)를 포함한다. 본 명세서에서 의존성(dependency)이란, 제1 및 제2 사용자들 간에 각 사용자의 사용자 정보를 열람할 수 있는 권한을 의미한다. 예를 들어, 만일 제1 사용자는 제2 사용자의 사용자 정보를 열람할 수 있는 반면, 제2 사용자는 제1 사용자의 사용자 정보를 열람할 수 없다면, 제1 사용자 및 제2 사용자는 동등한 관계에 있다고 할 수 없다. 이 경우, 제1 사용자만이 제2 사용자의 사용자 정보를 열람하고, 이러한 사용자 정보를 분석하여 제2 사용자에게 적합한 운동 처방 또는 영양 처방을 제공할 수 있다. 따라서, 이 경우 제1 사용자는 피의존자(mentor)의 자격을 가지며, 제2 사용자는 의존자(mentee)의 자격을 가진다고 할 수 있다.
본 명세서에서 피의존자(mentor) 및 의존자(mentee)의 개념에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다. 우선, 멘토(mentor)란 그리스 신화에 나오는 오디세우스의 친구로서, 일반적으로 현명하고 신뢰할 수 있는 상담 상대, 지도자, 스승, 선생의 의미로 이용된다. 다시 말하면, '멘토'라는 단어는 "오디세이(Odyssey)"에 나오는 오디세우스의 충실한 조언자의 이름에서 유래한다. 신화에 따르면, 오딧세이가 트로이 전쟁에 출정하면서 집안 일과 아들 텔레마코스의 교육을 그의 친구인 멘토에게 맡겼으며, 멘토는 오딧세이가 전쟁에서 돌아오기까지 무려 10여 년 동안 왕자의 친구, 선생, 상담자, 때로는 아버지가 되어 잘 돌보아 주었다고 전해진다. 이에 유래하여, 멘토란 지혜와 신뢰로 한 사람의 인생을 이끌어 주는 지도자의 동의어로 사용된다. 또한, 멘토의 상대자를 멘티(mentee) 또는 멘토리(mentoree), 프로테 제(Protege)라 한다.
도 2a는 비대칭적 의존성에 대하여 상세히 설명하기 위한 도면이다. 도 2a의 (a)를 참조하면, 의존자(A)의 사용자 정보는 피의존자(B)에게 전송되지만, 피의존자(B)의 사용자 정보는 의존자(A)에게 전송되지 않는다. 그러면 피의존자(B)는 의존자(A)의 사용자 정보를 열람하고 이에 기반하여 적합한 건강 처방등을 제공하거나, 운동을 격려하는 메시지 등을 보낼 수 있다. 도 2a에서 화살표는 사용자 정보가 전송되는 방향을 나타낸다. 도 2a의 (a)와 같이 A 및 B 간의 관계는 상호 대칭적이지 않도록 설립될 수 있다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 멘토-멘티 관계는 의사-환자간의 관계는 물론, 부모-자식, 남자 친구-여자 친구, 학교 선생님-학생, 물리 치료사-환자, 약사-환자, 간호사-환자 사이에도 설립될 수 있다.
도 2a의 (b)를 참조하면, 의존자(A)의 사용자 정보가 피의존자(B)에게 전송되는 것은 물론, 피의존자(B)의 사용자 정보도 의존자(A)에게 전송될 수 있다. 이러한 경우, A 및 B의 관계는 전술된 바와 달리 대칭적일 수 있다. 즉, A 및 B 모두 각각 상대방의 사용자 정보를 열람할 수 있다.
도 2a의 (c)를 참조하면, 한 명의 피의존자(A)에게 다수의 의존자들(B1, B2, B3, ..., B10)이 존재할 수 있다. 도시된 실시예에서, A는 훨씬 많은 인원의 사용자에게 피의존자로서 등록된 종합 병원의 의사일 수 있다. 이 경우, 해당 병원의 환자들은 멘티로서 등록되고, 멘티들의 사용자 정보는 의사인 멘토에 의하여 용이하게 검색, 저장, 및 분석될 수 있다. 그러면, 멘토인 의사는 각 멘티들인 환자들의 증상 및 건강 상태를 분석하여 바람직한 운동 처방 및 영양 처방은 물론 의사의 처방을 제공할 수 있다.
도 2a의 (d)를 참조하면, A1, A2, 및 A3 각각은 서로간에 비대칭적 의존성을 중첩적으로 형성하고 있다. 즉, A1 및 A2는 각각 서로에 대하여 멘토이기도 하고 멘티이기도 하며, 이러한 관계는 A1 및 A3간, 그리고 A2 및 A3 간에도 설립된다. 그러므로, A1, A2, 및 A3는 하나의 그룹(G1)을 형성하며, 그룹의 구성원들은 서로 자신의 사용자 정보를 공유할 수 있다. 이 경우, 그룹(G1)의 구성원들은 다이어트를 수행하는 친구들이거나 당뇨병을 앓고 있는 환자들일 수 있다. 그러면, 구성원들은 서로 동일한 목적을 가지고 운동이나 식이 관리를 포함한 건강 관리 활동에 참여하면서 서로의 진행 상황 등에 대하여 용이하게 열람함으로써 서로 동병상련의 효과가 발생한다. 따라서 이들 이들 간에 효과적인 건강정보를 공유하기도 하고, 자신감이나 경쟁의식을 고취시켜줌으로써 지속적으로 건강관리활동에 집중할 수 있는 동기를 유발할 수 있다. 또한, 그룹의 구성원들은 경쟁의식을 고취하기 위하여 소정의 게임에도 참여할 수 있다. 예를 들어, 다이어트 환자의 경우, 시작 시에 비하여 가장 많은 비율의 감량에 성공한 자를 고르는 게임에 참여할 수 있다. 그러면, 구성원들은 게임에 참여하여 서로의 진행 상황을 수시로 열람하여 자신의 진행 상황과 비교할 수 있기 때문에 운동 동기가 더욱 커진다.
이와 같이, 멘티는 멘토에 의지하여 지속적으로 운동할 수 있는 동기를 부여받을 수 있다. 즉, 자신의 건강 상태가 항상 멘토에 의하여 모니터링 되기 때문에, 혼자서 아무런 목적 없이 운동하는 것과 다르게 멘토를 의식하게 되므로 운동을 하게 된다. 이 경우, 멘토에게 제공되는 멘티의 사용자 정보는 신장, 체중치, 혈압치, 인슐린 수치 등과 같은 세부적인 값이 아니라, 각 멘티에게 주어진 목표량 또는 현재의 사용자 정보에 기반한 비율적인 목표량일 수도 있다. 예를 들어, 남자 친구가 여자 친구의 멘토로 등록될 경우, 멘티인 여자 친구는 자신의 체중을 공개하기를 꺼릴 수 있다. 이 경우, 남자 친구에게는 여자 친구 체중의 상대적인 변화량만이 제공됨으로써 멘티의 프라이버시를 존중할 수 있다. 이와 같이 사용자들 간의 운동 동기를 유발하기 위하여 토너먼트 형식 등 다양한 방식을 이용하는 감량 유도 방법에 대하여는, 2006년 10월 23일 특허 출원번호 10-2006-0103147호로서 출원된 "외부 장치 연결용 체중계를 이용한 다자 참여 감량 유도 방법 및 시스템 및 그 체중계"에 예시된 바 있다.
도 2a의 (d)를 참조하면, A2 및 A4 간에도 서로 비대칭적 의존 관계가 중첩적으로 설립된다. 그러므로, A2 및 A4는 서로의 사용자 정보를 열람할 수 있는 대칭적인 관계이다. 그렇지만 A1 및 A3는 A4와 아무런 관계도 맺고 있지 않다. 그러므로, A2 및 A4가 상호 대칭적인 의존성을 가진다 하더라도, A2와 대칭적 의존성을 맺고 있는 다른 사용자들(A1 및 A3)과 A4 사이에 당연히 상호 대칭적 의존성이 설립되는 것은 아니다. 그 이유는, 건강 정보는 개인 정보에 대한 것이므로 사용자가 원치 않는 동안에 다른 이에 의하여 열람되는 것을 방지하여야 하기 때문이다.
일반적으로 서버의 관리자는 서버에 접속하는 사용자들의 사용자 정보를 열람할 수 있는 권한을 가진다. 하지만, 이러한 관리자-사용자들 간의 비대칭적 의존성과 달리, 본 발명에 의한 비대칭적 의존성은 반드시 관리자-사용자 간에만 설 립되는 것이 아니라, 말단 사용자들(peer) 간에 자유롭게 설립되고, 또한 동적으로 변경된다는 점이 다르다. 예를 들어, 도 2a의 (d)에서, A1 내지 A4는 시스템의 관리자일 수도 있지만, 말단 사용자일 수도 있다.
도 1에 도시된 건강 관리 시스템(100)에서, 사용자 정보는 사용자에 의하여 사용자 단말기(110, 130)를 이용하여 직접 입력될 수도 있고, 건강 정보 측정부(120, 140)를 이용하여 자동으로 측정될 수도 있다. 사용자 정보가 자동으로 측정될 경우, 사용자가 운동을 수행하는 동안에도 사용자의 신체 상태를 모니터링할 수 있으므로, 사용자가 지나치게 고강도의 운동을 수행하거나 저강도의 운동을 수행할 경우 이에 대하여 즉각적으로 바람직한 운동 처방을 제공할 수 있는 장점을 가진다.
도 1에 도시된 건강 정보 측정부는 2007년 3월 30일에 출원 번호 10-2007-0031997호로서 출원된 "사용자 신체의 좌우측 운동 정보를 측정하기 위한 운동 장치 및 방법"에 개시된 바 있는 헬스 운동 기구이거나, 2006년 4월 7일 출원 번호 10-2006-0031955호로서 출원된 "외부 장치 연결용 체중계 및 이를 이용한 서비스 제공 방법(10-2006-21445(06.03.07)우선권주장출원)"에 개시된 바 있는 외부 장치 연결형 체중계이거나, 2006년 3월 7일 출원 번호 10-2006-0021444호로서 출원되고 2007년 7월 25일 등록된 "휴대용 바이오피드백 운동 처방 장치 및 이를 이용한 운동 처방 방법"에 개시된 휴대용 바이오피드백 운동 처방 장치일 수 있다. 건강 정보 측정부에서 측정된 건강 정보는 사용자 단말기에 일시 저장될 수 있으며, 사용자가 원할 때마다, 또는 소정 기간마다 자동적으로 건강 관리 서버로 송신될 수 있 다. 그러면 건강 관리 서버에 저장된 건강 정보는 사용자 단말기에 저장된 건강 정보와 동기화될 수 있다.
도 2b는 본 발명의 다른 면에 따른 건강 관리 서버(200)를 개념적으로 나타내는 블록도이다. 도 2b에 도시된 건강 관리 서버(200)는 사용자 정보 수신부(210), 처방 정보 제공부(230), 의존성 관리부(260), 메시지 관리부(270), 건강 정보 측정부(290), 및 제어부(250)를 포함한다. 제어부(250)는 건강 관리 서버(200)의 각 구성 요소들을 전체적으로 제어한다.
사용자 정보 수신부(210)는 다수의 사용자의 건강 상태를 포함하는 사용자 정보를 수신한다. 사용자 정보는 사용자가 직접 입력할 수도 있고, 건강 정보 측정부(도 1의 120, 140참조)를 통하여 실시간으로 측정될 수도 있음은 전술된 바와 같다.
의존성 관리부(260)는 사용자들로 하여금, 선택된 사용자들 간에 비대칭적 의존성을 설립하도록 허용한다. 사용자 정보들 간에 비대칭적 의존성이 설립되면, 의존성 관리부(260)는 이에 기반하여 멘티의 사용자 정보를 피의존자에게 제공한다. 의존성 관리부(260)가 사용자들 간의 비대칭적 의존성을 설립하는 과정을 예시하면 다음과 같다.
우선, 의존성 관리부(260)는 사용자로 하여금 자신이 멘토 또는 멘티로 등록하고자 하는 대상을 검색할 수 있도록 한다. 대상이 검색되면, 사용자는 해당 대상을 멘토 또는 멘티로서 등록하고자 하는 요청을 검색된 대상으로 전송한다. 그러면, 검색된 대상은, 수신된 요청을 검토하여 이러한 요청을 허용할 것인지를 결 정한다. 이와 같이, 사용자들 간의 비대칭적 의존성은 양 사용자 모두의 허가가 있을 경우 설립되는 것이 바람직하다. 물론, 멘토가 종합 병원의 의사인 경우, 환자인 멘티로부터의 모든 요청에 대해 자동으로 승인하는 것 역시 가능하다.
처방 정보 제공부(230)는 제공된 사용자 정보에 기반하여 멘티의 건강 상태를 분석하고, 이에 기반하여 사용자에게 적합한 운동 처방, 영양 처방, 또는 의사의 처방을 처방 정보로서 제공한다. 본 발명에서, 영양 처방이란 사용자에게 바람직한 식단에 관한 정보를 나타낸다. 운동 처방은 멀티미디어 운동 프로그램의 형식으로 작성될 수 있다. 즉, 스트레칭하는 방법 등이 동영상으로 제공되어 사용자가 더욱 용이하게 가장 최적의 자세로 운동을 수행하여 운동 효과를 극대화하도록 도울 수 있다. 또한, 운동을 아무리 열심히 하여도 바람직한 식습관이 수반되지 않으면 바람직한 결과를 얻기 힘들다. 그러므로, 운동을 할수록 더욱 섭취하는 영양에 대해 주의를 기울여야 하며, 이러한 관점에서 영양 정보를 제공하는 영양 처방에 대한 관심이 고조된다. 이중에서 최근에는 음식물 섭취량인 칼로리보다 GI 지수를 이용한 영양 처방이 각광을 받고 있다. GI 지수가 낮으면 음식물이 포도당으로 천천히 전환되고, GI 지수가 높으면 음식물이 신속히 포도당으로 전환된다. 그러므로, 동일한 칼로리를 내는 음식물도 GI 지수가 낮을수록 체중 감량에 효과가 있는 것으로 알려졌다. 그러므로, 처방 정보 제공부(230)는 사용자에게 바람직한 식단을 아침, 점심, 저녁에 대하여 각각 상세히 제공하고, 각 음식물의 GI 지수도 제공함으로써 사용자의 이해를 높일 수 있다. 또한, 의사가 사용자의 신체 상태 정보를 종합적으로 판단하여 전문적인 투약 처방이나 다른 처방도 할 수 있다. 이 러한 의사의 처방은, 특히 원격 진료가 법적으로 허용되면 본 발명에 더 유용하게 적용될 수 있음은 물론이다. 뿐만 아니라, 운동 처방 및 영양 처방도 의사를 통하여 더욱 정확하게 가공되어 사용자에게 제공될 수 있다. 운동 처방에 대해서는 도 6을 이용하여 상세히 설명한다.
메시지 관리부(270)는 멘토가 멘티의 사용자 정보를 분석하고 분석한 결과 및 멘티가 건강 관리에 흥미를 가질 수 있도록 유도하는 메시지를 사용자에게 제공한다. 메시지 관리부(270)로부터 수신된 메시지를 참조하면, 사용자는 자신의 건강 상태를 용이하게 알 수 있음은 물론, 멘토로부터의 격려 메시지 또는 질책 메시지에 의하여 지속적인 운동 동기를 가질 수 있다. 이 경우를 작성하여 제공하는 멘토는 훌륭한 휴먼웨어(humanware)로서 기능할 수 있다. 즉, 멘토가 멘티의 건강 상태를 보살펴주고, 격려하고 문제점을 지적해주는 경우에는 피드백 n-to-1의 관계가 성립되지만, 사용자들 각자가 서로에게 멘토이면서 멘티일 경우에는 n-to-n의 평등 관계가 성립될 수 있다(도 2a의 (d)의 A1, A2, 및 A3 참조)이 경우, 즉, 커뮤니티(공동체)를 형성해 줌으로써 구성원들 간에 공동 관심사 혹은 대화거리를 제공할 수도 있다. 그러면, 본 발명에 의한 건강 관리 시스템을 이용하는 사용자들의 머리 속에는 항상 생활 습관 교정 및 건강 증진이라는 관심사가 떠나지 않게 될 수 있다. 다시 말하면, 본 발명에 의한 건강 관리 시스템을 이용하면 사용자의 머리 속에 항상 건강에 대한 화두가 떠나지 않도록 운동에 대한 동기를 부여할 수 있다.
도 2b에 도시된 건강 관리 서버(200)는 건강 정보 측정부(290)를 직접 포함 하는 것으로 예시된다. 건강 정보 측정부(290)를 통하여, 사용자 정보가 건강 관리 서버(200)에 의하여 직접적으로 측정되고 관리될 수 있다. 건강 정보 측정부(290)의 기능 및 동작은 도 1에 도시된 건강 정보 측정부(120, 140)와 유사하므로 부가적인 설명이 생략된다.
도 3은 도 2b에 도시된 건강 관리 서버에 의하여 제공된 건강 관리 홈 페이지(300)를 예시적으로 도시하는 도면이다. 도 3에 도시된 건강 관리 홈 페이지(300)는 본 발명의 일 면에 따른 건강 관리 서버에 의하여 생성된다. 홈 페이지(300)는 로고(310), 건강 관리 메뉴(320), 처방 정보 메뉴(330), 커뮤니티 메뉴(340), 및 서비스 소개 메뉴(350)를 포함한다.
사용자는 로그인 메뉴(315)에 자신의 아이디 및 비밀 번호를 입력하여 홈 페이지(300)에 로그인한다. 사용자가 로그인하면 공지 사항 메뉴(380)에 소정의 공지 사항이 표시되고, 정보창(390)에는 본 발명의 일면에 따른 건강 관리 서버에 대한 정보가 표시된다.
사용자는 멘토/멘티 찾기 메뉴(360)에서 자신의 멘토/멘티로 등록하고자 하는 사용자를 찾을 수 있다. 또한, 이미 등록된 멘티에 대해서는 멘티 선택 메뉴(370)를 이용하여 선택할 수 있다. 사용자가 멘토/멘티 찾기 메뉴(360)를 이용하여 등록할 다른 사용자를 검색하고, 관리하며, 삭제하는 동작은 전술된 바와 같은 의존성 관리부(도 2b의 260 참조)를 이용하여 수행될 수 있다. 또한, 사용자는 멘티 선택 메뉴(370)를 이용하여 자신이 관리하고 있는 멘티들을 선택하고, 선택된 멘티에 대한 사용자 정보를 수신할 수 있다. 선택된 멘티에 대한 사용자 정보는 정보창(390)에 표시될 수 있음은 물론이다. 도 3에 도시된 홈 페이지(300)는 Web 2.0의 개념을 이용하여 구현되는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 건강 관리 서버는, 사용자의 생활 습관이나 건강 지표 등을 패턴화하고, 각 패턴에 적합한 운동 처방을 정보창(390)에 제시할 수 있다. 이 경우, 다양한 사용자의 사용자 정보 및 이에 상응하는 처방 정보가 건강 관리 서버의 데이터베이스(미도시)에 누적될수록, 신규한 사용자의 증상에 적합한 처방을 제공할 수 있다. 즉, 사용자들의 현재 상태나 습관을 여러 전형적인 유형으로 패턴화하고, 각 유형에 대해 어떤 실천 방법이 가장 큰 효과를 얻었는지 데이터베이스를 분석하여 결과를 얻을 수 있게 된다. 이러한 접근 방법을 소위 '근거 중심 의학(Evidence-Based Medicine, EBM)'이라고 한다. EBM을 이용하면, 과제 해결의 기본 원리는 아직 알지 못해도 여러 사람에게서 그 효과를 입증할 수 있는 처방을 유효한 처방으로써 이용할 수 있다.
본 발명에 의한 건강 관리 서버를 이용하면, 다수의 사용자들의 사용자 정보가 데이터베이스에 누적되고, 각 사용자 정보에 상응하는 처방 정보도 누적된다. 그러므로, 사용자의 수가 증가할수록 EBM의 의 핵심개념인 사람으로부터 받은 실험 데이터의 정확성이 향상된다. 예를 들어, 건강 관리 서버가 요가원에 설치된다고 하면, 건강 관리 서버는 요가원의 사용자들의 건강 관리를 지속적으로 수행할 수 있으므로 효율적으로 가입자들을 관리할 수 있음은 물론 가입자의 서비스 만족도도 향상된다. 또한, 건강 정보 측정부(도 1의 120 및 140)는 공공 건물에 설치된 혈압계일 수 있다. 현재 병원, 동사무소, 구청 등 공공 장소에는 혈압계가 많이 설 치되어 있으나, 사용자들은 그저 자신의 혈압을 한번 측정하고 금새 잊어버리게 된다. 하지만, 본 발명에 의한 건강 관리 서버는 사용자의 혈압 정보를 지속적으로 저장한다. 설명의 편의를 위하여 어떤 사용자(예를 들어 도 1의 130)가 약사라고 가정한다. 또한, 이 경우 약사(130)는 사용자(110)의 멘토로서 등록된다고 가정한다. 그러면, 약사는 사용자가 혈압을 측정한 누적 결과를 건강 관리 서버로부터 수신할 수 있다. 그러면, 사용자가 추후에 약국에 내원할 경우, 약사는 사용자의 혈압 변동 추이를 용이하게 파악하여 처방시 참조하는 것은 물론, 혈압이 과도하게 높은 경우 건강에 유의하라는 경고를 할 수 있다. 그러면, 약국을 찾은 소비자의 만족도는 증가할 것이다.
도 4는 도 3에 도시된 건강 관리 홈 페이지의 각종 메뉴의 계층 구조(400)를 예시하는 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 건강 관리 메뉴(320)는 일일 건강 관리 메뉴, 일일 건강 분석&통계 메뉴 및 체형/체력 검사 메뉴를 하부 메뉴로서 포함한다. 처방 정보 메뉴(330)는 운동 처방메뉴, 운동 도우미 메뉴, 및 영양 처방 메뉴를 하부 메뉴로서 포함한다. 커뮤니티 메뉴(340)에는 공지 사항 메뉴, UCC(User Created Contents) 메뉴, 게시판 메뉴, 및 용어 설명 메뉴가 포함된다. 또한, 서비스 소개 메뉴(350)에는 제품 소개 메뉴 및 제품 문의 메뉴가 포함된다.
사용자는 건강 관리 메뉴(320) 하부의 일일 건강 관리 메뉴를 선택함으로써, 자신의 건강 상태에 대한 정보를 입력할 수 있다. 일일 건강 관리 메뉴에 대해서는 도 5를 이용하여 상세히 후술된다.
또는, 사용자는 건강 관리 메뉴(320) 하부의 체형/체력 검사 메뉴를 선택함으로써, 건강 관리 서버에 연결된 건강 정보 측정부(도 2b의 290 참조)를 이용하여 직접 사용자 정보를 생성할 수도 있다.
도 4에 도시된 다양한 메뉴들은 예시적으로 제공된 것이 명백하다. 따라서, 당업자는 본 발명의 기술적 사상을 변경시키지 않은 범위에서 메뉴 구조(400)에 다양한 수정 또는 변경을 가하는 것이 가능하다.
도 5는 도 4에 도시된 건강 관리 홈 페이지에서 일일 건강 관리 메뉴를 선택하였을 때 도시되는 웹 페이지(500)를 예시하는 도면이다.
도 5에 도시된 일일 건강 관리 입력 페이지(500)는 측정 데이터 표시 섹션(510), 측정 데이터 입력 섹션(520), 및 생활 습관 설문 섹션(530)을 포함한다.
사용자는 측정 데이터 입력 섹션(520)에서 신장, 안정시 심박수, 체중, 공복시 혈당, BMI, 식후 혈당, 혈압, 및 일일 보행수 등을 입력할 수 있다. 입력된 측정 데이터는 측정 데이터 표시 섹션(510)에 표시된다. 전술된 바와 같이, 입력된 측정 데이터는 사용자 정보로서 이용되어, 사용자의 건강 상태를 진단하는데 이용될 수 있다. 사용자가 직접 측정 데이터를 입력하는 대신에, 건강 관리 서버에 연결된 건강 정보 측정부를 이용하여 자동으로 측정되는 데이터를 건강 관리 서버로 전송할 수도 있다.
본 발명에 따른 건강 관리 서버는 이와 같이 측정된 데이터 뿐만 아니라, 사용자의 생활 습관도 사용자 정보로서 이용할 수 있다. 사용자의 생활 습관은 설문 섹션(530)을 이용하여 입력될 수 있다. 도시된 바와 같이, 생활 습관이란 일일 운동량, 수면 시간, 식사량, 음주량 및 흡연량 등을 포함할 수 있다.
생활 습관이 입력되면, 건강 관리 서버는 사용자 각각의 생활 습관 및 사용자 신체의 상태변수 간의 상관 관계를 연산할 수 있다. 사용자 신체의 상태 변수에는 예를 들면 체중, 체지방율, 혈압, 혈당 등이 포함될 수 있다. 이 과정에서 건강 관리 서버는 통계적인 분석을 통하여 어떤 요인이 체중증가 혹은 혈압증가, 혈당증가에 가장 큰 영향을 미치는지 알 수 있다. 그러면, 사용자는 자신의 신체의 상태 변수에 가장 큰 영향을 주는 생활습관을 교정할 수 있다. 생활 습관이 중요한 사용자 정보로서 이용되는 이유를 설명하면 다음과 같다.
우선, 사용자는 자신의 잘못된 생활 습관에 대해서 스스로 인지하지 못하는 경우가 많다. 이 경우, 본 명세서에 따른 건강 관리 서버는 잘못된 생활 습관을 확실히 드러나게 보여줌으로써 사용자가 자신의 문제점을 확실하게 이해할 수 있도록 한다.
또한, 사용자 정보를 통계적으로 분석함으로써, 사용자의 생활 습관이 건강 지수에 어떠한 영향을 미치지 시각적으로 표시할 수 있기 때문에, 사용자에게 바람직한 교정 방향을 제시할 수 있다. 시각적으로 생활 습관의 영향을 표시할 경우, 사용자는 자신의 건강을 위협하는 가장 나쁜 생활습관이 어떤 것인지 확실하게 알 수 있으므로 건강 증진 효과가 배가된다. 이러한 개념은 진화적인 발전 이론 및 현재의 문제점을 정확히 알면 인간은 스스로 좋은 방향으로 나아간다는 바이오피드백 이론에 근거를 둘 수 있다.
도 6은 도 3에 도시된 건강 관리 홈 페이지에서 운동과 영양 처방 메뉴(330)를 선택하였을 때 제공되는 웹 페이지를 예시하는 도면이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 운동 처방 메뉴는 가이드라인 섹션(610), 준비 운동 섹션(620), 본 운동 섹션(630), 마무리 운동 섹션(640), 근력 운동 섹션(650), 및 메시지 섹션(660)을 포함한다.
본 명세서에서 운동 처방이란 개인의 건강과 체력 수준과 같은 신체 정보를 분석하고, 분석 결과에 따라 개인에게 적합한 운동의 종류와 강도, 시간, 및 빈도 등을 결정하여 제공하는 서비스를 의미한다. 또한, 운동의 진행 단계에 따라 운동의 질과 양을 적절히 조절해 주는 과학적이고 체계적인 건강 증진 활동을 의미한다. 이와 같은 운동 처방은 의학적 전문지식을 가지고 운동 과학적 토대 위에서 체계적으로 이루어질 수 있다. 도 6에 도시된 다양한 표시 섹션들(610, 620, 630, 640, 650)에 표시된 정보들을 토대로 사용자는 자신의 건강 상태에 가장 적합한 운동 방법을 용이하게 선택하고 실천할 수 있다.
메시지 표시 섹션(660)은 멘토가 멘티에게 보내는 세부적인 지시 사항 또는 메시지를 표시한다. 도시된 바와 같이, 멘티의 사용자 정보를 검토할 때 멘티가 스트레칭 운동에 소홀하다고 판단될 경우, 멘토는 스트레칭 운동을 강화하도록 유도할 수 있다. 사용자들이 커뮤니티를 이루는 n-to-n 관계의 경우, 어느 사용자가 최근에 운동을 열심히 한다는 것을 다른 사용자들에게 알림으로써 경쟁의식을 고취할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 면에 따른 건강 관리 방법(700)을 개념적으로 나 타내는 흐름도이다.
우선, 사용자가 건강 관리 서버에 로그인한다(S710). 사용자를 서버에 등록하기 위하여, 종래의 모든 방식이 이용될 수 있음은 물론이다. 사용자가 건강 관리 서버에 로그인하면, 다수의 사용자들 간에 비대칭적 의존성을 설립한다(S730). 비대칭적 의존성을 설립하기 위하여, 다른 사용자를 멘티로 등록하고자 하는 사용자는 대상이 되는 사용자로부터 승인을 얻어야 함은 전술된 바와 같다. 비대칭적 의존성이 설립되면, 멘토는 멘티의 사용자 정보를 열람할 수 있으나, 멘티는 멘토의 사용자 정보를 열람할 수 없다.
비대칭적 의존성이 성립되면 사용자에 대한 사용자 정보를 측정한다(S750). 전술된 바와 같이, 사용자 정보는 사용자에 의하여 직접 입력될 수도 있고, 자동 측정 모듈에 의하여 측정되어 건강 관리 서버로 전송될 수도 있다.
사용자 정보가 측정되면 측정된 사용자 정보는 인터넷 등의 네트워크를 통하여 건강 관리 서버로 전송된다. 이 과정에서 멘티의 사용자 정보는 멘토에게도 제공된다(S770). 그러면, 멘토는 멘티의 사용자 정보를 분석하여 멘티에게 적합한 처방 정보 또는 안내 메시지를 생성하여 멘티에게 제공한다. 그러면, 멘티는 자신의 사용자 정보가 언제든지 멘토에 의하여 열람될 수 있으므로, 운동을 열심히 지속해야 하는 동기를 가지게 된다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 예를 들어, 본 발명에 의한 건 강 관리 방법은 컴퓨터에 의하여 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있음은 물론이다.
따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
본 발명은 건강 정보, 신체 상태를 나타내는 각종 건강 지표, 체력, 체성분, 각종 검사결과 등을 누적하고, 이를 이용하여 사용자에게 적합한 운동 처방을 제공할 뿐만 아니라, 사용자들 간에 설립된 비대칭적 의존성에 기반하여, 피의존자로 하여금 의존자에게 지속적으로 운동을 하도록 동기를 유발할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 면에 따른 건강 관리 시스템을 개념적으로 나타내는 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 일면에 따른 건강 관리 시스템의 사용자들 간의 비대칭적 의존성 관계를 예시하는 도면이다.
도 2b는 본 발명의 다른 면에 따른 건강 관리 서버를 개념적으로 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 2b에 도시된 건강 관리 서버에 의하여 제공된 건강 관리 홈 페이지를 예시적으로 도시하는 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 건강 관리 홈 페이지의 각종 메뉴의 계층 구조를 예시하는 도면이다.
도 5는 도 3에 도시된 건강 관리 홈 페이지에서 건강 관리 메뉴(320)를 선택하여 일일 건강 정보를 입력할 수 있는 웹 페이지를 예시하는 도면이다.
도 6은 도 3에 도시된 건강 관리 홈 페이지에서 운동과 영양 처방 메뉴(330)를 선택하였을 때 제공되는 웹 페이지를 예시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 면에 따른 건강 관리 방법을 개념적으로 나타내는 흐름도이다.
Claims (16)
- 다수의 사용자들 간의 비대칭적 의존성(asymmetrical dependency)에 기반한 건강 관리 시스템에 있어서,사용자의 건강 상태를 포함하는 사용자 정보를 생성하기 위한 사용자 단말기; 및소정의 네트워크를 통하여 상기 사용자들에 의하여 공유되는 건강 관리 서버를 포함하며, 상기 건강 관리 서버는,상기 사용자들로 하여금, 선택된 사용자들 간에 비대칭적 의존성을 설립하고, 상기 비대칭적 의존성에 기반하여 의존자(mentee)의 상기 사용자 정보를 피의존자(mentor)에게 제공하도록 구현되는 의존성 관리부를 포함하며, 상기 비대칭적 의존성이란,피의존자는 의존자의 사용자 정보를 열람할 수 있으나, 의존자는 피의존자의 사용자 정보를 열람할 수 없는 관계를 나타내는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 건강 관리 서버는,상기 사용자 정보에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태에 상응하도록 운동 처방, 영양 처방, 및 의사의 처방 중 적어도 하나를 처방 정보로서 제공하는 운동 처방 제공부를 더 포함하며, 상기 의존성 관리부는,상기 처방 정보를 상기 의존자에게 더 제공하도록 구현되는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 사용자 정보는,상기 사용자의 신체 상태, 건강 지표, 체력, 체성분, 의학 검사 결과 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 건강 관리 서버는,상기 사용자 정보를 수신하기 위한 사용자 정보 수신부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 의존성 관리부는,상기 사용자들로 하여금 가입된 사용자들 중 자신에게 상응하는 상기 의존자 및 상기 피의존자를 검색하고, 추가하며, 관리하도록 허용하도록 더욱 구현되는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 건강 관리 서버는,상기 피의존자로 하여금, 상응하는 의존자의 상기 사용자 정보를 분석하고 분석된 사용자 정보에 기반하여 상기 의존자가 건강 관리에 흥미를 가질 수 있도록 메시지를 제공하도록 허용하는 메시지 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 사용자 단말기는,상기 사용자 정보를 측정하고 측정된 사용자 정보를 상기 네트워크를 통하여 상기 건강 관리 서버로 제공하기 위한 건강 정보 측정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
- 다수의 사용자들 간의 비대칭적 의존성에 기반한 건강 관리 방법에 있어서,상기 사용자들 각각이, 자신에 상응하는 의존자 및 피의존자를 선택하여 상기 비대칭적 의존성을 설립하는 의존성 설립 단계;사용자의 건강 상태를 포함하는 소정의 사용자 정보를 생성하는 사용자 정보 생성 단계;상기 사용자 정보를 소정의 네트워크를 통하여 건강 관리 서버로 전송하는 단계; 및비대칭적 의존성에 기반하여 상기 의존자의 상기 사용자 정보를 상기 피의존자에게 제공하는 사용자 정보 제공 단계를 포함하며, 상기 비대칭적 의존성이란,피의존자는 의존자의 사용자 정보를 열람할 수 있으나, 의존자는 피의존자의 사용자 정보를 열람할 수 없는 관계를 나타내는 것을 는 것을 특징으로 하는 건강 관리 방법.
- 제7항에 있어서,상기 사용자 정보에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태에 상응하도록 운동 처방, 영양 처방, 및 의사의 처방 중 적어도 하나를 처방 정보로서 상기 의존자에게 제공하는 처방 정보 제공 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 사용자 정보는,상기 사용자의 신체 상태, 건강 지표, 체력, 체성분, 의학 검사 결과 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 방법은,상기 사용자들로 하여금 가입된 사용자들 중 자신에게 상응하는 상기 의존자 및 상기 피의존자를 검색하고, 추가하며, 관리하도록 허용하는 의존성 관리 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 방법.
- 제7항에 있어서,상기 피의존자로 하여금, 상응하는 의존자의 상기 사용자 정보를 분석하고 분석된 사용자 정보에 기반하여 상기 의존자가 건강 관리에 흥미를 가질 수 있도록 메시지를 제공하도록 허용하는 메시지 제공 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 방법.
- 제7항에 있어서,상기 사용자 정보를 측정하고, 측정된 상기 사용자 정보를 상기 네트워크를 통하여 상기 건강 관리 서버로 제공하기 위한 건강 정보 측정 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 방법.
- 소정의 네트워크를 통하여 다수의 사용자들에 의하여 공유되는 건강 관리 서버에 있어서,사용자의 건강 상태를 포함하는 소정의 사용자 정보를 수신하기 위한 사용자 정보 수신부; 및상기 사용자들로 하여금, 선택된 사용자들 간에 상기 비대칭적 의존성을 설립하고, 상기 비대칭적 의존성에 기반하여 의존자의 상기 사용자 정보를 피의존자에게 제공하도록 구현되는 의존성 관리부를 포함하며, 상기 비대칭적 의존성이란,피의존자는 의존자의 사용자 정보를 열람할 수 있으나, 의존자는 피의존자의 사용자 정보를 열람할 수 없는 관계를 나타내는 것을 특징으로 하는 건강 관리 서버.
- 제12항에 있어서, 상기 건강 관리 서버는,상기 사용자 정보에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태에 상응하도록 운동 처방, 영양 처방, 및 의사의 처방 중 적어도 하나를 처방 정보로서 제공하는 운동 처방 제공부를 더 포함하며, 상기 의존성 관리부는,상기 처방 정보를 상기 의존자에게 제공하도록 구현되는 것을 특징으로 하는 건강 관리 서버.
- 제12항에 있어서, 상기 사용자 정보는,상기 사용자의 신체 상태, 건강 지표, 체력, 체성분, 의학 검사 결과 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 건강 관리 서버는,상기 사용자 정보를 수신하기 위한 사용자 정보 수신부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 건강 관리 서버.
- 제12항에 있어서, 상기 의존성 관리부는,상기 사용자들로 하여금 가입된 사용자들 중 자신에게 상응하는 상기 의존자 및 상기 피의존자를 검색하고, 추가하며, 관리하도록 허용하도록 더욱 구현되는 것을 특징으로 하는 건강 관리 서버.
- 제12항에 있어서, 상기 건강 관리 서버는,상기 피의존자로 하여금, 상응하는 의존자의 상기 사용자 정보를 분석하고 분석된 사용자 정보에 기반하여 상기 의존자가 건강 관리에 흥미를 가질 수 있도록 메시지를 제공하도록 허용하는 메시지 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 서버.
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