KR20090065144A - 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스테스트 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템 및 방법에 관한 것이다. 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템은 모바일 디바이스로부터 테스트 데이터를 수신받아 저장하는 네트워크 클래스; 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵에 따라 테스트 케이스를 생성하여 저장하는 테스트 케이스 생성기; 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 테스트 데이터를 테스트 케이스 생성기에 의해 생성된 테스트 케이스 데이터와 비교 분석하여 GUI 테스트를 수행하는 테스트 분석기; 및 테스트 분석기로부터 제공된 GUI 테스트 결과를 출력하는 결과 출력기를 포함한다. 따라서, GUI 테스트 서버는 테스트 케이스 생성기에 의해 사용자 인터페이스 맵으로부터 생성한 테스트 케이스 데이터와 모바일 에뮬레이터로부터 수신한 테스트 데이터의 그래픽 이미지를 비교 분석하여 GUI 테스트를 제공하여, 개발자가 수작업으로 테스트 케이스 생성에 들어가는 시간 및 노력을 줄이는 효과가 있다.
모바일 응용 소프트웨어, GUI 테스트, 테스트 케이스

Description

모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템 및 방법{System and method for testing graphic user interface of mobile application software}
본 발명은 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 GUI 테스트 서버의 테스트 케이스 생성기에 의해 미리 작성된 GUI 모델인 사용자 인터페이스 맵으로부터 테스트 케이스를 자동으로 생성한 테스트 데이터와 모바일 에뮬레이터상에서 실행을 통해 획득한 그래픽 이미지를 비교하여 차이점을 분석하여 GUI 테스트를 제공하는, 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 정보통신부 및 정보통신연구진흥원의 IT 성장동력기술개발 사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제관리번호: 2007-S-032-01, 과제명:다중 플랫폼 지원 모바일 응용 S/W 개발환경 기술 개발].
사용자는 응용 프로그램의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI:Graphic User Interface)를 통해 시스템과 상호작용한다. 사용자는 응용 프로그램의 GUI를 통해 마우스 클릭, 객체 조작, 메뉴 선택, 및 윈도우 열기와 닫기와 같은 이벤트(event)를 수행한다. GUI는 메시지와 메소드(method) 호출을 통해 코드(code)와 상호작용한다. GUI는 전통적인 소프트웨어와 다른 특징들을 가지고 있으므로, GUI 테스트에 많은 어려움을 가지고 있다. 현재, GUI 테스트 기술들은 불완전하고, 임시 방편적이고, 아직도 많은 수작업을 필요로 한다.
테스트 케이스(test case) 생성의 경우, GUI 테스트 서버는 가능한 한 자동 생성율을 높여야 하며, 예상 결과를 각 이벤트에 대하여 생성되어야 하고, GUI의 정확성이 각 이벤트 실행 후 검증돼야 한다. 또한, GUI 테스트 서버는 테스트 대상 소프트웨어의 그래픽 모양이 기대되는 그래픽 모양과 일치하는지 비교가 가능해야 하며, 이러한 비교가 자동화되어야 한다.
그러나, 종래의 개발 주기동안 사용자 인터페이스에 있어서의 차이점을 자동으로 판정하는 방법 및 시스템은 테스트 자동화가 실시되어 타겟 디바이스의 사용자 인터페이스를 작동하는 동안, 자동화 실행의 선택된 간격들에서 사용자 인터페이스(UI) 출력의 스냅샷들을 취득하는 확장(extension)이 활성화된다. 스냅샷들은 서버에 저장되고 업로드되는데, 여기서, 상이한 자동화 실행들의 스냅샷들은 픽셀 단위로 비교된다. 스냅삿들 간의 차이점들은 비쥬얼 포멧으로 출력되는데, 스냅샷들 사이에서 서로 다른 픽셀들은 밝게 표시된다. 스냅샷들 간의 차이점들에 대한 비쥬얼 포멧은 타겟 디바이스의 사용자 인터페이스에 에러가 존재하는지 여부를 손쉽게 판정하는 방법을 사용자에게 제공하였다.
종래의 GUI 자동 판정 방법 및 시스템은 소프트웨어 전체 개발 주기 동안 실제 동작하는 프로그램으로부터 UI 출력의 스냅샷들을 취득하여 테스트 케이스를 만들어 스냅샷들간의 픽셀 단위로 비교하여 GUI를 테스트를 하였다.
그러나, 종래의 GUI 자동 판정 방법 및 시스템은 개발 초기 단위 테스트 단계에서 GUI 모델 정보로부터 테스트 케이스를 자동으로 생성하여 GUI 테스트 방법을 제공하지 못했던 문제점이 있었다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 단위 테스트 단계에서 GUI 테스트 서버의 테스트 케이스 생성기에 의해 미리 작성된 GUI 모델인 사용자 인터페이스 맵으로부터 테스트 케이스를 자동으로 생성한 테스트 데이터와 모바일 에뮬레이터상에서 실행을 통해 획득한 그래픽 이미지를 비교하여 차이점을 분석하여 GUI 테스트를 제공하는, 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 테스트 시스템으로서, 모바일 디바이스로부터 테스트 데이터를 수신받아 저장하는 네트워크 클래스; 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵에 따라 테스트 케이스를 생성하여 저장하는 테스트 케이스 생성기; 상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 테스트 데이터를 테스트 케이스 생성기에 의해 생성된 테스트 케이스 데이터와 비교 분석하여 GUI 테스트를 수행하는 테스트 분석기; 및 상기 테스트 분석기로부터 제공된 GUI 테스트 결과를 출력하는 결과 출력기를 포함한다.
상기 모바일 디바이스는, 응용 프로그램의 기능을 구현한 구현 클래스; 상기 구현 클래스를 상속받아 구현 클래스의 메소드들을 재정의하여 테스트 코드를 생성하는 테스트 클래스; 및 상기 테스트 클래스로부터 테스트 코드를 임포트(import)하여 상기 테스트 데이터를 GUI 테스트 시스템으로 전송하는 네트워크 클래스를 포함한다.
상기 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵은, 화면 그래픽 객체를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵은, GUI 컴포넌트의 계층적 구조와 컴포넌트간의 이벤트 정보를 표현하는 것을 특징으로 한다.
모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템은 상기 모바일 디바이스상에서 생성한 상태정보를 입력받아, GUI 테스트 서버의 상태 정보를 동기화시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 방법으로서, (a) GUI 테스트 서버가, 테스트 케이스 생성기에 의해 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵에 따라 테스트 케이스를 생성하는 단계; (b) 모바일 디바이스로부터 테스트 데이터를 네트워크 클래스 로 수신받아 저장하는 단계; (c) 수신된 테스트 데이터를 상기 테스트 케이스 생성기로부터 생성된 테스트 케이스 데이터와 테스트 분석기에 의해 비교 분석하여 GUI 테스트를 수행하는 단계; 및 (d) 결과 출력기에 의해 상기 테스트 분석기로부터 제공된 GUI 테스트 결과를 출력하는 단계를 포함한다.
상기 단계 (b) 이전에, (b-1) 상기 모바일 디바이스에서, 테스트 클래스에 의해 응용 프로그램의 구현 클래스를 상속받아 메소드들을 재정의하여 테스트 코드를 생성하는 단계; 및 (b-2) 네트워크 클래스에 의해 테스트 코드를 임포트(import)하여 상기 테스트 데이터를 GUI 테스트 서버로 전송하는 단계를 더 포함한다.
상기 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵은 화면 그래픽 객체를 포함하는 것을 특징으로
상기 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵은, GUI 컴포넌트의 계층적 구조와 컴포넌트간의 이벤트 정보를 표현하는 것을 특징으로 한다.
모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 방법은 상기 모바일 디바이스상에서 생성한 상태정보를 입력받아, GUI 테스트 서버의 상태 정보를 동기화시키는 것을 특징으로 한다.
이상에서 설명한 바와 같이, GUI 테스트 서버의 테스트 케이스 생성기에 의해 미리 작성된 GUI 모델인 사용자 인터페이스 맵으로부터 테스트 케이스를 자동으 로 생성한 테스트 데이터와 모바일 에뮬레이터상에서 실행을 통해 획득한 그래픽 이미지를 비교하여 차이점을 분석하여 GUI 테스트를 제공하는 효과가 있다.
GUI 테스트 서버에 의해 GUI 모델인 사용자 인터페이스 맵으로부터 테스트 케이스를 자동으로 생성하여, 개발자가 수작업으로 테스트 케이스 생성에 들어가는 시간 및 노력을 대폭 절감할 수 있다. 또한, GUI 테스트 서버는 픽셀 단위로 그래픽 이미지를 비교함으로써 상이한 플랫폼에서 운용되는 소프트웨어에 공통적으로 적용할 수도 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 응용 소프트웨어의 GUI 테스트 시스템 구성도이다.
모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템은 모바일 디바이스(모바일 에뮬레이터)(110) 및 GUI 테스트 서버(120)로 구성된다.
모바일 디바이스(110)는 구현 클래스(112)를 보유한 구현 미들렛(111), 및 테스트 클래스(114)와 네트워크 클래스(115)를 구비하는 테스트 미들렛(113)를 포함한다.
구현 클래스(112)는 응용 프로그램의 기능을 구현한 클래스(class)로 구성된다.
테스트 클래스(114)는 구현 클래스(112)를 상속받아 구현 클래스의 메소드(method)들을 재정의(오버라이딩)하여 화면에 출력된 그래픽, 현재 화면상태 정보 및 이벤트를 포함하는 테스트 코드(test code)를 생성하여 네트워크 클래스(115)로 임포트(import)시킨다.
네트워크 클래스(115)는 테스트 클래스(114)로부터 수신된 화면에 출력된 그래픽, 현재 화면상태 정보, 및 이벤트 정보를 포함하는 테스트 데이터를 GUI 테스트 서버(120)의 네트워크 클래스(121)로 전송한다.
응용 프로그램의 이벤트(event)는 사용자에 의해 마우스 클릭, 객체 조작, 메뉴 선택, 및 윈도우 열기와 닫기와 같은 동작을 의미한다.
모바일 디바이스(모바일 에뮬레이터)(110)상에서 처리되는 GUI 테스트를 위한 작업은 화면에 출력된 그래픽, 현재 화면상태 정보(객체 또는 변수) 및 이벤트 정보(키 입력, 자동전환)을 포함하는 테스트 데이터를 네트워크 클래스(115)를 통해 GUI 테스트 서버(120)의 네트워크 클래스(121)로 전송한다.
GUI 테스트 서버(120)는 네트워크 클래스(121), 테스트 케이스 생성기(122), 테스트 분석기(123), 및 결과 출력기(124)를 포함한다.
GUI 테스트 서버(120)의 네트워크 클래스(121)는 모바일 디바이스(110)로부터 화면 그래픽 이미지, 화면 상태와 이벤트 정보를 포함하는 테스트 데이터를 수신받아, 그래픽을 그래픽 이미지 파일로 저장하고, 화면 상태 정보와 이벤트 정보를 XML 형식으로 저장한다.
테스트 케이스 생성기(122)는 도 3에 도시된 설계 시나리오의 사용자 인터페 이스 맵에 따라 초기 화면, 이벤트, 예상 화면으로 구성된 테스트 케이스를 생성하여 서버에 저장한다.
테스트 분석기(123)는 모바일 디바이스(모바일 에뮬레이터)(110)로부터 수신된 테스트 데이터를 테스트 케이스 생성기(122)에 의해 생성된 테스트 케이스 데이터를 비교한 후, 픽셀 단위로 일치하는 정보가 있는지 이미지를 비교 분석하여 GUI 테스트를 수행한다.
GUI 테스트 서버(120)는 GUI 테스트를 통해 화면에 출력된 이미지와 테스트 케이스 생성기(122)에서 생성된 예상 이미지의 상태가 같다면, 테스트 수행이 성공하였다고 판단한다. 하나의 테스트 케이스의 수행이 완료되면, GUI 테스트 서버(120)의 결과 출력기(124)는 테스트의 성공과 실패를 표현한 GUI 테스트 결과를 출력한다.
도 2는 본 발명에 따른 GUI 테스트 방법을 설명한 흐름도이다.
본 발명에 따른 GUI 테스트 방법은 테스트 케이스 생성, 테스트 코드 생성, 테스트 데이터 전송, 테스트 데이터 저장, GUI 테스트 수행, 및 테스트 결과 출력 과정으로 이루어진다.
GUI 테스트 수행에 앞서, GUI 테스트 서버(120)에서 테스트 케이스 생성기(122)는 도 3에 도시된 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵에 따라 초기 화면 그래픽, 이벤트, 예상 화면으로 구성된 테스트 케이스(test case)를 자동으로 생성하여 서버에 저장한다(S200).
설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵은 GUI 컴포넌트의 계층적 구조와 컴 포넌트간의 이벤트 정보를 표현하고 있다.
도 3을 참조하면, 설계 시나리오의 사용자 인터페이스(UI) 맵은 화면간의 이벤트(event) 흐름을 나타내는 것으로“모서리가 둥근 도형”은 하나의 화면을 나타내고,“실선 화살표“는 이벤트의 흐름(edge, 에지)을 나타낸다.
하나의 이벤트 흐름(edge, 에지)은 화면간의 연결 정보를 가지고 있으며, 타이들에 연결된 메인 메뉴로부터 한 화면이 다른 화면으로의 천이되는 정보를 알 수 있다. 따라서, 설계 시나리오의 UI 맵은 이러한 이벤트 흐름(edge, 에지) 정보를 획득하여 테스트 케이스(test case)를 생성하고, 생성된 테스트 케이스를 GUI 테스트 실행의 입력 정보로 사용한다.
도 3에 도시된 설계 시나리오의 UI 맵은 일실시예로, 타이틀을 가진 메인 메뉴에서 GAME_D 이벤트에 따라 악기 선택 메뉴 화면, 리듬 Set 메뉴 화면, 효과음 메뉴 화면, 코믹멘트 메뉴 화면, My 앨범 목록 화면이 연결되고, 팝업 도움말이 제공되며, UP 또는 DOWN 이벤트에 의해 메뉴 선택 변경, LEFT 또는 RIGHT 이벤트에 의한 버튼 선택 변경 기능이 제공되고, 메인 메뉴를 종료하는 상황을 도시하였다.
테스트 케이스는 전체 개발 단계 중 설계 단계에서 작성된 시나리오의 사용자 인터페이스 맵(도 3)과 화면 그래픽 객체를 통해 생성한다. 모바일 디바이스(110)와 GUI 테스트 서버(120)의 상태 정보를 동기화하기 위해 개발자는 GUI 테스트 서버(120)로 모바일 디바이스(110)상에서 생성한 상태 정보를 입력한다.
테스트 클래스(114)는 구현 클래스(112)를 상속받아 구현 클래스의 메소드(method)들을 재정의(오버라이딩)하여 화면에 출력된 그래픽, 현재 화면상태 정 보 및 이벤트 정보들을 포함하는 테스트 코드(test code)를 생성하여 네트워크 클래스(115)로 임포트(import)시킨다(S210).
예를 들면, 구현 클래스(112)의 paint() 메소드를 오버라이딩 한 후 테스트 실행 코드를 삽입하는데, 이는 화면이 그려진 마지막 시점의 paint 메소드의 최신 데이터 전송 메소드를 호출하여 테스트 수행에 필요한 정보들을 전송하고자 하는 것이다. 모바일 디바이스(110)는 테스트 미들렛(Midlet) 클래스를 생성하고, 테스트 클래스(114)를 실행하여 테스트 수행에 필요한 화면 상태 정보, 이벤트정보, 화면 그래픽를 포함하는 테스트 데이터를 네트워크 클래스(115)를 통해 GUI 테스트 서버(120)로 전송한다(S220).
GUI 테스트 서버(120)의 네트워크 클래스(121)는 화면 그래픽 이미지, 화면 상태와 이벤트를 포함하는 테스트 데이터를 수신받아, 화면 그래픽 이미지, 화면 상태와 이벤트 정보를 포함하는 테스트 데이터를 도 4에 도시된 바와 같이 XML 파일로 저장한다(S230).
테스트 분석기(123)는 모바일 디바이스(모바일 에뮬레이터)(110)로부터 GUI 테스트 서버(120)로 수신된 이미지와 테스트 케이스 생성기(122)를 통해 생성된 이미지를 픽셀 단위로 비교하여 테스트를 수행하여 이미지가 같으면 성공 메시지를, 이미지가 다르면 실패 메시지를 출력한다(S240).
결과 출력기(124)는 테스트 수행 결과를 XML 데이터로 저장하며, 각 테스트마다 성공 유무를 서버 화면에 표시한다(S250).
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하 였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자가 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변형하여 실시할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 응용 소프트웨어의 GUI 테스트 시스템 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 GUI 테스트 방법을 설명한 흐름도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵.
도 4는 GUI 테스트 서버에서 시나리오별로 화면 그래픽 이미지, 화면 상태 정보, 이벤트 정보의 테스트 결과를 XML 데이터 형식으로 저장한 화면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100: 모바일 디바이스(에뮬레이터) 111: 구현 미들렛
112: 구현 클래스 113: 테스트 미들렛
114: 테스트 클래스 115: 네트워크 클래스
120: GUI 테스트 서버 121: 네트워크 클래스
122: 테스트 케이스 생성기 123: 테스트 분석기
124: 결과 출력기

Claims (10)

  1. 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 테스트 시스템에 있어서,
    모바일 디바이스로부터 테스트 데이터를 수신받아 저장하는 네트워크 클래스;
    설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵에 따라 테스트 케이스를 생성하여 저장하는 테스트 케이스 생성기;
    상기 모바일 디바이스로부터 수신된 상기 테스트 데이터를 테스트 케이스 생성기에 의해 생성된 테스트 케이스 데이터와 비교 분석하여 GUI 테스트를 수행하는 테스트 분석기; 및
    상기 테스트 분석기로부터 제공된 GUI 테스트 결과를 출력하는 결과 출력기;
    를 포함하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스는,
    응용 프로그램의 기능을 구현한 구현 클래스;
    상기 구현 클래스를 상속받아 구현 클래스의 메소드들을 재정의하여 테스트 코드를 생성하는 테스트 클래스; 및
    상기 테스트 클래스로부터 테스트 코드를 임포트(import)하여 상기 테스트 데이터를 GUI 테스트 시스템으로 전송하는 네트워크 클래스;
    를 포함하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵은, 화면 그래픽 객체를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵은, GUI 컴포넌트의 계층적 구조와 컴포넌트간의 이벤트 정보를 표현하는 것을 특징으로 하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스상에서 생성한 상태정보를 입력받아, GUI 테스트 서버의 상태 정보를 동기화시키는 것을 특징으로 하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 시스템.
  6. 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 방법에 있어서,
    (a) GUI 테스트 서버가, 테스트 케이스 생성기에 의해 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵에 따라 테스트 케이스를 생성하는 단계;
    (b) 모바일 디바이스로부터 테스트 데이터를 네트워크 클래스로 수신받아 저장하는 단계;
    (c) 수신된 테스트 데이터를 상기 테스트 케이스 생성기로부터 생성된 테스트 케이스 데이터와 테스트 분석기에 의해 비교 분석하여 GUI 테스트를 수행하는 단계; 및
    (d) 결과 출력기에 의해 상기 테스트 분석기로부터 제공된 GUI 테스트 결과를 출력하는 단계;
    를 포함하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 단계 (b) 이전에,
    (b-1) 상기 모바일 디바이스에서, 테스트 클래스에 의해 응용 프로그램의 구현 클래스를 상속받아 메소드들을 재정의하여 테스트 코드를 생성하는 단계; 및
    (b-2) 네트워크 클래스에 의해 테스트 코드를 임포트(import)하여 상기 테스트 데이터를 GUI 테스트 서버로 전송하는 단계;
    를 더 포함하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵은 화면 그래픽 객체를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 설계 시나리오의 사용자 인터페이스 맵은, GUI 컴포넌트의 계층적 구조와 컴포넌트간의 이벤트 정보를 표현하는 것을 특징으로 하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스상에서 생성한 상태정보를 입력받아, GUI 테스트 서버의 상태 정보를 동기화시키는 것을 특징으로 하는 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스 테스트 방법.
KR1020070132599A 2007-12-17 2007-12-17 모바일 응용 소프트웨어의 그래픽 사용자 인터페이스테스트 시스템 및 방법 KR20090065144A (ko)

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